<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
  ~ ImageToolbox is an image editor for android
  ~ Copyright (c) 2026 T8RIN (Malik Mukhametzyanov)
  ~
  ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  ~ you may not use this file except in compliance with the License.
  ~
  ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  ~ See the License for the specific language governing permissions and
  ~ limitations under the License.
  ~
  ~ You should have received a copy of the Apache License
  ~ along with this program.  If not, see <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>.
  -->

<resources>
    <string name="size">Mărime %1$s</string>
    <string name="height">Înălțime %1$s</string>
    <string name="quality">Calitatea</string>
    <string name="extension">Extensie</string>
    <string name="resize_type">Tip de redimensionare</string>
    <string name="explicit">Explicit</string>
    <string name="flexible">Flexibil</string>
    <string name="app_closing">Închidere aplicație</string>
    <string name="stay">Rămâneți</string>
    <string name="close">Închideți</string>
    <string name="reset_image">Resetare imagine</string>
    <string name="reset_image_sub">Imaginele modificate vor fi readuse la valorile inițiale</string>
    <string name="values_reset">Valori resetate corespunzător</string>
    <string name="reset">Resetare</string>
    <string name="restart_app">Repornește aplicația</string>
    <string name="copied">Copiat în clipboard</string>
    <string name="exception">Excepție</string>
    <string name="edit_exif">Editare EXIF</string>
    <string name="ok">Ok</string>
    <string name="no_exif">Nu s-au găsit date EXIF</string>
    <string name="add_tag">Adăugați etichetă</string>
    <string name="clear">Curăță</string>
    <string name="clear_exif">Curăță EXIF</string>
    <string name="clear_exif_sub">Toate datele EXIF al imaginii vor fi șterse. Această acțiune nu poate fi anulată!</string>
    <string name="presets">Presetări</string>
    <string name="crop">Decupare</string>
    <string name="image_not_saved">Salvare</string>
    <string name="image_not_saved_sub">Toate modificările nesalvate vor fi pierdute, dacă ieșiți acum</string>
    <string name="check_source_code_sub">Obțineți cele mai recente actualizări, discutați probleme și multe altele</string>
    <string name="single_edit">Editare unică</string>
    <string name="single_edit_sub">Modificați specificațiile unei singure imagini date</string>
    <string name="pick_color">Alegeți culoarea</string>
    <string name="image">Imagine</string>
    <string name="color_copied">Culoare copiată</string>
    <string name="crop_sub">Decupați imaginea la orice limită</string>
    <string name="version">Versiune</string>
    <string name="keep_exif">Păstrează EXIF</string>
    <string name="images">Imagini: %d</string>
    <string name="change_preview">Modifică previzualizarea</string>
    <string name="remove">Elimină</string>
    <string name="palette_sub">Generarea paletei de culori din imaginea dată</string>
    <string name="generate_palette">Generarea paletei</string>
    <string name="update">Actualizează</string>
    <string name="unsupported_type">Tip nesuportat: %1$s</string>
    <string name="original">Original</string>
    <string name="folder">Dosar de ieșire</string>
    <string name="def">Implicit</string>
    <string name="custom">Personalizat</string>
    <string name="device_storage">Stocarea dispozitivului</string>
    <string name="max_bytes">Dimensiune maximă în KB</string>
    <string name="compare">Compară</string>
    <string name="compare_sub">Compară două imagini date</string>
    <string name="pick_two_images">Alegeți două imagini pentru a începe</string>
    <string name="pick_images">Alegeți imagini</string>
    <string name="settings">Setări</string>
    <string name="night_mode">Modul de noapte</string>
    <string name="dark">Întunecat</string>
    <string name="light">Luminos</string>
    <string name="dynamic_colors">Culori dinamice</string>
    <string name="customization">Personalizare</string>
    <string name="allow_image_monet">Permiteți monetizarea imaginii</string>
    <string name="language">Limbă</string>
    <string name="image_too_large_preview">Imaginea este prea mare pentru previzualizare, dar salvarea va fi încercată oricum</string>
    <string name="loading">Se încarcă…</string>
    <string name="smth_went_wrong">Ceva nu a mers bine: %1$s</string>
    <string name="pick_image">Alegeți imaginea pentru a începe</string>
    <string name="width">Lățime %1$s</string>
    <string name="pick_image_alt">Alegeți imaginea</string>
    <string name="app_closing_sub">Ești sigur să închizi aplicația?</string>
    <string name="something_went_wrong">Ceva nu a mers bine</string>
    <string name="cancel">Anulare</string>
    <string name="save">Salvează</string>
    <string name="check_source_code">Codul sursă</string>
    <string name="pick_color_sub">Alegeți culoarea din imagine, copiați sau partajați</string>
    <string name="color">Culoare</string>
    <string name="palette">Paletă</string>
    <string name="unspecified">Nespecificat</string>
    <string name="new_version">Versiune nouă %1$s</string>
    <string name="system">Sistem</string>
    <string name="no_palette">Nu se poate genera paleta din imaginea selectată</string>
    <string name="by_bytes_resize">Redimensionare în funcție de dimensiune</string>
    <string name="by_bytes_resize_sub">Redimensionează o imagine după dimensiunea dată în KB</string>
    <string name="allow_image_monet_sub">Dacă este activată, atunci când alegeți o imagine pentru editare, culorile aplicației vor fi adoptate pentru această imagine</string>
    <string name="amoled_mode">Modul Amoled</string>
    <string name="amoled_mode_sub">Dacă este activată, culoarea suprafețelor va fi setată la întuneric absolut în modul de noapte</string>
    <string name="color_red">Roșu</string>
    <string name="color_green">Verde</string>
    <string name="color_blue">Albastru</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_color_code">Lipiți codul aRGB valid.</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_empty">Nimic de lipit</string>
    <string name="color_scheme">Schema de culori</string>
    <string name="cannot_change_palette_while_dynamic_colors_applied">Nu se poate schimba schema de culori a aplicației în timp ce culorile dinamice sunt activate</string>
    <string name="pick_accent_color">Tema aplicației se va baza pe culoarea selectată</string>
    <string name="about_app">Despre aplicație</string>
    <string name="no_updates">Nu s-au găsit actualizări</string>
    <string name="issue_tracker">Detector de probleme</string>
    <string name="issue_tracker_sub">Trimiteți rapoarte de erori și solicitări de caracteristici aici</string>
    <string name="help_translate">Ajutați la traducere</string>
    <string name="search_here">Căutați aici</string>
    <string name="help_translate_sub">Corectarea greșelilor de traducere sau localizarea proiectului în alte limbi</string>
    <string name="nothing_found_by_search">Interogarea dvs. nu a găsit nimic</string>
    <string name="dynamic_colors_sub">Dacă este activată, atunci culorile aplicației vor fi adoptate la culorile fundalului</string>
    <string name="failed_to_save">Nu a reușit să salveze imagini %d</string>
    <string name="surface">Suprafață</string>
    <string name="primary">Principal</string>
    <string name="tertiary">Terțiar</string>
    <string name="secondary">Secundar</string>
    <string name="border_thickness">Grosimea marginii</string>
    <string name="donation_sub">Această aplicație este complet gratuită, dar dacă doriți să sprijiniți dezvoltarea proiectului, puteți face clic aici</string>
    <string name="values">Valori</string>
    <string name="add">Adăugare</string>
    <string name="permission">Permisiune</string>
    <string name="grant">Acordă</string>
    <string name="permission_sub">Aplicația are nevoie de acces la spațiul dvs. de stocare pentru a salva imagini pentru a funcționa, este necesar. Vă rugăm să acordați permisiunea în caseta de dialog următoare.</string>
    <string name="grant_permission_manual">Aplicația necesită această permisiune pentru a funcționa, acordă-l manual</string>
    <string name="external_storage">Stocare externă</string>
    <string name="monet_colors">Culori monet</string>
    <string name="fab_alignment">Alinierea FAB</string>
    <string name="check_updates">Verifică dacă există actualizări</string>
    <string name="check_updates_sub">Dacă este activată, dialogul de actualizare vă va fi afișat la pornirea aplicației</string>
    <string name="zoom">Mărește imaginea</string>
    <string name="prefix">Prefix</string>
    <string name="filename">Numele fișierului</string>
    <string name="share">Partajare</string>
    <string name="flexible_description">Redimensionează imaginile în imagini cu o latură lungă dată de parametrul Lățime sau Înălțime, toate calculele de dimensiune vor fi efectuate după salvare - păstrează raportul de aspect</string>
    <string name="hue">Nuanţă</string>
    <string name="saturation">Saturare</string>
    <string name="exposure">Expunere</string>
    <string name="white_balance">Balans de alb</string>
    <string name="temperature">Temperatură</string>
    <string name="highlights">Repere</string>
    <string name="shadows">Umbre</string>
    <string name="haze">Ceață</string>
    <string name="slope">Pantă</string>
    <string name="black_and_white">Alb-negru</string>
    <string name="line_width">Lățimea liniei</string>
    <string name="crosshatch">Hașura încrucișată</string>
    <string name="spacing">Spațiere</string>
    <string name="sobel_edge">Marginea Sobel</string>
    <string name="blur">Estompare</string>
    <string name="start">Început</string>
    <string name="replace_sequence_number">Înlocuiți numărul de ordine</string>
    <string name="image_link">Link imagine</string>
    <string name="fill">Umplere</string>
    <string name="fit">Potrivire</string>
    <string name="opacity">Opacitate</string>
    <string name="scale">Scară</string>
    <string name="radius">Rază</string>
    <string name="bulge">Bulge</string>
    <string name="limits_resize">Limitele redimensionării</string>
    <string name="limits_resize_sub">Redimensionarea imaginilor selectate pentru a respecta limitele de lățime și înălțime date, păstrând în același timp raportul de aspect</string>
    <string name="sketch">Schiță</string>
    <string name="threshold">Prag</string>
    <string name="non_maximum_suppression">Suprimare non maximă</string>
    <string name="weak_pixel_inclusion">Includere slabă a pixelilor</string>
    <string name="lookup">Priveşte în sus</string>
    <string name="emoji">Emoji</string>
    <string name="emoji_sub">Selectați ce emoji va fi afișat pe ecranul principal</string>
    <string name="stack_blur">Estompare stivă</string>
    <string name="blur_center_y">Încețoșează centrul y</string>
    <string name="zoom_blur">Încețoșare zoom</string>
    <string name="add_file_size">Adăugați dimensiunea fișierului</string>
    <string name="add_file_size_sub">Dacă este activată, adaugă lățimea și înălțimea imaginii salvate la numele fișierului de ieșire</string>
    <string name="image_preview">Previzualizare imagine</string>
    <string name="image_preview_sub">Previzualizați orice tip de imagine: GIF, SVG și așa mai departe</string>
    <string name="photo_picker_sub">Selector de fotografii modern Android, care apare în partea de jos a ecranului, poate funcționa numai pe Android 12+. Are probleme cu primirea metadatelor EXIF</string>
    <string name="file_explorer_picker_sub">Utilizați intenția GetContent (Obțineți conținut) pentru a selecta imaginea. Funcționează peste tot, dar se știe că are probleme cu primirea imaginilor selectate pe unele dispozitive. Nu este vina mea.</string>
    <string name="order_sub">Determină ordinea instrumentelor pe ecranul principal</string>
    <string name="sequence_num">sequenceNum</string>
    <string name="original_filename">originalFilename</string>
    <string name="add_original_filename">Adăugați numele fișierului original</string>
    <string name="add_original_filename_sub">Dacă este activată, adaugă numele fișierului original în numele imaginii de ieșire</string>
    <string name="replace_sequence_number_sub">Dacă este activată, înlocuiește marcajul de timp standard cu numărul de secvență a imaginii dacă utilizați procesarea în lot</string>
    <string name="filename_not_work_with_photopicker">Adăugarea numelui original al fișierului nu funcționează dacă este selectată sursa de imagine a selectorului de fotografii</string>
    <string name="load_image_from_net">Încărcați imaginea de pe net</string>
    <string name="load_image_from_net_sub">Încărcați orice imagine de pe internet pentru a o previzualiza, mări, edita și salva dacă doriți.</string>
    <string name="no_image">Nicio imagine</string>
    <string name="explicit_description">Forțează fiecare imagine într-o imagine dată de parametrul Lățime și Înălțime - poate schimba raportul de aspect</string>
    <string name="brightness">Luminozitate</string>
    <string name="contrast">Contrast</string>
    <string name="add_filter">Adăugați filtru</string>
    <string name="filter">Filtru</string>
    <string name="filter_sub">Aplicați orice lanț de filtre pentru imaginile date</string>
    <string name="filters">Filtre</string>
    <string name="light_aka_illumination">Lumină</string>
    <string name="color_filter">Filtru de culoare</string>
    <string name="alpha">Alfa</string>
    <string name="tint">Tentă</string>
    <string name="monochrome">Monocrom</string>
    <string name="gamma">Gamma</string>
    <string name="highlights_shadows">Lumini și umbre</string>
    <string name="effect">Efect</string>
    <string name="distance">Distanţă</string>
    <string name="sharpen">Ascuțire</string>
    <string name="sepia">Sepia</string>
    <string name="negative">Negativ</string>
    <string name="solarize">Solarizare</string>
    <string name="vibrance">Vibranță</string>
    <string name="halftone">Semitonuri</string>
    <string name="cga_colorspace">Spațiul de culori CGA</string>
    <string name="emboss">Grava</string>
    <string name="laplacian">Laplacian</string>
    <string name="vignette">Vinietă</string>
    <string name="end">Sfârșit</string>
    <string name="kuwahara">Netezire Kuwahara</string>
    <string name="distortion">Deformare</string>
    <string name="angle">Unghi</string>
    <string name="swirl">Vârtej</string>
    <string name="dilation">Dilatarea</string>
    <string name="sphere_refraction">Refracția sferei</string>
    <string name="refractive_index">Indicele de refracție</string>
    <string name="glass_sphere_refraction">Refracția sferei de sticlă</string>
    <string name="color_matrix">Matricea de culori</string>
    <string name="quantizationLevels">Niveluri de cuantizare</string>
    <string name="smooth_toon">Toon neted</string>
    <string name="toon">Toon</string>
    <string name="posterize">Posterizați</string>
    <string name="convolution3x3">Convoluție 3x3</string>
    <string name="rgb_filter">filtru RGB</string>
    <string name="false_color">Culoare falsă</string>
    <string name="first_color">Prima culoare</string>
    <string name="second_color">A doua culoare</string>
    <string name="reorder">Reordonați</string>
    <string name="blur_size">Dimensiune estompare</string>
    <string name="blur_center_x">Încețoșează centrul x</string>
    <string name="color_balance">Echilibrul culorilor</string>
    <string name="luminance_threshold">Pragul de luminanță</string>
    <string name="delete_exif">Ștergeți EXIF</string>
    <string name="delete_exif_sub">Ștergeți metadatele EXIF din orice set de imagini</string>
    <string name="image_source">Sursa imaginii</string>
    <string name="photo_picker">Selector de fotografii</string>
    <string name="gallery_picker">Galerie</string>
    <string name="file_explorer_picker">Explorator de fișiere</string>
    <string name="gallery_picker_sub">Selector simplu de imagini pentru galerie. Acesta va funcționa numai dacă aveți o aplicație care oferă selectare media</string>
    <string name="options_arrangement">Aranjament de opțiuni</string>
    <string name="edit">Editare</string>
    <string name="order">Ordine</string>
    <string name="content_scale">Scara de conținut</string>
    <string name="emojis_count">Numărul de emoji</string>
    <string name="file_proceed">Fișier procesat</string>
    <string name="pick_file">Alegeți fișierul</string>
    <string name="compatibility">Compatibilitate</string>
    <string name="cache">Cache</string>
    <string name="features_sub">Criptarea fișierelor pe bază de parolă. Fișierele procesate pot fi stocate în directorul selectat sau partajate. De asemenea, fișierele decriptate pot fi deschise direct.</string>
    <string name="implementation_sub">AES-256, modul GCM, fără umplutură, IV-uri aleatoare de 12 octeți. Cheile sunt folosite ca hash-uri SHA-3 (256 de biți).</string>
    <string name="file_size_sub">Dimensiunea maximă a fișierului este restricționată de sistemul de operare Android și de memoria disponibilă, care depinde în mod evident de dispozitivul dvs. \nVă rugăm să rețineți: memoria nu este stocare.</string>
    <string name="image_size_warning">Încercarea de a salva imaginea cu lățimea și înălțimea date poate cauza o eroare OOM. Faceți acest lucru pe propriul risc și să nu spuneți că nu v-am avertizat!</string>
    <string name="found_s">S-a găsit %1$s</string>
    <string name="auto_cache_clearing">Ștergerea automată a memoriei cache</string>
    <string name="tools">Instrumente</string>
    <string name="group_options_by_type">Grupați opțiunile după tip</string>
    <string name="group_options_by_type_sub">Grupează opțiunile de pe ecranul principal în funcție de tipul lor, în loc de un aranjament personalizat al listei</string>
    <string name="cannot_change_arrangement_while_options_grouping_enabled">Nu se poate modifica aranjamentul în timp ce gruparea opțiunilor este activată</string>
    <string name="edit_screenshot">Editați captura de ecran</string>
    <string name="secondary_customization">Personalizare secundară</string>
    <string name="screenshot">Captură de ecran</string>
    <string name="invalid_password_or_not_encrypted">Parola nevalidă sau fișierul ales nu este criptat</string>
    <string name="fallback_option">Opțiune de rezervă</string>
    <string name="copy">Copiere</string>
    <string name="activate_files">Ați dezactivat aplicația Fișiere, activați-o pentru a utiliza această caracteristică</string>
    <string name="warning_bytes">Salvarea în modul %1$s poate fi instabilă, deoarece este un format fără pierderi</string>
    <string name="skip">Ocolire</string>
    <string name="cache_size">Mărimea cache-ului</string>
    <string name="create">Creare</string>
    <string name="encrypt">Criptare</string>
    <string name="decrypt">Decriptare</string>
    <string name="pick_file_to_start">Alegeți fișierul pentru a începe</string>
    <string name="decryption">Decriptare</string>
    <string name="implementation">Implementarea</string>
    <string name="draw_sub">Desenați pe imagine ca într-un caiet de schițe sau desenați pe fundal</string>
    <string name="draw_on_image_sub">Alegeți o imagine și desenați ceva pe ea</string>
    <string name="draw_on_background">Desenați pe fundal</string>
    <string name="draw_on_background_sub">Alegeți culoarea de fundal și desenați deasupra ei</string>
    <string name="background_color">Culoarea fundalului</string>
    <string name="compatibility_sub">Vă rugăm să rețineți că nu este garantată compatibilitatea cu alte programe sau servicii de criptare a fișierelor. Un tratament al cheii sau o configurație de cifrare ușor diferită poate cauza incompatibilitate.</string>
    <string name="file_size">Mărime fișier</string>
    <string name="draw">Desenare</string>
    <string name="paint_color">Culoarea vopselei</string>
    <string name="paint_alpha">Vopsea alfa</string>
    <string name="draw_on_image">Desenează pe imagine</string>
    <string name="cipher">Cifru</string>
    <string name="cipher_sub">Criptați și decriptați orice fișier (nu numai imaginile) pe baza algoritmului de criptare AES</string>
    <string name="encryption">Criptare</string>
    <string name="key">Cheie</string>
    <string name="store_file_desc">Stocați acest fișier pe dispozitiv sau utilizați acțiunea de partajare pentru a-l pune oriunde doriți</string>
    <string name="features">Caracteristici</string>
    <string name="crop_mask">Tăiere mască</string>
    <string name="symbols">Simboluri</string>
    <string name="objects">Obiecte</string>
    <string name="enable_emoji">Activați emoji</string>
    <string name="travels_and_places">Călătorii și Locuri</string>
    <string name="trim_image_sub">Spațiile transparente din jurul imaginii vor fi tăiate</string>
    <string name="auto_erase_background">Ștergere automată a fundalului</string>
    <string name="restore_image">Restaurați imaginea</string>
    <string name="randomize_filename">Nume de fișier aleatoriu</string>
    <string name="randomize_filename_sub">Dacă este activată, numele fișierului de ieșire va fi complet aleatoriu</string>
    <string name="saved_to">Salvat în dosarul %1$s cu numele %2$s</string>
    <string name="saved_to_without_filename">Salvat în folderul %1$s</string>
    <string name="tg_chat">Conversație prin Telegram</string>
    <string name="tg_chat_sub">Discutați despre aplicație și obțineți feedback de la alți utilizatori. De asemenea, puteți obține actualizări beta și informații de aici.</string>
    <string name="aspect_ratio">Raportul de aspect</string>
    <string name="image_crop_mask_sub">Utilizați acest tip de mască pentru a crea o mască din imaginea dată, observați că aceasta TREBUIE să aibă un canal alfa.</string>
    <string name="backup_and_restore">Backup și restaurare</string>
    <string name="restore">Restaurare</string>
    <string name="backup_sub">Salvați setările aplicației într-un fișier</string>
    <string name="alphabet_and_numbers">Aa Ăă Ââ Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Îî Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Șș Tt Țț Uu Vv Ww Xx Yy Zz 0123456789 !?</string>
    <string name="emotions">Emoții</string>
    <string name="food_and_drink">Mâncare și băutură</string>
    <string name="nature_and_animals">Natură și Animale</string>
    <string name="activities">Activități</string>
    <string name="background_remover">Eliminarea fundalului</string>
    <string name="background_remover_sub">Eliminați fundalul din imagine prin desenare sau utilizați opțiunea Auto</string>
    <string name="trim_image">Tăiați imaginea</string>
    <string name="keep_exif_sub">Metadatele imaginii originale vor fi păstrate</string>
    <string name="erase_mode">Mod radieră</string>
    <string name="erase_background">Ștergeți fundalul</string>
    <string name="resize_and_convert">Redimensionare și conversie</string>
    <string name="backup">Backup</string>
    <string name="max_colors_count">Număr maxim de culori</string>
    <string name="analytics">Analize</string>
    <string name="settings_restored">Setări restaurate cu succes</string>
    <string name="contact_me">Contactați-mă</string>
    <string name="restore_sub">Restaurați setările aplicației din fișierul generat anterior</string>
    <string name="presets_sub" formatted="false">Dacă ați selectat presetarea 125, imaginea va fi salvată cu o dimensiune de 125% din imaginea originală. Dacă ați selectat preselecția 50, atunci imaginea va fi salvată cu dimensiunea de 50%</string>
    <string name="restore_background">Restaurați fundalul</string>
    <string name="corrupted_file_or_not_a_backup">Fișier coruptat sau nu este un backup</string>
    <string name="reset_settings_sub">Acest lucru vă va readuce setările la valorile implicite. Rețineți că acest lucru nu poate fi anulat fără un fișier de backup menționat mai sus.</string>
    <string name="delete_color_scheme_title">Ștergeți schema</string>
    <string name="font">Font</string>
    <string name="text">Text</string>
    <string name="delete">Ștergeți</string>
    <string name="delete_color_scheme_warn">Sunteți pe cale să ștergeți schema de culori selectată, această operațiune nu poate fi anulată.</string>
    <string name="font_scale">Scara fontului</string>
    <string name="defaultt">Implicit</string>
    <string name="using_large_fonts_warn">Folosirea unor fonturi mari poate cauza erori și probleme ale interfeței utilizator, care nu vor putea fi remediate. Utilizați cu prudență.</string>
    <string name="blur_radius">Raza de estompare</string>
    <string name="pipette">Pipetă</string>
    <string name="draw_mode">Mod de desen</string>
    <string name="create_issue">Creați o problemă</string>
    <string name="something_went_wrong_emphasis">Oops… Ceva nu a mers bine. Îmi puteți scrie folosind opțiunile de mai jos și voi încerca să găsesc o soluție</string>
    <string name="resize_and_convert_sub">Modificați dimensiunea imaginilor date sau convertiți-le în alte formate, de asemenea, acolo puteți edita metadatele EXIF dacă alegeți o singură imagine</string>
    <string name="presets_sub_bytes">Pre-setarea aici determină % din fișierul de ieșire, de exemplu, dacă selectați pre-setarea 50 pe o imagine de 5 mb, atunci veți obține o imagine de 2,5 mb după salvare</string>
    <string name="crashlytics_sub">Acest lucru permite aplicației să colecteze rapoarte de crash-uri manual</string>
    <string name="analytics_sub">Permite colectarea de statistici anonime privind utilizarea aplicației</string>
    <string name="image_exif_warning">În prezent, formatul %1$s permite doar citirea metadatelor EXIF pe Android. Imaginea de ieșire nu va avea metadate deloc, atunci când este salvată.</string>
    <string name="effort">Efort</string>
    <string name="updates">Actualizări</string>
    <string name="wait">Așteptați</string>
    <string name="effort_sub">O valoare de %1$s înseamnă că se comprimă rapid, ceea ce duce la o dimensiune relativ mare a fișierului. %2$s înseamnă că trebuie să se petreacă mai mult timp comprimând, rezultând un fișier mai mic.</string>
    <string name="allow_betas">Permiteți beta</string>
    <string name="saving_almost_complete">Salvarea este aproape finalizată. Anularea acum va necesita salvarea din nou.</string>
    <string name="allow_betas_sub">Verificarea actualizărilor va include versiunile beta ale aplicațiilor, dacă este activată</string>
    <string name="brush_softness">Moliciunea periei</string>
    <string name="draw_arrows">Desenați săgeți</string>
    <string name="draw_arrows_sub">Dacă este activată, calea de desen va fi reprezentată ca o săgeată îndreptată</string>
    <string name="crop_description">Imaginile vor fi decupate central la dimensiunea introdusă. Pânza va fi extinsă cu culoarea de fundal dată dacă imaginea este mai mică decât dimensiunile introduse.</string>
    <string name="donation">Donație</string>
    <string name="horizontal">Orizontal</string>
    <string name="recode">Recodificați</string>
    <string name="tolerance">Toleranță</string>
    <string name="both">Ambele</string>
    <string name="images_order">Ordinea imaginilor</string>
    <string name="fidelity">Fidelitate</string>
    <string name="blur_edges">Margini blurate</string>
    <string name="rainbow">Curcubeu</string>
    <string name="playful_scheme">O temă jucăușă - nuanța culorii sursă nu apare în temă</string>
    <string name="fading_edges">Margini decolorate</string>
    <string name="vibrant_sub">O temă zgomotoasă, coloritul este maxim pentru paleta primară, crescut pentru ceilalți</string>
    <string name="image_stitching">Coaserea imaginii</string>
    <string name="pixelation">Pixelare</string>
    <string name="neutral_sub">Un stil care este puțin mai cromatic decât monocrom</string>
    <string name="enhanced_pixelation">Pixelare îmbunătățită</string>
    <string name="target_color">Culoare țintă</string>
    <string name="pick_at_least_two_images">Alegeți cel puțin 2 imagini</string>
    <string name="foss_update_checker_warning">Acest verificator de actualizare se va conecta la GitHub pentru a verifica dacă există o nouă actualizare disponibilă.</string>
    <string name="pixel_size">Dimensiunea pixelului</string>
    <string name="content_sub">O schemă care plasează culoarea sursă în Scheme.primaryContainer</string>
    <string name="tonal_spot">Spot tonal</string>
    <string name="replace_color">Înlocuiți culoarea</string>
    <string name="diamond_pixelation">Pixelare diamant</string>
    <string name="blur_edges_sub">Desenează margini neclare sub imaginea originală pentru a umple spațiile din jurul acesteia în loc de o singură culoare, dacă este activată</string>
    <string name="remove_color">Eliminați culoarea</string>
    <string name="monochrome_sub">O temă monocromă, culorile sunt pur și simplu negru / alb / gri</string>
    <string name="scale_small_images_to_large_sub">Imaginile mici vor fi scalate la cea mai mare imagine din secvență, dacă este activată</string>
    <string name="fruit_salad">Salată de fructe</string>
    <string name="enhanced_diamond_pixelation">Pixelare diamant îmbunătățite</string>
    <string name="circle_pixelation">Pixelare circular</string>
    <string name="lock_draw_orientation">Blocați orientarea desenului</string>
    <string name="image_stitching_sub">Combinați imaginile date pentru a obține una mare</string>
    <string name="fidelity_sub">O schemă care este foarte asemănătoare cu schema de conținut</string>
    <string name="check_for_updates">Verificați pentru actualizări</string>
    <string name="image_orientation">Orientarea imaginii</string>
    <string name="content">Conținut</string>
    <string name="disabled">Dezactivată</string>
    <string name="vertical">Vertical</string>
    <string name="expressive">Expresiv</string>
    <string name="neutral">Neutru</string>
    <string name="color_to_remove">Culoare de eliminat</string>
    <string name="tonal_spot_sub">Stilul implicit al paletei, permite personalizarea tuturor celor patru culori, altele vă permit să setați numai culoarea cheie</string>
    <string name="color_to_replace">Culoare de înlocuit</string>
    <string name="output_image_scale">Scara imaginii de ieșire</string>
    <string name="lock_draw_orientation_sub">Dacă este activată în modul desen, ecranul nu se va roti</string>
    <string name="palette_style">Stilul paletului</string>
    <string name="vibrant">Vibrant</string>
    <string name="regular">Regular</string>
    <string name="enhanced_circle_pixelation">Pixelare circular îmbunătățită</string>
    <string name="attention">Atenție</string>
    <string name="scale_small_images_to_large">Scalați imaginile mici la mari</string>
    <string name="invert_colors_sub">Înlocuiește culorile temei cu cele negative dacă este activată</string>
    <string name="search_option">Căutați</string>
    <string name="search_option_sub">Permite posibilitatea de a căuta prin toate instrumentele disponibile pe ecranul principal</string>
    <string name="invert_colors">Inversați culorile</string>
    <string name="pdf_tools">Instrumente PDF</string>
    <string name="mask_filter">Filtru mască</string>
    <string name="images_to_pdf">Imagini în PDF</string>
    <string name="masks">Măști</string>
    <string name="preview_pdf">Previzualizare PDF</string>
    <string name="pdf_to_images">PDF în Imagini</string>
    <string name="images_to_pdf_sub">Împachetați imaginile date într-un fișier PDF</string>
    <string name="preview_pdf_sub">Previzualizare PDF simplu</string>
    <string name="add_mask">Adăugați mască</string>
    <string name="pdf_tools_sub">Operați cu fișiere PDF: Previzualizați, convertiți în lot de imagini sau creați una din imaginile date</string>
    <string name="mask_indexed">Masca %d</string>
    <string name="pdf_to_images_sub">Convertiți PDF în imagini în formatul de ieșire dat</string>
    <string name="enhanced_glitch">Glitch îmbunătățit</string>
    <string name="channel_shift_x">Schimbarea canalului X</string>
    <string name="channel_shift_y">Schimbarea canalului Y</string>
    <string name="corruption_size">Dimensiunea corupției</string>
    <string name="top">Top</string>
    <string name="bottom">Fund</string>
    <string name="strength">Putere</string>
    <string name="segmentation_mode_single_column">O singură coloană</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block">Bloc unic</string>
    <string name="glitch">Eroare</string>
    <string name="amount">Cantitate</string>
    <string name="seed">Sămânță</string>
    <string name="anaglyph">Anaglifă</string>
    <string name="noise">Zgomot</string>
    <string name="pixel_sort">Sortare pixeli</string>
    <string name="shuffle">Amesteca</string>
    <string name="delete_mask">Ștergeți masca</string>
    <string name="delete_mask_warn">Sunteți pe cale să ștergeți masca de filtru selectată. Această operațiune nu poate fi anulată</string>
    <string name="drago">Drago</string>
    <string name="no_such_directory">Nu s-a găsit niciun director \"%1$s\", l-am schimbat la unul implicit, salvați din nou fișierul</string>
    <string name="clipboard">Clipboard</string>
    <string name="auto_pin">Fixare automată</string>
    <string name="auto_pin_sub">Adaugă automat imaginea salvată în clipboard dacă este activată</string>
    <string name="vibration">Vibrație</string>
    <string name="vibration_strength">Puterea la vibrație</string>
    <string name="overwrite_file_requirements">Pentru a suprascrie fișierele, trebuie să utilizați sursa de imagine \"Explorer\", încercați să alegeți din nou imaginile, am schimbat sursa imaginii cu cea necesară</string>
    <string name="overwrite_files_sub">Fișierul original va fi înlocuit cu unul nou în loc să fie salvat în folderul selectat, această opțiune trebuie ca sursa imaginii să fie \"Explorer\" sau GetContent, când comutați, va fi setată automat</string>
    <string name="empty">Gol</string>
    <string name="free">Gratuit</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme">Emoji ca schemă de culori</string>
    <string name="mask_filter_sub">Aplicați lanțuri de filtre pe anumite zone mascate, fiecare zonă de mască poate determina propriul set de filtre</string>
    <string name="simple_variants">Variante simple</string>
    <string name="highlighter">Evidențiator</string>
    <string name="neon">Neon</string>
    <string name="pen">Pix</string>
    <string name="privacy_blur">Confidențialitate estompare</string>
    <string name="highlighter_sub">Desenați trasee de iluminare ascuțite semi-transparente</string>
    <string name="neon_sub">Adăugați un efect de strălucire desenelor dvs.</string>
    <string name="pen_sub">Una implicită, cea mai simplă - doar culoarea</string>
    <string name="privacy_blur_sub">Estompează imaginea sub traseul desenat pentru a securiza tot ce doriți să ascundeți</string>
    <string name="pixelation_sub">Similar cu ceața de confidențialitate, dar pixelizează în loc să blureze</string>
    <string name="switches_shadow_sub">Activează desenarea umbrelor în spatele comutatoarelor</string>
    <string name="fabs_shadow_sub">Activează desenarea umbrelor în spatele butoanelor de acțiune plutitoare</string>
    <string name="buttons_shadow_sub">Activează desenarea umbrelor în spatele butoanelor implicite</string>
    <string name="app_bars_shadow_sub">Activează desenarea umbrelor în spatele barelor aplicației</string>
    <string name="auto_rotate_limits">Rotire automată</string>
    <string name="auto_rotate_limits_sub">Permite adoptarea casetei de limită pentru orientarea imaginii</string>
    <string name="double_line_arrow_sub">Desenează săgeată dublă indicatoare de la punctul de început până la punctul final ca o linie</string>
    <string name="outlined_oval_sub">Desenează un oval conturat de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="outlined_rect_sub">Desenează drept conturat de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="overwrite_files">Suprascrieți fișierele</string>
    <string name="suffix">Sufix</string>
    <string name="catmull">Catmull</string>
    <string name="bicubic">Bicubic</string>
    <string name="bilinear_sub">Interpolarea liniară (sau biliniară, în două dimensiuni) este, de obicei, bună pentru a schimba dimensiunea unei imagini, dar provoacă o oarecare înmuiere nedorită a detaliilor și poate fi totuși oarecum dințată</string>
    <string name="bicubic_sub">Metodele de scalare mai bune includ reeșantionarea Lanczos și filtrele Mitchell-Netravali</string>
    <string name="nearest_sub">Una dintre cele mai simple modalități de creștere a dimensiunii, înlocuind fiecare pixel cu un număr de pixeli de aceeași culoare</string>
    <string name="basic_sub">Cel mai simplu mod de scalare Android utilizat în aproape toate aplicațiile</string>
    <string name="catmull_sub">Metodă pentru interpolarea fără probleme și reeșantionarea unui set de puncte de control, utilizată în mod obișnuit în grafica computerizată pentru a crea curbe netede</string>
    <string name="hann_sub">Funcția de fereastră aplicată adesea în procesarea semnalului pentru a minimiza scurgerea spectrală și pentru a îmbunătăți acuratețea analizei de frecvență prin înclinarea marginilor unui semnal</string>
    <string name="hermite_sub">Tehnica de interpolare matematică care utilizează valorile și derivatele la punctele finale ale unui segment de curbă pentru a genera o curbă netedă și continuă</string>
    <string name="lanczos_sub">Metodă de reeșantionare care menține interpolarea de înaltă calitate prin aplicarea unei funcții sinc ponderate la valorile pixelilor</string>
    <string name="mitchell_sub">Metodă de reeșantionare care utilizează un filtru de convoluție cu parametri ajustabili pentru a obține un echilibru între claritate și anti-aliasing în imaginea scalată</string>
    <string name="spline_sub">Utilizează funcții polinomiale definite în bucăți pentru a interpola fără probleme și a aproxima o curbă sau o suprafață, o reprezentare flexibilă și continuă a formei</string>
    <string name="only_clip_sub">Salvarea în spațiul de stocare nu va fi efectuată, iar imaginea va fi încercată să fie pusă doar în clipboard</string>
    <string name="allow_multiple_languages">Permite mai multe limbi</string>
    <string name="segmentation_mode_osd_only">Numai orientare și detectarea scripturilor</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_osd">Orientare automată și detectarea scripturilor</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_only">Doar automat</string>
    <string name="segmentation_mode_auto">Auto</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block_vert_text">Text vertical cu un singur bloc</string>
    <string name="segmentation_mode_single_line">O singura linie</string>
    <string name="segmentation_mode_single_word">Un singur cuvânt</string>
    <string name="segmentation_mode_circle_word">Cuvânt în cerc</string>
    <string name="segmentation_mode_single_char">Un singur caracter</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text">Text rar</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text_osd">Orientarea textului dispersat și detectarea scripturilor</string>
    <string name="segmentation_mode_raw_line">Linie brută</string>
    <string name="delete_language_sub">Doriți să ștergeți datele de antrenament OCR în limba \"%1$s\" pentru toate tipurile de recunoaștere sau numai pentru unul selectat (%2$s)?</string>
    <string name="color_stops">Color Stops</string>
    <string name="add_color">Adăugați culoare</string>
    <string name="properties">Proprietăți</string>
    <string name="repeat_watermark_sub">Repetă filigranul peste imagine în loc de unul singur în poziția dată</string>
    <string name="offset_y">Offset Y</string>
    <string name="watermarking_image_sub">Această imagine va fi folosită ca model pentru filigranare</string>
    <string name="frame_delay">Întârziere de cadru</string>
    <string name="millis">milis</string>
    <string name="fps">FPS</string>
    <string name="dithering">Dithering</string>
    <string name="quantizier">Quantizier</string>
    <string name="gray_scale">Scara tonurilor de gri</string>
    <string name="bayer_two_dithering">Bayer Two Cat Two Dithering</string>
    <string name="jarvis_judice_ninke_dithering">Jarvis Judice Ninke Dithering</string>
    <string name="false_floyd_steinberg_dithering">Fals Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="b_spline_sub">Utilizează funcții polinomiale bicubice definite în bucăți pentru a interpola fără probleme și a aproxima o curbă sau o suprafață, o reprezentare flexibilă și continuă a formei</string>
    <string name="tilt_shift">Tilt Shift</string>
    <string name="corruption_shift_x">Corupția Shift X</string>
    <string name="corruption_shift_y">Schimbul de corupție Y</string>
    <string name="tent_blur">Cort Blur</string>
    <string name="side_fade">Fade lateral</string>
    <string name="side">Latură</string>
    <string name="erode">Eroda</string>
    <string name="poisson_blur">Poisson Blur</string>
    <string name="logarithmic_tone_mapping">Maparea tonurilor logaritmice</string>
    <string name="aces_filmic_tone_mapping">ACES Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="crystallize">Cristaliza</string>
    <string name="turbulence">Turbulenţă</string>
    <string name="oil">Ulei</string>
    <string name="heji_burgess_tone_mapping">Hejl Burgess Tone Mapping</string>
    <string name="color_matrix_4x4">Color Matrix 4x4</string>
    <string name="color_matrix_3x3">Color Matrix 3x3</string>
    <string name="simple_effects">Efecte simple</string>
    <string name="polaroid">polaroid</string>
    <string name="tritonomaly">Tritanomalie</string>
    <string name="deutaromaly">Deuteranomalie</string>
    <string name="protonomaly">Protanomalie</string>
    <string name="vintage">Epocă</string>
    <string name="browni">Browni</string>
    <string name="coda_chrome">Coda Chrome</string>
    <string name="night_vision">Vedere nocturnă</string>
    <string name="warm">Cald</string>
    <string name="cool">Misto</string>
    <string name="tritanopia">Tritanopia</string>
    <string name="protanopia">Protanopia</string>
    <string name="achromatomaly">Acromatomalie</string>
    <string name="achromatopsia">Acromatopsie</string>
    <string name="orange_haze">Orange Haze</string>
    <string name="pink_dream">Visul roz</string>
    <string name="soft_spring_light">Lumină moale de primăvară</string>
    <string name="lavender_dream">Visul de lavandă</string>
    <string name="cyberpunk">Cyberpunk</string>
    <string name="lemonade_light">Lumină de limonadă</string>
    <string name="spectral_fire">Foc spectral</string>
    <string name="night_magic">Magia Nopții</string>
    <string name="caramel_darkness">Întunericul Caramel</string>
    <string name="futuristic_gradient">Gradient futurist</string>
    <string name="green_sun">Soarele Verde</string>
    <string name="rainbow_world">Lumea Curcubeului</string>
    <string name="deep_purple">Mov inchis</string>
    <string name="space_portal">Portalul Spațial</string>
    <string name="no_favorite_filters">Nu au fost adăugate filtre favorite încă</string>
    <string name="icon_shape">Forma pictogramei</string>
    <string name="aldridge">Aldridge</string>
    <string name="cutoff">A tăia calea</string>
    <string name="uchimura">Uchimura</string>
    <string name="mobius">Mobius</string>
    <string name="transition">Tranziție</string>
    <string name="peak">Vârf</string>
    <string name="color_anomaly">Anomalie de culoare</string>
    <string name="images_overwritten">Imaginile suprascrise la destinația inițială</string>
    <string name="cannot_change_image_format">Nu se poate schimba formatul imaginii când este activată opțiunea de suprascriere a fișierelor</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme_sub">Utilizează culoarea primară emoji ca schemă de culori a aplicației în loc de una definită manual</string>
    <string name="anisotropic_diffusion">Difuzia anizotropă</string>
    <string name="diffusion">Difuzia</string>
    <string name="conduction">Conducere</string>
    <string name="horizontal_wind_stagger">Eșalonare orizontală a vântului</string>
    <string name="fast_bilaterial_blur">Blur bilateral rapid</string>
    <string name="stroke_color">Culoarea cursei</string>
    <string name="fractal_glass">Sticlă fractală</string>
    <string name="amplitude">Amplitudine</string>
    <string name="marble">Marmură</string>
    <string name="water_effect">Efectul apei</string>
    <string name="just_size">mărimea</string>
    <string name="frequency_x">Frecvența X</string>
    <string name="frequency_y">Frecvența Y</string>
    <string name="amplitude_x">Amplitudinea X</string>
    <string name="amplitude_y">Amplitudinea Y</string>
    <string name="perlin_distortion">Distorsiunea Perlin</string>
    <string name="aces_hill_tone_mapping">ACES Hill Tone Mapping</string>
    <string name="hable_filmic_tone_mapping">Hable Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="current">Actual</string>
    <string name="all">Toate</string>
    <string name="full_filter">Filtru complet</string>
    <string name="full_filter_sub">Aplicați orice lanțuri de filtre la imaginile date sau la o singură imagine</string>
    <string name="start_position">Început</string>
