<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
  ~ ImageToolbox is an image editor for android
  ~ Copyright (c) 2026 T8RIN (Malik Mukhametzyanov)
  ~
  ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  ~ you may not use this file except in compliance with the License.
  ~
  ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  ~ See the License for the specific language governing permissions and
  ~ limitations under the License.
  ~
  ~ You should have received a copy of the Apache License
  ~ along with this program.  If not, see <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>.
  -->

<resources>
    <string name="prefix">Předpona</string>
    <string name="smth_went_wrong">Něco se pokazilo: %1$s</string>
    <string name="size">Velikost %1$s</string>
    <string name="loading">Načítání…</string>
    <string name="image_too_large_preview">Obrázek je pro náhled příliš velký, ale přesto se ho pokusíme uložit.</string>
    <string name="pick_image">Začněte výběrem obrázku</string>
    <string name="width">Šířka %1$s</string>
    <string name="height">Výška %1$s</string>
    <string name="quality">Kvalita</string>
    <string name="extension">Rozšíření</string>
    <string name="resize_type">Způsob změny velikosti</string>
    <string name="explicit">Explicitní</string>
    <string name="flexible">Flexibilní</string>
    <string name="pick_image_alt">Vybrat obrázek</string>
    <string name="app_closing_sub">Opravdu chcete aplikaci zavřít?</string>
    <string name="app_closing">Zavření aplikace</string>
    <string name="stay">Zůstat</string>
    <string name="close">Zavřít</string>
    <string name="reset_image">Vrátit změny v obrázku</string>
    <string name="reset_image_sub">Úpravy obrázku budou vráceny na počáteční hodnoty</string>
    <string name="values_reset">Hodnoty úspěšně obnoveny</string>
    <string name="reset">Vrátit změny</string>
    <string name="something_went_wrong">Něco se pokazilo</string>
    <string name="restart_app">Restart aplikace</string>
    <string name="copied">Zkopírováno do schránky</string>
    <string name="exception">Výjimka</string>
    <string name="edit_exif">Upravit EXIF</string>
    <string name="ok">Ok</string>
    <string name="no_exif">Nebyla nalezena žádná EXIF data</string>
    <string name="add_tag">Přidat štítek</string>
    <string name="save">Uložit</string>
    <string name="clear">Vymazat</string>
    <string name="clear_exif">Vymazat EXIF data</string>
    <string name="cancel">Zrušit</string>
    <string name="clear_exif_sub">Všechna EXIF data obrázku budou vymazána, tuto akci nelze vrátit zpět!</string>
    <string name="presets">Předvolby</string>
    <string name="crop">Ořezat</string>
    <string name="image_not_saved">Ukládání</string>
    <string name="image_not_saved_sub">Pokud nyní odejdete, všechny neuložené změny budou ztraceny.</string>
    <string name="check_source_code">Zdrojový kód</string>
    <string name="check_source_code_sub">Získejte nejnovější aktualizace, diskutujte o problémech a další informace</string>
    <string name="single_edit">Jednotlivá změna velikosti</string>
    <string name="single_edit_sub">Změna specifikací jednoho zadaného obrázku</string>
    <string name="pick_color">Vyberte barvu</string>
    <string name="pick_color_sub">Výběr barvy z obrázku, kopírování nebo sdílení</string>
    <string name="image">Obrázek</string>
    <string name="color">Barva</string>
    <string name="color_copied">Barva zkopírována</string>
    <string name="crop_sub">Oříznutí obrázku do libovolných mezí</string>
    <string name="version">Verze</string>
    <string name="keep_exif">Ponechat EXIF data</string>
    <string name="images">Obrázky: %d</string>
    <string name="change_preview">Náhled úprav</string>
    <string name="remove">Odebrat</string>
    <string name="palette_sub">Vytvořit paletu barev ze zadaného obrázku</string>
    <string name="generate_palette">Vytvoření palety</string>
    <string name="palette">Paleta</string>
    <string name="update">Obnovit</string>
    <string name="new_version">Nová verze %1$s</string>
    <string name="unsupported_type">Nepodporovaný typ: %1$s</string>
    <string name="no_palette">Nelze vytvořit paletu pro daný obrázek</string>
    <string name="original">Originál</string>
    <string name="folder">Výstupní složka</string>
    <string name="def">Výchozí</string>
    <string name="custom">Vlastní</string>
    <string name="unspecified">Nespecifikováno</string>
    <string name="device_storage">Úložiště zařízení</string>
    <string name="by_bytes_resize">Upravit velikost</string>
    <string name="max_bytes">Maximální velikost v KB</string>
    <string name="by_bytes_resize_sub">Upravit velikost obrázku podle zadané velikosti v KB</string>
    <string name="compare">Porovnat</string>
    <string name="compare_sub">Porovnání dvou zadaných obrázků</string>
    <string name="pick_two_images">Začněte výběrem dvou obrázků</string>
    <string name="pick_images">Vyberte obrázky</string>
    <string name="settings">Nastavení</string>
    <string name="night_mode">Noční režim</string>
    <string name="dark">Tmavý</string>
    <string name="light">Světlý</string>
    <string name="system">Systém</string>
    <string name="dynamic_colors">Dynamické barvy</string>
    <string name="customization">Přizpůsobení</string>
    <string name="allow_image_monet">Povolit zpeněžení obrázku</string>
    <string name="allow_image_monet_sub">Pokud je tato možnost povolena, při výběru obrázku k úpravě se barvy aplikace přizpůsobí tomuto obrázku.</string>
    <string name="language">Jazyk</string>
    <string name="amoled_mode">Režim Amoled</string>
    <string name="amoled_mode_sub">Pokud je povoleno, barva povrchů bude v nočním režimu nastavena na absolutně tmavou.</string>
    <string name="color_scheme">Barevné schéma</string>
    <string name="color_red">Červená</string>
    <string name="color_green">Zelená</string>
    <string name="color_blue">Modrá</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_color_code">Vložte platný kód aRGB.</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_empty">Nic k vložení</string>
    <string name="cannot_change_palette_while_dynamic_colors_applied">Nelze změnit barevné schéma aplikace, když jsou zapnuté dynamické barvy</string>
    <string name="pick_accent_color">Motiv aplikace bude založen na barvě, kterou si vyberete.</string>
    <string name="about_app">O aplikaci</string>
    <string name="no_updates">Nebyly nalezeny žádné aktualizace</string>
    <string name="issue_tracker">Sledování problémů</string>
    <string name="issue_tracker_sub">Pošlete sem hlášení o chybách a požadavky na funkce</string>
    <string name="help_translate">Nápověda k překladu</string>
    <string name="help_translate_sub">Oprava chyb v překladu nebo lokalizace projektu do jiných jazyků</string>
    <string name="nothing_found_by_search">Na základě vašeho dotazu nebylo nic nalezeno</string>
    <string name="search_here">Hledejte zde</string>
    <string name="dynamic_colors_sub">Pokud je tato možnost povolena, barvy aplikace se přizpůsobí barvám tapety.</string>
    <string name="failed_to_save">Nepodařilo se uložit obrázek (obrázky) %d</string>
    <string name="primary">Primární</string>
    <string name="tertiary">Terciární</string>
    <string name="secondary">Sekundární</string>
    <string name="border_thickness">Tloušťka hranic</string>
    <string name="surface">Povrch</string>
    <string name="values">Hodnoty</string>
    <string name="add">Přidat</string>
    <string name="permission">Povolení</string>
    <string name="grant">Grant</string>
    <string name="permission_sub">Aplikace potřebuje přístup k vašemu úložišti, aby mohla ukládat obrázky, je to nezbytné, bez toho nemůže fungovat, takže prosím udělte povolení v dalším dialogu.</string>
    <string name="grant_permission_manual">Aplikace potřebuje toto oprávnění ke své činnosti, udělte ji prosím ručně.</string>
    <string name="external_storage">Externí úložiště</string>
    <string name="monet_colors">Monetovy barvy</string>
    <string name="donation_sub">Tato aplikace je zcela zdarma, ale pokud chcete podpořit vývoj projektu, můžete kliknout zde.</string>
    <string name="fab_alignment">Vyrovnání FAB</string>
    <string name="check_updates">Zkontrolujte aktualizace</string>
    <string name="check_updates_sub">Pokud je povoleno, zobrazí se po spuštění aplikace dialogové okno pro aktualizaci.</string>
    <string name="zoom">Zvětšení obrazu</string>
    <string name="share">Sdílet</string>
    <string name="filename">Název souboru</string>
    <string name="brightness">Jas</string>
    <string name="slope">Sklon</string>
    <string name="sharpen">Ostřete</string>
    <string name="sepia">Sépie</string>
    <string name="black_and_white">Černý a bílý</string>
    <string name="spacing">Vzdálenost</string>
    <string name="line_width">Šířka čáry</string>
    <string name="sobel_edge">Hrana Sobel</string>
    <string name="end">Konec</string>
    <string name="scale">Měřítko</string>
    <string name="radius">Poloměr</string>
    <string name="emoji">Emoji</string>
    <string name="add_file_size">Přidejte velikost souboru</string>
    <string name="load_image_from_net">Načíst obrázek z internetu</string>
    <string name="fit">Vejít se</string>
    <string name="filters">Filtry</string>
    <string name="exposure">Vystavení</string>
    <string name="white_balance">Vyvážení bílé</string>
    <string name="limits_resize">Změna velikosti limitů</string>
    <string name="sketch">Skica</string>
    <string name="threshold">Práh</string>
    <string name="quantizationLevels">Kvantizační úrovně</string>
    <string name="smooth_toon">Hladký toon</string>
    <string name="toon">Toon</string>
    <string name="non_maximum_suppression">Ne maximální potlačení</string>
    <string name="weak_pixel_inclusion">Slabé zahrnutí pixelů</string>
    <string name="lookup">Vzhlédnout</string>
    <string name="luminance_threshold">Práh svítivosti</string>
    <string name="emoji_sub">Vyberte, které emotikony se zobrazí na hlavní obrazovce</string>
    <string name="add_file_size_sub">Pokud je povoleno, přidá šířku a výšku uloženého obrázku k názvu výstupního souboru</string>
    <string name="delete_exif_sub">Odstraňte metadata EXIF z libovolného páru obrázků</string>
    <string name="image_preview">Náhled obrázku</string>
    <string name="file_explorer_picker">Průzkumník souborů</string>
    <string name="photo_picker_sub">Moderní nástroj pro výběr fotografií Android, který se zobrazuje ve spodní části obrazovky, může fungovat pouze na Androidu 12+ a má také problémy s přijímáním metadat EXIF</string>
    <string name="gallery_picker_sub">Jednoduchý výběr obrázků galerie, bude fungovat, pouze pokud máte tuto aplikaci</string>
    <string name="file_explorer_picker_sub">Použijte záměr GetContent k výběru obrázku, funguje všude, ale také může mít problémy s přijímáním vybraných obrázků na některých zařízeních, to není moje chyba</string>
    <string name="options_arrangement">Uspořádání možností</string>
    <string name="edit">Upravit</string>
    <string name="order">Pořadí</string>
    <string name="order_sub">Určuje pořadí nástrojů na hlavní obrazovce</string>
    <string name="replace_sequence_number">Nahraďte pořadové číslo</string>
    <string name="replace_sequence_number_sub">Pokud je povoleno, nahradí standardní časové razítko pořadovým číslem obrázku, pokud používáte dávkové zpracování</string>
    <string name="load_image_from_net_sub">Načtěte jakýkoli obrázek z internetu, zobrazte jeho náhled, přibližujte jej a také jej uložte nebo upravte, pokud chcete</string>
    <string name="no_image">Bez obrázku</string>
    <string name="image_link">Odkaz na obrázek</string>
    <string name="fill">Vyplnit</string>
    <string name="explicit_description">Změní velikost obrázků na danou výšku a šířku. Poměr stran obrázků se může změnit.</string>
    <string name="flexible_description">Změní velikost obrázků na obrázky s dlouhou stranou danou parametrem Width nebo Height, všechny výpočty velikosti budou provedeny po uložení - zachová poměr stran</string>
    <string name="contrast">Kontrast</string>
    <string name="hue">Odstín</string>
    <string name="saturation">Nasycení</string>
    <string name="add_filter">Přidat filtr</string>
    <string name="filter">Filtr</string>
    <string name="filter_sub">Na dané obrázky použijte libovolný řetězec filtrů</string>
    <string name="light_aka_illumination">Světlo</string>
    <string name="color_filter">Barevný filtr</string>
    <string name="alpha">Alfa</string>
    <string name="temperature">Teplota</string>
    <string name="tint">Nádech</string>
    <string name="monochrome">Černobílý</string>
    <string name="gamma">Gamma</string>
    <string name="highlights_shadows">Světla a stíny</string>
    <string name="highlights">Zvýraznění</string>
    <string name="shadows">Stíny</string>
    <string name="haze">Opar</string>
    <string name="effect">Účinek</string>
    <string name="distance">Vzdálenost</string>
    <string name="negative">Negativní</string>
    <string name="solarize">Solarizovat</string>
    <string name="vibrance">Vibrace</string>
    <string name="crosshatch">Křížový šraf</string>
    <string name="blur">Rozmazat</string>
    <string name="halftone">Půltón</string>
    <string name="cga_colorspace">barevný prostor GCA</string>
    <string name="gaussian_blur">Gaussovské rozostření</string>
    <string name="box_blur">Box rozostření</string>
    <string name="bilaterial_blur">Dvoustranné rozostření</string>
    <string name="emboss">Vytepat</string>
    <string name="laplacian">laplacký</string>
    <string name="vignette">Viněta</string>
    <string name="start">Start</string>
    <string name="kuwahara">Kuwahara vyhlazování</string>
    <string name="distortion">Zkreslení</string>
    <string name="angle">Úhel</string>
    <string name="swirl">Vířit se</string>
    <string name="bulge">Boule</string>
    <string name="dilation">Dilatace</string>
    <string name="sphere_refraction">Lom koule</string>
    <string name="refractive_index">Index lomu</string>
    <string name="glass_sphere_refraction">Lom skleněné koule</string>
    <string name="color_matrix">Barevná matrice</string>
    <string name="opacity">Neprůhlednost</string>
    <string name="limits_resize_sub">Změňte velikost daných obrázků tak, aby odpovídaly daným limitům šířky a výšky s uložením poměru stran</string>
    <string name="posterize">Posterizovat</string>
    <string name="stack_blur">Rozostření zásobníku</string>
    <string name="convolution3x3">Konvoluce 3x3</string>
    <string name="rgb_filter">RGB filtr</string>
    <string name="false_color">Falešná barva</string>
    <string name="first_color">První barva</string>
    <string name="second_color">Druhá barva</string>
    <string name="reorder">Seřadit</string>
    <string name="fast_blur">Rychlé rozmazání</string>
    <string name="blur_size">Velikost rozostření</string>
    <string name="blur_center_x">Rozmazat střed x</string>
    <string name="blur_center_y">Rozostření středu y</string>
    <string name="zoom_blur">Zoom rozostření</string>
    <string name="color_balance">Vyvážení barev</string>
    <string name="delete_exif">Smazat EXIF</string>
    <string name="image_preview_sub">Náhled libovolného typu obrázků: GIF, SVG a tak dále</string>
    <string name="image_source">Zdroj obrázku</string>
    <string name="photo_picker">Výběr fotografií</string>
    <string name="gallery_picker">Galerie</string>
    <string name="content_scale">Obsahové měřítko</string>
    <string name="emojis_count">Počet emodži</string>
    <string name="add_original_filename_sub">Pokud je povoleno, přidá původní název souboru do názvu výstupního obrazu</string>
    <string name="sequence_num">sekvenceNum</string>
    <string name="original_filename">původní název souboru</string>
    <string name="add_original_filename">Přidejte původní název souboru</string>
    <string name="filename_not_work_with_photopicker">Přidání původního názvu souboru nefunguje, pokud je vybrán zdroj obrázku pro výběr fotografií</string>
    <string name="activate_files">Zakázali jste aplikaci Soubory, aktivujte ji, abyste mohli tuto funkci používat</string>
    <string name="paint_alpha">Malování alfa</string>
    <string name="draw_on_image">Nakreslete na obrázek</string>
    <string name="draw">Kreslit</string>
    <string name="draw_sub">Nakreslete na obrázek jako ve skicáku nebo nakreslete na samotné pozadí</string>
    <string name="draw_on_image_sub">Vyberte si obrázek a něco na něj nakreslete</string>
    <string name="draw_on_background">Kreslit na pozadí</string>
    <string name="encryption">Šifrování</string>
    <string name="key">Klíč</string>
    <string name="store_file_desc">Uložte tento soubor ve svém zařízení nebo jej pomocí akce sdílení umístěte kamkoli chcete</string>
    <string name="implementation">Implementace</string>
    <string name="compatibility">Kompatibilita</string>
    <string name="features_sub">Šifrování souborů na základě hesla. Provedené soubory mohou být uloženy ve vybraném adresáři nebo sdíleny. Dešifrované soubory lze také otevřít přímo.</string>
    <string name="file_size_sub">Maximální velikost souboru je omezena operačním systémem Android a dostupnou pamětí, což samozřejmě závisí na vašem zařízení. \nPoznámka: paměť není úložiště.</string>
    <string name="create">Vytvořit</string>
    <string name="edit_screenshot">Upravit snímek obrazovky</string>
    <string name="secondary_customization">Sekundární přizpůsobení</string>
    <string name="file_proceed">Soubor zpracován</string>
    <string name="invalid_password_or_not_encrypted">Neplatné heslo nebo vybraný soubor není zašifrován</string>
    <string name="compatibility_sub">Upozorňujeme, že kompatibilita s jiným softwarem nebo službami pro šifrování souborů není zaručena. Důvodem nekompatibility může být mírně odlišné zpracování klíče nebo konfigurace šifry.</string>
    <string name="screenshot">Snímek obrazovky</string>
    <string name="fallback_option">Záložní možnost</string>
    <string name="skip">Přeskočit</string>
    <string name="decryption">Dešifrování</string>
    <string name="copy">kopírovat</string>
    <string name="draw_on_background_sub">Vyberte barvu pozadí a nakreslete na ni</string>
    <string name="background_color">Barva pozadí</string>
    <string name="pick_file_to_start">Začněte výběrem souboru</string>
    <string name="features">Funkce</string>
    <string name="warning_bytes">Ukládání v režimu %1$s může být nestabilní, protože se jedná o bezztrátový formát</string>
    <string name="paint_color">Barva laku</string>
    <string name="cipher">Šifra</string>
    <string name="cipher_sub">Šifrujte a dešifrujte jakýkoli soubor (nejen obrázek) na základě šifrovacího algoritmu AES</string>
    <string name="pick_file">Vybrat soubor</string>
    <string name="encrypt">Šifrovat</string>
    <string name="decrypt">Dešifrovat</string>
    <string name="implementation_sub">AES-256, režim GCM, bez výplně, 12 bajtů náhodných IV. Klíče se používají jako hash SHA-3 (256 bitů).</string>
    <string name="file_size">Velikost souboru</string>
    <string name="image_size_warning">Pokus o uložení obrázku s danou šířkou a výškou může způsobit chybu OOM, dělejte to na vlastní riziko a neříkejte, že jsem vás nevaroval!</string>
    <string name="cache">Mezipaměti</string>
    <string name="cache_size">Velikost mezipaměti</string>
    <string name="found_s">Nalezeno %1$s</string>
    <string name="auto_cache_clearing">Automatické vymazání mezipaměti</string>
    <string name="tools">Nástroje</string>
    <string name="group_options_by_type">Seskupit možnosti podle typu</string>
    <string name="group_options_by_type_sub">Seskupí možnosti na hlavní obrazovce svého typu namísto vlastního uspořádání seznamu</string>
    <string name="cannot_change_arrangement_while_options_grouping_enabled">Nelze změnit uspořádání, když je povoleno seskupování možností</string>
    <string name="saved_to_without_filename">Uloženo do složky %1$s</string>
    <string name="saved_to">Uloženo do složky %1$s pod názvem %2$s</string>
    <string name="enhanced_pixelation">Vylepšená pixelace</string>
    <string name="crop_mask">Plodinová maska</string>
    <string name="enhanced_glitch">Vylepšený Glitch</string>
    <string name="channel_shift_x">Posun kanálu X</string>
    <string name="channel_shift_y">Posun kanálu Y</string>
    <string name="corruption_size">Velikost korupce</string>
    <string name="corruption_shift_x">Korupce Shift X</string>
    <string name="corruption_shift_y">Korupční posun Y</string>
    <string name="tent_blur">Rozostření stanu</string>
    <string name="side_fade">Side Fade</string>
    <string name="side">Boční</string>
    <string name="top">Horní</string>
    <string name="bottom">Dno</string>
    <string name="auto_erase_background">Automatické vymazání pozadí</string>
    <string name="randomize_filename">Randomizujte název souboru</string>
    <string name="travels_and_places">Cesty a místa</string>
    <string name="allow_betas">Povolit beta verze</string>
    <string name="segmentation_mode_osd_only">Orientace &amp; Pouze detekce skriptu</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_osd">Automatická orientace &amp; Detekce skriptu</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_only">Pouze auto</string>
    <string name="segmentation_mode_auto">Auto</string>
    <string name="segmentation_mode_single_word">Jediné slovo</string>
    <string name="segmentation_mode_circle_word">Zakroužkujte slovo</string>
    <string name="glitch">Závada</string>
    <string name="amount">Množství</string>
    <string name="seed">Semínko</string>
    <string name="delete_mask_warn">Chystáte se smazat vybranou masku filtru. Tuto operaci nelze vrátit zpět</string>
    <string name="delete_mask">Smazat masku</string>
    <string name="no_such_directory">Nebyl nalezen žádný adresář \"%1$s\", přepnuli jsme jej na výchozí, uložte prosím soubor znovu</string>
    <string name="clipboard">Schránka</string>
    <string name="auto_pin">Automatický pin</string>
    <string name="auto_pin_sub">Automaticky přidá uložený obrázek do schránky, pokud je povoleno</string>
    <string name="vibration">Vibrace</string>
    <string name="vibration_strength">Síla vibrací</string>
    <string name="overwrite_files">Přepsat soubory</string>
    <string name="empty">Prázdný</string>
    <string name="suffix">Přípona</string>
    <string name="search_option">Vyhledávání</string>
    <string name="free">Volný, uvolnit</string>
    <string name="images_overwritten">Obrázky byly přepsány v původním umístění</string>
    <string name="randomize_filename_sub">Pokud je povoleno, výstupní název souboru bude zcela náhodný</string>
    <string name="image_crop_mask_sub">Tento typ masky použijte k vytvoření masky z daného obrázku, všimněte si, že BY MĚL mít alfa kanál</string>
    <string name="restore">Obnovit</string>
    <string name="restore_sub">Obnovte nastavení aplikace z dříve vygenerovaného souboru</string>
    <string name="corrupted_file_or_not_a_backup">Poškozený soubor nebo není záloha</string>
    <string name="contact_me">Kontaktujte mě</string>
    <string name="reset_settings_sub">Tím se vrátí vaše nastavení na výchozí hodnoty. Všimněte si, že to nelze vrátit zpět bez výše uvedeného záložního souboru.</string>
    <string name="delete">Vymazat</string>
    <string name="delete_color_scheme_warn">Chystáte se smazat vybrané barevné schéma. Tuto operaci nelze vrátit zpět</string>
    <string name="delete_color_scheme_title">Smazat schéma</string>
    <string name="font">Písmo</string>
    <string name="text">Text</string>
    <string name="font_scale">Měřítko písma</string>
    <string name="defaultt">Výchozí</string>
    <string name="using_large_fonts_warn">Použití velkých měřítek písem může způsobit závady a problémy uživatelského rozhraní, které nebudou opraveny. Používejte opatrně.</string>
    <string name="alphabet_and_numbers">Aa Áá Bb Cc Čč Dd Ďď Ee Éé Ěě Ff Gg Hh Ii Íí Jj Kk Ll Mm Nn Ňň Oo Óó Pp Qq Rr Řř Ss Šš Tt Ťť Uu Úú Ůů Vv Ww Xx Yy Zz Žž 0123456789 !?</string>
    <string name="emotions">Emoce</string>
    <string name="food_and_drink">Jídlo a pití</string>
    <string name="nature_and_animals">Příroda a zvířata</string>
    <string name="objects">Objekty</string>
    <string name="symbols">Symboly</string>
    <string name="enable_emoji">Povolit emotikony</string>
    <string name="activities">Činnosti</string>
    <string name="background_remover">Odstraňovač pozadí</string>
    <string name="background_remover_sub">Odstraňte pozadí z obrázku kreslením nebo použijte možnost Auto</string>
    <string name="trim_image">Oříznout obrázek</string>
    <string name="keep_exif_sub">Původní metadata obrázku budou zachována</string>
    <string name="restore_background">Obnovit pozadí</string>
    <string name="something_went_wrong_emphasis">Jejda… Něco se pokazilo. Můžete mi napsat pomocí níže uvedených možností a já se pokusím najít řešení</string>
    <string name="resize_and_convert_sub">Změňte velikost daných obrázků nebo je převeďte do jiných formátů. Metadata EXIF lze zde také upravit, pokud vyberete jeden obrázek.</string>
    <string name="crop_description">Obrázky budou oříznuty na střed na zadanou velikost. Pokud je obrázek menší než zadané rozměry, plátno se roztáhne o danou barvu pozadí.</string>
    <string name="stroke_pixelation">Pixelace tahu</string>
    <string name="color_to_remove">Barva k odstranění</string>
    <string name="remove_color">Odebrat barvu</string>
    <string name="palette_style">Paletový styl</string>
    <string name="tonal_spot">Tonální skvrna</string>
    <string name="neutral">Neutrální</string>
    <string name="vibrant">Vibrující</string>
    <string name="expressive">Expresivní</string>
    <string name="rainbow">Duha</string>
    <string name="fruit_salad">Ovocný salát</string>
    <string name="fidelity">Věrnost</string>
    <string name="content">Obsah</string>
    <string name="tonal_spot_sub">Výchozí styl palety, umožňuje přizpůsobit všechny čtyři barvy, ostatní umožňují nastavit pouze klíčovou barvu</string>
    <string name="neutral_sub">Styl, který je o něco více chromatičtější než monochromatický</string>
    <string name="vibrant_sub">Hlasité téma, barevnost je maximální pro primární paletu, zvýšená pro ostatní</string>
    <string name="playful_scheme">Hravý motiv – v motivu se neobjevuje zdrojový barevný odstín</string>
    <string name="monochrome_sub">Jednobarevné téma, barvy jsou čistě černá / bílá / šedá</string>
    <string name="content_sub">Schéma, které umístí zdrojovou barvu do Scheme.primaryContainer</string>
    <string name="fidelity_sub">Schéma, které je velmi podobné schématu obsahu</string>
    <string name="search_option_sub">Umožňuje prohledávat všechny dostupné možnosti na hlavní obrazovce</string>
    <string name="preview_pdf">Náhled PDF</string>
    <string name="preview_pdf_sub">Jednoduchý náhled PDF</string>
    <string name="pdf_to_images_sub">Převeďte PDF na obrázky v daném výstupním formátu</string>
    <string name="images_to_pdf_sub">Zabalte dané obrázky do výstupního souboru PDF</string>
    <string name="masks">Masky</string>
    <string name="add_mask">Přidejte masku</string>
    <string name="mask_indexed">Maska %d</string>
    <string name="mask_color">Barva masky</string>
    <string name="mask_preview">Náhled masky</string>
    <string name="simple_variants">Jednoduché varianty</string>
    <string name="highlighter">Zvýrazňovač</string>
    <string name="neon">Neon</string>
    <string name="pen">Pero</string>
    <string name="privacy_blur">Rozmazání soukromí</string>
    <string name="neon_sub">Přidejte do svých kreseb nějaký zářící efekt</string>
    <string name="pen_sub">Výchozí, nejjednodušší - jen barva</string>
    <string name="pixelation_sub">Podobné rozostření soukromí, ale místo rozmazání pixeluje</string>
    <string name="auto_rotate_limits">Automatické otáčení</string>
    <string name="auto_rotate_limits_sub">Umožňuje použití limitního rámečku pro orientaci obrázku</string>
    <string name="line_sub">Nakreslí cestu z počátečního bodu do koncového bodu jako čáru</string>
    <string name="line">Čára</string>
    <string name="free_drawing_sub">Nakreslí cestu jako vstupní hodnotu</string>
    <string name="line_arrow_sub">Nakreslí směřující šipku z počátečního bodu do koncového bodu jako čáru</string>
    <string name="arrow_sub">Nakreslí ukazující šipku z dané cesty</string>
    <string name="double_line_arrow_sub">Nakreslí dvojitou šipku z počátečního bodu do koncového bodu jako čáru</string>
    <string name="double_arrow_sub">Nakreslí dvojitou šipku z dané cesty</string>
    <string name="outlined_oval">Nastínil Ovál</string>
    <string name="outlined_rect">Obrys Rect</string>
    <string name="outlined_rect_sub">Nakreslí obrysový obdélník od počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="overwrite_file_requirements">Chcete-li přepsat soubory, musíte použít zdroj obrázků \"Explorer\", zkuste obrázky znovu vybrat, zdroj obrázků jsme změnili na potřebný</string>
    <string name="overwrite_files_sub">Původní soubor bude nahrazen novým souborem namísto uložení do vybrané složky, tato možnost musí být zdrojem obrázku \"Explorer\" nebo GetContent, při přepnutí se nastaví automaticky</string>
    <string name="hann_sub">Funkce okna se často používá při zpracování signálu, aby se minimalizoval spektrální únik a zlepšila přesnost frekvenční analýzy zúžením okrajů signálu</string>
    <string name="hermite_sub">Technika matematické interpolace, která využívá hodnoty a derivace na koncových bodech segmentu křivky k vytvoření hladké a spojité křivky</string>
    <string name="lanczos_sub">Metoda převzorkování, která zachovává vysoce kvalitní interpolaci aplikací vážené funkce sinc na hodnoty pixelů</string>
    <string name="mitchell_sub">Metoda převzorkování, která využívá konvoluční filtr s nastavitelnými parametry pro dosažení rovnováhy mezi ostrostí a vyhlazováním v zmenšeném obrázku</string>
    <string name="spline_sub">Využívá po částech definované polynomiální funkce k hladké interpolaci a aproximaci křivky nebo povrchu, flexibilní a spojité reprezentace tvaru</string>
    <string name="recognize_text">OCR (rozpoznat text)</string>
    <string name="recognize_text_sub">Rozpoznejte text z daného obrázku, podporováno více než 120 jazyků</string>
    <string name="picture_has_no_text">Obrázek neobsahuje žádný text nebo jej aplikace nenašla</string>
    <string name="accuracy">Přesnost: %1$s</string>
    <string name="recognition_type">Typ rozpoznávání</string>
    <string name="fast">Rychle</string>
    <string name="available_languages">Dostupné jazyky</string>
    <string name="rate_app_sub">Tato aplikace je zcela zdarma, pokud ji chcete zvětšit, označte prosím projekt hvězdičkou na Github 😄</string>
    <string name="segmentation_mode_single_column">Jeden sloupec</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block_vert_text">Jednoblokový svislý text</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block">Jediný blok</string>
    <string name="segmentation_mode_single_line">Jediný řádek</string>
    <string name="segmentation_mode_single_char">Jediný znak</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text">Řídký text</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text_osd">Orientace řídkého textu &amp; Detekce skriptu</string>
    <string name="segmentation_mode_raw_line">Syrová čára</string>
    <string name="current">Aktuální</string>
    <string name="all">Všechno</string>
    <string name="gradient_maker_sub">Vytvořte přechod dané výstupní velikosti s přizpůsobenými barvami a typem vzhledu</string>
    <string name="add_color">Přidat barvu</string>
    <string name="properties">Vlastnosti</string>
    <string name="repeat_watermark_sub">Opakuje vodoznak přes obrázek místo jednoho na dané pozici</string>
    <string name="offset_y">Offset Y</string>
    <string name="watermark_type">Typ vodoznaku</string>
    <string name="watermarking_image_sub">Tento obrázek bude použit jako vzor pro vodoznak</string>
    <string name="text_color">Barva textu</string>
    <string name="frame_delay">Frame Delay</string>
    <string name="millis">milis</string>
    <string name="fps">FPS</string>
    <string name="native_stack_blur">Nativní rozostření zásobníku</string>
    <string name="jarvis_judice_ninke_dithering">Jarvis Judice Ninke Dithering</string>
    <string name="sierra_lite_dithering">Sierra Lite Dithering</string>
    <string name="left_to_right_dithering">Dithering zleva doprava</string>
    <string name="random_dithering">Náhodné dithering</string>
    <string name="simple_threshold_dithering">Jednoduché prahové dithering</string>
    <string name="tilt_shift">Změna sklonu</string>
    <string name="strength">Síla</string>
    <string name="fast_bilaterial_blur">Rychlé dvoustranné rozmazání</string>
    <string name="oil">Olej</string>
    <string name="frequency_x">Frekvence X</string>
    <string name="frequency_y">Frekvence Y</string>
    <string name="amplitude_x">Amplituda X</string>
    <string name="color_matrix_3x3">Color Matrix 3x3</string>
    <string name="simple_effects">Jednoduché efekty</string>
    <string name="polaroid">Polaroid</string>
    <string name="tritonomaly">Tritonomálie</string>
    <string name="deutaromaly">Deutaromálie</string>
    <string name="protonomaly">Protonomálie</string>
    <string name="browni">Browni</string>
    <string name="coda_chrome">Coda Chrome</string>
    <string name="protanopia">Protanopie</string>
    <string name="achromatomaly">Achromatomálie</string>
    <string name="achromatopsia">Achromatopsie</string>
    <string name="colorful_swirl">Barevná spirála</string>
    <string name="soft_spring_light">Měkké jarní světlo</string>
    <string name="autumn_tones">Podzimní tóny</string>
    <string name="lavender_dream">Levandulový sen</string>
    <string name="cyberpunk">Cyberpunk</string>
    <string name="lemonade_light">Limonádové světlo</string>
    <string name="space_portal">Vesmírný portál</string>
    <string name="spectral_fire">Spektrální oheň</string>
    <string name="caramel_darkness">Karamelová tma</string>
    <string name="futuristic_gradient">Futuristický přechod</string>
    <string name="deep_purple">Deep Purple</string>
    <string name="red_swirl">Červená spirála</string>
    <string name="digital_code">Digitální kód</string>
    <string name="drago">Drago</string>
    <string name="aldridge">Aldridge</string>
    <string name="cutoff">Odříznout</string>
    <string name="uchimura">Učimura</string>
    <string name="mobius">Mobius</string>
    <string name="transition">Přechod</string>
    <string name="peak">Vrchol</string>
    <string name="color_anomaly">Barevná anomálie</string>
    <string name="cannot_change_image_format">Nelze změnit formát obrázku, pokud je povolena možnost přepisování souborů</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme">Emoji jako barevné schéma</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme_sub">Používá primární barvu emodži jako barevné schéma aplikace namísto ručně definovaného</string>
    <string name="tg_chat">Telegramový chat</string>
    <string name="tg_chat_sub">Diskutujte o aplikaci a získejte zpětnou vazbu od ostatních uživatelů. Můžete zde také získat aktualizace beta verze a statistiky.</string>
    <string name="backup_and_restore">Zálohování a obnovení</string>
    <string name="settings_restored">Nastavení byla úspěšně obnovena</string>
    <string name="blur_radius">Poloměr rozostření</string>
    <string name="draw_mode">Režim kreslení</string>
    <string name="draw_arrows">Kreslit šipky</string>
    <string name="enhanced_diamond_pixelation">Vylepšená diamantová pixelace</string>
    <string name="tolerance">Tolerance</string>
    <string name="recode">Překódovat</string>
    <string name="erode">Erodovat</string>
    <string name="anisotropic_diffusion">Anizotropní difúze</string>
    <string name="diffusion">Difúze</string>
    <string name="conduction">Vedení</string>
    <string name="horizontal_wind_stagger">Horizontální Wind Stagger</string>
    <string name="aces_filmic_tone_mapping">ACES Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="aces_hill_tone_mapping">Mapování horských tónů ACES</string>
    <string name="poisson_blur">Poissonovo rozostření</string>
    <string name="logarithmic_tone_mapping">Logaritmické mapování tónů</string>
    <string name="crystallize">Krystalizovat</string>
    <string name="stroke_color">Barva tahu</string>
    <string name="fractal_glass">Fraktální sklo</string>
    <string name="amplitude">Amplituda</string>
    <string name="marble">Mramor</string>
    <string name="turbulence">Turbulence</string>
    <string name="water_effect">Vodní efekt</string>
    <string name="just_size">Velikost</string>
    <string name="amplitude_y">Amplituda Y</string>
    <string name="perlin_distortion">Perlinovo zkreslení</string>
    <string name="hable_filmic_tone_mapping">Hable filmové mapování tónů</string>
    <string name="heji_burgess_tone_mapping">Hejl Burgess Tone Mapping</string>
    <string name="delete_language_sub">Chcete smazat jazyková \"%1$s\" trénovací data OCR pro všechny typy rozpoznávání, nebo pouze pro vybraný (%2$s)?</string>
    <string name="full_filter">Plný filtr</string>
    <string name="end_position">Konec</string>
    <string name="center_position">Centrum</string>
    <string name="full_filter_sub">Aplikujte libovolné řetězy filtrů na dané obrázky nebo jeden obrázek</string>
    <string name="pdf_tools_sub">Práce se soubory PDF: Náhled, převod na dávku obrázků nebo vytvoření jednoho z daných obrázků</string>
    <string name="pdf_to_images">PDF do obrázků</string>
    <string name="images_to_pdf">Obrázky do PDF</string>
    <string name="gradient_maker">Tvůrce přechodů</string>
    <string name="speed">Rychlost</string>
    <string name="dehaze">Dehaze</string>
    <string name="omega">Omega</string>
    <string name="pdf_tools">Nástroje PDF</string>
    <string name="rate_app">Ohodnoťte aplikaci</string>
    <string name="rate">Hodnotit</string>
    <string name="color_matrix_4x4">Color Matrix 4x4</string>
    <string name="vintage">Vinobraní</string>
    <string name="night_vision">Noční vidění</string>
    <string name="warm">Teplý</string>
    <string name="cool">Chladný</string>
    <string name="tritanopia">Tritanopie</string>
    <string name="gradient_type_linear">Lineární</string>
    <string name="gradient_type_radial">Radiální</string>
    <string name="gradient_type_sweep">Zametat</string>
    <string name="gradient_type">Typ přechodu</string>
    <string name="center_x">Střed X</string>
    <string name="center_y">Střed Y</string>
    <string name="tile_mode">Režim dlaždic</string>
    <string name="tile_mode_repeated">Opakované</string>
    <string name="tile_mode_mirror">Zrcadlo</string>
    <string name="tile_mode_clamp">Svorka</string>
    <string name="tile_mode_decal">Obtisk</string>
    <string name="color_stops">Barva se zastaví</string>
    <string name="email">E-mailem</string>
    <string name="draw_path_mode">Režim kreslení cesty</string>
    <string name="double_line_arrow">Šipka dvojité čáry</string>
    <string name="free_drawing">Kreslení zdarma</string>
    <string name="double_arrow">Dvojitá šipka</string>
    <string name="line_arrow">Šipka čáry</string>
    <string name="arrow">Šipka</string>
    <string name="oval">Ovál</string>
    <string name="rect">Rect</string>
    <string name="rect_sub">Kreslí obdélník od počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="oval_sub">Kreslí ovál od počátečního bodu ke koncovému bodu</string>
    <string name="outlined_oval_sub">Nakreslí obrysový ovál od počátečního bodu ke koncovému bodu</string>
    <string name="dithering">Dithering</string>
    <string name="quantizier">Quantizier</string>
    <string name="gray_scale">Stupnice šedé</string>
    <string name="bayer_two_dithering">Bayer Two By Two Dithering</string>
    <string name="bayer_three_dithering">Bayer Three By Three Dithering</string>
    <string name="bayer_four_dithering">Bayer Four By Four Dithering</string>
    <string name="bayer_eight_dithering">Bayer Eight By Eight Dithering</string>
    <string name="floyd_steinberg_dithering">Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="sierra_dithering">Sierra Dithering</string>
    <string name="two_row_sierra_dithering">Dvě řady Sierra Dithering</string>
    <string name="atkinson_dithering">Atkinsonův rozklad</string>
    <string name="stucki_dithering">Stucki Dithering</string>
    <string name="burkes_dithering">Burkes Dithering</string>
    <string name="false_floyd_steinberg_dithering">Falešný Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="max_colors_count">Maximální počet barev</string>
    <string name="crashlytics_sub">To aplikaci umožňuje ručně shromažďovat zprávy o selhání</string>
    <string name="mask_preview_sub">Nakreslená maska filtru bude vykreslena, aby vám ukázala přibližný výsledek</string>
    <string name="scale_mode">Režim měřítka</string>
    <string name="bilinear">Bilineární</string>
    <string name="hann">Hann</string>
    <string name="hermite">Hermite</string>
    <string name="lanczos">Lanczos</string>
    <string name="mitchell">Mitchell</string>
    <string name="nearest">Nejbližší</string>
    <string name="spline">Spline</string>
    <string name="basic">Základní</string>
    <string name="default_value">Výchozí hodnota</string>
    <string name="value_in_range">Hodnota v rozsahu %1$s – %2$s</string>
    <string name="sigma">Sigma</string>
    <string name="spatial_sigma">Prostorová Sigma</string>
    <string name="median_blur">Střední rozostření</string>
    <string name="catmull">Catmull</string>
    <string name="bicubic">Bikubický</string>
    <string name="bilinear_sub">Lineární (nebo bilineární, ve dvou rozměrech) interpolace je obvykle dobrá pro změnu velikosti obrázku, ale způsobuje určité nežádoucí změkčení detailů a může být stále poněkud zubatá.</string>
    <string name="bicubic_sub">Mezi lepší metody škálování patří Lanczosovo převzorkování a Mitchell-Netravaliho filtry</string>
    <string name="nearest_sub">Jeden z jednodušších způsobů zvětšení velikosti, nahrazení každého pixelu určitým počtem pixelů stejné barvy</string>
    <string name="basic_sub">Nejjednodušší režim škálování pro Android, který se používá téměř ve všech aplikacích</string>
    <string name="catmull_sub">Metoda pro hladkou interpolaci a převzorkování sady řídicích bodů, běžně používaná v počítačové grafice k vytvoření hladkých křivek</string>
    <string name="only_clip">Pouze klip</string>
    <string name="only_clip_sub">Ukládání do úložiště se neprovede a obrázek se pokusí vložit pouze do schránky</string>
    <string name="icon_shape_sub">Přidá kontejner s vybraným tvarem pod úvodní ikony karet</string>
