<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
  ~ ImageToolbox is an image editor for android
  ~ Copyright (c) 2026 T8RIN (Malik Mukhametzyanov)
  ~
  ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  ~ you may not use this file except in compliance with the License.
  ~
  ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  ~ See the License for the specific language governing permissions and
  ~ limitations under the License.
  ~
  ~ You should have received a copy of the Apache License
  ~ along with this program.  If not, see <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>.
  -->

<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <string name="image_too_large_preview">Зображення завелике для попереднього перегляду, але спроба збереження все одно буде здійснена</string>
    <string name="pick_image">Виберіть зображення для початку</string>
    <string name="resize_type">Тип масштабування</string>
    <string name="app_closing_sub">Ви впевнені, що хочете закрити програму?</string>
    <string name="app_closing">Застосунок закривається</string>
    <string name="values_reset">Скинуто</string>
    <string name="reset">Перезавантаження</string>
    <string name="copied">Скопійовано до буфера</string>
    <string name="edit_exif">Редагувати EXIF</string>
    <string name="no_exif">EXIF не знайдено</string>
    <string name="clear_exif">Очистити EXIF</string>
    <string name="crop">Обрізати</string>
    <string name="image_not_saved_sub">Всі незбережені зміни будуть втрачені, якщо ви підете зараз</string>
    <string name="color_copied">Колір скопійовано</string>
    <string name="crop_sub">Довільно обрізати зображення</string>
    <string name="keep_exif">Зберегти EXIF</string>
    <string name="remove">Вилучити</string>
    <string name="palette_sub">Створити зразок палітри кольорів із заданого зображення</string>
    <string name="generate_palette">Згенерувати палітру</string>
    <string name="new_version">Нова версія %1$s</string>
    <string name="def">За замовчуванням</string>
    <string name="custom">Власний</string>
    <string name="unspecified">Не визначено</string>
    <string name="device_storage">Пам\'ять пристрою</string>
    <string name="by_bytes_resize">Змінити розмір за вагою</string>
    <string name="max_bytes">Максимальний розмір в КБ</string>
    <string name="by_bytes_resize_sub">Змінити розмір зображення відповідно до заданого розміру в КБ</string>
    <string name="smth_went_wrong">Щось пішло не так: %1$s</string>
    <string name="height">Висота %1$s</string>
    <string name="size">Розмір %1$s</string>
    <string name="loading">Завантаження…</string>
    <string name="extension">Розширення</string>
    <string name="width">Ширина %1$s</string>
    <string name="quality">Якість</string>
    <string name="close">Закрити</string>
    <string name="pick_image_alt">Оберіть зображення</string>
    <string name="explicit">Точний</string>
    <string name="reset_image">Скинути зображення</string>
    <string name="flexible">Гнучкий</string>
    <string name="stay">Залишитися</string>
    <string name="add_tag">Додати тег</string>
    <string name="cancel">Скасувати</string>
    <string name="check_source_code">Вихідний код</string>
    <string name="reset_image_sub">Зображення будуть повернуті до початкового вигляду</string>
    <string name="exception">Виняток</string>
    <string name="something_went_wrong">Щось пішло не так</string>
    <string name="restart_app">Перезапустити застосунок</string>
    <string name="ok">Гаразд</string>
    <string name="presets">Пресети</string>
    <string name="single_edit_sub">Змінити, змінити розмір та відредагувати одне зображення</string>
    <string name="clear">Очистити</string>
    <string name="save">Зберегти</string>
    <string name="clear_exif_sub">Всі EXIF-дані зображення будуть очищені, цю дію неможливо скасувати!</string>
    <string name="image_not_saved">Збереження</string>
    <string name="check_source_code_sub">Отримуйте останні оновлення, обговорюйте проблеми та багато іншого</string>
    <string name="single_edit">Одинарне редагування</string>
    <string name="pick_color_sub">Виберіть колір із зображення, скопіюйте або поділіться ним</string>
    <string name="pick_color">Вибір кольору</string>
    <string name="image">Зображення</string>
    <string name="color">Колір</string>
    <string name="version">Версія</string>
    <string name="images">Зображення: %d</string>
    <string name="change_preview">Попередній перегляд змін</string>
    <string name="palette">Палітра</string>
    <string name="unsupported_type">Непідтримуваний тип: %1$s</string>
    <string name="update">Оновити</string>
    <string name="original">Оригінал</string>
    <string name="folder">Вихідна папка</string>
    <string name="no_palette">Не вдається згенерувати палітру для заданого зображення</string>
    <string name="compare">Порівняти</string>
    <string name="compare_sub">Порівняння двох наведених зображень</string>
    <string name="pick_two_images">Виберіть два зображення для початку</string>
    <string name="pick_images">Виберіть зображення</string>
    <string name="settings">Налаштування</string>
    <string name="night_mode">Нічний режим</string>
    <string name="dark">Темний</string>
    <string name="light">Світлий</string>
    <string name="system">Як у системі</string>
    <string name="dynamic_colors">Динамічні кольори</string>
    <string name="allow_image_monet">Увімкнути Monet</string>
    <string name="language">Мова</string>
    <string name="allow_image_monet_sub">Якщо ввімкнено, кольори застосунку будуть підлаштовуватися під вибране зображення в режимі редагування</string>
    <string name="customization">Налаштування</string>
    <string name="amoled_mode">Режим amoled</string>
    <string name="color_red">Червоний</string>
    <string name="color_green">Зелений</string>
    <string name="color_blue">Синій</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_color_code">Вставте дійсний aRGB код кольору</string>
    <string name="color_scheme">Колірна гамма</string>
    <string name="amoled_mode_sub">Якщо ввімкнути, колір поверхонь буде встановлено на абсолютну темряву в нічному режимі</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_empty">Нічого вставляти</string>
    <string name="cannot_change_palette_while_dynamic_colors_applied">Колірну схему програми не можна змінити, якщо ввімкнено динамічні кольори</string>
    <string name="pick_accent_color">Тема застосунку базуватиметься на кольорі, який ви виберете</string>
    <string name="no_updates">Оновлень не знайдено</string>
    <string name="about_app">Про застосунок</string>
    <string name="issue_tracker">Відстеження проблем</string>
    <string name="issue_tracker_sub">Надсилайте сюди звіти про помилки та запити щодо функцій</string>
    <string name="help_translate">Допоможіть перекласти</string>
    <string name="search_here">Шукайте тут</string>
    <string name="help_translate_sub">Виправте помилки перекладу або перекладіть проєкт іншими мовами</string>
    <string name="nothing_found_by_search">За вашим запитом нічого не знайдено</string>
    <string name="dynamic_colors_sub">Якщо ввімкнено, то кольори додатку підлаштуються під шпалери</string>
    <string name="failed_to_save">Не вдалося зберегти %d зображення</string>
    <string name="primary">Первинний</string>
    <string name="tertiary">Третинний</string>
    <string name="secondary">Вторинний</string>
    <string name="surface">Поверхня</string>
    <string name="border_thickness">Товщина рамки</string>
    <string name="values">Значення</string>
    <string name="add">Додати</string>
    <string name="permission">Дозвіл</string>
    <string name="grant">Дозволити</string>
    <string name="permission_sub">Застосунку потрібен доступ до вашого сховища для збереження зображень. Будь ласка, надайте дозвіл у наступному діалоговому вікні</string>
    <string name="grant_permission_manual">Застосунку потрібен цей дозвіл для роботи, будь ласка, надайте його вручну</string>
    <string name="external_storage">Зовнішня пам\'ять</string>
    <string name="monet_colors">Кольори Monet</string>
    <string name="donation_sub">Цей застосунок є абсолютно безплатним, але якщо ви хочете підтримати розвиток проєкту, ви можете натиснути тут</string>
    <string name="fab_alignment">Вирівнювання FAB</string>
    <string name="check_updates_sub">Якщо увімкнено, після запуску застосунку буде показано діалогове вікно оновлення</string>
    <string name="zoom">Масштабування зображення</string>
    <string name="check_updates">Перевірка наявності оновлення</string>
    <string name="prefix">Префікс</string>
    <string name="filename">Ім\'я файлу</string>
    <string name="share">Поділитися</string>
    <string name="emoji_sub">Виберіть, який смайл буде відображатися на головному екрані</string>
    <string name="emoji">Смайли</string>
    <string name="add_file_size">Додати розмір файлу</string>
    <string name="delete_exif">Видалити EXIF</string>
    <string name="delete_exif_sub">Видалення метаданих EXIF з будь-якої пари зображень</string>
    <string name="add_file_size_sub">Якщо увімкнено, додає ширину та висоту збереженого зображення до назви вихідного файлу</string>
    <string name="image_preview">Попередній перегляд зображення</string>
    <string name="image_preview_sub">Переглядайте будь-які типи зображень: GIF, SVG тощо</string>
    <string name="image_source">Джерело зображення</string>
    <string name="photo_picker">Вибір фотографій</string>
    <string name="gallery_picker">Галерея</string>
    <string name="file_explorer_picker">Файловий провідник</string>
    <string name="photo_picker_sub">Сучасний вибір фото в Android (знизу екрана), працює лише на Android 12+. Має проблеми з отриманням метаданих EXIF.</string>
    <string name="file_explorer_picker_sub">Використовувати GetContent для отримання зображення, працює скрізь, але на деяких пристроях можуть виникати проблеми з отриманням вибраних зображень, це не моя провина.</string>
    <string name="gallery_picker_sub">Простий вибір зображень галереї, він працюватиме, лише якщо у вас є цей застосунок</string>
    <string name="options_arrangement">Розташування опцій</string>
    <string name="edit">Редагувати</string>
    <string name="order">Порядок</string>
    <string name="order_sub">Визначає порядок інструментів на головному екрані</string>
    <string name="emojis_count">Кількість смайлів</string>
    <string name="replace_sequence_number">Додати порядковий номер</string>
    <string name="sequence_num">порядковий номер</string>
    <string name="add_original_filename">Додати оригінальне ім\'я файлу</string>
    <string name="replace_sequence_number_sub">Якщо ввімкнено, замінює стандартну мітку часу на порядковий номер зображення, якщо ви використовуєте пакетну обробку</string>
    <string name="original_filename">оригінальне ім\'я файлу</string>
    <string name="add_original_filename_sub">Якщо ввімкнено, додає назву оригінального файлу до назви вихідного зображення</string>
    <string name="filename_not_work_with_photopicker">Додавання оригінальної назви файлу не працює, якщо вибрано джерело зображення за допомогою фотопікселя</string>
    <string name="load_image_from_net">Завантаження веб-зображення</string>
    <string name="load_image_from_net_sub">Завантажуйте будь-яке зображення з Інтернету, переглядайте його, масштабуйте, а також зберігайте або редагуйте його за бажанням</string>
    <string name="no_image">Немає зображення</string>
    <string name="image_link">Посилання на зображення</string>
    <string name="fill">Заповнити</string>
    <string name="fit">Адаптувати</string>
    <string name="explicit_description">Змінює розмір зображень до заданої висоти та ширини. Співвідношення сторін зображень може змінюватися.</string>
    <string name="content_scale">Масштаб змісту</string>
    <string name="crosshatch">Перехресне штрихування</string>
    <string name="spacing">Інтервал</string>
    <string name="brightness">Яскравість</string>
    <string name="contrast">Контраст</string>
    <string name="hue">Відтінок</string>
    <string name="saturation">Насиченість</string>
    <string name="add_filter">Додати фільтр</string>
    <string name="color_filter">Кольоровий фільтр</string>
    <string name="alpha">Альфа</string>
    <string name="white_balance">Баланс білого</string>
    <string name="temperature">Температура</string>
    <string name="line_width">Ширина лінії</string>
    <string name="sobel_edge">Кромка Собель</string>
    <string name="flexible_description">Змінює розмір зображень з довгою стороною до заданої висоти або ширини. Усі розрахунки розміру будуть виконані після збереження. Співвідношення сторін зображень буде збережено.</string>
    <string name="filters">Фільтри</string>
    <string name="filter">Фільтр</string>
    <string name="filter_sub">Застосування ланцюжків фільтрів до зображень</string>
    <string name="light_aka_illumination">Світлий</string>
    <string name="exposure">Експозиція</string>
    <string name="halftone">Напівтон</string>
    <string name="blur">Розмиття</string>
    <string name="cga_colorspace">Колірний простір GCA</string>
    <string name="gaussian_blur">Гаусове розмиття</string>
    <string name="box_blur">Розмиття поля</string>
    <string name="tint">Тонування</string>
    <string name="monochrome">Монохромний</string>
    <string name="gamma">Гамма</string>
    <string name="highlights_shadows">Відблиски і тіні</string>
    <string name="highlights">Відблиски</string>
    <string name="shadows">Тіні</string>
    <string name="haze">Туман</string>
    <string name="effect">Ефект</string>
    <string name="distance">Відстань</string>
    <string name="bulge">Опуклість</string>
    <string name="radius">Радіус</string>
    <string name="scale">Масштаб</string>
    <string name="limits_resize_sub">Змінити розмір зображень до заданої висоти та ширини, зберігаючи співвідношення сторін</string>
    <string name="sketch">Ескіз</string>
    <string name="threshold">Поріг</string>
    <string name="quantizationLevels">Рівні квантування</string>
    <string name="smooth_toon">Гладкий мультфільм</string>
    <string name="toon">Мультфільм</string>
    <string name="posterize">Постеризувати</string>
    <string name="non_maximum_suppression">Не максимальне придушення</string>
    <string name="weak_pixel_inclusion">Слабке включення пікселів</string>
    <string name="lookup">Пошук</string>
    <string name="stack_blur">Стек розмиття</string>
    <string name="convolution3x3">Згортка 3х3</string>
    <string name="rgb_filter">RGB фільтр</string>
    <string name="fast_blur">Швидке розмиття</string>
    <string name="blur_size">Розмір розмиття</string>
    <string name="luminance_threshold">Поріг яскравості</string>
    <string name="slope">Нахил</string>
    <string name="sharpen">Різкість</string>
    <string name="sepia">Сепія</string>
    <string name="negative">Негатив</string>
    <string name="solarize">Соляризація</string>
    <string name="vibrance">Вібранс</string>
    <string name="black_and_white">Чорний і білий</string>
    <string name="bilaterial_blur">Двостороннє розмиття</string>
    <string name="emboss">Тиснення</string>
    <string name="laplacian">Лапласіан</string>
    <string name="vignette">Віньєтка</string>
    <string name="start">Старт</string>
    <string name="end">Кінець</string>
    <string name="kuwahara">Згладжування Кувахара</string>
    <string name="distortion">Спотворення</string>
    <string name="angle">Кут</string>
    <string name="swirl">Вир</string>
    <string name="dilation">Розширення</string>
    <string name="sphere_refraction">Заломлення сфери</string>
    <string name="refractive_index">Показник заломлення</string>
    <string name="glass_sphere_refraction">Рефракція скляної сфери</string>
    <string name="color_matrix">Кольорова матриця</string>
    <string name="opacity">Непрозорість</string>
    <string name="limits_resize">Змінити розмір за лімітами</string>
    <string name="false_color">Фальшивий колір</string>
    <string name="first_color">Перший колір</string>
    <string name="second_color">Другий колір</string>
    <string name="reorder">Змінити порядок</string>
    <string name="blur_center_x">Розмиття по центру x</string>
    <string name="blur_center_y">Центр розмиття y</string>
    <string name="zoom_blur">Збільшити розмиття</string>
    <string name="color_balance">Колірний баланс</string>
    <string name="draw">Малювати</string>
    <string name="draw_sub">Малюйте на зображенні, як в альбомі, або малюйте на самому фоні</string>
    <string name="activate_files">Ви вимкнули застосунок \"Файли\", ввімкніть його, щоб скористатися цією функцією</string>
    <string name="draw_on_image_sub">Виберіть зображення та намалюйте щось на ньому</string>
    <string name="draw_on_background">Малювати на фоні</string>
    <string name="background_color">Колір фону</string>
    <string name="draw_on_image">Малювати на зображенні</string>
    <string name="paint_color">Колір фарби</string>
    <string name="draw_on_background_sub">Виберіть колір фону і малюйте поверх нього</string>
    <string name="paint_alpha">Прозорість</string>
    <string name="decrypt">Розшифрувати</string>
    <string name="pick_file_to_start">Виберіть файл для запуску</string>
    <string name="decryption">Розшифровка</string>
    <string name="features">Функції</string>
    <string name="cipher">Шифр</string>
    <string name="cipher_sub">Зашифрувати та розшифрувати будь-який файл (не тільки зображення) на основі різних криптоалгоритмів</string>
    <string name="compatibility">Сумісність</string>
    <string name="file_size_sub">Максимальний розмір файлу обмежений операційною системою Android і доступною пам\'яттю, яка, очевидно, залежить від вашого пристрою. \nЗверніть увагу: пам\'ять - це не сховище.</string>
    <string name="pick_file">Виберіть файл</string>
    <string name="key">Ключ</string>
    <string name="store_file_desc">Збережіть цей файл на своєму пристрої або скористайтеся \"Поділитися\", щоб розмістити його де завгодно</string>
    <string name="implementation">Реалізація</string>
    <string name="features_sub">Шифрування файлів на основі пароля. Отримані файли можна зберігати у вибраному каталозі або надавати спільний доступ. Розшифровані файли також можна безпосередньо відкрити.</string>
    <string name="implementation_sub">AES-256, режим GCM, без доповнення, 12 байт випадкових IV за замовчуванням. Ви можете вибрати потрібний алгоритм. Ключі використовуються як 256-бітні SHA-3 хеші.</string>
    <string name="encrypt">Шифрувати</string>
    <string name="file_proceed">Файл оброблено</string>
    <string name="file_size">Розмір файлу</string>
    <string name="encryption">Шифрування</string>
    <string name="compatibility_sub">Зверніть увагу, що сумісність з іншими програмами або сервісами для шифрування файлів не гарантується. Причиною несумісності може бути дещо інша обробка ключів або конфігурація шифру.</string>
    <string name="group_options_by_type_sub">Групує параметри на головному екрані за їхнім типом, а не за власним розташуванням списків</string>
    <string name="invalid_password_or_not_encrypted">Неправильний пароль або вибраний файл не зашифровано</string>
    <string name="image_size_warning">Спроба зберегти зображення із заданою шириною та висотою може призвести до нестачі пам\'яті.</string>
    <string name="cache">Кеш</string>
    <string name="cache_size">Розмір кешу</string>
    <string name="found_s">Знайдено %1$s</string>
    <string name="auto_cache_clearing">Автоматичне очищення кешу</string>
    <string name="tools">Інструменти</string>
    <string name="group_options_by_type">Групування параметрів за типом</string>
    <string name="cannot_change_arrangement_while_options_grouping_enabled">Неможливо змінити розташування, якщо ввімкнено групування параметрів</string>
    <string name="create">Створити</string>
    <string name="edit_screenshot">Редагувати знімок екрана</string>
    <string name="secondary_customization">Вторинне налаштування</string>
    <string name="screenshot">Знімок екрана</string>
    <string name="fallback_option">Запасний варіант</string>
    <string name="skip">Пропустити</string>
    <string name="copy">Копіювати</string>
    <string name="warning_bytes">Збереження в режимі %1$s може бути нестабільним, оскільки це формат без втрат</string>
    <string name="presets_sub" formatted="false">Якщо ви вибрали пресет 125, зображення буде збережено у розмірі 125% від оригінального зображення. Якщо ви вибрали пресет 50, зображення буде збережено у розмірі 50%.</string>
    <string name="presets_sub_bytes">Попереднє налаштування визначає відсоток вихідного файлу, тобто якщо ви оберете попереднє налаштування 50 для зображення розміром 5 МБ, то після збереження ви отримаєте зображення розміром 2,5 МБ.</string>
    <string name="saved_to_without_filename">Збережено до теки %1$s</string>
    <string name="tg_chat_sub">Обговоріть додаток та отримайте відгуки від інших користувачів. Ви також можете отримати там бета-оновлення та аналітику.</string>
    <string name="randomize_filename">Випадкова назва файла</string>
    <string name="randomize_filename_sub">Якщо ввімкнено, назва файлу буде повністю випадковою</string>
    <string name="saved_to">Збережено в теки %1$s з назвою %2$s</string>
    <string name="tg_chat">Чат Telegram</string>
    <string name="crop_mask">Маска для обрізання</string>
    <string name="aspect_ratio">Співвідношення сторін</string>
    <string name="image_crop_mask_sub">Використовуйте цей тип маски для створення маски з даного зображення, зверніть увагу, що вона ПОВИННА мати альфа-канал</string>
    <string name="backup_and_restore">Резервне копіювання та відновлення</string>
    <string name="backup">Резервна копія</string>
    <string name="backup_sub">Резервне копіювання налаштувань застосунку до файлу</string>
    <string name="corrupted_file_or_not_a_backup">Пошкоджений файл або відсутня резервна копія</string>
    <string name="settings_restored">Налаштування успішно відновлено</string>
    <string name="contact_me">Зв’язатися зі мною</string>
    <string name="restore">Відновлення</string>
    <string name="restore_sub">Відновлення налаштувань застосунку з раніше створеного файлу</string>
    <string name="reset_settings_sub">Це поверне ваші налаштування до значень за замовчуванням. Зверніть увагу, що це неможливо скасувати без резервної копії, згаданої вище.</string>
    <string name="delete">Видалити</string>
    <string name="delete_color_scheme_warn">Ви збираєтеся видалити вибрану колірну схему. Цю дію неможливо скасувати.</string>
    <string name="delete_color_scheme_title">Видалити схему</string>
    <string name="font">Шрифт</string>
    <string name="text">Текст</string>
    <string name="font_scale">Розмір тексту</string>
    <string name="defaultt">За замовчуванням</string>
    <string name="emotions">Емоції</string>
    <string name="food_and_drink">Їжа та напої</string>
    <string name="nature_and_animals">Природа і тварини</string>
    <string name="objects">Об\'єкти</string>
    <string name="symbols">Символи</string>
    <string name="enable_emoji">Увімкнути емодзі</string>
    <string name="travels_and_places">Подорожі та місця</string>
    <string name="activities">Активності</string>
    <string name="background_remover">Вилучення фону</string>
    <string name="background_remover_sub">Видаліть фон із зображення, намалювавши або скориставшись опцією Auto</string>
    <string name="trim_image">Обрізати зображення</string>
    <string name="auto_erase_background">Автоматичне видалення фону</string>
    <string name="using_large_fonts_warn">Використання більшого розміру тексту призведе до проблем з інтерфейсом, які неможливо вирішити. Використовуйте лише на свій розсуд</string>
    <string name="keep_exif_sub">Оригінальні метадані зображення будуть збережені</string>
    <string name="restore_image">Відновити зображення</string>
    <string name="trim_image_sub">Прозорий простір навколо зображення буде обрізано</string>
    <string name="something_went_wrong_emphasis">Упс… Щось пішло не так. Ви можете написати мені, використовуючи опції нижче, і я спробую знайти рішення.</string>
    <string name="max_colors_count">Максимальна кількість кольорів</string>
    <string name="image_exif_warning">Наразі формат %1$s на android дозволяє лише читати exif, а не змінювати/зберігати його, це означає, що вихідне зображення взагалі не матиме метаданих</string>
    <string name="analytics_sub">Дозволити збирати анонімну статистику використання програми</string>
    <string name="draw_mode">Режим малювання</string>
    <string name="erase_background">Стерти фон</string>
    <string name="blur_radius">Ступінь розмиття</string>
    <string name="crashlytics_sub">Це дозволяє програмі автоматично збирати звіти про збої</string>
    <string name="create_issue">Повідомити про помилку</string>
    <string name="pipette">Піпетка</string>
    <string name="analytics">Аналітика</string>
    <string name="resize_and_convert">Змінити розмір і конвертувати</string>
    <string name="restore_background">Відновити фон</string>
    <string name="resize_and_convert_sub">Змініть розмір заданих зображень або конвертуйте їх в інші формати, також там ви можете редагувати метадані EXIF, якщо ви вибрали одне зображення</string>
    <string name="erase_mode">Режим стирання</string>
    <string name="updates">Оновлення</string>
    <string name="wait">Зачекайте</string>
    <string name="effort_sub">Значення %1$s означає швидке стиснення, що призводить до відносно великого розміру файлу. %2$s означає витрачати більше часу на стиснення, в результаті чого менший файл</string>
    <string name="allow_betas">Дозволити бета-версії</string>
    <string name="alphabet_and_numbers">Аа Бб Вв Гг Ґґ Дд Ее Єє Жж Зз Ии Іі Її Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Фф Хх Цц Чч Шш Щщ Ьь Юю Яя 0123456789 !?</string>
    <string name="saving_almost_complete">Збереження майже завершено, якщо ви скасуєте, що тепер вам потрібно буде почати збереження знову</string>
    <string name="effort">Зусилля</string>
    <string name="allow_betas_sub">Перевірка оновлень включатиме бета-версії застосунків, якщо ввімкнено</string>
    <string name="horizontal">Горизонтальна</string>
    <string name="recode">Перекодування</string>
    <string name="tolerance">Допущення</string>
    <string name="both">Обидва</string>
    <string name="images_order">Порядок зображень</string>
    <string name="invert_colors_sub">Змінює кольори теми на негативні, якщо увімкнено</string>
    <string name="fidelity">Точність</string>
    <string name="brush_softness">М\'якість пензлика</string>
    <string name="blur_edges">Розмиття країв</string>
    <string name="rainbow">Веселка</string>
    <string name="playful_scheme">Грайлива тема: відтінок вихідного кольору не зображається в темі</string>
    <string name="fading_edges">Зникання країв</string>
    <string name="vibrant_sub">Яскрава тема, барвистість максимальна для Основної палітри і підвищена для інших</string>
    <string name="image_stitching">Об\'єднання зображень</string>
    <string name="pixelation">Пікселізація</string>
    <string name="pdf_tools">Інструменти PDF</string>
    <string name="neutral_sub">Стиль, який трохи більш хроматичний, ніж монохромний</string>
    <string name="enhanced_pixelation">Покращена пікселізація</string>
    <string name="target_color">Цільовий колір</string>
    <string name="draw_arrows">Намалювати стрілки</string>
    <string name="pick_at_least_two_images">Виберіть мінімум 2 зображення</string>
    <string name="foss_update_checker_warning">Перевірка оновлень буде підключатися до GitHub, щоб перевірити, чи доступне нове оновлення</string>
    <string name="pixel_size">Розмір Пікселя</string>
    <string name="content_sub">Схема, яка поміщає вихідний колір у Scheme.primaryContainer</string>
    <string name="tonal_spot">Тональна пляма</string>
    <string name="search_option">Пошук</string>
    <string name="replace_color">Змінити колір</string>
    <string name="diamond_pixelation">Діамантова пікселізація</string>
    <string name="blur_edges_sub">Малює розмиті краї під вихідним зображенням, щоб заповнити простір навколо нього, а не одним кольором, якщо ввімкнено.</string>
    <string name="remove_color">Вилучити колір</string>
    <string name="images_to_pdf">Зображення до PDF</string>
    <string name="draw_arrows_sub">Якщо ввімкнено, то на кінці лінії буде домальовуватися стрілка</string>
    <string name="monochrome_sub">Монохромна тема, кольори суто чорний/білий/сірий.</string>
    <string name="scale_small_images_to_large_sub">Якщо увімкнено, маленькі зображення будуть масштабовані до найбільшого в послідовності</string>
    <string name="fruit_salad">Фруктовий салат</string>
    <string name="enhanced_diamond_pixelation">Покращена діамантова пікселізація</string>
    <string name="circle_pixelation">Кругова пікселізація</string>
    <string name="lock_draw_orientation">Блокування орієнтації малювання</string>
    <string name="image_stitching_sub">Об\'єднати вхідні зображення в одне велике</string>
    <string name="preview_pdf">Передперегляд PDF</string>
    <string name="fidelity_sub">Схема, яка дуже схожа на схему вмісту</string>
    <string name="check_for_updates">Перевірити оновлення</string>
    <string name="search_option_sub">Дозволяє шукати серед усіх доступних інструментів на головному екрані</string>
    <string name="image_orientation">Орієнтація зображення</string>
    <string name="content">Вміст</string>
    <string name="disabled">Вимкнуто</string>
    <string name="vertical">Вертикальна</string>
    <string name="pdf_to_images">PDF на зображення</string>
    <string name="expressive">Виразний</string>
    <string name="neutral">Нейтральний</string>
    <string name="color_to_remove">Колір для видалення</string>
    <string name="tonal_spot_sub">Стиль типової палітри дозволяє налаштувати всі чотири кольори, інші дозволяють встановити лише ключовий колір</string>
    <string name="color_to_replace">Колір для заміни</string>
    <string name="images_to_pdf_sub">Пакування заданих зображень у файл PDF</string>
    <string name="crop_description">Зображення будуть обрізані по центру до введеного розміру. Полотно буде розширене із заданим кольором фону, якщо зображення менше введених розмірів.</string>
    <string name="donation">Пожертвування</string>
    <string name="preview_pdf_sub">Простий переглядач PDF</string>
    <string name="output_image_scale">Масштаб вихідного зображення</string>
    <string name="lock_draw_orientation_sub">Якщо ввімкнено в режимі малювання, екран не обертатиметься</string>
    <string name="palette_style">Стиль палітри</string>
    <string name="invert_colors">Інвертувати кольори</string>
    <string name="vibrant">Яскравий</string>
    <string name="stroke_pixelation">Штрихова пікселізація</string>
    <string name="regular">Звичайний</string>
    <string name="pdf_tools_sub">Опрацювання файлів PDF: Попередній перегляд, перетворення на пакет зображень або створення із заданих зображень</string>
    <string name="enhanced_circle_pixelation">Покращена кругова пікселізація</string>
    <string name="attention">Застереження</string>
    <string name="scale_small_images_to_large">Масштабування маленьких зображень до великих</string>
    <string name="pdf_to_images_sub">Перетворення PDF на зображення в заданому форматі</string>
    <string name="vibration">Вібрація</string>
    <string name="clipboard">Буфер обміну</string>
    <string name="vibration_strength">Сила вібрації</string>
    <string name="recognize_text_sub">Розпізнавайте текст із заданого зображення, підтримується понад 120 мов</string>
    <string name="picture_has_no_text">На зображенні немає тексту або застосунок не знайшов його</string>
    <string name="auto_pin_sub">Автоматично додає збережене зображення до буфера обміну, якщо ввімкнено</string>
    <string name="only_clip_sub">Збереження в сховищі не буде виконано, і зображення за можливості буде поміщене в буфер обміну</string>
    <string name="value_in_range">Значення в діапазоні %1$s - %2$s</string>
    <string name="only_clip">Тільки натискання</string>
    <string name="recognize_text">OCR (розпізнавання тексту)</string>
    <string name="app_bars_shadow">Панелі програм</string>
    <string name="app_bars_shadow_sub">Намалюйте тінь за панелями програм</string>
    <string name="enhanced_glitch">Покращений глюк</string>
    <string name="channel_shift_x">Зсув каналу X</string>
    <string name="channel_shift_y">Зсув каналу Y</string>
    <string name="corruption_size">Розмір корупції</string>
    <string name="corruption_shift_x">Корупційний зсув X</string>
    <string name="corruption_shift_y">Корупційний зсув Ю</string>
    <string name="tent_blur">Розмиття намету</string>
    <string name="side_fade">Бічне вицвітання</string>
    <string name="side">сторона</string>
    <string name="top">Топ</string>
    <string name="segmentation_mode_osd_only">Орієнтація &amp; Лише виявлення сценарію</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_osd">Автоматична орієнтація &amp; Виявлення сценарію</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_only">Тільки авто</string>
    <string name="segmentation_mode_auto">Авто</string>
    <string name="glitch">Глюк</string>
    <string name="amount">Сума</string>
    <string name="pixel_sort">Сортування пікселів</string>
    <string name="shuffle">Перетасувати</string>
    <string name="drago">Драго</string>
    <string name="cutoff">Відрізати</string>
    <string name="mobius">Мебіус</string>
    <string name="no_such_directory">Каталог \"%1$s\" не знайдено, ми змінили його на стандартний, збережіть файл ще раз</string>
    <string name="auto_pin">Автоматична шпилька</string>
    <string name="overwrite_file_requirements">Щоб перезаписати файли, потрібно використовувати джерело зображень \"Провідник\", спробуйте повторно вибрати зображення, ми змінили джерело зображень на потрібне</string>
    <string name="overwrite_files">Перезаписати файли</string>
    <string name="overwrite_files_sub">Оригінальний файл буде замінено новим замість збереження у вибраній папці. Джерелом зображення для цієї опції має бути \"Провідник\" або GetContent, коли ввімкнути цю опцію, вона буде встановлена автоматично</string>
    <string name="empty">Порожній</string>
    <string name="suffix">Суфікс</string>
    <string name="free">безкоштовно</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme">Емодзі як колірна схема</string>
    <string name="email">Електронна пошта</string>
    <string name="mask_preview_sub">Намальована маска фільтра буде відрендерена, щоб показати вам приблизний результат</string>
    <string name="neon">Неон</string>
    <string name="privacy_blur">Розмиття конфіденційності</string>
    <string name="neon_sub">Додайте сяючий ефект своїм малюнкам</string>
    <string name="arrow">Стрілка</string>
    <string name="line">лінія</string>
    <string name="arrow_sub">Малює вказівну стрілку від заданого шляху</string>
    <string name="oval">Овальний</string>
    <string name="rect">Rect</string>
    <string name="rect_sub">Малює прямокутник від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="oval_sub">Малює овал від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="outlined_oval_sub">Малює контурний овал від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="outlined_rect_sub">Малює окреслений прямокутник від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="bilinear_sub">Лінійна (або білінійна, у двох вимірах) інтерполяція зазвичай хороша для зміни розміру зображення, але спричиняє деяке небажане пом’якшення деталей і все ще може бути дещо нерівним</string>
    <string name="basic_sub">Найпростіший режим масштабування Android, який використовується майже у всіх програмах</string>
    <string name="catmull_sub">Метод плавної інтерполяції та повторної вибірки набору контрольних точок, який зазвичай використовується в комп’ютерній графіці для створення плавних кривих</string>
    <string name="hann_sub">Функція вікон, яка часто застосовується в обробці сигналу, щоб мінімізувати спектральний витік і підвищити точність частотного аналізу шляхом звуження країв сигналу</string>
    <string name="hermite_sub">Техніка математичної інтерполяції, яка використовує значення та похідні в кінцевих точках сегмента кривої для створення гладкої та безперервної кривої</string>
    <string name="lanczos_sub">Метод повторної дискретизації, який підтримує високоякісну інтерполяцію шляхом застосування зваженої функції sinc до значень пікселів</string>
    <string name="mitchell_sub">Метод передискретизації, який використовує фільтр згортки з регульованими параметрами для досягнення балансу між різкістю та згладжуванням у масштабованому зображенні</string>
    <string name="spline_sub">Використовує кусково-визначені поліноміальні функції для плавної інтерполяції та апроксимації кривої або поверхні, забезпечуючи гнучке та безперервне представлення форми</string>
    <string name="segmentation_mode_single_column">Одна колонка</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block_vert_text">Одноблоковий вертикальний текст</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block">Одиночний блок</string>
    <string name="segmentation_mode_single_line">Одна лінія</string>
    <string name="segmentation_mode_single_word">Одне слово</string>
    <string name="segmentation_mode_circle_word">Обведіть слово</string>
    <string name="segmentation_mode_single_char">Один символ</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text">Розріджений текст</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text_osd">Орієнтація розрідженого тексту &amp; Виявлення сценарію</string>
    <string name="segmentation_mode_raw_line">Необроблена лінія</string>
    <string name="delete_language_sub">Ви бажаєте видалити навчальні дані оптичного розпізнавання мови \"%1$s\" для всіх типів розпізнавання чи лише для вибраного (%2$s)?</string>
    <string name="all">все</string>
    <string name="offset_x">Зсув X</string>
    <string name="offset_y">Зсув Y</string>
    <string name="watermark_type">Тип водяного знака</string>
    <string name="repeat_count">Повторити підрахунок</string>
    <string name="millis">мілі</string>
    <string name="fps">FPS</string>
    <string name="jarvis_judice_ninke_dithering">Джарвіс Джудіс Нінке Дітерінг</string>
    <string name="atkinson_dithering">Аткінсон Дітерінг</string>
    <string name="burkes_dithering">Беркс Дізерінг</string>
    <string name="false_floyd_steinberg_dithering">False Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="simple_threshold_dithering">Просте порогове згладжування</string>
    <string name="seed">насіння</string>
    <string name="anaglyph">Анагліф</string>
    <string name="noise">Шум</string>
    <string name="bottom">Дно</string>
    <string name="strength">Сила</string>
    <string name="logarithmic_tone_mapping">Логарифмічне відображення тонів</string>
    <string name="crystallize">Кристалізуватися</string>
    <string name="stroke_color">Колір обведення</string>
    <string name="perlin_distortion">Спотворення Перліна</string>
    <string name="deutaromaly">Дейтераномалія</string>
    <string name="protonomaly">Протаномалія</string>
    <string name="vintage">Вінтаж</string>
    <string name="browni">Брауні</string>
    <string name="coda_chrome">Coda Chrome</string>
    <string name="night_vision">Нічне бачення</string>
    <string name="warm">Теплий</string>
    <string name="cool">круто</string>
    <string name="tritanopia">Тританопія</string>
    <string name="protanopia">Протанопія</string>
    <string name="achromatomaly">Ахроматомалія</string>
    <string name="golden_hour">Золота година</string>
    <string name="hot_summer">Спекотне літо</string>
    <string name="purple_mist">Фіолетовий туман</string>
    <string name="sunrise">Схід сонця</string>
    <string name="color_explosion">Кольоровий вибух</string>
    <string name="electric_gradient">Електричний градієнт</string>
    <string name="icon_shape_sub">Додає контейнер із вибраною фігурою під значками</string>
    <string name="aldridge">Олдрідж</string>
    <string name="uchimura">Учімура</string>
    <string name="transition">Перехід</string>
    <string name="peak">пік</string>
    <string name="color_anomaly">Колірна аномалія</string>
    <string name="images_overwritten">Зображення перезаписано в оригінальному місці призначення</string>
    <string name="cannot_change_image_format">Неможливо змінити формат зображення, якщо ввімкнено параметр перезапису файлів</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme_sub">Використовує основний колір емодзі як колірну схему програми замість визначеної вручну</string>
    <string name="erode">Роз’їдати</string>
    <string name="anisotropic_diffusion">Анізотропна дифузія</string>
    <string name="diffusion">дифузія</string>
    <string name="conduction">Проведення</string>
    <string name="horizontal_wind_stagger">Горизонтальний вітер</string>
    <string name="fast_bilaterial_blur">Швидке двостороннє розмиття</string>
    <string name="poisson_blur">Розмиття Пуассона</string>
    <string name="fractal_glass">Фрактальне скло</string>
    <string name="amplitude">Амплітуда</string>
    <string name="marble">Мармур</string>
    <string name="turbulence">Турбулентність</string>
    <string name="oil">олія</string>
    <string name="water_effect">Ефект води</string>
    <string name="just_size">Розмір</string>
    <string name="frequency_x">Частота X</string>
    <string name="frequency_y">Частота Y</string>
    <string name="amplitude_x">Амплітуда X</string>
    <string name="amplitude_y">Амплітуда Y</string>
    <string name="hable_filmic_tone_mapping">Hable Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="heji_burgess_tone_mapping">Тонове відображення Хеджі-Берджеса</string>
    <string name="aces_filmic_tone_mapping">ACES Filmic Tone Mapping</string>
    <string name="aces_hill_tone_mapping">ACES Hill Tone Mapping</string>
    <string name="current">поточний</string>
    <string name="full_filter">Повний фільтр</string>
    <string name="start_position">старт</string>
    <string name="center_position">центр</string>
    <string name="end_position">Кінець</string>
    <string name="full_filter_sub">Застосуйте будь-які ланцюжки фільтрів до заданих зображень або окремого зображення</string>
    <string name="gradient_maker">Створення градієнта</string>
    <string name="gradient_maker_sub">Створіть градієнт заданого вихідного розміру з налаштованими кольорами та типом вигляду</string>
    <string name="speed">швидкість</string>
    <string name="dehaze">Розтушовувати</string>
    <string name="omega">Омега</string>
    <string name="rate_app">Оцініть додаток</string>
    <string name="rate">Оцінка</string>
    <string name="rate_app_sub">Ця програма абсолютно безкоштовна, якщо ви хочете, щоб вона стала більшою, позначте проект зірочкою на Github 😄</string>
    <string name="color_matrix_4x4">Кольорова матриця 4х4</string>
    <string name="color_matrix_3x3">Кольорова матриця 3х3</string>
    <string name="simple_effects">Прості ефекти</string>
    <string name="polaroid">Полароїд</string>
    <string name="tritonomaly">Тританомалія</string>
    <string name="achromatopsia">Ахроматопсія</string>
    <string name="gradient_type_linear">Лінійний</string>
    <string name="gradient_type_radial">Радіальний</string>
    <string name="gradient_type_sweep">підмітати</string>
    <string name="gradient_type">Тип градієнта</string>
    <string name="center_x">Центр X</string>
    <string name="center_y">Центр Ю</string>
    <string name="tile_mode">Режим плитки</string>
    <string name="tile_mode_repeated">Повторюється</string>
    <string name="tile_mode_mirror">Дзеркало</string>
    <string name="tile_mode_clamp">Затискач</string>
    <string name="tile_mode_decal">Декаль</string>
    <string name="color_stops">Кольорові зупинки</string>
    <string name="add_color">Додайте колір</string>
    <string name="properties">Властивості</string>
    <string name="lasso">Ласо</string>
    <string name="lasso_sub">Малює замкнутий контур із заливкою за заданим контуром</string>
    <string name="draw_path_mode">Режим малювання шляху</string>
    <string name="double_line_arrow">подвійна лінія стрілка</string>
    <string name="free_drawing">Безкоштовне малювання</string>
    <string name="double_arrow">Подвійна стрілка</string>
    <string name="line_arrow">Лінія стрілка</string>
    <string name="free_drawing_sub">Малює шлях як вхідне значення</string>
    <string name="line_sub">Малює шлях від початкової до кінцевої точки як лінію</string>
    <string name="line_arrow_sub">Малює вказівну стрілку від початкової до кінцевої точки як лінію</string>