    <string name="center_position">Centru</string>
    <string name="end_position">Sfârşit</string>
    <string name="gradient_maker">Creator de gradient</string>
    <string name="gradient_maker_sub">Creați un gradient de o dimensiune de ieșire dată, cu culori personalizate și tip de aspect</string>
    <string name="speed">Viteză</string>
    <string name="dehaze">Dehaze</string>
    <string name="omega">Omega</string>
    <string name="rate_app">Evaluați aplicația</string>
    <string name="rate">Evaluați</string>
    <string name="rate_app_sub">Această aplicație este complet gratuită, dacă doriți să devină mai mare, vă rugăm să vedeți proiectul pe Github 😄</string>
    <string name="gradient_type_linear">Liniar</string>
    <string name="gradient_type_radial">Radial</string>
    <string name="gradient_type_sweep">Mătura</string>
    <string name="gradient_type">Tipul gradientului</string>
    <string name="center_x">Centrul X</string>
    <string name="center_y">Centrul Y</string>
    <string name="tile_mode_repeated">Repetat</string>
    <string name="tile_mode_mirror">Oglindă</string>
    <string name="tile_mode_clamp">Clemă</string>
    <string name="tile_mode_decal">Decal</string>
    <string name="lasso">lasou</string>
    <string name="lasso_sub">Desenează calea umplută închisă după calea dată</string>
    <string name="draw_path_mode">Modul Draw Path</string>
    <string name="double_line_arrow">Săgeată cu linie dublă</string>
    <string name="free_drawing">Desen gratuit</string>
    <string name="double_arrow">Săgeată dublă</string>
    <string name="line_arrow">Săgeată linie</string>
    <string name="arrow">Săgeată</string>
    <string name="line">Linia</string>
    <string name="free_drawing_sub">Desenează calea ca valoare de intrare</string>
    <string name="line_sub">Desenează calea de la punctul de început până la punctul final ca o linie</string>
    <string name="line_arrow_sub">Desenează săgeata indicatoare de la punctul de început la punctul final ca o linie</string>
    <string name="arrow_sub">Desenează săgeata indicatoare dintr-o anumită cale</string>
    <string name="double_arrow_sub">Desenează săgeată dublă indicatoare dintr-o anumită cale</string>
    <string name="outlined_oval">Oval conturat</string>
    <string name="outlined_rect">Subliniat Rect</string>
    <string name="oval">Oval</string>
    <string name="rect">Rect</string>
    <string name="rect_sub">Desenează rect de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="oval_sub">Desenează oval de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="bayer_three_dithering">Bayer Trei Câte Trei Dithering</string>
    <string name="bayer_four_dithering">Bayer Patru Câte Patru Dithering</string>
    <string name="bayer_eight_dithering">Bayer Eight By Eight Dithering</string>
    <string name="floyd_steinberg_dithering">Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="sierra_dithering">Sierra Dithering</string>
    <string name="two_row_sierra_dithering">Two Row Sierra Dithering</string>
    <string name="sierra_lite_dithering">Sierra Lite Dithering</string>
    <string name="atkinson_dithering">Atkinson Dithering</string>
    <string name="stucki_dithering">Stucki Dithering</string>
    <string name="burkes_dithering">Burkes Dithering</string>
    <string name="left_to_right_dithering">Dithering de la stânga la dreapta</string>
    <string name="random_dithering">Dithering aleatoriu</string>
    <string name="simple_threshold_dithering">Dithering prag simplu</string>
    <string name="mask_color">Culoarea măștii</string>
    <string name="mask_preview">Previzualizare masca</string>
    <string name="mask_preview_sub">Masca de filtru desenată va fi redată pentru a vă arăta rezultatul aproximativ</string>
    <string name="scale_mode">Modul de scalare</string>
    <string name="bilinear">Biliniar</string>
    <string name="hann">Hann</string>
    <string name="hermite">Sihastrul</string>
    <string name="lanczos">Lanczos</string>
    <string name="mitchell">Mitchell</string>
    <string name="nearest">Cel mai apropiat</string>
    <string name="spline">Splina</string>
    <string name="basic">De bază</string>
    <string name="default_value">Valoare implicită</string>
    <string name="value_in_range">Valoare în intervalul %1$s - %2$s</string>
    <string name="sigma">Sigma</string>
    <string name="spatial_sigma">Sigma spațială</string>
    <string name="median_blur">Neclaritate mediană</string>
    <string name="only_clip">Doar Clip</string>
    <string name="icon_shape_sub">Adaugă containerul cu forma selectată sub pictogramele principale ale cardurilor</string>
    <string name="brightness_enforcement">Aplicarea luminozității</string>
    <string name="screen">Ecran</string>
    <string name="gradient_maker_type_image">Suprapunere gradient</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_sub">Compuneți orice gradient al părții superioare a imaginii date</string>
    <string name="transformations">Transformări</string>
    <string name="camera">Cameră</string>
    <string name="camera_sub">Utilizează camera pentru a fotografia, rețineți că este posibil să obțineți o singură imagine din această sursă de imagine</string>
    <string name="grain">Cereale</string>
    <string name="unsharp">Neascutit</string>
    <string name="pastel">Pastel</string>
    <string name="golden_hour">Ora de aur</string>
    <string name="hot_summer">Vara fierbinte</string>
    <string name="purple_mist">Purple Mist</string>
    <string name="sunrise">răsărit</string>
    <string name="colorful_swirl">Vârtej colorat</string>
    <string name="autumn_tones">Tonuri de toamnă</string>
    <string name="fantasy_landscape">Peisaj fantastic</string>
    <string name="color_explosion">Explozie de culoare</string>
    <string name="electric_gradient">Gradient electric</string>
    <string name="red_swirl">Vârtej roșu</string>
    <string name="digital_code">Cod digital</string>
    <string name="watermarking">Filigranare</string>
    <string name="watermarking_sub">Acoperiți imagini cu filigrane de text/imagine personalizabile</string>
    <string name="repeat_watermark">Repetați filigranul</string>
    <string name="offset_x">Offset X</string>
    <string name="watermark_type">Tip filigran</string>
    <string name="text_color">Culoarea textului</string>
    <string name="overlay_mode">Modul de suprapunere</string>
    <string name="bokeh">Bokeh</string>
    <string name="gif_tools">Instrumente GIF</string>
    <string name="gif_tools_sub">Convertiți imaginile în imagine GIF sau extrageți cadre din imaginea GIF dată</string>
    <string name="gif_type_to_image">GIF în imagini</string>
    <string name="gif_type_to_image_sub">Convertiți fișierul GIF într-un lot de imagini</string>
    <string name="gif_type_to_gif_sub">Convertiți un lot de imagini în fișier GIF</string>
    <string name="gif_type_to_gif">Imagini în GIF</string>
    <string name="select_gif_image_to_start">Alegeți imaginea GIF pentru a începe</string>
    <string name="use_size_of_first_frame">Utilizați dimensiunea Primului cadru</string>
    <string name="use_size_of_first_frame_sub">Înlocuiți dimensiunea specificată cu dimensiunile primului cadru</string>
    <string name="repeat_count">Repetați numărătoarea</string>
    <string name="use_lasso">Folosește Lasso</string>
    <string name="use_lasso_sub">Folosește Lasso ca în modul desen pentru a efectua ștergerea</string>
    <string name="original_image_preview_alpha">Previzualizare imagine originală Alpha</string>
    <string name="random_emojis_sub">Emoji-ul din bara de aplicații va fi schimbat continuu prin aleatoriu în loc să fie folosit unul selectat</string>
    <string name="random_emojis">Emoji aleatorii</string>
    <string name="random_emojis_error">Nu se poate folosi alegerea aleatorie a emoji-urilor când emoji-urile sunt dezactivate</string>
    <string name="emoji_selection_error">Nu se poate selecta un emoji când alegeți unul aleatoriu activat</string>
    <string name="email">E-mail</string>
    <string name="old_tv">televizor vechi</string>
    <string name="shuffle_blur">Amestecă estomparea</string>
    <string name="recognize_text">OCR (Recunoaștere text)</string>
    <string name="recognize_text_sub">Recunoașteți textul din imaginea dată, peste 120 de limbi acceptate</string>
    <string name="picture_has_no_text">Imaginea nu are text sau aplicația nu a găsit-o</string>
    <string name="accuracy">Acuratețe: %1$s</string>
    <string name="recognition_type">Tip de recunoaștere</string>
    <string name="fast">Rapid</string>
    <string name="standard">Standard</string>
    <string name="best">Cel mai bun</string>
    <string name="no_data">Nu există date</string>
    <string name="download_description">Pentru funcționarea corectă a Tesseract OCR, datele de antrenament suplimentare (%1$s) trebuie descărcate pe dispozitivul dvs. \nDoriți să descărcați %2$s date?</string>
    <string name="download">Descarca</string>
    <string name="no_connection">Fără conexiune, verificați-o și încercați din nou pentru a descărca modele de tren</string>
    <string name="downloaded_languages">Limbi descărcate</string>
    <string name="available_languages">Limbi disponibile</string>
    <string name="segmentation_mode">Modul de segmentare</string>
    <string name="restore_background_sub">Peria va restabili fundalul în loc să îl ștergă</string>
    <string name="horizontal_grid">Grilă orizontală</string>
    <string name="vertical_grid">Grilă verticală</string>
    <string name="stitch_mode">Modul de cusătură</string>
    <string name="rows_count">Număr de rânduri</string>
    <string name="columns_count">Numărul de coloane</string>
    <string name="use_pixel_switch">Utilizați Pixel Switch</string>
    <string name="use_pixel_switch_sub">Comutatorul asemănător pixelilor va fi folosit în locul materialului Google pe care l-ați bazat</string>
    <string name="slide">Slide</string>
    <string name="side_by_side">Unul langa altul</string>
    <string name="toggle_tap">Comutați Atingeți</string>
    <string name="transparency">Transparenţă</string>
    <string name="saved_to_original">Fișier suprascris cu numele %1$s la destinația inițială</string>
    <string name="magnifier">Lupă</string>
    <string name="magnifier_sub">Activează lupa în partea de sus a degetului în modurile de desen pentru o mai bună accesibilitate</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value">Forțați valoarea inițială</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value_sub">Forțează ca widgetul exif să fie verificat inițial</string>
    <string name="favorite">Favorite</string>
    <string name="b_spline">B Spline</string>
    <string name="native_stack_blur">Estompare nativă a stivei</string>
    <string name="inverse_fill_type">Tip de umplere inversă</string>
    <string name="inverse_fill_type_sub">Dacă este activată, toate zonele care nu sunt mascate vor fi filtrate în locul comportamentului implicit</string>
    <string name="confetti">Confeti</string>
    <string name="confetti_sub">Confetti vor fi afișate la salvare, partajare și alte acțiuni principale</string>
    <string name="secure_mode">Modul securizat</string>
    <string name="secure_mode_sub">Ascunde conținutul la ieșire, de asemenea, ecranul nu poate fi capturat sau înregistrat</string>
    <string name="containers_shadow">Containere</string>
    <string name="containers_shadow_sub">Permite desenarea umbrelor în spatele containerelor</string>
    <string name="sliders_shadow">Glisoare</string>
    <string name="switches_shadow">Comutatoare</string>
    <string name="fabs_shadow">FAB-uri</string>
    <string name="buttons_shadow">Butoane</string>
    <string name="sliders_shadow_sub">Activează desenarea umbrelor în spatele glisoarelor</string>
    <string name="app_bars_shadow">Bare de aplicații</string>
    <string name="exit">Ieșire</string>
    <string name="preview_closing">Dacă părăsiți previzualizarea acum, va trebui să adăugați din nou imaginile</string>
    <string name="image_format">Formatul imaginii</string>
    <string name="material_you_sub">Creați paleta Material You din imagine</string>
    <string name="dark_colors">Culori Închise</string>
    <string name="dark_colors_sub">Utilizează schema de culori modul de noapte în loc de varianta de lumină</string>
    <string name="copy_as_compose_code">Copiați ca cod\" Jetpack Compose\"</string>
    <string name="cross_blur">Blur încrucișat</string>
    <string name="ring_blur">Inel Neclar</string>
    <string name="circle_blur">Cercul Blur</string>
    <string name="star_blur">Ceață stelară</string>
    <string name="linear_tilt_shift">Înclinare liniară Tilt Shift</string>
    <string name="tags_to_remove">Etichete Pentru a elimina</string>
    <string name="apng_tools">Instrumente APNG</string>
    <string name="apng_tools_sub">Convertiți imaginile în imagine APNG sau extrageți cadre din imaginea APNG dată</string>
    <string name="apng_type_to_image">APNG în imagini</string>
    <string name="apng_type_to_image_sub">Convertiți fișierul APNG într-un lot de imagini</string>
    <string name="apng_type_to_apng">Imagini în APNG</string>
    <string name="select_apng_image_to_start">Alegeți imaginea APNG pentru a începe</string>
    <string name="motion_blur">Neclaritate de miscare</string>
    <string name="apng_type_to_apng_sub">Convertiți un lot de imagini în fișier APNG</string>
    <string name="zip">Zip</string>
    <string name="zip_sub">Creați un fișier Zip din fișiere sau imagini date</string>
    <string name="drag_handle_width">Trageți Lățimea mânerului</string>
    <string name="confetti_type">Tip confetti</string>
    <string name="festive">Festiv</string>
    <string name="explode">Explozie</string>
    <string name="rain">Ploaie</string>
    <string name="corners">Colțuri</string>
    <string name="jxl_tools">Instrumente JXL</string>
    <string name="jxl_tools_sub">Efectuați transcodarea JXL ~ JPEG fără pierderi de calitate sau convertiți GIF/APNG în animație JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg">JXL în JPEG</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg_sub">Efectuați transcodarea fără pierderi de la JXL la JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl_sub">Efectuați transcodarea fără pierderi de la JPEG la JXL</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl">JPEG în JXL</string>
    <string name="document_scanner_sub">Scanați documente și creați PDF-uri sau imagini separate din acestea</string>
    <string name="speed_sub">Controlează viteza de decodare a imaginii rezultate, aceasta ar trebui să ajute la deschiderea mai rapidă a imaginii rezultate, valoarea de %1$s înseamnă cea mai lentă decodare, în timp ce %2$s - cea mai rapidă, această setare poate crește dimensiunea imaginii de ieșire</string>
    <string name="svg_warning">Nu se recomandă utilizarea acestui instrument pentru urmărirea imaginilor mari fără reducerea scalei, deoarece poate provoca blocarea și creșterea timpului de procesare</string>
    <string name="create_shortcut">Creare scurtătură</string>
    <string name="create_shortcut_title">Alegeți instrumentul pentru fixare</string>
    <string name="create_shortcut_subtitle">Instrumentul va fi adăugat la ecranul de pornire al lansatorului dvs. ca scurtătură, utilizați-l în combinație cu setarea \"Săriți peste selectarea fișierelor\" pentru a obține comportamentul necesar</string>
    <string name="create_new">Creare nou</string>
    <string name="create_template">Creare șablon</string>
    <string name="select_jxl_image_to_start">Alegeți imaginea JXL pentru a începe</string>
    <string name="pick_filter_info">Alegeți filtrul de mai jos pentru a-l utiliza ca pensulă în desenul dvs.</string>
    <string name="pick_single_media">Alegeți un singur mediu</string>
    <string name="pick_multiple_media">Alegeți mai multe medii</string>
    <string name="pick">Alegere</string>
    <string name="markup_layers">Straturi de marcare</string>
    <string name="markup_layers_sub">Modul straturi cu posibilitatea de a plasa liber imagini, text și multe altele</string>
    <string name="layers_on_image">Straturi pe imagine</string>
    <string name="layers_on_image_sub">Utilizați imaginea ca fundal și adăugați diferite straturi deasupra acesteia</string>
    <string name="layers_on_background">Straturi pe fundal</string>
    <string name="layers_on_background_sub">La fel ca prima opțiune, dar cu culoare în loc de imagine</string>
    <string name="embedded_picker">Selector încorporat</string>
    <string name="embedded_picker_sub">Folosește propriul selector de imagini Image Toolbox în locul celor predefinite de sistem</string>
    <string name="skip_file_picking">Săriți peste selectarea fișierelor</string>
    <string name="skip_file_picking_sub">Selectorul de fișiere va fi afișat imediat dacă acest lucru este posibil pe ecranul ales</string>
    <string name="select_webp_image_to_start">Alegeți imaginea WEBP pentru a începe</string>
    <string name="no_favorite_options_selected">Nu sunt selectate opțiuni favorite, adăugați-le în pagina de instrumente</string>
    <string name="add_favorites">Adăugați favorite</string>
    <string name="target_lut_image">Imagine LUT țintă</string>
    <string name="target_cube_lut_file">Fișier LUT 3D țintă (.cube / .CUBE)</string>
    <string name="save_empty_lut">Obțineți imaginea Neutral LUT</string>
    <string name="lut_library_sub">Descărcați colecția de LUT-uri, pe care le puteți aplica după descărcare</string>
    <string name="lut_library_update_sub">Actualizați colecția de LUT-uri (numai cele noi vor fi puse la coadă), pe care le puteți aplica după descărcare</string>
    <string name="format_conversion_sub">Convertiți un lot de imagini dintr-un format în altul</string>
    <string name="format_conversion">Conversie format</string>
    <string name="added_filter_template">Șablon de filtrare adăugat cu numele \"%1$s\" (%2$s)</string>
    <string name="no_template_filters">Nu s-au adăugat filtre pentru șabloane</string>
    <string name="opened_file_have_no_filter_template">Fișierul selectat nu are date de șablon de filtrare</string>
    <string name="template_name">Nume șablon</string>
    <string name="select_template_preview">Această imagine va fi utilizată pentru a previzualiza acest model de filtru</string>
    <string name="template_filter">Filtru șablon</string>
    <string name="delete_template">Ștergeți șablonul</string>
    <string name="save_empty_lut_sub">În primul rând, utilizați aplicația dvs. preferată de editare foto pentru a aplica un filtru la LUT neutru pe care îl puteți obține aici. Pentru ca acest lucru să funcționeze corect, culoarea fiecărui pixel nu trebuie să depindă de alți pixeli (de exemplu, blur nu va funcționa). Odată gata, utilizați noua imagine LUT ca intrare pentru filtrul LUT 512*512</string>
    <string name="scanned_qr_code_isnt_filter_template">Codul QR scanat nu este un model de filtru valid</string>
    <string name="template">Șablon</string>
    <string name="delete_template_warn">Sunteți pe cale să ștergeți filtrul șablon selectat. Această operațiune nu poate fi anulată</string>
    <string name="compression_type">Tipul de compresie</string>
    <string name="tag_color_space">Spațiul de culoare</string>
    <string name="scale_color_space">Scală spațiu de culoare</string>
    <string name="tag_compression">Comprimare</string>
    <string name="tiff_compression_scheme">Schemă de compresie TIFF</string>
    <string name="engine_mode">Modul motorului</string>
    <string name="image_stacking">Stivuirea imaginilor</string>
    <string name="lossy_compression">Compresie cu pierderi</string>
    <string name="lagrange_3_sub">Un filtru de interpolare Lagrange de ordinul 3, care oferă o precizie mai bună și rezultate mai netede pentru scalarea imaginilor</string>
    <string name="image_splitting">Împărțirea imaginii</string>
    <string name="crf_sub">O valoare de %1$s înseamnă o compresie lentă, rezultând o dimensiune relativ mică a fișierului. %2$s înseamnă o compresie mai rapidă, rezultând un fișier mare.</string>
    <string name="base_64_tools_sub">Decodați șirul Base64 în imagine sau codificați imaginea în format Base64</string>
    <string name="tesseract_options">Opțiuni Tesseract</string>
    <string name="image_splitting_sub">Împărțiți o singură imagine pe rânduri sau coloane</string>
    <string name="image_stacking_sub">Stivuiți imagini una peste alta cu moduri de amestecare alese</string>
    <string name="qr_code_sub">Scanați codul QR și obțineți conținutul acestuia sau lipiți șirul dvs. de caractere pentru a genera unul nou</string>
    <string name="images_to_svg">Imagini în Svg</string>
    <string name="links_preview">Previzualizare linkuri</string>
    <string name="collage_maker">Creare colaj</string>
    <string name="collage_maker_sub">Creați diverse colaje din 20 imagini</string>
    <string name="collages_info">Țineți apăsată imaginea pentru a o schimba, mutați și măriți pentru a ajusta poziția</string>
    <string name="collage_type">Tipul colajului</string>
    <string name="lossy_compression_sub">Folosește compresia cu pierderi pentru a reduce dimensiunea fișierului în loc de compresie fără pierderi</string>
    <string name="images_to_svg_sub">Trasarea imaginilor date în imagini SVG</string>
    <string name="convert_sub">Convertiți loturile de imagini în formatul dat</string>
    <string name="watermark_size">Dimensiunea filigranului</string>
    <string name="options_below_is_for_images">Opțiunile de mai jos sunt pentru salvarea imaginilor, nu a PDF-urilor</string>
    <string name="as_qr_code">Ca imagine de cod QR</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_qr_code">Acordați permisiunea camerei în setări pentru a scana codul QR</string>
    <string name="scan_qr_code">Scanați codul QR</string>
    <string name="scan_qr_code_to_replace_content">Scanați codul QR pentru a înlocui conținutul din câmp sau tastați ceva pentru a genera un nou cod QR</string>
    <string name="links_preview_sub">Permite preluarea previzualizării linkurilor în locuri în care puteți obține text (QRCode, OCR etc.)</string>
    <string name="links">Linkuri</string>
    <string name="color_tools_sub">Amestecați, creați tonuri, generați nuanțe și multe altele</string>
    <string name="tesseract_options_sub">Aplicați unele variabile de intrare pentru motorul tesseract</string>
    <string name="document_scanner">Scanner de documente</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_document_scanner">Acordați permisiunea camerei în setări pentru a scana Scanerul de documente</string>
    <string name="save_as_qr_code_image">Salvați ca imagine de cod QR</string>
    <string name="qr_code">Cod QR</string>
    <string name="qr_description">Descriere QR</string>
    <string name="spline64_sub">O metodă de interpolare bazată pe spline care oferă rezultate netede utilizând un filtru cu 64 de picături</string>
    <string name="gif_type_to_jxl">GIF în JXL</string>
    <string name="base_64_actions">Acțiuni Base64</string>
    <string name="gif_type_to_webp">GIF în WEBP</string>
    <string name="color_blind_scheme_sub">Selectați modul de adaptare a culorilor temei pentru o anumită variantă de daltonism</string>
    <string name="achromatopsia_sub">Daltonism complet, văzând doar nuanțe de gri</string>
    <string name="gif_type_to_webp_sub">Convertiți imagini GIF în imagini animate WEBP</string>
    <string name="apng_type_to_jxl_sub">Convertiți imaginile APNG în imagini animate JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images_sub">Convertiți animația JXL în loturi de imagini</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme">Nu utilizați schema Color Blind</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme_sub">Culorile vor fi exact așa cum sunt stabilite în temă</string>
    <string name="fit_to_bounds_sub">Combinați modul de redimensionare a decupării cu acest parametru pentru a obține comportamentul dorit (Decupare/Potrivire la raportul de aspect)</string>
    <string name="reset_properties_sub">Toate proprietățile vor fi setate la valorile implicite, rețineți că această acțiune nu poate fi anulată</string>
    <string name="color_tools">Instrumente de culoare</string>
    <string name="webp_tools">Instrumente WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_webp_sub">Convertiți un lot de imagini într-un fișier WEBP</string>
    <string name="manage_storage_extra_types_sub">Permiteți accesul tuturor fișierelor pentru a vedea JXL, QOI și alte imagini care nu sunt recunoscute pe Android ca fișiere imagine, fără a acorda permisiunea nu veți putea vedea aceste imagini aici</string>
    <string name="noise_generation">Generarea zgomotului</string>
    <string name="noise_generation_sub">Generați diferite zgomote precum Perlin sau alte tipuri</string>
    <string name="compact_selectors_sub">Unele comenzi de selecție vor utiliza un aspect compact pentru a ocupa mai puțin spațiu</string>
    <string name="layout">Configurare</string>
    <string name="base_64_tools">Instrumente Base64</string>
    <string name="not_a_valid_base_64">Valoarea furnizată nu este un șir Base64 valid</string>
    <string name="copy_not_a_valid_base_64">Nu se poate copia un șir Base64 gol sau invalid</string>
    <string name="copy_base_64">Copiere Base64</string>
    <string name="paste_base_64">Lipire Base64</string>
    <string name="base_64_tips">Încărcați imaginea pentru a copia sau salva șirul Base64. Dacă aveți șirul în sine, îl puteți lipi mai sus pentru a obține imaginea</string>
    <string name="open_source_licenses">Licențe Open Source</string>
    <string name="open_source_licenses_sub">Vizualizați licențele bibliotecilor open source utilizate în această aplicație</string>
    <string name="save_base_64">Salvare Base64</string>
    <string name="share_base_64">Partajare Base64</string>
    <string name="import_base_64">Importare Base64</string>
    <string name="gif_type_to_jxl_sub">Convertiți imagini GIF în imagini animate JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images">JXL în imagini</string>
    <string name="apng_type_to_jxl">APNG în JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl">Imagini în JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl_sub">Convertiți un lot de imagini în animație JXL</string>
    <string name="behavior">Comportament</string>
    <string name="color_blind_scheme">Schemă pentru daltoniști</string>
    <string name="default_values">Valorile implicite</string>
    <string name="tools_arrangement">Aranjamentul instrumentelor</string>
    <string name="group_tools_by_type_sub">Grupează instrumentele pe ecranul principal în funcție de tipul lor, în loc de un aranjament personalizat al listei</string>
    <string name="webp_tools_sub">Convertiți imaginile în imagini animate WEBP sau extrageți cadre din animațiile WEBP date</string>
    <string name="settings_group_visibility_visible">Grupul de setări \"%1$s\" va fi extins în mod implicit</string>
    <string name="group">Grup</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram_sub">Alăturați-vă chat-ului nostru unde puteți discuta orice doriți și, de asemenea, uitați-vă la canalul CI unde postez versiuni beta și anunțuri</string>
    <string name="settings_group_visibility_hidden">Grupul de setări \"%1$s\" va fi colapsat în mod implicit</string>
    <string name="reset_properties">Resetați proprietățile</string>
    <string name="group_tools_by_type">Instrumente de grup în funcție de tip</string>
    <string name="generate_previews">Generați previzualizări</string>
    <string name="generate_previews_sub">Activați generarea previzualizării, acest lucru poate ajuta la evitarea blocajelor pe unele dispozitive, de asemenea, acest lucru dezactivează unele funcționalități de editare în cadrul opțiunii de editare unică</string>
    <string name="lanczos2_sub">O metodă de reeșantionare care utilizează un filtru Lanczos cu 2 lobi pentru interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="lanczos3_sub">O metodă de reeșantionare care utilizează un filtru Lanczos cu 3 lobi pentru o interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="lanczos4_sub">O metodă de reeșantionare care utilizează un filtru Lanczos cu 4 lobi pentru o interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="lanczos_bessel_sub">Metodă de reeșantionare care menține interpolarea de înaltă calitate prin aplicarea unei funcții Bessel (jinc) la valorile pixelilor</string>
    <string name="ci_channel">Canal CI</string>
    <string name="image_for_histogram">Această imagine va fi utilizată pentru a genera histograme RGB și de luminozitate</string>
    <string name="constant_rate_factor">Factor de rată constantă (CRF)</string>
    <string name="lanczos_6_sub">Un filtru de reeșantionare Lanczos cu un ordin mai mare de 6, care oferă o scalare mai clară și mai precisă a imaginii</string>
    <string name="sphinx_sub">O metodă avansată de reeșantionare care oferă o interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="coordinates_rounding_tolerance">Coordonate toleranță de rotunjire</string>
    <string name="use_sampled_palette">Utilizați paleta eșantionată</string>
    <string name="use_sampled_palette_sub">Paleta de cuantizare va fi eșantionată dacă această opțiune este activată</string>
    <string name="downscale_image">Redimensionare imagine</string>
    <string name="min_color_ratio">Raport minim de culoare</string>
    <string name="path_scale">Scara căii</string>
    <string name="detailed">Detaliat</string>
    <string name="downscale_image_sub">Imaginea va fi redusă la dimensiuni mai mici înainte de procesare, ceea ce ajută instrumentul să lucreze mai rapid și mai sigur</string>
    <string name="fancy_sub">Glisor personalizat cu aspect elegant cu animații, acesta este implicit pentru această aplicație</string>
    <string name="add_outline">Adăugați contur</string>
    <string name="material_2_sub">Glisor bazat pe Material 2, nu modern, simplu și direct</string>
    <string name="ci_channel_sub">Primiți notificări cu privire la noile versiuni ale aplicației și citiți anunțurile</string>
    <string name="main_screen_title">Titlul ecranului principal</string>
    <string name="compact_selectors">Selectori compacți</string>
    <string name="slider_type">Tip glisor</string>
    <string name="fancy">Elegant</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons">Butoane de dialog centrale</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons_sub">Dacă este posibil, butoanele dialogurilor vor fi poziționate în centru în loc de partea stângă</string>
    <string name="add_outline_sub">Adăugați contur în jurul textului cu culoarea și lățimea specificate</string>
    <string name="harmonization_color">Armonizare culoare</string>
    <string name="harmonization_level">Nivelul armonizării</string>
    <string name="switch_type">Tip comutator</string>
    <string name="mesh_gradients">Gradiente de plasă</string>
    <string name="collection_mesh_gradients_sub">Uitați-vă la colecția online de Gradiente de plasă</string>
    <string name="checksum_tools">Instrumente de control</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview">Deschideți în Editare în loc de Previzualizare</string>
    <string name="checksum_as_filename_sub">Imaginile de ieșire vor avea numele corespunzător sumei de control a datelor lor</string>
    <string name="auto_paste_sub">Permite aplicației să lipească automat datele din clipboard, astfel încât acestea vor apărea pe ecranul principal și le veți putea procesa</string>
    <string name="default_line_width">Lățimea implicită a liniei</string>
    <string name="edit_exif_screen">Editare EXIF</string>
    <string name="edit_exif_screen_sub">Modificarea metadatelor unei singure imagini fără recompresie</string>
    <string name="edit_exif_tag">Atingeți pentru a edita etichetele disponibile</string>
    <string name="default_draw_color">Culoare de desen implicită</string>
    <string name="default_draw_path_mode">Mod implicit al căii de desenare</string>
    <string name="one_time_save_location">Salvare o singură dată Locație</string>
    <string name="add_timestamp">Adăugare marcaj temporal</string>
    <string name="formatted_timestamp">Marcaj temporal formatat</string>
    <string name="formatted_timestamp_sub">Activați formatarea marcajului temporal în numele fișierului de ieșire în loc de milisecunde de bază</string>
    <string name="one_time_save_location_sub">Vizualizați și editați locațiile de salvare unice pe care le puteți utiliza prin apăsarea lungă a butonului de salvare în majoritatea tuturor opțiunilor</string>
    <string name="fast_settings_side">Setări rapide lateral</string>
    <string name="fast_settings_side_sub">Adăugați o bandă plutitoare în partea aleasă în timpul editării imaginilor, care va deschide setările rapide dacă faceți clic pe ea</string>
    <string name="checksum_as_filename">Suma de control ca nume de fișier</string>
    <string name="auto_paste">Lipire automată</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview_sub">Atunci când selectați imaginea pentru a o deschide (previzualizare) în ImageToolbox, în loc de previzualizare se va deschide foaia de selecție de editare</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field">Permiteți introducerea pe câmpul de text</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field_sub">Activează câmpul de text din spatele selecției presetărilor, pentru a le introduce din mers</string>
    <string name="add_timestamp_sub">Activează adăugarea marcajului temporal la numele fișierului de ieșire</string>
    <string name="checksum_tools_sub">Compararea sumelor de control, calcularea hașurilor, crearea de șiruri hexazecimale din fișiere utilizând diferiți algoritmi de hașurare</string>
    <string name="show_settings_in_landscape">Afișarea setărilor în peisaj</string>
    <string name="show_settings_in_landscape_sub">Dacă acest lucru este dezactivat, atunci în modul peisaj setările vor fi deschise pe butonul din bara de aplicații de sus, ca întotdeauna, în loc de opțiunea vizibilă permanentă</string>
    <string name="fullscreen_settings">Setări ecran complet</string>
    <string name="fullscreen_settings_sub">Activați-o și pagina de setări va fi întotdeauna deschisă ca ecran complet în loc de foaia glisantă a sertarului</string>
    <string name="tool_exit_confirmation">Confirmare ieșire instrument</string>
    <string name="tool_exit_confirmation_sub">Dacă aveți modificări nesalvate în timp ce utilizați anumite instrumente și încercați să le închideți, se va afișa un dialog de confirmare</string>
    <string name="image_cutting">Tăierea imaginii</string>
    <string name="image_cutting_sub">Tăiați o parte a imaginii și îmbinați cele din stânga (pot fi inverse) prin linii verticale sau orizontale</string>
    <string name="gaussian_blur">estompare gaussiană</string>
    <string name="box_blur">Cutie estompată</string>
    <string name="bilaterial_blur">estompare bilaterală</string>
    <string name="fast_blur">estompare rapidă</string>
    <string name="stroke_pixelation">Pixelarea accidentului vascular cerebral</string>
    <string name="tile_mode">Modul Tile</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_2d">Blur Gaussian rapid 2D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_3d">Blur gaussian rapid 3D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_4d">Blur Gaussian rapid 4D</string>
    <string name="lanczos_bessel">Lanczos Bessel</string>
    <string name="sorting">Triere</string>
    <string name="sort_by_date">Data</string>
    <string name="sort_by_date_reversed">Data (inversată)</string>
    <string name="sort_by_name">Nume</string>
    <string name="sort_by_name_reversed">Nume (inversat)</string>
    <string name="channels_configuration">Configurarea canalelor</string>
    <string name="header_today">Astăzi</string>
    <string name="header_yesterday">Ieri</string>
    <string name="no_permissions">Fără permisiuni</string>
    <string name="request">Cerere</string>
    <string name="try_again">Încearcă din nou</string>
    <string name="compose">Compune</string>
    <string name="compose_switch_sub">Un Jetpack Compose Material pe care îl schimbați</string>
    <string name="material_you_switch_sub">Un material pe care îl schimbi</string>
    <string name="max">Max</string>
    <string name="resize_anchor">Redimensionați ancora</string>
    <string name="pixel_switch">Pixel</string>
    <string name="fluent_switch">Fluent</string>
    <string name="fluent_switch_sub">Un comutator bazat pe sistemul de proiectare „Fluent”.</string>
    <string name="cupertino_switch">Cupertino</string>
    <string name="cupertino_switch_sub">Un comutator bazat pe sistemul de design „Cupertino”.</string>
    <string name="path_omit">Calea Omite</string>
    <string name="lines_threshold">Pragul liniilor</string>
    <string name="quadratic_threshold">Pragul cuadratic</string>
    <string name="legacy">Moştenire</string>
    <string name="lstm_network">Rețeaua LSTM</string>
    <string name="legacy_and_lstm">Legacy și LSTM</string>
    <string name="convert">Convertit</string>
    <string name="add_new_folder">Adăugați un dosar nou</string>
    <string name="tag_bits_per_sample">Biți pe probă</string>
    <string name="tag_photometric_interpretation">Interpretare fotometrică</string>
    <string name="tag_samples_per_pixel">Mostre per pixel</string>
    <string name="tag_planar_configuration">Configurație plană</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_sub_sampling">Y Cb Cr Sub eșantionare</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_positioning">Y Cb Cr Poziţionare</string>
    <string name="tag_x_resolution">X Rezoluție</string>
    <string name="tag_y_resolution">Rezoluție Y</string>
    <string name="tag_resolution_unit">Unitatea de rezoluție</string>
    <string name="tag_strip_offsets">Decalaje de benzi</string>
    <string name="tag_rows_per_strip">Rânduri pe bandă</string>
    <string name="tag_strip_byte_counts">Strip Byte Counts</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format">Format de schimb JPEG</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format_length">Lungimea formatului de schimb JPEG</string>
    <string name="tag_transfer_function">Funcția de transfer</string>
    <string name="tag_white_point">Punctul Alb</string>
    <string name="tag_primary_chromaticities">Cromatici primare</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_coefficients">Y Cb Cr Coeficienți</string>
    <string name="tag_reference_black_white">Referință Black White</string>
    <string name="tag_datetime">Data Ora</string>
    <string name="tag_image_description">Descrierea imaginii</string>
    <string name="tag_make">Face</string>
    <string name="tag_model">Model</string>
    <string name="tag_software">Software</string>
    <string name="tag_artist">Artist</string>
    <string name="tag_copyright">Drepturi de autor</string>
    <string name="tag_exif_version">Versiune Exif</string>
    <string name="tag_flashpix_version">Versiunea Flashpix</string>
    <string name="tag_gamma">Gamma</string>
    <string name="tag_pixel_x_dimension">Dimensiunea Pixel X</string>
    <string name="tag_pixel_y_dimension">Dimensiunea pixelului Y</string>
    <string name="tag_compressed_bits_per_pixel">Biți comprimați per pixel</string>
    <string name="tag_maker_note">Notă producătorului</string>
    <string name="tag_user_comment">Comentariu utilizator</string>
    <string name="tag_related_sound_file">Fișier de sunet înrudit</string>
    <string name="tag_datetime_original">Data Ora Original</string>
    <string name="tag_datetime_digitized">Data Ora digitizat</string>
    <string name="tag_offset_time">Timp de compensare</string>
    <string name="tag_offset_time_original">Offset Time Original</string>
    <string name="tag_offset_time_digitized">Timp de compensare digitalizat</string>
    <string name="tag_subsec_time">Timp sub sec</string>
    <string name="tag_subsec_time_original">Sub Sec Time Original</string>
    <string name="tag_subsec_time_digitized">Timp sub sec. digitizat</string>
    <string name="tag_exposure_time">Timp de expunere</string>
    <string name="tag_f_number">Numărul F</string>
    <string name="tag_exposure_program">Programul de expunere</string>
    <string name="tag_spectral_sensitivity">Sensibilitatea spectrală</string>
    <string name="tag_photographic_sensitivity">Sensibilitate fotografică</string>
    <string name="tag_oecf">Oecf</string>
    <string name="tag_sensitivity_type">Tip de sensibilitate</string>
    <string name="tag_standard_output_sensitivity">Sensibilitate standard de ieșire</string>
    <string name="tag_recommended_exposure_index">Indicele de expunere recomandat</string>
    <string name="tag_iso_speed">Viteza ISO</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_yyy">Viteza ISO Latitudine aaa</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_zzz">Viteza ISO Latitudine zzz</string>
    <string name="tag_shutter_speed_value">Valoarea vitezei obturatorului</string>
    <string name="tag_aperture_value">Valoarea diafragmei</string>
    <string name="tag_brightness_value">Valoarea luminozității</string>
    <string name="tag_exposure_bias_value">Valoarea părtinirii expunerii</string>
    <string name="tag_max_aperture_value">Valoarea maximă a diafragmei</string>
    <string name="tag_subject_distance">Distanța subiectului</string>
    <string name="tag_metering_mode">Modul de măsurare</string>
    <string name="tag_flash">Flash</string>
    <string name="tag_subject_area">Domeniul de subiect</string>
    <string name="tag_focal_length">Distanța focală</string>
    <string name="tag_flash_energy">Energie Flash</string>
    <string name="tag_spatial_frequency_response">Răspuns în frecvență spațială</string>
    <string name="tag_focal_plane_x_resolution">Rezoluția planului focal X</string>
    <string name="tag_focal_plane_y_resolution">Rezoluția Y a planului focal</string>
    <string name="tag_focal_plane_resolution_unit">Unitatea de rezoluție în planul focal</string>
    <string name="tag_subject_location">Locația subiectului</string>
    <string name="tag_exposure_index">Indicele de expunere</string>
    <string name="tag_sensing_method">Metoda de detectare</string>
    <string name="tag_file_source">Sursa fișierului</string>
    <string name="tag_cfa_pattern">Model CFA</string>
    <string name="tag_custom_rendered">Personalizat randat</string>
    <string name="tag_exposure_mode">Modul de expunere</string>
    <string name="tag_white_balance">Balanța de alb</string>
    <string name="tag_digital_zoom_ratio">Raport de zoom digital</string>
    <string name="tag_focal_length_in_35mm_film">Distanța focală în film de 35 mm</string>
    <string name="tag_scene_capture_type">Tip de captură a scenei</string>
    <string name="tag_gain_control">Obțineți controlul</string>
    <string name="tag_contrast">Contrast</string>
    <string name="tag_saturation">Saturaţie</string>
    <string name="tag_sharpness">Claritate</string>
    <string name="tag_device_setting_description">Descrierea setărilor dispozitivului</string>
    <string name="tag_subject_distance_range">Distanța subiectului</string>
    <string name="tag_image_unique_id">ID unic de imagine</string>
    <string name="tag_camera_owner_name">Numele proprietarului camerei</string>
    <string name="tag_body_serial_number">Numărul de serie al corpului</string>
    <string name="tag_lens_specification">Specificații lentile</string>
    <string name="tag_lens_make">Fabricarea lentilelor</string>
    <string name="tag_lens_model">Model de lentile</string>
    <string name="tag_lens_serial_number">Numărul de serie al obiectivului</string>
    <string name="tag_gps_version_id">ID versiunea GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude_ref">GPS Latitudine Ref</string>
    <string name="tag_gps_latitude">GPS Latitudine</string>
    <string name="tag_gps_longitude_ref">GPS Longitudine Ref</string>
    <string name="tag_gps_longitude">Longitudine GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude_ref">Altitudine GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_altitude">Altitudine GPS</string>
    <string name="tag_gps_timestamp">Marca de timp GPS</string>
    <string name="tag_gps_satellites">Sateliți GPS</string>
    <string name="tag_gps_status">Stare GPS</string>
    <string name="tag_gps_measure_mode">Modul de măsurare GPS</string>
    <string name="tag_gps_dop">GPS DOP</string>
    <string name="tag_gps_speed_ref">Viteza GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_speed">Viteza GPS</string>
    <string name="tag_gps_track_ref">Traseu GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_track">Track GPS</string>
    <string name="tag_gps_img_direction_ref">Direcție imagini GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_img_direction">Direcția imaginii GPS</string>
    <string name="tag_gps_map_datum">Date de hartă GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude_ref">GPS Dest Latitudine Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude">GPS Dest Latitude</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude_ref">GPS Dest Longitudine Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude">GPS Dest Longitudine</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing_ref">Rulment GPS Dest Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing">Rulment GPS Dest</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance_ref">Distanța de destinație GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance">Distanța de destinație GPS</string>
