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title: ThreadLocal 详解
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description: ThreadLocal深度解析:详解ThreadLocal线程本地变量原理、ThreadLocalMap实现机制、弱引用与内存泄漏问题、使用场景与最佳实践。
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category: Java
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tag:
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- Java并发
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head:
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- - meta
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- name: keywords
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content: ThreadLocal,线程本地变量,ThreadLocalMap,内存泄漏,弱引用,ThreadLocal原理,线程隔离
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> 本文来自一枝花算不算浪漫投稿, 原文地址:[https://juejin.cn/post/6844904151567040519](https://juejin.cn/post/6844904151567040519)。
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### 前言
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**全文共 10000+字,31 张图,这篇文章同样耗费了不少的时间和精力才创作完成,原创不易,请大家点点关注+在看,感谢。**
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对于 `ThreadLocal`,大家的第一反应可能是很简单呀,线程的变量副本,每个线程隔离。那这里有几个问题大家可以思考一下:
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- `ThreadLocal` 的 key 是**弱引用**,那么在 `ThreadLocal.get()` 的时候,发生**GC**之后,key 是否为**null**?
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- `ThreadLocal` 中 `ThreadLocalMap` 的**数据结构**?
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- `ThreadLocalMap` 的**Hash 算法**?
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- `ThreadLocalMap` 中**Hash 冲突**如何解决?
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- `ThreadLocalMap` 的**扩容机制**?
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- `ThreadLocalMap` 中**过期 key 的清理机制**?**探测式清理**和**启发式清理**流程?
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- `ThreadLocalMap.set()` 方法实现原理?
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- `ThreadLocalMap.get()` 方法实现原理?
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- 项目中 `ThreadLocal` 使用情况?遇到的坑?
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- ……
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上述的一些问题你是否都已经掌握的很清楚了呢?本文将围绕这些问题使用图文方式来剖析 `ThreadLocal` 的**点点滴滴**。
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### 目录
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**注明:** 本文源码基于 `JDK 1.8`
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### `ThreadLocal` 代码演示
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我们先看下 `ThreadLocal` 使用示例:
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```java
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public class ThreadLocalTest {
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private List<String> messages = Lists.newArrayList();
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public static final ThreadLocal<ThreadLocalTest> holder = ThreadLocal.withInitial(ThreadLocalTest::new);
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public static void add(String message) {
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holder.get().messages.add(message);
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}
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public static List<String> clear() {
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List<String> messages = holder.get().messages;
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holder.remove();
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System.out.println("size: " + holder.get().messages.size());
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return messages;
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}
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public static void main(String[] args) {
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ThreadLocalTest.add("一枝花算不算浪漫");
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System.out.println(holder.get().messages);
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ThreadLocalTest.clear();
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}
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}
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```
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打印结果:
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```java
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[一枝花算不算浪漫]
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size: 0
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```
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`ThreadLocal` 对象可以提供线程局部变量,每个线程 `Thread` 拥有一份自己的**副本变量**,多个线程互不干扰。
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### `ThreadLocal` 的数据结构
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`Thread` 类有一个类型为 `ThreadLocal.ThreadLocalMap` 的实例变量 `threadLocals`,也就是说每个线程有一个自己的 `ThreadLocalMap`。
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`ThreadLocalMap` 有自己的独立实现,可以简单地将它的 `key` 视作 `ThreadLocal`,`value` 为代码中放入的值(实际上 `key` 并不是 `ThreadLocal` 本身,而是它的一个**弱引用**)。
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每个线程在往 `ThreadLocal` 里放值的时候,都会往自己的 `ThreadLocalMap` 里存,读也是以 `ThreadLocal` 作为引用,在自己的 `map` 里找对应的 `key`,从而实现了**线程隔离**。
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`ThreadLocalMap` 有点类似 `HashMap` 的结构,只是 `HashMap` 是由**数组+链表**实现的,而 `ThreadLocalMap` 中并没有**链表**结构。
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我们还要注意 `Entry`, 它的 `key` 是 `ThreadLocal<?> k`,继承自 `WeakReference`, 也就是我们常说的弱引用类型。
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### GC 之后 key 是否为 null?
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回应开头的那个问题, `ThreadLocal` 的 `key` 是弱引用,那么在 `ThreadLocal.get()` 的时候,发生 `GC` 之后,`key` 是否是 `null`?