    <string name="icon_shape">Tvar ikony</string>
    <string name="image_stitching">Sešívání obrázku</string>
    <string name="image_stitching_sub">Spojením uvedených obrázků získáte jeden velký</string>
    <string name="brightness_enforcement">Vynucení jasu</string>
    <string name="screen">Obrazovka</string>
    <string name="gradient_maker_type_image">Překrytí přechodem</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_sub">Vytvořte libovolný přechod horní části daného obrázku</string>
    <string name="transformations">Proměny</string>
    <string name="camera">Fotoaparát</string>
    <string name="camera_sub">K pořízení snímku používá fotoaparát, všimněte si, že z tohoto zdroje obrázků je možné získat pouze jeden snímek</string>
    <string name="pick_at_least_two_images">Vyberte alespoň 2 obrázky</string>
    <string name="output_image_scale">Výstupní měřítko obrazu</string>
    <string name="image_orientation">Orientace obrazu</string>
    <string name="horizontal">Horizontální</string>
    <string name="vertical">Vertikální</string>
    <string name="scale_small_images_to_large">Měřítko malých obrázků na velké</string>
    <string name="scale_small_images_to_large_sub">Pokud je tato možnost povolena, malé obrázky budou zmenšeny na největší v sekvenci</string>
    <string name="images_order">Pořadí obrázků</string>
    <string name="grain">Obilí</string>
    <string name="unsharp">Neostrý</string>
    <string name="pastel">Pastel</string>
    <string name="orange_haze">Orange Haze</string>
    <string name="pink_dream">Růžový sen</string>
    <string name="golden_hour">Zlatá hodina</string>
    <string name="hot_summer">Horké léto</string>
    <string name="purple_mist">Fialová mlha</string>
    <string name="sunrise">svítání</string>
    <string name="night_magic">Noční magie</string>
    <string name="fantasy_landscape">Fantasy Krajina</string>
    <string name="color_explosion">Barevná exploze</string>
    <string name="electric_gradient">Elektrický gradient</string>
    <string name="green_sun">Zelené slunce</string>
    <string name="rainbow_world">Duhový svět</string>
    <string name="watermarking">Vodoznak</string>
    <string name="watermarking_sub">Zakryjte obrázky přizpůsobitelnými textovými/obrázkovými vodoznaky</string>
    <string name="repeat_watermark">Opakujte vodoznak</string>
    <string name="offset_x">Odsazení X</string>
    <string name="overlay_mode">Režim překrytí</string>
    <string name="pixel_size">Velikost pixelů</string>
    <string name="lock_draw_orientation">Zamknout orientaci kreslení</string>
    <string name="lock_draw_orientation_sub">Pokud je povoleno v režimu kreslení, obrazovka se neotáčí</string>
    <string name="bokeh">bokeh</string>
    <string name="gif_tools">Nástroje GIF</string>
    <string name="gif_tools_sub">Převeďte obrázky na obrázek GIF nebo extrahujte snímky z daného obrázku GIF</string>
    <string name="gif_type_to_image">GIF k obrázkům</string>
    <string name="gif_type_to_image_sub">Převeďte soubor GIF na dávku obrázků</string>
    <string name="gif_type_to_gif_sub">Převeďte dávku obrázků do souboru GIF</string>
    <string name="gif_type_to_gif">Obrázky do GIF</string>
    <string name="select_gif_image_to_start">Začněte výběrem obrázku GIF</string>
    <string name="use_size_of_first_frame">Použijte velikost prvního snímku</string>
    <string name="use_size_of_first_frame_sub">Nahraďte určenou velikost rozměry prvního rámu</string>
    <string name="repeat_count">Počet opakování</string>
    <string name="use_lasso">Použijte laso</string>
    <string name="use_lasso_sub">K mazání používá laso jako v režimu kreslení</string>
    <string name="original_image_preview_alpha">Náhled původního obrázku Alpha</string>
    <string name="mask_filter">Filtr masky</string>
    <string name="mask_filter_sub">Aplikujte řetězce filtrů na dané maskované oblasti, každá oblast masky si může určit vlastní sadu filtrů</string>
    <string name="random_emojis_sub">Emoji lišty aplikací se budou průběžně měnit náhodně namísto použití vybraného</string>
    <string name="random_emojis">Náhodné emotikony</string>
    <string name="random_emojis_error">Nelze použít náhodný výběr emodži, když jsou emodži vypnuté</string>
    <string name="emoji_selection_error">Nelze vybrat emotikon, když je aktivován náhodný výběr</string>
    <string name="check_for_updates">Kontrola aktualizací</string>
    <string name="wait">Počkejte</string>
    <string name="effort">Snaha</string>
    <string name="effort_sub">Hodnota %1$s znamená rychlou kompresi, která má za následek relativně velkou velikost souboru. %2$s znamená pomalejší kompresi, výsledkem je menší soubor.</string>
    <string name="saving_almost_complete">Ukládání téměř dokončeno. Zrušení nyní bude vyžadovat opětovné uložení.</string>
    <string name="presets_sub_bytes">Předvolba zde určuje % výstupního souboru, tj. pokud zvolíte předvolbu 50 na 5mb obrázku, získáte po uložení obrázek 2,5mb</string>
    <string name="presets_sub" formatted="false">Pokud jste vybrali předvolbu 125, obrázek se uloží jako velikost 125 % původního obrázku se 100% kvalitou. Pokud zvolíte předvolbu 50, obrázek se uloží s 50% velikostí a 50% kvalitou.</string>
    <string name="aspect_ratio">Poměr stran</string>
    <string name="backup">Záloha</string>
    <string name="backup_sub">Zálohujte nastavení aplikace do souboru</string>
    <string name="trim_image_sub">Průhledné prostory kolem obrázku budou oříznuty</string>
    <string name="restore_image">Obnovit obrázek</string>
    <string name="erase_mode">Režim mazání</string>
    <string name="erase_background">Vymazat pozadí</string>
    <string name="pipette">Pipeta</string>
    <string name="create_issue">Vytvořit vydání</string>
    <string name="resize_and_convert">Změnit velikost a převést</string>
    <string name="analytics">Analytics</string>
    <string name="analytics_sub">Povolit shromažďování anonymních statistik používání aplikací</string>
    <string name="image_exif_warning">V současné době formát %1$s umožňuje pouze čtení metadat EXIF v systému Android. Výstupní obrázek po uložení nebude mít vůbec metadata.</string>
    <string name="updates">Aktualizace</string>
    <string name="allow_betas_sub">Kontrola aktualizací bude zahrnovat beta verze aplikace, pokud je povolena</string>
    <string name="draw_arrows_sub">Pokud je povoleno, cesta výkresu bude znázorněna jako ukazující šipka</string>
    <string name="brush_softness">Měkkost štětce</string>
    <string name="start_position">Start</string>
    <string name="old_tv">Stará televize</string>
    <string name="shuffle_blur">Náhodné rozmazání</string>
    <string name="standard">Standard</string>
    <string name="best">Nejlepší</string>
    <string name="no_data">Žádná data</string>
    <string name="download_description">Pro správné fungování Tesseract OCR je třeba do vašeho zařízení stáhnout další tréninková data (%1$s). \nChcete stáhnout %2$s data?</string>
    <string name="download">Stažení</string>
    <string name="no_connection">Žádné připojení, zkontrolujte jej a zkuste to znovu, abyste si mohli stáhnout modely vlaků</string>
    <string name="downloaded_languages">Stažené jazyky</string>
    <string name="segmentation_mode">Režim segmentace</string>
    <string name="restore_background_sub">Štětec místo mazání obnoví pozadí</string>
    <string name="horizontal_grid">Horizontální mřížka</string>
    <string name="vertical_grid">Vertikální mřížka</string>
    <string name="stitch_mode">Stitch Mode</string>
    <string name="rows_count">Počet řádků</string>
    <string name="columns_count">Počet sloupců</string>
    <string name="use_pixel_switch">Použijte Pixel Switch</string>
    <string name="use_pixel_switch_sub">Pixel-like switch bude použit místo google materiálu, který jste založili</string>
    <string name="slide">Skluzavka</string>
    <string name="side_by_side">Bok po boku</string>
    <string name="toggle_tap">Přepnout klepnutím</string>
    <string name="transparency">Průhlednost</string>
    <string name="saved_to_original">Přepsaný soubor s názvem %1$s v původním umístění</string>
    <string name="magnifier">Lupa</string>
    <string name="magnifier_sub">Povolí lupu v horní části prstu v režimech kreslení pro lepší přístupnost</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value">Vynutit počáteční hodnotu</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value_sub">Vynutí počáteční kontrolu widgetu exif</string>
    <string name="allow_multiple_languages">Povolit více jazyků</string>
    <string name="favorite">Oblíbený</string>
    <string name="no_favorite_filters">Zatím nebyly přidány žádné oblíbené filtry</string>
    <string name="b_spline">B Spline</string>
    <string name="b_spline_sub">Využívá po částech definované bikubické polynomické funkce k hladké interpolaci a aproximaci křivky nebo povrchu, flexibilní a spojité reprezentace tvaru</string>
    <string name="regular">Pravidelný</string>
    <string name="blur_edges">Rozostření okrajů</string>
    <string name="blur_edges_sub">Nakreslí rozmazané okraje pod původní obrázek, aby se vyplnily mezery kolem něj místo jedné barvy, pokud je povoleno</string>
    <string name="pixelation">Pixelace</string>
    <string name="inverse_fill_type">Inverzní typ výplně</string>
    <string name="inverse_fill_type_sub">Je-li povoleno, budou namísto výchozího chování filtrovány všechny nemaskované oblasti</string>
    <string name="confetti">Konfety</string>
    <string name="confetti_sub">Konfety se zobrazí při ukládání, sdílení a dalších primárních akcích</string>
    <string name="secure_mode">Zabezpečený režim</string>
    <string name="secure_mode_sub">Skryje obsah při ukončení, obrazovku také nelze zachytit nebo zaznamenat</string>
    <string name="donation">Dar</string>
    <string name="diamond_pixelation">Diamantová pixelace</string>
    <string name="circle_pixelation">Kruhová pixelace</string>
    <string name="enhanced_circle_pixelation">Vylepšená kruhová pixelace</string>
    <string name="replace_color">Vyměnit barvu</string>
    <string name="color_to_replace">Barva k výměně</string>
    <string name="target_color">Cílová barva</string>
    <string name="highlighter_sub">Nakreslete poloprůhledné zaostřené dráhy zvýrazňovače</string>
    <string name="privacy_blur_sub">Rozmaže obraz pod nakreslenou cestou, aby zajistil vše, co chcete skrýt</string>
    <string name="containers_shadow">Kontejnery</string>
    <string name="containers_shadow_sub">Umožňuje kreslení stínů za kontejnery</string>
    <string name="sliders_shadow">Posuvníky</string>
    <string name="switches_shadow">Přepínače</string>
    <string name="fabs_shadow">FAB</string>
    <string name="buttons_shadow">Tlačítka</string>
    <string name="sliders_shadow_sub">Umožňuje kreslení stínů za posuvníky</string>
    <string name="switches_shadow_sub">Umožňuje kreslení stínů za přepínači</string>
    <string name="fabs_shadow_sub">Umožňuje kreslení stínů za plovoucími akčními tlačítky</string>
    <string name="buttons_shadow_sub">Povolí kreslení stínů za výchozími tlačítky</string>
    <string name="app_bars_shadow">Lišty aplikací</string>
    <string name="app_bars_shadow_sub">Umožňuje kreslení stínů za lištami aplikace</string>
    <string name="foss_update_checker_warning">Tato kontrola aktualizací se připojí ke GitHubu z důvodu kontroly, zda je k dispozici nová aktualizace</string>
    <string name="attention">Pozornost</string>
    <string name="fading_edges">Slábnoucí hrany</string>
    <string name="disabled">Zakázáno</string>
    <string name="both">Oba</string>
    <string name="invert_colors">Invertovat barvy</string>
    <string name="invert_colors_sub">Nahradí barvy motivu negativními, pokud je povoleno</string>
    <string name="exit">Odejít</string>
    <string name="preview_closing">Pokud nyní náhled opustíte, budete muset obrázky přidat znovu</string>
    <string name="lasso">Laso</string>
    <string name="lasso_sub">Nakreslí uzavřenou vyplněnou cestu danou cestou</string>
    <string name="image_format">Formát obrázku</string>
    <string name="anaglyph">Anaglyf</string>
    <string name="noise">Hluk</string>
    <string name="pixel_sort">Pixel Sort</string>
    <string name="shuffle">Zamíchat</string>
    <string name="material_you_sub">Vytvoří paletu\" Material You \" z obrázku</string>
    <string name="dark_colors">Tmavé Barvy</string>
    <string name="dark_colors_sub">Používá barevné schéma nočního režimu místo světelné varianty</string>
    <string name="copy_as_compose_code">Kopírovat jako Jetpack Compose code</string>
    <string name="circle_blur">Rozostření Kruhu</string>
    <string name="star_blur">Hvězdné Rozostření</string>
    <string name="linear_tilt_shift">Lineární Posun Náklonu</string>
    <string name="ring_blur">Rozostření Prstenu</string>
    <string name="cross_blur">Křížové Rozostření</string>
    <string name="tags_to_remove">削除するタグ</string>
    <string name="apng_tools">Nástroje APNG</string>
    <string name="apng_tools_sub">Převeďte obrázky na obrázek APNG nebo extrahujte snímky z daného obrázku APNG</string>
    <string name="apng_type_to_image">APNG k obrázkům</string>
    <string name="apng_type_to_image_sub">Převeďte soubor APNG na dávku obrázků</string>
    <string name="apng_type_to_apng_sub">Převeďte dávku obrázků do souboru APNG</string>
    <string name="apng_type_to_apng">Obrázky do APNG</string>
    <string name="select_apng_image_to_start">Začněte výběrem obrázku APNG</string>
    <string name="motion_blur">Rozostření pohybu</string>
    <string name="zip">Zip</string>
    <string name="zip_sub">Vytvořte soubor Zip z daných souborů nebo obrázků</string>
    <string name="drag_handle_width">Šířka táhla</string>
    <string name="rain">Déšť</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg_sub">Bezztrátový převod z formátu JXL do JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl_sub">Proveď bezztrátový převod z formátu JPEG do JXL</string>
    <string name="select_jxl_image_to_start">Začněte výběrem souboru JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg">JXL na JPEG</string>
    <string name="jxl_tools">Nástroje JXL</string>
    <string name="corners">Rohy</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl">JPEG na JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl">Obrázky na JXL</string>
    <string name="jxl_tools_sub">Převod formátu obrázku JXL ~ JPEG bez ztráty kvality nebo převod obrázku GIF/APNG na animaci JXL</string>
    <string name="compression_type">Druh komprese</string>
    <string name="sorting">Řazení</string>
    <string name="sort_by_date_reversed">Řadit podle data (pozpátku)</string>
    <string name="header_today">Dnes</string>
    <string name="header_yesterday">Včera</string>
    <string name="auto_paste">Automatické vložení</string>
    <string name="auto_paste_sub">Dovolí aplikaci automaticky vložit data, takže se zobrazí na hlavní obrazovce a bude je možno zpracovat</string>
    <string name="gif_type_to_jxl">GIF na JXL</string>
    <string name="gif_type_to_jxl_sub">Převod obrázků GIF na animované obrázky JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl">APNG na JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl_sub">Převod obrázků APNG na animované obrázky JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images">JXL na obrázky</string>
    <string name="jxl_type_to_images_sub">Převod animace JXL na sadu obrázků</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl_sub">Převod sady obrázků na animaci JXL</string>
    <string name="behavior">Chování</string>
    <string name="skip_file_picking">Přeskočit výběr obrázku</string>
    <string name="skip_file_picking_sub">Výběr souborů bude zobrazen okamžitě, pokud je to na vybrané obrazovce možné</string>
    <string name="generate_previews">Vytvářet náhledy</string>
    <string name="generate_previews_sub">Povolí vytváření náhledů, toto může na některých zařízeních pomoci předejít pádům a také zakáže některé funkce úprav v rámci jednotlivé možnosti editace.</string>
    <string name="lossy_compression">Ztrátová komprese</string>
    <string name="lossy_compression_sub">Používat ztrátovou kompresi ke snížení velikosti místo bezztrátové</string>
    <string name="sort_by_date">Řadit podle data</string>
    <string name="sort_by_name">Řadit podle názvu</string>
    <string name="sort_by_name_reversed">Řadit podle názvu (obráceně)</string>
    <string name="no_permissions">Žádná oprávnění</string>
    <string name="request">Požadavek</string>
    <string name="pick_multiple_media">Vybrat více médií</string>
    <string name="pick">Vybrat</string>
    <string name="try_again">Zkusit znovu</string>
    <string name="show_settings_in_landscape">Zobrazit nastavení na šířku</string>
    <string name="show_settings_in_landscape_sub">Pokud je toto vypnuto, pak budou v režimu na šířku nastavení jako obvykle otevíraná v tlačítku na horní liště aplikace místo trvale zobrazené volby</string>
    <string name="images_to_svg_sub">Vykreslení vybraných obrázků do SVG</string>
    <string name="svg_warning">Použití tohoto nástroje pro vykreslování velkých obrázku bez snížení velikosti není doporučeno, může způsobit pád a prodloužit čas zpracovávání</string>
    <string name="fullscreen_settings">Možnosti zobrazení na celou obrazovku</string>
    <string name="max">Max</string>
    <string name="images_to_svg">Obrázky do SVG</string>
    <string name="path_omit">Vynechat cestu</string>
    <string name="downscale_image">Snížit velikost obrázku</string>
    <string name="pick_single_media">Vybrat jeden mediální soubor</string>
    <string name="tag_compression">Komprese</string>
    <string name="tag_artist">Autor</string>
    <string name="add_new_folder">Vytvořit novou složku</string>
    <string name="tag_x_resolution">Rozlišení X</string>
    <string name="tag_y_resolution">Rozlišení Y</string>
    <string name="tag_resolution_unit">Jednotka rozlišení</string>
    <string name="tag_white_point">Bílý bod</string>
    <string name="tag_image_description">Popis obrázku</string>
    <string name="tag_model">Model</string>
    <string name="tag_software">Software</string>
    <string name="tag_copyright">Autorská práva</string>
    <string name="tag_exif_version">Verze Exif</string>
    <string name="tag_flashpix_version">Verze Flashpix</string>
    <string name="tag_user_comment">Uživatelský komentář</string>
    <string name="tag_related_sound_file">Související zvukový soubor</string>
    <string name="pixel_switch">Pixel</string>
    <string name="channels_configuration">Konfigurace kanálů</string>
    <string name="embedded_picker">Vestavěný výběr</string>
    <string name="embedded_picker_sub">Využívá vlastní výběr z aplikace Image Toolbox namísto předefinovaného ze systému.</string>
    <string name="legacy">Starší</string>
    <string name="lstm_network">Síť LSTM</string>
    <string name="legacy_and_lstm">Starší a LSTM</string>
    <string name="harmonization_color">Harmonizační barva</string>
    <string name="harmonization_level">Úroveň harmonizace</string>
    <string name="convert">Konvertovat</string>
    <string name="speed_sub">Určuje výslednou rychlost dekódování obrázku, tato funkce může napomoci k rychlejšímu otevření obrázku, hodnota %1$s znamená pomalejší dekódování, kdežto %2$s rychlejší, zároveň může zvětšit velikost výstupního obrázku.</string>
    <string name="reset_properties">Obnovit výchozí hodnoty nastavení</string>
    <string name="reset_properties_sub">Všechna nastavení budou obnovena na výchozí hodnoty, uvědomte si, že tato akce nemůže být vrácena zpět</string>
    <string name="fit_to_bounds">Přizpůsobit hranicím</string>
    <string name="backup_ocr_models">Zálohovat OCR modely</string>
    <string name="import_word">Importovat</string>
    <string name="export">Exportovat</string>
    <string name="position">Pozice</string>
    <string name="center">Uprostřed</string>
    <string name="top_left">Nahoře vlevo</string>
    <string name="top_right">Nahoře vpravo</string>
    <string name="bottom_left">Dole vlevo</string>
    <string name="bottom_right">Dole vpravo</string>
    <string name="top_center">Nahoře uprostřed</string>
    <string name="center_right">Uprostřed vpravo</string>
    <string name="bottom_center">Dole uprostřed</string>
    <string name="target_image">Cílový obrázek</string>
    <string name="color_tools">Nástroje barev</string>
    <string name="color_tools_sub">Míchejte, vytvářejte tóny, generujte odstíny a další</string>
    <string name="color_harmonies">Barevné harmonie</string>
    <string name="manage_storage_extra_types">Není dostupný plný přístup k souborům</string>
    <string name="add_timestamp">Přidat časové razítko</string>
    <string name="add_timestamp_sub">Povolí vložení časového razítka do názvu výstupního souboru</string>
    <string name="default_draw_color">Výchozí barva kreslení</string>
    <string name="default_draw_path_mode">Výchozí mód vykreslení cesty</string>
    <string name="formatted_timestamp">Formátované časové razítko</string>
    <string name="formatted_timestamp_sub">Povolit časové razítko v názvu výrobního souboru místo základních milisekund</string>
    <string name="tag_bits_per_sample">Bitů na vzorek</string>
    <string name="tag_photometric_interpretation">Fotometrická interpretace</string>
    <string name="tag_samples_per_pixel">Vzorků na pixel</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_positioning">Y Cb Cr pozicování</string>
    <string name="recently_used">Posledně použité</string>
    <string name="group">Skupina</string>
    <string name="histogram">Histogram</string>
    <string name="collage_maker_sub">Vytvořte různé koláže ze 20 obrázků</string>
    <string name="collages_info">Podržením obrázku jej můžete vyměnit, posunem a zvětšením upravit polohu</string>
    <string name="as_file">Jako soubor</string>
    <string name="save_as_file">Uložit jako soubor</string>
    <string name="webp_tools_sub">Převézt obrázky na animovaný obrázek WEBP nebo extrahovat snímky z dané animace WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_image">WEBP na obrázky</string>
    <string name="variation">Varianty</string>
    <string name="tones">Tóny</string>
    <string name="tints">Nádech</string>
    <string name="document_scanner">Skener dokumentů</string>
    <string name="click_to_start_scanning">Klikněte pro spuštění skenování</string>
    <string name="start_scanning">Skenovat</string>
    <string name="save_as_pdf">Uložit jako PDF</string>
    <string name="share_as_pdf">Sdílet jako PDF</string>
    <string name="options_below_is_for_images">Volby níže jsou pro ukládání obrázků, nikoliv pro PDF</string>
    <string name="document_scanner_sub">Skenovat dokumenty a vytvořit PDF soubor nebo je rozdělit do obrázků</string>
    <string name="switch_type">Druh prepínače</string>
    <string name="default_line_width">Výchozí šířka čáry</string>
    <string name="image_splitting">Rozdělení obrázku</string>
    <string name="image_splitting_sub">Rozdělit jeden obrázek na části podle řádků nebo sloupců</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_2d">Rychlé 2D gaussovské rozostření</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_3d">Rychlé 3D gaussovské rozostření</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_4d">Rychlé 4D gaussovské rozostření</string>
    <string name="fluent_switch">Fluent</string>
    <string name="fluent_switch_sub">Využívá přepínač ve stylu Windows 11 založený na systémovém vzhledu \"Fluent\"</string>
    <string name="cupertino_switch">Cupertino</string>
    <string name="links_preview">Náhled odkazů</string>
    <string name="links_preview_sub">Povolit náhled odkazů na místech, kde můžete získat text ( QR kód, OCR apod.)</string>
    <string name="format_conversion">Převod formátu</string>
    <string name="format_conversion_sub">Dávkový převod obrázků z jednoho formátu do jiného</string>
    <string name="resize_anchor">Změna velikosti ukotvení</string>
    <string name="cupertino_switch_sub">Využívá přepínač ve stylu iOS založený na systémovém vzhledu Cupertino.</string>
    <string name="downscale_image_sub">Před spuštěním úprav bude sníženo rozlišení obrázku, aby nástroj mohl pracovat rychleji a bezpečněji.</string>
    <string name="detailed">Podrobný</string>
    <string name="convert_sub">Převod dávek obrázků do daného formátu</string>
    <string name="tools_arrangement">Uspořádání nástrojů</string>
    <string name="group_tools_by_type">Seskupit nástroje podle typu</string>
    <string name="group_tools_by_type_sub">Seskupit nástroje na hlavní obrazovce podle jejich typu namísto vlastního uspořádání seznamu</string>
    <string name="default_values">Výchozí hodnoty</string>
    <string name="system_bars_visibility">Viditelnost systémových panelů</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe">Zobrazit systémové panely potažením</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe_sub">Povolit potažení pro zobrazení systémových panelů, pokud jsou právě skryté.</string>
    <string name="auto">Automaticky</string>
    <string name="hide_all">Skrýt všechny</string>
    <string name="show_all">Zobrazit všechny</string>
    <string name="hide_nav_bar">Skrýt navigační panel</string>
    <string name="hide_status_bar">Skrýt stavový panel</string>
    <string name="noise_generation">Generování šumu</string>
    <string name="noise_generation_sub">Generovat různé šumy jako Perlinův šum a jiné</string>
    <string name="frequency">Frekvence</string>
    <string name="noise_type">Typ šumu</string>
    <string name="rotation_type">Typ rotace</string>
    <string name="fractal_type">Typ fraktálu</string>
    <string name="octaves">Oktávy</string>
    <string name="lacunarity">Lakunarita</string>
    <string name="custom_filename">Vlastní název souboru</string>
    <string name="custom_filename_sub">Vyberte umístění a název pro uložení současného obrázku</string>
    <string name="saved_to_custom">Uložena složka s vlastním názvem</string>
    <string name="collage_type">Druh koláže</string>
    <string name="color_shading">Stínování barev</string>
    <string name="shades">Odstíny</string>
    <string name="color_mixing">Míchání barev</string>
    <string name="color_info">Informace o barvě</string>
    <string name="selected_color">Vybraná barva</string>
    <string name="color_to_mix">Barva k míchání</string>
    <string name="manage_storage_extra_types_sub">Povolte plný přístup k souborům pro zobrazení JXL, QOI a dalších souborů, které nejsou na Androidu rozpoznány jako obrázkové soubory, bez povolení oprávnění nebude možné tyto obrázky zobrazit.</string>
    <string name="center_left">Uprostřed vlevo</string>
    <string name="min_color_ratio">Minimální poměr barev</string>
    <string name="lines_threshold">Práh čar</string>
    <string name="quadratic_threshold">Kvadratický práh</string>
    <string name="path_scale">Měřítko cesty</string>
    <string name="webp_tools">Nástroje pro WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_webp">Obrázky na WEBP</string>
    <string name="select_webp_image_to_start">Začněte výběrem WEBP obrázku</string>
    <string name="webp_type_to_image_sub">Převést soubor WEBP na dávku obrázků</string>
    <string name="webp_type_to_webp_sub">Převést dávku obrázků na WEBP soubor</string>
    <string name="save_as_qr_code_image">Uložit jako obrázek s QR kódem</string>
    <string name="delete_template">Smazat šablonu</string>
    <string name="filter_preview">Náhled filtru</string>
    <string name="qr_code">QR kód</string>
    <string name="qr_code_sub">Načíst QR kód a získat jeho obsah nebo vložit vlastní řetězec pro generování nového kódu</string>
    <string name="code_content">Obsah kódu</string>
    <string name="collage_maker">Tvorba koláží</string>
    <string name="confetti_type">Typ konfety</string>
    <string name="festive">Slavnostní</string>
    <string name="explode">Explodovat</string>
    <string name="lanczos_bessel">Lanczos Bessel</string>
    <string name="lanczos_bessel_sub">Metoda převzorkování, která zachovává vysoce kvalitní interpolaci aplikací Besselovy (jinc) funkce na hodnoty pixelů</string>
    <string name="fullscreen_settings_sub">Povolte ji a stránka nastavení se vždy otevře jako celá obrazovka, nikoli jako posuvná zásuvka</string>
    <string name="compose">Komponovat</string>
    <string name="compose_switch_sub">Materiál pro složení Jetpacku, který přepnete</string>
    <string name="material_you_switch_sub">Materiál, který vyměníte</string>
    <string name="use_sampled_palette">Použít paletu vzorků</string>
    <string name="use_sampled_palette_sub">Pokud je tato možnost povolena, bude vzorkována paleta kvantifikace</string>
    <string name="coordinates_rounding_tolerance">Tolerance zaokrouhlení souřadnic</string>
    <string name="engine_mode">Režim motoru</string>
    <string name="tag_planar_configuration">Planární konfigurace</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_sub_sampling">Y Cb Cr Dílčí vzorkování</string>
    <string name="tag_strip_offsets">Odsazení pásů</string>
    <string name="tag_rows_per_strip">Řádky na proužek</string>
    <string name="tag_strip_byte_counts">Počty bajtů stripu</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format">Výměnný formát JPEG</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format_length">Délka výměnného formátu JPEG</string>
    <string name="tag_transfer_function">Přenosová funkce</string>
    <string name="tag_primary_chromaticities">Primární barevnost</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_coefficients">Y Cb Cr koeficienty</string>
    <string name="tag_reference_black_white">Referenční černá bílá</string>
    <string name="tag_datetime">Datum Čas</string>
    <string name="tag_make">Make</string>
    <string name="tag_color_space">Barevný prostor</string>
    <string name="tag_gamma">Gamma</string>
    <string name="tag_pixel_x_dimension">Pixel X rozměr</string>
    <string name="tag_pixel_y_dimension">Pixel rozměr Y</string>
    <string name="tag_compressed_bits_per_pixel">Komprimované bity na pixel</string>
    <string name="tag_maker_note">Poznámka výrobce</string>
    <string name="tag_datetime_original">Datum Čas Originál</string>
    <string name="tag_datetime_digitized">Datum Čas Digitalizace</string>
    <string name="tag_offset_time">Čas offsetu</string>
    <string name="tag_offset_time_original">Offset Time Original</string>
    <string name="tag_offset_time_digitized">Čas posunu Digitalizováno</string>
    <string name="tag_subsec_time">Čas pod sekundu</string>
    <string name="tag_subsec_time_original">Čas pod sekundu Originál</string>
    <string name="tag_subsec_time_digitized">Čas pod sekundu Digitalizováno</string>
    <string name="tag_exposure_time">Doba vystavení</string>
    <string name="tag_f_number">Číslo F</string>
    <string name="tag_exposure_program">Program expozice</string>
    <string name="tag_spectral_sensitivity">Spektrální citlivost</string>
    <string name="tag_photographic_sensitivity">Fotografická citlivost</string>
    <string name="tag_oecf">Oecf</string>
    <string name="tag_sensitivity_type">Typ citlivosti</string>
    <string name="tag_standard_output_sensitivity">Standardní výstupní citlivost</string>
    <string name="tag_recommended_exposure_index">Doporučený index expozice</string>
    <string name="tag_iso_speed">Rychlost ISO</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_yyy">Rychlost ISO Latitude yyy</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_zzz">Citlivost ISO Latitude zzz</string>
    <string name="tag_shutter_speed_value">Hodnota rychlosti závěrky</string>
    <string name="tag_aperture_value">Hodnota clony</string>
    <string name="tag_brightness_value">Hodnota jasu</string>
    <string name="tag_exposure_bias_value">Hodnota zkreslení expozice</string>
    <string name="tag_max_aperture_value">Maximální hodnota clony</string>
    <string name="tag_subject_distance">Vzdálenost předmětu</string>
    <string name="tag_metering_mode">Režim měření</string>
    <string name="tag_flash">Blikat</string>
    <string name="tag_subject_area">Předmětová oblast</string>
    <string name="tag_focal_length">Ohnisková vzdálenost</string>
    <string name="tag_flash_energy">Energie blesku</string>
    <string name="tag_spatial_frequency_response">Prostorová frekvenční odezva</string>
    <string name="tag_focal_plane_x_resolution">Rozlišení ohniskové roviny X</string>
    <string name="tag_focal_plane_y_resolution">Rozlišení ohniskové roviny Y</string>
    <string name="tag_focal_plane_resolution_unit">Jednotka rozlišení ohniskové roviny</string>
    <string name="tag_subject_location">Umístění předmětu</string>
    <string name="tag_exposure_index">Index expozice</string>
    <string name="tag_sensing_method">Metoda snímání</string>
    <string name="tag_file_source">Zdroj souboru</string>
    <string name="tag_cfa_pattern">Vzor CFA</string>
    <string name="tag_custom_rendered">Vlastní vykreslení</string>
    <string name="tag_exposure_mode">Expoziční režim</string>
    <string name="tag_white_balance">Vyvážení bílé</string>
    <string name="tag_digital_zoom_ratio">Poměr digitálního zoomu</string>
    <string name="tag_focal_length_in_35mm_film">Ohnisková vzdálenost v 35mm filmu</string>
    <string name="tag_scene_capture_type">Typ zachycení scény</string>
    <string name="tag_gain_control">Gain Control</string>
    <string name="tag_contrast">Kontrast</string>
    <string name="tag_saturation">Nasycení</string>
    <string name="tag_sharpness">Ostrost</string>
    <string name="tag_device_setting_description">Popis nastavení zařízení</string>
    <string name="tag_subject_distance_range">Rozsah vzdálenosti předmětu</string>
    <string name="tag_image_unique_id">Jedinečné ID obrázku</string>
    <string name="tag_camera_owner_name">Jméno vlastníka fotoaparátu</string>
    <string name="tag_body_serial_number">Sériové číslo těla</string>
    <string name="tag_lens_specification">Specifikace objektivu</string>
    <string name="tag_lens_make">Značka objektivu</string>
    <string name="tag_lens_model">Model objektivu</string>
    <string name="tag_lens_serial_number">Sériové číslo objektivu</string>
    <string name="tag_gps_version_id">ID verze GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude_ref">Ref. zeměpisná šířka GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude">Zeměpisná šířka GPS</string>
    <string name="tag_gps_longitude_ref">GPS Zeměpisná délka Ref</string>
    <string name="tag_gps_longitude">Zeměpisná délka GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude_ref">GPS Nadmořská výška Ref</string>
    <string name="tag_gps_altitude">GPS nadmořská výška</string>
    <string name="tag_gps_timestamp">GPS časové razítko</string>
    <string name="tag_gps_satellites">GPS satelity</string>
    <string name="tag_gps_status">Stav GPS</string>
    <string name="tag_gps_measure_mode">Režim měření GPS</string>
    <string name="tag_gps_dop">GPS DOP</string>
    <string name="tag_gps_speed_ref">Rychlost GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_speed">Rychlost GPS</string>
    <string name="tag_gps_track_ref">GPS Track Ref</string>
    <string name="tag_gps_track">GPS stopa</string>
    <string name="tag_gps_img_direction_ref">GPS Směr obr. Ref</string>
    <string name="tag_gps_img_direction">Směr obrazu GPS</string>
    <string name="tag_gps_map_datum">Datum mapy GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude_ref">Ref. zeměpisná šířka cíle GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude">Cílová zeměpisná šířka GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude_ref">Ref. zeměpisná délka cíle GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude">Zeměpisná délka cíle GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing_ref">Cílové ložisko GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing">Cílové ložisko GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance_ref">Cílová vzdálenost GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance">Cílová vzdálenost GPS</string>
    <string name="tag_gps_processing_method">Metoda zpracování GPS</string>
    <string name="tag_gps_area_information">Informace o oblasti GPS</string>
    <string name="tag_gps_datestamp">GPS datumovka</string>
    <string name="tag_gps_differential">Diferenciál GPS</string>
    <string name="tag_gps_h_positioning_error">GPS H Positioning Error</string>
    <string name="tag_interoperability_index">Index interoperability</string>
    <string name="tag_dng_version">Verze DNG</string>
    <string name="tag_default_crop_size">Výchozí velikost oříznutí</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_start">Náhled obrázku Start</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_length">Délka náhledového obrázku</string>
    <string name="tag_orf_aspect_frame">Aspect Frame</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_bottom_border">Spodní okraj snímače</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_left_border">Levý okraj snímače</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_right_border">Pravý okraj snímače</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_top_border">Horní okraj snímače</string>
    <string name="tag_rw2_iso">ISO</string>
    <string name="draw_text_sub">Nakreslete text na cestu s daným písmem a barvou</string>
    <string name="font_size">Velikost písma</string>
    <string name="watermark_size">Velikost vodoznaku</string>
    <string name="repeat_text">Opakujte text</string>
    <string name="repeat_text_sub">Aktuální text se bude místo jednorázového kreslení opakovat až do konce cesty</string>
    <string name="dash_size">Velikost Dash</string>
    <string name="draw_mode_image_sub">Použijte vybraný obrázek k jeho nakreslení podél dané cesty</string>
    <string name="draw_image_sub">Tento obrázek bude použit jako opakující se zadání nakreslené cesty</string>
    <string name="outlined_triangle_sub">Nakreslí obrysový trojúhelník od počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="triangle_sub">Nakreslí obrysový trojúhelník od počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="outlined_triangle">Nastíněný trojúhelník</string>
    <string name="triangle">Trojúhelník</string>
    <string name="polygon_sub">Kreslí mnohoúhelník z počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="polygon">Polygon</string>
    <string name="outlined_polygon">Obrysový mnohoúhelník</string>
    <string name="outlined_polygon_sub">Nakreslí obrysový mnohoúhelník od počátečního bodu ke koncovému bodu</string>
    <string name="vertices">Vrcholy</string>
    <string name="draw_regular_polygon">Nakreslete pravidelný mnohoúhelník</string>
    <string name="draw_regular_polygon_sub">Nakreslete mnohoúhelník, který bude pravidelný místo volného tvaru</string>
    <string name="star_sub">Kreslí hvězdu z počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="star">Hvězda</string>
    <string name="outlined_star">Nastíněná hvězda</string>
    <string name="outlined_star_sub">Kreslí obrysovou hvězdu od počátečního bodu do koncového bodu</string>
    <string name="inner_radius_ratio">Poměr vnitřního poloměru</string>
    <string name="draw_regular_star">Nakreslete pravidelnou hvězdu</string>
    <string name="draw_regular_star_sub">Nakreslete hvězdu, která bude pravidelná místo volné formy</string>
    <string name="antialias">Antialias</string>
    <string name="antialias_sub">Umožňuje vyhlazování, aby se zabránilo ostrým hranám</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview">Otevřete Upravit místo náhledu</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview_sub">Když v ImageToolbox vyberete obrázek k otevření (náhled), otevře se místo náhledu list výběru</string>
    <string name="equalize_histogram_hsv">Vyrovnat histogram HSV</string>
    <string name="equalize_histogram">Vyrovnat histogram</string>
    <string name="enter_percentage">Zadejte procento</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field">Povolit zadávání textovým polem</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field_sub">Povolí textové pole za výběrem předvoleb, abyste je mohli zadávat za běhu</string>
    <string name="scale_color_space">Měřítko barevného prostoru</string>
    <string name="linear">Lineární</string>
    <string name="equalize_histogram_pixelation">Vyrovnat pixelaci histogramu</string>
    <string name="grid_size_x">Velikost mřížky X</string>
    <string name="grid_size_y">Velikost mřížky Y</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive">Equalize Histogram Adaptive</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_luv">Vyrovnat histogram Adaptivní LUV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_lab">Equalize Histogram Adaptive LAB</string>
    <string name="clahe">CLAHE</string>
    <string name="clahe_lab">CLAHE LAB</string>
    <string name="clahe_luv">CLAHE LUV</string>
    <string name="crop_to_content">Oříznout na obsah</string>
    <string name="frame_color">Barva rámu</string>
    <string name="color_to_ignore">Barva k ignorování</string>
    <string name="template">Šablona</string>
    <string name="no_template_filters">Nebyly přidány žádné filtry šablon</string>
    <string name="create_new">Vytvořit nový</string>
    <string name="scanned_qr_code_isnt_filter_template">Naskenovaný QR kód není platnou šablonou filtru</string>
    <string name="scan_qr_code">Naskenujte QR kód</string>
    <string name="opened_file_have_no_filter_template">Vybraný soubor neobsahuje žádná data šablony filtru</string>
    <string name="create_template">Vytvořit šablonu</string>
    <string name="template_name">Název šablony</string>
    <string name="select_template_preview">Tento obrázek bude použit k náhledu této šablony filtru</string>
    <string name="template_filter">Filtr šablony</string>
    <string name="as_qr_code">Jako obrázek s QR kódem</string>
    <string name="delete_template_warn">Chystáte se smazat vybraný filtr šablony. Tuto operaci nelze vrátit zpět</string>
    <string name="added_filter_template">Byla přidána šablona filtru s názvem \"%1$s \" (%2$s)</string>
    <string name="scan_qr_code_to_replace_content">Naskenujte libovolný čárový kód, abyste nahradili obsah v poli, nebo něco napište a vygenerujte nový čárový kód s vybraným typem</string>
    <string name="qr_description">Popis QR</string>
    <string name="min">Min</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_qr_code">V nastavení udělte fotoaparátu oprávnění ke skenování QR kódu</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_document_scanner">V nastavení udělte fotoaparátu oprávnění ke skenování skeneru dokumentů</string>
    <string name="cubic">Krychlový</string>
    <string name="bspline">B-Spline</string>
    <string name="hamming">Hamming</string>
    <string name="hanning">Hanning</string>
    <string name="blackman">Blackman</string>
    <string name="welch">Welch</string>