    <string name="tag_gps_processing_method">Metoda de procesare GPS</string>
    <string name="tag_gps_area_information">Informații despre zonă GPS</string>
    <string name="tag_gps_datestamp">Ștampila de dată GPS</string>
    <string name="tag_gps_differential">Diferenţial GPS</string>
    <string name="tag_gps_h_positioning_error">Eroare de poziționare GPS H</string>
    <string name="tag_interoperability_index">Index de interoperabilitate</string>
    <string name="tag_dng_version">Versiunea DNG</string>
    <string name="tag_default_crop_size">Dimensiune implicită de decupare</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_start">Previzualizare imagine Start</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_length">Previzualizează lungimea imaginii</string>
    <string name="tag_orf_aspect_frame">Aspect Frame</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_bottom_border">Marginea inferioară a senzorului</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_left_border">Senzor Chenar stânga</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_right_border">Senzor Chenar drept</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_top_border">Marginea superioară a senzorului</string>
    <string name="tag_rw2_iso">ISO</string>
    <string name="draw_text_sub">Desenați text pe cale cu font și culoare date</string>
    <string name="font_size">Dimensiunea fontului</string>
    <string name="repeat_text">Repetați textul</string>
    <string name="repeat_text_sub">Textul curent va fi repetat până la sfârșitul căii în loc de desenul o singură dată</string>
    <string name="dash_size">Dimensiunea liniuței</string>
    <string name="draw_mode_image_sub">Utilizați imaginea selectată pentru a o desena de-a lungul căii date</string>
    <string name="draw_image_sub">Această imagine va fi folosită ca intrare repetitivă a căii desenate</string>
    <string name="outlined_triangle_sub">Desenează triunghiul conturat de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="triangle_sub">Desenează triunghiul conturat de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="outlined_triangle">Triunghi conturat</string>
    <string name="triangle">Triunghi</string>
    <string name="polygon_sub">Desenează poligon de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="polygon">Poligon</string>
    <string name="outlined_polygon">Poligon conturat</string>
    <string name="outlined_polygon_sub">Desenează poligonul conturat de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="vertices">Noduri</string>
    <string name="draw_regular_polygon">Desenați poligonul obișnuit</string>
    <string name="draw_regular_polygon_sub">Desenați poligon care va fi regulat în loc de formă liberă</string>
    <string name="star_sub">Desenează stea de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="star">Stea</string>
    <string name="outlined_star">Steaua conturată</string>
    <string name="outlined_star_sub">Desenează stea conturată de la punctul de început până la punctul final</string>
    <string name="inner_radius_ratio">Raportul razei interioare</string>
    <string name="draw_regular_star">Desenați o stea obișnuită</string>
    <string name="draw_regular_star_sub">Desenați o stea care va fi o formă obișnuită în loc de liberă</string>
    <string name="antialias">Antialias</string>
    <string name="antialias_sub">Activează antialiasing pentru a preveni marginile ascuțite</string>
    <string name="click_to_start_scanning">Faceți clic pentru a începe scanarea</string>
    <string name="start_scanning">Începeți scanarea</string>
    <string name="save_as_pdf">Salvați ca PDF</string>
    <string name="share_as_pdf">Distribuie ca PDF</string>
    <string name="equalize_histogram_hsv">Egalizare histograma HSV</string>
    <string name="equalize_histogram">Egalizare histograma</string>
    <string name="enter_percentage">Introduceți un procentaj</string>
    <string name="linear">Liniar</string>
    <string name="equalize_histogram_pixelation">Egalizați pixelarea histogramei</string>
    <string name="grid_size_x">Mărimea rețelei X</string>
    <string name="grid_size_y">Dimensiunea grilei Y</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive">Egalizare histogramă adaptivă</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_luv">Egalizare histogramă Adaptive LUV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_lab">Egalizare histogramă Adaptive LAB</string>
    <string name="clahe">CLAHE</string>
    <string name="clahe_lab">CLAHE LAB</string>
    <string name="clahe_luv">CLAHE LUV</string>
    <string name="crop_to_content">Decupați la conținut</string>
    <string name="frame_color">Culoarea cadrului</string>
    <string name="color_to_ignore">Culoare de ignorat</string>
    <string name="as_file">Ca dosar</string>
    <string name="save_as_file">Salvați ca fișier</string>
    <string name="filter_preview">Previzualizare filtru</string>
    <string name="code_content">Conținutul codului</string>
    <string name="min">Min</string>
    <string name="cubic">Cub</string>
    <string name="bspline">B-Spline</string>
    <string name="hamming">Hamming</string>
    <string name="hanning">Hanning</string>
    <string name="blackman">Blackman</string>
    <string name="welch">Welch</string>
    <string name="quadric">Quadric</string>
    <string name="gaussian">gaussian</string>
    <string name="sphinx">Sfinxul</string>
    <string name="bartlett">Bartlett</string>
    <string name="robidoux">Robidoux</string>
    <string name="robidoux_sharp">Robidoux Sharp</string>
    <string name="spline16">Spline 16</string>
    <string name="spline36">Spline 36</string>
    <string name="spline64">Spline 64</string>
    <string name="kaiser">Kaiser</string>
    <string name="bartlett_hann">Bartlett-El</string>
    <string name="box">Cutie</string>
    <string name="bohman">Bohman</string>
    <string name="lanczos2">Lanczos 2</string>
    <string name="lanczos3">Lanczos 3</string>
    <string name="lanczos4">Lanczos 4</string>
    <string name="lanczos2_jinc">Lanczos 2 Jinc</string>
    <string name="lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc</string>
    <string name="lanczos4_jinc">Lanczos 4 Jinc</string>
    <string name="cubic_sub">Interpolarea cubică oferă o scalare mai lină, luând în considerare cei mai apropiați 16 pixeli, oferind rezultate mai bune decât biliniare</string>
    <string name="bspline_sub">Utilizează funcții polinomiale definite în bucăți pentru a interpola fără probleme și a aproxima o curbă sau o suprafață, o reprezentare flexibilă și continuă a formei</string>
    <string name="hamming_sub">O funcție de fereastră utilizată pentru a reduce scurgerea spectrală prin înclinarea marginilor unui semnal, utilă în procesarea semnalului</string>
    <string name="hanning_sub">O variantă a ferestrei Hann, folosită în mod obișnuit pentru a reduce scurgerea spectrală în aplicațiile de procesare a semnalului</string>
    <string name="blackman_sub">O funcție de fereastră care oferă o rezoluție bună de frecvență prin minimizarea scurgerilor spectrale, adesea folosită în procesarea semnalului</string>
    <string name="welch_sub">O funcție de fereastră concepută pentru a oferi o rezoluție bună de frecvență cu scurgeri spectrale reduse, adesea folosită în aplicațiile de procesare a semnalului</string>
    <string name="quadric_sub">O metodă care utilizează o funcție pătratică pentru interpolare, oferind rezultate netede și continue</string>
    <string name="gaussian_sub">O metodă de interpolare care aplică o funcție Gaussiană, utilă pentru netezirea și reducerea zgomotului în imagini</string>
    <string name="bartlett_sub">O funcție de fereastră triunghiulară utilizată în procesarea semnalului pentru a reduce scurgerea spectrală</string>
    <string name="robidoux_sub">O metodă de interpolare de înaltă calitate, optimizată pentru redimensionarea naturală a imaginii, echilibrând claritatea și netezimea</string>
    <string name="robidoux_sharp_sub">O variantă mai clară a metodei Robidoux, optimizată pentru redimensionarea clară a imaginii</string>
    <string name="spline16_sub">O metodă de interpolare bazată pe spline care oferă rezultate netede folosind un filtru de 16 atingeri</string>
    <string name="spline36_sub">O metodă de interpolare bazată pe spline care oferă rezultate netede folosind un filtru de 36 de atingeri</string>
    <string name="kaiser_sub">O metodă de interpolare care utilizează fereastra Kaiser, oferind un control bun asupra compromisului dintre lățimea lobului principal și nivelul lobului lateral</string>
    <string name="bartlett_hann_sub">O funcție de fereastră hibridă care combină ferestrele Bartlett și Hann, utilizată pentru a reduce scurgerea spectrală în procesarea semnalului</string>
    <string name="box_sub">O metodă simplă de reeșantionare care utilizează media celor mai apropiate valori ale pixelilor, rezultând adesea un aspect blocat</string>
    <string name="bohman_sub">O funcție de fereastră utilizată pentru a reduce scurgerea spectrală, oferind o rezoluție bună a frecvenței în aplicațiile de procesare a semnalului</string>
    <string name="lanczos2_jinc_sub">O variantă a filtrului Lanczos 2 care utilizează funcția jinc, oferind interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="lanczos3_jinc_sub">O variantă a filtrului Lanczos 3 care utilizează funcția jinc, oferind interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="lanczos4_jinc_sub">O variantă a filtrului Lanczos 4 care utilizează funcția jinc, oferind interpolare de înaltă calitate cu artefacte minime</string>
    <string name="ewa_hanning">Hanning EWA</string>
    <string name="ewa_hanning_sub">Varianta medie ponderată eliptică (EWA) a filtrului Hanning pentru interpolare și reeșantionare lină</string>
    <string name="ewa_robidoux">Robidoux EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Robidoux pentru reeșantionare de înaltă calitate</string>
    <string name="ewa_blackman">Blackman EVE</string>
    <string name="ewa_blackman_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Blackman pentru minimizarea artefactelor de apel</string>
    <string name="ewa_quadric">Quadric EWA</string>
    <string name="ewa_quadric_sub">Varianta medie ponderată eliptică (EWA) a filtrului Quadric pentru o interpolare lină</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp">Robidoux Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp_sub">Varianta medie ponderată eliptică (EWA) a filtrului Robidoux Sharp pentru rezultate mai clare</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Lanczos 3 Jinc pentru reeșantionare de înaltă calitate cu aliasing redus</string>
    <string name="ginseng">Ginseng</string>
    <string name="ginseng_sub">Un filtru de reeșantionare conceput pentru procesarea imaginilor de înaltă calitate, cu un echilibru bun de claritate și netezime</string>
    <string name="ewa_ginseng">Ginseng EWA</string>
    <string name="ewa_ginseng_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Ginseng pentru o calitate îmbunătățită a imaginii</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp">Lanczos Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp_sub">Varianta medie ponderată eliptică (EWA) a filtrului Lanczos Sharp pentru obținerea de rezultate clare cu artefacte minime</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest">Lanczos 4 Sharpest EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Lanczos 4 Sharpest pentru reeșantionare extrem de clară a imaginii</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft">Lanczos Soft EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft_sub">Varianta elliptical Weighted Average (EWA) a filtrului Lanczos Soft pentru o reeșantionare mai fluidă a imaginii</string>
    <string name="haasn_soft">Haasn Soft</string>
    <string name="haasn_soft_sub">Un filtru de reeșantionare conceput de Haasn pentru o scalare lină și fără artefacte a imaginii</string>
    <string name="dismiss_forever">Îndepărtează pentru totdeauna</string>
    <string name="add_image">Adăugați o imagine</string>
    <string name="bins_count">Coșurile numără</string>
    <string name="clahe_hsl">Clahe HSL</string>
    <string name="clahe_hsv">Clahe HSV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsl">Egalizare histogramă Adaptive HSL</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsv">Egalizare histogramă Adaptive HSV</string>
    <string name="edge_mode">Modul Edge</string>
    <string name="clip">Clip</string>
    <string name="wrap">Înfășurați</string>
    <string name="protanomaly_sub">Dificultatea de a face distincția între nuanțe de roșu și verde</string>
    <string name="deuteranomaly_sub">Dificultate de a face distincția între nuanțe de verde și roșu</string>
    <string name="tritanomaly_sub">Dificultatea de a face distincția între nuanțe de albastru și galben</string>
    <string name="protanopia_sub">Incapacitatea de a percepe nuanțe roșii</string>
    <string name="deuteranopia_sub">Incapacitatea de a percepe nuanțe verzi</string>
    <string name="tritanopia_sub">Incapacitatea de a percepe nuanțe albastre</string>
    <string name="achromatomaly_sub">Sensibilitate redusă la toate culorile</string>
    <string name="sigmoidal">Sigmoidală</string>
    <string name="lagrange_2">Lagrange 2</string>
    <string name="lagrange_2_sub">Un filtru de interpolare Lagrange de ordinul 2, potrivit pentru scalarea imaginii de înaltă calitate, cu tranziții netede</string>
    <string name="lagrange_3">Lagrange 3</string>
    <string name="lanczos_6">Lanczos 6</string>
    <string name="lanczos_6_jinc">Lanczos 6 Jinc</string>
    <string name="lanczos_6_jinc_sub">O variantă a filtrului Lanczos 6 care utilizează o funcție Jinc pentru o calitate îmbunătățită a reeșantionării imaginii</string>
    <string name="linear_box_blur">Blur casetă liniară</string>
    <string name="linear_tent_blur">Blur liniar la cort</string>
    <string name="linear_gaussian_box_blur">Blur cutie gaussiană liniară</string>
    <string name="linear_stack_blur">Neclaritate stivă liniară</string>
    <string name="gaussian_box_blur">Gaussian Box Blur</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur_next">Blur Gaussian Liniar Rapid În continuare</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur">Blur Gaussian Liniar Rapid</string>
    <string name="linear_gaussian_blur">Neclaritate liniară Gaussiană</string>
    <string name="draw_filter_sub">Alegeți un filtru pentru a-l folosi ca vopsea</string>
    <string name="replace_filter">Înlocuiți filtrul</string>
    <string name="low_poly">Low Poly</string>
    <string name="sand_painting">Pictura pe nisip</string>
    <string name="fit_to_bounds">Fit To Bounds</string>
    <string name="languages_imported">Limbi importate cu succes</string>
    <string name="backup_ocr_models">Backup modele OCR</string>
    <string name="import_word">Import</string>
    <string name="export">Export</string>
    <string name="position">Poziţie</string>
    <string name="center">Centru</string>
    <string name="top_left">Sus Stânga</string>
    <string name="top_right">Sus dreapta</string>
    <string name="bottom_left">Stânga jos</string>
    <string name="bottom_right">Dreapta jos</string>
    <string name="top_center">Centru de sus</string>
    <string name="center_right">Centru dreapta</string>
    <string name="bottom_center">Centru de jos</string>
    <string name="center_left">Centru stânga</string>
    <string name="target_image">Imagine țintă</string>
    <string name="palette_transfer">Transfer de paletă</string>
    <string name="enhanced_oil">Ulei îmbunătățit</string>
    <string name="simple_old_tv">Televizor vechi simplu</string>
    <string name="hdr">HDR</string>
    <string name="gotham">Gotham</string>
    <string name="simple_sketch">Schiță simplă</string>
    <string name="soft_glow">Strălucire moale</string>
    <string name="color_poster">Poster color</string>
    <string name="tri_tone">Tri Ton</string>
    <string name="third_color">A treia culoare</string>
    <string name="clahe_oklab">Clahe Oklab</string>
    <string name="clahe_oklch">Clara Olch</string>
    <string name="clahe_jzazbz">Clahe Jzazbz</string>
    <string name="polka_dot">Buline</string>
    <string name="clustered_2x2_dithering">Dithering 2x2 în cluster</string>
    <string name="clustered_4x4_dithering">Dithering 4x4 în cluster</string>
    <string name="clustered_8x8_dithering">Dithering 8x8 în cluster</string>
    <string name="yililoma_dithering">Yililoma Dithering</string>
    <string name="harmony_complementary">Complementar</string>
    <string name="harmony_analogous">Analog</string>
    <string name="harmony_triadic">triadic</string>
    <string name="harmony_split_complementary">Split Complementar</string>
    <string name="harmony_tetradic">tetradic</string>
    <string name="harmony_square">Pătrat</string>
    <string name="harmony_analogous_complementary">Analog + complementar</string>
    <string name="color_harmonies">Armonii de culoare</string>
    <string name="color_shading">Umbrire de culoare</string>
    <string name="variation">Variaţie</string>
    <string name="tints">Nuanțe</string>
    <string name="tones">Tonuri</string>
    <string name="shades">Nuanțe</string>
    <string name="color_mixing">Amestecarea culorilor</string>
    <string name="color_info">Informații despre culoare</string>
    <string name="selected_color">Culoare selectată</string>
    <string name="color_to_mix">Culoare de amestecat</string>
    <string name="cannot_use_monet_while_dynamic_colors_applied">Nu se poate folosi monet în timp ce culorile dinamice sunt activate</string>
    <string name="lut512x512">512x512 2D LUT</string>
    <string name="amatorka">Un amator</string>
    <string name="miss_etikate">Domnișoară Etichetă</string>
    <string name="soft_elegance">Eleganță moale</string>
    <string name="soft_elegance_variant">Varianta Soft Elegance</string>
    <string name="palette_transfer_variant">Varianta de transfer de paletă</string>
    <string name="cube_lut">3D LUT</string>
    <string name="lut">LUT</string>
    <string name="bleach_bypass">Bypass pentru înălbitor</string>
    <string name="candlelight">Lumina lumânărilor</string>
    <string name="drop_blues">Drop Blues</string>
    <string name="edgy_amber">Chihlimbar nervos</string>
    <string name="fall_colors">Culori de toamnă</string>
    <string name="film_stock_50">Stoc de film 50</string>
    <string name="foggy_night">Noapte de ceață</string>
    <string name="kodak">Kodak</string>
    <string name="pop_art">Pop Art</string>
    <string name="celluloid">Celuloid</string>
    <string name="coffee">Cafea</string>
    <string name="golden_forest">Pădurea de Aur</string>
    <string name="greenish">Verzui</string>
    <string name="retro_yellow">Galben retro</string>
    <string name="ico_size_warning">Fișierele ICO pot fi salvate numai la dimensiunea maximă de 256 x 256</string>
    <string name="webp_type_to_image">WEBP la imagini</string>
    <string name="webp_type_to_image_sub">Convertiți fișierul WEBP într-un lot de imagini</string>
    <string name="webp_type_to_webp">Imagini pe WEBP</string>
    <string name="manage_storage_extra_types">Fără acces complet la fișiere</string>
    <string name="enable_timestamps_to_format_them">Activați marcajele de timp pentru a le selecta formatul</string>
    <string name="recently_used">Folosit recent</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram">Caseta de instrumente pentru imagini în Telegram 🎉</string>
    <string name="fit_description">Potriviți o imagine la dimensiunile date și aplicați estompare sau culoare fundalului</string>
    <string name="system_bars_visibility">Vizibilitatea barelor de sistem</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe">Afișați barele de sistem prin glisare</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe_sub">Permite glisarea pentru a afișa barele de sistem dacă sunt ascunse</string>
    <string name="auto">Auto</string>
    <string name="hide_all">Ascunde tot</string>
    <string name="show_all">Arată toate</string>
    <string name="hide_nav_bar">Ascundeți bara de navigare</string>
    <string name="hide_status_bar">Ascundeți bara de stare</string>
    <string name="frequency">Frecvenţă</string>
    <string name="noise_type">Tip de zgomot</string>
    <string name="rotation_type">Tip de rotație</string>
    <string name="fractal_type">Tip fractal</string>
    <string name="octaves">Octave</string>
    <string name="lacunarity">Lacunaritatea</string>
    <string name="gain">Câştig</string>
    <string name="weighted_strength">Forța ponderată</string>
    <string name="ping_pong_strength">Puterea Ping Pong</string>
    <string name="distance_function">Funcția de distanță</string>
    <string name="return_type">Tip de returnare</string>
    <string name="jitter">Jitter</string>
    <string name="domain_warp">Deformarea domeniului</string>
    <string name="alignment">Aliniere</string>
    <string name="custom_filename">Nume de fișier personalizat</string>
    <string name="custom_filename_sub">Selectați locația și numele fișierului care vor fi folosite pentru a salva imaginea curentă</string>
    <string name="saved_to_custom">Salvat în dosar cu nume personalizat</string>
    <string name="disable_rotation">Dezactivați rotația</string>
    <string name="disable_rotation_sub">Împiedică rotirea imaginilor cu gesturi cu două degete</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders">Activați fixarea la margini</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders_sub">După deplasare sau mărire, imaginile se vor fixa pentru a umple marginile cadrului</string>
    <string name="histogram">Histogramă</string>
    <string name="histogram_sub">Histograma imaginii RGB sau Luminozitate pentru a vă ajuta să faceți ajustări</string>
    <string name="custom_options">Opțiuni personalizate</string>
    <string name="custom_params_info">Opțiunile trebuie introduse după acest model: \"--{option_name} {value}\"</string>
    <string name="auto_crop">Decupare automată</string>
    <string name="free_corners">Colțuri libere</string>
    <string name="free_corners_sub">Decupați imaginea după poligon, aceasta corectează și perspectiva</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds">Coerce Puncte la limitele imaginii</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds_sub">Punctele nu vor fi limitate de limitele imaginii, acest lucru util pentru corectarea mai precisă a perspectivei</string>
    <string name="mask">Masca</string>
    <string name="spot_heal_sub">Umplerea conștientă de conținut sub calea desenată</string>
    <string name="spot_heal">Vindecarea punctului</string>
    <string name="use_circle_kernel">Utilizați Circle Kernel</string>
    <string name="opening">Deschidere</string>
    <string name="closing">Închidere</string>
    <string name="morphological_gradient">Gradient morfologic</string>
    <string name="top_hat">Top Hat</string>
    <string name="black_hat">Pălărie Neagră</string>
    <string name="tone_curves">Curbe de ton</string>
    <string name="reset_curves">Resetează curbele</string>
    <string name="reset_curves_sub">Curbele vor fi revenite la valoarea implicită</string>
    <string name="line_style">Stil de linie</string>
    <string name="gap_size">Dimensiunea golului</string>
    <string name="dashed">întreruptă</string>
    <string name="dot_dashed">Punct întrerupt</string>
    <string name="stamped">Ștampilat</string>
    <string name="zigzag">Zigzag</string>
    <string name="dashed_sub">Desenează o linie întreruptă de-a lungul traseului desenat cu dimensiunea spațiului specificat</string>
    <string name="dot_dashed_sub">Desenează punct și linie întreruptă de-a lungul căii date</string>
    <string name="defaultt_sub">Doar linii drepte implicite</string>
    <string name="stamped_sub">Desenează formele selectate de-a lungul căii cu spațiere specificată</string>
    <string name="zigzag_sub">Desenează în zig-zag ondulat de-a lungul căii</string>
    <string name="zigzag_ratio">Raport în zig-zag</string>
    <string name="dont_stack_frames">Nu stivuiți cadre</string>
    <string name="dont_stack_frames_sub">Permite eliminarea cadrelor anterioare, astfel încât acestea să nu se strângă unele pe altele</string>
    <string name="crossfade">Fade încrucișată</string>
    <string name="crossfade_sub">Cadrele vor fi încrucișate unele în altele</string>
    <string name="crossfade_count">Cadrele de difuzare încrucișată numără</string>
    <string name="threshold_one">Pragul Unu</string>
    <string name="threshold_two">Pragul doi</string>
    <string name="canny">Canny</string>
    <string name="mirror_101">Oglinda 101</string>
    <string name="enhanced_zoom_blur">Încețoșare zoom îmbunătățită</string>
    <string name="laplacian_simple">Laplacian Simplu</string>
    <string name="sobel_simple">Sobel Simplu</string>
    <string name="helper_grid">Grilă de ajutor</string>
    <string name="helper_grid_sub">Afișează grila de sprijin deasupra zonei de desen pentru a ajuta la manipulări precise</string>
    <string name="grid_color">Culoare grilă</string>
    <string name="cell_width">Lățimea celulei</string>
    <string name="cell_height">Înălțimea celulei</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_capture_image">Acordați permisiunea camerei în setări pentru a captura imaginea</string>
    <string name="lut_library">Biblioteca Lut</string>
    <string name="filter_preview_image_sub">Modificați previzualizarea implicită a imaginii pentru filtre</string>
    <string name="filter_preview_image">Imagine de previzualizare</string>
    <string name="hide">Ascunde</string>
    <string name="show">Spectacol</string>
    <string name="material_2">Materialul 2</string>
    <string name="material_you_slider_sub">Un cursor Material You</string>
    <string name="apply">Aplicați</string>
    <string name="area">Zonă</string>
    <string name="area_sub">Reeșantionarea utilizând relația de suprafață a pixelilor. Poate fi o metodă preferată pentru decimarea imaginii, deoarece oferă rezultate fără moire. Dar când imaginea este mărită, este similară cu metoda „Cel mai apropiat”.</string>
    <string name="enable_tonemapping">Activați Tonemapping</string>
    <string name="enter_percent">Introduceți %</string>
    <string name="unknown_host">Nu pot accesa site-ul, încercați să utilizați VPN sau verificați dacă adresa URL este corectă</string>
    <string name="edit_layer">Editați stratul</string>
    <string name="beta">Beta</string>
    <string name="clear_selection">Ștergeți selecția</string>
    <string name="base_64">Baza 64</string>
    <string name="options">Opțiuni</string>
    <string name="actions">Acțiuni</string>
    <string name="outline_color">Culoarea conturului</string>
    <string name="outline_size">Dimensiunea conturului</string>
    <string name="rotation">Rotaţie</string>
    <string name="free_software_partner">Software gratuit (partener)</string>
    <string name="free_software_partner_sub">Mai mult software util în canalul partener al aplicațiilor Android</string>
    <string name="algorithms">Algoritm</string>
    <string name="calculate">Calcula</string>
    <string name="text_hash">Text Hash</string>
    <string name="checksum">Sumă de control</string>
    <string name="pick_file_to_checksum">Alegeți fișierul pentru a calcula suma de control pe baza algoritmului selectat</string>
    <string name="enter_text_to_checksum">Introduceți text pentru a calcula suma de control pe baza algoritmului selectat</string>
    <string name="source_checksum">Sumă de control sursă</string>
    <string name="checksum_to_compare">Sumă de control de comparat</string>
    <string name="match">Meci!</string>
    <string name="difference">Diferenţă</string>
    <string name="match_sub">Sumele de control sunt egale, poate fi sigur</string>
    <string name="difference_sub">Sumele de control nu sunt egale, fișierul poate fi nesigur!</string>
    <string name="wrong_font">Numai fonturile TTF și OTF pot fi importate</string>
    <string name="import_font">Import font (TTF/OTF)</string>
    <string name="export_fonts">Exportați fonturi</string>
    <string name="imported_fonts">Fonturi importate</string>
    <string name="error_while_saving">Eroare la salvarea încercării, încercați să schimbați folderul de ieșire</string>
    <string name="filename_is_not_set">Numele fișierului nu este setat</string>
    <string name="none">Nici unul</string>
    <string name="custom_pages">Pagini personalizate</string>
    <string name="pages_selection">Selectarea paginilor</string>
    <string name="change_sticker">Schimbați autocolantul</string>
    <string name="fit_width">Lățimea de potrivire</string>
    <string name="fit_height">Înălțime de potrivire</string>
    <string name="batch_compare">Comparare lot</string>
    <string name="pick_files_to_checksum">Alegeți fișierul/fișierele pentru a calcula suma de control pe baza algoritmului selectat</string>
    <string name="pick_files">Alegeți Fișiere</string>
    <string name="pick_directory">Alegeți Director</string>
    <string name="head_length_scale">Scala de lungime a capului</string>
    <string name="stamp">Ştampila</string>
    <string name="timestamp">Marca temporală</string>
    <string name="format_pattern">Format Pattern</string>
    <string name="padding">Captuseala</string>
    <string name="vertical_pivot_line">Linie pivot verticală</string>
    <string name="horizontal_pivot_line">Linie pivot orizontală</string>
    <string name="inverse_selection">Selecția inversă</string>
    <string name="inverse_vertical_selection_sub">Partea tăiată verticală va fi părăsită, în loc de unirea părților în jurul zonei tăiate</string>
    <string name="inverse_horizontal_selection_sub">Partea tăiată orizontal va fi părăsită, în loc să îmbine părțile în jurul zonei tăiate</string>
    <string name="collection_mesh_gradients">Colecție de degrade de plasă</string>
    <string name="mesh_gradients_sub">Creați gradient de plasă cu o cantitate personalizată de noduri și rezoluție</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh">Suprapunere cu gradient de plasă</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh_sub">Compune gradient de plasă din partea de sus a imaginilor date</string>
    <string name="points_customization">Personalizare puncte</string>
    <string name="grid_size">Dimensiunea grilei</string>
    <string name="resolution_x">Rezoluția X</string>
    <string name="resolution_y">Rezoluția Y</string>
    <string name="resolution">Rezoluţie</string>
    <string name="pixel_by_pixel">Pixel cu pixel</string>
    <string name="highlight_color">Evidențiați Culoare</string>
    <string name="pixel_comparison_type">Tip de comparație de pixeli</string>
    <string name="scan_barcode">Scanați codul de bare</string>
    <string name="height_ratio">Raportul de înălțime</string>
    <string name="barcode_type">Tip cod de bare</string>
    <string name="enforce_bw">Aplicați alb/negru</string>
    <string name="enforce_bw_sub">Imaginea codului de bare va fi complet alb-negru și nu va fi colorată după tema aplicației</string>
    <string name="barcodes_sub">Scanați orice cod de bare (QR, EAN, AZTEC, …) și obțineți conținutul acestuia sau inserați textul pentru a genera unul nou</string>
    <string name="no_barcode_found">Nu a fost găsit niciun cod de bare</string>
    <string name="generated_barcode_will_be_here">Codul de bare generat va fi aici</string>
    <string name="audio_cover_extractor">Coperți audio</string>
    <string name="audio_cover_extractor_sub">Extrageți imagini de copertă de album din fișierele audio, cele mai comune formate sunt acceptate</string>
    <string name="pick_audio_to_start">Alegeți audio pentru a începe</string>
    <string name="pick_audio">Alegeți Audio</string>
    <string name="no_covers_found">Nu s-au găsit coperți</string>
    <string name="send_logs">Trimiteți jurnalele</string>
    <string name="send_logs_sub">Faceți clic pentru a partaja fișierul jurnal al aplicației, acest lucru mă poate ajuta să identific problema și să remediez problemele</string>
    <string name="crash_title">Hopa… Ceva a mers prost</string>
    <string name="crash_subtitle">Mă puteți contacta folosind opțiunile de mai jos și voi încerca să găsesc o soluție.\n(Nu uitați să atașați jurnalele)</string>
    <string name="ocr_write_to_file">Scrieți în fișier</string>
    <string name="ocr_write_to_file_sub">Extrageți text din lotul de imagini și stocați-l într-un singur fișier text</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata">Scrieți în metadate</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata_sub">Extrageți text din fiecare imagine și plasați-l în informațiile EXIF ​​ale fotografiilor relative</string>
    <string name="invisible_mode">Modul invizibil</string>
    <string name="invisible_mode_sub">Utilizați steganografia pentru a crea filigrane invizibile pentru ochi în interiorul octeților imaginilor dvs</string>
    <string name="use_lsb">Folosiți LSB</string>
    <string name="use_lsb_sub">Se va folosi metoda steganografiei LSB (Less Significant Bit), în caz contrar FD (Frequency Domain).</string>
    <string name="auto_remove_red_eyes">Eliminare automată a ochilor roșii</string>
    <string name="password">Parolă</string>
    <string name="unlock">Deblocați</string>
    <string name="pdf_is_protected">PDF-ul este protejat</string>
    <string name="operation_almost_complete">Operațiune aproape finalizată. Anularea acum va necesita repornirea acestuia</string>
    <string name="sort_by_date_modified">Data modificării</string>
    <string name="sort_by_date_modified_reversed">Data modificării (inversată)</string>
    <string name="sort_by_size">Dimensiune</string>
    <string name="sort_by_size_reversed">Dimensiune (inversată)</string>
    <string name="sort_by_mime_type">Tip MIME</string>
    <string name="sort_by_mime_type_reversed">Tip MIME (inversat)</string>
    <string name="sort_by_extension">Extensie</string>
    <string name="sort_by_extension_reversed">Extensie (inversată)</string>
    <string name="sort_by_date_added">Data Adăugării</string>
    <string name="sort_by_date_added_reversed">Data adaugarii (inversata)</string>
    <string name="left_to_right">De la stânga la dreapta</string>
    <string name="right_to_left">De la dreapta la stânga</string>
    <string name="top_to_bottom">De sus în jos</string>
    <string name="bottom_to_top">De jos în sus</string>
    <string name="liquid_glass">Sticla lichida</string>
    <string name="liquid_glass_sub">Un comutator bazat pe IOS 26 anunțat recent și pe sistemul de design din sticlă lichidă</string>
    <string name="pick_image_or_base64">Alegeți imaginea sau inserați/importați datele Base64 de mai jos</string>
    <string name="type_image_link">Introduceți linkul pentru imagine pentru a începe</string>
    <string name="paste_link">Lipiți linkul</string>
    <string name="kaleidoscope">Caleidoscop</string>
    <string name="secondary_angle">Unghiul secundar</string>
    <string name="sides">Laturile</string>
    <string name="channel_mix">Mix de canale</string>
    <string name="blue_green">Albastru verde</string>
    <string name="red_blue">Roșu albastru</string>
    <string name="green_red">verde roșu</string>
    <string name="into_red">În roșu</string>
    <string name="into_green">În verde</string>
    <string name="into_blue">În albastru</string>
    <string name="cyan">Cyan</string>
    <string name="magenta">Magenta</string>
    <string name="yellow">Galben</string>
    <string name="color_halftone">Culoare semiton</string>
    <string name="contour">Contur</string>
    <string name="levels">Niveluri</string>
    <string name="offset">Offset</string>
    <string name="voronoi_crystallize">Voronoi Cristalizează</string>
    <string name="shape">Formă</string>
    <string name="stretch">Întinde</string>
    <string name="randomness">Aleatorie</string>
    <string name="despeckle">Descurcă</string>
    <string name="diffuse">Difuz</string>
    <string name="dog">Câine</string>
    <string name="second_radius">Raza a doua</string>
    <string name="equalize">Egaliza</string>
    <string name="glow">Strălucire</string>
    <string name="whirl_and_pinch">Învârtiți și Ciupiți</string>
    <string name="pointillize">Pointilize</string>
    <string name="border_color">Culoarea chenarului</string>
    <string name="polar_coordinates">Coordonatele polare</string>
    <string name="rect_to_polar">Rect la polar</string>
    <string name="polar_to_rect">Polar spre rect</string>
    <string name="invert_in_circle">Întoarceți în cerc</string>
    <string name="reduce_noise">Reduceți zgomotul</string>
    <string name="simple_solarize">Solarizare simplă</string>
    <string name="weave">Ţese</string>
    <string name="x_gap">X Gap</string>
    <string name="y_gap">Y Gap</string>
    <string name="x_width">X Latime</string>
    <string name="y_wdth">Lățimea Y</string>
    <string name="twirl">Învârti</string>
    <string name="rubber_stmp">Ștampilă de cauciuc</string>
    <string name="smear">Frotiu</string>
    <string name="density">Densitate</string>
    <string name="mix">Amesteca</string>
    <string name="sphere_lensh_distortion">Distorsiunea lentilei sferice</string>
    <string name="refraction_index">Indicele de refracție</string>
    <string name="arc">Arc</string>
    <string name="spread_angle">Unghiul de răspândire</string>
    <string name="sparkle">Scânteie</string>
    <string name="rays">Raze</string>
    <string name="ascii">ASCII</string>
    <string name="gradient">Gradient</string>
    <string name="moire">Maria</string>
    <string name="autumn">Toamnă</string>
    <string name="bone">Os</string>
    <string name="jet">Jet</string>
    <string name="winter">Iarnă</string>
    <string name="ocean">Ocean</string>
    <string name="summer">Vară</string>
    <string name="spring">Primăvară</string>
    <string name="cool_variant">Varianta cool</string>
    <string name="hsv">HSV</string>
    <string name="pink">Roz</string>
    <string name="hot">Fierbinte</string>
    <string name="parula">Cuvânt</string>
    <string name="magma">Magmă</string>
    <string name="inferno">Infern</string>
    <string name="plasma">Plasma</string>
    <string name="viridis">Viridis</string>
    <string name="cividis">Cetăţeni</string>
    <string name="twilight">Amurg</string>
    <string name="twilight_shifted">Twilight Shifted</string>
    <string name="auto_perspective">Perspectivă Auto</string>
    <string name="deskew">Declina</string>
    <string name="allow_crop">Permite decuparea</string>
    <string name="crop_or_perspective">Decupare sau Perspectivă</string>
    <string name="absolute">Absolut</string>
    <string name="turbo">Turbo</string>
    <string name="deep_green">Verde adânc</string>
    <string name="lens_correction">Corectarea lentilelor</string>
    <string name="target_lens_profile">Fișierul de profil al obiectivului țintă în format JSON</string>
    <string name="download_ready_lens_profiles">Descărcați profile de lentile gata</string>
    <string name="part_percents">Procente de parte</string>
    <string name="export_as_json">Exportați ca JSON</string>
    <string name="export_as_json_sub">Copiați șirul cu date din paletă ca reprezentare json</string>
    <string name="seam_carving">Sculptura cusături</string>
    <string name="home_screen">Ecranul de pornire</string>
    <string name="lock_screen">Blocare ecran</string>
    <string name="built_in">Încorporat</string>
    <string name="wallpapers_export">Export de imagini de fundal</string>
    <string name="refresh">Reîmprospăta</string>
    <string name="wallpapers_export_sub">Obțineți imagini de fundal actuale Acasă, Blocare și încorporate</string>
    <string name="allow_access_to_all_files_for_wp">Permiteți accesul la toate fișierele, acest lucru este necesar pentru a prelua imagini de fundal</string>
    <string name="allow_read_media_images_for_wp">Permisiunea de gestionare a stocării externe nu este suficientă, trebuie să permiteți accesul la imaginile dvs., asigurați-vă că selectați „Permiteți toate”</string>
    <string name="add_preset_to_filename">Adăugați presetarea la numele fișierului</string>
    <string name="add_preset_to_filename_sub">Adaugă sufixul cu presetarea selectată la numele fișierului imagine</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename">Adăugați modul de scalare a imaginii la numele fișierului</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename_sub">Adaugă sufixul cu modul de scară a imaginii selectat la numele fișierului imagine</string>
    <string name="ascii_art">Ascii Art</string>
    <string name="ascii_art_sub">Convertiți imaginea în text ascii care va arăta ca o imagine</string>
    <string name="params">Params</string>
    <string name="invert_colors_ascii_sub">Aplică filtru negativ imaginii pentru un rezultat mai bun în unele cazuri</string>
    <string name="processing_screenshot">Se procesează captură de ecran</string>
    <string name="screenshot_not_captured_try_again">Captura de ecran nu a fost capturată, încercați din nou</string>
    <string name="skipped_saving">Salvarea a fost omisă</string>
    <string name="skipped_saving_multiple">%1$s fișiere au fost ignorate</string>
    <string name="allow_skip_if_larger">Permiteți săriți dacă este mai mare</string>
    <string name="allow_skip_if_larger_sub">Unele instrumente vor putea sări peste salvarea imaginilor dacă dimensiunea fișierului rezultat ar fi mai mare decât cea originală</string>
    <string name="qr_type_calendar_event">Eveniment din calendar</string>
    <string name="qr_type_contact_info">Contact</string>
    <string name="qr_type_email">E-mail</string>
    <string name="qr_type_geo_point">Locaţie</string>
    <string name="qr_type_phone">Telefon</string>
    <string name="qr_type_plain">Text</string>
    <string name="qr_type_sms">SMS</string>
    <string name="qr_type_url">URL</string>
    <string name="qr_type_wifi">Wifi</string>
    <string name="open_network">Rețea deschisă</string>
    <string name="not_specified">N / A</string>
    <string name="ssid">SSID</string>
    <string name="phone">Telefon</string>
    <string name="message">Mesaj</string>
    <string name="address">Adresa</string>
    <string name="subject">Subiect</string>
    <string name="body">Corp</string>
    <string name="name">Nume</string>
    <string name="organization">Organizare</string>
    <string name="title">Titlu</string>
    <string name="phones">Telefoane</string>
    <string name="emails">E-mailuri</string>
    <string name="urls">URL-uri</string>
    <string name="addresses">Adrese</string>
    <string name="summary">Rezumat</string>
    <string name="description">Descriere</string>
    <string name="location">Locaţie</string>
    <string name="organizer">Organizator</string>
    <string name="start_date">Data de începere</string>
    <string name="end_date">Data de încheiere</string>
    <string name="status">Stare</string>
    <string name="latitude">Latitudine</string>
    <string name="longitude">Longitudine</string>
    <string name="create_barcode">Creați cod de bare</string>
    <string name="edit_barcode">Editați codul de bare</string>
    <string name="wifi_configuration">Configurare Wi-Fi</string>
    <string name="security">Securitate</string>
    <string name="pick_contact">Alegeți contact</string>
    <string name="grant_contact_permission">Acordați persoanelor de contact din setări permisiunea de a completa automat folosind contactul selectat</string>
    <string name="contact_info">Informații de contact</string>
    <string name="first_name">Prenume</string>
    <string name="middle_name">Al doilea prenume</string>
    <string name="last_name">Nume</string>
    <string name="pronunciation">Pronunţie</string>
    <string name="add_phone">Adăugați telefon</string>
    <string name="add_email">Adăugați e-mail</string>
    <string name="add_address">Adăugați adresa</string>
    <string name="website">Site-ul web</string>
    <string name="add_website">Adăugați site-ul web</string>
    <string name="formatted_name">Nume formatat</string>
    <string name="qr_code_top_image">Această imagine va fi folosită pentru a plasa deasupra codului de bare</string>
    <string name="code_customization">Personalizarea codului</string>
    <string name="qr_logo_image">Această imagine va fi folosită ca logo în centrul codului QR</string>
    <string name="logo">Logo</string>
    <string name="logo_padding">Captuseala cu logo</string>
    <string name="logo_size">Dimensiunea logo-ului</string>
    <string name="logo_corners">Colțuri de logo</string>
    <string name="fourth_eye">Al patrulea ochi</string>
    <string name="fourth_eye_description">Adaugă simetria ochiului codului qr adăugând al patrulea ochi în colțul de jos</string>
    <string name="pixel_shape">Forma pixelului</string>
    <string name="frame_shape">Forma cadrului</string>
    <string name="ball_shape">Forma mingii</string>
    <string name="error_correction_level">Nivel de corectare a erorilor</string>
    <string name="dark_color">Culoare închisă</string>
    <string name="light_color">Culoare deschisă</string>
    <string name="hyper_os">Hyper OS</string>
    <string name="hyper_os_sub">Stilul ca Xiaomi HyperOS</string>
    <string name="mask_pattern">Model de mască</string>
