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功能丰富、可用于生产环境、通用型 2D/3D 游戏引擎,使用 Rust 编写,附带场景编辑器。 原名 rg3d
学习资料
在此阅读官方 Fyrox 书籍。 其中包含引擎诸多方面的全面信息,从「如何构建」到各类教程。
社区
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示例
你可以直接在网页浏览器中运行示例,完整演示项目列表见此处. 每个演示项目的源代码见此处.
支持
如果你想支持项目开发,请点击下方链接。更推荐的方式是使用 Boosty——这样资金可以立即用于开发。你也可以使用 Patreon,,但在此情况下资金会在未知期限内被冻结(详情见此处).
贡献
非常欢迎贡献!更多信息请参阅贡献指南。可查看 good first issue 标签,了解可以从哪里入手。
赞助商
引擎得到了众多慷慨人士的支持,他们的捐助为引擎的可持续发展提供了保障:
Brandon Thomas | Taylor C. Richberger | Avery Wagar | George Atkinson | Erlend Sogge Heggen | Mitch Skinner | ozkriff | Taylor Gerpheide | zrkn | Aleks Row | Edward L | L.apz | Luke Jones | toyboot4e | Vish Vadlamani | Alexey Kuznetsov | Daniel Simon | Jesper Nordenberg | Kornel | Parham Gholami | Yuki Ishii | Joseph Catrambone | MGlolenstine | zamar lomax | Gheorghe Ugrik | Anton Zelenin | Barugon | Tom Leys | Jay Sistar | tc | false | BlueSkye | Ben Anderson | Thomas | Iulian Radu | Vitaliy (ArcticNoise) Chernyshev
JetBrains
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