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为了搞清楚这个问题,我们需要搞清楚 `Java` 的**四种引用类型**:
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- **强引用**:我们常常 new 出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候
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- **软引用**:使用 SoftReference 修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收
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- **弱引用**:使用 WeakReference 修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收
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- **虚引用**:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知
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接着再来看下代码,我们使用反射的方式来看看 `GC` 后 `ThreadLocal` 中的数据情况:(下面代码来源自:<https://blog.csdn.net/thewindkee/article/details/103726942> 本地运行演示 GC 回收场景)
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```java
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public class ThreadLocalDemo {
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public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException, InterruptedException {
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Thread t = new Thread(()->test("abc",false));
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t.start();
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t.join();
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System.out.println("--gc后--");
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Thread t2 = new Thread(() -> test("def", true));
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t2.start();
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t2.join();
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}
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private static void test(String s,boolean isGC) {
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try {
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new ThreadLocal<>().set(s);
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if (isGC) {
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System.gc();
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}
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Thread t = Thread.currentThread();
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Class<? extends Thread> clz = t.getClass();
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Field field = clz.getDeclaredField("threadLocals");
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field.setAccessible(true);
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Object ThreadLocalMap = field.get(t);
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Class<?> tlmClass = ThreadLocalMap.getClass();
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Field tableField = tlmClass.getDeclaredField("table");
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tableField.setAccessible(true);
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Object[] arr = (Object[]) tableField.get(ThreadLocalMap);
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for (Object o : arr) {
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if (o != null) {
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Class<?> entryClass = o.getClass();
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Field valueField = entryClass.getDeclaredField("value");
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Field referenceField = entryClass.getSuperclass().getSuperclass().getDeclaredField("referent");
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valueField.setAccessible(true);
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referenceField.setAccessible(true);
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System.out.println(String.format("弱引用key:%s,值:%s", referenceField.get(o), valueField.get(o)));
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}
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}
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} catch (Exception e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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}
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```
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结果如下:
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```java
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弱引用key:java.lang.ThreadLocal@433619b6,值:abc
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弱引用key:java.lang.ThreadLocal@418a15e3,值:java.lang.ref.SoftReference@bf97a12
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--gc后--
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弱引用key:null,值:def
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```
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如图所示,因为这里创建的 `ThreadLocal` 并没有指向任何值,也就是没有任何引用:
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```java
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new ThreadLocal<>().set(s);
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```
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所以这里在 `GC` 之后,`key` 就会被回收,我们看到上面 `debug` 中的 `referent=null`, 如果**改动一下代码:**
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这个问题刚开始看,如果没有过多思考,**弱引用**,还有**垃圾回收**,那么肯定会觉得是 `null`。
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其实是不对的,因为题目说的是在做 `ThreadLocal.get()` 操作,证明其实还是有**强引用**存在的,所以 `key` 并不为 `null`,如下图所示,`ThreadLocal` 的**强引用**仍然是存在的。
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如果我们的**强引用**不存在的话,那么 `key` 就会被回收,也就是会出现我们 `value` 没被回收,`key` 被回收,导致 `value` 永远存在,出现内存泄漏。
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### `ThreadLocal.set()` 方法源码详解
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`ThreadLocal` 中的 `set` 方法原理如上图所示,很简单,主要是判断 `ThreadLocalMap` 是否存在,然后使用 `ThreadLocal` 中的 `set` 方法进行数据处理。
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代码如下:
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```java
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public void set(T value) {
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Thread t = Thread.currentThread();
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ThreadLocalMap map = getMap(t);
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if (map != null)