    <string name="code_may_be_not_scannable">Este posibil ca acest cod să nu poată fi scanat, modificați parametrii de aspect pentru a-l face citibil cu toate dispozitivele</string>
    <string name="not_scannable">Nu se poate scana</string>
    <string name="launcher_mode_sub">Instrumentele vor arăta ca lansatorul de aplicații pe ecranul de pornire pentru a fi mai compact</string>
    <string name="launcher_mode">Modul Lansator</string>
    <string name="flood_fill_sub">Umple o zonă cu pensula și stilul selectate</string>
    <string name="flood_fill">Umplere de inundație</string>
    <string name="spray">Spray</string>
    <string name="spray_sub">Desenează calea în stil graffity</string>
    <string name="square_particles">Particule pătrate</string>
    <string name="square_particles_sub">Particulele de pulverizare vor avea formă pătrată în loc de cercuri</string>
    <string name="palette_tools">Instrumente de paletă</string>
    <string name="palette_tools_sub">Generați de bază/materialul pe care îl paletați din imagine sau importați/exportați în diferite formate de paletă</string>
    <string name="edit_palette">Editați paleta</string>
    <string name="edit_palette_sub">Paleta de export/import în diferite formate</string>
    <string name="color_name">Numele culorii</string>
    <string name="palette_name">Numele paletei</string>
    <string name="palette_format">Format paletă</string>
    <string name="export_palette_sub">Exportați paleta generată în diferite formate</string>
    <string name="add_color_palette_sub">Adaugă o nouă culoare paletei curente</string>
    <string name="palette_name_not_supported">Formatul %1$s nu acceptă furnizarea numelui paletei</string>
    <string name="wallpapers_export_not_avaialbe">Din cauza politicilor Magazinului Play, această funcție nu poate fi inclusă în versiunea actuală. Pentru a accesa această funcționalitate, vă rugăm să descărcați ImageToolbox dintr-o sursă alternativă. Puteți găsi versiunile disponibile pe GitHub mai jos.</string>
    <string name="open_github_page">Deschideți pagina Github</string>
    <string name="overwrite_files_sub_short">Fișierul original va fi înlocuit cu unul nou în loc să fie salvat în folderul selectat</string>
    <string name="hidden_watermark_text_detected">S-a detectat text filigran ascuns</string>
    <string name="hidden_watermark_image_detected">S-a detectat imaginea de filigran ascunsă</string>
    <string name="this_image_was_hidden">Această imagine a fost ascunsă</string>
    <string name="generative_inpaint">Inpainting generativ</string>
    <string name="generative_inpaint_sub">Vă permite să eliminați obiecte dintr-o imagine folosind un model AI, fără a vă baza pe OpenCV. Pentru a utiliza această caracteristică, aplicația va descărca modelul necesar (~200 MB) de pe GitHub</string>
    <string name="generative_inpaint_ready_sub">Vă permite să eliminați obiecte dintr-o imagine folosind un model AI, fără a vă baza pe OpenCV. Aceasta ar putea fi o operațiune de lungă durată</string>
    <string name="error_level_analysis">Analiza nivelului de eroare</string>
    <string name="luminance_gradient">Gradient de luminanță</string>
    <string name="average_distance">Distanța medie</string>
    <string name="copy_move_detection">Copiere detecție mișcare</string>
    <string name="retain">Reţine</string>
    <string name="coefficent">coeficient</string>
    <string name="clipboard_data_is_too_large">Datele din clipboard sunt prea mari</string>
    <string name="data_is_too_large_to_copy">Datele sunt prea mari pentru a fi copiate</string>
    <string name="simple_weave_pixelization">Pixelizare simplă a țesăturii</string>
    <string name="staggered_pixelization">Pixelizare eșalonată</string>
    <string name="cross_pixelization">Pixelizare încrucișată</string>
    <string name="micro_macro_pixelization">Micro Macro Pixelization</string>
    <string name="orbital_pixelization">Pixelizare orbitală</string>
    <string name="vortex_pixelization">Pixelizare vortex</string>
    <string name="pulse_grid_pixelization">Pixelizare grilă de impulsuri</string>
    <string name="nucleus_pixelization">Pixelizarea nucleului</string>
    <string name="radial_weave_pixelization">Pixelizare țesătură radială</string>
    <string name="cannot_open_uri">Nu se poate deschide uri \"%1$s\"</string>
    <string name="snowfall_mode">Modul Zăpadă</string>
    <string name="enabled">Activat</string>
    <string name="border_frame">Cadru de chenar</string>
    <string name="glitch_variant">Varianta Glitch</string>
    <string name="channel_shift">Schimbarea canalului</string>
    <string name="max_offset">Offset maxim</string>
    <string name="vhs">VHS</string>
    <string name="block_glitch">Block Glitch</string>
    <string name="block_size">Dimensiunea blocului</string>
    <string name="crt_curvature">curbura CRT</string>
    <string name="curvature">Curbură</string>
    <string name="chroma">Chroma</string>
    <string name="pixel_melt">Pixel Melt</string>
    <string name="max_drop">Max Drop</string>
    <string name="ai_tools">Instrumente AI</string>
    <string name="ai_tools_sub">Diverse instrumente pentru procesarea imaginilor prin modele IA, cum ar fi eliminarea artefactelor sau eliminarea zgomotului</string>
    <string name="model_anime_undeint">Compresie, linii zimțate</string>
    <string name="model_broadcast">Desene animate, compresie de difuzare</string>
    <string name="model_rgb_max_denoise_fp16">Compresie generală, zgomot general</string>
    <string name="model_wb_denoise">Zgomot incolor de desene animate</string>
    <string name="model_span_anime_pretrain">Rapid, compresie generală, zgomot general, animație/ benzi desenate/anime</string>
    <string name="model_book_scan">Scanarea cărților</string>
    <string name="model_overexposure">Corectarea expunerii</string>
    <string name="model_fbcnn_color_fp16">Cel mai bun la compresie generală, imagini color</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_fp16">Cel mai bun la compresie generală, imagini în tonuri de gri</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_double_fp16">Compresie generală, imagini în tonuri de gri, mai puternice</string>
    <string name="model_scunet_color_gan_fp16">Zgomot general, imagini color</string>
    <string name="model_scunet_color_psnr_fp16">Zgomot general, imagini color, detalii mai bune</string>
    <string name="model_scunet_gray_15_fp16">Zgomot general, imagini în tonuri de gri</string>
    <string name="model_scunet_gray_25_fp16">Zgomot general, imagini în tonuri de gri, mai puternice</string>
    <string name="model_scunet_gray_50_fp16">Zgomot general, imagini în tonuri de gri, cel mai puternic</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer">Compresie generală</string>
    <string name="model_jaywreck">Compresie generală</string>
    <string name="model_h264">Texturizare, compresie h264</string>
    <string name="model_vhs">compresie VHS</string>
    <string name="model_cinepak">Compresie non-standard (cinepak, msvideo1, roq)</string>
    <string name="model_debink_v4">Compresie Bink, mai bună la geometrie</string>
    <string name="model_debink_v5">Compresie bink, mai puternică</string>
    <string name="model_debink_v6">Bink compresie, moale, păstrează detaliile</string>
    <string name="model_antialias">Eliminarea efectului de treaptă, netezirea</string>
    <string name="model_kdm_scans">Artă/desene scanate, compresie ușoară, moire</string>
    <string name="model_bandage">Bande de culoare</string>
    <string name="model_halftone">Încet, eliminând semitonurile</string>
    <string name="model_colorizer">Colorizator general pentru imagini în tonuri de gri/bw, pentru rezultate mai bune utilizați DDColor</string>
    <string name="model_deedge">Îndepărtarea marginilor</string>
    <string name="model_desharpen">Îndepărtează supra-ascuțirea</string>
    <string name="model_dither">Încet, tremurând</string>
    <string name="model_gainres">Anti-aliasing, artefacte generale, CGI</string>
    <string name="model_kdm003_scans">KDM003 scanează procesarea</string>
    <string name="model_nmkd_jaywreck3_lite">Model ușor de îmbunătățire a imaginii</string>
    <string name="model_bcgone_detailed_v2">Îndepărtarea artefactelor de compresie</string>
    <string name="model_bcgone_smooth">Îndepărtarea artefactelor de compresie</string>
    <string name="model_bandage_smooth">Îndepărtarea bandajului cu rezultate netede</string>
    <string name="model_bendel_halftone">Procesare model semiton</string>
    <string name="model_dither_deleter_v3_smooth">Eliminarea modelului de dither V3</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer_v2">Îndepărtarea artefactelor JPEG V2</string>
    <string name="model_nmkd_h264_texturize">Îmbunătățirea texturii H.264</string>
    <string name="model_vhs_sharpen">Ascuțire și îmbunătățire VHS</string>
    <string name="merging">Fuzionarea</string>
    <string name="chunk_size">Dimensiunea bucatilor</string>
    <string name="overlap_size">Dimensiune de suprapunere</string>
    <string name="note_chunk_info">Imaginile de peste %1$s px vor fi tăiate și procesate în bucăți, suprapunerea le combină pentru a preveni cusăturile vizibile.</string>
    <string name="large_chunk_warning">Dimensiunile mari pot cauza instabilitate cu dispozitivele low-end</string>
    <string name="select_one_to_start">Selectați unul pentru a începe</string>
    <string name="delete_model_sub">Doriți să ștergeți modelul %1$s? Va trebui să-l descărcați din nou</string>
    <string name="confirm">Confirma</string>
    <string name="models">Modele</string>
    <string name="downloaded_models">Modele descărcate</string>
    <string name="available_models">Modele disponibile</string>
    <string name="preparing">Pregătirea</string>
    <string name="active_model">Model activ</string>
    <string name="failed_to_open_session">Sesiunea nu a putut fi deschisă</string>
    <string name="only_onnx_models">Numai modelele .onnx/.ort pot fi importate</string>
    <string name="import_model">Import model</string>
    <string name="import_model_sub">Importați modelul onnx personalizat pentru utilizare ulterioară, sunt acceptate doar modelele onnx/ort, acceptă aproape toate variantele de tip esrgan</string>
    <string name="imported_models">Modele importate</string>
    <string name="model_scunet_color_15_fp16">Zgomot general, imagini colorate</string>
    <string name="model_scunet_color_25_fp16">Zgomot general, imagini colorate, mai puternice</string>
    <string name="model_scunet_color_50_fp16">Zgomot general, imagini colorate, cel mai puternic</string>
    <string name="model_artifacts_dithering_alsa">Reduce artefactele de dithering și benzile de culoare, îmbunătățind degradeurile netede și zonele de culoare plate.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten_redux">Îmbunătățește luminozitatea și contrastul imaginii cu lumini echilibrate, păstrând în același timp culorile naturale.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten">Iluminează imaginile întunecate, păstrând în același timp detaliile și evitând supraexpunerea.</string>
    <string name="model_nmkd_detoon">Îndepărtează tonul excesiv de culoare și restabilește un echilibru de culoare mai neutru și natural.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_detailed">Aplică tonuri de zgomot bazate pe Poisson, cu accent pe păstrarea detaliilor și texturilor fine.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_soft">Aplică un ton moale de zgomot Poisson pentru rezultate vizuale mai fine și mai puțin agresive.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_detailed">Tonificare uniformă a zgomotului axată pe păstrarea detaliilor și claritatea imaginii.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_soft">Tonifiere uniformă de zgomot blând pentru o textură subtilă și un aspect neted.</string>
    <string name="model_repainter">Repara zonele deteriorate sau neuniforme prin revopsirea artefactelor și îmbunătățirea consistenței imaginii.</string>
    <string name="model_debandurh_fs_ultra_lite">Model ușor de debandare care elimină benzile de culoare cu costuri minime de performanță.</string>
    <string name="model_jpeg_0_20">Optimizează imaginile cu artefacte de compresie foarte ridicate (calitate 0-20%) pentru o claritate îmbunătățită.</string>
    <string name="model_jpeg_20_40">Îmbunătățește imaginile cu artefacte de compresie ridicată (20-40% calitate), restabilind detaliile și reducând zgomotul.</string>
    <string name="model_jpeg_40_60">Îmbunătățește imaginile cu compresie moderată (40-60% calitate), echilibrând claritatea și netezimea.</string>
    <string name="model_jpeg_60_80">Rafinează imaginile cu compresie ușoară (60-80% calitate) pentru a îmbunătăți detaliile și texturile subtile.</string>
    <string name="model_jpeg_80_100">Îmbunătățește ușor imaginile aproape fără pierderi (calitate 80-100%), păstrând în același timp aspectul și detaliile naturale.</string>
    <string name="model_spongecolor_lite">Colorare simpla si rapida, desene animate, nu ideala</string>
    <string name="model_deblr">Reduce ușor neclaritatea imaginii, îmbunătățind claritatea fără a introduce artefacte.</string>
    <string name="processing_channel">Operațiuni de lungă durată</string>
    <string name="processing_image">Procesarea imaginii</string>
    <string name="processing">Prelucrare</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_0_20">Îndepărtează artefactele mari de compresie JPEG în imagini de calitate foarte scăzută (0-20%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_20_40">Reduce artefactele JPEG puternice în imaginile foarte comprimate (20-40%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_40_60">Curăță artefactele JPEG moderate, păstrând în același timp detaliile imaginii (40-60%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_60_80">Rafinează artefactele JPEG ușoare în imagini de calitate destul de înaltă (60-80%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_80_100">Reduce subtil artefactele JPEG minore în imagini aproape fără pierderi (80-100%).</string>
    <string name="model_redetail_v2">Îmbunătățește detaliile și texturile fine, îmbunătățind claritatea percepută fără artefacte grele.</string>
    <string name="processing_finished">Procesare terminată</string>
    <string name="processing_failed">Procesarea nu a reușit</string>
    <string name="model_itf_skin_diffdetail_lite">Îmbunătățește texturile și detaliile pielii, păstrând în același timp un aspect natural, optimizat pentru viteză.</string>
    <string name="model_sbdv_dejpeg">Îndepărtează artefactele de compresie JPEG și restabilește calitatea imaginii pentru fotografiile comprimate.</string>
    <string name="model_iso_denoise_v1">Reduce zgomotul ISO în fotografiile realizate în condiții de lumină scăzută, păstrând detaliile.</string>
    <string name="model_dejumbo">Corectează luminile supraexpuse sau „jumbo” și restabilește un echilibru tonal mai bun.</string>
    <string name="model_ddcolor_tiny">Model de colorare ușor și rapid care adaugă culori naturale imaginilor în tonuri de gri.</string>
    <string name="type_dejpeg">DEJPEG</string>
    <string name="type_denoise">Dezgomot</string>
    <string name="type_colorize">Colorează</string>
    <string name="type_artifacts">Artefacte</string>
    <string name="type_enhance">Spori</string>
    <string name="type_anime">Anime</string>
    <string name="type_scans">Scanări</string>
    <string name="type_upscale">Upscale</string>
    <string name="model_realesrgan_x4v3">Upscaler X4 pentru imagini generale; model minuscul care utilizează mai puțin GPU și timp, cu estompare moderată și dezgomot.</string>
    <string name="model_realesrgan_x2plus">Upscaler X2 pentru imagini generale, păstrând texturile și detaliile naturale.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus">Upscaler X4 pentru imagini generale cu texturi îmbunătățite și rezultate realiste.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime">Upscaler X4 optimizat pentru imagini anime; 6 blocuri RRDB pentru linii și detalii mai clare.</string>
    <string name="model_realesrnet_x4plus">Upscaler X4 cu pierdere MSE, produce rezultate mai fine și artefacte reduse pentru imagini generale.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime_4b32f">X4 Upscaler optimizat pentru imagini anime; Varianta 4B32F cu detalii mai clare și linii netede.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_x4">Model X4 UltraSharp V2 pentru imagini generale; accentuează claritatea și claritatea.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_lite_x4">X4 UltraSharp V2 Lite; mai rapid și mai mic, păstrează detaliile folosind mai puțină memorie GPU.</string>
    <string name="model_rmbg_1_4">Model ușor pentru îndepărtarea rapidă a fundalului. Performanță și precizie echilibrate. Funcționează cu portrete, obiecte și scene. Recomandat pentru majoritatea cazurilor de utilizare.</string>
    <string name="type_removebg">Eliminați BG</string>
    <string name="horizontal_border_thickness">Grosimea marginii orizontale</string>
    <string name="vertical_border_thickness">Grosimea chenarului vertical</string>
    <plurals name="color_count">
        <item quantity="one">%1$s culoare</item>
        <item quantity="few">%1$s culori</item>
        <item quantity="other">%1$s culori</item>
    </plurals>
    <string name="current_model_not_chunkable">Modelul actual nu acceptă fragmentarea, imaginea va fi procesată la dimensiunile originale, acest lucru poate cauza un consum mare de memorie și probleme cu dispozitivele low-end</string>
    <string name="chunking_disabled">Îmbunătățirea în bucăți este dezactivată, imaginea va fi procesată la dimensiunile originale, acest lucru poate cauza un consum mare de memorie și probleme cu dispozitivele de ultimă generație, dar poate oferi rezultate mai bune la inferență</string>
    <string name="chunking">Bucățire</string>
    <string name="model_u2net">Model de segmentare a imaginii de mare precizie pentru eliminarea fundalului</string>
    <string name="model_u2netp">Versiune ușoară a U2Net pentru eliminarea mai rapidă a fundalului cu o utilizare mai mică a memoriei.</string>
    <string name="model_ddcolor">Modelul complet DDColor oferă o colorare de înaltă calitate pentru imagini generale cu artefacte minime. Cea mai bună alegere dintre toate modelele de colorare.</string>
    <string name="model_ddcolor_artistic">DDColor Seturi de date artistice antrenate și private; produce rezultate de colorare diverse și artistice cu mai puține artefacte de culoare nerealiste.</string>
    <string name="model_birefnet">Model ușor BiRefNet bazat pe Swin Transformer pentru eliminarea precisă a fundalului.</string>
    <string name="model_inspyrenet">Eliminare de fundal de înaltă calitate, cu margini ascuțite și păstrare excelentă a detaliilor, în special pe obiecte complexe și fundaluri complicate.</string>
    <string name="model_isnet">Model de îndepărtare a fundalului care produce măști precise, cu margini netede, potrivite pentru obiecte generale și pentru conservarea moderată a detaliilor.</string>
    <string name="model_already_downloaded">Model deja descărcat</string>
    <string name="model_successfully_imported">Modelul a fost importat cu succes</string>
    <string name="type">Tip</string>
    <string name="keyword">Cuvânt cheie</string>
    <string name="very_fast">Foarte rapid</string>
    <string name="normal">Normal</string>
    <string name="slow">Lent</string>
    <string name="very_slow">Foarte lent</string>
    <string name="compute_percents">Calculați procente</string>
    <string name="minimum_value_is">Valoarea minimă este %1$s</string>
    <string name="warp_sub">Distorsionați imaginea desenând cu degetele</string>
    <string name="warp">Urzeală</string>
    <string name="hardness">Duritate</string>
    <string name="warp_mode">Modul Warp</string>
    <string name="warp_mode_move">Mişcare</string>
    <string name="warp_mode_grow">Creste</string>
    <string name="warp_mode_shrink">Se micsoreaza</string>
    <string name="warp_mode_swirl_cw">Swirl CW</string>
    <string name="warp_mode_swirl_ccw">Rotiți în sens invers</string>
    <string name="fade_strength">Fade Strength</string>
    <string name="top_drop">Top Drop</string>
    <string name="bottom_drop">Scădere de jos</string>
    <string name="start_drop">Începeți Drop</string>
    <string name="end_drop">Sfârșește Drop</string>
    <string name="downloading">Descărcarea</string>
    <string name="smooth_shapes">Forme netede</string>
    <string name="smooth_shapes_sub">Folosiți superelipse în loc de dreptunghiuri rotunjite standard pentru forme mai fine și mai naturale</string>
    <string name="shape_type">Tip de formă</string>
    <string name="cut">Tăiați</string>
    <string name="rounded">rotunjite</string>
    <string name="smooth">Netezi</string>
    <string name="cut_shapes_sub">Margini ascuțite fără rotunjire</string>
    <string name="rounded_shapes_sub">Colțuri clasice rotunjite</string>
    <string name="shapes_type">Tip de forme</string>
    <string name="corners_size">Dimensiunea colțurilor</string>
    <string name="squircle">Squircle</string>
    <string name="squircle_shapes_sub">Elemente elegante de UI rotunjite</string>
    <string name="filename_format">Format nume de fișier</string>
    <string name="prefix_pattern_description">Text personalizat plasat chiar la începutul numelui fișierului, perfect pentru numele proiectelor, mărci sau etichete personale.</string>
    <string name="width_pattern_description">Lățimea imaginii în pixeli, utilă pentru urmărirea modificărilor rezoluției sau scalarea rezultatelor.</string>
    <string name="height_pattern_description">Înălțimea imaginii în pixeli, utilă atunci când lucrați cu raporturi de aspect sau exporturi.</string>
    <string name="random_numbers_pattern_description">Generează cifre aleatorii pentru a garanta nume de fișiere unice; adăugați mai multe cifre pentru mai multă siguranță împotriva duplicatelor.</string>
    <string name="preset_info_pattern_description">Inserează numele presetat aplicat în numele fișierului, astfel încât să vă puteți aminti cu ușurință cum a fost procesată imaginea.</string>
    <string name="scale_mode_pattern_description">Afișează modul de scalare a imaginii utilizat în timpul procesării, ajutând la distingerea imaginilor redimensionate, decupate sau adaptate.</string>
    <string name="suffix_pattern_description">Text personalizat plasat la sfârșitul numelui fișierului, util pentru versiuni precum _v2, _edited sau _final.</string>
    <string name="extension_pattern_description">Extensia fișierului (png, jpg, webp etc.), care se potrivește automat cu formatul salvat real.</string>
    <string name="formatted_timestamp_pattern_description">O marcaj de timp personalizabil care vă permite să vă definiți propriul format după specificațiile java pentru o sortare perfectă.</string>
    <string name="fling_type">Tip Fling</string>
    <string name="android_native">Nativ Android</string>
    <string name="ios_style">Stilul iOS</string>
    <string name="smooth_curve">Curba lină</string>
    <string name="quick_stop">Oprire rapidă</string>
    <string name="bouncy">Bouncy</string>
    <string name="floaty">Plutitor</string>
    <string name="snappy">Vioi</string>
    <string name="ultra_smooth">Ultra Smooth</string>
    <string name="adaptive">Adaptiv</string>
    <string name="accessibility_aware">Conștient de accesibilitate</string>
    <string name="reduced_motion">Mișcare redusă</string>
    <string name="android_native_sub">Fizica nativă a derulării Android</string>
    <string name="smooth_sub">Defilare echilibrată, lină pentru uz general</string>
    <string name="ios_style_sub">Comportament de defilare asemănător iOS cu frecare mai mare</string>
    <string name="smooth_curve_sub">Curba spline unică pentru o senzație distinctă de defilare</string>
    <string name="quick_stop_sub">Defilare precisă cu oprire rapidă</string>
    <string name="bouncy_sub">Scroll jucăuș și receptiv</string>
    <string name="floaty_sub">Defilări lungi, glisante, pentru navigarea prin conținut</string>
    <string name="snappy_sub">Defilare rapidă și receptivă pentru interfețele de utilizare interactive</string>
    <string name="ultra_smooth_sub">Defilare lină premium cu impuls extins</string>
    <string name="adaptive_sub">Ajustează fizica pe baza vitezei de aruncare</string>
    <string name="accessibility_aware_sub">Respectă setările de accesibilitate ale sistemului</string>
    <string name="reduced_motion_sub">Mișcare minimă pentru nevoile de accesibilitate</string>
    <string name="primary_lines">Liniile primare</string>
    <string name="primary_lines_sub">Adaugă o linie mai groasă la fiecare a cincea linie</string>
    <string name="fill_color">Culoare de umplere</string>
    <string name="hidden_tools">Instrumente ascunse</string>
    <string name="hidden_for_share">Instrumente ascunse pentru distribuire</string>
    <string name="color_library">Biblioteca de culori</string>
    <string name="color_library_sub">Răsfoiți o colecție vastă de culori</string>
    <string name="model_fatality_deblur">Clarifică și elimină neclaritatea din imagini, păstrând în același timp detaliile naturale, ideal pentru remedierea fotografiilor nefocalizate.</string>
    <string name="model_unresize_v3">Restaurează inteligent imaginile care au fost redimensionate anterior, recuperând detaliile și texturile pierdute.</string>
    <string name="model_liveaction_v1_span">Optimizat pentru conținut live-action, reduce artefactele de compresie și îmbunătățește detaliile fine în cadrele filmului/emisiunii TV.</string>
    <string name="model_vhs2hd_realplksr">Convertește filmările de calitate VHS în HD, eliminând zgomotul benzii și îmbunătățind rezoluția, păstrând în același timp aspectul vintage.</string>
    <string name="model_text2hd_v1">Specializat pentru imagini și capturi de ecran cu text intens, clarifică caracterele și îmbunătățește lizibilitatea.</string>
    <string name="model_frankendata_pretrainer">Upscaling avansat instruit pe diverse seturi de date, excelent pentru îmbunătățirea fotografiilor de uz general.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v2">Optimizat pentru fotografii comprimate pe web, elimină artefactele JPEG și restabilește aspectul natural.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v4">Versiune îmbunătățită pentru fotografiile web, cu o mai bună conservare a texturii și reducerea artefactelor.</string>
    <string name="model_dat_2x">2x upscaling cu tehnologia Dual Aggregation Transformer, menține claritatea și detaliile naturale.</string>
    <string name="model_dat_3x">Upscaling de 3x folosind arhitectura avansată a transformatorului, ideală pentru nevoi moderate de extindere.</string>
    <string name="model_dat_4x">Upscaling de înaltă calitate de 4x cu o rețea de transformatoare de ultimă generație, păstrează detaliile fine la o scară mai mare.</string>
    <string name="model_nafnet_deblurring">Îndepărtează neclaritatea/zgomotul și tremurăturile din fotografii. Scop general, dar cel mai bine pentru fotografii.</string>
    <string name="model_swin2sr_x4_bsrgan_psnr">Restaurează imagini de calitate scăzută folosind transformatorul Swin2SR, optimizat pentru degradarea BSRGAN. Excelent pentru repararea artefactelor de compresie grele și îmbunătățirea detaliilor la scară de 4x.</string>
    <string name="model_bsrgan_swinir_m_x4_gan">Upscaling de 4x cu transformator SwinIR instruit pe degradarea BSRGAN. Utilizează GAN pentru texturi mai clare și detalii mai naturale în fotografii și scene complexe.</string>
    <string name="path">Cale</string>
    <string name="merge_pdf">Îmbinați PDF</string>
    <string name="merge_pdf_sub">Combinați mai multe fișiere PDF într-un singur document</string>
    <string name="files_order">Ordinea fișierelor</string>
    <string name="pages_short">pp.</string>
    <string name="split_pdf">Divizarea PDF-ului</string>
    <string name="split_pdf_sub">Extrage anumite pagini din documentul PDF</string>
    <string name="rotate_pdf">Rotiți PDF</string>
    <string name="rotate_pdf_sub">Remediați permanent orientarea paginii</string>
    <string name="pages">Pagini</string>
    <string name="rearrange_pdf">Rearanjați PDF</string>
    <string name="rearrange_pdf_sub">Trageți și plasați paginile pentru a le reordona</string>
    <string name="hold_drag_drop">Țineți apăsat și trageți paginile</string>
    <string name="page_numbers">Numerele paginilor</string>
    <string name="page_numbers_sub">Adăugați automat numerotarea documentelor dvs</string>
    <string name="label_format">Format etichetă</string>
    <string name="pdf_to_text">PDF în text (OCR)</string>
    <string name="pdf_to_text_sub">Extrageți text simplu din documentele dumneavoastră PDF</string>
    <string name="watermark_pdf_sub">Suprapuneți text personalizat pentru branding sau securitate</string>
    <string name="signature">Semnătura</string>
    <string name="signature_sub">Adaugă semnătura ta electronică la orice document</string>
    <string name="will_be_for_signature">Acesta va fi folosit ca semnătură</string>
    <string name="unlock_pdf">Deblocați PDF</string>
    <string name="unlock_pdf_sub">Eliminați parolele din fișierele dvs. protejate</string>
    <string name="protect_pdf">Protejați PDF</string>
    <string name="protect_pdf_sub">Asigurați-vă documentele cu criptare puternică</string>
    <string name="success">Succes</string>
    <string name="pdf_unlocked">PDF deblocat, îl puteți salva sau partaja</string>
    <string name="repair_pdf">Repara PDF</string>
    <string name="repair_pdf_sub">Încercați să remediați documentele corupte sau ilizibile</string>
    <string name="grayscale">Tonuri de gri</string>
    <string name="grayscale_pdf_sub">Convertiți toate imaginile încorporate în document în tonuri de gri</string>
    <string name="compress_pdf">Comprimați PDF</string>
    <string name="compress_pdf_sub">Optimizați dimensiunea fișierului documentului pentru o partajare mai ușoară</string>
    <string name="repair_info">ImageToolbox reconstruiește tabelul intern de referințe încrucișate și regenerează structura fișierului de la zero. Acest lucru poate restabili accesul la multe fișiere care „nu pot fi deschise”</string>
    <string name="grayscale_info">Acest instrument convertește toate imaginile documentului în tonuri de gri. Cel mai bun pentru tipărirea și reducerea dimensiunii fișierului</string>
    <string name="metadata">Metadate</string>
    <string name="metadata_pdf_sub">Editați proprietățile documentului pentru o confidențialitate mai bună</string>
    <string name="tags">Etichete</string>
    <string name="producer">Producător</string>
    <string name="author">Autor</string>
    <string name="keywords">Cuvinte cheie</string>
    <string name="creator">Creator</string>
    <string name="privacy_deep_clean">Confidențialitate Deep Clean</string>
    <string name="privacy_deep_clean_sub">Ștergeți toate metadatele disponibile pentru acest document</string>
    <string name="page">Pagină</string>
    <string name="deep_ocr">OCR profund</string>
    <string name="deep_ocr_sub">Extrageți textul din document și stocați-l într-un singur fișier text folosind motorul Tesseract</string>
    <string name="cant_remove_all">Nu se pot elimina toate paginile</string>
    <string name="remove_pages_pdf">Eliminați paginile PDF</string>
    <string name="remove_pages_pdf_sub">Eliminați anumite pagini din documentul PDF</string>
    <string name="tap_to_remove">Atinge Pentru a elimina</string>
    <string name="manually">Manual</string>
    <string name="crop_pdf">Decupați PDF</string>
    <string name="crop_pdf_sub">Decupați paginile documentului la orice limite</string>
    <string name="flatten_pdf">Aplatizați PDF</string>
    <string name="flatten_pdf_sub">Faceți PDF nemodificabil prin rasterizarea paginilor documentului</string>
    <string name="camera_failed_to_open">Camera nu a putut porni. Verificați permisiunile și asigurați-vă că nu este folosit de altă aplicație.</string>
    <string name="extract_images">Extrage imagini</string>
    <string name="extract_images_sub">Extrageți imagini încorporate în PDF-uri la rezoluția lor originală</string>
    <string name="pdf_no_embedded">Acest fișier PDF nu conține nicio imagine încorporată</string>
    <string name="extract_images_info">Acest instrument scanează fiecare pagină și recuperează imagini sursă de calitate completă - perfect pentru salvarea originalelor din documente</string>
    <string name="draw_signature">Desenați Semnătura</string>
    <string name="pen_params">Pen Params</string>
    <string name="draw_signature_sub">Utilizați propria semnătură ca imagine pentru a fi plasată pe documente</string>
    <string name="zip_pdf">Zip PDF</string>
    <string name="zip_pdf_sub">Împărțiți documentul cu un interval dat și împachetați documente noi în arhiva zip</string>
    <string name="interval">Interval</string>
    <string name="print_pdf">Imprimați PDF</string>
    <string name="print_pdf_sub">Pregătiți documentul pentru imprimare cu dimensiunea paginii personalizată</string>
    <string name="pages_per_sheet">Pagini pe foaie</string>
    <string name="orientation">Orientare</string>
    <string name="page_size">Dimensiunea paginii</string>
    <string name="margin">Marja</string>
    <string name="bloom">Floare</string>
    <string name="soft_knee">Genunchi moale</string>
    <string name="model_realesr_animevideo_v3x4">Optimizat pentru anime și desene animate. Upscaling rapid cu culori naturale îmbunătățite și mai puține artefacte</string>
    <string name="one_ui_sub">Samsung One UI 7 ca stil</string>
    <string name="calculate_hint">Introduceți aici simbolurile matematice de bază pentru a calcula valoarea dorită (de ex. (5+5)*10)</string>
    <string name="math_expression">Expresia matematică</string>
    <string name="pick_up_to_n_collage_images">Preluați până la %1$s imagini</string>
    <string name="keep_date_time">Păstrați data și ora</string>
    <string name="keep_date_time_sub">Păstrați întotdeauna etichetele exif legate de dată și oră, funcționează independent de opțiunea de păstrare exif</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats">Culoare de fundal pentru formatele Alpha</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats_sub">Adaugă capacitatea de a seta culoarea de fundal pentru fiecare format de imagine cu suport alfa, când este dezactivat, acesta este disponibil numai pentru cele non alfa</string>
    <string name="open_markup_project">Proiect deschis</string>
    <string name="open_markup_project_sub">Continuați editarea unui proiect Image Toolbox salvat anterior</string>
    <string name="markup_project_open_failed">Imposibil de deschis proiectul Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_missing_data">Din proiectul Image Toolbox lipsesc date de proiect</string>
    <string name="markup_project_corrupted">Proiectul Image Toolbox este corupt</string>
    <string name="unsupported_markup_project_version">Versiunea proiectului Image Toolbox neacceptată: %1$d</string>
    <string name="save_markup_project">Salvați proiectul</string>
    <string name="save_markup_project_sub">Stocați straturi, fundal și editează istoricul într-un fișier de proiect editabil</string>
    <string name="failed_to_open">Deschiderea eșuată</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf">Scrieți într-un PDF care poate fi căutat</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf_sub">Recunoașteți textul din lotul de imagini și salvați PDF care poate fi căutat cu imagine și strat de text selectabil</string>
    <string name="layer_alpha">Stratul alfa</string>
    <string name="horizontal_flip">Flip orizontal</string>
    <string name="vertical_flip">Flip vertical</string>
    <string name="lock">Blocare</string>
    <string name="add_shadow">Adaugă Shadow</string>
    <string name="shadow_color">Culoare umbră</string>
    <string name="text_geometry">Geometria textului</string>
    <string name="text_geometry_sub">Întindeți sau înclinați textul pentru o stilizare mai clară</string>
    <string name="scale_x">Scara X</string>
    <string name="skew_x">Înclinați X</string>
    <string name="remove_annotations">Eliminați adnotările</string>
    <string name="remove_annotations_sub">Eliminați tipurile de adnotări selectate, cum ar fi linkuri, comentarii, evidențieri, forme sau câmpuri de formular din paginile PDF</string>
    <string name="annotation_link">Hiperlinkuri</string>
    <string name="annotation_file_attachment">Fișiere atașate</string>
    <string name="annotation_line">Linii</string>
    <string name="annotation_popup">Ferestre pop-up</string>
    <string name="annotation_stamp">Timbre</string>
    <string name="annotation_shapes">Forme</string>
    <string name="annotation_text">Note de text</string>
    <string name="annotation_text_markup">Marcare text</string>
    <string name="annotation_widget">Câmpuri de formular</string>
    <string name="annotation_markup">Markup</string>
    <string name="annotation_unknown">Necunoscut</string>
    <string name="annotations">Adnotări</string>
    <string name="ungroup">Degrupați</string>
    <string name="add_shadow_sub">Adăugați umbră încețoșată în spatele stratului cu culori și decalaje configurabile</string>
    <string name="distortion_filter">Distorsiuni în funcție de conținut</string>
    <string name="oom_description">Nu este suficientă memorie pentru a finaliza această acțiune. Încercați să utilizați o imagine mai mică, să închideți alte aplicații sau să reporniți aplicația.</string>
    <string name="parallel_workers">Muncitori paraleli</string>
    <string name="skipped_images_warning">Aceste imagini nu au fost salvate deoarece fișierele convertite ar fi mai mari decât cele originale. Verificați această listă înainte de a șterge imaginile originale.</string>
    <string name="skipped_saving_count">Fișiere ignorate: %1$s</string>
    <string name="app_logs">Jurnalele aplicației</string>
    <string name="app_logs_sub">Vizualizați jurnalele aplicației pentru a identifica problemele</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode">Favorite în instrumente grupate</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode_sub">Adaugă favorite ca filă atunci când instrumentele sunt grupate după tip</string>
    <string name="show_favorite_as_last">Afișează preferatul ca ultimul</string>
    <string name="show_favorite_as_last_sub">Mută ​​fila instrumente preferate până la sfârșit</string>
    <string name="horizontal_spacing">Spațiere orizontală</string>
    <string name="vertical_spacing">Spațiere verticală</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy">Energie înapoi</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy_sub">Utilizați o hartă simplă a energiei cu magnitudinea gradientului în loc de algoritmul de energie directă</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal">Îndepărtați zona mascată</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal_sub">Cusăturile vor trece prin regiunea mascată, eliminând doar zona selectată în loc să o protejeze</string>
    <string name="vhs_ntsc">VHS NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings">Setări NTSC avansate</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings_sub">Reglare analogică suplimentară pentru VHS și artefacte de difuzare mai puternice</string>
    <string name="chroma_bleed">Sângerare cromatică</string>
    <string name="tape_wear">Uzura benzii</string>
    <string name="tracking">Urmărire</string>
    <string name="luma_smear">Frotiu Luma</string>
    <string name="ringing">Sună</string>
    <string name="snow">Zăpadă</string>
    <string name="ntsc_use_field">Utilizați câmpul</string>
    <string name="ntsc_filter_type">Tip filtru</string>
    <string name="ntsc_input_luma_filter">Filtru lumina de intrare</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_in">Intrare chroma lowpass</string>
    <string name="ntsc_chroma_demodulation">Demodularea cromatică</string>
    <string name="ntsc_phase_shift">Schimbarea de fază</string>
    <string name="ntsc_phase_offset">Decalaj de fază</string>
    <string name="ntsc_head_switching">Schimbarea capului</string>
    <string name="ntsc_head_switching_height">Înălțimea de comutare a capului</string>
    <string name="ntsc_head_switching_offset">Decalaj de comutare a capului</string>
    <string name="ntsc_head_switching_shift">Schimbarea capului</string>
    <string name="ntsc_midline_position">Poziția la mijloc</string>
    <string name="ntsc_midline_jitter">Jitter la mijlocul liniei</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_height">Urmărirea înălțimii zgomotului</string>
    <string name="ntsc_tracking_wave">Val de urmărire</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow">Urmărirea zăpezii</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow_anisotropy">Urmărirea anizotropiei zăpezii</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise">Zgomot de urmărire</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_intensity">Urmărirea intensității zgomotului</string>
    <string name="ntsc_composite_noise">Zgomot compus</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_frequency">Frecvența compozită a zgomotului</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_intensity">Intensitatea zgomotului compus</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_detail">Detaliu de zgomot compus</string>
    <string name="ntsc_ringing_frequency">Frecvența de apel</string>
    <string name="ntsc_ringing_power">Puterea de sonerie</string>
    <string name="ntsc_luma_noise">Zgomot Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_frequency">Frecvența zgomotului Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_intensity">Intensitatea zgomotului Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_detail">Detaliu zgomot Luma</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise">Zgomot cromatic</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_frequency">Frecvența zgomotului cromatic</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_intensity">Intensitatea zgomotului cromatic</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_detail">Detaliu zgomot cromatic</string>
    <string name="ntsc_snow_intensity">Intensitatea zăpezii</string>
    <string name="ntsc_snow_anisotropy">Anizotropia zăpezii</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_noise">Zgomot de fază cromatică</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_error">Eroare de fază cromatică</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_horizontal">Întârzierea cromatică orizontală</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_vertical">Întârzierea cromatică verticală</string>
    <string name="ntsc_vhs_tape_speed">Viteza benzii VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_chroma_loss">Pierderea cromatică VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_intensity">VHS ascuți intensitatea</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_frequency">Frecvența de ascuțire a VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_intensity">Intensitatea undei de margine VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_speed">Viteza undei de margine VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_frequency">Frecvența undelor de margine VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_detail">Detaliu VHS edge wave</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_out">Ieșire chroma lowpass</string>
    <string name="ntsc_scale_horizontal">Scară orizontală</string>
    <string name="ntsc_scale_vertical">Scară verticală</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_x">Factorul de scară X</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_y">Factorul de scară Y</string>
    <string name="model_watermark_remover">Detectează filigranele comune ale imaginii și le pictează cu LaMa. Descărcă automat modelele de detectare și de inpainting</string>
    <string name="deuteranopia">Deuteranopia</string>
    <string name="expand_image">Extinde imaginea</string>
    <string name="model_yolo">Eliminator de fundal bazat pe segmentarea obiectelor folosind YOLO v11 Segmentation</string>
    <string name="show_line_angle">Arată unghiul liniei</string>
    <string name="show_line_angle_sub">Afișează rotația curentă a liniei în grade în timpul desenului</string>
    <string name="animated_emojis">Emoji animate</string>
    <string name="animated_emojis_sub">Afișați emoji-urile disponibile ca animații</string>
    <string name="save_to_original_folder">Salvați în dosarul original</string>
    <string name="save_to_original_folder_sub">Salvați fișierele noi lângă fișierul original în loc de folderul selectat</string>
    <string name="watermark_pdf">Filigran PDF</string>
    <string name="crash_oom_title">Nu este suficientă memorie</string>
    <string name="crash_oom_description">Imaginea este probabil prea mare pentru a fi procesată pe acest dispozitiv sau sistemul a rămas fără memorie disponibilă. Încercați să reduceți rezoluția imaginii, să închideți alte aplicații sau să alegeți un fișier mai mic.</string>
    <string name="debug_menu">Meniul Depanare</string>
    <string name="debug_menu_sub">Meniu pentru a testa funcțiile aplicației, acesta nu este destinat să apară în versiunea de producție</string>
    <string name="provider">Furnizor</string>