    <string name="double_line_arrow_sub">Малює подвійну стрілку від початкової точки до кінцевої точки як лінію</string>
    <string name="double_arrow_sub">Малює подвійну стрілку від заданого шляху</string>
    <string name="outlined_oval">Контурований овал</string>
    <string name="outlined_rect">Окреслений Rect</string>
    <string name="dithering">Дизерінг</string>
    <string name="quantizier">Квантизер</string>
    <string name="gray_scale">Шкала сірого</string>
    <string name="bayer_two_dithering">Bayer Two By Two Dithering</string>
    <string name="bayer_three_dithering">Bayer Three By Three Dithering</string>
    <string name="bayer_four_dithering">Bayer Four By Four Dithering</string>
    <string name="bayer_eight_dithering">Bayer Eight By Eight Dithering</string>
    <string name="floyd_steinberg_dithering">Флойд Стайнберг Дітерінг</string>
    <string name="sierra_dithering">Sierra Dithering</string>
    <string name="two_row_sierra_dithering">Two Row Sierra Dithering</string>
    <string name="sierra_lite_dithering">Sierra Lite Dithering</string>
    <string name="stucki_dithering">Стукі Дізерінг</string>
    <string name="left_to_right_dithering">Змішування зліва направо</string>
    <string name="random_dithering">Випадкове згладжування</string>
    <string name="mask_preview">Попередній перегляд маски</string>
    <string name="scale_mode">Режим масштабування</string>
    <string name="bilinear">Білінійний</string>
    <string name="hann">Ханн</string>
    <string name="hermite">Ерміт</string>
    <string name="lanczos">Ланцош</string>
    <string name="mitchell">Мітчелл</string>
    <string name="nearest">Найближчий</string>
    <string name="spline">Сплайн</string>
    <string name="basic">Базовий</string>
    <string name="default_value">Значення за замовчуванням</string>
    <string name="sigma">Сигма</string>
    <string name="spatial_sigma">Просторова сигма</string>
    <string name="median_blur">Середнє розмиття</string>
    <string name="catmull">Кетмулл</string>
    <string name="bicubic">Бікубічний</string>
    <string name="bicubic_sub">Кращі методи масштабування включають перевибірку Ланцоша та фільтри Мітчелла-Нетравалі</string>
    <string name="nearest_sub">Один із найпростіших способів збільшення розміру, заміна кожного пікселя кількома пікселями одного кольору</string>
    <string name="icon_shape">Форма значка</string>
    <string name="brightness_enforcement">Максимальна яскравість</string>
    <string name="screen">Екран</string>
    <string name="gradient_maker_type_image">Градієнтне накладання</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_sub">Створити будь-який градієнт верхньої частини заданих зображень</string>
    <string name="transformations">Трансформації</string>
    <string name="camera">Камера</string>
    <string name="camera_sub">Зробіть фотографію камерою. Зверніть увагу, що з цього джерела зображень можна отримати лише одне зображення.</string>
    <string name="grain">зерно</string>
    <string name="unsharp">Нерізкий</string>
    <string name="pastel">Пастель</string>
    <string name="orange_haze">Помаранчевий серпанок</string>
    <string name="pink_dream">Рожева мрія</string>
    <string name="colorful_swirl">Барвистий вир</string>
    <string name="soft_spring_light">М\'яке весняне світло</string>
    <string name="autumn_tones">Осінні тони</string>
    <string name="lavender_dream">Лавандова мрія</string>
    <string name="cyberpunk">Кіберпанк</string>
    <string name="lemonade_light">Лимонад Light</string>
    <string name="spectral_fire">Спектральний вогонь</string>
    <string name="night_magic">Нічна магія</string>
    <string name="fantasy_landscape">Фантазійний пейзаж</string>
    <string name="caramel_darkness">Карамельна темрява</string>
    <string name="futuristic_gradient">Футуристичний градієнт</string>
    <string name="green_sun">Зелене сонечко</string>
    <string name="rainbow_world">Райдужний світ</string>
    <string name="deep_purple">Deep Purple</string>
    <string name="space_portal">Космічний портал</string>
    <string name="red_swirl">Червоний вир</string>
    <string name="digital_code">Цифровий код</string>
    <string name="watermarking">Водяний знак</string>
    <string name="watermarking_sub">Зображення на обкладинці з настроюваними текстовими/графічними водяними знаками</string>
    <string name="repeat_watermark">Повторіть водяний знак</string>
    <string name="repeat_watermark_sub">Повторює водяний знак поверх зображення замість одного в заданому місці</string>
    <string name="watermarking_image_sub">Це зображення буде використано як шаблон для водяних знаків</string>
    <string name="text_color">Колір тексту</string>
    <string name="overlay_mode">Режим накладання</string>
    <string name="bokeh">Боке</string>
    <string name="gif_tools">Інструменти GIF</string>
    <string name="gif_tools_sub">Перетворіть зображення на зображення GIF або витягніть кадри з заданого зображення GIF</string>
    <string name="gif_type_to_image">GIF до зображень</string>
    <string name="gif_type_to_image_sub">Перетворіть файл GIF на пакет зображень</string>
    <string name="gif_type_to_gif_sub">Перетворіть пакет зображень у файл GIF</string>
    <string name="gif_type_to_gif">Зображення в GIF</string>
    <string name="select_gif_image_to_start">Виберіть зображення GIF для початку</string>
    <string name="use_size_of_first_frame">Використовуйте розмір першого кадру</string>
    <string name="use_size_of_first_frame_sub">Замініть вказаний розмір першими розмірами кадру</string>
    <string name="frame_delay">Затримка кадру</string>
    <string name="use_lasso">Використовуйте ласо</string>
    <string name="original_image_preview_alpha">Оригінальний попередній перегляд зображення Альфа</string>
    <string name="use_lasso_sub">Використовує ласо, як у режимі малювання, для виконання стирання</string>
    <string name="mask_filter">Фільтр масок</string>
    <string name="mask_filter_sub">Застосовуйте ланцюжки фільтрів до заданих маскованих областей, кожна область маски може визначати свій власний набір фільтрів</string>
    <string name="masks">маски</string>
    <string name="add_mask">Додати маску</string>
    <string name="mask_indexed">Маска %d</string>
    <string name="random_emojis_sub">Емодзі панелі програм змінюватиметься випадковим чином</string>
    <string name="random_emojis">Випадкові емодзі</string>
    <string name="random_emojis_error">Ви не можете використовувати випадкові емодзі, поки емодзі вимкнено</string>
    <string name="emoji_selection_error">Ви не можете вибрати емодзі, коли ввімкнено випадкові емодзі</string>
    <string name="old_tv">Старий телевізор</string>
    <string name="shuffle_blur">Розмиття у випадковому порядку</string>
    <string name="accuracy">Accuracy: %1$s</string>
    <string name="recognition_type">Тип розпізнавання</string>
    <string name="fast">швидко</string>
    <string name="standard">Стандартний</string>
    <string name="best">Найкращий</string>
    <string name="no_data">Немає даних</string>
    <string name="download_description">Для належної роботи Tesseract OCR необхідно завантажити додаткові навчальні дані (%1$s) на ваш пристрій. \nВи хочете завантажити дані %2$s?</string>
    <string name="download">Завантажити</string>
    <string name="no_connection">Немає з’єднання, перевірте його та повторіть спробу, щоб завантажити моделі поїздів</string>
    <string name="downloaded_languages">Завантажені мови</string>
    <string name="available_languages">Доступні мови</string>
    <string name="segmentation_mode">Режим сегментації</string>
    <string name="restore_background_sub">Пензель відновить фон замість стирання</string>
    <string name="horizontal_grid">Горизонтальна сітка</string>
    <string name="vertical_grid">Вертикальна сітка</string>
    <string name="stitch_mode">Режим стібка</string>
    <string name="rows_count">Підрахунок рядків</string>
    <string name="columns_count">Підрахунок стовпців</string>
    <string name="use_pixel_switch">Використовуйте Pixel Switch</string>
    <string name="use_pixel_switch_sub">Використовує перемикач, подібний до Google Pixel</string>
    <string name="slide">Слайд</string>
    <string name="side_by_side">Пліч-о-пліч</string>
    <string name="toggle_tap">Перемикач</string>
    <string name="transparency">Прозорість</string>
    <string name="saved_to_original">Перезаписаний файл із назвою %1$s у початковому місці призначення</string>
    <string name="magnifier">лупа</string>
    <string name="magnifier_sub">Вмикає лупу у верхній частині пальця в режимах малювання для кращої доступності</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value">Примусове початкове значення</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value_sub">Примусово спочатку перевіряє віджет exif</string>
    <string name="allow_multiple_languages">Дозволити кілька мов</string>
    <string name="favorite">улюблений</string>
    <string name="no_favorite_filters">Вибраних фільтрів ще не додано</string>
    <string name="b_spline">Б Сплайн</string>
    <string name="b_spline_sub">Використовує кусково визначені бікубічні поліноміальні функції для плавної інтерполяції та апроксимації кривої або поверхні, гнучкого та безперервного представлення форми</string>
    <string name="native_stack_blur">Власне розмиття стека</string>
    <string name="tilt_shift">Tilt Shift</string>
    <string name="inverse_fill_type">Тип зворотного заповнення</string>
    <string name="inverse_fill_type_sub">Якщо ввімкнено, усі незамасковані області буде відфільтровано замість поведінки за замовчуванням</string>
    <string name="confetti">Конфетті</string>
    <string name="confetti_sub">Конфетті буде показано під час збереження, обміну та інших основних дій</string>
    <string name="secure_mode">Безпечний режим</string>
    <string name="secure_mode_sub">Приховує вміст нещодавно використаних програм. Його неможливо записати.</string>
    <string name="mask_color">Колір маски</string>
    <string name="delete_mask_warn">Ви збираєтеся видалити вибрану маску фільтра. Цю операцію не можна скасувати</string>
    <string name="delete_mask">Видалити маску</string>
    <string name="simple_variants">Прості варіанти</string>
    <string name="highlighter">Хайлайтер</string>
    <string name="pen">Перо</string>
    <string name="pen_sub">За замовчуванням один, найпростіший - тільки колір</string>
    <string name="privacy_blur_sub">Розмиває зображення під намальованим контуром, щоб захистити все, що ви хочете приховати</string>
    <string name="pixelation_sub">Подібно до розмиття конфіденційності, але пікселізує замість розмиття</string>
    <string name="auto_rotate_limits">Автоматичний поворот</string>
    <string name="auto_rotate_limits_sub">Дозволяє використовувати рамку обмеження для орієнтації зображення</string>
    <string name="highlighter_sub">Намалюйте напівпрозорі чіткі контури підсвічування</string>
    <string name="containers_shadow">Контейнери</string>
    <string name="containers_shadow_sub">Намалюйте тінь за контейнерами</string>
    <string name="sliders_shadow">Повзунки</string>
    <string name="switches_shadow">Перемикачі</string>
    <string name="fabs_shadow">FABs</string>
    <string name="buttons_shadow">кнопки</string>
    <string name="sliders_shadow_sub">Намалюйте тінь за повзунками</string>
    <string name="switches_shadow_sub">Намалюйте тінь за вимикачами</string>
    <string name="fabs_shadow_sub">Намалюйте тінь за плаваючими кнопками дій</string>
    <string name="buttons_shadow_sub">Намалюйте тінь за кнопками</string>
    <string name="exit">Вихід</string>
    <string name="preview_closing">Якщо ви покинете попередній перегляд зараз, вам потрібно буде знову додати зображення</string>
    <string name="image_format">Формат зображення</string>
    <string name="material_you_sub">Створює палітру \"Material You\" із зображення</string>
    <string name="dark_colors">Темні кольори</string>
    <string name="dark_colors_sub">Використовує колірну схему нічного режиму замість світлого варіанту</string>
    <string name="copy_as_compose_code">Скопіюйте як код \"Jetpack Compose\"</string>
    <string name="ring_blur">Розмиття кільця</string>
    <string name="cross_blur">Перехресне розмиття</string>
    <string name="circle_blur">Розмиття кола</string>
    <string name="star_blur">Розмиття зірками</string>
    <string name="linear_tilt_shift">Лінійний нахил-зсув</string>
    <string name="tags_to_remove">Ярлики для видалення</string>
    <string name="apng_tools">Інструменти APNG</string>
    <string name="apng_type_to_image_sub">Перетворіть файл APNG на пакет зображень</string>
    <string name="motion_blur">Рух Розмитість</string>
    <string name="apng_type_to_apng">Зображення в APNG</string>
    <string name="select_apng_image_to_start">Щоб почати, виберіть зображення APNG</string>
    <string name="apng_type_to_image">APNG до зображень</string>
    <string name="apng_type_to_apng_sub">Перетворіть пакет зображень у файл APNG</string>
    <string name="zip">Zip</string>
    <string name="zip_sub">Створіть файл Zip із заданих файлів або зображень</string>
    <string name="apng_tools_sub">Перетворіть зображення на зображення APNG або витягніть кадри з заданого зображення APNG</string>
    <string name="drag_handle_width">Ширина маркера перетягування</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl_sub">Перекодування без втрат з JPEG у JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg_sub">Перекодування без втрат з JXL у JPEG</string>
    <string name="festive">Святковий</string>
    <string name="sort_by_date_reversed">Дата (у зворотному порядку)</string>
    <string name="downscale_image_sub">Перед обробкою зображення буде зменшено до менших розмірів, що допоможе інструменту працювати швидше та безпечніше</string>
    <string name="images_to_svg">Зображення у SVG</string>
    <string name="detailed">Детально</string>
    <string name="downscale_image">Зменшення зображення</string>
    <string name="header_today">Сьогодні</string>
    <string name="explode">Вибух</string>
    <string name="gif_type_to_jxl">GIF у JXL</string>
    <string name="no_permissions">Без дозволів</string>
    <string name="request">Запит</string>
    <string name="try_again">Спробуйте ще раз</string>
    <string name="max">Максимум</string>
    <string name="pixel_switch">Піксель</string>
    <string name="cupertino_switch">Купертіно</string>
    <string name="min_color_ratio">Мінімальне співвідношення кольорів</string>
    <string name="lines_threshold">Поріг ліній</string>
    <string name="quadratic_threshold">Квадратичний поріг</string>
    <string name="reset_properties">Скинути властивості</string>
    <string name="reset_properties_sub">Усі властивості будуть встановлені до значень за замовчуванням, зверніть увагу, що цю дію не можна скасувати</string>
    <string name="engine_mode">Режим двигуна</string>
    <string name="cupertino_switch_sub">Перемикач, заснований на системі проектування \"Купертіно\"</string>
    <string name="rain">Дощ</string>
    <string name="corners">Кути</string>
    <string name="jxl_tools">JXL інструменти</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg">JXL у JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl">JPEG у JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl">APNG у JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images">JXL у зображення</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl">Зображення у JXL</string>
    <string name="behavior">Поведінка</string>
    <string name="sorting">Сортування</string>
    <string name="sort_by_date">Дата</string>
    <string name="sort_by_name">Ім\'я</string>
    <string name="sort_by_name_reversed">Ім\'я (у зворотному порядку)</string>
    <string name="channels_configuration">Конфігурація каналів</string>
    <string name="header_yesterday">Вчора</string>
    <string name="confetti_type">Тип конфетті</string>
    <string name="jxl_tools_sub">Виконайте перекодування JXL ~ JPEG без втрати якості або конвертуйте анімацію GIF/APNG в JXL</string>
    <string name="select_jxl_image_to_start">Виберіть зображення JXL для початку</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_2d">Швидке гауссове розмиття 2D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_3d">Швидке гауссове розмиття 3D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_4d">Швидке гауссове розмиття 4D</string>
    <string name="auto_paste">Великодній автомобіль</string>
    <string name="auto_paste_sub">Дозволяє програмі автоматично вставляти дані з буфера обміну, щоб вони відображалися на головному екрані, і ви могли їх обробити</string>
    <string name="harmonization_color">Гармонізація кольору</string>
    <string name="harmonization_level">Рівень гармонізації</string>
    <string name="lanczos_bessel">Ланцош Бессель</string>
    <string name="lanczos_bessel_sub">Метод передискретизації, який підтримує високоякісну інтерполяцію шляхом застосування функції Бесселя (JINC) до значень пікселів</string>
    <string name="gif_type_to_jxl_sub">Конвертувати зображення GIF в анімовані зображення JXL</string>
    <string name="apng_type_to_jxl_sub">Конвертувати зображення APNG в анімовані зображення JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images_sub">Конвертувати JXL-анімацію в пакет зображень</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl_sub">Конвертувати пакет зображень в JXL-анімацію</string>
    <string name="skip_file_picking">Пропустити вибір файлів</string>
    <string name="skip_file_picking_sub">Вибір файлів буде відображено негайно, якщо це можливо, на вибраному екрані</string>
    <string name="generate_previews">Згенерувати попередній перегляд</string>
    <string name="generate_previews_sub">Увімкнення попереднього перегляду, що може допомогти уникнути збоїв на деяких пристроях, а також вимикання деяких функцій редагування в межах одного параметра редагування</string>
    <string name="lossy_compression">Стиснення з втратами</string>
    <string name="lossy_compression_sub">Використовує стиснення з втратами для зменшення розміру файлу замість стиснення без втрат</string>
    <string name="compression_type">Тип стиснення</string>
    <string name="speed_sub">Контролює швидкість декодування результуючого зображення, це має допомогти швидше відкрити результуюче зображення, значення %1$s означає найповільніше декодування, тоді як %2$s – найшвидше, цей параметр може збільшити розмір вихідного зображення</string>
    <string name="embedded_picker">Вбудований засіб вибору</string>
    <string name="embedded_picker_sub">Вибір зображень у Image Toolbox</string>
    <string name="pick_multiple_media">Виберіть кілька медіа</string>
    <string name="pick_single_media">Виберіть один медіафайл</string>
    <string name="pick">Вибрати</string>
    <string name="show_settings_in_landscape">Показати налаштування в альбомній орієнтації</string>
    <string name="show_settings_in_landscape_sub">Якщо це вимкнено, то в альбомному режимі налаштування відкриватимуться на кнопці у верхній панелі програми, як завжди, замість постійно видимої опції.</string>
    <string name="fullscreen_settings">Налаштування повноекранного режиму</string>
    <string name="fullscreen_settings_sub">Увімкніть цю функцію, і сторінка налаштувань завжди відкриватиметься на весь екран, а не у висувному списку.</string>
    <string name="switch_type">Тип перемикача</string>
    <string name="compose">Написати</string>
    <string name="compose_switch_sub">Матеріал для створення Jetpack. Ви перемикаєтесь.</string>
    <string name="material_you_switch_sub">Матеріал, який ви перемикаєте</string>
    <string name="resize_anchor">Змінити розмір якоря</string>
    <string name="fluent_switch">Вільне володіння</string>
    <string name="fluent_switch_sub">Перемикач на основі системи проектування \"Fluent\"</string>
    <string name="images_to_svg_sub">Трасування заданих зображень до зображень SVG</string>
    <string name="use_sampled_palette">Використовувати вибіркову палітру</string>
    <string name="use_sampled_palette_sub">Палітра квантування буде семплуватися, якщо ця опція увімкнена</string>
    <string name="path_omit">Пропустити шлях</string>
    <string name="svg_warning">Використання цього інструменту для трасування великих зображень без зменшення масштабу не рекомендується, це може призвести до збою та збільшення часу обробки.</string>
    <string name="coordinates_rounding_tolerance">Допуск округлення координат</string>
    <string name="path_scale">Масштаб шляху</string>
    <string name="default_line_width">Ширина лінії за замовчуванням</string>
    <string name="legacy">Спадщина</string>
    <string name="lstm_network">Мережа LSTM</string>
    <string name="legacy_and_lstm">Застарілі та LSTM</string>
    <string name="convert">Конвертувати</string>
    <string name="convert_sub">Конвертувати пакети зображень у заданий формат</string>
    <string name="add_new_folder">Додати нову папку</string>
    <string name="tag_bits_per_sample">Бітів на зразок</string>
    <string name="tag_compression">Стиснення</string>
    <string name="tag_photometric_interpretation">Фотометрична інтерпретація</string>
    <string name="tag_samples_per_pixel">Зразків на піксель</string>
    <string name="tag_planar_configuration">Плоска конфігурація</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_sub_sampling">Y Cb Cr Субсемплінг</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_positioning">Позиціонування Y Cb Cr</string>
    <string name="tag_x_resolution">Роздільна здатність X</string>
    <string name="tag_y_resolution">Роздільна здатність Y</string>
    <string name="tag_resolution_unit">Одиниця роздільної здатності</string>
    <string name="tag_strip_offsets">Зміщення смуги</string>
    <string name="tag_rows_per_strip">Рядків на смузі</string>
    <string name="tag_strip_byte_counts">Кількість байтів смуги</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format">Формат обміну JPEG</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format_length">Довжина формату обміну JPEG</string>
    <string name="tag_transfer_function">Передаточна функція</string>
    <string name="tag_white_point">Вайт-Пойнт</string>
    <string name="tag_primary_chromaticities">Первинні хроматичні якості</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_coefficients">Коефіцієнти Y Cb Cr</string>
    <string name="tag_reference_black_white">Довідка Чорно-білий</string>
    <string name="tag_datetime">Дата Час</string>
    <string name="tag_image_description">Опис зображення</string>
    <string name="tag_make">Зробити</string>
    <string name="tag_model">Модель</string>
    <string name="tag_software">Програмне забезпечення</string>
    <string name="tag_artist">Художник</string>
    <string name="tag_copyright">Авторське право</string>
    <string name="tag_exif_version">Версія Exif</string>
    <string name="tag_flashpix_version">Версія Flashpix</string>
    <string name="tag_color_space">Колірний простір</string>
    <string name="tag_gamma">Гамма</string>
    <string name="tag_pixel_x_dimension">Розмір пікселя X</string>
    <string name="tag_pixel_y_dimension">Розмір пікселя Y</string>
    <string name="tag_compressed_bits_per_pixel">Стиснутих бітів на піксель</string>
    <string name="tag_maker_note">Примітка виробника</string>
    <string name="tag_user_comment">Коментар користувача</string>
    <string name="tag_related_sound_file">Пов\'язаний звуковий файл</string>
    <string name="tag_datetime_original">Дата Час Оригінал</string>
    <string name="tag_datetime_digitized">Дата та час оцифровані</string>
    <string name="tag_offset_time">Час зміщення</string>
    <string name="tag_offset_time_original">Оригінал часу зсуву</string>
    <string name="tag_offset_time_digitized">Оцифрований час зсуву</string>
    <string name="tag_subsec_time">Час у добі</string>
    <string name="tag_subsec_time_original">Оригінал субсекундного часу</string>
    <string name="tag_subsec_time_digitized">Оцифрований час субсекундного часу</string>
    <string name="tag_exposure_time">Час контакту</string>
    <string name="tag_f_number">Діафрагмове число</string>
    <string name="tag_exposure_program">Програма експозиції</string>
    <string name="tag_spectral_sensitivity">Спектральна чутливість</string>
    <string name="tag_photographic_sensitivity">Фотографічна чутливість</string>
    <string name="tag_oecf">OECF</string>
    <string name="tag_sensitivity_type">Тип чутливості</string>
    <string name="tag_standard_output_sensitivity">Стандартна вихідна чутливість</string>
    <string name="tag_recommended_exposure_index">Рекомендований індекс експозиції</string>
    <string name="tag_iso_speed">Чутливість ISO</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_yyy">Чутливість ISO Широта yyy</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_zzz">Чутливість ISO Широта zzz</string>
    <string name="tag_shutter_speed_value">Значення витримки</string>
    <string name="tag_aperture_value">Значення діафрагми</string>
    <string name="tag_brightness_value">Значення яскравості</string>
    <string name="tag_exposure_bias_value">Значення зміщення експозиції</string>
    <string name="tag_max_aperture_value">Максимальне значення діафрагми</string>
    <string name="tag_subject_distance">Відстань до об\'єкта</string>
    <string name="tag_metering_mode">Режим вимірювання</string>
    <string name="tag_flash">Спалах</string>
    <string name="tag_subject_area">Предметна область</string>
    <string name="tag_focal_length">Фокусна відстань</string>
    <string name="tag_flash_energy">Енергія спалаху</string>
    <string name="tag_spatial_frequency_response">Просторова частотна характеристика</string>
    <string name="tag_focal_plane_x_resolution">Роздільна здатність фокальної площини X</string>
    <string name="tag_focal_plane_y_resolution">Роздільна здатність фокальної площини Y</string>
    <string name="tag_focal_plane_resolution_unit">Блок роздільної здатності фокальної площини</string>
    <string name="tag_subject_location">Розташування суб\'єкта</string>
    <string name="tag_exposure_index">Індекс експозиції</string>
    <string name="tag_sensing_method">Метод зондування</string>
    <string name="tag_file_source">Джерело файлу</string>
    <string name="tag_cfa_pattern">Шаблон CFA</string>
    <string name="tag_custom_rendered">Налаштований рендеринг</string>
    <string name="tag_exposure_mode">Режим експозиції</string>
    <string name="tag_white_balance">Баланс Білого</string>
    <string name="tag_digital_zoom_ratio">Коефіцієнт цифрового масштабування</string>
    <string name="tag_focal_length_in_35mm_film">Фокусна відстань на плівці 35 мм</string>
    <string name="tag_scene_capture_type">Тип захоплення сцени</string>
    <string name="tag_gain_control">Контроль посилення</string>
    <string name="tag_contrast">Контраст</string>
    <string name="tag_saturation">Насиченість</string>
    <string name="tag_sharpness">Різкістю</string>
    <string name="tag_device_setting_description">Опис налаштувань пристрою</string>
    <string name="tag_subject_distance_range">Діапазон відстані до об\'єкта</string>
    <string name="tag_image_unique_id">Унікальний ідентифікатор зображення</string>
    <string name="tag_camera_owner_name">Ім\'я власника камери</string>
    <string name="tag_body_serial_number">Серійний номер кузова</string>
    <string name="tag_lens_specification">Специфікація об\'єктива</string>
    <string name="tag_lens_make">Виробник об\'єктива</string>
    <string name="tag_lens_model">Модель об\'єктива</string>
    <string name="tag_lens_serial_number">Серійний номер об\'єктива</string>
    <string name="tag_gps_version_id">Ідентифікатор версії GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude_ref">Довідка широти GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude">GPS-широта</string>
    <string name="tag_gps_longitude_ref">Довідка довготи GPS</string>
    <string name="tag_gps_longitude">Довгота за GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude_ref">Висота за GPS</string>
    <string name="tag_gps_altitude">Висота За GPS</string>
    <string name="tag_gps_timestamp">Мітка часу GPS</string>
    <string name="tag_gps_satellites">GPS-супутники</string>
    <string name="tag_gps_status">Стан GPS</string>
    <string name="tag_gps_measure_mode">Режим вимірювання GPS</string>
    <string name="tag_gps_dop">GPS DOP</string>
    <string name="tag_gps_speed_ref">Довідка швидкості GPS</string>
    <string name="tag_gps_speed">Швидкість GPS</string>
    <string name="tag_gps_track_ref">Довідка GPS-треку</string>
    <string name="tag_gps_track">GPS-треки</string>
    <string name="tag_gps_img_direction_ref">Довідка напрямку зображення GPS</string>
    <string name="tag_gps_img_direction">Напрямок зображення GPS</string>
    <string name="tag_gps_map_datum">Дата GPS-карта</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude_ref">Довідкова широта пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude">Широта пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude_ref">Довідкова довгота пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude">Довгота пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing_ref">GPS-референтний пеленг</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing">Пеленг пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance_ref">Відстань до пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance">Відстань до Пункту призначення GPS</string>
    <string name="tag_gps_processing_method">Метод обробки GPS</string>
    <string name="tag_gps_area_information">Інформація про GPS-локацію</string>
    <string name="tag_gps_datestamp">Штамп Дата GPS</string>
    <string name="tag_gps_differential">Диференціал GPS</string>
    <string name="tag_gps_h_positioning_error">Помилка горизонтального позиціонування GPS</string>
    <string name="tag_interoperability_index">Індекс сумісності</string>
    <string name="tag_dng_version">Версія DNG</string>
    <string name="tag_default_crop_size">Розмір кадрування за замовчуванням</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_start">Початок попереднього перегляду зображення</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_length">Довжина зображення попереднього перегляду</string>
    <string name="tag_orf_aspect_frame">Рамка співвідношення сторін</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_bottom_border">Нижня межа датчика</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_left_border">Ліва межа датчика</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_right_border">Права межа датчика</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_top_border">Верхня межа датчика</string>
    <string name="tag_rw2_iso">ISO</string>
    <string name="draw_text_sub">Намалюйте текст на шляху заданим шрифтом і кольором</string>
    <string name="font_size">Розмір шрифту</string>
    <string name="watermark_size">Розмір водяного знака</string>
    <string name="repeat_text">Повторити текст</string>
    <string name="repeat_text_sub">Поточний текст буде повторюватися до кінця контуру, замість одноразового малювання</string>
    <string name="dash_size">Розмір тире</string>
    <string name="draw_mode_image_sub">Використати вибране зображення, щоб намалювати його вздовж заданого шляху</string>
    <string name="draw_image_sub">Це зображення буде використано як повторюваний запис намальованого шляху</string>
    <string name="outlined_triangle_sub">Малює контурний трикутник від початкової точки до кінцевої точки</string>
    <string name="triangle_sub">Малює контурний трикутник від початкової точки до кінцевої точки</string>
    <string name="outlined_triangle">Окреслений трикутник</string>
    <string name="triangle">Трикутник</string>
    <string name="polygon_sub">Малює багатокутник від початкової точки до кінцевої точки</string>
    <string name="polygon">Багатокутник</string>
    <string name="outlined_polygon">Окреслений багатокутник</string>
    <string name="outlined_polygon_sub">Малює окреслений полігон від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="vertices">Вершини</string>
    <string name="draw_regular_polygon">Намалюйте правильний багатокутник</string>
    <string name="draw_regular_polygon_sub">Намалюйте багатокутник, який буде правильної, а не вільної форми</string>
    <string name="star_sub">Малює зірку від початкової точки до кінцевої точки</string>
    <string name="star">Зірка</string>
    <string name="outlined_star">Зірка з контурами</string>
    <string name="outlined_star_sub">Малює контурну зірку від початкової до кінцевої точки</string>
    <string name="inner_radius_ratio">Співвідношення внутрішнього радіуса</string>
    <string name="draw_regular_star">Намалюйте звичайну зірку</string>
    <string name="draw_regular_star_sub">Намалюйте зірку правильної, а не вільної форми</string>
    <string name="antialias">Згладжування</string>
    <string name="antialias_sub">Увімкнення згладжування для запобігання різким краям</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview">Відкрити редагування замість попереднього перегляду</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview_sub">Коли ви вибираєте зображення для відкриття (попереднього перегляду) в ImageToolbox, замість попереднього перегляду відкриється аркуш редагування вибору.</string>
    <string name="document_scanner">Сканер документів</string>
    <string name="document_scanner_sub">Скануйте документи та створюйте PDF-файли або окремі зображення з них</string>
    <string name="click_to_start_scanning">Натисніть, щоб розпочати сканування</string>
    <string name="start_scanning">Розпочати сканування</string>
    <string name="save_as_pdf">Зберегти як PDF</string>
    <string name="share_as_pdf">Поділитися як PDF</string>
    <string name="options_below_is_for_images">Наведені нижче опції призначені для збереження зображень, а не PDF-файлів.</string>
    <string name="equalize_histogram_hsv">Зрівняти гістограму HSV</string>
    <string name="equalize_histogram">Вирівняти гістограму</string>
    <string name="enter_percentage">Введіть відсоток</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field">Дозволити введення за допомогою текстового поля</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field_sub">Вмикає текстове поле за вибором пресетів, щоб вводити їх на льоту</string>
    <string name="scale_color_space">Шкала колірного простору</string>
    <string name="linear">Лінійний</string>
    <string name="equalize_histogram_pixelation">Вирівняти пікселізацію гістограми</string>
    <string name="grid_size_x">Розмір сітки X</string>
    <string name="grid_size_y">Розмір сітки Y</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive">Адаптивне вирівнювання гістограми</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_luv">Вирівнювання гістограми Адаптивна LUV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_lab">Адаптивний LAB для вирівнювання гістограми</string>
    <string name="clahe">CLAHE</string>
    <string name="clahe_lab">CLAHE LAB</string>
    <string name="clahe_luv">CLAHE LUV</string>
    <string name="crop_to_content">Обрізати до вмісту</string>
    <string name="frame_color">Колір рамки</string>
    <string name="color_to_ignore">Колір, який потрібно ігнорувати</string>
    <string name="template">Шаблон</string>
    <string name="no_template_filters">Не додано фільтрів шаблонів</string>
    <string name="create_new">Створити нове</string>
    <string name="scanned_qr_code_isnt_filter_template">Відсканований QR-код не є дійсним шаблоном фільтра</string>
    <string name="scan_qr_code">Відскануйте QR-код</string>
    <string name="opened_file_have_no_filter_template">Вибраний файл не містить даних шаблону фільтра</string>
    <string name="create_template">Створити шаблон</string>
    <string name="template_name">Назва шаблону</string>
    <string name="select_template_preview">Це зображення буде використано для попереднього перегляду цього шаблону фільтра</string>
    <string name="template_filter">Фільтр шаблонів</string>
    <string name="as_qr_code">Як зображення QR-коду</string>
    <string name="as_file">Як файл</string>
    <string name="save_as_file">Зберегти як файл</string>
    <string name="save_as_qr_code_image">Зберегти як зображення з QR-кодом</string>
    <string name="delete_template">Видалити шаблон</string>
    <string name="delete_template_warn">Ви збираєтеся видалити вибраний фільтр шаблону. Цю операцію не можна скасувати.</string>
    <string name="added_filter_template">Додано шаблон фільтра з назвою \"%1$s\" (%2$s)</string>
    <string name="filter_preview">Попередній перегляд фільтра</string>
    <string name="qr_code">QR-код та штрих-код</string>
    <string name="qr_code_sub">Відскануйте QR-код та отримайте його вміст або вставте свій рядок, щоб створити новий</string>
    <string name="code_content">Вміст коду</string>
    <string name="scan_qr_code_to_replace_content">Відскануйте будь-який штрих-код, щоб замінити вміст у полі, або введіть щось, щоб створити новий штрих-код із вибраним типом</string>
    <string name="qr_description">Опис QR-коду</string>
    <string name="min">Хв</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_qr_code">Надайте камері дозвіл у налаштуваннях для сканування QR-коду</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_document_scanner">Надайте камері дозвіл у налаштуваннях для сканування Сканера документів</string>
    <string name="cubic">Кубічний</string>
    <string name="bspline">B-сплайн</string>
    <string name="hamming">Хеммінг</string>
    <string name="hanning">Ганнінг</string>
    <string name="blackman">Блекмен</string>
    <string name="welch">Уелч</string>
    <string name="quadric">Квадрик</string>
    <string name="gaussian">Гаусівський</string>
    <string name="sphinx">Сфінкс</string>
    <string name="bartlett">Бартлетт</string>
    <string name="robidoux">Робіду</string>
    <string name="robidoux_sharp">Робіду Шарп</string>
    <string name="spline16">Сплайн 16</string>
    <string name="spline36">Сплайн 36</string>
    <string name="spline64">Сплайн 64</string>
    <string name="kaiser">Кайзер</string>
    <string name="bartlett_hann">Бартлетт-Ганн</string>
    <string name="box">Коробка</string>
    <string name="bohman">Бохман</string>
    <string name="lanczos2">Ланцош 2</string>
    <string name="lanczos3">Ланцош 3</string>
    <string name="lanczos4">Ланцош 4</string>
    <string name="lanczos2_jinc">Ланцош 2 Їнц</string>
    <string name="lanczos3_jinc">Ланцош 3 Їнц</string>
    <string name="lanczos4_jinc">Ланцош 4 Їнц</string>
    <string name="cubic_sub">Кубічна інтерполяція забезпечує плавніше масштабування, враховуючи найближчі 16 пікселів, даючи кращі результати, ніж білінійна</string>
    <string name="bspline_sub">Використовує кусково-визначені поліноміальні функції для плавної інтерполяції та апроксимації кривої або поверхні, гнучке та безперервне представлення форми</string>
    <string name="hamming_sub">Віконна функція, що використовується для зменшення спектрального витоку шляхом звуження країв сигналу, корисна при обробці сигналів.</string>
    <string name="hanning_sub">Варіант вікна Ханна, який зазвичай використовується для зменшення спектрального витоку в програмах обробки сигналів.</string>
    <string name="blackman_sub">Віконна функція, яка забезпечує хорошу роздільну здатність по частоті, мінімізуючи спектральний витік, часто використовується в обробці сигналів</string>
    <string name="welch_sub">Віконна функція, розроблена для забезпечення гарної роздільної здатності по частоті зі зменшеним спектральним витоком, часто використовується в програмах обробки сигналів.</string>
    <string name="quadric_sub">Метод, який використовує квадратичну функцію для інтерполяції, забезпечуючи плавні та безперервні результати</string>
    <string name="gaussian_sub">Метод інтерполяції, який застосовує функцію Гауса, корисний для згладжування та зменшення шуму на зображеннях</string>
    <string name="sphinx_sub">Удосконалений метод передискретизації, що забезпечує високоякісну інтерполяцію з мінімальними артефактами</string>
    <string name="bartlett_sub">Трикутна віконна функція, що використовується в обробці сигналів для зменшення спектрального витоку</string>
    <string name="robidoux_sub">Високоякісний метод інтерполяції, оптимізований для природного зміни розміру зображення, балансування різкості та плавності</string>
    <string name="robidoux_sharp_sub">Чіткіший варіант методу Робіду, оптимізований для чіткого зміни розміру зображення</string>
    <string name="spline16_sub">Метод інтерполяції на основі сплайнів, який забезпечує плавні результати з використанням 16-канального фільтра</string>
    <string name="spline36_sub">Метод інтерполяції на основі сплайнів, який забезпечує плавні результати з використанням 36-канального фільтра</string>
    <string name="spline64_sub">Метод інтерполяції на основі сплайнів, який забезпечує плавні результати з використанням 64-відбивного фільтра</string>
    <string name="kaiser_sub">Метод інтерполяції, що використовує вікно Кайзера, що забезпечує хороший контроль над компромісом між шириною головної пелюстки та рівнем бічних пелюсток.</string>
    <string name="bartlett_hann_sub">Гібридна віконна функція, що поєднує вікна Бартлетта та Ханна, що використовується для зменшення спектрального витоку під час обробки сигналів</string>
    <string name="box_sub">Простий метод передискретизації, який використовує середнє значення найближчих пікселів, що часто призводить до блокового вигляду</string>
    <string name="bohman_sub">Віконна функція, що використовується для зменшення спектрального витоку, що забезпечує хорошу роздільну здатність по частоті в програмах обробки сигналів</string>
    <string name="lanczos2_sub">Метод передискретизації, який використовує 2-пелюстковий фільтр Ланцоша для високоякісної інтерполяції з мінімальними артефактами</string>
    <string name="lanczos3_sub">Метод передискретизації, який використовує 3-пелюстковий фільтр Ланцоша для високоякісної інтерполяції з мінімальними артефактами</string>
    <string name="lanczos4_sub">Метод передискретизації, який використовує 4-пелюстковий фільтр Ланцоша для високоякісної інтерполяції з мінімальними артефактами</string>
    <string name="lanczos2_jinc_sub">Варіант фільтра Ланцоша 2, який використовує функцію jinc, забезпечуючи високоякісну інтерполяцію з мінімальними артефактами</string>
    <string name="lanczos3_jinc_sub">Варіант фільтра Ланцоша 3, який використовує функцію jinc, забезпечуючи високоякісну інтерполяцію з мінімальними артефактами</string>
    <string name="lanczos4_jinc_sub">Варіант фільтра Ланцоша 4, який використовує функцію jinc, забезпечуючи високоякісну інтерполяцію з мінімальними артефактами</string>
    <string name="ewa_hanning">Ханнінг ЕВА</string>
    <string name="ewa_hanning_sub">Варіант фільтра Ханнінга з еліптично зваженим середнім (EWA) для плавної інтерполяції та повторної дискретизації</string>
    <string name="ewa_robidoux">Робіду EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sub">Варіант фільтра Робіду з еліптично зваженим середнім (EWA) для високоякісної передискретизації</string>
    <string name="ewa_blackman">Блекман, EWA</string>
    <string name="ewa_blackman_sub">Варіант фільтра Блекмана з еліптично зваженим середнім (EWA) для мінімізації артефактів дзвінка</string>
    <string name="ewa_quadric">Квадрик EWA</string>
    <string name="ewa_quadric_sub">Варіант еліптично зваженого середнього (EWA) квадричного фільтра для плавної інтерполяції</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp">Робіду Шарп EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp_sub">Варіант фільтра Robidoux Sharp з еліптично зваженим середнім (EWA) для чіткіших результатів</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc">Ланцош 3 Їнц EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc_sub">Варіант фільтра Lanczos 3 Jinc з еліптично зваженим усередненням (EWA) для високоякісної передискретизації зі зменшеним аліасингом</string>
    <string name="ginseng">Женьшень</string>
    <string name="ginseng_sub">Фільтр передискретизації, розроблений для високоякісної обробки зображень з хорошим балансом різкості та плавності</string>
    <string name="ewa_ginseng">Женьшень EWA</string>