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map.set(this, value);
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else
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createMap(t, value);
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}
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void createMap(Thread t, T firstValue) {
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t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
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}
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```
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主要的核心逻辑还是在 `ThreadLocalMap` 中的,一步步往下看,后面还有更详细的剖析。
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### `ThreadLocalMap` Hash 算法
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既然是 `Map` 结构,那么 `ThreadLocalMap` 当然也要实现自己的 `hash` 算法来解决散列表数组冲突问题。
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```java
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int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
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```
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`ThreadLocalMap` 中 `hash` 算法很简单,这里 `i` 就是当前 key 在散列表中对应的数组下标位置。
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这里最关键的就是 `threadLocalHashCode` 值的计算,`ThreadLocal` 中有一个属性为 `HASH_INCREMENT = 0x61c88647`
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```java
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public class ThreadLocal<T> {
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private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
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private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
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private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
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private static int nextHashCode() {
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return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
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}
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static class ThreadLocalMap {
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ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
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table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
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int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
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table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
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size = 1;
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setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
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}
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}
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}
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```
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每当创建一个 `ThreadLocal` 对象,这个 `ThreadLocal.nextHashCode` 这个值就会增长 `0x61c88647`。
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这个值很特殊,它是**斐波那契数** 也叫 **黄金分割数**。`hash` 增量为 这个数字,带来的好处就是 `hash` **分布非常均匀**。
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我们自己可以尝试下:
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可以看到产生的哈希码分布很均匀,这里不去细纠**斐波那契**具体算法,感兴趣的可以自行查阅相关资料。
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### `ThreadLocalMap` Hash 冲突
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> **注明:** 下面所有示例图中,**绿色块**`Entry` 代表**正常数据**,**灰色块**代表 `Entry` 的 `key` 值为 `null`,**已被垃圾回收**。**白色块**表示 `Entry` 为 `null`。
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虽然 `ThreadLocalMap` 中使用了**黄金分割数**来作为 `hash` 计算因子,大大减少了 `Hash` 冲突的概率,但是仍然会存在冲突。
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`HashMap` 中解决冲突的方法是在数组上构造一个**链表**结构,冲突的数据挂载到链表上,如果链表长度超过一定数量则会转化成**红黑树**。
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而 `ThreadLocalMap` 中并没有链表结构,所以这里不能使用 `HashMap` 解决冲突的方式了。
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如上图所示,如果我们插入一个 `value=27` 的数据,通过 `hash` 计算后应该落入槽位 4 中,而槽位 4 已经有了 `Entry` 数据。
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此时就会线性向后查找,一直找到 `Entry` 为 `null` 的槽位才会停止查找,将当前元素放入此槽位中。当然迭代过程中还有其他的情况,比如遇到了 `Entry` 不为 `null` 且 `key` 值相等的情况,还有 `Entry` 中的 `key` 值为 `null` 的情况等等都会有不同的处理,后面会一一详细讲解。
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这里还画了一个 `Entry` 中的 `key` 为 `null` 的数据(**Entry=2 的灰色块数据**),因为 `key` 值是**弱引用**类型,所以会有这种数据存在。在 `set` 过程中,如果遇到了 `key` 过期的 `Entry` 数据,实际上是会进行一轮**探测式清理**操作的,具体操作方式后面会讲到。
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### `ThreadLocalMap.set()` 详解
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#### `ThreadLocalMap.set()` 原理图解
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看完了 `ThreadLocal` **hash 算法**后,我们再来看 `set` 是如何实现的。
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往 `ThreadLocalMap` 中 `set` 数据(**新增**或者**更新**数据)分为好几种情况,针对不同的情况我们画图来说明。
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**第一种情况:** 通过 `hash` 计算后的槽位对应的 `Entry` 数据为空:
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这里直接将数据放到该槽位即可。
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**第二种情况:** 槽位数据不为空,`key` 值与当前 `ThreadLocal` 通过 `hash` 计算获取的 `key` 值一致:
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这里直接更新该槽位的数据。
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**第三种情况:** 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到 `Entry` 为 `null` 的槽位之前,没有遇到 `key` 过期的 `Entry`:
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遍历散列数组,线性往后查找,如果找到 `Entry` 为 `null` 的槽位,则将数据放入该槽位中,或者往后遍历过程中,遇到了**key 值相等**的数据,直接更新即可。
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**第四种情况:** 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到 `Entry` 为 `null` 的槽位之前,遇到 `key` 过期的 `Entry`,如下图,往后遍历过程中,遇到了 `index=7` 的槽位数据 `Entry` 的 `key=null`:
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散列数组下标为 7 位置对应的 `Entry` 数据 `key` 为 `null`,表明此数据 `key` 值已经被垃圾回收掉了,此时就会执行 `replaceStaleEntry()` 方法,该方法含义是**替换过期数据的逻辑**,以**index=7**位起点开始遍历,进行探测式数据清理工作。
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初始化探测式清理过期数据扫描的开始位置:`slotToExpunge = staleSlot = 7`