    <string name="download_paddle_ocr_description">PaddleOCR necesită modele ONNX suplimentare pe dispozitivul dvs. Doriți să descărcați %1$s date?</string>
    <string name="paddle_ocr_model_universal">Universal</string>
    <string name="paddle_ocr_model_korean">coreean</string>
    <string name="paddle_ocr_model_latin">latin</string>
    <string name="paddle_ocr_model_east_slavic">slava de est</string>
    <string name="paddle_ocr_model_thai">thailandez</string>
    <string name="paddle_ocr_model_greek">greacă</string>
    <string name="paddle_ocr_model_english">engleză</string>
    <string name="paddle_ocr_model_cyrillic">chirilic</string>
    <string name="paddle_ocr_model_arabic">arabic</string>
    <string name="paddle_ocr_model_devanagari">Devanagari</string>
    <string name="paddle_ocr_model_tamil">tamil</string>
    <string name="paddle_ocr_model_telugu">Telugu</string>
    <string name="shader">Shader</string>
    <string name="shader_preset">Shader presetat</string>
    <string name="no_shader_selected">Nu a fost selectat niciun shader</string>
    <string name="shader_studio">Shader Studio</string>
    <string name="shader_studio_sub">Creați, editați, validați, importați și exportați shadere de fragmente personalizate</string>
    <string name="saved_shaders">Nuanțe salvate</string>
    <string name="shader_library_sub">Deschideți shaderele salvate, duplicați, exportați, partajați sau ștergeți</string>
    <string name="new_shader">Shader nou</string>
    <string name="shader_file">Fișier Shader</string>
    <string name="itshader_json">.itshader JSON</string>
    <string name="shader_params_count">%1$d parametri</string>
    <string name="shader_source">Sursa de umbrire</string>
    <string name="shader_main_body_info">Scrieți numai corpul lui void main(). Utilizați textureCoordinate pentru coordonatele UV și inputImageTexture ca eșantionare sursă.</string>
    <string name="shader_helper_code">Funcții</string>
    <string name="shader_helper_code_info">Funcții de ajutor opționale, constante și structuri inserate înainte de void main(). Uniformele sunt generate din parametri.</string>
    <string name="shader_no_parameters">Adăugați uniforme aici când shader-ul are nevoie de valori editabile.</string>
    <string name="reset_shader">Resetați shaderul</string>
    <string name="reset_shader_sub">Schița actuală a shaderului va fi ștearsă</string>
    <string name="invalid_shader">Shader nevalid</string>
    <string name="shader_error_unsupported_version">Versiunea shader neacceptată %1$d. Versiunea acceptată: %2$d.</string>
    <string name="shader_error_blank_name">Numele shaderului nu trebuie să fie necompletat.</string>
    <string name="shader_error_blank_source">Sursa shader nu trebuie să fie goală.</string>
    <string name="shader_error_unsupported_characters">Sursa shader conține caractere neacceptate: %1$s. Utilizați numai sursa ASCII GLSL.</string>
    <string name="shader_error_duplicate_parameter">Parametrul \\\"%1$s\\\" este declarat de mai multe ori.</string>
    <string name="shader_error_blank_parameter_name">Numele parametrilor nu trebuie să fie necompletate.</string>
    <string name="shader_error_reserved_parameter_name">Parametrul „%1$s” folosește un nume GPUImage rezervat.</string>
    <string name="shader_error_invalid_parameter_name">Parametrul „%1$s” trebuie să fie un identificator GLSL valid.</string>
    <string name="shader_error_invalid_value_type">Parametrul \\\"%1$s\\\" are %2$s tip de valoare \\\"%3$s\\\", așteptat \\\"%4$s\\\".</string>
    <string name="shader_error_bool_bounds">Parametrul \\\"%1$s\\\" nu poate defini min sau maxim pentru valorile bool.</string>
    <string name="shader_error_min_greater_than_max">Parametrul „%1$s” are min mai mare decât max.</string>
    <string name="shader_error_default_lower_than_min">Parametrul „%1$s” prestabilit este mai mic decât min.</string>
    <string name="shader_error_default_greater_than_max">Parametrul „%1$s” prestabilit este mai mare decât max.</string>
    <string name="shader_error_missing_input_texture">Shader trebuie să declare „uniform sampler2D %1$s;.</string>
    <string name="shader_error_missing_texture_coordinate">Shader trebuie să declare „Vec2 variabil %1$s;.</string>
    <string name="shader_error_missing_main_function">Shader trebuie să definească „void main()”.</string>
    <string name="shader_error_missing_fragment_color">Shader trebuie să scrie o culoare în gl_FragColor.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_main_image">ShaderToy mainImage nu sunt acceptate. Utilizați contractul principal () nul al lui GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_time">Uniforma animată ShaderToy \\\"iTime\\\" nu este acceptată.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_frame">Uniforma animată ShaderToy „iFrame” nu este acceptată.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_resolution">Uniforma ShaderToy \\\"iResolution\\\" nu este acceptată.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_channel">Texturile ShaderToy iChannel nu sunt acceptate.</string>
    <string name="shader_error_external_textures">Texturile externe nu sunt acceptate.</string>
    <string name="shader_error_external_texture_extensions">Extensiile de texturi externe nu sunt acceptate.</string>
    <string name="shader_error_libretro_parameters">Parametrii de shader Libretro nu sunt acceptați.</string>
    <string name="shader_error_extra_input_texture">Este acceptată o singură textură de intrare. Eliminați „uniforma %1$s %2$s;.</string>
    <string name="shader_error_missing_uniform">Parametrul \\\"%1$s\\\" trebuie declarat ca \\\"uniform %2$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_wrong_uniform_type">Parametrul \\\"%1$s\\\" este declarat ca \\\"uniform %2$s %1$s;\\\", așteptat \\\"uniform %3$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_empty_file">Fișierul Shader este gol.</string>
    <string name="shader_parse_error_not_itshader_json">Fișierul Shader trebuie să fie un obiect JSON .itshader cu câmpuri versiune, nume și shader.</string>
    <string name="shader_parse_error_invalid_json">Fișierul Shader nu este JSON valid sau nu se potrivește cu formatul .itshader.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_field">Câmpul \\\"%1$s\\\" este obligatoriu.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_param_field">%1$s este obligatoriu.</string>
    <string name="shader_parse_error_unsupported_param_type">%1$s \\\"%2$s\\\" nu este acceptat. Tipuri acceptate: %3$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_value">%1$s este necesar pentru parametrii \\\"%2$s\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_finite_number_expected">%1$s trebuie să fie un număr finit.</string>
    <string name="shader_parse_error_integer_expected">%1$s trebuie să fie un număr întreg.</string>
    <string name="shader_parse_error_bool_expected">%1$s trebuie să fie adevărat sau fals.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_expected">%1$s trebuie să fie un șir de culoare, o matrice RGB/RGBA sau un obiect de culoare.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_format_expected">%1$s trebuie să utilizeze formatul #RRGGBB sau #RRGGBBAA.</string>
    <string name="shader_parse_error_hex_color_expected">%1$s trebuie să conțină canale de culoare hexazecimale valide.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_count_expected">%1$s trebuie să conțină 3 sau 4 canale de culoare.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_range_expected">%1$s trebuie să fie între 0 și 255.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_expected">%1$s trebuie să fie o matrice cu două numere sau un obiect cu x și y.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_component_count_expected">%1$s trebuie să conțină exact 2 numere.</string>
    <string name="duplicate">Duplicat</string>
    <string name="always_clear_exif">Ștergeți întotdeauna EXIF</string>
    <string name="always_clear_exif_sub">Eliminați datele EXIF ​​ale imaginii la salvare, chiar și atunci când un instrument solicită păstrarea metadatelor</string>
    <string name="help_tips">Ajutor și sfaturi</string>
    <string name="tutorials_count">%1$d tutoriale</string>
    <string name="open_tool">Deschide instrumentul</string>
    <string name="help_tips_settings_sub">Aflați principalele instrumente, opțiuni de export, fluxuri PDF, utilitare de culoare și remedieri pentru probleme comune</string>
    <string name="help_category_getting_started">Noțiuni de bază</string>
    <string name="help_category_getting_started_sub">Alegeți instrumente, importați fișiere, salvați rezultatele și reutilizați setările mai rapid</string>
    <string name="help_category_image_editing">Editarea imaginilor</string>
    <string name="help_category_image_editing_sub">Redimensionați, decupați, filtrați, ștergeți fundalurile, desenați și imaginile filigran</string>
    <string name="help_category_files_metadata">Fișiere și metadate</string>
    <string name="help_category_files_metadata_sub">Convertiți formate, comparați rezultatele, protejați confidențialitatea și controlați numele fișierelor</string>
    <string name="help_category_pdf_documents">PDF și documente</string>
    <string name="help_category_pdf_documents_sub">Creați PDF-uri, scanați documente, pagini OCR și pregătiți fișiere pentru partajare</string>
    <string name="help_category_text_data">Text, QR și date</string>
    <string name="help_category_text_data_sub">Recunoașteți textul, scanați codurile, codificați Base64, verificați hashurile și pachetele fișierelor</string>
    <string name="help_category_color_tools">Instrumente de culoare</string>
    <string name="help_category_color_tools_sub">Alegeți culori, construiți palete, explorați bibliotecile de culori și creați degrade</string>
    <string name="help_category_creative_tools">Instrumente creative</string>
    <string name="help_category_creative_tools_sub">Generați SVG, artă ASCII, texturi de zgomot, shadere și imagini experimentale</string>
    <string name="help_category_troubleshooting">Depanare</string>
    <string name="help_category_troubleshooting_sub">Remediați problemele de fișiere grele, transparență, partajare, importuri și raportare</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_title">Alegeți instrumentul potrivit</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_subtitle">Utilizați categorii, căutare, favorite și acțiuni de distribuire pentru a începe din locul potrivit</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_page_title">Începeți de la cel mai bun punct de intrare</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_description">Image Toolbox are multe instrumente concentrate și multe dintre ele se suprapun la prima vedere. Începeți de la sarcina pe care doriți să o finalizați, apoi alegeți instrumentul care controlează cea mai importantă parte a rezultatului: dimensiune, format, metadate, text, pagini PDF, culori sau aspect.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_1">Utilizați căutarea atunci când cunoașteți numele acțiunii, cum ar fi redimensionare, PDF, EXIF, OCR, QR sau culoare.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_2">Deschideți o categorie atunci când știți doar tipul de sarcină, apoi fixați instrumentele frecvente ca favorite.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_3">Când o altă aplicație partajează o imagine în Image Toolbox, alegeți instrumentul din fluxul foii de partajare.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_title">Importați, salvați și partajați rezultatele</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_subtitle">Înțelegeți fluxul obișnuit de la alegerea intrării la exportul fișierului editat</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_page_title">Urmați fluxul de editare comun</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_description">Majoritatea instrumentelor urmează același ritm: alegeți intrarea, ajustați opțiunile, previzualizați, apoi salvați sau distribuiți. Detaliul important este că salvarea creează un fișier de ieșire, în timp ce partajarea este de obicei cea mai bună pentru transferul rapid către o altă aplicație.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_1">Alegeți un fișier pentru instrumentele cu o singură imagine sau mai multe fișiere pentru instrumentele lot, atunci când selectorul permite acest lucru.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_2">Verificați controalele de previzualizare și de ieșire înainte de a salva, în special opțiunile de format, calitate și nume de fișier.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_3">Utilizați partajarea pentru o transferare rapidă sau salvați atunci când aveți nevoie de o copie persistentă în folderul selectat.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_title">Lucrați cu mai multe imagini simultan</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_subtitle">Instrumentele batch sunt cele mai bune pentru sarcini repetate de redimensionare, conversie, compresie și denumire</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_page_title">Pregătiți un lot previzibil</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_description">Procesarea în lot este cea mai rapidă atunci când fiecare ieșire ar trebui să urmeze aceleași reguli. Este, de asemenea, cel mai ușor loc pentru a face o greșeală mare, așa că alegeți denumirea, calitatea, metadatele și comportamentul folderului înainte de a începe un export lung.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_1">Selectați împreună toate imaginile asociate și păstrați ordinea dacă rezultatul depinde de secvență.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_2">Setați regulile de redimensionare, format, calitate, metadate și nume de fișier o dată înainte de a începe exportul.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_3">Rulați mai întâi un mic lot de test atunci când fișierele sursă sunt mari sau când formatul țintă este nou pentru dvs.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_title">Editare rapidă unică</string>
    <string name="help_tip_single_edit_subtitle">Utilizați editorul all-in-one atunci când aveți nevoie de mai multe modificări simple pe o singură imagine</string>
    <string name="help_tip_single_edit_page_title">Finalizați o imagine fără săriți cu instrumente</string>
    <string name="help_tip_single_edit_description">Editarea unică este utilă atunci când imaginea are nevoie de un lanț mic de modificări, mai degrabă decât de o operație specializată. De obicei, este mai rapid pentru curățarea rapidă, previzualizarea și exportul unei copii finale fără a construi un flux de lucru în lot.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_1">Deschide Editare unică pentru o imagine care necesită ajustări comune, marcare, decupare, rotație sau modificări de export.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_2">Aplicați editările în ordinea în care se modifică mai întâi cei mai puțini pixeli, cum ar fi decuparea înainte de filtre și filtre înainte de comprimarea finală.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_3">Utilizați în schimb un instrument specializat atunci când aveți nevoie de procesare în lot, ținte exacte de dimensiunea fișierului, ieșire PDF, OCR sau curățarea metadatelor.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_title">Utilizați presetări și setări</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_subtitle">Salvați opțiunile repetate și reglați aplicația pentru fluxul de lucru preferat</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_page_title">Evitați să repetați aceeași configurație</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_description">Presetările și setările sunt utile atunci când exportați adesea același tip de fișier. O presetare bună transformă o listă de verificare manuală repetată într-o singură atingere, în timp ce setările globale definesc valorile implicite cu care încep noile instrumente.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_1">Creați presetări pentru dimensiuni comune de ieșire, formate, valori de calitate sau modele de denumire.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_2">Examinați setările pentru formatul implicit, calitatea, folderul de salvare, numele fișierului, selectorul și comportamentul interfeței.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_3">Faceți o copie de rezervă a setărilor înainte de a reinstala aplicația sau de a trece pe alt dispozitiv.</string>
    <string name="help_tip_default_values_title">Setați valori implicite utile</string>
    <string name="help_tip_default_values_subtitle">Alegeți formatul implicit, calitatea, modul de scară, tipul de redimensionare și spațiul de culoare o dată</string>
    <string name="help_tip_default_values_page_title">Faceți ca instrumentele noi să înceapă mai aproape de obiectivul dvs</string>
    <string name="help_tip_default_values_description">Valorile implicite nu sunt doar preferințe cosmetice. Aceștia decid ce format, calitatea, comportamentul de redimensionare, modul de scalare și spațiul de culoare apar mai întâi în multe instrumente, ceea ce ajută la evitarea reselectării acelorași opțiuni la fiecare export.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_1">Setați formatul și calitatea imaginii implicite pentru a se potrivi cu destinația dvs. obișnuită, cum ar fi JPEG pentru fotografii sau PNG/WebP pentru alfa.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_2">Ajustați tipul implicit de redimensionare și modul de scalare dacă exportați adesea pentru dimensiuni stricte, platforme sociale sau pagini de document.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_3">Modificați valorile implicite ale spațiului de culoare numai atunci când fluxul dvs. de lucru necesită o gestionare consecventă a culorilor pe ecrane, imprimare sau editori externi.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_title">Selector și lansator</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_subtitle">Utilizați setările selectorului atunci când aplicația deschide prea multe dialoguri sau pornește în locul greșit</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_page_title">Faceți ca deschiderea fișierelor să se potrivească cu obiceiul dvs</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_description">Setările selectorului și lansatorului controlează dacă Image Toolbox pornește de la ecranul principal, un instrument sau un flux de selecție a fișierelor. Aceste opțiuni sunt utile în special atunci când intri de obicei din foaia de partajare Android sau când vrei ca aplicația să se simtă mai mult ca un lansator de instrumente.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_1">Utilizați setările selectorului de fotografii dacă selectorul de sistem ascunde fișiere, arată prea multe articole recente sau gestionează prost fișierele din cloud.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_2">Activați ignorarea alegerii numai pentru instrumentele în care introduceți de obicei din partajare sau cunoașteți deja fișierul sursă.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_3">Examinați modul de lansare dacă doriți ca Image Toolbox să se comporte mai mult ca un selector de instrumente decât un ecran de pornire normal.</string>
    <string name="help_tip_image_source_title">Sursa imaginii</string>
    <string name="help_tip_image_source_subtitle">Alegeți modul de selecție care funcționează cel mai bine cu galerii, manageri de fișiere și fișiere cloud</string>
    <string name="help_tip_image_source_page_title">Alegeți fișierele din sursa potrivită</string>
    <string name="help_tip_image_source_description">Setările pentru Sursa imaginii afectează modul în care aplicația solicită Android imagini. Cea mai bună alegere depinde dacă fișierele dvs. se află în galeria de sistem, într-un folder manager de fișiere, într-un furnizor de cloud sau în altă aplicație care partajează conținut temporar.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_1">Utilizați selectorul implicit atunci când doriți cea mai integrată experiență în sistem pentru imaginile comune ale galeriei.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_2">Comutați modul selector dacă albumele, folderele, fișierele cloud sau formatele nestandard nu apar acolo unde vă așteptați.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_3">Dacă un fișier partajat dispare după ce părăsiți aplicația sursă, redeschideți-l printr-un selector persistent sau salvați mai întâi o copie locală.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_title">Favorite și instrumente de partajare</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_subtitle">Păstrați ecranul principal concentrat și ascundeți instrumentele care nu au sens în fluxurile de distribuire</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_page_title">Reduceți zgomotul listei de scule</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_description">Setările favorite și ascunse pentru partajare sunt utile atunci când utilizați doar câteva instrumente în fiecare zi. De asemenea, mențin fluxul de partajare practic, ascunzând instrumente care nu pot folosi tipul de fișier pe care îl trimite o altă aplicație.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_1">Fixați instrumentele frecvente, astfel încât acestea să rămână ușor accesibile chiar și atunci când instrumentele sunt grupate pe categorii.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_2">Ascundeți instrumentele din fluxurile de partajare atunci când sunt irelevante pentru fișierele care provin dintr-o altă aplicație.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_3">Utilizați setările de comandă favorite dacă preferați favoritele la sfârșit sau grupate cu instrumente aferente.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_title">Faceți backup pentru setări</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_subtitle">Mută ​​în siguranță setările, preferințele și comportamentul aplicației la o altă instalare</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_page_title">Păstrați-vă configurația portabilă</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_description">Backup and Restore este cel mai util după ce ați reglat presetările, folderele, regulile de nume de fișiere, ordinea instrumentelor și preferințele vizuale. O copie de rezervă vă permite să experimentați cu setările sau să reinstalați aplicația fără a vă reconstrui fluxul de lucru din memorie.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_1">Creați o copie de rezervă după modificarea presetărilor, comportamentul numelui fișierelor, formatele implicite sau aranjarea instrumentelor.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_2">Stocați copia de rezervă undeva în afara dosarului aplicației dacă intenționați să ștergeți datele, să reinstalați sau să mutați dispozitive.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_3">Restabiliți setările înainte de a procesa loturi importante, astfel încât valorile implicite și comportamentul de salvare să se potrivească cu vechea configurație.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_title">Redimensionați și convertiți imaginile</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_subtitle">Schimbați dimensiunea, formatul, calitatea și metadatele pentru una sau mai multe imagini</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_page_title">Creați copii redimensionate</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_description">Redimensionare și conversie este instrumentul principal pentru dimensiuni previzibile și fișiere de ieșire mai ușoare. Folosiți-l atunci când dimensiunea imaginii, formatul de ieșire și comportamentul metadatelor contează în același timp.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_1">Alegeți una sau mai multe imagini, apoi alegeți dacă dimensiunile, scara sau dimensiunea fișierului contează cel mai mult.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_2">Selectați formatul de ieșire și calitatea; utilizați PNG sau WebP atunci când transparența trebuie păstrată.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_3">Previzualizați rezultatul, apoi salvați sau partajați copiile generate fără a modifica originalele.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_title">Redimensionați după dimensiunea fișierului</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_subtitle">Vizați o limită de dimensiune atunci când un site web, un messenger sau un formular respinge imagini grele</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_page_title">Respectați limite stricte de încărcare</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_description">Redimensionarea după dimensiunea fișierului este mai bună decât ghicirea valorilor de calitate atunci când destinația acceptă numai fișiere sub o anumită limită. Instrumentul poate ajusta compresia și dimensiunile pentru a ajunge la țintă în timp ce încearcă să păstreze rezultatul utilizabil.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_1">Introduceți dimensiunea țintă puțin sub limita reală de încărcare pentru a lăsa loc pentru modificările metadatelor și ale furnizorului.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_2">Preferați formatele cu pierderi pentru fotografii atunci când ținta este mică; PNG poate rămâne mare chiar și după redimensionare.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_3">Inspectați fețele, textul și marginile după export, deoarece dimensiunile ținte agresive pot introduce artefacte vizibile.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_title">Limitați redimensionarea</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_subtitle">Reduceți numai imaginile care depășesc limitele maxime de lățime, înălțime sau fișiere</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_page_title">Evitați redimensionarea imaginilor care sunt deja bune</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_description">Limit Resize este util pentru folderele mixte în care unele imagini sunt uriașe, iar altele sunt deja pregătite. În loc să forțeze fiecare fișier prin aceeași redimensionare, păstrează imaginile acceptabile mai aproape de calitatea lor originală.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_1">Setați dimensiunile sau limitele maxime în funcție de destinație, mai degrabă decât să redimensionați orbește fiecare fișier.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_2">Activați comportamentul de stil skip-if-mai mare atunci când doriți să evitați ieșirile care devin mai grele decât sursele.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_3">Utilizați acest lucru pentru loturi de la diferite camere, capturi de ecran sau descărcări în care dimensiunile sursei variază foarte mult.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_title">Decupați, rotiți și îndreptați</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_subtitle">Încadrați zona importantă înainte de a exporta sau de a utiliza imaginea în alte instrumente</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_page_title">Curățați compoziția</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_description">Decuparea mai întâi face filtrele ulterioare, paginile OCR, PDF și partajarea rezultatelor mai curate.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_1">Deschideți Decupare și alegeți imaginea pe care doriți să o ajustați.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_2">Utilizați decuparea gratuită sau un raport de aspect atunci când rezultatul trebuie să se potrivească cu o postare, un document sau un avatar.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_3">Rotiți sau răsturnați înainte de a salva, astfel încât instrumentele ulterioare să primească imaginea corectată.</string>
    <string name="help_tip_filters_title">Aplicați filtre și ajustări</string>
    <string name="help_tip_filters_subtitle">Creați o stivă de filtre editabilă și previzualizați rezultatul înainte de export</string>
    <string name="help_tip_filters_page_title">Reglați aspectul imaginii</string>
    <string name="help_tip_filters_description">Filtrele sunt utile pentru corecții rapide, rezultate stilizate și pregătirea imaginilor pentru OCR sau imprimare. Micile modificări ale contrastului, clarității și luminozității pot conta mai mult decât efectele grele atunci când imaginea conține text sau detalii fine.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_1">Adăugați filtre unul câte unul și urmăriți previzualizarea după fiecare modificare.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_2">Reglați luminozitatea, contrastul, claritatea, neclaritatea, culoarea sau măștile în funcție de sarcină.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_3">Exportați numai atunci când previzualizarea se potrivește cu dispozitivul, documentul sau platforma socială țintă.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_title">Previzualizează mai întâi</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_subtitle">Inspectați imaginile înainte de a alege un instrument mai greu de editare, conversie sau curățare</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_page_title">Verificați ce ați primit de fapt</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_description">Previzualizarea imaginii este utilă atunci când un fișier provine din chat, stocare în cloud sau altă aplicație și nu sunteți sigur ce conține. Verificarea dimensiunilor, transparenței, orientării și calității vizuale vă ajută mai întâi să alegeți instrumentul de urmărire corect.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_1">Deschideți Imagine Preview atunci când trebuie să inspectați mai multe imagini înainte de a decide ce să faceți cu ele.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_2">Căutați probleme de rotație, zone transparente, artefacte de compresie și dimensiuni neașteptat de mari.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_3">Treceți la Redimensionare, Decupare, Comparare, EXIF ​​sau Eliminare fundal numai după ce știți ce trebuie remediat.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_title">Eliminați sau restaurați un fundal</string>
    <string name="help_tip_background_remover_subtitle">Ștergeți fundalurile automat sau rafinați manual marginile cu instrumente de restaurare</string>
    <string name="help_tip_background_remover_page_title">Păstrați subiectul, eliminați restul</string>
    <string name="help_tip_background_remover_description">Eliminarea fundalului funcționează cel mai bine atunci când combinați selecția automată cu curățarea manuală atentă. Formatul final de export contează la fel de mult ca și masca, deoarece JPEG va aplatiza zonele transparente chiar dacă previzualizarea pare corectă.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_1">Începeți cu eliminarea automată dacă subiectul este separat clar de fundal.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_2">Măriți și comutați între ștergere și restaurare pentru a repara părul, colțurile, umbrele și detaliile mici.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_3">Salvați ca PNG sau WebP când aveți nevoie de transparență în fișierul final.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_title">Desenați, marcați și filigranați</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_subtitle">Adăugați săgeți, note, evidențieri, semnături sau suprapuneri repetate de filigran</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_page_title">Adăugați informații vizibile</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_description">Instrumentele de marcare ajută la explicarea unei imagini, în timp ce filigranul ajută la marcarea sau protejarea fișierelor exportate.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_1">Utilizați Draw atunci când aveți nevoie de note, forme, evidențieri sau adnotări rapide.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_2">Utilizați Watermarking atunci când același text sau imagine trebuie să apară în mod consecvent pe ieșiri.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_3">Verificați opacitatea, poziția și scala înainte de a exporta, astfel încât marcajul să fie vizibil, dar să nu distragă atenția.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_title">Desenați valorile implicite</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_subtitle">Setați lățimea liniei, culoarea, modul cale, blocarea orientării și lupa pentru o marcare mai rapidă</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_page_title">Faceți desenul să pară previzibil</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_description">Setările de desen sunt utile atunci când adnotați capturi de ecran, marcați documente sau semnați des imagini. Setările implicite reduc timpul de configurare, în timp ce lupa și blocarea orientării facilitează editările precise pe ecranele mici.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_1">Setați lățimea implicită a liniei și desenați culoarea la valorile pe care le utilizați cel mai mult pentru săgeți, evidențieri sau semnături.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_2">Utilizați modul cale implicită atunci când desenați de obicei același tip de linii, forme sau marcaje.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_3">Activați lupa sau blocarea orientării atunci când introducerea cu degetul face ca detaliile mici să fie greu de plasat cu precizie.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_title">Aspecte cu mai multe imagini</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_subtitle">Alegeți instrumentul potrivit pentru mai multe imagini înainte de a aranja capturi de ecran, scanări sau benzi de comparație</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_page_title">Utilizați instrumentul de aspect potrivit</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_description">Aceste instrumente sună similar, dar fiecare este reglat pentru un tip diferit de ieșire cu mai multe imagini. Alegerea mai întâi pe cea potrivită evită lupta împotriva controalelor de aspect care au fost concepute pentru un rezultat diferit.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_1">Utilizați Collage Maker pentru machete proiectate cu mai multe imagini într-o singură compoziție.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_2">Utilizați Imagine Stitching sau Stacking atunci când imaginile ar trebui să devină o bandă lungă verticală sau orizontală.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_3">Utilizați Divizarea imaginii când o imagine mare trebuie să devină mai multe bucăți mai mici.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_title">Convertiți formate de imagine</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_subtitle">Creați JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL și alte copii fără a edita manual pixelii</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_page_title">Alegeți formatul pentru job</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_description">Diferitele formate sunt mai bune pentru fotografii, capturi de ecran, transparență, compresie sau compatibilitate. Conversia este cea mai sigură atunci când înțelegeți ce acceptă aplicația de destinație și dacă sursa conține alfa, animație sau metadate pe care doriți să le păstrați.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_1">Utilizați JPEG pentru fotografii compatibile, PNG pentru imagini fără pierderi și alfa și WebP pentru partajare compactă.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_2">Reglați calitatea atunci când formatul o acceptă; valorile mai mici reduc dimensiunea, dar pot adăuga artefacte.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_3">Păstrați originalele până când verificați că fișierele convertite sunt deschise corect în aplicația țintă.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_title">Verificați EXIF ​​și confidențialitate</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_subtitle">Vizualizați, editați sau eliminați metadatele înainte de a partaja fotografii sensibile</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_page_title">Controlați datele de imagine ascunse</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_description">EXIF poate conține date despre cameră, date, locație, orientare și alte detalii care nu sunt vizibile în imagine. Merită verificat înainte de distribuirea publică, rapoartele de asistență, listele de pe piață sau orice fotografie care ar putea dezvălui un loc privat.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_1">Deschideți instrumentele EXIF ​​înainte de a partaja fotografii care pot conține informații despre locație sau despre dispozitivul privat.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_2">Eliminați câmpurile sensibile sau editați etichete incorecte, cum ar fi data, orientarea, autorul sau datele camerei.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_3">Salvați o copie nouă și partajați acea copie în loc de originală atunci când confidențialitatea contează.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_title">Curățare automată EXIF</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_subtitle">Eliminați metadatele în mod prestabilit în timp ce decideți dacă datele ar trebui păstrate</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_page_title">Faceți confidențialitatea implicită</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_description">Grupul de setări EXIF ​​este util atunci când doriți ca curățarea confidențialității să aibă loc automat, în loc să-l amintiți pentru fiecare export. Păstrarea datei și orei este o decizie separată, deoarece datele pot fi utile pentru sortare, dar sensibile pentru partajare.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_1">Activați EXIF ​​întotdeauna clar atunci când majoritatea exporturilor dvs. sunt destinate partajării publice sau semi-publice.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_2">Activați Păstrarea datei și orei numai atunci când păstrarea timpului de captare este mai importantă decât eliminarea oricărei mărci temporale.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_3">Utilizați editarea manuală EXIF ​​pentru fișiere unice în care trebuie să păstrați unele câmpuri și să eliminați altele.</string>
    <string name="help_tip_filenames_title">Controlați numele fișierelor</string>
    <string name="help_tip_filenames_subtitle">Utilizați prefixe, sufixe, marcaje temporale, presetări, sume de verificare și numere de secvență</string>
    <string name="help_tip_filenames_page_title">Faceți exporturile ușor de găsit</string>
    <string name="help_tip_filenames_description">Un model bun de nume de fișier ajută la sortarea loturilor și previne suprascrierile accidentale. Setările numelor de fișiere sunt utile în special atunci când exporturile revin în folderul sursă, unde nume similare pot deveni rapid confuze.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_1">Setați prefixul numelui de fișier, sufixul, marca temporală, numele original, informațiile prestabilite sau opțiunile de secvență în Setări.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_2">Utilizați numere de secvență pentru loturile în care ordinea contează, cum ar fi paginile, cadrele sau colajele.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_3">Activați suprascrierea numai atunci când sunteți sigur că înlocuirea fișierelor existente este sigură pentru folderul curent.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_title">Suprascrie fișierele</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_subtitle">Înlocuiți ieșirile cu nume care se potrivesc numai atunci când fluxul de lucru este distructiv în mod intenționat</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_page_title">Utilizați cu atenție modul de suprascriere</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_description">Suprascrierea fișierelor modifică modul în care sunt gestionate conflictele de denumire. Este util pentru exporturi repetate în același folder, dar poate înlocui și rezultatele anterioare dacă modelul de nume de fișier produce din nou același nume.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_1">Activați suprascrierea numai pentru folderele în care se așteaptă înlocuirea fișierelor mai vechi generate și poate fi recuperată.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_2">Păstrați suprascrierea dezactivată atunci când exportați originale, fișiere client, scanări unice sau orice altceva fără o copie de rezervă.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_3">Combinați suprascrierea cu un model de nume de fișier deliberat, astfel încât numai ieșirile dorite să fie înlocuite.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_title">Modele de nume de fișiere</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_subtitle">Combinați numele originale, prefixele, sufixele, marcajele de timp, presetările, modul de scară și sumele de verificare</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_page_title">Creați nume care explică rezultatul</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_description">Setările modelului de nume de fișiere pot transforma fișierele exportate într-un istoric util a ceea ce li sa întâmplat. Acest lucru contează în loturi, deoarece vizualizarea folderului poate fi singurul loc în care puteți distinge dimensiunea originală, presetarea, formatul și ordinea de procesare.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_1">Folosiți numele de fișier original, prefixul, sufixul și marcajul de timp atunci când aveți nevoie de nume care pot fi citite pentru sortarea manuală.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_2">Adăugați informații despre presetare, modul de scalare, dimensiunea fișierului sau sumă de control atunci când ieșirile trebuie să documenteze modul în care au fost produse.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_3">Evitați nume aleatorii pentru fluxurile de lucru în care fișierele trebuie să rămână asociate cu originalele sau cu ordinea paginilor.</string>
    <string name="help_tip_save_location_title">Alegeți unde sunt salvate fișierele</string>
    <string name="help_tip_save_location_subtitle">Evitați pierderea exporturilor setând foldere, salvarea folderului original și locații de salvare unică</string>
    <string name="help_tip_save_location_page_title">Păstrați rezultatele previzibile</string>
