docs: add why yao positioning section
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@@ -144,6 +144,13 @@ In the latest weighted review shared with the project, Yao scored strongest in t
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The overall direction is deliberate: keep the entrypoint light, make the evaluation loop strict, and treat governance as a first-class part of skill quality.
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## Why Yao
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- **Lightweight**: the entrypoint stays compact, context budgets are explicit, and extra structure is added only when it pays for itself.
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- **Rigorous**: trigger quality is checked with family regressions, blind holdout, adversarial holdout, route confusion, judge-backed blind eval, and promotion gates.
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- **Governed**: important skills are treated as maintainable assets with lifecycle state, maturity expectations, ownership, and review cadence.
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- **Portable**: source metadata stays neutral while adapters, degradation rules, and packaging contracts preserve reusable semantics across environments.
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## What It Does
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This project helps you create, refactor, evaluate, and package skills as durable capability bundles rather than one-off prompts.
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@@ -37,6 +37,13 @@ Dans la dernière revue pondérée partagée pour le projet, Yao se distingue su
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La direction est volontaire : garder une entrée légère, rendre l'évaluation stricte, et traiter la gouvernance comme une partie de la qualité d'une skill.
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## Pourquoi Yao
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- **Léger** : le point d'entrée reste compact, les budgets de contexte sont explicites, et la structure supplémentaire n'est ajoutée que lorsqu'elle apporte une vraie valeur.
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- **Rigoureux** : la qualité de déclenchement est vérifiée par family regressions, blind holdout, adversarial holdout, route confusion, judge-backed blind eval et promotion gates.
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- **Gouvernable** : les skills importantes sont traitées comme des actifs maintenables avec lifecycle, attentes de maturité, ownership et cadence de revue.
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- **Portable** : les métadonnées source restent neutres, tandis que les adaptateurs, règles de dégradation et contrats de packaging préservent une sémantique réutilisable entre environnements.
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## Ce que fait le projet
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Ce projet permet de créer, refactoriser, évaluer et empaqueter des skills comme des briques de capacité durables plutôt que comme des prompts ponctuels.
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全体の方向性は明確です。入口は軽く、評価は厳しく、ガバナンスは skill 品質の一部として扱います。
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## なぜ Yao なのか
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- **軽量**: エントリポイントは小さく保たれ、context budget は明示され、追加構造は本当に価値がある場合にだけ導入されます。
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- **厳密**: trigger 品質は family regression、blind holdout、adversarial holdout、route confusion、judge-backed blind eval、promotion gate で検証されます。
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- **ガバナンス可能**: 重要な skill は lifecycle、maturity expectation、owner、review cadence を持つ保守対象の資産として扱われます。
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- **移植可能**: ソースメタデータは中立のまま保たれ、adapter、degradation rule、packaging contract が環境間の再利用意味論を保持します。
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## 何をするものか
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このプロジェクトは、skill を単発の prompt ではなく、作成・改善・評価・配布できる持続的な能力パッケージとして扱えるようにします。
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Общий вектор здесь осознанный: легкий вход, строгий evaluation loop и governance как часть качества skill.
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## Почему Yao
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- **Легкий**: entrypoint остается компактным, context budgets заданы явно, а дополнительная структура добавляется только тогда, когда она действительно окупается.
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- **Строгий**: качество trigger проверяется через family regressions, blind holdout, adversarial holdout, route confusion, judge-backed blind eval и promotion gates.
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- **Управляемый**: важные skills рассматриваются как поддерживаемые активы с lifecycle, maturity expectation, owner и review cadence.
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- **Портируемый**: source metadata остается нейтральной, а adapters, degradation rules и packaging contracts сохраняют переносимую семантику между средами.
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## Что делает проект
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Этот проект помогает создавать, перерабатывать, оценивать и упаковывать skills как долговечные capability-пакеты, а не как одноразовые prompts.
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整体方向很明确:入口尽量轻,评测尽量硬,治理成为 skill 质量的一部分。
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## 为什么是 Yao
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- **轻量**:入口保持紧凑,context budget 明确分层,只有在真正值得时才增加额外结构。
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- **严谨**:trigger 质量会经过 family regression、blind holdout、adversarial holdout、route confusion、judge-backed blind eval 和 promotion gate 的联合检查。
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- **可治理**:重要 skill 被当成可维护资产处理,具备 lifecycle、maturity expectation、owner 和 review cadence。
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- **可移植**:源码元数据保持中性,adapter、degradation rule 和 packaging contract 负责保留跨环境可复用语义。
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## 它能做什么
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这个项目帮助你把 skill 从一次性 prompt,升级成可创建、可重构、可评估、可打包的长期能力包。
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