    <string name="quadric">Quadric</string>
    <string name="gaussian">Gaussův</string>
    <string name="sphinx">Sfinga</string>
    <string name="bartlett">Bartlett</string>
    <string name="robidoux">Robidoux</string>
    <string name="robidoux_sharp">Robidoux Sharp</string>
    <string name="spline16">Spline 16</string>
    <string name="spline36">Spline 36</string>
    <string name="spline64">Spline 64</string>
    <string name="kaiser">Kaiser</string>
    <string name="bartlett_hann">Bartlett-He</string>
    <string name="box">Krabice</string>
    <string name="bohman">Bohman</string>
    <string name="lanczos2">Lanczos 2</string>
    <string name="lanczos3">Lanczos 3</string>
    <string name="lanczos4">Lanczos 4</string>
    <string name="lanczos2_jinc">Lanczos 2 Jinc</string>
    <string name="lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc</string>
    <string name="lanczos4_jinc">Lanczos 4 Jinc</string>
    <string name="cubic_sub">Kubická interpolace poskytuje plynulejší škálování tím, že bere v úvahu nejbližších 16 pixelů, což poskytuje lepší výsledky než bilineární</string>
    <string name="bspline_sub">Využívá po částech definované polynomiální funkce k hladké interpolaci a aproximaci křivky nebo povrchu, flexibilní a spojité reprezentace tvaru</string>
    <string name="hamming_sub">Funkce okna používaná ke snížení spektrálního úniku zúžením hran signálu, užitečná při zpracování signálu</string>
    <string name="hanning_sub">Varianta Hannova okna, běžně používaná ke snížení spektrálního úniku v aplikacích zpracování signálu</string>
    <string name="blackman_sub">Funkce okna, která poskytuje dobré frekvenční rozlišení minimalizací spektrálního úniku, často používaná při zpracování signálu</string>
    <string name="welch_sub">Funkce okna navržená tak, aby poskytovala dobré frekvenční rozlišení se sníženým spektrálním únikem, často používaná v aplikacích zpracování signálu</string>
    <string name="quadric_sub">Metoda, která využívá kvadratickou funkci pro interpolaci a poskytuje hladké a spojité výsledky</string>
    <string name="gaussian_sub">Interpolační metoda, která aplikuje Gaussovu funkci, užitečnou pro vyhlazení a redukci šumu v obrazech</string>
    <string name="sphinx_sub">Pokročilá metoda převzorkování poskytující vysoce kvalitní interpolaci s minimem artefaktů</string>
    <string name="bartlett_sub">Funkce trojúhelníkového okna používaná při zpracování signálu ke snížení spektrálního úniku</string>
    <string name="robidoux_sub">Vysoce kvalitní metoda interpolace optimalizovaná pro přirozenou změnu velikosti obrazu, vyvážení ostrosti a plynulosti</string>
    <string name="robidoux_sharp_sub">Ostřejší varianta metody Robidoux, optimalizovaná pro ostré změny velikosti obrazu</string>
    <string name="spline16_sub">Metoda interpolace založená na spline, která poskytuje hladké výsledky pomocí filtru s 16 klepnutími</string>
    <string name="spline36_sub">Metoda interpolace založená na spline, která poskytuje hladké výsledky pomocí filtru s 36 klepnutími</string>
    <string name="spline64_sub">Metoda interpolace založená na spline, která poskytuje hladké výsledky pomocí filtru s 64 klepnutími</string>
    <string name="kaiser_sub">Interpolační metoda, která využívá okno Kaiser, poskytuje dobrou kontrolu nad kompromisem mezi šířkou hlavního laloku a úrovní postranního laloku</string>
    <string name="bartlett_hann_sub">Hybridní funkce okna kombinující okna Bartlett a Hann, která se používá ke snížení spektrálního úniku při zpracování signálu</string>
    <string name="box_sub">Jednoduchá metoda převzorkování, která používá průměr nejbližších hodnot pixelů, což často vede k hranatému vzhledu</string>
    <string name="bohman_sub">Funkce okna používaná ke snížení spektrálního úniku, poskytující dobré frekvenční rozlišení v aplikacích zpracování signálu</string>
    <string name="lanczos2_sub">Metoda převzorkování, která využívá 2-lalokový Lanczosův filtr pro vysoce kvalitní interpolaci s minimem artefaktů</string>
    <string name="lanczos3_sub">Metoda převzorkování, která využívá 3-lalokový Lanczosův filtr pro vysoce kvalitní interpolaci s minimem artefaktů</string>
    <string name="lanczos4_sub">Metoda převzorkování, která využívá 4-lalokový Lanczosův filtr pro vysoce kvalitní interpolaci s minimem artefaktů</string>
    <string name="lanczos2_jinc_sub">Varianta filtru Lanczos 2, která využívá funkci jinc a poskytuje vysoce kvalitní interpolaci s minimálními artefakty</string>
    <string name="lanczos3_jinc_sub">Varianta filtru Lanczos 3, která využívá funkci jinc a poskytuje vysoce kvalitní interpolaci s minimálními artefakty</string>
    <string name="lanczos4_jinc_sub">Varianta filtru Lanczos 4, která využívá funkci jinc a poskytuje vysoce kvalitní interpolaci s minimálními artefakty</string>
    <string name="ewa_hanning">Hanning EWA</string>
    <string name="ewa_hanning_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) Hanningova filtru pro hladkou interpolaci a převzorkování</string>
    <string name="ewa_robidoux">Robidoux EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Robidoux pro vysoce kvalitní převzorkování</string>
    <string name="ewa_blackman">Blackman EVE</string>
    <string name="ewa_blackman_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Blackman pro minimalizaci artefaktů zvonění</string>
    <string name="ewa_quadric">Quadric EWA</string>
    <string name="ewa_quadric_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Quadric pro hladkou interpolaci</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp">Robidoux Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Robidoux Sharp pro ostřejší výsledky</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Lanczos 3 Jinc pro vysoce kvalitní převzorkování s redukovaným aliasingem</string>
    <string name="ginseng">Ženšen</string>
    <string name="ginseng_sub">Převzorkovací filtr určený pro vysoce kvalitní zpracování obrazu s dobrým vyvážením ostrosti a plynulosti</string>
    <string name="ewa_ginseng">Ženšen EWA</string>
    <string name="ewa_ginseng_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) ženšenového filtru pro lepší kvalitu obrazu</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp">Lanczos Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) Lanczos Sharp filtru pro dosažení ostrých výsledků s minimem artefaktů</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest">Lanczos 4 nejostřejší EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest_sub">Varianta eliptického váženého průměru (EWA) filtru Lanczos 4 Sharpest pro extrémně ostré převzorkování obrazu</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft">Lanczos Soft EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft_sub">Elliptical Weighted Average (EWA) varianta Lanczos Soft filtru pro plynulejší převzorkování obrazu</string>
    <string name="haasn_soft">Haasn Soft</string>
    <string name="haasn_soft_sub">Převzorkovací filtr navržený Haasnem pro plynulé škálování obrazu bez artefaktů</string>
    <string name="dismiss_forever">Odmítnout navždy</string>
    <string name="image_stacking">Stohování obrázků</string>
    <string name="image_stacking_sub">Skládejte obrázky na sebe s vybranými režimy prolnutí</string>
    <string name="add_image">Přidat obrázek</string>
    <string name="bins_count">Koše se počítají</string>
    <string name="clahe_hsl">Clahe HSL</string>
    <string name="clahe_hsv">Clahe HSV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsl">Equalize Histogram Adaptive HSL</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsv">Equalize Histogram Adaptive HSV</string>
    <string name="edge_mode">Režim okraje</string>
    <string name="clip">Klip</string>
    <string name="wrap">Zabalit</string>
    <string name="color_blind_scheme">Barevná slepota</string>
    <string name="color_blind_scheme_sub">Vyberte režim pro přizpůsobení barev motivu pro vybranou variantu barvosleposti</string>
    <string name="protanomaly_sub">Obtížné rozlišení mezi červenými a zelenými odstíny</string>
    <string name="deuteranomaly_sub">Obtížné rozlišení mezi zeleným a červeným odstínem</string>
    <string name="tritanomaly_sub">Obtížné rozlišení mezi modrými a žlutými odstíny</string>
    <string name="protanopia_sub">Neschopnost vnímat červené odstíny</string>
    <string name="deuteranopia_sub">Neschopnost vnímat zelené odstíny</string>
    <string name="tritanopia_sub">Neschopnost vnímat modré odstíny</string>
    <string name="achromatomaly_sub">Snížená citlivost na všechny barvy</string>
    <string name="achromatopsia_sub">Úplná barvoslepost, vidět pouze odstíny šedi</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme">Nepoužívejte schéma Color Blind</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme_sub">Barvy budou přesně takové, jaké jsou nastaveny v motivu</string>
    <string name="sigmoidal">Sigmoidální</string>
    <string name="lagrange_2">Lagrange 2</string>
    <string name="lagrange_2_sub">Lagrangeův interpolační filtr řádu 2, vhodný pro vysoce kvalitní škálování obrazu s plynulými přechody</string>
    <string name="lagrange_3">Lagrange 3</string>
    <string name="lagrange_3_sub">Lagrangeův interpolační filtr řádu 3, který nabízí lepší přesnost a hladší výsledky pro změnu měřítka obrazu</string>
    <string name="lanczos_6">Lanczos 6</string>
    <string name="lanczos_6_sub">Lanczosův převzorkovací filtr s vyšším řádem 6, který poskytuje ostřejší a přesnější měřítko obrazu</string>
    <string name="lanczos_6_jinc">Lanczos 6 Jinc</string>
    <string name="lanczos_6_jinc_sub">Varianta filtru Lanczos 6 využívající funkci Jinc pro lepší kvalitu převzorkování obrazu</string>
    <string name="linear_box_blur">Lineární rámeček rozostření</string>
    <string name="linear_tent_blur">Lineární rozostření stanu</string>
    <string name="linear_gaussian_box_blur">Lineární Gaussův Box Blur</string>
    <string name="linear_stack_blur">Lineární rozostření zásobníku</string>
    <string name="gaussian_box_blur">Rozostření Gaussova pole</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur_next">Lineární rychlé Gaussovské rozostření Další</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur">Lineární rychlé Gaussovské rozostření</string>
    <string name="linear_gaussian_blur">Lineární gaussovské rozostření</string>
    <string name="draw_filter_sub">Vyberte jeden filtr, který chcete použít jako barvu</string>
    <string name="replace_filter">Vyměňte filtr</string>
    <string name="pick_filter_info">Vyberte filtr níže a použijte jej jako štětec ve výkresu</string>
    <string name="tiff_compression_scheme">Schéma komprese TIFF</string>
    <string name="low_poly">Low Poly</string>
    <string name="sand_painting">Pískové malování</string>
    <string name="fit_to_bounds_sub">Zkombinujte režim změny velikosti oříznutí s tímto parametrem, abyste dosáhli požadovaného chování (oříznutí/přizpůsobení poměru stran)</string>
    <string name="languages_imported">Jazyky byly úspěšně importovány</string>
    <string name="palette_transfer">Přenos palety</string>
    <string name="enhanced_oil">Vylepšený olej</string>
    <string name="simple_old_tv">Jednoduchá stará televize</string>
    <string name="hdr">HDR</string>
    <string name="gotham">Gotham</string>
    <string name="simple_sketch">Jednoduchá skica</string>
    <string name="soft_glow">Měkká záře</string>
    <string name="color_poster">Barevný plakát</string>
    <string name="tri_tone">Tri Tone</string>
    <string name="third_color">Třetí barva</string>
    <string name="clahe_oklab">Clahe Oklab</string>
    <string name="clahe_oklch">Klára Olchová</string>
    <string name="clahe_jzazbz">Clahe Jzazbz</string>
    <string name="polka_dot">Polka Dot</string>
    <string name="clustered_2x2_dithering">Clustered 2x2 Dithering</string>
    <string name="clustered_4x4_dithering">Clustered 4x4 Dithering</string>
    <string name="clustered_8x8_dithering">Clustered 8x8 Dithering</string>
    <string name="yililoma_dithering">Yililoma Dithering</string>
    <string name="no_favorite_options_selected">Nejsou vybrány žádné oblíbené možnosti, přidejte je na stránce nástrojů</string>
    <string name="add_favorites">Přidat oblíbené</string>
    <string name="harmony_complementary">Komplementární</string>
    <string name="harmony_analogous">Analogický</string>
    <string name="harmony_triadic">Triadický</string>
    <string name="harmony_split_complementary">Rozdělení komplementární</string>
    <string name="harmony_tetradic">Tetradický</string>
    <string name="harmony_square">Náměstí</string>
    <string name="harmony_analogous_complementary">Analogové + doplňkové</string>
    <string name="cannot_use_monet_while_dynamic_colors_applied">Při zapnutých dynamických barvách nelze použít monet</string>
    <string name="lut512x512">512x512 2D LUT</string>
    <string name="target_lut_image">Cílový obrázek LUT</string>
    <string name="amatorka">Amatér</string>
    <string name="miss_etikate">Slečno Etiketa</string>
    <string name="soft_elegance">Měkká elegance</string>
    <string name="soft_elegance_variant">Varianta Soft Elegance</string>
    <string name="palette_transfer_variant">Paletová přenosová varianta</string>
    <string name="cube_lut">3D LUT</string>
    <string name="target_cube_lut_file">Cílový soubor 3D LUT (.cube / .CUBE)</string>
    <string name="lut">LUT</string>
    <string name="bleach_bypass">Bleach Bypass</string>
    <string name="candlelight">Světlo svíček</string>
    <string name="drop_blues">Drop Blues</string>
    <string name="edgy_amber">Nervózní Amber</string>
    <string name="fall_colors">Podzimní barvy</string>
    <string name="film_stock_50">Filmový sklad 50</string>
    <string name="foggy_night">Mlhavá noc</string>
    <string name="kodak">Kodak</string>
    <string name="save_empty_lut">Získejte neutrální obrázek LUT</string>
    <string name="save_empty_lut_sub">Nejprve pomocí své oblíbené aplikace pro úpravu fotografií aplikujte filtr na neutrální LUT, který můžete získat zde. Aby to fungovalo správně, barva každého pixelu nesmí záviset na jiných pixelech (např. nebude fungovat rozostření). Jakmile budete připraveni, použijte svůj nový obrázek LUT jako vstup pro filtr 512*512 LUT</string>
    <string name="pop_art">Pop Art</string>
    <string name="celluloid">Celuloid</string>
    <string name="coffee">Káva</string>
    <string name="golden_forest">Zlatý les</string>
    <string name="greenish">Nazelenalý</string>
    <string name="retro_yellow">Retro žlutá</string>
    <string name="links">Odkazy</string>
    <string name="ico_size_warning">Soubory ICO lze uložit pouze v maximální velikosti 256 x 256</string>
    <string name="gif_type_to_webp">GIF na WEBP</string>
    <string name="gif_type_to_webp_sub">Převeďte obrázky GIF na animované obrázky WEBP</string>
    <string name="enable_timestamps_to_format_them">Povolením časových razítek vyberte jejich formát</string>
    <string name="one_time_save_location">Místo pro jednorázové uložení</string>
    <string name="one_time_save_location_sub">Zobrazit a upravit umístění jednorázového uložení, které můžete použít dlouhým stisknutím tlačítka uložit ve většině možností</string>
    <string name="ci_channel">CI kanál</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram">Image Toolbox v Telegramu 🎉</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram_sub">Připojte se k našemu chatu, kde můžete diskutovat o čemkoli, co chcete, a také se podívat na kanál CI, kde zveřejňuji beta verze a oznámení</string>
    <string name="ci_channel_sub">Získejte upozornění na nové verze aplikace a přečtěte si oznámení</string>
    <string name="fit_description">Přizpůsobte obrázek daným rozměrům a použijte rozostření nebo barvu na pozadí</string>
    <string name="gain">Získat</string>
    <string name="weighted_strength">Vážená síla</string>
    <string name="ping_pong_strength">Síla ping pongu</string>
    <string name="distance_function">Funkce vzdálenosti</string>
    <string name="return_type">Typ návratu</string>
    <string name="jitter">Jitter</string>
    <string name="domain_warp">Pokřivení domény</string>
    <string name="alignment">Zarovnání</string>
    <string name="disable_rotation">Zakázat otáčení</string>
    <string name="disable_rotation_sub">Zabraňuje otáčení obrázků pomocí gest dvěma prsty</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders">Povolit přichycení k okrajům</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders_sub">Po přesunutí nebo přiblížení se obrázky přichytí k vyplnění okrajů rámečku</string>
    <string name="histogram_sub">Histogram obrazu RGB nebo jasu, který vám pomůže provést úpravy</string>
    <string name="image_for_histogram">Tento obrázek bude použit ke generování histogramů RGB a jasu</string>
    <string name="tesseract_options">Možnosti Tesseractu</string>
    <string name="tesseract_options_sub">Použijte některé vstupní proměnné pro engine tesseract</string>
    <string name="custom_options">Vlastní možnosti</string>
    <string name="custom_params_info">Možnosti je třeba zadat podle tohoto vzoru: \"--{název_možnosti} {hodnota} \"</string>
    <string name="auto_crop">Automatické oříznutí</string>
    <string name="free_corners">Volné rohy</string>
    <string name="free_corners_sub">Oříznout obrázek podle mnohoúhelníku, to také opraví perspektivu</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds">Vynucené body na hranice obrázku</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds_sub">Body nebudou omezeny hranicemi obrazu, což je užitečné pro přesnější korekci perspektivy</string>
    <string name="mask">Maska</string>
    <string name="spot_heal_sub">Výplň pod nakreslenou cestou podle obsahu</string>
    <string name="spot_heal">Heal Spot</string>
    <string name="use_circle_kernel">Použijte kruhové jádro</string>
    <string name="opening">Otevírací</string>
    <string name="closing">Zavírání</string>
    <string name="morphological_gradient">Morfologický gradient</string>
    <string name="top_hat">Cylindr</string>
    <string name="black_hat">Černý klobouk</string>
    <string name="tone_curves">Tónové křivky</string>
    <string name="reset_curves">Resetovat křivky</string>
    <string name="reset_curves_sub">Křivky budou vráceny zpět na výchozí hodnotu</string>
    <string name="line_style">Styl čáry</string>
    <string name="gap_size">Velikost mezery</string>
    <string name="dashed">čárkovaná</string>
    <string name="dot_dashed">Přerušovaná tečka</string>
    <string name="stamped">Vyraženo</string>
    <string name="zigzag">Cikcak</string>
    <string name="dashed_sub">Nakreslí přerušovanou čáru podél nakreslené cesty se zadanou velikostí mezery</string>
    <string name="dot_dashed_sub">Nakreslí tečku a přerušovanou čáru podél dané cesty</string>
    <string name="defaultt_sub">Pouze výchozí rovné čáry</string>
    <string name="stamped_sub">Nakreslí vybrané tvary podél cesty se zadaným rozestupem</string>
    <string name="zigzag_sub">Kreslí vlnitá klikatá podél cesty</string>
    <string name="zigzag_ratio">Cikcak poměr</string>
    <string name="create_shortcut">Vytvořit zástupce</string>
    <string name="create_shortcut_title">Vyberte nástroj, který chcete připnout</string>
    <string name="create_shortcut_subtitle">Nástroj bude přidán na domovskou obrazovku vašeho spouštěče jako zkratka, použijte jej v kombinaci s nastavením \"Přeskočit výběr souboru \", abyste dosáhli potřebného chování</string>
    <string name="dont_stack_frames">Neskládejte rámečky</string>
    <string name="dont_stack_frames_sub">Umožňuje likvidaci předchozích snímků, takže se nebudou skládat na sebe</string>
    <string name="crossfade">Prolínání</string>
    <string name="crossfade_sub">Rámy budou vzájemně prolínány</string>
    <string name="crossfade_count">Počet snímků prolínání</string>
    <string name="threshold_one">Práh jedna</string>
    <string name="threshold_two">Práh dva</string>
    <string name="canny">Mazaný</string>
    <string name="mirror_101">Zrcadlo 101</string>
    <string name="enhanced_zoom_blur">Vylepšené rozostření přiblížením</string>
    <string name="laplacian_simple">Laplacký jednoduchý</string>
    <string name="sobel_simple">Sobel Jednoduché</string>
    <string name="helper_grid">Pomocná mřížka</string>
    <string name="helper_grid_sub">Zobrazuje podpůrnou mřížku nad oblastí kreslení, která pomáhá s přesnými manipulacemi</string>
    <string name="grid_color">Barva mřížky</string>
    <string name="cell_width">Šířka buňky</string>
    <string name="cell_height">Výška buňky</string>
    <string name="compact_selectors">Kompaktní selektory</string>
    <string name="compact_selectors_sub">Některé ovládací prvky výběru budou používat kompaktní rozvržení, aby zabraly méně místa</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_capture_image">V nastavení udělte fotoaparátu oprávnění k pořízení snímku</string>
    <string name="layout">Rozložení</string>
    <string name="main_screen_title">Titulek hlavní obrazovky</string>
    <string name="constant_rate_factor">Konstantní rychlostní faktor (CRF)</string>
    <string name="crf_sub">Hodnota %1$s znamená pomalou kompresi, což má za následek relativně malou velikost souboru. %2$s znamená rychlejší kompresi, výsledkem je velký soubor.</string>
    <string name="lut_library">Knihovna Lut</string>
    <string name="lut_library_sub">Stáhněte si kolekci LUT, kterou můžete použít po stažení</string>
    <string name="lut_library_update_sub">Aktualizujte kolekci LUT (pouze nové budou zařazeny do fronty), kterou můžete použít po stažení</string>
    <string name="filter_preview_image_sub">Změnit výchozí náhled obrázku pro filtry</string>
    <string name="filter_preview_image">Náhledový obrázek</string>
    <string name="hide">Skrýt</string>
    <string name="show">Show</string>
    <string name="slider_type">Typ posuvníku</string>
    <string name="fancy">Fantazie</string>
    <string name="material_2">Materiál 2</string>
    <string name="fancy_sub">Efektně vypadající slider. Toto je výchozí možnost</string>
    <string name="material_2_sub">Posuvník Materiál 2</string>
    <string name="material_you_slider_sub">Posuvník Material You</string>
    <string name="apply">Použít</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons">Středová tlačítka dialogu</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons_sub">Tlačítka dialogů budou pokud možno umístěna uprostřed místo na levé straně</string>
    <string name="open_source_licenses">Open Source licence</string>
    <string name="open_source_licenses_sub">Zobrazit licence knihoven s otevřeným zdrojovým kódem používaných v této aplikaci</string>
    <string name="area">Plocha</string>
    <string name="area_sub">Převzorkování pomocí vztahu plochy pixelů. Může to být preferovaná metoda pro decimaci obrazu, protože poskytuje výsledky bez moaré. Ale když je obrázek přiblížený, je to podobné jako u metody \"Nejbližší \".</string>
    <string name="enable_tonemapping">Povolit mapování tónů</string>
    <string name="enter_percent">Zadejte %</string>
    <string name="unknown_host">Nelze získat přístup k webu, zkuste použít VPN nebo zkontrolujte, zda je adresa URL správná</string>
    <string name="markup_layers">Značkovací vrstvy</string>
    <string name="markup_layers_sub">Režim vrstev s možností libovolně umísťovat obrázky, text a další</string>
    <string name="edit_layer">Upravit vrstvu</string>
    <string name="layers_on_image">Vrstvy na obrázku</string>
    <string name="layers_on_image_sub">Použijte obrázek jako pozadí a přidejte na něj různé vrstvy</string>
    <string name="layers_on_background">Vrstvy na pozadí</string>
    <string name="layers_on_background_sub">Stejné jako u první možnosti, ale s barvou místo obrázku</string>
    <string name="beta">Beta</string>
    <string name="fast_settings_side">Strana rychlého nastavení</string>
    <string name="fast_settings_side_sub">Při úpravě obrázků přidejte na vybranou stranu plovoucí pruh, který po kliknutí otevře rychlé nastavení</string>
    <string name="clear_selection">Jasný výběr</string>
    <string name="settings_group_visibility_hidden">Skupina nastavení \"%1$s \" bude ve výchozím nastavení sbalená</string>
    <string name="settings_group_visibility_visible">Skupina nastavení \"%1$s \" bude ve výchozím nastavení rozbalena</string>
    <string name="base_64_tools">Nástroje Base64</string>
    <string name="base_64_tools_sub">Dekódujte řetězec Base64 na obrázek nebo zakódujte obrázek do formátu Base64</string>
    <string name="base_64">Základní 64</string>
    <string name="not_a_valid_base_64">Zadaná hodnota není platný řetězec Base64</string>
    <string name="copy_not_a_valid_base_64">Nelze zkopírovat prázdný nebo neplatný řetězec Base64</string>
    <string name="paste_base_64">Vložit Base64</string>
    <string name="copy_base_64">Kopírovat Base64</string>
    <string name="base_64_tips">Načtěte obrázek pro zkopírování nebo uložení řetězce Base64. Pokud máte samotný řetězec, můžete jej vložit výše a získat obrázek</string>
    <string name="save_base_64">Uložit Base64</string>
    <string name="share_base_64">Share Base64</string>
    <string name="options">Možnosti</string>
    <string name="actions">Akce</string>
    <string name="import_base_64">Import Base64</string>
    <string name="base_64_actions">Akce Base64</string>
    <string name="add_outline">Přidat obrys</string>
    <string name="add_outline_sub">Přidejte obrys kolem textu se zadanou barvou a šířkou</string>
    <string name="outline_color">Barva obrysu</string>
    <string name="outline_size">Velikost obrysu</string>
    <string name="rotation">Otáčení</string>
    <string name="checksum_as_filename">Kontrolní součet jako název souboru</string>
    <string name="checksum_as_filename_sub">Výstupní obrázky budou mít název odpovídající jejich datovému kontrolnímu součtu</string>
    <string name="free_software_partner">Svobodný software (partner)</string>
    <string name="free_software_partner_sub">Užitečnější software v partnerském kanálu aplikací pro Android</string>
    <string name="algorithms">Algoritmus</string>
    <string name="checksum_tools">Nástroje kontrolního součtu</string>
    <string name="checksum_tools_sub">Porovnejte kontrolní součty, vypočítejte hash nebo vytvořte hex řetězce ze souborů pomocí různých hashovacích algoritmů</string>
    <string name="calculate">Vypočítat</string>
    <string name="text_hash">Textový hash</string>
    <string name="checksum">Kontrolní součet</string>
    <string name="pick_file_to_checksum">Vyberte soubor pro výpočet jeho kontrolního součtu na základě zvoleného algoritmu</string>
    <string name="enter_text_to_checksum">Zadejte text pro výpočet jeho kontrolního součtu na základě vybraného algoritmu</string>
    <string name="source_checksum">Kontrolní součet zdroje</string>
    <string name="checksum_to_compare">Kontrolní součet k porovnání</string>
    <string name="match">Zápas!</string>
    <string name="difference">Rozdíl</string>
    <string name="match_sub">Kontrolní součty jsou stejné, může to být bezpečné</string>
    <string name="difference_sub">Kontrolní součty nejsou stejné, soubor může být nebezpečný!</string>
    <string name="mesh_gradients">Síťové přechody</string>
    <string name="collection_mesh_gradients_sub">Podívejte se na online kolekci síťových přechodů</string>
    <string name="wrong_font">Importovat lze pouze písma TTF a OTF</string>
    <string name="import_font">Importovat písmo (TTF/OTF)</string>
    <string name="export_fonts">Exportujte písma</string>
    <string name="imported_fonts">Importovaná písma</string>
    <string name="error_while_saving">Chyba při pokusu o uložení, zkuste změnit výstupní složku</string>
    <string name="filename_is_not_set">Název souboru není nastaven</string>
    <string name="none">Žádný</string>
    <string name="custom_pages">Vlastní stránky</string>
    <string name="pages_selection">Výběr stránek</string>
    <string name="tool_exit_confirmation">Potvrzení ukončení nástroje</string>
    <string name="tool_exit_confirmation_sub">Pokud máte při používání určitých nástrojů neuložené změny a pokusíte se je zavřít, zobrazí se dialog pro potvrzení</string>
    <string name="edit_exif_screen">Upravit EXIF</string>
    <string name="edit_exif_screen_sub">Změňte metadata jednoho obrázku bez rekomprese</string>
    <string name="edit_exif_tag">Klepnutím upravíte dostupné značky</string>
    <string name="change_sticker">Změnit nálepku</string>
    <string name="fit_width">Přizpůsobit šířku</string>
    <string name="fit_height">Přizpůsobit výšku</string>
    <string name="batch_compare">Dávkové porovnání</string>
    <string name="pick_files_to_checksum">Vyberte soubor/soubory pro výpočet jejich kontrolního součtu na základě zvoleného algoritmu</string>
    <string name="pick_files">Vyberte Soubory</string>
    <string name="pick_directory">Vyberte adresář</string>
    <string name="head_length_scale">Měřítko délky hlavy</string>
    <string name="stamp">Razítko</string>
    <string name="timestamp">Časové razítko</string>
    <string name="format_pattern">Formát vzor</string>
    <string name="padding">Vycpávka</string>
    <string name="image_cutting">Řezání obrazu</string>
    <string name="image_cutting_sub">Vyřízněte část obrázku a slučte levé (může být inverzní) svislými nebo vodorovnými čarami</string>
    <string name="vertical_pivot_line">Vertikální otočná čára</string>
    <string name="horizontal_pivot_line">Horizontální otočná čára</string>
    <string name="inverse_selection">Inverzní výběr</string>
    <string name="inverse_vertical_selection_sub">Svislá část řezu bude ponechána, místo sloučení částí kolem oblasti řezu</string>
    <string name="inverse_horizontal_selection_sub">Vodorovná část řezu bude ponechána namísto sloučení částí kolem oblasti řezu</string>
    <string name="collection_mesh_gradients">Kolekce síťových přechodů</string>
    <string name="mesh_gradients_sub">Vytvořte síťový gradient s vlastním množstvím uzlů a rozlišením</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh">Překrytí síťovým přechodem</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh_sub">Vytvořte síťový gradient horní části daných obrázků</string>
    <string name="points_customization">Přizpůsobení bodů</string>
    <string name="grid_size">Velikost mřížky</string>
    <string name="resolution_x">Rozlišení X</string>
    <string name="resolution_y">Rozlišení Y</string>
    <string name="resolution">Rezoluce</string>
    <string name="pixel_by_pixel">Pixel za pixelem</string>
    <string name="highlight_color">Barva zvýraznění</string>
    <string name="pixel_comparison_type">Typ porovnání pixelů</string>
    <string name="scan_barcode">Naskenujte čárový kód</string>
    <string name="height_ratio">Výškový poměr</string>
    <string name="barcode_type">Typ čárového kódu</string>
    <string name="enforce_bw">Vynutit B/W</string>
    <string name="enforce_bw_sub">Obrázek čárového kódu bude plně černobílý a nebude zbarven podle motivu aplikace</string>
    <string name="barcodes_sub">Naskenujte libovolný čárový kód (QR, EAN, AZTEC, …) a získejte jeho obsah nebo vložte svůj text a vygenerujte nový</string>
    <string name="no_barcode_found">Nebyl nalezen žádný čárový kód</string>
    <string name="generated_barcode_will_be_here">Generovaný čárový kód zde bude</string>
    <string name="audio_cover_extractor">Audio kryty</string>
    <string name="audio_cover_extractor_sub">Extrahujte obrázky obalu alba ze zvukových souborů, většina běžných formátů je podporována</string>
    <string name="pick_audio_to_start">Začněte výběrem zvuku</string>
    <string name="pick_audio">Vyberte Zvuk</string>
    <string name="no_covers_found">Nebyly nalezeny žádné kryty</string>
    <string name="send_logs">Odeslat protokoly</string>
    <string name="send_logs_sub">Kliknutím sdílejte soubor protokolů aplikace, může mi to pomoci odhalit problém a vyřešit problémy</string>
    <string name="crash_title">Jejda… Něco se pokazilo</string>
    <string name="crash_subtitle">Můžete mě kontaktovat pomocí níže uvedených možností a já se pokusím najít řešení.\n(Nezapomeňte připojit protokoly)</string>
    <string name="ocr_write_to_file">Zápis do souboru</string>
    <string name="ocr_write_to_file_sub">Extrahujte text z dávky obrázků a uložte jej do jednoho textového souboru</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata">Zápis do metadat</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata_sub">Extrahujte text z každého obrázku a umístěte jej do EXIF ​​informací o relativních fotografiích</string>
    <string name="invisible_mode">Neviditelný režim</string>
    <string name="invisible_mode_sub">Použijte steganografii k vytvoření okem neviditelných vodoznaků uvnitř bajtů vašich obrázků</string>
    <string name="use_lsb">Použijte LSB</string>
    <string name="use_lsb_sub">Bude použita steganografická metoda LSB (Less Significant Bit), jinak FD (Frequency Domain).</string>
    <string name="auto_remove_red_eyes">Automatické odstranění červených očí</string>
    <string name="password">Heslo</string>
    <string name="unlock">Odemknout</string>
    <string name="pdf_is_protected">PDF je chráněno</string>
    <string name="operation_almost_complete">Operace téměř dokončena. Zrušení nyní bude vyžadovat restartování</string>
    <string name="sort_by_date_modified">Datum změny</string>
    <string name="sort_by_date_modified_reversed">Datum změny (obráceno)</string>
    <string name="sort_by_size">Velikost</string>
    <string name="sort_by_size_reversed">Velikost (obrácená)</string>
    <string name="sort_by_mime_type">Typ MIME</string>
    <string name="sort_by_mime_type_reversed">Typ MIME (obrácený)</string>
    <string name="sort_by_extension">Rozšíření</string>
    <string name="sort_by_extension_reversed">Rozšíření (obráceno)</string>
    <string name="sort_by_date_added">Datum přidání</string>
    <string name="sort_by_date_added_reversed">Datum přidání (obráceno)</string>
    <string name="left_to_right">Zleva doprava</string>
    <string name="right_to_left">Zprava doleva</string>
    <string name="top_to_bottom">Shora dolů</string>
    <string name="bottom_to_top">Zespodu nahoru</string>
    <string name="liquid_glass">Tekuté sklo</string>
    <string name="liquid_glass_sub">Přepínač založený na nedávno oznámeném IOS 26 a jeho designovém systému tekutého skla</string>
    <string name="pick_image_or_base64">Níže vyberte obrázek nebo vložte/importujte data Base64</string>
    <string name="type_image_link">Začněte zadáním odkazu na obrázek</string>
    <string name="paste_link">Vložit odkaz</string>
    <string name="kaleidoscope">Kaleidoskop</string>
    <string name="secondary_angle">Sekundární úhel</string>
    <string name="sides">Strany</string>
    <string name="channel_mix">Mix kanálů</string>
    <string name="blue_green">Modrá zelená</string>
    <string name="red_blue">Červená modrá</string>
    <string name="green_red">Zelená červená</string>
    <string name="into_red">Do červena</string>
    <string name="into_green">Do zelena</string>
    <string name="into_blue">Do modra</string>
    <string name="cyan">azurová</string>
    <string name="magenta">purpurová</string>
    <string name="yellow">Žluť</string>
    <string name="color_halftone">Barva Polotón</string>
    <string name="contour">Obrys</string>
    <string name="levels">úrovně</string>
    <string name="offset">Offset</string>
    <string name="voronoi_crystallize">Voronoi krystalizuje</string>
    <string name="shape">Tvar</string>
    <string name="stretch">Úsek</string>
    <string name="randomness">Nahodilost</string>
    <string name="despeckle">Despeckle</string>
    <string name="diffuse">Šířit</string>
    <string name="dog">Pes</string>
    <string name="second_radius">Druhý poloměr</string>
    <string name="equalize">Vyrovnat</string>
    <string name="glow">Záře</string>
    <string name="whirl_and_pinch">Vířit a štípnout</string>
    <string name="pointillize">Pointillize</string>
    <string name="border_color">Barva ohraničení</string>
    <string name="polar_coordinates">Polární souřadnice</string>
    <string name="rect_to_polar">Rect to polar</string>
    <string name="polar_to_rect">Polární až obdélníkový</string>
    <string name="invert_in_circle">Invertovat v kruhu</string>
    <string name="reduce_noise">Snížit hluk</string>
    <string name="simple_solarize">Jednoduchá Solarizace</string>
    <string name="weave">Vazba</string>
    <string name="x_gap">X mezera</string>
    <string name="y_gap">Y Gap</string>
    <string name="x_width">X šířka</string>
    <string name="y_wdth">Y šířka</string>
    <string name="twirl">Točit</string>
    <string name="rubber_stmp">Razítko</string>
    <string name="smear">Namazat</string>
    <string name="density">Hustota</string>
    <string name="mix">Směs</string>
    <string name="sphere_lensh_distortion">Sphere Lens Distortion</string>
    <string name="refraction_index">Index lomu</string>
    <string name="arc">Oblouk</string>
    <string name="spread_angle">Úhel rozpětí</string>
    <string name="sparkle">Jiskra</string>
    <string name="rays">Paprsky</string>
    <string name="ascii">ASCII</string>
    <string name="gradient">Gradient</string>
    <string name="moire">Marie</string>
    <string name="autumn">Podzim</string>
    <string name="bone">Kost</string>
    <string name="jet">Proud</string>
    <string name="winter">Zima</string>
    <string name="ocean">Oceán</string>
    <string name="summer">Letní</string>
    <string name="spring">Jaro</string>
    <string name="cool_variant">Cool Varianta</string>
    <string name="hsv">HSV</string>
    <string name="pink">Růžový</string>
    <string name="hot">Horký</string>
    <string name="parula">Slovo</string>
    <string name="magma">Magma</string>
    <string name="inferno">Peklo</string>
    <string name="plasma">Plazma</string>
    <string name="viridis">Viridis</string>
    <string name="cividis">Občané</string>
    <string name="twilight">Soumrak</string>
    <string name="twilight_shifted">Soumrak se posunul</string>
    <string name="auto_perspective">Perspektiva Auto</string>
    <string name="deskew">Zkosení</string>
    <string name="allow_crop">Povolit oříznutí</string>
    <string name="crop_or_perspective">Oříznutí nebo perspektiva</string>
    <string name="absolute">Absolutní</string>
    <string name="turbo">Turbo</string>
    <string name="deep_green">Tmavě zelená</string>
    <string name="lens_correction">Korekce objektivu</string>
    <string name="target_lens_profile">Soubor profilu cílového objektivu ve formátu JSON</string>
    <string name="download_ready_lens_profiles">Stáhněte si hotové profily objektivů</string>
    <string name="part_percents">Část procent</string>
    <string name="export_as_json">Exportovat jako JSON</string>
    <string name="export_as_json_sub">Zkopírujte řetězec s daty palety jako reprezentaci json</string>
    <string name="seam_carving">Vyřezávání švů</string>
    <string name="home_screen">Domovská obrazovka</string>
    <string name="lock_screen">Uzamknout obrazovku</string>
    <string name="built_in">Vestavěný</string>
    <string name="wallpapers_export">Export tapet</string>
    <string name="refresh">Obnovit</string>
    <string name="wallpapers_export_sub">Získejte aktuální tapety Home, Lock a Built-in</string>
    <string name="allow_access_to_all_files_for_wp">Povolit přístup ke všem souborům, to je potřeba k načtení tapet</string>
    <string name="allow_read_media_images_for_wp">Oprávnění ke správě externího úložiště nestačí, musíte povolit přístup ke svým obrázkům, nezapomeňte vybrat možnost \"Povolit vše \"</string>
    <string name="add_preset_to_filename">Přidat předvolbu k názvu souboru</string>
    <string name="add_preset_to_filename_sub">Připojí příponu s vybranou předvolbou k názvu souboru obrázku</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename">Přidat režim měřítka obrázku k názvu souboru</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename_sub">Připojí příponu s vybraným režimem měřítka obrázku k souboru obrázku</string>
    <string name="ascii_art">Ascii Art</string>
    <string name="ascii_art_sub">Převeďte obrázek na text ASCII, který bude vypadat jako obrázek</string>
    <string name="params">Parametry</string>
    <string name="invert_colors_ascii_sub">Aplikuje negativní filtr na obrázek pro lepší výsledek v některých případech</string>
    <string name="processing_screenshot">Zpracování snímku obrazovky</string>
    <string name="screenshot_not_captured_try_again">Snímek obrazovky nebyl zachycen, zkuste to znovu</string>
    <string name="skipped_saving">Ukládání bylo přeskočeno</string>
    <string name="skipped_saving_multiple">%1$s souborů přeskočeno</string>
    <string name="allow_skip_if_larger">Povolit přeskočení, pokud je větší</string>
    <string name="allow_skip_if_larger_sub">Některé nástroje budou moci přeskočit ukládání obrázků, pokud by výsledná velikost souboru byla větší než původní</string>
    <string name="qr_type_calendar_event">Kalendář událostí</string>
    <string name="qr_type_contact_info">Kontakt</string>
    <string name="qr_type_email">E-mail</string>
    <string name="qr_type_geo_point">Umístění</string>
    <string name="qr_type_phone">Telefon</string>
    <string name="qr_type_plain">Text</string>
    <string name="qr_type_sms">SMS</string>
    <string name="qr_type_url">URL</string>
    <string name="qr_type_wifi">Wi-Fi</string>
    <string name="open_network">Otevřená síť</string>
    <string name="not_specified">N/A</string>
    <string name="ssid">SSID</string>
    <string name="phone">Telefon</string>
    <string name="message">Zpráva</string>
    <string name="address">Adresa</string>
    <string name="subject">Podrobit</string>
    <string name="body">Tělo</string>
    <string name="name">Jméno</string>
    <string name="organization">Organizace</string>
    <string name="title">Titul</string>
    <string name="phones">Telefony</string>
    <string name="emails">e-maily</string>
    <string name="urls">URL</string>
    <string name="addresses">Adresy</string>
    <string name="summary">Shrnutí</string>
    <string name="description">Popis</string>
    <string name="location">Umístění</string>
    <string name="organizer">Organizátor</string>
    <string name="start_date">Datum zahájení</string>
    <string name="end_date">Datum ukončení</string>
    <string name="status">Postavení</string>
    <string name="latitude">Zeměpisná šířka</string>
    <string name="longitude">Zeměpisná délka</string>
    <string name="create_barcode">Vytvořte čárový kód</string>
    <string name="edit_barcode">Upravit čárový kód</string>
    <string name="wifi_configuration">Konfigurace Wi-Fi</string>
    <string name="security">Zabezpečení</string>
    <string name="pick_contact">Vyberte kontakt</string>
