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> 本文档由 WeHub 基于上游 README 翻译整理,属于社区翻译,非官方中文文档。
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> [English](./README.en.md) · [原始项目](https://github.com/tooll3/t3) · [上游 README](https://github.com/tooll3/t3/blob/HEAD/README.md)
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> 原作者、版权与许可证归属以原始项目及本仓库 LICENSE 文件为准。
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# TiXL (Tooll3) - 实时动画工具包
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[](https://discord.gg/YmSyQdeH3S)
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[](https://github.com/tixl3d/tixl/blob/main/LICENSE.txt)
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[](https://github.com/tixl3d/tixl/releases/download/v4.1.1/Tixl-v4.1.1.1.exe)
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[](https://www.youtube.com/watch?v=PrxhwOC9hLw "Tooll3 - 快速概览")
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## 概述
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TiXL 是一款用于创建实时动态图形(motion graphics)的开源软件。我们致力于在实时渲染、基于图(graph-based)的程序化内容生成,以及线性关键帧动画与编辑之间找到最佳平衡点。这种组合使艺术家能够:
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- 构建音频响应式 VJ 内容
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- 使用高级界面探索参数
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- 或将关键帧动画与自动化相结合
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技术艺术家也可以深入使用 TiXL,进行片段着色器(fragment)或计算着色器(compute shader)的高级开发,或接入 MIDI 控制器、传感器以及 OSC、Spout 等输入源。
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我们坚信可用性与直观、美观的界面设计至关重要。因此在找到可用性与强大灵活性之间的恰当平衡之前,我们会尝试多种不同方案。目前 TiXL 第 4 版仍在持续开发中,但其已足够稳定,可用于制作高端视觉效果、创建动态图形,并支持色彩校正(color correction)、示波器(scopes)、色调映射(tone mapping)等行业标准功能,还可导出小型独立可执行文件。
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我们希望汇聚艺术家、开发者和创意爱好者社区,共同推动这一免费开源项目的设计与开发。
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## 安装
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请遵循[安装指南](https://github.com/tixl3d/tixl/wiki/help.Installation).
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## 获取帮助
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入门请阅读[文档](https://github.com/tixl3d/tixl/wiki),或观看[教程视频](https://www.youtube.com/watch?v=eH2E02U6P5Q&list=PLj-rnPROvbn3LigXGRSDvmLtgTwmNHcQs&index=4).
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如有问题或反馈,欢迎加入我们的 Discord:https://discord.gg/YmSyQdeH3S
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