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2026-07-13 12:39:17 +08:00

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exclude: true
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# 에이전트
에이전트는 앱의 핵심 구성 요소입니다. 에이전트는 instructions, tools, 그리고 핸드오프, 가드레일, structured outputs 같은 선택적 런타임 동작으로 구성된 대규모 언어 모델(LLM)입니다.
하나의 일반 `Agent`를 정의하거나 사용자 지정하려면 이 페이지를 사용하세요. 여러 에이전트가 협업하는 방식을 결정하려면 [에이전트 오케스트레이션](multi_agent.md)을 읽어보세요. 에이전트가 매니페스트에 정의된 파일과 샌드박스 네이티브 기능을 갖춘 격리된 워크스페이스 내에서 실행되어야 한다면 [샌드박스 에이전트 개념](sandbox/guide.md)을 읽어보세요.
SDK는 OpenAI 모델에 기본적으로 Responses API를 사용하지만, 여기서 중요한 차이는 오케스트레이션입니다. `Agent``Runner`를 함께 사용하면 SDK가 턴, 도구, 가드레일, 핸드오프, 세션을 대신 관리합니다. 이 루프를 직접 관리하려면 Responses API를 직접 사용하세요.
## 다음 가이드 선택
이 페이지를 에이전트 정의를 위한 허브로 사용하세요. 다음으로 내려야 할 결정에 해당하는 인접 가이드로 이동하세요.
| 원하는 작업 | 다음으로 읽을 문서 |
| --- | --- |
| 모델 또는 제공자 설정 선택 | [모델](models/index.md) |
| 에이전트에 기능 추가 | [도구](tools.md) |
| 실제 저장소, 문서 번들 또는 격리된 워크스페이스에서 에이전트 실행 | [샌드박스 에이전트 빠른 시작](sandbox_agents.md) |
| 관리자 방식 오케스트레이션과 핸드오프 중 선택 | [에이전트 오케스트레이션](multi_agent.md) |
| 핸드오프 동작 구성 | [핸드오프](handoffs.md) |
| 턴 실행, 이벤트 스트리밍 또는 대화 상태 관리 | [에이전트 실행](running_agents.md) |
| 최종 출력, 실행 항목 또는 재개 가능한 상태 검사 | [결과](results.md) |
| 로컬 종속성과 런타임 상태 공유 | [컨텍스트 관리](context.md) |
## 기본 구성
에이전트의 가장 일반적인 속성은 다음과 같습니다.
| 속성 | 필수 여부 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| `name` | 예 | 사람이 읽을 수 있는 에이전트 이름입니다. |
| `instructions` | 아니요 | 시스템 프롬프트 또는 동적 instructions 콜백입니다. 사용을 강력히 권장합니다. [동적 instructions](#dynamic-instructions)를 참조하세요. |
| `prompt` | 아니요 | OpenAI Responses API 프롬프트 구성입니다. 정적 프롬프트 객체 또는 함수를 허용합니다. [프롬프트 템플릿](#prompt-templates)을 참조하세요. |
| `handoff_description` | 아니요 | 이 에이전트가 핸드오프 대상으로 제공될 때 노출되는 간단한 설명입니다. |
| `handoffs` | 아니요 | 대화를 전문 에이전트에게 위임합니다. [핸드오프](handoffs.md)를 참조하세요. |
| `model` | 아니요 | 사용할 LLM입니다. [모델](models/index.md)을 참조하세요. |
| `model_settings` | 아니요 | `temperature`, `top_p`, `tool_choice` 같은 모델 조정 매개변수입니다. |
| `tools` | 아니요 | 에이전트가 호출할 수 있는 도구입니다. [도구](tools.md)를 참조하세요. |
| `mcp_servers` | 아니요 | 에이전트용 MCP 기반 도구입니다. [MCP 가이드](mcp.md)를 참조하세요. |
| `mcp_config` | 아니요 | 엄격한 스키마 변환과 MCP 실패 형식 지정 등 MCP 도구가 준비되는 방식을 세부 조정합니다. [MCP 가이드](mcp.md#agent-level-mcp-configuration)를 참조하세요. |
| `input_guardrails` | 아니요 | 이 에이전트 체인의 첫 번째 사용자 입력에 대해 실행되는 가드레일입니다. [가드레일](guardrails.md)을 참조하세요. |
| `output_guardrails` | 아니요 | 이 에이전트의 최종 출력에 대해 실행되는 가드레일입니다. [가드레일](guardrails.md)을 참조하세요. |
| `output_type` | 아니요 | 일반 텍스트 대신 사용하는 structured outputs 타입입니다. [출력 타입](#output-types)을 참조하세요. |
| `hooks` | 아니요 | 에이전트 범위의 수명 주기 콜백입니다. [수명 주기 이벤트(훅)](#lifecycle-events-hooks)를 참조하세요. |
| `tool_use_behavior` | 아니요 | 도구 결과를 다시 모델로 전달할지, 아니면 실행을 종료할지 제어합니다. [도구 사용 동작](#tool-use-behavior)을 참조하세요. |
| `reset_tool_choice` | 아니요 | 도구 사용 루프를 방지하기 위해 도구 호출 후 `tool_choice`를 재설정합니다(기본값: `True`). [도구 사용 강제](#forcing-tool-use)를 참조하세요. |
```python
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Haiku agent",
instructions="Always respond in haiku form",
model="gpt-5-nano",
tools=[get_weather],
)
```
이 섹션의 모든 내용은 `Agent`에 적용됩니다. `SandboxAgent`는 동일한 개념을 기반으로 하며, 워크스페이스 범위 실행을 위한 `default_manifest`, `base_instructions`, `capabilities`, `run_as`를 추가합니다. [샌드박스 에이전트 개념](sandbox/guide.md)을 참조하세요.
