> [!NOTE]
> 本文档由 WeHub 基于上游 README 翻译整理,属于社区翻译,非官方中文文档。
> [English](./README.en.md) · [原始项目](https://github.com/TencentARC/Pixal3D) · [上游 README](https://github.com/TencentARC/Pixal3D/blob/HEAD/README.md)
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# Pixal3D:从图像生成像素对齐的 3D(Pixel-Aligned 3D Generation from Images)
SIGGRAPH 2026
[Dong-Yang Li](https://ldyang694.github.io/)¹ · [Wang Zhao](https://thuzhaowang.github.io/)²* · [Yuxin Chen](https://orcid.org/0000-0002-7854-1072)² · [Wenbo Hu](https://wbhu.github.io/)² · [Meng-Hao Guo](https://menghaoguo.github.io/)¹ · [Fang-Lue Zhang](https://fanglue.github.io/)³ · [Ying Shan](https://www.linkedin.com/in/YingShanProfile)² · [Shi-Min Hu](https://cg.cs.tsinghua.edu.cn/shimin.htm)¹✉
¹清华大学 (BNRist) ²腾讯 ARC 实验室 ³惠灵顿维多利亚大学
*项目负责人 ✉通讯作者
**Pixal3D** 可从单张图像生成高保真 3D 资产。与此前通过注意力机制松散注入图像特征的方法不同,Pixal3D 通过反投影(back-projection)将像素特征显式提升到 3D 空间,建立直接的像素到 3D 对应关系。这使得其能够达到接近重建级别的保真度,并具备精细的几何与 PBR 纹理。
---
## ✨ 动态
- **2026 年 5 月**:发布训练代码与数据准备工具包。🔧
- **2026 年 5 月**:发布基于 [Trellis.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2) 骨干网络的改进版本。💪
- **2026 年 5 月**:发布推理代码与在线演示。🤗
- **2026 年 4 月**:论文被 SIGGRAPH 2026 接收!🎉
## 📌 分支
| 分支 | 说明 |
|--------|-------------|
| `main` | **最新版本**——基于 [Trellis.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2) 骨干网络的改进实现,性能更优。 |
| `paper` | **论文版本**——基于 [Direct3D-S2](https://github.com/DreamTechAI/Direct3D-S2), 的原始实现,对应我们 SIGGRAPH 2026 论文中报告的结果。 |
> 若要复现我们论文中的结果,请切换到 `paper` 分支。
## 🎮 在线体验
您无需安装任何软件,即可通过我们的 Hugging Face Gradio 演示在浏览器中直接体验 Pixal3D:
👉 [**启动演示**](https://huggingface.co/spaces/TencentARC/Pixal3D)
## 🚀 快速开始
### 安装
#### 步骤 1:按 TRELLIS.2 安装指南配置
请先按照 [TRELLIS.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2) 的安装指南配置基础环境。
#### 步骤 2:安装额外依赖
```bash
pip install -r requirements.txt
```
#### 步骤 3:安装 natten
```bash
NATTEN_CUDA_ARCH="xx" NATTEN_N_WORKERS=xx pip install natten==0.21.0 --no-build-isolation
```
请将 `xx` 替换为您机器适用的 CUDA 架构与编译并行 worker 数量。
#### 步骤 4:安装 utils3d
```bash
pip install https://github.com/LDYang694/Storages/releases/download/20260430/utils3d-0.0.2-py3-none-any.whl
```
> **注意**:`requirements-hfdemo.txt` 适用于 Hugging Face Spaces 演示(H 系列 GPU 架构),可能与其他架构不兼容。
### 使用方法
#### 推理
从单张图像生成 GLB 网格:
```bash
python inference.py --image assets/images/0_img.png --output ./output.glb
```
**低显存模式**(通过按需加载模型降低峰值显存占用):
```bash
python inference.py --image assets/images/0_img.png --output ./output.glb --low_vram
```
默认流水线分辨率为 **1536**(标准模式)或 **1024**(低显存模式)。可通过 `--resolution` 覆盖:
```bash
# Force 1536 even in low-VRAM mode
python inference.py --image assets/images/0_img.png --output ./output.glb --low_vram --resolution 1536
# Force 1024 in standard mode
python inference.py --image assets/images/0_img.png --output ./output.glb --resolution 1024
```
**提示**:若未安装 `flash_attn`,可改用 PyTorch 内置的 SDPA 后端:
> ```bash
> ATTN_BACKEND=sdpa python inference.py --image assets/images/0_img.png --output ./output.glb --low_vram
> ```