    <string name="ewa_ginseng_sub">Варіант фільтра женьшеню з еліптично зваженим усередненням (EWA) для покращеної якості зображення</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp">Ланцош Шарп EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp_sub">Варіант фільтра Ланцоша Шарпа з еліптично зваженим середнім (EWA) для досягнення чітких результатів з мінімальними артефактами</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest">Ланцош 4 Sharpest EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest_sub">Варіант еліптично зваженого середнього (EWA) фільтра Lanczos 4 Sharpest для надзвичайно чіткої передискретизації зображення</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft">Ланцош М\'який EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft_sub">Варіант еліптично зваженого середнього (EWA) фільтра Lanczos Soft для плавнішої передискретизації зображення</string>
    <string name="haasn_soft">Haasn Soft</string>
    <string name="haasn_soft_sub">Фільтр передискретизації, розроблений Haasn, для плавного масштабування зображення без артефактів</string>
    <string name="format_conversion">Конвертація формату</string>
    <string name="format_conversion_sub">Конвертувати пакет зображень з одного формату в інший</string>
    <string name="dismiss_forever">Закрити назавжди</string>
    <string name="image_stacking">Стекування зображень</string>
    <string name="image_stacking_sub">Накладайте зображення одне на одне за допомогою вибраних режимів накладання</string>
    <string name="add_image">Додати зображення</string>
    <string name="bins_count">Кількість контейнерів</string>
    <string name="clahe_hsl">Клахе HSL</string>
    <string name="clahe_hsv">Клахе HSV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsl">Вирівнювання гістограми Адаптивний HSL</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsv">Вирівнювання гістограми Адаптивний HSV</string>
    <string name="edge_mode">Режим краю</string>
    <string name="clip">Кліп</string>
    <string name="wrap">Обгортка</string>
    <string name="color_blind_scheme">Колір Дальтонізм</string>
    <string name="color_blind_scheme_sub">Виберіть режим для адаптації кольорів теми до вибраного варіанту дальтонізму</string>
    <string name="protanomaly_sub">Складність розрізнення червоних і зелених відтінків</string>
    <string name="deuteranomaly_sub">Складність розрізнення зелених і червоних відтінків</string>
    <string name="tritanomaly_sub">Складність розрізнення синього та жовтого відтінків</string>
    <string name="protanopia_sub">Нездатність сприймати червоні відтінки</string>
    <string name="deuteranopia_sub">Нездатність сприймати зелені відтінки</string>
    <string name="tritanopia_sub">Нездатність сприймати відтінки синього</string>
    <string name="achromatomaly_sub">Знижена чутливість до всіх кольорів</string>
    <string name="achromatopsia_sub">Повна дальтонізм, бачення лише відтінків сірого</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme">Не використовуйте схему для дальтоніків</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme_sub">Кольори будуть точно такими, як встановлено в темі</string>
    <string name="sigmoidal">Сигмоїдальний</string>
    <string name="lagrange_2">Лагранж 2</string>
    <string name="lagrange_2_sub">Інтерполяційний фільтр Лагранжа 2-го порядку, придатний для високоякісного масштабування зображень з плавними переходами</string>
    <string name="lagrange_3">Лагранж 3</string>
    <string name="lagrange_3_sub">Інтерполяційний фільтр Лагранжа третього порядку, що забезпечує кращу точність та плавніші результати масштабування зображення</string>
    <string name="lanczos_6">Ланцош 6</string>
    <string name="lanczos_6_sub">Фільтр передискретизації Ланцоша вищого порядку 6, що забезпечує чіткіше та точніше масштабування зображення</string>
    <string name="lanczos_6_jinc">Ланцош 6 Їнц</string>
    <string name="lanczos_6_jinc_sub">Варіант фільтра Ланцоша 6, що використовує функцію Jinc для покращення якості передискретизації зображення</string>
    <string name="linear_box_blur">Лінійне розмиття рамки</string>
    <string name="linear_tent_blur">Лінійне розмиття намету</string>
    <string name="linear_gaussian_box_blur">Лінійне гауссове розмиття рамки</string>
    <string name="linear_stack_blur">Лінійне розмиття стеку</string>
    <string name="gaussian_box_blur">Гаусове розмиття рамки</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur_next">Лінійне швидке гауссове розмиття Далі</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur">Лінійне швидке гаусове розмиття</string>
    <string name="linear_gaussian_blur">Лінійне гаусове розмиття</string>
    <string name="draw_filter_sub">Виберіть один фільтр, щоб використовувати його як фарбу</string>
    <string name="replace_filter">Замінити фільтр</string>
    <string name="pick_filter_info">Виберіть фільтр нижче, щоб використовувати його як пензель у своєму малюнку</string>
    <string name="tiff_compression_scheme">Схема стиснення TIFF</string>
    <string name="low_poly">Низький полігональний</string>
    <string name="sand_painting">Малювання на піску</string>
    <string name="image_splitting">Розділення зображення</string>
    <string name="image_splitting_sub">Розділити одне зображення за рядками або стовпцями</string>
    <string name="fit_to_bounds">Пристосувати до меж</string>
    <string name="fit_to_bounds_sub">Поєднайте режим зміни розміру кадрування з цим параметром, щоб досягти бажаної поведінки (Кадрування/Припасування до співвідношення сторін)</string>
    <string name="languages_imported">Мови успішно імпортовано</string>
    <string name="backup_ocr_models">Резервні копії моделей OCR</string>
    <string name="import_word">Імпорт</string>
    <string name="export">Експорт</string>
    <string name="position">Позиція</string>
    <string name="center">Центр</string>
    <string name="top_left">Зверху ліворуч</string>
    <string name="top_right">Угорі праворуч</string>
    <string name="bottom_left">Внизу ліворуч</string>
    <string name="bottom_right">Внизу праворуч</string>
    <string name="top_center">Верхній центр</string>
    <string name="center_right">Центр праворуч</string>
    <string name="bottom_center">Нижній центр</string>
    <string name="center_left">Центр лівий</string>
    <string name="target_image">Цільове зображення</string>
    <string name="palette_transfer">Перенесення палітри</string>
    <string name="enhanced_oil">Покращена олія</string>
    <string name="simple_old_tv">Простий старий телевізор</string>
    <string name="hdr">HDR</string>
    <string name="gotham">Готем</string>
    <string name="simple_sketch">Простий ескіз</string>
    <string name="soft_glow">М\'яке сяйво</string>
    <string name="color_poster">Кольоровий плакат</string>
    <string name="tri_tone">Тритон</string>
    <string name="third_color">Третій колір</string>
    <string name="clahe_oklab">Клей Оклаб</string>
    <string name="clahe_oklch">Клахе Оклч</string>
    <string name="clahe_jzazbz">Клахе Джзазбз</string>
    <string name="polka_dot">Горошок</string>
    <string name="clustered_2x2_dithering">Кластерне 2x2 згладжування</string>
    <string name="clustered_4x4_dithering">Кластерне 4x4 згладжування</string>
    <string name="clustered_8x8_dithering">Кластерне згладжування 8x8</string>
    <string name="yililoma_dithering">Згладжування Їліломи</string>
    <string name="no_favorite_options_selected">Не вибрано жодних улюблених опцій, додайте їх на сторінці інструментів</string>
    <string name="add_favorites">Додати до обраного</string>
    <string name="harmony_complementary">Доповнюючий</string>
    <string name="harmony_analogous">Аналогічний</string>
    <string name="harmony_triadic">Тріадний</string>
    <string name="harmony_split_complementary">Розділений додатковий</string>
    <string name="harmony_tetradic">Тетрадичний</string>
    <string name="harmony_square">Квадрат</string>
    <string name="harmony_analogous_complementary">Аналогічний + Доповнювальний</string>
    <string name="color_tools">Інструменти для роботи з кольором</string>
    <string name="color_tools_sub">Змішуйте, створюйте тони, генеруйте відтінки та багато іншого</string>
    <string name="color_harmonies">Колірні гармонії</string>
    <string name="color_shading">Затінення кольорів</string>
    <string name="variation">Варіація</string>
    <string name="tints">Відтінки</string>
    <string name="tones">Тони</string>
    <string name="shades">Відтінки\'</string>
    <string name="color_mixing">Змішування кольорів</string>
    <string name="color_info">Інформація про колір</string>
    <string name="selected_color">Вибраний колір</string>
    <string name="color_to_mix">Колір для змішування</string>
    <string name="cannot_use_monet_while_dynamic_colors_applied">Неможливо використовувати Monet, коли ввімкнено динамічні кольори</string>
    <string name="lut512x512">512x512 2D LUT</string>
    <string name="target_lut_image">Цільове зображення LUT</string>
    <string name="amatorka">Аматорка</string>
    <string name="miss_etikate">Міс Етікейт</string>
    <string name="soft_elegance">М\'яка елегантність</string>
    <string name="soft_elegance_variant">Варіант м’якої елегантності</string>
    <string name="palette_transfer_variant">Варіант перенесення палітри</string>
    <string name="cube_lut">3D LUT</string>
    <string name="target_cube_lut_file">Цільовий 3D LUT-файл (.cube / .CUBE)</string>
    <string name="lut">LUT</string>
    <string name="bleach_bypass">Обхід відбілювача</string>
    <string name="candlelight">Світло свічок</string>
    <string name="drop_blues">Падіння блюзу</string>
    <string name="edgy_amber">Зухвалий бурштин</string>
    <string name="fall_colors">Осінні кольори</string>
    <string name="film_stock_50">Плівка 50</string>
    <string name="foggy_night">Туманна ніч</string>
    <string name="kodak">Кодак</string>
    <string name="save_empty_lut">Отримати нейтральне зображення LUT</string>
    <string name="save_empty_lut_sub">Спочатку скористайтеся своїм улюбленим застосунком для редагування фотографій, щоб застосувати фільтр до нейтральної LUT-таблиці, який можна завантажити тут. Щоб це працювало належним чином, колір кожного пікселя не повинен залежати від інших пікселів (наприклад, розмиття не працюватиме). Після того, як ви будете готові, використовуйте нове зображення LUT як вхідні дані для фільтра LUT 512*512.</string>
    <string name="pop_art">Поп-арт</string>
    <string name="celluloid">Целулоїд</string>
    <string name="coffee">Кава</string>
    <string name="golden_forest">Золотий ліс</string>
    <string name="greenish">Зеленуватий</string>
    <string name="retro_yellow">Ретро жовтий</string>
    <string name="links_preview">Попередній перегляд посилань</string>
    <string name="links_preview_sub">Дозволяє переглядати посилання в місцях, де можна отримати текст (QR-код, OCR тощо)</string>
    <string name="links">Посилання</string>
    <string name="ico_size_warning">Файли ICO можна зберігати лише з максимальним розміром 256 x 256</string>
    <string name="gif_type_to_webp">GIF у WEBP</string>
    <string name="gif_type_to_webp_sub">Конвертувати зображення GIF в анімовані зображення WEBP</string>
    <string name="webp_tools">Інструменти WEBP</string>
    <string name="webp_tools_sub">Конвертувати зображення в анімовану картинку WEBP або витягувати кадри з заданої анімації WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_image">WEBP до зображень</string>
    <string name="webp_type_to_image_sub">Конвертувати файл WEBP у пакет зображень</string>
    <string name="webp_type_to_webp_sub">Конвертувати пакет зображень у файл WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_webp">Зображення до WEBP</string>
    <string name="select_webp_image_to_start">Виберіть зображення WEBP для початку</string>
    <string name="manage_storage_extra_types">Немає повного доступу до файлів</string>
    <string name="manage_storage_extra_types_sub">Надайте доступ до всіх файлів, щоб переглядати JXL, QOI та інші зображення, які не розпізнаються як зображення на Android. Без дозволу Image Toolbox не зможе показати ці зображення.</string>
    <string name="default_draw_color">Колір малювання за замовчуванням</string>
    <string name="default_draw_path_mode">Режим малювання контуру за замовчуванням</string>
    <string name="add_timestamp">Додати позначку часу</string>
    <string name="add_timestamp_sub">Дозволяє додавати позначку часу до імені вихідного файлу</string>
    <string name="formatted_timestamp">Відформатована позначка часу</string>
    <string name="formatted_timestamp_sub">Увімкнути форматування позначки часу в назві вихідного файлу замість базового мілісику</string>
    <string name="enable_timestamps_to_format_them">Увімкнути формат позначок часу</string>
    <string name="one_time_save_location">Одноразове збереження місця розташування</string>
    <string name="one_time_save_location_sub">Переглядайте та редагуйте місця збереження для одного разу, які можна використовувати, довго натискаючи кнопку збереження майже у всіх опціях</string>
    <string name="recently_used">Нещодавно використані</string>
    <string name="ci_channel">Канал CI</string>
    <string name="group">Група</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram">Інструменти для роботи з зображеннями в Telegram 🎉</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram_sub">Приєднуйтесь до нашого чату, де ви можете обговорити все, що забажаєте, а також загляньте в канал CI, де я публікую бета-версії та анонси.</string>
    <string name="ci_channel_sub">Отримуйте сповіщення про нові версії програми та читайте оголошення</string>
    <string name="fit_description">Підігнати зображення до заданих розмірів та застосувати розмиття або колір до фону</string>
    <string name="tools_arrangement">Розташування інструментів</string>
    <string name="group_tools_by_type">Групувати інструменти за типом</string>
    <string name="group_tools_by_type_sub">Групує інструменти на головному екрані за типом, а не за власним списком</string>
    <string name="default_values">Значення За замовчуванням</string>
    <string name="system_bars_visibility">Видимість системних панелей</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe">Відображати системні панелі за допомогою свайпу</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe_sub">Дозволяє проводити пальцем, щоб показати системні панелі, якщо вони приховані</string>
    <string name="auto">Авто</string>
    <string name="hide_all">Приховати все</string>
    <string name="show_all">Показати все</string>
    <string name="hide_nav_bar">Приховати панель навігації</string>
    <string name="hide_status_bar">Приховати рядок стану</string>
    <string name="noise_generation">Генерація шуму</string>
    <string name="noise_generation_sub">Генеруйте різні шуми, такі як Перлін або інші типи</string>
    <string name="frequency">Частота</string>
    <string name="noise_type">Тип шуму</string>
    <string name="rotation_type">Тип обертання</string>
    <string name="fractal_type">Фрактальний тип</string>
    <string name="octaves">Октав</string>
    <string name="lacunarity">Лакунарність</string>
    <string name="gain">Посилення</string>
    <string name="weighted_strength">Зважена сила</string>
    <string name="ping_pong_strength">Сила в пінг-понгу</string>
    <string name="distance_function">Функція відстані</string>
    <string name="return_type">Тип повернення</string>
    <string name="jitter">Тремтіння</string>
    <string name="domain_warp">Деформація домену</string>
    <string name="alignment">Вирівнювання</string>
    <string name="custom_filename">Користувацьке ім\'я файлу</string>
    <string name="custom_filename_sub">Виберіть місцезнаходження та ім\'я файлу, які будуть використані для збереження поточного зображення</string>
    <string name="saved_to_custom">Збережено в папку з власною назвою</string>
    <string name="collage_maker">Конструктор колажів</string>
    <string name="collage_maker_sub">Створюйте колажі з максимум 20 зображень</string>
    <string name="collage_type">Тип колажу</string>
    <string name="collages_info">Утримуйте зображення для переміщення, переміщення та масштабування для налаштування положення</string>
    <string name="histogram">Гістограма</string>
    <string name="histogram_sub">Гістограма зображення RGB або яскравості, яка допоможе вам внести корективи</string>
    <string name="image_for_histogram">Це зображення буде використано для створення гістограм RGB та яскравості.</string>
    <string name="tesseract_options">Параметри Тессеракту</string>
    <string name="tesseract_options_sub">Застосуйте деякі вхідні змінні для двигуна Tesseract</string>
    <string name="custom_options">Налаштовані параметри</string>
    <string name="custom_params_info" tools:ignore="TypographyDashes">Параметри слід вводити за такою схемою: \"--{option_name} {value}\"</string>
    <string name="auto_crop">Автоматичне обрізання</string>
    <string name="free_corners">Безкоштовні кути</string>
    <string name="free_corners_sub">Обрізати зображення за полігоном, це також виправляє перспективу</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds">Приведення точок до меж зображення</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds_sub">Точки не будуть обмежені межами зображення, що корисно для точнішої корекції перспективи.</string>
    <string name="mask">Маска</string>
    <string name="spot_heal_sub">Заповнення під намальованим контуром з урахуванням вмісту</string>
    <string name="spot_heal">Місце зцілення</string>
    <string name="use_circle_kernel">Використовуйте ядро Circle</string>
    <string name="opening">Відкриття</string>
    <string name="closing">Закриття</string>
    <string name="morphological_gradient">Морфологічний градієнт</string>
    <string name="top_hat">Циліндр</string>
    <string name="black_hat">Чорний капелюх</string>
    <string name="tone_curves">Тонові криві</string>
    <string name="reset_curves">Скинути криві</string>
    <string name="reset_curves_sub">Криві будуть повернуті до значень за замовчуванням</string>
    <string name="line_style">Стиль лінії</string>
    <string name="gap_size">Розмір зазору</string>
    <string name="dashed">Пунктирна</string>
    <string name="dot_dashed">Крапка-штрих</string>
    <string name="stamped">Штампований</string>
    <string name="zigzag">Зигзаг</string>
    <string name="dashed_sub">Малює пунктирну лінію вздовж намальованого шляху із заданим розміром проміжку</string>
    <string name="dot_dashed_sub">Малює крапку та пунктирну лінію вздовж заданого шляху</string>
    <string name="defaultt_sub">Просто прямі лінії за замовчуванням</string>
    <string name="stamped_sub">Малює вибрані фігури вздовж контуру із заданим інтервалом</string>
    <string name="zigzag_sub">Малює хвилястий зигзаг вздовж шляху</string>
    <string name="zigzag_ratio">Зигзагоподібне співвідношення</string>
    <string name="create_shortcut">Створити ярлик</string>
    <string name="create_shortcut_title">Виберіть інструмент для закріплення</string>
    <string name="create_shortcut_subtitle">Інструмент буде додано на головний екран вашої панелі запуску як ярлик, використовуйте його в поєднанні з налаштуванням \"Пропустити вибір файлів\", щоб досягти потрібної поведінки.</string>
    <string name="dont_stack_frames">Не складайте рамки один на одного</string>
    <string name="dont_stack_frames_sub">Дозволяє позбутися попередніх кадрів, щоб вони не складалися один на одного</string>
    <string name="crossfade">Кросфейд</string>
    <string name="crossfade_sub">Кадри будуть перетікатися один в одного</string>
    <string name="crossfade_count">Кількість кадрів кросфейду</string>
    <string name="threshold_one">Поріг один</string>
    <string name="threshold_two">Поріг другий</string>
    <string name="canny">Канні</string>
    <string name="mirror_101">Дзеркало 101</string>
    <string name="enhanced_zoom_blur">Покращене розмиття при збільшенні</string>
    <string name="laplacian_simple">Лапласова проста</string>
    <string name="sobel_simple">Собел Симпл</string>
    <string name="helper_grid">Допоміжна сітка</string>
    <string name="helper_grid_sub">Показує допоміжну сітку над областю малювання для полегшення точного виконання маніпуляцій</string>
    <string name="grid_color">Колір сітки</string>
    <string name="cell_width">Ширина комірки</string>
    <string name="cell_height">Висота комірки</string>
    <string name="compact_selectors">Компактні селектори</string>
    <string name="compact_selectors_sub">Деякі елементи керування виділенням використовуватимуть компактне розташування, щоб займати менше місця</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_capture_image">Надайте камері дозвіл на зйомку зображення в налаштуваннях</string>
    <string name="layout">Макет</string>
    <string name="main_screen_title">Заголовок головного екрана</string>
    <string name="constant_rate_factor">Коефіцієнт постійної ставки (CRF)</string>
    <string name="crf_sub">Значення %1$s означає повільне стиснення, що призводить до відносно невеликого розміру файлу. %2$s означає швидше стиснення, що призводить до великого файлу.</string>
    <string name="lut_library">Бібліотека Лут</string>
    <string name="lut_library_sub">Завантажте колекцію LUT, яку можна буде застосувати після завантаження</string>
    <string name="lut_library_update_sub">Оновлення колекції LUT (до черги будуть поставлені лише нові), яку можна застосувати після завантаження</string>
    <string name="filter_preview_image_sub">Змінити попередній перегляд зображення за замовчуванням для фільтрів</string>
    <string name="filter_preview_image">Попередній Перегляд зображення</string>
    <string name="hide">Приховати</string>
    <string name="show">Показати</string>
    <string name="slider_type">Тип слайдера</string>
    <string name="fancy">Фенсі</string>
    <string name="material_2">Матеріал 2</string>
    <string name="fancy_sub">Вишуканий слайдер. Це опція за замовчуванням.</string>
    <string name="material_2_sub">Слайдер «Матеріал 2»</string>
    <string name="material_you_slider_sub">Слайдер Material You</string>
    <string name="apply">Застосувати</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons">Центральні кнопки діалогового вікна</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons_sub">Кнопки діалогових вікон будуть розташовані по центру, а не ліворуч, якщо це можливо.</string>
    <string name="open_source_licenses">Ліцензії з відкритим кодом</string>
    <string name="open_source_licenses_sub">Переглянути ліцензії бібліотек з відкритим кодом, що використовуються в цьому додатку</string>
    <string name="area">Площа</string>
    <string name="area_sub">Передискретизація з використанням відношення площі пікселя. Це може бути кращим методом для проріджування зображення, оскільки він дає результати без муару. Але коли зображення масштабується, він схожий на метод \"Найближчий\".</string>
    <string name="enable_tonemapping">Увімкнути тонову схему</string>
    <string name="enter_percent">Введіть %</string>
    <string name="unknown_host">Не вдається отримати доступ до сайту, спробуйте скористатися VPN або перевірте правильність URL-адреси</string>
    <string name="markup_layers">Шари розмітки</string>
    <string name="markup_layers_sub">Режим шарів з можливістю вільного розміщення зображень, тексту тощо</string>
    <string name="edit_layer">Редагувати шар</string>
    <string name="layers_on_image">Шари на зображенні</string>
    <string name="layers_on_image_sub">Використовуйте зображення як фон і додайте поверх нього різні шари</string>
    <string name="layers_on_background">Шари на фоні</string>
    <string name="layers_on_background_sub">Те саме, що й перший варіант, але з кольором замість зображення</string>
    <string name="beta">Бета-версія</string>
    <string name="fast_settings_side">Швидкі налаштування збоку</string>
    <string name="fast_settings_side_sub">Додати плаваючу смугу з вибраного боку під час редагування зображень, яка відкриватиме швидкі налаштування після натискання</string>
    <string name="clear_selection">Очистити вибір</string>
    <string name="settings_group_visibility_hidden">Групу налаштувань \"%1$s\" буде згорнуто за замовчуванням</string>
    <string name="settings_group_visibility_visible">Групу налаштувань \"%1$s\" буде розгорнуто за замовчуванням</string>
    <string name="base_64_tools">Інструменти Base64</string>
    <string name="base_64_tools_sub">Декодувати рядок Base64 у зображення або кодувати зображення у формат Base64</string>
    <string name="base_64">Base64</string>
    <string name="not_a_valid_base_64">Надане значення не є дійсним рядком Base64</string>
    <string name="copy_not_a_valid_base_64">Неможливо скопіювати порожній або недійсний рядок Base64</string>
    <string name="paste_base_64">Вставити Base64</string>
    <string name="copy_base_64">Копіювати Base64</string>
    <string name="base_64_tips">Завантажте зображення, щоб скопіювати або зберегти рядок Base64. Якщо у вас є сам рядок, ви можете вставити його вище, щоб отримати зображення.</string>
    <string name="save_base_64">Зберегти Base64</string>
    <string name="share_base_64">Поділитися Base64</string>
    <string name="options">Опції</string>
    <string name="actions">Дії</string>
    <string name="import_base_64">Імпорт Base64</string>
    <string name="base_64_actions">Дії Base64</string>
    <string name="add_outline">Додати контур</string>
    <string name="add_outline_sub">Додати контур навколо тексту заданим кольором і шириною</string>
    <string name="outline_color">Колір контуру</string>
    <string name="outline_size">Розмір контуру</string>
    <string name="rotation">Обертання</string>
    <string name="checksum_as_filename">Контрольна сума як ім\'я файлу</string>
    <string name="checksum_as_filename_sub">Вихідні зображення матимуть назву, що відповідає їхній контрольній сумі даних.</string>
    <string name="free_software_partner">Безкоштовне програмне забезпечення (партнер)</string>
    <string name="free_software_partner_sub">Більше корисного програмного забезпечення в партнерському каналі Android-додатків</string>
    <string name="algorithms">Алгоритм</string>
    <string name="checksum_tools">Інструменти для перевірки контрольних сум</string>
    <string name="checksum_tools_sub">Порівнюйте контрольні суми, обчислюйте хеші або створюйте шістнадцяткові рядки з файлів, використовуючи різні алгоритми хешування</string>
    <string name="calculate">Розрахувати</string>
    <string name="text_hash">Хеш тексту</string>
    <string name="checksum">Контрольна сума</string>
    <string name="pick_file_to_checksum">Виберіть файл для обчислення його контрольної суми на основі вибраного алгоритму</string>
    <string name="enter_text_to_checksum">Введіть текст для обчислення його контрольної суми на основі вибраного алгоритму</string>
    <string name="source_checksum">Контрольна сума джерела</string>
    <string name="checksum_to_compare">Контрольна сума для порівняння</string>
    <string name="match">Матч!</string>
    <string name="difference">Різниця</string>
    <string name="match_sub">Контрольні суми рівні, це може бути безпечно</string>
    <string name="difference_sub">Контрольні суми не рівні, файл може бути небезпечним!</string>
    <string name="mesh_gradients">Сітчасті градієнти</string>
    <string name="collection_mesh_gradients_sub">Перегляньте онлайн-колекцію сітчастих градієнтів</string>
    <string name="wrong_font">Можна імпортувати лише шрифти TTF та OTF</string>
    <string name="import_font">Імпорт шрифту (TTF/OTF)</string>
    <string name="export_fonts">Експорт шрифтів</string>
    <string name="imported_fonts">Імпортовані шрифти</string>
    <string name="error_while_saving">Помилка під час спроби збереження, спробуйте змінити папку виводу</string>
    <string name="filename_is_not_set">Ім\'я файлу не встановлено</string>
    <string name="none">Жоден</string>
    <string name="custom_pages">Користувацькі сторінки</string>
    <string name="pages_selection">Вибір сторінок</string>
    <string name="tool_exit_confirmation">Підтвердження виходу інструменту</string>
    <string name="tool_exit_confirmation_sub">Якщо під час використання певних інструментів у вас є незбережені зміни, і ви намагаєтеся закрити їх, то з\'явиться діалогове вікно підтвердження.</string>
    <string name="edit_exif_screen">Редагувати EXIF</string>
    <string name="edit_exif_screen_sub">Зміна метаданих одного зображення без повторного стиснення</string>
    <string name="edit_exif_tag">Натисніть, щоб редагувати доступні теги</string>
    <string name="change_sticker">Змінити наклейку</string>
    <string name="fit_width">Ширина по висоті</string>
    <string name="fit_height">Висота, що підходить</string>
    <string name="batch_compare">Порівняння пакетів</string>
    <string name="pick_files_to_checksum">Виберіть файл/файли для обчислення контрольної суми на основі вибраного алгоритму</string>
    <string name="pick_files">Вибрати файли</string>
    <string name="pick_directory">Вибрати каталог</string>
    <string name="head_length_scale">Шкала довжини голови</string>
    <string name="stamp">Штамп</string>
    <string name="timestamp">Позначка часу</string>
    <string name="format_pattern">Шаблон форматування</string>
    <string name="padding">Заповнення</string>
    <string name="image_cutting">Обрізання зображення</string>
    <string name="image_cutting_sub">Вирізати частину зображення та об\'єднати ліві частини (можна інвертувати) вертикальними або горизонтальними лініями</string>
    <string name="vertical_pivot_line">Вертикальна лінія повороту</string>
    <string name="horizontal_pivot_line">Горизонтальна лінія повороту</string>
    <string name="inverse_selection">Зворотний вибір</string>
    <string name="inverse_vertical_selection_sub">Вертикальна розрізана частина буде залишена, замість об\'єднання частин навколо області розрізу.</string>
    <string name="inverse_horizontal_selection_sub">Горизонтально вирізана частина буде залишена, замість об\'єднання частин навколо області вирізу.</string>
    <string name="collection_mesh_gradients">Колекція сітчастих градієнтів</string>
    <string name="mesh_gradients_sub">Створення сітчастого градієнта з власною кількістю вузлів та роздільною здатністю</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh">Сітчасте градієнтне накладання</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh_sub">Створити сітчастий градієнт верхньої частини заданих зображень</string>
    <string name="points_customization">Налаштування балів</string>
    <string name="grid_size">Розмір сітки</string>
    <string name="resolution_x">Роздільна Здатність Х</string>
    <string name="resolution_y">Роздільна Здатність Y</string>
    <string name="resolution">Роздільна здатність</string>
    <string name="pixel_by_pixel">Піксель за пікселем</string>
    <string name="highlight_color">Колір виділення</string>
    <string name="pixel_comparison_type">Тип порівняння пікселів</string>
    <string name="scan_barcode">Скануйте штрих-код</string>
    <string name="height_ratio">Співвідношення висоти</string>
    <string name="barcode_type">Тип штрих-коду</string>
    <string name="enforce_bw">Забезпечити чорно-біле виконання</string>
    <string name="enforce_bw_sub">Зображення штрих-коду буде повністю чорно-білим, а не кольоровим за темою програми</string>
    <string name="barcodes_sub">Відскануйте будь-який штрих-код (QR, EAN, AZTEC тощо) та отримайте його вміст або вставте свій текст, щоб створити новий</string>
    <string name="no_barcode_found">Штрих-код не знайдено</string>
    <string name="generated_barcode_will_be_here">Згенерований штрих-код буде тут</string>
    <string name="audio_cover_extractor">Аудіообкладинки</string>
    <string name="audio_cover_extractor_sub">Вилучення зображень обкладинок альбомів з аудіофайлів, підтримуються найпоширеніші формати</string>
    <string name="pick_audio_to_start">Виберіть аудіо для початку</string>
    <string name="pick_audio">Вибрати аудіо</string>
    <string name="no_covers_found">Обкладинок не знайдено</string>
    <string name="send_logs">Надіслати журнали</string>
    <string name="send_logs_sub">Натисніть, щоб поділитися файлом журналів програми. Це може допомогти мені виявити проблему та виправити її.</string>
    <string name="crash_title">Ой… Щось пішло не так</string>
    <string name="crash_subtitle">Ви можете зв\'язатися зі мною, використовуючи наведені нижче опції, і я спробую знайти рішення.\n(Не забудьте додати логи)</string>
    <string name="ocr_write_to_file">Записати у файл</string>
    <string name="ocr_write_to_file_sub">Витяг тексту з пакету зображень та збереження його в одному текстовому файлі</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata">Запис у метадані</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata_sub">Витягніть текст з кожного зображення та помістіть його в EXIF-інформацію відповідних фотографій</string>
    <string name="invisible_mode">Невидимий режим</string>
    <string name="invisible_mode_sub">Використовуйте стеганографію для створення невидимих оком водяних знаків всередині байтів ваших зображень</string>
    <string name="use_lsb">Використовувати молодший біт (MLB)</string>
    <string name="use_lsb_sub">Буде використано метод стеганографії LSB (менш значущий біт), в іншому випадку - FD (частотна область).</string>
    <string name="auto_remove_red_eyes">Автоматичне вилучення ефекту червоних очей</string>
    <string name="password">Пароль</string>
    <string name="unlock">Розблокувати</string>
    <string name="pdf_is_protected">PDF-файл захищено</string>
    <string name="operation_almost_complete">Операцію майже завершено. Щоб скасувати зараз, потрібно буде перезапустити її.</string>
    <string name="sort_by_date_modified">Дата зміни</string>
    <string name="sort_by_date_modified_reversed">Дата зміни (скасування)</string>
    <string name="sort_by_size">Розмір</string>
    <string name="sort_by_size_reversed">Розмір (у зворотному напрямку)</string>
    <string name="sort_by_mime_type">Тип MIME</string>
    <string name="sort_by_mime_type_reversed">Тип MIME (зворотний)</string>
    <string name="sort_by_extension">Розширення\'</string>
    <string name="sort_by_extension_reversed">Розширення (зворотне)</string>
    <string name="sort_by_date_added">Дата додавання</string>
    <string name="sort_by_date_added_reversed">Дата додавання (у зворотному порядку)</string>
    <string name="left_to_right">Зліва направо</string>
    <string name="right_to_left">Справа наліво</string>
    <string name="top_to_bottom">Зверху вниз</string>
    <string name="bottom_to_top">Знизу вгору</string>
    <string name="liquid_glass">Liquid Glass</string>
    <string name="liquid_glass_sub">Перемикач на базі нещодавно анонсованої iOS 26 та її системи дизайну з рідким склом</string>
    <string name="pick_image_or_base64">Виберіть зображення або вставте/імпортуйте дані Base64 нижче</string>
    <string name="type_image_link">Введіть посилання на зображення, щоб розпочати</string>
    <string name="paste_link">Вставити посилання</string>
    <string name="kaleidoscope">Калейдоскоп</string>
    <string name="secondary_angle">Вторинний кут</string>
    <string name="sides">Сторони</string>
    <string name="channel_mix">Мікс каналів</string>
    <string name="blue_green">Синьо-зелений</string>
    <string name="red_blue">Червоний синій</string>
    <string name="green_red">Зелений червоний</string>
    <string name="into_red">У червоний колір</string>
    <string name="into_green">У зелений</string>
    <string name="into_blue">У синій колір</string>
    <string name="cyan">Блакитний</string>
    <string name="magenta">Магента</string>
    <string name="yellow">Жовтий</string>
    <string name="color_halftone">Кольоровий півтон</string>
    <string name="contour">Контур</string>
    <string name="levels">Рівні</string>
    <string name="offset">Зсув</string>
    <string name="voronoi_crystallize">Кристалізація Вороного</string>
    <string name="shape">Форма</string>
    <string name="stretch">Розтягнути</string>
    <string name="randomness">Випадковість</string>
    <string name="despeckle">Видалити плями</string>
    <string name="diffuse">Дифузний</string>
    <string name="dog">DoG</string>
    <string name="second_radius">Другий радіус</string>
    <string name="equalize">Зрівняти</string>
    <string name="glow">Сяйво</string>
    <string name="whirl_and_pinch">Кружляти та щипати</string>
    <string name="pointillize">Пуантилізувати</string>
    <string name="border_color">Колір межі</string>
    <string name="polar_coordinates">Полярні координати</string>
    <string name="rect_to_polar">Від прямокутника до полярного</string>
    <string name="polar_to_rect">Полярний до прямокутного</string>
    <string name="invert_in_circle">Інвертувати по колу</string>
    <string name="reduce_noise">Зменшення шуму</string>
    <string name="simple_solarize">Проста соляризація</string>
    <string name="weave">Плетіння</string>
    <string name="x_gap">X-проміжок</string>
    <string name="y_gap">Y-проміжок</string>
    <string name="x_width">X Ширина</string>
    <string name="y_wdth">Y Ширина</string>
    <string name="twirl">Крутити</string>
    <string name="rubber_stmp">Гумовий штамп</string>
    <string name="smear">Мазок</string>
    <string name="density">Щільність</string>
    <string name="mix">Змішати</string>
    <string name="sphere_lensh_distortion">Спотворення сферичної лінзи</string>
    <string name="refraction_index">Показник Заломлення</string>
    <string name="arc">Дуга</string>
    <string name="spread_angle">Кут розкиду</string>
    <string name="sparkle">Блиск</string>
    <string name="rays">Промені</string>
    <string name="ascii">ASCII</string>
    <string name="gradient">Градієнт</string>
    <string name="moire">Мері</string>
    <string name="autumn">Осінь</string>
    <string name="bone">Кістка</string>
    <string name="jet">Джет</string>
    <string name="winter">Зима</string>
    <string name="ocean">Океан</string>
    <string name="summer">Літо</string>
    <string name="spring">Весна</string>
    <string name="cool_variant">Класний варіант</string>
    <string name="hsv">HSV</string>
    <string name="pink">Рожевий</string>
    <string name="hot">Гарячий</string>
    <string name="parula">Слово</string>
    <string name="magma">Магма</string>
    <string name="inferno">Пекло</string>
    <string name="plasma">Плазма</string>
    <string name="viridis">Віридіс</string>
    <string name="cividis">Чівідіс</string>
    <string name="twilight">Сутінки</string>
    <string name="twilight_shifted">Сутінковий зсув</string>
    <string name="auto_perspective">Перспективний авто</string>
    <string name="deskew">Вирівнювання\'</string>
    <string name="allow_crop">Дозволити обрізання</string>
    <string name="crop_or_perspective">Обрізання або перспектива</string>
    <string name="absolute">Абсолютний</string>
    <string name="turbo">Турбо</string>
    <string name="deep_green">Глибоко зелений</string>
    <string name="lens_correction">Корекція об\'єктива</string>
    <string name="target_lens_profile">Файл профілю цільової лінзи у форматі JSON</string>
    <string name="download_ready_lens_profiles">Завантажте готові профілі об\'єктивів</string>
    <string name="part_percents">Частина відсотків</string>
    <string name="disable_rotation">Вимкнути обертання</string>
    <string name="disable_rotation_sub">Запобігає обертанню зображень жестами двома пальцями</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders">Увімкнути прив\'язку до меж</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders_sub">Після переміщення або масштабування зображення будуть прив\'язані до країв кадру</string>
    <string name="export_as_json">Експортувати як JSON</string>
    <string name="export_as_json_sub">Копіювати рядок з даними палітри у вигляді JSON-представлення</string>
    <string name="seam_carving">Різьблення швів</string>
    <string name="home_screen">Головний екран</string>
    <string name="lock_screen">Екран блокування</string>
    <string name="built_in">Вбудований</string>
    <string name="wallpapers_export">Експорт шпалер</string>
    <string name="refresh">Оновити</string>
    <string name="wallpapers_export_sub">Отримайте актуальні шпалери для головної сторінки, блокування та вбудованих екранів</string>
    <string name="allow_access_to_all_files_for_wp">Дозволити доступ до всіх файлів, це потрібно для отримання шпалер</string>
    <string name="allow_read_media_images_for_wp">Дозволів на керування зовнішнім сховищем недостатньо, потрібно дозволити доступ до зображень, переконайтеся, що вибрано \"Дозволити всім\"</string>
    <string name="add_preset_to_filename">Додати пресет до назви файлу</string>
    <string name="add_preset_to_filename_sub">Додає суфікс із вибраним пресетом до назви файлу зображення</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename">Додати режим масштабування зображення до назви файлу</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename_sub">Додає суфікс із вибраним режимом масштабування зображення до назви файлу зображення</string>
    <string name="ascii_art">ASCII Art</string>
    <string name="ascii_art_sub">Перетворити зображення на текст ASCII, який виглядатиме як зображення</string>
    <string name="params">Параметри</string>
    <string name="invert_colors_ascii_sub">Застосовує негативний фільтр до зображення для кращого результату в деяких випадках</string>
    <string name="processing_screenshot">Обробка знімка екрана</string>
    <string name="screenshot_not_captured_try_again">Знімок екрана не зроблено, спробуйте ще раз</string>
    <string name="skipped_saving">Збереження пропущено</string>
    <string name="skipped_saving_multiple">Пропущено %1$s файлів</string>
    <string name="allow_skip_if_larger">Дозволити пропуск, якщо більший</string>
    <string name="allow_skip_if_larger_sub">Деяким інструментам буде дозволено пропускати збереження зображень, якщо розмір отриманого файлу буде більшим за оригінал.</string>
    <string name="qr_type_calendar_event">Подія календаря</string>
    <string name="qr_type_contact_info">Контакти</string>
    <string name="qr_type_email">Електронна пошта</string>
    <string name="qr_type_geo_point">Розташування</string>
    <string name="qr_type_phone">Телефон</string>
    <string name="qr_type_plain">Текст</string>
    <string name="qr_type_sms">SMS</string>
    <string name="qr_type_url">URL</string>
    <string name="qr_type_wifi">Wi-Fi</string>
    <string name="open_network">Відкрита мережа</string>
    <string name="not_specified">N/A</string>
    <string name="ssid">SSID</string>
    <string name="phone">Телефон</string>
    <string name="message">Повідомлення</string>
    <string name="address">Адреса</string>
    <string name="subject">Тема</string>
    <string name="body">Тіло</string>
    <string name="name">Ім\'я</string>
    <string name="organization">Організація</string>
    <string name="title">Назва</string>
    <string name="phones">Телефони</string>
    <string name="emails">Електронні листи</string>
    <string name="urls">URLs</string>
    <string name="addresses">Адреси</string>
    <string name="summary">Короткий зміст</string>
    <string name="description">Опис</string>
    <string name="location">Розташування</string>
    <string name="organizer">Організатор</string>
    <string name="start_date">Дата початку</string>
    <string name="end_date">Дата завершення</string>
    <string name="status">Статус</string>
    <string name="latitude">Широта</string>
    <string name="longitude">Довгота</string>
    <string name="create_barcode">Створити штрих-код</string>
    <string name="edit_barcode">Редагувати штрих-код</string>
    <string name="wifi_configuration">Конфігурація Wi-Fi</string>
    <string name="security">Безпека</string>
    <string name="pick_contact">Вибрати контакт</string>
    <string name="grant_contact_permission">Надайте контактам у налаштуваннях дозвіл на автозаповнення за допомогою вибраного контакту</string>
    <string name="contact_info">Контактна інформація</string>
    <string name="first_name">Особисті Ім\'я</string>
    <string name="middle_name">По батькові</string>
    <string name="last_name">Прізвище</string>
    <string name="pronunciation">Вимова</string>
    <string name="add_phone">Додати телефон</string>
    <string name="add_email">Додати електронну пошту</string>
    <string name="add_address">Додати адресу</string>
    <string name="website">Вебсайт</string>
    <string name="add_website">Додати веб-сайт</string>
    <string name="formatted_name">Форматоване ім\'я</string>
    <string name="qr_code_top_image">Це зображення буде розміщено над штрих-кодом</string>
    <string name="code_customization">Налаштування коду</string>
    <string name="qr_logo_image">Це зображення буде використано як логотип у центрі QR-коду</string>
    <string name="logo">Логотип</string>
    <string name="logo_padding">Відступи логотипу</string>
    <string name="logo_size">Розмір логотипу</string>
    <string name="logo_corners">Куточки логотипу</string>