## 프롬프트 템플릿
`prompt`를 설정하여 OpenAI 플랫폼에서 생성한 프롬프트 템플릿을 참조할 수 있습니다. 이 기능은 Responses API를 사용하는 OpenAI 모델에서 작동합니다.
사용 방법은 다음과 같습니다.
1. https://platform.openai.com/playground/prompts 로 이동합니다
2. 새 프롬프트 변수 `poem_style`을 생성합니다
3. 다음 내용으로 시스템 프롬프트를 생성합니다.
```
Write a poem in {{poem_style}}
```
4. `--prompt-id` 플래그를 사용하여 예제를 실행합니다.
```python
from agents import Agent
agent = Agent(
name="Prompted assistant",
prompt={
"id": "pmpt_123",
"version": "1",
"variables": {"poem_style": "haiku"},
},
)
```
런타임에 프롬프트를 동적으로 생성할 수도 있습니다.
```python
from dataclasses import dataclass
from agents import Agent, GenerateDynamicPromptData, Runner
@dataclass
class PromptContext:
prompt_id: str
poem_style: str
async def build_prompt(data: GenerateDynamicPromptData):
ctx: PromptContext = data.context.context
return {
"id": ctx.prompt_id,
"version": "1",
"variables": {"poem_style": ctx.poem_style},
}
agent = Agent(name="Prompted assistant", prompt=build_prompt)
result = await Runner.run(
agent,
"Say hello",
context=PromptContext(prompt_id="pmpt_123", poem_style="limerick"),
)
```
## 컨텍스트
에이전트는 `context` 타입에 대해 제네릭입니다. 컨텍스트는 종속성 주입 도구입니다. 직접 객체를 생성해 `Runner.run()`에 전달하면 모든 에이전트, 도구, 핸드오프 등에 전달되며, 에이전트 실행에 필요한 종속성과 상태를 담는 컨테이너 역할을 합니다. 어떤 Python 객체든 컨텍스트로 제공할 수 있습니다.
전체 `RunContextWrapper` 인터페이스, 공유 사용량 추적, 중첩된 `tool_input`, 직렬화 시 주의 사항은 [컨텍스트 가이드](context.md)를 참조하세요.
```python
@dataclass
class UserContext:
name: str
uid: str
is_pro_user: bool
async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
return ...
agent = Agent[UserContext](
...,
)
```
## 출력 타입
기본적으로 에이전트는 일반 텍스트(즉, `str`) 출력을 생성합니다. 에이전트가 특정 타입의 출력을 생성하도록 하려면 `output_type` 매개변수를 사용할 수 있습니다. 일반적으로 [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) 객체를 사용하지만, Pydantic [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/)로 래핑할 수 있는 모든 타입(dataclass, 리스트, TypedDict 등)을 지원합니다.
```python
from pydantic import BaseModel
from agents import Agent
class CalendarEvent(BaseModel):
name: str
date: str
participants: list[str]
agent = Agent(
name="Calendar extractor",
instructions="Extract calendar events from text",
output_type=CalendarEvent,
)
```
!!! note
`output_type`을 전달하면 모델은 일반적인 일반 텍스트 응답 대신 [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs)을 사용합니다.
## 멀티 에이전트 시스템 설계 패턴
멀티 에이전트 시스템을 설계하는 방법은 다양하지만, 일반적으로 폭넓게 적용할 수 있는 다음 두 가지 패턴이 사용됩니다.
1. 관리자(agents as tools): 중앙 관리자/오케스트레이터가 전문화된 하위 에이전트를 도구로 호출하고 대화에 대한 제어권을 유지합니다.
