<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
  ~ ImageToolbox is an image editor for android
  ~ Copyright (c) 2026 T8RIN (Malik Mukhametzyanov)
  ~
  ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  ~ you may not use this file except in compliance with the License.
  ~
  ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  ~ See the License for the specific language governing permissions and
  ~ limitations under the License.
  ~
  ~ You should have received a copy of the Apache License
  ~ along with this program.  If not, see <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>.
  -->

<resources>
    <string name="pick_image">Выберыце малюнак для пачатку</string>
    <string name="height">Вышыня %1$s</string>
    <string name="explicit">Спецыфічны</string>
    <string name="app_closing">Закрыццё праграмы</string>
    <string name="reset_image_sub">Змены выявы вернуцца да пачатковых значэнняў</string>
    <string name="reset">Скід</string>
    <string name="copied">Скапіравана ў буфер абмену</string>
    <string name="exception">Выключэнне</string>
    <string name="ok">Ок</string>
    <string name="no_exif">Дадзеныя EXIF не знойдзены</string>
    <string name="add_tag">Дадаць тэг</string>
    <string name="smth_went_wrong">Нешта пайшло не так: %1$s</string>
    <string name="size">Памер %1$s</string>
    <string name="loading">Загрузка…</string>
    <string name="image_too_large_preview">Відарыс занадта вялікі для папярэдняга прагляду, але ўсё роўна будзе зроблена спроба захаваць</string>
    <string name="width">Шырыня %1$s</string>
    <string name="resize_type">Тып маштабавання</string>
    <string name="quality">Якасць</string>
    <string name="extension">Пашырэнне</string>
    <string name="flexible">Гнуткі</string>
    <string name="pick_image_alt">Выберыце малюнак</string>
    <string name="app_closing_sub">Вы ўпэўнены, што хочаце закрыць праграму?</string>
    <string name="stay">Заставайся</string>
    <string name="close">Закрыць</string>
    <string name="reset_image">Скінуць выяву</string>
    <string name="values_reset">Значэнне скінута правільна</string>
    <string name="something_went_wrong">Нешта пайшло не так</string>
    <string name="restart_app">Перазапусціць праграму</string>
    <string name="edit_exif">Рэдагаваць EXIF</string>
    <string name="image_not_saved_sub">Усе незахаваныя змены будуць страчаны, калі вы выйдзеце зараз</string>
    <string name="save">Захаваць</string>
    <string name="image_exif_warning">Ў цяперашні час фармат %1$s на Android дазваляе толькі чытаць exif, але не змяняць/захоўваць іх, гэта азначае, што выходная выява наогул не будзе мець метададзеных.</string>
    <string name="clear">Ачысціць</string>
    <string name="clear_exif">Ачысціць EXIF</string>
    <string name="image_not_saved">Захаванне</string>
    <string name="pick_color">Выберыце колер</string>
    <string name="pick_color_sub">Выберыце колер з малюнка, скапіруйце або падзяліцеся ім</string>
    <string name="image">Малюнак</string>
    <string name="presets">Прадустаноўкі</string>
    <string name="check_source_code_sub">Атрымлівайце апошнія абнаўленні, абмяркоўвайце праблемы і многае іншае</string>
    <string name="clear_exif_sub">Усе даныя EXIF выявы будуць выдалены. Гэта дзеянне нельга адмяніць!</string>
    <string name="single_edit">Адна праўка</string>
    <string name="color_copied">Колер скапіяваны</string>
    <string name="check_source_code">Зыходны код</string>
    <string name="single_edit_sub">Змяніць характарыстыкі аднаго дадзенага відарыса</string>
    <string name="cancel">Адмена</string>
    <string name="crop">Выразаць</string>
    <string name="color">Колер</string>
    <string name="palette">Палітра</string>
    <string name="images">Выявы: %d</string>
    <string name="no_palette">Немагчыма стварыць палітру для дадзенай выявы</string>
    <string name="original">Арыгінал</string>
    <string name="remove">Выключыць</string>
    <string name="secondary_customization">Другасная персаналізацыя</string>
    <string name="font_scale">Памер тэксту</string>
    <string name="update">Абнаўленне</string>
    <string name="keep_exif">Захаваць EXIF</string>
    <string name="folder">Тэчка вываду</string>
    <string name="light">Светлы</string>
    <string name="version">Версія</string>
    <string name="customization">Персаналізацыя</string>
    <string name="palette_sub">Стварыце ўзор каляровай палітры з дадзенага малюнка</string>
    <string name="dark">Цёмны</string>
    <string name="crop_sub">Абрэзаць выяву ў любых межах</string>
    <string name="def">Па змаўчанні</string>
    <string name="generate_palette">Стварыць палітру</string>
    <string name="amoled_mode_sub">Калі ўключана, то колер паверхняў будзе ўсталяваны на абсалютна цёмны ў начным рэжыме.</string>
    <string name="font">Шрыфт</string>
    <string name="using_large_fonts_warn">Выкарыстанне вялікага памеру шрыфтоў можа выклікаць збоі ў карыстальніцкім інтэрфейсе і праблемы, якія не будуць выпраўлены. Выкарыстоўвайце асцярожна.</string>
    <string name="system">Як у сістэме</string>
    <string name="new_version">Новая версія %1$s</string>
    <string name="change_preview">Змяніць папярэдні прагляд</string>
    <string name="emoji_sub">Выберыце, які эмодзі адлюстроўваць на галоўным экране</string>
    <string name="color_balance">Каляровы баланс</string>
    <string name="background_color">Колер фону</string>
    <string name="enable_emoji">Ўключыць эмодзі</string>
    <string name="vibration_strength">Сіла вібрацыі</string>
    <string name="color_to_replace">Колер для замены</string>
    <string name="remove_color">Выдаліць колер</string>
    <string name="highlights_shadows">Блікі і цені</string>
    <string name="highlights">Блікі</string>
    <string name="group_options_by_type_sub">Групуе параметры на галоўным экране па іх тыпу замест карыстальніцкага спісу</string>
    <string name="tonal_spot_sub">Стыль палітры па змаўчанні, ён дазваляе наладзіць усе чатыры колеры, іншыя дазваляюць усталяваць толькі асноўны колер</string>
    <string name="cannot_change_palette_while_dynamic_colors_applied">Немагчыма змяніць каляровую схему праграмы, калі ўключаны дынамічныя колеры</string>
    <string name="dynamic_colors_sub">Калі гэта ўключана, то колеры праграмы будуць прымяняцца да колераў шпалер</string>
    <string name="allow_image_monet_sub">Калі ўключаны, то колеры праграмы будуць падладжвацца пад выбраны малюнак у рэжыме рэдагавання</string>
    <string name="monet_colors">Колеры Monet</string>
    <string name="night_mode">Начны рэжым</string>
    <string name="dynamic_colors">Дынамічныя колеры</string>
    <string name="color_green">Зялёны</string>
    <string name="color_blue">Сіні</string>
    <string name="color_scheme">Каляровая схема</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_color_code">Ўстаўце правільны aRGB-код.</string>
    <string name="color_red">Чырвоны</string>
    <string name="emoji">Эмодзі</string>
    <string name="filename">Імя файла</string>
    <string name="emojis_count">Колькасць эмодзі</string>
    <string name="cga_colorspace">Колеравая прастора GCA</string>
    <string name="color_matrix">Каляровая матрыца</string>
    <string name="false_color">Фальшывы колер</string>
    <string name="saved_to_without_filename">Захавана ў тэчку %1$s</string>
    <string name="delete_color_scheme_warn">Вы збіраецеся выдаліць выбраную каляровую схему. Гэтую аперацыю нельга адмяніць</string>
    <string name="delete_color_scheme_title">Выдаліць схему</string>
    <string name="text">Тэкст</string>
    <string name="picture_has_no_text">На малюнку няма тэксту або праграма не знайшла яго</string>
    <string name="vibration">Вібрацыя</string>
    <string name="activate_files">Вы адключылі праграму \"Файлы\", актывуйце яе, каб выкарыстоўваць гэту функцыю</string>
    <string name="clipboard">Буфер абмену</string>
    <string name="auto_pin_sub">Аўтаматычна дадае захаваны малюнак у буфер абмену, калі ўключана</string>
    <string name="add_original_filename">Дадайце зыходнае імя файла</string>
    <string name="only_clip">Толькі націск</string>
    <string name="only_clip_sub">Захаванне ў сховішча не будзе выканана, а малюнак будзе спрабаваць змясціць толькі ў буфер абмену</string>
    <string name="pick_accent_color">Тэма праграмы будзе заснавана на абраным колеры</string>
    <string name="randomize_filename_sub">Калі ўключана, імя вываднага файла будзе цалкам выпадковым</string>
    <string name="amoled_mode">Рэжым Amoled</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_empty">Няма чаго ўставіць</string>
    <string name="original_filename">зыходнае імя файла</string>
    <string name="light_aka_illumination">Светлы</string>
    <string name="color_filter">Каляровы фільтр</string>
    <string name="first_color">Першы колер</string>
    <string name="second_color">Другі колер</string>
    <string name="paint_color">Колер фарбы</string>
    <string name="randomize_filename">Рандамізацыя імя файла</string>
    <string name="max_colors_count">Максімальная колькасць колераў</string>
    <string name="recognize_text">OCR (распазнаванне тэксту)</string>
    <string name="recognize_text_sub">Распазнаваць тэкст з дадзенай выявы, падтрымліваецца больш за 120 моў</string>
    <string name="replace_color">Замяніць колер</string>
    <string name="color_to_remove">Колер для выдалення</string>
    <string name="disabled">Адкл.</string>
    <string name="stroke_pixelation">Пікселяцыя абводкі</string>
    <string name="diamond_pixelation">Алмазная пікселізацыя</string>
    <string name="allow_image_monet">Ўключыць Monet</string>
    <string name="language">Мова</string>
    <string name="help_translate_sub">Выправіць памылкі перакладу або перакласці праект на іншыя мовы</string>
    <string name="weak_pixel_inclusion">Слабае ўключэнне пікселяў</string>
    <string name="use_pixel_switch">Выкарыстоўваць перамыкач Pixel</string>
    <string name="use_pixel_switch_sub">Будзе выкарыстоўвацца перамыкач, як на тэлефонах Pixel, замест стандартнага з Material You</string>
    <string name="allow_multiple_languages">Дазволіць некалькі моў</string>
    <string name="enhanced_diamond_pixelation">Палепшаная алмазная пікселізацыя</string>
    <string name="available_languages">Даступныя мовы</string>
    <string name="downloaded_languages">Спампаваныя мовы</string>
    <string name="border_thickness">Таўшчыня рамкі</string>
    <string name="pixelation">Пікселізацыя</string>
    <string name="enhanced_pixelation">Палепшаная пікселізацыя</string>
    <string name="app_bars_shadow_sub">Ўключыць адмалёўку ценяў пад панэллю дзеянняў</string>
    <string name="app_bars_shadow">Панэлі дзеянняў</string>
    <string name="check_updates_sub">Калі ўключана, дыялогавае акно абнаўлення будзе паказвацца пры запуску праграмы</string>
    <string name="updates">Абнаўленні</string>
    <string name="delete_mask_warn">Вы збіраецеся выдаліць выбраную маску фільтра. Гэтую аперацыю нельга адмяніць</string>
    <string name="about_app">Аб праграме</string>
    <string name="no_updates">Абнаўленні не знойдзены</string>
    <string name="check_updates">Праверка наяўнасці абнаўлення</string>
    <string name="check_for_updates">Праверыць абнаўлення</string>
    <string name="allow_betas_sub">Праверка абнаўленняў будзе ўключаць бэта-версіі праграмы, калі яна ўключана</string>
    <string name="foss_update_checker_warning">Гэта сродак праверкі абнаўленняў падключыцца да GitHub, каб праверыць наяўнасць новага абнаўлення</string>
    <string name="enhanced_glitch">Палепшаны глюк</string>
    <string name="channel_shift_x">Зрух канала X</string>
    <string name="channel_shift_y">Зрух канала Y</string>
    <string name="corruption_size">Памер карупцыі</string>
    <string name="corruption_shift_x">Карупцыя Shift X</string>
    <string name="corruption_shift_y">Карупцыйны зрух Y</string>
    <string name="tent_blur">Размыццё палаткі</string>
    <string name="side_fade">Бакавое выцвітанне</string>
    <string name="side">Збоку</string>
    <string name="top">Топ</string>
    <string name="filters">Фільтры</string>
    <string name="draw_on_background">Маляваць на фоне</string>
    <string name="draw_on_background_sub">Выберыце колер фону і малюйце па-над ім</string>
    <string name="pick_file">Выберыце файл</string>
    <string name="cannot_change_arrangement_while_options_grouping_enabled">Немагчыма змяніць размяшчэнне, пакуль уключана групаванне опцый</string>
    <string name="screenshot">Скрыншот</string>
    <string name="contact_me">Звяжыцеся са мной</string>
    <string name="emotions">Эмоцыі</string>
    <string name="segmentation_mode_osd_only">Арыентацыя &amp; Толькі выяўленне сцэнарыя</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_osd">Аўтаматычная арыентацыя &amp; Выяўленне сцэнарыя</string>
    <string name="segmentation_mode_single_column">Адзін слупок</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block_vert_text">Адзін блок вертыкальнага тэксту</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block">Адзінкавы блок</string>
    <string name="segmentation_mode_single_line">Адзіны радок</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text_osd">Разрэджаны тэкст Арыентацыя &amp; Выяўленне сцэнарыя</string>
    <string name="segmentation_mode_raw_line">Сырая лінія</string>
    <string name="glitch">Глюк</string>
    <string name="amount">Сума</string>
    <string name="seed">насенне</string>
    <string name="delete_mask">Выдаліць маску</string>
    <string name="drago">Драго</string>
    <string name="aldridge">Олдрыдж</string>
    <string name="mobius">Мёбіус</string>
    <string name="transition">Пераход</string>
    <string name="peak">Пікавая</string>
    <string name="color_anomaly">Каляровая анамалія</string>
    <string name="no_such_directory">Каталог \"%1$s\" не знойдзены, мы змянілі яго на стандартны, захавайце файл яшчэ раз</string>
    <string name="auto_pin">Аўтаматычны штыфт</string>
    <string name="overwrite_files">Перазапісаць файлы</string>
    <string name="empty">Пусты</string>
    <string name="suffix">Суфікс</string>
    <string name="search_option">Пошук</string>
    <string name="free">Бясплатна</string>
    <string name="replace_sequence_number">Замяніць парадкавы нумар</string>
    <string name="donation_sub">Гэта дадатак цалкам бясплатнае, але калі вы хочаце падтрымаць развіццё праекта, вы можаце націснуць тут</string>
    <string name="gallery_picker_sub">Просты выбар галерэі малюнкаў. Гэта будзе працаваць, толькі калі ў вас ёсць праграма, якая забяспечвае выбар мультымедыя</string>
    <string name="file_explorer_picker_sub">Выкарыстоўвайце намер GetContent для выбару выявы. Працуе ўсюды, але, як вядома, узнікаюць праблемы з атрыманнем выбраных відарысаў на некаторых прыладах. Гэта не мая віна.</string>
    <string name="replace_sequence_number_sub">Калі ўключана, стандартная пазнака часу замяняецца на парадкавы нумар выявы, калі вы выкарыстоўваеце пакетную апрацоўку</string>
    <string name="filename_not_work_with_photopicker">Даданне зыходнай назвы файла не працуе, калі выбрана крыніца выявы ў сродку выбару фота</string>
    <string name="load_image_from_net">Загрузіць малюнак з сеткі</string>
    <string name="fill">Запоўніць</string>
    <string name="fit">Прыстасаваны</string>
    <string name="flexible_description">Змяняе памер малюнкаў у відарысы з доўгім бокам, зададзеным параметрам Шырыня або Вышыня, усе разлікі памеру будуць зроблены пасля захавання - захоўвае суадносіны бакоў</string>
    <string name="filter">Фільтраваць</string>
    <string name="filter_sub">Прымяніце любую ланцужок фільтраў да зададзеных малюнкаў</string>
    <string name="alpha">Альфа</string>
    <string name="exposure">Экспазіцыя</string>
    <string name="white_balance">Баланс белага</string>
    <string name="temperature">тэмпература</string>
    <string name="tint">Таніроўка</string>
    <string name="shadows">Цені</string>
    <string name="distance">Дыстанцыя</string>
    <string name="slope">Схіл</string>
    <string name="sharpen">Вастрыць</string>
    <string name="sepia">Сэпія</string>
    <string name="negative">Адмоўны</string>
    <string name="black_and_white">Чорна-белы</string>
    <string name="crosshatch">Штрыхоўка</string>
    <string name="spacing">Інтэрвал</string>
    <string name="line_width">Шырыня лініі</string>
    <string name="bilaterial_blur">Двухбаковае размыццё</string>
    <string name="emboss">Выбіваць</string>
    <string name="laplacian">Лапласаўская</string>
    <string name="start">Пачаць</string>
    <string name="end">Канец</string>
    <string name="kuwahara">Згладжванне Кувахара</string>
    <string name="stack_blur">Размыццё стэка</string>
    <string name="radius">Радыус</string>
    <string name="scale">Маштаб</string>
    <string name="distortion">Скажэнне</string>
    <string name="angle">Вугал</string>
    <string name="swirl">Віхор</string>
    <string name="bulge">Выпукласць</string>
    <string name="dilation">Пашырэнне</string>
    <string name="sphere_refraction">Праламленне сферы</string>
    <string name="refractive_index">Паказчык праламлення</string>
    <string name="glass_sphere_refraction">Праламленне шкляной сферы</string>
    <string name="limits_resize">Абмяжоўвае змяненне памеру</string>
    <string name="sketch">Эскіз</string>
    <string name="quantizationLevels">Узроўні квантавання</string>
    <string name="non_maximum_suppression">Не максімальнае падаўленне</string>
    <string name="reorder">Змяніць парадак</string>
    <string name="fast_blur">Хуткае размыццё</string>
    <string name="blur_size">Памер размыцця</string>
    <string name="blur_center_x">Размыццё цэнтра x</string>
    <string name="blur_center_y">Цэнтр размыцця y</string>
    <string name="zoom_blur">Размыццё зуму</string>
    <string name="luminance_threshold">Парог яркасці</string>
    <string name="cipher">Шыфр</string>
    <string name="cipher_sub">Шыфраваць і дэшыфраваць любы файл (а не толькі малюнак) на аснове крыпта-алгарытму AES</string>
    <string name="encrypt">Зашыфраваць</string>
    <string name="decrypt">Расшыфраваць</string>
    <string name="store_file_desc">Захавайце гэты файл на сваёй прыладзе або выкарыстоўвайце дзеянне абагульвання, каб змясціць яго куды заўгодна</string>
    <string name="features_sub">Шыфраванне файлаў на аснове пароля. Атрыманыя файлы можна захоўваць у абраным каталогу або абагульваць. Расшыфраваныя файлы таксама можна адкрыць непасрэдна.</string>
    <string name="implementation_sub">AES-256, рэжым GCM, без запаўнення, 12 байтаў у выпадковым парадку IV. Ключы выкарыстоўваюцца як хэшы SHA-3 (256 біт).</string>
    <string name="saved_to">Захавана ў папку %1$s з назвай %2$s</string>
    <string name="image_crop_mask_sub">Выкарыстоўвайце гэты тып маскі для стварэння маскі з дадзенай выявы, заўважце, што яна ПАВІННА мець альфа-канал</string>
    <string name="settings_restored">Налады паспяхова адноўлены</string>
    <string name="reset_settings_sub">Гэта верне вашы налады да значэнняў па змаўчанні. Звярніце ўвагу, што гэта нельга адмяніць без файла рэзервовай копіі, згаданага вышэй.</string>
    <string name="defaultt">Па змаўчанні</string>
    <string name="alphabet_and_numbers">Аа Бб Вв Гг Дд Ее Ёё Жж Зз Іі Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Ўў Фф Хх Цц Чч Шш Ыы Ьь Ээ Юю Яя 0123456789 !?</string>
    <string name="nature_and_animals">Прырода і жывёлы</string>
    <string name="objects">Аб\'екты</string>
    <string name="symbols">Сімвалы</string>
    <string name="crashlytics_sub">Гэта дазваляе праграме збіраць справаздачы аб збоях уручную</string>
    <string name="analytics_sub">Дазволіць збор ананімнай статыстыкі выкарыстання праграмы</string>
    <string name="analytics">Аналітыка</string>
    <string name="saving_almost_complete">Захаванне амаль завершана. Пры адмене зараз спатрэбіцца захаванне зноў.</string>
    <string name="draw_arrows">Намалюйце стрэлкі</string>
    <string name="scale_small_images_to_large_sub">Маленькія выявы будуць маштабавацца да самых вялікіх у паслядоўнасці, калі гэта ўключана</string>
    <string name="enhanced_circle_pixelation">Палепшаная пікселізацыя кругоў</string>
    <string name="palette_style">Стыль палітры</string>
    <string name="tonal_spot">Танальная пляма</string>
    <string name="neutral">Нейтральны</string>
    <string name="vibrant">Жывы</string>
    <string name="expressive">Экспрэсіўны</string>
    <string name="rainbow">Вясёлка</string>
    <string name="fruit_salad">Фруктовы салата</string>
    <string name="fidelity">Вернасць</string>
    <string name="content">Змест</string>
    <string name="playful_scheme">Гуллівая тэма - адценне зыходнага колеру не адлюстроўваецца ў тэме</string>
    <string name="monochrome_sub">Манахромная тэма, колеры чыста чорны / белы / шэры</string>
    <string name="content_sub">Схема, якая змяшчае зыходны колер у Scheme.primaryContainer</string>
    <string name="search_option_sub">Дае магчымасць пошуку па ўсіх даступных опцыях на галоўным экране</string>
    <string name="pdf_to_images_sub">Пераўтварыце PDF у выявы ў зададзеным фармаце вываду</string>
    <string name="images_to_pdf_sub">Упакуйце дадзеныя выявы ў выходны файл PDF</string>
    <string name="mask_filter">Фільтр маскі</string>
    <string name="mask_filter_sub">Прымяніць ланцужкі фільтраў да зададзеных замаскіраваных абласцей, кожная вобласць маскі можа вызначыць свой уласны набор фільтраў</string>
    <string name="masks">Маскі</string>
    <string name="add_mask">Дадаць маску</string>
    <string name="mask_indexed">Маска %d</string>
    <string name="mask_preview">Папярэдні прагляд маскі</string>
    <string name="mask_preview_sub">Нарысаваная маска фільтра будзе візуалізавана, каб паказаць вам прыблізны вынік</string>
    <string name="full_filter">Поўны фільтр</string>
    <string name="start_position">Пачаць</string>
    <string name="center_position">Цэнтр</string>
    <string name="end_position">Канец</string>
    <string name="simple_variants">Простыя варыянты</string>
    <string name="highlighter">Хайлайтер</string>
    <string name="neon">Неон</string>
    <string name="pen">Пяро</string>
    <string name="privacy_blur">Размыццё прыватнасці</string>
    <string name="neon_sub">Дадайце эфект ззяння сваім малюнкам</string>
    <string name="pen_sub">Па змаўчанні адзін, самы просты - толькі колер</string>
    <string name="pixelation_sub">Падобна да размыцця прыватнасці, але пікселізуе замест размыцця</string>
    <string name="auto_rotate_limits">Аўтаматычны паварот</string>
    <string name="auto_rotate_limits_sub">Дазваляе выкарыстоўваць абмежавальнае поле для арыентацыі выявы</string>
    <string name="free_drawing_sub">Малюе шлях у якасці ўваходнага значэння</string>
    <string name="line_sub">Малюе шлях ад пачатковай да канчатковай кропкі ў выглядзе лініі</string>
    <string name="line_arrow_sub">Малюе стрэлку ад пачатковай да канчатковай кропкі ў выглядзе лініі</string>
    <string name="arrow_sub">Малюе паказальную стрэлку ад зададзенага шляху</string>
    <string name="double_line_arrow_sub">Малюе двайную стрэлку ад пачатковай да канчатковай кропкі ў выглядзе лініі</string>
    <string name="double_arrow_sub">Малюе двайную стрэлку ад зададзенага шляху</string>
    <string name="outlined_oval">Абведзены авал</string>
    <string name="outlined_rect">Акрэслены праст</string>
    <string name="oval">Авал</string>
    <string name="rect">Рэкт</string>
    <string name="rect_sub">Малюе прамавухі ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="oval_sub">Малюе авал ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="outlined_oval_sub">Малюе контурны авал ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="outlined_rect_sub">Малюе акрэслены прастакут ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="overwrite_file_requirements">Каб перазапісаць файлы, трэба выкарыстоўваць крыніцу відарысаў \"Правадыр\", паспрабуйце пераабраць відарысы, мы змянілі крыніцу відарысаў на патрэбны</string>
    <string name="overwrite_files_sub">Арыгінальны файл будзе заменены на новы замест захавання ў абранай тэчцы, крыніцай выявы для гэтага параметра павінна быць \"Правадыр\" або GetContent, пры пераключэнні гэтага параметра ён будзе ўсталяваны аўтаматычна</string>
    <string name="nearest_sub">Адзін з самых простых спосабаў павелічэння памеру, замена кожнага пікселя на колькасць пікселяў таго ж колеру</string>
    <string name="catmull_sub">Метад плыўнай інтэрпаляцыі і паўторнай выбаркі набору кантрольных кропак, звычайна выкарыстоўваецца ў камп\'ютэрнай графіцы для стварэння гладкіх крывых</string>
    <string name="basic_sub">Самы просты рэжым маштабавання Android, які выкарыстоўваецца амаль ва ўсіх праграмах</string>
    <string name="lanczos_sub">Метад паўторнай выбаркі, які падтрымлівае высакаякасную інтэрпаляцыю шляхам прымянення ўзважанай функцыі sinc да значэнняў пікселяў</string>
    <string name="hann_sub">Функцыя вокнаў часта прымяняецца пры апрацоўцы сігналаў для мінімізацыі спектральнай уцечкі і павышэння дакладнасці частотнага аналізу шляхам звужэння краёў сігналу</string>
    <string name="hermite_sub">Тэхніка матэматычнай інтэрпаляцыі, якая выкарыстоўвае значэнні і вытворныя ў канчатковых кропках сегмента крывой для стварэння гладкай і бесперапыннай крывой</string>
    <string name="download_description">Для належнага функцыянавання Tesseract OCR дадатковыя навучальныя даныя (%1$s) неабходна загрузіць на вашу прыладу. \nВы хочаце спампаваць даныя %2$s?</string>
    <string name="mitchell_sub">Метад паўторнай выбаркі, які выкарыстоўвае канвертацыйны фільтр з наладжвальнымі параметрамі для дасягнення балансу паміж рэзкасцю і згладжваннем у маштабаванай выяве</string>
    <string name="spline_sub">Выкарыстоўвае шматчленныя функцыі для плыўнай інтэрпаляцыі і апраксімацыі крывой або паверхні, гнуткае і бесперапыннае прадстаўленне формы</string>
    <string name="no_data">Даных няма</string>
    <string name="download">Спампаваць</string>
    <string name="no_connection">Няма падключэння, праверце і паўтарыце спробу, каб спампаваць мадэлі цягнікоў</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value_sub">Прымушае першапачатковую праверку віджэта exif</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_only">Толькі аўто</string>
    <string name="segmentation_mode_auto">Аўто</string>
    <string name="segmentation_mode_single_word">Адно слова</string>
    <string name="segmentation_mode_circle_word">Абвядзіце слова</string>
    <string name="segmentation_mode_single_char">Адзін сімвал</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text">Разрэджаны тэкст</string>
    <string name="delete_language_sub">Вы хочаце выдаліць даныя навучання OCR для мовы \"%1$s\" для ўсіх тыпаў распазнання ці толькі для выбранага (%2$s)?</string>
    <string name="add_color">Дадаць колер</string>
    <string name="properties">Уласцівасці</string>
    <string name="watermarking">Вадзяныя знакі</string>
    <string name="watermarking_sub">Малюнкі вокладкі з наладжвальнымі тэкставымі/малюнкавымі вадзянымі знакамі</string>
    <string name="repeat_watermark">Паўтарыць вадзяны знак</string>
    <string name="repeat_watermark_sub">Паўтараецца вадзяны знак на малюнку замест аднаго ў дадзеным месцы</string>
    <string name="offset_x">Зрушэнне X</string>
    <string name="offset_y">Зрушэнне Y</string>
    <string name="watermark_type">Тып вадзянога знака</string>
    <string name="quantizier">Квантызатар</string>
    <string name="gray_scale">Шэрая шкала</string>
    <string name="bayer_eight_dithering">Bayer Eight By Eight Dithering</string>
    <string name="floyd_steinberg_dithering">Флойд Штайнберг Дызерынг</string>
    <string name="false_floyd_steinberg_dithering">False Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="b_spline_sub">Выкарыстоўвае кавалачна вызначаныя бікубічныя паліномныя функцыі для плыўнай інтэрпаляцыі і апраксімацыі крывой або паверхні, гнуткае і бесперапыннае прадстаўленне формы</string>
    <string name="tilt_shift">Зрух нахілу</string>
    <string name="bottom">Знізу</string>
    <string name="strength">Сіла</string>
    <string name="fractal_glass">Фрактальнае шкло</string>
    <string name="just_size">Памер</string>
    <string name="amplitude_x">Амплітуда X</string>
    <string name="speed">хуткасць</string>
    <string name="simple_effects">Простыя эфекты</string>
    <string name="tritonomaly">Трытаномалія</string>
    <string name="deutaromaly">Дэўтарамалія</string>
    <string name="protonomaly">Пратанамалія</string>
    <string name="vintage">Вінтаж</string>
    <string name="coda_chrome">Coda Chrome</string>
    <string name="night_vision">Начное бачанне</string>
    <string name="warm">Цёплы</string>
    <string name="cool">Крута</string>
    <string name="tritanopia">Трытанопія</string>
    <string name="achromatomaly">Ахраматамалія</string>
    <string name="achromatopsia">Ахроматопсия</string>
    <string name="unsharp">Нярэзкі</string>
    <string name="pastel">Пастэльныя</string>
    <string name="orange_haze">Аранжавая дымка</string>
    <string name="pink_dream">Ружовая мара</string>
    <string name="golden_hour">Залатая гадзіна</string>
    <string name="hot_summer">Гарачае лета</string>
    <string name="purple_mist">Фіялетавы туман</string>
    <string name="sunrise">Усход сонца</string>
    <string name="colorful_swirl">Маляўнічы вір</string>
    <string name="soft_spring_light">Мяккае вясновае святло</string>
    <string name="autumn_tones">Тоны восені</string>
    <string name="lavender_dream">Лавандавая мара</string>
    <string name="cyberpunk">Кіберпанк</string>
    <string name="lemonade_light">Лёгкі ліманад</string>
    <string name="spectral_fire">Прывідны агонь</string>
    <string name="night_magic">Начная магія</string>
    <string name="fantasy_landscape">Фантастычны пейзаж</string>
    <string name="color_explosion">Каляровы выбух</string>
    <string name="electric_gradient">Электрычны градыент</string>
    <string name="space_portal">Касмічны партал</string>
    <string name="red_swirl">Чырвоны вір</string>
    <string name="digital_code">Лічбавы код</string>
    <string name="icon_shape">Форма значка</string>
    <string name="cutoff">Адрэзаць</string>
    <string name="uchimura">Учымура</string>
    <string name="images_overwritten">Выявы перазапісаны ў першапачатковым месцы прызначэння</string>
    <string name="cannot_change_image_format">Немагчыма змяніць фармат выявы, калі ўключана опцыя перазапісу файлаў</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme">Эмодзі як каляровая схема</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme_sub">Выкарыстоўвае асноўны колер эмодзі ў якасці каляровай схемы праграмы замест вызначанай уручную</string>
    <string name="backup_and_restore">Рэзервовае капіраванне і аднаўленне</string>
    <string name="backup_sub">Зрабіце рэзервовую копію налад праграмы ў файл</string>
    <string name="restore_sub">Аднавіць налады праграмы з раней створанага файла</string>
    <string name="keep_exif_sub">Зыходныя метаданыя выявы будуць захаваны</string>
    <string name="images_order">Парадак малюнкаў</string>
    <string name="circle_pixelation">Круговая пікселізацыя</string>
    <string name="tolerance">Талерантнасць</string>
    <string name="target_color">Колер мэты</string>
    <string name="recode">Перакадзіраваць</string>
    <string name="erode">Размываць</string>
    <string name="anisotropic_diffusion">Анізатропная дыфузія</string>
    <string name="diffusion">Дыфузія</string>
    <string name="conduction">Правядзенне</string>
    <string name="horizontal_wind_stagger">Гарызантальны вецер</string>
    <string name="aces_filmic_tone_mapping">ACES Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="aces_hill_tone_mapping">ACES Hill Tone Mapping</string>
    <string name="fast_bilaterial_blur">Хуткае двухбаковае размыццё</string>
    <string name="poisson_blur">Размыццё Пуасона</string>
    <string name="logarithmic_tone_mapping">Лагарыфмічнае танальнае адлюстраванне</string>
    <string name="crystallize">Крышталізаваць</string>
    <string name="stroke_color">Колер абводкі</string>
    <string name="amplitude">Амплітуда</string>
    <string name="marble">Мармуровы</string>
    <string name="turbulence">Турбулентнасць</string>
    <string name="oil">Алей</string>
    <string name="water_effect">Эфект вады</string>
    <string name="frequency_x">Частата X</string>
    <string name="frequency_y">Частата Y</string>
    <string name="amplitude_y">Амплітуда Y</string>
    <string name="perlin_distortion">Скажэнне Перліна</string>
    <string name="hable_filmic_tone_mapping">Hable Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="heji_burgess_tone_mapping">Hejl Burgess Tone Mapping</string>
    <string name="current">Ток</string>
    <string name="all">Усе</string>
    <string name="full_filter_sub">Ужывайце любыя ланцужкі фільтраў да зададзеных відарысаў або аднаго відарыса</string>
    <string name="pdf_to_images">PDF ў выявы</string>
    <string name="images_to_pdf">Выявы ў pdf</string>
    <string name="preview_pdf_sub">Просты папярэдні прагляд PDF</string>
    <string name="gradient_maker">Стваральнік градыентаў</string>
    <string name="gradient_maker_sub">Стварыце градыент зададзенага выхаднога памеру з наладжанымі колерамі і тыпам выгляду</string>
    <string name="dehaze">Абезгазаваць</string>
    <string name="omega">Амега</string>
    <string name="pdf_tools">Інструменты PDF</string>
    <string name="rate_app">Ацаніць дадатак</string>
    <string name="rate">Стаўка</string>
    <string name="rate_app_sub">Гэта дадатак цалкам бясплатнае, калі вы хочаце, каб яно стала большым, пазначце праект зоркай на Github 😄</string>
    <string name="color_matrix_4x4">Каляровая матрыца 4х4</string>
    <string name="color_matrix_3x3">Каляровая матрыца 3х3</string>
    <string name="polaroid">Паляроід</string>
    <string name="browni">Браўні</string>
    <string name="protanopia">Пратанопія</string>
    <string name="gradient_type_linear">Лінейны</string>
    <string name="gradient_type_radial">Радыяльны</string>
    <string name="gradient_type_sweep">Падмятаць</string>
    <string name="gradient_type">Тып градыенту</string>
    <string name="center_x">Цэнтр X</string>
    <string name="center_y">Цэнтр Ю</string>
    <string name="tile_mode">Рэжым пліткі</string>
    <string name="tile_mode_repeated">Паўтараецца</string>
    <string name="tile_mode_mirror">Люстэрка</string>
    <string name="tile_mode_clamp">Заціск</string>
    <string name="tile_mode_decal">Дэкаль</string>
    <string name="color_stops">Каляровыя прыпынкі</string>
    <string name="email">Электронная пошта</string>
    <string name="draw_path_mode">Рэжым малявання шляху</string>
    <string name="double_line_arrow">Падвойная стрэлка</string>
    <string name="free_drawing">Бясплатнае маляванне</string>
    <string name="double_arrow">Двайная стрэлка</string>
    <string name="line_arrow">Лінія Стрэлка</string>
    <string name="arrow">Стрэлка</string>
    <string name="line">лінія</string>
    <string name="dithering">Дызерінг</string>
    <string name="bayer_two_dithering">Bayer Two By Two Dithering</string>
    <string name="bayer_three_dithering">Баер тры на тры дызерінг</string>
    <string name="bayer_four_dithering">Bayer Four By Four Dithering</string>
    <string name="jarvis_judice_ninke_dithering">Джарвіс Джудіс Нінке Дытэрынг</string>
    <string name="sierra_dithering">Сьера-Дытэрынг</string>
    <string name="two_row_sierra_dithering">Two Row Sierra Dithering</string>
    <string name="sierra_lite_dithering">Sierra Lite Dithering</string>
    <string name="atkinson_dithering">Аткінсан Дзітэрынг</string>
    <string name="stucki_dithering">Stucki Dithering</string>
    <string name="burkes_dithering">Беркс Дытэрынг</string>
    <string name="left_to_right_dithering">Размыванне злева направа</string>
    <string name="random_dithering">Выпадковае змяненне</string>
    <string name="simple_threshold_dithering">Простае парогавае ваганне</string>
    <string name="unsupported_type">Тып не падтрымліваецца: %1$s</string>
    <string name="custom">Прыстасаваныя</string>
    <string name="unspecified">Невызначаны</string>
    <string name="device_storage">Захоўванне прылады</string>
    <string name="compare">Параўнайце</string>
    <string name="by_bytes_resize">Змяніць памер па вазе</string>
    <string name="max_bytes">Максімальны памер у КБ</string>
    <string name="by_bytes_resize_sub">Змяніць памер выявы ў адпаведнасці з зададзеным памерам у КБ</string>
    <string name="compare_sub">Параўнайце два дадзеныя малюнкі</string>
    <string name="pick_two_images">Выберыце два відарысы для пачатку</string>
    <string name="pick_images">Падбярыце малюнкі</string>
    <string name="settings">Налады</string>
    <string name="issue_tracker">Адсочванне праблем</string>
    <string name="issue_tracker_sub">Дасылайце справаздачы аб памылках і запыты аб функцыях сюды</string>
    <string name="help_translate">Дапамажыце перакласці</string>
    <string name="nothing_found_by_search">Па вашым запыце нічога не знойдзена</string>
    <string name="search_here">Шукайце тут</string>
    <string name="failed_to_save">Не ўдалося захаваць %d відарыс(ы)</string>
    <string name="secondary">Другасны</string>
    <string name="add">Дадаць</string>
    <string name="permission">Дазвол</string>
    <string name="grant">Грант</string>
    <string name="permission_sub">Праграме неабходны доступ да вашага сховішча, каб захоўваць выявы для працы. Дайце дазвол у наступным дыялогавым акне.</string>
    <string name="external_storage">Знешняе сховішча</string>
    <string name="fab_alignment">Выраўноўванне FAB</string>
    <string name="zoom">Маштаб выявы</string>
    <string name="share">падзяліцца</string>
    <string name="prefix">Прэфікс</string>
    <string name="add_file_size">Дадайце памер файла</string>
    <string name="add_file_size_sub">Калі ўключана, дадае шырыню і вышыню захаванай выявы да назвы выходнага файла</string>
    <string name="delete_exif">Выдаліць EXIF</string>
    <string name="delete_exif_sub">Выдаліць метададзеныя EXIF з любога набору малюнкаў</string>
    <string name="image_preview">Папярэдні прагляд выявы</string>
    <string name="image_preview_sub">Папярэдні прагляд малюнкаў любога тыпу: GIF, SVG і гэтак далей</string>
    <string name="image_source">Крыніца выявы</string>
    <string name="gallery_picker">Галерэя</string>
    <string name="file_explorer_picker">Правадыр файлаў</string>
    <string name="photo_picker_sub">Сучасны інструмент выбару фатаграфій Android, які з\'яўляецца ўнізе экрана, можа працаваць толькі на Android 12+. Ёсць праблемы з атрыманнем метаданых EXIF</string>
    <string name="options_arrangement">Размяшчэнне варыянтаў</string>
    <string name="edit">Рэдагаваць</string>
    <string name="order">Парадак</string>
    <string name="order_sub">Вызначае парадак параметраў на галоўным экране</string>
    <string name="add_original_filename_sub">Калі ўключана, дадае арыгінальнае імя файла ў назву выходнага відарыса</string>
    <string name="content_scale">Маштаб зместу</string>
    <string name="explicit_description">Прымушае ператвараць кожны малюнак у відарыс, зададзены параметрамі Шырыня і Вышыня - можа змяніць суадносіны бакоў</string>
    <string name="brightness">Яркасць</string>
    <string name="contrast">Кантраст</string>
    <string name="hue">Адценне</string>
    <string name="saturation">Насычанасць</string>
    <string name="add_filter">Дадаць фільтр</string>
    <string name="monochrome">Манахромны</string>
    <string name="gamma">Гама</string>
    <string name="haze">Дымка</string>
    <string name="effect">Эфект</string>
    <string name="solarize">Салярызаваць</string>
    <string name="vibrance">Жывасць</string>
    <string name="sobel_edge">Собельскі край</string>
    <string name="blur">Размыццё</string>
    <string name="halftone">Паўтоны</string>
    <string name="gaussian_blur">Гаўсава размыццё</string>
    <string name="box_blur">Размытасць скрынкі</string>
    <string name="vignette">Віньетка</string>
    <string name="opacity">Непразрыстасць</string>
    <string name="threshold">Парог</string>
    <string name="smooth_toon">Гладкі мульцік</string>
    <string name="toon">Мультфільм</string>
    <string name="posterize">Постэрызацыі</string>
    <string name="lookup">Шукаць</string>
    <string name="convolution3x3">Згортка 3х3</string>
    <string name="rgb_filter">Rgb фільтр</string>
    <string name="draw">Маляваць</string>
    <string name="draw_sub">Малюйце на малюнку, як у альбоме для малявання, або малюйце на самім фоне</string>
    <string name="paint_alpha">Фарба альфа</string>
    <string name="draw_on_image">Маляваць на малюнку</string>
    <string name="draw_on_image_sub">Выберыце малюнак і намалюйце што-небудзь на ім</string>
    <string name="pick_file_to_start">Выберыце файл для пачатку</string>
    <string name="decryption">Расшыфроўка</string>
    <string name="encryption">Шыфраванне</string>
    <string name="key">ключ</string>
    <string name="file_proceed">Файл апрацаваны</string>
    <string name="features">Асаблівасці</string>
    <string name="implementation">Рэалізацыя</string>
    <string name="compatibility">Сумяшчальнасць</string>
    <string name="file_size_sub">The maximum file size is restricted by the Android OS and available memory, which is device dependent. \nPlease note: memory is not storage.</string>
    <string name="compatibility_sub">Калі ласка, звярніце ўвагу, што сумяшчальнасць з іншымі праграмамі або службамі шыфравання файлаў не гарантуецца. Крыху іншая апрацоўка ключа або канфігурацыя шыфра могуць выклікаць несумяшчальнасць.</string>
    <string name="cache">Кэш</string>
    <string name="image_size_warning">Спроба захаваць малюнак з зададзенай шырынёй і вышынёй можа выклікаць памылку OOM. Рабіце гэта на свой страх і рызыку, і не кажыце, што я вас не папярэджваў!</string>
    <string name="cache_size">Памер кэша</string>
    <string name="found_s">Знойдзена %1$s</string>
    <string name="auto_cache_clearing">Аўтаматычная ачыстка кэша</string>
    <string name="create">Ствараць</string>
    <string name="tools">інструменты</string>
    <string name="edit_screenshot">Рэдагаваць скрыншот</string>
    <string name="skip">Прапусціць</string>
    <string name="copy">Копія</string>
    <string name="warning_bytes">Захаванне ў рэжыме %1$s можа быць нестабільным, таму што гэта фармат без страт</string>
    <string name="presets_sub" formatted="false">Калі вы абралі папярэднюю ўстаноўку 125, выява будзе захавана ў памеры 125% ад арыгінальнай выявы. Калі вы выбіраеце значэнне 50, то выява будзе захавана з памерам 50%</string>
    <string name="presets_sub_bytes">Прадусталяванне тут вызначае % выхаднога файла, г. зн., калі вы выбіраеце заданне 50 для выявы памерам 5 МБ, пасля захавання вы атрымаеце выяву памерам 2,5 МБ</string>
    <string name="tg_chat">Тэлеграм чат</string>
    <string name="crop_mask">Кроп-маска</string>
    <string name="aspect_ratio">Суадносіны бакоў</string>
    <string name="backup">Рэзервовае капіраванне</string>
    <string name="delete">Выдаліць</string>
    <string name="food_and_drink">Прадукты харчавання і напоі</string>
    <string name="trim_image">Абрэзаць малюнак</string>
    <string name="background_remover_sub">Выдаліце фон з выявы, намаляваўшы або скарыстаўшыся опцыяй Аўта.</string>
    <string name="trim_image_sub">Празрыстыя прасторы вакол выявы будуць абрэзаны</string>
    <string name="draw_mode">Рэжым малявання</string>
    <string name="restore_background">Аднавіць фон</string>
    <string name="blur_radius">Радыус размыцця</string>
    <string name="pipette">Піпетка</string>
    <string name="mask_color">Колер маскі</string>
    <string name="scale_mode">Рэжым маштабу</string>
    <string name="bilinear">Білінейны</string>
    <string name="hann">Ханн</string>
    <string name="hermite">Эрміт</string>
    <string name="lanczos">Ланцош</string>
    <string name="mitchell">Мітчэл</string>
    <string name="nearest">Бліжэйшы</string>
    <string name="spline">Сплайн</string>
    <string name="basic">Базавы</string>
    <string name="default_value">Значэнне па змаўчанні</string>
    <string name="value_in_range">Значэнне ў дыяпазоне %1$s - %2$s</string>
    <string name="sigma">Сігма</string>
    <string name="spatial_sigma">Прасторавая сігма</string>
    <string name="median_blur">Сярэдняе размыццё</string>