    <string name="help_tip_save_location_description">Comportamentul de salvare contează cel mai mult atunci când procesați multe fișiere sau partajați fișiere de la furnizorii de cloud. Setările folderului decid dacă ieșirile se colectează într-un loc cunoscut, apar lângă originale sau merg temporar în altă parte pentru o anumită sarcină.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_1">Setați un folder de salvare implicit dacă doriți întotdeauna exporturi într-un singur loc.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_2">Utilizați salvarea în folderul original pentru fluxurile de lucru de curățare în care rezultatul ar trebui să rămână lângă fișierul sursă.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_3">Utilizați locația de salvare unică atunci când o singură sarcină are nevoie de o destinație diferită, fără a vă schimba implicit.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_title">Dosare de salvare unică</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_subtitle">Trimiteți următoarele exporturi într-un folder temporar fără a vă schimba destinația normală</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_page_title">Păstrați locurile de muncă speciale separate</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_description">Locația de salvare unică este utilă pentru proiecte temporare, foldere client, sesiuni de curățare sau exporturi care nu ar trebui să se amestece cu folderul obișnuit Image Toolbox. Oferă o destinație de scurtă durată fără a rescrie configurația implicită.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_1">Alegeți un folder unic înainte de a începe o sarcină care aparține în afara locației dvs. obișnuite de export.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_2">Utilizați-l pentru proiecte scurte, foldere partajate sau loturi în care rezultatele trebuie să rămână grupate împreună.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_3">Reveniți la folderul implicit după lucrare, astfel încât exporturile ulterioare să nu ajungă în mod neașteptat în locația temporară.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_title">Echilibrează calitatea și dimensiunea fișierului</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_subtitle">Înțelegeți când să schimbați dimensiunile, formatul sau calitatea în loc să ghiciți</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_page_title">Reduceți fișierele în mod intenționat</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_description">Dimensiunea fișierului depinde de dimensiunile imaginii, format, calitate, transparență și complexitatea conținutului. Dacă un fișier este încă prea greu, modificarea dimensiunilor ajută de obicei mai mult decât la scăderea în mod repetat a calității.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_1">Redimensionați mai întâi dimensiunile când imaginea este mai mare decât poate afișa destinația.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_2">Calitate mai scăzută numai pentru formatele cu pierderi și verificați textul, marginile, degradeurile și fețele după export.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_3">Schimbați formatul atunci când modificările calității nu sunt suficiente, de exemplu WebP pentru partajare sau PNG pentru elemente transparente clare.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_title">Lucrați cu formate animate</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_subtitle">Utilizați instrumentele GIF, APNG, WebP și JXL atunci când un fișier are cadre în loc de un bitmap</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_page_title">Nu tratați fiecare imagine ca fiind fixă</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_description">Formatele animate au nevoie de instrumente care să înțeleagă cadrele, durata și compatibilitatea.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_1">Utilizați instrumente GIF sau APNG atunci când aveți nevoie de operații la nivel de cadru pentru aceste formate.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_2">Utilizați instrumentele WebP atunci când aveți nevoie de compresie modernă sau de ieșire WebP animată.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_3">Previzualizează sincronizarea animației înainte de partajare, deoarece unele platforme convertesc sau aplatizează imaginile animate.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_title">Comparați și previzualizați rezultatul</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_subtitle">Inspectați modificările, dimensiunea fișierului și diferențele vizuale înainte de a păstra un export</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_page_title">Verificați înainte de a distribui</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_description">Instrumentele de comparare ajută la identificarea artefactelor de compresie, a culorilor greșite sau a modificărilor nedorite din timp.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_1">Deschideți Compara când doriți să inspectați două versiuni una lângă alta.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_2">Măriți la margini, text, degrade și regiuni transparente unde problemele sunt cel mai ușor de ratat.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_3">Dacă rezultatul este prea greu sau neclar, reveniți la instrumentul anterior și ajustați calitatea sau formatul.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_title">Utilizați centrul de instrumente PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_subtitle">Îmbinați, împărțiți, rotiți, eliminați pagini, comprimați, protejați, OCR și fișiere PDF cu filigran</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_page_title">Alegeți o operație PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_description">Centrul PDF grupează acțiunile documentului în spatele unui singur punct de intrare, astfel încât să puteți alege operația exactă. Începeți de acolo când fișierul este deja un PDF și utilizați Imagini în PDF sau Document Scanner când sursa este încă un set de imagini.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_1">Deschideți PDF Tools și alegeți operația care se potrivește cu obiectivul dvs.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_2">Selectați PDF-ul sau imaginile sursă, apoi examinați ordinea paginilor, rotație, protecție sau opțiunile OCR.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_3">Salvați PDF-ul generat și deschideți-l o dată pentru a confirma numărul de pagini, ordinea și lizibilitatea.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_title">Transformați imaginile într-un PDF</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_subtitle">Combinați scanări, capturi de ecran, chitanțe sau fotografii într-un singur document care poate fi partajat</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_page_title">Creați un document curat</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_description">Imaginile devin pagini PDF mai bune atunci când sunt decupate, ordonate și dimensionate în mod constant. Tratați lista de imagini ca pe o stivă de pagini: fiecare alegere de rotație, margine și dimensiune a paginii afectează cât de lizibil se simte documentul final.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_1">Decupați sau rotiți mai întâi imaginile când marginile paginii, umbrele sau orientarea sunt incorecte.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_2">Selectați imaginile în ordinea dorită a paginilor și ajustați dimensiunea paginii sau marginile dacă instrumentul le oferă.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_3">Exportați PDF-ul, apoi verificați dacă toate paginile pot fi citite înainte de a-l trimite.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_title">Scanați documente</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_subtitle">Capturați pagini de hârtie și pregătiți-le pentru PDF, OCR sau partajare</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_page_title">Capturați pagini care pot fi citite</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_description">Scanarea documentelor funcționează cel mai bine cu pagini plate, iluminare bună și perspectivă corectată. O scanare curată înainte de exportul OCR sau PDF economisește timp, deoarece recunoașterea textului și compresia depind ambele de calitatea paginii.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_1">Așezați documentul pe o suprafață contrastantă cu suficientă lumină și umbre minime.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_2">Ajustați colțurile detectate sau decupați manual, astfel încât pagina să umple cadrul curat.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_3">Exportați ca imagini sau PDF, apoi executați OCR dacă aveți nevoie de text selectabil.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_title">Protejați sau deblocați fișierele PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_subtitle">Folosiți parolele cu atenție și păstrați o copie sursă editabilă atunci când este posibil</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_page_title">Gestionați accesul PDF în siguranță</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_description">Instrumentele de protecție sunt utile pentru partajarea controlată, dar parolele sunt ușor de pierdut și greu de recuperat. Protejați copiile pentru distribuire, păstrați separat fișierele sursă neprotejate și verificați rezultatul înainte de a șterge orice.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_1">Protejați o copie a PDF-ului, nu singurul dvs. document sursă.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_2">Păstrați parola într-un loc sigur înainte de a partaja fișierul protejat.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_3">Utilizați deblocarea numai pentru fișierele pe care aveți permisiunea să le editați, apoi verificați că copia deblocată se deschide corect.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_title">Organizați pagini PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_subtitle">Îmbinați, împărțiți, rearanjați, rotiți, decupați, eliminați pagini și adăugați numere de pagini în mod deliberat</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_page_title">Fixați structura documentului înainte de decorare</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_description">Instrumentele pentru pagini PDF sunt cel mai ușor de utilizat în aceeași ordine în care ați pregăti un document pe hârtie: colectați paginile, eliminați-le pe cele greșite, puneți-le în ordine, orientarea corectă, apoi adăugați detalii finale, cum ar fi numerele paginilor sau filigranele.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_1">Utilizați mai întâi îmbinare sau imagini în PDF atunci când documentul este încă împărțit în mai multe fișiere.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_2">Rearanjați, rotiți, decupați sau eliminați pagini înainte de a adăuga numere de pagină, semnături sau filigrane.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_3">Previzualizează PDF-ul final după modificările structurale, deoarece o pagină lipsă sau rotită poate fi greu de observat mai târziu.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_title">Adnotări PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_subtitle">Eliminați adnotările sau aplatizați-le atunci când spectatorii arată comentariile și marcajele diferit</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_page_title">Controlează ceea ce rămâne vizibil</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_description">Adnotările pot fi comentarii, evidențieri, desene, semne de formular sau alte obiecte PDF suplimentare. Unii vizualizatori le afișează diferit, astfel încât eliminarea sau aplatizarea lor poate face documentele partajate mai previzibile.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_1">Eliminați adnotările atunci când comentariile, evidențierile sau semnele de recenzie nu ar trebui incluse în copia partajată.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_2">Aplatizați atunci când semnele vizibile ar trebui să rămână pe pagină, dar nu se mai comportă ca niște adnotări editabile.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_3">Păstrați o copie originală, deoarece eliminarea sau aplatizarea adnotărilor poate fi dificil de inversat.</string>
    <string name="help_tip_ocr_title">Recunoașteți textul</string>
    <string name="help_tip_ocr_subtitle">Extrageți text din imagini cu motoare OCR și limbi selectabile</string>
    <string name="help_tip_ocr_page_title">Obțineți rezultate OCR mai bune</string>
    <string name="help_tip_ocr_description">Precizia OCR depinde de claritatea imaginii, datele de limbă, contrastul și orientarea paginii. Cele mai bune rezultate vin, de obicei, din pregătirea mai întâi a imaginii: tăiați zgomotul, rotiți în poziție verticală, creșteți lizibilitatea, apoi recunoașteți textul.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_1">Decupați imaginea în zona de text și rotiți-o în poziție verticală înainte de recunoaștere.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_2">Alegeți limba corectă și descărcați datele despre limbă dacă aplicația o solicită.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_3">Copiați sau partajați textul recunoscut, apoi verificați manual numele, numerele și semnele de punctuație.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_title">Alegeți datele în limba OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_subtitle">Îmbunătățiți recunoașterea prin potrivirea scripturilor, limbilor și modelelor OCR descărcate</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_page_title">Potriviți OCR cu textul</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_description">Limba OCR greșită poate face ca fotografiile bune să pară o recunoaștere proastă. Datele de limbă contează pentru scripturi, punctuație, numere și documente mixte, așa că alegeți limba care apare în imagine și nu limba interfeței de utilizare a telefonului.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_1">Alegeți limba sau scriptul care apare în imagine, nu doar limba telefonului.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_2">Descărcați datele lipsă înainte de a lucra offline sau de a procesa un lot.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_3">Pentru documentele în diferite limbi, rulați mai întâi cea mai importantă limbă și verificați manual numele și numerele.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_title">PDF-uri care pot fi căutate</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_subtitle">Scrieți textul OCR înapoi în fișiere, astfel încât paginile scanate să poată fi căutate și copiate</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_page_title">Transformați scanările în documente care pot fi căutate</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_description">OCR poate face mai mult decât copia text în clipboard. Când scrieți text recunoscut într-un fișier sau PDF care poate fi căutat, imaginea paginii rămâne vizibilă, în timp ce textul devine mai ușor de căutat, selectat, indexat sau arhivat.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_1">Utilizați rezultatul PDF care poate fi căutat pentru documentele scanate care ar trebui să arate în continuare ca paginile originale.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_2">Utilizați scrierea în fișier atunci când aveți nevoie doar de text extras și nu vă pasă de imaginea paginii.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_3">Verificați manual numerele, numele și tabelele importante deoarece textul OCR poate fi căutat, dar totuși imperfect.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_title">Scanați coduri QR</string>
    <string name="help_tip_qr_code_subtitle">Citiți conținutul QR de la intrarea camerei sau imaginile salvate atunci când sunt disponibile</string>
    <string name="help_tip_qr_code_page_title">Citiți codurile în siguranță</string>
    <string name="help_tip_qr_code_description">Codurile QR pot conține linkuri, date Wi-Fi, contacte, text sau alte încărcături utile.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_1">Deschideți Scanează codul QR și păstrați codul clar, plat și complet în interiorul cadrului.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_2">Examinați conținutul decodat înainte de a deschide link-uri sau de a copia date sensibile.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_3">Dacă scanarea eșuează, îmbunătățiți iluminarea, decupați codul sau încercați o imagine sursă cu rezoluție mai mare.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_title">Utilizați Base64 și sume de control</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_subtitle">Codificați imaginile ca text, decodați textul înapoi în imagini și verificați integritatea fișierului</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_page_title">Deplasați-vă între fișiere și text</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_description">Base64 este utilă pentru încărcături mici de imagini, în timp ce sumele de verificare ajută la confirmarea faptului că fișierele nu s-au modificat. Aceste instrumente sunt cele mai utile în fluxurile de lucru tehnice, rapoartele de asistență, transferurile de fișiere și locurile în care fișierele binare trebuie să devină text temporar.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_1">Utilizați instrumentele Base64 pentru a codifica o imagine mică atunci când un flux de lucru are nevoie de text în loc de un fișier binar.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_2">Decodați Base64 numai din surse de încredere și verificați previzualizarea înainte de a salva.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_3">Utilizați instrumentele de sumă de control atunci când trebuie să comparați fișierele exportate sau să confirmați o încărcare/descărcare.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_title">Împachetați sau protejați datele</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_subtitle">Utilizați instrumente ZIP și de criptare pentru gruparea fișierelor sau transformarea datelor text</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_page_title">Păstrați fișierele asociate împreună</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_description">Instrumentele de ambalare sunt utile atunci când mai multe ieșiri ar trebui să călătorească ca un singur fișier. De asemenea, sunt bune pentru a păstra împreună imaginile generate, PDF-urile, jurnalele și metadatele atunci când trebuie să trimiteți un set complet de rezultate.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_1">Utilizați ZIP atunci când trebuie să trimiteți mai multe imagini sau documente exportate împreună.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_2">Utilizați instrumentele de cifrare numai atunci când înțelegeți metoda selectată și puteți stoca în siguranță cheile necesare.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_3">Testați arhiva creată sau textul transformat înainte de a șterge fișierele sursă.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_title">Sume de control în nume</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_subtitle">Utilizați nume de fișiere bazate pe sumă de control atunci când unicitatea și integritatea contează mai mult decât lizibilitatea</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_page_title">Denumiți fișierele după conținut</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_description">Numele de fișiere de sumă de control sunt utile atunci când exporturile pot avea nume vizibile duplicat sau când trebuie să dovediți că două fișiere sunt identice. Sunt mai puțin prietenoși pentru navigarea manuală, așa că folosiți-le pentru arhive tehnice și fluxuri de lucru de verificare.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_1">Activați suma de control ca nume de fișier atunci când identitatea conținutului este mai importantă decât un titlu care poate fi citit de om.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_2">Utilizați-l pentru arhive, deduplicare, exporturi repetabile sau fișiere care pot fi încărcate și descărcate din nou.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_3">Asociați numele sumelor de verificare cu dosare sau metadate atunci când oamenii încă mai trebuie să înțeleagă ce reprezintă fișierul.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_title">Alege culorile din imagini</string>
    <string name="help_tip_pick_color_subtitle">Eșantionați pixeli, copiați coduri de culoare și reutilizați culorile în palete sau modele</string>
    <string name="help_tip_pick_color_page_title">Eșantionați culoarea exactă</string>
    <string name="help_tip_pick_color_description">Alegerea culorilor este utilă pentru potrivirea unui design, extragerea culorilor mărcii sau verificarea valorilor imaginii. Mișcarea contează deoarece antialiasing, umbrele și compresia pot face pixelii vecini să fie ușor diferiți de culoarea pe care o așteptați.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_1">Deschideți Alegeți culoarea din imagine și alegeți o imagine sursă cu culoarea de care aveți nevoie.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_2">Măriți înainte de a eșantiona detalii mici, astfel încât pixelii din apropiere să nu afecteze rezultatul.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_3">Copiați culoarea în formatul cerut de destinație, cum ar fi HEX, RGB sau HSV.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_title">Creați palete și utilizați biblioteca de culori</string>
    <string name="help_tip_palette_library_subtitle">Extrage paletele, răsfoiește culorile salvate și păstrează sisteme vizuale consistente</string>
    <string name="help_tip_palette_library_page_title">Construiește o paletă reutilizabilă</string>
    <string name="help_tip_palette_library_description">Paletele ajută la menținerea coerentei vizuale a graficelor, filigranelor și desenelor exportate. Sunt utile în special atunci când adnotați în mod repetat capturi de ecran, pregătiți elemente de marcă sau aveți nevoie de aceleași culori în mai multe instrumente.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_1">Generați o paletă dintr-o imagine sau adăugați manual culori atunci când știți deja valorile.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_2">Denumiți sau organizați culorile importante pentru a le putea găsi din nou mai târziu.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_3">Utilizați valorile copiate în Draw, filigran, gradient, SVG sau instrumente de proiectare externe.</string>
    <string name="help_tip_gradients_title">Creați degrade</string>
    <string name="help_tip_gradients_subtitle">Creați imagini în gradient pentru fundaluri, substituenți și experimente vizuale</string>
    <string name="help_tip_gradients_page_title">Controlați tranzițiile de culoare</string>
    <string name="help_tip_gradients_description">Instrumentele de gradient sunt utile atunci când aveți nevoie de o imagine generată în loc să editați una existentă. Acestea pot deveni fundaluri curate, substituenți, imagini de fundal, măști sau simple active pentru instrumente de design externe.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_1">Alegeți tipul de gradient și setați mai întâi culorile importante.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_2">Reglați direcția, opririle, netezimea și dimensiunea de ieșire pentru cazul de utilizare țintă.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_3">Exportați într-un format care se potrivește cu destinația, de obicei PNG pentru grafica generată curată.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_title">Accesibilitatea culorilor</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_subtitle">Folosiți culori dinamice, contrast și opțiuni de daltonism atunci când interfața de utilizare este greu de citit</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_page_title">Faceți culorile mai ușor de utilizat</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_description">Setările de culoare afectează confortul, lizibilitatea și cât de repede puteți scana comenzile. Dacă cipurile de instrumente, glisoarele sau stările selectate par greu de distins, opțiunile de tema și de accesibilitate pot fi mai utile decât simpla schimbare a modului întunecat.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_1">Încercați culori dinamice când doriți ca aplicația să urmeze paleta actuală de imagini de fundal.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_2">Măriți contrastul sau schimbați schema atunci când butoanele și suprafețele nu ies suficient în evidență.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_3">Folosiți opțiunile de schema daltonism dacă unele stări sau accente sunt greu de distins.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_title">Fundal alfa</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_subtitle">Controlați culoarea de previzualizare sau de umplere utilizată în jurul PNG transparent, WebP și ieșiri similare</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_page_title">Înțelegeți previzualizările transparente</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_description">Culoarea de fundal pentru formatele alfa poate face imaginile transparente mai ușor de inspectat, dar este important să știți dacă modificați un comportament de previzualizare/umplere sau aplatizați rezultatul final. Acest lucru contează pentru autocolante, logo-uri și imaginile de fundal eliminate.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_1">Utilizați mai întâi un format care acceptă alfa, cum ar fi PNG sau WebP, atunci când pixelii transparenți trebuie să supraviețuiască exportului.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_2">Ajustați setările de culoare de fundal atunci când marginile transparente sunt greu de văzut pe suprafața aplicației.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_3">Exportați un mic test și redeschideți-l într-o altă aplicație pentru a confirma dacă a fost salvată transparența sau completarea aleasă.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_title">Alegerea modelului AI</string>
    <string name="help_tip_ai_models_subtitle">Alegeți un model după tipul de imagine și defect, în loc să îl alegeți mai întâi pe cel mai mare</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_title">Potriviți modelul cu deteriorarea</string>
    <string name="help_tip_ai_models_description">AI Tools poate descărca sau importa diferite modele ONNX/ORT, iar fiecare model este instruit pentru un anumit tip de problemă. Un model pentru blocuri JPEG, curățarea liniilor anime, eliminarea zgomotului, eliminarea fundalului, colorarea sau scalarea poate produce rezultate mai proaste atunci când este utilizat pe un tip de imagine greșit.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_1">Citiți descrierea modelului înainte de descărcare; alegeți modelul care denumește problema dvs. reală, cum ar fi compresia, zgomotul, semitonul, estomparea sau eliminarea fundalului.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_2">Începeți cu un model mai mic sau mai specific când testați un nou tip de imagine, apoi comparați cu modele mai grele numai dacă rezultatul nu este suficient de bun.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_3">Păstrați doar modelele pe care le utilizați cu adevărat, deoarece modelele descărcate și importate pot ocupa spațiu de stocare vizibil.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_title">Înțelegeți familiile model</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_description">Numele modelelor sugerează adesea ținta lor: modelele în stil RealESRGAN la nivel superior, modelele SCUNet și FBCNN curăță zgomotul sau compresia, modelele de fundal creează măști, iar coloratoarele adaugă culoare intrării în tonuri de gri. Modelele personalizate importate pot fi puternice, dar ar trebui să se potrivească cu forma de intrare/ieșire așteptată și să utilizeze formatul ONNX sau ORT acceptat.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_1">Folosiți aplicații de upscalare atunci când aveți nevoie de mai mulți pixeli, dezgomozători atunci când imaginea este granulată și dispozitive de îndepărtare a artefactelor atunci când blocurile de compresie sau benzile sunt problema principală.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_2">Utilizați modele de fundal numai pentru separarea subiectelor; nu sunt la fel cu eliminarea generală a obiectelor sau îmbunătățirea imaginii.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_3">Importați modele personalizate numai din surse în care aveți încredere și testați-le pe o imagine mică înainte de a utiliza fișiere importante.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_title">Parametrii AI</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_subtitle">Reglați dimensiunea bucăților, suprapunerea și lucrătorii paraleli pentru a echilibra calitatea, viteza și memoria</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_title">Echilibrează viteza cu stabilitatea</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_description">Dimensiunea fragmentelor controlează cât de mari sunt piesele de imagine înainte de a fi procesate de model. Suprapunerea combină bucățile învecinate pentru a ascunde chenarele. Lucrătorii în paralel pot accelera procesarea, dar fiecare lucrător are nevoie de memorie, astfel încât valorile mari pot face instabile imaginile mari pe telefoanele cu RAM limitată.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_1">Folosiți bucăți mai mari pentru un context mai fluid atunci când dispozitivul gestionează modelul în mod fiabil și imaginea nu este uriașă.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_2">Creșteți suprapunerea atunci când marginile bucăților devin vizibile, dar amintiți-vă că o suprapunere mai mare înseamnă mai multă muncă repetată.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_3">Ridicați lucrători paraleli numai după un test stabil; dacă procesarea încetinește, încălzește dispozitivul sau se blochează, reduceți mai întâi lucrătorii.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_title">Evitați artefactele în bucăți</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_description">Chunking permite aplicației să proceseze imagini care sunt mai mari decât le poate gestiona confortabil modelul simultan. Compensația este că fiecare țiglă are mai puțin context înconjurător, astfel încât suprapunerea redusă sau bucățile prea mici pot crea margini vizibile, modificări ale texturii sau detalii inconsecvente între zonele învecinate.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_1">Măriți suprapunerea dacă vedeți chenare dreptunghiulare, modificări repetate ale texturii sau salturi de detalii între regiunile procesate.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_2">Reduceți dimensiunea bucăților dacă procesul eșuează înainte de a produce rezultate, în special pe imagini mari sau modele grele.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_3">Salvați un mic test de decupare înainte de a procesa imaginea completă, astfel încât să puteți compara rapid parametrii.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_title">Stabilitatea AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_subtitle">Dimensiunea fragmentelor, lucrătorii și rezoluția sursei mai mici atunci când procesarea AI se blochează sau se blochează</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_title">Recuperați-vă după sarcini grele de AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_description">Procesarea AI este unul dintre cele mai grele fluxuri de lucru din aplicație. Blocările, sesiunile eșuate, înghețarile sau repornirile bruște ale aplicației înseamnă, de obicei, că modelul, rezoluția sursei, dimensiunea fragmentelor sau numărul de lucrători paraleli este prea solicitant pentru starea actuală a dispozitivului.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_1">Dacă aplicația se blochează sau nu reușește să deschidă o sesiune de model, reduceți lucrătorii paraleli și dimensiunea bucăților, apoi încercați din nou aceeași imagine.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_2">Redimensionați imaginile foarte mari înainte de procesarea AI când obiectivul nu necesită rezoluția originală.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_3">Închideți alte aplicații grele, utilizați un model mai mic sau procesați mai puține fișiere simultan când presiunea memoriei revine în continuare.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_title">Diagnosticați defecțiunile modelului</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_description">O rulare AI eșuată nu înseamnă întotdeauna că imaginea este proastă. Fișierul model poate fi incomplet, neacceptat, prea mare pentru memorie sau nepotrivit cu operația. Când aplicația raportează o sesiune eșuată, tratați-o ca pe un semnal pentru a simplifica mai întâi modelul și parametrii.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_1">Ștergeți și redescărcați un model dacă acesta eșuează imediat după descărcare sau se comportă ca și cum fișierul ar fi corupt.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_2">Încercați un model descărcabil încorporat înainte de a da vina pe un model personalizat importat, deoarece modelele importate pot avea intrări incompatibile.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_3">Utilizați jurnalele de aplicații după reproducerea eșecului dacă trebuie să raportați o eroare de blocare sau de sesiune.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_title">Experimentați în Shader Studio</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_subtitle">Utilizați efectele de umbrire GPU pentru procesarea avansată a imaginii și aspectul personalizat</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_page_title">Lucrați cu atenție cu shaders</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_description">Shader Studio este puternic, dar codul shader și parametrii necesită modificări mici, testabile. Tratați-l ca pe un instrument experimental: păstrați o linie de bază funcțională, schimbați câte un lucru și testați cu diferite dimensiuni de imagine înainte de a avea încredere într-o presetare.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_1">Începeți de la un shader de lucru cunoscut sau un efect simplu înainte de a adăuga parametri.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_2">Schimbați câte un parametru sau un bloc de cod la un moment dat și verificați previzualizarea pentru erori.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_3">Exportați presetări numai după ce le-ați testat pe câteva dimensiuni diferite de imagine.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_title">Realizați artă SVG sau ASCII</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_subtitle">Generați elemente de tip vector sau imagini bazate pe text pentru rezultate creative</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_page_title">Alegeți tipul de ieșire a reclamei</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_description">Instrumentele SVG și ASCII servesc diferite ținte: grafică scalabilă sau redare în stil text. Ambele sunt conversii creative, așa că previzualizarea la dimensiunea finală este mai importantă decât evaluarea rezultatului dintr-o miniatură mică.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_1">Utilizați SVG Maker atunci când rezultatul ar trebui să fie scalat în mod curat sau să fie reutilizat în fluxurile de lucru de proiectare.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_2">Utilizați ASCII Art când doriți o reprezentare stilizată a unei imagini cu text.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_3">Previzualizare la dimensiunea finală, deoarece detaliile mici pot dispărea în rezultatul generat.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_title">Generați texturi de zgomot</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_subtitle">Creați texturi procedurale pentru fundaluri, măști, suprapuneri sau experimente</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_page_title">Reglați ieșirea procedurală</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_description">Generarea de zgomot creează noi imagini din parametri, astfel încât modificările mici pot produce rezultate foarte diferite. Este util pentru texturi, măști, suprapuneri, substituenți sau pentru testarea compresiei cu modele detaliate.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_1">Alegeți un tip de zgomot și o dimensiune de ieșire înainte de a regla detaliile fine.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_2">Reglați scara, intensitatea, culorile sau semințele până când modelul se potrivește utilizării țintă.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_3">Salvați rezultatele utile și notați parametrii dacă trebuie să recreați textura mai târziu.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_title">Proiecte de markup</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_subtitle">Utilizați fișierele de proiect atunci când adnotările trebuie să rămână editabile după închiderea aplicației</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_page_title">Păstrați editările stratificate reutilizabile</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_description">Fișierele de proiect de marcare sunt utile atunci când o captură de ecran, o diagramă sau o imagine cu instrucțiuni poate necesita modificări ulterioare. Fișierele PNG/JPEG exportate sunt imagini finale, în timp ce fișierele de proiect păstrează straturile editabile și starea de editare pentru ajustări viitoare.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_1">Utilizați Straturi de marcare atunci când adnotările, înștiințările sau elementele de aspect ar trebui să rămână editabile.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_2">Salvați sau redeschideți fișierul de proiect înainte de a exporta o imagine finală dacă vă așteptați la mai multe revizuiri.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_3">Exportați o imagine normală numai atunci când sunteți gata să partajați o versiune finală aplatizată.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_title">Criptați fișierele</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_subtitle">Protejați fișierele cu o parolă și testați decriptarea înainte de a șterge orice copie sursă</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_page_title">Gestionați cu atenție ieșirile criptate</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_description">Instrumentele de cifrare pot proteja fișierele cu criptare bazată pe parolă, dar nu înlocuiesc reținerea cheii sau păstrarea copiilor de rezervă. Criptarea este utilă pentru transport și stocare, în timp ce ZIP este mai bună atunci când scopul principal este gruparea mai multor rezultate.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_1">Criptați mai întâi o copie și păstrați originalul până când ați testat că decriptarea funcționează cu parola pe care ați stocat-o.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_2">Utilizați un manager de parole sau un alt loc sigur pentru cheie; aplicația nu poate ghici o parolă pierdută pentru tine.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_3">Partajați fișierele criptate numai cu persoane care au și parola și știu ce instrument sau metodă ar trebui să le decripteze.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_title">Aranjați instrumentele</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_subtitle">Grupați, comandați, căutați și fixați instrumentele astfel încât ecranul principal să se potrivească cu fluxul dvs. de lucru real</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_page_title">Faceți ecranul principal mai rapid</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_description">Setările de aranjare a instrumentelor merită ajustate odată ce știți ce instrumente folosiți cel mai mult. Gruparea ajută la explorare, ordinea personalizată ajută memoria musculară, iar favoritele mențin instrumentele zilnice accesibile chiar și atunci când lista completă devine mare.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_1">Utilizați modul grupat în timp ce învățați aplicația sau când preferați instrumente organizate după tipul de activitate.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_2">Treceți la comanda personalizată atunci când vă cunoașteți deja instrumentele frecvente și doriți mai puține defilări.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_3">Utilizați setările de căutare și favoritele împreună pentru instrumentele rare pe care le amintiți după nume, dar nu doriți să fie vizibile tot timpul.</string>
    <string name="help_tip_large_files_title">Gestionați fișiere mari</string>
    <string name="help_tip_large_files_subtitle">Evitați exporturile lente, presiunea memoriei și producția neașteptat de mare</string>
    <string name="help_tip_large_files_page_title">Reduceți munca înainte de export</string>
    <string name="help_tip_large_files_description">Imaginile foarte mari, loturile lungi și formatele de înaltă calitate pot necesita mai multă memorie și timp. Cea mai rapidă remediere este de obicei reducerea cantității de lucru înainte de operațiunea cea mai grea, fără a aștepta ca aceeași intrare supradimensionată să se termine.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_1">Redimensionați imagini uriașe înainte de a aplica filtre grele, OCR sau conversie PDF.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_2">Utilizați mai întâi un lot mai mic pentru a confirma setările, apoi procesați restul cu aceeași presetare.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_3">Calitate mai scăzută sau modificarea formatului atunci când fișierul de ieșire este mai mare decât se aștepta.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_title">Cache și previzualizări</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_subtitle">Înțelegeți previzualizările generate, curățarea memoriei cache și utilizarea stocării după sesiuni intense</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_page_title">Mențineți stocarea și viteza echilibrate</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_description">Generarea previzualizării și memoria cache pot face navigarea repetată mai rapidă, dar sesiunile de editare intense pot lăsa date temporare în urmă. Setările de cache ajută atunci când aplicația pare lentă, spațiul de stocare limitat sau previzualizările par învechite după multe experimente.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_1">Păstrarea previzualizărilor activate atunci când răsfoiți multe imagini este mai importantă decât minimizarea stocării temporare.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_2">Goliți memoria cache după loturi mari, experimente eșuate sau sesiuni lungi cu multe fișiere de înaltă rezoluție.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_3">Utilizați ștergerea automată a memoriei cache dacă preferați curățarea spațiului de stocare decât menținerea previzualizărilor la cald între lansări.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_title">Ajustați comportamentul ecranului</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_subtitle">Folosiți opțiunile pentru ecran complet, modul securizat, luminozitate și bara de sistem pentru o muncă concentrată</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_page_title">Faceți ca interfața să se potrivească situației</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_description">Setările ecranului vă ajută atunci când editați în peisaj, prezentați imagini private sau aveți nevoie de luminozitate constantă. Ele nu sunt necesare pentru utilizarea normală, dar rezolvă situații incomode, cum ar fi inspecția QR, previzualizările private sau editarea peisajului înghesuit.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_1">Utilizați setările pentru ecran complet sau bara de sistem atunci când editarea spațiului este mai importantă decât navigarea Chrome.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_2">Utilizați modul securizat atunci când imaginile private nu ar trebui să apară în capturi de ecran sau previzualizări ale aplicațiilor.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_3">Utilizați aplicarea luminozității pentru instrumentele în care imaginile întunecate sau codurile QR sunt greu de inspectat.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_title">Păstrați transparența</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_subtitle">Preveniți fundalurile transparente să devină albe, negre sau aplatizate</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_page_title">Utilizați ieșire conștientă de alfa</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_description">Transparența supraviețuiește numai atunci când instrumentul selectat și formatul de ieșire acceptă alpha. Dacă un fundal exportat devine alb sau negru, problema este de obicei formatul de ieșire, o setare de umplere/fond sau o aplicație de destinație care a aplatizat imaginea.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_1">Alegeți PNG sau WebP când exportați imagini, autocolante, logo-uri sau suprapuneri eliminate de fundal.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_2">Evitați JPEG pentru ieșire transparentă, deoarece nu stochează un canal alfa.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_3">Verificați setările legate de culoarea de fundal pentru formatele alfa dacă previzualizarea arată un fundal plin.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_title">Remediați problemele de partajare și de import</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_subtitle">Utilizați setările selectorului și formatele acceptate atunci când fișierele nu apar sau nu se deschid corect</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_page_title">Introduceți fișierul în aplicație</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_description">Problemele de import sunt adesea cauzate de permisiunile furnizorului, formatele neacceptate sau comportamentul selectorului. Fișierele partajate din aplicații cloud și mesagerie pot fi temporare, așa că alegerea unei surse persistente poate fi mai fiabilă pentru editări mai lungi.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_1">Încercați să deschideți fișierul prin selectorul de sistem în loc de o comandă rapidă pentru fișiere recente.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_2">Dacă un format nu este acceptat de un instrument, convertiți-l mai întâi sau deschideți un instrument mai specific.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_3">Examinați setările selectorului de imagini și ale lansatorului dacă fluxurile de partajare sau deschiderea directă a instrumentului se comportă diferit decât era de așteptat.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_title">Confirmare de ieșire</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_subtitle">Evitați să pierdeți editările nesalvate atunci când gesturi, apăsări înapoi sau comutări de instrumente au loc accidental</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_page_title">Protejați lucrările neterminate</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_description">Confirmarea de ieșire din instrument este utilă atunci când utilizați navigarea prin gesturi, editați fișiere mari sau comutați adesea între aplicații. Adaugă o mică pauză înainte de a părăsi un instrument, astfel încât setările și previzualizările neterminate să nu se piardă accidental.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_1">Activați confirmarea dacă gesturile accidentale înapoi au închis vreodată un instrument înainte de a-l exporta.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_2">Păstrați-l dezactivat dacă faceți mai ales conversii rapide într-un singur pas și preferați o navigare mai rapidă.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_3">Folosiți-l împreună cu setările prestabilite pentru fluxuri de lucru mai lungi, unde reconstruirea setărilor ar fi enervantă.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_title">Utilizați jurnalele atunci când raportați probleme</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_subtitle">Colectați detalii utile înainte de a deschide o problemă sau de a contacta dezvoltatorul</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_page_title">Raportați probleme cu contextul</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_description">Un raport clar cu pași, versiunea aplicației, tipul de intrare și jurnalele este mult mai ușor de diagnosticat. Jurnalele sunt cele mai utile imediat după reproducerea unei probleme, deoarece păstrează proaspăt contextul din jur.