2. 핸드오프: 동등한 에이전트가 대화 제어권을 전문 에이전트에게 넘기고, 해당 에이전트가 대화를 이어받습니다. 이는 분산형 방식입니다.
자세한 내용은 [에이전트 구축 실전 가이드](https://cdn.openai.com/business-guides-and-resources/a-practical-guide-to-building-agents.pdf)를 참조하세요.
### 관리자(agents as tools)
`customer_facing_agent`는 모든 사용자 상호작용을 처리하고 도구로 노출된 전문화된 하위 에이전트를 호출합니다. 자세한 내용은 [도구](tools.md#agents-as-tools) 문서를 참조하세요.
```python
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
customer_facing_agent = Agent(
name="Customer-facing agent",
instructions=(
"Handle all direct user communication. "
"Call the relevant tools when specialized expertise is needed."
),
tools=[
booking_agent.as_tool(
tool_name="booking_expert",
tool_description="Handles booking questions and requests.",
),
refund_agent.as_tool(
tool_name="refund_expert",
tool_description="Handles refund questions and requests.",
)
],
)
```
### 핸드오프
핸드오프는 에이전트가 작업을 위임할 수 있는 하위 에이전트입니다. 핸드오프가 발생하면 위임받은 에이전트가 대화 기록을 전달받고 대화를 이어받습니다. 이 패턴을 사용하면 하나의 작업에 특화된 모듈식 전문 에이전트를 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 [핸드오프](handoffs.md) 문서를 참조하세요.
```python
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
triage_agent = Agent(
name="Triage agent",
instructions=(
"Help the user with their questions. "
"If they ask about booking, hand off to the booking agent. "
"If they ask about refunds, hand off to the refund agent."
),
handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)
```
## 동적 instructions
대부분의 경우 에이전트를 생성할 때 instructions를 제공할 수 있습니다. 하지만 함수를 통해 동적 instructions를 제공할 수도 있습니다. 함수는 에이전트와 컨텍스트를 전달받아 프롬프트를 반환해야 합니다. 일반 함수와 `async` 함수가 모두 허용됩니다.
```python
def dynamic_instructions(
context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
return f"The user's name is {context.context.name}. Help them with their questions."
agent = Agent[UserContext](
name="Triage agent",
instructions=dynamic_instructions,
)
```
## 수명 주기 이벤트(훅)
경우에 따라 에이전트의 수명 주기를 관찰해야 할 수 있습니다. 예를 들어 특정 이벤트가 발생할 때 이벤트를 기록하거나, 데이터를 미리 가져오거나, 사용량을 기록할 수 있습니다.
훅의 범위는 두 가지입니다.
- [`RunHooks`][agents.lifecycle.RunHooks]는 다른 에이전트로의 핸드오프를 포함해 전체 `Runner.run(...)` 호출을 관찰합니다.
- [`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks]는 `agent.hooks`를 통해 특정 에이전트 인스턴스에 연결됩니다.
콜백 컨텍스트도 이벤트에 따라 달라집니다.
- 에이전트 시작/종료 훅은 [`AgentHookContext`][agents.run_context.AgentHookContext]를 전달받습니다. 이 컨텍스트는 원래 컨텍스트를 래핑하며 공유 실행 사용량 상태를 포함합니다.
- LLM, 도구, 핸드오프 훅은 [`RunContextWrapper`][agents.run_context.RunContextWrapper]를 전달받습니다.
일반적인 훅 실행 시점은 다음과 같습니다.
- `on_agent_start` / `on_agent_end`: 특정 에이전트가 최종 출력 생성을 시작하거나 완료할 때
- `on_llm_start` / `on_llm_end`: 각 모델 호출 직전과 직후
- `on_tool_start` / `on_tool_end`: 각 로컬 도구 호출 전후. 함수 도구의 경우 훅 `context`는 일반적으로 `ToolContext`이므로 `tool_call_id` 같은 도구 호출 메타데이터를 검사할 수 있습니다.
- `on_handoff`: 제어권이 한 에이전트에서 다른 에이전트로 이동할 때
전체 워크플로를 위한 단일 관찰자가 필요하면 `RunHooks`를 사용하고, 특정 에이전트에 사용자 지정 부수 효과가 필요하면 `AgentHooks`를 사용하세요.
```python
from agents import Agent, RunHooks, Runner
class LoggingHooks(RunHooks):
async def on_agent_start(self, context, agent):
print(f"Starting {agent.name}")
async def on_llm_end(self, context, agent, response):
print(f"{agent.name} produced {len(response.output)} output items")
async def on_agent_end(self, context, agent, output):
print(f"{agent.name} finished with usage: {context.usage}")
agent = Agent(name="Assistant", instructions="Be concise.")
result = await Runner.run(agent, "Explain quines", hooks=LoggingHooks())
print(result.final_output)
```
전체 콜백 인터페이스는 [수명 주기 API 레퍼런스](ref/lifecycle.md)를 참조하세요.