    <string name="catmull">Кэтмул</string>
    <string name="bicubic">Бікубічны</string>
    <string name="bilinear_sub">Лінейная (або білінейная, у двух вымярэннях) інтэрпаляцыя звычайна добрая для змены памеру выявы, але выклікае некаторае непажаданае змякчэнне дэталяў і ўсё яшчэ можа быць некалькі няроўнай</string>
    <string name="bicubic_sub">Лепшыя метады маштабавання ўключаюць паўторную выбарку Ланцоша і фільтры Мітчэла-Нетравалі</string>
    <string name="icon_shape_sub">Дадае кантэйнер з выбранай формай пад галоўнымі значкамі карт</string>
    <string name="image_stitching">Сшыванне малюнкаў</string>
    <string name="image_stitching_sub">Аб\'яднайце дадзеныя малюнкі, каб атрымаць адзін вялікі</string>
    <string name="brightness_enforcement">Максімальная яркасць</string>
    <string name="screen">Экран</string>
    <string name="gradient_maker_type_image">Градыентнае накладанне</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_sub">Складзіце любы градыент верхняй часткі дадзенага малюнка</string>
    <string name="transformations">Пераўтварэнні</string>
    <string name="camera">Камера</string>
    <string name="camera_sub">Выкарыстоўвае камеру для здымкі, звярніце ўвагу, што можна атрымаць толькі адну выяву з гэтай крыніцы выявы</string>
    <string name="pick_at_least_two_images">Выберыце як мінімум 2 выявы</string>
    <string name="grain">Збожжа</string>
    <string name="caramel_darkness">Карамельная цемра</string>
    <string name="futuristic_gradient">Футурыстычны градыент</string>
    <string name="green_sun">Зялёнае сонца</string>
    <string name="rainbow_world">Вясёлкавы свет</string>
    <string name="deep_purple">Deep Purple</string>
    <string name="watermarking_image_sub">Гэта выява будзе выкарыстоўвацца ў якасці шаблону для вадзяных знакаў</string>
    <string name="text_color">Колер тэксту</string>
    <string name="overlay_mode">Рэжым накладання</string>
    <string name="lock_draw_orientation">Заблакіраваць арыентацыю малюнка</string>
    <string name="pixel_size">Памер пікселя</string>
    <string name="lock_draw_orientation_sub">Калі ўключана ў рэжыме малявання, экран не будзе паварочвацца</string>
    <string name="limits_resize_sub">Змяняйце памер выбраных відарысаў у адпаведнасці з зададзенымі абмежаваннямі па шырыні і вышыні, захоўваючы суадносіны бакоў</string>
    <string name="bokeh">Боке</string>
    <string name="gif_tools">Інструменты GIF</string>
    <string name="gif_tools_sub">Пераўтварыце выявы ў малюнак GIF або вылучыце рамкі з дадзенага малюнка GIF</string>
    <string name="gif_type_to_image">GIF да малюнкаў</string>
    <string name="gif_type_to_image_sub">Пераўтварыце GIF-файл у пакет малюнкаў</string>
    <string name="gif_type_to_gif_sub">Пераўтварэнне пакета малюнкаў у файл GIF</string>
    <string name="gif_type_to_gif">Выявы ў GIF</string>
    <string name="select_gif_image_to_start">Каб пачаць, абярыце GIF-малюнак</string>
    <string name="use_size_of_first_frame">Выкарыстоўвайце памер першага кадра</string>
    <string name="use_size_of_first_frame_sub">Заменіце ўказаны памер першымі памерамі кадра</string>
    <string name="repeat_count">Паўтарыце падлік</string>
    <string name="frame_delay">Затрымка кадра</string>
    <string name="millis">міліс</string>
    <string name="fps">FPS</string>
    <string name="use_lasso">Выкарыстоўвайце ласо</string>
    <string name="use_lasso_sub">Для выканання сцірання выкарыстоўваецца ласо, як у рэжыме малявання</string>
    <string name="original_image_preview_alpha">Арыгінальны папярэдні прагляд выявы Альфа</string>
    <string name="random_emojis_sub">Эмодзі на панэлі прыкладанняў будуць пастаянна змяняцца выпадковым чынам замест выкарыстання выбранага</string>
    <string name="random_emojis">Выпадковыя эмодзі</string>
    <string name="random_emojis_error">Немагчыма выкарыстоўваць выпадковы выбар эмодзі, калі эмодзі адключаны</string>
    <string name="emoji_selection_error">Немагчыма выбраць эмодзі, калі ўключаны выпадковы выбар</string>
    <string name="effort">Высілак</string>
    <string name="effort_sub">Значэнне %1$s азначае хуткае сцісканне, што прыводзіць да адносна вялікага памеру файла. %2$s азначае больш павольнае сцісканне, што прыводзіць да меншага файла.</string>
    <string name="wait">Пачакай</string>
    <string name="primary">Першасны</string>
    <string name="tertiary">троесны</string>
    <string name="surface">Паверхня</string>
    <string name="values">Каштоўнасці</string>
    <string name="grant_permission_manual">Прыкладанню патрэбны гэты дазвол для працы, дайце яго ўручную</string>
    <string name="photo_picker">Выбар фота</string>
    <string name="sequence_num">паслядоўнасцьNum</string>
    <string name="load_image_from_net_sub">Загрузіце любую выяву з Інтэрнэту для папярэдняга прагляду, маштабавання, рэдагавання і захавання, калі хочаце.</string>
    <string name="no_image">Няма выявы</string>
    <string name="image_link">Спасылка на малюнак</string>
    <string name="file_size">Памер файла</string>
    <string name="invalid_password_or_not_encrypted">Няправільны пароль або выбраны файл не зашыфраваны</string>
    <string name="group_options_by_type">Згрупуйце параметры па тыпу</string>
    <string name="fallback_option">Запасны варыянт</string>
    <string name="tg_chat_sub">Абмяркуйце прыкладанне і атрымайце водгукі ад іншых карыстальнікаў. Вы таксама можаце атрымліваць абнаўленні бэта-версіі і інфармацыю тут.</string>
    <string name="restore">Аднавіць</string>
    <string name="corrupted_file_or_not_a_backup">Пашкоджаны файл ці не рэзервовая копія</string>
    <string name="travels_and_places">Падарожжы і мясціны</string>
    <string name="activities">Мерапрыемствы</string>
    <string name="background_remover">Праграма для выдалення фону</string>
    <string name="auto_erase_background">Аўтаматычнае выдаленне фону</string>
    <string name="restore_image">Аднавіць малюнак</string>
    <string name="erase_mode">Рэжым сцірання</string>
    <string name="allow_betas">Дазволіць бэта-версіі</string>
    <string name="erase_background">Сцерці фон</string>
    <string name="create_issue">Стварыць выпуск</string>
    <string name="something_went_wrong_emphasis">Ой… Нешта пайшло не так. Вы можаце напісаць мне, выкарыстоўваючы параметры ніжэй, і я паспрабую знайсці рашэнне</string>
    <string name="resize_and_convert">Змяніць памер і канвертаваць</string>
    <string name="resize_and_convert_sub">Змяняйце памер дадзеных малюнкаў або канвертуйце іх у іншыя фарматы. Метададзеныя EXIF таксама можна рэдагаваць тут, выбраўшы адну выяву.</string>
    <string name="draw_arrows_sub">Калі ўключана, шлях малявання будзе паказаны ў выглядзе стрэлкі</string>
    <string name="fidelity_sub">Схема, якая вельмі падобная на схему кантэнту</string>
    <string name="pdf_tools_sub">Працуйце з PDF-файламі: папярэдні прагляд, пераўтварэнне ў групу малюнкаў або стварэнне аднаго з дадзеных малюнкаў</string>
    <string name="old_tv">Стары тэлевізар</string>
    <string name="shuffle_blur">Выпадковае размыццё</string>
    <string name="accuracy">Accuracy: %1$s</string>
    <string name="recognition_type">Тып распазнавання</string>
    <string name="fast">Хуткі</string>
    <string name="standard">Стандартны</string>
    <string name="best">Лепшы</string>
    <string name="segmentation_mode">Рэжым сегментацыі</string>
    <string name="restore_background_sub">Пэндзаль адновіць фон замест сцірання</string>
    <string name="horizontal_grid">Гарызантальная сетка</string>
    <string name="vertical_grid">Вертыкальная сетка</string>
    <string name="stitch_mode">Рэжым вышыўкі</string>
    <string name="rows_count">Колькасць радкоў</string>
    <string name="columns_count">Граф слупкоў</string>
    <string name="slide">слайд</string>
    <string name="side_by_side">Побач</string>
    <string name="toggle_tap">Пераключыць кран</string>
    <string name="transparency">Празрыстасць</string>
    <string name="saved_to_original">Перазапісаны файл з назвай %1$s у першапачатковым месцы прызначэння</string>
    <string name="magnifier">Лупа</string>
    <string name="magnifier_sub">Ўключае лупу ў верхняй частцы пальца ў рэжымах малявання для лепшай даступнасці</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value">Прымусовае пачатковае значэнне</string>
    <string name="favorite">Любімая</string>
    <string name="no_favorite_filters">Яшчэ не дададзены любімыя фільтры</string>
    <string name="b_spline">Б Сплайн</string>
    <string name="native_stack_blur">Уласнае размыццё стэка</string>
    <string name="regular">Рэгулярны</string>
    <string name="blur_edges">Размыць краю</string>
    <string name="blur_edges_sub">Малюе размытыя краю пад зыходным відарысам, каб запоўніць прастору вакол яго замест аднаго колеру, калі ўключана</string>
    <string name="inverse_fill_type">Зваротны тып запаўнення</string>
    <string name="inverse_fill_type_sub">Калі ўключана, усе незамаскіраваныя вобласці будуць адфільтраваны замест паводзін па змаўчанні</string>
    <string name="confetti">Канфеці</string>
    <string name="confetti_sub">Канфеці будзе паказвацца пры захаванні, абагульванні і іншых асноўных дзеяннях</string>
    <string name="secure_mode">Бяспечны рэжым</string>
    <string name="secure_mode_sub">Хавае змесціва пры выхадзе, таксама немагчыма захапіць або запісаць экран</string>
    <string name="brush_softness">Мяккасць пэндзля</string>
    <string name="crop_description">Фотаздымкі будуць абрэзаны па цэнтры да ўведзенага памеру. Палатно будзе разгорнута з зададзеным колерам фону, калі малюнак меншы за ўведзеныя памеры.</string>
    <string name="donation">Ахвяраванне</string>
    <string name="output_image_scale">Выхадны маштаб малюнка</string>
    <string name="image_orientation">Арыентацыя выявы</string>
    <string name="horizontal">Гарызантальны</string>
    <string name="vertical">Вертыкальны</string>
    <string name="scale_small_images_to_large">Маштабуйце маленькія выявы да вялікіх</string>
    <string name="neutral_sub">Стыль крыху больш храматычны, чым манахромны</string>
    <string name="vibrant_sub">Гучная тэма, маляўнічасць максімальная для першаснай палітры, павышаная для іншых</string>
    <string name="preview_pdf">Папярэдні прагляд PDF</string>
    <string name="highlighter_sub">Намалюйце напаўпразрысты завостраны контур маркера</string>
    <string name="privacy_blur_sub">Размывае малюнак пад намаляваным шляхам, каб засцерагчы ўсё, што вы хочаце схаваць</string>
    <string name="containers_shadow">Кантэйнеры</string>
    <string name="containers_shadow_sub">Ўключае малюнак ценяў за кантэйнерамі</string>
    <string name="sliders_shadow">Паўзункі</string>
    <string name="switches_shadow">Выключальнікі</string>
    <string name="fabs_shadow">ФАБ</string>
    <string name="buttons_shadow">Гузікі</string>
    <string name="sliders_shadow_sub">Ўключае малюнак ценяў за паўзункамі</string>
    <string name="switches_shadow_sub">Ўключае малюнак ценяў за пераключальнікамі</string>
    <string name="fabs_shadow_sub">Ўключае малюнак ценяў за плаваючымі кнопкамі дзеянняў</string>
    <string name="buttons_shadow_sub">Ўключае малюнак ценяў за стандартнымі кнопкамі</string>
    <string name="attention">Увага</string>
    <string name="fading_edges">Выцвітаючыя краю</string>
    <string name="both">Абодва</string>
    <string name="invert_colors">Інвертаваць колеры</string>
    <string name="invert_colors_sub">Замяняе колеры тэмы на адмоўныя, калі ўключана</string>
    <string name="exit">Выхад</string>
    <string name="preview_closing">Калі вы выйдзеце з папярэдняга прагляду зараз, вам трэба будзе зноў дадаць выявы</string>
    <string name="lasso">Ласо</string>
    <string name="lasso_sub">Малюе замкнуты заліты шлях па зададзеным шляху</string>
    <string name="image_format">Фармат выявы</string>
    <string name="anaglyph">Анагліф</string>
    <string name="noise">Шум</string>
    <string name="pixel_sort">Сартаванне пікселяў</string>
    <string name="shuffle">Ператасаваць</string>
    <string name="dark_colors">Цёмныя колеру</string>
    <string name="dark_colors_sub">Выкарыстоўвае каляровую схему начнога рэжыму замест светлага варыянту</string>
    <string name="material_you_sub">Стварае палітру \"Material You\" з малюнка</string>
    <string name="copy_as_compose_code">Скапіруйце як код \"Jetpack Compose\"</string>
    <string name="ring_blur">Размыццё кольцы</string>
    <string name="cross_blur">Перакрыжаванае размыццё</string>
    <string name="circle_blur">Размыццё круга</string>
    <string name="star_blur">Размыццё зоркамі</string>
    <string name="linear_tilt_shift">Лінейны зрух нахілу</string>
    <string name="tags_to_remove">Тэгі для выдалення</string>
    <string name="apng_tools">Інструменты APNG</string>
    <string name="apng_tools_sub">Пераўтварайце выявы ў малюнак APNG або выцягвайце кадры з дадзенага малюнка APNG</string>
    <string name="apng_type_to_apng">Выявы ў APNG</string>
    <string name="select_apng_image_to_start">Каб пачаць, абярыце выяву APNG</string>
    <string name="motion_blur">Размыццё ў руху</string>
    <string name="apng_type_to_image">APNG да малюнкаў</string>
    <string name="apng_type_to_image_sub">Пераўтварыце файл APNG у пакет малюнкаў</string>
    <string name="zip">Zip</string>
    <string name="zip_sub">Стварыце файл Zip з дадзеных файлаў або малюнкаў</string>
    <string name="apng_type_to_apng_sub">Пераўтварыце пакет малюнкаў у файл APNG</string>
    <string name="drag_handle_width">Шырыня маркера перацягвання</string>
    <string name="confetti_type">Тып канфеці</string>
    <string name="auto_paste_sub">Разрашыць праграме аўтаматычна ўставіць дадзеныя з буфера абмену, каб яны з\'явіліся на галоўным экране, і вы змаглі іх апрацаваць</string>
    <string name="harmonization_color">Колер гарманізацыі</string>
    <string name="harmonization_level">Узровень гарманізацыі</string>
    <string name="lossy_compression_sub">Выкарыстоўваецца сціск са стратамі для памяншэння памеру файла замест сціску без страт</string>
    <string name="festive">Святочны</string>
    <string name="explode">Выбух</string>
    <string name="rain">Дождж</string>
    <string name="corners">Куткі</string>
    <string name="jxl_tools">Інструменты JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg">JXL ў JPEG</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg_sub">Выканайце перакадзіраванне без страт з JXL ў JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl_sub">Выканайце перакадзіраванне без страт з JPEG ў JXL</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl">JPEG ў JXL</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_2d">Хуткае размыццё па Гаўсу 2D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_4d">Хуткае размыццё па Гаўсу 4D</string>
    <string name="header_yesterday">Ўчора</string>
    <string name="embedded_picker_sub">Выкарыстоўвае ўласны інструмент выбару малюнкаў замест наканаваных сістэмай</string>
    <string name="request">Запыт</string>
    <string name="auto_paste">Аўтаўстаўка</string>
    <string name="jxl_tools_sub">Выканайце перакадзіраванне JXL ~ JPEG без страты якасці або пераўтварыце анімацыю GIF/APNG ў JXL</string>
    <string name="select_jxl_image_to_start">Для пачатку абярыце відарыс JXL</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_3d">Хуткае размыццё па Гаўсу 3D</string>
    <string name="channels_configuration">Канфігурацыя каналаў</string>
    <string name="no_permissions">Няма дазволаў</string>
    <string name="header_today">Сёння</string>
    <string name="embedded_picker">Убудаваны інструмент выбару</string>
    <string name="lanczos_bessel">Ланцош Бесэль</string>
    <string name="lanczos_bessel_sub">Метад паўторнай выбаркі, які падтрымлівае высакаякасную інтэрпаляцыю шляхам прымянення функцыі Беселя (jinc) да значэнняў пікселяў</string>
    <string name="gif_type_to_jxl">GIF ў JXL</string>
    <string name="gif_type_to_jxl_sub">Канвертуйце выявы GIF ў аніміраваныя выявы JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl">APNG ў JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl_sub">Канвертуйце выявы APNG ў аніміраваныя выявы JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images">JXL ў Выявы</string>
    <string name="jxl_type_to_images_sub">Канвертуйце анімацыю JXL ў пакет малюнкаў</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl">Выявы ў JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl_sub">Канвертуйце партыю малюнкаў ў анімацыю JXL</string>
    <string name="behavior">Паводзіны</string>
    <string name="skip_file_picking">Прапусціць выбар файла</string>
    <string name="skip_file_picking_sub">Інструмент выбару файлаў будзе паказаны неадкладна, калі гэта магчыма, на выбраным экране</string>
    <string name="generate_previews">Стварыць прэв\'ю</string>
    <string name="generate_previews_sub">Ўключае генерацыю папярэдняга прагляду, гэта можа дапамагчы пазбегнуць збояў на некаторых прыладах, гэта таксама адключае некаторыя функцыі рэдагавання ў рамках адной опцыі рэдагавання</string>
    <string name="lossy_compression">Сцісканне з стратамі</string>
    <string name="compression_type">Тып сціску</string>
    <string name="speed_sub">Кантралюе хуткасць дэкадавання выніковага відарыса, гэта павінна дапамагчы адкрыць выніковы відарыс хутчэй, значэнне %1$s азначае самае павольнае дэкадаванне, ў той час як %2$s - самае хуткае, гэты параметр можа павялічыць памер выходнага відарыса</string>
    <string name="sorting">Сартаванне</string>
    <string name="sort_by_date">Сартаваць па даце</string>
    <string name="sort_by_date_reversed">Сартаваць па даце (зваротна)</string>
    <string name="sort_by_name_reversed">Сартаваць па назве (зваротна)</string>
    <string name="sort_by_name">Сартаваць па назве</string>
    <string name="show_settings_in_landscape_sub">Калі гэта адключана, то ў ландшафтным рэжыме налады будуць адчыняцца па кнопцы ў верхняй панэлі прыкладання, як заўсёды, замест сталай бачнай опцыі</string>
    <string name="fullscreen_settings_sub">Ўключыце яго, і старонка настроек заўсёды будзе адкрывацца ў поўнаэкранным рэжыме, а не ў высоўнай скрыні</string>
    <string name="try_again">Паспрабаваць зноў</string>
    <string name="show_settings_in_landscape">Паказаць налады ў альбомнай арыентацыі</string>
    <string name="pick">Выбраць</string>
    <string name="fullscreen_settings">Поўнаэкранныя налады</string>
    <string name="switch_type">Тып пераключальніка</string>
    <string name="pick_multiple_media">Множны выбар медыя</string>
    <string name="pick_single_media">Выбар медыя</string>
    <string name="downscale_image">Памяншэнне выявы</string>
    <string name="quadratic_threshold">Квадратычны парог</string>
    <string name="coordinates_rounding_tolerance">Допуск акруглення каардынат</string>
    <string name="add_new_folder">Дадаць новую тэчку</string>
    <string name="tag_bits_per_sample">Бітоў на сэмпл</string>
    <string name="tag_compression">Кампрэсія</string>
    <string name="tag_photometric_interpretation">Фотаметрычная інтэрпрэтацыя</string>
    <string name="tag_samples_per_pixel">Сэмплаў на піксель</string>
    <string name="tag_planar_configuration">Планарная канфігурацыя</string>
    <string name="compose">Кампоз</string>
    <string name="material_you_switch_sub">Выкарыстоўвае перамыкач на аснове View, ён выглядае лепш за іншых і мае прыемную анімацыю</string>
    <string name="compose_switch_sub">Выкарыстоўвае перамыкач з Jetpack Compose, ён не так прыгожы, як на аснове View</string>
    <string name="default_line_width">Таўшчыня лініі па змаўчанні</string>
    <string name="max">Максімум</string>
    <string name="resize_anchor">Прывязка да памеру</string>
    <string name="pixel_switch">Піксель</string>
    <string name="fluent_switch">Флюент</string>
    <string name="fluent_switch_sub">Выкарыстоўвае перамыкач у стылі Windows 11 на аснове сістэмы дызайну Fluent</string>
    <string name="cupertino_switch">Куперціна</string>
    <string name="cupertino_switch_sub">Выкарыстоўвае iOS-падобны перамыкач на аснове сістэмы дызайну Куперціна</string>
    <string name="engine_mode">Рэжым рухавіка</string>
    <string name="legacy">Стары</string>
    <string name="lstm_network">Сетка LSTM</string>
    <string name="legacy_and_lstm">Стары &amp; LSTM</string>
    <string name="convert">Канвертаваць</string>
    <string name="convert_sub">Пераўтварэнне пакетаў выяваў у зададзены фармат</string>
    <string name="images_to_svg">Выявы ў SVG</string>
    <string name="images_to_svg_sub">Трасіроўка дадзеных малюнкаў у выявы SVG</string>
    <string name="use_sampled_palette">Выкарыстоўваць выбарачную палітру</string>
    <string name="use_sampled_palette_sub">Палітра квантавання будзе абрана, калі гэтая опцыя ўключана</string>
    <string name="path_omit">Пропуск шляху</string>
    <string name="svg_warning">Выкарыстанне гэтай прылады для адсочвання вялікіх малюнкаў без памяншэння маштабу не рэкамендуецца, гэта можа прывесці да збою і павелічэнню часу апрацоўкі</string>
    <string name="downscale_image_sub">Перад апрацоўкай малюнак будзе паменшаны да меншых памераў, гэта дапаможа прыладзе працаваць хутчэй і бяспечней.</string>
    <string name="min_color_ratio">Мінімальныя суадносіны колераў</string>
    <string name="lines_threshold">Парог ліній</string>
    <string name="path_scale">Маштаб шляху</string>
    <string name="reset_properties">Скінуць уласцівасці</string>
    <string name="reset_properties_sub">Для ўсіх уласцівасцей будуць устаноўлены значэнні па змаўчанні. Звярніце ўвагу, што гэта дзеянне немагчыма адмяніць</string>
    <string name="detailed">Падрабязны</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_sub_sampling">Y Cb Cr субвыбарка</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_positioning">Y Cb Cr пазіцыянаванне</string>
    <string name="tag_x_resolution">Х Рэзалюцыя</string>
    <string name="tag_y_resolution">Дазвол Y</string>
    <string name="tag_resolution_unit">Адзінка дазволу</string>
    <string name="tag_strip_offsets">Зрушэнне паласы</string>
    <string name="tag_rows_per_strip">Радкоў на паласу</string>
    <string name="tag_strip_byte_counts">Паласа падліку байтаў</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format">Фармат абмену JPEG</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format_length">Даўжыня фармату абмену JPEG</string>
    <string name="tag_transfer_function">Перадатная функцыя</string>
    <string name="tag_white_point">Уайт-Пойнт</string>
    <string name="tag_primary_chromaticities">Першасныя каляровасці</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_coefficients">Каэфіцыенты Y Cb Cr</string>
    <string name="tag_reference_black_white">Спасылка Чорны Белы</string>
    <string name="tag_datetime">Дата Час</string>
    <string name="tag_image_description">Апісанне выявы</string>
    <string name="tag_make">зрабіць</string>
    <string name="tag_model">мадэль</string>
    <string name="tag_software">праграмнае забеспячэнне</string>
    <string name="tag_artist">Мастак</string>
    <string name="tag_copyright">Аўтарскае права</string>
    <string name="tag_exif_version">Exif версія</string>
    <string name="tag_flashpix_version">Flashpix версія</string>
    <string name="tag_color_space">Каляровая прастора</string>
    <string name="tag_gamma">Гама</string>
    <string name="tag_pixel_x_dimension">Pixel X Dimension</string>
    <string name="tag_pixel_y_dimension">Pixel Y Dimension</string>
    <string name="tag_compressed_bits_per_pixel">Сціснутыя біты на піксель</string>
    <string name="tag_maker_note">Заўвага вытворцы</string>
    <string name="tag_user_comment">Каментар карыстальніка</string>
    <string name="tag_related_sound_file">Звязаны гукавы файл</string>
    <string name="tag_datetime_original">Дата Час Арыгінал</string>
    <string name="tag_datetime_digitized">Дата Час Алічбаваны</string>
    <string name="tag_offset_time">Час зрушэння</string>
    <string name="tag_offset_time_original">Арыгінал часу зрушэння</string>
    <string name="tag_offset_time_digitized">Час зрушэння алічбаваны</string>
    <string name="tag_subsec_time">Субсекундны час</string>
    <string name="tag_subsec_time_original">Арыгінал субсекунднага часу</string>
    <string name="tag_subsec_time_digitized">Падсекундны час алічбаваны</string>
    <string name="tag_exposure_time">Час уздзеяння</string>
    <string name="tag_f_number">Нумар F</string>
    <string name="tag_exposure_program">Праграму экспазіцыі</string>
    <string name="tag_spectral_sensitivity">Спектральная адчувальнасць</string>
    <string name="tag_photographic_sensitivity">Фатаграфічная адчувальнасць</string>
    <string name="tag_oecf">OECF</string>
    <string name="tag_sensitivity_type">Тып адчувальнасці</string>
    <string name="tag_standard_output_sensitivity">Стандартная выхадная адчувальнасць</string>
    <string name="tag_recommended_exposure_index">Рэкамендаваны індэкс экспазіцыі</string>
    <string name="tag_iso_speed">Хуткасць ISO</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_yyy">Шырата хуткасці ISO yyy</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_zzz">Шырата хуткасці ISO zzz</string>
    <string name="tag_shutter_speed_value">Значэнне вытрымкі</string>
    <string name="tag_aperture_value">Значэнне дыяфрагмы</string>
    <string name="tag_brightness_value">Значэнне яркасці</string>
    <string name="tag_exposure_bias_value">Значэнне зрушэння экспазіцыі</string>
    <string name="tag_max_aperture_value">Максімальнае значэнне дыяфрагмы</string>
    <string name="tag_subject_distance">Прадметная дыстанцыя</string>
    <string name="tag_metering_mode">Рэжым вымярэння</string>
    <string name="tag_flash">Успышка</string>
    <string name="tag_subject_area">Прадметная вобласць</string>
    <string name="tag_focal_length">Фокусная адлегласць</string>
    <string name="tag_flash_energy">Энергія ўспышкі</string>
    <string name="tag_spatial_frequency_response">Прасторавая частотная характарыстыка</string>
    <string name="tag_focal_plane_x_resolution">Разрозненне X у факальнай плоскасці</string>
    <string name="tag_focal_plane_y_resolution">Раздзяленне факальнай плоскасці Y</string>
    <string name="tag_focal_plane_resolution_unit">Блок раздзялення ў факальнай плоскасці</string>
    <string name="tag_subject_location">Размяшчэнне прадмета</string>
    <string name="tag_exposure_index">Індэкс экспазіцыі</string>
    <string name="tag_sensing_method">Метад зандзіравання</string>
    <string name="tag_file_source">Крыніца файла</string>
    <string name="tag_cfa_pattern">Шаблон CFA</string>
    <string name="tag_custom_rendered">Атрымана на заказ</string>
    <string name="tag_exposure_mode">Рэжым экспазіцыі</string>
    <string name="tag_white_balance">Баланс белага</string>
    <string name="tag_digital_zoom_ratio">Каэфіцыент лічбавага маштабавання</string>
    <string name="tag_focal_length_in_35mm_film">Фокусная адлегласць у плёнцы 35 мм</string>
    <string name="tag_scene_capture_type">Тып захопу сцэны</string>
    <string name="tag_gain_control">Кантроль узмацнення</string>
    <string name="tag_contrast">Кантраст</string>
    <string name="tag_saturation">Насычанасць</string>
    <string name="tag_sharpness">Рэзкасць</string>
    <string name="tag_device_setting_description">Апісанне налад прылады</string>
    <string name="tag_subject_distance_range">Дыяпазон адлегласці аб\'екта</string>
    <string name="tag_image_unique_id">Унікальны ідэнтыфікатар выявы</string>
    <string name="tag_camera_owner_name">Імя ўладальніка камеры</string>
    <string name="tag_body_serial_number">Серыйны нумар корпуса</string>
    <string name="tag_lens_specification">Спецыфікацыя аб\'ектыва</string>
    <string name="tag_lens_make">Марка аб\'ектыва</string>
    <string name="tag_lens_model">Мадэль аб\'ектыва</string>
    <string name="tag_lens_serial_number">Серыйны нумар аб\'ектыва</string>
    <string name="tag_gps_version_id">Ідэнтыфікатар версіі GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude_ref">Шырата GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_latitude">Шырата GPS</string>
    <string name="tag_gps_longitude_ref">GPS Даўгата Ref</string>
    <string name="tag_gps_longitude">Даўгата GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude_ref">Вышыня па GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude">GPS вышыня</string>
    <string name="tag_gps_timestamp">Пазнака часу GPS</string>
    <string name="tag_gps_satellites">Спадарожнікі GPS</string>
    <string name="tag_gps_status">Статус GPS</string>
    <string name="tag_gps_measure_mode">Рэжым вымярэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_dop">GPS DOP</string>
    <string name="tag_gps_speed_ref">Спасылка на хуткасць GPS</string>
    <string name="tag_gps_speed">Хуткасць GPS</string>
    <string name="tag_gps_track_ref">GPS-трэк Ref</string>
    <string name="tag_gps_track">GPS-трэк</string>
    <string name="tag_gps_img_direction_ref">GPS Img Напрамак Ref</string>
    <string name="tag_gps_img_direction">Напрамак малюнка GPS</string>
    <string name="tag_gps_map_datum">Дата карты GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude_ref">GPS Dest Latitude Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude">Шырата пункта прызначэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude_ref">GPS - даўгата пункта прызначэння</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude">Даўгата пункта прызначэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing_ref">Даз. пункт прызначэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing">Пеленг GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance_ref">Спасылка на адлегласць да пункта прызначэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance">Пункт прызначэння GPS</string>
    <string name="tag_gps_processing_method">Метад апрацоўкі GPS</string>
    <string name="tag_gps_area_information">Інфармацыя пра вобласць GPS</string>
    <string name="tag_gps_datestamp">Штамп даты GPS</string>
    <string name="tag_gps_differential">Дыферэнцыял GPS</string>
    <string name="tag_gps_h_positioning_error">Памылка пазіцыянавання GPS H</string>
    <string name="tag_interoperability_index">Індэкс сумяшчальнасці</string>
    <string name="tag_dng_version">Dng версія</string>
    <string name="tag_default_crop_size">Памер кадравання па змаўчанні</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_start">Пачатак папярэдняга прагляду выявы</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_length">Даўжыня відарыса папярэдняга прагляду</string>
    <string name="tag_orf_aspect_frame">Рамка бакоў</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_bottom_border">Ніжняя мяжа датчыка</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_left_border">Левая мяжа датчыка</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_right_border">Правая мяжа датчыка</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_top_border">Верхняя мяжа датчыка</string>
    <string name="tag_rw2_iso">ISO</string>
    <string name="draw_text_sub">Намалюйце тэкст на шляху зададзеным шрыфтам і колерам</string>
    <string name="font_size">Памер шрыфта</string>
    <string name="watermark_size">Памер вадзянога знака</string>
    <string name="repeat_text">Паўтарыць тэкст</string>
    <string name="repeat_text_sub">Бягучы тэкст будзе паўтарацца да канца шляху замест аднаразовага малявання</string>
    <string name="dash_size">Памер рыскі</string>
    <string name="draw_mode_image_sub">Выкарыстоўвайце абраны малюнак, каб намаляваць яго ўздоўж зададзенага шляху</string>
    <string name="draw_image_sub">Гэты відарыс будзе выкарыстоўвацца як паўтаральны запіс намаляванага шляху</string>
    <string name="outlined_triangle_sub">Малюе акрэслены трохвугольнік ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="triangle_sub">Малюе акрэслены трохвугольнік ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="outlined_triangle">Акрэслены трохкутнік</string>
    <string name="triangle">Трохвугольнік</string>
    <string name="polygon_sub">Малюе шматкутнік ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="polygon">Шматкутнік</string>
    <string name="outlined_polygon">Акрэслены шматкутнік</string>
    <string name="outlined_polygon_sub">Малюе акрэслены шматкутнік ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="vertices">Вершыні</string>
    <string name="draw_regular_polygon">Намалюйце правільны шматкутнік</string>
    <string name="draw_regular_polygon_sub">Намалюйце шматкутнік, які будзе правільнай, а не свабоднай формы</string>
    <string name="star_sub">Малюе зорку ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="star">Зорка</string>
    <string name="outlined_star">Акрэсленая зорка</string>
    <string name="outlined_star_sub">Малюе акрэсленую зорку ад пачатковай да канчатковай кропкі</string>
    <string name="inner_radius_ratio">Суадносіны ўнутранага радыусу</string>
    <string name="draw_regular_star">Намалюйце звычайную зорку</string>
    <string name="draw_regular_star_sub">Намалюйце зорку, якая будзе правільнай, а не свабоднай формы</string>
    <string name="antialias">Антыаліас</string>
    <string name="antialias_sub">Уключае згладжванне для прадухілення вострых краёў</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview">Адкрыйце праўку замест папярэдняга прагляду</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview_sub">Калі вы выбіраеце відарыс для адкрыцця (прагляду) у ImageToolbox, замест папярэдняга прагляду будзе адкрыты аркуш выбару рэдагавання</string>
    <string name="document_scanner">Сканер дакументаў</string>
    <string name="document_scanner_sub">Сканіруйце дакументы і стварайце PDF або асобныя выявы з іх</string>
    <string name="click_to_start_scanning">Націсніце, каб пачаць сканаванне</string>
    <string name="start_scanning">Пачаць сканаванне</string>
    <string name="save_as_pdf">Захаваць як pdf</string>
    <string name="share_as_pdf">Падзяліцца як pdf</string>
    <string name="options_below_is_for_images">Параметры ніжэй прызначаны для захавання малюнкаў, а не PDF</string>
    <string name="equalize_histogram_hsv">Выраўнаваць гістаграму HSV</string>
    <string name="equalize_histogram">Выраўнаваць гістаграму</string>
    <string name="enter_percentage">Увядзіце працэнт</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field">Дазволіць увод праз тэкставае поле</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field_sub">Уключае тэкставае поле за выбарам перадустановак, каб уводзіць іх на лета</string>
    <string name="scale_color_space">Шкала Каляровая прастора</string>
    <string name="linear">Лінейны</string>
    <string name="equalize_histogram_pixelation">Выраўноўванне пікселізацыі гістаграмы</string>
    <string name="grid_size_x">Памер сеткі X</string>
    <string name="grid_size_y">Памер сеткі Y</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive">Адаптыўная гістаграма выраўноўвання</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_luv">Адаптыўны LUV для выраўноўвання гістаграмы</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_lab">Equalize Histogram Adaptive LAB</string>
    <string name="clahe">КЛАЕ</string>
    <string name="clahe_lab">ЛАБАРАТЫЯ КЛАЭ</string>
    <string name="clahe_luv">КЛАЭ ЛУВ</string>
    <string name="crop_to_content">Абрэзаць да змесціва</string>
    <string name="frame_color">Колер рамкі</string>
    <string name="color_to_ignore">Колер, які трэба ігнараваць</string>
    <string name="template">Шаблон</string>
    <string name="no_template_filters">Ніякіх шаблонных фільтраў не дададзена</string>
    <string name="create_new">Стварыць новы</string>
    <string name="scanned_qr_code_isnt_filter_template">Адсканаваны QR-код не з\'яўляецца сапраўдным шаблонам фільтра</string>
    <string name="scan_qr_code">Адсканіраваць QR-код</string>
    <string name="opened_file_have_no_filter_template">Выбраны файл не мае даных шаблону фільтра</string>
    <string name="create_template">Стварыць шаблон</string>
    <string name="template_name">Імя шаблона</string>
    <string name="select_template_preview">Гэта выява будзе выкарыстоўвацца для папярэдняга прагляду гэтага шаблону фільтра</string>
    <string name="template_filter">Фільтр шаблонаў</string>
    <string name="as_qr_code">Як выява QR-кода</string>
    <string name="as_file">Як файл</string>
    <string name="save_as_file">Захаваць як файл</string>
    <string name="save_as_qr_code_image">Захаваць як відарыс QR-кода</string>
    <string name="delete_template">Выдаліць шаблон</string>
    <string name="delete_template_warn">Вы збіраецеся выдаліць выбраны фільтр шаблона. Гэтую аперацыю нельга адмяніць</string>
    <string name="added_filter_template">Дададзены шаблон фільтра з назвай \"%1$s\" (%2$s)</string>
    <string name="filter_preview">Папярэдні прагляд фільтра</string>
    <string name="qr_code">QR і штрых-код</string>
    <string name="qr_code_sub">Адсканіруйце QR-код і атрымайце яго змесціва або ўстаўце свой радок, каб стварыць новы</string>
    <string name="code_content">Змест кода</string>
    <string name="scan_qr_code_to_replace_content">Адсканіруйце любы штрых-код, каб замяніць змесціва ў полі, або ўвядзіце што-небудзь, каб стварыць новы штрых-код выбранага тыпу</string>
    <string name="qr_description">QR-апісанне</string>
    <string name="min">Мін</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_qr_code">Дайце дазвол камеры ў наладах для сканіравання QR-кода</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_document_scanner">Дайце дазвол камеры ў наладах, каб сканаваць сканер дакументаў</string>
    <string name="cubic">Кубічны</string>
    <string name="bspline">Б-сплайн</string>
    <string name="hamming">Хэмінг</string>
    <string name="hanning">Ханінг</string>
    <string name="blackman">Чорны чалавек</string>
    <string name="welch">Уэлч</string>
    <string name="quadric">Квадрычны</string>
    <string name="gaussian">Гаўсава</string>
    <string name="sphinx">Сфінкс</string>
    <string name="bartlett">Бартлет</string>
    <string name="robidoux">Рабіду</string>
    <string name="robidoux_sharp">Робіду Шарп</string>
    <string name="spline16">Сплайн 16</string>
    <string name="spline36">Сплайн 36</string>
    <string name="spline64">Сплайн 64</string>
    <string name="kaiser">Кайзер</string>
    <string name="bartlett_hann">Бартлетт-Ён</string>
    <string name="box">скрынка</string>
    <string name="bohman">Боман</string>
    <string name="lanczos2">Ланцош 2</string>
    <string name="lanczos3">Ланцош 3</string>
    <string name="lanczos4">Ланцош 4</string>
    <string name="lanczos2_jinc">Lanczos 2 Jinc</string>
    <string name="lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc</string>
    <string name="lanczos4_jinc">Lanczos 4 Jinc</string>
    <string name="cubic_sub">Кубічная інтэрпаляцыя забяспечвае больш плыўнае маштабаванне з улікам бліжэйшых 16 пікселяў, даючы лепшыя вынікі, чым білінейная</string>
    <string name="bspline_sub">Выкарыстоўвае шматчленныя функцыі для плыўнай інтэрпаляцыі і апраксімацыі крывой або паверхні, гнуткае і бесперапыннае прадстаўленне формы</string>
    <string name="hamming_sub">Аконная функцыя, якая выкарыстоўваецца для памяншэння спектральнай уцечкі шляхам звужэння краёў сігналу, карысная пры апрацоўцы сігналаў</string>
    <string name="hanning_sub">Варыянт акна Хана, які звычайна выкарыстоўваецца для памяншэння спектральнай уцечкі ў праграмах апрацоўкі сігналаў</string>
    <string name="blackman_sub">Аконная функцыя, якая забяспечвае добрае дазвол па частотах за кошт мінімізацыі спектральнай уцечкі, часта выкарыстоўваецца пры апрацоўцы сігналаў</string>
    <string name="welch_sub">Аконная функцыя, прызначаная для забеспячэння добрага частотнага раздзялення з паменшанай спектральнай уцечкай, часта выкарыстоўваецца ў праграмах апрацоўкі сігналаў</string>
    <string name="quadric_sub">Метад, які выкарыстоўвае квадратычную функцыю для інтэрпаляцыі, забяспечваючы гладкія і бесперапынныя вынікі</string>
    <string name="gaussian_sub">Метад інтэрпаляцыі, які прымяняе функцыю Гаўса, карысны для згладжвання і памяншэння шуму ў выявах</string>
    <string name="sphinx_sub">Удасканалены метад паўторнай выбаркі, які забяспечвае высакаякасную інтэрпаляцыю з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="bartlett_sub">Функцыя трохвугольнага акна, якая выкарыстоўваецца пры апрацоўцы сігналаў для памяншэння спектральнай уцечкі</string>
    <string name="robidoux_sub">Высакаякасны метад інтэрпаляцыі, аптымізаваны для натуральнага змены памеру выявы, балансу выразнасці і плыўнасці</string>
    <string name="robidoux_sharp_sub">Больш рэзкі варыянт метаду Робіду, аптымізаваны для выразнага змены памеру выявы</string>
    <string name="spline16_sub">Метад інтэрпаляцыі на аснове сплайнаў, які забяспечвае плыўныя вынікі з дапамогай фільтра з 16 націскамі</string>
    <string name="spline36_sub">Метад інтэрпаляцыі на аснове сплайнаў, які забяспечвае гладкія вынікі з выкарыстаннем фільтра з 36 націскамі</string>
    <string name="spline64_sub">Метад інтэрпаляцыі на аснове сплайнаў, які забяспечвае гладкія вынікі з выкарыстаннем фільтра з 64 націскамі</string>
    <string name="kaiser_sub">Метад інтэрпаляцыі, які выкарыстоўвае акно Кайзера, забяспечваючы добры кантроль над кампрамісам паміж шырынёй галоўнага пялёстка і ўзроўнем бакавых пялёсткаў</string>
    <string name="bartlett_hann_sub">Функцыя гібрыднага акна, якая аб\'ядноўвае вокны Бартлета і Хана, выкарыстоўваецца для памяншэння спектральнай уцечкі пры апрацоўцы сігналаў</string>
    <string name="box_sub">Просты метад паўторнай выбаркі, які выкарыстоўвае сярэдняе значэнне бліжэйшых значэнняў пікселяў, што часта прыводзіць да з\'яўлення блокаў</string>
    <string name="bohman_sub">Аконная функцыя, якая выкарыстоўваецца для памяншэння спектральнай уцечкі, забяспечваючы добрае дазвол частоты ў праграмах апрацоўкі сігналаў</string>
    <string name="lanczos2_sub">Метад паўторнай выбаркі, які выкарыстоўвае 2-лепестковы фільтр Ланцоша для высакаякаснай інтэрпаляцыі з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="lanczos3_sub">Метад паўторнай выбаркі, які выкарыстоўвае 3-лепестковы фільтр Lanczos для высакаякаснай інтэрпаляцыі з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="lanczos4_sub">Метад паўторнай выбаркі, які выкарыстоўвае 4-лепестковы фільтр Lanczos для высакаякаснай інтэрпаляцыі з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="lanczos2_jinc_sub">Варыянт фільтра Lanczos 2, які выкарыстоўвае функцыю jinc, забяспечваючы высакаякасную інтэрпаляцыю з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="lanczos3_jinc_sub">Варыянт фільтра Lanczos 3, які выкарыстоўвае функцыю jinc, забяспечваючы высакаякасную інтэрпаляцыю з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="lanczos4_jinc_sub">Варыянт фільтра Lanczos 4, які выкарыстоўвае функцыю jinc, забяспечваючы высакаякасную інтэрпаляцыю з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="ewa_hanning">Ханінг EWA</string>
    <string name="ewa_hanning_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт фільтра Ханінга для плыўнай інтэрпаляцыі і паўторнай выбаркі</string>
    <string name="ewa_robidoux">Рабіду ЭВА</string>
    <string name="ewa_robidoux_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт фільтра Robidoux для высакаякаснай паўторнай выбаркі</string>
    <string name="ewa_blackman">Blackman EVE</string>
    <string name="ewa_blackman_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт фільтра Блэкмана для мінімізацыі артэфактаў гуку</string>
    <string name="ewa_quadric">Quadric EWA</string>
    <string name="ewa_quadric_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны варыянт (EWA) фільтра Quadric для гладкай інтэрпаляцыі</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp">Robidoux Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт фільтра Robidoux Sharp для больш выразных вынікаў</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc_sub">Варыянт фільтра Lanczos 3 Jinc з эліптычным сярэднеўзважаным значэннем (EWA) для высакаякаснай паўторнай дыскрэтызацыі з паменшаным згладжваннем</string>
    <string name="ginseng">Жэньшэнь</string>
    <string name="ginseng_sub">Фільтр паўторнай выбаркі, прызначаны для высакаякаснай апрацоўкі малюнкаў з добрым балансам рэзкасці і плыўнасці</string>
    <string name="ewa_ginseng">Жэньшэнь EWA</string>