    <string name="grant_contact_permission">Udělte kontaktům v nastavení oprávnění k automatickému vyplňování pomocí vybraného kontaktu</string>
    <string name="contact_info">Kontaktní údaje</string>
    <string name="first_name">Křestní jméno</string>
    <string name="middle_name">Druhé jméno</string>
    <string name="last_name">Příjmení</string>
    <string name="pronunciation">Výslovnost</string>
    <string name="add_phone">Přidat telefon</string>
    <string name="add_email">Přidat e-mail</string>
    <string name="add_address">Přidat adresu</string>
    <string name="website">webové stránky</string>
    <string name="add_website">Přidat web</string>
    <string name="formatted_name">Formátovaný název</string>
    <string name="qr_code_top_image">Tento obrázek bude použit k umístění nad čárový kód</string>
    <string name="code_customization">Přizpůsobení kódu</string>
    <string name="qr_logo_image">Tento obrázek bude použit jako logo uprostřed QR kódu</string>
    <string name="logo">Logo</string>
    <string name="logo_padding">Polstrování logem</string>
    <string name="logo_size">Velikost loga</string>
    <string name="logo_corners">Rohy loga</string>
    <string name="fourth_eye">Čtvrté oko</string>
    <string name="fourth_eye_description">Přidá do qr kódu symetrii oka přidáním čtvrtého oka do spodního rohu</string>
    <string name="pixel_shape">Tvar pixelu</string>
    <string name="frame_shape">Tvar rámu</string>
    <string name="ball_shape">Tvar koule</string>
    <string name="error_correction_level">Úroveň opravy chyb</string>
    <string name="dark_color">Tmavá barva</string>
    <string name="light_color">Světlá barva</string>
    <string name="hyper_os">Hyper OS</string>
    <string name="hyper_os_sub">Styl podobný Xiaomi HyperOS</string>
    <string name="mask_pattern">Vzor masky</string>
    <string name="code_may_be_not_scannable">Tento kód nemusí být skenovatelný, změňte parametry vzhledu, aby byl čitelný na všech zařízeních</string>
    <string name="not_scannable">Nelze skenovat</string>
    <string name="launcher_mode_sub">Nástroje budou vypadat jako spouštěč aplikací na domovské obrazovce, aby byly kompaktnější</string>
    <string name="launcher_mode">Režim spouštěče</string>
    <string name="flood_fill_sub">Vyplní oblast vybraným štětcem a stylem</string>
    <string name="flood_fill">Povodňová výplň</string>
    <string name="spray">Sprej</string>
    <string name="spray_sub">Kreslí cestu ve stylu graffity</string>
    <string name="square_particles">Čtvercové částice</string>
    <string name="square_particles_sub">Částice spreje budou mít čtvercový tvar namísto kruhů</string>
    <string name="palette_tools">Nástroje palety</string>
    <string name="palette_tools_sub">Vygenerujte základní/materiál z palety z obrázku nebo importujte/exportujte přes různé formáty palet</string>
    <string name="edit_palette">Upravit paletu</string>
    <string name="edit_palette_sub">Export/import palety v různých formátech</string>
    <string name="color_name">Název barvy</string>
    <string name="palette_name">Název palety</string>
    <string name="palette_format">Formát palety</string>
    <string name="export_palette_sub">Export vygenerované palety do různých formátů</string>
    <string name="add_color_palette_sub">Přidá novou barvu do aktuální palety</string>
    <string name="palette_name_not_supported">Formát %1$s nepodporuje zadání názvu palety</string>
    <string name="wallpapers_export_not_avaialbe">Kvůli zásadám Obchodu Play nelze tuto funkci zahrnout do aktuálního sestavení. Chcete-li získat přístup k této funkci, stáhněte si ImageToolbox z alternativního zdroje. Dostupné sestavení na GitHubu najdete níže.</string>
    <string name="open_github_page">Otevřete stránku Github</string>
    <string name="overwrite_files_sub_short">Původní soubor bude nahrazen novým souborem namísto uložení do vybrané složky</string>
    <string name="hidden_watermark_text_detected">Zjištěn skrytý text vodoznaku</string>
    <string name="hidden_watermark_image_detected">Byl zjištěn skrytý obrázek vodoznaku</string>
    <string name="this_image_was_hidden">Tento obrázek byl skrytý</string>
    <string name="generative_inpaint">Generativní malba</string>
    <string name="generative_inpaint_sub">Umožňuje odstranit objekty z obrázku pomocí modelu AI, aniž byste se spoléhali na OpenCV. K použití této funkce si aplikace stáhne požadovaný model (~200 MB) z GitHubu</string>
    <string name="generative_inpaint_ready_sub">Umožňuje odstranit objekty z obrázku pomocí modelu AI, aniž byste se spoléhali na OpenCV. Může se jednat o dlouhodobou operaci</string>
    <string name="error_level_analysis">Analýza úrovně chyb</string>
    <string name="luminance_gradient">Gradient jasu</string>
    <string name="average_distance">Průměrná vzdálenost</string>
    <string name="copy_move_detection">Kopírovat Detekce přesunu</string>
    <string name="retain">Zachovat</string>
    <string name="coefficent">Koeficient</string>
    <string name="clipboard_data_is_too_large">Data schránky jsou příliš velká</string>
    <string name="data_is_too_large_to_copy">Data jsou příliš velká na kopírování</string>
    <string name="simple_weave_pixelization">Jednoduchá Weave Pixelizace</string>
    <string name="staggered_pixelization">Postupná pixelizace</string>
    <string name="cross_pixelization">Křížová pixelizace</string>
    <string name="micro_macro_pixelization">Mikro makro pixelizace</string>
    <string name="orbital_pixelization">Orbitální pixelizace</string>
    <string name="vortex_pixelization">Vortexová pixelizace</string>
    <string name="pulse_grid_pixelization">Pixelizace pulzní mřížky</string>
    <string name="nucleus_pixelization">Pixelizace jádra</string>
    <string name="radial_weave_pixelization">Radial Weave Pixelization</string>
    <string name="cannot_open_uri">Nelze otevřít uri \"%1$s \"</string>
    <string name="snowfall_mode">Režim sněžení</string>
    <string name="enabled">Povoleno</string>
    <string name="border_frame">Hraniční rám</string>
    <string name="glitch_variant">Závadová varianta</string>
    <string name="channel_shift">Posun kanálu</string>
    <string name="max_offset">Maximální offset</string>
    <string name="vhs">VHS</string>
    <string name="block_glitch">Blokovat závadu</string>
    <string name="block_size">Velikost bloku</string>
    <string name="crt_curvature">CRT zakřivení</string>
    <string name="curvature">Zakřivení</string>
    <string name="chroma">Chroma</string>
    <string name="pixel_melt">Pixel Melt</string>
    <string name="max_drop">Max Drop</string>
    <string name="ai_tools">Nástroje AI</string>
    <string name="ai_tools_sub">Různé nástroje pro zpracování obrázků prostřednictvím modelů AI, jako je odstraňování artefaktů nebo odšumování</string>
    <string name="model_anime_undeint">Komprese, zubaté linie</string>
    <string name="model_broadcast">Karikatury, vysílací komprese</string>
    <string name="model_rgb_max_denoise_fp16">Obecná komprese, obecný šum</string>
    <string name="model_wb_denoise">Bezbarvý kreslený hluk</string>
    <string name="model_span_anime_pretrain">Rychlá, obecná komprese, obecný šum, animace/komiks/anime</string>
    <string name="model_book_scan">Skenování knih</string>
    <string name="model_overexposure">Korekce expozice</string>
    <string name="model_fbcnn_color_fp16">Nejlepší při obecné kompresi, barevné obrázky</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_fp16">Nejlepší při obecné kompresi, obrázky ve stupních šedi</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_double_fp16">Obecná komprese, obrázky ve stupních šedi, silnější</string>
    <string name="model_scunet_color_gan_fp16">Obecný šum, barevné obrázky</string>
    <string name="model_scunet_color_psnr_fp16">Obecný šum, barevné obrázky, lepší detaily</string>
    <string name="model_scunet_gray_15_fp16">Obecný šum, obrázky ve stupních šedi</string>
    <string name="model_scunet_gray_25_fp16">Obecný šum, obrázky ve stupních šedi, silnější</string>
    <string name="model_scunet_gray_50_fp16">Obecný šum, obrázky ve stupních šedi, nejsilnější</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer">Obecná komprese</string>
    <string name="model_jaywreck">Obecná komprese</string>
    <string name="model_h264">Texturizace, komprese h264</string>
    <string name="model_vhs">Komprese VHS</string>
    <string name="model_cinepak">Nestandardní komprese (cinepak, msvideo1, roq)</string>
    <string name="model_debink_v4">Bink komprese, lepší na geometrii</string>
    <string name="model_debink_v5">Bink komprese, silnější</string>
    <string name="model_debink_v6">Komprese Bink, měkká, zachovává detaily</string>
    <string name="model_antialias">Eliminace schodišťového efektu, vyhlazování</string>
    <string name="model_kdm_scans">Naskenované umění/kresby, mírná komprese, moaré</string>
    <string name="model_bandage">Barevné pruhování</string>
    <string name="model_halftone">Pomalé, odstranění polotónů</string>
    <string name="model_colorizer">Obecný kolorizér pro obrázky ve stupních šedi/černobíle, pro lepší výsledky použijte DDColor</string>
    <string name="model_deedge">Odstraňování okrajů</string>
    <string name="model_desharpen">Odstraňuje nadměrné ostření</string>
    <string name="model_dither">Pomalé, váhavé</string>
    <string name="model_gainres">Anti-aliasing, obecné artefakty, CGI</string>
    <string name="model_kdm003_scans">Zpracování skenů KDM003</string>
    <string name="model_nmkd_jaywreck3_lite">Lehký model vylepšení obrazu</string>
    <string name="model_bcgone_detailed_v2">Odstranění kompresního artefaktu</string>
    <string name="model_bcgone_smooth">Odstranění kompresního artefaktu</string>
    <string name="model_bandage_smooth">Odstranění obvazu s hladkým výsledkem</string>
    <string name="model_bendel_halftone">Zpracování polotónového vzoru</string>
    <string name="model_dither_deleter_v3_smooth">Odstranění vzoru rozkladu V3</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer_v2">Odstranění artefaktů JPEG V2</string>
    <string name="model_nmkd_h264_texturize">Vylepšení textury H.264</string>
    <string name="model_vhs_sharpen">Ostření a vylepšení VHS</string>
    <string name="merging">Sloučení</string>
    <string name="chunk_size">Velikost kousku</string>
    <string name="overlap_size">Velikost překrytí</string>
    <string name="note_chunk_info">Obrázky větší než %1$s pixelů budou nakrájeny a zpracovány na kousky, které se překrývají, aby se zabránilo viditelným švům.</string>
    <string name="large_chunk_warning">Velké velikosti mohou způsobit nestabilitu u zařízení nižší třídy</string>
    <string name="select_one_to_start">Začněte výběrem jednoho</string>
    <string name="delete_model_sub">Chcete smazat %1$s model? Budete si jej muset stáhnout znovu</string>
    <string name="confirm">Potvrdit</string>
    <string name="models">Modelky</string>
    <string name="downloaded_models">Stažené modely</string>
    <string name="available_models">Dostupné modely</string>
    <string name="preparing">Příprava</string>
    <string name="active_model">Aktivní model</string>
    <string name="failed_to_open_session">Otevření relace se nezdařilo</string>
    <string name="only_onnx_models">Importovat lze pouze modely .onnx/.ort</string>
    <string name="import_model">Importovat model</string>
    <string name="import_model_sub">Importujte vlastní model onnx pro další použití, jsou přijímány pouze modely onnx/ort, podporuje téměř všechny varianty podobné esrgan</string>
    <string name="imported_models">Importované modely</string>
    <string name="model_scunet_color_15_fp16">Obecný šum, barevné obrázky</string>
    <string name="model_scunet_color_25_fp16">Obecný šum, barevné obrázky, silnější</string>
    <string name="model_scunet_color_50_fp16">Obecný šum, barevné obrázky, nejsilnější</string>
    <string name="model_artifacts_dithering_alsa">Snižuje artefakty rozkladu a barevné pruhy, zlepšuje hladké přechody a ploché barevné oblasti.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten_redux">Vylepšuje jas a kontrast obrazu s vyváženými světly při zachování přirozených barev.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten">Zesvětluje tmavé snímky a zároveň zachovává detaily a zabraňuje přeexponování.</string>
    <string name="model_nmkd_detoon">Odstraňuje nadměrné barevné tónování a obnovuje neutrálnější a přirozenější vyvážení barev.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_detailed">Aplikuje tónování šumu na základě Poisson s důrazem na zachování jemných detailů a textur.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_soft">Aplikuje jemné tónování Poissonova šumu pro hladší a méně agresivní vizuální výsledky.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_detailed">Jednotné tónování šumu zaměřené na zachování detailů a čistotu obrazu.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_soft">Jemné jednotné tónování šumu pro jemnou texturu a hladký vzhled.</string>
    <string name="model_repainter">Opravuje poškozené nebo nerovné oblasti překreslením artefaktů a zlepšením konzistence obrazu.</string>
    <string name="model_debandurh_fs_ultra_lite">Lehký model pro odstraňování pásů, který odstraňuje barevné pruhy s minimálními náklady na výkon.</string>
    <string name="model_jpeg_0_20">Optimalizuje obrazy s velmi vysokou kompresí artefaktů (0-20% kvalita) pro lepší jasnost.</string>
    <string name="model_jpeg_20_40">Vylepšuje obrázky pomocí artefaktů s vysokou kompresí (20-40% kvalita), obnovuje detaily a snižuje šum.</string>
    <string name="model_jpeg_40_60">Zlepšuje snímky s mírnou kompresí (40-60% kvalita), vyvážením ostrosti a plynulosti.</string>
    <string name="model_jpeg_60_80">Upřesňuje obrázky pomocí lehké komprese (60-80% kvalita) pro vylepšení jemných detailů a textur.</string>
    <string name="model_jpeg_80_100">Mírně vylepšuje téměř bezeztrátový obraz (80-100% kvalita) při zachování přirozeného vzhledu a detailů.</string>
    <string name="model_spongecolor_lite">Jednoduché a rychlé kolorování, kreslené, není ideální</string>
    <string name="model_deblr">Mírně snižuje rozmazání obrazu a zlepšuje ostrost bez vnášení artefaktů.</string>
    <string name="processing_channel">Dlouho běžící operace</string>
    <string name="processing_image">Zpracování obrázku</string>
    <string name="processing">Zpracování</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_0_20">Odstraňuje těžké artefakty komprese JPEG v obrazech velmi nízké kvality (0-20 %).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_20_40">Snižuje silné JPEG artefakty ve vysoce komprimovaných obrázcích (20-40%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_40_60">Vyčistí mírné JPEG artefakty při zachování detailů obrazu (40-60 %).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_60_80">Zjemňuje světlé JPEG artefakty v poměrně vysoké kvalitě obrázků (60-80%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_80_100">Jemně redukuje drobné JPEG artefakty v téměř bezeztrátových obrázcích (80-100 %).</string>
    <string name="model_redetail_v2">Vylepšuje jemné detaily a textury a zlepšuje vnímanou ostrost bez těžkých artefaktů.</string>
    <string name="processing_finished">Zpracování dokončeno</string>
    <string name="processing_failed">Zpracování se nezdařilo</string>
    <string name="model_itf_skin_diffdetail_lite">Zlepšuje textury a detaily pleti a zároveň zachovává přirozený vzhled, optimalizovaný pro rychlost.</string>
    <string name="model_sbdv_dejpeg">Odstraňuje artefakty komprese JPEG a obnovuje kvalitu obrazu komprimovaných fotografií.</string>
    <string name="model_iso_denoise_v1">Snižuje šum ISO na fotografiích pořízených za špatných světelných podmínek a zachovává detaily.</string>
    <string name="model_dejumbo">Opravuje přeexponované nebo „jumbo“ zvýraznění a obnovuje lepší vyvážení tónů.</string>
    <string name="model_ddcolor_tiny">Lehký a rychlý kolorizační model, který dodává obrázkům ve stupních šedi přirozené barvy.</string>
    <string name="type_dejpeg">DEJPEG</string>
    <string name="type_denoise">Odhlučnit</string>
    <string name="type_colorize">Vybarvit</string>
    <string name="type_artifacts">Artefakty</string>
    <string name="type_enhance">Zvýšit</string>
    <string name="type_anime">Anime</string>
    <string name="type_scans">Skenuje</string>
    <string name="type_upscale">Upscale</string>
    <string name="model_realesrgan_x4v3">X4 upscaler pro obecné obrázky; malý model, který využívá méně GPU a času, s mírným rozmazáním a odšumováním.</string>
    <string name="model_realesrgan_x2plus">X2 upscaler pro obecné obrázky, zachování textur a přirozených detailů.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus">X4 upscaler pro obecné obrázky s vylepšenými texturami a realistickými výsledky.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime">X4 upscaler optimalizovaný pro obrázky anime; 6 bloků RRDB pro ostřejší linie a detaily.</string>
    <string name="model_realesrnet_x4plus">X4 upscaler se ztrátou MSE poskytuje hladší výsledky a snížené artefakty pro obecné obrázky.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime_4b32f">X4 Upscaler optimalizovaný pro obrázky anime; Varianta 4B32F s ostřejšími detaily a hladkými liniemi.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_x4">Model X4 UltraSharp V2 pro obecné obrázky; zdůrazňuje ostrost a jasnost.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_lite_x4">X4 UltraSharp V2 Lite; rychlejší a menší, zachovává detaily při použití menší paměti GPU.</string>
    <string name="model_rmbg_1_4">Lehký model pro rychlé odstranění pozadí. Vyvážený výkon a přesnost. Pracuje s portréty, objekty a scénami. Doporučeno pro většinu případů použití.</string>
    <string name="type_removebg">Odebrat BG</string>
    <string name="horizontal_border_thickness">Tloušťka horizontálního okraje</string>
    <string name="vertical_border_thickness">Tloušťka vertikálního okraje</string>
    <plurals name="color_count">
        <item quantity="one">%1$s barva</item>
        <item quantity="few">%1$s barev</item>
        <item quantity="many">%1$s barev</item>
        <item quantity="other">%1$s barev</item>
    </plurals>
    <string name="current_model_not_chunkable">Aktuální model nepodporuje chunking, obraz bude zpracován v původních rozměrech, což může způsobit vysokou spotřebu paměti a problémy se zařízeními nižší třídy</string>
    <string name="chunking_disabled">Chunking zakázáno, obraz bude zpracován v původních rozměrech, což může způsobit vysokou spotřebu paměti a problémy se zařízeními nižší třídy, ale může poskytnout lepší výsledky při odvození</string>
    <string name="chunking">Chunking</string>
    <string name="model_u2net">Vysoce přesný model segmentace obrazu pro odstranění pozadí</string>
    <string name="model_u2netp">Odlehčená verze U2Net pro rychlejší odstraňování pozadí s menší spotřebou paměti.</string>
    <string name="model_ddcolor">Plný model DDColor poskytuje vysoce kvalitní vybarvení pro obecné obrázky s minimálními artefakty. Nejlepší výběr ze všech barevných modelů.</string>
    <string name="model_ddcolor_artistic">DDDColor Vyškolené a soukromé umělecké datové sady; vytváří rozmanité a umělecké výsledky zbarvení s menším počtem nerealistických barevných artefaktů.</string>
    <string name="model_birefnet">Lehký model BiRefNet založený na Swin Transformer pro přesné odstranění pozadí.</string>
    <string name="model_inspyrenet">Vysoce kvalitní odstranění pozadí s ostrými hranami a vynikajícím zachováním detailů, zejména na složitých objektech a složitých pozadích.</string>
    <string name="model_isnet">Model odstranění pozadí, který vytváří přesné masky s hladkými okraji, vhodný pro běžné objekty a zachování mírného detailu.</string>
    <string name="model_already_downloaded">Model je již stažen</string>
    <string name="model_successfully_imported">Model byl úspěšně importován</string>
    <string name="type">Typ</string>
    <string name="keyword">Klíčové slovo</string>
    <string name="very_fast">Velmi rychlé</string>
    <string name="normal">Normální</string>
    <string name="slow">Pomalý</string>
    <string name="very_slow">Velmi pomalé</string>
    <string name="compute_percents">Vypočítat procenta</string>
    <string name="minimum_value_is">Minimální hodnota je %1$s</string>
    <string name="warp_sub">Zkreslení obrazu kresbou prsty</string>
    <string name="warp">Warp</string>
    <string name="hardness">Tvrdost</string>
    <string name="warp_mode">Režim Warp</string>
    <string name="warp_mode_move">Pohyb</string>
    <string name="warp_mode_grow">Růst</string>
    <string name="warp_mode_shrink">Zmenšit</string>
    <string name="warp_mode_swirl_cw">Swirl CW</string>
    <string name="warp_mode_swirl_ccw">Krouživým pohybem CCW</string>
    <string name="fade_strength">Síla blednutí</string>
    <string name="top_drop">Top Drop</string>
    <string name="bottom_drop">Dolní Drop</string>
    <string name="start_drop">Spusťte aplikaci Drop</string>
    <string name="end_drop">End Drop</string>
    <string name="downloading">Stahování</string>
    <string name="smooth_shapes">Hladké tvary</string>
    <string name="smooth_shapes_sub">Použijte superelipsy místo standardních zaoblených obdélníků pro hladší a přirozenější tvary</string>
    <string name="shape_type">Typ tvaru</string>
    <string name="cut">Střih</string>
    <string name="rounded">Zaoblený</string>
    <string name="smooth">Hladký</string>
    <string name="cut_shapes_sub">Ostré hrany bez zaoblení</string>
    <string name="rounded_shapes_sub">Klasické zaoblené rohy</string>
    <string name="shapes_type">Tvary Typ</string>
    <string name="corners_size">Velikost rohů</string>
    <string name="squircle">Veverka</string>
    <string name="squircle_shapes_sub">Elegantní zaoblené prvky uživatelského rozhraní</string>
    <string name="filename_format">Formát názvu souboru</string>
    <string name="prefix_pattern_description">Vlastní text umístěný na samém začátku názvu souboru, ideální pro názvy projektů, značky nebo osobní značky.</string>
    <string name="width_pattern_description">Šířka obrázku v pixelech, užitečné pro sledování změn rozlišení nebo změny měřítka výsledků.</string>
    <string name="height_pattern_description">Výška obrázku v pixelech, užitečná při práci s poměry stran nebo exportu.</string>
    <string name="random_numbers_pattern_description">Generuje náhodné číslice pro zaručení jedinečných názvů souborů; přidejte další číslice pro větší bezpečnost proti duplikátům.</string>
    <string name="preset_info_pattern_description">Vloží použitý název předvolby do názvu souboru, abyste si snadno zapamatovali, jak byl obrázek zpracován.</string>
    <string name="scale_mode_pattern_description">Zobrazuje režim změny velikosti obrazu použitý během zpracování a pomáhá rozlišovat obrazy se změněnou velikostí, oříznuté nebo přizpůsobené obrazy.</string>
    <string name="suffix_pattern_description">Vlastní text umístěný na konci názvu souboru, užitečný pro verzování jako _v2, _edited nebo _final.</string>
    <string name="extension_pattern_description">Přípona souboru (png, jpg, webp atd.), automaticky odpovídající skutečně uloženému formátu.</string>
    <string name="formatted_timestamp_pattern_description">Přizpůsobitelné časové razítko, které vám umožní definovat svůj vlastní formát pomocí specifikace Java pro dokonalé třídění.</string>
    <string name="fling_type">Typ Fling</string>
    <string name="android_native">Android Nativní</string>
    <string name="ios_style">Styl iOS</string>
    <string name="smooth_curve">Hladká křivka</string>
    <string name="quick_stop">Rychlé zastavení</string>
    <string name="bouncy">Skákající</string>
    <string name="floaty">Plovoucí</string>
    <string name="snappy">Elegantní</string>
    <string name="ultra_smooth">Ultra hladký</string>
    <string name="adaptive">Adaptivní</string>
    <string name="accessibility_aware">Přístupnost Aware</string>
    <string name="reduced_motion">Snížený pohyb</string>
    <string name="android_native_sub">Nativní fyzika rolování pro Android</string>
    <string name="smooth_sub">Vyvážené, plynulé rolování pro všeobecné použití</string>
    <string name="ios_style_sub">Chování posouvání jako u iOS s vyšším třením</string>
    <string name="smooth_curve_sub">Unikátní spline křivka pro zřetelný pocit rolování</string>
    <string name="quick_stop_sub">Přesné rolování s rychlým zastavením</string>
    <string name="bouncy_sub">Hravý, citlivý skákací svitek</string>
    <string name="floaty_sub">Dlouhé, klouzavé svitky pro procházení obsahu</string>
    <string name="snappy_sub">Rychlé a citlivé posouvání pro interaktivní uživatelská rozhraní</string>
    <string name="ultra_smooth_sub">Prémiové plynulé rolování s prodlouženou hybností</string>
    <string name="adaptive_sub">Upravuje fyziku na základě rychlosti letu</string>
    <string name="accessibility_aware_sub">Respektuje nastavení přístupnosti systému</string>
    <string name="reduced_motion_sub">Minimální pohyb pro potřeby dostupnosti</string>
    <string name="primary_lines">Primární linky</string>
    <string name="primary_lines_sub">Přidá silnější čáru každý pátý řádek</string>
    <string name="fill_color">Barva výplně</string>
    <string name="hidden_tools">Skryté nástroje</string>
    <string name="hidden_for_share">Nástroje skryté pro sdílení</string>
    <string name="color_library">Knihovna barev</string>
    <string name="color_library_sub">Prohlédněte si rozsáhlou sbírku barev</string>
    <string name="model_fatality_deblur">Zaostří a odstraní rozmazání snímků při zachování přirozených detailů, což je ideální pro opravu rozostřených fotografií.</string>
    <string name="model_unresize_v3">Inteligentně obnovuje obrázky, jejichž velikost byla dříve změněna, a obnovuje ztracené detaily a textury.</string>
    <string name="model_liveaction_v1_span">Optimalizováno pro živě akční obsah, snižuje kompresní artefakty a vylepšuje jemné detaily ve snímcích filmu/TV pořadu.</string>
    <string name="model_vhs2hd_realplksr">Převádí záznam v kvalitě VHS do HD, odstraňuje šum na pásce a zvyšuje rozlišení při zachování vintage stylu.</string>
    <string name="model_text2hd_v1">Specializuje se na obrázky a snímky obrazovky s velkým množstvím textu, zaostřuje znaky a zlepšuje čitelnost.</string>
    <string name="model_frankendata_pretrainer">Pokročilé upscaling trénované na různých souborech dat, vynikající pro všeobecné vylepšení fotografií.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v2">Optimalizováno pro webově komprimované fotografie, odstraňuje JPEG artefakty a obnovuje přirozený vzhled.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v4">Vylepšená verze pro webové fotografie s lepším zachováním textury a redukcí artefaktů.</string>
    <string name="model_dat_2x">2x upscaling s technologií Dual Aggregation Transformer, zachovává ostrost a přirozené detaily.</string>
    <string name="model_dat_3x">3x upscaling pomocí pokročilé architektury transformátoru, ideální pro potřeby mírného zvětšení.</string>
    <string name="model_dat_4x">4x vysoce kvalitní upscaling s nejmodernější sítí transformátorů, zachovává jemné detaily ve větším měřítku.</string>
    <string name="model_nafnet_deblurring">Odstraňuje rozmazání/šum a chvění z fotografií. Všeobecný účel, ale nejlépe na fotografiích.</string>
    <string name="model_swin2sr_x4_bsrgan_psnr">Obnovuje obrazy nízké kvality pomocí transformátoru Swin2SR, optimalizovaného pro degradaci BSRGAN. Skvělé pro opravu těžkých kompresních artefaktů a vylepšení detailů ve 4násobném měřítku.</string>
    <string name="model_bsrgan_swinir_m_x4_gan">4x upscaling s transformátorem SwinIR trénovaným na degradaci BSRGAN. Využívá GAN pro ostřejší textury a přirozenější detaily na fotografiích a složitých scénách.</string>
    <string name="path">Cesta</string>
    <string name="merge_pdf">Sloučit PDF</string>
    <string name="merge_pdf_sub">Spojte více souborů PDF do jednoho dokumentu</string>
    <string name="files_order">Pořadí souborů</string>
    <string name="pages_short">pp.</string>
    <string name="split_pdf">Rozdělit PDF</string>
    <string name="split_pdf_sub">Extrahujte konkrétní stránky z dokumentu PDF</string>
    <string name="rotate_pdf">Otočit PDF</string>
    <string name="rotate_pdf_sub">Opravte orientaci stránky trvale</string>
    <string name="pages">Stránky</string>
    <string name="rearrange_pdf">Přeuspořádat PDF</string>
    <string name="rearrange_pdf_sub">Přetažením stránek změníte jejich pořadí</string>
    <string name="hold_drag_drop">Podržte a přetáhněte stránky</string>
    <string name="page_numbers">Čísla stránek</string>
    <string name="page_numbers_sub">Automaticky přidejte číslování do dokumentů</string>
    <string name="label_format">Formát štítku</string>
    <string name="pdf_to_text">PDF na text (OCR)</string>
    <string name="pdf_to_text_sub">Extrahujte prostý text z dokumentů PDF</string>
    <string name="watermark_pdf_sub">Překryvný vlastní text pro branding nebo zabezpečení</string>
    <string name="signature">Podpis</string>
    <string name="signature_sub">Přidejte svůj elektronický podpis do jakéhokoli dokumentu</string>
    <string name="will_be_for_signature">Toto bude použito jako podpis</string>
    <string name="unlock_pdf">Odemknout PDF</string>
    <string name="unlock_pdf_sub">Odstraňte hesla z chráněných souborů</string>
    <string name="protect_pdf">Chránit PDF</string>
    <string name="protect_pdf_sub">Zabezpečte své dokumenty pomocí silného šifrování</string>
    <string name="success">Úspěch</string>
    <string name="pdf_unlocked">PDF odemčené, můžete jej uložit nebo sdílet</string>
    <string name="repair_pdf">Oprava PDF</string>
    <string name="repair_pdf_sub">Pokuste se opravit poškozené nebo nečitelné dokumenty</string>
    <string name="grayscale">Stupně šedi</string>
    <string name="grayscale_pdf_sub">Převeďte všechny vložené obrázky dokumentu do stupňů šedi</string>
    <string name="compress_pdf">Komprimovat PDF</string>
    <string name="compress_pdf_sub">Optimalizujte velikost souboru dokumentu pro snazší sdílení</string>
    <string name="repair_info">ImageToolbox znovu sestaví vnitřní tabulku křížových odkazů a regeneruje strukturu souborů od začátku. To může obnovit přístup k mnoha souborům, které \\\"nelze otevřít\\\"</string>
    <string name="grayscale_info">Tento nástroj převede všechny obrázky dokumentů do stupňů šedi. Nejlepší pro tisk a zmenšení velikosti souboru</string>
    <string name="metadata">Metadata</string>
    <string name="metadata_pdf_sub">Upravte vlastnosti dokumentu pro lepší soukromí</string>
    <string name="tags">Tagy</string>
    <string name="producer">Výrobce</string>
    <string name="author">Autor</string>
    <string name="keywords">Klíčová slova</string>
    <string name="creator">Tvůrce</string>
    <string name="privacy_deep_clean">Soukromí Deep Clean</string>
    <string name="privacy_deep_clean_sub">Vymažte všechna dostupná metadata pro tento dokument</string>
    <string name="page">Strana</string>
    <string name="deep_ocr">Hluboké OCR</string>
    <string name="deep_ocr_sub">Extrahujte text z dokumentu a uložte jej do jednoho textového souboru pomocí enginu Tesseract</string>
    <string name="cant_remove_all">Nelze odstranit všechny stránky</string>
    <string name="remove_pages_pdf">Odstraňte stránky PDF</string>
    <string name="remove_pages_pdf_sub">Odstraňte konkrétní stránky z dokumentu PDF</string>
    <string name="tap_to_remove">Klepněte na Odebrat</string>
    <string name="manually">Ručně</string>
    <string name="crop_pdf">Oříznout PDF</string>
    <string name="crop_pdf_sub">Ořízněte stránky dokumentu na libovolné hranice</string>
    <string name="flatten_pdf">Vyrovnat PDF</string>
    <string name="flatten_pdf_sub">Udělejte PDF nemodifikovatelné rastrováním stránek dokumentu</string>
    <string name="camera_failed_to_open">Fotoaparát nelze spustit. Zkontrolujte prosím oprávnění a ujistěte se, že je nepoužívá jiná aplikace.</string>
    <string name="extract_images">Extrahovat obrázky</string>
    <string name="extract_images_sub">Extrahujte obrázky vložené do souborů PDF v původním rozlišení</string>
    <string name="pdf_no_embedded">Tento soubor PDF neobsahuje žádné vložené obrázky</string>
    <string name="extract_images_info">Tento nástroj naskenuje každou stránku a obnoví zdrojové obrázky v plné kvalitě – ideální pro ukládání originálů z dokumentů</string>
    <string name="draw_signature">Nakreslit podpis</string>
    <string name="pen_params">Parametry pera</string>
    <string name="draw_signature_sub">Použijte vlastní podpis jako obrázek pro umístění na dokumenty</string>
    <string name="zip_pdf">Zip PDF</string>
    <string name="zip_pdf_sub">Rozdělte dokument s daným intervalem a zabalte nové dokumenty do zip archivu</string>
    <string name="interval">Interval</string>
    <string name="print_pdf">Tisk PDF</string>
    <string name="print_pdf_sub">Připravte dokument pro tisk s vlastní velikostí stránky</string>
    <string name="pages_per_sheet">Stránky na list</string>
    <string name="orientation">Orientace</string>
    <string name="page_size">Velikost stránky</string>
    <string name="margin">Okraj</string>
    <string name="bloom">Květ</string>
    <string name="soft_knee">Měkké koleno</string>
    <string name="model_realesr_animevideo_v3x4">Optimalizováno pro anime a kreslené filmy. Rychlé převzorkování s vylepšenými přirozenými barvami a menším počtem artefaktů</string>
    <string name="one_ui_sub">Styl jako Samsung One UI 7</string>
    <string name="calculate_hint">Zde zadejte základní matematické symboly pro výpočet požadované hodnoty (např. (5+5)*10)</string>
    <string name="math_expression">Matematický výraz</string>
    <string name="pick_up_to_n_collage_images">Vyzvedněte až %1$s obrázků</string>
    <string name="keep_date_time">Udržujte datum a čas</string>
    <string name="keep_date_time_sub">Vždy zachovejte exif značky související s datem a časem, funguje nezávisle na možnosti zachovat exif</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats">Barva Pozadí Pro Formáty Alfa</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats_sub">Přidává možnost nastavit barvu pozadí pro každý formát obrázku s podporou alfa, pokud je tato možnost zakázána, je k dispozici pouze pro ty, které nejsou alfa</string>
    <string name="open_markup_project">Otevřete projekt</string>
    <string name="open_markup_project_sub">Pokračujte v úpravách dříve uloženého projektu Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_open_failed">Nelze otevřít projekt Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_missing_data">V projektu Image Toolbox chybí data projektu</string>
    <string name="markup_project_corrupted">Projekt Image Toolbox je poškozen</string>
    <string name="unsupported_markup_project_version">Nepodporovaná verze projektu Image Toolbox: %1$d</string>
    <string name="save_markup_project">Uložit projekt</string>
    <string name="save_markup_project_sub">Ukládejte vrstvy, pozadí a historii úprav do upravitelného souboru projektu</string>
    <string name="failed_to_open">Otevření se nezdařilo</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf">Zápis do prohledávatelného PDF</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf_sub">Rozpoznejte text z obrázkové dávky a uložte prohledávatelné PDF s obrázkem a volitelnou textovou vrstvou</string>
    <string name="layer_alpha">Vrstva alfa</string>
    <string name="horizontal_flip">Horizontální překlopení</string>
    <string name="vertical_flip">Vertikální překlopení</string>
    <string name="lock">Zámek</string>
    <string name="add_shadow">Přidat stín</string>
    <string name="shadow_color">Barva stínu</string>
    <string name="text_geometry">Geometrie textu</string>
    <string name="text_geometry_sub">Roztažením nebo zkosením textu získáte ostřejší stylizaci</string>
    <string name="scale_x">Měřítko X</string>
    <string name="skew_x">Zkosit X</string>
    <string name="remove_annotations">Odebrat anotace</string>
    <string name="remove_annotations_sub">Odstraňte vybrané typy poznámek, jako jsou odkazy, komentáře, zvýraznění, tvary nebo pole formulářů ze stránek PDF</string>
    <string name="annotation_link">Hypertextové odkazy</string>
    <string name="annotation_file_attachment">Přílohy souborů</string>
    <string name="annotation_line">Čáry</string>
    <string name="annotation_popup">Vyskakovací okna</string>
    <string name="annotation_stamp">Známky</string>
    <string name="annotation_shapes">Tvary</string>
    <string name="annotation_text">Textové poznámky</string>
    <string name="annotation_text_markup">Označení textu</string>
    <string name="annotation_widget">Pole formuláře</string>
    <string name="annotation_markup">Označení</string>
    <string name="annotation_unknown">Neznámý</string>
    <string name="annotations">Anotace</string>
    <string name="ungroup">Zrušit seskupení</string>
    <string name="add_shadow_sub">Přidejte stín rozostření za vrstvu s konfigurovatelnou barvou a posuny</string>
    <string name="distortion_filter">Content Aware Distortion</string>
    <string name="oom_description">K dokončení této akce není dostatek paměti. Zkuste použít menší obrázek, zavřete ostatní aplikace nebo aplikaci restartujte.</string>
    <string name="parallel_workers">Paralelní pracovníci</string>
    <string name="skipped_images_warning">Tyto obrázky nebyly uloženy, protože převedené soubory by byly větší než originály. Před odstraněním originálních snímků zkontrolujte tento seznam.</string>
    <string name="skipped_saving_count">Vynechané soubory: %1$s</string>
    <string name="app_logs">Protokoly aplikací</string>
    <string name="app_logs_sub">Prohlédněte si protokoly aplikace, abyste zjistili problémy</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode">Oblíbené ve seskupených nástrojích</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode_sub">Přidá oblíbené položky jako kartu, když jsou nástroje seskupeny podle typu</string>
    <string name="show_favorite_as_last">Zobrazit oblíbené jako poslední</string>
    <string name="show_favorite_as_last_sub">Přesune záložku oblíbených nástrojů na konec</string>
    <string name="horizontal_spacing">Horizontální rozteč</string>
    <string name="vertical_spacing">Vertikální rozestup</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy">Zpětná energie</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy_sub">Místo dopředného energetického algoritmu použijte jednoduchou energetickou mapu gradientu</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal">Odstraňte maskovanou oblast</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal_sub">Švy projdou maskovanou oblastí a odstraní pouze vybranou oblast místo její ochrany</string>
    <string name="vhs_ntsc">VHS NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings">Pokročilé nastavení NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings_sub">Extra analogové ladění pro silnější VHS a vysílací artefakty</string>
    <string name="chroma_bleed">Chroma krvácení</string>
    <string name="tape_wear">Opotřebení pásky</string>
    <string name="tracking">Sledování</string>
    <string name="luma_smear">Luma stěr</string>
    <string name="ringing">Zvonění</string>
    <string name="snow">Sněžení</string>
    <string name="ntsc_use_field">Použít pole</string>
    <string name="ntsc_filter_type">Typ filtru</string>
    <string name="ntsc_input_luma_filter">Vstupní luma filtr</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_in">Vstupní chroma lowpass</string>
    <string name="ntsc_chroma_demodulation">Chroma demodulace</string>
    <string name="ntsc_phase_shift">Fázový posun</string>
    <string name="ntsc_phase_offset">Fázový posun</string>
    <string name="ntsc_head_switching">Přepínání hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_height">Výška přepínání hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_offset">Offset spínání hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_shift">Směna hlavy</string>
    <string name="ntsc_midline_position">Poloha uprostřed</string>
    <string name="ntsc_midline_jitter">Jitter ve střední linii</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_height">Sledování výšky hluku</string>
    <string name="ntsc_tracking_wave">Sledování vlny</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow">Sledování sněhu</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow_anisotropy">Sledování anizotropie sněhu</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise">Hluk sledování</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_intensity">Sledování intenzity hluku</string>
    <string name="ntsc_composite_noise">Složený hluk</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_frequency">Frekvence kompozitního šumu</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_intensity">Intenzita kompozitního hluku</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_detail">Detail kompozitního šumu</string>
    <string name="ntsc_ringing_frequency">Frekvence vyzvánění</string>
    <string name="ntsc_ringing_power">Síla zvonění</string>
    <string name="ntsc_luma_noise">Luma hluk</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_frequency">Luma frekvence šumu</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_intensity">Intenzita hluku Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_detail">Detail šumu Luma</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise">Chroma šum</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_frequency">Frekvence chroma šumu</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_intensity">Intenzita chroma šumu</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_detail">Detail chroma šumu</string>
    <string name="ntsc_snow_intensity">Intenzita sněhu</string>
    <string name="ntsc_snow_anisotropy">Anizotropie sněhu</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_noise">Chroma fázový šum</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_error">Chyba fáze chroma</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_horizontal">Chroma delay horizontální</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_vertical">Vertikální zpoždění barevnosti</string>
    <string name="ntsc_vhs_tape_speed">Rychlost kazety VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_chroma_loss">Ztráta barevnosti VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_intensity">VHS zostřuje intenzitu</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_frequency">VHS zostření frekvence</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_intensity">Intenzita okrajové vlny VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_speed">Rychlost okrajové vlny VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_frequency">Frekvence okrajových vln VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_detail">Detail VHS okrajové vlny</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_out">Výstupní chroma lowpass</string>