    <string name="fourth_eye">Четверте око</string>
    <string name="fourth_eye_description">Додає симетрію очей до QR-коду, додаючи четверте око в нижньому кутку</string>
    <string name="pixel_shape">Форма пікселя</string>
    <string name="frame_shape">Форма рами</string>
    <string name="ball_shape">Форма кулі</string>
    <string name="error_correction_level">Рівень корекції помилок</string>
    <string name="dark_color">Темний колір</string>
    <string name="light_color">Світлий колір</string>
    <string name="hyper_os">Hyper OS</string>
    <string name="hyper_os_sub">Стиль, схожий на Xiaomi HyperOS</string>
    <string name="mask_pattern">Візерунок маски</string>
    <string name="code_may_be_not_scannable">Цей код може бути нечитабельним, змініть параметри зовнішнього вигляду, щоб зробити його читабельним на всіх пристроях.</string>
    <string name="not_scannable">Недоступно для сканування</string>
    <string name="launcher_mode_sub">Інструменти виглядатимуть як панель запуску програм на головному екрані, щоб бути компактнішими.</string>
    <string name="launcher_mode">Режим запуску</string>
    <string name="flood_fill_sub">Заповнює область вибраним пензлем та стилем</string>
    <string name="flood_fill">Заливка</string>
    <string name="spray">Спрей</string>
    <string name="spray_sub">Малює шлях у стилі графіті</string>
    <string name="square_particles">Квадратні частинки</string>
    <string name="square_particles_sub">Частинки розпилення будуть квадратними, а не круглими</string>
    <string name="palette_tools">Інструменти палітри</string>
    <string name="palette_tools_sub">Генеруйте основну/матеріальну палітру з зображення або імпортуйте/експортуйте її в різні формати палітр</string>
    <string name="edit_palette">Редагувати палітру</string>
    <string name="edit_palette_sub">Експорт/імпорт палітри в різних форматах</string>
    <string name="color_name">Назва кольору</string>
    <string name="palette_name">Назва палітри</string>
    <string name="palette_format">Формат палітри</string>
    <string name="export_palette_sub">Експорт згенерованої палітри в різні формати</string>
    <string name="add_color_palette_sub">Додає новий колір до поточної палітри</string>
    <string name="palette_name_not_supported">Формат %1$s не підтримує надання назви палітри</string>
    <string name="wallpapers_export_not_avaialbe">Через політику Play Store цю функцію неможливо включити до поточної збірки. Щоб отримати доступ до цієї функції, завантажте ImageToolbox з альтернативного джерела. Ви можете знайти доступні збірки на GitHub нижче.</string>
    <string name="open_github_page">Відкрити сторінку Github</string>
    <plurals name="color_count">
        <item quantity="one">%1$s колір</item>
        <item quantity="few">%1$s кольори</item>
        <item quantity="many">%1$s кольорів</item>
        <item quantity="other">%1$s кольорів</item>
    </plurals>
    <string name="overwrite_files_sub_short">Оригінальний файл буде замінено новим, а не збережено у вибраній папці</string>
    <string name="hidden_watermark_text_detected">Виявлено прихований текст водяного знака</string>
    <string name="hidden_watermark_image_detected">Виявлено приховане зображення водяного знака</string>
    <string name="this_image_was_hidden">Це зображення було приховано</string>
    <string name="generative_inpaint">Генеративне інпайнінг</string>
    <string name="generative_inpaint_sub">Дозволяє видаляти об\'єкти на зображенні за допомогою моделі штучного інтелекту, не покладаючись на OpenCV. Щоб скористатися цією функцією, програма завантажить необхідну модель (~200 МБ) з GitHub.</string>
    <string name="generative_inpaint_ready_sub">Дозволяє видаляти об\'єкти на зображенні за допомогою моделі штучного інтелекту, не покладаючись на OpenCV. Це може бути тривалою операцією.</string>
    <string name="error_level_analysis">Аналіз рівня помилок</string>
    <string name="luminance_gradient">Градієнт яскравості</string>
    <string name="average_distance">Середня відстань</string>
    <string name="copy_move_detection">Виявлення переміщення копіювання</string>
    <string name="retain">Зберігати</string>
    <string name="coefficent">Коефіцієнт</string>
    <string name="clipboard_data_is_too_large">Дані буфера обміну занадто великі</string>
    <string name="data_is_too_large_to_copy">Дані занадто великі для копіювання</string>
    <string name="simple_weave_pixelization">Проста пікселізація переплетення</string>
    <string name="staggered_pixelization">Ступінчаста пікселізація</string>
    <string name="cross_pixelization">Крос-пікселізація</string>
    <string name="micro_macro_pixelization">Мікро-макро-пікселізація</string>
    <string name="orbital_pixelization">Орбітальна пікселізація</string>
    <string name="vortex_pixelization">Пікселізація вихрів</string>
    <string name="pulse_grid_pixelization">Пікселізація імпульсної сітки</string>
    <string name="nucleus_pixelization">Пікселізація ядра</string>
    <string name="radial_weave_pixelization">Пікселізація радіального переплетення</string>
    <string name="cannot_open_uri">Не вдається відкрити uri \"%1$s\"</string>
    <string name="snowfall_mode">Режим снігопаду</string>
    <string name="enabled">Увімкнено</string>
    <string name="border_frame">Рамка кордону</string>
    <string name="glitch_variant">Варіант глюка</string>
    <string name="channel_shift">Зміна каналу</string>
    <string name="max_offset">Максимальне зміщення</string>
    <string name="vhs">VHS</string>
    <string name="block_glitch">Збій блоку</string>
    <string name="block_size">Розмір блоку</string>
    <string name="crt_curvature">Кривизна ЕПТ</string>
    <string name="curvature">Кривизна</string>
    <string name="chroma">Хрома</string>
    <string name="pixel_melt">Розплавлення пікселів</string>
    <string name="max_drop">Макс. падіння</string>
    <string name="ai_tools">Інструменти штучного інтелекту</string>
    <string name="ai_tools_sub">Різні інструменти для обробки зображень за допомогою моделей штучного інтелекту, такі як видалення артефактів або шумозаглушення</string>
    <string name="model_anime_undeint">Стиснення, нерівні лінії</string>
    <string name="model_broadcast">Мультфільми, стиснення трансляцій</string>
    <string name="model_rgb_max_denoise_fp16">Загальне стиснення, загальний шум</string>
    <string name="model_wb_denoise">Безбарвний мультяшний шум</string>
    <string name="model_span_anime_pretrain">Швидке, загальне стиснення, загальний шум, анімація/комікси/аніме</string>
    <string name="model_book_scan">Сканування книг</string>
    <string name="model_overexposure">Корекція експозиції</string>
    <string name="model_fbcnn_color_fp16">Найкраще підходить для загального стиснення, кольорові зображення</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_fp16">Найкраще підходить для загального стиснення, зображення у градаціях сірого</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_double_fp16">Загальне стиснення, зображення у градаціях сірого, сильніше</string>
    <string name="model_scunet_color_gan_fp16">Загальний шум, кольорові зображення</string>
    <string name="model_scunet_color_psnr_fp16">Загальний шум, кольорові зображення, краща деталізація</string>
    <string name="model_scunet_gray_15_fp16">Загальний шум, зображення у градаціях сірого</string>
    <string name="model_scunet_gray_25_fp16">Загальний шум, зображення у відтінках сірого, сильніший</string>
    <string name="model_scunet_gray_50_fp16">Загальний шум, зображення у градаціях сірого, найсильніший</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer">Загальне стиснення</string>
    <string name="model_jaywreck">Загальне стиснення</string>
    <string name="model_h264">Текстурування, стиснення h264</string>
    <string name="model_vhs">стиснення VHS</string>
    <string name="model_cinepak">Нестандартне стиснення (cinepak, msvideo1, roq)</string>
    <string name="model_debink_v4">Стиснення моргання, краще для геометрії</string>
    <string name="model_debink_v5">Стиснення моргання, сильніше</string>
    <string name="model_debink_v6">Стиснення моргання, м\'яке, зберігає деталі</string>
    <string name="model_antialias">Усунення ефекту сходів, згладжування</string>
    <string name="model_kdm_scans">Відскановані ілюстрації/малюнки, легке стиснення, муар</string>
    <string name="model_bandage">Кольорове смугастість</string>
    <string name="model_halftone">Повільно, вилучення півтонів</string>
    <string name="model_colorizer">Загальний засіб для забарвлення зображень у градаціях сірого/чорно-білих, для кращих результатів використовуйте DDColor</string>
    <string name="model_deedge">Вилучення країв</string>
    <string name="model_desharpen">Вилучає надмірну різкість</string>
    <string name="model_dither">Повільно, тремтіння</string>
    <string name="model_gainres">Згладжування, загальні артефакти, CGI</string>
    <string name="merging">Злиття</string>
    <string name="model_kdm003_scans">Обробка сканів KDM003</string>
    <string name="model_nmkd_jaywreck3_lite">Легка модель покращення зображення</string>
    <string name="model_spongecolor_lite">Проста та швидка розфарбовка, мультфільми, не ідеально</string>
    <string name="model_bcgone_detailed_v2">Вилучення артефактів стиснення</string>
    <string name="model_bcgone_smooth">Вилучення артефактів стиснення</string>
    <string name="model_bandage_smooth">Зняття пов\'язки з гладкими результатами</string>
    <string name="model_bendel_halftone">Обробка напівтонових візерунків</string>
    <string name="model_dither_deleter_v3_smooth">Вилучення шаблону тремтіння V3</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer_v2">Вилучення артефактів JPEG V2</string>
    <string name="model_nmkd_h264_texturize">Покращення текстур H.264</string>
    <string name="model_vhs_sharpen">Підвищення різкості та покращення якості запису VHS</string>
    <string name="chunk_size">Розмір шматка</string>
    <string name="overlap_size">Розмір перекриття</string>
    <string name="note_chunk_info">Зображення розміром понад %1$s пікселів будуть нарізані та оброблені фрагментами, а перекриття об\'єднує їх, щоб уникнути видимих швів.</string>
    <string name="large_chunk_warning">Великі розміри можуть спричинити нестабільність у роботі з низькоякісними пристроями</string>
    <string name="select_one_to_start">Виберіть один, щоб почати</string>
    <string name="delete_model_sub">Ви хочете видалити модель %1$s? Вам потрібно буде завантажити її знову.</string>
    <string name="confirm">Підтвердити</string>
    <string name="models">Моделі</string>
    <string name="downloaded_models">Завантажені моделі</string>
    <string name="available_models">Доступні моделі</string>
    <string name="preparing">Підготовка</string>
    <string name="active_model">Активна модель</string>
    <string name="failed_to_open_session">Не вдалося відкрити сеанс</string>
    <string name="only_onnx_models">Імпортувати можна лише моделі .onnx/.ort</string>
    <string name="import_model">Імпорт моделі</string>
    <string name="import_model_sub">Імпортуйте власну модель onnx для подальшого використання, приймаються лише моделі onnx/ort, підтримується майже всі варіанти, подібні до esrgan</string>
    <string name="imported_models">Імпортовані моделі</string>
    <string name="model_scunet_color_15_fp16">Загальний шум, кольорові зображення</string>
    <string name="model_scunet_color_25_fp16">Загальний шум, кольорові зображення, сильніший</string>
    <string name="model_scunet_color_50_fp16">Загальний шум, кольорові зображення, найсильніший</string>
    <string name="model_artifacts_dithering_alsa">Зменшує артефакти розмивання кольорів та кольорові смуги, покращуючи плавність градієнтів та рівні кольорові області.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten_redux">Покращує яскравість і контрастність зображення зі збалансованими світлими ділянками, зберігаючи при цьому природні кольори.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten">Освітлює темні зображення, зберігаючи деталі та уникаючи переекспонування.</string>
    <string name="model_nmkd_detoon">Видаляє надмірне тонування кольору та відновлює більш нейтральний і природний колірний баланс.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_detailed">Застосовує пуассонівське тонування шуму з акцентом на збереженні дрібних деталей і текстур.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_soft">Застосовує м’яке тонування пуассонівським шумом для плавніших та менш агресивних візуальних результатів.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_detailed">Рівномірне тонування шуму, зосереджене на збереженні деталей та чіткості зображення.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_soft">Ніжне рівномірне тонування шуму для витонченої текстури та гладкого вигляду.</string>
    <string name="model_repainter">Відновлює пошкоджені або нерівні ділянки, перефарбовуючи артефакти та покращуючи узгодженість зображення.</string>
    <string name="model_debandurh_fs_ultra_lite">Легка модель для видалення кольорових смуг з мінімальними витратами на продуктивність.</string>
    <string name="model_jpeg_0_20">Оптимізує зображення з дуже високими артефактами стиснення (якість 0-20%) для покращення чіткості.</string>
    <string name="model_jpeg_20_40">Покращує зображення з артефактами високого стиснення (якість 20-40%), відновлюючи деталі та зменшуючи шум.</string>
    <string name="model_jpeg_40_60">Покращує зображення з помірним стисненням (якість 40-60%), балансуючи різкість та плавність.</string>
    <string name="model_jpeg_60_80">Удосконалює зображення за допомогою легкого стиснення (якість 60-80%) для покращення тонких деталей та текстур.</string>
    <string name="model_jpeg_80_100">Трохи покращує зображення майже без втрат якості (якість 80-100%), зберігаючи при цьому природний вигляд і деталі.</string>
    <string name="model_deblr">Трохи зменшує розмиття зображення, покращуючи різкість без появи артефактів.</string>
    <string name="processing_channel">Тривалі операції</string>
    <string name="processing_image">Обробка зображення</string>
    <string name="processing">Обробка</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_0_20">Видаляє значні артефакти стиснення JPEG у зображеннях дуже низької якості (0-20%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_20_40">Зменшує сильні артефакти JPEG у сильно стиснутих зображеннях (на 20-40%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_40_60">Видаляє помірні артефакти JPEG, зберігаючи деталі зображення (40-60%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_60_80">Удосконалює світлі артефакти JPEG у зображеннях досить високої якості (60-80%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_80_100">Незначно зменшує незначні артефакти JPEG у зображеннях майже без втрат якості (80-100%).</string>
    <string name="model_redetail_v2">Покращує дрібні деталі та текстури, покращуючи сприйняття різкості без значних артефактів.</string>
    <string name="processing_finished">Обробку завершено</string>
    <string name="processing_failed">Обробка не вдалася</string>
    <string name="model_itf_skin_diffdetail_lite">Покращує текстуру та деталі шкіри, зберігаючи природний вигляд, оптимізовано для швидкості.</string>
    <string name="model_sbdv_dejpeg">Видаляє артефакти стиснення JPEG та відновлює якість зображення для стиснутих фотографій.</string>
    <string name="model_iso_denoise_v1">Зменшує шум ISO на фотографіях, зроблених в умовах слабкого освітлення, зберігаючи деталі.</string>
    <string name="model_dejumbo">Виправляє переекспоновані або «надмірні» світлі ділянки та відновлює кращий тональний баланс.</string>
    <string name="model_ddcolor_tiny">Легка та швидка модель розфарбовування, яка додає природні кольори до зображень у градаціях сірого.</string>
    <string name="type_dejpeg">DEJPEG</string>
    <string name="type_denoise">Знищення шуму</string>
    <string name="type_colorize">Розфарбувати</string>
    <string name="type_artifacts">Артефакти</string>
    <string name="type_enhance">Покращити</string>
    <string name="type_anime">Аніме</string>
    <string name="type_scans">Сканування</string>
    <string name="type_upscale">Висококласний</string>
    <string name="model_realesrgan_x4v3">X4 масштабування для загальних зображень; крихітна модель, яка використовує менше графічного процесора та часу, з помірним усуненням розмиття та шуму.</string>
    <string name="model_realesrgan_x2plus">X2-кратне масштабування для загальних зображень, зберігаючи текстури та природні деталі.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus">Покращення масштабування X4 для загальних зображень з покращеними текстурами та реалістичними результатами.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime">X4-модуль масштабування, оптимізований для аніме-зображень; 6 блоків RRDB для чіткіших ліній та деталей.</string>
    <string name="model_realesrnet_x4plus">Масштабування X4 з втратою MSE забезпечує плавніші результати та зменшує артефакти для загальних зображень.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime_4b32f">X4 Upscaler, оптимізований для зображень аніме; Варіант 4B32F із більш чіткими деталями та плавними лініями.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_x4">Модель X4 UltraSharp V2 для загальних зображень; підкреслює різкість і чіткість.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_lite_x4">X4 UltraSharp V2 Lite; швидший і менший, зберігає деталі, використовуючи менше пам’яті GPU.</string>
    <string name="model_rmbg_1_4">Легка модель для швидкого видалення фону. Збалансована продуктивність і точність. Працює з портретами, об’єктами та сценами. Рекомендовано для більшості випадків використання.</string>
    <string name="type_removebg">Видаліть BG</string>
    <string name="horizontal_border_thickness">Товщина горизонтальної межі</string>
    <string name="vertical_border_thickness">Товщина вертикальної межі</string>
    <string name="current_model_not_chunkable">Поточна модель не підтримує фрагментування, зображення буде оброблено в оригінальних розмірах, це може спричинити велике споживання пам’яті та проблеми з пристроями низького класу</string>
    <string name="chunking_disabled">Розбиття на фрагменти вимкнено, зображення буде оброблено в оригінальних розмірах, це може спричинити велике споживання пам’яті та проблеми з пристроями низького класу, але може дати кращі результати під час висновку</string>
    <string name="chunking">Чанкінг</string>
    <string name="model_u2net">Високоточна модель сегментації зображення для видалення фону</string>
    <string name="model_u2netp">Полегшена версія U2Net для швидшого видалення фону з меншим використанням пам’яті.</string>
    <string name="model_ddcolor">Модель Full DDColor забезпечує високоякісне розфарбовування загальних зображень із мінімальними артефактами. Найкращий вибір серед усіх моделей забарвлення.</string>
    <string name="model_ddcolor_artistic">DDColor Навчені та приватні художні набори даних; дає різноманітні та художні результати забарвлення з меншою кількістю нереалістичних кольорових артефактів.</string>
    <string name="model_birefnet">Легка модель BiRefNet на основі Swin Transformer для точного видалення фону.</string>
    <string name="model_inspyrenet">Високоякісне видалення фону з чіткими краями та чудовим збереженням деталей, особливо на складних об’єктах і складному фоні.</string>
    <string name="model_isnet">Модель видалення фону, яка створює точні маски з гладкими краями, придатні для звичайних об’єктів і помірне збереження деталей.</string>
    <string name="model_already_downloaded">Модель вже завантажено</string>
    <string name="model_successfully_imported">Модель успішно імпортовано</string>
    <string name="type">Тип</string>
    <string name="keyword">Ключове слово</string>
    <string name="very_fast">Дуже швидко</string>
    <string name="normal">нормальний</string>
    <string name="slow">Повільно</string>
    <string name="very_slow">Дуже повільно</string>
    <string name="compute_percents">Обчисліть відсотки</string>
    <string name="minimum_value_is">Мінімальне значення – %1$s</string>
    <string name="warp_sub">Спотворюйте зображення, малюючи пальцями</string>
    <string name="warp">Деформація</string>
    <string name="hardness">Твердість</string>
    <string name="warp_mode">Режим деформації</string>
    <string name="warp_mode_move">Перемістити</string>
    <string name="warp_mode_grow">Рости</string>
    <string name="warp_mode_shrink">Зменшити</string>
    <string name="warp_mode_swirl_cw">Вир CW</string>
    <string name="warp_mode_swirl_ccw">Вир CCW</string>
    <string name="fade_strength">Сила згасання</string>
    <string name="top_drop">Top Drop</string>
    <string name="bottom_drop">Нижня падіння</string>
    <string name="start_drop">Почати Drop</string>
    <string name="end_drop">End Drop</string>
    <string name="downloading">Завантажується</string>
    <string name="smooth_shapes">Плавні фігури</string>
    <string name="smooth_shapes_sub">Використовуйте супереліпси замість стандартних заокруглених прямокутників для більш гладких і природних форм</string>
    <string name="shape_type">Тип форми</string>
    <string name="cut">Вирізати</string>
    <string name="rounded">Округлі</string>
    <string name="smooth">Гладкий</string>
    <string name="cut_shapes_sub">Гострі краї без округлення</string>
    <string name="rounded_shapes_sub">Класичні закруглені кути</string>
    <string name="shapes_type">Тип форми</string>
    <string name="corners_size">Розмір кутів</string>
    <string name="squircle">Squircle</string>
    <string name="squircle_shapes_sub">Елегантні округлі елементи інтерфейсу користувача</string>
    <string name="filename_format">Формат імені файлу</string>
    <string name="prefix_pattern_description">Спеціальний текст, розміщений на самому початку назви файлу, ідеально підходить для назв проектів, брендів або особистих тегів.</string>
    <string name="width_pattern_description">Ширина зображення в пікселях, корисна для відстеження змін роздільної здатності або масштабування результатів.</string>
    <string name="height_pattern_description">Висота зображення в пікселях, корисна під час роботи зі співвідношенням сторін або експорту.</string>
    <string name="random_numbers_pattern_description">Генерує випадкові цифри, щоб гарантувати унікальні імена файлів; додайте більше цифр для додаткового захисту від дублікатів.</string>
    <string name="preset_info_pattern_description">Вставляє застосовану назву попереднього налаштування в назву файлу, щоб ви могли легко запам’ятати, як було оброблено зображення.</string>
    <string name="scale_mode_pattern_description">Відображає режим масштабування зображення, що використовується під час обробки, допомагаючи розрізняти зображення зі зміненим розміром, обрізані чи підібрані.</string>
    <string name="suffix_pattern_description">Спеціальний текст, розміщений у кінці назви файлу, корисний для керування версіями, наприклад _v2, _edited або _final.</string>
    <string name="extension_pattern_description">Розширення файлу (png, jpg, webp тощо), що автоматично відповідає дійсному збереженому формату.</string>
    <string name="formatted_timestamp_pattern_description">Настроювана часова позначка, яка дозволяє визначити власний формат за специфікацією Java для ідеального сортування.</string>
    <string name="fling_type">Тип кидка</string>
    <string name="android_native">Android Native</string>
    <string name="ios_style">Стиль iOS</string>
    <string name="smooth_curve">Плавна крива</string>
    <string name="quick_stop">Швидка зупинка</string>
    <string name="bouncy">Стрибкий</string>
    <string name="floaty">Плаваючий</string>
    <string name="snappy">Стрімкий</string>
    <string name="ultra_smooth">Ультра гладкий</string>
    <string name="adaptive">Адаптивний</string>
    <string name="accessibility_aware">Спеціальні можливості</string>
    <string name="reduced_motion">Зменшений рух</string>
    <string name="android_native_sub">Вбудована фізика прокручування Android для базового порівняння</string>
    <string name="smooth_sub">Збалансована плавна прокрутка для загального використання</string>
    <string name="ios_style_sub">Поведінка прокручування, подібна до iOS, з підвищеним тертям</string>
    <string name="smooth_curve_sub">Унікальна сплайн-крива для чіткого відчуття прокручування</string>
    <string name="quick_stop_sub">Точне прокручування зі швидкою зупинкою</string>
    <string name="bouncy_sub">Грайливий, чуйний пружний сувій</string>
    <string name="floaty_sub">Довгі ковзаючі прокручування для перегляду вмісту</string>
    <string name="snappy_sub">Швидке, чутливе прокручування для інтерактивних інтерфейсів користувача</string>
    <string name="ultra_smooth_sub">Преміум плавне прокручування з розширеним імпульсом</string>
    <string name="adaptive_sub">Коригує фізику на основі швидкості метання</string>
    <string name="accessibility_aware_sub">Поважає налаштування доступності системи</string>
    <string name="reduced_motion_sub">Мінімальний рух для потреб у доступності</string>
    <string name="primary_lines">Первинні лінії</string>
    <string name="primary_lines_sub">Кожний п’ятий рядок додає товстішу лінію</string>
    <string name="fill_color">Колір заливки</string>
    <string name="hidden_tools">Приховані інструменти</string>
    <string name="hidden_for_share">Інструменти, приховані для спільного використання</string>
    <string name="color_library">Бібліотека кольорів</string>
    <string name="color_library_sub">Перегляньте величезну колекцію кольорів</string>
    <string name="model_fatality_deblur">Збільшує різкість і усуває розмитість зображень, зберігаючи природні деталі, що ідеально підходить для виправлення розфокусованих фотографій.</string>
    <string name="model_unresize_v3">Інтелектуально відновлює зображення, розмір яких раніше було змінено, відновлюючи втрачені деталі та текстури.</string>
    <string name="model_liveaction_v1_span">Оптимізовано для живого контенту, зменшує артефакти стиснення та покращує дрібні деталі в кадрах фільмів/телешоу.</string>
    <string name="model_vhs2hd_realplksr">Перетворює відзнятий матеріал із якістю VHS у HD, усуваючи шум стрічки та підвищуючи роздільну здатність, зберігаючи вінтажне відчуття.</string>
    <string name="model_text2hd_v1">Спеціалізується на зображеннях із великою кількістю тексту та скріншотах, підвищує різкість символів і покращує читабельність.</string>
    <string name="model_frankendata_pretrainer">Розширене масштабування, навчене на різноманітних наборах даних, чудово підходить для покращення фотографій загального призначення.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v2">Оптимізовано для фотографій, стиснених у Інтернеті, видаляє артефакти JPEG і відновлює природний вигляд.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v4">Покращена версія для веб-фотографій із кращим збереженням текстури та зменшенням артефактів.</string>
    <string name="model_dat_2x">2-кратне збільшення за допомогою технології Dual Aggregation Transformer, зберігає різкість і природні деталі.</string>
    <string name="model_dat_3x">3-кратне збільшення за допомогою вдосконаленої трансформаторної архітектури, що ідеально підходить для потреб помірного розширення.</string>
    <string name="model_dat_4x">4-кратне високоякісне збільшення за допомогою найсучаснішої трансформаторної мережі, зберігає дрібні деталі у великих масштабах.</string>
    <string name="model_nafnet_deblurring">Усуває розмиття/шуми та тремтіння фотографій. Загального призначення, але найкраще на фото.</string>
    <string name="model_swin2sr_x4_bsrgan_psnr">Відновлює зображення низької якості за допомогою трансформатора Swin2SR, оптимізованого для деградації BSRGAN. Чудово підходить для виправлення важких артефактів стиснення та покращення деталей у 4-кратному масштабі.</string>
    <string name="model_bsrgan_swinir_m_x4_gan">4-кратне збільшення за допомогою трансформатора SwinIR, навченого на деградацію BSRGAN. Використовує GAN для більш чітких текстур і більш природних деталей на фотографіях і складних сценах.</string>
    <string name="path">шлях</string>
    <string name="merge_pdf">Об’єднати PDF</string>
    <string name="merge_pdf_sub">Об’єднайте кілька файлів PDF в один документ</string>
    <string name="files_order">Порядок файлів</string>
    <string name="pages_short">пп.</string>
    <string name="split_pdf">Розділити PDF</string>
    <string name="split_pdf_sub">Витягніть певні сторінки з документа PDF</string>
    <string name="rotate_pdf">Повернути PDF</string>
    <string name="rotate_pdf_sub">Назавжди виправити орієнтацію сторінки</string>
    <string name="pages">сторінки</string>
    <string name="rearrange_pdf">Перевпорядкувати PDF</string>
    <string name="rearrange_pdf_sub">Перетягніть сторінки, щоб змінити їх порядок</string>
    <string name="hold_drag_drop">Утримуйте та перетягуйте сторінки</string>
    <string name="page_numbers">Номери сторінок</string>
    <string name="page_numbers_sub">Автоматично додавайте нумерацію до документів</string>
    <string name="label_format">Формат етикетки</string>
    <string name="pdf_to_text">PDF в текст (OCR)</string>
    <string name="pdf_to_text_sub">Витягніть звичайний текст із PDF-документів</string>
    <string name="watermark_pdf_sub">Накладення спеціального тексту для брендингу або безпеки</string>
    <string name="signature">Підпис</string>
    <string name="signature_sub">Додайте свій електронний підпис до будь-якого документа</string>
    <string name="will_be_for_signature">Це буде використано як підпис</string>
    <string name="unlock_pdf">Розблокувати PDF</string>
    <string name="unlock_pdf_sub">Видаліть паролі з захищених файлів</string>
    <string name="protect_pdf">Захист PDF</string>
    <string name="protect_pdf_sub">Захистіть свої документи надійним шифруванням</string>
    <string name="success">Успіх</string>
    <string name="pdf_unlocked">PDF розблоковано, ви можете зберегти або поділитися ним</string>
    <string name="repair_pdf">Відремонтувати PDF</string>
    <string name="repair_pdf_sub">Спробуйте виправити пошкоджені або нечитабельні документи</string>
    <string name="grayscale">Відтінки сірого</string>
    <string name="grayscale_pdf_sub">Перетворення всіх зображень, вбудованих у документ, у відтінки сірого</string>
    <string name="compress_pdf">Стиснути PDF</string>
    <string name="compress_pdf_sub">Оптимізуйте розмір файлу документа, щоб простіше ділитися ним</string>
    <string name="repair_info">ImageToolbox перебудовує внутрішню таблицю перехресних посилань і генерує файлову структуру з нуля. Це може відновити доступ до багатьох файлів, які \\\"неможливо відкрити\\\"</string>
    <string name="grayscale_info">Цей інструмент перетворює всі зображення документів на градації сірого. Найкраще підходить для друку та зменшення розміру файлу</string>
    <string name="metadata">Метадані</string>
    <string name="metadata_pdf_sub">Відредагуйте властивості документа для кращої конфіденційності</string>
    <string name="tags">Теги</string>
    <string name="producer">Продюсер</string>
    <string name="author">Автор</string>
    <string name="keywords">Ключові слова</string>
    <string name="creator">Творець</string>
    <string name="privacy_deep_clean">Глибоке очищення конфіденційності</string>
    <string name="privacy_deep_clean_sub">Очистити всі доступні метадані для цього документа</string>
    <string name="page">Сторінка</string>
    <string name="deep_ocr">Глибоке OCR</string>
    <string name="deep_ocr_sub">Витягніть текст із документа та збережіть його в одному текстовому файлі за допомогою механізму Tesseract</string>
    <string name="cant_remove_all">Неможливо видалити всі сторінки</string>
    <string name="remove_pages_pdf">Видаліть сторінки PDF</string>
    <string name="remove_pages_pdf_sub">Видалити певні сторінки з документа PDF</string>
    <string name="tap_to_remove">Натисніть, щоб видалити</string>
    <string name="manually">Вручну</string>
    <string name="crop_pdf">Обрізати PDF</string>
    <string name="crop_pdf_sub">Обрізайте сторінки документа до будь-яких меж</string>
    <string name="flatten_pdf">Звести PDF</string>
    <string name="flatten_pdf_sub">Зробіть файл PDF незмінним за допомогою растрування сторінок документа</string>
    <string name="camera_failed_to_open">Не вдалося запустити камеру. Будь ласка, перевірте дозволи та переконайтеся, що він не використовується іншою програмою.</string>
    <string name="extract_images">Видобуток зображень</string>
    <string name="extract_images_sub">Витягніть зображення, вбудовані в PDF-файли, з їх оригінальною роздільною здатністю</string>
    <string name="pdf_no_embedded">Цей PDF-файл не містить жодних вбудованих зображень</string>
    <string name="extract_images_info">Цей інструмент сканує кожну сторінку та відновлює повноякісні вихідні зображення — ідеально підходить для збереження оригіналів із документів</string>
    <string name="draw_signature">Намалювати підпис</string>
    <string name="pen_params">Параметри пера</string>
    <string name="draw_signature_sub">Використовуйте власний підпис як зображення для розміщення на документах</string>
    <string name="zip_pdf">Zip PDF</string>
    <string name="zip_pdf_sub">Розділіть документ із заданим інтервалом і запакуйте нові документи в zip-архів</string>
    <string name="interval">Інтервал</string>
    <string name="print_pdf">Роздрукувати PDF</string>
    <string name="print_pdf_sub">Підготуйте документ до друку з нестандартним розміром сторінки</string>
    <string name="pages_per_sheet">Сторінок на аркуші</string>
    <string name="orientation">Орієнтація</string>
    <string name="page_size">Розмір сторінки</string>
    <string name="margin">Маржа</string>
    <string name="bloom">цвітіння</string>
    <string name="soft_knee">М\'яке коліно</string>
    <string name="model_realesr_animevideo_v3x4">Оптимізовано для аніме та мультфільмів. Швидке масштабування з покращеними природними кольорами та меншою кількістю артефактів</string>
    <string name="one_ui_sub">Стиль, схожий на Samsung One UI 7</string>
    <string name="calculate_hint">Введіть тут основні математичні символи, щоб обчислити потрібне значення (наприклад, (5+5)*10)</string>
    <string name="math_expression">Математичний вираз</string>
    <string name="pick_up_to_n_collage_images">Виберіть до %1$s зображень</string>
    <string name="keep_date_time">Зберегти дату та час</string>
    <string name="keep_date_time_sub">Завжди зберігати теги exif, пов’язані з датою та часом, працює незалежно від параметра keep exif</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats">Колір фону для альфа-форматів</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats_sub">Додає можливість установлювати фоновий колір для кожного формату зображення з підтримкою альфа-версії, якщо вимкнено, це доступно лише для неальфа-версії</string>
    <string name="open_markup_project">Відкритий проект</string>
    <string name="open_markup_project_sub">Продовжити редагування раніше збереженого проекту Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_open_failed">Неможливо відкрити проект Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_missing_data">У проекті Image Toolbox відсутні дані проекту</string>
    <string name="markup_project_corrupted">Проект Image Toolbox пошкоджено</string>
    <string name="unsupported_markup_project_version">Непідтримувана версія проекту Image Toolbox: %1$d</string>
    <string name="save_markup_project">Зберегти проект</string>
    <string name="save_markup_project_sub">Зберігайте шари, фон і історію редагування у файлі проекту, який можна редагувати</string>
    <string name="failed_to_open">Не вдалося відкрити</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf">Запис у PDF з можливістю пошуку</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf_sub">Розпізнавайте текст із пакету зображень і зберігайте файл PDF із можливістю пошуку із зображенням і текстовим шаром, який можна вибрати</string>
    <string name="layer_alpha">Шар альфа</string>
    <string name="horizontal_flip">Горизонтальний фліп</string>
    <string name="vertical_flip">Вертикальний фліп</string>
    <string name="lock">Замок</string>
    <string name="add_shadow">Додати тінь</string>
    <string name="shadow_color">Колір тіні</string>
    <string name="text_geometry">Геометрія тексту</string>
    <string name="text_geometry_sub">Розтягніть або перекосіть текст для чіткішої стилізації</string>
    <string name="scale_x">Шкала X</string>
    <string name="skew_x">Перекіс X</string>
    <string name="remove_annotations">Видаліть анотації</string>
    <string name="remove_annotations_sub">Видаліть зі сторінок PDF вибрані типи анотацій, як-от посилання, коментарі, виділення, фігури або поля форми</string>
    <string name="annotation_link">Гіперпосилання</string>
    <string name="annotation_file_attachment">Вкладення файлів</string>
    <string name="annotation_line">Лінії</string>
    <string name="annotation_popup">Спливаючі вікна</string>
    <string name="annotation_stamp">Марки</string>
    <string name="annotation_shapes">Фігури</string>
    <string name="annotation_text">Текстові примітки</string>
    <string name="annotation_text_markup">Розмітка тексту</string>
    <string name="annotation_widget">Поля форми</string>
    <string name="annotation_markup">Розмітка</string>
    <string name="annotation_unknown">Невідомий</string>
    <string name="annotations">Анотації</string>
    <string name="ungroup">Розгрупувати</string>
    <string name="add_shadow_sub">Додайте розмиту тінь за шаром із настроюваним кольором і зсувами</string>
    <string name="distortion_filter">Спотворення з урахуванням вмісту</string>
    <string name="oom_description">Недостатньо пам\'яті для виконання цієї дії. Спробуйте зменшити зображення, закрити інші програми або перезапустити програму.</string>
    <string name="parallel_workers">Паралельні працівники</string>
    <string name="skipped_images_warning">Ці зображення не було збережено, оскільки конвертовані файли будуть більшими за оригінали. Перевірте цей список перед видаленням оригінальних зображень.</string>
    <string name="skipped_saving_count">Пропущено файлів: %1$s</string>
    <string name="app_logs">Журнали програми</string>
    <string name="app_logs_sub">Перегляньте журнали програми, щоб виявити проблеми</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode">Вибране в згрупованих інструментах</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode_sub">Додає вибране як вкладку, коли інструменти згруповано за типом</string>
    <string name="show_favorite_as_last">Показати улюблене як останнє</string>
    <string name="show_favorite_as_last_sub">Переміщує вкладку улюблених інструментів у кінець</string>
    <string name="horizontal_spacing">Горизонтальний інтервал</string>
    <string name="vertical_spacing">Вертикальний інтервал</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy">Зворотна енергія</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy_sub">Використовуйте просту енергетичну карту градієнтної величини замість прямого енергетичного алгоритму</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal">Видалити замасковану область</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal_sub">Шви проходитимуть через замасковану область, видаляючи лише вибрану ділянку замість того, щоб захищати її</string>
    <string name="vhs_ntsc">VHS NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings">Розширені налаштування NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings_sub">Додаткове аналогове налаштування для посилення VHS і артефактів трансляції</string>
    <string name="chroma_bleed">Кровотеча кольоровості</string>
    <string name="tape_wear">Знос стрічки</string>
    <string name="tracking">Відстеження</string>
    <string name="luma_smear">Мазок Luma</string>
    <string name="ringing">Дзвінок</string>
    <string name="snow">сніг</string>
    <string name="ntsc_use_field">Використання поля</string>
    <string name="ntsc_filter_type">Тип фільтра</string>
    <string name="ntsc_input_luma_filter">Вхідний фільтр яскравості</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_in">Низькочастотність вхідної кольоровості</string>
    <string name="ntsc_chroma_demodulation">Демодуляція кольоровості</string>
    <string name="ntsc_phase_shift">Фазовий зсув</string>
    <string name="ntsc_phase_offset">Зсув фази</string>
    <string name="ntsc_head_switching">Перемикання голови</string>
    <string name="ntsc_head_switching_height">Висота перемикання голови</string>
    <string name="ntsc_head_switching_offset">Зсув перемикання головки</string>
    <string name="ntsc_head_switching_shift">Перемикання голови</string>
    <string name="ntsc_midline_position">Положення по середній лінії</string>
    <string name="ntsc_midline_jitter">Тремтіння середньої лінії</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_height">Відстеження висоти шуму</string>
    <string name="ntsc_tracking_wave">Відстеження хвилі</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow">Відстеження снігу</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow_anisotropy">Відстеження анізотропії снігу</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise">Відстеження шуму</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_intensity">Відстеження інтенсивності шуму</string>
    <string name="ntsc_composite_noise">Композитний шум</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_frequency">Композитна шумова частота</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_intensity">Композитна інтенсивність шуму</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_detail">Композитна шумова деталь</string>
    <string name="ntsc_ringing_frequency">Частота дзвінків</string>
    <string name="ntsc_ringing_power">Сила дзвінка</string>
    <string name="ntsc_luma_noise">Шум яскравості</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_frequency">Частота шуму Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_intensity">Інтенсивність шуму Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_detail">Деталі шуму яскравості</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise">Кольоровий шум</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_frequency">Частота кольорового шуму</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_intensity">Інтенсивність кольорового шуму</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_detail">Деталі кольорового шуму</string>
    <string name="ntsc_snow_intensity">Інтенсивність снігу</string>
    <string name="ntsc_snow_anisotropy">Анізотропія снігу</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_noise">Фазовий шум кольоровості</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_error">Помилка фази кольоровості</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_horizontal">Затримка кольоровості по горизонталі</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_vertical">Затримка кольоровості по вертикалі</string>
    <string name="ntsc_vhs_tape_speed">Швидкість стрічки VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_chroma_loss">Втрата кольоровості VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_intensity">Інтенсивність різкості VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_frequency">Частота різкості VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_intensity">Інтенсивність крайової хвилі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_speed">Швидкість крайової хвилі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_frequency">Частота крайової хвилі VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_detail">Деталі краю хвилі VHS</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_out">Вихідна кольоровість низьких частот</string>
    <string name="ntsc_scale_horizontal">Горизонтальний масштаб</string>
    <string name="ntsc_scale_vertical">Масштаб вертикальний</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_x">Масштабний коефіцієнт X</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_y">Коефіцієнт масштабу Y</string>
    <string name="model_watermark_remover">Виявляє поширені водяні знаки зображень і зафарбовує їх за допомогою LaMa. Автоматично завантажує моделі виявлення та малювання</string>
    <string name="deuteranopia">Дейтеранопія</string>
    <string name="expand_image">Розгорнути зображення</string>
    <string name="model_yolo">Засіб видалення фону на основі сегментації об’єктів за допомогою сегментації YOLO v11</string>
    <string name="show_line_angle">Показати кут лінії</string>
    <string name="show_line_angle_sub">Показує поточний поворот лінії в градусах під час малювання</string>