    <string name="ewa_ginseng_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт фільтра Ginseng для паляпшэння якасці выявы</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp">Lanczos Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp_sub">Elliptical Weighted Average (EWA) варыянт фільтра Lanczos Sharp для дасягнення выразных вынікаў з мінімальнымі артэфактамі</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest">Lanczos 4 Sharpest EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest_sub">Варыянт Elliptical Weighted Average (EWA) фільтра Lanczos 4 Sharpest для надзвычай выразнай паўторнай выбаркі выявы</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft">Lanczos Soft EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft_sub">Эліптычны сярэднеўзважаны (EWA) варыянт мяккага фільтра Lanczos для больш плыўнай паўторнай выбаркі выявы</string>
    <string name="haasn_soft">Мяккі Haasn</string>
    <string name="haasn_soft_sub">Фільтр паўторнай выбаркі, распрацаваны Haasn для плыўнага і без артэфактаў маштабавання выявы</string>
    <string name="format_conversion">Пераўтварэнне фарматаў</string>
    <string name="format_conversion_sub">Пераўтварыце партыю малюнкаў з аднаго фармату ў іншы</string>
    <string name="dismiss_forever">Звольніць назаўжды</string>
    <string name="image_stacking">Стэкінг малюнкаў</string>
    <string name="image_stacking_sub">Складайце выявы адзін на аднаго з выбранымі рэжымамі змешвання</string>
    <string name="add_image">Дадаць выяву</string>
    <string name="bins_count">Лічыць бункеры</string>
    <string name="clahe_hsl">Clahe HSL</string>
    <string name="clahe_hsv">Clahe HSV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsl">Адаптыўны HSL выраўноўвання гістаграмы</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsv">Адаптыўная гістаграма Equalize HSV</string>
    <string name="edge_mode">Рэжым Edge</string>
    <string name="clip">Кліп</string>
    <string name="wrap">Абгарнуць</string>
    <string name="color_blind_scheme">Барваслепасць</string>
    <string name="color_blind_scheme_sub">Выберыце рэжым, каб адаптаваць колеры тэмы для абранага варыянту дальтанізму</string>
    <string name="protanomaly_sub">Цяжка адрозніць чырвоны і зялёны адценні</string>
    <string name="deuteranomaly_sub">Цяжка адрозніць зялёны і чырвоны адценні</string>
    <string name="tritanomaly_sub">Цяжка адрозніць сіні і жоўты адценні</string>
    <string name="protanopia_sub">Няздольнасць ўспрымаць чырвоныя адценні</string>
    <string name="deuteranopia_sub">Няздольнасць ўспрымаць зялёныя адценні</string>
    <string name="tritanopia_sub">Няздольнасць ўспрымаць блакітныя адценні</string>
    <string name="achromatomaly_sub">Зніжэнне адчувальнасці да ўсіх колераў</string>
    <string name="achromatopsia_sub">Поўная барваслепасць, бачыць толькі адценні шэрага</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme">Не выкарыстоўвайце схему дальтоніка</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme_sub">Колеры будуць дакладна такімі, якія зададзены ў тэме</string>
    <string name="sigmoidal">Сігмападобная</string>
    <string name="lagrange_2">Лагранж 2</string>
    <string name="lagrange_2_sub">Інтэрпаляцыйны фільтр Лагранжа парадку 2, прыдатны для высакаякаснага маштабавання выявы з плыўнымі пераходамі</string>
    <string name="lagrange_3">Лагранж 3</string>
    <string name="lagrange_3_sub">Інтэрпаляцыйны фільтр Лагранжа парадку 3, які прапануе лепшую дакладнасць і больш плыўныя вынікі для маштабавання выявы</string>
    <string name="lanczos_6">Ланцош 6</string>
    <string name="lanczos_6_sub">Фільтр паўторнай выбаркі Lanczos з больш высокім парадкам 6, які забяспечвае больш выразнае і дакладнае маштабаванне выявы</string>
    <string name="lanczos_6_jinc">Lanczos 6 Jinc</string>
    <string name="lanczos_6_jinc_sub">Варыянт фільтра Lanczos 6 з выкарыстаннем функцыі Jinc для паляпшэння якасці перадвыбаркі выявы</string>
    <string name="linear_box_blur">Лінейнае размыццё поля</string>
    <string name="linear_tent_blur">Лінейнае размыццё палаткі</string>
    <string name="linear_gaussian_box_blur">Лінейнае размыццё скрынкі Гаўса</string>
    <string name="linear_stack_blur">Лінейнае размыццё стэка</string>
    <string name="gaussian_box_blur">Размыццё скрынкі Гаўса</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur_next">Лінейнае хуткае размыццё па Гаўсу Далей</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur">Хуткае лінейнае размыццё па Гаўсу</string>
    <string name="linear_gaussian_blur">Лінейнае размыццё па Гаўсу</string>
    <string name="draw_filter_sub">Выберыце адзін фільтр, каб выкарыстоўваць яго ў якасці фарбы</string>
    <string name="replace_filter">Замяніць фільтр</string>
    <string name="pick_filter_info">Выберыце ніжэй фільтр, каб выкарыстоўваць яго ў якасці пэндзля ў сваім малюнку</string>
    <string name="tiff_compression_scheme">Схема сціску TIFF</string>
    <string name="low_poly">Нізкая полі</string>
    <string name="sand_painting">Карціна пяском</string>
    <string name="image_splitting">Раздзяленне выявы</string>
    <string name="image_splitting_sub">Разбіце адзін малюнак на радкі або слупкі</string>
    <string name="fit_to_bounds">Адпавядаць межам</string>
    <string name="fit_to_bounds_sub">Аб\'яднайце рэжым змены памеру абрэзкі з гэтым параметрам, каб дасягнуць жаданага паводзін (абрэзка/падгонка да суадносін бакоў)</string>
    <string name="languages_imported">Мовы паспяхова імпартаваны</string>
    <string name="backup_ocr_models">Рэзервовае капіраванне мадэляў OCR</string>
    <string name="import_word">Імпарт</string>
    <string name="export">Экспарт</string>
    <string name="position">Пазіцыя</string>
    <string name="center">Цэнтр</string>
    <string name="top_left">Уверсе злева</string>
    <string name="top_right">Уверсе справа</string>
    <string name="bottom_left">Унізе злева</string>
    <string name="bottom_right">Унізе справа</string>
    <string name="top_center">Верхні цэнтр</string>
    <string name="center_right">Правы цэнтр</string>
    <string name="bottom_center">Ніжні цэнтр</string>
    <string name="center_left">Левы цэнтр</string>
    <string name="target_image">Мэтавы малюнак</string>
    <string name="palette_transfer">Перанос палітры</string>
    <string name="enhanced_oil">Палепшанае алей</string>
    <string name="simple_old_tv">Просты стары тэлевізар</string>
    <string name="hdr">HDR</string>
    <string name="gotham">Готэм</string>
    <string name="simple_sketch">Просты эскіз</string>
    <string name="soft_glow">Мяккае ззянне</string>
    <string name="color_poster">Каляровы плакат</string>
    <string name="tri_tone">Тры тоны</string>
    <string name="third_color">Трэці колер</string>
    <string name="clahe_oklab">Клахе Аклаб</string>
    <string name="clahe_oklch">Клара Олх</string>
    <string name="clahe_jzazbz">Clahe Jzazbz</string>
    <string name="polka_dot">Гарошак</string>
    <string name="clustered_2x2_dithering">Кластарны згладжванне 2x2</string>
    <string name="clustered_4x4_dithering">Кластарны 4x4 Dithering</string>
    <string name="clustered_8x8_dithering">Кластарны дызерінг 8x8</string>
    <string name="yililoma_dithering">Yililoma Dithering</string>
    <string name="no_favorite_options_selected">Любыя параметры не выбраны, дадайце іх на старонцы інструментаў</string>
    <string name="add_favorites">Дадаць абранае</string>
    <string name="harmony_complementary">Камплементарныя</string>
    <string name="harmony_analogous">Аналаг</string>
    <string name="harmony_triadic">Трыяда</string>
    <string name="harmony_split_complementary">Спліт дадатковы</string>
    <string name="harmony_tetradic">Тэтрадычны</string>
    <string name="harmony_square">квадратны</string>
    <string name="harmony_analogous_complementary">Аналагічны + Дапаўняльны</string>
    <string name="color_tools">Інструменты колеру</string>
    <string name="color_tools_sub">Змешвайце, стварайце тоны, стварайце адценні і многае іншае</string>
    <string name="color_harmonies">Каляровыя гармоніі</string>
    <string name="color_shading">Зацяненне колеру</string>
    <string name="variation">Варыяцыя</string>
    <string name="tints">Адценні</string>
    <string name="tones">Тоны</string>
    <string name="shades">Адценні</string>
    <string name="color_mixing">Змешванне колераў</string>
    <string name="color_info">Інфармацыя пра колер</string>
    <string name="selected_color">Абраны колер</string>
    <string name="color_to_mix">Колер для змешвання</string>
    <string name="cannot_use_monet_while_dynamic_colors_applied">Немагчыма выкарыстоўваць Манэ, калі ўключаны дынамічныя колеры</string>
    <string name="lut512x512">512x512 2D LUT</string>
    <string name="target_lut_image">Мэтавая выява LUT</string>
    <string name="amatorka">Аматар</string>
    <string name="miss_etikate">Міс Этыкет</string>
    <string name="soft_elegance">Мяккая элегантнасць</string>
    <string name="soft_elegance_variant">Варыянт Soft Elegance</string>
    <string name="palette_transfer_variant">Варыянт перадачы палітры</string>
    <string name="cube_lut">3D LUT</string>
    <string name="target_cube_lut_file">Мэтавы файл 3D LUT (.cube / .CUBE)</string>
    <string name="lut">LUT</string>
    <string name="bleach_bypass">Абыход адбельвальніка</string>
    <string name="candlelight">Святло свечак</string>
    <string name="drop_blues">Блюз</string>
    <string name="edgy_amber">Вострая Эмбер</string>
    <string name="fall_colors">Колеры восені</string>
    <string name="film_stock_50">Фільм фонд 50</string>
    <string name="foggy_night">Туманная ноч</string>
    <string name="kodak">Кодак</string>
    <string name="save_empty_lut">Атрымаць выяву нейтральнага LUT</string>
    <string name="save_empty_lut_sub">Спачатку выкарыстайце сваё любімае прыкладанне для рэдагавання фатаграфій, каб прымяніць фільтр да нейтральнай LUT, які вы можаце атрымаць тут. Каб гэта працавала належным чынам, колер кожнага пікселя не павінен залежаць ад іншых пікселяў (напрыклад, размыццё не будзе працаваць). Пасля гатоўнасці выкарыстоўвайце свой новы малюнак LUT у якасці ўваходных дадзеных для фільтра LUT 512*512</string>
    <string name="pop_art">Поп-арт</string>
    <string name="celluloid">Цэлюлоід</string>
    <string name="coffee">Кава</string>
    <string name="golden_forest">Залаты лес</string>
    <string name="greenish">Зеленаватыя</string>
    <string name="retro_yellow">Рэтра жоўты</string>
    <string name="links_preview">Папярэдні прагляд спасылак</string>
    <string name="links_preview_sub">Уключае папярэдні прагляд спасылак у месцах, дзе можна атрымаць тэкст (QRCode, OCR і г.д.)</string>
    <string name="links">Спасылкі</string>
    <string name="ico_size_warning">Файлы ICO можна захоўваць толькі ў максімальным памеры 256 x 256</string>
    <string name="gif_type_to_webp">GIF у WEBP</string>
    <string name="gif_type_to_webp_sub">Пераўтварыце выявы GIF у аніміраваныя выявы WEBP</string>
    <string name="webp_tools">Інструменты WEBP</string>
    <string name="webp_tools_sub">Пераўтварайце выявы ў аніміраваныя выявы WEBP або выцягвайце кадры з дадзенай анімацыі WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_image">WEBP да малюнкаў</string>
    <string name="webp_type_to_image_sub">Пераўтварыце файл WEBP у пакет малюнкаў</string>
    <string name="webp_type_to_webp_sub">Пераўтварэнне пакета малюнкаў у файл WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_webp">Выявы ў WEBP</string>
    <string name="select_webp_image_to_start">Каб пачаць, абярыце малюнак WEBP</string>
    <string name="manage_storage_extra_types">Няма поўнага доступу да файлаў</string>
    <string name="manage_storage_extra_types_sub">Дазволіць доступ да ўсіх файлаў, каб бачыць JXL, QOI і іншыя выявы, якія не распазнаюцца як выявы на Android. Без дазволу Image Toolbox не можа паказаць гэтыя выявы</string>
    <string name="default_draw_color">Колер малявання па змаўчанні</string>
    <string name="default_draw_path_mode">Рэжым шляху малявання па змаўчанні</string>
    <string name="add_timestamp">Дадаць метку часу</string>
    <string name="add_timestamp_sub">Дазваляе дадаваць метку часу да імя выходнага файла</string>
    <string name="formatted_timestamp">Адфарматаваная метка часу</string>
    <string name="formatted_timestamp_sub">Уключыць фарматаванне меткі часу ў назве выходнага файла замест асноўных мілі</string>
    <string name="enable_timestamps_to_format_them">Уключыце меткі часу, каб выбраць іх фармат</string>
    <string name="one_time_save_location">Аднаразовае захаванне месцазнаходжання</string>
    <string name="one_time_save_location_sub">Праглядвайце і рэдагуйце месцы аднаразовага захавання, якімі вы можаце карыстацца, доўга націскаючы кнопку захавання ў большасці варыянтаў</string>
    <string name="recently_used">Нядаўна выкарыстаны</string>
    <string name="ci_channel">Канал CI</string>
    <string name="group">Група</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram">Панэль інструментаў малюнкаў у Telegram 🎉</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram_sub">Далучайцеся да нашага чата, дзе вы можаце абмяркоўваць усё, што заўгодна, а таксама зазірніце ў канал CI, дзе я публікую бэта-версіі і аб\'явы</string>
    <string name="ci_channel_sub">Атрымлівайце апавяшчэнні аб новых версіях праграмы і чытайце аб\'явы</string>
    <string name="fit_description">Адагнайце малюнак да зададзеных памераў і прымяніце размыццё або колер фону</string>
    <string name="tools_arrangement">Размяшчэнне інструментаў</string>
    <string name="group_tools_by_type">Згрупуйце інструменты па тыпу</string>
    <string name="group_tools_by_type_sub">Групуе інструменты на галоўным экране па іх тыпу замест карыстацкага спісу</string>
    <string name="default_values">Значэнні па змаўчанні</string>
    <string name="system_bars_visibility">Бачнасць сістэмных палос</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe">Паказаць сістэмныя панэлі, правёўшы пальцам</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe_sub">Уключае правядзенне пальцам, каб паказаць сістэмныя панэлі, калі яны схаваныя</string>
    <string name="auto">Аўто</string>
    <string name="hide_all">Схаваць усе</string>
    <string name="show_all">Паказаць усе</string>
    <string name="hide_nav_bar">Схаваць панэль навігацыі</string>
    <string name="hide_status_bar">Схаваць радок стану</string>
    <string name="noise_generation">Генерацыя шуму</string>
    <string name="noise_generation_sub">Стварайце розныя шумы, такія як Perlin або іншыя тыпы</string>
    <string name="frequency">Частата</string>
    <string name="noise_type">Тып шуму</string>
    <string name="rotation_type">Тып кручэння</string>
    <string name="fractal_type">Фрактальны тып</string>
    <string name="octaves">Актавы</string>
    <string name="lacunarity">Лакунарность</string>
    <string name="gain">Узмацненне</string>
    <string name="weighted_strength">Узважаная сіла</string>
    <string name="ping_pong_strength">Сіла пінг-понга</string>
    <string name="distance_function">Функцыя адлегласці</string>
    <string name="return_type">Тып вяртання</string>
    <string name="jitter">Дрыгаценне</string>
    <string name="domain_warp">Дэфармацыя дамена</string>
    <string name="alignment">Выраўноўванне</string>
    <string name="custom_filename">Карыстальніцкае імя файла</string>
    <string name="custom_filename_sub">Выберыце месцазнаходжанне і імя файла, якія будуць выкарыстоўвацца для захавання бягучага малюнка</string>
    <string name="saved_to_custom">Захавана ў тэчку з карыстальніцкай назвай</string>
    <string name="collage_maker">Стваральнік калажаў</string>
    <string name="collage_maker_sub">Стварайце калажы з максімум 20 малюнкаў</string>
    <string name="collage_type">Тып калажа</string>
    <string name="collages_info">Утрымлівайце малюнак, каб памяняць месцамі, перамяшчаць і маштабаваць, каб адрэгуляваць становішча</string>
    <string name="disable_rotation">Адключыць паварот</string>
    <string name="disable_rotation_sub">Прадухіляе паварот малюнкаў з дапамогай жэстаў двума пальцамі</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders">Уключыць прывязку да межаў</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders_sub">Пасля перамяшчэння або павелічэння маштабу відарысы запаўняюць краю кадра</string>
    <string name="histogram">Гістаграма</string>
    <string name="histogram_sub">Гістаграма выявы RGB або яркасці, якая дапаможа вам унесці карэктывы</string>
    <string name="image_for_histogram">Гэта выява будзе выкарыстоўвацца для стварэння гістаграм RGB і яркасці</string>
    <string name="tesseract_options">Параметры тэсеракта</string>
    <string name="tesseract_options_sub">Прымяніць некаторыя ўваходныя зменныя для рухавіка tesseract</string>
    <string name="custom_options">Карыстальніцкія параметры</string>
    <string name="custom_params_info">Варыянты трэба ўводзіць па наступным шаблоне: \"--{назва_опцыі} {значэнне}\"</string>
    <string name="auto_crop">Аўтаматычнае абрэзка</string>
    <string name="free_corners">Свабодныя куткі</string>
    <string name="free_corners_sub">Абрэзаць малюнак па шматкутніку, гэта таксама карэктуе ракурс</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds">Coerce паказвае на межы выявы</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds_sub">Ачкі не будуць абмежаваныя межамі выявы, гэта карысна для больш дакладнай карэкцыі перспектывы</string>
    <string name="mask">Маска</string>
    <string name="spot_heal_sub">Запаўненне з улікам змесціва пад намаляваным шляхам</string>
    <string name="spot_heal">Вылечыць пляму</string>
    <string name="use_circle_kernel">Выкарыстоўвайце Circle Kernel</string>
    <string name="opening">Адкрыццё</string>
    <string name="closing">Закрыццё</string>
    <string name="morphological_gradient">Марфалагічны градыент</string>
    <string name="top_hat">Цыліндр</string>
    <string name="black_hat">Чорны Капялюш</string>
    <string name="tone_curves">Крывыя тоны</string>
    <string name="reset_curves">Скінуць крывыя</string>
    <string name="reset_curves_sub">Крывыя будуць адкачаны да значэння па змаўчанні</string>
    <string name="line_style">Стыль лініі</string>
    <string name="gap_size">Памер зазору</string>
    <string name="dashed">Пункцірная</string>
    <string name="dot_dashed">Пункцірная кропка</string>
    <string name="stamped">Штампаваны</string>
    <string name="zigzag">Зігзаг</string>
    <string name="dashed_sub">Малюе пункцірную лінію ўздоўж намаляванага шляху з зададзеным памерам прабелу</string>
    <string name="dot_dashed_sub">Малюе кропкавую і пункцірную лініі ўздоўж зададзенага шляху</string>
    <string name="defaultt_sub">Проста прамыя лініі па змаўчанні</string>
    <string name="stamped_sub">Малюе выбраныя фігуры ўздоўж шляху з зададзеным інтэрвалам</string>
    <string name="zigzag_sub">Малюе па сцяжынцы хвалісты зігзаг</string>
    <string name="zigzag_ratio">Зігзагападобныя суадносіны</string>
    <string name="create_shortcut">Стварыць ярлык</string>
    <string name="create_shortcut_title">Выберыце інструмент для замацавання</string>
    <string name="create_shortcut_subtitle">Інструмент будзе дададзены на галоўны экран праграмы запуску ў якасці цэтліка, выкарыстоўвайце яго ў спалучэнні з наладай \"Прапусціць выбар файлаў\", каб дасягнуць неабходных паводзін</string>
    <string name="dont_stack_frames">Не складайце кадры</string>
    <string name="dont_stack_frames_sub">Дазваляе ўтылізаваць папярэднія кадры, каб яны не накладваліся адзін на аднаго</string>
    <string name="crossfade">Перакрыжаваны плынь</string>
    <string name="crossfade_sub">Кадры будуць пераходзіць адзін у аднаго</string>
    <string name="crossfade_count">Колькасць кадраў перакрыжаванага плыні</string>
    <string name="threshold_one">Парог адзін</string>
    <string name="threshold_two">Парог другі</string>
    <string name="canny">Кані</string>
    <string name="mirror_101">Люстэрка 101</string>
    <string name="enhanced_zoom_blur">Палепшанае размыццё зуму</string>
    <string name="laplacian_simple">Лапласа просты</string>
    <string name="sobel_simple">Собель Просты</string>
    <string name="helper_grid">Дапаможная сетка</string>
    <string name="helper_grid_sub">Паказвае апорную сетку над вобласцю малявання, каб дапамагчы з дакладнымі маніпуляцыямі</string>
    <string name="grid_color">Колер сеткі</string>
    <string name="cell_width">Шырыня клеткі</string>
    <string name="cell_height">Вышыня клеткі</string>
    <string name="compact_selectors">Кампактныя селектары</string>
    <string name="compact_selectors_sub">Некаторыя элементы кіравання выбарам будуць выкарыстоўваць кампактны макет, каб займаць менш месца</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_capture_image">Дайце камере дазвол у наладах, каб зрабіць відарыс</string>
    <string name="layout">Макет</string>
    <string name="main_screen_title">Назва галоўнага экрана</string>
    <string name="constant_rate_factor">Каэфіцыент пастаяннай хуткасці (CRF)</string>
    <string name="crf_sub">Значэнне %1$s азначае павольнае сцісканне, што прыводзіць да адносна невялікага памеру файла. %2$s азначае больш хуткае сцісканне, што прыводзіць да вялікага файла.</string>
    <string name="lut_library">Луцкая бібліятэка</string>
    <string name="lut_library_sub">Спампуйце калекцыю LUT, якую вы можаце прымяніць пасля загрузкі</string>
    <string name="lut_library_update_sub">Абнавіць калекцыю LUT (толькі новыя будуць пастаўлены ў чаргу), якую можна прымяніць пасля спампоўкі</string>
    <string name="filter_preview_image_sub">Змяніць папярэдні прагляд выявы па змаўчанні для фільтраў</string>
    <string name="filter_preview_image">Папярэдні прагляд выявы</string>
    <string name="hide">Схаваць</string>
    <string name="show">Паказаць</string>
    <string name="slider_type">Тып паўзунка</string>
    <string name="fancy">Вычварны</string>
    <string name="material_2">Матэрыял 2</string>
    <string name="fancy_sub">Прыгожы слайдэр. Гэта параметр па змаўчанні</string>
    <string name="material_2_sub">Слайдэр Material 2</string>
    <string name="material_you_slider_sub">Паўзунок A Material You</string>
    <string name="apply">Ужыць</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons">Цэнтральныя кнопкі дыялогу</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons_sub">Кнопкі дыялогавых вокнаў будуць размешчаны ў цэнтры, а не злева, калі гэта магчыма</string>
    <string name="open_source_licenses">Ліцэнзіі з адкрытым зыходным кодам</string>
    <string name="open_source_licenses_sub">Праглядзіце ліцэнзіі на бібліятэкі з адкрытым зыходным кодам, якія выкарыстоўваюцца ў гэтым дадатку</string>
    <string name="area">Плошча</string>
    <string name="area_sub">Паўторная выбарка з выкарыстаннем адносіны плошчы пікселяў. Гэта можа быць пераважным метадам для дэцымацыі выявы, паколькі ён дае вынікі без муара. Але калі выява павялічана, гэта падобна на метад \"Бліжэйшы\".</string>
    <string name="enable_tonemapping">Уключыць Tonemapping</string>
    <string name="enter_percent">Увядзіце %</string>
    <string name="unknown_host">Немагчыма атрымаць доступ да сайта, паспрабуйце выкарыстоўваць VPN або праверце, ці правільны URL</string>
    <string name="markup_layers">Пласты разметкі</string>
    <string name="markup_layers_sub">Рэжым слаёў з магчымасцю свабоднага размяшчэння малюнкаў, тэксту і іншага</string>
    <string name="edit_layer">Рэдагаваць пласт</string>
    <string name="layers_on_image">Пласты на малюнку</string>
    <string name="layers_on_image_sub">Выкарыстоўвайце малюнак у якасці фону і дадавайце па-над ім розныя пласты</string>
    <string name="layers_on_background">Пласты на фоне</string>
    <string name="layers_on_background_sub">Тое самае, што і першы варыянт, але з колерам замест малюнка</string>
    <string name="beta">Бэта-версія</string>
    <string name="fast_settings_side">Бок хуткіх налад</string>
    <string name="fast_settings_side_sub">Дадайце плаваючую паласу на абраным баку падчас рэдагавання малюнкаў, якая адкрые хуткія налады пры націску</string>
    <string name="clear_selection">Ачысціць выбар</string>
    <string name="settings_group_visibility_hidden">Група налад \"%1$s\" будзе згорнута па змаўчанні</string>
    <string name="settings_group_visibility_visible">Група налад \"%1$s\" будзе пашырана па змаўчанні</string>
    <string name="base_64_tools">Інструменты Base64</string>
    <string name="base_64_tools_sub">Дэкадзіраваць радок Base64 у відарыс або закадзіраваць відарыс у фармат Base64</string>
    <string name="base_64">База64</string>
    <string name="not_a_valid_base_64">Уведзенае значэнне не з\'яўляецца сапраўдным радком Base64</string>
    <string name="copy_not_a_valid_base_64">Немагчыма скапіяваць пусты або несапраўдны радок Base64</string>
    <string name="paste_base_64">Уставіць Base64</string>
    <string name="copy_base_64">Скапіруйце Base64</string>
    <string name="base_64_tips">Загрузіце малюнак, каб скапіяваць або захаваць радок Base64. Калі ў вас ёсць сам радок, вы можаце ўставіць яго вышэй, каб атрымаць малюнак</string>
    <string name="save_base_64">Захаваць Base64</string>
    <string name="share_base_64">Падзяліцеся Base64</string>
    <string name="options">Параметры</string>
    <string name="actions">Дзеянні</string>
    <string name="import_base_64">Імпарт Base64</string>
    <string name="base_64_actions">Дзеянні Base64</string>
    <string name="add_outline">Дадаць контур</string>
    <string name="add_outline_sub">Дадайце контур вакол тэксту вызначаным колерам і шырынёй</string>
    <string name="outline_color">Колер контуру</string>
    <string name="outline_size">Памер контуру</string>
    <string name="rotation">Кручэнне</string>
    <string name="checksum_as_filename">Кантрольная сума як імя файла</string>
    <string name="checksum_as_filename_sub">Выхадныя выявы будуць мець назву, якая адпавядае іх кантрольнай суме дадзеных</string>
    <string name="free_software_partner">Бясплатнае праграмнае забеспячэнне (партнёр)</string>
    <string name="free_software_partner_sub">Больш карыснага праграмнага забеспячэння ў партнёрскім канале прыкладанняў Android</string>
    <string name="algorithms">Алгарытм</string>
    <string name="checksum_tools">Інструменты кантрольнай сумы</string>
    <string name="checksum_tools_sub">Параўноўвайце кантрольныя сумы, вылічвайце хэшы або стварайце шаснаццатковыя радкі з файлаў, выкарыстоўваючы розныя алгарытмы хэшавання</string>
    <string name="calculate">Вылічыць</string>
    <string name="text_hash">Хэш тэксту</string>
    <string name="checksum">Кантрольная сума</string>
    <string name="pick_file_to_checksum">Выберыце файл, каб вылічыць яго кантрольную суму на аснове абранага алгарытму</string>
    <string name="enter_text_to_checksum">Увядзіце тэкст для разліку яго кантрольнай сумы на аснове абранага алгарытму</string>
    <string name="source_checksum">Зыходная кантрольная сума</string>
    <string name="checksum_to_compare">Кантрольная сума для параўнання</string>
    <string name="match">Матч!</string>
    <string name="difference">Розніца</string>
    <string name="match_sub">Кантрольныя сумы роўныя, гэта можа быць бяспечна</string>
    <string name="difference_sub">Кантрольныя сумы не роўныя, файл можа быць небяспечным!</string>
    <string name="mesh_gradients">Градыенты сеткі</string>
    <string name="collection_mesh_gradients_sub">Паглядзіце онлайн-калекцыю Mesh Gradients</string>
    <string name="wrong_font">Можна імпартаваць толькі шрыфты TTF і OTF</string>
    <string name="import_font">Імпартаваць шрыфт (TTF/OTF)</string>
    <string name="export_fonts">Экспарт шрыфтоў</string>
    <string name="imported_fonts">Імпартаваныя шрыфты</string>
    <string name="error_while_saving">Памылка падчас спробы захавання, паспрабуйце змяніць тэчку вываду</string>
    <string name="filename_is_not_set">Імя файла не зададзена</string>
    <string name="none">Няма</string>
    <string name="custom_pages">Карыстальніцкія старонкі</string>
    <string name="pages_selection">Выбар старонак</string>
    <string name="tool_exit_confirmation">Пацверджанне выхаду з інструмента</string>
    <string name="tool_exit_confirmation_sub">Калі ў вас ёсць незахаваныя змены падчас выкарыстання пэўных інструментаў і вы спрабуеце закрыць яго, то будзе паказана дыялогавае акно пацверджання</string>
    <string name="edit_exif_screen">Рэдагаваць EXIF</string>
    <string name="edit_exif_screen_sub">Змяніць метаданыя аднаго малюнка без паўторнага сціску</string>
    <string name="edit_exif_tag">Націсніце, каб змяніць даступныя тэгі</string>
    <string name="change_sticker">Змяніць стыкер</string>
    <string name="fit_width">Адпавядаць шырыні</string>
    <string name="fit_height">Адпавядаць вышыні</string>
    <string name="batch_compare">Параўнанне партый</string>
    <string name="pick_files_to_checksum">Выберыце файл/файлы для разліку яго кантрольнай сумы на аснове абранага алгарытму</string>
    <string name="pick_files">Выберыце файлы</string>
    <string name="pick_directory">Выберыце каталог</string>
    <string name="head_length_scale">Шкала даўжыні галавы</string>
    <string name="stamp">Марка</string>
    <string name="timestamp">Метка часу</string>
    <string name="format_pattern">Шаблон фармату</string>
    <string name="padding">Падкладка</string>
    <string name="image_cutting">Нарэзка малюнкаў</string>
    <string name="image_cutting_sub">Выражыце частку малюнка і аб\'яднайце левыя (можна наадварот) вертыкальнымі або гарызантальнымі лініямі</string>
    <string name="vertical_pivot_line">Вертыкальная разводная лінія</string>
    <string name="horizontal_pivot_line">Гарызантальная апорная лінія</string>
    <string name="inverse_selection">Адваротны выбар</string>
    <string name="inverse_vertical_selection_sub">Частка вертыкальнага разрэзу будзе пакінута, замест аб\'яднання частак вакол вобласці разрэзу</string>
    <string name="inverse_horizontal_selection_sub">Гарызантальная выразаная частка будзе пакінута замест аб\'яднання частак вакол выразанай вобласці</string>
    <string name="collection_mesh_gradients">Калекцыя сеткаватых градыентаў</string>
    <string name="mesh_gradients_sub">Стварыце градыент сеткі з індывідуальнай колькасцю вузлоў і дазволам</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh">Градыентнае накладанне сеткі</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh_sub">Складзіце сеткаваты градыент верхняй частцы дадзеных відарысаў</string>
    <string name="points_customization">Настройка балаў</string>
    <string name="grid_size">Памер сеткі</string>
    <string name="resolution_x">Рэзалюцыя X</string>
    <string name="resolution_y">Рэзалюцыя Ю</string>
    <string name="resolution">дазвол</string>
    <string name="pixel_by_pixel">Піксель за пікселем</string>
    <string name="highlight_color">Колер вылучэння</string>
    <string name="pixel_comparison_type">Тып параўнання пікселяў</string>
    <string name="scan_barcode">Сканаваць штрых-код</string>
    <string name="height_ratio">Каэфіцыент вышыні</string>
    <string name="barcode_type">Тып штрых-кода</string>
    <string name="enforce_bw">Прымяніць Ч/Б</string>
    <string name="enforce_bw_sub">Відарыс штрых-кода будзе цалкам чорна-белым і не будзе афарбаваны тэмай праграмы</string>
    <string name="barcodes_sub">Адсканіруйце любы штрых-код (QR, EAN, AZTEC, …) і атрымайце яго змест або ўстаўце свой тэкст, каб стварыць новы</string>
    <string name="no_barcode_found">Штрых-код не знойдзены</string>
    <string name="generated_barcode_will_be_here">Згенераваны штрых-код будзе тут</string>
    <string name="audio_cover_extractor">Аўдыё вокладкі</string>
    <string name="audio_cover_extractor_sub">Выманне малюнкаў вокладкі альбома з аўдыяфайлаў, падтрымліваюцца найбольш распаўсюджаныя фарматы</string>
    <string name="pick_audio_to_start">Выберыце аўдыя для пачатку</string>
    <string name="pick_audio">Выберыце Аўдыё</string>
    <string name="no_covers_found">Вокладкі не знойдзены</string>
    <string name="send_logs">Адправіць часопісы</string>
    <string name="send_logs_sub">Націсніце, каб падзяліцца файлам журналаў праграмы, гэта можа дапамагчы мне выявіць праблему і выправіць праблемы</string>
    <string name="crash_title">На жаль… Нешта пайшло не так</string>
    <string name="crash_subtitle">Вы можаце звязацца са мной, выкарыстоўваючы варыянты ніжэй, і я паспрабую знайсці рашэнне.\n(Не забудзьцеся далучыць журналы)</string>
    <string name="ocr_write_to_file">Запіс у файл</string>
    <string name="ocr_write_to_file_sub">Вылучыце тэкст з пакета малюнкаў і захавайце яго ў адным тэкставым файле</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata">Запіс у метададзеныя</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata_sub">Вылучыце тэкст з кожнай выявы і змесціце яго ў інфармацыю EXIF ​​адпаведных фатаграфій</string>
    <string name="invisible_mode">Нябачны рэжым</string>
    <string name="invisible_mode_sub">Выкарыстоўвайце стэганаграфію, каб ствараць нябачныя вадзяныя знакі ўнутры байтаў вашых малюнкаў</string>
    <string name="use_lsb">Выкарыстоўвайце LSB</string>
    <string name="use_lsb_sub">Будзе выкарыстоўвацца метад стэганаграфіі LSB (менш важны біт), у адваротным выпадку FD (частотны дамен)</string>
    <string name="auto_remove_red_eyes">Аўтаматычнае выдаленне чырвоных вачэй</string>
    <string name="password">Пароль</string>
    <string name="unlock">Разблакіраваць</string>
    <string name="pdf_is_protected">PDF абаронены</string>
    <string name="operation_almost_complete">Аперацыя амаль завершана. Каб скасаваць зараз, спатрэбіцца перазапусціць яго</string>
    <string name="sort_by_date_modified">Дата змены</string>
    <string name="sort_by_date_modified_reversed">Дата змены (адменена)</string>
    <string name="sort_by_size">Памер</string>
    <string name="sort_by_size_reversed">Памер (перавернуты)</string>
    <string name="sort_by_mime_type">Тып MIME</string>
    <string name="sort_by_mime_type_reversed">Тып MIME (перавернуты)</string>
    <string name="sort_by_extension">Пашырэнне</string>
    <string name="sort_by_extension_reversed">Пашырэнне (перавернута)</string>
    <string name="sort_by_date_added">Дата дадання</string>
    <string name="sort_by_date_added_reversed">Дата дадання (зваротная)</string>
    <string name="left_to_right">Злева направа</string>
    <string name="right_to_left">Справа налева</string>
    <string name="top_to_bottom">Зверху ўніз</string>
    <string name="bottom_to_top">Знізу ўверх</string>
    <string name="liquid_glass">Вадкае шкло</string>
    <string name="liquid_glass_sub">Пераключальнік, заснаваны на нядаўна абвешчанай IOS 26 і яго сістэме дызайну з вадкага шкла</string>
    <string name="pick_image_or_base64">Выберыце малюнак або ўстаўце/імпартуйце даныя Base64 ніжэй</string>
    <string name="type_image_link">Каб пачаць, увядзіце спасылку на выяву</string>
    <string name="paste_link">Уставіць спасылку</string>
    <string name="kaleidoscope">Калейдаскоп</string>
    <string name="secondary_angle">Другасны вугал</string>
    <string name="sides">Бакі</string>
    <string name="channel_mix">Мікс канала</string>
    <string name="blue_green">Сіне-зялёны</string>
    <string name="red_blue">Чырвоны сіні</string>
    <string name="green_red">Зялёны чырвоны</string>
    <string name="into_red">У чырвоны</string>
    <string name="into_green">У зялёны</string>
    <string name="into_blue">У блакіт</string>
    <string name="cyan">Блакітны</string>
    <string name="magenta">Пурпурны</string>
    <string name="yellow">Жоўты</string>
    <string name="color_halftone">Каляровы паўтон</string>
    <string name="contour">Контур</string>
    <string name="levels">Узроўні</string>
    <string name="offset">Зрушэнне</string>
    <string name="voronoi_crystallize">Вараной Крышталізуйся</string>
    <string name="shape">Форма</string>
    <string name="stretch">Расцяжка</string>
    <string name="randomness">Выпадковасць</string>
    <string name="despeckle">Ачысціць плямы</string>
    <string name="diffuse">Дыфузны</string>
    <string name="dog">DoG</string>
    <string name="second_radius">Другі радыус</string>
    <string name="equalize">Зраўнаваць</string>
    <string name="glow">Свяціцца</string>
    <string name="whirl_and_pinch">Круціцца і шчыпаць</string>
    <string name="pointillize">Пуантылізаваць</string>
    <string name="border_color">Колер мяжы</string>
    <string name="polar_coordinates">Палярныя каардынаты</string>
    <string name="rect_to_polar">Прамая да палярнай</string>
    <string name="polar_to_rect">Палярны ў прамы</string>
    <string name="invert_in_circle">Перавярнуць у круг</string>
    <string name="reduce_noise">Паменшыць шум</string>
    <string name="simple_solarize">Простая салярызацыя</string>
    <string name="weave">Ткаць</string>
    <string name="x_gap">X Gap</string>
    <string name="y_gap">Y Gap</string>
    <string name="x_width">Шырыня X</string>
    <string name="y_wdth">Шырыня Y</string>
    <string name="twirl">Круціцца</string>
    <string name="rubber_stmp">Гумовы штамп</string>
    <string name="smear">Мазок</string>
    <string name="density">Шчыльнасць</string>
    <string name="mix">Змяшаць</string>
    <string name="sphere_lensh_distortion">Скажэнне сферычнай лінзы</string>
    <string name="refraction_index">Паказчык праламлення</string>
    <string name="arc">Арк</string>
    <string name="spread_angle">Кут разгортвання</string>
    <string name="sparkle">Бліск</string>
    <string name="rays">Прамяні</string>
    <string name="ascii">ASCII</string>
    <string name="gradient">Градыент</string>
    <string name="moire">Мэры</string>
    <string name="autumn">Восень</string>
    <string name="bone">Костка</string>
    <string name="jet">Рэактыўны</string>
    <string name="winter">зіма</string>
    <string name="ocean">Акіян</string>
    <string name="summer">лета</string>
    <string name="spring">Вясна</string>
    <string name="cool_variant">Класны варыянт</string>
    <string name="hsv">ВПГ</string>
    <string name="pink">Ружовы</string>
    <string name="hot">Горача</string>
    <string name="parula">Слова</string>
    <string name="magma">Магма</string>
    <string name="inferno">Пекла</string>
    <string name="plasma">плазма</string>
    <string name="viridis">Вірыдзіс</string>
    <string name="cividis">Грамадзяне</string>
    <string name="twilight">Змрок</string>
    <string name="twilight_shifted">Змрок зрушаны</string>
    <string name="auto_perspective">Аўтаперспектыва</string>
    <string name="deskew">Выправіць перакос</string>
    <string name="allow_crop">Дазволіць абрэзку</string>
    <string name="crop_or_perspective">Абрэзка або перспектыва</string>
    <string name="absolute">Абсалютны</string>
    <string name="turbo">Турба</string>
    <string name="deep_green">Цёмна-зялёны</string>
    <string name="lens_correction">Карэкцыя аб\'ектыва</string>
    <string name="target_lens_profile">Файл профілю мэтавай лінзы ў фармаце JSON</string>
    <string name="download_ready_lens_profiles">Спампаваць гатовыя профілі лінзаў</string>
    <string name="part_percents">Частка працэнтаў</string>
    <string name="export_as_json">Экспарт у фармаце JSON</string>
    <string name="export_as_json_sub">Скапіруйце радок з дадзенымі палітры ў выглядзе прадстаўлення json</string>
    <string name="seam_carving">Разьба швоў</string>
    <string name="home_screen">Галоўны экран</string>
    <string name="lock_screen">Экран блакіроўкі</string>
    <string name="built_in">Убудаваны</string>
    <string name="wallpapers_export">Экспарт шпалер</string>
    <string name="refresh">Абнавіць</string>
    <string name="wallpapers_export_sub">Атрымайце бягучыя шпалеры Home, Lock і Built-in</string>
    <string name="allow_access_to_all_files_for_wp">Дазволіць доступ да ўсіх файлаў, гэта неабходна для атрымання шпалер</string>
    <string name="allow_read_media_images_for_wp">Дазволу на кіраванне знешнім сховішчам недастаткова, вам трэба дазволіць доступ да вашых малюнкаў, не забудзьцеся выбраць \"Дазволіць усё\"</string>
    <string name="add_preset_to_filename">Дадаць наладку да імя файла</string>
    <string name="add_preset_to_filename_sub">Дадае суфікс з выбранай перадусталёўкай да назвы файла выявы</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename">Дадайце рэжым маштабавання выявы ў імя файла</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename_sub">Дадае суфікс з абраным рэжымам маштабу выявы да назвы файла выявы</string>
    <string name="ascii_art">Ascii арт</string>
    <string name="ascii_art_sub">Пераўтварыце малюнак у тэкст ASCII, які будзе выглядаць як малюнак</string>
    <string name="params">Параметры</string>
    <string name="invert_colors_ascii_sub">Прымяняе адмоўны фільтр да выявы для лепшага выніку ў некаторых выпадках</string>
    <string name="processing_screenshot">Апрацоўка скрыншота</string>
    <string name="screenshot_not_captured_try_again">Здымак экрана не зроблены, паўтарыце спробу</string>
    <string name="skipped_saving">Захаванне прапушчана</string>
    <string name="skipped_saving_multiple">%1$s файлаў прапушчана</string>
    <string name="allow_skip_if_larger">Дазволіць прапусціць, калі больш</string>
    <string name="allow_skip_if_larger_sub">Некаторым інструментам будзе дазволена прапускаць захаванне малюнкаў, калі выніковы памер файла будзе большы за арыгінальны</string>
    <string name="qr_type_calendar_event">Каляндар падзей</string>
    <string name="qr_type_contact_info">Кантакт</string>
    <string name="qr_type_email">Электронная пошта</string>
    <string name="qr_type_geo_point">Размяшчэнне</string>
    <string name="qr_type_phone">Тэлефон</string>
    <string name="qr_type_plain">Тэкст</string>
    <string name="qr_type_sms">SMS</string>
    <string name="qr_type_url">URL</string>
    <string name="qr_type_wifi">Wi-Fi</string>
    <string name="open_network">Адкрытая сетка</string>
    <string name="not_specified">Н/Д</string>
    <string name="ssid">SSID</string>
    <string name="phone">Тэлефон</string>
    <string name="message">паведамленне</string>
    <string name="address">Адрас</string>
    <string name="subject">Тэма</string>
    <string name="body">Цела</string>
    <string name="name">Імя</string>
    <string name="organization">Арганізацыя</string>
    <string name="title">Назва</string>
    <string name="phones">Тэлефоны</string>
    <string name="emails">Электронныя лісты</string>
    <string name="urls">URL-адрасы</string>
    <string name="addresses">Адрасы</string>
    <string name="summary">Рэзюмэ</string>
    <string name="description">Апісанне</string>
    <string name="location">Размяшчэнне</string>
    <string name="organizer">Арганізатар</string>
    <string name="start_date">Дата пачатку</string>
    <string name="end_date">Дата заканчэння</string>
    <string name="status">Статус</string>
    <string name="latitude">Шырата</string>
    <string name="longitude">Даўгата</string>
    <string name="create_barcode">Стварыць штрых-код</string>
    <string name="edit_barcode">Рэдагаваць штрых-код</string>
    <string name="wifi_configuration">Канфігурацыя Wi-Fi</string>
    <string name="security">Бяспека</string>
    <string name="pick_contact">Выберыце кантакт</string>
    <string name="grant_contact_permission">Дайце кантактам дазвол у наладах на аўтазапаўненне з дапамогай выбранага кантакту</string>
    <string name="contact_info">Кантактная інфармацыя</string>
    <string name="first_name">імя</string>
    <string name="middle_name">Імя па бацьку</string>
    <string name="last_name">Прозвішча</string>
    <string name="pronunciation">Вымаўленне</string>
    <string name="add_phone">Дадаць тэлефон</string>
    <string name="add_email">Дадаць адрас электроннай пошты</string>
    <string name="add_address">Дадайце адрас</string>
    <string name="website">Вэб-сайт</string>
    <string name="add_website">Дадаць сайт</string>
    <string name="formatted_name">Адфарматаванае імя</string>
    <string name="qr_code_top_image">Гэта выява будзе выкарыстоўвацца для размяшчэння над штрых-кодам</string>
    <string name="code_customization">Налада кода</string>
    <string name="qr_logo_image">Гэта выява будзе выкарыстоўвацца ў якасці лагатыпа ў цэнтры QR-кода</string>
    <string name="logo">Лагатып</string>
    <string name="logo_padding">Абіўка лагатыпа</string>
    <string name="logo_size">Памер лагатыпа</string>
    <string name="logo_corners">Куты лагатыпа</string>
