5.8 KiB
Note
本文档由 WeHub 基于上游 README 翻译整理,属于社区翻译,非官方中文文档。
English · 原始项目 · 上游 README
原作者、版权与许可证归属以原始项目及本仓库 LICENSE 文件为准。
用 LLM 构建你的 Unity 应用。 MCP for Unity 通过 Model Context Protocol(模型上下文协议),将 AI 助手 —— Claude、Codex、VS Code、本地 LLM 等 —— 与你的 Unity Editor 连接起来。让你的 LLM 能够管理资源、控制场景、编辑脚本、运行测试,并自动化你的游戏开发工作流。
最近更新
- v10.0.0 (2026-06-30)
- v9.7.3 (2026-06-15)
- v9.7.1 (2026-05-24)
- v9.7.0 (2026-05-22)
- v9.6.8 (2026-04-27)
完整历史:发布说明.
功能概览
通过任意 MCP 客户端,用自然语言控制 Unity Editor —— 创建场景与 GameObject、编辑 C# 脚本、管理资源、运行测试、性能分析并构建项目。47 个聚焦的 MCP 工具入口,兼容任意客户端,免费且采用 MIT 许可。
快速开始
环境要求: Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+(通过 uv). 兼容任意 MCP 客户端 —— Claude Desktop & Code、Cursor、VS Code、Windsurf、Cline、Gemini CLI 等。
- 安装 —— Unity → Package Manager → Add from git URL:
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main(固定使用#v10.0.0以匹配本版本,或使用openupm add com.coplaydev.unity-mcp) - 配置 ——
Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients。 - 提示 —— "Create a cube at the origin and add a Rigidbody." 数秒内即可看到立方体出现。
社区
- Discord —— 与维护者及其他贡献者交流
- Issues —— 提交 Bug 与功能请求
- Discussions —— 设计想法与更广泛的问题讨论
- 安全:请参阅 SECURITY.md 进行私密报告
贡献
请参阅 CONTRIBUTING.md。请从 beta 分支,而非 main。完整的开发环境搭建、测试与发布流程见 Contributing 文档。
高级
- 多个 Unity 实例 —— Multi-Instance Routing(多实例路由)
- 工具分组(vfx / animation / ui / testing / 等) —— Tool Groups(工具分组)
- v10 资源生成与升级说明 —— v10 Migration(v10 迁移)
- Roslyn 脚本验证 —— Roslyn Validation
- 带身份验证的远程托管服务器 —— Remote Server Auth(远程服务器认证)
Star History
引用
如果 MCP for Unity 对你的研究有所帮助,欢迎引用。
@inproceedings{wu2025mcpunity,
author = {Wu, Shutong and Barnett, Justin P.},
title = {{MCP-Unity}: {Protocol-Driven} Framework for Interactive {3D} Authoring},
year = {2025},
isbn = {9798400721366},
publisher = {Association for Computing Machinery},
address = {New York, NY, USA},
url = {https://doi.org/10.1145/3757376.3771417},
doi = {10.1145/3757376.3771417},
series = {SA Technical Communications '25}
}
Aura 的 Unity AI 工具
Aura 为 Unity 提供 2 款 AI 工具:
- MCP for Unity 在 MIT 许可下免费提供。
- Aura for Unity 是面向游戏开发者的付费 Unity/Unreal AI 助手。
免责声明
本项目是面向 Unity Editor 的免费开源工具,与 Unity Technologies 无任何关联。
许可证: MIT —— 详见 LICENSE。