## 가드레일
가드레일을 사용하면 에이전트 실행과 병렬로 사용자 입력에 대한 검사/검증을 실행하고, 에이전트 출력이 생성된 후 해당 출력도 검사할 수 있습니다. 예를 들어 사용자 입력과 에이전트 출력의 관련성을 검사할 수 있습니다. 자세한 내용은 [가드레일](guardrails.md) 문서를 참조하세요.
## 에이전트 복제/복사
에이전트의 `clone()` 메서드를 사용하면 에이전트를 복제하고 원하는 속성을 선택적으로 변경할 수 있습니다.
```python
pirate_agent = Agent(
name="Pirate",
instructions="Write like a pirate",
model="gpt-5.6-sol",
)
robot_agent = pirate_agent.clone(
name="Robot",
instructions="Write like a robot",
)
```
## 도구 사용 강제
도구 목록을 제공한다고 해서 LLM이 항상 도구를 사용하는 것은 아닙니다. [`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice]를 설정하여 도구 사용을 강제할 수 있습니다. 유효한 값은 다음과 같습니다.
1. `auto`: LLM이 도구 사용 여부를 결정할 수 있습니다.
2. `required`: LLM이 도구를 반드시 사용해야 합니다. 단, 사용할 도구는 지능적으로 결정할 수 있습니다.
3. `none`: LLM이 도구를 _사용하지 않도록_ 합니다.
4. `my_tool` 같은 특정 문자열: LLM이 해당 도구를 반드시 사용하도록 합니다.
OpenAI Responses 도구 검색을 사용할 때는 지정된 도구 선택에 더 많은 제약이 있습니다. `tool_choice`로 네임스페이스 이름 자체나 지연 전용 도구를 지정할 수 없으며, `tool_choice="tool_search"`는 [`ToolSearchTool`][agents.tool.ToolSearchTool]을 대상으로 하지 않습니다. 이런 경우에는 `auto` 또는 `required`를 사용하는 것이 좋습니다. Responses 관련 제약은 [호스티드 툴 검색](tools.md#hosted-tool-search)을 참조하세요.
```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
model_settings=ModelSettings(tool_choice="get_weather")
)
```
## 도구 사용 동작
`Agent` 구성의 `tool_use_behavior` 매개변수는 도구 출력의 처리 방식을 제어합니다.
- `"run_llm_again"`: 기본값입니다. 도구를 실행한 후 LLM이 결과를 처리하여 최종 응답을 생성합니다.
- `"stop_on_first_tool"`: 추가 LLM 처리 없이 첫 번째 도구 호출의 출력을 최종 응답으로 사용합니다.
```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
)
```
- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 지정된 도구 중 하나라도 호출되면 중지하고 해당 출력을 최종 응답으로 사용합니다.
```python
from agents import Agent, Runner, function_tool
from agents.agent import StopAtTools
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
@function_tool
def sum_numbers(a: int, b: int) -> int:
"""Adds two numbers."""
return a + b
agent = Agent(
name="Stop At Stock Agent",
instructions="Get weather or sum numbers.",
tools=[get_weather, sum_numbers],
tool_use_behavior=StopAtTools(stop_at_tool_names=["get_weather"])
)
```
- `ToolsToFinalOutputFunction`: 도구 결과를 처리하고 LLM을 중지할지 계속 실행할지 결정하는 사용자 지정 함수입니다.
```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper
from agents.agent import ToolsToFinalOutputResult
from typing import List, Any
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""Returns weather info for the specified city."""
return f"The weather in {city} is sunny"
def custom_tool_handler(
context: RunContextWrapper[Any],
tool_results: List[FunctionToolResult]
) -> ToolsToFinalOutputResult:
"""Processes tool results to decide final output."""
for result in tool_results:
if result.output and "sunny" in result.output:
return ToolsToFinalOutputResult(
is_final_output=True,
final_output=f"Final weather: {result.output}"
)
return ToolsToFinalOutputResult(
is_final_output=False,
final_output=None
)
agent = Agent(
name="Weather Agent",
instructions="Retrieve weather details.",
tools=[get_weather],
tool_use_behavior=custom_tool_handler
)
```
!!! note
무한 루프를 방지하기 위해 프레임워크는 도구 호출 후 `tool_choice`를 자동으로 "auto"로 재설정합니다. 이 동작은 [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice]를 통해 구성할 수 있습니다. 무한 루프가 발생하는 이유는 도구 결과가 LLM으로 전송된 후 `tool_choice`로 인해 LLM이 다시 도구 호출을 생성하며 이 과정이 끝없이 반복되기 때문입니다.