    <string name="fourth_eye">Чацвёртае вока</string>
    <string name="fourth_eye_description">Дадае сіметрыю вачэй у qr-код, дадаючы чацвёртае вока ў ніжнім кантавым куце</string>
    <string name="pixel_shape">Форма пікселя</string>
    <string name="frame_shape">Форма каркаса</string>
    <string name="ball_shape">Форма шара</string>
    <string name="error_correction_level">Узровень выпраўлення памылак</string>
    <string name="dark_color">Цёмны колер</string>
    <string name="light_color">Светлы колер</string>
    <string name="hyper_os">Гіпер АС</string>
    <string name="hyper_os_sub">Xiaomi HyperOS, як стыль</string>
    <string name="mask_pattern">Выкрайка маскі</string>
    <string name="code_may_be_not_scannable">Гэты код можа быць не сканіраваны, змяніце параметры выгляду, каб зрабіць яго чытальным на ўсіх прыладах</string>
    <string name="not_scannable">Не сканіруецца</string>
    <string name="launcher_mode_sub">Інструменты будуць выглядаць як праграма запуску праграм на галоўным экране, каб быць больш кампактнымі</string>
    <string name="launcher_mode">Рэжым запуску</string>
    <string name="flood_fill_sub">Запаўняе вобласць абраным пэндзлем і стылем</string>
    <string name="flood_fill">Заліванне паводкай</string>
    <string name="spray">Спрэй</string>
    <string name="spray_sub">Малюе шлях у стылі графіці</string>
    <string name="square_particles">Квадратныя часціцы</string>
    <string name="square_particles_sub">Часціцы спрэю будуць мець квадратную форму, а не кругі</string>
    <string name="palette_tools">Інструменты палітры</string>
    <string name="palette_tools_sub">Стварыце асноўны/матэрыял, які вы палітруеце, з выявы або імпартуйце/экспартуйце ў розныя фарматы палітры</string>
    <string name="edit_palette">Рэдагаваць палітру</string>
    <string name="edit_palette_sub">Экспарт/імпарт палітры ў розных фарматах</string>
    <string name="color_name">Назва колеру</string>
    <string name="palette_name">Імя палітры</string>
    <string name="palette_format">Фармат палітры</string>
    <string name="export_palette_sub">Экспарт згенераванай палітры ў розныя фарматы</string>
    <string name="add_color_palette_sub">Дадае новы колер да бягучай палітры</string>
    <string name="palette_name_not_supported">Фармат %1$s не падтрымлівае назву палітры</string>
    <string name="wallpapers_export_not_avaialbe">З-за палітыкі Крамы Play гэтая функцыя не можа быць уключана ў бягучую зборку. Каб атрымаць доступ да гэтай функцыі, загрузіце ImageToolbox з альтэрнатыўнай крыніцы. Вы можаце знайсці даступныя зборкі на GitHub ніжэй.</string>
    <string name="open_github_page">Адкрыць старонку Github</string>
    <string name="overwrite_files_sub_short">Арыгінальны файл будзе заменены новым замест захавання ў выбранай папцы</string>
    <string name="hidden_watermark_text_detected">Выяўлены схаваны тэкст вадзянога знака</string>
    <string name="hidden_watermark_image_detected">Выяўлена схаваная выява вадзянога знака</string>
    <string name="this_image_was_hidden">Гэта выява была схаваная</string>
    <string name="generative_inpaint">Генератыўны жывапіс</string>
    <string name="generative_inpaint_sub">Дазваляе выдаляць аб\'екты на малюнку з дапамогай мадэлі штучнага інтэлекту, не абапіраючыся на OpenCV. Каб выкарыстоўваць гэту функцыю, праграма загрузіць неабходную мадэль (~200 МБ) з GitHub</string>
    <string name="generative_inpaint_ready_sub">Дазваляе выдаляць аб\'екты на малюнку з дапамогай мадэлі штучнага інтэлекту, не абапіраючыся на OpenCV. Гэта можа быць працяглая аперацыя</string>
    <string name="error_level_analysis">Аналіз ўзроўню памылак</string>
    <string name="luminance_gradient">Градыент яркасці</string>
    <string name="average_distance">Сярэдняя адлегласць</string>
    <string name="copy_move_detection">Выяўленне перамяшчэння капіявання</string>
    <string name="retain">Захаваць</string>
    <string name="coefficent">Каэфіцыент</string>
    <string name="clipboard_data_is_too_large">Даныя буфера абмену занадта вялікія</string>
    <string name="data_is_too_large_to_copy">Дадзеныя занадта вялікія для капіравання</string>
    <string name="simple_weave_pixelization">Простая пікселізацыя Weave</string>
    <string name="staggered_pixelization">Паступовая пікселізацыя</string>
    <string name="cross_pixelization">Перакрыжаваная пікселізацыя</string>
    <string name="micro_macro_pixelization">Мікра Макра пікселізацыя</string>
    <string name="orbital_pixelization">Арбітальная пікселізацыя</string>
    <string name="vortex_pixelization">Віхравая пікселізацыя</string>
    <string name="pulse_grid_pixelization">Піксэлізацыя імпульснай сеткі</string>
    <string name="nucleus_pixelization">Пікселізацыю ядра</string>
    <string name="radial_weave_pixelization">Радыяльнае перапляценне пікселізацыі</string>
    <string name="cannot_open_uri">Немагчыма адкрыць uri \"%1$s\"</string>
    <string name="snowfall_mode">Рэжым снегападу</string>
    <string name="enabled">Уключаны</string>
    <string name="border_frame">Бардзюрная рамка</string>
    <string name="glitch_variant">Варыянт глюка</string>
    <string name="channel_shift">Зрух канала</string>
    <string name="max_offset">Максімальнае зрушэнне</string>
    <string name="vhs">VHS</string>
    <string name="block_glitch">Блок Глюк</string>
    <string name="block_size">Памер блока</string>
    <string name="crt_curvature">крывізна ЭПТ</string>
    <string name="curvature">Скрыўленне</string>
    <string name="chroma">каляровасць</string>
    <string name="pixel_melt">Pixel Melt</string>
    <string name="max_drop">Макс Дроп</string>
    <string name="ai_tools">Інструменты штучнага інтэлекту</string>
    <string name="ai_tools_sub">Розныя інструменты для апрацоўкі відарысаў з дапамогай мадэляў штучнага інтэлекту, напрыклад, выдаленне артэфактаў або шумашумленне</string>
    <string name="model_anime_undeint">Сцісканне, няроўныя лініі</string>
    <string name="model_broadcast">Мультфільмы, сціск трансляцыі</string>
    <string name="model_rgb_max_denoise_fp16">Агульная кампрэсія, агульны шум</string>
    <string name="model_wb_denoise">Бясколерны шум мультфільма</string>
    <string name="model_span_anime_pretrain">Хуткі, агульнае сцісканне, агульны шум, анімацыя/коміксы/анімэ</string>
    <string name="model_book_scan">Сканаванне кнігі</string>
    <string name="model_overexposure">Карэкцыя экспазіцыі</string>
    <string name="model_fbcnn_color_fp16">Найлепшыя пры агульным сціску, каляровыя выявы</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_fp16">Лепш за ўсё пры агульным сціску, выявы ў адценнях шэрага</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_double_fp16">Агульнае сцісканне, выявы ў адценнях шэрага мацней</string>
    <string name="model_scunet_color_gan_fp16">Агульны шум, каляровыя выявы</string>
    <string name="model_scunet_color_psnr_fp16">Агульны шум, каляровыя малюнкі, лепшыя дэталі</string>
    <string name="model_scunet_gray_15_fp16">Агульны шум, выявы ў адценнях шэрага</string>
    <string name="model_scunet_gray_25_fp16">Агульны шум, малюнкі ў адценнях шэрага мацней</string>
    <string name="model_scunet_gray_50_fp16">Агульны шум, відарысы ў адценнях шэрага, самы моцны</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer">Агульная кампрэсія</string>
    <string name="model_jaywreck">Агульная кампрэсія</string>
    <string name="model_h264">Тэкстурацыя, сціск h264</string>
    <string name="model_vhs">Кампрэсія VHS</string>
    <string name="model_cinepak">Нестандартнае сцісканне (cinepak, msvideo1, roq)</string>
    <string name="model_debink_v4">Сціск Bink, лепш па геаметрыі</string>
    <string name="model_debink_v5">Сціск Bink, мацней</string>
    <string name="model_debink_v6">Сціск Bink, мяккі, захоўвае дэталі</string>
    <string name="model_antialias">Ліквідацыю эфекту лесвіцы, згладжванне</string>
    <string name="model_kdm_scans">Адсканаваныя малюнкі/малюнкі, мяккае сцісканне, муар</string>
    <string name="model_bandage">Каляровая паласа</string>
    <string name="model_halftone">Павольна, выдаляючы паўтоны</string>
    <string name="model_colorizer">Агульны каларызатар для адценняў шэрага/ч.б. малюнкаў, для лепшых вынікаў выкарыстоўвайце DDColor</string>
    <string name="model_deedge">Выдаленне краю</string>
    <string name="model_desharpen">Выдаляе празмерную завострыванне</string>
    <string name="model_dither">Павольна, дрыготка</string>
    <string name="model_gainres">Згладжванне, агульныя артэфакты, CGI</string>
    <string name="model_kdm003_scans">Апрацоўка сканаў KDM003</string>
    <string name="model_nmkd_jaywreck3_lite">Лёгкая мадэль паляпшэння выявы</string>
    <string name="model_bcgone_detailed_v2">Выдаленне артэфактаў сціску</string>
    <string name="model_bcgone_smooth">Выдаленне артэфактаў сціску</string>
    <string name="model_bandage_smooth">Зняцце павязкі з гладкімі вынікамі</string>
    <string name="model_bendel_halftone">Апрацоўка паўтонавых малюнкаў</string>
    <string name="model_dither_deleter_v3_smooth">Выдаленне шаблону дызерінга V3</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer_v2">Выдаленне артэфактаў JPEG V2</string>
    <string name="model_nmkd_h264_texturize">Паляпшэнне тэкстуры H.264</string>
    <string name="model_vhs_sharpen">VHS рэзкасць і паляпшэнне</string>
    <string name="merging">Зліццё</string>
    <string name="chunk_size">Памер кавалка</string>
    <string name="overlap_size">Памер перакрыцця</string>
    <string name="note_chunk_info">Выявы памерам больш за %1$s пікселяў будуць нарэзаны і апрацаваны на кавалкі. Перакрываючы іх змешвае, каб прадухіліць бачныя швы.</string>
    <string name="large_chunk_warning">Вялікія памеры могуць выклікаць нестабільнасць прылад нізкага ўзроўню</string>
    <string name="select_one_to_start">Выберыце адзін, каб пачаць</string>
    <string name="delete_model_sub">Вы хочаце выдаліць мадэль %1$s? Вам трэба будзе спампаваць яго зноў</string>
    <string name="confirm">Пацвердзіць</string>
    <string name="models">Мадэлі</string>
    <string name="downloaded_models">Спампаваныя мадэлі</string>
    <string name="available_models">Даступныя мадэлі</string>
    <string name="preparing">Рыхтуецца</string>
    <string name="active_model">Актыўная мадэль</string>
    <string name="failed_to_open_session">Не ўдалося адкрыць сеанс</string>
    <string name="only_onnx_models">Можна імпартаваць толькі мадэлі .onnx/.ort</string>
    <string name="import_model">Імпартная мадэль</string>
    <string name="import_model_sub">Імпартуйце карыстальніцкую мадэль onnx для далейшага выкарыстання, прымаюцца толькі мадэлі onnx/ort, падтрымлівае амаль усе варыянты, падобныя на esrgan</string>
    <string name="imported_models">Імпартныя мадэлі</string>
    <string name="model_scunet_color_15_fp16">Агульны шум, каляровыя выявы</string>
    <string name="model_scunet_color_25_fp16">Агульны шум, каляровыя малюнкі, мацней</string>
    <string name="model_scunet_color_50_fp16">Агульны шум, каляровыя выявы, наймацнейшыя</string>
    <string name="model_artifacts_dithering_alsa">Памяншае артэфакты размывання і каляровыя палосы, паляпшаючы плыўныя градыенты і плоскія каляровыя вобласці.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten_redux">Павышае яркасць і кантраснасць выявы са збалансаванымі блікамі, захоўваючы натуральныя колеры.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten">Асвятляе цёмныя выявы, захоўваючы дэталі і пазбягаючы пераэкспазіцыі.</string>
    <string name="model_nmkd_detoon">Выдаляе празмернае тоніраванне колеру і аднаўляе больш нейтральны і натуральны баланс колеру.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_detailed">Прымяняе таніраванне шуму на аснове Пуасона з акцэнтам на захаванне дробных дэталяў і тэкстур.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_soft">Прымяняе мяккае таніраванне шуму Пуасона для больш гладкіх і менш агрэсіўных візуальных вынікаў.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_detailed">Раўнамернае тоніраванне шуму, арыентаванае на захаванне дэталяў і выразнасць выявы.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_soft">Мяккае аднастайнае шумавое таніраванне для тонкай тэкстуры і гладкага выгляду.</string>
    <string name="model_repainter">Аднаўляе пашкоджаныя або няроўныя ўчасткі, перафарбоўваючы артэфакты і паляпшаючы кансістэнцыю выявы.</string>
    <string name="model_debandurh_fs_ultra_lite">Лёгкая мадэль дэбандынгу, якая выдаляе каляровыя палосы з мінімальнымі выдаткамі.</string>
    <string name="model_jpeg_0_20">Аптымізуе выявы з вельмі высокімі артэфактамі сціску (якасць 0-20%) для павышэння выразнасці.</string>
    <string name="model_jpeg_20_40">Паляпшае выявы з высокімі артэфактамі сціску (якасць 20-40%), аднаўляючы дэталі і памяншаючы шум.</string>
    <string name="model_jpeg_40_60">Паляпшае выявы з умераным сцісканнем (якасць 40-60%), балансуючы рэзкасць і гладкасць.</string>
    <string name="model_jpeg_60_80">Удасканальвае выявы з лёгкім сцісканнем (якасць 60-80%) для паляпшэння тонкіх дэталяў і тэкстур.</string>
    <string name="model_jpeg_80_100">Нязначна паляпшае выявы амаль без страт (якасць 80-100%), захоўваючы натуральны выгляд і дэталі.</string>
    <string name="model_spongecolor_lite">Простая і хуткая размалёўка, мультфільмы, не ідэальна</string>
    <string name="model_deblr">Злёгку памяншае размытасць выявы, паляпшаючы рэзкасць без увядзення артэфактаў.</string>
    <string name="processing_channel">Працяглыя аперацыі</string>
    <string name="processing_image">Апрацоўка выявы</string>
    <string name="processing">Апрацоўка</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_0_20">Выдаляе моцныя артэфакты сціску JPEG у малюнках вельмі нізкай якасці (0-20%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_20_40">Памяншае моцныя артэфакты JPEG у моцна сціснутых выявах (20-40%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_40_60">Ачышчае ўмераныя артэфакты JPEG, захоўваючы дэталі выявы (40-60%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_60_80">Удасканальвае лёгкія артэфакты JPEG у малюнках даволі высокай якасці (60-80%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_80_100">Тонка памяншае нязначныя артэфакты JPEG у выявах амаль без страт (80-100%).</string>
    <string name="model_redetail_v2">Паляпшае дробныя дэталі і тэкстуры, паляпшаючы адчувальную рэзкасць без моцных артэфактаў.</string>
    <string name="processing_finished">Апрацоўка скончана</string>
    <string name="processing_failed">Збой апрацоўкі</string>
    <string name="model_itf_skin_diffdetail_lite">Паляпшае тэкстуру скуры і дэталі, захоўваючы пры гэтым натуральны выгляд, аптымізаваны для хуткасці.</string>
    <string name="model_sbdv_dejpeg">Выдаляе артэфакты сціску JPEG і аднаўляе якасць выявы для сціснутых фатаграфій.</string>
    <string name="model_iso_denoise_v1">Памяншае шум ISO на фотаздымках, зробленых ва ўмовах нізкай асветленасці, захоўваючы дэталі.</string>
    <string name="model_dejumbo">Выпраўляе празмерна экспанаваныя або «гіганцкія» блікі і аднаўляе лепшы танальны баланс.</string>
    <string name="model_ddcolor_tiny">Лёгкая і хуткая мадэль афарбоўкі, якая дадае натуральныя колеры да малюнкаў у адценнях шэрага.</string>
    <string name="type_dejpeg">DEJPEG</string>
    <string name="type_denoise">Знішчыць шум</string>
    <string name="type_colorize">Размаляваць</string>
    <string name="type_artifacts">Артэфакты</string>
    <string name="type_enhance">Палепшыць</string>
    <string name="type_anime">Анімэ</string>
    <string name="type_scans">Сканы</string>
    <string name="type_upscale">Высакакласны</string>
    <string name="model_realesrgan_x4v3">X4 Upscaler для агульных малюнкаў; малюсенькая мадэль, якая выкарыстоўвае менш GPU і часу, з умераным выдаленнем размытасці і шуму.</string>
    <string name="model_realesrgan_x2plus">X2 Upscaler для агульных малюнкаў, захоўваючы тэкстуры і натуральныя дэталі.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus">X4 Upscaler для агульных малюнкаў з палепшанымі тэкстурамі і рэалістычнымі вынікамі.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime">X4 Upscaler аптымізаваны для малюнкаў анімэ; 6 блокаў RRDB для больш выразных ліній і дэталяў.</string>
    <string name="model_realesrnet_x4plus">X4 Upscaler са стратамі MSE, дае больш плыўныя вынікі і зніжае колькасць дэфектаў для агульных малюнкаў.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime_4b32f">X4 Upscaler аптымізаваны для малюнкаў анімэ; Варыянт 4B32F з больш выразнымі дэталямі і плыўнымі лініямі.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_x4">мадэль X4 UltraSharp V2 для агульных малюнкаў; падкрэслівае выразнасць і выразнасць.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_lite_x4">X4 UltraSharp V2 Lite; больш хуткі і меншы, захоўвае дэталі, выкарыстоўваючы менш памяці GPU.</string>
    <string name="model_rmbg_1_4">Лёгкая мадэль для хуткага выдалення фону. Збалансаваная прадукцыйнасць і дакладнасць. Працуе з партрэтамі, аб\'ектамі і сцэнамі. Рэкамендуецца для большасці выпадкаў выкарыстання.</string>
    <string name="type_removebg">Выдаліць BG</string>
    <string name="horizontal_border_thickness">Таўшчыня гарызантальнай мяжы</string>
    <string name="vertical_border_thickness">Таўшчыня вертыкальнай мяжы</string>
    <plurals name="color_count">
        <item quantity="one">%1$s колер</item>
        <item quantity="few">%1$s колераў</item>
        <item quantity="many">%1$s колераў</item>
        <item quantity="other">%1$s колераў</item>
    </plurals>
    <string name="current_model_not_chunkable">Бягучая мадэль не падтрымлівае разбіццё на кавалкі, выява будзе апрацоўвацца ў зыходных памерах, гэта можа выклікаць вялікае спажыванне памяці і праблемы з прыладамі нізкага ўзроўню</string>
    <string name="chunking_disabled">Раздзяленне на кавалкі адключана, відарыс будзе апрацоўвацца ў зыходных памерах, гэта можа выклікаць вялікае спажыванне памяці і праблемы з прыладамі нізкага класа, але можа даць лепшыя вынікі высновы</string>
    <string name="chunking">Чанкінг</string>
    <string name="model_u2net">Высокадакладная мадэль сегментацыі выявы для выдалення фону</string>
    <string name="model_u2netp">Палегчаная версія U2Net для больш хуткага выдалення фону з меншым выкарыстаннем памяці.</string>
    <string name="model_ddcolor">Поўная мадэль DDColor забяспечвае высакаякасную афарбоўку агульных малюнкаў з мінімальнымі артэфактамі. Лепшы выбар з усіх мадэляў афарбоўкі.</string>
    <string name="model_ddcolor_artistic">DDColor Навучаныя і прыватныя наборы мастацкіх дадзеных; стварае разнастайныя і мастацкія вынікі афарбоўвання з меншай колькасцю нерэальных каляровых артэфактаў.</string>
    <string name="model_birefnet">Лёгкая мадэль BiRefNet на аснове Swin Transformer для дакладнага выдалення фону.</string>
    <string name="model_inspyrenet">Высакаякаснае выдаленне фону з рэзкімі краямі і выдатным захаваннем дэталяў, асабліва на складаных аб\'ектах і складаным фоне.</string>
    <string name="model_isnet">Мадэль выдалення фону, якая стварае дакладныя маскі з гладкімі краямі, прыдатныя для агульных аб\'ектаў і ўмераным захаваннем дэталяў.</string>
    <string name="model_already_downloaded">Мадэль ужо спампавана</string>
    <string name="model_successfully_imported">Мадэль паспяхова імпартавана</string>
    <string name="type">Тып</string>
    <string name="keyword">Ключавое слова</string>
    <string name="very_fast">Вельмі хутка</string>
    <string name="normal">Нармальны</string>
    <string name="slow">павольна</string>
    <string name="very_slow">Вельмі павольна</string>
    <string name="compute_percents">Вылічыць працэнты</string>
    <string name="minimum_value_is">Мінімальнае значэнне %1$s</string>
    <string name="warp_sub">Скажайце малюнак, малюючы пальцамі</string>
    <string name="warp">Дэфармацыя</string>
    <string name="hardness">Цвёрдасць</string>
    <string name="warp_mode">Рэжым дэфармацыі</string>
    <string name="warp_mode_move">Рухайцеся</string>
    <string name="warp_mode_grow">Расці</string>
    <string name="warp_mode_shrink">Скарачацца</string>
    <string name="warp_mode_swirl_cw">Круціцца CW</string>
    <string name="warp_mode_swirl_ccw">Круціце супраць супрацьлеглай рукі</string>
    <string name="fade_strength">Fade Strength</string>
    <string name="top_drop">Top Drop</string>
    <string name="bottom_drop">Ніжняя кропля</string>
    <string name="start_drop">Пачаць Drop</string>
    <string name="end_drop">End Drop</string>
    <string name="downloading">Ідзе загрузка</string>
    <string name="smooth_shapes">Гладкія фігуры</string>
    <string name="smooth_shapes_sub">Выкарыстоўвайце суперэліпсы замест стандартных круглявых прамавугольнікаў для больш гладкіх і натуральных формаў</string>
    <string name="shape_type">Тып формы</string>
    <string name="cut">Выразаць</string>
    <string name="rounded">Закругленыя</string>
    <string name="smooth">Гладкая</string>
    <string name="cut_shapes_sub">Вострыя краю без закруглення</string>
    <string name="rounded_shapes_sub">Класічныя закругленыя куты</string>
    <string name="shapes_type">Формы Тып</string>
    <string name="corners_size">Памер кутоў</string>
    <string name="squircle">Squircle</string>
    <string name="squircle_shapes_sub">Элегантныя закругленыя элементы інтэрфейсу</string>
    <string name="filename_format">Фармат імя файла</string>
    <string name="prefix_pattern_description">Нестандартны тэкст змяшчаецца ў самым пачатку назвы файла, ідэальна падыходзіць для назваў праектаў, брэндаў або асабістых тэгаў.</string>
    <string name="width_pattern_description">Шырыня выявы ў пікселях, карысная для адсочвання змяненняў раздзялення або маштабавання вынікаў.</string>
    <string name="height_pattern_description">Вышыня выявы ў пікселях, карысная пры працы з суадносінамі бакоў або экспартам.</string>
    <string name="random_numbers_pattern_description">Генеруе выпадковыя лічбы, каб гарантаваць унікальныя імёны файлаў; дадаць больш лічбаў для дадатковай бяспекі ад дублікатаў.</string>
    <string name="preset_info_pattern_description">Устаўляе прымененае імя загадзя ў імя файла, каб вы маглі лёгка запомніць, як апрацоўваўся малюнак.</string>
    <string name="scale_mode_pattern_description">Адлюстроўвае рэжым маштабавання выявы, які выкарыстоўваецца падчас апрацоўкі, дапамагаючы адрозніваць выявы змененага памеру, абрэзаныя або падагнаныя.</string>
    <string name="suffix_pattern_description">Нестандартны тэкст, размешчаны ў канцы імя файла, карысны для кіравання версіямі, такімі як _v2, _edited або _final.</string>
    <string name="extension_pattern_description">Пашырэнне файла (png, jpg, webp і г.д.), якое аўтаматычна адпавядае фактычнаму захаванаму фармату.</string>
    <string name="formatted_timestamp_pattern_description">Наладжвальная пазнака часу, якая дазваляе вам вызначаць уласны фармат па спецыфікацыі Java для ідэальнага сартавання.</string>
    <string name="fling_type">Тып кідка</string>
    <string name="android_native">Android Native</string>
    <string name="ios_style">Стыль iOS</string>
    <string name="smooth_curve">Плаўная крывая</string>
    <string name="quick_stop">Хуткая прыпынак</string>
    <string name="bouncy">Бадзёры</string>
    <string name="floaty">Плывучы</string>
    <string name="snappy">Імклівы</string>
    <string name="ultra_smooth">Ультрагладкая</string>
    <string name="adaptive">Адаптыўны</string>
    <string name="accessibility_aware">Даступнасць Aware</string>
    <string name="reduced_motion">Зніжэнне руху</string>
    <string name="android_native_sub">Родная фізіка пракруткі Android</string>
    <string name="smooth_sub">Збалансаваная плыўная пракрутка для агульнага карыстання</string>
    <string name="ios_style_sub">Паводзіны пракруткі, падобныя на iOS, з большым трэннем</string>
    <string name="smooth_curve_sub">Унікальная сплайн-крывая для выразнага адчування пракруткі</string>
    <string name="quick_stop_sub">Дакладная пракрутка з хуткай прыпынкам</string>
    <string name="bouncy_sub">Гуллівы, спагадны пругкі скрутак</string>
    <string name="floaty_sub">Доўгія слізгальныя скруткі для прагляду кантэнту</string>
    <string name="snappy_sub">Хуткая і адаптыўная пракрутка для інтэрактыўных інтэрфейсаў</string>
    <string name="ultra_smooth_sub">Прэміяльная плаўная пракрутка з пашыраным імпульсам</string>
    <string name="adaptive_sub">Рэгулюе фізіку ў залежнасці ад хуткасці кідка</string>
    <string name="accessibility_aware_sub">Паважае налады даступнасці сістэмы</string>
    <string name="reduced_motion_sub">Мінімальны рух для патрэб даступнасці</string>
    <string name="primary_lines">Першасныя лініі</string>
    <string name="primary_lines_sub">Дадае больш тоўстую лінію кожны пяты радок</string>
    <string name="fill_color">Колер залівання</string>
    <string name="hidden_tools">Схаваныя інструменты</string>
    <string name="hidden_for_share">Інструменты, схаваныя для абмену</string>
    <string name="color_library">Бібліятэка колераў</string>
    <string name="color_library_sub">Праглядзіце шырокую калекцыю колераў</string>
    <string name="model_fatality_deblur">Павялічвае рэзкасць і выдаляе размытасць малюнкаў, захоўваючы пры гэтым натуральныя дэталі, што ідэальна падыходзіць для выпраўлення расфакусаваных фатаграфій.</string>
    <string name="model_unresize_v3">Інтэлектуальна аднаўляе выявы, памер якіх раней быў зменены, аднаўляючы страчаныя дэталі і тэкстуры.</string>
    <string name="model_liveaction_v1_span">Аптымізаваны для жывога кантэнту, памяншае артэфакты сціску і паляпшае дробныя дэталі ў кадрах фільмаў/тэлешоу.</string>
    <string name="model_vhs2hd_realplksr">Пераўтварае відэаматэрыял VHS-якасці ў HD, выдаляючы шум стужкі і паляпшаючы разрозненне, захоўваючы старадаўняе адчуванне.</string>
    <string name="model_text2hd_v1">Спецыялізуецца на выявах і скрыншотах з вялікай колькасцю тэксту, узмацняе выразнасць сімвалаў і паляпшае чытальнасць.</string>
    <string name="model_frankendata_pretrainer">Пашыранае павышэнне маштабу, навучанае на розных наборах даных, выдатна падыходзіць для паляпшэння фатаграфій агульнага прызначэння.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v2">Аптымізавана для фатаграфій, сціснутых у Інтэрнэце, выдаляе артэфакты JPEG і аднаўляе натуральны выгляд.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v4">Палепшаная версія для вэб-фатаграфій з лепшым захаваннем тэкстуры і памяншэннем артэфактаў.</string>
    <string name="model_dat_2x">2-кратнае павелічэнне маштабу з дапамогай тэхналогіі Dual Aggregation Transformer, захоўвае рэзкасць і натуральныя дэталі.</string>
    <string name="model_dat_3x">3-кратнае павелічэнне з выкарыстаннем перадавой архітэктуры трансфарматара, ідэальнае для ўмераных патрэб пашырэння.</string>
    <string name="model_dat_4x">4-кратнае высакаякаснае павышэнне маштабу з сучаснай сеткай трансфарматараў, захоўвае дробныя дэталі ў вялікіх маштабах.</string>
    <string name="model_nafnet_deblurring">Выдаляе размытасць/шум і дрыгаценне фатаграфій. Агульнага прызначэння, але лепш за ўсё на фота.</string>
    <string name="model_swin2sr_x4_bsrgan_psnr">Аднаўляе выявы нізкай якасці з дапамогай трансфарматара Swin2SR, аптымізаванага для дэградацыі BSRGAN. Выдатна падыходзіць для выпраўлення моцных артэфактаў сціску і паляпшэння дэталяў у 4-кратным маштабе.</string>
    <string name="model_bsrgan_swinir_m_x4_gan">4-кратнае павелічэнне маштабу з дапамогай трансфарматара SwinIR, навучанага дэградацыі BSRGAN. Выкарыстоўвае GAN для больш выразных тэкстур і больш натуральных дэталяў на фотаздымках і складаных сцэнах.</string>
    <string name="path">шлях</string>
    <string name="merge_pdf">Аб\'яднаць PDF</string>
    <string name="merge_pdf_sub">Аб\'яднайце некалькі файлаў PDF у адзін дакумент</string>
    <string name="files_order">Парадак файлаў</string>
    <string name="pages_short">с.</string>
    <string name="split_pdf">Разбіць PDF</string>
    <string name="split_pdf_sub">Выняць пэўныя старонкі з дакумента PDF</string>
    <string name="rotate_pdf">Павярнуць pdf</string>
    <string name="rotate_pdf_sub">Назаўжды выправіць арыентацыю старонкі</string>
    <string name="pages">старонкі</string>
    <string name="rearrange_pdf">Змяніць парадак pdf</string>
    <string name="rearrange_pdf_sub">Перацягніце старонкі, каб змяніць іх парадак</string>
    <string name="hold_drag_drop">Утрымлівайце і перацягвайце старонкі</string>
    <string name="page_numbers">Нумары старонак</string>
    <string name="page_numbers_sub">Аўтаматычна дадайце нумарацыю ў свае дакументы</string>
    <string name="label_format">Фармат этыкеткі</string>
    <string name="pdf_to_text">PDF у тэкст (OCR)</string>
    <string name="pdf_to_text_sub">Вылучыце звычайны тэкст з дакументаў PDF</string>
    <string name="watermark_pdf_sub">Накладанне ўласнага тэксту для брэндынгу або бяспекі</string>
    <string name="signature">Подпіс</string>
    <string name="signature_sub">Дадайце свой электронны подпіс да любога дакумента</string>
    <string name="will_be_for_signature">Гэта будзе выкарыстоўвацца як подпіс</string>
    <string name="unlock_pdf">Разблакіраваць PDF</string>
    <string name="unlock_pdf_sub">Выдаліце ​​​​паролі з вашых абароненых файлаў</string>
    <string name="protect_pdf">Абараніць PDF</string>
    <string name="protect_pdf_sub">Абараніце свае дакументы з дапамогай моцнага шыфравання</string>
    <string name="success">Поспех</string>
    <string name="pdf_unlocked">PDF разблакіраваны, вы можаце захаваць ці падзяліцца ім</string>
    <string name="repair_pdf">Рамонт pdf</string>
    <string name="repair_pdf_sub">Спроба выправіць пашкоджаныя або нечытэльныя дакументы</string>
    <string name="grayscale">Адценні шэрага</string>
    <string name="grayscale_pdf_sub">Пераўтварыце ўсе выявы, убудаваныя ў дакумент, у адценні шэрага</string>
    <string name="compress_pdf">Сціснуць PDF</string>
    <string name="compress_pdf_sub">Аптымізуйце памер файла дакумента для палягчэння абмену</string>
    <string name="repair_info">ImageToolbox аднаўляе ўнутраную табліцу крыжаваных спасылак і аднаўляе структуру файла з нуля. Гэта можа аднавіць доступ да многіх файлаў, якія \\\"немагчыма адкрыць\\\"</string>
    <string name="grayscale_info">Гэты інструмент пераўтворыць усе выявы дакументаў у адценні шэрага. Лепшы для друку і памяншэння памеру файла</string>
    <string name="metadata">Метададзеныя</string>
    <string name="metadata_pdf_sub">Рэдагуйце ўласцівасці дакумента для лепшай прыватнасці</string>
    <string name="tags">Тэгі</string>
    <string name="producer">Прадзюсер</string>
    <string name="author">Аўтар</string>
    <string name="keywords">Ключавыя словы</string>
    <string name="creator">Творца</string>
    <string name="privacy_deep_clean">Прыватнасць Deep Clean</string>
    <string name="privacy_deep_clean_sub">Ачысціць усе даступныя метаданыя для гэтага дакумента</string>
    <string name="page">старонка</string>
    <string name="deep_ocr">Глыбокае OCR</string>
    <string name="deep_ocr_sub">Выняць тэкст з дакумента і захаваць яго ў адным тэкставым файле з дапамогай рухавіка Tesseract</string>
    <string name="cant_remove_all">Немагчыма выдаліць усе старонкі</string>
    <string name="remove_pages_pdf">Выдаліць старонкі PDF</string>
    <string name="remove_pages_pdf_sub">Выдаліць пэўныя старонкі з дакумента PDF</string>
    <string name="tap_to_remove">Націсніце, каб выдаліць</string>
    <string name="manually">Ўручную</string>
    <string name="crop_pdf">Абрэзаць PDF</string>
    <string name="crop_pdf_sub">Абрэжце старонкі дакумента да любых межаў</string>
    <string name="flatten_pdf">Звесці PDF</string>
    <string name="flatten_pdf_sub">Зрабіце PDF-файл нязменным, растравіўшы старонкі дакумента</string>
    <string name="camera_failed_to_open">Не атрымалася запусціць камеру. Калі ласка, праверце дазволы і пераканайцеся, што ён не выкарыстоўваецца іншай праграмай.</string>
    <string name="extract_images">Выманне малюнкаў</string>
    <string name="extract_images_sub">Выманне малюнкаў, убудаваных у PDF-файлы, у іх зыходным раздзяленні</string>
    <string name="pdf_no_embedded">Гэты PDF-файл не змяшчае ўбудаваных малюнкаў</string>
    <string name="extract_images_info">Гэты інструмент скануе кожную старонку і аднаўляе паўнавартасныя зыходныя выявы — ідэальна падыходзіць для захавання арыгіналаў з дакументаў</string>
    <string name="draw_signature">Намалюйце подпіс</string>
    <string name="pen_params">Параметры ручкі</string>
    <string name="draw_signature_sub">Выкарыстоўвайце ўласны подпіс у якасці выявы для размяшчэння на дакументах</string>
    <string name="zip_pdf">Zip PDF</string>
    <string name="zip_pdf_sub">Разбіце дакумент з зададзеным інтэрвалам і спакуйце новыя дакументы ў zip-архіў</string>
    <string name="interval">Інтэрвал</string>
    <string name="print_pdf">Раздрукаваць PDF</string>
    <string name="print_pdf_sub">Падрыхтуйце дакумент да друку з нестандартным памерам старонкі</string>
    <string name="pages_per_sheet">Старонкі на аркушы</string>
    <string name="orientation">Арыентацыя</string>
    <string name="page_size">Памер старонкі</string>
    <string name="margin">Маржа</string>
    <string name="bloom">красаваць</string>
    <string name="soft_knee">Мяккае калена</string>
    <string name="model_realesr_animevideo_v3x4">Аптымізаваны для анімэ і мультфільмаў. Хуткае павелічэнне маштабу з паляпшэннем натуральных колераў і меншай колькасцю артэфактаў</string>
    <string name="one_ui_sub">Стыль, падобны на Samsung One UI 7</string>
    <string name="calculate_hint">Увядзіце тут асноўныя матэматычныя сімвалы, каб вылічыць патрэбнае значэнне (напрыклад, (5+5)*10)</string>
    <string name="math_expression">Матэматычны выраз</string>
    <string name="pick_up_to_n_collage_images">Выберыце да %1$s малюнкаў</string>
    <string name="keep_date_time">Захоўвайце дату і час</string>
    <string name="keep_date_time_sub">Заўсёды захоўваць тэгі exif, звязаныя з датай і часам, працуе незалежна ад параметра keep exif</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats">Колер фону для альфа-фарматаў</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats_sub">Дадае магчымасць усталёўваць колер фону для кожнага фармату выявы з падтрымкай альфа-версіі, калі адключана, гэта даступна толькі для неальфа-фармату</string>
    <string name="open_markup_project">Адкрыты праект</string>
    <string name="open_markup_project_sub">Працягнуць рэдагаванне раней захаванага праекта Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_open_failed">Немагчыма адкрыць праект Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_missing_data">У праекце Image Toolbox адсутнічаюць даныя праекта</string>
    <string name="markup_project_corrupted">Праект Image Toolbox пашкоджаны</string>
    <string name="unsupported_markup_project_version">Непадтрымоўваная версія праекта Image Toolbox: %1$d</string>
    <string name="save_markup_project">Захаваць праект</string>
    <string name="save_markup_project_sub">Захоўвайце слаі, фон і гісторыю рэдагавання ў файле праекта, які можна рэдагаваць</string>
    <string name="failed_to_open">Не ўдалося адкрыць</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf">Запіс у PDF з магчымасцю пошуку</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf_sub">Распазнавайце тэкст з пакета малюнкаў і захоўвайце PDF з магчымасцю пошуку з выявай і тэкставым пластом, які можна выбраць</string>
    <string name="layer_alpha">Пласт альфа</string>
    <string name="horizontal_flip">Гарызантальны фліп</string>
    <string name="vertical_flip">Вертыкальны фліп</string>
    <string name="lock">Замак</string>
    <string name="add_shadow">Дадайце цень</string>
    <string name="shadow_color">Колер цені</string>
    <string name="text_geometry">Геаметрыя тэксту</string>
    <string name="text_geometry_sub">Расцягніце або перакосіце тэкст для больш выразнай стылізацыі</string>
    <string name="scale_x">Маштаб X</string>
    <string name="skew_x">Перакос X</string>
    <string name="remove_annotations">Выдаліць анатацыі</string>
    <string name="remove_annotations_sub">Выдаліце ​​са старонак PDF выбраныя тыпы анатацый, такія як спасылкі, каментарыі, вылучэнні, фігуры або палі формы</string>
    <string name="annotation_link">Гіперспасылкі</string>
    <string name="annotation_file_attachment">Укладанні файлаў</string>
    <string name="annotation_line">Радкі</string>
    <string name="annotation_popup">Усплывальныя вокны</string>
    <string name="annotation_stamp">Маркі</string>
    <string name="annotation_shapes">Формы</string>
    <string name="annotation_text">Тэкставыя нататкі</string>
    <string name="annotation_text_markup">Разметка тэксту</string>
    <string name="annotation_widget">Палі формы</string>
    <string name="annotation_markup">Разметка</string>
    <string name="annotation_unknown">Невядомы</string>
    <string name="annotations">Анатацыі</string>
    <string name="ungroup">Разгрупаваць</string>
    <string name="add_shadow_sub">Дадайце цень размыцця за пласт з наладжвальнымі колерам і зрухамі</string>
    <string name="distortion_filter">Скажэнне з улікам кантэнту</string>
    <string name="oom_description">Не хапае памяці для выканання гэтага дзеяння. Калі ласка, паспрабуйце выкарыстоўваць меншы відарыс, закрыць іншыя праграмы або перазапусціць праграму.</string>
    <string name="parallel_workers">Паралельныя рабочыя</string>
    <string name="skipped_images_warning">Гэтыя выявы не былі захаваны, таму што пераўтвораныя файлы будуць большымі за арыгіналы. Праверце гэты спіс перад выдаленнем зыходных малюнкаў.</string>
    <string name="skipped_saving_count">Прапушчаныя файлы: %1$s</string>
    <string name="app_logs">Журналы праграм</string>
    <string name="app_logs_sub">Праглядзіце журналы праграмы, каб выявіць праблемы</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode">Выбранае ў згрупаваных інструментах</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode_sub">Дадае абранае ў выглядзе ўкладкі, калі інструменты згрупаваны па тыпу</string>
    <string name="show_favorite_as_last">Паказаць абранае як апошняе</string>
    <string name="show_favorite_as_last_sub">Перамяшчае ўкладку любімых інструментаў у канец</string>
    <string name="horizontal_spacing">Гарызантальны інтэрвал</string>
    <string name="vertical_spacing">Вертыкальны інтэрвал</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy">Зваротная энергія</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy_sub">Выкарыстоўвайце простую карту энергіі градыенту велічыні замест алгарытму прамой энергіі</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal">Выдаліць замаскіраваную вобласць</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal_sub">Швы будуць праходзіць праз замаскіраваную вобласць, выдаляючы толькі выбраную вобласць, а не абараняючы яе</string>
    <string name="vhs_ntsc">VHS NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings">Пашыраныя налады NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings_sub">Дадатковая аналагавая настройка для мацнейшых VHS і артэфактаў трансляцыі</string>
    <string name="chroma_bleed">Крывацёк каляровасці</string>
    <string name="tape_wear">Нашэнне стужкі</string>
    <string name="tracking">Адсочванне</string>
    <string name="luma_smear">Мазок Luma</string>
    <string name="ringing">Звон</string>
    <string name="snow">Снег</string>
    <string name="ntsc_use_field">Выкарыстоўвайце поле</string>
    <string name="ntsc_filter_type">Тып фільтра</string>
    <string name="ntsc_input_luma_filter">Уваходны фільтр яркасці</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_in">Уваходная каляровасць нізкіх частот</string>
    <string name="ntsc_chroma_demodulation">Дэмадуляцыя каляровасці</string>
    <string name="ntsc_phase_shift">Фазавы зрух</string>
    <string name="ntsc_phase_offset">Зрушэнне фаз</string>
    <string name="ntsc_head_switching">Пераключэнне галавы</string>
    <string name="ntsc_head_switching_height">Вышыня пераключэння галавы</string>
    <string name="ntsc_head_switching_offset">Зрушэнне пераключэння галоўкі</string>
    <string name="ntsc_head_switching_shift">Пераключэнне галавы</string>
    <string name="ntsc_midline_position">Становішча сярэдняй лініі</string>
    <string name="ntsc_midline_jitter">Дрыгаценне сярэдняй лініі</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_height">Адсочванне вышыні шуму</string>
    <string name="ntsc_tracking_wave">Адсочванне хвалі</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow">Сачэнне за снегам</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow_anisotropy">Адсочванне анізатрапіі снегу</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise">Адсочванне шуму</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_intensity">Адсочванне інтэнсіўнасці шуму</string>
    <string name="ntsc_composite_noise">Кампазітны шум</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_frequency">Кампазітная частата шуму</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_intensity">Кампазітная інтэнсіўнасць шуму</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_detail">Кампазітныя дэталі шуму</string>
    <string name="ntsc_ringing_frequency">Частата званка</string>
    <string name="ntsc_ringing_power">Магутнасць званка</string>
    <string name="ntsc_luma_noise">Шум яркасці</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_frequency">Частата шуму яркасці</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_intensity">Інтэнсіўнасць шуму Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_detail">Падрабязнасць яркасці шуму</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise">Каляровы шум</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_frequency">Частата каляровага шуму</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_intensity">Інтэнсіўнасць каляровага шуму</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_detail">Дэталі каляровага шуму</string>
    <string name="ntsc_snow_intensity">Інтэнсіўнасць снегападу</string>
    <string name="ntsc_snow_anisotropy">Анізатрапія снегу</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_noise">Фазавы шум каляровасці</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_error">Памылка фазы каляровасці</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_horizontal">Затрымка каляровасці па гарызанталі</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_vertical">Вертыкальная затрымка каляровасці</string>
    <string name="ntsc_vhs_tape_speed">Хуткасць стужкі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_chroma_loss">Страта каляровасці VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_intensity">Інтэнсіўнасць рэзкасці VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_frequency">VHS частата рэзкасці</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_intensity">Інтэнсіўнасць краёвай хвалі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_speed">Хуткасць краёвай хвалі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_frequency">Кратавая частата хвалі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_detail">Краёвая хваля хвалі VHS</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_out">Выхад каляровасці нізкіх частот</string>
    <string name="ntsc_scale_horizontal">Гарызантальны маштаб</string>
    <string name="ntsc_scale_vertical">Маштаб вертыкальны</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_x">Маштабны каэфіцыент X</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_y">Маштабны каэфіцыент Y</string>
    <string name="model_watermark_remover">Выяўляе агульныя вадзяныя знакі малюнкаў і зафарбоўвае іх з дапамогай LaMa. Аўтаматычна спампоўвае мадэлі выяўлення і замалёўкі</string>
    <string name="deuteranopia">Дэйтэранапія</string>
    <string name="expand_image">Разгарнуць малюнак</string>
    <string name="model_yolo">Праграма для выдалення фону на аснове сегментацыі аб\'ектаў з выкарыстаннем сегментацыі YOLO v11</string>
    <string name="show_line_angle">Паказаць вугал лініі</string>
    <string name="show_line_angle_sub">Паказвае бягучы паварот лініі ў градусах падчас малявання</string>
    <string name="animated_emojis">Аніміраваныя Emojis</string>
    <string name="animated_emojis_sub">Паказаць даступныя эмодзі ў выглядзе анімацыі</string>
    <string name="save_to_original_folder">Захаваць у зыходную тэчку</string>
    <string name="save_to_original_folder_sub">Захоўвайце новыя файлы побач з зыходным файлам замест выбранай папкі</string>
