<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
  ~ ImageToolbox is an image editor for android
  ~ Copyright (c) 2026 T8RIN (Malik Mukhametzyanov)
  ~
  ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  ~ you may not use this file except in compliance with the License.
  ~
  ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  ~ See the License for the specific language governing permissions and
  ~ limitations under the License.
  ~
  ~ You should have received a copy of the Apache License
  ~ along with this program.  If not, see <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>.
  -->

<resources>
    <string name="zoom">Priblíženie obrázka</string>
    <string name="smth_went_wrong">Niečo sa pokazilo: %1$s</string>
    <string name="size">Veľkosť %1$s</string>
    <string name="loading">Načítava sa…</string>
    <string name="image_too_large_preview">Obrázok je príliš veľký na zobrazenie náhľadu, ale aj tak sa ho pokúsime uložiť</string>
    <string name="pick_image">Začnite výberom obrázka</string>
    <string name="width">Šírka %1$s</string>
    <string name="height">Výška %1$s</string>
    <string name="quality">Kvalita</string>
    <string name="extension">Rozšírenie</string>
    <string name="resize_type">Zmena typu veľkosti</string>
    <string name="explicit">Explicitné</string>
    <string name="flexible">Flexibilné</string>
    <string name="pick_image_alt">Vybrať obrázok</string>
    <string name="app_closing_sub">Naozaj chcete zatvoriť aplikáciu?</string>
    <string name="app_closing">Aplikácia sa zatvára</string>
    <string name="stay">Zostať</string>
    <string name="close">Zatvoriť</string>
    <string name="reset_image">Obnoviť obrázok</string>
    <string name="reset_image_sub">Zmeny obrázka sa vrátia na pôvodné hodnoty</string>
    <string name="values_reset">Hodnoty boli úspešne obnovené</string>
    <string name="reset">Obnovenie</string>
    <string name="something_went_wrong">Niečo sa pokazilo</string>
    <string name="restart_app">Reštartovať aplikáciu</string>
    <string name="copied">Skopírované do schránky</string>
    <string name="exception">Výnimka</string>
    <string name="edit_exif">Upraviť EXIF</string>
    <string name="ok">OK</string>
    <string name="no_exif">Neboli nájdené žiadne údaje EXIF</string>
    <string name="add_tag">Pridať značku</string>
    <string name="save">Uložiť</string>
    <string name="clear">Vymazať</string>
    <string name="clear_exif">Vymazať EXIF</string>
    <string name="cancel">Zrušiť</string>
    <string name="clear_exif_sub">Všetky údaje EXIF obrázka budú vymazané. Túto akciu nie je možné vrátiť späť!</string>
    <string name="presets">Predvoľby</string>
    <string name="crop">Orezať</string>
    <string name="image_not_saved">Ukladanie</string>
    <string name="image_not_saved_sub">Všetky neuložené zmeny sa stratia, ak teraz skončíte</string>
    <string name="check_source_code">Zdrojový kód</string>
    <string name="check_source_code_sub">Získajte najnovšie aktualizácie, diskutujte o problémoch a ešte oveľa viac</string>
    <string name="single_edit">Jednotlivá úprava</string>
    <string name="single_edit_sub">Úprava, zmena veľkosti a editácia jedného obrázku</string>
    <string name="pick_color">Výber farieb</string>
    <string name="pick_color_sub">Vybrať farbu z obrázka, kopírovať alebo zdieľať</string>
    <string name="image">Obrázok</string>
    <string name="color">Farba</string>
    <string name="color_copied">Farba skopírovaná</string>
    <string name="crop_sub">Orezať obrázok na ľubovoľné rozmery</string>
    <string name="version">Verzia</string>
    <string name="keep_exif">Ponechať EXIF</string>
    <string name="images">Obrázky: %d</string>
    <string name="change_preview">Zmeniť náhľad</string>