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_1">Notați numele instrumentului, acțiunea exactă și dacă se întâmplă cu un fișier sau cu fiecare fișier.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_2">Deschideți jurnalele de aplicații după reproducerea problemei și partajați rezultatul jurnalului relevant atunci când este posibil.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_3">Atașați capturi de ecran sau fișiere mostre numai atunci când acestea nu conțin informații private.</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_title">Procesarea în fundal a fost oprită</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_description">Android nu a lăsat notificarea de procesare în fundal să înceapă la timp. Aceasta este o limitare de sincronizare a sistemului care nu poate fi remediată în mod fiabil. Reporniți aplicația și încercați din nou; menținerea aplicației deschise și permiterea notificărilor sau a lucrărilor în fundal poate ajuta.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_title">Omiteți alegerea fișierelor</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_subtitle">Deschideți instrumentele mai rapid atunci când introducerea provine de obicei din partajare, clipboard sau un ecran anterior</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_page_title">Faceți lansări repetate de instrumente mai rapide</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_description">Omiteți alegerea fișierelor modifică primul pas al instrumentelor acceptate. Este util atunci când introduceți de obicei un instrument cu o imagine deja selectată sau din acțiuni de partajare Android, dar poate fi confuz dacă vă așteptați ca fiecare instrument să solicite imediat un fișier.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_1">Activați-l numai atunci când fluxul dvs. obișnuit oferă deja imaginea sursă înainte de deschiderea instrumentului.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_2">Păstrați-l dezactivat în timp ce învățați aplicația, deoarece alegerea explicită face ca fiecare instrument să fie mai ușor de înțeles.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_3">Dacă se deschide un instrument fără nicio introducere evidentă, dezactivați această setare sau începeți de la Share/Open With, astfel încât Android să treacă primul fișierul.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_title">Deschideți mai întâi editorul</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_subtitle">Omite previzualizarea când o imagine partajată ar trebui să intre direct în editare</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_page_title">Alegeți previzualizarea sau editarea ca primă oprire</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_description">Deschideți Editare în loc de previzualizare este pentru utilizatorii care știu deja că doresc să modifice imaginea. Previzualizarea este mai sigură atunci când inspectați fișierele din chat sau stocare în cloud; editarea directă este mai rapidă pentru capturi de ecran, decupări rapide, adnotări și corecții unice.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_1">Activați editarea directă dacă majoritatea imaginilor partajate necesită imediat modificări de decupare, marcare, filtre sau export.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_2">Părăsiți mai întâi previzualizarea când inspectați adesea metadatele, dimensiunile, transparența sau calitatea imaginii înainte de a decide.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_3">Utilizați acest lucru împreună cu favoritele, astfel încât imaginile partajate să ajungă aproape de instrumentele pe care le utilizați de fapt.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_title">Introducerea textului presetat</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_subtitle">Introduceți valori prestabilite exacte în loc să reglați comenzile în mod repetat</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_page_title">Utilizați valori precise când glisoarele sunt lente</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_description">Introducerea textului presetat vă ajută atunci când aveți nevoie de numere exacte pentru lucrul repetat: dimensiunile imaginilor sociale, marginile documentelor, ținte de compresie, lățimi de linii sau alte valori care sunt enervant de atins cu gesturi. Este util și pe ecranele mici, unde mișcarea fină a glisorului este mai dificilă.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_1">Activați introducerea textului dacă reutilizați adesea dimensiunile exacte, procentele, valorile calității sau parametrii instrumentului.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_2">Salvați valoarea ca presetare după ce ați tastat-o ​​o dată, apoi reutilizați-o în loc să reconstruiți aceeași configurație.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_3">Păstrați comenzile prin gesturi pentru reglarea vizuală brută și valorile tastate pentru cerințe stricte de ieșire.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_title">Salvați aproape de original</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_subtitle">Puneți fișierele generate lângă imaginile sursă atunci când contextul folderului contează</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_page_title">Păstrați ieșirile cu sursele lor</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_description">Salvare în dosarul original este util pentru folderele camerei, dosarele de proiect, scanările de documente și loturile de clienți în care copia editată ar trebui să rămână lângă sursă. Poate fi mai puțin ordonat decât un folder de ieșire dedicat, așa că combinați-l cu sufixe sau modele clare de nume de fișier.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_1">Activați-l atunci când fiecare folder sursă este deja semnificativ și ieșirile ar trebui să rămână grupate acolo.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_2">Utilizați sufixe de nume de fișiere, prefixe, marcaje temporale sau modele, astfel încât copiile editate să fie ușor de separat de originale.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_3">Dezactivați-l pentru loturi mixte atunci când doriți ca toate fișierele generate să fie colectate într-un folder de export.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_title">Omite o ieșire mai mare</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_subtitle">Evitați salvarea conversiilor care devin în mod neașteptat mai grele decât sursa</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_page_title">Protejați loturile de surprize de dimensiuni proaste</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_description">Unele conversii fac fișierele mai mari, în special capturile de ecran PNG, fotografiile deja comprimate, WebP de înaltă calitate sau imaginile cu metadate păstrate. Allow Skip If Larger împiedică acele ieșiri să înlocuiască o sursă mai mică în fluxurile de lucru în care reducerea dimensiunii este obiectivul principal.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_1">Activați-l atunci când exportul este menit să comprima, să redimensioneze sau să pregătească fișierele pentru limitele de încărcare.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_2">Examinați fișierele omise după un lot; acestea pot fi deja optimizate sau pot avea nevoie de un alt format.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_3">Dezactivați-l atunci când calitatea, transparența sau compatibilitatea formatelor contează mai mult decât dimensiunea finală a fișierului.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_title">Clipboard și linkuri</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_subtitle">Controlați introducerea automată în clipboard și previzualizările linkurilor pentru instrumente mai rapide bazate pe text</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_page_title">Faceți previzibilă introducerea automată</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_description">Setările pentru clipboard și linkuri sunt convenabile pentru fluxurile de lucru QR, Base64, URL și text, dar introducerea automată ar trebui să rămână intenționată. Dacă aplicația pare să umple câmpurile de la sine, verificați comportamentul lipirii clipboard-ului; dacă cardurile de link se simt zgomotoase sau lente, ajustați comportamentul de previzualizare a linkului.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_1">Permiteți lipirea automată a clipboard-ului atunci când copiați adesea text și deschideți imediat un instrument de potrivire.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_2">Dezactivați lipirea automată dacă conținutul clipboardului privat apare în instrumente unde nu v-ați așteptat.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_3">Dezactivați previzualizările linkurilor atunci când preluarea previzualizării este lentă, distrage atenția sau nu este necesară pentru fluxul dvs. de lucru.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_title">Comenzi compacte</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_subtitle">Utilizați selectoare mai dense și plasare rapidă a setărilor atunci când spațiul pe ecran este redus</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_page_title">Potriviți mai multe comenzi pe ecrane mici</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_description">Selectoarele compacte și plasarea rapidă a setărilor ajută pe telefoanele mici, editarea peisajului și instrumentele cu mulți parametri. Compensația este că controalele se pot simți mai dense, așa că acest lucru este cel mai bine după ce recunoașteți deja opțiunile comune.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_1">Activați selectoarele compacte atunci când casetele de dialog sau listele de opțiuni par prea înalte pentru ecran.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_2">Reglați setările rapide dacă comenzile instrumentului sunt mai ușor de accesat dintr-o parte a afișajului.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_3">Reveniți la comenzi mai spațioase dacă încă învățați aplicația sau dacă nu atingeți frecvent opțiunile dense.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_title">Încărcați imagini de pe web</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_subtitle">Inserați o pagină sau adresa URL a unei imagini, previzualizați imaginile analizate, apoi salvați sau partajați rezultatele selectate</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_page_title">Utilizați imaginile web în mod deliberat</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_description">Încărcarea imaginilor web analizează sursele de imagini de la adresa URL furnizată, previzualizează prima imagine disponibilă și vă permite să salvați sau să partajați imaginile analizate selectate. Unele site-uri folosesc linkuri temporare, protejate sau generate de scripturi, astfel încât o pagină care funcționează într-un browser poate să nu returneze imagini utilizabile.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_1">Lipiți o adresă URL directă a imaginii sau adresa URL a unei pagini și așteptați să apară lista de imagini analizate.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_2">Utilizați comenzile de cadru sau de selecție atunci când pagina conține mai multe imagini și aveți nevoie doar de unele dintre ele.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_3">Dacă nu se încarcă nimic, încercați mai întâi un link direct de imagine sau descărcați prin browser; site-ul poate bloca analizarea sau poate folosi linkuri private.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_title">Alegeți tipul de redimensionare</string>
    <string name="help_tip_resize_type_subtitle">Înțelegeți explicit, flexibil, decupare și potrivire înainte de a forța o imagine în dimensiuni noi</string>
    <string name="help_tip_resize_type_page_title">Controlați forma, pânza și raportul de aspect</string>
    <string name="help_tip_resize_type_description">Tipul de redimensionare decide ce se întâmplă atunci când lățimea și înălțimea solicitate nu se potrivesc cu raportul de aspect original. Este diferența dintre întinderea pixelilor, păstrarea proporțiilor, decuparea suprafeței suplimentare sau adăugarea unei pânze de fundal.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_1">Utilizați explicit numai atunci când distorsiunea este acceptabilă sau sursa are deja același raport de aspect ca și ținta.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_2">Utilizați Flexibil pentru a păstra proporțiile prin redimensionarea din partea importantă, în special pentru fotografii și loturi mixte.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_3">Utilizați Decupare pentru cadre stricte fără margini sau Potriviți atunci când întreaga imagine trebuie să rămână vizibilă în interiorul unei pânze fixe.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_title">Alegeți modul de scalare a imaginii</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_subtitle">Alegeți filtrul de reeșantionare care controlează claritatea, netezimea, viteza și artefactele de margine</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_page_title">Redimensionați fără catifelare accidentală</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_description">Modul de scară a imaginii controlează modul în care sunt calculați noii pixeli în timpul redimensionării. Modurile simple sunt rapide și previzibile, în timp ce filtrele avansate pot păstra mai bine detaliile, dar pot ascuți marginile, pot crea halouri sau pot dura mai mult pentru imaginile mari.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_1">Utilizați Basic sau Bilinear pentru redimensionarea rapidă de zi cu zi atunci când rezultatul trebuie doar să fie mai mic și curat.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_2">Utilizați modurile Lanczos, Robidoux, Spline sau EWA atunci când detaliile fine, textul sau reducerea de înaltă calitate contează.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_3">Utilizați Nearest pentru pixel art, pictograme și grafică cu margini dure, unde pixelii neclari ar strica aspectul.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_title">Scala spațiul de culoare</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_subtitle">Decideți cum sunt amestecate culorile în timp ce pixelii sunt reeșantionați în timpul redimensionării</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_page_title">Păstrați degradeurile și marginile naturale</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_description">Scala spațiul de culoare modifică matematica utilizată în timpul redimensionării. Cele mai multe imagini sunt în regulă cu valoarea implicită, dar spațiile liniare sau perceptuale pot face ca gradienții, marginile întunecate și culorile saturate să pară mai curate după o scalare puternică.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_1">Lăsați valoarea implicită atunci când viteza și compatibilitatea contează mai mult decât micile diferențe de culoare.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_2">Încercați modurile Liniare sau perceptuale când contururile întunecate, capturile de ecran cu interfața de utilizare, gradienții sau benzile de culoare arată greșit după redimensionare.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_3">Comparați înainte și după pe ecranul țintă real, deoarece modificările spațiului de culoare pot fi subtile și pot depinde de conținut.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_title">Limitați modurile de redimensionare</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_subtitle">Aflați când imaginile depășite limitele trebuie sărite, recodate sau reduse pentru a se potrivi</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_page_title">Alege ce se întâmplă la limită</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_description">Limit Resize nu este doar un instrument pentru imagini mai mici. Modul său decide ce face aplicația atunci când o sursă se află deja în limitele tale sau când doar o parte încalcă regula, ceea ce este important pentru dosare mixte și pregătirea încărcării.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_1">Utilizați Skip atunci când imaginile din interiorul limitelor ar trebui lăsate neatinse și nu trebuie exportate din nou.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_2">Utilizați Recode atunci când dimensiunile sunt acceptabile, dar aveți nevoie de un nou format, comportament al metadatelor, calitate sau nume de fișier.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_3">Utilizați Zoom atunci când imaginile care depășesc limitele trebuie reduse proporțional până se potrivesc cu caseta permisă.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_title">Ținte de raport de aspect</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_subtitle">Evitați fețele întinse, marginile tăiate și chenarele neașteptate în dimensiuni stricte de ieșire</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_page_title">Potriviți forma înainte de a redimensiona</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_description">Lățimea și înălțimea sunt doar jumătate dintr-o țintă de redimensionare. Raportul de aspect decide dacă imaginea se poate potrivi natural, necesită tăiere sau are nevoie de o pânză în jurul ei. Verificarea mai întâi a formei previne cele mai surprinzătoare rezultate de redimensionare.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_1">Comparați forma sursă cu forma țintă înainte de a alege Explicit, Decupare sau Potrivire.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_2">Decupați mai întâi atunci când subiectul poate pierde fundalul suplimentar și destinația are nevoie de un cadru strict.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_3">Utilizați Fit sau Flexible atunci când fiecare parte a imaginii originale trebuie să rămână vizibilă.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_title">Redimensionare sau normală</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_subtitle">Aflați când adăugați pixeli necesită inteligență artificială și când scalarea simplă este suficientă</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_page_title">Nu confundați dimensiunea cu detaliile</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_description">Redimensionarea normală modifică dimensiunile prin interpolarea pixelilor; nu poate inventa detalii reale. Upscale AI poate crea detalii cu aspect mai clar, dar este mai lent și poate halucina textură, așa că alegerea potrivită depinde dacă aveți nevoie de compatibilitate, viteză sau restaurare vizuală.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_1">Utilizați redimensionarea normală pentru miniaturi, limite de încărcare, capturi de ecran și modificări simple ale dimensiunilor.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_2">Utilizați AI upscale atunci când o imagine mică sau moale trebuie să arate mai bine la o dimensiune mai mare.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_3">Comparați fețele, textul și modelele după extinderea AI, deoarece detaliile generate pot părea convingătoare, dar incorecte.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_title">Ordinea filtrelor contează</string>
    <string name="help_tip_filter_order_subtitle">Aplicați curățarea, culoarea, claritatea și compresia finală într-o secvență intenționată</string>
    <string name="help_tip_filter_order_page_title">Construiți o stivă de filtre mai curată</string>
    <string name="help_tip_filter_order_description">Filtrele nu sunt întotdeauna interschimbabile. O neclaritate înainte de clarificare, o creștere a contrastului înainte de OCR sau o schimbare de culoare înainte de compresie pot produce rezultate foarte diferite de la aceleași comenzi.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_1">Decupați și rotiți mai întâi, astfel încât mai târziu filtrele să funcționeze numai pe pixelii care vor rămâne.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_2">Aplicați expunerea, balansul de alb și contrastul înainte de apariția efectelor de claritate sau stilizate.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_3">Păstrați redimensionarea și compresia finală aproape de sfârșit, astfel încât detaliile previzualizate să supraviețuiască exportului în mod previzibil.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_title">Remediați marginile de fundal</string>
    <string name="help_tip_background_edges_subtitle">Curăță halourile, umbrele rămase, părul, găurile și contururile moi după îndepărtarea automată</string>
    <string name="help_tip_background_edges_page_title">Faceți decupajele să pară intenționate</string>
    <string name="help_tip_background_edges_description">Măștile automate arată adesea bine dintr-o privire, dar dezvăluie probleme pe fundaluri luminoase, întunecate sau cu modele. Curățarea marginilor este diferența dintre o decupare rapidă și un autocolant reutilizabil, logo sau imagine de produs.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_1">Previzualizează rezultatul pe fundaluri contrastante pentru a dezvălui halouri și detaliile marginilor lipsă.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_2">Utilizați restaurare pentru păr, colțuri și obiecte transparente înainte de a șterge resturile din jur.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_3">Exportați un mic test pe culoarea finală de fundal atunci când decupajul va fi plasat într-un design.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_title">Filigrane care pot fi citite</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_subtitle">Faceți semnele vizibile pe imagini luminoase, întunecate, ocupate și tăiate, fără a distruge fotografia</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_page_title">Protejați imaginea fără a o ascunde</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_description">Un filigran care arată bine pe o imagine poate dispărea pe alta. Mărimea, opacitatea, contrastul, plasarea și repetarea trebuie alese pentru întregul lot, nu numai pentru prima previzualizare.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_1">Testați marcajul pe cele mai luminoase și mai întunecate imagini din lot înainte de a exporta toate fișierele.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_2">Utilizați o opacitate mai scăzută pentru semne repetate mari și un contrast mai puternic pentru semne de colț mici.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_3">Păstrați clare fețele importante, textul și detaliile despre produs, cu excepția cazului în care marca este menită să împiedice reutilizarea.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_title">Împărțiți o imagine în plăci</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_subtitle">Tăiați o singură imagine după rânduri, coloane, procente personalizate, format și calitate</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_page_title">Pregătiți grile și piesele comandate</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_description">Împărțirea imaginii creează mai multe ieșiri dintr-o singură imagine sursă. Poate împărți în funcție de numărul de rânduri și coloane, poate ajusta procentele de rânduri sau coloane și poate salva bucăți cu formatul și calitatea de ieșire selectate, ceea ce este util pentru grile, secțiuni de pagină, panorame și postări sociale ordonate.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_1">Alegeți imaginea sursă, apoi setați numărul de rânduri și coloane de care aveți nevoie.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_2">Ajustați procentele rândurilor sau coloanelor atunci când piesele nu ar trebui să aibă toate dimensiunile egale.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_3">Alegeți formatul și calitatea de ieșire înainte de a salva, astfel încât fiecare piesă generată să folosească aceleași reguli de export.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_title">Tăiați benzi de imagine</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_subtitle">Îndepărtați regiunile verticale sau orizontale și îmbinați părțile rămase înapoi împreună</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_page_title">Eliminați o regiune fără a lăsa un gol</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_description">Tăierea imaginii este diferită de decuparea normală. Poate elimina o bandă verticală sau orizontală selectată, apoi poate îmbina părțile rămase ale imaginii. Modul invers păstrează regiunea selectată, iar utilizarea ambelor direcții inverse păstrează dreptunghiul selectat.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_1">Utilizați tăierea verticală pentru regiunile laterale, coloanele sau benzile din mijloc; utilizați tăierea orizontală pentru bannere, goluri sau rânduri.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_2">Activați inversul pe o axă atunci când doriți să păstrați piesa selectată în loc să o eliminați.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_3">Previzualizează marginile după tăiere, deoarece conținutul îmbinat poate părea brusc atunci când zona eliminată traversează detalii importante.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_title">Alegeți formatul de ieșire</string>
    <string name="help_tip_format_choice_subtitle">Alegeți JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL sau PDF în funcție de conținut și destinație</string>
    <string name="help_tip_format_choice_page_title">Lăsați destinația să decidă formatul</string>
    <string name="help_tip_format_choice_description">Cel mai bun format depinde de ce conține imaginea și de unde va fi folosită. Fotografiile, capturile de ecran, elementele transparente, documentele și fișierele animate toate eșuează în moduri diferite când sunt forțate în format greșit.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_1">Utilizați JPEG pentru o compatibilitate largă a fotografiilor atunci când nu sunt necesari transparența și pixelii exacti.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_2">Utilizați PNG pentru capturi de ecran clare, capturi de interfață de utilizare, grafică transparentă și editări fără pierderi.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_3">Utilizați WebP, AVIF sau JXL atunci când ieșirea compactă modernă contează și aplicația de recepție o acceptă.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_title">Extrage coperți audio</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_subtitle">Salvați grafica de album încorporată sau cadrele media disponibile din fișierele audio ca imagini PNG</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_page_title">Scoateți opera de artă din fișierele audio</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_description">Audio Covers folosește metadatele media Android pentru a citi lucrările de artă încorporate din fișierele audio. Când opera de artă încorporată nu este disponibilă, retriever-ul poate reveni la un cadru media dacă Android poate oferi unul; dacă niciunul nu există, instrumentul raportează că nu există nicio imagine de extras.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_1">Deschide Audio Covers și selectează unul sau mai multe fișiere audio cu coperta așteptată.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_2">Examinați coperta extrasă înainte de a salva sau de a partaja, în special pentru fișierele din aplicațiile de streaming sau de înregistrare.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_3">Dacă nu se găsește nicio imagine, este posibil ca fișierul audio să nu aibă copertă încorporată sau Android nu ar putea expune un cadru utilizabil.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_title">Date și metadatele locației</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_subtitle">Decideți ce să păstrați atunci când timpul de captare contează, dar datele GPS sau ale dispozitivului nu ar trebui să curgă</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_page_title">Separați metadatele utile de metadatele private</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_description">Metadatele nu sunt toate la fel de riscante. Datele de captare pot fi utile pentru arhivare și sortare, în timp ce GPS-ul, câmpurile asemănătoare dispozitivului, etichetele software sau câmpurile proprietarului pot dezvălui mai mult decât s-a dorit.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_1">Păstrați etichetele de dată și oră atunci când ordinea cronologică contează pentru albume, scanări sau istoricul proiectelor.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_2">Eliminați GPS-ul și etichetele de identificare a dispozitivului înainte de a partaja public sau de a trimite imagini către străini.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_3">Exportați un eșantion și inspectați din nou EXIF ​​atunci când cerințele de confidențialitate sunt stricte.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_title">Evitați coliziunile de nume de fișiere</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_subtitle">Protejați ieșirile în lot atunci când multe fișiere partajează nume precum imagine.jpg sau screenshot.png</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_page_title">Faceți fiecare nume de ieșire unic</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_description">Numele de fișiere duplicat sunt frecvente atunci când imaginile provin de la mesageri, capturi de ecran, foldere cloud sau mai multe camere. Un model bun previne înlocuirea accidentală și menține ieșirile urmăribile până la sursele lor.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_1">Includeți numele originalului plus un sufix atunci când copia editată ar trebui să fie recunoscută.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_2">Adăugați secvență, marca temporală, presetare sau dimensiuni atunci când procesați loturi mari mixte.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_3">Evitați suprascrieți fluxurile de lucru până când ați verificat că modelul de denumire nu se poate ciocni.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_title">Salvați sau distribuiți</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_subtitle">Alegeți între un fișier persistent și un transfer temporar către o altă aplicație</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_page_title">Exportați cu intenția corectă</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_description">Salvați și distribuiți pot simți similar, dar rezolvă probleme diferite. Salvarea creează un fișier pe care îl puteți găsi mai târziu; partajarea trimite un rezultat generat prin Android către o altă aplicație și nu poate lăsa o copie locală durabilă.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_1">Utilizați Salvare atunci când rezultatul trebuie să rămână într-un folder cunoscut, să fie copiat de rezervă sau să fie reutilizat ulterior.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_2">Utilizați Partajare pentru mesaje rapide, atașamente de e-mail, postări pe rețelele sociale sau trimiterea rezultatului către alt editor.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_3">Salvați mai întâi atunci când aplicația de primire nu este de încredere sau când o partajare eșuată ar fi enervant de recreat.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_title">Dimensiunea paginii PDF și marginile</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_subtitle">Alegeți dimensiunea hârtiei, comportamentul de potrivire și spațiul de respirație înainte de a crea un document</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_page_title">Faceți paginile cu imagini imprimabile și lizibile</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_description">Imaginile pot deveni pagini PDF incomode atunci când forma lor nu se potrivește cu dimensiunea de hârtie aleasă. Marginile, modul de potrivire și orientarea paginii decid dacă conținutul este decupat, mic, întins sau confortabil de citit.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_1">Utilizați o dimensiune reală a hârtiei atunci când PDF-ul poate fi tipărit sau trimis la un formular.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_2">Utilizați marginile pentru scanări și capturi de ecran, astfel încât textul să nu se așeze pe marginea paginii.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_3">Previzualizează paginile portret și peisaj împreună când imaginile sursă au o orientare mixtă.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_title">Curățați scanările</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_subtitle">Îmbunătățiți marginile hârtiei, umbrele, contrastul, rotația și lizibilitatea înainte de PDF sau OCR</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_page_title">Pregătiți paginile înainte de arhivare</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_description">O scanare poate fi capturată tehnic, dar totuși greu de citit. Pașii mici de curățare înainte de exportul PDF contează adesea mai mult decât setările de compresie, în special pentru chitanțe, note scrise de mână și pagini cu lumină scăzută.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_1">Corectați perspectiva și tăiați marginile mesei, degetele, umbrele și dezordinea de fundal.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_2">Măriți cu atenție contrastul, astfel încât textul să devină mai clar fără a distruge ștampile, semnăturile sau urmele de creion.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_3">Rulați OCR numai după ce pagina este dreaptă și lizibilă, apoi verificați manual numerele importante.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_title">Comprimați, în tonuri de gri sau reparați PDF-uri</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_subtitle">Utilizați operațiuni PDF cu un singur fișier pentru copii de documente mai ușoare, imprimabile sau reconstruite</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_page_title">Alegeți operația de curățare PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_description">PDF Tools include operații separate pentru compresie, conversie în tonuri de gri și reparare. Compresia și tonurile de gri funcționează în principal prin imagini încorporate, în timp ce repararea reconstruiește structura PDF; niciunul dintre acestea nu ar trebui tratat ca o remediere garantată pentru fiecare document.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_1">Utilizați Comprimare PDF atunci când documentul conține imagini și dimensiunea fișierului contează pentru partajare.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_2">Utilizați tonuri de gri atunci când documentul ar trebui să fie mai ușor de imprimat sau nu necesită imagini color.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_3">Utilizați Reparați PDF pe o copie atunci când un document nu se deschide sau are structura internă deteriorată, apoi verificați fișierul reconstruit.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_title">Extrageți imagini din PDF-uri</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_subtitle">Recuperați imaginile PDF încorporate și împachetați rezultatele extrase într-o arhivă</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_page_title">Salvați imaginile sursă din documente</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_description">Extract Images scanează PDF-ul pentru obiecte de imagine încorporate, omite duplicatele acolo unde este posibil și stochează imaginile recuperate într-o arhivă ZIP generată. Extrage doar imagini care sunt de fapt încorporate în PDF, nu text, desene vectoriale sau fiecare pagină vizibilă ca captură de ecran.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_1">Utilizați Extrageți imagini când aveți nevoie de imagini stocate într-un PDF, cum ar fi fotografii dintr-un catalog sau materiale scanate.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_2">Folosiți PDF în imagini sau extragerea paginii atunci când aveți nevoie de pagini întregi, inclusiv text și aspect.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_3">Dacă instrumentul nu raportează nicio imagine încorporată, pagina poate fi conținut text/vector sau imaginile ar putea să nu fie stocate ca obiecte extractibile.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_title">Metadate, aplatizare și imprimare</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_subtitle">Editați proprietățile documentului, rasterizați paginile sau pregătiți în mod intenționat machete de imprimare personalizate</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_page_title">Alegeți acțiunea finală a documentului</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_description">Metadatele PDF, aplatizarea și pregătirea pentru imprimare rezolvă diferite probleme din etapa finală. Metadatele controlează proprietățile documentului, Flatten PDF rasterizează paginile în rezultate mai puțin editabile, iar Print PDF pregătește un nou aspect cu controale pentru dimensiunea paginii, orientarea, marginea și pagini-pe-coală.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_1">Folosiți metadatele atunci când contează autorul, titlul, cuvintele cheie, producătorul sau curățarea confidențialității.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_2">Utilizați Aplatizare PDF atunci când conținutul paginii vizibil ar trebui să devină mai greu de editat ca obiecte PDF separate.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_3">Utilizați Print PDF atunci când aveți nevoie de dimensiune personalizată a paginii, orientare, margini sau mai multe pagini pe coală.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_title">Pregătiți imagini pentru OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_subtitle">Utilizați decuparea, rotația, contrastul, reducerea zgomotului și scalarea înainte de a cere OCR să citească text</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_page_title">Oferă pixeli OCR mai curați</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_description">Greșelile OCR provin adesea din imaginea de intrare, mai degrabă decât din motorul OCR. Paginile strâmbe, contrastul scăzut, neclaritatea, umbrele, textul mic și fundalurile mixte reduc toate calitatea recunoașterii.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_1">Decupați zona de text și rotiți imaginea astfel încât liniile să fie orizontale înainte de recunoaștere.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_2">Măriți contrastul sau convertiți-l în alb-negru mai curat numai atunci când face literele mai ușor de citit.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_3">Redimensionați textul mic în sus moderat, dar evitați clarificarea agresivă care creează margini false.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_title">Verificați conținutul QR</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_subtitle">Examinați linkurile, acreditările Wi-Fi, contactele și acțiunile înainte de a avea încredere într-un cod</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_page_title">Tratează textul decodat ca intrări nesigure</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_description">Un cod QR poate ascunde o adresă URL, o cartelă de contact, o parolă Wi-Fi, un eveniment din calendar, un număr de telefon sau un text simplu. Este posibil ca eticheta vizibilă din apropierea codului să nu se potrivească cu sarcina utilă reală, așa că examinați conținutul decodat înainte de a acționa asupra acestuia.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_1">Inspectați adresa URL completă decodificată înainte de a o deschide, în special domeniile scurtate sau necunoscute.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_2">Fiți atenți la codurile Wi-Fi, de contact, calendar, telefon și SMS, deoarece acestea pot declanșa acțiuni sensibile.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_3">Copiați mai întâi conținutul când trebuie să îl verificați în altă parte, în loc să îl deschideți imediat.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_title">Generați coduri QR</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_subtitle">Creați coduri din text simplu, adrese URL, Wi-Fi, contacte, e-mail, telefon, SMS și date despre locație</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_page_title">Creați sarcina utilă QR corectă</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_description">Ecranul QR poate genera coduri din conținutul introdus, precum și le poate scana pe cele existente. Tipurile QR structurate ajută la codificarea datelor într-un format pe care alte aplicații îl înțeleg, cum ar fi detaliile de conectare la Wi-Fi, cărțile de contact, câmpurile de e-mail, numerele de telefon, conținutul SMS, adresele URL sau coordonatele geografice.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_1">Alegeți text simplu pentru note simple sau utilizați un tip structurat atunci când codul ar trebui să se deschidă ca Wi-Fi, contact, URL, e-mail, telefon, SMS sau date de locație.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_2">Verificați fiecare câmp înainte de a partaja codul generat, deoarece previzualizarea vizibilă reflectă doar sarcina utilă pe care ați introdus-o.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_3">Testați codul QR salvat cu un scaner când va fi tipărit, postat public sau folosit de alte persoane.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_title">Alegeți un mod de sumă de control</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_subtitle">Calculați hash-uri din fișiere sau text, comparați un fișier sau verificați mai multe fișiere</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_page_title">Verificați conținutul, nu aspectul</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_description">Checksum Tools are file separate pentru hashing fișiere, hashing text, compararea unui fișier cu un hash cunoscut și compararea loturilor. O sumă de control dovedește identitatea octet pentru octet pentru algoritmul selectat; nu demonstrează că două imagini doar arată similare.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_1">Utilizați Calculate pentru fișiere și Text Hash pentru datele text tastate sau lipite.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_2">Utilizați Comparați când cineva vă oferă o sumă de verificare așteptată pentru un fișier.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_3">Utilizați compararea loturilor atunci când multe fișiere necesită hash-uri sau verificare într-o singură trecere, apoi păstrați consecvența algoritmului selectat.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_title">Confidențialitate din clipboard</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_subtitle">Utilizați funcțiile automate de clipboard fără a expune accidental datele copiate private</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_page_title">Păstrați conținutul copiat intenționat</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_description">Automatizarea clipboard-ului este convenabilă, dar textul copiat poate conține parole, linkuri, adrese, jetoane sau note private. Tratați intrarea bazată pe clipboard ca pe o funcție de viteză care ar trebui să se potrivească cu obiceiurile și așteptările dvs. de confidențialitate.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_1">Dezactivați utilizarea automată a clipboard-ului dacă textul privat apare în mod neașteptat în instrumente.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_2">Utilizați salvarea doar prin clipboard numai atunci când doriți ca rezultatul să evite stocarea.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_3">Ștergeți sau înlocuiți clipboard-ul după ce ați manipulat text sensibil, date QR sau încărcături utile Base64.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_title">Formate de culoare</string>
    <string name="help_tip_color_formats_subtitle">Înțelegeți valorile HEX, RGB, HSV, alfa și ale culorilor copiate înainte de a lipi în altă parte</string>
    <string name="help_tip_color_formats_page_title">Copiați formatul așteptat de țintă</string>