    <string name="watermark_pdf">Вадзяны знак PDF</string>
    <string name="crash_oom_title">Не хапае памяці</string>
    <string name="crash_oom_description">Відарыс, верагодна, занадта вялікі для апрацоўкі на гэтай прыладзе, або ў сістэме скончылася даступная памяць. Паспрабуйце паменшыць раздзяленне выявы, закрыць іншыя прыкладанні або выбраць файл меншага памеру.</string>
    <string name="debug_menu">Меню адладкі</string>
    <string name="debug_menu_sub">Меню для тэсціравання функцый праграмы, гэта не прызначана для паказу ў вытворчасці</string>
    <string name="provider">Правайдэр</string>
    <string name="download_paddle_ocr_description">PaddleOCR патрабуе дадатковых мадэляў ONNX на вашай прыладзе. Хочаце спампаваць даныя %1$s?</string>
    <string name="paddle_ocr_model_universal">Універсальны</string>
    <string name="paddle_ocr_model_korean">карэйская</string>
    <string name="paddle_ocr_model_latin">лацінка</string>
    <string name="paddle_ocr_model_east_slavic">усходнеславян</string>
    <string name="paddle_ocr_model_thai">Тайская</string>
    <string name="paddle_ocr_model_greek">грэцкі</string>
    <string name="paddle_ocr_model_english">англійская</string>
    <string name="paddle_ocr_model_cyrillic">Кірыліца</string>
    <string name="paddle_ocr_model_arabic">арабская</string>
    <string name="paddle_ocr_model_devanagari">Дэванагары</string>
    <string name="paddle_ocr_model_tamil">тамільская</string>
    <string name="paddle_ocr_model_telugu">Тэлугу</string>
    <string name="shader">Шэйдэр</string>
    <string name="shader_preset">Прадусталяваныя шэйдары</string>
    <string name="no_shader_selected">Шэйдэр не выбраны</string>
    <string name="shader_studio">Шэйдэрная студыя</string>
    <string name="shader_studio_sub">Стварайце, рэдагуйце, правярайце, імпартуйце і экспартуйце ўласныя шэйдары фрагментаў</string>
    <string name="saved_shaders">Захаваныя шэйдары</string>
    <string name="shader_library_sub">Адкрыйце захаваныя шэйдары, дублюйце, экспартуйце, абагульвайце або выдаляйце</string>
    <string name="new_shader">Новы шэйдар</string>
    <string name="shader_file">Шейдерный файл</string>
    <string name="itshader_json">.itshader JSON</string>
    <string name="shader_params_count">%1$d параметраў</string>
    <string name="shader_source">Крыніца шэдэраў</string>
    <string name="shader_main_body_info">Запішыце толькі цела void main(). Выкарыстоўвайце textureCoordinate для UV-каардынатаў і inputImageTexture у якасці зыходнага сэмплера.</string>
    <string name="shader_helper_code">Функцыі</string>
    <string name="shader_helper_code_info">Неабавязковыя дапаможныя функцыі, канстанты і структуры, устаўленыя перад void main(). Уніформа ствараецца з params.</string>
    <string name="shader_no_parameters">Дадайце сюды форму, калі шэйдэру патрэбны значэнні, якія можна рэдагаваць.</string>
    <string name="reset_shader">Скінуць шэйдэр</string>
    <string name="reset_shader_sub">Бягучы чарнавік шэйдара будзе ачышчаны</string>
    <string name="invalid_shader">Няправільны шэйдар</string>
    <string name="shader_error_unsupported_version">Версія шэйдара %1$d не падтрымліваецца. Версія, якая падтрымліваецца: %2$d.</string>
    <string name="shader_error_blank_name">Поле для назвы шэйдара не павінна быць пустым.</string>
    <string name="shader_error_blank_source">Крыніца шэдэра не павінна быць пустой.</string>
    <string name="shader_error_unsupported_characters">Крыніца шэйдара змяшчае сімвалы, якія не падтрымліваюцца: %1$s. Выкарыстоўвайце толькі крыніцу ASCII GLSL.</string>
    <string name="shader_error_duplicate_parameter">Параметр \\\"%1$s\\\" аб\'яўлены больш за адзін раз.</string>
    <string name="shader_error_blank_parameter_name">Імёны параметраў не павінны быць пустымі.</string>
    <string name="shader_error_reserved_parameter_name">Параметр \\\"%1$s\\\" выкарыстоўвае зарэзерваванае імя GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_invalid_parameter_name">Параметр \\\"%1$s\\\" павінен быць сапраўдным ідэнтыфікатарам GLSL.</string>
    <string name="shader_error_invalid_value_type">Параметр \\\"%1$s\\\" мае %2$s тып значэння \\\"%3$s\\\", чакаецца \\\"%4$s\\\".</string>
    <string name="shader_error_bool_bounds">Параметр \\\"%1$s\\\" не можа вызначыць мінімальнае або максімальнае для лагічных значэнняў.</string>
    <string name="shader_error_min_greater_than_max">Параметр \\\"%1$s\\\" мае мін. большы за макс.</string>
    <string name="shader_error_default_lower_than_min">Параметр \\\"%1$s\\\" па змаўчанні меншы за мін.</string>
    <string name="shader_error_default_greater_than_max">Параметр \\\"%1$s\\\" па змаўчанні большы за макс.</string>
    <string name="shader_error_missing_input_texture">Шэйдэр павінен дэклараваць \\\"uniform sampler2D %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_texture_coordinate">Шэйдар павінен дэклараваць \\\"variying vec2 %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_main_function">Шэйдар павінен вызначаць \\\"void main()\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_fragment_color">Шэйдэр павінен запісаць колер у gl_FragColor.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_main_image">Шэйдары ShaderToy mainImage не падтрымліваюцца. Выкарыстоўвайце несапраўдны кантракт main() GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_time">Аніміраваная форма ShaderToy \\\"iTime\\\" не падтрымліваецца.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_frame">Аніміраваны ўніформа ShaderToy \\\"iFrame\\\" не падтрымліваецца.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_resolution">Універсальны \\\"iResolution\\\" ShaderToy не падтрымліваецца.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_channel">Тэкстуры ShaderToy iChannel не падтрымліваюцца.</string>
    <string name="shader_error_external_textures">Знешнія тэкстуры не падтрымліваюцца.</string>
    <string name="shader_error_external_texture_extensions">Знешнія пашырэнні тэкстур не падтрымліваюцца.</string>
    <string name="shader_error_libretro_parameters">Параметры шэйдара Libretro не падтрымліваюцца.</string>
    <string name="shader_error_extra_input_texture">Падтрымліваецца толькі адна ўваходная тэкстура. Выдаліць \\\"уніформа %1$s %2$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_uniform">Параметр \\\"%1$s\\\" павінен быць аб\'яўлены як \\\"uniform %2$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_wrong_uniform_type">Параметр \\\"%1$s\\\" заяўлены як \\\"аднастайны %2$s %1$s;\\\", чакаецца \\\"аднастайны %3$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_empty_file">Файл шэйдара пусты.</string>
    <string name="shader_parse_error_not_itshader_json">Файл шэйдара павінен быць аб\'ектам .itshader JSON з версіяй, назвай і палямі шэйдара.</string>
    <string name="shader_parse_error_invalid_json">Файл шэдэра не з\'яўляецца сапраўдным JSON або не адпавядае фармату .itshader.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_field">Поле \\\"%1$s\\\" абавязковае.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_param_field">Патрабуецца %1$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_unsupported_param_type">%1$s \\\"%2$s\\\" не падтрымліваецца. Падтрымліваюцца тыпы: %3$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_value">%1$s патрабуецца для параметраў \\\"%2$s\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_finite_number_expected">%1$s павінна быць канечным лікам.</string>
    <string name="shader_parse_error_integer_expected">%1$s павінна быць цэлым лікам.</string>
    <string name="shader_parse_error_bool_expected">%1$s павінна быць праўдай або ілжывым.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_expected">%1$s павінен быць каляровым радком, масівам RGB/RGBA або каляровым аб\'ектам.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_format_expected">%1$s павінен выкарыстоўваць фармат #RRGGBB або #RRGGBBAA.</string>
    <string name="shader_parse_error_hex_color_expected">%1$s павінен утрымліваць сапраўдныя шаснаццатковыя каляровыя каналы.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_count_expected">%1$s павінен змяшчаць 3 ці 4 каляровыя каналы.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_range_expected">%1$s павінна быць ад 0 да 255.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_expected">%1$s павінен быць масівам з двух лікаў або аб\'ектам з x і y.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_component_count_expected">%1$s павінен змяшчаць роўна 2 лічбы.</string>
    <string name="duplicate">Дублікат</string>
    <string name="always_clear_exif">Заўсёды ачышчайце EXIF</string>
    <string name="always_clear_exif_sub">Выдаліць EXIF-дадзеныя выявы пры захаванні, нават калі інструмент запытвае захаванне метададзеных</string>
    <string name="help_tips">Даведка і парады</string>
    <string name="tutorials_count">%1$d падручнікаў</string>
    <string name="open_tool">Адкрыты інструмент</string>
    <string name="help_tips_settings_sub">Вывучыце асноўныя інструменты, параметры экспарту, патокі PDF, каляровыя ўтыліты і выпраўленні распаўсюджаных праблем</string>
    <string name="help_category_getting_started">Пачатак працы</string>
    <string name="help_category_getting_started_sub">Выбірайце інструменты, імпартуйце файлы, захоўвайце вынікі і паўторна выкарыстоўвайце налады хутчэй</string>
    <string name="help_category_image_editing">Рэдагаванне малюнкаў</string>
    <string name="help_category_image_editing_sub">Змяняйце памер, абразайце, фільтруйце, сцірайце фоны, малюйце і вадзяныя знакі</string>
    <string name="help_category_files_metadata">Файлы і метададзеныя</string>
    <string name="help_category_files_metadata_sub">Пераўтварайце фарматы, параўноўвайце выхад, абараняйце канфідэнцыяльнасць і кантралюйце імёны файлаў</string>
    <string name="help_category_pdf_documents">PDF і дакументы</string>
    <string name="help_category_pdf_documents_sub">Стварайце PDF-файлы, скануйце дакументы, старонкі OCR і рыхтуйце файлы для сумеснага выкарыстання</string>
    <string name="help_category_text_data">Тэкст, QR і даныя</string>
    <string name="help_category_text_data_sub">Распазнаваць тэкст, сканаваць коды, кадзіраваць Base64, правяраць хэшы і пакаваць файлы</string>
    <string name="help_category_color_tools">Інструменты колеру</string>
    <string name="help_category_color_tools_sub">Выбірайце колеры, стварайце палітры, вывучайце бібліятэкі колераў і стварайце градыенты</string>
    <string name="help_category_creative_tools">Інструменты творчасці</string>
    <string name="help_category_creative_tools_sub">Стварайце малюнкі SVG, ASCII, шумавыя тэкстуры, шэйдары і эксперыментальныя візуальныя эфекты</string>
    <string name="help_category_troubleshooting">Ліквідацыю непаладак</string>
    <string name="help_category_troubleshooting_sub">Выпраўце праблемы з вялікімі файламі, празрыстасцю, сумесным выкарыстаннем, імпартам і справаздачамі</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_title">Выберыце правільны інструмент</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_subtitle">Выкарыстоўвайце катэгорыі, пошук, абранае і абагульванне, каб пачаць з патрэбнага месца</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_page_title">Пачніце з лепшай кропкі ўваходу</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_description">Image Toolbox мае шмат мэтанакіраваных інструментаў, і многія з іх на першы погляд перакрываюцца. Пачніце з задачы, якую хочаце скончыць, а затым выберыце інструмент, які кантралюе найбольш важную частку выніку: памер, фармат, метададзеныя, тэкст, старонкі PDF, колеры або макет.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_1">Выкарыстоўвайце пошук, калі ведаеце назву дзеяння, напрыклад, змяненне памеру, PDF, EXIF, OCR, QR або колер.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_2">Адкрыйце катэгорыю, калі вы ведаеце толькі тып задачы, а потым замацуеце часта сустракаемыя інструменты ў абраных.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_3">Калі іншая праграма абагульвае выяву ў Image Toolbox, выберыце інструмент з табліцы абагульвання.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_title">Імпартаваць, захоўваць і дзяліцца вынікамі</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_subtitle">Зразумейце звычайны працэс ад выбару ўводу да экспарту адрэдагаванага файла</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_page_title">Выконвайце звычайны працэс рэдагавання</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_description">Большасць інструментаў прытрымліваюцца аднолькавага рытму: выбар уводу, налада параметраў, папярэдні прагляд, затым захаванне або абагульванне. Важнай дэталлю з\'яўляецца тое, што захаванне стварае выходны файл, у той час як абагульванне звычайна лепшае для хуткай перадачы ў іншую праграму.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_1">Выберыце адзін файл для інструментаў з адной выявай або некалькі файлаў для пакетных інструментаў, калі выбар дазваляе.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_2">Перад захаваннем праверце параметры папярэдняга прагляду і вываду, асабліва параметры фармату, якасці і імя файла.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_3">Выкарыстоўвайце агульны доступ для хуткай перадачы або захавайце, калі вам патрэбна пастаянная копія ў выбранай тэчцы.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_title">Працуйце з вялікай колькасцю малюнкаў адначасова</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_subtitle">Пакетныя інструменты лепш за ўсё падыходзяць для шматразовага змянення памеру, пераўтварэння, сціску і наймення</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_page_title">Прыгатуйце прадказальную партыю</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_description">Пакетная апрацоўка самая хуткая, калі кожны вынік павінен адпавядаць аднолькавым правілам. Гэта таксама самае лёгкае месца, каб зрабіць вялікую памылку, таму выберыце найменне, якасць, метаданыя і паводзіны папкі перад пачаткам працяглага экспарту.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_1">Выберыце ўсе звязаныя выявы разам і захавайце парадак, калі вынік залежыць ад паслядоўнасці.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_2">Перад пачаткам экспарту ўсталюйце правілы змены памеру, фармату, якасці, метаданых і імя файла.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_3">Спачатку запусціце невялікі тэставы пакет, калі зыходныя файлы вялікія або калі мэтавы фармат новы для вас.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_title">Хуткае адзінкавае рэдагаванне</string>
    <string name="help_tip_single_edit_subtitle">Выкарыстоўвайце рэдактар ​​\"усё ў адным\", калі вам трэба некалькі простых змяненняў на адным малюнку</string>
    <string name="help_tip_single_edit_page_title">Скончыце адзін відарыс без пераскокаў інструментаў</string>
    <string name="help_tip_single_edit_description">Адзінае рэдагаванне карысна, калі выява патрабуе невялікай ланцужкі змяненняў, а не адной спецыялізаванай аперацыі. Звычайна гэта хутчэй для хуткай ачысткі, папярэдняга прагляду і экспарту адной канчатковай копіі без стварэння пакетнага працоўнага працэсу.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_1">Адкрыйце Single Edit для адной выявы, якая патрабуе агульных карэкціровак, разметкі, абрэзкі, павароту або экспарту змяненняў.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_2">Ужывайце праўкі ў парадку, у якім спачатку змяняецца найменшая колькасць пікселяў, напрыклад, абрэзка перад фільтрамі і фільтры перад канчатковым сцісканнем.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_3">Замест гэтага выкарыстоўвайце спецыялізаваны інструмент, калі вам патрэбна пакетная апрацоўка, дакладны мэтавы памер файла, вывад PDF, OCR або ачыстка метададзеных.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_title">Выкарыстоўвайце перадусталёўкі і налады</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_subtitle">Захавайце выбары, якія паўтараюцца, і наладзьце праграму для патрэбнага працоўнага працэсу</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_page_title">Пазбягайце паўтарэння той жа налады</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_description">Папярэднія ўстаноўкі і налады карысныя, калі вы часта экспартуеце файл аднаго і таго ж тыпу. Добрыя перадусталёўкі ператвараюць паўторны кантрольны спіс уручную ў адзін націск, у той час як глабальныя налады вызначаюць значэнні па змаўчанні, з якіх пачынаюцца новыя інструменты.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_1">Стварыце перадусталёўкі для агульных выходных памераў, фарматаў, значэнняў якасці або шаблонаў найменняў.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_2">Праглядзіце налады фармату па змаўчанні, якасці, папкі захавання, імя файла, выбару і паводзін інтэрфейсу.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_3">Зрабіце рэзервовую копію налад перад пераўсталяваннем праграмы або пераходам на іншую прыладу.</string>
    <string name="help_tip_default_values_title">Усталюйце карысныя налады па змаўчанні</string>
    <string name="help_tip_default_values_subtitle">Выберыце стандартны фармат, якасць, рэжым маштабу, тып змены памеру і каляровую прастору адзін раз</string>
    <string name="help_tip_default_values_page_title">Зрабіце новыя інструменты бліжэй да вашай мэты</string>
    <string name="help_tip_default_values_description">Значэнні па змаўчанні - гэта не толькі касметычныя перавагі. Яны вырашаюць, які фармат, якасць, паводзіны пры змене памеру, рэжым маштабу і колеравая прастора з\'яўляюцца першымі ў многіх інструментах, што дапамагае пазбегнуць паўторнага выбару тых жа варыянтаў пры кожным экспарце.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_1">Усталюйце фармат і якасць выявы па змаўчанні ў адпаведнасці з вашым звычайным месцам прызначэння, напрыклад, JPEG для фатаграфій або PNG/WebP для альфа.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_2">Наладзьце стандартны тып змены памеру і рэжым маштабу, калі вы часта экспартуеце для строгіх памераў, сацыяльных платформаў або старонак дакументаў.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_3">Змяняйце налады каляровай прасторы па змаўчанні, толькі калі вашаму працоўнаму працэсу патрэбна аднастайная апрацоўка колеру на дысплэях, у друку або знешніх рэдактарах.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_title">Выбар і праграма запуску</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_subtitle">Выкарыстоўвайце налады выбару, калі праграма адкрывае занадта шмат дыялогавых вокнаў або запускаецца не ў тым месцы</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_page_title">Зрабіце так, каб адкрыццё файлаў адпавядала вашай звычцы</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_description">Налады выбару і запуску вызначаюць, ці будзе запускацца Image Toolbox з галоўнага экрана, інструмента або працэсу выбару файла. Гэтыя параметры асабліва карысныя, калі вы звычайна ўваходзіце з аркуша абагульвання Android або калі хочаце, каб праграма больш нагадвала праграму запуску інструментаў.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_1">Выкарыстоўвайце налады выбару фота, калі сродак выбару сістэмы хавае файлы, паказвае занадта шмат нядаўніх элементаў або дрэнна апрацоўвае воблачныя файлы.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_2">Уключыце прапуск выбару толькі для інструментаў, у якія вы звычайна ўваходзіце з агульнага доступу або ўжо ведаеце зыходны файл.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_3">Праглядзіце рэжым запуску, калі хочаце, каб Image Toolbox паводзіў сябе больш як выбар інструментаў, чым як звычайны галоўны экран.</string>
    <string name="help_tip_image_source_title">Крыніца выявы</string>
    <string name="help_tip_image_source_subtitle">Выберыце рэжым выбару, які лепш за ўсё працуе з галерэямі, файлавымі мэнэджарамі і воблачнымі файламі</string>
    <string name="help_tip_image_source_page_title">Выбірайце файлы з патрэбнай крыніцы</string>
    <string name="help_tip_image_source_description">Налады крыніцы выявы ўплываюць на тое, як праграма запытвае ў Android выявы. Лепшы выбар залежыць ад таго, знаходзяцца вашы файлы ў сістэмнай галерэі, у тэчцы дыспетчара файлаў, у воблачным пастаўшчыку або ў іншай праграме, якая абагульвае часовы кантэнт.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_1">Скарыстайцеся выбарам па змаўчанні, калі вам патрэбны найбольш інтэграваны ў сістэму вопыт для звычайных малюнкаў галерэі.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_2">Пераключыце рэжым выбару, калі альбомы, тэчкі, воблачныя файлы або нестандартныя фарматы з\'яўляюцца не там, дзе вы чакаеце.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_3">Калі агульны файл знікае пасля выхаду з зыходнай праграмы, зноў адкрыйце яго з дапамогай пастаяннага выбару або спачатку захавайце лакальную копію.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_title">Выбранае і інструменты абмену</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_subtitle">Захоўвайце ўвагу на галоўным экране і хавайце інструменты, якія не маюць сэнсу ў патоках абмену</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_page_title">Паменшыць шум спісу інструментаў</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_description">Выбранае і налады схаваных для сумеснага выкарыстання карысныя, калі вы выкарыстоўваеце толькі некалькі інструментаў кожны дзень. Яны таксама забяспечваюць практычны паток абагульвання, хаваючы інструменты, якія не могуць выкарыстоўваць тып файла, які адпраўляе іншая праграма.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_1">Замацоўвайце інструменты, якія часта сустракаюцца, каб да іх было лёгка дабрацца, нават калі інструменты згрупаваны па катэгорыях.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_2">Схавайце інструменты ад патокаў абмену, калі яны не маюць значэння для файлаў, якія паступаюць з іншага прыкладання.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_3">Выкарыстоўвайце налады абранага парадку, калі вы аддаеце перавагу абраным у канцы або згрупаваным з адпаведнымі інструментамі.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_title">Рэзервовае капіраванне налад</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_subtitle">Бяспечна перанясіце перадусталёўкі, налады і паводзіны праграмы ў іншую ўстаноўку</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_page_title">Захоўвайце вашу ўстаноўку партатыўнай</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_description">Рэзервовае капіраванне і аднаўленне найбольш карысна пасля таго, як вы наладзілі перадусталёўкі, тэчкі, правілы назваў файлаў, парадак інструментаў і візуальныя налады. Рэзервовае капіраванне дазваляе эксперыментаваць з наладамі або пераўсталёўваць праграму без аднаўлення працоўнага працэсу з памяці.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_1">Стварыце рэзервовую копію пасля змены налад, паводзін імёнаў файлаў, фарматаў па змаўчанні або размяшчэння інструментаў.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_2">Захоўвайце рэзервовую копію дзе-небудзь па-за папкай праграмы, калі вы плануеце ачысціць даныя, пераўсталяваць або перамясціць прылады.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_3">Аднавіце налады перад апрацоўкай важных пакетаў, каб налады па змаўчанні і рэжым захавання адпавядалі вашым старым наладам.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_title">Змена памеру і пераўтварэнне малюнкаў</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_subtitle">Змяняйце памер, фармат, якасць і метаданыя для аднаго або некалькіх відарысаў</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_page_title">Стварыце копіі змененага памеру</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_description">Змена памеру і пераўтварэнне - гэта асноўны інструмент для прадказальных памераў і больш лёгкіх выходных файлаў. Выкарыстоўвайце яго, калі памер выявы, фармат вываду і паводзіны метададзеных маюць значэнне адначасова.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_1">Выберыце адзін ці некалькі відарысаў, а затым выберыце, ці найбольш важныя памеры, маштаб ці памер файла.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_2">Выберыце фармат вываду і якасць; выкарыстоўвайце PNG або WebP, калі трэба захаваць празрыстасць.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_3">Праглядзіце вынік, затым захавайце або падзяліцеся створанымі копіямі, не змяняючы арыгіналы.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_title">Змяніць памер у залежнасці ад памеру файла</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_subtitle">Увядзіце абмежаванне памеру, калі вэб-сайт, мессенджер або форма адхіляюць цяжкія выявы</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_page_title">Адпавядаюць строгім абмежаванням загрузкі</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_description">Змяненне памеру ў залежнасці ад памеру файла лепш, чым угадванне значэнняў якасці, калі пункт прызначэння прымае толькі файлы ніжэй за вызначаны ліміт. Інструмент можа рэгуляваць сцісканне і памеры для дасягнення мэты, спрабуючы захаваць вынік прыдатным для выкарыстання.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_1">Увядзіце мэтавы памер крыху ніжэй рэальнага ліміту загрузкі, каб пакінуць месца для змяненняў метададзеных і пастаўшчыка.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_2">Аддавайце перавагу фарматам са стратамі для фатаграфій, калі мэта малая; PNG можа заставацца вялікім нават пасля змены памеру.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_3">Правярайце твары, тэкст і краю пасля экспарту, таму што агрэсіўныя памеры могуць выклікаць бачныя артэфакты.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_title">Абмежаваць змяненне памеру</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_subtitle">Скарачаць толькі выявы, якія перавышаюць вашу максімальную шырыню, вышыню або абмежаванні для файла</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_page_title">Пазбягайце змены памеру малюнкаў, якія і без таго добрыя</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_description">Абмежаваць змяненне памеру карысна для змешаных папак, дзе некаторыя выявы велізарныя, а іншыя ўжо падрыхтаваныя. Замест таго, каб прымусова змяняць памер кожнага файла, ён захоўвае прымальныя выявы бліжэй да іх першапачатковай якасці.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_1">Усталёўвайце максімальныя памеры або абмежаванні ў залежнасці ад месца прызначэння, а не змяняйце памер кожнага файла ўсляпую.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_2">Уключыце паводзіны ў стылі \"прапусціць, калі больш\", калі вы хочаце пазбегнуць вынікаў, якія становяцца цяжэйшымі за крыніцы.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_3">Выкарыстоўвайце гэта для пакетаў з розных камер, скрыншотаў або загрузак, дзе памеры зыходных файлаў моцна адрозніваюцца.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_title">Абразанне, паварот і выпростванне</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_subtitle">Перад экспартам або выкарыстаннем выявы ў іншых інструментах аформіце важную вобласць</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_page_title">Ачысціць склад</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_description">Абрэзка спачатку робіць пазнейшыя фільтры, OCR, старонкі PDF і вынікі абагульвання больш чыстымі.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_1">Адкрыйце «Абрэзка» і выберыце выяву, якую хочаце наладзіць.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_2">Выкарыстоўвайце бясплатную абрэзку або суадносіны бакоў, калі вынік павінен адпавядаць публікацыі, дакументу або аватару.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_3">Павярніце або перавярніце перад захаваннем, каб пазнейшыя інструменты атрымалі выпраўлены малюнак.</string>
    <string name="help_tip_filters_title">Ужывайце фільтры і карэкціроўкі</string>
    <string name="help_tip_filters_subtitle">Стварыце рэдагуемы стэк фільтраў і праглядзіце вынік перад экспартам</string>
    <string name="help_tip_filters_page_title">Наладзьце знешні выгляд выявы</string>
    <string name="help_tip_filters_description">Фільтры карысныя для хуткага выпраўлення, стылізаванага вываду і падрыхтоўкі малюнкаў для OCR або друку. Невялікія змены кантраснасці, рэзкасці і яркасці могуць мець большае значэнне, чым цяжкія эфекты, калі выява змяшчае тэкст або дробныя дэталі.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_1">Дадавайце фільтры адзін за адным і сачыце за папярэднім праглядам пасля кожнай змены.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_2">Адрэгулюйце яркасць, кантраснасць, рэзкасць, размытасць, колер або маскі ў залежнасці ад задачы.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_3">Экспартуйце толькі тады, калі папярэдні прагляд адпавядае вашай мэтавай прыладзе, дакументу або сацыяльнай платформе.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_title">Першы прагляд</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_subtitle">Праверце выявы, перш чым выбраць больш цяжкі інструмент рэдагавання, пераўтварэння або ачысткі</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_page_title">Праверце, што вы на самой справе атрымалі</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_description">Папярэдні прагляд выявы карысны, калі файл паступае з чата, воблачнага сховішча або іншай праграмы, і вы не ўпэўнены, што ён утрымлівае. Спачатку праверка памераў, празрыстасці, арыентацыі і візуальнай якасці дапамагае выбраць правільны інструмент для далейшага назірання.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_1">Адкрыйце Папярэдні прагляд малюнкаў, калі вам трэба праверыць некалькі малюнкаў, перш чым вырашыць, што з імі рабіць.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_2">Шукайце праблемы з кручэннем, празрыстыя вобласці, артэфакты сціску і нечакана вялікія памеры.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_3">Пераходзьце да змянення памеру, абрэзкі, параўнання, EXIF ​​або выдалення фону толькі пасля таго, як даведаецеся, што трэба выправіць.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_title">Выдаліць або аднавіць фон</string>
    <string name="help_tip_background_remover_subtitle">Сцірайце фоны аўтаматычна або ўдакладняйце краю ўручную з дапамогай інструментаў аднаўлення</string>
    <string name="help_tip_background_remover_page_title">Тэму захавайце, астатняе выдаліце</string>
    <string name="help_tip_background_remover_description">Выдаленне фону лепш за ўсё працуе, калі вы спалучаеце аўтаматычны выбар з дбайнай ручной ачысткай. Канчатковы фармат экспарту мае такое ж значэнне, як і маска, таму што JPEG згладзіць празрыстыя вобласці, нават калі папярэдні прагляд выглядае правільна.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_1">Пачніце з аўтаматычнага выдалення, калі аб\'ект выразна аддзелены ад фону.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_2">Павялічце маштаб і пераключайцеся паміж выдаленнем і аднаўленнем, каб выправіць валасы, куты, цені і дробныя дэталі.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_3">Захавайце ў фармаце PNG або WebP, калі вам патрэбна празрыстасць канчатковага файла.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_title">Маляванне, разметка і вадзяныя знакі</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_subtitle">Дадайце стрэлкі, нататкі, блікі, подпісы або паўторныя накладкі вадзяных знакаў</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_page_title">Дадайце бачную інфармацыю</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_description">Інструменты разметкі дапамагаюць растлумачыць малюнак, а вадзяныя знакі дапамагаюць брэндаваць або абараняць экспартаваныя файлы.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_1">Выкарыстоўвайце Draw, калі вам патрэбныя нататкі ад рукі, формы, вылучэнне або хуткія анатацыі.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_2">Выкарыстоўвайце вадзяныя знакі, калі адзін і той жа знак тэксту або выявы павінен паслядоўна з\'яўляцца на выхадах.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_3">Перад экспартам праверце непразрыстасць, становішча і маштаб, каб знак быў бачны, але не адцягваў увагу.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_title">Маляваць па змаўчанні</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_subtitle">Усталюйце шырыню лініі, колер, рэжым шляху, фіксацыю арыентацыі і лупу для больш хуткай разметкі</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_page_title">Зрабіце малюнак прадказальным</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_description">Налады малявання карысныя, калі вы часта анатаваеце здымкі экрана, пазначаеце дакументы або часта падпісваеце выявы. Значэнні па змаўчанні скарачаюць час наладкі, а лупа і фіксацыя арыентацыі палягчаюць дакладнае рэдагаванне на маленькіх экранах.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_1">Усталюйце шырыню лініі па змаўчанні і намалюйце колер да значэнняў, якія вы часцей за ўсё выкарыстоўваеце для стрэлак, блікаў або подпісаў.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_2">Выкарыстоўвайце стандартны рэжым контуру, калі вы звычайна малюеце аднолькавыя штрыхі, фігуры або разметку.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_3">Уключыце лупу або блакіроўку арыентацыі, калі пры ўводзе пальцам дробныя дэталі цяжка дакладна размясціць.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_title">Макеты з некалькімі малюнкамі</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_subtitle">Выберыце правільны інструмент для некалькіх відарысаў, перш чым арганізоўваць скрыншоты, сканы або параўнальныя палоскі</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_page_title">Выкарыстоўвайце правільны інструмент макета</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_description">Гэтыя інструменты гучаць падобна, але кожны з іх настроены на розныя віды вываду некалькіх малюнкаў. Выбар правільнага спачатку пазбягае барацьбы з элементамі кіравання макетам, якія былі распрацаваны для іншага выніку.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_1">Выкарыстоўвайце Collage Maker для распрацаваных макетаў з некалькіх малюнкаў у адной кампазіцыі.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_2">Выкарыстоўвайце сшыванне або нагрувашчванне малюнкаў, калі выявы павінны стаць адной доўгай вертыкальнай або гарызантальнай паласой.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_3">Выкарыстоўвайце раздзяленне выявы, калі адна вялікая выява павінна стаць некалькімі меншымі часткамі.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_title">Пераўтварэнне фарматаў малюнкаў</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_subtitle">Стварайце JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL і іншыя копіі без ручнога рэдагавання пікселяў</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_page_title">Выберыце фармат для працы</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_description">Розныя фарматы лепш падыходзяць для фатаграфій, скрыншотаў, празрыстасці, сціску або сумяшчальнасці. Пераўтварэнне найбольш бяспечнае, калі вы разумееце, што падтрымлівае праграма прызначэння і ці змяшчае крыніца альфа-версію, анімацыю або метаданыя, якія вы хочаце захаваць.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_1">Выкарыстоўвайце JPEG для сумяшчальных фатаграфій, PNG для выяваў без страт і альфа-версію і WebP для кампактнага абмену.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_2">Адрэгулюйце якасць, калі фармат гэта падтрымлівае; меншыя значэнні памяншаюць памер, але могуць дадаваць артэфакты.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_3">Захоўвайце арыгіналы, пакуль не пераканаецеся, што пераўтвораныя файлы правільна адкрываюцца ў мэтавай праграме.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_title">Праверце EXIF ​​і прыватнасць</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_subtitle">Праглядайце, рэдагуйце або выдаляйце метаданыя, перш чым абагульваць канфідэнцыяльныя фатаграфіі</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_page_title">Кантроль схаваных даных выявы</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_description">EXIF можа ўтрымліваць дадзеныя камеры, даты, месцазнаходжанне, арыентацыю і іншыя дэталі, не бачныя на малюнку. Варта правяраць перад публічным абагульваннем, справаздачамі службы падтрымкі, спісамі на рынку або любымі фотаздымкамі, якія могуць выяўляць прыватнае месца.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_1">Адкрыйце інструменты EXIF, перш чым абагульваць фатаграфіі, якія могуць утрымліваць інфармацыю пра месцазнаходжанне або прыватную інфармацыю аб прыладзе.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_2">Выдаліце ​​канфідэнцыяльныя палі або адрэдагуйце няправільныя тэгі, такія як дата, арыентацыя, аўтар або даныя камеры.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_3">Захавайце новую копію і абагульвайце яе замест арыгінала, калі прыватнасць мае значэнне.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_title">Аўтаматычная ачыстка EXIF</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_subtitle">Па змаўчанні выдаляйце метаданыя, вырашаючы, ці трэба захоўваць даты</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_page_title">Зрабіць прыватнасць стандартнай</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_description">Група налад EXIF ​​карысная, калі вы хочаце, каб ачыстка прыватнасці адбывалася аўтаматычна, а не запамінала яе для кожнага экспарту. Захоўваць дату і час - асобнае рашэнне, таму што даты могуць быць карыснымі для сартавання, але адчувальнымі для абмену.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_1">Уключыце заўсёды чысты EXIF, калі большая частка вашага экспарту прызначана для публічнага або напаўпублічнага абмену.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_2">Уключайце Keep Date Time толькі тады, калі захаванне часу здымкі больш важнае, чым выдаленне кожнай меткі часу.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_3">Выкарыстоўвайце ручное рэдагаванне EXIF ​​для аднаразовых файлаў, у якіх вам трэба захаваць адны палі і выдаліць іншыя.</string>
    <string name="help_tip_filenames_title">Імёны файлаў кіравання</string>
    <string name="help_tip_filenames_subtitle">Выкарыстоўвайце прэфіксы, суфіксы, пазнакі часу, прадусталяваныя налады, кантрольныя сумы і парадкавыя нумары</string>
    <string name="help_tip_filenames_page_title">Зрабіце так, каб экспарт было лёгка знайсці</string>
    <string name="help_tip_filenames_description">Добры шаблон імя файла дапамагае сартаваць пакеты і прадухіляе выпадковыя перазапісы. Налады імёнаў файлаў асабліва карысныя, калі экспарт вяртаецца ў зыходную тэчку, дзе падобныя імёны могуць хутка заблытацца.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_1">Усталюйце прэфікс імя файла, суфікс, пазнаку часу, зыходнае імя, прадусталяваную інфармацыю або параметры паслядоўнасці ў наладах.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_2">Выкарыстоўвайце парадкавыя нумары для партый, дзе парадак мае значэнне, такіх як старонкі, рамкі або калажы.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_3">Уключайце перазапіс, толькі калі вы ўпэўнены, што замена існуючых файлаў бяспечная для бягучай папкі.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_title">Перазапісаць файлы</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_subtitle">Замяняйце выхады адпаведнымі імёнамі, толькі калі ваш працоўны працэс наўмысна разбуральны</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_page_title">Асцярожна выкарыстоўвайце рэжым перазапісу</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_description">Перазапісаць файлы змяняе спосаб апрацоўкі канфліктаў імёнаў. Гэта карысна для паўторнага экспарту ў тую ж тэчку, але яно таксама можа замяніць ранейшыя вынікі, калі ваш шаблон імя файла зноў стварае тое ж самае імя.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_1">Уключыце перазапіс толькі для тэчак, у якіх чакаецца замена раней створаных файлаў, якія можна аднавіць.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_2">Трымайце перазапіс адключаным пры экспарце арыгіналаў, кліенцкіх файлаў, аднаразовага сканавання або чаго-небудзь без рэзервовай копіі.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_3">Аб\'яднайце перазапіс з наўмысным шаблонам назвы файла, каб замяніць толькі меркаваныя высновы.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_title">Шаблоны імёнаў файлаў</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_subtitle">Аб\'яднайце арыгінальныя назвы, прэфіксы, суфіксы, пазнакі часу, прадусталяваныя налады, рэжым маштабавання і кантрольныя сумы</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_page_title">Стварыце назвы, якія тлумачаць вынік</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_description">Налады шаблона імя файла могуць ператварыць экспартаваныя файлы ў карысную гісторыю таго, што з імі адбылося. Гэта мае значэнне ў партыях, таму што прагляд папкі можа быць адзіным месцам, дзе можна адрозніць арыгінальны памер, прадусталяванне, фармат і парадак апрацоўкі.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_1">Выкарыстоўвайце арыгінальнае імя файла, прэфікс, суфікс і метку часу, калі вам патрэбныя чытэльныя імёны для ручнога сартавання.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_2">Дадайце перадустаноўку, рэжым маштабавання, памер файла або інфармацыю аб кантрольнай суме, калі вынікі павінны дакументаваць, як яны былі створаны.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_3">Пазбягайце выпадковых назваў для працоўных працэсаў, калі файлы павінны заставацца ў пары з арыгіналамі або парадкам старонак.</string>
    <string name="help_tip_save_location_title">Выберыце месца захавання файлаў</string>
    <string name="help_tip_save_location_subtitle">Пазбегніце страты экспарту, усталяваўшы папкі, захаванне арыгінальных тэчак і месцы аднаразовага захавання</string>
    <string name="help_tip_save_location_page_title">Трымайце вынікі прадказальнымі</string>