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以当前 `staleSlot` 开始 向前迭代查找,找其他过期的数据,然后更新过期数据起始扫描下标 `slotToExpunge`。`for` 循环迭代,直到碰到 `Entry` 为 `null` 结束。
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如果找到了过期的数据,继续向前迭代,直到遇到 `Entry=null` 的槽位才停止迭代,如下图所示,**slotToExpunge 被更新为 0**:
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以当前节点(`index=7`)向前迭代,检测是否有过期的 `Entry` 数据,如果有则更新 `slotToExpunge` 值。碰到 `null` 则结束探测。以上图为例 `slotToExpunge` 被更新为 0。
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上面向前迭代的操作是为了更新探测清理过期数据的起始下标 `slotToExpunge` 的值,这个值在后面会讲解,它是用来判断当前过期槽位 `staleSlot` 之前是否还有过期元素。
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接着开始以 `staleSlot` 位置(`index=7`)向后迭代,**如果找到了相同 key 值的 Entry 数据:**
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从当前节点 `staleSlot` 向后查找 `key` 值相等的 `Entry` 元素,找到后更新 `Entry` 的值并交换 `staleSlot` 元素的位置(`staleSlot` 位置为过期元素),更新 `Entry` 数据,然后开始进行过期 `Entry` 的清理工作,如下图所示:
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向后遍历过程中,如果没有找到相同 key 值的 Entry 数据:
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从当前节点 `staleSlot` 向后查找 `key` 值相等的 `Entry` 元素,直到 `Entry` 为 `null` 则停止寻找。通过上图可知,此时 `table` 中没有 `key` 值相同的 `Entry`。
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创建新的 `Entry`,替换 `table[stableSlot]` 位置:
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替换完成后也是进行过期元素清理工作,清理工作主要是有两个方法:`expungeStaleEntry()` 和 `cleanSomeSlots()`,具体细节后面会讲到,请继续往后看。
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#### `ThreadLocalMap.set()` 源码详解
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上面已经用图的方式解析了 `set()` 实现的原理,其实已经很清晰了,我们接着再看下源码:
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`java.lang.ThreadLocal`.`ThreadLocalMap.set()`:
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```java
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private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
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Entry[] tab = table;
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int len = tab.length;
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int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
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for (Entry e = tab[i];
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e != null;
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e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
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ThreadLocal<?> k = e.get();
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if (k == key) {
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e.value = value;
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return;
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}
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if (k == null) {
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replaceStaleEntry(key, value, i);
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return;
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}
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}
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tab[i] = new Entry(key, value);
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int sz = ++size;
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if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
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rehash();
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}
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```
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这里会通过 `key` 来计算在散列表中的对应位置,然后以当前 `key` 对应的桶的位置向后查找,找到可以使用的桶。
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```java
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||
Entry[] tab = table;
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||
int len = tab.length;
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||
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
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||
```
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什么情况下桶才是可以使用的呢?
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1. `k = key` 说明是替换操作,可以使用
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2. 碰到一个过期的桶,执行替换逻辑,占用过期桶
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3. 查找过程中,碰到桶中 `Entry=null` 的情况,直接使用
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接着就是执行 `for` 循环遍历,向后查找,我们先看下 `nextIndex()`、`prevIndex()` 方法实现:
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```java
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private static int nextIndex(int i, int len) {
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return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
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}
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||
private static int prevIndex(int i, int len) {
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return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
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}
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```
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接着看剩下 `for` 循环中的逻辑:
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1. 遍历当前 `key` 值对应的桶中 `Entry` 数据为空,这说明散列数组这里没有数据冲突,跳出 `for` 循环,直接 `set` 数据到对应的桶中
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2. 如果 `key` 值对应的桶中 `Entry` 数据不为空
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2.1 如果 `k = key`,说明当前 `set` 操作是一个替换操作,做替换逻辑,直接返回
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2.2 如果 `key = null`,说明当前桶位置的 `Entry` 是过期数据,执行 `replaceStaleEntry()` 方法(核心方法),然后返回
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3. `for` 循环执行完毕,继续往下执行说明向后迭代的过程中遇到了 `entry` 为 `null` 的情况
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3.1 在 `Entry` 为 `null` 的桶中创建一个新的 `Entry` 对象
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3.2 执行 `++size` 操作
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4. 调用 `cleanSomeSlots()` 做一次启发式清理工作,清理散列数组中 `Entry` 的 `key` 过期的数据
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4.1 如果清理工作完成后,未清理到任何数据,且 `size` 超过了阈值(数组长度的 2/3),进行 `rehash()` 操作
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4.2 `rehash()` 中会先进行一轮探测式清理,清理过期 `key`,清理完成后如果**size >= threshold - threshold / 4**,就会执行真正的扩容逻辑(扩容逻辑往后看)