    <string name="animated_emojis">Анімовані емодзі</string>
    <string name="animated_emojis_sub">Показувати доступні емодзі як анімацію</string>
    <string name="save_to_original_folder">Зберегти в оригінальну папку</string>
    <string name="save_to_original_folder_sub">Зберігайте нові файли поруч із вихідним файлом замість вибраної папки</string>
    <string name="watermark_pdf">Водяний знак PDF</string>
    <string name="crash_oom_title">Недостатньо пам\'яті</string>
    <string name="crash_oom_description">Імовірно, зображення завелике для обробки на цьому пристрої або в системі вичерпано доступну пам’ять. Спробуйте зменшити роздільну здатність зображення, закрити інші програми або вибрати файл меншого розміру.</string>
    <string name="debug_menu">Меню налагодження</string>
    <string name="debug_menu_sub">Меню для перевірки функцій додатка, це не призначено для відображення у робочій версії</string>
    <string name="provider">Провайдер</string>
    <string name="download_paddle_ocr_description">Для PaddleOCR потрібні додаткові моделі ONNX на вашому пристрої. Бажаєте завантажити дані %1$s?</string>
    <string name="paddle_ocr_model_universal">Універсальний</string>
    <string name="paddle_ocr_model_korean">корейська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_latin">латинь</string>
    <string name="paddle_ocr_model_east_slavic">східнослов\'янська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_thai">тайська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_greek">грецька</string>
    <string name="paddle_ocr_model_english">англійська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_cyrillic">Кирилиця</string>
    <string name="paddle_ocr_model_arabic">арабська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_devanagari">Деванагарі</string>
    <string name="paddle_ocr_model_tamil">тамільська</string>
    <string name="paddle_ocr_model_telugu">Телугу</string>
    <string name="shader">Шейдер</string>
    <string name="shader_preset">Попереднє налаштування шейдера</string>
    <string name="no_shader_selected">Шейдер не вибрано</string>
    <string name="shader_studio">Студія шейдерів</string>
    <string name="shader_studio_sub">Створюйте, редагуйте, перевіряйте, імпортуйте та експортуйте власні шейдери фрагментів</string>
    <string name="saved_shaders">Збережені шейдери</string>
    <string name="shader_library_sub">Відкрийте збережені шейдери, створіть копію, експортуйте, поділіться або видаліть</string>
    <string name="new_shader">Новий шейдер</string>
    <string name="shader_file">Файл шейдера</string>
    <string name="itshader_json">.itshader JSON</string>
    <string name="shader_params_count">%1$d параметрів</string>
    <string name="shader_source">Джерело шейдера</string>
    <string name="shader_main_body_info">Напишіть лише тіло void main(). Використовуйте textureCoordinate для UV-координат і inputImageTexture як джерело вибірки.</string>
    <string name="shader_helper_code">Функції</string>
    <string name="shader_helper_code_info">Додаткові допоміжні функції, константи та структури, вставлені перед void main(). Уніформа генерується з параметрів.</string>
    <string name="shader_no_parameters">Додайте уніформи сюди, коли шейдеру потрібні значення, які можна редагувати.</string>
    <string name="reset_shader">Скинути шейдер</string>
    <string name="reset_shader_sub">Поточну чернетку шейдера буде очищено</string>
    <string name="invalid_shader">Недійсний шейдер</string>
    <string name="shader_error_unsupported_version">Непідтримувана версія шейдера %1$d. Підтримувана версія: %2$d.</string>
    <string name="shader_error_blank_name">Необхідно вказати назву шейдера.</string>
    <string name="shader_error_blank_source">Джерело шейдера не має бути пустим.</string>
    <string name="shader_error_unsupported_characters">Джерело шейдера містить непідтримувані символи: %1$s. Використовуйте лише джерело ASCII GLSL.</string>
    <string name="shader_error_duplicate_parameter">Параметр \\\"%1$s\\\" оголошено більше одного разу.</string>
    <string name="shader_error_blank_parameter_name">Імена параметрів не повинні бути пустими.</string>
    <string name="shader_error_reserved_parameter_name">Параметр \\\"%1$s\\\" використовує зарезервоване ім\'я GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_invalid_parameter_name">Параметр \\\"%1$s\\\" має бути дійсним ідентифікатором GLSL.</string>
    <string name="shader_error_invalid_value_type">Параметр \\\"%1$s\\\" має %2$s тип значення \\\"%3$s\\\", очікуваний \\\"%4$s\\\".</string>
    <string name="shader_error_bool_bounds">Параметр \\\"%1$s\\\" не може визначити min або max для логічних значень.</string>
    <string name="shader_error_min_greater_than_max">Параметр \\\"%1$s\\\" має min більше ніж max.</string>
    <string name="shader_error_default_lower_than_min">Параметр \\\"%1$s\\\" за умовчанням нижчий за min.</string>
    <string name="shader_error_default_greater_than_max">Параметр \\\"%1$s\\\" за умовчанням перевищує макс.</string>
    <string name="shader_error_missing_input_texture">Шейдер повинен оголосити \\\"uniform sampler2D %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_texture_coordinate">Шейдер має оголосити \\\"variying vec2 %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_main_function">Шейдер повинен визначати \\\"void main()\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_fragment_color">Шейдер повинен записати колір у gl_FragColor.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_main_image">ShaderToy mainImage шейдери не підтримуються. Використовуйте контракт void main() GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_time">Анімована форма ShaderToy \\\"iTime\\\" не підтримується.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_frame">Анімований однорідний ShaderToy \\\"iFrame\\\" не підтримується.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_resolution">ShaderToy uniform \\\"iResolution\\\" не підтримується.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_channel">Текстури ShaderToy iChannel не підтримуються.</string>
    <string name="shader_error_external_textures">Зовнішні текстури не підтримуються.</string>
    <string name="shader_error_external_texture_extensions">Зовнішні розширення текстур не підтримуються.</string>
    <string name="shader_error_libretro_parameters">Параметри шейдера Libretro не підтримуються.</string>
    <string name="shader_error_extra_input_texture">Підтримується лише одна вхідна текстура. Видалити \\\"uniform %1$s %2$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_uniform">Параметр \\\"%1$s\\\" повинен бути оголошений як \\\"uniform %2$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_wrong_uniform_type">Параметр \\\"%1$s\\\" оголошено як \\\"uniform %2$s %1$s;\\\", очікується \\\"uniform %3$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_empty_file">Файл шейдера порожній.</string>
    <string name="shader_parse_error_not_itshader_json">Файл шейдера має бути об’єктом .itshader JSON із версією, назвою та полями шейдера.</string>
    <string name="shader_parse_error_invalid_json">Файл шейдера недійсний JSON або не відповідає формату .itshader.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_field">Поле \\\"%1$s\\\" є обов\'язковим для заповнення.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_param_field">Потрібен %1$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_unsupported_param_type">%1$s \\\"%2$s\\\" не підтримується. Підтримувані типи: %3$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_value">%1$s необхідний для параметрів \\\"%2$s\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_finite_number_expected">%1$s має бути кінцевим числом.</string>
    <string name="shader_parse_error_integer_expected">%1$s має бути цілим числом.</string>
    <string name="shader_parse_error_bool_expected">%1$s має бути true або false.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_expected">%1$s має бути кольоровим рядком, масивом RGB/RGBA або кольоровим об’єктом.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_format_expected">%1$s має використовувати формат #RRGGBB або #RRGGBBAA.</string>
    <string name="shader_parse_error_hex_color_expected">%1$s має містити дійсні шістнадцяткові канали кольорів.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_count_expected">%1$s має містити 3 або 4 кольорові канали.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_range_expected">%1$s має бути від 0 до 255.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_expected">%1$s має бути масивом із двох чисел або об’єктом із x і y.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_component_count_expected">%1$s має містити рівно 2 числа.</string>
    <string name="duplicate">дублікат</string>
    <string name="always_clear_exif">Завжди очищайте EXIF</string>
    <string name="always_clear_exif_sub">Видаліть EXIF-дані зображення під час збереження, навіть якщо інструмент вимагає збереження метаданих</string>
    <string name="help_tips">Довідка та поради</string>
    <string name="tutorials_count">%1$d навчальні посібники</string>
    <string name="open_tool">Відкритий інструмент</string>
    <string name="help_tips_settings_sub">Ознайомтеся з основними інструментами, параметрами експорту, потоками PDF, утилітами кольору та виправленням типових проблем</string>
    <string name="help_category_getting_started">Початок роботи</string>
    <string name="help_category_getting_started_sub">Вибирайте інструменти, імпортуйте файли, зберігайте результати та швидше повторно використовуйте налаштування</string>
    <string name="help_category_image_editing">Редагування зображення</string>
    <string name="help_category_image_editing_sub">Змінюйте розмір, обрізайте, фільтруйте, видаляйте фони, малюйте та створюйте водяні знаки</string>
    <string name="help_category_files_metadata">Файли та метадані</string>
    <string name="help_category_files_metadata_sub">Перетворюйте формати, порівнюйте вихідні дані, захищайте конфіденційність і керуйте іменами файлів</string>
    <string name="help_category_pdf_documents">PDF і документи</string>
    <string name="help_category_pdf_documents_sub">Створюйте PDF-файли, скануйте документи, сторінки OCR і готуйте файли для спільного використання</string>
    <string name="help_category_text_data">Текст, QR та дані</string>
    <string name="help_category_text_data_sub">Розпізнавайте текст, скануйте коди, кодуйте Base64, перевіряйте хеші та пакуйте файли</string>
    <string name="help_category_color_tools">Кольорові інструменти</string>
    <string name="help_category_color_tools_sub">Вибирайте кольори, створюйте палітри, досліджуйте бібліотеки кольорів і створюйте градієнти</string>
    <string name="help_category_creative_tools">Творчі інструменти</string>
    <string name="help_category_creative_tools_sub">Створюйте зображення SVG, ASCII, шумові текстури, шейдери та експериментальні візуальні ефекти</string>
    <string name="help_category_troubleshooting">Усунення несправностей</string>
    <string name="help_category_troubleshooting_sub">Виправте проблеми з важкими файлами, прозорістю, спільним доступом, імпортом і звітами</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_title">Виберіть правильний інструмент</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_subtitle">Використовуйте дії за категоріями, пошуком, уподобаннями та діліться, щоб почати з правильного місця</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_page_title">Почніть з найкращої точки входу</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_description">Image Toolbox має багато цілеспрямованих інструментів, і багато з них збігаються на перший погляд. Почніть із завдання, яке хочете завершити, а потім виберіть інструмент, який керує найважливішою частиною результату: розміром, форматом, метаданими, текстом, сторінками PDF, кольорами чи макетом.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_1">Використовуйте пошук, коли знаєте назву дії, як-от зміна розміру, PDF, EXIF, OCR, QR або колір.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_2">Відкрийте категорію, якщо знаєте лише тип завдання, а потім закріпіть часто використовувані інструменти як вибране.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_3">Коли інша програма надає спільний доступ до зображення в Image Toolbox, виберіть інструмент із аркуша спільного доступу.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_title">Імпортуйте, зберігайте та діліться результатами</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_subtitle">Зрозумійте звичайний процес від вибору вхідних даних до експорту відредагованого файлу</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_page_title">Дотримуйтеся звичайного процесу редагування</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_description">Більшість інструментів дотримуються однакового ритму: виберіть введення, налаштуйте параметри, попередній перегляд, потім збережіть або надайте спільний доступ. Важлива деталь полягає в тому, що збереження створює вихідний файл, тоді як спільний доступ зазвичай найкращий для швидкого передачі в іншу програму.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_1">Виберіть один файл для інструментів із одним зображенням або кілька файлів для пакетних інструментів, якщо це дозволяє засіб вибору.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_2">Перед збереженням перевірте елементи керування попереднім переглядом і виведенням, особливо параметри формату, якості та імені файлу.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_3">Використовуйте спільний доступ для швидкої передачі або збережіть, коли вам потрібна постійна копія у вибраній папці.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_title">Працюйте з багатьма зображеннями одночасно</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_subtitle">Пакетні інструменти найкраще підходять для повторних завдань зміни розміру, перетворення, стиснення та іменування</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_page_title">Приготуйте передбачувану партію</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_description">Пакетна обробка найшвидша, коли кожен вихід має відповідати тим самим правилам. Це також найпростіше місце, де можна зробити серйозну помилку, тому виберіть назву, якість, метадані та поведінку папки перед початком тривалого експорту.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_1">Виберіть усі пов’язані зображення разом і збережіть порядок, якщо результат залежить від послідовності.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_2">Перед початком експорту встановіть правила зміни розміру, формату, якості, метаданих і імені файлу.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_3">Спочатку запустіть невеликий тестовий пакет, якщо вихідні файли великі або якщо цільовий формат для вас новий.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_title">Швидке єдине редагування</string>
    <string name="help_tip_single_edit_subtitle">Використовуйте універсальний редактор, коли вам потрібно кілька простих змін на одному зображенні</string>
    <string name="help_tip_single_edit_page_title">Завершіть одне зображення без перемикання інструментів</string>
    <string name="help_tip_single_edit_description">Одиночне редагування корисне, коли зображення потребує невеликого ланцюжка змін, а не однієї спеціалізованої операції. Зазвичай це швидше для швидкого очищення, попереднього перегляду та експорту однієї остаточної копії без створення пакетного робочого процесу.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_1">Відкрийте Single Edit для одного зображення, яке потребує загальних коригувань, розмітки, обрізання, обертання або експорту змін.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_2">Застосовуйте зміни в такому порядку, щоб спочатку змінювати найменшу кількість пікселів, наприклад обрізати перед фільтрами та фільтрувати перед остаточним стисненням.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_3">Замість цього використовуйте спеціалізований інструмент, якщо вам потрібна пакетна обробка, точні цільові розміри файлів, виведення PDF, OCR або очищення метаданих.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_title">Використовуйте пресети та налаштування</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_subtitle">Збережіть повторювані вибори та налаштуйте програму для бажаного робочого процесу</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_page_title">Уникайте повторення того самого налаштування</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_description">Попередні налаштування та параметри корисні, якщо ви часто експортуєте файл одного типу. Хороші налаштування перетворюють повторюваний контрольний список вручну одним дотиком, тоді як глобальні налаштування визначають стандартні параметри, з яких починаються нові інструменти.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_1">Створюйте стилі для стандартних вихідних розмірів, форматів, значень якості або шаблонів імен.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_2">Перегляньте параметри формату за замовчуванням, якості, папки збереження, імені файлу, засобу вибору та поведінки інтерфейсу.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_3">Зробіть резервну копію налаштувань перед перевстановленням програми або переходом на інший пристрій.</string>
    <string name="help_tip_default_values_title">Встановіть корисні параметри за замовчуванням</string>
    <string name="help_tip_default_values_subtitle">Виберіть стандартний формат, якість, режим масштабування, тип зміни розміру та колірний простір один раз</string>
    <string name="help_tip_default_values_page_title">Зробіть нові інструменти ближчими до вашої мети</string>
    <string name="help_tip_default_values_description">Значення за замовчуванням – це не просто косметичні налаштування. Вони вирішують, який формат, якість, поведінка зміни розміру, режим масштабування та колірний простір відображатимуться першими в багатьох інструментах, що допомагає уникнути повторного вибору однакових варіантів під час кожного експорту.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_1">Установіть стандартний формат і якість зображення відповідно до свого звичайного призначення, наприклад JPEG для фотографій або PNG/WebP для альфа-версії.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_2">Налаштуйте тип зміни розміру за замовчуванням і режим масштабування, якщо ви часто експортуєте для строгих розмірів, соціальних платформ або сторінок документів.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_3">Змінюйте колірний простір за замовчуванням, лише якщо ваш робочий процес потребує узгодженої обробки кольорів на дисплеях, друкованих виданнях або зовнішніх редакторах.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_title">Вибір і запуск</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_subtitle">Використовуйте налаштування вибору, коли програма відкриває забагато діалогових вікон або запускається не в тому місці</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_page_title">Зробіть так, щоб відкриття файлів відповідало вашій звичці</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_description">Параметри засобу вибору та запуску визначають, чи запускається Image Toolbox з головного екрана, інструмента чи процесу вибору файлів. Ці параметри особливо корисні, коли ви зазвичай входите з аркуша спільного доступу Android або коли ви хочете, щоб програма більше нагадувала засіб запуску інструментів.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_1">Використовуйте параметри вибору фотографій, якщо системний засіб вибору приховує файли, показує забагато останніх елементів або погано обробляє хмарні файли.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_2">Увімкніть пропуск вибору лише для інструментів, у які ви зазвичай входите зі спільного доступу або вже знаєте вихідний файл.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_3">Перегляньте режим запуску, якщо ви хочете, щоб Image Toolbox діяв більше як засіб вибору інструментів, ніж звичайний головний екран.</string>
    <string name="help_tip_image_source_title">Джерело зображення</string>
    <string name="help_tip_image_source_subtitle">Виберіть режим вибору, який найкраще працює з галереями, файловими менеджерами та хмарними файлами</string>
    <string name="help_tip_image_source_page_title">Вибирайте файли з правильного джерела</string>
    <string name="help_tip_image_source_description">Налаштування джерела зображення впливають на те, як програма запитує Android зображення. Найкращий вибір залежить від того, чи зберігаються ваші файли в системній галереї, папці файлового менеджера, хмарному провайдері чи іншій програмі, яка ділиться тимчасовим вмістом.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_1">Використовуйте засіб вибору за замовчуванням, якщо вам потрібна найбільш інтегрована система для типових зображень галереї.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_2">Перемкніть режим вибору, якщо альбоми, папки, хмарні файли або нестандартні формати відображаються не там, де ви очікуєте.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_3">Якщо спільний файл зникає після виходу з вихідної програми, повторно відкрийте його за допомогою постійного вибору або спершу збережіть локальну копію.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_title">Інструменти для вибраного та обміну</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_subtitle">Зберігайте фокус на головному екрані та приховайте інструменти, які не мають сенсу в потоках обміну</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_page_title">Зменшити шум списку інструментів</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_description">Улюблені та налаштування прихованих для спільного використання корисні, коли ви використовуєте лише кілька інструментів щодня. Вони також забезпечують практичний потік спільного доступу, приховуючи інструменти, які не можуть використовувати тип файлу, який надсилає інша програма.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_1">Закріпіть часто використовувані інструменти, щоб вони залишалися легко доступними, навіть якщо інструменти згруповані за категоріями.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_2">Приховайте інструменти від потоків спільного доступу, якщо вони не мають відношення до файлів, які надходять з іншої програми.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_3">Використовуйте параметри впорядкування вибраних, якщо ви віддаєте перевагу вибраним у кінці або згрупованим із пов’язаними інструментами.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_title">Резервне копіювання налаштувань</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_subtitle">Безпечно перемістіть стилі, параметри та поведінку додатка до іншої інсталяції</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_page_title">Зберігайте вашу установку портативною</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_description">Резервне копіювання та відновлення є найбільш корисним після того, як ви налаштували стилі, папки, правила імен файлів, порядок інструментів і візуальні параметри. Резервна копія дає змогу експериментувати з налаштуваннями або перевстановлювати програму без перебудови робочого процесу з пам’яті.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_1">Створіть резервну копію після зміни попередніх налаштувань, поведінки імен файлів, форматів за замовчуванням або розташування інструментів.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_2">Зберігайте резервну копію десь поза папкою програми, якщо ви плануєте очистити дані, перевстановити або перемістити пристрої.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_3">Відновіть налаштування перед обробкою важливих пакетів, щоб параметри за замовчуванням і поведінка збереження відповідали вашим старим налаштуванням.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_title">Змінюйте розмір і конвертуйте зображення</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_subtitle">Змінюйте розмір, формат, якість і метадані для одного чи кількох зображень</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_page_title">Створюйте копії зі зміненим розміром</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_description">Змінити розмір і конвертувати — це основний інструмент для прогнозованих розмірів і легких вихідних файлів. Використовуйте його, коли розмір зображення, вихідний формат і поведінка метаданих мають значення водночас.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_1">Виберіть одне чи кілька зображень, а потім виберіть, чи важливі розміри, масштаб чи розмір файлу.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_2">Виберіть вихідний формат і якість; використовуйте PNG або WebP, коли потрібно зберегти прозорість.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_3">Перегляньте результат, а потім збережіть або поділіться створеними копіями, не змінюючи оригінали.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_title">Змінити розмір відповідно до розміру файлу</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_subtitle">Встановіть обмеження розміру, коли веб-сайт, месенджер або форма відхиляють важкі зображення</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_page_title">Відповідайте суворим обмеженням завантаження</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_description">Змінювати розмір за розміром файлу краще, ніж вгадувати значення якості, коли адресат приймає лише файли, менші за певний ліміт. Інструмент може регулювати стиснення та розміри для досягнення мети, намагаючись зберегти результат придатним для використання.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_1">Введіть цільовий розмір трохи нижче реального ліміту завантаження, щоб залишити місце для метаданих і змін постачальника.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_2">Віддавайте перевагу форматам із втратами фотографій, коли ціль невелика; PNG може залишатися великим навіть після зміни розміру.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_3">Перевірте грані, текст і краї після експорту, оскільки агресивні цільові розміри можуть викликати видимі артефакти.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_title">Обмеження зміни розміру</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_subtitle">Зменшуйте лише зображення, які перевищують максимальну ширину, висоту або обмеження файлу</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_page_title">Уникайте зміни розміру зображень, які вже є хорошими</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_description">Обмежити зміну розміру корисно для змішаних папок, де одні зображення величезні, а інші вже підготовлені. Замість того, щоб примусово змінювати розмір кожного файлу, він зберігає прийнятні зображення ближче до їх оригінальної якості.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_1">Встановіть максимальні розміри або обмеження на основі місця призначення, а не змінюйте розмір кожного файлу наосліп.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_2">Увімкніть поведінку стилю «пропустити, якщо більше», якщо ви хочете уникнути виходів, які стають важчими за джерела.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_3">Використовуйте це для пакетів із різних камер, скріншотів або завантажень, де розмір джерела сильно відрізняється.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_title">Обрізайте, повертайте та вирівнюйте</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_subtitle">Перед експортом або використанням зображення в інших інструментах обрамте важливу область</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_page_title">Очистіть композицію</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_description">Обрізання спочатку робить пізніші фільтри, оптичне розпізнавання символів, PDF-сторінки та результати обміну чистішими.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_1">Відкрийте «Обтинання» та виберіть зображення, яке потрібно налаштувати.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_2">Використовуйте вільне кадрування або співвідношення сторін, коли результат має відповідати публікації, документу чи аватару.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_3">Поверніть або переверніть перед збереженням, щоб пізніші інструменти отримали виправлене зображення.</string>
    <string name="help_tip_filters_title">Застосуйте фільтри та налаштування</string>
    <string name="help_tip_filters_subtitle">Створіть редагований стек фільтрів і попередньо перегляньте результат перед експортом</string>
    <string name="help_tip_filters_page_title">Налаштування зовнішнього вигляду зображення</string>
    <string name="help_tip_filters_description">Фільтри корисні для швидкого виправлення, стилізованого виведення та підготовки зображень для OCR або друку. Невеликі зміни контрасту, різкості та яскравості можуть мати більше значення, ніж важкі ефекти, коли зображення містить текст або дрібні деталі.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_1">Додавайте фільтри один за іншим і слідкуйте за попереднім переглядом після кожної зміни.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_2">Налаштуйте яскравість, контраст, різкість, розмиття, колір або маски залежно від завдання.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_3">Експортуйте лише тоді, коли попередній перегляд відповідає цільовому пристрою, документу чи соціальній платформі.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_title">Перший попередній перегляд</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_subtitle">Перевірте зображення перед тим, як вибрати більш важкий інструмент редагування, перетворення чи очищення</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_page_title">Перевірте, що ви насправді отримали</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_description">Попередній перегляд зображень корисний, коли файл надходить із чату, хмарного сховища чи іншої програми, і ви не впевнені, що він містить. Перевірка розмірів, прозорості, орієнтації та візуальної якості спершу допоможе вибрати правильний інструмент подальшого перегляду.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_1">Відкрийте попередній перегляд зображень, коли вам потрібно перевірити кілька зображень, перш ніж вирішити, що з ними робити.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_2">Шукайте проблеми з обертанням, прозорі області, артефакти стиснення та неочікувано великі розміри.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_3">Переходьте до «Змінити розмір», «Обрізати», «Порівняти», «EXIF» або «Видалити фон» лише після того, як дізнаєтеся, що потрібно виправити.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_title">Видаліть або відновіть фон</string>
    <string name="help_tip_background_remover_subtitle">Видаліть фон автоматично або уточніть краї вручну за допомогою інструментів відновлення</string>
    <string name="help_tip_background_remover_page_title">Збережіть тему, решту видаліть</string>
    <string name="help_tip_background_remover_description">Видалення фону працює найкраще, якщо ви поєднуєте автоматичний вибір із ретельним ручним очищенням. Остаточний формат експорту має таке ж значення, як і маска, оскільки JPEG зрівняє прозорі області, навіть якщо попередній перегляд виглядає правильно.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_1">Почніть з автоматичного видалення, якщо об’єкт чітко відділений від фону.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_2">Збільште масштаб і перемикайтеся між видаленням і відновленням, щоб виправити волосся, кути, тіні та дрібні деталі.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_3">Збережіть у форматі PNG або WebP, якщо вам потрібна прозорість кінцевого файлу.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_title">Малювати, розмічати та водяні знаки</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_subtitle">Додайте стрілки, примітки, виділення, підписи або повторювані водяні знаки</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_page_title">Додайте видиму інформацію</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_description">Інструменти розмітки допомагають пояснити зображення, а водяні знаки допомагають брендувати або захищати експортовані файли.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_1">Використовуйте Draw, коли вам потрібні довільні нотатки, фігури, виділення або швидкі анотації.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_2">Використовуйте водяні знаки, коли той самий текст або позначка зображення має з’являтися на виходах.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_3">Перед експортом перевірте непрозорість, положення та масштаб, щоб позначку було видно, але не відволікало.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_title">Малювати за замовчуванням</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_subtitle">Встановіть ширину лінії, колір, режим шляху, блокування орієнтації та лупу для швидшої розмітки</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_page_title">Зробіть малюнок передбачуваним</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_description">Налаштування малювання корисні, коли ви часто коментуєте знімки екрана, позначаєте документи чи підписуєте зображення. Стандартні налаштування скорочують час налаштування, а лупа та блокування орієнтації спрощують точне редагування на маленьких екранах.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_1">Установіть ширину лінії за замовчуванням і намалюйте колір відповідно до значень, які ви найчастіше використовуєте для стрілок, виділень або підписів.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_2">Використовуйте режим контуру за замовчуванням, коли ви зазвичай малюєте штрихи, фігури або розмітку одного типу.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_3">Увімкніть лупу або блокування орієнтації, коли введення пальцем ускладнює точне розміщення дрібних деталей.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_title">Макети з кількома зображеннями</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_subtitle">Виберіть правильний інструмент для кількох зображень, перш ніж створювати скріншоти, сканування чи порівняльні смужки</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_page_title">Використовуйте правильний інструмент макета</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_description">Ці інструменти звучать подібно, але кожен налаштований на різний тип виведення кількох зображень. Вибравши спочатку правильний, ви уникаєте боротьби з елементами керування макетом, які були розроблені для іншого результату.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_1">Використовуйте Collage Maker для розроблених макетів із кількома зображеннями в одній композиції.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_2">Використовуйте зшивання або накладання зображень, коли зображення мають стати однією довгою вертикальною або горизонтальною смугою.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_3">Використовуйте розділення зображення, коли одне велике зображення має стати кількома меншими частинами.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_title">Перетворення форматів зображень</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_subtitle">Створюйте копії JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL та інші без редагування пікселів вручну</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_page_title">Виберіть формат роботи</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_description">Різні формати кращі для фотографій, скріншотів, прозорості, стиснення чи сумісності. Перетворення є найбезпечнішим, коли ви розумієте, що підтримує цільова програма та чи містить джерело альфа-версію, анімацію чи метадані, які ви хочете зберегти.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_1">Використовуйте JPEG для сумісних фотографій, PNG для зображень без втрат і альфа-версії та WebP для компактного обміну.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_2">Налаштуйте якість, якщо формат це підтримує; менші значення зменшують розмір, але можуть додавати артефакти.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_3">Зберігайте оригінали, доки не перевірите, що конвертовані файли правильно відкриваються в цільовій програмі.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_title">Перевірте EXIF ​​і конфіденційність</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_subtitle">Перегляньте, відредагуйте або видаліть метадані, перш ніж ділитися конфіденційними фотографіями</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_page_title">Контролюйте приховані дані зображення</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_description">EXIF може містити дані камери, дати, розташування, орієнтацію та інші деталі, які не видно на зображенні. Варто перевірити, перш ніж оприлюднювати публічний доступ, звіти служби підтримки, списки на ринках або будь-яку фотографію, яка може виявити приватне місце.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_1">Відкрийте інструменти EXIF, перш ніж ділитися фотографіями, які можуть містити інформацію про місцезнаходження або особисту інформацію про пристрій.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_2">Видаліть конфіденційні поля або відредагуйте неправильні теги, такі як дата, орієнтація, автор або дані камери.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_3">Збережіть нову копію та поділіться цією копією замість оригіналу, коли конфіденційність має значення.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_title">Автоматичне очищення EXIF</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_subtitle">Видаляйте метадані за замовчуванням, вирішуючи, чи слід зберігати дати</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_page_title">Зробіть конфіденційність стандартною</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_description">Група налаштувань EXIF ​​корисна, якщо потрібно, щоб очищення конфіденційності відбувалося автоматично, а не запам’ятовувалося для кожного експорту. Зберігати дату та час – це окреме рішення, оскільки дати можуть бути корисними для сортування, але чутливими для спільного використання.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_1">Увімкніть завжди чистий EXIF, якщо більшість експортованих файлів призначено для публічного або напіввідкритого доступу.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_2">Увімкніть функцію Keep Date Time лише тоді, коли збереження часу зйомки важливіше, ніж видалення кожної позначки часу.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_3">Використовуйте ручне редагування EXIF ​​для одноразових файлів, де вам потрібно зберегти одні поля та видалити інші.</string>
    <string name="help_tip_filenames_title">Контроль імен файлів</string>
    <string name="help_tip_filenames_subtitle">Використовуйте префікси, суфікси, мітки часу, попередні налаштування, контрольні суми та порядкові номери</string>
    <string name="help_tip_filenames_page_title">Зробіть експорт легким для пошуку</string>
    <string name="help_tip_filenames_description">Хороший шаблон імені файлу допомагає сортувати пакети та запобігає випадковому перезапису. Налаштування імен файлів особливо корисні, коли експорт повертається до вихідної папки, де подібні імена можуть швидко заплутатися.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_1">Установіть префікс імені файлу, суфікс, мітку часу, оригінальну назву, попередньо встановлену інформацію або параметри послідовності в налаштуваннях.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_2">Використовуйте порядкові номери для пакетів, де порядок має значення, наприклад для сторінок, рамок або колажів.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_3">Увімкніть перезапис лише тоді, коли ви впевнені, що заміна наявних файлів безпечна для поточної папки.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_title">Перезаписати файли</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_subtitle">Замінюйте результати відповідними іменами, лише якщо ваш робочий процес є навмисно деструктивним</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_page_title">Обережно використовуйте режим перезапису</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_description">Перезаписати файли змінює спосіб обробки конфліктів імен. Це корисно для повторного експорту в ту саму папку, але воно також може замінити попередні результати, якщо ваш шаблон назви файлу знову створює те саме ім’я.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_1">Увімкніть перезапис лише для папок, де очікується заміна старих згенерованих файлів, які можна відновити.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_2">Тримайте перезапис вимкненим під час експорту оригіналів, клієнтських файлів, одноразових сканувань або будь-чого без резервної копії.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_3">Поєднайте перезапис із навмисним шаблоном імен файлів, щоб замінити лише призначені виходи.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_title">Шаблони імен файлів</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_subtitle">Комбінуйте оригінальні назви, префікси, суфікси, мітки часу, попередні налаштування, режим масштабування та контрольні суми</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_page_title">Створення імен, які пояснюють результат</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_description">Параметри шаблону імені файлу можуть перетворити експортовані файли на корисну історію того, що з ними сталося. Це має значення для пакетів, оскільки перегляд папки може бути єдиним місцем, де можна розрізнити оригінальний розмір, попередні налаштування, формат і порядок обробки.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_1">Використовуйте оригінальне ім’я файлу, префікс, суфікс і мітку часу, якщо вам потрібні читабельні імена для ручного сортування.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_2">Додайте попередні налаштування, режим масштабування, розмір файлу або інформацію про контрольну суму, коли результати мають документувати, як вони були створені.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_3">Уникайте випадкових імен для робочих процесів, у яких файли мають бути пов’язані з оригіналами чи порядком сторінок.</string>
    <string name="help_tip_save_location_title">Виберіть місце збереження файлів</string>
    <string name="help_tip_save_location_subtitle">Запобігайте втраті експортованих файлів, налаштувавши папки, зберігаючи вихідні папки та місця для одноразового збереження</string>
    <string name="help_tip_save_location_page_title">Тримайте результати передбачуваними</string>