    <string name="ntsc_scale_horizontal">Měřítko horizontální</string>
    <string name="ntsc_scale_vertical">Vertikální měřítko</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_x">Měřítko X</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_y">Měřítko Y</string>
    <string name="model_watermark_remover">Detekuje běžné obrazové vodoznaky a vybarvuje je pomocí LaMa. Automaticky stahuje modely detekce a malování</string>
    <string name="deuteranopia">Deuteranopie</string>
    <string name="expand_image">Rozbalte obrázek</string>
    <string name="model_yolo">Odstraňovač pozadí založený na segmentaci objektů pomocí YOLO v11 Segmentation</string>
    <string name="show_line_angle">Zobrazit úhel čáry</string>
    <string name="show_line_angle_sub">Zobrazuje aktuální natočení čáry ve stupních při kreslení</string>
    <string name="animated_emojis">Animované emotikony</string>
    <string name="animated_emojis_sub">Zobrazit dostupné emotikony jako animace</string>
    <string name="save_to_original_folder">Uložit do původní složky</string>
    <string name="save_to_original_folder_sub">Nové soubory ukládejte vedle původního souboru namísto vybrané složky</string>
    <string name="watermark_pdf">Vodoznak PDF</string>
    <string name="crash_oom_title">Nedostatek paměti</string>
    <string name="crash_oom_description">Obraz je pravděpodobně příliš velký pro zpracování na tomto zařízení, nebo systému došla dostupná paměť. Zkuste snížit rozlišení obrázku, zavřete ostatní aplikace nebo vyberte menší soubor.</string>
    <string name="debug_menu">Nabídka ladění</string>
    <string name="debug_menu_sub">Nabídka pro testování funkcí aplikace, toto není určeno k zobrazení v produkčním vydání</string>
    <string name="provider">Poskytovatel</string>
    <string name="download_paddle_ocr_description">PaddleOCR vyžaduje na vašem zařízení další modely ONNX. Chcete stáhnout data %1$s?</string>
    <string name="paddle_ocr_model_universal">Univerzální</string>
    <string name="paddle_ocr_model_korean">korejština</string>
    <string name="paddle_ocr_model_latin">latinský</string>
    <string name="paddle_ocr_model_east_slavic">východoslovanský</string>
    <string name="paddle_ocr_model_thai">thajština</string>
    <string name="paddle_ocr_model_greek">řecký</string>
    <string name="paddle_ocr_model_english">angličtina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_cyrillic">cyrilice</string>
    <string name="paddle_ocr_model_arabic">arabština</string>
    <string name="paddle_ocr_model_devanagari">dévanágarí</string>
    <string name="paddle_ocr_model_tamil">tamilština</string>
    <string name="paddle_ocr_model_telugu">telugština</string>
    <string name="shader">Shader</string>
    <string name="shader_preset">Přednastavený shader</string>
    <string name="no_shader_selected">Není vybrán žádný shader</string>
    <string name="shader_studio">Shader Studio</string>
    <string name="shader_studio_sub">Vytvářejte, upravujte, ověřujte, importujte a exportujte vlastní shadery fragmentů</string>
    <string name="saved_shaders">Uložené shadery</string>
    <string name="shader_library_sub">Otevřete uložené shadery, duplikujte, exportujte, sdílejte nebo odstraňte</string>
    <string name="new_shader">Nový shader</string>
    <string name="shader_file">Shader soubor</string>
    <string name="itshader_json">.itshader JSON</string>
    <string name="shader_params_count">%1$d parametry</string>
    <string name="shader_source">Shader zdroj</string>
    <string name="shader_main_body_info">Zapište pouze tělo void main(). Použijte textureCoordinate pro UV souřadnice a zadejteImageTexture jako zdrojový vzorkovač.</string>
    <string name="shader_helper_code">Funkce</string>
    <string name="shader_helper_code_info">Volitelné pomocné funkce, konstanty a struktury vložené před void main(). Uniformy jsou generovány z parametrů.</string>
    <string name="shader_no_parameters">Zde přidejte uniformy, když shader potřebuje upravitelné hodnoty.</string>
    <string name="reset_shader">Resetovat shader</string>
    <string name="reset_shader_sub">Aktuální koncept shaderu bude vymazán</string>
    <string name="invalid_shader">Neplatný shader</string>
    <string name="shader_error_unsupported_version">Nepodporovaná verze shaderu %1$d. Podporovaná verze: %2$d.</string>
    <string name="shader_error_blank_name">Název shaderu nesmí být prázdný.</string>
    <string name="shader_error_blank_source">Zdroj stínování nesmí být prázdný.</string>
    <string name="shader_error_unsupported_characters">Zdroj shaderu obsahuje nepodporované znaky: %1$s. Používejte pouze zdroj ASCII GLSL.</string>
    <string name="shader_error_duplicate_parameter">Parametr \\\"%1$s\\\" je deklarován více než jednou.</string>
    <string name="shader_error_blank_parameter_name">Názvy parametrů nesmí být prázdné.</string>
    <string name="shader_error_reserved_parameter_name">Parametr \\\"%1$s\\\" používá vyhrazený název GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_invalid_parameter_name">Parametr \\\"%1$s\\\" musí být platný identifikátor GLSL.</string>
    <string name="shader_error_invalid_value_type">Parametr \\\"%1$s\\\" má %2$s typ hodnoty \\\"%3$s\\\", očekáváno \\\"%4$s\\\".</string>
    <string name="shader_error_bool_bounds">Parametr \\\"%1$s\\\" nemůže definovat minimální nebo maximální hodnoty bool.</string>
    <string name="shader_error_min_greater_than_max">Parametr \\\"%1$s\\\" má min větší než max.</string>
    <string name="shader_error_default_lower_than_min">Výchozí parametr \\\"%1$s\\\" je nižší než min.</string>
    <string name="shader_error_default_greater_than_max">Výchozí parametr \\\"%1$s\\\" je větší než max.</string>
    <string name="shader_error_missing_input_texture">Shader musí deklarovat \\\"uniform sampler2D %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_texture_coordinate">Shader musí deklarovat \\\"proměnlivé vec2 %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_main_function">Shader musí definovat \\\"void main()\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_fragment_color">Shader musí zapsat barvu do gl_FragColor.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_main_image">ShaderToy mainImage shadery nejsou podporovány. Použijte void main() kontrakt GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_time">Animovaná uniforma ShaderToy \\\"iTime\\\" není podporována.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_frame">Animovaná uniforma ShaderToy \\\"iFrame\\\" není podporována.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_resolution">Uniforma ShaderToy \\\"iResolution\\\" není podporována.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_channel">Textury ShaderToy iChannel nejsou podporovány.</string>
    <string name="shader_error_external_textures">Externí textury nejsou podporovány.</string>
    <string name="shader_error_external_texture_extensions">Externí rozšíření textur nejsou podporována.</string>
    <string name="shader_error_libretro_parameters">Parametry shaderu Libretro nejsou podporovány.</string>
    <string name="shader_error_extra_input_texture">Je podporována pouze jedna vstupní textura. Odebrat \\\"uniform %1$s %2$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_uniform">Parametr \\\"%1$s\\\" musí být deklarován jako \\\"uniform %2$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_wrong_uniform_type">Parametr \\\"%1$s\\\" je deklarován jako \\\"jednotný %2$s %1$s;\\\", očekáván \\\"jednotný %3$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_empty_file">Soubor shaderu je prázdný.</string>
    <string name="shader_parse_error_not_itshader_json">Shader soubor musí být objekt .itshader JSON s poli verze, název a shader.</string>
    <string name="shader_parse_error_invalid_json">Shader soubor není platný JSON nebo neodpovídá formátu .itshader.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_field">Pole \\\"%1$s\\\" je povinné.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_param_field">Je vyžadováno %1$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_unsupported_param_type">%1$s \\\"%2$s\\\" není podporováno. Podporované typy: %3$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_value">%1$s je vyžadováno pro parametry \\\"%2$s\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_finite_number_expected">%1$s musí být konečné číslo.</string>
    <string name="shader_parse_error_integer_expected">%1$s musí být celé číslo.</string>
    <string name="shader_parse_error_bool_expected">%1$s musí být pravdivé nebo nepravdivé.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_expected">%1$s musí být barevný řetězec, pole RGB/RGBA nebo barevný objekt.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_format_expected">%1$s musí používat formát #RRGGBB nebo #RRGGBBAA.</string>
    <string name="shader_parse_error_hex_color_expected">%1$s musí obsahovat platné hexadecimální barevné kanály.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_count_expected">%1$s musí obsahovat 3 nebo 4 barevné kanály.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_range_expected">%1$s musí být mezi 0 a 255.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_expected">%1$s musí být pole dvou čísel nebo objekt s x a y.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_component_count_expected">%1$s musí obsahovat přesně 2 čísla.</string>
    <string name="duplicate">Duplikát</string>
    <string name="always_clear_exif">Vždy vymažte EXIF</string>
    <string name="always_clear_exif_sub">Odeberte data EXIF ​​obrázku při uložení, i když nástroj požaduje zachování metadat</string>
    <string name="help_tips">Nápověda a tipy</string>
    <string name="tutorials_count">%1$d výukových programů</string>
    <string name="open_tool">Otevřete nástroj</string>
    <string name="help_tips_settings_sub">Naučte se hlavní nástroje, možnosti exportu, toky PDF, nástroje pro barvy a opravy běžných problémů</string>
    <string name="help_category_getting_started">Začínáme</string>
    <string name="help_category_getting_started_sub">Rychlejší výběr nástrojů, import souborů, ukládání výsledků a opětovné použití nastavení</string>
    <string name="help_category_image_editing">Úprava obrázků</string>
    <string name="help_category_image_editing_sub">Změna velikosti, oříznutí, filtrování, mazání pozadí, kreslení a vodoznaků</string>
    <string name="help_category_files_metadata">Soubory a metadata</string>
    <string name="help_category_files_metadata_sub">Převádějte formáty, porovnávejte výstupy, chraňte soukromí a kontrolujte názvy souborů</string>
    <string name="help_category_pdf_documents">PDF a dokumenty</string>
    <string name="help_category_pdf_documents_sub">Vytvářejte soubory PDF, skenujte dokumenty, stránky OCR a připravujte soubory ke sdílení</string>
    <string name="help_category_text_data">Text, QR kód a data</string>
    <string name="help_category_text_data_sub">Rozpoznávat text, skenovat kódy, kódovat Base64, kontrolovat hashe a balit soubory</string>
    <string name="help_category_color_tools">Barevné nástroje</string>
    <string name="help_category_color_tools_sub">Vybírejte barvy, sestavujte palety, prozkoumávejte knihovny barev a vytvářejte přechody</string>
    <string name="help_category_creative_tools">Kreativní nástroje</string>
    <string name="help_category_creative_tools_sub">Generujte SVG, ASCII art, textury šumu, shadery a experimentální vizuály</string>
    <string name="help_category_troubleshooting">Odstraňování problémů</string>
    <string name="help_category_troubleshooting_sub">Opravte těžké soubory, průhlednost, sdílení, importy a problémy s hlášením</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_title">Vyberte si správný nástroj</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_subtitle">Pomocí kategorií, vyhledávání, oblíbených položek a akcí sdílení můžete začít na správném místě</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_page_title">Začněte od nejlepšího vstupního bodu</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_description">Image Toolbox má mnoho zaměřených nástrojů a mnohé z nich se na první pohled překrývají. Začněte od úkolu, který chcete dokončit, a poté vyberte nástroj, který řídí nejdůležitější část výsledku: velikost, formát, metadata, text, stránky PDF, barvy nebo rozvržení.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_1">Vyhledávání použijte, když znáte název akce, jako je změna velikosti, PDF, EXIF, OCR, QR nebo barva.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_2">Otevřete kategorii, když znáte pouze typ úkolu, a poté připněte časté nástroje jako oblíbené.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_3">Když jiná aplikace sdílí obrázek do Image Toolbox, vyberte nástroj z toku sdílení listu.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_title">Importujte, ukládejte a sdílejte výsledky</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_subtitle">Pochopte obvyklý postup od výběru vstupu po export upraveného souboru</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_page_title">Postupujte podle běžného postupu úprav</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_description">Většina nástrojů se řídí stejným rytmem: vyberte vstup, upravte možnosti, zobrazte náhled a poté uložte nebo sdílejte. Důležitým detailem je, že uložením se vytvoří výstupní soubor, zatímco sdílení je obvykle nejlepší pro rychlé předání jiné aplikaci.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_1">Vyberte jeden soubor pro nástroje s jedním obrázkem nebo několik souborů pro dávkové nástroje, pokud to výběr umožňuje.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_2">Před uložením zkontrolujte ovládací prvky náhledu a výstupu, zejména možnosti formátu, kvality a názvu souboru.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_3">Použijte sdílení pro rychlé předání nebo uložte, když potřebujete trvalou kopii ve vybrané složce.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_title">Pracujte s mnoha obrázky najednou</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_subtitle">Dávkové nástroje jsou nejlepší pro úlohy opakované změny velikosti, převodu, komprese a pojmenování</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_page_title">Připravte předvídatelnou dávku</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_description">Dávkové zpracování je nejrychlejší, pokud by se každý výstup měl řídit stejnými pravidly. Je to také nejjednodušší místo, kde můžete udělat velkou chybu, takže před zahájením dlouhého exportu zvolte pojmenování, kvalitu, metadata a chování složky.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_1">Vyberte všechny související obrázky společně a zachovejte pořadí, pokud výstup závisí na sekvenci.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_2">Před zahájením exportu nastavte pravidla pro změnu velikosti, formátu, kvality, metadat a názvu souboru.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_3">Když jsou zdrojové soubory velké nebo když je pro vás cílový formát nový, spusťte nejprve malou testovací dávku.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_title">Rychlá jednotlivá úprava</string>
    <string name="help_tip_single_edit_subtitle">Použijte editor all-in-one, když potřebujete několik jednoduchých změn na jednom obrázku</string>
    <string name="help_tip_single_edit_page_title">Dokončete jeden obrázek bez přeskakování nástroje</string>
    <string name="help_tip_single_edit_description">Single Edit je užitečná, když obrázek vyžaduje malý řetězec změn spíše než jednu specializovanou operaci. Obvykle je rychlejší pro rychlé vyčištění, zobrazení náhledu a export jedné konečné kopie bez vytváření dávkového pracovního postupu.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_1">Otevřete Single Edit pro jeden obrázek, který vyžaduje běžné úpravy, označení, oříznutí, otočení nebo změny exportu.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_2">Úpravy aplikujte v pořadí, ve kterém se změní nejméně pixelů jako první, například oříznutí před filtry a filtry před konečnou kompresí.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_3">Pokud potřebujete dávkové zpracování, přesné cíle velikosti souboru, výstup PDF, OCR nebo vyčištění metadat, použijte místo toho specializovaný nástroj.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_title">Použijte předvolby a nastavení</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_subtitle">Uložte opakované volby a vylaďte aplikaci pro svůj preferovaný pracovní postup</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_page_title">Vyvarujte se opakování stejného nastavení</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_description">Předvolby a nastavení jsou užitečné, když často exportujete stejný druh souboru. Dobrá předvolba promění opakovaný ruční kontrolní seznam na jedno klepnutí, zatímco globální nastavení definují výchozí hodnoty, se kterými začínají nové nástroje.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_1">Vytvořte předvolby pro běžné výstupní velikosti, formáty, hodnoty kvality nebo vzory pojmenování.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_2">Zkontrolujte nastavení pro výchozí formát, kvalitu, složku pro ukládání, název souboru, výběr a chování rozhraní.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_3">Před přeinstalací aplikace nebo přesunem na jiné zařízení zálohujte nastavení.</string>
    <string name="help_tip_default_values_title">Nastavte užitečné výchozí hodnoty</string>
    <string name="help_tip_default_values_subtitle">Jednou vyberte výchozí formát, kvalitu, režim měřítka, typ změny velikosti a barevný prostor</string>
    <string name="help_tip_default_values_page_title">Začněte s novými nástroji blíže vašemu cíli</string>
    <string name="help_tip_default_values_description">Výchozí hodnoty nejsou jen kosmetické preference. Rozhodují o tom, jaký formát, kvalita, chování při změně velikosti, režim měřítka a barevný prostor se v mnoha nástrojích objeví jako první, což pomáhá vyhnout se opakovanému výběru stejných voleb při každém exportu.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_1">Nastavte výchozí formát obrázku a kvalitu tak, aby odpovídaly vašemu obvyklému cíli, jako je JPEG pro fotografie nebo PNG/WebP pro alfa.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_2">Vylaďte výchozí typ změny velikosti a režim měřítka, pokud často exportujete pro striktní rozměry, sociální platformy nebo stránky dokumentů.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_3">Výchozí nastavení barevného prostoru změňte pouze tehdy, když váš pracovní postup vyžaduje konzistentní manipulaci s barvami na displejích, v tisku nebo v externích editorech.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_title">Výběr a spouštěč</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_subtitle">Nastavení výběru použijte, když aplikace otevře příliš mnoho dialogů nebo se spustí na nesprávném místě</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_page_title">Přizpůsobte otevírání souborů vašemu zvyku</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_description">Nastavení výběru a spouštěče řídí, zda se Image Toolbox spustí z hlavní obrazovky, nástroje nebo toku výběru souborů. Tyto možnosti jsou zvláště užitečné, když obvykle zadáváte ze sdíleného listu Android nebo když chcete, aby aplikace vypadala spíše jako spouštěč nástrojů.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_1">Použijte nastavení pro výběr fotografií, pokud systémový výběr skrývá soubory, zobrazuje příliš mnoho posledních položek nebo špatně zpracovává cloudové soubory.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_2">Povolte přeskakování pouze pro nástroje, do kterých obvykle zadáváte ze sdílení nebo již znáte zdrojový soubor.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_3">Zkontrolujte režim spouštěče, pokud chcete, aby se Image Toolbox choval spíše jako nástroj pro výběr nástrojů než jako běžná domovská obrazovka.</string>
    <string name="help_tip_image_source_title">Zdroj obrázku</string>
    <string name="help_tip_image_source_subtitle">Vyberte režim výběru, který nejlépe funguje s galeriemi, správci souborů a cloudovými soubory</string>
    <string name="help_tip_image_source_page_title">Vyberte soubory ze správného zdroje</string>
    <string name="help_tip_image_source_description">Nastavení zdroje obrázků ovlivňuje, jak aplikace žádá Android o obrázky. Nejlepší volba závisí na tom, zda jsou vaše soubory umístěny v systémové galerii, složce správce souborů, poskytovateli cloudu nebo jiné aplikaci, která sdílí dočasný obsah.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_1">Výchozí nástroj pro výběr použijte, chcete-li pro běžné obrázky galerie maximálně integrované prostředí.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_2">Přepněte režim výběru, pokud se alba, složky, cloudové soubory nebo nestandardní formáty nezobrazují tam, kde očekáváte.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_3">Pokud sdílený soubor po opuštění zdrojové aplikace zmizí, znovu jej otevřete pomocí trvalého výběru nebo nejprve uložte místní kopii.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_title">Oblíbené a nástroje pro sdílení</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_subtitle">Udržujte hlavní obrazovku zaměřenou a skryjte nástroje, které v tocích sdílení nedávají smysl</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_page_title">Snižte šum seznamu nástrojů</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_description">Oblíbené a skryté nastavení pro sdílení jsou užitečné, když každý den používáte jen několik nástrojů. Také udržují tok sdílení praktický tím, že skrývají nástroje, které nemohou používat typ souboru odeslaného jinou aplikací.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_1">Připněte časté nástroje, aby zůstaly snadno dosažitelné, i když jsou nástroje seskupeny podle kategorií.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_2">Skryjte nástroje před sdílením, pokud nejsou relevantní pro soubory pocházející z jiné aplikace.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_3">Pokud preferujete oblíbené položky na konci nebo seskupené se souvisejícími nástroji, použijte oblíbené nastavení řazení.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_title">Zálohovat nastavení</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_subtitle">Bezpečně přesuňte předvolby, preference a chování aplikace do jiné instalace</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_page_title">Udržujte své nastavení přenosné</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_description">Zálohování a obnovení je nejužitečnější poté, co vyladíte předvolby, složky, pravidla pro názvy souborů, pořadí nástrojů a vizuální předvolby. Záloha vám umožní experimentovat s nastavením nebo přeinstalovat aplikaci, aniž byste museli znovu sestavovat pracovní postup z paměti.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_1">Vytvořte zálohu po změně přednastavení, chování názvu souboru, výchozích formátů nebo uspořádání nástrojů.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_2">Pokud plánujete vymazat data, přeinstalovat nebo přesunout zařízení, uložte zálohu někde mimo složku aplikace.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_3">Před zpracováním důležitých dávek obnovte nastavení, aby výchozí nastavení a chování při ukládání odpovídalo vašemu starému nastavení.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_title">Změna velikosti a převod obrázků</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_subtitle">Změňte velikost, formát, kvalitu a metadata pro jeden nebo více obrázků</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_page_title">Vytvářejte kopie se změněnou velikostí</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_description">Změnit velikost a převést je hlavním nástrojem pro předvídatelné rozměry a lehčí výstupní soubory. Použijte jej, když na velikosti obrázku, výstupním formátu a chování metadat záleží současně.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_1">Vyberte jeden nebo více obrázků a poté zvolte, zda jsou nejdůležitější rozměry, měřítko nebo velikost souboru.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_2">Vyberte výstupní formát a kvalitu; použijte PNG nebo WebP, když musí být zachována průhlednost.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_3">Prohlédněte si výsledek a poté uložte nebo sdílejte vygenerované kopie beze změny originálů.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_title">Změnit velikost podle velikosti souboru</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_subtitle">Zaměřte se na limit velikosti, když web, messenger nebo formulář odmítají těžké obrázky</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_page_title">Dodržujte přísné limity nahrávání</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_description">Změna velikosti podle velikosti souboru je lepší než odhadování hodnot kvality, když cíl přijímá pouze soubory pod určitým limitem. Nástroj může upravit kompresi a rozměry tak, aby dosáhl cíle a zároveň se snažil zachovat použitelný výsledek.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_1">Zadejte cílovou velikost mírně pod skutečný limit nahrávání, abyste ponechali prostor pro metadata a změny poskytovatele.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_2">U fotografií preferujte ztrátové formáty, když je cíl malý; PNG může zůstat velký i po změně velikosti.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_3">Po exportu zkontrolujte plochy, text a hrany, protože cíle s agresivní velikostí mohou způsobit viditelné artefakty.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_title">Omezit změnu velikosti</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_subtitle">Zmenšit pouze obrázky, které přesahují maximální šířku, výšku nebo omezení souboru</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_page_title">Vyhněte se změně velikosti obrázků, které jsou již v pořádku</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_description">Limit Resize je užitečný pro smíšené složky, kde jsou některé obrázky velké a jiné jsou již připravené. Namísto vynucování stejné velikosti každého souboru, udržuje přijatelné obrázky blíže jejich původní kvalitě.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_1">Nastavit maximální rozměry nebo limity na základě cíle, spíše než slepě měnit velikost každého souboru.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_2">Chcete-li se vyhnout výstupům, které jsou těžší než zdroje, povolte chování stylu přeskočení, pokud chcete větší.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_3">Použijte to pro dávky z různých fotoaparátů, snímky obrazovky nebo stahování, kde se velikosti zdrojů velmi liší.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_title">Ořízněte, otočte a narovnejte</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_subtitle">Před exportem nebo použitím obrázku v jiných nástrojích zarámujte důležitou oblast</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_page_title">Vyčistěte kompozici</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_description">Oříznutí nejprve vyčistí pozdější filtry, OCR, stránky PDF a výsledky sdílení.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_1">Otevřete Oříznout a vyberte obrázek, který chcete upravit.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_2">Pokud se výstup musí vejít do příspěvku, dokumentu nebo avatara, použijte volné oříznutí nebo poměr stran.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_3">Před uložením otočte nebo překlopte, aby pozdější nástroje obdržely opravený obrázek.</string>
    <string name="help_tip_filters_title">Použijte filtry a úpravy</string>
    <string name="help_tip_filters_subtitle">Před exportem vytvořte upravitelný zásobník filtrů a zobrazte náhled výsledku</string>
    <string name="help_tip_filters_page_title">Vylaďte vzhled obrazu</string>
    <string name="help_tip_filters_description">Filtry jsou užitečné pro rychlé opravy, stylizovaný výstup a přípravu obrázků pro OCR nebo tisk. Malé změny kontrastu, ostrosti a jasu mohou mít větší význam než velké efekty, pokud obrázek obsahuje text nebo jemné detaily.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_1">Přidávejte filtry jeden po druhém a po každé změně sledujte náhled.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_2">Upravte jas, kontrast, ostrost, rozostření, barvu nebo masky v závislosti na úkolu.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_3">Exportujte pouze v případě, že náhled odpovídá vašemu cílovému zařízení, dokumentu nebo sociální platformě.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_title">Nejprve si prohlédněte náhled</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_subtitle">Před výběrem náročnějšího nástroje pro úpravy, převod nebo čištění obrázky zkontrolujte</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_page_title">Zkontrolujte, co jste skutečně dostali</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_description">Náhled obrázku je užitečný, když soubor pochází z chatu, cloudového úložiště nebo jiné aplikace a nejste si jisti, co obsahuje. Kontrola rozměrů, průhlednosti, orientace a vizuální kvality nejprve pomůže vybrat správný následný nástroj.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_1">Otevřete Náhled obrázku, když potřebujete zkontrolovat několik obrázků, než se rozhodnete, co s nimi udělat.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_2">Hledejte problémy s rotací, průhledné oblasti, kompresní artefakty a neočekávaně velké rozměry.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_3">Přejděte na Změnit velikost, Oříznout, Porovnat, EXIF ​​nebo Odstraňovač pozadí až poté, co víte, co je třeba opravit.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_title">Odstraňte nebo obnovte pozadí</string>
    <string name="help_tip_background_remover_subtitle">Vymažte pozadí automaticky nebo upravte okraje ručně pomocí nástrojů pro obnovení</string>
    <string name="help_tip_background_remover_page_title">Zachovejte předmět, odstraňte zbytek</string>
    <string name="help_tip_background_remover_description">Odstraňování pozadí funguje nejlépe, když kombinujete automatický výběr s pečlivým ručním čištěním. Na konečném formátu exportu záleží stejně jako na masce, protože JPEG srovná průhledné oblasti, i když náhled vypadá správně.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_1">Pokud je objekt zřetelně oddělen od pozadí, začněte s automatickým odstraněním.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_2">Přibližujte a přepínejte mezi mazáním a obnovením, abyste opravili vlasy, rohy, stíny a malé detaily.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_3">Uložte jako PNG nebo WebP, když potřebujete průhlednost v konečném souboru.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_title">Kreslení, označení a vodoznak</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_subtitle">Přidejte šipky, poznámky, zvýraznění, podpisy nebo opakované překrytí vodoznaku</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_page_title">Přidejte viditelné informace</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_description">Nástroje pro označování pomáhají vysvětlit obrázek, zatímco vodoznak pomáhá označit nebo chránit exportované soubory.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_1">Kreslit použijte, když potřebujete poznámky od ruky, tvary, zvýraznění nebo rychlé poznámky.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_2">Vodoznak použijte, pokud by se na výstupech měla konzistentně zobrazovat stejná textová nebo obrazová značka.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_3">Před exportem zkontrolujte neprůhlednost, polohu a měřítko, aby byla značka viditelná, ale nerušila.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_title">Výchozí nastavení kreslení</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_subtitle">Nastavte šířku čáry, barvu, režim cesty, zámek orientace a lupu pro rychlejší označování</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_page_title">Nechte kreslení působit předvídatelně</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_description">Nastavení kreslení je užitečné, když často anotujete snímky obrazovky, označujete dokumenty nebo podepisujete obrázky. Výchozí nastavení zkracuje dobu nastavení, zatímco lupa a zámek orientace usnadňují přesné úpravy na malých obrazovkách.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_1">Nastavte výchozí šířku čáry a barvu kreslení na hodnoty, které nejčastěji používáte pro šipky, zvýraznění nebo podpisy.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_2">Výchozí režim cesty použijte, když obvykle kreslíte stejný druh tahů, tvarů nebo označení.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_3">Povolte lupu nebo zámek orientace, když vstup prstem ztěžuje přesné umístění malých detailů.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_title">Rozložení s více obrázky</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_subtitle">Před uspořádáním snímků obrazovky, skenů nebo srovnávacích pásků vyberte správný nástroj pro více obrázků</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_page_title">Použijte správný nástroj pro rozložení</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_description">Tyto nástroje zní podobně, ale každý z nich je vyladěn pro jiný druh výstupu více obrázků. Prvním výběrem správného se vyhnete soubojům s ovládacími prvky rozvržení, které byly navrženy pro jiný výsledek.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_1">Použijte Collage Maker pro navržená rozvržení s několika obrázky v jedné kompozici.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_2">Pokud by se z obrázků měl stát jeden dlouhý svislý nebo vodorovný pruh, použijte sešívání nebo skládání obrázků.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_3">Rozdělení obrazu použijte, když se z jednoho velkého obrazu musí stát několik menších částí.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_title">Převod obrazových formátů</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_subtitle">Vytvářejte kopie JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL a další bez ruční úpravy pixelů</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_page_title">Vyberte formát úlohy</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_description">Různé formáty jsou lepší pro fotografie, snímky obrazovky, průhlednost, kompresi nebo kompatibilitu. Konverze je nejbezpečnější, když víte, co cílová aplikace podporuje a zda zdroj obsahuje alfa, animaci nebo metadata, která chcete zachovat.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_1">Použijte JPEG pro kompatibilní fotografie, PNG pro bezztrátové obrázky a alfa a WebP pro kompaktní sdílení.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_2">Upravte kvalitu, pokud to formát podporuje; nižší hodnoty zmenšují velikost, ale mohou přidávat artefakty.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_3">Uchovávejte originály, dokud neověříte, že se převedené soubory správně otevírají v cílové aplikaci.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_title">Zkontrolujte EXIF ​​a soukromí</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_subtitle">Zobrazte, upravte nebo odstraňte metadata před sdílením citlivých fotografií</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_page_title">Ovládání skrytých obrazových dat</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_description">EXIF může obsahovat data fotoaparátu, data, umístění, orientaci a další podrobnosti, které nejsou na obrázku vidět. Před veřejným sdílením, zprávami podpory, výpisy z tržiště nebo jakoukoli fotografií, která může odhalit soukromé místo, se vyplatí zkontrolovat.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_1">Před sdílením fotografií, které mohou obsahovat informace o poloze nebo soukromém zařízení, otevřete nástroje EXIF.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_2">Odstraňte citlivá pole nebo upravte nesprávné značky, jako je datum, orientace, autor nebo data fotoaparátu.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_3">Uložte si novou kopii a sdílejte tuto kopii místo originálu, když na soukromí záleží.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_title">Automatické čištění EXIF</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_subtitle">Při rozhodování, zda mají být data zachována, ve výchozím nastavení odeberte metadata</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_page_title">Nastavte soukromí jako výchozí</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_description">Skupina nastavení EXIF ​​je užitečná, když chcete, aby čištění soukromí probíhalo automaticky, místo aby si to pamatovalo pro každý export. Zachovat datum a čas je samostatné rozhodnutí, protože data mohou být užitečná pro řazení, ale citlivá pro sdílení.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_1">Povolte vždy jasné EXIF, když je většina vašich exportů určena pro veřejné nebo poloveřejné sdílení.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_2">Zachovat datum a čas povolte pouze tehdy, když je zachování času zachycení důležitější než odstranění každého časového razítka.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_3">Použijte ruční editaci EXIF ​​pro jednorázové soubory, kde potřebujete některá pole ponechat a jiná odstranit.</string>
    <string name="help_tip_filenames_title">Řídit názvy souborů</string>
    <string name="help_tip_filenames_subtitle">Používejte předpony, přípony, časová razítka, předvolby, kontrolní součty a pořadová čísla</string>
    <string name="help_tip_filenames_page_title">Usnadněte vyhledávání exportů</string>
    <string name="help_tip_filenames_description">Dobrý vzor názvu souboru pomáhá třídit dávky a zabraňuje náhodnému přepsání. Nastavení názvů souborů je užitečné zejména tehdy, když se exporty vrátí do zdrojové složky, kde se podobné názvy mohou rychle zmást.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_1">Nastavte předponu, příponu, časové razítko, původní název, přednastavené informace nebo možnosti sekvence v Nastavení.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_2">Použijte pořadová čísla pro dávky, kde záleží na pořadí, jako jsou stránky, rámečky nebo koláže.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_3">Povolte přepisování pouze v případě, že jste si jisti, že nahrazení existujících souborů je pro aktuální složku bezpečné.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_title">Přepsat soubory</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_subtitle">Nahraďte výstupy odpovídajícími názvy pouze v případě, že je váš pracovní postup záměrně destruktivní</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_page_title">Režim přepisování používejte opatrně</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_description">Přepsat soubory mění způsob řešení konfliktů názvů. Je to užitečné pro opakované exporty do stejné složky, ale může také nahradit dřívější výsledky, pokud váš vzor názvu souboru znovu vytvoří stejný název.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_1">Povolit přepsání pouze pro složky, kde se očekává a obnoví nahrazení starších vygenerovaných souborů.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_2">Při exportu originálů, klientských souborů, jednorázových skenů nebo čehokoli bez zálohy mějte zakázáno přepisování.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_3">Zkombinujte přepsání se záměrným vzorem názvu souboru, aby byly nahrazeny pouze zamýšlené výstupy.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_title">Vzory názvů souborů</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_subtitle">Kombinujte původní názvy, předpony, přípony, časová razítka, předvolby, režim měřítka a kontrolní součty</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_page_title">Sestavte názvy, které vysvětlují výstup</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_description">Nastavení vzoru názvu souboru může změnit exportované soubory na užitečnou historii toho, co se s nimi stalo. To je důležité v dávkách, protože zobrazení složky může být jediným místem, kde můžete rozlišit velikost originálu, přednastavení, formát a pořadí zpracování.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_1">Pokud potřebujete čitelné názvy pro ruční řazení, použijte původní název souboru, předponu, příponu a časové razítko.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_2">Přidejte informace o předvolbě, režimu měřítka, velikosti souboru nebo kontrolního součtu, kdy musí výstupy dokumentovat, jak byly vytvořeny.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_3">Vyhněte se náhodným názvům pracovních postupů, kde soubory musí zůstat spárované s originály nebo pořadím stránek.</string>
    <string name="help_tip_save_location_title">Vyberte, kam se mají soubory ukládat</string>
    <string name="help_tip_save_location_subtitle">Zabraňte ztrátě exportů nastavením složek, uložením původní složky a umístěním jednorázového uložení</string>
    <string name="help_tip_save_location_page_title">Udržujte výstupy předvídatelné</string>