### Web 演示
我们提供了 Pixal3D 的 Gradio Web 演示,支持以交互方式从图像生成 3D 网格。
```bash
python app.py
```
Web 演示同样支持低显存模式。前端默认分辨率在低显存模式下会自动切换为 1024(否则为 1536),也可在 UI 中手动修改。
```bash
python app.py --low_vram
# or via environment variable:
LOW_VRAM=1 python app.py
```
## 🔧 训练
我们提供完整的训练代码库,用于从零复现 Pixal3D。
### 数据准备
请按照数据工具包说明,准备视角对齐的 O-Voxel 数据与渲染条件图像:
> 📂 **[data_toolkit/README.md](data_toolkit/README.md)**
### 概览
Pixal3D 采用三阶段级联训练,每一阶段逐步提高分辨率:
| 阶段 | 模型 | 分辨率 | 配置前缀 |
|-------|-------|-------------|---------------|
| 1 | Sparse Structure | 32 → 64 | `ss_flow_img_dit_*_proj_finetune` |
| 2 | Shape | 256 → 512 → 1024 | `slat_flow_img2shape_*_proj_finetune` |
| 3 | Texture | 256 → 512 → 1024 | `slat_flow_imgshape2tex_*_proj_finetune` |
所有阶段均使用 **像素对齐投影条件(pixel-aligned projection conditioning)** 与 **视角对齐潜变量(view-aligned latents)**(默认 2 个视角)。在每个阶段内,从最低分辨率开始,通过在配置中设置 `finetune_ckpt`,逐步微调至更高分辨率。
### 快速开始
```sh
python train.py \
--config \
--output_dir \
--data_dir ''
```
`--data_dir` 是描述数据集布局的 JSON 字符串。不同阶段需要不同的键:
| 阶段 | 必需键 |
|-------|---------------|
| Sparse Structure | `base`, `ss_latent`, `render_cond` |
| Shape | `base`, `shape_latent`, `render_cond` |
| Texture | `base`, `shape_latent`, `pbr_latent`, `render_cond` |
### 示例:训练全部三个阶段
以下以 ObjaverseXL 为例展示完整训练流程。每个更高分辨率步骤都需要在其配置 JSON 中更新 `finetune_ckpt`,使其指向上一个检查点。
阶段 1:稀疏结构(32 → 64)
```sh
# Resolution 32
python train.py \
--config configs/gen/ss_flow_img_dit_1_3B_32_bf16_proj_finetune.json \
--output_dir results/ss_32 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "ss_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/ss_latents/ss_enc_conv3d_16l8_fp16_64_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
# Resolution 64 (set finetune_ckpt → results/ss_32 checkpoint)
python train.py \
--config configs/gen/ss_flow_img_dit_1_3B_32_bf16_proj_finetune_ft64.json \
--output_dir results/ss_ft64 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "ss_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/ss_latents/ss_enc_conv3d_16l8_fp16_64_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
```
阶段 2:形状(256 → 512 → 1024)
```sh
# Resolution 256
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_img2shape_dit_1_3B_256_bf16_proj_finetune.json \
--output_dir results/shape_256 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_256_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
# Resolution 512
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_img2shape_dit_1_3B_256_bf16_proj_finetune_ft512.json \
--output_dir results/shape_ft512 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_512_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
# Resolution 1024
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_img2shape_dit_1_3B_512_bf16_proj_finetune_ft1024.json \
--output_dir results/shape_ft1024 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_1024_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
```
阶段 3:纹理(256 → 512 → 1024)
```sh