    <string name="help_tip_save_location_description">Поведінка збереження має найбільше значення, коли ви обробляєте багато файлів або ділитеся файлами з хмарних постачальників. Параметри папки визначають, чи зберігаються результати в одному відомому місці, відображаються поряд з оригіналами чи тимчасово відправляються в інше місце для виконання певного завдання.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_1">Встановіть папку збереження за умовчанням, якщо ви завжди хочете експортувати в одному місці.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_2">Використовуйте save-to-original-folder для робочих циклів очищення, де вихідні дані мають залишатися поруч із вихідним файлом.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_3">Використовуйте одноразове місце збереження, коли одне завдання потребує іншого місця призначення, не змінюючи типове місце.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_title">Папки для одноразового збереження</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_subtitle">Надішліть наступні експорти до тимчасової папки, не змінюючи свого звичайного призначення</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_page_title">Тримайте спеціальні роботи окремо</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_description">Одноразове місце збереження корисне для тимчасових проектів, клієнтських папок, сеансів очищення або експорту, які не слід змішувати зі звичайною папкою Image Toolbox. Це дає короткочасне призначення без переписування налаштувань за замовчуванням.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_1">Виберіть одноразову папку перед початком завдання, яке не належить до вашого звичайного місця експорту.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_2">Використовуйте його для коротких проектів, спільних папок або пакетів, де результати повинні залишатися згрупованими разом.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_3">Поверніться до папки за замовчуванням після завдання, щоб подальші експортовані файли несподівано не потрапили у тимчасове розташування.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_title">Збалансуйте якість і розмір файлу</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_subtitle">Зрозумійте, коли потрібно змінити розміри, формат або якість, а не вгадувати</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_page_title">Навмисно зменшуйте файли</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_description">Розмір файлу залежить від розмірів зображення, формату, якості, прозорості та складності вмісту. Якщо файл все ще занадто важкий, зміна розмірів зазвичай допомагає більше, ніж багаторазове зниження якості.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_1">Спершу змініть розміри, коли зображення більше, ніж може відобразити місце призначення.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_2">Нижча якість лише для форматів із втратами даних і перевірка тексту, країв, градієнтів і граней після експорту.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_3">Змініть формат, коли зміни якості недостатньо, наприклад, WebP для спільного використання або PNG для чітких прозорих ресурсів.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_title">Робота з анімаційними форматами</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_subtitle">Використовуйте інструменти GIF, APNG, WebP і JXL, якщо файл містить кадри замість одного растрового зображення</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_page_title">Не розглядайте кожне зображення як нерухоме</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_description">Для анімованих форматів потрібні інструменти, які розуміють кадри, тривалість і сумісність.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_1">Використовуйте інструменти GIF або APNG, коли вам потрібні операції на рівні кадру для цих форматів.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_2">Використовуйте інструменти WebP, коли вам потрібне сучасне стиснення або анімований вихід WebP.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_3">Перегляньте час анімації, перш ніж ділитися, оскільки деякі платформи перетворюють або зводять анімовані зображення.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_title">Порівняйте та переглядайте результати</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_subtitle">Перевірте зміни, розмір файлу та візуальні відмінності, перш ніж експортувати</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_page_title">Перевірте, перш ніж ділитися</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_description">Інструменти порівняння допомагають завчасно виявити артефакти стиснення, неправильні кольори або небажані редагування.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_1">Відкрийте «Порівняти», якщо ви хочете перевірити дві версії поруч.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_2">Збільште краї, текст, градієнти та прозорі області, де проблеми найлегше не помітити.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_3">Якщо результат надто важкий або розмитий, поверніться до попереднього інструменту та відрегулюйте якість або формат.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_title">Використовуйте центр інструментів PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_subtitle">Об’єднуйте, розділяйте, обертайте, видаляйте сторінки, стискайте, захищайте PDF-файли, OCR і водяні знаки</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_page_title">Виберіть операцію PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_description">Концентратор PDF групує документовані дії за однією точкою входу, щоб ви могли вибрати точну операцію. Почніть там, коли файл уже є PDF, і використовуйте Images to PDF або Document Scanner, коли джерелом все ще є набір зображень.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_1">Відкрийте PDF Tools і виберіть операцію, яка відповідає вашій меті.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_2">Виберіть вихідний PDF-файл або зображення, а потім перегляньте параметри порядку сторінок, обертання, захисту чи OCR.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_3">Збережіть створений PDF-файл і відкрийте його один раз, щоб підтвердити кількість сторінок, порядок і читабельність.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_title">Перетворюйте зображення в PDF</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_subtitle">Об’єднайте скани, знімки екрана, квитанції або фотографії в один документ, яким можна поділитися</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_page_title">Створіть чистий документ</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_description">Зображення стають кращими сторінками PDF, коли їх обрізають, упорядковують і змінюють розмір. Ставтеся до списку зображень як до стосу сторінок: кожен поворот, поле та вибір розміру сторінки впливають на те, наскільки читабельним буде остаточний документ.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_1">Спочатку обріжте або поверніть зображення, якщо краї сторінки, тіні або орієнтація неправильні.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_2">Виберіть зображення в потрібному порядку сторінок і відрегулюйте розмір сторінки або поля, якщо це пропонує інструмент.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_3">Експортуйте PDF-файл, а потім перевірте, чи всі сторінки доступні для читання, перш ніж надсилати його.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_title">Сканувати документи</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_subtitle">Знімайте паперові сторінки та готуйте їх для PDF, OCR або спільного використання</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_page_title">Знімайте читабельні сторінки</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_description">Сканування документів найкраще працює з плоскими сторінками, хорошим освітленням і виправленою перспективою. Чисте сканування перед OCR або експортом PDF економить час, оскільки розпізнавання тексту та стиснення залежать від якості сторінки.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_1">Покладіть документ на контрастну поверхню з достатньою кількістю світла та мінімальною кількістю тіней.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_2">Відкоригуйте виявлені кути або обріжте вручну, щоб сторінка чітко заповнювала кадр.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_3">Експортуйте як зображення або PDF, а потім запустіть OCR, якщо вам потрібен текст, який можна виділити.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_title">Захистіть або розблокуйте файли PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_subtitle">Обережно використовуйте паролі та за можливості зберігайте вихідну копію, яку можна редагувати</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_page_title">Керуйтеся доступом до PDF безпечно</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_description">Інструменти захисту корисні для контрольованого обміну, але паролі легко втратити та важко відновити. Захистіть копії для розповсюдження, зберігайте незахищені вихідні файли окремо та перевіряйте результат перед видаленням.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_1">Захистіть копію PDF-файлу, а не свій єдиний вихідний документ.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_2">Зберігайте пароль у безпечному місці, перш ніж ділитися захищеним файлом.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_3">Використовуйте розблокування лише для файлів, які вам дозволено редагувати, а потім перевірте, чи розблокована копія відкривається правильно.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_title">Упорядкуйте PDF-сторінки</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_subtitle">Об’єднуйте, розділяйте, змінюйте порядок, обертайте, обрізайте, видаляйте сторінки та навмисно додавайте номери сторінок</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_page_title">Виправте структуру документа перед оформленням</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_description">Інструменти PDF-сторінок найлегше використовувати в тому ж порядку, у якому ви б підготували паперовий документ: зібрати сторінки, видалити неправильні, упорядкувати їх, виправити орієнтацію, а потім додати останні деталі, як-от номери сторінок або водяні знаки.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_1">Спершу скористайтеся об’єднанням або перетворенням зображень у PDF, якщо документ усе ще розділено на кілька файлів.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_2">Переставляйте, обертайте, обрізайте або видаляйте сторінки перед додаванням номерів сторінок, підписів або водяних знаків.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_3">Попередньо перегляньте остаточний PDF-файл після структурних змін, оскільки одну відсутню або повернуту сторінку може бути важко помітити пізніше.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_title">PDF анотації</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_subtitle">Видаліть анотації або зведіть їх, коли глядачі показують коментарі та позначки інакше</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_page_title">Контролюйте те, що залишається видимим</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_description">Анотаціями можуть бути коментарі, виділення, малюнки, позначки форми або інші додаткові об’єкти PDF. Деякі програми перегляду відображають їх по-іншому, тому їх видалення або зведення може зробити спільні документи більш передбачуваними.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_1">Видаліть анотації, якщо коментарі, виділення або позначки рецензії не повинні бути включені до спільної копії.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_2">Зрівняти, коли видимі позначки повинні залишатися на сторінці, але більше не поводитись як редаговані анотації.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_3">Зберігайте оригінальну копію, оскільки видалення або зведення анотацій може бути важко повернути назад.</string>
    <string name="help_tip_ocr_title">Розпізнати текст</string>
    <string name="help_tip_ocr_subtitle">Витягніть текст із зображень за допомогою механізмів оптичного розпізнавання тексту та мов, які можна вибрати</string>
    <string name="help_tip_ocr_page_title">Отримайте кращі результати OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_description">Точність OCR залежить від чіткості зображення, мовних даних, контрастності та орієнтації сторінки. Найкращі результати зазвичай досягаються, якщо спочатку підготувати зображення: обрізати шуми, повернути вертикально, покращити читабельність, а потім розпізнати текст.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_1">Перед розпізнаванням обріжте зображення до текстової області та поверніть його вертикально.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_2">Виберіть правильну мову та завантажте мовні дані, якщо це вимагає програма.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_3">Скопіюйте або поділіться розпізнаним текстом, а потім вручну перевірте імена, цифри та знаки пунктуації.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_title">Виберіть мову OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_subtitle">Покращуйте розпізнавання, зіставляючи сценарії, мови та завантажені моделі OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_page_title">Установіть відповідність OCR до тексту</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_description">Неправильна мова OCR може призвести до того, що хороші фотографії виглядатимуть як погано розпізнані. Мовні дані важливі для скриптів, знаків пунктуації, чисел і змішаних документів, тому виберіть мову, яка відображається на зображенні, а не мову інтерфейсу телефону.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_1">Виберіть мову або шрифт, який відображається на зображенні, а не лише мову телефону.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_2">Завантажте відсутні дані перед роботою в автономному режимі або обробкою пакета.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_3">Для документів з різними мовами спочатку запустіть найважливішу мову та вручну перевірте імена та номери.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_title">PDF-файли з можливістю пошуку</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_subtitle">Записуйте текст OCR назад у файли, щоб можна було шукати та копіювати відскановані сторінки</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_page_title">Перетворіть скановані документи на документи з можливістю пошуку</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_description">OCR може зробити більше, ніж копіювати текст у буфер обміну. Коли ви записуєте розпізнаний текст у файл або PDF-файл із можливістю пошуку, зображення сторінки залишається видимим, а текст стає легше шукати, вибирати, індексувати чи архівувати.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_1">Використовуйте PDF-файл із можливістю пошуку для відсканованих документів, які мають виглядати як оригінальні сторінки.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_2">Використовуйте запис у файл, коли вам потрібен лише витягнутий текст і не дбаєте про зображення сторінки.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_3">Перевіряйте важливі номери, імена та таблиці вручну, оскільки OCR-текст може бути придатним для пошуку, але все ще недосконалим.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_title">Скануйте QR-коди</string>
    <string name="help_tip_qr_code_subtitle">Читайте QR-вміст із вхідних даних камери або збережених зображень, якщо вони доступні</string>
    <string name="help_tip_qr_code_page_title">Безпечно читайте коди</string>
    <string name="help_tip_qr_code_description">QR-коди можуть містити посилання, дані Wi-Fi, контакти, текст або інші корисні дані.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_1">Відкрийте Сканувати QR-код і тримайте код чітким, рівним і повністю всередині рамки.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_2">Перегляньте розкодований вміст, перш ніж відкривати посилання або копіювати конфіденційні дані.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_3">Якщо сканування не вдається, покращте освітлення, обріжте код або спробуйте вихідне зображення з вищою роздільною здатністю.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_title">Використовуйте Base64 і контрольні суми</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_subtitle">Кодуйте зображення як текст, декодуйте текст назад у зображення та перевіряйте цілісність файлу</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_page_title">Перехід між файлами та текстом</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_description">Base64 корисний для невеликого корисного навантаження зображень, тоді як контрольні суми допомагають підтвердити, що файли не змінювалися. Ці інструменти найбільш корисні в технічних робочих процесах, звітах про підтримку, передачі файлів і місцях, де двійкові файли мають тимчасово стати текстовими.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_1">Використовуйте інструменти Base64 для кодування невеликого зображення, коли для робочого процесу потрібен текст замість двійкового файлу.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_2">Декодуйте Base64 лише з надійних джерел і перевірте попередній перегляд перед збереженням.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_3">Використовуйте інструменти контрольної суми, коли вам потрібно порівняти експортовані файли або підтвердити завантаження/завантаження.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_title">Пакуйте або захищайте дані</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_subtitle">Використовуйте інструменти ZIP і шифрування для групування файлів або перетворення текстових даних</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_page_title">Зберігайте пов’язані файли разом</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_description">Інструменти пакування корисні, коли кілька вихідних даних мають переміщатися як один файл. Вони також підходять для зберігання згенерованих зображень, PDF-файлів, журналів і метаданих разом, коли вам потрібно надіслати повний набір результатів.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_1">Використовуйте ZIP, коли потрібно надіслати разом багато експортованих зображень або документів.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_2">Використовуйте засоби шифрування, лише якщо ви розумієте вибраний метод і можете безпечно зберігати необхідні ключі.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_3">Перевірте створений архів або трансформований текст перед видаленням вихідних файлів.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_title">Контрольні суми в іменах</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_subtitle">Використовуйте імена файлів на основі контрольної суми, коли унікальність і цілісність важливіші за читабельність</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_page_title">Назвіть файли за вмістом</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_description">Імена файлів контрольної суми корисні, коли експортовані файли можуть мати повторювані видимі імена або коли вам потрібно довести, що два файли ідентичні. Вони менш зручні для ручного перегляду, тому використовуйте їх для технічних архівів і робочих процесів перевірки.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_1">Увімкніть контрольну суму як назву файлу, якщо ідентичність вмісту важливіша за назву, яку можна прочитати людиною.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_2">Використовуйте його для архівів, дедуплікації, повторного експорту або файлів, які можна завантажувати та завантажувати знову.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_3">Поєднуйте імена контрольних сум із папками чи метаданими, коли людям все ще потрібно зрозуміти, що представляє файл.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_title">Виберіть кольори із зображень</string>
    <string name="help_tip_pick_color_subtitle">Зразки пікселів, копіювання кодів кольорів і повторне використання кольорів у палітрах або дизайнах</string>
    <string name="help_tip_pick_color_page_title">Зразок точного кольору</string>
    <string name="help_tip_pick_color_description">Вибір кольорів корисний для підбору дизайну, виділення кольорів бренду або перевірки значень зображення. Масштабування має значення, оскільки згладжування, тіні та стиснення можуть дещо відрізняти колір сусідніх пікселів від очікуваного.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_1">Відкрийте «Вибрати колір із зображення» та виберіть вихідне зображення з потрібним кольором.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_2">Збільште масштаб перед вибіркою дрібних деталей, щоб пікселі поблизу не вплинули на результат.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_3">Скопіюйте колір у форматі, який вимагається для призначення, наприклад HEX, RGB або HSV.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_title">Створюйте палітри та використовуйте бібліотеку кольорів</string>
    <string name="help_tip_palette_library_subtitle">Витягуйте палітри, переглядайте збережені кольори та зберігайте послідовність візуальних систем</string>
    <string name="help_tip_palette_library_page_title">Створіть багаторазову палітру</string>
    <string name="help_tip_palette_library_description">Палітри допомагають підтримувати візуальну узгодженість експортованої графіки, водяних знаків і малюнків. Вони особливо корисні, коли ви неодноразово коментуєте знімки екрана, готуєте активи бренду або потребуєте однакових кольорів у кількох інструментах.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_1">Створіть палітру із зображення або додайте кольори вручну, коли ви вже знаєте значення.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_2">Назвіть або впорядкуйте важливі кольори, щоб потім знайти їх знову.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_3">Використовуйте скопійовані значення в Draw, водяних знаках, градієнтах, SVG або зовнішніх інструментах дизайну.</string>
    <string name="help_tip_gradients_title">Створення градієнтів</string>
    <string name="help_tip_gradients_subtitle">Створюйте градієнтні зображення для фону, заповнювачів і візуальних експериментів</string>
    <string name="help_tip_gradients_page_title">Керуйте переходами кольорів</string>
    <string name="help_tip_gradients_description">Інструменти градієнта корисні, коли вам потрібне згенероване зображення замість редагування існуючого. Вони можуть стати чистим фоном, заповнювачами, шпалерами, масками або простими ресурсами для зовнішніх інструментів дизайну.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_1">Виберіть тип градієнта та спочатку встановіть важливі кольори.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_2">Налаштуйте напрямок, зупинки, плавність і вихідний розмір для цільового варіанту використання.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_3">Експортуйте у форматі, який відповідає цільовому формату, зазвичай у форматі PNG для чистої згенерованої графіки.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_title">Кольорова доступність</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_subtitle">Використовуйте динамічні кольори, контраст і параметри дальтоніку, коли інтерфейс користувача важко читати</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_page_title">Спростіть використання кольорів</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_description">Параметри кольору впливають на зручність, читабельність і швидкість сканування елементів керування. Якщо фішки інструментів, повзунки або вибрані стани важко розрізнити, параметри теми та спеціальних можливостей можуть бути кориснішими, ніж просто змінити темний режим.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_1">Спробуйте динамічні кольори, якщо ви хочете, щоб програма дотримувалася поточної палітри шпалер.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_2">Збільште контраст або змініть схему, якщо кнопки та поверхні недостатньо виділяються.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_3">Використовуйте варіанти дальтоніки, якщо деякі стани або акценти важко розрізнити.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_title">Альфа фону</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_subtitle">Керуйте попереднім переглядом або кольором заливки, який використовується навколо прозорих PNG, WebP і подібних результатів</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_page_title">Розуміння прозорих попередніх переглядів</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_description">Колір фону для альфа-форматів може полегшити перевірку прозорих зображень, але важливо знати, чи змінюєте ви поведінку попереднього перегляду/заливки чи вирівнюєте кінцевий результат. Це важливо для наклейок, логотипів і зображень із видаленим фоном.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_1">Спершу використовуйте формат із підтримкою альфа-версії, наприклад PNG або WebP, якщо прозорі пікселі мають витримати експорт.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_2">Налаштуйте параметри кольору фону, якщо прозорі краї важко побачити на поверхні програми.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_3">Експортуйте невеликий тест і повторно відкрийте його в іншій програмі, щоб перевірити, чи збережено прозорість або вибрану заливку.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_title">Вибір моделі AI</string>
    <string name="help_tip_ai_models_subtitle">Виберіть модель за типом зображення та дефектом замість того, щоб спочатку вибрати найбільшу</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_title">Установіть відповідність між моделлю та пошкодженням</string>
    <string name="help_tip_ai_models_description">Інструменти штучного інтелекту можуть завантажувати або імпортувати різні моделі ONNX/ORT, і кожна модель навчена для певного типу проблеми. Модель для блоків JPEG, очищення лінії аніме, усунення шумів, видалення фону, розфарбування або масштабування може дати гірші результати, якщо використовується на неправильному типі зображення.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_1">Перед завантаженням прочитайте опис моделі; виберіть модель, яка визначає вашу справжню проблему, наприклад стиснення, шум, напівтони, розмиття або видалення фону.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_2">Випробовуючи новий тип зображення, починайте з меншої або більш конкретної моделі, а потім порівнюйте з більш важкими моделями, лише якщо результат недостатньо хороший.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_3">Зберігайте лише ті моделі, якими ви справді користуєтеся, оскільки завантажені та імпортовані моделі можуть зайняти значний обсяг пам’яті.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_title">Зрозумійте моделі сімей</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_description">Назви моделей часто вказують на ціль: високоякісні моделі у стилі RealESRGAN, моделі SCUNet і FBCNN очищають шум або стиснення, фонові моделі створюють маски, а розфарбовувачі додають колір до введення в градаціях сірого. Імпортовані спеціальні моделі можуть бути потужними, але вони мають відповідати очікуваній формі вводу/виводу та використовувати підтримуваний формат ONNX або ORT.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_1">Використовуйте засоби збільшення розміру, коли вам потрібно більше пікселів, засоби зменшення шуму, коли зображення зернисте, і засоби видалення артефактів, коли головною проблемою є блоки стиснення або смуги.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_2">Використовуйте фонові моделі лише для поділу об’єктів; це не те саме, що загальне видалення об’єктів або покращення зображення.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_3">Імпортуйте власні моделі лише з джерел, яким ви довіряєте, і перевіряйте їх на маленькому зображенні перед використанням важливих файлів.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_title">Параметри ШІ</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_subtitle">Налаштуйте розмір блоку, перекриття та паралельні робочі елементи, щоб збалансувати якість, швидкість і пам’ять</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_title">Збалансуйте швидкість зі стабільністю</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_description">Розмір фрагмента контролює, наскільки великими є фрагменти зображення до їх обробки моделлю. Перекриття змішує сусідні шматки, щоб приховати межі. Паралельні виконавці можуть пришвидшити обробку, але кожен робочий процес потребує пам’яті, тому високі значення можуть зробити великі зображення нестабільними на телефонах з обмеженою пам’яттю.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_1">Використовуйте більші фрагменти для більш гладкого контексту, коли ваш пристрій надійно обробляє модель і зображення невелике.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_2">Збільште перекриття, коли стануть видимими межі фрагментів, але пам’ятайте, що більше перекриття означає більше повторюваної роботи.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_3">Виховувати паралельних працівників тільки після стабільного тесту; якщо обробка сповільнюється, нагрівається пристрій або виходить з ладу, спершу скоротіть працівників.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_title">Уникайте артефактів фрагментів</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_description">Розбиття на фрагменти дозволяє додатку одночасно обробляти зображення, розмір яких перевищує модель. Компроміс полягає в тому, що кожна плитка має менше навколишнього контексту, тому низьке перекриття або занадто малі шматки можуть створювати видимі рамки, зміни текстури або неузгоджені деталі між сусідніми областями.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_1">Збільште перекриття, якщо ви бачите прямокутні рамки, повторювані зміни текстури або стрибки деталей між обробленими областями.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_2">Зменшіть розмір блоку, якщо процес не вдається перед створенням виводу, особливо на великих зображеннях або важких моделях.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_3">Збережіть невеликий тест кадрування перед обробкою повного зображення, щоб ви могли швидко порівняти параметри.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_title">Стабільність ШІ</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_subtitle">Зменште розмір блоку, робочу здатність і роздільну здатність джерела, коли обробка AI виходить з ладу або зависає</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_title">Відновлення після важкої роботи ШІ</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_description">Обробка ШІ є одним із найважчих робочих процесів у програмі. Збої, невдалі сеанси, зависання або раптові перезапуски програми зазвичай означають, що модель, роздільна здатність джерела, розмір блоку або кількість паралельних робочих надто вимогливі для поточного стану пристрою.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_1">Якщо програма аварійно завершує роботу або не вдається відкрити модельний сеанс, зменшіть розмір паралельних робочих частин і блоку, а потім спробуйте той самий образ ще раз.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_2">Змінюйте розмір дуже великих зображень перед обробкою штучним інтелектом, якщо ціль не вимагає оригінальної роздільної здатності.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_3">Закрийте інші важкі додатки, використовуйте меншу модель або обробляйте менше файлів одночасно, коли напруга пам’яті продовжує повертатися.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_title">Діагностувати несправності моделі</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_description">Невдалий запуск ШІ не завжди означає, що зображення погане. Файл моделі може бути неповним, непідтримуваним, завеликим для пам’яті або не відповідати операції. Коли програма повідомляє про невдалий сеанс, сприймайте це як сигнал, щоб спочатку спростити модель і параметри.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_1">Видаліть і повторно завантажте модель, якщо вона не працює відразу після завантаження або поводиться так, ніби файл пошкоджено.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_2">Спробуйте вбудовану модель для завантаження, перш ніж звинувачувати імпортовану спеціальну модель, оскільки імпортовані моделі можуть мати несумісні вхідні дані.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_3">Використовуйте журнали програми після відтворення збою, якщо вам потрібно повідомити про збій або помилку сеансу.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_title">Експериментуйте в Shader Studio</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_subtitle">Використовуйте шейдерні ефекти графічного процесора для розширеної обробки зображень і користувацького вигляду</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_page_title">Обережно працюйте з шейдерами</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_description">Shader Studio є потужною, але код і параметри шейдера потребують невеликих змін, які можна перевірити. Ставтеся до нього як до експериментального інструменту: зберігайте робочу базову лінію, змінюйте одну річ за раз і тестуйте зображення з різними розмірами, перш ніж довіряти попередньому налаштуванню.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_1">Перш ніж додавати параметри, почніть із відомого робочого шейдера або простого ефекту.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_2">Змінюйте один параметр або блок коду за раз і перевіряйте попередній перегляд на наявність помилок.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_3">Експортуйте стилі лише після їх тестування на кількох зображеннях різних розмірів.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_title">Зробіть зображення SVG або ASCII</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_subtitle">Створюйте векторні ресурси або текстові зображення для творчого результату</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_page_title">Виберіть тип творчого результату</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_description">Інструменти SVG і ASCII служать різним цілям: масштабована графіка або рендеринг текстового стилю. Обидва є творчими перетвореннями, тому попередній перегляд у кінцевому розмірі важливіший, ніж оцінка результату за крихітною мініатюрою.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_1">Використовуйте SVG Maker, коли результат потрібно чітко масштабувати або повторно використовувати в робочих процесах проектування.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_2">Використовуйте ASCII Art, якщо вам потрібно стилізоване текстове представлення зображення.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_3">Попередній перегляд у остаточному розмірі, оскільки дрібні деталі можуть зникнути у згенерованих результатах.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_title">Створення шумових текстур</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_subtitle">Створюйте процедурні текстури для фонів, масок, накладень або експериментів</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_page_title">Налаштуйте процедурний вихід</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_description">Генерація шуму створює нові зображення з параметрів, тому невеликі зміни можуть дати дуже різні результати. Це корисно для текстур, масок, накладень, заповнювачів або тестування стиснення з детальними шаблонами.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_1">Виберіть тип шуму та вихідний розмір перед налаштуванням дрібних деталей.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_2">Відрегулюйте масштаб, інтенсивність, кольори або початкові значення, доки візерунок не відповідатиме цільовому використанню.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_3">Збережіть корисні результати та запишіть параметри, якщо вам знадобиться відтворити текстуру пізніше.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_title">Проекти розмітки</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_subtitle">Використовуйте файли проекту, коли анотації потрібно залишати доступними для редагування після закриття програми</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_page_title">Зберігайте багатошарові редагування для повторного використання</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_description">Файли проекту розмітки корисні, коли знімок екрана, діаграма чи зображення інструкцій можуть потребувати змін пізніше. Експортовані файли PNG/JPEG є остаточними зображеннями, тоді як файли проекту зберігають редаговані шари та стан редагування для майбутніх коригувань.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_1">Використовуйте шари розмітки, коли анотації, виноски або елементи макета залишаються доступними для редагування.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_2">Збережіть або повторно відкрийте файл проекту перед експортом остаточного зображення, якщо ви очікуєте більше змін.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_3">Експортуйте звичайне зображення лише тоді, коли ви готові поділитися зведеною остаточною версією.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_title">Шифрування файлів</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_subtitle">Захистіть файли паролем і перевірте розшифровку перед видаленням будь-якої вихідної копії</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_page_title">Обережно поводьтеся з зашифрованими виходами</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_description">Інструменти шифрування можуть захистити файли за допомогою шифрування на основі пароля, але вони не замінять запам’ятовування ключа чи збереження резервних копій. Шифрування корисне для транспортування та зберігання, тоді як ZIP є кращим, коли основною метою є об’єднання кількох виходів.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_1">Спочатку зашифруйте копію та зберігайте оригінал, доки не перевірите, чи працює розшифровка з паролем, який ви зберегли.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_2">Використовуйте менеджер паролів або інше безпечне місце для ключа; програма не може вгадати втрачений пароль замість вас.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_3">Діліться зашифрованими файлами лише з людьми, які також мають пароль і знають, яким інструментом чи методом їх розшифрувати.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_title">Розставте інструменти</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_subtitle">Інструменти групування, упорядкування, пошуку та закріплення, щоб головний екран відповідав вашому реальному робочому процесу</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_page_title">Зробіть головний екран швидшим</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_description">Параметри розташування інструментів варто налаштувати, коли ви знаєте, які інструменти ви використовуєте найчастіше. Групування допомагає досліджувати, спеціальний порядок допомагає м’язовій пам’яті, а вибране забезпечує доступність щоденних інструментів, навіть якщо повний список стає великим.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_1">Використовуйте згрупований режим під час вивчення програми або коли ви віддаєте перевагу інструментам, упорядкованим за типом завдань.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_2">Перейдіть до спеціального порядку, якщо ви вже знаєте, які інструменти часто використовуєте, і хочете менше прокручувань.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_3">Використовуйте параметри пошуку та вибране разом для рідкісних інструментів, які ви пам’ятаєте за іменем, але не хочете, щоб їх постійно бачили.</string>
    <string name="help_tip_large_files_title">Обробляти великі файли</string>
    <string name="help_tip_large_files_subtitle">Уникайте повільного експорту, тиску пам’яті та несподівано великого виведення</string>
    <string name="help_tip_large_files_page_title">Скоротіть роботу перед експортом</string>
    <string name="help_tip_large_files_description">Дуже великі зображення, великі пакети та високоякісні формати можуть займати більше пам’яті та часу. Як правило, найшвидше рішення полягає в тому, щоб зменшити обсяг роботи перед найважчою операцією, а не чекати, поки закінчиться той самий надто великий вхід.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_1">Змінюйте розмір величезних зображень перед застосуванням жорстких фільтрів, OCR або конвертування PDF.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_2">Спочатку використовуйте меншу партію для підтвердження налаштувань, а потім обробіть решту з тим же попереднім налаштуванням.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_3">Нижча якість або змінення формату, якщо вихідний файл більший за очікуваний.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_title">Кеш і попередній перегляд</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_subtitle">Зрозумійте створені попередні перегляди, очищення кешу та використання пам’яті після важких сеансів</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_page_title">Збалансуйте пам’ять і швидкість</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_description">Створення попереднього перегляду та кеш-пам’ять можуть пришвидшити повторний перегляд, але важкі сеанси редагування можуть залишити тимчасові дані. Налаштування кешу допомагають, коли програма працює повільно, пам’яті мало або попередній перегляд виглядає несвіжим після багатьох експериментів.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_1">Увімкніть попередній перегляд, коли перегляд багатьох зображень є важливішим, ніж мінімізація тимчасового зберігання.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_2">Очищайте кеш після великих партій, невдалих експериментів або тривалих сеансів із багатьма файлами високої роздільної здатності.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_3">Використовуйте автоматичне очищення кешу, якщо ви віддаєте перевагу очищенню пам’яті, а не підтримці попереднього перегляду в теплі між запусками.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_title">Налаштуйте поведінку екрана</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_subtitle">Використовуйте повноекранний режим, безпечний режим, параметри яскравості та системної панелі для цілеспрямованої роботи</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_page_title">Зробіть інтерфейс відповідним ситуації</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_description">Налаштування екрана допомагають, коли ви редагуєте в альбомній орієнтації, показуєте приватні зображення або потребуєте стабільної яскравості. Вони не потрібні для звичайного використання, але вони вирішують незручні ситуації, такі як перевірка QR, приватний попередній перегляд або обмежене редагування ландшафту.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_1">Використовуйте налаштування повноекранного режиму або системної панелі, коли редагування простору важливіше, ніж навігаційний хром.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_2">Використовуйте безпечний режим, коли приватні зображення не повинні з’являтися на знімках екрана чи попередньому перегляді програми.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_3">Використовуйте контроль яскравості для інструментів, де темні зображення або QR-коди важко перевірити.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_title">Зберігайте прозорість</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_subtitle">Запобігайте тому, щоб прозорі фони ставали білими, чорними або згладженими</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_page_title">Використовуйте виведення з альфа-версією</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_description">Прозорість зберігається лише тоді, коли вибраний інструмент і вихідний формат підтримують альфа-версію. Якщо експортований фон стає білим або чорним, зазвичай проблема полягає у форматі виводу, налаштуваннях заливки/фону або цільовій програмі, яка зрівняла зображення.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_1">Виберіть PNG або WebP під час експорту зображень, наклейок, логотипів або накладень без фону.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_2">Уникайте JPEG для прозорого виведення, оскільки він не зберігає альфа-канал.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_3">Перевірте налаштування, пов’язані з кольором фону для альфа-форматів, якщо попередній перегляд показує заповнений фон.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_title">Виправте проблеми зі спільним доступом та імпортом</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_subtitle">Використовуйте налаштування засобу вибору та підтримувані формати, якщо файли не відображаються або не відкриваються належним чином</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_page_title">Завантажте файл у додаток</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_description">Проблеми з імпортом часто виникають через дозволи постачальника, непідтримувані формати або поведінку засобу вибору. Файли, які надаються з хмарних додатків і месенджерів, можуть бути тимчасовими, тому вибір постійного джерела може бути надійнішим для тривалого редагування.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_1">Спробуйте відкрити файл за допомогою засобу вибору системи замість ярлика останніх файлів.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_2">Якщо формат не підтримується жодним інструментом, спочатку конвертуйте його або відкрийте більш спеціальний інструмент.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_3">Перегляньте параметри засобу вибору зображень і запуску, якщо потоки спільного використання або пряме відкриття інструмента поводяться інакше, ніж очікувалося.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_title">Підтвердження виходу</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_subtitle">Уникайте втрати незбережених змін у разі випадкових жестів, натискань назад або перемикання інструментів</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_page_title">Захистити незавершену роботу</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_description">Підтвердження виходу з інструменту корисно, коли ви використовуєте навігацію жестами, редагуєте великі файли або часто перемикаєтеся між програмами. Він додає невелику паузу перед виходом з інструмента, щоб незавершені налаштування та попередній перегляд не були втрачені випадково.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_1">Увімкніть підтвердження, якщо випадкові жести назад коли-небудь закривали інструмент перед експортом.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_2">Вимкніть його, якщо ви здебільшого виконуєте швидкі одноетапні перетворення та віддаєте перевагу швидшій навігації.