    <string name="remove">Odstrániť</string>
    <string name="palette_sub">Vygenerovať vzorku farebnej palety z daného obrázka</string>
    <string name="generate_palette">Vytvoriť paletu</string>
    <string name="palette">Paleta</string>
    <string name="update">Aktualizácia</string>
    <string name="new_version">Nová verzia %1$s</string>
    <string name="unsupported_type">Nepodporovaný typ: %1$s</string>
    <string name="no_palette">Nedá sa vygenerovať paleta pre daný obrázok</string>
    <string name="original">Originál</string>
    <string name="folder">Výstupný priečinok</string>
    <string name="def">Predvolené</string>
    <string name="custom">Vlastné</string>
    <string name="unspecified">Nešpecifikované</string>
    <string name="device_storage">Úložisko zariadenia</string>
    <string name="by_bytes_resize">Upraviť veľkosť</string>
    <string name="max_bytes">Maximálna veľkosť v KB</string>
    <string name="by_bytes_resize_sub">Zmena veľkosti obrázka podľa zadanej veľkosti v KB</string>
    <string name="compare">Porovnať</string>
    <string name="compare_sub">Porovnať dva dané obrázky</string>
    <string name="pick_two_images">Začnite výberom dvoch obrázkov</string>
    <string name="pick_images">Vybrať obrázky</string>
    <string name="settings">Nastavenia</string>
    <string name="night_mode">Nočný režim</string>
    <string name="dark">Tmavý</string>
    <string name="light">Svetlý</string>
    <string name="system">Systém</string>
    <string name="dynamic_colors">Dynamické farby</string>
    <string name="customization">Prispôsobenie</string>
    <string name="allow_image_monet">Povoliť monetizáciu obrázka</string>
    <string name="allow_image_monet_sub">Ak je táto možnosť povolená, farby aplikácie sa prispôsobia vybranému obrázku, ktorý upravujete</string>
    <string name="language">Jazyk</string>
    <string name="amoled_mode">Čierny tmavý režim</string>
    <string name="amoled_mode_sub">Ak je táto možnosť povolená, farba povrchov bude v nočnom režime nastavená na úplne tmavú</string>
    <string name="color_scheme">Farebná schéma</string>
    <string name="color_red">Červená</string>
    <string name="color_green">Zelená</string>
    <string name="color_blue">Modrá</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_color_code">Vložte platný kód farby aRGB</string>
    <string name="clipboard_paste_invalid_empty">Nič na vloženie</string>
    <string name="cannot_change_palette_while_dynamic_colors_applied">Farebnú schému aplikácie nie je možné zmeniť, keď sú zapnuté dynamické farby</string>
    <string name="pick_accent_color">Téma aplikácie bude založená na zvolenej farbe</string>
    <string name="about_app">O aplikácii</string>
    <string name="no_updates">Nenašli sa žiadne aktualizácie</string>
    <string name="issue_tracker">Sledovanie problémov</string>
    <string name="issue_tracker_sub">Sem posielajte hlásenia o chybách a návrhy na nové funkcie</string>
    <string name="help_translate">Pomôžte s prekladom</string>
    <string name="help_translate_sub">Opravte chyby v preklade alebo lokalizujte projekt do iných jazykov</string>
    <string name="nothing_found_by_search">Podľa vášho dotazu sa nič nenašlo</string>
    <string name="search_here">Hľadať tu</string>
    <string name="dynamic_colors_sub">Ak je táto možnosť povolená, farby aplikácie sa prispôsobia farbám tapety</string>
    <string name="failed_to_save">Nepodarilo sa uložiť %d obrázok (obrázkov)</string>
    <string name="primary">Primárne</string>
    <string name="tertiary">Terciárne</string>
    <string name="secondary">Sekundárne</string>
    <string name="border_thickness">Hrúbka okraja</string>
    <string name="surface">Povrch</string>