# Resolution 256
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_256_bf16_proj_finetune.json \
--output_dir results/tex_256 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_256_view", "pbr_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/pbr_latents/tex_enc_next_dc_f16c32_fp16_256_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
# Resolution 512
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_512_bf16_proj_finetune.json \
--output_dir results/tex_512 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_512_view", "pbr_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/pbr_latents/tex_enc_next_dc_f16c32_fp16_512_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
# Resolution 1024
python train.py \
--config configs/gen/slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_512_bf16_proj_finetune_ft1024.json \
--output_dir results/tex_ft1024 \
--data_dir '{"ObjaverseXL_sketchfab": {"base": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab", "shape_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/shape_latents/shape_enc_next_dc_f16c32_fp16_1024_view", "pbr_latent": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/pbr_latents/tex_enc_next_dc_f16c32_fp16_1024_view", "render_cond": "datasets/ObjaverseXL_sketchfab/renders_cond"}}'
```
### 其他选项
所有命令行参数
| 参数 | 说明 | 默认值 |
|----------|-------------|---------|
| `--config` | 配置文件 JSON 路径 | *必填* |
| `--output_dir` | 输出目录 | *必填* |
| `--data_dir` | 数据集 JSON 字符串 | `./data/` |
| `--load_dir` | 检查点加载目录 | `output_dir` |
| `--ckpt` | 从指定步骤恢复 | `latest` |
| `--auto_retry` | 失败重试次数 | `3` |
| `--tryrun` | 试运行 | `false` |
| `--profile` | 性能分析 | `false` |
| `--num_nodes` | 节点数量 | `1` |
| `--node_rank` | 当前节点 rank | `0` |
| `--num_gpus` | 每节点 GPU 数量 | all |
| `--master_addr` | 主节点地址 | `localhost` |
| `--master_port` | 主节点端口 | `12666` |
| `--use_wandb` | 启用 W&B 日志记录 | `false` |
| `--wandb_project` | W&B 项目 | `trellis2-training` |
| `--wandb_name` | W&B 运行名称 | `output_dir` 的 basename |
| `--wandb_id` | W&B 运行 ID(恢复) | — |
## 🌐 社区项目
我们感谢社区为 Pixal3D 构建扩展与部署指南!
- [Pixal3D-ComfyUI](https://github.com/Saganaki22/Pixal3D-ComfyUI) — ComfyUI 集成,包含适用于 Windows、WSL 等环境的部署指南。
## 🤗 致谢
本项目大量借鉴了 [Trellis.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2) 与 [Direct3D-S2](https://github.com/DreamTechAI/Direct3D-S2).。我们衷心感谢作者在可扩展 3D 生成(scalable 3D generation)方面的杰出工作,其为我们的代码库与模型架构奠定了基础。
我们也感谢以下仓库的杰出贡献:
- [Direct3D-S2](https://github.com/DreamTechAI/Direct3D-S2)
- [Trellis](https://github.com/microsoft/TRELLIS)
- [Trellis.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
## 📄 引用
若您觉得本工作有帮助,欢迎引用:
```bibtex
@article{li2026pixal3d,
title={Pixal3D: Pixel-Aligned 3D Generation from Images},
author={Li, Dong-Yang and Zhao, Wang and Chen, Yuxin and Hu, Wenbo and Guo, Meng-Hao and Zhang, Fang-Lue and Shan, Ying and Hu, Shi-Min},
journal={arXiv preprint arXiv:2605.10922},
year={2026}
}
```
## 📜 许可证
本项目基于 [MIT License](LICENSE) 发布。本项目中包含的第三方组件仍按其各自原始条款授权;完整依赖列表及其许可证请参阅 [NOTICE](NOTICE)。