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_3">Використовуйте його разом із попередніми настройками для тривалих робочих процесів, коли переналаштування налаштувань буде дратувати.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_title">Використовуйте журнали, повідомляючи про проблеми</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_subtitle">Зберіть корисну інформацію, перш ніж відкривати проблему або зв’язуватися з розробником</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_page_title">Повідомте про проблеми з контекстом</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_description">Набагато легше діагностувати чіткий звіт із кроками, версією програми, типом введення та журналами. Журнали є найбільш корисними відразу після відтворення проблеми, оскільки вони зберігають навколишній контекст свіжим.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_1">Зверніть увагу на назву інструмента, точну дію та те, чи це відбувається з одним файлом чи з кожним файлом.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_2">Відкрийте журнали програми після відтворення проблеми та поділіться відповідними результатами журналу, коли це можливо.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_3">Долучайте знімки екрана або зразки файлів, лише якщо вони не містять конфіденційної інформації.</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_title">Фонову обробку зупинено</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_description">Android не дозволив вчасно запустити сповіщення про фонову обробку. Це обмеження системного часу, яке неможливо надійно виправити. Перезапустіть програму та повторіть спробу; може допомогти тримати програму відкритою та дозволяти сповіщення або фонову роботу.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_title">Пропустити вибір файлів</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_subtitle">Відкривайте інструменти швидше, коли введення зазвичай надходить із спільного доступу, буфера обміну чи попереднього екрана</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_page_title">Зробіть повторний запуск інструменту швидшим</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_description">Пропустити вибір файлу змінює перший крок підтримуваних інструментів. Це корисно, коли ви зазвичай входите в інструмент із уже вибраним зображенням або з дій спільного використання Android, але це може збентежити вас, якщо ви очікуєте, що кожен інструмент негайно запитуватиме файл.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_1">Увімкніть його лише тоді, коли ваш звичайний потік уже надає вихідне зображення до відкриття інструмента.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_2">Тримайте його вимкнутим під час вивчення програми, оскільки чіткий вибір робить кожен потік інструментів легшим для розуміння.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_3">Якщо інструмент відкривається без явного введення, вимкніть це налаштування або почніть із «Поділитися/Відкрити за допомогою», щоб Android передасть файл першим.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_title">Спочатку відкрийте редактор</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_subtitle">Пропустіть попередній перегляд, коли спільне зображення має перейти безпосередньо до редагування</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_page_title">Виберіть попередній перегляд або редагування як першу зупинку</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_description">Open Edit Instead Of Preview призначений для користувачів, які вже знають, що хочуть змінити зображення. Попередній перегляд безпечніший, коли ви перевіряєте файли з чату чи хмарного сховища; пряме редагування швидше для скріншотів, швидкого кадрування, анотацій і одноразових виправлень.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_1">Увімкніть пряме редагування, якщо більшість спільних зображень негайно потребують кадрування, розмітки, фільтрів або експорту змін.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_2">Спершу залиште попередній перегляд, якщо ви часто перевіряєте метадані, розміри, прозорість або якість зображення, перш ніж приймати рішення.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_3">Використовуйте це разом із вибраними, щоб спільні зображення були близькі до інструментів, якими ви насправді користуєтеся.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_title">Попередній введення тексту</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_subtitle">Введіть точні попередньо встановлені значення замість повторного налаштування елементів керування</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_page_title">Використовуйте точні значення, коли повзунки працюють повільно</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_description">Введення попередньо встановленого тексту допомагає, коли вам потрібні точні цифри для повторної роботи: розміри соціальних зображень, поля документів, цілі стиснення, ширина ліній або інші значення, які неприємно досягати за допомогою жестів. Це також корисно на невеликих екранах, де тонкий рух повзунка важчий.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_1">Увімкніть введення тексту, якщо ви часто використовуєте точні розміри, відсотки, значення якості або параметри інструменту.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_2">Збережіть значення як стиль, ввівши його один раз, а потім використовуйте його повторно замість повторного створення тих самих налаштувань.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_3">Зберігайте елементи керування жестами для грубого візуального налаштування та введені значення для суворих вимог до виводу.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_title">Зберегти близько до оригіналу</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_subtitle">Розмістіть створені файли поруч із вихідними зображеннями, коли контекст папки має значення</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_page_title">Зберігайте результати з їхніми джерелами</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_description">Функція «Зберегти в оригінальну папку» зручна для папок камери, папок проектів, сканованих документів і клієнтських пакетів, де відредагована копія має залишатися поруч із джерелом. Він може бути менш охайним, ніж спеціальна вихідна папка, тому поєднайте його з чіткими суфіксами назв файлів або шаблонами.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_1">Увімкніть його, коли кожна вихідна папка вже є значущою, а виходи мають залишатися там згрупованими.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_2">Використовуйте суфікси імен файлів, префікси, мітки часу або шаблони, щоб відредаговані копії було легко відокремити від оригіналів.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_3">Вимкніть його для змішаних пакетів, якщо ви хочете, щоб усі згенеровані файли були зібрані в одній папці експорту.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_title">Пропустити більший вихід</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_subtitle">Уникайте збереження перетворень, які неочікувано стають важчими за джерело</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_page_title">Захистіть партії від сюрпризів поганого розміру</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_description">Деякі перетворення збільшують файли, особливо скріншоти PNG, уже стиснуті фотографії, високоякісний WebP або зображення зі збереженням метаданих. Allow Skip If Larger запобігає заміні цих виходів меншим джерелом у робочих процесах, де головною метою є зменшення розміру.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_1">Увімкніть його, якщо експорт призначений для стиснення, зміни розміру або підготовки файлів до обмежень на завантаження.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_2">Перегляд пропущених файлів після пакета; можливо, вони вже оптимізовані або потребують іншого формату.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_3">Вимкніть його, якщо якість, прозорість або сумісність формату важливіші за кінцевий розмір файлу.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_title">Буфер обміну та посилання</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_subtitle">Керуйте автоматичним введенням у буфер обміну та попереднім переглядом посилань для швидших текстових інструментів</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_page_title">Зробіть автоматичне введення передбачуваним</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_description">Налаштування буфера обміну та посилань зручні для робочих процесів QR, Base64, URL і тексту, але автоматичне введення має залишатися навмисним. Якщо програма сама заповнює поля, перевірте поведінку буфера обміну. якщо картки посилань шумлять або повільно, налаштуйте поведінку попереднього перегляду посилань.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_1">Дозволити автоматичне вставлення з буфера обміну, коли ви часто копіюєте текст, і відразу відкривати відповідний інструмент.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_2">Вимкніть автоматичне вставлення, якщо приватний вміст буфера обміну з’являється в інструментах, де ви цього не очікували.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_3">Вимкніть попередній перегляд посилань, якщо попередній перегляд повільний, відволікає або непотрібний для вашого робочого процесу.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_title">Компактні елементи керування</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_subtitle">Використовуйте щільніші селектори та швидке розміщення налаштувань, коли на екрані мало місця</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_page_title">Розмістіть більше елементів керування на маленьких екранах</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_description">Компактні селектори та швидке розміщення налаштувань допомагають на маленьких телефонах, альбомне редагування та інструменти з багатьма параметрами. Компроміс полягає в тому, що елементи керування можуть здаватися щільнішими, тому це найкраще після того, як ви вже розпізнали загальні параметри.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_1">Увімкніть компактні селектори, коли діалогові вікна чи списки параметрів здаються зависокими для екрана.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_2">Відрегулюйте бік швидких налаштувань, якщо елементи керування інструментом легше дістатися з одного боку дисплея.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_3">Поверніться до просторіших елементів керування, якщо ви все ще вивчаєте додаток або часто пропускаєте щільні опції.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_title">Завантажте зображення з Інтернету</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_subtitle">Вставте URL-адресу сторінки або зображення, попередньо перегляньте проаналізовані зображення, а потім збережіть або поділіться вибраними результатами</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_page_title">Умисно використовуйте веб-зображення</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_description">Web Image Loading аналізує джерела зображень із наданої URL-адреси, переглядає перше доступне зображення та дозволяє зберігати або ділитися вибраними проаналізованими зображеннями. Деякі сайти використовують тимчасові, захищені або згенеровані сценарієм посилання, тому сторінка, яка працює у браузері, може все одно не повертати придатних для використання зображень.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_1">Вставте пряму URL-адресу зображення або URL-адресу сторінки та зачекайте, поки з’явиться проаналізований список зображень.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_2">Використовуйте рамку або елементи керування виділенням, якщо сторінка містить кілька зображень і вам потрібні лише деякі з них.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_3">Якщо нічого не завантажується, спробуйте спершу пряме посилання на зображення або завантажте через браузер; сайт може блокувати аналіз або використовувати приватні посилання.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_title">Виберіть тип зміни розміру</string>
    <string name="help_tip_resize_type_subtitle">Ознайомтеся з явними, гнучкими, обрізаними та відповідними перед тим, як надати зображенню нових розмірів</string>
    <string name="help_tip_resize_type_page_title">Керуйте формою, полотном і співвідношенням сторін</string>
    <string name="help_tip_resize_type_description">Тип зміни розміру вирішує, що станеться, якщо запитані ширина та висота не збігаються з оригінальним співвідношенням сторін. Це різниця між розтягуванням пікселів, збереженням пропорцій, обрізанням додаткової області або додаванням фонового полотна.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_1">Використовуйте «Явний» лише тоді, коли спотворення є прийнятним або джерело вже має те саме співвідношення сторін, що й ціль.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_2">Використовуйте Гнучкість, щоб зберегти пропорції, змінюючи розміри з важливого боку, особливо для фотографій і змішаних партій.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_3">Використовуйте «Обтинання» для строгих рамок без рамок або «За розміром», коли все зображення має залишатися видимим усередині фіксованого полотна.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_title">Виберіть режим масштабування зображення</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_subtitle">Виберіть фільтр передискретизації, який контролює різкість, плавність, швидкість і артефакти країв</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_page_title">Змінюйте розмір без випадкового пом\'якшення</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_description">Режим масштабування зображення контролює спосіб обчислення нових пікселів під час зміни розміру. Прості режими є швидкими та передбачуваними, тоді як розширені фільтри можуть краще зберегти деталі, але можуть збільшити різкість країв, створити ореоли або зайняти більше часу на великих зображеннях.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_1">Використовуйте Basic або Bilinear для швидкої щоденної зміни розміру, коли результат має бути лише меншим і чітким.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_2">Використовуйте режими Lanczos, Robidoux, Spline або EWA, коли важливі деталі, текст або високоякісне зменшення масштабу.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_3">Використовуйте «Найближчий» для піксельного мистецтва, значків і чіткої графіки, де розмиті пікселі зіпсують вигляд.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_title">Шкала колірного простору</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_subtitle">Вирішіть, як змішуються кольори, а пікселі змінюються під час зміни розміру</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_page_title">Зберігайте градієнти та краї природними</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_description">Шкала колірного простору змінює математичні обчислення, які використовуються під час зміни розміру. Більшість зображень підходять за замовчуванням, але лінійні або перцептивні простори можуть зробити градієнти, темні краї та насичені кольори чистішими після сильного масштабування.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_1">Залиште значення за замовчуванням, якщо швидкість і сумісність важливіші за крихітні відмінності кольорів.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_2">Спробуйте лінійний або перцепційний режими, якщо темні контури, знімки екрана інтерфейсу користувача, градієнти або кольорові смуги виглядають неправильно після зміни розміру.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_3">Порівняйте до і після на реальному цільовому екрані, оскільки зміни колірного простору можуть бути незначними та залежати від вмісту.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_title">Обмеження режимів зміни розміру</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_subtitle">Дізнайтеся, коли зображення, що перевищують ліміт, слід пропускати, перекодувати або зменшувати, щоб відповідати розміру</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_page_title">Виберіть, що станеться на межі</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_description">Limit Resize — це не лише інструмент для зменшення розміру зображень. Його режим вирішує, що робитиме програма, коли джерело вже знаходиться в межах ваших обмежень або коли лише одна сторона порушує правило, що важливо для змішаних папок і підготовки до завантаження.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_1">Використовуйте «Пропустити», коли зображення в межах обмежень потрібно залишити без змін і не експортувати знову.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_2">Використовуйте «Перекодувати», якщо розміри прийнятні, але вам все одно потрібен новий формат, поведінка метаданих, якість або ім’я файлу.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_3">Використовуйте масштабування, коли зображення, які порушують обмеження, мають бути пропорційно зменшені, доки вони не підійдуть до дозволеного поля.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_title">Цільове співвідношення сторін</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_subtitle">Уникайте розтягнутих поверхонь, обрізаних країв і неочікуваних рамок у строгих вихідних розмірах</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_page_title">Зіставте форму перед зміною розміру</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_description">Ширина та висота становлять лише половину цільового розміру. Співвідношення сторін вирішує, чи може зображення вписуватися природним чином, потребує обрізання чи полотна навколо нього. Попередня перевірка форми запобігає найдивовижнішим результатам зміни розміру.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_1">Порівняйте вихідну форму з цільовою, перш ніж вибрати «Явний», «Обрізати» або «Припасувати».</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_2">Обріжте спочатку, коли об’єкт може втратити зайвий фон, а місце призначення потребує суворої рамки.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_3">Використовуйте Fit або Flexible, коли кожна частина вихідного зображення має залишатися видимою.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_title">Високий або нормальний розмір</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_subtitle">Знайте, коли для додавання пікселів потрібен штучний інтелект, а коли достатньо простого масштабування</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_page_title">Не плутайте розмір з деталями</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_description">Нормальна зміна розміру змінює розміри шляхом інтерполяції пікселів; він не може вигадати реальні деталі. Високий рівень штучного інтелекту може створювати чіткіші деталі, але він повільніший і може виявляти текстуру, тому правильний вибір залежить від того, чи потрібна вам сумісність, швидкість чи візуальне відновлення.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_1">Використовуйте нормальний розмір для ескізів, обмежень завантаження, знімків екрана та простих змін розмірів.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_2">Використовуйте AI upscale, коли маленьке або м’яке зображення має виглядати краще у більшому розмірі.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_3">Порівнюйте обличчя, текст і візерунки після підвищення масштабу ШІ, оскільки згенеровані деталі можуть виглядати переконливо, але неправильно.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_title">Порядок фільтрів має значення</string>
    <string name="help_tip_filter_order_subtitle">Застосуйте очищення, колір, різкість і остаточне стиснення в навмисній послідовності</string>
    <string name="help_tip_filter_order_page_title">Створіть чистішу систему фільтрів</string>
    <string name="help_tip_filter_order_description">Фільтри не завжди взаємозамінні. Розмиття перед збільшенням різкості, посилення контрасту перед оптичним розпізнаванням або зміна кольору перед стисненням може призвести до дуже різного результату від тих самих елементів керування.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_1">Спочатку обріжте та оберніть, щоб пізніші фільтри діяли лише на пікселях, які залишаться.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_2">Застосуйте експозицію, баланс білого та контраст перед різкістю або стилізованим ефектом.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_3">Зберігайте остаточну зміну розміру та стиснення ближче до кінця, щоб попередньо переглянуті деталі передбачувано пережили експорт.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_title">Виправте краї фону</string>
    <string name="help_tip_background_edges_subtitle">Очистіть ореоли, залишки тіні, волосся, дірки та м’які контури після автоматичного видалення</string>
    <string name="help_tip_background_edges_page_title">Зробіть вирізи навмисними</string>
    <string name="help_tip_background_edges_description">Автоматичні маски часто добре виглядають на перший погляд, але виявляють проблеми на яскравому, темному або візерунковому тлі. Очищення країв – це різниця між швидким вирізом і багаторазовою наклейкою, логотипом або зображенням продукту.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_1">Перегляньте результат на контрастному фоні, щоб виявити ореоли та відсутні деталі країв.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_2">Використовуйте відновлення для волосся, кутів і прозорих об’єктів, перш ніж стерти навколишні залишки.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_3">Експортуйте невеликий тест остаточного кольору фону, коли виріз буде розміщено в дизайні.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_title">Читабельні водяні знаки</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_subtitle">Робіть позначки видимими на яскравих, темних, зайнятих і обрізаних зображеннях, не псуючи фото</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_page_title">Захистіть зображення, не приховуючи його</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_description">Водяний знак, який добре виглядає на одному зображенні, може зникнути на іншому. Розмір, непрозорість, контраст, розташування та повторення слід вибирати для всієї партії, а не лише для першого попереднього перегляду.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_1">Перевірте позначку на найяскравіших і найтемніших зображеннях у пакеті перед експортом усіх файлів.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_2">Використовуйте меншу непрозорість для великих повторюваних позначок і сильніший контраст для маленьких кутових позначок.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_3">Тримайте важливі обличчя, текст і деталі продукту чіткими, якщо позначка не призначена для запобігання повторному використанню.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_title">Розбийте одне зображення на фрагменти</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_subtitle">Виріжте одне зображення за рядками, стовпцями, настроюваними відсотками, форматом і якістю</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_page_title">Підготуйте решітки та замовлені шматки</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_description">Розділення зображення створює кілька вихідних даних з одного вихідного зображення. Він може розділяти за кількістю рядків і стовпців, регулювати відсоток рядків і стовпців і зберігати фрагменти з вибраним форматом і якістю виведення, що корисно для сіток, фрагментів сторінок, панорам і впорядкованих публікацій у соціальних мережах.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_1">Виберіть вихідне зображення, а потім встановіть потрібну кількість рядків і стовпців.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_2">Відрегулюйте відсоткове співвідношення рядка чи стовпця, коли всі частини не мають бути однакового розміру.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_3">Виберіть вихідний формат і якість перед збереженням, щоб кожна згенерована частина використовувала однакові правила експорту.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_title">Виріжте смужки зображення</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_subtitle">Видаліть вертикальні або горизонтальні області та об’єднайте частини, що залишилися</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_page_title">Видаліть область, не залишаючи проміжків</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_description">Вирізання зображення відрізняється від звичайного кадрування. Він може видалити вибрану вертикальну або горизонтальну смугу, а потім об’єднати решту частин зображення. Інверсний режим натомість зберігає вибрану область, а використання обох інверсних напрямків зберігає вибраний прямокутник.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_1">Використовуйте вертикальне різання для бічних областей, колон або середніх смуг; використовуйте горизонтальне різання для банерів, прогалин або рядків.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_2">Увімкніть інверсію на осі, якщо ви хочете зберегти вибрану частину замість її видалення.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_3">Перегляньте краї після вирізання, оскільки об’єднаний вміст може виглядати різким, коли видалена область перетинає важливі деталі.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_title">Виберіть вихідний формат</string>
    <string name="help_tip_format_choice_subtitle">Виберіть JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL або PDF залежно від вмісту та призначення</string>
    <string name="help_tip_format_choice_page_title">Нехай призначення визначить формат</string>
    <string name="help_tip_format_choice_description">Найкращий формат залежить від вмісту зображення та місця його використання. Фотографії, скріншоти, прозорі ресурси, документи й анімовані файли виходять з ладу різними способами, коли їх примусово передають у неправильний формат.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_1">Використовуйте JPEG для широкої сумісності фотографій, коли прозорість і точні пікселі не потрібні.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_2">Використовуйте PNG для чітких знімків екрана, захоплення інтерфейсу користувача, прозорої графіки та редагування без втрат.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_3">Використовуйте WebP, AVIF або JXL, якщо важливий компактний сучасний вихід і програма-одержувач підтримує його.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_title">Витягніть аудіо обкладинки</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_subtitle">Зберігайте вбудовані обкладинки альбомів або доступні мультимедійні кадри з аудіофайлів як зображення PNG</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_page_title">Витягніть ілюстрації з аудіофайлів</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_description">Audio Covers використовує медіа-метадані Android для читання вбудованої ілюстрації з аудіофайлів. Коли вбудовані ілюстрації недоступні, ретрівер може повернутися до медіа-фрейму, якщо Android може його надати; якщо жодного з них не існує, інструмент повідомляє, що немає зображення для вилучення.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_1">Відкрийте Audio Covers і виберіть один або кілька аудіофайлів із очікуваною обкладинкою.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_2">Перегляньте витягнуту обкладинку, перш ніж зберігати або ділитися, особливо для файлів із потокових програм або програм для запису.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_3">Якщо зображення не знайдено, аудіофайл, ймовірно, не має вбудованої обкладинки або Android не зміг відобразити придатний кадр.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_title">Дати та метадані місця</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_subtitle">Вирішіть, що зберегти, коли час зйомки має значення, але GPS або дані пристрою не повинні витікати</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_page_title">Відокремте корисні метадані від приватних метаданих</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_description">Не всі метадані однаково ризиковані. Дати запису можуть бути корисними для архівування та сортування, тоді як GPS, поля, схожі на серійний номер пристрою, теги програмного забезпечення або поля власника можуть виявити більше, ніж заплановано.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_1">Зберігайте теги дати й часу, коли хронологічний порядок має значення для альбомів, сканів або історії проектів.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_2">Видаліть GPS і теги ідентифікації пристрою, перш ніж оприлюднювати або надсилати зображення незнайомцям.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_3">Експортуйте зразок і знову перевірте EXIF, коли вимоги до конфіденційності суворі.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_title">Уникайте конфліктів імен файлів</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_subtitle">Захистіть пакетні виходи, коли багато файлів мають спільні імена, наприклад image.jpg або screenshot.png</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_page_title">Зробіть кожну вихідну назву унікальною</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_description">Подвійні імена файлів часто трапляються, коли зображення надходять із месенджерів, скріншотів, хмарних папок або кількох камер. Хороший шаблон запобігає випадковій заміні та зберігає відстеження вихідних даних до їхніх джерел.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_1">Включіть оригінальну назву та суфікс, коли відредагована копія має бути впізнаваною.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_2">Додайте послідовність, мітку часу, попередні налаштування або розміри під час обробки великих змішаних партій.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_3">Уникайте перезапису робочих процесів, доки не переконаєтеся, що шаблон іменування не може зіткнутися.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_title">Збережіть або поділіться</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_subtitle">Виберіть між постійним файлом і тимчасовим передаванням в іншу програму</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_page_title">Експортуйте з правильним наміром</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_description">Зберегти та поділитися може виглядати схожим, але вони вирішують різні проблеми. Під час збереження створюється файл, який можна знайти пізніше; спільний доступ надсилає згенерований результат через Android до іншої програми та може не залишати довговічну локальну копію.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_1">Використовуйте «Зберегти», коли вихідні дані мають залишитися у відомій папці, створити резервну копію або повторно використати пізніше.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_2">Використовуйте Share для швидких повідомлень, вкладень електронних листів, публікацій у соціальних мережах або надсилання результату іншому редактору.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_3">Спершу збережіть, якщо програма-одержувач ненадійна або якщо повторне створення невдалого обміну буде неприємним.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_title">Розмір і поля PDF-сторінки</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_subtitle">Перш ніж створювати документ, виберіть розмір паперу, відповідність і простір</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_page_title">Зробіть сторінки зображень доступними для друку та читання</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_description">Зображення можуть стати незручними PDF-сторінками, якщо їх форма не відповідає вибраному розміру паперу. Поля, режим підгонки та орієнтація сторінки визначають, чи буде вміст обрізаним, маленьким, розтягнутим чи зручним для читання.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_1">Використовуйте реальний розмір паперу, коли PDF можна роздрукувати або надіслати у форму.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_2">Використовуйте поля для сканування та знімків екрана, щоб текст не прилягав до краю сторінки.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_3">Попередньо переглядайте книжкову та альбомну сторінки разом, якщо вихідні зображення мають змішану орієнтацію.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_title">Очистити скани</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_subtitle">Покращте краї паперу, тіні, контраст, поворот і читабельність перед PDF або OCR</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_page_title">Підготуйте сторінки перед архівуванням</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_description">Сканування можна технічно зафіксувати, але все одно важко прочитати. Невеликі кроки очищення перед експортом PDF часто важливіші, ніж налаштування стиснення, особливо для квитанцій, рукописних нотаток і сторінок зі слабким освітленням.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_1">Виправте перспективу та обріжте краї столу, пальці, тіні та фоновий безлад.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_2">Обережно збільшуйте контраст, щоб текст став чіткішим, не знищуючи штампи, підписи чи позначки олівцем.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_3">Запустіть оптичне розпізнавання символів лише після того, як сторінка стане вертикальною та доступною для читання, а потім перевірте важливі цифри вручну.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_title">Стискайте, відтінки сірого або виправляйте PDF-файли</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_subtitle">Використовуйте операції з PDF-файлами в одному файлі для полегшених, придатних для друку чи відновлених копій документів</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_page_title">Виберіть операцію очищення PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_description">PDF Tools містить окремі операції для стиснення, перетворення градацій сірого та відновлення. Стиснення та відтінки сірого працюють переважно через вбудовані зображення, тоді як відновлення перебудовує структуру PDF; жоден із них не слід розглядати як гарантоване виправлення для кожного документа.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_1">Використовуйте «Стиснути PDF», якщо документ містить зображення та розмір файлу має значення для спільного використання.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_2">Використовуйте відтінки сірого, коли документ має бути легше надрукувати або не потребує кольорових зображень.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_3">Використовуйте Repair PDF на копії, якщо документ не відкривається або має пошкоджену внутрішню структуру, а потім перевірте відновлений файл.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_title">Витягніть зображення з PDF-файлів</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_subtitle">Відновіть вбудовані зображення PDF і запакуйте витягнуті результати в архів</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_page_title">Зберігайте вихідні зображення з документів</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_description">Extract Images сканує PDF-файл на предмет вбудованих зображень, пропускає дублікати, де це можливо, і зберігає відновлені зображення в створеному архіві ZIP. Він витягує лише зображення, які фактично вбудовані в PDF, а не текст, векторні малюнки чи кожну видиму сторінку як знімок екрана.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_1">Використовуйте Extract Images, коли вам потрібні зображення, збережені в PDF-файлі, наприклад фотографії з каталогу або відскановані ресурси.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_2">Натомість використовуйте PDF-зображення або вилучення сторінки, коли вам потрібні цілі сторінки, включаючи текст і макет.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_3">Якщо інструмент не повідомляє про відсутність вбудованих зображень, можливо, сторінка містить текстовий/векторний вміст або зображення не зберігаються як об’єкти, які можна витягнути.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_title">Метадані, зведення та вихід на друк</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_subtitle">Відредагуйте властивості документа, растеризуйте сторінки або навмисно підготуйте власні макети для друку</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_page_title">Виберіть дію з кінцевим документом</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_description">Метадані PDF, зведення та підготовка до друку вирішують різні проблеми на завершальному етапі. Метадані керують властивостями документа, Flatten PDF растеризує сторінки в менш редагований вихід, а Print PDF готує новий макет із елементами керування розміром сторінки, орієнтацією, полями та кількістю сторінок на аркуші.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_1">Використовуйте метадані, коли автор, назва, ключові слова, продюсер або очищення конфіденційності мають значення.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_2">Використовуйте Flatten PDF, коли видимий вміст сторінки стане важче редагувати як окремі об’єкти PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_3">Використовуйте Print PDF, коли вам потрібен нестандартний розмір сторінки, орієнтація, поля або кілька сторінок на аркуші.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_title">Підготувати зображення для OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_subtitle">Використовуйте кадрування, обертання, контраст, усунення шумів і масштабування, перш ніж запитувати OCR для читання тексту</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_page_title">Надайте OCR чистіші пікселі</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_description">Помилки оптичного розпізнавання часто виникають через вхідне зображення, а не механізм OCR. Криві сторінки, низька контрастність, розмитість, тіні, дрібний текст і змішане тло – усе це погіршує якість розпізнавання.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_1">Перед розпізнаванням обріжте до текстової області та поверніть зображення так, щоб лінії були горизонтальними.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_2">Збільшуйте контраст або перетворюйте на чистіший чорно-білий лише тоді, коли це полегшує читання літер.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_3">Помірно змінюйте розмір дрібного тексту вгору, але уникайте агресивного збільшення різкості, яке створює фальшиві краї.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_title">Перевірте вміст QR</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_subtitle">Перегляньте посилання, облікові дані Wi-Fi, контакти та дії, перш ніж довіряти коду</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_page_title">Розглядати декодований текст як ненадійний вхід</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_description">QR-код може приховати URL-адресу, картку контакту, пароль Wi-Fi, подію календаря, номер телефону або звичайний текст. Видима мітка біля коду може не відповідати фактичному корисному навантаженню, тому перегляньте розкодований вміст, перш ніж діяти з ним.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_1">Перевірте повну розшифровану URL-адресу, перш ніж відкривати її, особливо скорочені або незнайомі домени.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_2">Будьте обережні з кодами Wi-Fi, контактів, календаря, телефону та SMS, оскільки вони можуть викликати конфіденційні дії.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_3">Спершу скопіюйте вміст, коли вам потрібно перевірити його в іншому місці, а не відразу відкривайте.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_title">Генеруйте QR-коди</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_subtitle">Створюйте коди зі звичайного тексту, URL-адрес, Wi-Fi, контактів, електронної пошти, телефону, SMS і даних про місцезнаходження</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_page_title">Створіть правильне корисне навантаження QR</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_description">QR-екран може генерувати коди з введеного вмісту, а також сканувати наявний. Структуровані типи QR допомагають кодувати дані у форматі, зрозумілому іншим програмам, наприклад дані для входу в Wi-Fi, контактні картки, поля електронної пошти, номери телефонів, вміст SMS, URL-адреси або географічні координати.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_1">Виберіть простий текст для простих нотаток або використовуйте структурований тип, коли код має відкриватися як Wi-Fi, контакт, URL-адреса, електронна пошта, телефон, SMS або дані про місцезнаходження.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_2">Перевірте кожне поле, перш ніж ділитися згенерованим кодом, оскільки видимий попередній перегляд відображає лише введене вами корисне навантаження.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_3">Перевірте збережений QR-код за допомогою сканера, коли він буде надрукований, опублікований або використаний іншими людьми.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_title">Виберіть режим контрольної суми</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_subtitle">Обчислюйте хеші з файлів або тексту, порівнюйте один файл або пакетно перевіряйте багато файлів</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_page_title">Перевірте вміст, а не зовнішній вигляд</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_description">Інструменти контрольної суми мають окремі вкладки для хешування файлів, хешування тексту, порівняння файлу з відомим хешом і пакетного порівняння. Контрольна сума підтверджує побайтову ідентичність вибраного алгоритму; це не доводить, що два зображення просто виглядають схожими.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_1">Використовуйте Calculate для файлів і Text Hash для введених або вставлених текстових даних.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_2">Використовуйте Compare, коли хтось дає вам очікувану контрольну суму для одного файлу.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_3">Використовуйте пакетне порівняння, коли багато файлів потребують хешів або перевірки за один прохід, а потім зберігайте вибраний алгоритм узгодженим.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_title">Конфіденційність буфера обміну</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_subtitle">Використовуйте автоматичні функції буфера обміну без випадкового відкриття приватних скопійованих даних</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_page_title">Зберігайте скопійований вміст навмисно</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_description">Автоматизація буфера обміну зручна, але скопійований текст може містити паролі, посилання, адреси, маркери або особисті нотатки. Розглядайте введення через буфер обміну як функцію швидкості, яка має відповідати вашим звичкам і очікуванням конфіденційності.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_1">Вимкніть автоматичне використання буфера обміну, якщо приватний текст неочікувано з’являється в інструментах.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_2">Використовуйте збереження лише в буфер обміну, лише якщо ви свідомо хочете, щоб результат не зберігався.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_3">Очистіть або замініть буфер обміну після обробки конфіденційного тексту, QR-даних або корисних даних Base64.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_title">Кольорові формати</string>
    <string name="help_tip_color_formats_subtitle">Ознайомтеся зі значеннями кольорів HEX, RGB, HSV, альфа та скопійованих кольорів, перш ніж вставляти в інше місце</string>
    <string name="help_tip_color_formats_page_title">Скопіюйте формат, який очікує мета</string>