    <string name="values">Hodnoty</string>
    <string name="add">Pridať</string>
    <string name="permission">Povolenie</string>
    <string name="grant">Grant</string>
    <string name="permission_sub">Aplikácia potrebuje prístup k vášmu úložisku na ukladanie obrázkov, je to nevyhnutné. Prosím, udeľte povolenie v nasledujúcom dialógovom okne.</string>
    <string name="grant_permission_manual">Aplikácia potrebuje toto povolenie na svoju funkčnosť, prosím, udeľte ho manuálne</string>
    <string name="external_storage">Externé úložisko</string>
    <string name="monet_colors">Monet farby</string>
    <string name="donation_sub">Táto aplikácia je úplne zadarmo, ale ak chcete podporiť vývoj projektu, môžete kliknúť sem</string>
    <string name="fab_alignment">Zarovnanie plávajúceho akčného tlačidla</string>
    <string name="check_updates">Kontrola aktualizácií</string>
    <string name="check_updates_sub">Ak je táto možnosť povolená, pri spustení aplikácie sa zobrazí dialógové okno s aktualizáciou</string>
    <string name="share">Zdieľať</string>
    <string name="prefix">Predpona</string>
    <string name="filename">Názov súboru</string>
    <string name="brightness">Jas</string>
    <string name="exposure">Expozícia</string>
    <string name="white_balance">vyváženie bielej</string>
    <string name="temperature">Teplota</string>
    <string name="tint">Odtieň</string>
    <string name="monochrome">Monochromatický</string>
    <string name="gamma">Gamma</string>
    <string name="effect">Effect</string>
    <string name="distance">Vzdialenosť</string>
    <string name="vibrance">Vibrancia</string>
    <string name="black_and_white">Čierna a biela</string>
    <string name="crosshatch">Crosshatch</string>
    <string name="spacing">Medzery</string>
    <string name="line_width">Šírka čiary</string>
    <string name="sobel_edge">Okraj Sobel</string>
    <string name="cga_colorspace">farebný priestor GCA</string>
    <string name="gaussian_blur">Gaussovské rozostrenie</string>
    <string name="box_blur">Box rozostrenie</string>
    <string name="emboss">Embosovať</string>
    <string name="delete_exif">Odstrániť EXIF</string>
    <string name="filter">Filter</string>
    <string name="alpha">Alfa</string>
    <string name="highlights">Zvýraznenie</string>
    <string name="shadows">Tiene</string>
    <string name="haze">Haze</string>
    <string name="blur">Rozmazať</string>
    <string name="limits_resize">Zmeniť veľkosť s obmedzeniami</string>
    <string name="limits_resize_sub">Zmeňte veľkosť vybraných obrázkov na danú šírku a výšku pri zachovaní pomeru strán</string>
    <string name="sketch">Skica</string>
    <string name="threshold">Prah</string>
    <string name="non_maximum_suppression">Nie maximálne potlačenie</string>
    <string name="weak_pixel_inclusion">Slabé zahrnutie pixelov</string>
    <string name="emoji">Emoji</string>
    <string name="emoji_sub">Vyberte, ktoré emotikony sa zobrazia na hlavnej obrazovke</string>
    <string name="stack_blur">Rozmazanie zásobníka</string>
    <string name="convolution3x3">Konvolúcia 3x3</string>
    <string name="rgb_filter">RGB filter</string>
    <string name="false_color">Falošná farba</string>
    <string name="first_color">Prvá farba</string>
    <string name="second_color">Druhá farba</string>
    <string name="fast_blur">Rýchle rozostrenie</string>
    <string name="blur_size">Veľkosť rozmazania</string>
    <string name="blur_center_x">Rozmazať stred x</string>
    <string name="blur_center_y">Rozmazať stred y</string>
    <string name="luminance_threshold">Prahová hodnota jasu</string>
    <string name="bilaterial_blur">Obojstranné rozostrenie</string>
    <string name="add_file_size">Pridajte veľkosť súboru</string>