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接着重点看下 `replaceStaleEntry()` 方法,`replaceStaleEntry()` 方法提供替换过期数据的功能,我们可以对应上面**第四种情况**的原理图来再回顾下,具体代码如下:
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`java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.replaceStaleEntry()`:
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```java
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private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
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int staleSlot) {
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Entry[] tab = table;
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int len = tab.length;
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Entry e;
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int slotToExpunge = staleSlot;
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for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
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(e = tab[i]) != null;
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i = prevIndex(i, len))
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if (e.get() == null)
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slotToExpunge = i;
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for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
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||
(e = tab[i]) != null;
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i = nextIndex(i, len)) {
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ThreadLocal<?> k = e.get();
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||
if (k == key) {
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e.value = value;
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tab[i] = tab[staleSlot];
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||
tab[staleSlot] = e;
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if (slotToExpunge == staleSlot)
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slotToExpunge = i;
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||
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
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return;
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}
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||
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
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||
slotToExpunge = i;
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||
}
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||
tab[staleSlot].value = null;
|
||
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
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||
if (slotToExpunge != staleSlot)
|
||
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
`slotToExpunge` 表示开始探测式清理过期数据的开始下标,默认从当前的 `staleSlot` 开始。以当前的 `staleSlot` 开始,向前迭代查找,找到没有过期的数据,`for` 循环一直碰到 `Entry` 为 `null` 才会结束。如果向前找到了过期数据,更新探测清理过期数据的开始下标为 i,即 `slotToExpunge=i`
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|
||
```java
|
||
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
|
||
(e = tab[i]) != null;
|
||
i = prevIndex(i, len)){
|
||
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if (e.get() == null){
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slotToExpunge = i;
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}
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}
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```
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接着开始从 `staleSlot` 向后查找,也是碰到 `Entry` 为 `null` 的桶结束。
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如果迭代过程中,**碰到 k == key**,这说明这里是替换逻辑,替换新数据并且交换当前 `staleSlot` 位置。如果 `slotToExpunge == staleSlot`,这说明 `replaceStaleEntry()` 一开始向前查找过期数据时并未找到过期的 `Entry` 数据,接着向后查找过程中也未发现过期数据,修改开始探测式清理过期数据的下标为当前循环的 index,即 `slotToExpunge = i`。最后调用 `cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);` 进行启发式过期数据清理。
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```java
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if (k == key) {
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e.value = value;
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tab[i] = tab[staleSlot];
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tab[staleSlot] = e;
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if (slotToExpunge == staleSlot)
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slotToExpunge = i;
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cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
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return;
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}
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```
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`cleanSomeSlots()` 和 `expungeStaleEntry()` 方法后面都会细讲,这两个是和清理相关的方法,一个是过期 `key` 相关 `Entry` 的启发式清理(`Heuristically scan`),另一个是过期 `key` 相关 `Entry` 的探测式清理。
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**如果 k != key**则会接着往下走,`k == null` 说明当前遍历的 `Entry` 是一个过期数据,`slotToExpunge == staleSlot` 说明,一开始的向前查找数据并未找到过期的 `Entry`。如果条件成立,则更新 `slotToExpunge` 为当前位置,这个前提是前驱节点扫描时未发现过期数据。
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```java
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if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
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slotToExpunge = i;
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```
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往后迭代的过程中如果没有找到 `k == key` 的数据,且碰到 `Entry` 为 `null` 的数据,则结束当前的迭代操作。此时说明这里是一个添加的逻辑,将新的数据添加到 `table[staleSlot]` 对应的 `slot` 中。
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```java
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tab[staleSlot].value = null;
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tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
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```
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最后判断除了 `staleSlot` 以外,还发现了其他过期的 `slot` 数据,就要开启清理数据的逻辑:
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```java
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if (slotToExpunge != staleSlot)