    <string name="help_tip_color_formats_description">Той самий видимий колір можна записати кількома способами. Інструмент дизайну, поле CSS, значення кольору Android або редактор зображень можуть очікувати іншого порядку, обробки альфа-версії або моделі кольорів.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_1">Використовуйте HEX, коли вставляєте в поля веб-сайту, дизайну чи теми, для яких потрібні компактні кольорові коди.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_2">Використовуйте RGB або HSV, коли вам потрібно налаштувати канали, яскравість, насиченість або відтінок вручну.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_3">Перевірте альфа-версію окремо, якщо прозорість має значення, оскільки деякі пункти призначення її ігнорують або використовують інший порядок.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_title">Перегляньте бібліотеку кольорів</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_subtitle">Шукайте названі кольори за назвою або HEX і зберігайте улюблені вгорі</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_page_title">Знайдіть багаторазові іменовані кольори</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_description">Бібліотека кольорів завантажує іменовану колекцію кольорів, сортує її за назвою, фільтрує за назвою кольору або значенням HEX і зберігає улюблені кольори, щоб важливі записи залишалися легшими для доступу. Це корисно, коли вам потрібен справжній названий колір замість вибірки із зображення.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_1">Шукайте за назвою кольору, якщо знаєте родину, наприклад червоний, синій, шиферний або м’ятний.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_2">Якщо у вас уже є числовий колір і ви бажаєте знайти відповідні або найближчі записи з іменами, виконуйте пошук за ШІСТНИЧНИКОМ.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_3">Позначайте кольори, які часто зустрічаються, як вибрані, щоб під час перегляду вони випереджали загальну бібліотеку.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_title">Використовуйте колекції сітчастих градієнтів</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_subtitle">Завантажте доступні ресурси градієнта сітки та поділіться вибраними зображеннями</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_page_title">Використовуйте віддалені ресурси градієнта сітки</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_description">Mesh Gradients може завантажувати віддалену колекцію ресурсів, завантажувати відсутні зображення градієнтів, показувати прогрес завантаження та ділитися вибраними градієнтами. Доступність залежить від доступу до мережі та віддаленого сховища ресурсів, тому порожній список зазвичай означає, що ресурси ще не були доступні.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_1">Якщо вам потрібні готові зображення сітчастих градієнтів, відкрийте Mesh Gradients з інструментів градієнта.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_2">Дочекайтеся завантаження ресурсу або прогресу завантаження, перш ніж вважати, що колекція порожня.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_3">Виберіть і поділіться потрібними градієнтами або поверніться до Gradient Maker, якщо хочете створити власний градієнт вручну.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_title">Розв’язання створених активів</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_subtitle">Виберіть вихідний розмір, перш ніж генерувати градієнти, шум, шпалери, SVG-подібне зображення або текстури</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_page_title">Згенеруйте в потрібному розмірі</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_description">Згенеровані зображення не мають оригіналу камери, до якого можна було б повернутися. Якщо вихідні дані замалі, подальше масштабування може пом’якшити візерунки, змістити деталі або змінити спосіб розміщення та стиснення активів.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_1">Спочатку встановіть розміри для кінцевого випадку використання, наприклад шпалери, значок, фон, друк або накладення.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_2">Використовуйте більші розміри для текстур, які можна обрізати, масштабувати або повторно використовувати в кількох макетах.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_3">Експортуйте тестові версії перед отриманням величезних результатів, оскільки процедурні деталі можуть змінити поведінку стиснення.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_title">Експорт поточних шпалер</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_subtitle">Отримати доступні шпалери Home, Lock і вбудовані шпалери з пристрою</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_page_title">Збережіть або поділіться встановленими шпалерами</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_description">Експорт шпалер зчитує шпалери, які Android відкриває через системні API шпалер. Залежно від пристрою, версії Android, дозволів і варіанта складання, шпалери «Дім», «Замок» або вбудовані шпалери можуть бути доступні окремо або відсутні.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_1">Відкрийте експорт шпалер, щоб завантажити шпалери, які система дозволяє програмі читати.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_2">Виберіть доступні записи «Дім», «Замок» або вбудовані шпалери, які потрібно зберегти, скопіювати або поділитися.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_3">Якщо фонового малюнка немає або ця функція недоступна, це зазвичай пов’язано з системою, дозволом або обмеженням варіанту збірки, а не налаштуванням редагування.</string>
    <string name="shape_by_interaction_throttle">Кути Анімація Дроссель</string>
    <string name="copy_color_as">Копіювати колір як</string>
    <string name="hex_and_name">HEX + назва</string>
    <string name="model_modnet">Портретна матова модель для швидкого підстригання обличчя з м’якшим волоссям і обробкою країв.</string>
    <string name="model_zero_dcepp">Швидке покращення в умовах слабкого освітлення за допомогою оцінки кривої Zero-DCE++.</string>
    <string name="model_restormer_deraining">Модель відновлення зображення Restormer для зменшення смуг дощу та артефактів у вологу погоду.</string>
    <string name="model_uvdoc_grid">Модель деформації документа, яка прогнозує координатну сітку та переставляє вигнуті сторінки на більш пласке сканування.</string>
    <string name="motion_duration_scale">Шкала тривалості руху</string>
    <string name="motion_duration_scale_sub">Керує швидкістю анімації програми: 0 вимикає рух, 1 – це нормально, вищі значення сповільнюють анімацію</string>
    <string name="show_recent_tools">Показати останні інструменти</string>
    <string name="show_recent_tools_sub">Відображення швидкого доступу до нещодавно використаних інструментів на головному екрані</string>
    <string name="usage_statistics">Статистика використання</string>
    <string name="usage_statistics_sub">Дізнайтеся про відкриття програм, запуски інструментів і інструменти, якими ви найчастіше користуєтеся</string>
    <string name="app_opens">Відкриється програма</string>
    <string name="tool_opens">Інструмент відкривається</string>
    <string name="last_tool_opened">Останній інструмент</string>
    <string name="successful_saves">Успішні збереження</string>
    <string name="activity_streak">Смуга активності</string>
    <string name="data_saved">Дані збережено</string>
    <string name="top_format">Топовий формат</string>
    <string name="tools_used">Використані інструменти</string>
    <string name="tool_usage_subtitle">%1$d відкривається • %2$s</string>
    <string name="no_usage_statistics">Статистики використання ще немає</string>
    <string name="no_usage_statistics_sub">Відкрийте кілька інструментів, і вони з’являться тут автоматично</string>
    <string name="usage_statistics_info">Ваша статистика використання зберігається лише локально на вашому пристрої. ImageToolbox використовує їх лише для відображення вашої особистої діяльності, улюблених інструментів і збережених даних</string>
    <string name="search_keywords_single_edit">редактор редагувати фото ретушувати зображення налаштувати</string>
    <string name="search_keywords_resize_and_convert">змінити розмір конвертувати масштаб роздільна здатність розміри ширина висота jpg jpeg png webp стиснути</string>
    <string name="search_keywords_weight_resize">стиснути розмір вага байт mb kb зменшити якість оптимізувати</string>
    <string name="search_keywords_crop">обрізати обрізати співвідношення сторін</string>
    <string name="search_keywords_filter">фільтр ефект корекція кольору налаштувати lut mask</string>
    <string name="search_keywords_draw">малювати пензель олівець анотувати розмітку</string>
    <string name="search_keywords_cipher">шифрувати шифрувати розшифрувати секретний пароль</string>
    <string name="search_keywords_erase_background">видалення фону стерти видалити виріз прозорий альфа</string>
    <string name="search_keywords_image_preview">попередній перегляд перегляду галерея огляд відкрити</string>
    <string name="search_keywords_image_stitching">стібок об\'єднати об\'єднати панораму довгий знімок екрана</string>
    <string name="search_keywords_load_net_image">URL-адреса веб-завантаження Інтернет-посилання зображення</string>
    <string name="search_keywords_pick_color_from_image">вибір піпетки зразок шістнадцяткового кольору rgb</string>
    <string name="search_keywords_palette_tools">палітра кольорів зразки екстракт домінанта</string>
    <string name="search_keywords_delete_exif">конфіденційність метаданих exif видалити смугу, очистити розташування GPS</string>
    <string name="search_keywords_compare">порівняти відмінність різниці до після</string>
    <string name="search_keywords_limit_resize">ліміт зміна розміру макс. мін. мегапікселів розміри затиск</string>
    <string name="search_keywords_pdf_tools">Інструменти сторінок документа pdf</string>
    <string name="search_keywords_recognize_text">ocr текст розпізнає витяг сканування</string>
    <string name="search_keywords_gradient_maker">сітка кольору градієнтного фону</string>
    <string name="search_keywords_watermarking">водяний знак логотип текстовий штамп накладання</string>
    <string name="search_keywords_gif_tools">GIF-анімація, анімована конвертація кадрів</string>
    <string name="search_keywords_apng_tools">apng анімація анімований png конвертувати кадри</string>
    <string name="search_keywords_zip">архів zip, стиснути, розпакувати файли</string>
    <string name="search_keywords_jxl_tools">jxl jpeg xl перетворює формат зображення jpg</string>
    <string name="search_keywords_svg_maker">svg vector trace convert xml</string>
    <string name="search_keywords_format_conversion">формат конвертувати jpg jpeg png webp heic avif jxl bmp</string>
    <string name="search_keywords_document_scanner">сканер документів сканування паперу перспектива кадрування</string>
    <string name="search_keywords_scan_qr_code">Сканер сканера штрих-коду qr</string>
    <string name="search_keywords_image_stacking">накладення середньої середньої астрофотографії</string>
    <string name="search_keywords_image_splitting">розділити плитки сітки шматочок частин</string>
    <string name="search_keywords_color_tools">перетворення кольору hex rgb hsl hsv cmyk лаб</string>
    <string name="search_keywords_webp_tools">webp конвертувати формат анімованих зображень</string>
    <string name="search_keywords_noise_generation">генератор шуму випадкова зернистість текстури</string>
    <string name="search_keywords_collage_maker">об\'єднати макет сітки колажу</string>
    <string name="search_keywords_markup_layers">шари розмітки анотувати редагувати накладення</string>
    <string name="search_keywords_base64_tools">base64 кодування декодування uri даних</string>
    <string name="search_keywords_checksum_tools">контрольна сума хеш md5 sha sha1 sha256 перевірити</string>
    <string name="search_keywords_mesh_gradients">сітчастий градієнт фону</string>
    <string name="search_keywords_edit_exif">редагування метаданих exif gps дата камера</string>
    <string name="search_keywords_image_cutter">вирізати розділену сітку шматками плитки</string>
    <string name="search_keywords_audio_cover_extractor">музичні метадані обкладинки альбому</string>
    <string name="search_keywords_wallpapers_export">фон експорту шпалер</string>
    <string name="search_keywords_ascii_art">символи тексту ASCII</string>
    <string name="search_keywords_ai_tools">ai ml нейронний покращений висококласний сегмент</string>
    <string name="search_keywords_color_library">кольорова бібліотека матеріалів палітра з іменами кольорів</string>
    <string name="search_keywords_shader_studio">шейдер glsl фрагментна студія ефектів</string>
    <string name="search_keywords_pdf_merge">pdf об\'єднати об\'єднати об\'єднати</string>
    <string name="search_keywords_pdf_split">pdf розділити на окремі сторінки</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rotate">pdf з поворотом сторінок</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rearrange">pdf змінити порядок сторінок сортувати</string>
    <string name="search_keywords_pdf_page_numbers">Нумерація сторінок pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_ocr">pdf, ocr, розпізнавання тексту з можливістю пошуку</string>
    <string name="search_keywords_pdf_watermark">PDF водяний знак штамп логотип текст</string>
    <string name="search_keywords_pdf_signature">pdf малюнок підпису</string>
    <string name="search_keywords_pdf_protect">pdf захистити паролем шифрувати блокування</string>
    <string name="search_keywords_pdf_unlock">pdf розблокувати пароль розшифрувати зняти захист</string>
    <string name="search_keywords_pdf_compress">pdf стиснути зменшити розмір оптимізувати</string>
    <string name="search_keywords_pdf_grayscale">pdf відтінки сірого чорно білий монохромний</string>
    <string name="search_keywords_pdf_repair">pdf відновлення виправлення відновлення зламаного</string>
    <string name="search_keywords_pdf_metadata">властивості метаданих pdf exif назва автора</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_pages">pdf видалити, видалити сторінки</string>
    <string name="search_keywords_pdf_crop">Обрізання полів pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_flatten">pdf flatten annotations утворює шари</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_images">pdf вилучення зображень зображень</string>
    <string name="search_keywords_pdf_zip_convert">Стиснути архів pdf zip</string>
    <string name="search_keywords_pdf_print">принтер для друку pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_preview">Прочитати засіб попереднього перегляду pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_images_to_pdf">зображення в pdf конвертувати документ jpg jpeg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_pages">pdf в зображення, експорт сторінок jpg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_annotations">pdf анотації коментарі видалити чисті</string>
    <string name="neutral_variant">Нейтральний варіант</string>
    <string name="error">Помилка</string>
    <string name="drop_shadow">Тінь</string>
    <string name="tooth_height">Висота зуба</string>
    <string name="horizontal_tooth_range">Горизонтальний діапазон зубів</string>
    <string name="vertical_tooth_range">Вертикальний діапазон зубів</string>
    <string name="top_edge">Верхній край</string>
    <string name="right_edge">Правий край</string>
    <string name="bottom_edge">Нижній край</string>
    <string name="left_edge">Лівий край</string>
    <string name="torn_edge">Рваний край</string>
    <string name="reset_usage_statistics">Скинути статистику використання</string>
    <string name="reset_usage_statistics_sub">Відкриття інструмента, збереження статистики, серії, збережені дані та верхній формат буде скинуто. Відкриття програми залишаться без змін.</string>
    <string name="audio">Аудіо</string>
    <string name="file">Файл</string>
    <string name="export_profiles">Експорт профілів</string>
    <string name="save_export_profile">Зберегти поточний профіль</string>
    <string name="delete_export_profile">Видалити профіль експорту</string>
    <string name="delete_export_profile_sub">Ви бажаєте видалити профіль експорту \\"%1$s\\"?</string>
    <string name="draw_bitmap_border">Малювання кордону</string>
    <string name="draw_bitmap_border_sub">Покажіть тонку рамку навколо малюнка та стирання полотна</string>
    <string name="wavy">хвилясті</string>
    <string name="wavy_shapes_sub">Заокруглені елементи інтерфейсу користувача з м’яким хвилястим краєм</string>
    <string name="scoop">Совок</string>
    <string name="notch">Виїмка</string>
    <string name="scoop_shapes_sub">Заокруглені кути, різьблені всередину</string>
    <string name="notch_shapes_sub">Ступінчасті кути з подвійним зрізом</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder">Заповнювач</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder_sub">Використовуйте {filename}, щоб вставити вихідну назву файлу без розширення</string>
    <string name="flare">Відблиск</string>
    <string name="base_amount">Базова сума</string>
    <string name="ring_amount">Сума кільця</string>
    <string name="ray_amount">Сума променя</string>
    <string name="ring_width">Ширина кільця</string>
    <string name="distort_perspective">Спотворити перспективу</string>
    <string name="java_look_and_feel">Вигляд і відчуття Java</string>
    <string name="shear">Зсув</string>
    <string name="x_angle">Кут X</string>
    <string name="y_angle">і кут</string>
    <string name="resize">Змінити розмір виведення</string>
    <string name="water_drop">Крапля води</string>
    <string name="wavelength">Довжина хвилі</string>
    <string name="phase">Фаза</string>
    <string name="high_pass">Високий пас</string>
    <string name="color_mask">Кольорова маска</string>
    <string name="chrome">Chrome</string>
    <string name="dissolve">Розчинити</string>
    <string name="softness">М\'якість</string>
    <string name="feedback">Зворотній зв\'язок</string>
    <string name="lens_blur">Розмиття</string>
    <string name="low_input">Низький вхід</string>
    <string name="high_input">Високий вхід</string>
    <string name="low_output">Низька продуктивність</string>
    <string name="high_output">Високий вихід</string>
    <string name="light_effects">світлові ефекти</string>
    <string name="bump_height">Висота шишки</string>
    <string name="bump_softness">М\'якість ударів</string>
    <string name="ripple">пульсація</string>
    <string name="x_amplitude">Амплітуда X</string>
    <string name="y_amplitude">Амплітуда Y</string>
    <string name="x_wavelength">довжина хвилі X</string>
    <string name="y_wavelength">Довжина хвилі Y</string>
    <string name="adaptive_blur">Адаптивне розмиття</string>
    <string name="texture_generation">Генерація текстур</string>
    <string name="texture_generation_sub">Створюйте різноманітні процедурні текстури та зберігайте їх як зображення</string>
    <string name="texture_type">Тип текстури</string>
    <string name="bias">Упередженість</string>
    <string name="time">час</string>
    <string name="shine">Блиск</string>
    <string name="dispersion">дисперсія</string>
    <string name="samples">Зразки</string>
    <string name="angle_coefficient">Кутовий коефіцієнт</string>
    <string name="gradient_coefficient">Коефіцієнт градієнта</string>
    <string name="grid_type">Тип сітки</string>
    <string name="distance_power">Дистанційна потужність</string>
    <string name="scale_y">Масштаб Y</string>
    <string name="fuzziness">нечіткість</string>
    <string name="basis_type">Тип основи</string>
    <string name="turbulence_factor">Фактор турбулентності</string>
    <string name="scaling">Масштабування</string>
    <string name="iterations">Ітерації</string>
    <string name="rings">Кільця</string>
    <string name="texture_brushed_metal">Матовий метал</string>
    <string name="texture_caustics">їдкі речовини</string>
    <string name="texture_cellular">Стільниковий</string>
    <string name="texture_checkerboard">Шахова дошка</string>
    <string name="texture_fbm">fBm</string>
    <string name="texture_marble">Мармур</string>
    <string name="texture_plasma">плазма</string>
    <string name="texture_quilt">Ковдра</string>
    <string name="texture_wood">Деревина</string>
    <string name="grid_random">випадковий</string>
    <string name="grid_square">Квадратний</string>
    <string name="grid_hexagonal">Шестикутний</string>
    <string name="grid_octagonal">Восьмикутна</string>
    <string name="grid_triangular">Трикутний</string>
    <string name="fbm_ridged">Гребеневий</string>
    <string name="fbm_vl_noise">В. Л. Шум</string>
    <string name="fbm_sc_noise">SC Шум</string>
    <string name="recent">Останні</string>
    <string name="no_recent_filters">Нещодавно використаних фільтрів ще немає</string>
    <string name="search_keywords_texture_generation">текстура генератор матовий метал каустика клітинна шашка мармур плазма ковдра деревина цегла камуфляж клітина хмара тріщина тканина листя стільниковий лід лава туманність папір іржа пісок дим камінь рельєф місцевість брижа</string>
    <string name="texture_brick">Цегла</string>
    <string name="texture_camouflage">Камуфляж</string>
    <string name="texture_cell">Стільниковий</string>
    <string name="texture_cloud">Хмара</string>
    <string name="texture_crack">тріщина</string>
    <string name="texture_fabric">Тканина</string>
    <string name="texture_foliage">листя</string>
    <string name="texture_honeycomb">Стільниковий</string>
    <string name="texture_ice">лід</string>
    <string name="texture_lava">Лава</string>
    <string name="texture_nebula">Туманність</string>
    <string name="texture_paper">Папір</string>
    <string name="texture_rust">Іржа</string>
    <string name="texture_sand">Пісок</string>
    <string name="texture_smoke">дим</string>
    <string name="texture_stone">Камінь</string>
    <string name="texture_terrain">Рельєф місцевості</string>
    <string name="texture_topography">Топографія</string>
    <string name="texture_water_ripple">Водяна брижа</string>
    <string name="texture_advanced_wood">Advanced Wood</string>
    <string name="texture_mortar_width">Ширина розчину</string>
    <string name="texture_irregularity">Нерегулярність</string>
    <string name="texture_bevel">Фаска</string>
    <string name="texture_roughness">Шорсткість</string>
    <string name="texture_first_threshold">Перший поріг</string>
    <string name="texture_second_threshold">Другий поріг</string>
    <string name="texture_third_threshold">Третій поріг</string>
    <string name="texture_edge_softness">М\'якість краю</string>
    <string name="texture_border_width">Ширина кордону</string>
    <string name="texture_coverage">Покриття</string>
    <string name="texture_detail">Деталь</string>
    <string name="texture_depth">Глибина</string>
    <string name="texture_branching">Розгалуження</string>
    <string name="texture_horizontal_threads">Горизонтальні нитки</string>
    <string name="texture_vertical_threads">Вертикальні нитки</string>
    <string name="texture_fuzz">пух</string>
    <string name="texture_veins">вени</string>
    <string name="texture_lighting">Освітлення</string>
    <string name="texture_crack_width">Ширина тріщини</string>
    <string name="texture_frost">Мороз</string>
    <string name="texture_flow">Потік</string>
    <string name="texture_crust">скоринка</string>
    <string name="texture_cloud_density">Щільність хмар</string>
    <string name="texture_stars">Зірки</string>
    <string name="texture_fiber_density">Щільність волокон</string>
    <string name="texture_fiber_strength">Міцність волокна</string>
    <string name="texture_stains">Плями</string>
    <string name="texture_corrosion">Корозія</string>
    <string name="texture_pitting">Піттинг</string>
    <string name="texture_flakes">пластівці</string>
    <string name="texture_dune_frequency">Частота дюни</string>
    <string name="texture_wind_angle">Кут вітру</string>
    <string name="texture_ripples">брижі</string>
    <string name="texture_wisps">Випси</string>
    <string name="texture_vein_scale">Жилкова шкала</string>
    <string name="texture_water_level">Рівень води</string>
    <string name="texture_mountain_level">Гірський рівень</string>
    <string name="texture_erosion">Ерозія</string>
    <string name="texture_snow_level">Рівень снігу</string>
    <string name="texture_line_count">Кількість рядків</string>
    <string name="texture_line_thickness">Товщина лінії</string>
    <string name="texture_shading">Розтушовування</string>
    <string name="texture_pore_color">Колір пір</string>
    <string name="texture_mortar_color">Розчинний колір</string>
    <string name="texture_dark_brick_color">Колір темної цегли</string>
    <string name="texture_brick_color">Цегляного кольору</string>
    <string name="texture_highlight_color">Колір виділення</string>
    <string name="texture_dark_color">Темний колір</string>
    <string name="texture_forest_color">Колір лісу</string>
    <string name="texture_earth_color">Колір землі</string>
    <string name="texture_sand_color">Пісочний колір</string>
    <string name="texture_background_color">Колір фону</string>
    <string name="texture_cell_color">Колір клітини</string>
    <string name="texture_edge_color">Колір краю</string>
    <string name="texture_sky_color">Колір неба</string>
    <string name="texture_shadow_color">Колір тіні</string>
    <string name="texture_light_color">Світлий колір</string>
    <string name="texture_surface_color">Колір поверхні</string>
    <string name="texture_variation_color">Варіація кольору</string>
    <string name="texture_crack_color">Колір тріщин</string>
    <string name="texture_warp_color">Колір деформації</string>
    <string name="texture_weft_color">Колір піткання</string>
    <string name="texture_dark_leaf_color">Темний колір листя</string>
    <string name="texture_leaf_color">Колір листя</string>
    <string name="texture_border_color">Колір рамки</string>
    <string name="texture_honey_color">Колір меду</string>
    <string name="texture_deep_color">Глибокий колір</string>
    <string name="texture_ice_color">Колір льоду</string>
    <string name="texture_frost_color">Морозний колір</string>
    <string name="texture_crust_color">Колір скоринки</string>
    <string name="texture_lava_color">Змивний колір</string>
    <string name="texture_glow_color">Колір світіння</string>
    <string name="texture_space_color">Космічний колір</string>
    <string name="texture_violet_color">Фіолетовий колір</string>
    <string name="texture_blue_color">Синій колір</string>
    <string name="texture_base_color">Базовий колір</string>
    <string name="texture_fiber_color">Колір волокна</string>
    <string name="texture_stain_color">Колір плями</string>
    <string name="texture_metal_color">Колір металу</string>
    <string name="texture_dark_rust_color">Темний колір іржі</string>
    <string name="texture_rust_color">Колір іржі</string>
    <string name="texture_orange_color">Помаранчевий колір</string>
    <string name="texture_smoke_color">Колір диму</string>
    <string name="texture_vein_color">Колір жилки</string>
    <string name="texture_lowland_color">Низинний колір</string>
    <string name="texture_water_color">Акварель</string>
    <string name="texture_rock_color">Скельний колір</string>
    <string name="texture_snow_color">Колір снігу</string>
    <string name="texture_low_color">Низький колір</string>
    <string name="texture_high_color">Високий колір</string>
    <string name="texture_line_color">Колір лінії</string>
    <string name="texture_shallow_color">Дрібний колір</string>
    <string name="texture_grass">Трава</string>
    <string name="texture_dirt">Бруд</string>
    <string name="texture_leather">Шкіра</string>
    <string name="texture_concrete">Бетонні</string>
    <string name="texture_asphalt">Асфальт</string>
    <string name="texture_moss">Мох</string>
    <string name="texture_fire">Вогонь</string>
    <string name="texture_aurora">Аврора</string>
    <string name="texture_oil_slick">Нафтова пляма</string>
    <string name="texture_watercolor">Акварель</string>
    <string name="texture_abstract_flow">Абстрактний потік</string>
    <string name="texture_opal">Опал</string>
    <string name="texture_damascus_steel">Дамаська сталь</string>
    <string name="texture_lightning">Блискавка</string>
    <string name="texture_velvet">Оксамит</string>
    <string name="texture_ink_marbling">Мармурування чорнилом</string>
    <string name="texture_holographic_foil">Голографічна фольга</string>
    <string name="texture_bioluminescence">Біолюмінесценція</string>
    <string name="texture_cosmic_vortex">Космічний вихор</string>
    <string name="texture_lava_lamp">лавова лампа</string>
    <string name="texture_event_horizon">Горизонт подій</string>
    <string name="texture_fractal_bloom">Фрактал Блум</string>
    <string name="texture_chromatic_tunnel">Хроматичний тунель</string>
    <string name="texture_eclipse_corona">Корона затемнення</string>
    <string name="texture_strange_attractor">Дивний атрактор</string>
    <string name="texture_ferrofluid_crown">Ферофлюїдна корона</string>
    <string name="texture_supernova">Наднова</string>
    <string name="texture_iris">Ірис</string>
    <string name="texture_peacock_feather">Павич перо</string>
    <string name="texture_nautilus_shell">Мушля Наутілуса</string>
    <string name="texture_ringed_planet">Кільцева планета</string>
    <string name="texture_blade_density">Щільність леза</string>
    <string name="texture_blade_length">Довжина леза</string>
    <string name="texture_wind">Вітер</string>
    <string name="texture_patchiness">Нерівність</string>
    <string name="texture_clumps">Згустки</string>
    <string name="texture_moisture">вологість</string>
    <string name="texture_pebbles">Камінці</string>
    <string name="texture_wrinkles">Зморшки</string>
    <string name="texture_pores">Пори</string>
    <string name="texture_aggregate">Агрегатний</string>
    <string name="texture_cracks">Тріщини</string>
    <string name="texture_tar">дьоготь</string>
    <string name="texture_wear">Носити</string>
    <string name="texture_speckles">цяточки</string>
    <string name="texture_fibers">Волокна</string>
    <string name="texture_flame_frequency">Частота полум\'я</string>
    <string name="texture_smoke_amount">дим</string>
    <string name="texture_intensity">Інтенсивність</string>
    <string name="texture_ribbons">Стрічки</string>
    <string name="texture_bands">Гурти</string>
    <string name="texture_iridescence">Райдужність</string>
    <string name="texture_darkness">Темрява</string>
    <string name="texture_blooms">Цвіте</string>
    <string name="texture_pigment">Пігмент</string>
    <string name="texture_edges">Краї</string>
    <string name="texture_paper_amount">Папір</string>
    <string name="texture_diffusion">дифузія</string>
    <string name="texture_symmetry">Симетрія</string>
    <string name="texture_sharpness">Різкість</string>
    <string name="texture_color_play">Кольорова гра</string>
    <string name="texture_milkiness">Молочність</string>
    <string name="texture_layers">Шари</string>
    <string name="texture_folding">Складні</string>
    <string name="texture_polish">польський</string>
    <string name="texture_branches">Відділення</string>
    <string name="texture_direction">Напрямок</string>
    <string name="texture_sheen">Шин</string>
    <string name="texture_folds">Складки</string>
    <string name="texture_feathering">оперення</string>
    <string name="texture_ink_balance">Баланс чорнила</string>
    <string name="texture_spectrum">Спектр</string>
    <string name="texture_crinkles">Зморшки</string>
    <string name="texture_diffraction">дифракція</string>
    <string name="texture_arms">Зброя</string>
    <string name="texture_twist">Твіст</string>
    <string name="texture_core_glow">Ядро світіння</string>
    <string name="texture_blobs">Краплі</string>
    <string name="texture_disk_tilt">Нахил диска</string>
    <string name="texture_horizon_size">Розмір горизонту</string>
    <string name="texture_disk_width">Ширина диска</string>
    <string name="texture_lensing">Лінзування</string>
    <string name="texture_petals">Пелюстки</string>
    <string name="texture_curl">Локон</string>
    <string name="texture_filigree">Скань</string>
    <string name="texture_facets">грані</string>
    <string name="texture_curvature">Кривизна</string>
    <string name="texture_moon_size">Розмір місяця</string>
    <string name="texture_corona_size">Розмір корони</string>
    <string name="texture_rays">Промені</string>
    <string name="texture_diamond_ring">Кільце з діамантом</string>
    <string name="texture_lobes">Частки</string>
    <string name="texture_orbit_density">Щільність орбіти</string>
    <string name="texture_thickness">Товщина</string>
    <string name="texture_spikes">Шипи</string>
    <string name="texture_spike_length">Довжина шипа</string>
    <string name="texture_body_size">Розмір тіла</string>
    <string name="texture_metallic">Металік</string>
    <string name="texture_shock_radius">Радіус удару</string>
    <string name="texture_shell_width">Ширина раковини</string>
    <string name="texture_ejecta">Викинули</string>
    <string name="texture_pupil_size">Розмір зіниці</string>
    <string name="texture_iris_size">Розмір райдужки</string>
    <string name="texture_color_variation">Колірна варіація</string>
    <string name="texture_catchlight">Catchlight</string>
    <string name="texture_eye_size">Розмір очей</string>
    <string name="texture_barb_density">Щільність бородок</string>
    <string name="texture_turns">Повороти</string>
    <string name="texture_chambers">Палати</string>
    <string name="texture_opening">відкриття</string>
    <string name="texture_ridges">Гряди</string>
    <string name="texture_pearlescence">перламутровий</string>
    <string name="texture_planet_size">Розмір планети</string>
    <string name="texture_ring_tilt">Нахил кільця</string>
    <string name="texture_ring_width">Ширина кільця</string>
    <string name="texture_atmosphere">атмосфера</string>
    <string name="texture_dirt_color">Колір бруду</string>
    <string name="texture_dark_grass_color">Колір темної трави</string>
    <string name="texture_grass_color">Колір трави</string>
    <string name="texture_tip_color">Колір наконечника</string>
    <string name="texture_dark_earth_color">Темно-земляний колір</string>
    <string name="texture_dry_color">Сухий колір</string>
    <string name="texture_pebble_color">Колір гальковий</string>
    <string name="texture_leather_color">Колір шкіри</string>
    <string name="texture_concrete_color">Колір бетону</string>
    <string name="texture_tar_color">Колір дьогтю</string>
    <string name="texture_asphalt_color">Колір асфальту</string>
    <string name="texture_stone_color">Колір каменю</string>
    <string name="texture_dust_color">Колір пилу</string>
    <string name="texture_soil_color">Колір грунту</string>
    <string name="texture_dark_moss_color">Колір темного моху</string>
    <string name="texture_moss_color">Колір моху</string>
    <string name="texture_red_color">Червоний колір</string>
    <string name="texture_core_color">Колір серцевини</string>
    <string name="texture_green_color">Зелений колір</string>
    <string name="texture_cyan_color">Блакитний колір</string>
    <string name="texture_magenta_color">Маджента кольору</string>
    <string name="texture_gold_color">Золотий колір</string>
    <string name="texture_paper_color">Колір паперу</string>
    <string name="texture_pigment_color">Колір пігменту</string>
    <string name="texture_secondary_color">Вторинний колір</string>
    <string name="texture_first_color">Перший колір</string>
    <string name="texture_second_color">Другий колір</string>
    <string name="texture_pink_color">Рожевий колір</string>
    <string name="texture_dark_steel_color">Колір темна сталь</string>
    <string name="texture_steel_color">Сталевий колір</string>
    <string name="texture_light_steel_color">Світлий сталевий колір</string>
    <string name="texture_oxide_color">Колір оксиду</string>
    <string name="texture_halo_color">Колір ореолу</string>
    <string name="texture_bolt_color">Колір болта</string>
    <string name="texture_velvet_color">Оксамитовий колір</string>
    <string name="texture_sheen_color">Колір блиску</string>
    <string name="texture_blue_ink_color">Синій колір чорнила</string>
    <string name="texture_red_ink_color">Червоний колір чорнила</string>
    <string name="texture_dark_ink_color">Темний колір чорнила</string>
    <string name="texture_silver_color">Срібний колір</string>
    <string name="texture_yellow_color">Жовтий колір</string>
    <string name="texture_tissue_color">Колір тканини</string>
    <string name="texture_disk_color">Колір диска</string>
    <string name="texture_hot_color">Гарячий колір</string>
    <string name="texture_lens_color">Колір лінз</string>
    <string name="texture_outer_color">Зовнішній колір</string>
    <string name="texture_inner_color">Внутрішній колір</string>
    <string name="texture_corona_color">Корона кольору</string>
    <string name="texture_cold_color">Холодний колір</string>
    <string name="texture_warm_color">Теплий колір</string>
    <string name="texture_cloud_color">Колір хмари</string>
    <string name="texture_flame_color">Колір полум\'я</string>
    <string name="texture_feather_color">Колір пір\'я</string>
    <string name="texture_shell_color">Колір раковини</string>
    <string name="texture_pearl_color">Колір перловий</string>
    <string name="texture_planet_color">Колір планети</string>
    <string name="texture_ring_color">Колір кільця</string>
    <string name="delete_originals_after_save">Видаліть оригінальні файли після збереження</string>
    <string name="delete_originals_after_save_sub">Будуть видалені лише успішно оброблені вихідні файли</string>
    <string name="original_files_deleted">Оригінальні файли видалено: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_failed">Не вдалося видалити оригінальні файли: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_result">Оригінальні файли видалено: %1$d, не вдалося: %2$d</string>
    <string name="sheet_gestures">Жести аркуша</string>
    <string name="sheet_gestures_sub">Дозволити перетягувати розгорнуті аркуші параметрів</string>
    <string name="chroma_subsampling">Субдискретизація кольоровості</string>
    <string name="bit_depth">Бітова глибина</string>
    <string name="lossless">Без втрат</string>
    <string name="bit_depth_value">%1$d-біт</string>
    <string name="batch_rename">Пакетне перейменування</string>
    <string name="batch_rename_sub">Перейменуйте кілька файлів, використовуючи шаблони імен файлів</string>
    <string name="search_keywords_batch_rename">пакетне перейменування файлів шаблон послідовності назви розширення дати</string>
    <string name="pick_files_to_rename">Виберіть файли для перейменування</string>
    <string name="filename_pattern">Шаблон імені файлу</string>
    <string name="rename">Перейменувати</string>
    <string name="date_source">Джерело дати</string>
    <string name="date_source_exif">Дата взяття EXIF</string>
    <string name="date_source_modified">Дата зміни файлу</string>
    <string name="date_source_created">Дата створення файлу</string>
    <string name="date_source_current">Поточна дата</string>
    <string name="date_source_manual">Дата вручну</string>
    <string name="manual_date">Дата вручну</string>
    <string name="manual_time">Ручний час</string>
    <string name="date_source_fallback">Вибрана дата недоступна для деяких файлів. Для них використовуватиметься поточна дата.</string>
    <string name="rename_error_empty_pattern">Введіть шаблон імені файлу</string>
    <string name="rename_error_invalid_name">Шаблон створює недійсну або надто довгу назву файлу</string>
    <string name="rename_error_duplicate_name">Шаблон створює повторювані імена файлів</string>
    <string name="rename_error_no_changes">Усі назви файлів уже відповідають шаблону</string>
    <string name="rename_error_unsupported_pattern">Цей шаблон використовує маркери, недоступні для пакетного перейменування</string>
    <string name="rename_unchanged">Назва залишиться незмінною</string>
    <string name="batch_rename_success">Файли успішно перейменовано</string>
    <string name="batch_rename_failed">Деякі файли не вдалося перейменувати</string>
    <string name="permission_not_granted">Дозвіл не надано</string>
    <string name="original_filename_pattern_description">Використовує оригінальну назву файлу без розширення, що допомагає зберегти ідентифікацію джерела. Також підтримує нарізку за допомогою \\o{start:end}, транслітерацію за допомогою \\o{t} і заміну на \\o{s/old/new/}.</string>
    <string name="sequence_number_pattern_description">Лічильник з автоматичним збільшенням. Підтримує спеціальне форматування: \\c{padding} (наприклад, \\c{3} -&amp;gt; 001), \\c{start:step} або \\c{start:step:padding}.</string>
    <string name="parent_folder_pattern_description">Ім\'я батьківської папки, де знаходився вихідний файл.</string>
    <string name="file_size_pattern_description">Розмір вихідного файлу. Підтримує одиниці вимірювання: \\z{b}, \\z{kb}, \\z{mb} або просто \\z для читабельного формату.</string>
    <string name="uuid_pattern_description">Генерує випадковий універсальний унікальний ідентифікатор (UUID), щоб гарантувати унікальність імені файлу.</string>
    <string name="rename_cannot_undone">Перейменування файлів не можна скасувати. Перш ніж продовжити, переконайтеся, що нові імена правильні.</string>
    <string name="confirm_rename_title">Підтвердити перейменування</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_settings">Налаштування бічного меню</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_scale">Шкала меню</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_alpha">Меню альфа</string>
    <string name="auto_white_balance">Автоматичний баланс білого</string>
    <string name="clipping">Вирізка</string>
    <string name="checking_for_hidden_watermarks">Перевірка прихованих водяних знаків</string>
    <string name="storage">Зберігання</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit">Обмеження кешу</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit_sub">Автоматично очищайте кеш, коли він перевищує цей розмір</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval">Інтервал очищення</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval_sub">Як часто перевіряти, чи потрібно очищати кеш</string>
    <string name="cache_auto_clear_on_app_launch">При запуску програми</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_day">1 день</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_week">1 тиждень</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_month">1 місяць</string>
    <string name="auto_cache_clearing_sub">Автоматично очищайте кеш програми відповідно до вибраного обмеження та інтервалу</string>
    <string name="crop_overlay_draggable">Пересувна площа посіву</string>
    <string name="crop_overlay_draggable_sub">Дозволяє переміщувати всю область кадрування шляхом перетягування всередину неї</string>
    <string name="gif_type_merge">Об’єднати GIF</string>
    <string name="gif_type_merge_sub">Об’єднайте кілька GIF-кліпів в одну анімацію</string>
    <string name="gif_clips_order">Порядок кліпів GIF</string>
    <string name="reverse">Зворотний</string>
    <string name="reverse_sub">Грайте як навпаки</string>
    <string name="boomerang">Бумеранг</string>
    <string name="boomerang_sub">Грайте вперед, а потім назад</string>
    <string name="normalize_gif_frames">Нормалізуйте розмір кадру</string>
    <string name="normalize_gif_frames_sub">Масштаб кадрів, щоб відповідати найбільшому кліпу; вимкніть, щоб зберегти їхній початковий масштаб</string>
    <string name="delay_between_clips">Затримка між кліпами (мс)</string>
    <string name="folder_picker">Папка</string>
    <string name="folder_picker_sub">Виберіть усі зображення з папки та її вкладених папок</string>
    <string name="duplicate_finder">Пошук дублікатів</string>
    <string name="duplicate_finder_sub">Знайдіть точні копії та візуально схожі зображення</string>
    <string name="search_keywords_duplicate_finder">пошук дублікатів схожі зображення точні копії фотографії очищення зберігання dHash SHA-256</string>
    <string name="pick_images_for_duplicates">Виберіть зображення, щоб знайти дублікати</string>
    <string name="duplicate_finder_sensitivity">Чутливість до подібності</string>
    <string name="exact_copies">Точні копії</string>
    <string name="similar_images">Подібні зображення</string>
    <string name="select_all_duplicates">Виберіть усі точні копії</string>
    <string name="select_all_except_best">Виберіть усі, крім рекомендованих</string>
    <string name="no_duplicates_found">Дублікатів не знайдено</string>
    <string name="no_duplicates_found_sub">Спробуйте додати більше зображень або збільшити чутливість до схожості</string>
    <string name="duplicate_analysis_errors">Не вдалося прочитати %1$d зображень</string>
    <string name="duplicate_group_summary">%1$s • %2$s можна повернути</string>
    <string name="duplicate_groups_summary">%1$d груп • %2$s можна відновити</string>
    <string name="duplicate_selected_summary">%1$d вибрано • %2$s</string>
    <string name="confirm_duplicate_deletion_text">Це неможливо скасувати. Android може попросити вас підтвердити видалення в системному діалоговому вікні.</string>
    <string name="not_found">Не знайдено</string>
    <string name="move_to_start">Перемістіть, щоб почати</string>
    <string name="move_to_end">Перейти до кінця</string>
</resources>