    <string name="add_file_size_sub">Ak je povolené, pridá k názvu výstupného súboru šírku a výšku uloženého obrázka</string>
    <string name="delete_exif_sub">Odstráňte metadáta EXIF z ľubovoľného páru obrázkov</string>
    <string name="file_explorer_picker_sub">Použite zámer GetContent na výber obrázka, funguje všade, ale môže mať problémy s prijímaním vybratých obrázkov na niektorých zariadeniach, nie je to moja chyba</string>
    <string name="options_arrangement">Usporiadanie možností</string>
    <string name="edit">Upraviť</string>
    <string name="order">objednať</string>
    <string name="order_sub">Určuje poradie nástrojov na hlavnej obrazovke</string>
    <string name="sequence_num">poradové číslo</string>
    <string name="original_filename">pôvodný názov súboru</string>
    <string name="replace_sequence_number_sub">Ak je povolené, nahradí štandardnú časovú pečiatku poradovým číslom obrázka, ak používate dávkové spracovanie</string>
    <string name="load_image_from_net_sub">Načítajte ľubovoľný obrázok z internetu, zobrazte jeho ukážku, priblížte ho a ak chcete, uložte ho alebo upravte</string>
    <string name="image_link">Odkaz na obrázok</string>
    <string name="fill">Vyplňte</string>
    <string name="fit">Fit</string>
    <string name="flexible_description">Zmení veľkosť obrázkov na obrázky s dlhou stranou danou parametrom Width alebo Height, všetky výpočty veľkosti sa vykonajú po uložení - zachováva pomer strán</string>
    <string name="contrast">Kontrast</string>
    <string name="hue">Hue</string>
    <string name="saturation">Sýtosť</string>
    <string name="add_filter">Pridajte filter</string>
    <string name="filter_sub">Na dané obrázky použite ľubovoľný reťazec filtrov</string>
    <string name="filters">Filtre</string>
    <string name="light_aka_illumination">Svetlo</string>
    <string name="color_filter">Farebný filter</string>
    <string name="highlights_shadows">Svetlá a tiene</string>
    <string name="slope">Svah</string>
    <string name="sharpen">Zostriť</string>
    <string name="sepia">Sépia</string>
    <string name="negative">Negatívne</string>
    <string name="solarize">Solarizovať</string>
    <string name="halftone">Poltón</string>
    <string name="laplacian">Laplacian</string>
    <string name="vignette">Ďialničná známka</string>
    <string name="start">Štart</string>
    <string name="end">Koniec</string>
    <string name="kuwahara">Kuwaharské vyhladenie</string>
    <string name="radius">Polomer</string>
    <string name="scale">Mierka</string>
    <string name="distortion">Skreslenie</string>
    <string name="angle">Uhol</string>
    <string name="swirl">Krúživým pohybom</string>
    <string name="bulge">Vydutie</string>
    <string name="dilation">Rozšírenie</string>
    <string name="sphere_refraction">Sférický lom</string>
    <string name="refractive_index">Index lomu</string>
    <string name="glass_sphere_refraction">Lom sklenenej gule</string>
    <string name="color_matrix">Farebná matrica</string>
    <string name="opacity">Nepriehľadnosť</string>
    <string name="quantizationLevels">Úrovne kvantovania</string>
    <string name="smooth_toon">Hladký toon</string>
    <string name="toon">Toon</string>
    <string name="posterize">Posterizovať</string>
    <string name="lookup">Vyhľadať</string>
    <string name="reorder">Zmeniť poradie</string>
    <string name="zoom_blur">Zoom rozostrenie</string>
    <string name="color_balance">Vyváženie farieb</string>
    <string name="image_preview">Ukážka obrázka</string>
    <string name="image_preview_sub">Ukážka akéhokoľvek typu obrázkov: GIF, SVG atď</string>
    <string name="photo_picker_sub">Moderný nástroj na výber fotografií pre Android, ktorý sa zobrazuje v spodnej časti obrazovky, môže fungovať iba v systéme Android 12+ a má tiež problémy s prijímaním metadát EXIF</string>