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cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
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```
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### `ThreadLocalMap` 过期 key 的探测式清理流程
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上面我们有提及 `ThreadLocalMap` 的两种过期 `key` 数据清理方式:**探测式清理**和**启发式清理**。
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我们先讲下探测式清理,也就是 `expungeStaleEntry` 方法,遍历散列数组,从开始位置向后探测清理过期数据,将过期数据的 `Entry` 设置为 `null`,沿途中碰到未过期的数据则将此数据 `rehash` 后重新在 `table` 数组中定位,如果定位的位置已经有了数据,则会将未过期的数据放到最靠近此位置的 `Entry=null` 的桶中,使 `rehash` 后的 `Entry` 数据距离正确的桶的位置更近一些。操作逻辑如下:
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如上图,`set(27)` 经过 hash 计算后应该落到 `index=4` 的桶中,由于 `index=4` 桶已经有了数据,所以往后迭代最终数据放入到 `index=7` 的桶中,放入后一段时间后 `index=5` 中的 `Entry` 数据 `key` 变为了 `null`
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如果再有其他数据 `set` 到 `map` 中,就会触发**探测式清理**操作。
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如上图,执行**探测式清理**后,`index=5` 的数据被清理掉,继续往后迭代,到 `index=7` 的元素时,经过 `rehash` 后发现该元素正确的 `index=4`,而此位置已经有了数据,往后查找离 `index=4` 最近的 `Entry=null` 的节点(刚被探测式清理掉的数据:`index=5`),找到后移动 `index= 7` 的数据到 `index=5` 中,此时桶的位置离正确的位置 `index=4` 更近了。
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经过一轮探测式清理后,`key` 过期的数据会被清理掉,没过期的数据经过 `rehash` 重定位后所处的桶位置理论上更接近 `i= key.hashCode & (tab.len - 1)` 的位置。这种优化会提高整个散列表查询性能。
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接着看下 `expungeStaleEntry()` 具体流程,我们还是以先原理图后源码讲解的方式来一步步梳理:
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我们假设 `expungeStaleEntry(3)` 来调用此方法,如上图所示,我们可以看到 `ThreadLocalMap` 中 `table` 的数据情况,接着执行清理操作:
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第一步是清空当前 `staleSlot` 位置的数据,`index=3` 位置的 `Entry` 变成了 `null`。然后接着往后探测:
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执行完第二步后,index=4 的元素挪到 index=3 的槽位中。
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继续往后迭代检查,碰到正常数据,计算该数据位置是否偏移,如果被偏移,则重新计算 `slot` 位置,目的是让正常数据尽可能存放在正确位置或离正确位置更近的位置
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在往后迭代的过程中碰到空的槽位,终止探测,这样一轮探测式清理工作就完成了,接着我们继续看看具体**实现源代码**:
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```java
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private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
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Entry[] tab = table;
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||
int len = tab.length;
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||
tab[staleSlot].value = null;
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||
tab[staleSlot] = null;
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size--;
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||
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||
Entry e;
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||
int i;
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||
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
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||
(e = tab[i]) != null;
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i = nextIndex(i, len)) {
|
||
ThreadLocal<?> k = e.get();
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||
if (k == null) {
|
||
e.value = null;
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||
tab[i] = null;
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||
size--;
|
||
} else {
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||
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
|
||
if (h != i) {
|
||
tab[i] = null;
|
||
|
||
while (tab[h] != null)
|
||
h = nextIndex(h, len);
|
||
tab[h] = e;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
return i;
|
||
}
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```
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这里我们还是以 `staleSlot=3` 来做示例说明,首先是将 `tab[staleSlot]` 槽位的数据清空,然后设置 `size--`
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接着以 `staleSlot` 位置往后迭代,如果遇到 `k==null` 的过期数据,也是清空该槽位数据,然后 `size--`
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||
```java
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||
ThreadLocal<?> k = e.get();
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||
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||
if (k == null) {
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||
e.value = null;
|
||
tab[i] = null;
|
||
size--;
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||
}
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||
```
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||
如果 `key` 没有过期,重新计算当前 `key` 的下标位置是不是当前槽位下标位置,如果不是,那么说明产生了 `hash` 冲突,此时以新计算出来正确的槽位位置往后迭代,找到最近一个可以存放 `entry` 的位置。
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||
```java
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||
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
|
||
if (h != i) {
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||
tab[i] = null;
|
||
|
||
while (tab[h] != null)
|
||
h = nextIndex(h, len);
|
||
|
||
tab[h] = e;
|
||
}
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||
```
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||
这里是处理正常的产生 `Hash` 冲突的数据,经过迭代后,有过 `Hash` 冲突数据的 `Entry` 位置会更靠近正确位置,这样的话,查询的时候 效率才会更高。
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### `ThreadLocalMap` 扩容机制
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在 `ThreadLocalMap.set()` 方法的最后,如果执行完启发式清理工作后,未清理到任何数据,且当前散列数组中 `Entry` 的数量已经达到了列表的扩容阈值 `(len*2/3)`,就开始执行 `rehash()` 逻辑:
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```java
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||
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
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||
rehash();
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```
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||
接着看下 `rehash()` 具体实现:
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```java
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private void rehash() {
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||
expungeStaleEntries();
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||
if (size >= threshold - threshold / 4)
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||