    <string name="help_tip_save_location_description">Chování při ukládání je nejdůležitější, když zpracováváte mnoho souborů nebo sdílíte soubory od poskytovatelů cloudu. Nastavení složky rozhoduje o tom, zda se výstupy shromažďují na jednom známém místě, zobrazují se vedle originálů nebo dočasně jdou někam jinam pro konkrétní úkol.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_1">Pokud chcete exporty vždy na jednom místě, nastavte výchozí složku pro ukládání.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_2">Použijte uložení do původní složky pro pracovní postupy čištění, kde by měl výstup zůstat blízko zdrojového souboru.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_3">Použijte místo pro jednorázové uložení, když jeden úkol vyžaduje jiný cíl, aniž byste změnili výchozí nastavení.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_title">Složky pro jednorázové uložení</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_subtitle">Odešlete další exporty do dočasné složky, aniž byste změnili svůj normální cíl</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_page_title">Udržujte speciální úlohy oddělené</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_description">Umístění jednorázového uložení je užitečné pro dočasné projekty, složky klientů, relace čištění nebo exporty, které by se neměly mísit s běžnou složkou Image Toolbox. Poskytuje krátkodobý cíl bez přepisování výchozího nastavení.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_1">Před zahájením úlohy vyberte jednorázovou složku, která nepatří do vašeho normálního umístění exportu.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_2">Použijte jej pro krátké projekty, sdílené složky nebo dávky, kde výstupy musí zůstat seskupeny.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_3">Po dokončení úlohy se vraťte do výchozí složky, aby se pozdější exporty neočekávaně nedostaly do dočasného umístění.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_title">Vyvažte kvalitu a velikost souboru</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_subtitle">Pochopte, kdy změnit rozměry, formát nebo kvalitu namísto hádání</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_page_title">Soubory zmenšujte záměrně</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_description">Velikost souboru závisí na rozměrech obrázku, formátu, kvalitě, průhlednosti a složitosti obsahu. Pokud je soubor stále příliš těžký, změna rozměrů obvykle pomůže více než opakované snižování kvality.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_1">Pokud je obrázek větší, než může cíl zobrazit, změňte nejprve rozměry.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_2">Nižší kvalita pouze u ztrátových formátů a po exportu zkontrolujte text, okraje, přechody a plochy.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_3">Přepněte formát, když změny kvality nestačí, například WebP pro sdílení nebo PNG pro ostré transparentní položky.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_title">Práce s animovanými formáty</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_subtitle">Pokud má soubor snímky namísto jedné bitmapy, použijte nástroje GIF, APNG, WebP a JXL</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_page_title">Nezacházejte s každým obrazem jako s nehybným obrazem</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_description">Animované formáty potřebují nástroje, které rozumí snímkům, trvání a kompatibilitě.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_1">Použijte nástroje GIF nebo APNG, když pro tyto formáty potřebujete operace na úrovni rámce.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_2">Použijte nástroje WebP, když potřebujete moderní kompresi nebo animovaný výstup WebP.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_3">Před sdílením si prohlédněte časování animace, protože některé platformy převádějí nebo slučují animované obrázky.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_title">Porovnejte a zobrazte náhled výstupu</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_subtitle">Před uložením exportu zkontrolujte změny, velikost souboru a vizuální rozdíly</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_page_title">Před sdílením ověřte</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_description">Porovnávací nástroje pomáhají včas zachytit kompresní artefakty, nesprávné barvy nebo nežádoucí úpravy.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_1">Otevřete Porovnat, pokud chcete zkontrolovat dvě verze vedle sebe.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_2">Přibližte okraje, text, přechody a průhledné oblasti, kde lze problémy nejsnáze přehlédnout.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_3">Pokud je výstup příliš těžký nebo rozmazaný, vraťte se k předchozímu nástroji a upravte kvalitu nebo formát.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_title">Použijte centrum nástrojů PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_subtitle">Sloučit, rozdělovat, otáčet, odstraňovat stránky, komprimovat, chránit, OCR a vodoznakové soubory PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_page_title">Vyberte operaci PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_description">Centrum PDF seskupuje akce dokumentu za jeden vstupní bod, takže si můžete vybrat přesnou operaci. Začněte tam, když je soubor již PDF, a použijte Obrázky do PDF nebo Skener dokumentů, když je vaším zdrojem stále sada obrázků.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_1">Otevřete Nástroje PDF a vyberte operaci, která odpovídá vašemu cíli.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_2">Vyberte zdrojové PDF nebo obrázky a poté zkontrolujte pořadí stránek, otočení, ochranu nebo možnosti OCR.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_3">Uložte vygenerovaný soubor PDF a jednou jej otevřete, abyste potvrdili počet stránek, pořadí a čitelnost.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_title">Převeďte obrázky do PDF</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_subtitle">Spojte skeny, snímky obrazovky, účtenky nebo fotografie do jednoho dokumentu, který lze sdílet</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_page_title">Vytvořte čistý dokument</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_description">Obrazy se stanou lepšími stránkami PDF, když jsou oříznuty, uspořádány a mají konzistentní velikost. Se seznamem obrázků zacházejte jako se stohem stránek: každé otočení, okraj a velikost stránky ovlivňují, jak čitelný bude výsledný dokument.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_1">Pokud jsou okraje stránky, stíny nebo orientace nesprávné, nejprve ořízněte nebo otočte obrázky.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_2">Vyberte obrázky v zamýšleném pořadí stránek a upravte velikost stránky nebo okraje, pokud je nástroj nabízí.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_3">Exportujte PDF a před odesláním zkontrolujte, zda jsou všechny stránky čitelné.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_title">Skenujte dokumenty</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_subtitle">Zachyťte papírové stránky a připravte je pro PDF, OCR nebo sdílení</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_page_title">Zachyťte čitelné stránky</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_description">Skenování dokumentů funguje nejlépe s plochými stránkami, dobrým osvětlením a opravenou perspektivou. Čisté skenování před OCR nebo exportem PDF šetří čas, protože rozpoznávání textu i komprese závisí na kvalitě stránky.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_1">Umístěte dokument na kontrastní povrch s dostatkem světla a minimálními stíny.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_2">Upravte zjištěné rohy nebo ořízněte ručně, aby stránka čistě vyplnila rámeček.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_3">Exportujte jako obrázky nebo PDF a poté spusťte OCR, pokud potřebujete volitelný text.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_title">Ochrana nebo odemknutí souborů PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_subtitle">Hesla používejte opatrně a pokud je to možné, ponechejte si upravitelnou zdrojovou kopii</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_page_title">Zacházejte s přístupem k PDF bezpečně</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_description">Nástroje ochrany jsou užitečné pro kontrolované sdílení, ale hesla se snadno ztrácejí a obtížně se obnovují. Chraňte kopie pro distribuci, uchovávejte nechráněné zdrojové soubory odděleně a před odstraněním čehokoli ověřte výsledek.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_1">Chraňte kopii PDF, nikoli váš jediný zdrojový dokument.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_2">Před sdílením chráněného souboru si heslo uložte na bezpečném místě.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_3">Odemknout použijte pouze pro soubory, které smíte upravovat, a poté ověřte, zda se odemčená kopie správně otevře.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_title">Uspořádejte stránky PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_subtitle">Slučujte, rozdělujte, přeskupujte, otáčejte, ořezávejte, odeberte stránky a záměrně přidejte čísla stránek</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_page_title">Před dekorací opravte strukturu dokumentu</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_description">Nástroje pro stránky PDF se nejsnáze používají ve stejném pořadí, v jakém byste připravovali papírový dokument: shromážděte stránky, odstraňte nesprávné, seřaďte je, upravte orientaci a poté přidejte poslední podrobnosti, jako jsou čísla stránek nebo vodoznaky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_1">Pokud je dokument stále rozdělen do několika souborů, použijte nejprve sloučení nebo převod obrázků do PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_2">Před přidáním čísel stránek, podpisů nebo vodoznaků přeuspořádejte, otočte, ořízněte nebo odstraňte stránky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_3">Po strukturálních úpravách si zobrazte náhled konečného PDF, protože jedné chybějící nebo otočené stránky může být později těžké si všimnout.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_title">PDF anotace</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_subtitle">Odstraňte poznámky nebo je srovnejte, když diváci zobrazují komentáře a značky jinak</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_page_title">Ovládejte, co zůstává viditelné</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_description">Anotace mohou být komentáře, zvýraznění, kresby, značky formulářů nebo jiné další objekty PDF. Některé prohlížeče je zobrazují odlišně, takže jejich odstraněním nebo sloučením může být sdílené dokumenty předvídatelnější.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_1">Odstraňte anotace, pokud by do sdílené kopie neměly být zahrnuty komentáře, zvýraznění nebo značky recenzí.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_2">Sloučit, když by viditelné značky měly zůstat na stránce, ale už se nechovat jako upravitelné poznámky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_3">Ponechte si původní kopii, protože odstranění nebo sloučení anotací může být obtížné vrátit zpět.</string>
    <string name="help_tip_ocr_title">Rozpoznat text</string>
    <string name="help_tip_ocr_subtitle">Extrahujte text z obrázků pomocí volitelných modulů OCR a jazyků</string>
    <string name="help_tip_ocr_page_title">Získejte lepší výsledky OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_description">Přesnost OCR závisí na ostrosti obrazu, jazykových datech, kontrastu a orientaci stránky. Nejlepších výsledků obvykle dosáhnete, když obrázek nejprve připravíte: ořízněte šum, otočte jej na výšku, zvyšte čitelnost a poté rozpoznávejte text.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_1">Před rozpoznáním ořízněte obrázek do textové oblasti a otočte jej svisle.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_2">Vyberte správný jazyk a stáhněte si jazyková data, pokud to aplikace vyžaduje.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_3">Zkopírujte nebo sdílejte rozpoznaný text a poté ručně zkontrolujte jména, čísla a interpunkci.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_title">Vyberte jazyková data OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_subtitle">Zlepšete rozpoznávání pomocí shody skriptů, jazyků a stažených modelů OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_page_title">Přiřaďte OCR k textu</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_description">Nesprávný jazyk OCR může způsobit, že dobré fotografie budou vypadat jako špatné rozpoznání. Jazyková data jsou důležitá pro skripty, interpunkci, čísla a smíšené dokumenty, takže raději než jazyk uživatelského rozhraní telefonu vyberte jazyk, který se objeví na obrázku.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_1">Vyberte jazyk nebo skript, který se objeví na obrázku, nejen jazyk telefonu.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_2">Před prací offline nebo zpracováním dávky si stáhněte chybějící data.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_3">U dokumentů se smíšenými jazyky spusťte nejprve nejdůležitější jazyk a ručně zkontrolujte jména a čísla.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_title">Prohledávatelné soubory PDF</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_subtitle">Zapište text OCR zpět do souborů, aby bylo možné naskenované stránky vyhledávat a kopírovat</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_page_title">Proměňte skeny na dokumenty s možností vyhledávání</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_description">OCR umí víc než jen kopírování textu do schránky. Když zapíšete rozpoznaný text do souboru nebo prohledávatelného PDF, obraz stránky zůstane viditelný, zatímco text se bude snáze vyhledávat, vybírat, indexovat nebo archivovat.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_1">Použijte prohledávatelný výstup PDF pro naskenované dokumenty, které by měly stále vypadat jako původní stránky.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_2">Zápis do souboru použijte, když potřebujete pouze extrahovaný text a nestaráte se o obrázek stránky.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_3">Ručně zkontrolujte důležitá čísla, jména a tabulky, protože text OCR lze prohledávat, ale stále je nedokonalý.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_title">Naskenujte QR kódy</string>
    <string name="help_tip_qr_code_subtitle">Přečtěte si QR obsah ze vstupu fotoaparátu nebo uložených obrázků, pokud jsou k dispozici</string>
    <string name="help_tip_qr_code_page_title">Čtěte kódy bezpečně</string>
    <string name="help_tip_qr_code_description">QR kódy mohou obsahovat odkazy, data Wi-Fi, kontakty, text nebo jiné užitečné údaje.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_1">Otevřete Scan QR Code a udržujte kód ostrý, plochý a celý uvnitř rámečku.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_2">Před otevřením odkazů nebo zkopírováním citlivých dat zkontrolujte dekódovaný obsah.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_3">Pokud se skenování nezdaří, vylepšete osvětlení, ořízněte kód nebo zkuste zdrojový obrázek s vyšším rozlišením.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_title">Použijte Base64 a kontrolní součty</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_subtitle">Kódujte obrázky jako text, dekódujte text zpět na obrázky a ověřte integritu souboru</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_page_title">Pohyb mezi soubory a textem</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_description">Base64 je užitečný pro malé množství obrázků, zatímco kontrolní součty pomáhají potvrdit, že se soubory nezměnily. Tyto nástroje jsou nejužitečnější v technických pracovních postupech, zprávách podpory, přenosech souborů a místech, kde se binární soubory musí dočasně stát textem.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_1">Použijte nástroje Base64 ke kódování malého obrázku, když pracovní postup potřebuje text místo binárního souboru.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_2">Dekódujte Base64 pouze z důvěryhodných zdrojů a před uložením ověřte náhled.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_3">Nástroje kontrolního součtu použijte, když potřebujete porovnat exportované soubory nebo potvrdit nahrání/stažení.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_title">Zabalte nebo chraňte data</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_subtitle">Použijte ZIP a šifrovací nástroje pro sdružování souborů nebo transformaci textových dat</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_page_title">Uchovávejte související soubory pohromadě</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_description">Nástroje pro balení jsou užitečné, když by několik výstupů mělo cestovat jako jeden soubor. Jsou také dobré pro uchování vygenerovaných obrázků, souborů PDF, protokolů a metadat pohromadě, když potřebujete odeslat kompletní sadu výsledků.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_1">ZIP použijte, když potřebujete odeslat mnoho exportovaných obrázků nebo dokumentů dohromady.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_2">Šifrovací nástroje používejte pouze v případě, že rozumíte zvolené metodě a dokážete bezpečně uložit požadované klíče.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_3">Před odstraněním zdrojových souborů otestujte vytvořený archiv nebo transformovaný text.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_title">Kontrolní součty ve jménech</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_subtitle">Použijte názvy souborů založené na kontrolním součtu, když na jedinečnosti a integritě záleží více než na čitelnosti</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_page_title">Pojmenujte soubory podle obsahu</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_description">Názvy souborů kontrolních součtů jsou užitečné, když exporty mohou mít duplicitní viditelné názvy nebo když potřebujete prokázat, že dva soubory jsou totožné. Jsou méně přátelské pro ruční procházení, takže je používejte pro technické archivy a ověřovací pracovní postupy.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_1">Povolit kontrolní součet jako název souboru, když je identita obsahu důležitější než lidsky čitelný název.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_2">Použijte jej pro archivy, deduplikaci, opakovatelné exporty nebo soubory, které lze nahrávat a znovu stahovat.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_3">Spárujte názvy kontrolních součtů se složkami nebo metadaty, když lidé stále potřebují pochopit, co soubor představuje.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_title">Vyberte barvy z obrázků</string>
    <string name="help_tip_pick_color_subtitle">Vzorujte pixely, zkopírujte barevné kódy a znovu použijte barvy v paletách nebo návrzích</string>
    <string name="help_tip_pick_color_page_title">Vzorek přesné barvy</string>
    <string name="help_tip_pick_color_description">Výběr barev je užitečný pro sladění designu, extrahování barev značky nebo kontrolu hodnot obrázků. Přiblížení je důležité, protože vyhlazování, stíny a komprese mohou způsobit, že se sousední pixely mírně liší od barvy, kterou očekáváte.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_1">Otevřete Vybrat barvu z obrázku a vyberte zdrojový obrázek s barvou, kterou potřebujete.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_2">Před vzorkováním malých detailů přibližte, aby blízké pixely neovlivnily výsledek.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_3">Zkopírujte barvu ve formátu požadovaném vaším cílem, jako je HEX, RGB nebo HSV.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_title">Vytvářejte palety a používejte knihovnu barev</string>
    <string name="help_tip_palette_library_subtitle">Extrahujte palety, procházejte uložené barvy a udržujte konzistentní vizuální systémy</string>
    <string name="help_tip_palette_library_page_title">Vytvořte znovu použitelnou paletu</string>
    <string name="help_tip_palette_library_description">Palety pomáhají udržovat exportovanou grafiku, vodoznaky a kresby vizuálně konzistentní. Jsou zvláště užitečné, když opakovaně anotujete snímky obrazovky, připravujete podklady značky nebo potřebujete stejné barvy v několika nástrojích.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_1">Vygenerujte paletu z obrázku nebo přidejte barvy ručně, když již znáte hodnoty.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_2">Pojmenujte nebo uspořádejte důležité barvy, abyste je později znovu našli.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_3">Použijte zkopírované hodnoty v nástrojích Kreslení, vodoznak, přechod, SVG nebo externích návrhových nástrojích.</string>
    <string name="help_tip_gradients_title">Vytvořte přechody</string>
    <string name="help_tip_gradients_subtitle">Vytvářejte obrázky s přechodem pro pozadí, zástupné symboly a vizuální experimenty</string>
    <string name="help_tip_gradients_page_title">Ovládání barevných přechodů</string>
    <string name="help_tip_gradients_description">Nástroje pro přechody jsou užitečné, když potřebujete vygenerovaný obrázek místo úpravy existujícího. Mohou se stát čistým pozadím, zástupnými symboly, tapetami, maskami nebo jednoduchými prostředky pro externí nástroje pro návrh.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_1">Vyberte typ přechodu a nejprve nastavte důležité barvy.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_2">Upravte směr, zastávky, plynulost a velikost výstupu pro cílový případ použití.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_3">Exportujte ve formátu, který odpovídá cíli, obvykle PNG pro čistě generovanou grafiku.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_title">Barevná dostupnost</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_subtitle">Když je uživatelské rozhraní špatně čitelné, použijte dynamické barvy, kontrast a možnosti barvosleposti</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_page_title">Usnadněte použití barev</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_description">Nastavení barev ovlivňuje pohodlí, čitelnost a rychlost skenování ovládacích prvků. Pokud je obtížné rozlišit čipy nástrojů, posuvníky nebo vybrané stavy, možnosti motivu a usnadnění mohou být užitečnější než pouhá změna tmavého režimu.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_1">Vyzkoušejte dynamické barvy, když chcete, aby aplikace sledovala aktuální paletu tapet.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_2">Zvyšte kontrast nebo změňte schéma, když tlačítka a povrchy dostatečně nevyčnívají.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_3">Pokud je obtížné rozlišit některé stavy nebo akcenty, použijte možnosti barevně slepého schématu.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_title">Alfa pozadí</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_subtitle">Ovládejte barvu náhledu nebo výplně používanou kolem průhledných výstupů PNG, WebP a podobných</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_page_title">Pochopte průhledné náhledy</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_description">Barva pozadí u alfa formátů může usnadnit kontrolu průhledných obrázků, ale je důležité vědět, zda měníte chování náhledu/výplně nebo slučujete konečný výsledek. To je důležité pro nálepky, loga a obrázky s odstraněným pozadím.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_1">Nejprve použijte formát podporující alfa verzi, jako je PNG nebo WebP, když musí průhledné pixely přežít export.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_2">Upravte nastavení barvy pozadí, když jsou průhledné okraje proti povrchu aplikace špatně vidět.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_3">Exportujte malý test a znovu jej otevřete v jiné aplikaci, abyste potvrdili, zda byla uložena průhlednost nebo vybraná výplň.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_title">Výběr modelu AI</string>
    <string name="help_tip_ai_models_subtitle">Vyberte model podle typu obrázku a defektu místo toho, abyste nejprve vybírali ten největší</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_title">Přiřaďte model k poškození</string>
    <string name="help_tip_ai_models_description">Nástroje AI mohou stahovat nebo importovat různé modely ONNX/ORT a každý model je trénován pro konkrétní druh problému. Model pro bloky JPEG, čištění čar anime, odstranění šumu, odstranění pozadí, kolorizace nebo převzorkování může přinést horší výsledky, pokud se použije na nesprávný typ obrázku.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_1">Před stažením si přečtěte popis modelu; vyberte model, který pojmenovává váš skutečný problém, jako je komprese, šum, polotóny, rozostření nebo odstranění pozadí.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_2">Při testování nového typu obrázku začněte s menším nebo specifičtějším modelem a poté porovnávejte s těžšími modely pouze v případě, že výsledek není dostatečně dobrý.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_3">Ponechte si pouze modely, které skutečně používáte, protože stažené a importované modely mohou zabírat znatelný úložný prostor.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_title">Pochopte modelové rodiny</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_description">Názvy modelů často naznačují jejich cíl: modely ve stylu RealESRGAN upscale, modely SCUNet a FBCNN čistí šum nebo kompresi, modely na pozadí vytvářejí masky a kolorizéry přidávají barvu vstupu ve stupních šedi. Importované vlastní modely mohou být výkonné, ale měly by odpovídat očekávanému tvaru vstupu/výstupu a používat podporovaný formát ONNX nebo ORT.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_1">Použijte upscalers, když potřebujete více pixelů, potlačení šumu, když je obraz zrnitý, a odstraňovače artefaktů, když jsou hlavním problémem kompresní bloky nebo pruhy.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_2">Používejte modely na pozadí pouze pro oddělení objektů; nejsou totéž jako obecné odstranění objektu nebo vylepšení obrazu.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_3">Importujte vlastní modely pouze ze zdrojů, kterým důvěřujete, a před použitím důležitých souborů je otestujte na malém obrázku.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_title">parametry AI</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_subtitle">Vylaďte velikost bloku, překrytí a paralelní pracovníky, abyste vyvážili kvalitu, rychlost a paměť</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_title">Vyvažte rychlost se stabilitou</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_description">Velikost bloku určuje, jak velké jsou části obrazu, než je model zpracuje. Překrytí prolne sousední kusy, aby se skryly hranice. Paralelní pracovníci mohou urychlit zpracování, ale každý pracovník potřebuje paměť, takže vysoké hodnoty mohou způsobit nestabilitu velkých obrázků na telefonech s omezenou RAM.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_1">Použijte větší kusy pro hladší kontext, když vaše zařízení zvládá model spolehlivě a obraz není velký.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_2">Zvětšete překrytí, když se okraje bloků stanou viditelnými, ale nezapomeňte, že větší překrytí znamená více opakované práce.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_3">Paralelní dělníky zvedněte až po stabilním testu; pokud se zpracování zpomalí, zařízení se zahřívá nebo havaruje, nejprve snižte počet pracovníků.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_title">Vyhněte se kusovým artefaktům</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_description">Chunking umožňuje aplikaci zpracovávat obrázky, které jsou větší, než dokáže model pohodlně zvládnout najednou. Kompromisem je, že každá dlaždice má méně okolního kontextu, takže nízké překrytí nebo příliš malé kousky mohou vytvářet viditelné okraje, změny textury nebo nekonzistentní detaily mezi sousedními oblastmi.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_1">Zvětšete překrytí, pokud vidíte obdélníkové okraje, opakované změny textury nebo přeskakování detailů mezi zpracovanými oblastmi.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_2">Snižte velikost bloku, pokud proces selže před vytvořením výstupu, zejména u velkých obrázků nebo těžkých modelů.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_3">Před zpracováním celého obrázku si uložte malý test oříznutí, abyste mohli rychle porovnávat parametry.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_title">Stabilita AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_subtitle">Nižší velikost bloku, pracovníci a rozlišení zdroje, když zpracování AI selže nebo zamrzne</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_title">Zotavte se z těžkých úloh AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_description">Zpracování AI je jedním z nejtěžších pracovních postupů v aplikaci. Selhání, neúspěšné relace, zamrznutí nebo náhlé restartování aplikace obvykle znamenají, že model, rozlišení zdroje, velikost bloku nebo počet paralelních pracovníků jsou pro aktuální stav zařízení příliš náročné.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_1">Pokud aplikace selže nebo se nepodaří otevřít relaci modelu, zmenšete paralelní pracovníky a velikost bloku, pak zkuste stejný obrázek znovu.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_2">Změňte velikost velmi velkých obrázků před zpracováním AI, když cíl nevyžaduje původní rozlišení.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_3">Zavřete jiné náročné aplikace, použijte menší model nebo zpracujte méně souborů najednou, když se tlak paměti neustále vrací.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_title">Diagnostikujte selhání modelu</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_description">Neúspěšný běh AI nemusí vždy znamenat, že je obraz špatný. Soubor modelu může být neúplný, nepodporovaný, příliš velký pro paměť nebo neodpovídající operaci. Když aplikace hlásí neúspěšnou relaci, považujte to za signál, abyste nejprve zjednodušili model a parametry.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_1">Odstraňte a znovu stáhněte model, pokud selže ihned po stažení nebo se chová, jako by byl soubor poškozen.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_2">Než budete obviňovat importovaný vlastní model, vyzkoušejte vestavěný model ke stažení, protože importované modely mohou mít nekompatibilní vstupy.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_3">Pokud potřebujete nahlásit selhání nebo chybu relace, použijte protokoly aplikací po zopakování selhání.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_title">Experimentujte v Shader Studio</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_subtitle">Používejte efekty shaderu GPU pro pokročilé zpracování obrazu a vlastní vzhled</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_page_title">Se shadery pracujte opatrně</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_description">Shader Studio je výkonné, ale kód a parametry shaderu vyžadují malé, testovatelné změny. Zacházejte s tím jako s experimentálním nástrojem: udržujte pracovní základní linii, měňte jednu věc po druhé a než důvěřujte předvolbě, testujte s různými velikostmi obrázků.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_1">Před přidáním parametrů začněte od známého pracovního shaderu nebo jednoduchého efektu.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_2">Měňte vždy jeden parametr nebo blok kódu a zkontrolujte, zda náhled neobsahuje chyby.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_3">Exportujte předvolby až po jejich otestování na několika různých velikostech obrázků.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_title">Vytvořte umění SVG nebo ASCII</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_subtitle">Generujte vektorové podklady nebo textové obrázky pro kreativní výstup</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_page_title">Vyberte typ výstupu kreativy</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_description">Nástroje SVG a ASCII slouží různým cílům: škálovatelná grafika nebo vykreslování ve stylu textu. Oba jsou kreativní konverze, takže náhled na konečnou velikost je důležitější než posuzování výsledku z malé miniatury.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_1">Použijte SVG Maker, když by měl výsledek čistě škálovat nebo být znovu použit v pracovních postupech návrhu.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_2">ASCII Art použijte, pokud chcete stylizovanou textovou reprezentaci obrázku.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_3">Náhled v konečné velikosti, protože malé detaily mohou zmizet v generovaném výstupu.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_title">Generování šumových textur</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_subtitle">Vytvářejte procedurální textury pro pozadí, masky, překryvy nebo experimenty</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_page_title">Vylaďte procedurální výstup</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_description">Generování šumu vytváří nové obrázky z parametrů, takže malé změny mohou přinést velmi odlišné výsledky. Je to užitečné pro textury, masky, překryvy, zástupné symboly nebo testování komprese s podrobnými vzory.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_1">Před doladěním jemných detailů zvolte typ šumu a výstupní velikost.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_2">Upravte měřítko, intenzitu, barvy nebo semena, dokud vzor nebude odpovídat cílovému použití.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_3">Uložte si užitečné výsledky a zapište si parametry, pokud budete potřebovat texturu později znovu vytvořit.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_title">Značkovací projekty</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_subtitle">Použijte soubory projektu, když je třeba, aby poznámky po zavření aplikace zůstaly upravitelné</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_page_title">Udržujte vrstvené úpravy znovu použitelné</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_description">Soubory značkového projektu jsou užitečné, když snímek obrazovky, diagram nebo obrázek instrukce mohou později vyžadovat změny. Exportované soubory PNG/JPEG jsou konečné obrázky, zatímco soubory projektu zachovávají upravitelné vrstvy a stav úprav pro budoucí úpravy.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_1">Vrstvy značek použijte, pokud by poznámky, popisky nebo prvky rozvržení měly zůstat upravitelné.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_2">Před exportem konečného obrazu uložte nebo znovu otevřete soubor projektu, pokud očekáváte další revize.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_3">Normální obrázek exportujte pouze v případě, že jste připraveni sdílet sloučenou konečnou verzi.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_title">Šifrovat soubory</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_subtitle">Před odstraněním jakékoli zdrojové kopie chraňte soubory heslem a otestujte dešifrování</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_page_title">Se šifrovanými výstupy zacházejte opatrně</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_description">Šifrovací nástroje mohou chránit soubory pomocí šifrování založeného na heslech, ale nenahrazují zapamatování klíče nebo zálohování. Šifrování je užitečné pro přenos a ukládání, zatímco ZIP je lepší, když je hlavním cílem sdružování několika výstupů.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_1">Nejprve zašifrujte kopii a ponechte si originál, dokud neotestujete, že dešifrování funguje s heslem, které jste si uložili.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_2">Použijte správce hesel nebo jiné bezpečné místo pro klíč; aplikace za vás nemůže uhodnout ztracené heslo.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_3">Sdílejte zašifrované soubory pouze s lidmi, kteří mají také heslo a vědí, který nástroj nebo metoda je má dešifrovat.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_title">Uspořádejte nástroje</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_subtitle">Nástroje seskupování, objednávání, vyhledávání a připínání, aby hlavní obrazovka odpovídala vašemu skutečnému pracovnímu postupu</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_page_title">Zrychlete hlavní obrazovku</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_description">Nastavení uspořádání nástrojů se vyplatí vyladit, jakmile víte, které nástroje používáte nejčastěji. Seskupování pomáhá prozkoumávání, vlastní pořadí pomáhá svalové paměti a oblíbené položky udržují každodenní nástroje dostupné, i když se celý seznam zvětší.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_1">Používejte seskupený režim při učení aplikace nebo když dáváte přednost nástrojům uspořádaným podle typu úkolu.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_2">Přepněte na vlastní pořadí, když již znáte své časté nástroje a chcete méně posouvání.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_3">Používejte společně nastavení vyhledávání a oblíbené položky pro vzácné nástroje, které si pamatujete podle názvu, ale nechcete, aby byly neustále viditelné.</string>
    <string name="help_tip_large_files_title">Manipulujte s velkými soubory</string>
    <string name="help_tip_large_files_subtitle">Vyhněte se pomalému exportu, tlaku na paměť a neočekávaně velkému výstupu</string>
    <string name="help_tip_large_files_page_title">Omezte práci před exportem</string>
    <string name="help_tip_large_files_description">Velmi velké obrázky, dlouhé dávky a vysoce kvalitní formáty mohou vyžadovat více paměti a času. Nejrychlejší opravou je obvykle snížení množství práce před nejtěžší operací a nečekání na dokončení stejného předimenzovaného vstupu.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_1">Změňte velikost velkých obrázků před použitím silných filtrů, OCR nebo převodu PDF.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_2">Nejprve použijte menší dávku k potvrzení nastavení a poté zpracujte zbytek se stejnou předvolbou.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_3">Nižší kvalita nebo změna formátu, když je výstupní soubor větší, než se očekávalo.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_title">Cache a náhledy</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_subtitle">Pochopte generované náhledy, čištění mezipaměti a využití úložiště po náročných relacích</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_page_title">Udržujte úložiště a rychlost v rovnováze</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_description">Generování náhledu a mezipaměť mohou zrychlit opakované procházení, ale náročné relace úprav mohou zanechat dočasná data. Nastavení mezipaměti pomáhá, když je aplikace pomalá, úložiště je málo nebo náhledy vypadají po mnoha experimentech zastaralé.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_1">Ponechat náhledy zapnuté při procházení mnoha obrázků je důležitější než minimalizace dočasného úložiště.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_2">Po velkých dávkách, neúspěšných experimentech nebo dlouhých relacích s mnoha soubory ve vysokém rozlišení vymažte mezipaměť.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_3">Pokud dáváte přednost čištění úložiště před udržováním teplých náhledů mezi spuštěními, použijte automatické vymazání mezipaměti.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_title">Upravte chování obrazovky</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_subtitle">Pro soustředěnou práci použijte možnosti celé obrazovky, zabezpečeného režimu, jasu a systémové lišty</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_page_title">Přizpůsobte rozhraní situaci</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_description">Nastavení obrazovky vám pomůže, když upravujete na šířku, prezentujete soukromé obrázky nebo potřebujete konzistentní jas. Pro běžné použití nejsou vyžadovány, ale řeší nepříjemné situace jako QR kontrolu, soukromé náhledy nebo stísněné úpravy krajiny.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_1">Když je úprava prostoru důležitější než navigační chrome, použijte nastavení celé obrazovky nebo systémového panelu.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_2">Použijte zabezpečený režim, když se na snímcích obrazovky nebo náhledech aplikací nemají zobrazovat soukromé obrázky.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_3">Použijte vynucení jasu pro nástroje, kde je obtížné zkontrolovat tmavé obrázky nebo QR kódy.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_title">Udržujte transparentnost</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_subtitle">Zabraňte tomu, aby se průhledné pozadí změnilo na bílé, černé nebo zploštělé</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_page_title">Použijte alfa-aware výstup</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_description">Průhlednost přetrvává pouze tehdy, když vybraný nástroj a výstupní formát podporují alfa. Pokud se exportované pozadí změní na bílé nebo černé, problémem je obvykle výstupní formát, nastavení výplně/pozadí nebo cílová aplikace, která obrázek sloučila.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_1">Při exportu obrázků, nálepek, log nebo překryvných vrstev s odstraněným pozadím zvolte PNG nebo WebP.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_2">Vyhněte se JPEG pro transparentní výstup, protože neukládá alfa kanál.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_3">Zkontrolujte nastavení související s barvou pozadí pro formáty alfa, pokud náhled zobrazuje vyplněné pozadí.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_title">Opravte problémy se sdílením a importem</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_subtitle">Pokud se soubory nezobrazí nebo neotevírají správně, použijte nastavení výběru a podporované formáty</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_page_title">Získejte soubor do aplikace</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_description">Problémy s importem jsou často způsobeny oprávněními poskytovatele, nepodporovanými formáty nebo chováním výběru. Soubory sdílené z cloudových aplikací a messengerů mohou být dočasné, takže výběr trvalého zdroje může být spolehlivější pro delší úpravy.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_1">Zkuste soubor otevřít pomocí nástroje pro výběr systému namísto zástupce posledních souborů.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_2">Pokud formát není podporován jedním nástrojem, nejprve jej převeďte nebo otevřete specifičtější nástroj.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_3">Zkontrolujte nastavení nástroje pro výběr obrázků a spouštěče, pokud se toky sdílení nebo přímé otevírání nástroje chovají jinak, než se očekávalo.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_title">Potvrzení opuštění</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_subtitle">Vyhněte se ztrátě neuložených úprav, když náhodně dojde ke gestům, zpětnému stisknutí nebo přepnutí nástroje</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_page_title">Chraňte nedokončenou práci</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_description">Potvrzení ukončení nástroje je užitečné, když používáte navigaci gesty, upravujete velké soubory nebo často přepínáte mezi aplikacemi. Přidává malou pauzu před opuštěním nástroje, aby se nedokončená nastavení a náhledy náhodně neztratily.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_1">Povolte potvrzení, pokud náhodná gesta zpět někdy zavřela nástroj před exportem.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_2">Pokud většinou provádíte rychlé převody v jednom kroku a dáváte přednost rychlejší navigaci, ponechte ji deaktivovanou.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_3">Použijte jej společně s předvolbami pro delší pracovní postupy, kde by přestavba nastavení byla otravná.