    <string name="image_source">Zdroj obrázka</string>
    <string name="photo_picker">Výber fotografií</string>
    <string name="gallery_picker">Galéria</string>
    <string name="file_explorer_picker">Prieskumník súborov</string>
    <string name="gallery_picker_sub">Jednoduchý výber obrázkov galérie, bude fungovať, iba ak máte túto aplikáciu</string>
    <string name="load_image_from_net">Načítať obrázok z internetu</string>
    <string name="no_image">Žiadny obrázok</string>
    <string name="explicit_description">Vynúti každý obrázok na obrázok daný parametrom Šírka a Výška – môže sa zmeniť pomer strán</string>
    <string name="content_scale">Obsahová mierka</string>
    <string name="emojis_count">Počet emodži</string>
    <string name="add_original_filename">Pridajte pôvodný názov súboru</string>
    <string name="add_original_filename_sub">Ak je povolené, pridá pôvodný názov súboru do názvu výstupného obrázka</string>
    <string name="filename_not_work_with_photopicker">Pridanie pôvodného názvu súboru nefunguje, ak je vybratý zdroj obrázka na výber fotografií</string>
    <string name="replace_sequence_number">Nahraďte poradové číslo</string>
    <string name="draw_on_image">Nakreslite na obrázok</string>
    <string name="file_size">Veľkosť súboru</string>
    <string name="image_size_warning">Pokus o uloženie obrázka so zadanou šírkou a výškou môže spôsobiť chybu nedostatku pamäte. Robíte to na vlastné riziko</string>
    <string name="fallback_option">Záložná možnosť</string>
    <string name="skip">Preskočiť</string>
    <string name="warning_bytes">Ukladanie v režime %1$s môže byť nestabilné, pretože ide o bezstratový formát</string>
    <string name="activate_files">Zakázali ste aplikáciu Súbory, aktivujte ju, aby ste mohli používať túto funkciu</string>
    <string name="draw">Kresliť</string>
    <string name="draw_sub">Nakreslite obrázok ako v skicári alebo nakreslite samotné pozadie</string>
    <string name="draw_on_image_sub">Vyberte si obrázok a niečo naň nakreslite</string>
    <string name="background_color">Farba pozadia</string>
    <string name="decrypt">Dešifrovať</string>
    <string name="key">kľúč</string>
    <string name="store_file_desc">Uložte tento súbor na svoje zariadenie alebo ho pomocou akcie zdieľania umiestnite kamkoľvek chcete</string>
    <string name="features_sub">Šifrovanie súborov na základe hesla. Pokračujúce súbory môžu byť uložené vo vybranom adresári alebo zdieľané. Dešifrované súbory je možné otvárať aj priamo.</string>
    <string name="file_size_sub">Maximálna veľkosť súboru je obmedzená operačným systémom Android a dostupnou pamäťou, čo samozrejme závisí od vášho zariadenia. \nPoznámka: pamäť nie je úložisko.</string>
    <string name="cache_size">Veľkosť vyrovnávacej pamäte</string>
    <string name="cache">Cache</string>
    <string name="found_s">Nájdené %1$s</string>
    <string name="auto_cache_clearing">Automatické vymazanie vyrovnávacej pamäte</string>
    <string name="cannot_change_arrangement_while_options_grouping_enabled">Nie je možné zmeniť usporiadanie, kým je povolené zoskupovanie možností</string>
    <string name="edit_screenshot">Upravte snímku obrazovky</string>
    <string name="secondary_customization">Sekundárne prispôsobenie</string>
    <string name="screenshot">Snímka obrazovky</string>
    <string name="invalid_password_or_not_encrypted">Neplatné heslo alebo zvolený súbor nie je zašifrovaný</string>
    <string name="encrypt">Šifrovať</string>
    <string name="features">Vlastnosti</string>
    <string name="draw_on_background">Kreslenie na pozadí</string>
    <string name="draw_on_background_sub">Vyberte farbu pozadia a nakreslite na ňu</string>