    <string name="help_tip_save_location_description">Паводзіны захавання найбольш важныя, калі вы апрацоўваеце шмат файлаў або абагульваеце файлы з воблачных пастаўшчыкоў. Налады папкі вызначаюць, ці будуць вынікі збірацца ў адным вядомым месцы, з\'яўляцца побач з арыгіналамі або часова адпраўляцца ў іншае месца для выканання пэўнай задачы.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_1">Усталюйце тэчку захавання па змаўчанні, калі вы заўсёды хочаце экспартаваць у адным месцы.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_2">Выкарыстоўвайце save-to-original-folder для працоўных працэсаў ачысткі, дзе вывад павінен заставацца побач з зыходным файлам.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_3">Выкарыстоўвайце аднаразовае месцазнаходжанне захавання, калі адна задача патрабуе іншага прызначэння, не змяняючы стандартнае месца.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_title">Тэчкі аднаразовага захавання</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_subtitle">Адпраўляйце наступныя экспарты ў часовую тэчку, не змяняючы звычайнае месца прызначэння</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_page_title">Трымайце спецыяльныя заданні асобна</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_description">Размяшчэнне аднаразовага захавання карысна для часовых праектаў, кліенцкіх тэчак, сеансаў ачысткі або экспарту, якія не павінны змешвацца з звычайнай папкай Image Toolbox. Гэта дае кароткачасовы пункт прызначэння без перапісвання налад па змаўчанні.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_1">Выберыце аднаразовую папку, перш чым пачаць задачу, якая не належыць да вашага звычайнага месца экспарту.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_2">Выкарыстоўвайце яго для кароткіх праектаў, агульных папак або пакетаў, дзе вынікі павінны заставацца згрупаванымі разам.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_3">Вярніцеся ў тэчку па змаўчанні пасля задання, каб пазнейшы экспарт нечакана не апынуўся ў часовым месцы.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_title">Збалансуйце якасць і памер файла</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_subtitle">Зразумейце, калі трэба змяніць памеры, фармат або якасць, а не гадаць</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_page_title">Скарачаць файлы наўмысна</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_description">Памер файла залежыць ад памераў выявы, фармату, якасці, празрыстасці і складанасці кантэнту. Калі файл па-ранейшаму занадта цяжкі, змяненне памераў звычайна дапамагае больш, чым шматразовае зніжэнне якасці.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_1">Спачатку змяніце памеры, калі відарыс большы, чым можа адлюстраваць месца прызначэння.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_2">Ніжэйшая якасць толькі для фарматаў са стратамі і правярайце тэкст, краю, градыенты і грані пасля экспарту.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_3">Пераключайце фармат, калі змены якасці недастаткова, напрыклад, WebP для абагульвання або PNG для выразных празрыстых актываў.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_title">Праца з анімацыйнымі фарматамі</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_subtitle">Выкарыстоўвайце інструменты GIF, APNG, WebP і JXL, калі файл мае кадры замест аднаго растравага малюнка</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_page_title">Не разглядайце кожную выяву як нерухомую</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_description">Аніміраваныя фарматы патрабуюць інструментаў, якія разумеюць кадры, працягласць і сумяшчальнасць.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_1">Выкарыстоўвайце інструменты GIF або APNG, калі вам патрэбныя аперацыі на ўзроўні кадраў для гэтых фарматаў.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_2">Выкарыстоўвайце інструменты WebP, калі вам патрэбна сучаснае сцісканне або аніміраваны вывад WebP.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_3">Перад тым, як абагульваць, праглядзіце час анімацыі, таму што некаторыя платформы пераўтвараюць або згладжваюць аніміраваныя выявы.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_title">Параўнанне і папярэдні прагляд выхаду</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_subtitle">Праверце змены, памер файла і візуальныя адрозненні, перш чым працягваць экспарт</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_page_title">Праверце перад абагульваннем</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_description">Інструменты параўнання дапамагаюць своечасова выявіць артэфакты сціску, няправільныя колеры або непажаданыя праўкі.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_1">Адкрыйце Параўнаць, калі вы хочаце праверыць дзве версіі побач.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_2">Павялічце краю, тэкст, градыенты і празрыстыя вобласці, дзе праблемы лягчэй за ўсё прапусціць.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_3">Калі вынік занадта цяжкі або размыты, вярніцеся да папярэдняга інструмента і адрэгулюйце якасць або фармат.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_title">Выкарыстоўвайце цэнтр PDF інструментаў</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_subtitle">Аб\'ядноўвайце, раздзяляйце, паварочвайце, выдаляйце старонкі, сціскайце, абараняйце файлы PDF, OCR і вадзяныя знакі</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_page_title">Выберыце аперацыю PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_description">Канцэнтратар PDF дакументуе дзеянні за адной кропкай уваходу, каб вы маглі выбраць дакладную аперацыю. Пачніце там, калі файл ужо з\'яўляецца PDF, і выкарыстоўвайце Images to PDF або Document Scanner, калі ваша крыніца ўсё яшчэ з\'яўляецца наборам малюнкаў.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_1">Адкрыйце PDF Tools і абярыце аперацыю, якая адпавядае вашай мэты.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_2">Выберыце зыходны файл PDF або выявы, а потым праглядзіце парадак старонак, паварот, абарону або параметры OCR.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_3">Захавайце згенераваны PDF і адкрыйце яго адзін раз, каб пацвердзіць колькасць старонак, парадак і чытальнасць.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_title">Пераўтварыце выявы ў PDF</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_subtitle">Аб\'яднайце сканы, скрыншоты, квітанцыі або фатаграфіі ў адзін дакумент, якім можна абагульваць</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_page_title">Стварыце чысты дакумент</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_description">Выявы становяцца лепшымі старонкамі PDF, калі іх абразаюць, упарадкоўваюць і змяняюць памер. Ставіцеся да спісу малюнкаў як да стоса старонак: кожны выбар павароту, поля і памеру старонкі ўплывае на тое, наколькі чытэльным выглядае канчатковы дакумент.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_1">Спачатку абрэжце або павярніце выявы, калі краю старонкі, цені або арыентацыя няправільныя.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_2">Выбірайце выявы ў патрэбным парадку старонак і адрэгулюйце памер старонкі або палі, калі гэта прапануе інструмент.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_3">Экспартуйце PDF, а затым праверце, што ўсе старонкі даступныя для чытання перад адпраўкай.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_title">Сканаваць дакументы</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_subtitle">Захоплівайце папяровыя старонкі і падрыхтуйце іх для PDF, OCR або сумеснага выкарыстання</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_page_title">Захоп чытаемых старонак</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_description">Сканаванне дакументаў лепш за ўсё працуе з плоскімі старонкамі, добрым асвятленнем і выпраўленай перспектывай. Чыстае сканаванне перад OCR або экспартам у PDF эканоміць час, таму што распазнаванне тэксту і сцісканне залежаць ад якасці старонкі.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_1">Размесціце дакумент на кантраснай паверхні з дастатковай колькасцю святла і мінімальнай колькасцю ценяў.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_2">Адрэгулюйце выяўленыя куты або абрэжце ўручную, каб старонка чыста запаўняла рамку.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_3">Экспарт у выглядзе малюнкаў або PDF, затым запусціце OCR, калі вам патрэбен тэкст, які можна выбраць.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_title">Абараніце або разблакіруйце файлы PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_subtitle">Асцярожна выкарыстоўвайце паролі і па магчымасці захоўвайце зыходную копію, якую можна рэдагаваць</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_page_title">Атрымлівайце доступ да PDF бяспечна</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_description">Інструменты абароны карысныя для кантраляванага абмену, але паролі лёгка страціць і цяжка аднавіць. Абараняйце копіі для распаўсюджвання, захоўвайце неабароненыя зыходныя файлы асобна і правярайце вынік, перш чым што-небудзь выдаляць.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_1">Абараніце копію PDF, а не ваш адзіны зыходны дакумент.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_2">Захоўвайце пароль у бяспечным месцы, перш чым абагульваць абаронены файл.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_3">Выкарыстоўвайце разблакіроўку толькі для файлаў, якія вам дазволена рэдагаваць, затым праверце, што разблакіраваная копія адкрываецца правільна.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_title">Упарадкаваць старонкі PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_subtitle">Аб\'ядноўвайце, раздзяляйце, перастаўляйце, паварочвайце, абразайце, выдаляйце старонкі і наўмысна дадавайце нумары старонак</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_page_title">Выпраўце структуру дакумента перад упрыгожваннем</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_description">Інструменты старонак PDF прасцей за ўсё выкарыстоўваць у тым жа парадку, у якім вы б падрыхтавалі папяровы дакумент: збярыце старонкі, выдаліце ​​няправільныя, упарадкуйце іх, выпраўце арыентацыю, затым дадайце апошнія дэталі, такія як нумары старонак або вадзяныя знакі.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_1">Спачатку выкарыстоўвайце аб\'яднанне або пераўтварэнне малюнкаў у PDF, калі дакумент усё яшчэ падзелены на некалькі файлаў.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_2">Змяняйце парадак, паварочвайце, абразайце або выдаляйце старонкі перад даданнем нумароў старонак, подпісаў або вадзяных знакаў.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_3">Папярэдне праглядзіце канчатковы PDF пасля структурных правак, таму што адну адсутную або павернутую старонку можа быць цяжка заўважыць пазней.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_title">PDF анатацыі</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_subtitle">Выдаляйце анатацыі або згладжвайце іх, калі гледачы па-рознаму паказваюць каментарыі і адзнакі</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_page_title">Кантралюйце тое, што застаецца бачным</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_description">Анатацыі могуць быць каментарыямі, вылучэннямі, малюнкамі, знакамі формы або іншымі дадатковымі аб\'ектамі PDF. Некаторыя праграмы прагляду адлюстроўваюць іх па-рознаму, таму іх выдаленне або звядзенне можа зрабіць агульныя дакументы больш прадказальнымі.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_1">Выдаліце ​​анатацыі, калі каментарыі, вылучэнні або адзнакі рэцэнзіі не павінны быць уключаны ў агульную копію.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_2">Згладзіць, калі бачныя пазнакі павінны заставацца на старонцы, але больш не паводзіць сябе як анатацыі, якія можна рэдагаваць.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_3">Захоўвайце арыгінальную копію, таму што выдаленне або згладжванне анатацый можа быць цяжка адмяніць.</string>
    <string name="help_tip_ocr_title">Распазнаць тэкст</string>
    <string name="help_tip_ocr_subtitle">Выцягвайце тэкст з малюнкаў з дапамогай механізмаў OCR і моў, якія можна выбраць</string>
    <string name="help_tip_ocr_page_title">Атрымлівайце лепшыя вынікі OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_description">Дакладнасць OCR залежыць ад выразнасці выявы, моўных дадзеных, кантраснасці і арыентацыі старонкі. Найлепшыя вынікі звычайна атрымліваюцца, калі спачатку падрыхтаваць відарыс: абрэзаць шумы, павярнуць у вертыкальнае становішча, палепшыць чытальнасць, а затым распазнаць тэкст.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_1">Абрэжце малюнак да тэкставай вобласці і павярніце яго вертыкальна перад распазнаваннем.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_2">Выберыце правільную мову і спампуйце моўныя даныя, калі іх запытае праграма.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_3">Скапіруйце або падзяліцеся распазнаным тэкстам, затым уручную праверце імёны, лічбы і знакі прыпынку.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_title">Выберыце моўныя дадзеныя OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_subtitle">Палепшыце распазнаванне шляхам супастаўлення сцэнарыяў, моў і спампаваных мадэляў OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_page_title">Супастаўце OCR з тэкстам</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_description">Няправільная мова OCR можа прывесці да таго, што добрыя фатаграфіі будуць выглядаць як дрэнна распазнаныя. Моўныя дадзеныя важныя для сцэнарыяў, знакаў прыпынку, лічбаў і змешаных дакументаў, таму выбірайце мову, якая з\'яўляецца на малюнку, а не мову інтэрфейсу тэлефона.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_1">Выберыце мову або пісьмо, якія з\'яўляюцца на малюнку, а не толькі мову тэлефона.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_2">Спампуйце адсутныя даныя перад аўтаномнай працай або апрацоўкай пакета.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_3">Для разнамоўных дакументаў спачатку запусціце самую важную мову і ўручную праверце імёны і нумары.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_title">PDF-файлы з магчымасцю пошуку</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_subtitle">Запішыце тэкст OCR назад у файлы, каб можна было шукаць і капіяваць адсканаваныя старонкі</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_page_title">Пераўтварыце сканы ў дакументы з магчымасцю пошуку</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_description">OCR можа зрабіць больш, чым капіяваць тэкст у буфер абмену. Калі вы запісваеце распазнаны тэкст у файл або PDF з магчымасцю пошуку, выява старонкі застаецца бачнай, а тэкст становіцца лягчэй шукаць, выбіраць, індэксаваць або архіваваць.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_1">Выкарыстоўвайце вывадны файл PDF з магчымасцю пошуку для адсканаваных дакументаў, якія ўсё яшчэ павінны выглядаць як арыгінальныя старонкі.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_2">Выкарыстоўвайце запіс у файл, калі вам патрэбны толькі выняты тэкст і не клапоціцеся пра выяву старонкі.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_3">Правярайце важныя лічбы, імёны і табліцы ўручную, таму што тэкст OCR можа быць даступны для пошуку, але ўсё яшчэ недасканалы.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_title">Сканіруйце QR-коды</string>
    <string name="help_tip_qr_code_subtitle">Счытвайце змесціва QR з уводу камеры або захаваных відарысаў, калі яны даступныя</string>
    <string name="help_tip_qr_code_page_title">Бяспечна чытайце коды</string>
    <string name="help_tip_qr_code_description">QR-коды могуць утрымліваць спасылкі, даныя Wi-Fi, кантакты, тэкст або іншую карысную нагрузку.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_1">Адкрыйце Scan QR Code і трымайце код выразным, плоскім і цалкам унутры рамкі.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_2">Праглядзіце дэкадзіраваны кантэнт, перш чым адкрываць спасылкі або капіраваць канфідэнцыяльныя даныя.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_3">Калі сканіраванне не атрымоўваецца, палепшыце асвятленне, абрэжце код або паспрабуйце зыходны відарыс з больш высокай разрознасцю.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_title">Выкарыстоўвайце Base64 і кантрольныя сумы</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_subtitle">Кадзіраваць выявы як тэкст, дэкадаваць тэкст назад у выявы і правяраць цэласнасць файла</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_page_title">Пераход паміж файламі і тэкстам</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_description">Base64 карысны для невялікіх карысных нагрузак малюнкаў, а кантрольныя сумы дапамагаюць пацвердзіць, што файлы не змяняліся. Гэтыя інструменты найбольш карысныя ў тэхнічных працоўных працэсах, справаздачах падтрымкі, перадачы файлаў і месцах, дзе двайковыя файлы павінны часова стаць тэкставымі.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_1">Выкарыстоўвайце інструменты Base64 для кадзіравання невялікай выявы, калі працоўны працэс патрабуе тэксту замест двайковага файла.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_2">Дэкадзіруйце Base64 толькі з надзейных крыніц і правярайце папярэдні прагляд перад захаваннем.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_3">Выкарыстоўвайце інструменты кантрольнай сумы, калі вам трэба параўнаць экспартаваныя файлы або пацвердзіць загрузку/спампоўку.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_title">Упакоўка або абарона дадзеных</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_subtitle">Выкарыстоўвайце інструменты ZIP і шыфр для аб\'яднання файлаў або пераўтварэння тэкставых даных</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_page_title">Захоўвайце звязаныя файлы разам</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_description">Інструменты ўпакоўкі карысныя, калі некалькі вынікаў павінны перамяшчацца як адзін файл. Яны таксама добрыя для захоўвання згенераваных малюнкаў, файлаў PDF, журналаў і метададзеных разам, калі вам трэба адправіць поўны набор вынікаў.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_1">Выкарыстоўвайце ZIP, калі вам трэба адправіць шмат экспартаваных малюнкаў або дакументаў разам.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_2">Выкарыстоўвайце інструменты шыфравання, толькі калі вы разумееце абраны метад і можаце бяспечна захоўваць неабходныя ключы.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_3">Перад выдаленнем зыходных файлаў праверце створаны архіў або трансфармаваны тэкст.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_title">Кантрольныя сумы ў імёнах</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_subtitle">Выкарыстоўвайце імёны файлаў на аснове кантрольнай сумы, калі унікальнасць і цэласнасць важныя больш, чым зручнасць чытання</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_page_title">Называйце файлы па змесце</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_description">Імёны файлаў кантрольнай сумы карысныя, калі экспарт можа мець дублікаты бачных імёнаў або калі вам трэба даказаць, што два файлы ідэнтычныя. Яны менш зручныя для ручнога прагляду, таму выкарыстоўвайце іх для тэхнічных архіваў і працоўных працэсаў праверкі.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_1">Уключыць кантрольную суму ў якасці імя файла, калі ідэнтычнасць змесціва больш важная, чым загаловак, які чытаецца чалавекам.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_2">Выкарыстоўвайце яго для архіваў, дэдуплікацыі, паўторнага экспарту або файлаў, якія можна загружаць і спампоўваць зноў.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_3">Спалучайце імёны кантрольных сум з тэчкамі або метададзенымі, калі людзям усё яшчэ трэба зразумець, што ўяўляе сабой файл.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_title">Выбірайце колеры з малюнкаў</string>
    <string name="help_tip_pick_color_subtitle">Узоры пікселяў, капіраванне каляровых кодаў і паўторнае выкарыстанне колераў у палітрах або дызайнах</string>
    <string name="help_tip_pick_color_page_title">Узор дакладнага колеру</string>
    <string name="help_tip_pick_color_description">Выбар колеру карысны для супастаўлення дызайну, вылучэння брэндавых колераў або праверкі значэнняў выявы. Маштабаванне мае значэнне, таму што згладжванне, цені і сцісканне могуць зрабіць суседнія пікселі трохі адрознымі ад чаканага колеру.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_1">Адкрыйце «Выбраць колер з выявы» і абярыце зыходны малюнак патрэбнага колеру.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_2">Павялічце маштаб перад выбаркай дробных дэталяў, каб бліжэйшыя пікселі не паўплывалі на вынік.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_3">Скапіруйце колер у фармаце, неабходным для вашага прызначэння, напрыклад, HEX, RGB або HSV.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_title">Стварайце палітры і карыстайцеся бібліятэкай колераў</string>
    <string name="help_tip_palette_library_subtitle">Выцягвайце палітры, праглядайце захаваныя колеры і падтрымлівайце паслядоўныя візуальныя сістэмы</string>
    <string name="help_tip_palette_library_page_title">Стварыце шматразовую палітру</string>
    <string name="help_tip_palette_library_description">Палітры дапамагаюць захаваць візуальную аднастайнасць экспартаванай графікі, вадзяных знакаў і малюнкаў. Яны асабліва карысныя, калі вы неаднаразова анатаваеце скрыншоты, рыхтуеце актывы брэнда або вам патрэбны аднолькавыя колеры ў некалькіх інструментах.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_1">Стварыце палітру з выявы або дадайце колеры ўручную, калі вы ўжо ведаеце значэнні.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_2">Назавіце або ўпарадкуйце важныя колеры, каб вы маглі знайсці іх пазней.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_3">Выкарыстоўвайце скапіраваныя значэнні ў Draw, вадзяных знаках, градыентах, SVG або знешніх інструментах дызайну.</string>
    <string name="help_tip_gradients_title">Стварайце градыенты</string>
    <string name="help_tip_gradients_subtitle">Стварайце градыентныя выявы для фону, запаўняльнікаў і візуальных эксперыментаў</string>
    <string name="help_tip_gradients_page_title">Кіруйце каляровымі пераходамі</string>
    <string name="help_tip_gradients_description">Градыентныя інструменты карысныя, калі вам патрэбна створаная выява замест рэдагавання існуючай. Яны могуць стаць чыстым фонам, запаўняльнікамі, шпалерамі, маскамі або простымі актывамі для знешніх інструментаў дызайну.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_1">Выберыце тып градыенту і спачатку ўсталюйце важныя колеры.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_2">Адрэгулюйце кірунак, прыпынкі, плыўнасць і памер вываду для мэтавага выпадку выкарыстання.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_3">Экспарт у фармаце, які адпавядае прызначэнню, звычайна ў фармаце PNG для чыста створанай графікі.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_title">Даступнасць колеру</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_subtitle">Выкарыстоўвайце дынамічныя колеры, кантраснасць і параметры дальтоніка, калі карыстальніцкі інтэрфейс цяжка прачытаць</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_page_title">Зрабіць колеры прасцей у выкарыстанні</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_description">Налады колеру ўплываюць на камфорт, зручнасць чытання і хуткасць сканавання элементаў кіравання. Калі фішкі інструментаў, паўзункі або выбраныя стану цяжка адрозніць, тэмы і спецыяльныя магчымасці могуць быць больш карыснымі, чым простая змена цёмнага рэжыму.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_1">Паспрабуйце дынамічныя колеры, калі вы хочаце, каб праграма прытрымлівалася бягучай палітры шпалер.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_2">Павялічце кантраснасць або змяніце схему, калі кнопкі і паверхні недастаткова вылучаюцца.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_3">Выкарыстоўвайце варыянты схемы дальтонік, калі некаторыя станы або акцэнты цяжка адрозніць.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_title">Альфа фон</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_subtitle">Кіруйце папярэднім праглядам або колерам залівання, які выкарыстоўваецца вакол празрыстых PNG, WebP і падобных вынікаў</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_page_title">Зразумець празрысты папярэдні прагляд</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_description">Колер фону для альфа-фарматаў можа зрабіць празрыстыя выявы лягчэйшымі для праверкі, але важна ведаць, ці змяняеце вы паводзіны папярэдняга прагляду/залівання або згладжваеце канчатковы вынік. Гэта важна для налепак, лагатыпаў і малюнкаў без фону.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_1">Спачатку выкарыстоўвайце фармат з падтрымкай альфа-версіі, напрыклад PNG або WebP, калі празрыстыя пікселі павінны перажыць экспарт.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_2">Адрэгулюйце параметры колеру фону, калі празрыстыя краю дрэнна бачныя на паверхні праграмы.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_3">Экспартуйце невялікі тэст і паўторна адкрыйце яго ў іншай праграме, каб пацвердзіць, ці была захавана празрыстасць або выбраная заліўка.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_title">Выбар мадэлі AI</string>
    <string name="help_tip_ai_models_subtitle">Выбірайце мадэль па тыпу выявы і дэфекту замест таго, каб спачатку выбраць самую вялікую</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_title">Суаднясіце мадэль з пашкоджаннем</string>
    <string name="help_tip_ai_models_description">Інструменты штучнага інтэлекту могуць спампоўваць або імпартаваць розныя мадэлі ONNX/ORT, і кожная мадэль падрыхтавана для пэўнага тыпу праблемы. Мадэль для блокаў JPEG, ачысткі радкоў анімэ, выдалення шуму, выдалення фону, афарбоўвання або павелічэння маштабу можа прывесці да горшых вынікаў, калі выкарыстоўваецца на выяве няправільнага тыпу.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_1">Прачытайце апісанне мадэлі перад загрузкай; выберыце мадэль, якая называе вашу актуальную праблему, напрыклад, сціск, шум, паўтоны, размытасць або выдаленне фону.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_2">Пачніце з меншай або больш канкрэтнай мадэлі пры тэставанні новага тыпу відарыса, а потым параўноўвайце з больш цяжкімі мадэлямі, толькі калі вынік недастаткова добры.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_3">Захоўвайце толькі тыя мадэлі, якімі вы сапраўды карыстаецеся, таму што спампаваныя і імпартаваныя мадэлі могуць займаць значнае месца ў сховішчы.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_title">Зразумець мадэльныя сем\'і</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_description">Назвы мадэляў часта намякаюць на іх мэту: высокакласныя мадэлі ў стылі RealESRGAN, мадэлі SCUNet і FBCNN ачышчаюць шум або сціск, фонавыя мадэлі ствараюць маскі, а каларызатары дадаюць колер у адценні шэрага. Імпартаваныя ўласныя мадэлі могуць быць магутнымі, але яны павінны адпавядаць чаканай форме ўводу/вываду і выкарыстоўваць падтрымліваемы фармат ONNX або ORT.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_1">Выкарыстоўвайце сродкі павышэння маштабу, калі вам патрэбна больш пікселяў, сродкі памяншэння шуму, калі выява зярністая, і сродкі выдалення артэфактаў, калі галоўнай праблемай з\'яўляюцца блокі сціску або паласы.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_2">Выкарыстоўвайце фонавыя мадэлі толькі для падзелу прадметаў; яны не тое ж самае, што агульнае выдаленне аб\'екта або паляпшэнне выявы.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_3">Імпартуйце карыстальніцкія мадэлі толькі з крыніц, якім вы давяраеце, і правярайце іх на невялікім малюнку перад выкарыстаннем важных файлаў.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_title">Параметры штучнага інтэлекту</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_subtitle">Наладзьце памер чанка, перакрыцце і паралельныя рабочыя, каб збалансаваць якасць, хуткасць і памяць</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_title">Збалансуйце хуткасць са стабільнасцю</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_description">Памер фрагмента кантралюе, наколькі вялікімі будуць фрагменты выявы перад іх апрацоўкай мадэллю. Перакрыцце змешвае суседнія кавалкі, каб схаваць межы. Паралельныя воркеры могуць паскорыць апрацоўку, але кожнаму воркеру патрэбна памяць, таму вялікія значэнні могуць зрабіць вялікія выявы нестабільнымі на тэлефонах з абмежаванай аператыўнай памяццю.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_1">Выкарыстоўвайце больш буйныя кавалкі для больш гладкага кантэксту, калі ваша прылада надзейна апрацоўвае мадэль і выява не велізарная.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_2">Павялічце перакрыцце, калі стануць бачнымі межы кавалкаў, але памятайце, што большае перакрыцце азначае больш паўторнай працы.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_3">Падымайце паралельных работнікаў толькі пасля стабільнага тэсту; калі апрацоўка запавольваецца, награваецца прылада або выходзіць з ладу, спачатку скароціце працоўных.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_title">Пазбягайце артэфактаў кавалкаў</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_description">Чанкінг дазваляе прылажэнню апрацоўваць выявы, памер якіх большы, чым мадэль можа зручна апрацоўваць адразу. Кампраміс заключаецца ў тым, што кожная плітка мае меншы навакольны кантэкст, таму нізкае перакрыцце або занадта малыя кавалкі могуць ствараць бачныя межы, змены тэкстуры або неадпаведныя дэталі паміж суседнімі абласцямі.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_1">Павялічце перакрыцце, калі вы бачыце прамавугольныя межы, паўторныя змены тэкстуры або скачкі дэталяў паміж апрацаванымі абласцямі.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_2">Паменшыце памер фрагмента, калі працэс не атрымоўваецца перад вытворчасцю вываду, асабліва на вялікіх малюнках або цяжкіх мадэлях.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_3">Захавайце невялікі кроп-тэст перад апрацоўкай поўнага відарыса, каб вы маглі хутка параўнаць параметры.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_title">Стабільнасць ІІ</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_subtitle">Паменшыце памер чанка, працоўныя працэсары і дазвол крыніцы, калі апрацоўка штучнага інтэлекту выходзіць з ладу або завісае</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_title">Аднаўленне пасля цяжкіх работ AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_description">Апрацоўка AI - адзін з самых цяжкіх працоўных працэсаў у дадатку. Збоі, няўдалыя сеансы, завісанні або раптоўныя перазапускі праграмы звычайна азначаюць, што мадэль, раздзяленне крыніцы, памер фрагмента або колькасць паралельных рабочых занадта патрабавальныя для бягучага стану прылады.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_1">Калі праграма выходзіць з ладу або не можа адкрыць сеанс мадэлі, паменшыце паралельныя рабочыя і памер кавалка, а затым паўтарыце спробу той жа выявы.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_2">Змяняйце памер вельмі вялікіх малюнкаў перад апрацоўкай штучным інтэлектам, калі мэта не патрабуе зыходнага раздзялення.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_3">Зачыніце іншыя цяжкія праграмы, выкарыстоўвайце меншую мадэль або апрацоўвайце менш файлаў адначасова, калі нагрузка на памяць працягвае вяртацца.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_title">Дыягнаставаць няспраўнасці мадэлі</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_description">Няўдалы запуск AI не заўсёды азначае, што малюнак дрэнны. Файл мадэлі можа быць няпоўным, не падтрымліваецца, занадта вялікі для памяці або не адпавядае аперацыі. Калі праграма паведамляе аб няўдалым сеансе, разглядайце гэта як сігнал, каб спачатку спрасціць мадэль і параметры.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_1">Выдаліце ​​і паўторна загрузіце мадэль, калі яна не працуе адразу пасля загрузкі або паводзіць сябе так, быццам файл пашкоджаны.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_2">Паспрабуйце ўбудаваную мадэль для загрузкі, перш чым вінаваціць імпартаваную карыстальніцкую мадэль, таму што імпартаваныя мадэлі могуць мець несумяшчальныя ўваходныя дадзеныя.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_3">Калі вам трэба паведаміць пра збой або памылку сеанса, выкарыстоўвайце журналы праграм пасля прайгравання збою.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_title">Эксперыментуйце ў Shader Studio</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_subtitle">Выкарыстоўвайце эфекты шэйдараў графічнага працэсара для пашыранай апрацоўкі малюнкаў і карыстальніцкага выгляду</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_page_title">Асцярожна працуйце з шэйдарамі</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_description">Shader Studio з\'яўляецца магутным, але код і параметры шэйдара патрабуюць невялікіх змяненняў, якія можна праверыць. Ставіцеся да гэтага як да эксперыментальнага інструмента: захоўвайце працоўны базавы ўзровень, змяняйце адно за адным і тэстуйце з рознымі памерамі выявы, перш чым давяраць прадусталяваным наладам.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_1">Перш чым дадаваць параметры, пачніце з вядомага працоўнага шэйдара або простага эфекту.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_2">Змяняйце па адным параметру або блоку кода і правярайце папярэдні прагляд на наяўнасць памылак.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_3">Экспартуйце перадусталёўкі толькі пасля іх тэставання на некалькіх розных памерах малюнкаў.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_title">Зрабіць мастацтва SVG або ASCII</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_subtitle">Стварайце вектарныя актывы або тэкставыя выявы для творчага выхаду</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_page_title">Выберыце тып творчага вываду</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_description">Інструменты SVG і ASCII служаць розным мэтам: маштабуемая графіка або рэндэрынг тэксту. Абодва з\'яўляюцца творчымі пераўтварэннямі, таму папярэдні прагляд у канчатковым памеры больш важны, чым судзіць аб выніку па малюсенькай мініяцюры.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_1">Выкарыстоўвайце SVG Maker, калі вынік павінен дакладна маштабавацца або паўторна выкарыстоўвацца ў працоўных працэсах праектавання.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_2">Выкарыстоўвайце ASCII Art, калі вам патрэбна стылізаванае тэкставае прадстаўленне выявы.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_3">Папярэдні прагляд у канчатковым памеры, таму што дробныя дэталі могуць знікнуць у згенераваным вывадзе.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_title">Стварэнне шумавых тэкстур</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_subtitle">Стварайце працэдурныя тэкстуры для фонаў, масак, накладанняў або эксперыментаў</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_page_title">Наладзьце працэдурны вывад</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_description">Генерацыя шуму стварае новыя выявы з параметраў, таму невялікія змены могуць даць вельмі розныя вынікі. Гэта карысна для тэкстур, масак, накладанняў, запаўняльнікаў або тэставання сціску з падрабязнымі ўзорамі.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_1">Выберыце тып шуму і выхадны памер, перш чым наладжваць дробныя дэталі.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_2">Адрэгулюйце маштаб, інтэнсіўнасць, колеры або зерне, пакуль узор не будзе адпавядаць мэты выкарыстання.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_3">Захавайце карысныя вынікі і запішыце параметры, калі пазней спатрэбіцца ўзнавіць тэкстуру.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_title">Праекты разметкі</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_subtitle">Выкарыстоўвайце файлы праекта, калі анатацыі павінны заставацца даступнымі для рэдагавання пасля закрыцця праграмы</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_page_title">Захоўвайце шматслойныя праўкі шматразовымі</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_description">Файлы праекта разметкі карысныя, калі скрыншот, дыяграма або малюнак з інструкцыямі могуць спатрэбіцца змяніць пазней. Экспартаваныя файлы PNG/JPEG з\'яўляюцца канчатковымі выявамі, у той час як файлы праекта захоўваюць рэдагуемыя пласты і стан рэдагавання для будучых карэкціровак.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_1">Выкарыстоўвайце слаі разметкі, калі анатацыі, выноскі або элементы макета павінны заставацца даступнымі для рэдагавання.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_2">Захавайце або паўторна адкрыйце файл праекта перад экспартам канчатковага відарыса, калі вы чакаеце дадатковых версій.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_3">Экспартуйце нармальную выяву толькі тады, калі вы будзеце гатовыя падзяліцца згладжанай канчатковай версіяй.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_title">Шыфраваць файлы</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_subtitle">Абараніце файлы паролем і праверце расшыфроўку перад выдаленнем любой зыходнай копіі</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_page_title">Уважліва звяртайцеся з зашыфраванымі вывадамі</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_description">Інструменты шыфравання могуць абараняць файлы з дапамогай шыфравання на аснове пароля, але яны не замяняюць запамінанне ключа або захаванне рэзервовых копій. Шыфраванне карысна для транспарціроўкі і захоўвання, у той час як ZIP лепш, калі галоўнай мэтай з\'яўляецца аб\'яднанне некалькіх выхадаў.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_1">Спачатку зашыфруйце копію і захавайце арыгінал, пакуль вы не праверыце, што расшыфроўка працуе з паролем, які вы захавалі.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_2">Выкарыстоўвайце менеджэр пароляў або іншае бяспечнае месца для ключа; праграма не можа адгадаць згублены пароль за вас.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_3">Абагульвайце зашыфраваныя файлы толькі з людзьмі, якія таксама маюць пароль і ведаюць, які інструмент або метад павінен іх расшыфраваць.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_title">Расстаўце інструменты</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_subtitle">Інструменты групоўкі, упарадкавання, пошуку і замацавання, каб галоўны экран адпавядаў вашаму рэальнаму працоўнаму працэсу</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_page_title">Зрабіце галоўны экран больш хуткім</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_description">Налады размяшчэння інструментаў варта наладзіць, калі вы ведаеце, якімі інструментамі карыстаецеся часцей за ўсё. Групоўка дапамагае даследаваць, нестандартны парадак дапамагае мышачнай памяці, а абранае робіць штодзённыя інструменты даступнымі, нават калі поўны спіс становіцца вялікім.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_1">Выкарыстоўвайце згрупаваны рэжым падчас вывучэння праграмы або калі вы аддаеце перавагу інструменты, арганізаваныя па тыпу задач.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_2">Пераключыцеся на карыстальніцкі парадак, калі вы ўжо ведаеце інструменты, якія часта карыстаецеся, і хочаце менш пракручванняў.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_3">Выкарыстоўвайце налады пошуку і абранае разам для рэдкіх інструментаў, якія вы памятаеце па назве, але не хочаце, каб яны былі бачныя ўвесь час.</string>
    <string name="help_tip_large_files_title">Апрацоўваць вялікія файлы</string>
    <string name="help_tip_large_files_subtitle">Пазбягайце павольнага экспарту, нагрузкі на памяць і нечакана вялікага выхаду</string>
    <string name="help_tip_large_files_page_title">Скароціце працу перад экспартам</string>
    <string name="help_tip_large_files_description">Вельмі вялікія выявы, доўгія пакеты і высакаякасныя фарматы могуць заняць больш памяці і часу. Самае хуткае выпраўленне звычайна заключаецца ў памяншэнні аб\'ёму працы перад самай цяжкай аперацыяй, а не ў чаканні, пакуль скончыцца тая ж самая вялізная праца.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_1">Змяняйце памер велізарных малюнкаў перад прымяненнем цяжкіх фільтраў, OCR або пераўтварэння PDF.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_2">Спачатку выкарыстоўвайце меншую партыю для пацверджання налад, а затым апрацуйце астатнюю частку з той жа папярэдняй наладай.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_3">Зніжэнне якасці або змяненне фармату, калі выхадны файл большы за чаканы.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_title">Кэш і папярэдні прагляд</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_subtitle">Разуменне згенераваных папярэдніх праглядаў, ачысткі кэша і выкарыстання сховішча пасля цяжкіх сеансаў</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_page_title">Захоўвайце баланс памяці і хуткасці</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_description">Стварэнне папярэдняга прагляду і кэш могуць паскорыць паўторны прагляд, але цяжкія сеансы рэдагавання могуць пакінуць часовыя даныя. Налады кэша дапамагаюць, калі праграма працуе павольна, мала сховішча або папярэдні прагляд выглядае састарэлым пасля шматлікіх эксперыментаў.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_1">Трымаць папярэдні прагляд уключаным, калі праглядаць шмат малюнкаў больш важна, чым мінімізаваць часовае сховішча.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_2">Ачышчайце кэш пасля вялікіх партый, няўдалых эксперыментаў або працяглых сеансаў з вялікай колькасцю файлаў высокай раздзяляльнасці.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_3">Выкарыстоўвайце аўтаматычную ачыстку кэша, калі вы аддаеце перавагу ачыстцы сховішча, чым падтрыманню папярэдняга прагляду ў цёплым стане паміж запускамі.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_title">Адрэгулюйце паводзіны экрана</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_subtitle">Выкарыстоўвайце поўнаэкранны рэжым, бяспечны рэжым, яркасць і параметры сістэмнай панэлі для сканцэнтраванай працы</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_page_title">Зрабіце так, каб інтэрфейс адпавядаў сітуацыі</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_description">Налады экрана дапамагаюць, калі вы рэдагуеце альбом у альбомным рэжыме, паказваеце асабістыя выявы або вам патрэбна пастаянная яркасць. Яны не патрабуюцца для звычайнага выкарыстання, але яны вырашаюць нязручныя сітуацыі, такія як праверка QR, прыватны папярэдні прагляд або сціснутае альбомнае рэдагаванне.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_1">Выкарыстоўвайце налады поўнаэкраннага рэжыму або сістэмнай панэлі, калі рэдагаванне прасторы важней, чым навігацыя chrome.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_2">Выкарыстоўвайце бяспечны рэжым, калі прыватныя выявы не павінны з\'яўляцца на скрыншотах або папярэднім праглядзе прыкладанняў.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_3">Выкарыстоўвайце кантроль яркасці для інструментаў, дзе цёмныя выявы або QR-коды цяжка праверыць.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_title">Захоўвайце празрыстасць</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_subtitle">Не дазваляйце празрыстым фонам станавіцца белымі, чорнымі або згладжанымі</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_page_title">Выкарыстоўваць альфа-вывад</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_description">Празрыстасць захоўваецца толькі тады, калі выбраны інструмент і фармат вываду падтрымліваюць альфа-версію. Калі экспартаваны фон становіцца белым або чорным, праблема звычайна заключаецца ў фармаце вываду, параметрах залівання/фону або праграме прызначэння, якая згладзіла малюнак.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_1">Выберыце PNG або WebP пры экспарце малюнкаў, налепак, лагатыпаў або накладанняў без фону.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_2">Пазбягайце JPEG для празрыстага вываду, таму што ён не захоўвае альфа-канал.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_3">Праверце налады, звязаныя з колерам фону для альфа-фарматаў, калі папярэдні прагляд паказвае запоўнены фон.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_title">Выпраўце праблемы з абагульваннем і імпартам</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_subtitle">Выкарыстоўвайце налады выбару і фарматы, якія падтрымліваюцца, калі файлы не адлюстроўваюцца або не адкрываюцца належным чынам</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_page_title">Загрузіце файл у праграму</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_description">Праблемы з імпартам часта ўзнікаюць з-за дазволаў пастаўшчыка, непадтрымоўваных фарматаў або паводзін выбаршчыка. Файлы, якія абагульваюцца з воблачных праграм і мессенджераў, могуць быць часовымі, таму выбар пастаяннай крыніцы можа быць больш надзейным для працяглых правак.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_1">Паспрабуйце адкрыць файл праз сістэмны выбар замест ярлыка апошніх файлаў.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_2">Калі фармат не падтрымліваецца адным інструментам, спачатку пераўтварыце яго або адкрыйце больш спецыяльны інструмент.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_3">Праглядзіце налады выбару выявы і запуску, калі патокі абагульвання або непасрэднае адкрыццё інструмента паводзяць сябе інакш, чым чакалася.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_title">Пацверджанне выхаду</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_subtitle">Пазбягайце страты незахаваных правак, калі жэсты, націсканне назад або пераключэнне інструментаў адбываюцца выпадкова</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_page_title">Абараніце незавершаную працу</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_description">Пацвярджэнне выхаду з інструмента карысна, калі вы выкарыстоўваеце навігацыю жэстамі, рэдагуеце вялікія файлы або часта пераключаецеся паміж праграмамі. Ён дадае невялікую паўзу перад выхадам з інструмента, каб незавершаныя налады і папярэдні прагляд не былі страчаны выпадкова.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_1">Уключыце пацвярджэнне, калі выпадковыя жэсты назад калі-небудзь закрывалі інструмент перад экспартам.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_2">Трымайце яго адключаным, калі вы ў асноўным робіце хуткія аднакрокавыя пераўтварэнні і аддаеце перавагу больш хуткай навігацыі.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_3">Выкарыстоўвайце яго разам з папярэднімі наладамі для больш працяглых працоўных працэсаў, калі перабудова налад будзе раздражняць.