resize();
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}
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||
private void expungeStaleEntries() {
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||
Entry[] tab = table;
|
||
int len = tab.length;
|
||
for (int j = 0; j < len; j++) {
|
||
Entry e = tab[j];
|
||
if (e != null && e.get() == null)
|
||
expungeStaleEntry(j);
|
||
}
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||
}
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||
```
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||
这里首先是会进行探测式清理工作,从 `table` 的起始位置往后清理,上面有分析清理的详细流程。清理完成之后,`table` 中可能有一些 `key` 为 `null` 的 `Entry` 数据被清理掉,所以此时通过判断 `size >= threshold - threshold / 4` 也就是 `size >= threshold * 3/4` 来决定是否扩容。
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我们还记得上面进行 `rehash()` 的阈值是 `size >= threshold`,所以当面试官套路我们 `ThreadLocalMap` 扩容机制的时候 我们一定要说清楚这两个步骤:
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接着看看具体的 `resize()` 方法,为了方便演示,我们以 `oldTab.len=8` 来举例:
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扩容后的 `tab` 的大小为 `oldLen * 2`,然后遍历老的散列表,重新计算 `hash` 位置,然后放到新的 `tab` 数组中,如果出现 `hash` 冲突则往后寻找最近的 `entry` 为 `null` 的槽位,遍历完成之后,`oldTab` 中所有的 `entry` 数据都已经放入到新的 `tab` 中了。重新计算 `tab` 下次扩容的**阈值**,具体代码如下:
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```java
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private void resize() {
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Entry[] oldTab = table;
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int oldLen = oldTab.length;
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int newLen = oldLen * 2;
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||
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
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int count = 0;
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||
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
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||
Entry e = oldTab[j];
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||
if (e != null) {
|
||
ThreadLocal<?> k = e.get();
|
||
if (k == null) {
|
||
e.value = null;
|
||
} else {
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||
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
|
||
while (newTab[h] != null)
|
||
h = nextIndex(h, newLen);
|
||
newTab[h] = e;
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||
count++;
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||
}
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||
}
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||
}
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||
setThreshold(newLen);
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size = count;
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table = newTab;
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}
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```
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### `ThreadLocalMap.get()` 详解
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上面已经看完了 `set()` 方法的源码,其中包括 `set` 数据、清理数据、优化数据桶的位置等操作,接着看看 `get()` 操作的原理。
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#### `ThreadLocalMap.get()` 图解
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**第一种情况:** 通过查找 `key` 值计算出散列表中 `slot` 位置,然后该 `slot` 位置中的 `Entry.key` 和查找的 `key` 一致,则直接返回:
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**第二种情况:** `slot` 位置中的 `Entry.key` 和要查找的 `key` 不一致:
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我们以 `get(ThreadLocal1)` 为例,通过 `hash` 计算后,正确的 `slot` 位置应该是 4,而 `index=4` 的槽位已经有了数据,且 `key` 值不等于 `ThreadLocal1`,所以需要继续往后迭代查找。
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迭代到 `index=5` 的数据时,此时 `Entry.key=null`,触发一次探测式数据回收操作,执行 `expungeStaleEntry()` 方法,执行完后,`index 5,8` 的数据都会被回收,而 `index 6,7` 的数据都会前移。`index 6,7` 前移之后,继续从 `index=5` 往后迭代,于是就在 `index=6` 找到了 `key` 值相等的 `Entry` 数据,如下图所示:
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#### `ThreadLocalMap.get()` 源码详解
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`java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.getEntry()`:
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```java
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private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
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int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
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Entry e = table[i];
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||
if (e != null && e.get() == key)
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return e;
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else
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return getEntryAfterMiss(key, i, e);
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}
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private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
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Entry[] tab = table;
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||
int len = tab.length;
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||
while (e != null) {
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||
ThreadLocal<?> k = e.get();
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||
if (k == key)
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||
return e;
|
||
if (k == null)
|
||
expungeStaleEntry(i);
|
||
else
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||
i = nextIndex(i, len);
|
||
e = tab[i];
|
||
}
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||
return null;
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||
}
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```
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### `ThreadLocalMap` 过期 key 的启发式清理流程
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上面多次提及到 `ThreadLocalMap` 过期 key 的两种清理方式:**探测式清理(expungeStaleEntry())**、**启发式清理(cleanSomeSlots())**
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探测式清理是以当前 `Entry` 往后清理,遇到值为 `null` 则结束清理,属于**线性探测清理**。
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而启发式清理被作者定义为:**Heuristically scan some cells looking for stale entries**.