    <string name="pick_file_to_start">Začnite výberom súboru</string>
    <string name="encryption">Šifrovanie</string>
    <string name="compatibility_sub">Upozorňujeme, že kompatibilita s iným softvérom alebo službami na šifrovanie súborov nie je zaručená. Príčinou nekompatibility môže byť mierne odlišné spracovanie kľúča alebo konfigurácia šifry.</string>
    <string name="copy">Kopírovať</string>
    <string name="paint_color">Farba laku</string>
    <string name="paint_alpha">Farba alfa</string>
    <string name="cipher">Šifra</string>
    <string name="cipher_sub">Šifrovanie a dešifrovanie akéhokoľvek súboru (nielen obrázka) na základe rôznych dostupných šifrovacích algoritmov</string>
    <string name="pick_file">Vyberte súbor</string>
    <string name="decryption">Dešifrovanie</string>
    <string name="implementation">Implementácia</string>
    <string name="compatibility">Kompatibilita</string>
    <string name="implementation_sub">AES-256, režim GCM, bez vypĺňania (paddingu), predvolene 12-bajtové náhodné IV. Môžete si vybrať požadovaný algoritmus. Kľúče sa používajú ako 256-bitové SHA-3 hashe</string>
    <string name="file_proceed">Súbor spracovaný</string>
    <string name="tools">Nástroje</string>
    <string name="group_options_by_type">Zoskupte možnosti podľa typu</string>
    <string name="group_options_by_type_sub">Možnosti skupín na hlavnej obrazovke ich typu namiesto vlastného usporiadania zoznamu</string>
    <string name="create">Vytvorte</string>
    <string name="email">E-mail</string>
    <string name="enhanced_pixelation">Vylepšené pixelovanie</string>
    <string name="stroke_pixelation">Pixelizácia po ťahu</string>
    <string name="enhanced_diamond_pixelation">Vylepšená diamantová pixelizácia</string>
    <string name="delete">Vymazať</string>
    <string name="crop_mask">Maska strihu</string>
    <string name="enhanced_glitch">Vylepšená chyba</string>
    <string name="channel_shift_y">Posun kanála Y</string>
    <string name="side">Bočná strana</string>
    <string name="bottom">Dole</string>
    <string name="nature_and_animals">Príroda a zvieratá</string>
    <string name="food_and_drink">Jedlo a nápoje</string>
    <string name="blur_radius">Polomer rozostrenia</string>
    <string name="background_remover_sub">Odstráňte pozadie z obrázka kreslením alebo použite možnosť Auto.</string>
    <string name="emotions">Emócie</string>
    <string name="updates">Aktualizácie</string>
    <string name="segmentation_mode_osd_only">Iba orientácia a rozpoznávanie písma</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_osd">Automatická orientácia a rozpoznávanie písma</string>
    <string name="segmentation_mode_auto_only">Iba automaticky</string>
    <string name="segmentation_mode_auto">Auto</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block_vert_text">Vertikálny text v jednom bloku</string>
    <string name="segmentation_mode_circle_word">Zakrúžkuj slovo</string>
    <string name="segmentation_mode_single_char">Jeden znak</string>
    <string name="segmentation_mode_raw_line">Surová linka</string>
    <string name="glitch">Chyba</string>
    <string name="amount">Suma</string>
    <string name="seed">Semená</string>
    <string name="anaglyph">Anaglyf</string>
    <string name="noise">Hluk</string>
    <string name="pixel_sort">Triedenie podľa pixelov</string>
    <string name="shuffle">Zamiešať</string>
    <string name="delete_mask_warn">Chystáte sa odstrániť vybranú masku filtra. Táto operácia nemôže byť vrátená späť</string>
    <string name="delete_mask">Odstrániť masku</string>
    <string name="drago">Drago</string>
    <string name="aldridge">Aldridge</string>
    <string name="cutoff">Odstrihnúť</string>