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_title">Выкарыстоўвайце журналы, паведамляючы аб праблемах</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_subtitle">Збярыце карысную інфармацыю, перш чым адкрыць праблему або звязацца з распрацоўшчыкам</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_page_title">Паведаміць аб праблемах з кантэкстам</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_description">Выразную справаздачу з крокамі, версіяй праграмы, тыпам уводу і журналамі значна лягчэй дыягнаставаць. Журналы найбольш карысныя адразу пасля прайгравання праблемы, таму што яны захоўваюць навакольны кантэкст свежым.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_1">Звярніце ўвагу на назву інструмента, дакладнае дзеянне і тое, адбываецца яно з адным файлам ці з кожным файлам.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_2">Адкрыйце журналы праграмы пасля прайгравання праблемы і па магчымасці абагульвайце адпаведныя вынікі журнала.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_3">Далучайце скрыншоты або ўзоры файлаў, толькі калі яны не ўтрымліваюць прыватнай інфармацыі.</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_title">Фонавая апрацоўка была спынена</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_description">Android не дазволіў своечасова запусціць апавяшчэнне аб фонавай апрацоўцы. Гэта абмежаванне сістэмнага часу, якое нельга надзейна выправіць. Перазапусціце праграму і паўтарыце спробу; можа дапамагчы трымаць праграму адкрытай і дазваляць апавяшчэнні або фонавую працу.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_title">Прапусціць выбар файла</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_subtitle">Адкрывайце інструменты хутчэй, калі ўвод звычайна паступае з абагульвання, буфера абмену або папярэдняга экрана</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_page_title">Зрабіце паўторныя запускі інструмента больш хуткімі</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_description">Прапусціць выбар файла змяняе першы крок падтрымоўваных інструментаў. Гэта карысна, калі вы звычайна ўваходзіце ў інструмент з ужо абранай выявай або з дзеянняў абагульвання Android, але гэта можа збянтэжыць, калі вы чакаеце, што кожны інструмент неадкладна запытвае файл.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_1">Уключайце яго толькі тады, калі ваш звычайны паток ужо забяспечвае зыходны відарыс перад адкрыццём інструмента.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_2">Трымайце яго адключаным падчас вывучэння праграмы, таму што выразны выбар робіць кожны працэс інструмента больш зразумелым.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_3">Калі інструмент адкрываецца без відавочнага ўводу, адключыце гэты параметр або пачніце з \"Падзяліцца/Адкрыць з дапамогай\", каб Android перадаваў файл першым.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_title">Спачатку адкрыйце рэдактар</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_subtitle">Прапусціце папярэдні прагляд, калі абагуленая выява павінна ісці адразу ў рэдагаванне</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_page_title">Выберыце папярэдні прагляд або рэдагаванне ў якасці першага прыпынку</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_description">Open Edit Instead Of Preview прызначаны для карыстальнікаў, якія ўжо ведаюць, што хочуць змяніць выяву. Папярэдні прагляд бяспечней, калі вы правяраеце файлы з чата або воблачнага сховішча; прамое рэдагаванне хутчэй для скрыншотаў, хуткай абрэзкі, анатацый і аднаразовых выпраўленняў.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_1">Уключыце прамое рэдагаванне, калі большасць агульных малюнкаў неадкладна патрабуюць абрэзкі, разметкі, фільтраў або экспарту змяненняў.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_2">Спачатку пакіньце папярэдні прагляд, калі вы часта правяраеце метаданыя, памеры, празрыстасць або якасць выявы, перш чым прыняць рашэнне.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_3">Выкарыстоўвайце гэта разам з абранымі, каб агульныя выявы былі блізкія да інструментаў, якімі вы насамрэч карыстаецеся.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_title">Прадусталяваны ўвод тэксту</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_subtitle">Увядзіце дакладныя прадусталяваныя значэнні замест таго, каб рэгулярна наладжваць элементы кіравання</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_page_title">Выкарыстоўвайце дакладныя значэнні, калі паўзункі працуюць павольна</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_description">Прадусталяваны ўвод тэксту дапамагае, калі вам патрэбныя дакладныя лічбы для паўторнай працы: памеры сацыяльных малюнкаў, палі дакументаў, мэты сціску, шырыня радкоў або іншыя значэнні, якія раздражняюць дасягнуць жэстамі. Гэта таксама карысна на маленькіх экранах, дзе цяжэй перамяшчаць паўзунок.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_1">Уключыце ўвод тэксту, калі вы часта паўторна выкарыстоўваеце дакладныя памеры, працэнты, значэнні якасці або параметры інструмента.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_2">Захавайце значэнне ў якасці перадусталёўкі, увёўшы яго адзін раз, а затым выкарыстоўвайце яго паўторна замест таго, каб аднаўляць тыя ж налады.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_3">Захоўвайце элементы кіравання жэстамі для грубай візуальнай налады і ўведзеныя значэнні для строгіх патрабаванняў да вываду.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_title">Захаваць каля арыгінала</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_subtitle">Размяшчайце створаныя файлы побач з зыходнымі выявамі, калі важны кантэкст папкі</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_page_title">Захоўвайце вынікі з іх крыніцамі</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_description">Захаваць у зыходную тэчку зручна для тэчак камеры, тэчак праектаў, сканаваных дакументаў і кліенцкіх пакетаў, дзе адрэдагаваная копія павінна заставацца побач з крыніцай. Гэта можа быць менш акуратным, чым спецыяльная папка для вываду, таму аб\'яднайце яго з выразнымі суфіксамі імёнаў файлаў або шаблонамі.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_1">Уключыце яго, калі кожная зыходная папка ўжо мае значэнне і вынікі павінны заставацца там згрупаванымі.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_2">Выкарыстоўвайце суфіксы імёнаў файлаў, прэфіксы, пазнакі часу або шаблоны, каб адрэдагаваныя копіі было лёгка аддзяліць ад арыгіналаў.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_3">Адключыце яго для змешаных пакетаў, калі вы хочаце, каб усе створаныя файлы былі сабраныя ў адну тэчку экспарту.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_title">Прапусціць большы выхад</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_subtitle">Пазбягайце захавання пераўтварэнняў, якія нечакана становяцца цяжэйшымі за крыніцу</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_page_title">Абараніце партыі ад сюрпрызаў дрэннага памеру</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_description">Некаторыя пераўтварэнні павялічваюць файлы, асабліва скрыншоты PNG, ужо сціснутыя фатаграфіі, высакаякасны WebP або выявы з захаванымі метаданымі. Allow Skip If Larger прадухіляе замену гэтых вынікаў меншай крыніцай у працоўных працэсах, дзе памяншэнне памеру з\'яўляецца галоўнай мэтай.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_1">Уключыце яго, калі экспарт прызначаны для сціску, змены памеру або падрыхтоўкі файлаў да абмежаванняў на загрузку.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_2">Прагляд прапушчаных файлаў пасля пакета; яны могуць быць ужо аптымізаваныя або можа спатрэбіцца іншы фармат.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_3">Адключыце яго, калі якасць, празрыстасць або сумяшчальнасць фарматаў важныя больш, чым канчатковы памер файла.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_title">Буфер абмену і спасылкі</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_subtitle">Кіруйце аўтаматычным уводам у буфер абмену і папярэднім праглядам спасылак для больш хуткіх тэкставых інструментаў</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_page_title">Зрабіце аўтаматычны ўвод прадказальным</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_description">Налады буфера абмену і спасылкі зручныя для працоўных працэсаў QR, Base64, URL і тэксту, але аўтаматычны ўвод павінен заставацца наўмысным. Калі здаецца, што праграма сама запаўняе палі, праверце паводзіны ўстаўкі ў буфер абмену; калі карты са спасылкамі адчуваюць сябе шумна або павольна, адрэгулюйце паводзіны папярэдняга прагляду спасылак.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_1">Дазволіць аўтаматычную ўстаўку ў буфер абмену, калі вы часта капіруеце тэкст, і неадкладна адкрываць інструмент супадзення.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_2">Адключыце аўтаматычную ўстаўку, калі змесціва прыватнага буфера абмену з\'яўляецца ў інструментах, дзе вы гэтага не чакалі.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_3">Выключыце папярэдні прагляд спасылак, калі выбарка папярэдняга прагляду павольная, адцягвае або непатрэбная для вашага працоўнага працэсу.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_title">Кампактныя элементы кіравання</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_subtitle">Выкарыстоўвайце больш шчыльныя селектары і хуткае размяшчэнне налад, калі месца на экране мала</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_page_title">Размясціце больш элементаў кіравання на маленькіх экранах</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_description">Кампактныя селектары і хуткае размяшчэнне налад дапамагаюць на маленькіх тэлефонах, альбомнае рэдагаванне і інструменты з вялікай колькасцю параметраў. Кампраміс заключаецца ў тым, што элементы кіравання могуць здавацца больш шчыльнымі, таму гэта лепш за ўсё пасля таго, як вы ўжо распазнаеце агульныя параметры.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_1">Уключыце кампактныя селектары, калі дыялогавыя вокны або спісы опцый здаюцца занадта высокімі для экрана.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_2">Адрэгулюйце бок хуткіх налад, калі да элементаў кіравання інструментам лягчэй дабрацца з аднаго боку дысплея.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_3">Вярніцеся да больш прасторных элементаў кіравання, калі вы ўсё яшчэ вывучаеце праграму або часта прапускаеце шчыльныя параметры.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_title">Загрузіць выявы з Інтэрнэту</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_subtitle">Устаўце URL-адрас старонкі або відарыса, папярэдне праглядзіце прааналізаваныя выявы, а потым захавайце або падзяліцеся выбранымі вынікамі</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_page_title">Свядома выкарыстоўвайце вэб-малюнкі</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_description">Web Image Loading аналізуе крыніцы малюнкаў па прадастаўленым URL-адрасе, праглядае першы даступны малюнак і дазваляе вам захоўваць або абагульваць выбраныя разабраныя выявы. Некаторыя сайты выкарыстоўваюць часовыя, абароненыя або створаныя скрыптамі спасылкі, таму старонка, якая працуе ў браўзеры, усё роўна можа не вяртаць прыдатныя для выкарыстання выявы.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_1">Устаўце прамы URL-адрас выявы або URL-адрас старонкі і пачакайце, пакуль з\'явіцца прааналізаваны спіс малюнкаў.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_2">Выкарыстоўвайце рамку або элементы кіравання выбарам, калі старонка змяшчае некалькі малюнкаў і вам патрэбныя толькі некаторыя з іх.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_3">Калі нічога не загружаецца, паспрабуйце прамую спасылку на выяву або спачатку загрузіце праз браўзер; сайт можа блакаваць разбор або выкарыстоўваць прыватныя спасылкі.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_title">Выберыце тып змены памеру</string>
    <string name="help_tip_resize_type_subtitle">Зразумейце яўныя, гнуткія, абрэзкі і падганянне, перш чым навязваць малюнку новыя вымярэнні</string>
    <string name="help_tip_resize_type_page_title">Кіруйце формай, палатном і суадносінамі бакоў</string>
    <string name="help_tip_resize_type_description">Тып змены памеру вырашае, што адбудзецца, калі запытаная шырыня і вышыня не адпавядаюць зыходным суадносінам бакоў. Гэта розніца паміж расцягваннем пікселяў, захаваннем прапорцый, абразаннем дадатковай вобласці або даданнем фонавага палатна.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_1">Выкарыстоўвайце Explicit, толькі калі скажэнні прымальныя або крыніца ўжо мае тыя ж суадносіны бакоў, што і мэта.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_2">Выкарыстоўвайце гнуткі, каб захаваць прапорцыі, змяняючы памер з важнага боку, асабліва для фатаграфій і змешаных партый.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_3">Выкарыстоўвайце Crop для строгіх рамак без межаў або Fit, калі ўся выява павінна заставацца бачнай унутры фіксаванага палатна.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_title">Выберыце рэжым маштабавання выявы</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_subtitle">Выберыце фільтр паўторнай выбаркі, які кантралюе рэзкасць, плыўнасць, хуткасць і артэфакты краёў</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_page_title">Змяняйце памер без выпадковай мяккасці</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_description">Рэжым маштабу выявы кантралюе, як новыя пікселі разлічваюцца падчас змены памеру. Простыя рэжымы хуткія і прадказальныя, у той час як прасунутыя фільтры могуць лепш захоўваць дэталі, але могуць завастрыць краю, стварыць арэолы або заняць больш часу на вялікіх малюнках.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_1">Выкарыстоўвайце Basic або Bilinear для хуткай штодзённай змены памеру, калі вынік павінен быць толькі меншым і чыстым.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_2">Выкарыстоўвайце рэжымы Lanczos, Robidoux, Spline або EWA, калі важныя дробныя дэталі, тэкст або высакаякаснае памяншэнне маштабу.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_3">Выкарыстоўвайце Nearest для піксельнага мастацтва, абразкоў і жорсткай графікі, дзе размытыя пікселі сапсуюць выгляд.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_title">Маштаб каляровай прасторы</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_subtitle">Вырашыце, як змешваюцца колеры пры паўторнай выбарцы пікселяў падчас змены памеру</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_page_title">Захоўвайце натуральныя градыенты і краю</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_description">Шкала каляровай прасторы змяняе матэматычныя вылічэнні, якія выкарыстоўваюцца пры змене памеру. Большасць малюнкаў падыходзяць па змаўчанні, але лінейныя або перцэпцыйныя прасторы могуць зрабіць градыенты, цёмныя краю і насычаныя колеры больш чыстымі пасля моцнага маштабавання.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_1">Пакіньце значэнне па змаўчанні, калі хуткасць і сумяшчальнасць важныя больш, чым малюсенькія адрозненні ў колеры.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_2">Паспрабуйце лінейны або перцэпцыйны рэжымы, калі цёмныя контуры, скрыншоты інтэрфейсу, градыенты або каляровыя паласы выглядаюць няправільна пасля змены памеру.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_3">Параўнайце да і пасля на рэальным мэтавым экране, таму што змены каляровай прасторы могуць быць нязначнымі і залежаць ад зместу.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_title">Абмежаваць рэжымы змены памеру</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_subtitle">Ведайце, калі звышлімітныя выявы трэба прапусціць, перакадзіраваць або паменшыць, каб яны змясціліся</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_page_title">Выберыце, што адбываецца на мяжы</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_description">Limit Resize - гэта не толькі інструмент для памяншэння малюнкаў. Яго рэжым вызначае, што робіць праграма, калі крыніца ўжо знаходзіцца ў вашых межах або калі толькі адзін бок парушае правіла, што важна для змешаных папак і падрыхтоўкі да загрузкі.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_1">Выкарыстоўвайце \"Прапусціць\", калі выявы ў межах абмежаванняў трэба пакінуць некранутымі і не экспартаваць зноў.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_2">Выкарыстоўвайце Recode, калі памеры прымальныя, але вам усё яшчэ патрэбны новы фармат, паводзіны метададзеных, якасць або імя файла.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_3">Выкарыстоўвайце Zoom, калі відарысы, якія парушаюць абмежаванні, павінны быць прапарцыянальна паменшаны, пакуль яны не адпавядаюць дазволенаму полі.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_title">Мэты суадносін бакоў</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_subtitle">Пазбягайце расцягнутых граняў, абрэзаных краёў і нечаканых межаў у строгіх памерах вываду</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_page_title">Супастаўце форму перад змяненнем памеру</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_description">Шырыня і вышыня складаюць толькі палову мэтавага памеру. Суадносіны бакоў вырашаюць, ці можа відарыс змясціцца натуральным чынам, яго трэба абрэзаць ці патрэбна вакол яго палатно. Першая праверка формы прадухіляе самыя дзіўныя вынікі змены памеру.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_1">Параўнайце зыходную форму з мэтавай формай, перш чым выбраць «Яўна», «Абрэзаць» або «Падпасаваць».</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_2">Абрэжце спачатку, калі аб\'ект можа страціць лішні фон і месца прызначэння патрабуе строгай рамкі.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_3">Выкарыстоўвайце Fit або Flexible, калі кожная частка зыходнага відарыса павінна заставацца бачнай.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_title">Вышэйшы або звычайны памер</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_subtitle">Ведайце, калі для дадання пікселяў патрэбен штучны інтэлект, а калі дастаткова простага маштабавання</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_page_title">Не блытайце памер з дэталямі</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_description">Нармальнае змяненне памеру змяняе памеры шляхам інтэрпаляцыі пікселяў; ён не можа вынайсці рэальныя дэталі. Высокакласны штучны інтэлект можа ствараць больш выразныя дэталі, але ён павольней і можа ствараць галюцынацыі тэкстуры, таму правільны выбар залежыць ад таго, патрэбна вам сумяшчальнасць, хуткасць або візуальнае аднаўленне.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_1">Выкарыстоўвайце звычайны памер для мініяцюр, абмежаванняў на загрузку, скрыншотаў і простых змяненняў памераў.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_2">Выкарыстоўвайце штучны інтэлект высокага маштабу, калі маленькая або мяккая выява павінна лепш выглядаць у большым памеры.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_3">Параўноўвайце твары, тэкст і ўзоры пасля высокага маштабу AI, таму што згенераваныя дэталі могуць выглядаць пераканаўча, але некарэктна.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_title">Парадак фільтраў мае значэнне</string>
    <string name="help_tip_filter_order_subtitle">Ужывайце ачыстку, колер, рэзкасць і канчатковае сцісканне ў наўмыснай паслядоўнасці</string>
    <string name="help_tip_filter_order_page_title">Стварыце больш чысты фільтр</string>
    <string name="help_tip_filter_order_description">Фільтры не заўсёды ўзаемазаменныя. Размыццё перад павышэннем рэзкасці, узмацненне кантраснасці перад OCR або змяненне колеру перад сцісканнем могуць прывесці да вельмі розных вынікаў ад тых жа элементаў кіравання.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_1">Спачатку абрэжце і павярніце, каб пазнейшыя фільтры дзейнічалі толькі на пікселях, якія застануцца.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_2">Прымяніце экспазіцыю, баланс белага і кантраст перад рэзкасцю або стылізаванымі эфектамі.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_3">Захоўвайце канчатковае змяненне памеру і сціску ў канцы, каб прагледжаныя дэталі прадказальна перажылі экспарт.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_title">Выправіць краю фону</string>
    <string name="help_tip_background_edges_subtitle">Ачысціце арэолы, рэшткі ценяў, валасы, дзіркі і мяккія контуры пасля аўтаматычнага выдалення</string>
    <string name="help_tip_background_edges_page_title">Зрабіце выразы наўмыснымі</string>
    <string name="help_tip_background_edges_description">Аўтаматычныя маскі часта выглядаюць добра з першага погляду, але выяўляюць праблемы на яркім, цёмным або ўзорыстым фоне. Ачыстка краю - гэта розніца паміж хуткім выразам і шматразовай налепкай, лагатыпам або выявай прадукту.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_1">Праглядзіце вынік на кантрасным фоне, каб выявіць арэолы і адсутныя дэталі па краях.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_2">Выкарыстоўвайце аднаўленне для валасоў, кутоў і празрыстых аб\'ектаў, перш чым сцерці навакольныя рэшткі.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_3">Экспартуйце невялікі тэст канчатковага колеру фону, калі выраз будзе змешчаны ў дызайн.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_title">Чытаемыя вадзяныя знакі</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_subtitle">Зрабіце пазнакі бачнымі на яркіх, цёмных, занятых і абрэзаных выявах, не сапсаваўшы фатаграфію</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_page_title">Абараніце малюнак, не хаваючы яго</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_description">Вадзяны знак, які добра выглядае на адной выяве, можа знікнуць на іншай. Памер, непразрыстасць, кантраснасць, размяшчэнне і паўтарэнне трэба выбіраць для ўсёй серыі, а не толькі для першага прагляду.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_1">Перад экспартам усіх файлаў праверце адзнаку на самых яркіх і самых цёмных малюнках у групе.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_2">Выкарыстоўвайце меншую непразрыстасць для вялікіх паўтаральных знакаў і больш моцны кантраст для невялікіх кутніх знакаў.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_3">Захоўвайце важныя твары, тэкст і дэталі прадукту выразнымі, калі знак не прызначаны для прадухілення паўторнага выкарыстання.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_title">Разбіце адну выяву на пліткі</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_subtitle">Разрэжце адзін малюнак па радках, слупках, карыстацкіх працэнтах, фармаце і якасці</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_page_title">Падрыхтуйце сеткі і замоўленыя часткі</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_description">Раздзяленне выявы стварае некалькі выхадаў з адной зыходнай выявы. Ён можа дзяліць па колькасці радкоў і слупкоў, наладжваць працэнты радкоў і слупкоў і захоўваць фрагменты з абраным фарматам вываду і якасцю, што карысна для сетак, зрэзаў старонак, панарам і ўпарадкаваных паведамленняў у сацыяльных сетках.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_1">Выберыце зыходны малюнак, а затым усталюйце неабходную колькасць радкоў і слупкоў.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_2">Адрэгулюйце працэнты ў радку або слупку, калі не ўсе часткі павінны быць аднолькавага памеру.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_3">Перад захаваннем выберыце фармат і якасць вываду, каб кожны створаны фрагмент выкарыстоўваў аднолькавыя правілы экспарту.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_title">Выражыце палоскі малюнка</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_subtitle">Выдаліце ​​вертыкальныя або гарызантальныя вобласці і злучыце астатнія часткі разам</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_page_title">Выдаліць вобласць, не пакідаючы прабелаў</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_description">Рэзка выявы адрозніваецца ад звычайнай абрэзкі. Ён можа выдаліць выбраную вертыкальную або гарызантальную паласу, затым аб\'яднаць астатнія часткі выявы разам. Замест гэтага рэжым інверсіі захоўвае выбраную вобласць, а выкарыстанне абодвух зваротных напрамкаў захоўвае выбраны прамавугольнік.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_1">Выкарыстоўвайце вертыкальную рэзку для бакавых абласцей, слупкоў або сярэдніх палос; выкарыстоўваць гарызантальную рэзку для банэраў, прабелаў або радкоў.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_2">Уключыце інверсію на восі, калі хочаце захаваць выбраную частку, а не выдаляць яе.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_3">Праглядзіце краю пасля выразання, таму што аб\'яднанае змесціва можа выглядаць рэзка, калі выдаленая вобласць перасякае важныя дэталі.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_title">Выберыце фармат вываду</string>
    <string name="help_tip_format_choice_subtitle">Выберыце JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL або PDF у залежнасці ад змесціва і прызначэння</string>
    <string name="help_tip_format_choice_page_title">Няхай пункт прызначэння вызначае фармат</string>
    <string name="help_tip_format_choice_description">Лепшы фармат залежыць ад таго, што змяшчае выява і дзе яна будзе выкарыстоўвацца. Фатаграфіі, скрыншоты, празрыстыя актывы, дакументы і аніміраваныя файлы па-рознаму выходзяць з ладу, калі іх фарматуюць у няправільным фармаце.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_1">Выкарыстоўвайце JPEG для шырокай сумяшчальнасці фатаграфій, калі празрыстасць і дакладныя пікселі не патрабуюцца.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_2">Выкарыстоўвайце PNG для выразных скрыншотаў, здымкаў карыстацкага інтэрфейсу, празрыстай графікі і рэдагавання без страт.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_3">Выкарыстоўвайце WebP, AVIF або JXL, калі мае значэнне кампактны сучасны вывад і прымаючая праграма яго падтрымлівае.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_title">Выняць аўдыё вокладкі</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_subtitle">Захоўвайце ўбудаваныя вокладкі альбомаў або даступныя медыя-фреймы з аўдыяфайлаў як выявы PNG</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_page_title">Выцягнеце вокладкі з аўдыяфайлаў</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_description">Audio Covers выкарыстоўвае медыяметададзеныя Android для чытання ўбудаваных вокладак з аўдыяфайлаў. Калі ўбудаваная ілюстрацыя недаступная, рэтрывер можа вярнуцца да медыякадра, калі Android можа яго забяспечыць; калі ні таго, ні іншага не існуе, інструмент паведамляе, што выявы для здабывання няма.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_1">Адкрыйце Audio Covers і абярыце адзін або некалькі аўдыяфайлаў з чаканай вокладкай.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_2">Праглядзіце вынятую вокладку перад захаваннем або адкрыццём доступу, асабліва для файлаў з праграм струменевай перадачы або запісу.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_3">Калі выява не знойдзена, аўдыяфайл, хутчэй за ўсё, не мае ўбудаванай вокладкі або Android не можа выставіць прыдатны кадр.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_title">Даты і метаданыя месцазнаходжання</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_subtitle">Вырашыце, што захаваць, калі час здымкі мае значэнне, але даныя GPS або прылады не павінны ўцечка</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_page_title">Аддзяліце карысныя метаданыя ад прыватных</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_description">Не ўсе метаданыя аднолькава рызыкоўныя. Даты здымкі могуць быць карысныя для архівавання і сартавання, у той час як GPS, палі, падобныя на серыйны нумар прылады, тэгі праграмнага забеспячэння або палі ўладальніка могуць раскрыць больш, чым меркавалася.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_1">Захоўвайце пазнакі даты і часу, калі храналагічны парадак мае значэнне для альбомаў, сканаў або гісторыі праектаў.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_2">Выдаліце ​​GPS і тэгі ідэнтыфікацыі прылад, перш чым публічна абагульваць або адпраўляць выявы незнаёмцам.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_3">Экспартуйце ўзор і яшчэ раз праверце EXIF, калі патрабаванні прыватнасці будуць жорсткімі.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_title">Пазбягайце сутыкненняў імёнаў файлаў</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_subtitle">Абараніце пакетныя вывады, калі многія файлы маюць агульныя імёны, такія як image.jpg або screenshot.png</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_page_title">Зрабіце кожнае імя выхаду унікальным</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_description">Дублікаты файлаў часта сустракаюцца, калі выявы паступаюць з мессенджеров, скрыншотаў, воблачных папак або некалькіх камер. Добры ўзор прадухіляе выпадковую замену і забяспечвае прасочванне вынікаў да іх крыніц.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_1">Уключыце арыгінальную назву і суфікс, калі адрэдагаваную копію трэба пазнаць.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_2">Дадайце паслядоўнасць, метку часу, прадусталяваныя налады або памеры пры апрацоўцы вялікіх змешаных партый.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_3">Пазбягайце перазапісу працоўных працэсаў, пакуль вы не пераканаецеся, што шаблон наймення не можа сутыкнуцца.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_title">Захавайце або падзяліцеся</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_subtitle">Выбірайце паміж пастаянным файлам і часовай перадачай у іншую праграму</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_page_title">Экспарт з правільным намерам</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_description">Захаваць і падзяліцца можа выглядаць падобна, але яны вырашаюць розныя праблемы. Пры захаванні ствараецца файл, які вы зможаце знайсці пазней; сумеснае выкарыстанне адпраўляе згенераваны вынік праз Android у іншую праграму і можа не пакінуць трывалай лакальнай копіі.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_1">Выкарыстоўвайце \"Захаваць\", калі вынік павінен застацца ў вядомай папцы, стварыць рэзервовую копію або паўторна выкарыстоўваць пазней.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_2">Выкарыстоўвайце Share для хуткіх паведамленняў, укладанняў электроннай пошты, публікацый у сацыяльных сетках або адпраўкі выніку іншаму рэдактару.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_3">Спачатку захавайце, калі прымаючая праграма ненадзейная або калі няўдалае абагульванне будзе раздражняць паўторнае стварэнне.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_title">Памер старонкі PDF і палі</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_subtitle">Перад стварэннем дакумента выберыце памер паперы, паводзіны і месца для дыхання</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_page_title">Зрабіце старонкі з малюнкамі зручнымі для друку і чытання</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_description">Выявы могуць стаць нязручнымі старонкамі PDF, калі іх форма не адпавядае абранаму памеру паперы. Палі, рэжым падганяння і арыентацыя старонкі вызначаюць, ці змесціва будзе абрэзаным, малюсенькім, расцягнутым ці зручным для чытання.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_1">Выкарыстоўвайце рэальны памер паперы, калі PDF можна раздрукаваць або адправіць у форму.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_2">Выкарыстоўвайце палі для сканавання і скрыншотаў, каб тэкст не прылягаў да краю старонкі.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_3">Папярэдні прагляд партрэтнай і альбомнай старонак разам, калі зыходныя выявы маюць змешаную арыентацыю.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_title">Ачысціць сканы</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_subtitle">Палепшыце краю паперы, цені, кантраснасць, паварот і чытальнасць перад PDF або OCR</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_page_title">Перад архіваваннем падрыхтуйце старонкі</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_description">Сканаванне можа быць тэхнічна зроблена, але ўсё яшчэ цяжка прачытаць. Невялікія этапы ачысткі перад экспартам PDF часта маюць большае значэнне, чым налады сціску, асабліва для квітанцый, рукапісных нататак і старонак са слабым асвятленнем.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_1">Выпраўце перспектыву і абрэжце краю стала, пальцы, цені і беспарадак на фоне.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_2">Асцярожна павялічвайце кантраснасць, каб тэкст стаў больш выразным, не знішчаючы пячаткі, подпісы або сляды алоўкам.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_3">Запускайце распазнаванне толькі пасля таго, як старонка стане вертыкальнай і даступнай для чытання, а затым праверце важныя лічбы ўручную.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_title">Сціскайце, адценні шэрага або аднаўляйце PDF-файлы</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_subtitle">Выкарыстоўвайце аперацыі PDF з адным файлам для палегчаных копій дакументаў, якія можна раздрукаваць або перабудаваць</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_page_title">Выберыце аперацыю ачысткі PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_description">PDF Tools уключае асобныя аперацыі для сціску, пераўтварэння адценняў шэрага і аднаўлення. Сцісканне і адценні шэрага працуюць у асноўным праз убудаваныя выявы, у той час як рамонт перабудоўвае структуру PDF; ні адзін з іх не павінен разглядацца як гарантаванае выпраўленне для кожнага дакумента.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_1">Выкарыстоўвайце Compress PDF, калі дакумент змяшчае выявы і памер файла мае значэнне для абмену.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_2">Выкарыстоўвайце адценні шэрага, калі дакумент павінен быць прасцей для друку або не патрабуе каляровых малюнкаў.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_3">Выкарыстоўвайце Repair PDF на копіі, калі дакумент не адкрываецца або мае пашкоджаную ўнутраную структуру, затым праверце адноўлены файл.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_title">Выманне малюнкаў з файлаў PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_subtitle">Аднаўляйце ўбудаваныя выявы PDF і спакуйце вынятыя вынікі ў архіў</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_page_title">Захаваць зыходныя выявы з дакументаў</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_description">Extract Images скануе PDF на наяўнасць убудаваных аб\'ектаў выявы, прапускае дублікаты, дзе гэта магчыма, і захоўвае адноўленыя выявы ў створаным ZIP-архіве. Ён здабывае толькі выявы, якія сапраўды ўбудаваны ў PDF, а не тэкст, вектарныя малюнкі або кожную бачную старонку ў выглядзе скрыншота.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_1">Выкарыстоўвайце Extract Images, калі вам патрэбныя малюнкі, якія захоўваюцца ў PDF, напрыклад, фатаграфіі з каталога або адсканаваныя актывы.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_2">Калі вам патрэбныя поўныя старонкі, уключаючы тэкст і макет, замест гэтага выкарыстоўвайце PDF у выявы або выманне старонкі.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_3">Калі інструмент паведамляе аб адсутнасці ўбудаваных відарысаў, магчыма, старонка ўтрымлівае тэкставае/вектарнае змесціва або выявы не захоўваюцца як аб\'екты, якія можна выняць.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_title">Метададзеныя, звядзенне і друк</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_subtitle">Рэдагуйце ўласцівасці дакумента, растэрызуйце старонкі або наўмысна падрыхтуйце ўласныя макеты друку</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_page_title">Выберыце дзеянне канчатковага дакумента</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_description">Метададзеныя PDF, звядзенне і падрыхтоўка да друку вырашаюць розныя праблемы канчатковай стадыі. Метададзеныя кантралююць уласцівасці дакумента, Flatten PDF растэрызуе старонкі ў менш прыдатныя для рэдагавання вынікі, а Print PDF рыхтуе новы макет з элементамі кіравання памерам старонкі, арыентацыяй, палямі і колькасцю старонак на аркушы.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_1">Выкарыстоўвайце метаданыя, калі важныя аўтар, назва, ключавыя словы, вытворца або ачыстка прыватнасці.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_2">Выкарыстоўвайце Flatten PDF, калі бачнае змесціва старонкі стане цяжэй рэдагаваць як асобныя аб\'екты PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_3">Выкарыстоўвайце Print PDF, калі вам патрэбны нестандартны памер старонкі, арыентацыя, палі або некалькі старонак на аркушы.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_title">Падрыхтуйце выявы для OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_subtitle">Выкарыстоўвайце абрэзку, паварот, кантраснасць, выдаленне шумоў і маштаб, перш чым запытваць OCR для чытання тэксту</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_page_title">Дайце больш чыстыя пікселі OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_description">Памылкі OCR часта зыходзяць ад уваходнага малюнка, а не ад механізму OCR. Крывыя старонкі, нізкая кантраснасць, размытасць, цені, дробны тэкст і змешаны фон - усё гэта зніжае якасць распазнання.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_1">Абрэжце тэкставую вобласць і павярніце выяву так, каб лініі былі гарызантальнымі перад распазнаваннем.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_2">Павялічвайце кантраснасць або пераўтварайце ў больш чысты чорна-белы толькі тады, калі гэта палягчае чытанне літар.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_3">Умерана змяняйце памер дробнага тэксту ўверх, але пазбягайце агрэсіўнага завастрэння, якое стварае фальшывыя краю.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_title">Праверце QR-кантэнт</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_subtitle">Праверце спасылкі, уліковыя даныя Wi-Fi, кантакты і дзеянні, перш чым давяраць коду</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_page_title">Разглядаць дэкадзіраваны тэкст як ненадзейны ўвод</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_description">QR-код можа схаваць URL, картку кантакту, пароль Wi-Fi, падзею календара, нумар тэлефона або звычайны тэкст. Бачная пазнака побач з кодам можа не адпавядаць рэальнай карыснай нагрузцы, таму праглядзіце дэкадзіраваны кантэнт, перш чым дзейнічаць з ім.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_1">Праверце поўны дэкадзіраваны URL, перш чым адкрыць яго, асабліва скарочаныя або незнаёмыя дамены.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_2">Будзьце асцярожныя з кодамі Wi-Fi, кантактаў, календара, тэлефона і SMS, таму што яны могуць выклікаць канфідэнцыйныя дзеянні.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_3">Спачатку скапіруйце змесціва, калі вам трэба праверыць яго ў іншым месцы, а не адкрывайце адразу.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_title">Стварэнне QR-кодаў</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_subtitle">Стварайце коды з звычайнага тэксту, URL-адрасоў, Wi-Fi, кантактаў, электроннай пошты, тэлефона, SMS і дадзеных аб месцазнаходжанні</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_page_title">Стварыце правільную карысную нагрузку QR</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_description">Экран QR можа генераваць коды з уведзенага кантэнту, а таксама сканаваць існуючы. Структураваныя тыпы QR дапамагаюць кадзіраваць даныя ў фармаце, зразумелым іншым праграмам, напрыклад дадзеныя для ўваходу ў Wi-Fi, кантактныя карткі, палі электроннай пошты, нумары тэлефонаў, змесціва SMS, URL-адрасы або геаграфічныя каардынаты.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_1">Выбірайце звычайны тэкст для простых нататак або выкарыстоўвайце структураваны тып, калі код павінен адкрывацца як Wi-Fi, кантакт, URL, электронная пошта, тэлефон, SMS або дадзеныя аб месцазнаходжанні.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_2">Праверце кожнае поле, перш чым абагульваць згенераваны код, таму што бачны папярэдні прагляд адлюстроўвае толькі карысную нагрузку, якую вы ўвялі.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_3">Праверце захаваны QR-код з дапамогай сканера, калі ён будзе раздрукаваны, публічна размешчаны або выкарыстаны іншымі людзьмі.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_title">Выберыце рэжым кантрольнай сумы</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_subtitle">Вылічвайце хэшы з файлаў або тэксту, параўноўвайце адзін файл або правярайце мноства файлаў</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_page_title">Правярайце змест, а не знешні выгляд</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_description">Інструменты кантрольнай сумы маюць асобныя ўкладкі для хэшавання файлаў, хэшавання тэксту, параўнання файла з вядомым хэшам і пакетнага параўнання. Кантрольная сума даказвае пабайтавую ідэнтычнасць абранага алгарытму; гэта не даказвае, што дзве выявы проста выглядаюць аднолькава.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_1">Выкарыстоўвайце Calculate для файлаў і Text Hash для ўведзеных або ўстаўленых тэкставых даных.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_2">Выкарыстоўвайце Compare, калі нехта дае вам чаканую кантрольную суму для аднаго файла.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_3">Выкарыстоўвайце Batch Compare, калі шмат файлаў патрабуюць хэшаў або праверкі за адзін праход, а затым падтрымлівайце выбраны алгарытм паслядоўным.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_title">Канфідэнцыяльнасць буфера абмену</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_subtitle">Выкарыстоўвайце аўтаматычныя функцыі буфера абмену без выпадковага раскрыцця асабістых скапіраваных даных</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_page_title">Захоўвайце скапіраваны кантэнт наўмысна</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_description">Аўтаматызацыя буфера абмену зручная, але скапіраваны тэкст можа ўтрымліваць паролі, спасылкі, адрасы, токены або прыватныя нататкі. Разглядайце ўвод з буфера абмену як функцыю хуткасці, якая павінна адпавядаць вашым звычкам і чаканням прыватнасці.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_1">Адключыць аўтаматычнае выкарыстанне буфера абмену, калі прыватны тэкст нечакана з\'яўляецца ў інструментах.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_2">Выкарыстоўвайце захаванне толькі ў буфер абмену, толькі калі вы наўмысна хочаце, каб вынік не захоўваўся.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_3">Ачысціце або заменіце буфер абмену пасля апрацоўкі канфідэнцыяльнага тэксту, даных QR або карысных нагрузак Base64.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_title">Каляровыя фарматы</string>
    <string name="help_tip_color_formats_subtitle">Азнаёмцеся са значэннямі колеру HEX, RGB, HSV, альфа і скапіраваных колераў перад устаўкай у іншае месца</string>
    <string name="help_tip_color_formats_page_title">Скапіруйце фармат, які чакае мэта</string>