    <string name="help_tip_color_formats_description">Aceeași culoare vizibilă poate fi scrisă în mai multe moduri. Un instrument de proiectare, un câmp CSS, o valoare a culorii Android sau un editor de imagini se pot aștepta la o ordine diferită, o manipulare alfa sau un model de culoare diferit.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_1">Utilizați HEX când inserați în câmpuri web, design sau tematice care se așteaptă la coduri de culoare compacte.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_2">Utilizați RGB sau HSV atunci când trebuie să reglați manual canalele, luminozitatea, saturația sau nuanța.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_3">Verificați alpha separat când transparența contează, deoarece unele destinații o ignoră sau folosesc o altă ordine.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_title">Răsfoiți biblioteca de culori</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_subtitle">Căutați culorile numite după nume sau HEX și păstrați favoritele în partea de sus</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_page_title">Găsiți culori denumite reutilizabile</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_description">Biblioteca de culori încarcă o colecție de culori cu nume, o sortează după nume, filtrează după numele culorii sau valoarea HEX și stochează culorile preferate, astfel încât intrările importante să rămână mai ușor de accesat. Este util atunci când aveți nevoie de o culoare cu nume reală în loc de eșantionare dintr-o imagine.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_1">Căutați după un nume de culoare când cunoașteți familia, cum ar fi roșu, albastru, ardezie sau mentă.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_2">Căutați după HEX când aveți deja o culoare numerică și doriți să găsiți intrări denumite care se potrivesc sau din apropiere.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_3">Marcați culorile frecvente ca favorite, astfel încât acestea să treacă înaintea bibliotecii generale în timpul navigării.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_title">Utilizați colecții de gradient de plasă</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_subtitle">Descărcați resursele de gradient de plasă disponibile și partajați imaginile selectate</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_page_title">Utilizați elemente de gradient de plasă de la distanță</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_description">Mesh Gradients poate încărca o colecție de resurse de la distanță, poate descărca imagini cu gradient lipsă, poate afișa progresul descărcării și poate partaja gradienții selectați. Disponibilitatea depinde de accesul la rețea și de depozitul de resurse la distanță, așa că o listă goală înseamnă, de obicei, că resursele nu erau încă disponibile.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_1">Deschideți Gradiente de plasă din instrumentele de gradient atunci când doriți imagini cu gradient de plasă gata făcute.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_2">Așteptați încărcarea resurselor sau progresul descărcării înainte de a presupune că colecția este goală.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_3">Selectați și partajați degradeurile de care aveți nevoie sau reveniți la Gradient Maker când doriți să construiți manual un gradient personalizat.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_title">Rezolvarea activelor generate</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_subtitle">Alegeți dimensiunea de ieșire înainte de a genera degrade, zgomot, imagini de fundal, artă SVG sau texturi</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_page_title">Generați la dimensiunea de care aveți nevoie</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_description">Imaginile generate nu au un original al camerei pe care să recurgă. Dacă rezultatul este prea mic, scalarea ulterioară poate înmuia modelele, poate modifica detaliile sau poate modifica modul în care se comprimă și se comprimă elementele.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_1">Setați mai întâi dimensiunile pentru cazul final de utilizare, cum ar fi tapet, pictogramă, fundal, imprimare sau suprapunere.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_2">Utilizați dimensiuni mai mari pentru texturi care pot fi decupate, mărite sau reutilizate în mai multe aspecte.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_3">Exportați versiunile de testare înaintea rezultatelor uriașe, deoarece detaliile procedurale pot schimba modul în care se comportă compresia.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_title">Exportați imagini de fundal curente</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_subtitle">Preluați imaginile de fundal disponibile pentru Acasă, Blocare și încorporate de pe dispozitiv</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_page_title">Salvați sau partajați imagini de fundal instalate</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_description">Imagini de fundal Export citește imaginile de fundal pe care Android le expune prin intermediul API-urilor de fundal ale sistemului. În funcție de dispozitiv, versiunea Android, permisiuni și varianta de construcție, imaginile de fundal Acasă, Blocare sau încorporate pot fi disponibile separat sau pot lipsi.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_1">Deschideți Wallpapers Export pentru a încărca imaginile de fundal pe care sistemul le permite aplicației să le citească.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_2">Selectați intrările disponibile Acasă, Blocare sau tapet încorporat pe care doriți să le salvați, să le copiați sau să le partajați.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_3">Dacă lipsește un tapet sau funcția nu este disponibilă, este de obicei o limitare de sistem, o permisiune sau o variantă de construcție, mai degrabă decât o setare de editare.</string>
    <string name="shape_by_interaction_throttle">Corners Animation Throttle</string>
    <string name="copy_color_as">Copiați culoarea ca</string>
    <string name="hex_and_name">HEX + nume</string>
    <string name="model_modnet">Model de covoraș portret pentru decupaje rapide de persoane, cu păr mai moale și manevrare a marginilor.</string>
    <string name="model_zero_dcepp">Îmbunătățire rapidă în condiții de lumină scăzută folosind estimarea curbei Zero-DCE++.</string>
    <string name="model_restormer_deraining">Model de restaurare a imaginii Restormer pentru reducerea dungilor de ploaie și a artefactelor pe vreme umedă.</string>
    <string name="model_uvdoc_grid">Model de deformare a documentelor care prezice o grilă de coordonate și remapează paginile curbe într-o scanare mai plată.</string>
    <string name="motion_duration_scale">Scala de durată a mișcării</string>
    <string name="motion_duration_scale_sub">Controlează viteza animației aplicației: 0 dezactivează mișcarea, 1 este normal, valorile mai mari încetinesc animațiile</string>
    <string name="show_recent_tools">Afișați instrumentele recente</string>
    <string name="show_recent_tools_sub">Afișați acces rapid la instrumentele utilizate recent pe ecranul principal</string>
    <string name="usage_statistics">Statistici de utilizare</string>
    <string name="usage_statistics_sub">Explorați se deschide aplicația, se lansează instrumente și cele mai utilizate instrumente</string>
    <string name="app_opens">Se deschide aplicația</string>
    <string name="tool_opens">Instrumentul se deschide</string>
    <string name="last_tool_opened">Ultimul instrument</string>
    <string name="successful_saves">Salvări reușite</string>
    <string name="activity_streak">Urma de activitate</string>
    <string name="data_saved">Datele salvate</string>
    <string name="top_format">Format de top</string>
    <string name="tools_used">Instrumente folosite</string>
    <string name="tool_usage_subtitle">%1$d se deschide • %2$s</string>
    <string name="no_usage_statistics">Nu există încă statistici de utilizare</string>
    <string name="no_usage_statistics_sub">Deschideți câteva instrumente și acestea vor apărea aici automat</string>
    <string name="usage_statistics_info">Statisticile dvs. de utilizare sunt stocate numai local pe dispozitivul dvs. ImageToolbox le folosește numai pentru a vă afișa activitatea personală, instrumentele preferate și informațiile despre datele salvate</string>
    <string name="error">Eroare</string>
    <string name="neutral_variant">Varianta neutră</string>
    <string name="drop_shadow">Drop Shadow</string>
    <string name="tooth_height">Înălțimea dintelui</string>
    <string name="horizontal_tooth_range">Gama de dinte orizontală</string>
    <string name="vertical_tooth_range">Gama de dinte verticală</string>
    <string name="top_edge">Marginea de sus</string>
    <string name="right_edge">Marginea dreaptă</string>
    <string name="bottom_edge">Marginea de jos</string>
    <string name="left_edge">Marginea din stânga</string>
    <string name="torn_edge">Marginea ruptă</string>
    <string name="search_keywords_single_edit">editor edita fotografie retușare imagine ajusta</string>
    <string name="search_keywords_resize_and_convert">redimensionare converti scala rezolutie dimensiuni latime inaltime jpg jpeg png webp comprima</string>
    <string name="search_keywords_weight_resize">comprima dimensiunea greutate octeți mb kb reduce calitatea optimiza</string>
    <string name="search_keywords_crop">decuparea decuparea raportului de aspect</string>
    <string name="search_keywords_filter">efectul de filtru corecția culorii reglați masca lut</string>
    <string name="search_keywords_draw">trage pensula creion adnotare marcaj</string>
    <string name="search_keywords_cipher">cifrare criptare decriptare parola secretă</string>
    <string name="search_keywords_erase_background">dispozitiv de îndepărtare a fundalului șterge șterge decupaj alfa transparent</string>
    <string name="search_keywords_image_preview">vizualizare de previzualizare galerie inspectare deschisă</string>
    <string name="search_keywords_image_stitching">îmbinare cusături combina panoramă captură de ecran lungă</string>
    <string name="search_keywords_load_net_image">url web descărcare imagine link internet</string>
    <string name="search_keywords_pick_color_from_image">picker eyedropper eșantion hex culoare rgb</string>
    <string name="search_keywords_palette_tools">paleta de culori eșantioane extras dominant</string>
    <string name="search_keywords_delete_exif">confidențialitatea metadatelor exif eliminați banda curată locația gps</string>
    <string name="search_keywords_compare">comparați diferența înainte și după</string>
    <string name="search_keywords_limit_resize">limita redimensionare max min megapixeli dimensiuni clema</string>
    <string name="search_keywords_pdf_tools">instrumente pentru paginile documentului pdf</string>
    <string name="search_keywords_recognize_text">ocr text recunoaște extras scanare</string>
    <string name="search_keywords_gradient_maker">plasă de culoare de fundal cu gradient</string>
    <string name="search_keywords_watermarking">suprapunere a ștampilei textului logoului filigranului</string>
    <string name="search_keywords_gif_tools">animație gif conversie cadre animate</string>
    <string name="search_keywords_apng_tools">animație apng animate PNG converti cadre</string>
    <string name="search_keywords_zip">arhiva zip compress pack despachetează fișierele</string>
    <string name="search_keywords_jxl_tools">jxl jpeg xl convertește formatul de imagine jpg</string>
    <string name="search_keywords_svg_maker">svg vector trace convert xml</string>
    <string name="search_keywords_format_conversion">format convert jpg jpeg png webp heic avif jxl bmp</string>
    <string name="search_keywords_document_scanner">scaner de documente scanare decupare perspectiva hârtiei</string>
    <string name="search_keywords_scan_qr_code">scaner cod de bare qr scaner</string>
    <string name="search_keywords_image_stacking">stivuire suprapunere medie astrofotografie mediană</string>
    <string name="search_keywords_image_splitting">împărțit plăci grilă felie părți</string>
    <string name="search_keywords_color_tools">culoare convert hex rgb hsl hsv cmyk lab</string>
    <string name="search_keywords_webp_tools">webp convert format de imagine animată</string>
    <string name="search_keywords_noise_generation">generator de zgomot granul de textură aleatoare</string>
    <string name="search_keywords_collage_maker">combină aspectul grilei de colaj</string>
    <string name="search_keywords_markup_layers">straturile de marcare adnotă editarea suprapunerii</string>
    <string name="search_keywords_base64_tools">base64 encode decode data uri</string>
    <string name="search_keywords_checksum_tools">checksum hash md5 sha sha1 sha256 verifica</string>
    <string name="search_keywords_mesh_gradients">fundal gradient de plasă</string>
    <string name="search_keywords_edit_exif">metadate exif editați camera de date GPS</string>
    <string name="search_keywords_image_cutter">tăiați plăci bucăți de grilă împărțite</string>
    <string name="search_keywords_audio_cover_extractor">metadate muzicale coperta audio coperta albumului</string>
    <string name="search_keywords_wallpapers_export">fundal export tapet</string>
    <string name="search_keywords_ascii_art">caractere de artă text ascii</string>
    <string name="search_keywords_ai_tools">ai ml neural sporesc segmentul de lux</string>
    <string name="search_keywords_color_library">paleta de materiale ale bibliotecii de culori numită culori</string>
    <string name="search_keywords_shader_studio">shader glsl fragment effect studio</string>
    <string name="search_keywords_pdf_merge">pdf merge combine join</string>
    <string name="search_keywords_pdf_split">pdf împărțiți pagini separate</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rotate">pdf rotiți orientarea paginilor</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rearrange">pdf rearanja reordonează sortarea paginilor</string>
    <string name="search_keywords_pdf_page_numbers">paginarea numerelor paginilor pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_ocr">textul pdf ocr recunoaște extrasul care poate fi căutat</string>
    <string name="search_keywords_pdf_watermark">pdf text logo ștampilă filigran</string>
    <string name="search_keywords_pdf_signature">pdf semnătură semnă desen</string>
    <string name="search_keywords_pdf_protect">pdf proteja parola criptare blocare</string>
    <string name="search_keywords_pdf_unlock">pdf deblocare parola decriptare elimina protectie</string>
    <string name="search_keywords_pdf_compress">pdf comprima reduce dimensiunea optimiza</string>
    <string name="search_keywords_pdf_grayscale">pdf tonuri de gri negru alb monocrom</string>
    <string name="search_keywords_pdf_repair">pdf reparare reparare recuperare stricat</string>
    <string name="search_keywords_pdf_metadata">proprietățile metadatelor pdf titlul autorului exif</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_pages">pdf elimina șterge pagini</string>
    <string name="search_keywords_pdf_crop">pdf tăiați marginile de tăiere</string>
    <string name="search_keywords_pdf_flatten">pdf aplatiza adnotările formează straturi</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_images">pdf extrage imagini imagini</string>
    <string name="search_keywords_pdf_zip_convert">pdf comprimare arhivă zip</string>
    <string name="search_keywords_pdf_print">imprimanta de imprimare pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_preview">vizualizator de previzualizare pdf citit</string>
    <string name="search_keywords_pdf_images_to_pdf">imagini în pdf converti document jpg jpeg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_pages">pdf în pagini de imagini export jpg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_annotations">adnotări pdf comentarii elimina curat</string>
    <string name="reset_usage_statistics">Resetați statisticile de utilizare</string>
    <string name="reset_usage_statistics_sub">Instrumentul se deschide, salvează statisticile, seria, datele salvate și formatul de top vor fi resetate. Deschiderile aplicației vor rămâne neschimbate.</string>
    <string name="audio">Audio</string>
    <string name="file">Fişier</string>
    <string name="export_profiles">Exportați profiluri</string>
    <string name="save_export_profile">Salvați profilul curent</string>
    <string name="delete_export_profile">Ștergeți profilul de export</string>
    <string name="delete_export_profile_sub">Doriți să ștergeți profilul de export \\"%1$s\\"?</string>
    <string name="draw_bitmap_border">Chenar de desen</string>
    <string name="draw_bitmap_border_sub">Afișați un chenar subțire în jurul desenului și ștergeți pânza</string>
    <string name="wavy">Ondulat</string>
    <string name="wavy_shapes_sub">Elemente UI rotunjite cu o margine ondulată moale</string>
    <string name="scoop">Chiuretă</string>
    <string name="notch">Crestătură</string>
    <string name="scoop_shapes_sub">Colțuri rotunjite sculptate spre interior</string>
    <string name="notch_shapes_sub">Colțuri trepte cu tăietură dublă</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder">Substituent</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder_sub">Utilizați {filename} pentru a insera numele fișierului original fără extensie</string>
    <string name="flare">Flare</string>
    <string name="base_amount">Suma de bază</string>
    <string name="ring_amount">Suma inelului</string>
    <string name="ray_amount">Cantitatea de raze</string>
    <string name="ring_width">Lățimea inelului</string>
    <string name="distort_perspective">Distorsionează perspectiva</string>
    <string name="java_look_and_feel">Aspect și simțire Java</string>
    <string name="shear">Forfecare</string>
    <string name="x_angle">Unghiul X</string>
    <string name="y_angle">și unghi</string>
    <string name="resize">Redimensionați ieșirea</string>
    <string name="water_drop">Picătură de apă</string>
    <string name="wavelength">Lungime de undă</string>
    <string name="phase">Fază</string>
    <string name="high_pass">High Pass</string>
    <string name="color_mask">Mască de culoare</string>
    <string name="chrome">Chrome</string>
    <string name="dissolve">Dizolva</string>
    <string name="softness">Moliciune</string>
    <string name="feedback">Feedback</string>
    <string name="lens_blur">Încețoșarea obiectivului</string>
    <string name="low_input">Intrare scăzută</string>
    <string name="high_input">Intrare mare</string>
    <string name="low_output">Putere scăzută</string>
    <string name="high_output">Randament ridicat</string>
    <string name="light_effects">Efecte de lumină</string>
    <string name="bump_height">Înălțimea denivelării</string>
    <string name="bump_softness">Moliciunea bumpului</string>
    <string name="ripple">Clipoci</string>
    <string name="x_amplitude">X amplitudine</string>
    <string name="y_amplitude">Amplitudinea Y</string>
    <string name="x_wavelength">lungime de undă X</string>
    <string name="y_wavelength">lungime de undă Y</string>
    <string name="adaptive_blur">Blur adaptiv</string>
    <string name="texture_generation">Generarea texturii</string>
    <string name="texture_generation_sub">Generați diverse texturi procedurale și salvați-le ca imagini</string>
    <string name="texture_type">Tip textura</string>
    <string name="bias">Părtinire</string>
    <string name="time">Timp</string>
    <string name="shine">Strălucire</string>
    <string name="dispersion">Dispersia</string>
    <string name="samples">Mostre</string>
    <string name="angle_coefficient">Coeficientul unghiului</string>
    <string name="gradient_coefficient">Coeficient de gradient</string>
    <string name="grid_type">Tip grilă</string>
    <string name="distance_power">Putere la distanță</string>
    <string name="scale_y">Scara Y</string>
    <string name="fuzziness">Neclaritate</string>
    <string name="basis_type">Tipul de bază</string>
    <string name="turbulence_factor">Factorul de turbulență</string>
    <string name="scaling">Scalare</string>
    <string name="iterations">Iterații</string>
    <string name="rings">Inele</string>
    <string name="texture_brushed_metal">Metal periat</string>
    <string name="texture_caustics">Caustice</string>
    <string name="texture_cellular">Celular</string>
    <string name="texture_checkerboard">Tablă de șah</string>
    <string name="texture_fbm">fBm</string>
    <string name="texture_marble">Marmură</string>
    <string name="texture_plasma">Plasma</string>
    <string name="texture_quilt">Pilota</string>
    <string name="texture_wood">Lemn</string>
    <string name="grid_random">aleatoriu</string>
    <string name="grid_square">Pătrat</string>
    <string name="grid_hexagonal">Hexagonal</string>
    <string name="grid_octagonal">Octogonal</string>
    <string name="grid_triangular">Triunghiular</string>
    <string name="fbm_ridged">Crestată</string>
    <string name="fbm_vl_noise">VL Zgomot</string>
    <string name="fbm_sc_noise">SC Zgomot</string>
    <string name="recent">Recent</string>
    <string name="no_recent_filters">Nu există încă filtre utilizate recent</string>
    <string name="search_keywords_texture_generation">generator de textură metal periat caustică celular tablă de șah marmură plasmă pilota lemn cărămidă camuflaj nor de celule crăpătură țesătură frunziș fagure de miere gheață lavă nebuloasă hârtie rugină nisip fum piatră teren topografie apă ondulare</string>
    <string name="texture_brick">Cărămidă</string>
    <string name="texture_camouflage">Camuflaj</string>
    <string name="texture_cell">Celulă</string>
    <string name="texture_cloud">Nor</string>
    <string name="texture_crack">Sparge</string>
    <string name="texture_fabric">Țesătură</string>
    <string name="texture_foliage">Frunziş</string>
    <string name="texture_honeycomb">Fagure de miere</string>
    <string name="texture_ice">Gheaţă</string>
    <string name="texture_lava">Lavă</string>
    <string name="texture_nebula">Nebuloasă</string>
    <string name="texture_paper">Hârtie</string>
    <string name="texture_rust">Rugini</string>
    <string name="texture_sand">Nisip</string>
    <string name="texture_smoke">Fum</string>
    <string name="texture_stone">Piatră</string>
    <string name="texture_terrain">Teren</string>
    <string name="texture_topography">Topografie</string>
    <string name="texture_water_ripple">Undă de apă</string>
    <string name="texture_advanced_wood">Lemn avansat</string>
    <string name="texture_mortar_width">Lățimea mortarului</string>
    <string name="texture_irregularity">Neregularitate</string>
    <string name="texture_bevel">Teşit</string>
    <string name="texture_roughness">Rugozitate</string>
    <string name="texture_first_threshold">Primul prag</string>
    <string name="texture_second_threshold">Al doilea prag</string>
    <string name="texture_third_threshold">Al treilea prag</string>
    <string name="texture_edge_softness">Moliciunea marginilor</string>
    <string name="texture_border_width">Lățimea chenarului</string>
    <string name="texture_coverage">Acoperire</string>
    <string name="texture_detail">Detaliu</string>
    <string name="texture_depth">Adâncime</string>
    <string name="texture_branching">Ramificare</string>
    <string name="texture_horizontal_threads">Fire orizontale</string>
    <string name="texture_vertical_threads">Fire verticale</string>
    <string name="texture_fuzz">Puf</string>
    <string name="texture_veins">Venele</string>
    <string name="texture_lighting">Iluminat</string>
    <string name="texture_crack_width">Latimea fisurii</string>
    <string name="texture_frost">Îngheţ</string>
    <string name="texture_flow">Flux</string>
    <string name="texture_crust">Crustă</string>
    <string name="texture_cloud_density">Densitatea norilor</string>
    <string name="texture_stars">Stele</string>
    <string name="texture_fiber_density">Densitatea fibrelor</string>
    <string name="texture_fiber_strength">Rezistența fibrelor</string>
    <string name="texture_stains">Petele</string>
    <string name="texture_corrosion">Coroziune</string>
    <string name="texture_pitting">Pitting</string>
    <string name="texture_flakes">Fulgi</string>
    <string name="texture_dune_frequency">Frecvența dunelor</string>
    <string name="texture_wind_angle">Unghiul vântului</string>
    <string name="texture_ripples">Ondulări</string>
    <string name="texture_wisps">Suciuri</string>
    <string name="texture_vein_scale">Scala venelor</string>
    <string name="texture_water_level">Nivelul apei</string>
    <string name="texture_mountain_level">Nivelul muntelui</string>
    <string name="texture_erosion">Eroziune</string>
    <string name="texture_snow_level">Nivelul de zăpadă</string>
    <string name="texture_line_count">Număr de linii</string>
    <string name="texture_line_thickness">Grosimea liniei</string>
    <string name="texture_shading">Umbrire</string>
    <string name="texture_pore_color">Culoarea porilor</string>
    <string name="texture_mortar_color">Culoarea mortarului</string>
    <string name="texture_dark_brick_color">Culoare cărămidă închisă</string>
    <string name="texture_brick_color">Culoare caramida</string>
    <string name="texture_highlight_color">Evidențiați culoarea</string>
    <string name="texture_dark_color">Culoare închisă</string>
    <string name="texture_forest_color">Culoarea pădurii</string>
    <string name="texture_earth_color">Culoarea pământului</string>
    <string name="texture_sand_color">Culoarea nisipului</string>
    <string name="texture_background_color">Culoare de fundal</string>
    <string name="texture_cell_color">Culoarea celulei</string>
    <string name="texture_edge_color">Culoarea marginilor</string>
    <string name="texture_sky_color">Culoarea cerului</string>
    <string name="texture_shadow_color">Culoarea umbrei</string>
    <string name="texture_light_color">Culoare deschisă</string>
    <string name="texture_surface_color">Culoarea suprafeței</string>
    <string name="texture_variation_color">Varianta de culoare</string>
    <string name="texture_crack_color">Culoare crapată</string>
    <string name="texture_warp_color">Culoare urzeală</string>
    <string name="texture_weft_color">Culoarea bătăturii</string>
    <string name="texture_dark_leaf_color">Culoare închisă a frunzei</string>
    <string name="texture_leaf_color">Culoarea frunzelor</string>
    <string name="texture_border_color">Culoarea chenarului</string>
    <string name="texture_honey_color">Culoarea mierii</string>
    <string name="texture_deep_color">Culoare profundă</string>
    <string name="texture_ice_color">Culoare gheață</string>
    <string name="texture_frost_color">Culoarea înghețului</string>
    <string name="texture_crust_color">Culoarea crustei</string>
    <string name="texture_lava_color">Spălați culoarea</string>
    <string name="texture_glow_color">Culoare strălucitoare</string>
    <string name="texture_space_color">Culoarea spațiului</string>
    <string name="texture_violet_color">Culoare violet</string>
    <string name="texture_blue_color">Culoare albastră</string>
    <string name="texture_base_color">Culoare de bază</string>
    <string name="texture_fiber_color">Culoarea fibrei</string>
    <string name="texture_stain_color">Culoarea petelor</string>
    <string name="texture_metal_color">Culoare metal</string>
    <string name="texture_dark_rust_color">Culoare ruginie închisă</string>
    <string name="texture_rust_color">Culoare rugină</string>
    <string name="texture_orange_color">Culoare portocalie</string>
    <string name="texture_smoke_color">Culoarea fumului</string>
    <string name="texture_vein_color">Culoarea venelor</string>
    <string name="texture_lowland_color">Culoare de câmpie</string>
    <string name="texture_water_color">Culoarea apei</string>
    <string name="texture_rock_color">Culoare rock</string>
    <string name="texture_snow_color">Culoarea zăpezii</string>
    <string name="texture_low_color">Culoare scăzută</string>
    <string name="texture_high_color">Culoare mare</string>
    <string name="texture_line_color">Culoarea liniei</string>
    <string name="texture_shallow_color">Culoare superficială</string>
    <string name="texture_grass">Iarbă</string>
    <string name="texture_dirt">Murdărie</string>
    <string name="texture_leather">Piele</string>
    <string name="texture_concrete">Beton</string>
    <string name="texture_asphalt">Asfalt</string>
    <string name="texture_moss">Muşchi</string>
    <string name="texture_fire">Foc</string>
    <string name="texture_aurora">Aurora</string>
    <string name="texture_watercolor">Acuarelă</string>
    <string name="texture_opal">Opal</string>
    <string name="texture_lightning">Fulger</string>
    <string name="texture_velvet">Catifea</string>
    <string name="texture_supernova">Supernova</string>
    <string name="texture_iris">Iris</string>
    <string name="texture_wind">Vânt</string>
    <string name="texture_moisture">Umiditate</string>
    <string name="texture_pebbles">Pietricele</string>
    <string name="texture_aggregate">Agregat</string>
    <string name="texture_tar">Gudron</string>
    <string name="texture_wear">Purta</string>
    <string name="texture_smoke_amount">Fum</string>
    <string name="texture_intensity">Intensitate</string>
    <string name="texture_iridescence">Irizare</string>
    <string name="texture_darkness">Întuneric</string>
    <string name="texture_pigment">Pigment</string>
    <string name="texture_paper_amount">Hârtie</string>
    <string name="texture_symmetry">Simetrie</string>
    <string name="texture_sharpness">Claritate</string>
    <string name="texture_milkiness">Aspect lăptos</string>
    <string name="texture_folding">Pliere</string>
    <string name="texture_polish">Lustrui</string>
    <string name="texture_branches">Ramuri</string>
    <string name="texture_direction">Direcţie</string>
    <string name="texture_sheen">Luciu</string>
    <string name="texture_feathering">Penaj</string>
    <string name="texture_spectrum">Spectru</string>
    <string name="texture_diffraction">Difracţie</string>
    <string name="texture_arms">Arme</string>
    <string name="texture_twist">Twist</string>
    <string name="texture_curl">Răsuci</string>
    <string name="texture_filigree">Filigran</string>
    <string name="texture_curvature">Curbură</string>
    <string name="texture_thickness">Grosime</string>
    <string name="texture_metallic">Metalic</string>
    <string name="texture_opening">Deschidere</string>
    <string name="texture_atmosphere">Atmosferă</string>
    <string name="texture_gold_color">Culoare aurie</string>
    <string name="texture_pink_color">Culoare roz</string>
    <string name="texture_steel_color">Culoare oțel</string>
    <string name="texture_pearl_color">Culoare perla</string>
    <string name="texture_oil_slick">Slick de ulei</string>
    <string name="texture_abstract_flow">Flux abstract</string>
    <string name="texture_damascus_steel">Oțel Damasc</string>
    <string name="texture_ink_marbling">Marbling cu cerneală</string>
    <string name="texture_holographic_foil">Folie holografică</string>
    <string name="texture_bioluminescence">Bioluminiscență</string>
    <string name="texture_cosmic_vortex">Vortexul cosmic</string>
    <string name="texture_lava_lamp">Lampă de lavă</string>
    <string name="texture_event_horizon">Orizontul evenimentelor</string>
    <string name="texture_fractal_bloom">Fractal Bloom</string>
    <string name="texture_chromatic_tunnel">Tunelul cromatic</string>
    <string name="texture_eclipse_corona">Eclipsa Corona</string>
    <string name="texture_strange_attractor">Atractor ciudat</string>
    <string name="texture_ferrofluid_crown">Coroana de ferrofluid</string>
    <string name="texture_peacock_feather">Pene de păun</string>
    <string name="texture_nautilus_shell">Nautilus Shell</string>
    <string name="texture_ringed_planet">Planeta inelata</string>
    <string name="texture_blade_density">Densitatea lamei</string>
    <string name="texture_blade_length">Lungimea lamei</string>
    <string name="texture_patchiness">Petice</string>
    <string name="texture_clumps">Aglomerări</string>
    <string name="texture_wrinkles">Riduri</string>
    <string name="texture_pores">Porii</string>
    <string name="texture_cracks">Crăpături</string>
    <string name="texture_speckles">Petele</string>
    <string name="texture_fibers">Fibre</string>
    <string name="texture_flame_frequency">Frecvența flăcării</string>
    <string name="texture_ribbons">Panglici</string>
    <string name="texture_bands">Benzi</string>
    <string name="texture_blooms">Înflorește</string>
    <string name="texture_edges">Margini</string>
    <string name="texture_diffusion">Difuzie</string>
    <string name="texture_color_play">Joc de culori</string>
    <string name="texture_layers">Straturi</string>
    <string name="texture_folds">Pliuri</string>
    <string name="texture_ink_balance">Echilibru de cerneală</string>
    <string name="texture_crinkles">Încreți</string>
    <string name="texture_core_glow">Stralucirea miezului</string>
    <string name="texture_blobs">Blobs</string>
    <string name="texture_disk_tilt">Înclinarea discului</string>
    <string name="texture_horizon_size">Dimensiunea orizontului</string>
    <string name="texture_disk_width">Lățimea discului</string>
    <string name="texture_lensing">Lentile</string>
    <string name="texture_petals">Petale</string>
    <string name="texture_facets">Fațete</string>
    <string name="texture_moon_size">Dimensiunea lunii</string>
    <string name="texture_corona_size">Dimensiunea Corona</string>
    <string name="texture_rays">Raze</string>
    <string name="texture_diamond_ring">Inel cu diamante</string>
    <string name="texture_lobes">Lobii</string>
    <string name="texture_orbit_density">Densitatea orbitei</string>
    <string name="texture_spikes">Spikes</string>
    <string name="texture_spike_length">Lungimea vârfului</string>
    <string name="texture_body_size">Dimensiunea corpului</string>
    <string name="texture_shock_radius">Raza de soc</string>
    <string name="texture_shell_width">Lățimea cochiliei</string>
    <string name="texture_ejecta">Aruncat afară</string>
    <string name="texture_pupil_size">Dimensiunea pupilei</string>
    <string name="texture_iris_size">Dimensiunea irisului</string>
    <string name="texture_color_variation">Variație de culoare</string>
    <string name="texture_catchlight">Catchlight</string>
    <string name="texture_eye_size">Dimensiunea ochilor</string>
    <string name="texture_barb_density">Densitatea barbului</string>
    <string name="texture_turns">Se întoarce</string>
    <string name="texture_chambers">Camerele</string>
    <string name="texture_ridges">Crestele</string>
    <string name="texture_pearlescence">Pearlescență</string>
    <string name="texture_planet_size">Dimensiunea planetei</string>
    <string name="texture_ring_tilt">Înclinarea inelului</string>
    <string name="texture_ring_width">Lățimea inelului</string>
    <string name="texture_dirt_color">Culoarea murdăriei</string>
    <string name="texture_dark_grass_color">Culoare închisă a ierbii</string>
    <string name="texture_grass_color">Culoarea ierbii</string>
    <string name="texture_tip_color">Culoarea vârfului</string>
    <string name="texture_dark_earth_color">Culoarea pământului închisă</string>
    <string name="texture_dry_color">Culoare uscată</string>
    <string name="texture_pebble_color">Culoare pietriș</string>
    <string name="texture_leather_color">Culoare piele</string>
    <string name="texture_concrete_color">Culoare beton</string>
    <string name="texture_tar_color">Culoarea gudronului</string>
    <string name="texture_asphalt_color">Culoare asfalt</string>
    <string name="texture_stone_color">Culoare piatra</string>
    <string name="texture_dust_color">Culoare praf</string>
    <string name="texture_soil_color">Culoarea solului</string>
    <string name="texture_dark_moss_color">Culoare de muşchi închis</string>
    <string name="texture_moss_color">Culoarea mușchiului</string>
    <string name="texture_red_color">Culoare roșie</string>
    <string name="texture_core_color">Culoarea miezului</string>
    <string name="texture_green_color">Culoare verde</string>
    <string name="texture_cyan_color">Culoare cyan</string>
    <string name="texture_magenta_color">Culoare magenta</string>
    <string name="texture_paper_color">Culoare hârtie</string>
    <string name="texture_pigment_color">Culoarea pigmentului</string>
    <string name="texture_secondary_color">Culoare secundară</string>
    <string name="texture_first_color">Prima culoare</string>
    <string name="texture_second_color">A doua culoare</string>
    <string name="texture_dark_steel_color">Culoare închisă de oțel</string>
    <string name="texture_light_steel_color">Culoare deschisă din oțel</string>
    <string name="texture_oxide_color">Culoarea oxidului</string>
    <string name="texture_halo_color">Culoare halo</string>
    <string name="texture_bolt_color">Culoarea șuruburilor</string>
    <string name="texture_velvet_color">Culoare catifea</string>
    <string name="texture_sheen_color">Culoare strălucitoare</string>
    <string name="texture_blue_ink_color">Culoare cerneală albastră</string>
    <string name="texture_red_ink_color">Culoare roșie de cerneală</string>
    <string name="texture_dark_ink_color">Culoare de cerneală închisă</string>
    <string name="texture_silver_color">Culoare argintie</string>
    <string name="texture_yellow_color">Culoare galbenă</string>
    <string name="texture_tissue_color">Culoarea țesuturilor</string>
    <string name="texture_disk_color">Culoarea discului</string>
    <string name="texture_hot_color">Culoare fierbinte</string>
    <string name="texture_lens_color">Culoarea lentilelor</string>
    <string name="texture_outer_color">Culoarea exterioară</string>
    <string name="texture_inner_color">Culoare interioară</string>
    <string name="texture_corona_color">Culoare corona</string>
    <string name="texture_cold_color">Culoare rece</string>
    <string name="texture_warm_color">Culoare caldă</string>
    <string name="texture_cloud_color">Culoarea norului</string>
    <string name="texture_flame_color">Culoarea flăcării</string>
    <string name="texture_feather_color">Culoare pene</string>
    <string name="texture_shell_color">Culoarea carcasei</string>
    <string name="texture_planet_color">Culoarea planetei</string>
    <string name="texture_ring_color">Culoarea inelului</string>
    <string name="delete_originals_after_save">Ștergeți fișierele originale după salvare</string>
    <string name="delete_originals_after_save_sub">Doar fișierele sursă procesate cu succes vor fi șterse</string>
    <string name="original_files_deleted">Fișiere originale șterse: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_failed">Nu s-au șters fișierele originale: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_result">Fișiere originale șterse: %1$d, eșuate: %2$d</string>
    <string name="sheet_gestures">Gesturi de foi</string>
    <string name="sheet_gestures_sub">Permite tragerea foilor de opțiuni extinse</string>
    <string name="chroma_subsampling">Subeșantionarea cromatică</string>
    <string name="bit_depth">Adâncime de biți</string>
    <string name="lossless">Fără pierderi</string>
    <string name="bit_depth_value">%1$d-bit</string>
    <string name="batch_rename">Redenumire lot</string>
    <string name="batch_rename_sub">Redenumiți mai multe fișiere folosind modele de nume de fișiere</string>
    <string name="search_keywords_batch_rename">redenumirea loturilor fișierelor nume de fișier model secvență extensie de dată</string>
    <string name="pick_files_to_rename">Alegeți fișierele pentru a redenumi</string>
    <string name="filename_pattern">Model de nume de fișier</string>
    <string name="rename">Redenumiți</string>
    <string name="date_source">Sursa datei</string>
    <string name="date_source_exif">Data EXIF ​​luată</string>
    <string name="date_source_modified">Data modificării fișierului</string>
    <string name="date_source_created">Data creării fișierului</string>
    <string name="date_source_current">Data curentă</string>
    <string name="date_source_manual">Data manuală</string>
    <string name="manual_date">Data manuală</string>
    <string name="manual_time">Timp manual</string>
    <string name="date_source_fallback">Data selectată nu este disponibilă pentru unele fișiere. Data curentă va fi folosită pentru ele.</string>
    <string name="rename_error_empty_pattern">Introduceți un model de nume de fișier</string>
    <string name="rename_error_invalid_name">Modelul produce un nume de fișier invalid sau prea lung</string>
    <string name="rename_error_duplicate_name">Modelul produce nume de fișiere duplicat</string>
    <string name="rename_error_no_changes">Toate numele de fișiere se potrivesc deja cu modelul</string>
    <string name="rename_error_unsupported_pattern">Acest model folosește jetoane care nu sunt disponibile pentru redenumirea loturilor</string>
    <string name="rename_unchanged">Numele va rămâne același</string>
    <string name="batch_rename_success">Fișierele au fost redenumite cu succes</string>
    <string name="batch_rename_failed">Unele fișiere nu au putut fi redenumite</string>
    <string name="permission_not_granted">Permisiunea nu a fost acordată</string>
    <string name="original_filename_pattern_description">Folosește numele fișierului original fără extensie, ajutându-vă să păstrați intactă identificarea sursei. De asemenea, acceptă tăierea cu \\o{start:end}, transliterarea cu \\o{t} și înlocuirea cu \\o{s/old/new/}.</string>
    <string name="sequence_number_pattern_description">Contor cu incrementare automată. Acceptă formatarea personalizată: \\c{padding} (de exemplu, \\c{3} -&amp;gt; 001), \\c{start:step} sau \\c{start:step:padding}.</string>
    <string name="parent_folder_pattern_description">Numele folderului părinte în care a fost localizat fișierul original.</string>
    <string name="file_size_pattern_description">Dimensiunea fișierului original. Acceptă unități: \\z{b}, \\z{kb}, \\z{mb} sau doar \\z pentru un format care poate fi citit de om.</string>
    <string name="uuid_pattern_description">Generează un identificator unic universal (UUID) aleatoriu pentru a asigura unicitatea numelui de fișier.</string>
    <string name="rename_cannot_undone">Redenumirea fișierelor nu poate fi anulată. Asigurați-vă că noile nume sunt corecte înainte de a continua.</string>
    <string name="confirm_rename_title">Confirmați redenumirea</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_settings">Setări din meniul lateral</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_scale">Scara meniului</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_alpha">Meniu alfa</string>
    <string name="auto_white_balance">Balans de alb automat</string>
    <string name="clipping">Tăiere</string>
    <string name="checking_for_hidden_watermarks">Verificarea filigranelor ascunse</string>
    <string name="storage">Depozitare</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit">Limită cache</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit_sub">Goliți automat memoria cache atunci când crește peste această dimensiune</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval">Interval de curățare</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval_sub">Cât de des să verificați dacă ar trebui șters memoria cache</string>
    <string name="cache_auto_clear_on_app_launch">La lansarea aplicației</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_day">1 zi</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_week">1 saptamana</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_month">1 luna</string>
    <string name="auto_cache_clearing_sub">Ștergeți automat memoria cache a aplicației în funcție de limita și intervalul selectat</string>
    <string name="crop_overlay_draggable">Zona de cultură mobilă</string>
    <string name="crop_overlay_draggable_sub">Permite mutarea întregii zone de decupare prin tragerea în interiorul acesteia</string>
    <string name="gif_type_merge">Îmbinați GIF</string>
    <string name="gif_type_merge_sub">Combinați mai multe clipuri GIF într-o singură animație</string>
    <string name="gif_clips_order">Comandă clipuri GIF</string>
    <string name="reverse">Verso</string>
    <string name="reverse_sub">Joacă invers</string>
    <string name="boomerang">Bumerang</string>
    <string name="boomerang_sub">Redați înainte și apoi înapoi</string>
    <string name="normalize_gif_frames">Normalizați dimensiunea cadrului</string>
    <string name="normalize_gif_frames_sub">Scala rame pentru a se potrivi celui mai mare clip; opriți pentru a-și păstra scara inițială</string>
    <string name="delay_between_clips">Întârziere între clipuri (ms)</string>
    <string name="folder_picker">Pliant</string>
    <string name="folder_picker_sub">Selectați toate imaginile dintr-un folder și subdosarele acestuia</string>
    <string name="duplicate_finder">Finder duplicat</string>
    <string name="duplicate_finder_sub">Găsiți copii exacte și imagini similare vizual</string>
    <string name="search_keywords_duplicate_finder">duplicat finder imagini similare copii exacte fotografii curatare stocare dHash SHA-256</string>
    <string name="pick_images_for_duplicates">Alegeți imagini pentru a găsi duplicate</string>
    <string name="duplicate_finder_sensitivity">Sensibilitate la similaritate</string>
    <string name="exact_copies">Copii exacte</string>
    <string name="similar_images">Imagini similare</string>
    <string name="select_all_duplicates">Selectați toate duplicatele exacte</string>
    <string name="select_all_except_best">Selectați toate, cu excepția celor recomandate</string>
    <string name="no_duplicates_found">Nu s-au găsit duplicate</string>
    <string name="no_duplicates_found_sub">Încercați să adăugați mai multe imagini sau să creșteți sensibilitatea la similaritate</string>
    <string name="duplicate_analysis_errors">Nu s-au putut citi %1$d imagini</string>
    <string name="duplicate_group_summary">%1$s • %2$s recuperabil</string>
    <string name="duplicate_groups_summary">%1$d grupuri • %2$s recuperabile</string>
    <string name="duplicate_selected_summary">%1$d selectat • %2$s</string>
    <string name="confirm_duplicate_deletion_text">Acest lucru nu poate fi anulat. Android vă poate cere să confirmați ștergerea într-un dialog de sistem.</string>
    <string name="not_found">Nu a fost găsit</string>
    <string name="move_to_start">Mutați pentru a începe</string>
    <string name="move_to_end">Mutați la final</string>
</resources>