    <string name="uchimura">Uchimura</string>
    <string name="mobius">Mobius</string>
    <string name="transition">Prechod</string>
    <string name="peak">Vrchol</string>
    <string name="color_anomaly">Farebná anomália</string>
    <string name="clipboard">Schránka</string>
    <string name="no_such_directory">Nenašiel sa adresár „%1$s“, prešli sme na predvolený adresár. Uložte súbor prosím znovu.</string>
    <string name="auto_pin">Automatický pin</string>
    <string name="auto_pin_sub">Ak je táto funkcia zapnutá, uložený obrázok sa automaticky pridá do schránky</string>
    <string name="vibration">Vibrácie</string>
    <string name="overwrite_files">Prepísať súbory</string>
    <string name="overwrite_files_sub">Pôvodný súbor bude nahradený novým namiesto uloženia do vybranej zložky; táto možnosť vyžaduje, aby zdrojom obrázku bol „Explorer“ alebo „GetContent“; pri zapnutí tejto funkcie sa nastavenie vykoná automaticky</string>
    <string name="empty">Prázdny</string>
    <string name="suffix">Prípona</string>
    <string name="search_option">Hľadať</string>
    <string name="search_option_sub">Umožňuje vyhľadávať vo všetkých dostupných nástrojoch na hlavnej obrazovke</string>
    <string name="free">Voľne</string>
    <string name="images_overwritten">Obrázky boli prepísané v pôvodnom umiestnení</string>
    <string name="cannot_change_image_format">Pri zapnutej možnosti prepisovania súborov nie je možné zmeniť formát obrázku</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme">Emoji ako farebná schéma</string>
    <string name="emoji_as_color_scheme_sub">Používa základnú farbu emodži ako farebnú schému aplikácie namiesto ručne definovanej</string>
    <string name="saved_to_without_filename">Uložené do priečinka %1$s</string>
    <string name="aspect_ratio">Pomer strán</string>
    <string name="image_crop_mask_sub">Tento typ masky použite na vytvorenie masky z daného obrázku, pričom je potrebné mať na pamäti, že by mala mať alfa kanál</string>
    <string name="backup_and_restore">Zálohovanie a obnovenie</string>
    <string name="backup">Záloha</string>
    <string name="delete_color_scheme_warn">Chystáte sa odstrániť vybranú farebnú schému. Táto operácia nemôže byť vrátená späť.</string>
    <string name="restore">Obnoviť</string>
    <string name="backup_sub">Zálohujte nastavenia aplikácie do súboru</string>
    <string name="restore_sub">Obnoviť nastavenia aplikácie z predtým vytvoreného súboru</string>
    <string name="corrupted_file_or_not_a_backup">Poškodený súbor alebo chýbajúca záloha</string>
    <string name="contact_me">Kontaktujte ma</string>
    <string name="reset_settings_sub">Týmto sa vaše nastavenia vrátia na predvolené hodnoty. Upozorňujeme, že bez vyššie spomenutého záložného súboru nie je možné túto akciu vrátiť späť.</string>
    <string name="delete_color_scheme_title">Vymazať schému</string>
    <string name="font">Písmo</string>
    <string name="text">Text</string>
    <string name="font_scale">Veľkosť písma</string>
    <string name="defaultt">Predvolené nastavenie</string>
    <string name="using_large_fonts_warn">Použitie veľkých škál písma môže spôsobiť chyby a problémy v používateľskom rozhraní, ktoré nebudú opravené. Používajte opatrne.</string>
    <string name="alphabet_and_numbers">Aa Áá Ää Bb Cc Čč Dd Ďď Ee Éé Ff Gg Hh Ii Íí Jj Kk Ll Ĺĺ Ľľ Mm Nn Ňň Oo Óó Ôô Pp Qq Rr Ŕŕ Ss Šš Tt Ťť Uu Úú Vv Ww Xx Yy Zz Žž 0123456789 !?</string>
    <string name="objects">Objekty</string>
    <string name="symbols">Symboly</string>
    <string name="travels_and_places">Cesty a miesta</string>
    <string name="activities">Aktivity</string>
    <string name="background_remover">Odstránenie pozadia</string>
    <string name="trim_image">Orezanie obrázku</string>