    <string name="help_tip_color_formats_description">Адзін і той жа бачны колер можна запісаць некалькімі спосабамі. Інструмент дызайну, поле CSS, значэнне колеру Android або рэдактар ​​малюнкаў могуць чакаць іншага парадку, апрацоўкі альфа-версіі або каляровай мадэлі.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_1">Выкарыстоўвайце HEX пры ўстаўцы ў палі Інтэрнэту, дызайну або тэмы, якія патрабуюць кампактных каляровых кодаў.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_2">Выкарыстоўвайце RGB або HSV, калі вам трэба наладзіць каналы, яркасць, насычанасць або адценне ўручную.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_3">Праверце альфа-версію асобна, калі празрыстасць мае значэнне, таму што некаторыя напрамкі яе ігнаруюць або выкарыстоўваюць іншы парадак.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_title">Праглядзіце бібліятэку колераў</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_subtitle">Шукайце названыя колеры па назве або HEX і захоўвайце любімыя ўверсе</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_page_title">Знайдзіце шматразовыя названыя колеры</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_description">Бібліятэка колераў загружае названую калекцыю колераў, сартуе яе па назве, фільтруе па назве колеру або шаснаццатковым значэнні і захоўвае любімыя колеры, каб важныя запісы заставаліся лягчэй даступнымі. Гэта карысна, калі вам патрэбен сапраўдны названы колер замест выбаркі з выявы.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_1">Шукайце па назве колеру, калі вы ведаеце сямейства, напрыклад, чырвоны, сіні, шыферны або мяты.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_2">Шукайце па HEX, калі ў вас ужо ёсць лікавы колер і вы хочаце знайсці адпаведныя або бліжэйшыя запісы з назвай.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_3">Пазначайце часта сустракаемыя колеры як абраныя, каб яны апярэджвалі агульную бібліятэку падчас прагляду.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_title">Выкарыстоўвайце сеткаватыя градыентныя калекцыі</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_subtitle">Спампуйце даступныя рэсурсы градыенту сеткі і падзяліцеся выбранымі выявамі</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_page_title">Выкарыстанне аддаленых элементаў градыенту сеткі</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_description">Mesh Gradients можа загружаць аддаленую калекцыю рэсурсаў, спампоўваць адсутныя выявы градыентаў, паказваць ход загрузкі і абагульваць выбраныя градыенты. Даступнасць залежыць ад доступу да сеткі і аддаленага сховішча рэсурсаў, таму пусты спіс звычайна азначае, што рэсурсы яшчэ не былі даступныя.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_1">Адкрыйце сеткаватыя градыенты з інструментаў градыенту, калі вам патрэбныя гатовыя сеткаватыя градыентныя выявы.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_2">Дачакайцеся загрузкі рэсурсу або прагрэсу загрузкі, перш чым лічыць, што калекцыя пустая.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_3">Выберыце і падзяліцеся неабходнымі градыентамі або вярніцеся да Gradient Maker, калі хочаце стварыць уласны градыент уручную.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_title">Створаны дазвол актываў</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_subtitle">Выберыце памер вываду, перш чым ствараць градыенты, шум, шпалеры, SVG-падобны малюнак або тэкстуры</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_page_title">Стварыце патрэбны вам памер</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_description">Створаныя выявы не маюць арыгінала камеры, на які можна было б вярнуцца. Калі вынік занадта малы, пазнейшае маштабаванне можа змякчыць узоры, зрушыць дэталі або змяніць тое, як аб\'ект аб\'ядноўваецца і сціскаецца.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_1">Спачатку ўсталюйце памеры для канчатковага выпадку выкарыстання, такія як шпалеры, значок, фон, друк або накладанне.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_2">Выкарыстоўвайце большыя памеры для тэкстур, якія можна абрэзаць, павялічыць або паўторна выкарыстоўваць у некалькіх макетах.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_3">Экспартуйце тэставыя версіі перад велізарнымі вынікамі, таму што дэталі працэдуры могуць змяніць паводзіны сціску.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_title">Экспарт бягучых шпалер</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_subtitle">Атрымаць даступныя шпалеры Home, Lock і ўбудаваныя шпалеры з прылады</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_page_title">Захавайце або падзяліцеся ўсталяванымі шпалерамі</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_description">Шпалеры Экспарт счытвае шпалеры Android праз сістэмныя API шпалер. У залежнасці ад прылады, версіі Android, дазволаў і варыянту зборкі шпалеры Home, Lock або ўбудаваныя шпалеры могуць быць даступныя асобна або адсутнічаць.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_1">Адкрыйце Экспарт шпалер, каб загрузіць шпалеры, якія сістэма дазваляе праграме чытаць.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_2">Выберыце даступныя запісы Home, Lock або ўбудаваныя шпалеры, якія вы хочаце захаваць, скапіяваць або абагуліць.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_3">Калі шпалеры адсутнічаюць або функцыя недаступная, гэта звычайна абмежаванне сістэмы, дазволу або варыянту зборкі, а не налада рэдагавання.</string>
    <string name="shape_by_interaction_throttle">Куты Анімацыя Дросель</string>
    <string name="copy_color_as">Капіраваць колер як</string>
    <string name="hex_and_name">HEX + імя</string>
    <string name="model_modnet">Мадэль партрэтнага цыноўкі для хуткага стрыжкі асобы з больш мяккімі валасамі і апрацоўкай краёў.</string>
    <string name="model_zero_dcepp">Хуткае паляпшэнне пры слабым асвятленні з дапамогай ацэнкі крывой Zero-DCE++.</string>
    <string name="model_restormer_deraining">Мадэль аднаўлення выявы Restormer для памяншэння палос ад дажджу і артэфактаў вільготнага надвор\'я.</string>
    <string name="model_uvdoc_grid">Мадэль дэфармацыі дакумента, якая прагназуе каардынатную сетку і пераназначае выгнутыя старонкі ў больш плоскае сканаванне.</string>
    <string name="motion_duration_scale">Шкала працягласці руху</string>
    <string name="motion_duration_scale_sub">Кантралюе хуткасць анімацыі праграмы: 0 адключае рух, 1 - нармальна, больш высокія значэнні запавольваюць анімацыю</string>
    <string name="show_recent_tools">Паказаць нядаўнія інструменты</string>
    <string name="show_recent_tools_sub">Адлюстраванне хуткага доступу да нядаўна выкарыстаных інструментаў на галоўным экране</string>
    <string name="usage_statistics">Статыстыка выкарыстання</string>
    <string name="usage_statistics_sub">Даследуйце адкрыцці прыкладанняў, запускі інструментаў і найбольш часта выкарыстоўваюцца інструменты</string>
    <string name="app_opens">Адкрываецца праграма</string>
    <string name="tool_opens">Інструмент адкрываецца</string>
    <string name="last_tool_opened">Апошні інструмент</string>
    <string name="successful_saves">Паспяховыя захаванні</string>
    <string name="activity_streak">Паласа актыўнасці</string>
    <string name="data_saved">Дадзеныя захаваны</string>
    <string name="top_format">Топ фармат</string>
    <string name="tools_used">Інструменты, якія выкарыстоўваюцца</string>
    <string name="tool_usage_subtitle">%1$d адкрываецца • %2$s</string>
    <string name="no_usage_statistics">Статыстыка выкарыстання пакуль адсутнічае</string>
    <string name="no_usage_statistics_sub">Адкрыйце некалькі інструментаў, і яны з\'явяцца тут аўтаматычна</string>
    <string name="usage_statistics_info">Ваша статыстыка выкарыстання захоўваецца толькі лакальна на вашай прыладзе. ImageToolbox выкарыстоўвае іх толькі для таго, каб паказаць вашу асабістую дзейнасць, любімыя інструменты і захаваныя даныя</string>
    <string name="search_keywords_single_edit">рэдактар, рэдагаванне фатаграфій, рэтуш малюнка, наладка</string>
    <string name="search_keywords_resize_and_convert">змяніць памер канвертаваць маштаб дазвол памеры шырыня вышыня jpg jpeg png webp сціснуць</string>
    <string name="search_keywords_weight_resize">сціснуць памер вага байт мб кб паменшыць якасць аптымізаваць</string>
    <string name="search_keywords_crop">абрэзаць абрэзаць суадносіны бакоў</string>
    <string name="search_keywords_filter">эфект фільтра карэкцыя колеру наладзіць маску lut</string>
    <string name="search_keywords_draw">маляваць пэндзаль аловак анатаваць разметку</string>
    <string name="search_keywords_cipher">шыфр шыфраваць расшыфраваць сакрэтны пароль</string>
    <string name="search_keywords_erase_background">выдаленне фону сцерці выдаліць выраз празрысты альфа</string>
    <string name="search_keywords_image_preview">папярэдні прагляд прагляду галерэя агляд адкрыты</string>
    <string name="search_keywords_image_stitching">шывок зліццё камбінаванне панарама доўгі скрыншот</string>
    <string name="search_keywords_load_net_image">URL-адрас вэб-спасылкі для спампоўкі ў Інтэрнэце</string>
    <string name="search_keywords_pick_color_from_image">выбар піпеткі ўзор шаснаццатковага колеру rgb</string>
    <string name="search_keywords_palette_tools">палітра колераў узоры экстракт дамінанта</string>
    <string name="search_keywords_delete_exif">exif metadata privacy выдаліць палоску ачысціць месцазнаходжанне GPS</string>
    <string name="search_keywords_compare">параўнаць розніцу да пасля</string>
    <string name="search_keywords_limit_resize">ліміт змены памеру макс. мін. мегапікселяў памеры заціск</string>
    <string name="search_keywords_pdf_tools">Інструменты старонак дакументаў pdf</string>
    <string name="search_keywords_recognize_text">OCR распазнаванне тэксту сканіраванне экстракта</string>
    <string name="search_keywords_gradient_maker">сетка градыентнага колеру фону</string>
    <string name="search_keywords_watermarking">вадзяны знак лагатып тэкст штампа накладанне</string>
    <string name="search_keywords_gif_tools">gif анімацыя аніміраваныя канвертаваць кадры</string>
    <string name="search_keywords_apng_tools">apng анімацыя аніміраваныя png канвертаваць кадры</string>
    <string name="search_keywords_zip">архіў zip, сціснуць, распакаваць файлы</string>
    <string name="search_keywords_jxl_tools">jxl jpeg xl канвертаваць фармат выявы jpg</string>
    <string name="search_keywords_svg_maker">svg вектарная трасіроўка канвертуе xml</string>
    <string name="search_keywords_format_conversion">фармат канвертаваць jpg jpeg png webp heic avif jxl bmp</string>
    <string name="search_keywords_document_scanner">сканер дакументаў сканіраванне паперы перспектыўнае кадраванне</string>
    <string name="search_keywords_scan_qr_code">сканер штрых-кода qr</string>
    <string name="search_keywords_image_stacking">накладанне сярэдняга сярэдняга астрафатаграфіі</string>
    <string name="search_keywords_image_splitting">падзеленыя пліткі сетка зрэз частак</string>
    <string name="search_keywords_color_tools">пераўтварэнне колеру hex rgb hsl hsv cmyk лаб</string>
    <string name="search_keywords_webp_tools">webp канвертаваць фармат анімаваных малюнкаў</string>
    <string name="search_keywords_noise_generation">генератар шуму выпадковая зярністасць тэкстуры</string>
    <string name="search_keywords_collage_maker">калаж сеткі макета аб\'яднаць</string>
    <string name="search_keywords_markup_layers">слаі разметкі анатаваць накладанне рэдагаваць</string>
    <string name="search_keywords_base64_tools">base64 кадзіраваць дэкадаваць даныя URI</string>
    <string name="search_keywords_checksum_tools">кантрольная сума хэш md5 sha sha1 sha256 праверыць</string>
    <string name="search_keywords_mesh_gradients">сеткаваты градыентны фон</string>
    <string name="search_keywords_edit_exif">рэдагаванне метаданых exif gps дата камеры</string>
    <string name="search_keywords_image_cutter">разрэзаць пліткі з раздзеленай сеткі</string>
    <string name="search_keywords_audio_cover_extractor">вокладка аўдыё альбом вокладка музыка метаданыя</string>
    <string name="search_keywords_wallpapers_export">Фон для экспарту шпалер</string>
    <string name="search_keywords_ascii_art">Тэкставыя сімвалы ASCII</string>
    <string name="search_keywords_ai_tools">ai ml нейронавага павышэння высокакласнага сегмента</string>
    <string name="search_keywords_color_library">палітра матэрыялаў бібліятэкі колераў з назвамі колераў</string>
    <string name="search_keywords_shader_studio">Студыя эфектаў фрагментаў шэйдэраў glsl</string>
    <string name="search_keywords_pdf_merge">pdf аб\'яднаць аб\'яднаць аб\'яднаць</string>
    <string name="search_keywords_pdf_split">Pdf разбіць на асобныя старонкі</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rotate">pdf з паваротам старонак</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rearrange">pdf змяніць парадак, сартаваць старонкі</string>
    <string name="search_keywords_pdf_page_numbers">Нумары старонак у pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_ocr">pdf ocr тэкст распазнае экстракт з магчымасцю пошуку</string>
    <string name="search_keywords_pdf_watermark">Тэкст лагатыпа вадзянога знака pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_signature">Малюнак подпісы pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_protect">Шыфраваць блакаванне pdf з паролем</string>
    <string name="search_keywords_pdf_unlock">Расшыфраваць пароль для разблакоўкі pdf, зняць абарону</string>
    <string name="search_keywords_pdf_compress">pdf сціснуць паменшыць памер аптымізаваць</string>
    <string name="search_keywords_pdf_grayscale">pdf адценні шэрага чорна белы манахромны</string>
    <string name="search_keywords_pdf_repair">Выпраўленне pdf, аднаўленне зламанага</string>
    <string name="search_keywords_pdf_metadata">Уласцівасці метададзеных pdf exif назва аўтара</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_pages">Выдаленне выдалення старонак у pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_crop">Абрэзка палёў pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_flatten">pdf згладзіць анатацыі ўтварае пласты</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_images">Выманне малюнкаў у pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_zip_convert">Сціск архіва pdf zip</string>
    <string name="search_keywords_pdf_print">Прынтэр для друку pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_preview">Праграма прагляду pdf для чытання</string>
    <string name="search_keywords_pdf_images_to_pdf">выявы ў pdf канвертаваць jpg jpeg png дакумент</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_pages">Экспарт старонак pdf ў выявы jpg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_annotations">pdf анатацыі каментарыі выдаліць чыстыя</string>
    <string name="neutral_variant">Нейтральны варыянт</string>
    <string name="error">Памылка</string>
    <string name="drop_shadow">Цень</string>
    <string name="tooth_height">Вышыня зуба</string>
    <string name="horizontal_tooth_range">Дыяпазон гарызантальных зубоў</string>
    <string name="vertical_tooth_range">Вертыкальны дыяпазон зубоў</string>
    <string name="top_edge">Верхні край</string>
    <string name="right_edge">Правы край</string>
    <string name="bottom_edge">Ніжні край</string>
    <string name="left_edge">Левы край</string>
    <string name="torn_edge">Ірваны край</string>
    <string name="reset_usage_statistics">Скінуць статыстыку выкарыстання</string>
    <string name="reset_usage_statistics_sub">Адкрыццё інструмента, статыстыка захавання, серыя, захаваныя даныя і верхні фармат будуць скінуты. Адкрыцці праграмы застануцца без змен.</string>
    <string name="audio">Аўдыё</string>
    <string name="file">Файл</string>
    <string name="export_profiles">Экспарт профіляў</string>
    <string name="save_export_profile">Захаваць бягучы профіль</string>
    <string name="delete_export_profile">Выдаліць профіль экспарту</string>
    <string name="delete_export_profile_sub">Вы хочаце выдаліць профіль экспарту \\"%1$s\\"?</string>
    <string name="draw_bitmap_border">Малюнак мяжы</string>
    <string name="draw_bitmap_border_sub">Пакажыце тонкую рамку вакол малюнка і палатна для сцірання</string>
    <string name="wavy">Хвалісты</string>
    <string name="wavy_shapes_sub">Закругленыя элементы інтэрфейсу з мяккім хвалістым краем</string>
    <string name="scoop">Савок</string>
    <string name="notch">Выемка</string>
    <string name="scoop_shapes_sub">Скругленыя куты, выразаныя ўнутр</string>
    <string name="notch_shapes_sub">Ступеністыя куткі з падвойным зрэзам</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder">Запаўняльнік</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder_sub">Выкарыстоўвайце {filename}, каб уставіць зыходнае імя файла без пашырэння</string>
    <string name="flare">Успышка</string>
    <string name="base_amount">Базавая велічыня</string>
    <string name="ring_amount">Сума кальца</string>
    <string name="ray_amount">Рэй сума</string>
    <string name="ring_width">Шырыня кольца</string>
    <string name="distort_perspective">Скажаць перспектыву</string>
    <string name="java_look_and_feel">Выгляд і адчуванне Java</string>
    <string name="shear">Зрух</string>
    <string name="x_angle">Вугал X</string>
    <string name="y_angle">і кут</string>
    <string name="resize">Змяніць памер вываду</string>
    <string name="water_drop">Кропля вады</string>
    <string name="wavelength">Даўжыня хвалі</string>
    <string name="phase">Фаза</string>
    <string name="high_pass">Высокі перавал</string>
    <string name="color_mask">Каляровая маска</string>
    <string name="chrome">Chrome</string>
    <string name="dissolve">Растварыць</string>
    <string name="softness">Мяккасць</string>
    <string name="feedback">Зваротная сувязь</string>
    <string name="lens_blur">Размыццё</string>
    <string name="low_input">Нізкі ўваход</string>
    <string name="high_input">Высокі ўваход</string>
    <string name="low_output">Нізкі выхад</string>
    <string name="high_output">Высокі выхад</string>
    <string name="light_effects">Светлавыя эфекты</string>
    <string name="bump_height">Вышыня гузы</string>
    <string name="bump_softness">Мяккасць удараў</string>
    <string name="ripple">Пульсацыя</string>
    <string name="x_amplitude">Амплітуда Х</string>
    <string name="y_amplitude">Амплітуда Y</string>
    <string name="x_wavelength">Х даўжыня хвалі</string>
    <string name="y_wavelength">Даўжыня хвалі Y</string>
    <string name="adaptive_blur">Адаптыўнае размыццё</string>
    <string name="texture_generation">Генерацыя тэкстур</string>
    <string name="texture_generation_sub">Стварайце розныя працэдурныя тэкстуры і захоўвайце іх як выявы</string>
    <string name="texture_type">Тып тэкстуры</string>
    <string name="bias">прадузятасць</string>
    <string name="time">Час</string>
    <string name="shine">Бляск</string>
    <string name="dispersion">Дысперсія</string>
    <string name="samples">Узоры</string>
    <string name="angle_coefficient">Вуглавы каэфіцыент</string>
    <string name="gradient_coefficient">Каэфіцыент градыенту</string>
    <string name="grid_type">Тып сеткі</string>
    <string name="distance_power">Магутнасць на адлегласці</string>
    <string name="scale_y">Маштаб Y</string>
    <string name="fuzziness">Невыразнасць</string>
    <string name="basis_type">Тып асновы</string>
    <string name="turbulence_factor">Фактар ​​турбулентнасці</string>
    <string name="scaling">Маштабаванне</string>
    <string name="iterations">Ітэрацыі</string>
    <string name="rings">Кольцы</string>
    <string name="texture_brushed_metal">Матавы метал</string>
    <string name="texture_caustics">З\'едлівыя рэчывы</string>
    <string name="texture_cellular">Сотавы</string>
    <string name="texture_checkerboard">Шашкавая дошка</string>
    <string name="texture_fbm">fBm</string>
    <string name="texture_marble">Мармуровы</string>
    <string name="texture_plasma">плазма</string>
    <string name="texture_quilt">Коўдра</string>
    <string name="texture_wood">Вуд</string>
    <string name="grid_random">выпадковы</string>
    <string name="grid_square">квадратны</string>
    <string name="grid_hexagonal">Шасцігранныя</string>
    <string name="grid_octagonal">Васьмігранныя</string>
    <string name="grid_triangular">Трохкутныя</string>
    <string name="fbm_ridged">Грабяныя</string>
    <string name="fbm_vl_noise">В. Л. Шум</string>
    <string name="fbm_sc_noise">SC Noise</string>
    <string name="recent">Апошнія</string>
    <string name="no_recent_filters">Нядаўна выкарыстаных фільтраў пакуль няма</string>
    <string name="search_keywords_texture_generation">тэкстура генератар шліфаваны метал каўстык ячэістая шахматная дошка мармур плазма коўдра дрэва цэгла камуфляж ячэйка воблака расколіна тканіна лістота соты лёд лава туманнасць папера іржа пясок дым камень рэльеф мясцовасці рабізна</string>
    <string name="texture_brick">Цагла</string>
    <string name="texture_camouflage">Камуфляж</string>
    <string name="texture_cell">Сотавы</string>
    <string name="texture_cloud">Воблака</string>
    <string name="texture_crack">Крэк</string>
    <string name="texture_fabric">Тканіна</string>
    <string name="texture_foliage">Лістота</string>
    <string name="texture_honeycomb">Сотавы мёд</string>
    <string name="texture_ice">лёд</string>
    <string name="texture_lava">Лава</string>
    <string name="texture_nebula">Туманнасць</string>
    <string name="texture_paper">папера</string>
    <string name="texture_rust">Іржа</string>
    <string name="texture_sand">Пясок</string>
    <string name="texture_smoke">Дым</string>
    <string name="texture_stone">Камень</string>
    <string name="texture_terrain">Рэльеф мясцовасці</string>
    <string name="texture_topography">Тапаграфія</string>
    <string name="texture_water_ripple">Вадзяная рабізна</string>
    <string name="texture_advanced_wood">Пашыраны Вуд</string>
    <string name="texture_mortar_width">Шырыня раствора</string>
    <string name="texture_irregularity">Нерэгулярнасць</string>
    <string name="texture_bevel">Фаска</string>
    <string name="texture_roughness">Шурпатасць</string>
    <string name="texture_first_threshold">Першы парог</string>
    <string name="texture_second_threshold">Другі парог</string>
    <string name="texture_third_threshold">Трэці парог</string>
    <string name="texture_edge_softness">Мяккасць краю</string>
    <string name="texture_border_width">Шырыня мяжы</string>
    <string name="texture_coverage">Пакрыццё</string>
    <string name="texture_detail">Дэталь</string>
    <string name="texture_depth">Глыбіня</string>
    <string name="texture_branching">Разгалінаванне</string>
    <string name="texture_horizontal_threads">Гарызантальныя ніткі</string>
    <string name="texture_vertical_threads">Вертыкальныя ніткі</string>
    <string name="texture_fuzz">Фуз</string>
    <string name="texture_veins">Вены</string>
    <string name="texture_lighting">Асвятленне</string>
    <string name="texture_crack_width">Шырыня расколіны</string>
    <string name="texture_frost">Мароз</string>
    <string name="texture_flow">Плынь</string>
    <string name="texture_crust">Скарынка</string>
    <string name="texture_cloud_density">Шчыльнасць воблака</string>
    <string name="texture_stars">Зоркі</string>
    <string name="texture_fiber_density">Шчыльнасць валакна</string>
    <string name="texture_fiber_strength">Трываласць валакна</string>
    <string name="texture_stains">Плямы</string>
    <string name="texture_corrosion">Карозія</string>
    <string name="texture_pitting">Піттинг</string>
    <string name="texture_flakes">Шматкі</string>
    <string name="texture_dune_frequency">Частата выдмы</string>
    <string name="texture_wind_angle">Кут ветру</string>
    <string name="texture_ripples">рабізна</string>
    <string name="texture_wisps">Агонькі</string>
    <string name="texture_vein_scale">Жылка луска</string>
    <string name="texture_water_level">Вадзяны ўзровень</string>
    <string name="texture_mountain_level">Горны ўзровень</string>
    <string name="texture_erosion">Эрозія</string>
    <string name="texture_snow_level">Узровень снегу</string>
    <string name="texture_line_count">Колькасць радкоў</string>
    <string name="texture_line_thickness">Таўшчыня лініі</string>
    <string name="texture_shading">Зацяненне</string>
    <string name="texture_pore_color">Колер пор</string>
    <string name="texture_mortar_color">Ступкавы колер</string>
    <string name="texture_dark_brick_color">Цёмна-цагляны колер</string>
    <string name="texture_brick_color">Колер цэглы</string>
    <string name="texture_highlight_color">Колер выдзялення</string>
    <string name="texture_dark_color">Цёмны колер</string>
    <string name="texture_forest_color">Лясны колер</string>
    <string name="texture_earth_color">Зямны колер</string>
    <string name="texture_sand_color">Пясочны колер</string>
    <string name="texture_background_color">Колер фону</string>
    <string name="texture_cell_color">Клеткавы колер</string>
    <string name="texture_edge_color">Колер краю</string>
    <string name="texture_sky_color">Нябесны колер</string>
    <string name="texture_shadow_color">Колер цені</string>
    <string name="texture_light_color">Светлы колер</string>
    <string name="texture_surface_color">Колер паверхні</string>
    <string name="texture_variation_color">Варыяцыя колеру</string>
    <string name="texture_crack_color">Колер расколін</string>
    <string name="texture_warp_color">Колер дэфармацыі</string>
    <string name="texture_weft_color">Колер качка</string>
    <string name="texture_dark_leaf_color">Цёмны колер лісця</string>
    <string name="texture_leaf_color">Колер лісця</string>
    <string name="texture_border_color">Колер мяжы</string>
    <string name="texture_honey_color">Мядовы колер</string>
    <string name="texture_deep_color">Глыбокі колер</string>
    <string name="texture_ice_color">Колер лёду</string>
    <string name="texture_frost_color">Марозны колер</string>
    <string name="texture_crust_color">Колер кары</string>
    <string name="texture_lava_color">Мыйны колер</string>
    <string name="texture_glow_color">Колер святлення</string>
    <string name="texture_space_color">Касмічны колер</string>
    <string name="texture_violet_color">Фіялетавы колер</string>
    <string name="texture_blue_color">Сіні колер</string>
    <string name="texture_base_color">Базавы колер</string>
    <string name="texture_fiber_color">Колер валакна</string>
    <string name="texture_stain_color">Колер плямы</string>
    <string name="texture_metal_color">Колер металу</string>
    <string name="texture_dark_rust_color">Колер цёмнай іржы</string>
    <string name="texture_rust_color">Колер іржы</string>
    <string name="texture_orange_color">Аранжавы колер</string>
    <string name="texture_smoke_color">Колер дыму</string>
    <string name="texture_vein_color">Колер жылак</string>
    <string name="texture_lowland_color">Нізінны колер</string>
    <string name="texture_water_color">Акварэль</string>
    <string name="texture_rock_color">Каляровы колер</string>
    <string name="texture_snow_color">Колер снегу</string>
    <string name="texture_low_color">Нізкі колер</string>
    <string name="texture_high_color">Высокі колер</string>
    <string name="texture_line_color">Колер лініі</string>
    <string name="texture_shallow_color">Дробны колер</string>
    <string name="texture_grass">Трава</string>
    <string name="texture_dirt">Бруд</string>
    <string name="texture_leather">Скура</string>
    <string name="texture_concrete">Бетонныя</string>
    <string name="texture_asphalt">Асфальт</string>
    <string name="texture_moss">Мох</string>
    <string name="texture_fire">Агонь</string>
    <string name="texture_aurora">Аўрора</string>
    <string name="texture_oil_slick">Нафтавая пляма</string>
    <string name="texture_watercolor">Акварэль</string>
    <string name="texture_abstract_flow">Абстрактная плынь</string>
    <string name="texture_opal">Апал</string>
    <string name="texture_damascus_steel">Дамаская сталь</string>
    <string name="texture_lightning">Маланка</string>
    <string name="texture_velvet">Аксаміт</string>
    <string name="texture_ink_marbling">Мармуровасць чарнілаў</string>
    <string name="texture_holographic_foil">Галаграфічная фольга</string>
    <string name="texture_bioluminescence">Біялюмінесцэнцыя</string>
    <string name="texture_cosmic_vortex">Касмічны вір</string>
    <string name="texture_lava_lamp">Лававая лямпа</string>
    <string name="texture_event_horizon">Гарызонт падзей</string>
    <string name="texture_fractal_bloom">Фрактал Блюм</string>
    <string name="texture_chromatic_tunnel">Храматычны тунэль</string>
    <string name="texture_eclipse_corona">Зацьменне Карона</string>
    <string name="texture_strange_attractor">Дзіўны аттрактар</string>
    <string name="texture_ferrofluid_crown">Феравадкасная карона</string>
    <string name="texture_supernova">Звышновая</string>
    <string name="texture_iris">касач</string>
    <string name="texture_peacock_feather">Пяро паўліна</string>
    <string name="texture_nautilus_shell">Ракавіна Наўтылуса</string>
    <string name="texture_ringed_planet">Кольцавая планета</string>
    <string name="texture_blade_density">Шчыльнасць клінка</string>
    <string name="texture_blade_length">Даўжыня клінка</string>
    <string name="texture_wind">Вецер</string>
    <string name="texture_patchiness">Няроўнасць</string>
    <string name="texture_clumps">Згусткі</string>
    <string name="texture_moisture">Вільгаць</string>
    <string name="texture_pebbles">Галька</string>
    <string name="texture_wrinkles">Маршчыны</string>
    <string name="texture_pores">Поры</string>
    <string name="texture_aggregate">Агрэгатны</string>
    <string name="texture_cracks">Расколіны</string>
    <string name="texture_tar">дзёгаць</string>
    <string name="texture_wear">Насіць</string>
    <string name="texture_speckles">Крапінкі</string>
    <string name="texture_fibers">Валакна</string>
    <string name="texture_flame_frequency">Частата полымя</string>
    <string name="texture_smoke_amount">Дым</string>
    <string name="texture_intensity">Інтэнсіўнасць</string>
    <string name="texture_ribbons">Стужкі</string>
    <string name="texture_bands">Гурты</string>
    <string name="texture_iridescence">Пералівы</string>
    <string name="texture_darkness">Цемра</string>
    <string name="texture_blooms">Квітнее</string>
    <string name="texture_pigment">Пігмент</string>
    <string name="texture_edges">Краі</string>
    <string name="texture_paper_amount">папера</string>
    <string name="texture_diffusion">Дыфузія</string>
    <string name="texture_symmetry">Сіметрыя</string>
    <string name="texture_sharpness">Рэзкасць</string>
    <string name="texture_color_play">Каляровая гульня</string>
    <string name="texture_milkiness">Малочнасць</string>
    <string name="texture_layers">Пласты</string>
    <string name="texture_folding">Складаныя</string>
    <string name="texture_polish">польская</string>
    <string name="texture_branches">Галіны</string>
    <string name="texture_direction">Напрамак</string>
    <string name="texture_sheen">Шын</string>
    <string name="texture_folds">Складкі</string>
    <string name="texture_feathering">Апярэнне</string>
    <string name="texture_ink_balance">Баланс чарнілаў</string>
    <string name="texture_spectrum">Спектр</string>
    <string name="texture_crinkles">Зморшчыны</string>
    <string name="texture_diffraction">Дыфракцыя</string>
    <string name="texture_arms">Зброя</string>
    <string name="texture_twist">Твіст</string>
    <string name="texture_core_glow">Ядро свячэнне</string>
    <string name="texture_blobs">Кропкі</string>
    <string name="texture_disk_tilt">Нахіл дыска</string>
    <string name="texture_horizon_size">Памер гарызонту</string>
    <string name="texture_disk_width">Шырыня дыска</string>
    <string name="texture_lensing">Лінзаванне</string>
    <string name="texture_petals">Пялёсткі</string>
    <string name="texture_curl">Завітак</string>
    <string name="texture_filigree">Скаль</string>
    <string name="texture_facets">Грані</string>
    <string name="texture_curvature">Скрыўленне</string>
    <string name="texture_moon_size">Памер месяца</string>
    <string name="texture_corona_size">Памер кароны</string>
    <string name="texture_rays">Прамяні</string>
    <string name="texture_diamond_ring">Кольца з дыяментам</string>
    <string name="texture_lobes">Долі</string>
    <string name="texture_orbit_density">Шчыльнасць арбіты</string>
    <string name="texture_thickness">Таўшчыня</string>
    <string name="texture_spikes">Шыпы</string>
    <string name="texture_spike_length">Даўжыня шыпа</string>
    <string name="texture_body_size">Памер цела</string>
    <string name="texture_metallic">Металік</string>
    <string name="texture_shock_radius">Ударны радыус</string>
    <string name="texture_shell_width">Шырыня ракавіны</string>
    <string name="texture_ejecta">Выкінулі</string>
    <string name="texture_pupil_size">Памер зрэнкі</string>
    <string name="texture_iris_size">Памер вясёлкі</string>
    <string name="texture_color_variation">Колеравая варыяцыя</string>
    <string name="texture_catchlight">Пражэктар</string>
    <string name="texture_eye_size">Памер вачэй</string>
    <string name="texture_barb_density">Шчыльнасць бародкі</string>
    <string name="texture_turns">Павароты</string>
    <string name="texture_chambers">Палаты</string>
    <string name="texture_opening">Адкрыццё</string>
    <string name="texture_ridges">Грады</string>
    <string name="texture_pearlescence">Перламутр</string>
    <string name="texture_planet_size">Памер планеты</string>
    <string name="texture_ring_tilt">Нахіл кольца</string>
    <string name="texture_ring_width">Шырыня кольца</string>
    <string name="texture_atmosphere">Атмасфера</string>
    <string name="texture_dirt_color">Колер бруду</string>
    <string name="texture_dark_grass_color">Цёмна-травяны колер</string>
    <string name="texture_grass_color">Колер травы</string>
    <string name="texture_tip_color">Колер наканечніка</string>
    <string name="texture_dark_earth_color">Цёмна-земляны колер</string>
    <string name="texture_dry_color">Сухі колер</string>
    <string name="texture_pebble_color">Галечны колер</string>
    <string name="texture_leather_color">Колер скуры</string>
    <string name="texture_concrete_color">Колер бетону</string>
    <string name="texture_tar_color">Колер дзёгцю</string>
    <string name="texture_asphalt_color">Колер асфальту</string>
    <string name="texture_stone_color">Каменны колер</string>
    <string name="texture_dust_color">Колер пылу</string>
    <string name="texture_soil_color">Колер глебы</string>
    <string name="texture_dark_moss_color">Колер цёмнага моху</string>
    <string name="texture_moss_color">Колер моху</string>
    <string name="texture_red_color">Чырвоны колер</string>
    <string name="texture_core_color">Асноўны колер</string>
    <string name="texture_green_color">Зялёны колер</string>
    <string name="texture_cyan_color">Сіні колер</string>
    <string name="texture_magenta_color">Пурпурны колер</string>
    <string name="texture_gold_color">Залаты колер</string>
    <string name="texture_paper_color">Колер паперы</string>
    <string name="texture_pigment_color">Колер пігмента</string>
    <string name="texture_secondary_color">Другасны колер</string>
    <string name="texture_first_color">Першы колер</string>
    <string name="texture_second_color">Другі колер</string>
    <string name="texture_pink_color">Ружовы колер</string>
    <string name="texture_dark_steel_color">Цёмна-сталёвы колер</string>
    <string name="texture_steel_color">Колер сталі</string>
    <string name="texture_light_steel_color">Колер светлай сталі</string>
    <string name="texture_oxide_color">Колер аксіду</string>
    <string name="texture_halo_color">Колер гало</string>
    <string name="texture_bolt_color">Колер ніта</string>
    <string name="texture_velvet_color">Аксамітны колер</string>
    <string name="texture_sheen_color">Бляск колеру</string>
    <string name="texture_blue_ink_color">Сіні колер чарнілаў</string>
    <string name="texture_red_ink_color">Чырвоны колер чарнілаў</string>
    <string name="texture_dark_ink_color">Цёмны колер чарнілаў</string>
    <string name="texture_silver_color">Сярэбраны колер</string>
    <string name="texture_yellow_color">Жоўты колер</string>
    <string name="texture_tissue_color">Колер тканіны</string>
    <string name="texture_disk_color">Колер дыска</string>
    <string name="texture_hot_color">Гарачы колер</string>
    <string name="texture_lens_color">Колер лінзы</string>
    <string name="texture_outer_color">Знешні колер</string>
    <string name="texture_inner_color">Унутраны колер</string>
    <string name="texture_corona_color">Каронны колер</string>
    <string name="texture_cold_color">Халодны колер</string>
    <string name="texture_warm_color">Цёплы колер</string>
    <string name="texture_cloud_color">Воблачны колер</string>
    <string name="texture_flame_color">Колер полымя</string>
    <string name="texture_feather_color">Колер пяра</string>
    <string name="texture_shell_color">Колер шкарлупіны</string>
    <string name="texture_pearl_color">Жамчужны колер</string>
    <string name="texture_planet_color">Колер планеты</string>
    <string name="texture_ring_color">Колер кольца</string>
    <string name="delete_originals_after_save">Выдаліце ​​зыходныя файлы пасля захавання</string>
    <string name="delete_originals_after_save_sub">Будуць выдалены толькі паспяхова апрацаваныя зыходныя файлы</string>
    <string name="original_files_deleted">Арыгінальныя файлы выдалены: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_failed">Не ўдалося выдаліць зыходныя файлы: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_result">Арыгінальныя файлы выдалены: %1$d, не ўдалося: %2$d</string>
    <string name="sheet_gestures">Жэсты ліста</string>
    <string name="sheet_gestures_sub">Дазволіць перацягванне разгорнутых аркушаў параметраў</string>
    <string name="chroma_subsampling">Падвыбарка каляровасці</string>
    <string name="bit_depth">Разрадная глыбіня</string>
    <string name="lossless">Без страт</string>
    <string name="bit_depth_value">%1$d-біт</string>
    <string name="batch_rename">Пакетнае перайменаванне</string>
    <string name="batch_rename_sub">Перайменаваць некалькі файлаў, выкарыстоўваючы шаблоны імёнаў файлаў</string>
    <string name="search_keywords_batch_rename">пакетнае перайменаванне файлаў імя файла шаблон паслядоўнасць пашырэнне даты</string>
    <string name="pick_files_to_rename">Выберыце файлы для перайменавання</string>
    <string name="filename_pattern">Шаблон імя файла</string>
    <string name="rename">Перайменаваць</string>
    <string name="date_source">Крыніца даты</string>
    <string name="date_source_exif">Дата ўзяцця EXIF</string>
    <string name="date_source_modified">Дата змены файла</string>
    <string name="date_source_created">Дата стварэння файла</string>
    <string name="date_source_current">Бягучая дата</string>
    <string name="date_source_manual">Ручная дата</string>
    <string name="manual_date">Ручная дата</string>
    <string name="manual_time">Час уручную</string>
    <string name="date_source_fallback">Выбраная дата недаступная для некаторых файлаў. Для іх будзе выкарыстоўвацца бягучая дата.</string>
    <string name="rename_error_empty_pattern">Увядзіце шаблон імя файла</string>
    <string name="rename_error_invalid_name">Шаблон стварае несапраўднае або занадта доўгае імя файла</string>
    <string name="rename_error_duplicate_name">Шаблон стварае дублікаты файлаў</string>
    <string name="rename_error_no_changes">Усе імёны файлаў ужо адпавядаюць шаблону</string>
    <string name="rename_error_unsupported_pattern">У гэтым шаблоне выкарыстоўваюцца токены, недаступныя для пакетнага перайменавання</string>
    <string name="rename_unchanged">Імя застанецца ранейшым</string>
    <string name="batch_rename_success">Файлы паспяхова перайменаваны</string>
    <string name="batch_rename_failed">Не ўдалося перайменаваць некаторыя файлы</string>
    <string name="permission_not_granted">Дазволу не далі</string>
    <string name="original_filename_pattern_description">Выкарыстоўвае зыходнае імя файла без пашырэння, што дапамагае захаваць ідэнтыфікацыю крыніцы. Таксама падтрымлівае нарэзку з \\o{start:end}, транслітарацыю з \\o{t} і замену на \\o{s/old/new/}.</string>
    <string name="sequence_number_pattern_description">Лічыльнік з аўтаматычным павелічэннем. Падтрымлівае індывідуальнае фарматаванне: \\c{padding} (напрыклад, \\c{3} -&amp;gt; 001), \\c{start:step} або \\c{start:step:padding}.</string>
    <string name="parent_folder_pattern_description">Назва бацькоўскай папкі, у якой знаходзіўся зыходны файл.</string>
    <string name="file_size_pattern_description">Памер зыходнага файла. Падтрымлівае адзінкі: \\z{b}, \\z{kb}, \\z{mb} або проста \\z для фармату, які чытаецца чалавекам.</string>
    <string name="uuid_pattern_description">Стварае выпадковы універсальны ўнікальны ідэнтыфікатар (UUID), каб забяспечыць унікальнасць імя файла.</string>
    <string name="rename_cannot_undone">Перайменаванне файлаў не можа быць адменена. Перш чым працягнуць, пераканайцеся, што новыя імёны правільныя.</string>
    <string name="confirm_rename_title">Пацвердзіце перайменаванне</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_settings">Налады бакавога меню</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_scale">Шкала меню</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_alpha">Альфа меню</string>
    <string name="auto_white_balance">Аўтаматычны баланс белага</string>
    <string name="clipping">Выразанне</string>
    <string name="checking_for_hidden_watermarks">Праверка схаваных вадзяных знакаў</string>
    <string name="storage">Захоўванне</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit">Ліміт кэша</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit_sub">Аўтаматычна ачысціць кэш, калі ён перавышае гэты памер</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval">Інтэрвал ачысткі</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval_sub">Як часта правяраць, ці трэба ачышчаць кэш</string>
    <string name="cache_auto_clear_on_app_launch">Пры запуску праграмы</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_day">1 дзень</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_week">1 тыдзень</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_month">1 месяц</string>
    <string name="auto_cache_clearing_sub">Аўтаматычна ачысціць кэш праграмы ў адпаведнасці з абраным лімітам і інтэрвалам</string>
    <string name="crop_overlay_draggable">Рухомая зона ўраджаю</string>
    <string name="crop_overlay_draggable_sub">Дазваляе перамяшчаць усю вобласць кадравання шляхам перацягвання ўнутр яе</string>
    <string name="gif_type_merge">Аб\'яднаць GIF</string>
    <string name="gif_type_merge_sub">Аб\'яднайце некалькі GIF-кліпаў у адну анімацыю</string>
    <string name="gif_clips_order">Заказ кліпаў GIF</string>
    <string name="reverse">Рэверс</string>
    <string name="reverse_sub">Гуляць у зваротным парадку</string>
    <string name="boomerang">Бумеранг</string>
    <string name="boomerang_sub">Гуляць наперад, а затым назад</string>
    <string name="normalize_gif_frames">Нармалізаваць памер кадра</string>
    <string name="normalize_gif_frames_sub">Маштаб кадраў, каб адпавядаць найбольшаму кліпу; выключыць, каб захаваць іх зыходны маштаб</string>
    <string name="delay_between_clips">Затрымка паміж кліпамі (мс)</string>
    <string name="folder_picker">Папка</string>
    <string name="folder_picker_sub">Выберыце ўсе выявы з папкі і яе падтэчак</string>
    <string name="duplicate_finder">Пошук дублікатаў</string>
    <string name="duplicate_finder_sub">Знайдзіце дакладныя копіі і візуальна падобныя выявы</string>
    <string name="search_keywords_duplicate_finder">пошук дублікатаў падобныя выявы дакладныя копіі фатаграфій ачыстка сховішча dHash SHA-256</string>
    <string name="pick_images_for_duplicates">Выберыце выявы, каб знайсці дублікаты</string>
    <string name="duplicate_finder_sensitivity">Адчувальнасць да падабенства</string>
    <string name="exact_copies">Дакладныя копіі</string>
    <string name="similar_images">Падобныя выявы</string>
    <string name="select_all_duplicates">Выберыце ўсе дакладныя дублікаты</string>
    <string name="select_all_except_best">Выберыце ўсе, акрамя рэкамендаваных</string>
    <string name="no_duplicates_found">Дублікаты не знойдзены</string>
    <string name="no_duplicates_found_sub">Паспрабуйце дадаць больш малюнкаў або павялічыць адчувальнасць да падабенства</string>
    <string name="duplicate_analysis_errors">Немагчыма прачытаць %1$d відарыс(аў)</string>
    <string name="duplicate_group_summary">%1$s • %2$s можна аднавіць</string>
    <string name="duplicate_groups_summary">%1$d груп • %2$s можна вярнуць</string>
    <string name="duplicate_selected_summary">%1$d выбрана • %2$s</string>
    <string name="confirm_duplicate_deletion_text">Гэта нельга адмяніць. Android можа папрасіць вас пацвердзіць выдаленне ў сістэмным дыялогавым акне.</string>
    <string name="not_found">Не знойдзены</string>
    <string name="move_to_start">Рухайцеся, каб пачаць</string>
    <string name="move_to_end">Перайсці да канца</string>
</resources>