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具体代码如下:
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```java
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private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
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boolean removed = false;
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Entry[] tab = table;
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||
int len = tab.length;
|
||
do {
|
||
i = nextIndex(i, len);
|
||
Entry e = tab[i];
|
||
if (e != null && e.get() == null) {
|
||
n = len;
|
||
removed = true;
|
||
i = expungeStaleEntry(i);
|
||
}
|
||
} while ( (n >>>= 1) != 0);
|
||
return removed;
|
||
}
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||
```
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||
### `InheritableThreadLocal`
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我们使用 `ThreadLocal` 的时候,在异步场景下是无法给子线程共享父线程中创建的线程副本数据的。
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为了解决这个问题,JDK 中还有一个 `InheritableThreadLocal` 类,我们来看一个例子:
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```java
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public class InheritableThreadLocalDemo {
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
ThreadLocal<String> ThreadLocal = new ThreadLocal<>();
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||
ThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
|
||
ThreadLocal.set("父类数据:threadLocal");
|
||
inheritableThreadLocal.set("父类数据:inheritableThreadLocal");
|
||
|
||
new Thread(new Runnable() {
|
||
@Override
|
||
public void run() {
|
||
System.out.println("子线程获取父类ThreadLocal数据:" + ThreadLocal.get());
|
||
System.out.println("子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:" + inheritableThreadLocal.get());
|
||
}
|
||
}).start();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
打印结果:
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|
||
```java
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||
子线程获取父类ThreadLocal数据:null
|
||
子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:父类数据:inheritableThreadLocal
|
||
```
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||
实现原理是子线程是通过在父线程中通过调用 `new Thread()` 方法来创建子线程,`Thread#init` 方法在 `Thread` 的构造方法中被调用。在 `init` 方法中拷贝父线程数据到子线程中:
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```java
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||
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
|
||
long stackSize, AccessControlContext acc,
|
||
boolean inheritThreadLocals) {
|
||
if (name == null) {
|
||
throw new NullPointerException("name cannot be null");
|
||
}
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||
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
|
||
this.inheritableThreadLocals =
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||
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
|
||
this.stackSize = stackSize;
|
||
tid = nextThreadID();
|
||
}
|
||
```
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||
但 `InheritableThreadLocal` 仍然有缺陷,一般我们做异步化处理都是使用的线程池,而 `InheritableThreadLocal` 是在 `new Thread` 中的 `init()` 方法给赋值的,而线程池是线程复用的逻辑,所以这里会存在问题。
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当然,有问题出现就会有解决问题的方案,阿里巴巴开源了一个 `TransmittableThreadLocal` 组件就可以解决这个问题,这里就不再延伸,感兴趣的可自行查阅资料。
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### `ThreadLocal` 项目中使用实战
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#### `ThreadLocal` 使用场景
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我们现在项目中日志记录用的是 `ELK+Logstash`,最后在 `Kibana` 中进行展示和检索。
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现在都是分布式系统统一对外提供服务,项目间调用的关系可以通过 `traceId` 来关联,但是不同项目之间如何传递 `traceId` 呢?
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这里我们使用 `org.slf4j.MDC` 来实现此功能,内部就是通过 `ThreadLocal` 来实现的,具体实现如下:
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当前端发送请求到**服务 A**时,**服务 A**会生成一个类似 `UUID` 的 `traceId` 字符串,将此字符串放入当前线程的 `ThreadLocal` 中,在调用**服务 B**的时候,将 `traceId` 写入到请求的 `Header` 中,**服务 B**在接收请求时会先判断请求的 `Header` 中是否有 `traceId`,如果存在则写入自己线程的 `ThreadLocal` 中。
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图中的 `requestId` 即为我们各个系统链路关联的 `traceId`,系统间互相调用,通过这个 `requestId` 即可找到对应链路,这里还有会有一些其他场景:
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针对于这些场景,我们都可以有相应的解决方案,如下所示
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#### Feign 远程调用解决方案
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**服务发送请求:**
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```java
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@Component
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@Slf4j
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public class FeignInvokeInterceptor implements RequestInterceptor {
|
||
|
||
@Override
|
||
public void apply(RequestTemplate template) {
|
||
String requestId = MDC.get("requestId");
|
||
if (StringUtils.isNotBlank(requestId)) {
|
||
template.header("requestId", requestId);
|
||
}
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||
}
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||
}
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||
```
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||
**服务接收请求:**
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||
```java
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||
@Slf4j
|
||
@Component
|
||
public class LogInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
|
||
|
||
@Override
|
||
public void afterCompletion(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, Exception arg3) {
|
||
MDC.remove("requestId");
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public void postHandle(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, ModelAndView arg3) {
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
|
||
|
||
String requestId = request.getHeader(BaseConstant.REQUEST_ID_KEY);
|
||
if (StringUtils.isBlank(requestId)) {
|
||
requestId = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
|
||
}
|
||
MDC.put("requestId", requestId);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
}
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||
```
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||
#### 线程池异步调用,requestId 传递
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因为 `MDC` 是基于 `ThreadLocal` 去实现的,异步过程中,子线程并没有办法获取到父线程 `ThreadLocal` 存储的数据,所以这里可以自定义线程池执行器,修改其中的 `run()` 方法:
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||
|
||
```java
|
||
public class MyThreadPoolTaskExecutor extends ThreadPoolTaskExecutor {
|
||
|
||
@Override
|
||
public void execute(Runnable runnable) {
|
||
Map<String, String> context = MDC.getCopyOfContextMap();
|
||
super.execute(() -> run(runnable, context));
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
private void run(Runnable runnable, Map<String, String> context) {
|
||
if (context != null) {
|
||
MDC.setContextMap(context);
|
||
}
|
||
try {
|
||
runnable.run();
|
||
} finally {
|
||
MDC.remove();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
```
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#### 使用 MQ 发送消息给第三方系统
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在 MQ 发送的消息体中自定义属性 `requestId`,接收方消费消息后,自己解析 `requestId` 使用即可。
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||
<!-- @include: @article-footer.snippet.md -->
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