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_title">Při hlášení problémů používejte protokoly</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_subtitle">Před otevřením problému nebo kontaktováním vývojáře shromážděte užitečné podrobnosti</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_page_title">Nahlásit problémy s kontextem</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_description">Jasná sestava s kroky, verzí aplikace, typem vstupu a protokoly je mnohem snazší diagnostikovat. Protokoly jsou nejužitečnější hned po reprodukci problému, protože udržují okolní kontext čerstvý.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_1">Poznamenejte si název nástroje, přesnou akci a to, zda se to stane s jedním souborem nebo s každým souborem.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_2">Po zopakování problému otevřete protokoly aplikací a pokud je to možné, sdílejte příslušný výstup protokolu.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_3">Snímky obrazovky nebo ukázkové soubory přikládejte pouze v případě, že neobsahují soukromé informace.</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_title">Zpracování na pozadí bylo zastaveno</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_description">Android nenechal včas spustit upozornění na zpracování na pozadí. Toto je omezení časování systému, které nelze spolehlivě opravit. Restartujte aplikaci a zkuste to znovu; může pomoci ponechání aplikace otevřené a povolení upozornění nebo práce na pozadí.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_title">Přeskočit výběr souboru</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_subtitle">Otevírejte nástroje rychleji, když vstup obvykle pochází ze sdílení, schránky nebo předchozí obrazovky</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_page_title">Urychlete opakované spouštění nástroje</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_description">Přeskočit výběr souboru změní první krok podporovaných nástrojů. Je to užitečné, když obvykle zadáváte nástroj s již vybraným obrázkem nebo z akcí sdílení Androidu, ale může to být matoucí, pokud očekáváte, že každý nástroj okamžitě požádá o soubor.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_1">Povolte jej pouze v případě, že váš obvyklý postup poskytuje zdrojový obrázek před otevřením nástroje.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_2">Při učení aplikace ji nechte deaktivovanou, protože explicitní výběr usnadňuje pochopení každého toku nástroje.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_3">Pokud se nástroj otevře bez zjevného vstupu, deaktivujte toto nastavení nebo začněte ze Sdílet/Otevřít pomocí, aby Android předal soubor jako první.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_title">Nejprve otevřete editor</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_subtitle">Přeskočit náhled, když má sdílený obrázek přejít rovnou do úprav</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_page_title">Jako první zastávku vyberte náhled nebo úpravu</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_description">Otevřít úpravy místo náhledu je pro uživatele, kteří již vědí, že chtějí obrázek upravit. Náhled je bezpečnější, když kontrolujete soubory z chatu nebo cloudového úložiště; přímá úprava je rychlejší pro snímky obrazovky, rychlé oříznutí, anotace a jednorázové opravy.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_1">Povolte přímé úpravy, pokud většina sdílených obrázků okamžitě potřebuje změny oříznout, označit, filtry nebo exportovat.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_2">Když často kontrolujete metadata, rozměry, průhlednost nebo kvalitu obrazu, než se rozhodnete, ponechte nejprve náhled.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_3">Použijte to společně s oblíbenými položkami, aby se sdílené obrázky přiblížily nástrojům, které skutečně používáte.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_title">Přednastavené zadávání textu</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_subtitle">Místo opakovaného nastavování ovládacích prvků zadejte přesné přednastavené hodnoty</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_page_title">Když jsou posuvníky pomalé, použijte přesné hodnoty</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_description">Přednastavené zadávání textu pomáhá, když potřebujete přesná čísla pro opakovanou práci: velikosti sociálních obrázků, okraje dokumentů, cíle komprese, šířky čar nebo jiné hodnoty, které je nepříjemné dosáhnout pomocí gest. Je také užitečné na malých obrazovkách, kde je pohyb jemného posuvníku těžší.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_1">Povolte zadávání textu, pokud často opakovaně používáte přesné velikosti, procenta, hodnoty kvality nebo parametry nástroje.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_2">Po prvním zadání hodnotu uložte jako předvolbu a poté ji znovu použijte namísto přestavby stejného nastavení.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_3">Ponechejte si ovládání gesty pro hrubé vizuální ladění a zadané hodnoty pro přísné požadavky na výstup.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_title">Uložit blízko originálu</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_subtitle">Pokud na kontextu složky záleží, umístěte vygenerované soubory vedle zdrojových obrázků</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_page_title">Uchovávejte výstupy s jejich zdroji</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_description">Uložit do původní složky je užitečné pro složky fotoaparátu, složky projektů, skeny dokumentů a dávky klientů, kde by upravená kopie měla zůstat vedle zdroje. Může být méně přehledný než vyhrazená výstupní složka, takže ji zkombinujte s jasnými příponami souborů nebo vzory.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_1">Povolte ji, když každá zdrojová složka již má smysl a výstupy by tam měly zůstat seskupené.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_2">Používejte přípony souborů, předpony, časová razítka nebo vzory, takže upravené kopie lze snadno oddělit od originálů.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_3">Pokud chcete všechny vygenerované soubory shromáždit v jedné exportní složce, zakažte jej pro smíšené dávky.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_title">Přeskočte větší výstup</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_subtitle">Neukládejte konverze, které se neočekávaně stanou těžšími než zdroj</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_page_title">Chraňte šarže před překvapeními špatné velikosti</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_description">Některé převody zvětšují soubory, zejména snímky obrazovky PNG, již zkomprimované fotografie, vysoce kvalitní WebP nebo obrázky se zachovanými metadaty. Allow Skip If Larger zabrání těmto výstupům nahradit menší zdroj v pracovních postupech, kde je hlavním cílem zmenšení velikosti.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_1">Povolte ji, pokud má export komprimovat, změnit velikost nebo připravit soubory na limity nahrávání.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_2">Kontrola přeskočených souborů po dávce; mohou být již optimalizovány nebo mohou potřebovat jiný formát.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_3">Deaktivujte ji, pokud na kvalitě, průhlednosti nebo kompatibilitě formátu záleží více než na konečné velikosti souboru.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_title">Schránka a odkazy</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_subtitle">Ovládejte automatický vstup do schránky a náhledy odkazů pro rychlejší textové nástroje</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_page_title">Udělejte automatický vstup předvídatelným</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_description">Nastavení schránky a odkazu jsou vhodná pro pracovní postupy QR, Base64, URL a text, ale automatické zadávání by mělo zůstat záměrné. Pokud se zdá, že aplikace vyplňuje pole sama, zkontrolujte chování při vkládání do schránky; pokud jsou karty odkazů hlučné nebo pomalé, upravte chování náhledu odkazu.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_1">Povolte automatické vkládání do schránky, když často kopírujete text, a okamžitě otevřete odpovídající nástroj.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_2">Zakažte automatické vkládání, pokud se obsah soukromé schránky objeví v nástrojích tam, kde jste jej neočekávali.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_3">Vypněte náhledy odkazů, když je načítání náhledu pomalé, rušivé nebo zbytečné pro váš pracovní postup.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_title">Kompaktní ovládání</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_subtitle">Když je na obrazovce málo místa, použijte hustší voliče a rychlé umístění nastavení</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_page_title">Umístěte více ovládacích prvků na malé obrazovky</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_description">Kompaktní voliče a rychlé umístění nastavení pomáhají na malých telefonech, úpravám na šířku a nástrojům s mnoha parametry. Kompromisem je, že ovládací prvky se mohou zdát hustší, takže je to nejlepší poté, co již rozpoznáte běžné možnosti.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_1">Povolte kompaktní selektory, když se dialogy nebo seznamy voleb zdají být příliš vysoké pro obrazovku.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_2">Upravte stranu rychlého nastavení, pokud jsou ovládací prvky nástroje snadněji dostupné z jedné strany displeje.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_3">Vraťte se k prostornějším ovládacím prvkům, pokud se aplikaci stále učíte nebo často vynecháváte husté možnosti.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_title">Načtěte obrázky z webu</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_subtitle">Vložte adresu URL stránky nebo obrázku, zobrazte náhled analyzovaných obrázků a poté uložte nebo sdílejte vybrané výsledky</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_page_title">Webové obrázky používejte záměrně</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_description">Načítání webového obrázku analyzuje zdroje obrázků z poskytnuté adresy URL, zobrazí náhled prvního dostupného obrázku a umožní vám uložit nebo sdílet vybrané analyzované obrázky. Některé weby používají dočasné, chráněné odkazy nebo odkazy vygenerované skripty, takže stránka, která funguje v prohlížeči, stále nemusí vracet žádné použitelné obrázky.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_1">Vložte přímou adresu URL obrázku nebo adresu URL stránky a počkejte, až se zobrazí seznam analyzovaných obrázků.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_2">Ovládací prvky rámečku nebo výběru použijte, pokud stránka obsahuje několik obrázků a potřebujete pouze některé z nich.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_3">Pokud se nic nenačte, zkuste nejprve přímý odkaz na obrázek nebo si jej stáhněte přes prohlížeč; web může blokovat analýzu nebo používat soukromé odkazy.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_title">Vyberte typ změny velikosti</string>
    <string name="help_tip_resize_type_subtitle">Než vnutíte obrázek do nových dimenzí, porozumějte explicitním, flexibilním, oříznutým a přizpůsobeným</string>
    <string name="help_tip_resize_type_page_title">Ovládejte tvar, plátno a poměr stran</string>
    <string name="help_tip_resize_type_description">Typ změny velikosti rozhoduje o tom, co se stane, když požadovaná šířka a výška neodpovídají původnímu poměru stran. Je to rozdíl mezi roztažením pixelů, zachováním proporcí, oříznutím extra oblasti nebo přidáním pozadí na plátno.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_1">Explicitní použijte pouze v případě, že je zkreslení přijatelné nebo když zdroj již má stejný poměr stran jako cíl.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_2">Použijte Flexibilní, chcete-li zachovat proporce změnou velikosti z důležité strany, zejména u fotografií a smíšených dávek.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_3">Použijte Oříznout pro přesné rámečky bez okrajů nebo Přizpůsobit, když celý obraz musí zůstat viditelný na pevném plátně.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_title">Vyberte režim měřítka obrázku</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_subtitle">Vyberte filtr pro převzorkování, který řídí ostrost, hladkost, rychlost a okrajové artefakty</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_page_title">Změna velikosti bez náhodné měkkosti</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_description">Režim měřítka obrazu řídí způsob výpočtu nových pixelů během změny velikosti. Jednoduché režimy jsou rychlé a předvídatelné, zatímco pokročilé filtry dokážou lépe zachovat detaily, ale mohou zostřit okraje, vytvořit haló nebo trvat déle na velkých snímcích.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_1">Použijte Basic nebo Bilinear pro rychlou každodenní změnu velikosti, když výsledek potřebuje být pouze menší a čistý.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_2">Pokud záleží na jemných detailech, textu nebo vysoce kvalitním zmenšení, použijte režimy Lanczos, Robidoux, Spline nebo EWA.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_3">Použijte Nearest pro pixel art, ikony a grafiku s pevnými okraji, kde by rozmazané pixely zničily vzhled.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_title">Měřítko barevného prostoru</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_subtitle">Rozhodněte, jak se barvy prolnou, zatímco se obrazové body během změny velikosti převzorkují</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_page_title">Udržujte přechody a okraje přirozené</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_description">Měřítko barevného prostoru mění matematické údaje použité při změně velikosti. Většina obrázků je s výchozím nastavením v pořádku, ale lineární nebo percepční prostory mohou způsobit, že přechody, tmavé okraje a syté barvy budou po silné změně měřítka čistší.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_1">Ponechejte výchozí, když na rychlosti a kompatibilitě záleží více než na malých barevných rozdílech.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_2">Vyzkoušejte lineární nebo percepční režimy, když tmavé obrysy, snímky obrazovky uživatelského rozhraní, přechody nebo barevné pruhy po změně velikosti vypadají špatně.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_3">Porovnejte před a po na skutečné cílové obrazovce, protože změny barevného prostoru mohou být jemné a závislé na obsahu.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_title">Omezit režimy změny velikosti</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_subtitle">Zjistěte, kdy je třeba přeskočit, překódovat nebo zmenšit nadlimitní obrázky, aby se vešly</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_page_title">Vyberte, co se stane na limitu</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_description">Limit Resize není pouze nástroj pro menší obrázky. Jeho režim rozhoduje o tom, co aplikace udělá, když je zdroj již ve vašich limitech nebo když pravidlo poruší pouze jedna strana, což je důležité pro smíšené složky a přípravu nahrávání.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_1">Přeskočit použijte, pokud by snímky v rámci limitů měly zůstat nedotčené a neměly by se znovu exportovat.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_2">Použijte Recode, když jsou rozměry přijatelné, ale stále potřebujete nový formát, chování metadat, kvalitu nebo název souboru.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_3">Použijte Zoom, když by se obrázky, které porušují limity, měly proporcionálně zmenšit, dokud se nevejdou do povoleného rámečku.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_title">Cíle na poměr stran</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_subtitle">Vyhněte se roztaženým plochám, oříznutým okrajům a neočekávaným okrajům v přísných výstupních velikostech</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_page_title">Před změnou velikosti přizpůsobte tvar</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_description">Šířka a výška jsou pouze polovinou cíle změny velikosti. Poměr stran rozhoduje o tom, zda se obrázek vejde přirozeně, potřebuje oříznutí nebo kolem něj potřebuje plátno. První kontrola tvaru zabrání nejpřekvapivějším výsledkům změny velikosti.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_1">Porovnejte zdrojový tvar s cílovým tvarem, než zvolíte Explicitní, Oříznout nebo Přizpůsobit.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_2">Nejprve ořízněte, když objekt může ztratit další pozadí a cíl potřebuje přísný rámeček.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_3">Pokud musí zůstat viditelná každá část původního obrázku, použijte možnost Přizpůsobit nebo Přizpůsobit.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_title">Upscale nebo normální změna velikosti</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_subtitle">Vědět, kdy přidávání pixelů potřebuje AI a kdy stačí jednoduché škálování</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_page_title">Nepleťte si velikost s detailem</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_description">Normální změna velikosti mění rozměry interpolací pixelů; nemůže vymyslet skutečný detail. Upscale umělá inteligence dokáže vytvořit ostřeji vypadající detaily, ale je pomalejší a může způsobit halucinace textury, takže správná volba závisí na tom, zda potřebujete kompatibilitu, rychlost nebo vizuální obnovu.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_1">Použijte normální změnu velikosti pro miniatury, limity nahrávání, snímky obrazovky a jednoduché změny rozměrů.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_2">Použijte AI upscale, když malý nebo měkký obrázek potřebuje vypadat lépe ve větší velikosti.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_3">Porovnejte obličeje, text a vzory po upscale AI, protože generované detaily mohou vypadat přesvědčivě, ale nesprávně.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_title">Na pořadí filtrů záleží</string>
    <string name="help_tip_filter_order_subtitle">Aplikujte čištění, barvu, ostrost a konečnou kompresi v záměrném pořadí</string>
    <string name="help_tip_filter_order_page_title">Sestavte čistší sadu filtrů</string>
    <string name="help_tip_filter_order_description">Filtry nejsou vždy zaměnitelné. Rozostření před doostřením, zvýšení kontrastu před OCR nebo změna barvy před kompresí mohou vytvořit velmi odlišný výstup ze stejných ovládacích prvků.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_1">Nejprve ořízněte a otočte, aby pozdější filtry fungovaly pouze na pixelech, které zůstanou.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_2">Před doostřením nebo stylizovanými efekty použijte expozici, vyvážení bílé a kontrast.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_3">Konečnou změnu velikosti a kompresi udržujte blízko konce, aby podrobnosti v náhledu přežily export předvídatelně.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_title">Opravte okraje pozadí</string>
    <string name="help_tip_background_edges_subtitle">Po automatickém odstranění vyčistěte svatozáře, zbytky stínů, vlasy, dírky a jemné obrysy</string>
    <string name="help_tip_background_edges_page_title">Aby výřezy vypadaly záměrně</string>
    <string name="help_tip_background_edges_description">Automatické masky často vypadají dobře na první pohled, ale odhalují problémy na světlém, tmavém nebo vzorovaném pozadí. Začištění okrajů je rozdíl mezi rychlým výřezem a opakovaně použitelnou nálepkou, logem nebo obrázkem produktu.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_1">Prohlédněte si výsledek na kontrastním pozadí, abyste odhalili svatozáře a chybějící detaily hran.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_2">Před vymazáním okolních zbytků použijte obnovu na vlasy, rohy a průhledné předměty.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_3">Exportujte malý test na konečnou barvu pozadí, když bude výřez umístěn do návrhu.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_title">Čitelné vodoznaky</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_subtitle">Zviditelněte značky na jasných, tmavých, zaneprázdněných a oříznutých obrázcích, aniž byste zničili fotografii</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_page_title">Chraňte snímek, aniž byste jej skryli</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_description">Vodoznak, který vypadá dobře na jednom obrázku, může na jiném zmizet. Velikost, krytí, kontrast, umístění a opakování by měly být zvoleny pro celou dávku, nejen pro první náhled.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_1">Před exportem všech souborů otestujte značku na nejjasnějších a nejtmavších obrázcích v dávce.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_2">Použijte nižší krytí pro velké opakované značky a silnější kontrast pro malé rohové značky.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_3">Udržujte důležité obličeje, text a podrobnosti o produktu jasné, pokud značka nemá bránit opětovnému použití.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_title">Rozdělte jeden obrázek na dlaždice</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_subtitle">Vystřihněte jeden obrázek podle řádků, sloupců, vlastních procent, formátu a kvality</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_page_title">Připravte si mřížky a objednané kusy</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_description">Rozdělení obrazu vytváří více výstupů z jednoho zdrojového obrazu. Může se rozdělit podle počtu řádků a sloupců, upravit procenta řádků nebo sloupců a uložit kusy s vybraným výstupním formátem a kvalitou, což je užitečné pro mřížky, řezy stránek, panoramata a uspořádané sociální příspěvky.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_1">Vyberte zdrojový obrázek a poté nastavte počet řádků a sloupců, které potřebujete.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_2">Upravte procenta řádků nebo sloupců, pokud by všechny kusy neměly mít stejnou velikost.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_3">Před uložením vyberte výstupní formát a kvalitu, aby každý vygenerovaný kus používal stejná pravidla exportu.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_title">Vystřihněte proužky obrázků</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_subtitle">Odstraňte svislé nebo vodorovné oblasti a sloučte zbývající části zpět k sobě</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_page_title">Odstraňte oblast bez ponechání mezery</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_description">Vyříznutí obrázku se liší od normálního oříznutí. Může odstranit vybraný svislý nebo vodorovný pruh a poté sloučit zbývající části obrazu dohromady. Inverzní režim místo toho zachová vybranou oblast a použití obou inverzních směrů zachová vybraný obdélník.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_1">Použijte svislé řezání pro boční oblasti, sloupy nebo střední pásy; použijte horizontální řezání pro bannery, mezery nebo řady.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_2">Povolte inverzní na ose, pokud chcete vybranou součást ponechat namísto jejího odstranění.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_3">Náhled hran po oříznutí, protože sloučený obsah může vypadat náhle, když odstraněná oblast překročí důležité detaily.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_title">Vyberte výstupní formát</string>
    <string name="help_tip_format_choice_subtitle">Vyberte JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL nebo PDF podle obsahu a cíle</string>
    <string name="help_tip_format_choice_page_title">Nechte cíl rozhodnout o formátu</string>
    <string name="help_tip_format_choice_description">Nejlepší formát závisí na tom, co obrázek obsahuje a kde bude použit. Fotografie, snímky obrazovky, průhledné položky, dokumenty a animované soubory selžou různými způsoby, když jsou nuceny do nesprávného formátu.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_1">Použijte JPEG pro širokou kompatibilitu fotografií, když není vyžadována průhlednost a přesné pixely.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_2">Použijte PNG pro ostré snímky obrazovky, zachycení uživatelského rozhraní, průhlednou grafiku a bezztrátové úpravy.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_3">Použijte WebP, AVIF nebo JXL, když záleží na kompaktním moderním výstupu a přijímající aplikace jej podporuje.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_title">Extrahujte zvukové kryty</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_subtitle">Uložte vložený obrázek alba nebo dostupné mediální snímky ze zvukových souborů jako obrázky PNG</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_page_title">Vytáhněte umělecká díla ze zvukových souborů</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_description">Audio Covers využívá metadata médií Android ke čtení vložených uměleckých děl ze zvukových souborů. Když vložená kresba není k dispozici, může se retriever vrátit zpět k mediálnímu rámu, pokud jej Android může poskytnout; pokud žádný neexistuje, nástroj oznámí, že není k dispozici žádný obrázek k extrahování.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_1">Otevřete zvukové obaly a vyberte jeden nebo více zvukových souborů s očekávaným přebalem.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_2">Před uložením nebo sdílením si extrahovaný obal prohlédněte, zejména u souborů z aplikací pro streamování nebo nahrávání.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_3">Pokud není nalezen žádný obrázek, zvukový soubor pravděpodobně nemá vložený kryt nebo Android nemohl vystavit použitelný snímek.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_title">Metadata data a místa</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_subtitle">Rozhodněte se, co zachovat, když záleží na čase pořízení, ale data GPS nebo zařízení by neměla unikat</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_page_title">Oddělte užitečná metadata od soukromých metadat</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_description">Metadata nejsou všechna stejně riziková. Data zachycení mohou být užitečná pro archivy a třídění, zatímco GPS, sériová pole zařízení, softwarové značky nebo pole vlastníka mohou odhalit více, než bylo zamýšleno.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_1">Uchovávejte značky data a času, když záleží na chronologickém pořadí alb, skenů nebo historie projektu.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_2">Před veřejným sdílením nebo odesíláním snímků cizím lidem odstraňte GPS a štítky identifikující zařízení.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_3">Exportujte vzorek a znovu zkontrolujte EXIF, když jsou požadavky na soukromí přísné.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_title">Vyhněte se kolizím souborů</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_subtitle">Chraňte dávkové výstupy, když mnoho souborů sdílí názvy jako image.jpg nebo screenshot.png</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_page_title">Udělejte každý název výstupu jedinečný</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_description">Duplicitní názvy souborů jsou běžné, když obrázky pocházejí z messengerů, snímků obrazovky, cloudových složek nebo více kamer. Dobrý vzor zabraňuje náhodné výměně a udržuje výstupy sledovatelné zpět k jejich zdrojům.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_1">Pokud má být upravená kopie rozpoznatelná, uveďte původní název a příponu.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_2">Při zpracování velkých smíšených dávek přidejte sekvenci, časové razítko, předvolbu nebo rozměry.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_3">Vyhněte se přepisování pracovních postupů, dokud neověříte, že vzor pojmenování nemůže kolidovat.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_title">Uložit nebo sdílet</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_subtitle">Vyberte si mezi trvalým souborem a dočasným předáním do jiné aplikace</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_page_title">Exportujte se správným záměrem</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_description">Save and Share může vypadat podobně, ale řeší jiné problémy. Uložením se vytvoří soubor, který můžete později najít; sdílení odešle vygenerovaný výsledek přes Android do jiné aplikace a nemusí zanechat trvalou místní kopii.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_1">Použijte Uložit, když výstup musí zůstat ve známé složce, musí být zálohován nebo znovu použit později.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_2">Použijte Sdílet pro rychlé zprávy, přílohy e-mailů, příspěvky na sociální sítě nebo odeslání výsledku jinému editoru.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_3">Nejprve uložte, když je přijímající aplikace nespolehlivá nebo když by bylo nepříjemné znovu vytvořit neúspěšné sdílení.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_title">Velikost stránky a okraje PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_subtitle">Před vytvořením dokumentu zvolte velikost papíru, přizpůsobení a prostor pro dýchání</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_page_title">Udělejte stránky obrázků tisknutelné a čitelné</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_description">Obrázky se mohou stát nepohodlnými stránkami PDF, pokud jejich tvar neodpovídá zvolené velikosti papíru. Okraje, režim přizpůsobení a orientace stránky rozhodují o tom, zda bude obsah oříznutý, malý, roztažený nebo pohodlný ke čtení.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_1">Když lze PDF vytisknout nebo odeslat do formuláře, použijte skutečnou velikost papíru.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_2">Pro skenování a snímky obrazovky používejte okraje, aby text neseděl na okraji stránky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_3">Pokud mají zdrojové obrázky smíšenou orientaci, prohlédněte si stránky na výšku a na šířku společně.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_title">Vyčistěte skeny</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_subtitle">Vylepšete okraje papíru, stíny, kontrast, otočení a čitelnost před PDF nebo OCR</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_page_title">Před archivací připravte stránky</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_description">Skenování lze technicky zachytit, ale stále je těžké jej přečíst. Malé kroky čištění před exportem PDF jsou často důležitější než nastavení komprese, zejména pro účtenky, ručně psané poznámky a stránky se slabým osvětlením.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_1">Opravte perspektivu a ořízněte okraje stolu, prsty, stíny a nepořádek na pozadí.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_2">Opatrně zvyšujte kontrast, aby byl text jasnější, aniž byste zničili razítka, podpisy nebo značky tužkou.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_3">OCR spusťte až poté, co je stránka svislá a čitelná, poté ověřte důležitá čísla ručně.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_title">Komprimujte, ve stupních šedi nebo opravujte soubory PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_subtitle">Použijte operace PDF s jedním souborem pro světlejší, tisknutelné nebo předělané kopie dokumentů</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_page_title">Vyberte operaci vyčištění PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_description">Nástroje PDF obsahují samostatné operace pro kompresi, převod ve stupních šedi a opravu. Komprese a stupně šedi fungují hlavně prostřednictvím vložených obrázků, zatímco oprava přestavuje strukturu PDF; žádný z nich by neměl být považován za zaručenou opravu pro každý dokument.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_1">Komprimovat PDF použijte, pokud dokument obsahuje obrázky a velikost souboru je důležitá pro sdílení.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_2">Stupně šedi použijte, když by se měl dokument snáze vytisknout nebo když nepotřebujete barevné obrázky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_3">Když se dokument neotevře nebo má poškozenou vnitřní strukturu, použijte Opravit PDF na kopii, poté ověřte přestavěný soubor.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_title">Extrahujte obrázky z PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_subtitle">Obnovte vložené obrázky PDF a zabalte extrahované výsledky do archivu</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_page_title">Uložte zdrojové obrázky z dokumentů</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_description">Extrahovat obrazy skenuje PDF pro vložené obrazové objekty, vynechává duplikáty, kde je to možné, a ukládá obnovené obrazy do vygenerovaného archivu ZIP. Extrahuje pouze obrázky, které jsou skutečně vložené do PDF, nikoli text, vektorové kresby nebo každou viditelnou stránku jako snímek obrazovky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_1">Použijte Extrahovat obrázky, když potřebujete obrázky uložené v PDF, jako jsou fotografie z katalogu nebo naskenované položky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_2">Pokud potřebujete celé stránky, včetně textu a rozvržení, použijte místo toho PDF do obrázků nebo extrakci stránek.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_3">Pokud nástroj nehlásí žádné vložené obrázky, stránka může obsahovat textový/vektorový obsah nebo obrázky nemusí být uloženy jako extrahovatelné objekty.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_title">Metadata, zploštění a tiskový výstup</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_subtitle">Záměrně upravujte vlastnosti dokumentu, rastrujte stránky nebo připravujte vlastní rozvržení tisku</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_page_title">Vyberte akci konečného dokumentu</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_description">Metadata PDF, zploštění a příprava tisku řeší různé problémy v konečné fázi. Metadata řídí vlastnosti dokumentu, Flatten PDF rastruje stránky na méně upravitelný výstup a Print PDF připraví nové rozvržení s velikostí stránky, orientací, okrajem a ovládacími prvky stránek na list.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_1">Metadata použijte, když záleží na autorovi, názvu, klíčových slovech, producentovi nebo na vyčištění soukromí.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_2">Použijte Sloučit PDF, když by mělo být obtížnější upravit viditelný obsah stránky jako samostatné objekty PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_3">Použijte Print PDF, když potřebujete vlastní velikost stránky, orientaci, okraje nebo více stránek na list.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_title">Připravte snímky pro OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_subtitle">Než požádáte OCR o čtení textu, použijte oříznutí, otočení, kontrast, odstranění šumu a měřítko</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_page_title">Dejte OCR čistší pixely</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_description">Chyby OCR často pocházejí spíše ze vstupního obrazu než z nástroje OCR. Pokřivené stránky, nízký kontrast, rozostření, stíny, drobný text a smíšená pozadí snižují kvalitu rozpoznávání.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_1">Ořízněte textovou oblast a otočte obrázek tak, aby čáry byly před rozpoznáním vodorovné.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_2">Zvyšte kontrast nebo převeďte na čistší černobílou pouze tehdy, když to usnadní čtení písmen.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_3">Mírně změňte velikost drobného textu směrem nahoru, ale vyhněte se agresivnímu doostřování, které vytváří falešné okraje.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_title">Zkontrolujte obsah QR</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_subtitle">Než důvěřujete kódu, zkontrolujte odkazy, přihlašovací údaje Wi-Fi, kontakty a akce</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_page_title">Zacházejte s dekódovaným textem jako s nedůvěryhodným vstupem</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_description">QR kód může skrýt adresu URL, kontaktní kartu, heslo Wi-Fi, událost kalendáře, telefonní číslo nebo prostý text. Viditelný štítek poblíž kódu se nemusí shodovat se skutečným nákladem, proto si dekódovaný obsah prohlédněte, než na něj zareagujete.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_1">Před otevřením zkontrolujte celou dekódovanou adresu URL, zejména zkrácené nebo neznámé domény.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_2">Buďte opatrní s kódy Wi-Fi, kontaktů, kalendáře, telefonu a SMS, protože mohou vyvolat citlivé akce.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_3">Zkopírujte obsah nejprve, když jej potřebujete ověřit jinde, místo abyste jej okamžitě otevírali.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_title">Generování QR kódů</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_subtitle">Vytvářejte kódy z prostého textu, adres URL, Wi-Fi, kontaktů, e-mailu, telefonu, SMS a údajů o poloze</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_page_title">Sestavte si správné QR užitečné zatížení</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_description">QR obrazovka dokáže generovat kódy ze zadaného obsahu i skenovat stávající. Strukturované typy QR pomáhají kódovat data ve formátu, kterému ostatní aplikace rozumějí, jako jsou přihlašovací údaje Wi-Fi, kontaktní karty, pole pro e-maily, telefonní čísla, obsah SMS, adresy URL nebo zeměpisné souřadnice.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_1">Vyberte si prostý text pro jednoduché poznámky, nebo použijte strukturovaný typ, kdy se má kód otevřít, jako Wi-Fi, kontakt, adresa URL, e-mail, telefon, SMS nebo údaje o poloze.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_2">Před sdílením vygenerovaného kódu zkontrolujte všechna pole, protože viditelný náhled odráží pouze vámi zadané užitečné zatížení.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_3">Otestujte uložený QR kód skenerem, až bude vytištěn, zveřejněn nebo použit jinými lidmi.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_title">Vyberte režim kontrolního součtu</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_subtitle">Vypočítejte hash ze souborů nebo textu, porovnejte jeden soubor nebo hromadně zkontrolujte mnoho souborů</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_page_title">Ověřujte obsah, ne vzhled</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_description">Nástroje kontrolního součtu mají samostatné karty pro hašování souborů, hašování textu, porovnání souboru se známým hašováním a porovnání dávek. Kontrolní součet prokazuje identitu bajtu za bajtem pro vybraný algoritmus; nedokazuje to, že dva obrázky pouze vypadají podobně.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_1">Použijte Vypočítat pro soubory a Text Hash pro zadaná nebo vložená textová data.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_2">Použijte Porovnat, když vám někdo dá očekávaný kontrolní součet pro jeden soubor.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_3">Použijte dávkové porovnání, když mnoho souborů potřebuje hash nebo ověření v jednom průchodu, pak udržujte vybraný algoritmus konzistentní.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_title">Soukromí schránky</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_subtitle">Používejte funkce automatické schránky bez náhodného odhalení soukromých zkopírovaných dat</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_page_title">Ponechejte zkopírovaný obsah záměrně</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_description">Automatizace schránky je pohodlná, ale zkopírovaný text může obsahovat hesla, odkazy, adresy, tokeny nebo soukromé poznámky. Zadávejte vstup ze schránky jako funkci rychlosti, která by měla odpovídat vašim zvyklostem a očekáváním v oblasti soukromí.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_1">Zakažte automatické použití schránky, pokud se v nástrojích neočekávaně objeví soukromý text.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_2">Ukládání pouze do schránky používejte pouze tehdy, když záměrně chcete, aby se výsledek neukládal.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_3">Po manipulaci s citlivým textem, daty QR nebo daty Base64 vymažte nebo vyměňte schránku.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_title">Barevné formáty</string>
    <string name="help_tip_color_formats_subtitle">Před vložením jinam se seznamte s hodnotami HEX, RGB, HSV, alfa a zkopírovanými barvami</string>
    <string name="help_tip_color_formats_page_title">Zkopírujte formát, který cíl očekává</string>
    <string name="help_tip_color_formats_description">Stejnou viditelnou barvu lze napsat několika způsoby. Nástroj pro návrh, pole CSS, hodnota barev pro Android nebo editor obrázků mohou očekávat jiné pořadí, zpracování alfa nebo barevný model.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_1">HEX použijte při vkládání do polí webu, designu nebo tématu, která očekávají kompaktní barevné kódy.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_2">Použijte RGB nebo HSV, když potřebujete ručně upravit kanály, jas, sytost nebo odstín.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_3">Pokud na průhlednosti záleží, zaškrtněte alfa samostatně, protože některá místa ji ignorují nebo používají jiné pořadí.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_title">Procházet knihovnu barev</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_subtitle">Hledejte pojmenované barvy podle názvu nebo HEX a udržujte oblíbené v horní části</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_page_title">Najděte opakovaně použitelné pojmenované barvy</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_description">Knihovna barev načte pojmenovanou sbírku barev, seřadí ji podle názvu, filtruje podle názvu barvy nebo HEX hodnoty a ukládá oblíbené barvy, takže důležité položky zůstanou snáze dostupné. Je to užitečné, když potřebujete skutečnou pojmenovanou barvu namísto vzorkování z obrázku.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_1">Hledejte podle názvu barvy, když znáte rodinu, jako je červená, modrá, břidlicová nebo mátová.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_2">Hledejte podle HEX, pokud již máte číselnou barvu a chcete najít odpovídající nebo blízké pojmenované položky.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_3">Označte časté barvy jako oblíbené, aby se při procházení posunuly před obecnou knihovnu.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_title">Použijte mřížkové kolekce přechodů</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_subtitle">Stáhněte si dostupné zdroje síťových přechodů a sdílejte vybrané obrázky</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_page_title">Použijte vzdálené prvky přechodu sítě</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_description">Síťové přechody mohou načíst sbírku vzdálených zdrojů, stáhnout chybějící obrázky přechodů, zobrazit průběh stahování a sdílet vybrané přechody. Dostupnost závisí na síťovém přístupu a vzdáleném úložišti zdrojů, takže prázdný seznam obvykle znamená, že zdroje ještě nebyly k dispozici.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_1">Otevřete Síťové přechody z nástrojů pro přechody, když chcete hotové obrázky mřížkových přechodů.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_2">Počkejte na načítání zdrojů nebo průběh stahování, než předpokládáte, že kolekce je prázdná.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_3">Vyberte a sdílejte přechody, které potřebujete, nebo se vraťte do Gradient Maker, když chcete vytvořit vlastní přechod ručně.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_title">Vygenerované rozlišení aktiv</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_subtitle">Před generováním přechodů, šumu, tapet, umění podobného SVG nebo textur vyberte výstupní velikost</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_page_title">Vygenerujte ve velikosti, kterou potřebujete</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_description">Vygenerované snímky nemají originál z fotoaparátu, na který by se bylo možné vrátit. Pokud je výstup příliš malý, pozdější změna měřítka může změkčit vzory, posunout detaily nebo změnit způsob uspořádávání a komprese aktiv.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_1">Nejprve nastavte rozměry pro konečný případ použití, jako je tapeta, ikona, pozadí, tisk nebo překrytí.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_2">Větší velikosti použijte pro textury, které lze oříznout, přiblížit nebo znovu použít v několika rozvrženích.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_3">Exportujte testovací verze před velkými výstupy, protože procedurální detaily mohou změnit chování komprese.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_title">Export aktuálních tapet</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_subtitle">Načtěte dostupné tapety Home, Lock a vestavěné tapety ze zařízení</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_page_title">Uložte nebo sdílejte nainstalované tapety</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_description">Tapety Export čte tapety, které Android vystavuje prostřednictvím systémových rozhraní API pro tapety. V závislosti na zařízení, verzi Androidu, oprávněních a variantě sestavení mohou být tapety Home, Lock nebo vestavěné tapety k dispozici samostatně nebo mohou chybět.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_1">Otevřete Tapety Export pro načtení tapet, které systém umožňuje aplikaci číst.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_2">Vyberte dostupné položky Plocha, Zámek nebo vestavěné tapety, které chcete uložit, zkopírovat nebo sdílet.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_3">Pokud tapeta chybí nebo je funkce nedostupná, je to obvykle omezení systému, oprávnění nebo varianty sestavení, nikoli nastavení úprav.</string>
    <string name="shape_by_interaction_throttle">Rohy animace plynu</string>
    <string name="copy_color_as">Kopírovat barvu jako</string>
    <string name="hex_and_name">HEX + jméno</string>
    <string name="model_modnet">Portrétní model rohože pro rychlé výřezy osob s měkčími vlasy a manipulací s okraji.</string>
    <string name="model_zero_dcepp">Rychlé vylepšení při slabém osvětlení pomocí odhadu křivky Zero-DCE++.</string>
    <string name="model_restormer_deraining">Restormer model obnovy obrazu pro snížení dešťových pruhů a artefaktů za vlhkého počasí.</string>
    <string name="model_uvdoc_grid">Model nedeformování dokumentu, který předpovídá souřadnicovou mřížku a přemapuje zakřivené stránky na plošší sken.</string>
    <string name="motion_duration_scale">Měřítko trvání pohybu</string>
    <string name="motion_duration_scale_sub">Ovládá rychlost animace aplikace: 0 deaktivuje pohyb, 1 je normální, vyšší hodnoty zpomalují animace</string>
    <string name="show_recent_tools">Zobrazit poslední nástroje</string>
    <string name="show_recent_tools_sub">Zobrazení rychlého přístupu k naposledy použitým nástrojům na hlavní obrazovce</string>
    <string name="usage_statistics">Statistiky použití</string>
    <string name="usage_statistics_sub">Prozkoumejte otevření aplikace, spuštění nástrojů a nejpoužívanější nástroje</string>
    <string name="app_opens">Aplikace se otevře</string>
    <string name="tool_opens">Nástroj se otevře</string>
    <string name="last_tool_opened">Poslední nástroj</string>
    <string name="successful_saves">Úspěšné uložení</string>
    <string name="activity_streak">Série aktivit</string>
    <string name="data_saved">Data uložena</string>
    <string name="top_format">Špičkový formát</string>
    <string name="tools_used">Použité nástroje</string>
    <string name="tool_usage_subtitle">%1$d se otevře • %2$s</string>
    <string name="no_usage_statistics">Zatím žádné statistiky využití</string>
    <string name="no_usage_statistics_sub">Otevřete několik nástrojů a automaticky se zde zobrazí</string>
    <string name="usage_statistics_info">Vaše statistiky využití jsou uloženy pouze lokálně ve vašem zařízení. ImageToolbox je používá pouze k zobrazení vaší osobní aktivity, oblíbených nástrojů a statistik uložených dat</string>
    <string name="search_keywords_pdf_tools">Nástroje pro stránky dokumentů pdf</string>
    <string name="search_keywords_mesh_gradients">síť přechodů pozadí</string>
    <string name="search_keywords_pdf_merge">pdf sloučit spojit spojit</string>
    <string name="search_keywords_pdf_split">pdf rozdělené samostatné stránky</string>
    <string name="search_keywords_pdf_signature">pdf podpis podepsat kreslení</string>
    <string name="search_keywords_pdf_unlock">pdf odemknout heslo dešifrovat odstranit ochranu</string>
    <string name="search_keywords_pdf_compress">pdf komprimovat snížit velikost optimalizovat</string>
    <string name="search_keywords_pdf_grayscale">pdf černobílé černobílé odstíny šedé</string>
    <string name="search_keywords_pdf_repair">pdf opravit opravit obnovit poškozený</string>
    <string name="search_keywords_pdf_metadata">pdf vlastnosti metadat exif název autora</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_pages">pdf odstranit odstranit stránky</string>
    <string name="search_keywords_pdf_crop">pdf okraje oříznutí</string>
    <string name="search_keywords_pdf_flatten">pdf sloučit anotace tvoří vrstvy</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_images">pdf extrahovat obrázky obrázky</string>
    <string name="search_keywords_pdf_zip_convert">pdf komprimovat archiv zip</string>
    <string name="search_keywords_pdf_print">tisková tiskárna pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_preview">prohlížeč náhledu pdf přečtený</string>
    <string name="search_keywords_pdf_images_to_pdf">obrázky do pdf převést dokument jpg jpeg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_pages">pdf do obrázků stránky exportovat jpg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_annotations">pdf anotace komentáře odstranit čisté</string>
    <string name="neutral_variant">Neutrální varianta</string>
    <string name="error">Chyba</string>
    <string name="drop_shadow">Vržený stín</string>
    <string name="tooth_height">Výška zubů</string>
    <string name="horizontal_tooth_range">Horizontální rozsah zubů</string>
    <string name="vertical_tooth_range">Vertikální rozsah zubů</string>
    <string name="top_edge">Horní okraj</string>
    <string name="right_edge">Pravý okraj</string>
    <string name="bottom_edge">Dolní okraj</string>
    <string name="left_edge">Levý okraj</string>
    <string name="torn_edge">Roztrhaný okraj</string>
    <string name="search_keywords_single_edit">editor upravit fotografii obrázek retuš upravit</string>
    <string name="search_keywords_resize_and_convert">změnit velikost převést měřítko rozlišení rozměry šířka výška jpg jpeg png webp komprimovat</string>
    <string name="search_keywords_weight_resize">komprimovat velikost hmotnost bajtů mb kb snížit kvalitu optimalizovat</string>
    <string name="search_keywords_crop">crop trim cut poměr stran</string>
    <string name="search_keywords_filter">efekt filtru korekce barev upravit lut maska</string>
    <string name="search_keywords_draw">kreslit štětec tužkou anotovat značení</string>
    <string name="search_keywords_cipher">šifra zašifrovat dešifrovat heslo tajný</string>
    <string name="search_keywords_erase_background">odstraňovač pozadí vymazat odstranit výřez transparentní alfa</string>
    <string name="search_keywords_image_preview">náhled prohlížeč galerie prohlédnout otevřít</string>
    <string name="search_keywords_image_stitching">steh sloučení kombinovat panorama dlouhý snímek obrazovky</string>
    <string name="search_keywords_load_net_image">url web ke stažení obrázek internetového odkazu</string>
    <string name="search_keywords_pick_color_from_image">sběrač kapátko vzorek hex rgb barva</string>
    <string name="search_keywords_palette_tools">vzorník barev palety extrakt dominantní</string>
    <string name="search_keywords_delete_exif">exif metadata privacy remove strip clean gps location</string>
    <string name="search_keywords_compare">porovnat rozdíl rozdílu před po</string>
    <string name="search_keywords_limit_resize">limit resize max min megapixels rozměry svorka</string>
    <string name="search_keywords_recognize_text">ocr text rozpoznat extrakt skenování</string>
    <string name="search_keywords_gradient_maker">přechod barvy pozadí mřížky</string>
    <string name="search_keywords_watermarking">překrytí textu razítka vodoznaku</string>
    <string name="search_keywords_gif_tools">GIF animace animované převést snímky</string>
    <string name="search_keywords_apng_tools">apng animace animovaný png převést snímky</string>
    <string name="search_keywords_zip">zip archiv komprimovat rozbalit soubory</string>
    <string name="search_keywords_jxl_tools">jxl jpeg xl převést obrazový formát jpg</string>
    <string name="search_keywords_svg_maker">svg vector trace convert xml</string>
    <string name="search_keywords_format_conversion">format convert jpg jpeg png webp heic avif jxl bmp</string>
    <string name="search_keywords_document_scanner">skener dokumentů skenování papíru perspektivy oříznutí</string>
    <string name="search_keywords_scan_qr_code">qr skenování čárových kódů</string>
    <string name="search_keywords_image_stacking">stacking overlay average medián astrofotografie</string>
    <string name="search_keywords_image_splitting">split dlaždice mřížka slice díly</string>
    <string name="search_keywords_color_tools">color convert hex rgb hsl hsv cmyk lab</string>
    <string name="search_keywords_webp_tools">webp převést formát animovaného obrázku</string>
    <string name="search_keywords_noise_generation">generátor šumu náhodné zrno textury</string>
    <string name="search_keywords_collage_maker">koláž rozložení mřížky kombinovat</string>
    <string name="search_keywords_markup_layers">vrstvy značek anotovat překryvné úpravy</string>
    <string name="search_keywords_base64_tools">base64 kódování dekódování dat uri</string>
    <string name="search_keywords_checksum_tools">kontrolní součet hash md5 sha sha1 sha256 ověřit</string>
    <string name="search_keywords_edit_exif">exif metadata upravit gps datum kamera</string>
    <string name="search_keywords_image_cutter">řezané dlaždice dělené mřížky</string>
    <string name="search_keywords_audio_cover_extractor">audio přebal alba hudební metadata</string>
    <string name="search_keywords_wallpapers_export">pozadí exportu tapety</string>
    <string name="search_keywords_ascii_art">ascii text art znaky</string>
    <string name="search_keywords_ai_tools">ai ml neuron enhance upscale segment</string>
    <string name="search_keywords_color_library">paleta materiálů knihovny barev s názvem barvy</string>
    <string name="search_keywords_shader_studio">studio efektu fragmentů shader glsl</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rotate">pdf otočit orientaci stránek</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rearrange">pdf změnit uspořádání změnit pořadí stránek seřadit</string>
    <string name="search_keywords_pdf_page_numbers">pdf stránkování čísel stránek</string>
    <string name="search_keywords_pdf_ocr">pdf ocr text rozpoznat prohledávatelný extrakt</string>
    <string name="search_keywords_pdf_watermark">text loga vodoznaku ve formátu pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_protect">pdf chránit heslem šifrovat zámek</string>
    <string name="reset_usage_statistics">Resetovat statistiky využití</string>
    <string name="reset_usage_statistics_sub">Nástroj se otevře, uloží se statistiky, pruh, uložená data a nejvyšší formát budou resetovány. Otevření aplikace zůstanou nezměněna.</string>
    <string name="audio">Zvuk</string>
    <string name="file">Soubor</string>
    <string name="export_profiles">Export profilů</string>
    <string name="save_export_profile">Uložit aktuální profil</string>
    <string name="delete_export_profile">Smazat exportní profil</string>
    <string name="delete_export_profile_sub">Chcete smazat exportní profil \\"%1$s\\"?</string>
    <string name="draw_bitmap_border">Hranice kreslení</string>
    <string name="draw_bitmap_border_sub">Ukažte tenký okraj kolem kreslicího a mazacího plátna</string>
    <string name="wavy">Zvlněný</string>
    <string name="wavy_shapes_sub">Zaoblené prvky uživatelského rozhraní s měkkým zvlněným okrajem</string>
    <string name="scoop">Lopatka</string>
    <string name="notch">Zářez</string>
    <string name="scoop_shapes_sub">Zaoblené rohy vyřezávané dovnitř</string>
    <string name="notch_shapes_sub">Stupňovité rohy s dvojitým řezem</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder">Zástupný symbol</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder_sub">Pomocí {filename} vložte původní název souboru bez přípony</string>
    <string name="flare">Světlice</string>
    <string name="base_amount">Základní částka</string>
    <string name="ring_amount">Množství prstenu</string>
    <string name="ray_amount">Množství paprsku</string>
    <string name="ring_width">Šířka prstenu</string>
    <string name="distort_perspective">Zkreslení perspektivy</string>
    <string name="java_look_and_feel">Vzhled a dojem Java</string>
    <string name="shear">Stříhat</string>
    <string name="x_angle">X úhel</string>
    <string name="y_angle">a úhel</string>
    <string name="resize">Změnit velikost výstupu</string>
    <string name="water_drop">Kapka vody</string>
    <string name="wavelength">Vlnová délka</string>
    <string name="phase">Fáze</string>
    <string name="high_pass">Vysoký průsmyk</string>
    <string name="color_mask">Barevná maska</string>
    <string name="chrome">Chrome</string>
    <string name="dissolve">Rozpustit</string>
    <string name="softness">Měkkost</string>
    <string name="feedback">Zpětná vazba</string>
    <string name="lens_blur">Rozostření objektivu</string>
    <string name="low_input">Nízký vstup</string>
    <string name="high_input">Vysoký vstup</string>
    <string name="low_output">Nízký výkon</string>
    <string name="high_output">Vysoký výkon</string>
    <string name="light_effects">Světelné efekty</string>
    <string name="bump_height">Výška nárazu</string>
    <string name="bump_softness">Měkkost nárazu</string>
    <string name="ripple">Vlnění</string>
    <string name="x_amplitude">X amplituda</string>
    <string name="y_amplitude">Y amplituda</string>
    <string name="x_wavelength">X vlnová délka</string>
    <string name="y_wavelength">Y vlnová délka</string>
    <string name="adaptive_blur">Adaptivní rozostření</string>
    <string name="texture_generation">Generování textur</string>
    <string name="texture_generation_sub">Vytvářejte různé procedurální textury a ukládejte je jako obrázky</string>
    <string name="texture_type">Typ textury</string>
    <string name="bias">Zaujatost</string>
    <string name="time">Čas</string>
    <string name="shine">Lesk</string>
    <string name="dispersion">Disperze</string>
    <string name="samples">Ukázky</string>
    <string name="angle_coefficient">Úhlový koeficient</string>
    <string name="gradient_coefficient">Gradientový koeficient</string>
    <string name="grid_type">Typ mřížky</string>
    <string name="distance_power">Výkon na dálku</string>
    <string name="scale_y">Měřítko Y</string>
    <string name="fuzziness">Fuzziness</string>
    <string name="basis_type">Typ základu</string>
    <string name="turbulence_factor">Faktor turbulence</string>
    <string name="scaling">Měřítko</string>
    <string name="iterations">Iterace</string>
    <string name="rings">Prsteny</string>
    <string name="texture_brushed_metal">Kartáčovaný kov</string>
    <string name="texture_caustics">Žíraviny</string>
    <string name="texture_cellular">Buněčný</string>
    <string name="texture_checkerboard">Šachovnice</string>
    <string name="texture_fbm">fBm</string>
    <string name="texture_marble">Mramor</string>
    <string name="texture_plasma">Plazma</string>
    <string name="texture_quilt">Deka</string>
    <string name="texture_wood">Dřevo</string>
    <string name="grid_random">náhodný</string>
    <string name="grid_square">Náměstí</string>
    <string name="grid_hexagonal">Šestihranný</string>
    <string name="grid_octagonal">Osmiúhelníkový</string>
    <string name="grid_triangular">Trojúhelníkový</string>
    <string name="fbm_ridged">Ridged</string>
    <string name="fbm_vl_noise">Hluk VL</string>
    <string name="fbm_sc_noise">SC Hluk</string>
    <string name="recent">Nedávné</string>
    <string name="no_recent_filters">Zatím žádné nedávno použité filtry</string>
    <string name="search_keywords_texture_generation">generátor textur kartáčovaný kov žíraviny celulární šachovnice mramor plazma deka dřevo cihla maskování buňka oblak prasklina tkanina olistění voštinový led láva mlhovina papír rez písek kouř kámen terén topografie vlnění vody</string>
    <string name="texture_brick">Cihlový</string>
    <string name="texture_camouflage">Maskovat</string>
    <string name="texture_cell">Buňka</string>
    <string name="texture_cloud">Mrak</string>
    <string name="texture_crack">Crack</string>
    <string name="texture_fabric">Tkanina</string>
    <string name="texture_foliage">Listy</string>
    <string name="texture_honeycomb">Voštinový</string>
    <string name="texture_ice">Led</string>
    <string name="texture_lava">Láva</string>
    <string name="texture_nebula">Mlhovina</string>
    <string name="texture_paper">Papír</string>
    <string name="texture_rust">Rez</string>
    <string name="texture_sand">Písek</string>
    <string name="texture_smoke">Kouř</string>
    <string name="texture_stone">Kámen</string>
    <string name="texture_terrain">Terén</string>
    <string name="texture_topography">Topografie</string>
    <string name="texture_water_ripple">Vodní zvlnění</string>
    <string name="texture_advanced_wood">Pokročilé dřevo</string>
    <string name="texture_mortar_width">Šířka malty</string>
    <string name="texture_irregularity">Nepravidelnost</string>
    <string name="texture_bevel">Úkos</string>
    <string name="texture_roughness">Drsnost</string>
    <string name="texture_first_threshold">První práh</string>
    <string name="texture_second_threshold">Druhý práh</string>
    <string name="texture_third_threshold">Třetí práh</string>
    <string name="texture_edge_softness">Měkkost okrajů</string>
    <string name="texture_border_width">Šířka okraje</string>
    <string name="texture_coverage">Krytí</string>
    <string name="texture_detail">Detail</string>
    <string name="texture_depth">Hloubka</string>
    <string name="texture_branching">Větvení</string>
    <string name="texture_horizontal_threads">Vodorovné závity</string>
    <string name="texture_vertical_threads">Svislé závity</string>
    <string name="texture_fuzz">Chmýří</string>
    <string name="texture_veins">Žíly</string>
    <string name="texture_lighting">Osvětlení</string>
    <string name="texture_crack_width">Šířka trhliny</string>
    <string name="texture_frost">Mráz</string>
    <string name="texture_flow">Tok</string>
    <string name="texture_crust">Kůra</string>
    <string name="texture_cloud_density">Hustota oblačnosti</string>
    <string name="texture_stars">hvězdy</string>
    <string name="texture_fiber_density">Hustota vláken</string>
    <string name="texture_fiber_strength">Pevnost vlákna</string>
    <string name="texture_stains">Skvrny</string>
    <string name="texture_corrosion">Koroze</string>
    <string name="texture_pitting">Pitting</string>
    <string name="texture_flakes">Vločky</string>
    <string name="texture_dune_frequency">Frekvence duny</string>
    <string name="texture_wind_angle">Úhel větru</string>
    <string name="texture_ripples">Vlnky</string>
    <string name="texture_wisps">Pramínky</string>
    <string name="texture_vein_scale">Žilní měřítko</string>
    <string name="texture_water_level">Hladina vody</string>
    <string name="texture_mountain_level">Horská úroveň</string>
    <string name="texture_erosion">Eroze</string>
    <string name="texture_snow_level">Úroveň sněhu</string>
    <string name="texture_line_count">Počet řádků</string>
    <string name="texture_line_thickness">Tloušťka čáry</string>
    <string name="texture_shading">Stínování</string>
    <string name="texture_pore_color">Barva pórů</string>
    <string name="texture_mortar_color">Barva malty</string>
    <string name="texture_dark_brick_color">Tmavá cihlová barva</string>
    <string name="texture_brick_color">Barva cihlová</string>
    <string name="texture_highlight_color">Barva zvýraznění</string>
    <string name="texture_dark_color">Tmavá barva</string>
    <string name="texture_forest_color">Lesní barva</string>
    <string name="texture_earth_color">Barva země</string>
    <string name="texture_sand_color">Písková barva</string>
    <string name="texture_background_color">Barva pozadí</string>
    <string name="texture_cell_color">Barva buňky</string>
    <string name="texture_edge_color">Barva okraje</string>
    <string name="texture_sky_color">Barva nebe</string>
    <string name="texture_shadow_color">Barva stínu</string>
    <string name="texture_light_color">Světlá barva</string>
    <string name="texture_surface_color">Barva povrchu</string>
    <string name="texture_variation_color">Barva variace</string>
    <string name="texture_crack_color">Barva praskliny</string>
    <string name="texture_warp_color">Barva osnovy</string>
    <string name="texture_weft_color">Barva útku</string>
    <string name="texture_dark_leaf_color">Tmavá barva listů</string>
    <string name="texture_leaf_color">Barva listů</string>
    <string name="texture_border_color">Barva ohraničení</string>
    <string name="texture_honey_color">Medová barva</string>
    <string name="texture_deep_color">Sytá barva</string>
    <string name="texture_ice_color">Ledová barva</string>
    <string name="texture_frost_color">Mrazivá barva</string>
    <string name="texture_crust_color">Barva kůrky</string>
    <string name="texture_lava_color">Umyjte barvu</string>
    <string name="texture_glow_color">Barva září</string>
    <string name="texture_space_color">Barva prostoru</string>
    <string name="texture_violet_color">Barva fialová</string>
    <string name="texture_blue_color">Modrá barva</string>
    <string name="texture_base_color">Základní barva</string>
    <string name="texture_fiber_color">Barva vlákna</string>
    <string name="texture_stain_color">Barva skvrny</string>
    <string name="texture_metal_color">Barva kovu</string>
    <string name="texture_dark_rust_color">Barva tmavě rezavá</string>
    <string name="texture_rust_color">Barva rezavá</string>
    <string name="texture_orange_color">Oranžová barva</string>
    <string name="texture_smoke_color">Barva kouře</string>
    <string name="texture_vein_color">Barva žíly</string>
    <string name="texture_lowland_color">Nížinná barva</string>
    <string name="texture_water_color">Vodová barva</string>
    <string name="texture_rock_color">Rocková barva</string>
    <string name="texture_snow_color">Barva sněhu</string>
    <string name="texture_low_color">Nízká barva</string>
    <string name="texture_high_color">Vysoká barva</string>
    <string name="texture_line_color">Barva čáry</string>
    <string name="texture_shallow_color">Mělká barva</string>
    <string name="texture_grass">Tráva</string>
    <string name="texture_dirt">Špína</string>
    <string name="texture_leather">Kůže</string>
    <string name="texture_concrete">Konkrétní</string>
    <string name="texture_asphalt">Asfalt</string>
    <string name="texture_moss">Mech</string>
    <string name="texture_fire">Oheň</string>
    <string name="texture_aurora">Aurora</string>
    <string name="texture_oil_slick">Olejová skvrna</string>
    <string name="texture_watercolor">Akvarel</string>
    <string name="texture_abstract_flow">Abstraktní tok</string>
    <string name="texture_opal">Opál</string>
    <string name="texture_damascus_steel">Damašková ocel</string>
    <string name="texture_lightning">Blesk</string>
    <string name="texture_velvet">Samet</string>
    <string name="texture_ink_marbling">Inkoustové mramorování</string>
    <string name="texture_holographic_foil">Holografická fólie</string>
    <string name="texture_bioluminescence">Bioluminiscence</string>
    <string name="texture_cosmic_vortex">Kosmický vír</string>
    <string name="texture_lava_lamp">Lávová lampa</string>
    <string name="texture_event_horizon">Horizont událostí</string>
    <string name="texture_fractal_bloom">Fraktální květ</string>
    <string name="texture_chromatic_tunnel">Chromatický tunel</string>
    <string name="texture_eclipse_corona">Eclipse Corona</string>
    <string name="texture_strange_attractor">Podivný atraktor</string>
    <string name="texture_ferrofluid_crown">Ferrofluidní koruna</string>
    <string name="texture_supernova">Supernova</string>
    <string name="texture_iris">Duhovka</string>
    <string name="texture_peacock_feather">Paví pero</string>
    <string name="texture_nautilus_shell">Nautilus Shell</string>
    <string name="texture_ringed_planet">Prstencová planeta</string>
    <string name="texture_blade_density">Hustota čepele</string>
    <string name="texture_blade_length">Délka čepele</string>
    <string name="texture_wind">Vítr</string>
    <string name="texture_patchiness">Patchiness</string>
    <string name="texture_clumps">Shluky</string>
    <string name="texture_moisture">Vlhkost</string>
    <string name="texture_pebbles">Oblázky</string>
    <string name="texture_wrinkles">Vrásky</string>
    <string name="texture_pores">Póry</string>
    <string name="texture_aggregate">Agregát</string>
    <string name="texture_cracks">Trhliny</string>
    <string name="texture_tar">Dehet</string>
    <string name="texture_wear">Nosit</string>
    <string name="texture_speckles">Skvrny</string>
    <string name="texture_fibers">Vlákna</string>
    <string name="texture_flame_frequency">Frekvence plamene</string>
    <string name="texture_smoke_amount">Kouř</string>
    <string name="texture_intensity">Intenzita</string>
    <string name="texture_ribbons">Stuhy</string>
    <string name="texture_bands">Kapely</string>
    <string name="texture_iridescence">Hra duhovými barvami</string>
    <string name="texture_darkness">Tma</string>
    <string name="texture_blooms">Kvete</string>
    <string name="texture_pigment">Pigment</string>
    <string name="texture_edges">Hrany</string>
    <string name="texture_paper_amount">Papír</string>
    <string name="texture_diffusion">Difúze</string>
    <string name="texture_symmetry">Symetrie</string>
    <string name="texture_sharpness">Ostrost</string>
    <string name="texture_color_play">Barevná hra</string>
    <string name="texture_milkiness">Mléčnost</string>
    <string name="texture_layers">Vrstvy</string>
    <string name="texture_folding">Skládací</string>
    <string name="texture_polish">polština</string>
    <string name="texture_branches">Větve</string>
    <string name="texture_direction">Směr</string>
    <string name="texture_sheen">Lesk</string>
    <string name="texture_folds">Záhyby</string>
    <string name="texture_feathering">Opeření</string>
    <string name="texture_ink_balance">Vyvážení inkoustu</string>
    <string name="texture_spectrum">Spektrum</string>
    <string name="texture_crinkles">Crinkles</string>
    <string name="texture_diffraction">Difrakce</string>
    <string name="texture_arms">Zbraně</string>
    <string name="texture_twist">Kroutit</string>
    <string name="texture_core_glow">Záře jádra</string>
    <string name="texture_blobs">Blobs</string>
    <string name="texture_disk_tilt">Naklonění disku</string>
    <string name="texture_horizon_size">Velikost horizontu</string>
    <string name="texture_disk_width">Šířka disku</string>
    <string name="texture_lensing">Lensing</string>
    <string name="texture_petals">Okvětní lístky</string>
    <string name="texture_curl">Kučera</string>
    <string name="texture_filigree">Filigrán</string>
    <string name="texture_facets">Fazety</string>
    <string name="texture_curvature">Zakřivení</string>
    <string name="texture_moon_size">Velikost měsíce</string>
    <string name="texture_corona_size">Velikost korony</string>
    <string name="texture_rays">Paprsky</string>
    <string name="texture_diamond_ring">Diamantový prsten</string>
    <string name="texture_lobes">Laloky</string>
    <string name="texture_orbit_density">Hustota oběžné dráhy</string>
    <string name="texture_thickness">Tloušťka</string>
    <string name="texture_spikes">Hroty</string>
    <string name="texture_spike_length">Délka hrotu</string>
    <string name="texture_body_size">Velikost těla</string>
    <string name="texture_metallic">Kovový</string>
    <string name="texture_shock_radius">Poloměr rázu</string>
    <string name="texture_shell_width">Šířka pláště</string>
    <string name="texture_ejecta">Vyhozený</string>
    <string name="texture_pupil_size">Velikost zornice</string>
    <string name="texture_iris_size">Velikost duhovky</string>
    <string name="texture_color_variation">Barevná variace</string>
    <string name="texture_catchlight">Catchlight</string>
    <string name="texture_eye_size">Velikost očí</string>
    <string name="texture_barb_density">Hustota ostnů</string>
    <string name="texture_turns">Zatáčky</string>
    <string name="texture_chambers">komory</string>
    <string name="texture_opening">Otevírací</string>
    <string name="texture_ridges">Hřebeny</string>
    <string name="texture_pearlescence">Pearlescence</string>
    <string name="texture_planet_size">Velikost planety</string>
    <string name="texture_ring_tilt">Naklonění prstence</string>
    <string name="texture_ring_width">Šířka prstenu</string>
    <string name="texture_atmosphere">Atmosféra</string>
    <string name="texture_dirt_color">Barva špíny</string>
    <string name="texture_dark_grass_color">Tmavá barva trávy</string>
    <string name="texture_grass_color">Barva trávy</string>
    <string name="texture_tip_color">Barva hrotu</string>
    <string name="texture_dark_earth_color">Tmavá barva země</string>
    <string name="texture_dry_color">Suchá barva</string>
    <string name="texture_pebble_color">Oblázková barva</string>
    <string name="texture_leather_color">Barva kůže</string>
    <string name="texture_concrete_color">Barva betonu</string>
    <string name="texture_tar_color">Barva dehtu</string>
    <string name="texture_asphalt_color">Asfaltová barva</string>
    <string name="texture_stone_color">Barva kamene</string>
    <string name="texture_dust_color">Barva prachu</string>
    <string name="texture_soil_color">Barva půdy</string>
    <string name="texture_dark_moss_color">Tmavá mechová barva</string>
    <string name="texture_moss_color">Barva mechu</string>
    <string name="texture_red_color">Červená barva</string>
    <string name="texture_core_color">Barva jádra</string>
    <string name="texture_green_color">Zelená barva</string>
    <string name="texture_cyan_color">Azurová barva</string>
    <string name="texture_magenta_color">Purpurová barva</string>
    <string name="texture_gold_color">Zlatá barva</string>
    <string name="texture_paper_color">Barva papíru</string>
    <string name="texture_pigment_color">Pigmentová barva</string>
    <string name="texture_secondary_color">Sekundární barva</string>
    <string name="texture_first_color">První barva</string>
    <string name="texture_second_color">Druhá barva</string>
    <string name="texture_pink_color">Barva růžová</string>
    <string name="texture_dark_steel_color">Barva tmavá ocel</string>
    <string name="texture_steel_color">Barva oceli</string>
    <string name="texture_light_steel_color">Světlá ocelová barva</string>
    <string name="texture_oxide_color">Oxidová barva</string>
    <string name="texture_halo_color">Halo barva</string>
    <string name="texture_bolt_color">Barva šroubu</string>
    <string name="texture_velvet_color">Sametová barva</string>
    <string name="texture_sheen_color">Barva lesku</string>
    <string name="texture_blue_ink_color">Modrá barva inkoustu</string>
    <string name="texture_red_ink_color">Červená barva inkoustu</string>
    <string name="texture_dark_ink_color">Tmavá barva inkoustu</string>
    <string name="texture_silver_color">Stříbrná barva</string>
    <string name="texture_yellow_color">Žlutá barva</string>
    <string name="texture_tissue_color">Barva tkáně</string>
    <string name="texture_disk_color">Barva disku</string>
    <string name="texture_hot_color">Horká barva</string>
    <string name="texture_lens_color">Barva čočky</string>
    <string name="texture_outer_color">Vnější barva</string>
    <string name="texture_inner_color">Vnitřní barva</string>
    <string name="texture_corona_color">Barva korony</string>
    <string name="texture_cold_color">Studená barva</string>
    <string name="texture_warm_color">Teplá barva</string>
    <string name="texture_cloud_color">Barva mraku</string>
    <string name="texture_flame_color">Barva plamene</string>
    <string name="texture_feather_color">Barva peří</string>
    <string name="texture_shell_color">Barva skořápky</string>
    <string name="texture_pearl_color">Barva perleťová</string>
    <string name="texture_planet_color">Barva planety</string>
    <string name="texture_ring_color">Barva prstenu</string>
    <string name="delete_originals_after_save">Po uložení smažte původní soubory</string>
    <string name="delete_originals_after_save_sub">Smazány budou pouze úspěšně zpracované zdrojové soubory</string>
    <string name="original_files_deleted">Původní soubory byly smazány: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_failed">Nepodařilo se odstranit původní soubory: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_result">Původní soubory byly smazány: %1$d, neúspěšné: %2$d</string>
    <string name="sheet_gestures">Gesta s listem</string>
    <string name="sheet_gestures_sub">Povolit přetahování rozbalených listů možností</string>
    <string name="chroma_subsampling">Chroma subsampling</string>
    <string name="bit_depth">Bitová hloubka</string>
    <string name="lossless">Bezztrátový</string>
    <string name="bit_depth_value">%1$d-bit</string>
    <string name="batch_rename">Dávkové přejmenování</string>
    <string name="batch_rename_sub">Přejmenujte více souborů pomocí vzorů názvů souborů</string>
    <string name="search_keywords_batch_rename">dávkové přejmenování souborů název souboru vzor sekvence přípona data</string>
    <string name="pick_files_to_rename">Vyberte soubory, které chcete přejmenovat</string>
    <string name="filename_pattern">Vzor názvu souboru</string>
    <string name="rename">Přejmenovat</string>
    <string name="date_source">Zdroj data</string>
    <string name="date_source_exif">Datum pořízení EXIF</string>
    <string name="date_source_modified">Datum změny souboru</string>
    <string name="date_source_created">Datum vytvoření souboru</string>
    <string name="date_source_current">Aktuální datum</string>
    <string name="date_source_manual">Manuální datum</string>
    <string name="manual_date">Manuální datum</string>
    <string name="manual_time">Manuální čas</string>
    <string name="date_source_fallback">Vybrané datum není pro některé soubory dostupné. Použije se pro ně aktuální datum.</string>
    <string name="rename_error_empty_pattern">Zadejte vzor názvu souboru</string>
    <string name="rename_error_invalid_name">Vzor vytváří neplatný nebo příliš dlouhý název souboru</string>
    <string name="rename_error_duplicate_name">Vzor vytváří duplicitní názvy souborů</string>
    <string name="rename_error_no_changes">Všechny názvy souborů již odpovídají vzoru</string>
    <string name="rename_error_unsupported_pattern">Tento vzor používá tokeny, které nejsou dostupné pro dávkové přejmenování</string>
    <string name="rename_unchanged">Jméno zůstane stejné</string>
    <string name="batch_rename_success">Soubory byly úspěšně přejmenovány</string>
    <string name="batch_rename_failed">Některé soubory se nepodařilo přejmenovat</string>
    <string name="permission_not_granted">Povolení nebylo uděleno</string>
    <string name="original_filename_pattern_description">Používá původní název souboru bez přípony, což vám pomáhá zachovat identifikaci zdroje nedotčenou. Podporuje také krájení pomocí \\o{start:end}, transliteraci pomocí \\o{t} a nahrazení \\o{s/old/new/}.</string>
    <string name="sequence_number_pattern_description">Automaticky se zvyšující počítadlo. Podporuje vlastní formátování: \\c{padding} (např. \\c{3} -&amp;gt; 001), \\c{start:step} nebo \\c{start:step:padding}.</string>
    <string name="parent_folder_pattern_description">Název nadřazené složky, kde byl umístěn původní soubor.</string>
    <string name="file_size_pattern_description">Velikost původního souboru. Podporuje jednotky: \\z{b}, \\z{kb}, \\z{mb} nebo jen \\z pro formát čitelný člověkem.</string>
    <string name="uuid_pattern_description">Generuje náhodný Universally Unique Identifier (UUID), aby byla zajištěna jedinečnost názvu souboru.</string>
    <string name="rename_cannot_undone">Přejmenování souborů nelze vrátit zpět. Než budete pokračovat, ujistěte se, že jsou nová jména správná.</string>
    <string name="confirm_rename_title">Potvrďte přejmenování</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_settings">Nastavení boční nabídky</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_scale">Menu měřítko</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_alpha">Menu alfa</string>
    <string name="auto_white_balance">Automatické vyvážení bílé</string>
    <string name="clipping">Výstřižek</string>
    <string name="checking_for_hidden_watermarks">Kontrola skrytých vodoznaků</string>
    <string name="storage">Skladování</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit">Limit mezipaměti</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit_sub">Jakmile mezipaměť překročí tuto velikost, automaticky ji vymažte</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval">Interval čištění</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval_sub">Jak často kontrolovat, zda má být vymazána mezipaměť</string>
    <string name="cache_auto_clear_on_app_launch">Při spuštění aplikace</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_day">1 den</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_week">1 týden</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_month">1 měsíc</string>
    <string name="auto_cache_clearing_sub">Vymažte mezipaměť aplikace automaticky podle zvoleného limitu a intervalu</string>
    <string name="crop_overlay_draggable">Pohyblivá plocha plodiny</string>
    <string name="crop_overlay_draggable_sub">Umožňuje přesunout celou oblast oříznutí tažením dovnitř</string>
    <string name="gif_type_merge">Sloučit GIF</string>
    <string name="gif_type_merge_sub">Spojte více klipů GIF do jedné animace</string>
    <string name="gif_clips_order">Pořadí GIF klipů</string>
    <string name="reverse">Zvrátit</string>
    <string name="reverse_sub">Hrát obráceně</string>
    <string name="boomerang">Bumerang</string>
    <string name="boomerang_sub">Hrajte vpřed a poté vzad</string>
    <string name="normalize_gif_frames">Normalizujte velikost rámu</string>
    <string name="normalize_gif_frames_sub">Přizpůsobte rámy tak, aby se vešly do největšího klipu; vypněte, aby se zachovalo jejich původní měřítko</string>
    <string name="delay_between_clips">Prodleva mezi klipy (ms)</string>
    <string name="folder_picker">Složka</string>
    <string name="folder_picker_sub">Vyberte všechny obrázky ze složky a jejích podsložek</string>
    <string name="duplicate_finder">Duplicate Finder</string>
    <string name="duplicate_finder_sub">Najděte přesné kopie a vizuálně podobné obrázky</string>
    <string name="search_keywords_duplicate_finder">duplicitní vyhledávač podobné obrázky přesné kopie fotografie čištění úložiště dHash SHA-256</string>
    <string name="pick_images_for_duplicates">Vyberte obrázky a najděte duplikáty</string>
    <string name="duplicate_finder_sensitivity">Citlivost na podobnost</string>
    <string name="exact_copies">Přesné kopie</string>
    <string name="similar_images">Podobné obrázky</string>
    <string name="select_all_duplicates">Vyberte všechny přesné duplikáty</string>
    <string name="select_all_except_best">Vyberte vše kromě doporučených</string>
    <string name="no_duplicates_found">Nebyly nalezeny žádné duplikáty</string>
    <string name="no_duplicates_found_sub">Zkuste přidat více obrázků nebo zvýšit citlivost na podobnost</string>
    <string name="duplicate_analysis_errors">Nelze přečíst %1$d obrázky</string>
    <string name="duplicate_group_summary">%1$s • %2$s lze získat zpět</string>
    <string name="duplicate_groups_summary">%1$d skupin • %2$s lze získat zpět</string>
    <string name="duplicate_selected_summary">%1$d vybráno • %2$s</string>
    <string name="confirm_duplicate_deletion_text">Toto nelze vrátit zpět. Android vás může požádat o potvrzení smazání v dialogovém okně systému.</string>
    <string name="not_found">Nenalezeno</string>
    <string name="move_to_start">Začněte pohybem</string>
    <string name="move_to_end">Přesunout na konec</string>
</resources>