    <string name="keep_exif_sub">Pôvodné metadáta obrázku zostanú zachované</string>
    <string name="trim_image_sub">Transparentné priestory okolo obrázku budú orezané.</string>
    <string name="auto_erase_background">Automatické vymazanie pozadia</string>
    <string name="restore_image">Obnoviť obrázok</string>
    <string name="erase_mode">Režim vymazania</string>
    <string name="erase_background">Vymazať pozadie</string>
    <string name="pipette">Pipeta</string>
    <string name="draw_mode">Režim kreslenia</string>
    <string name="create_issue">Vytvoriť problém</string>
    <string name="something_went_wrong_emphasis">Ups… Niečo sa pokazilo. Môžete mi napísať pomocou nižšie uvedených možností a ja sa pokúsim nájsť riešenie</string>
    <string name="resize_and_convert_sub">Zmeňte veľkosť daných obrázkov alebo ich konvertujte do iných formátov. Ak vyberiete jeden obrázok, môžete tu tiež upravovať metadáta EXIF.</string>
    <string name="max_colors_count">Maximálny počet farieb</string>
    <string name="analytics_sub">Povoliť zbieranie anonymných štatistík o používaní aplikácie</string>
    <string name="image_exif_warning">V súčasnosti formát %1$s umožňuje čítať metadáta EXIF iba v systéme Android. Výstupný obrázok nebude mať po uložení žiadne metadáta.</string>
    <string name="effort_sub">Hodnota %1$s znamená rýchlu kompresiu, čo má za následok relatívne veľkú veľkosť súboru. %2$s znamená pomalšiu kompresiu, čo má za následok menší súbor.</string>
    <string name="allow_betas">Povoliť beta verzie</string>
    <string name="scale_small_images_to_large_sub">Malé obrázky budú zväčšené na najväčší obrázok v sekvencii, ak je táto funkcia povolená</string>
    <string name="diamond_pixelation">Diamantová pixelizácia</string>
    <string name="circle_pixelation">Kruhová pixelizácia</string>
    <string name="target_color">Cieľová farba</string>
    <string name="color_to_remove">Farba k vymazaniu</string>
    <string name="remove_color">Odstrániť farbu</string>
    <string name="vibrant_sub">Hlasná téma, farebnosť je maximálna pre primárnu paletu, zvýšená pre ostatné</string>
    <string name="playful_scheme">Hravá téma – odtieň zdrojovej farby sa v téme nezobrazuje.</string>
    <string name="monochrome_sub">Monochromatická téma, farby sú čisto čierne / biele / sivé</string>
    <string name="content_sub">Schéma, ktorá umiestňuje zdrojovú farbu do Scheme.primaryContainer</string>
    <string name="fidelity_sub">Schéma, ktorá je veľmi podobná schéme obsahu</string>
    <string name="images_to_pdf">Obrázky do PDF</string>
    <string name="pdf_to_images_sub">Previesť PDF na obrázky v danom výstupnom formáte</string>
    <string name="images_to_pdf_sub">Zabaliť obrázky do výstupného súboru PDF</string>
    <string name="simple_variants">Jednoduché varianty</string>
    <string name="highlighter">Zvýrazňovač</string>
    <string name="neon">Neón</string>
    <string name="pen">Pero</string>
    <string name="privacy_blur">Rozmazanie pre súkromie</string>
    <string name="neon_sub">Pridajte svojim kresbám žiarivý efekt</string>
    <string name="pen_sub">Predvolené, najjednoduchšie – len farba</string>
    <string name="pixelation_sub">Podobné ako rozmazanie súkromia, ale namiesto rozmazania sa použije pixelizácia.</string>
    <string name="auto_rotate_limits">Automatické otáčanie</string>
    <string name="auto_rotate_limits_sub">Umožňuje použiť obmedzujúce pole pre orientáciu obrázku.</string>
    <string name="double_arrow">Dvojitá šípka</string>
    <string name="line_arrow">Čiara Šípka</string>
    <string name="arrow">Šípka</string>
    <string name="line_arrow_sub">Nakreslí šípku smerujúcu od počiatočného bodu k koncovému bodu ako čiaru.</string>
    <string name="arrow_sub">Nakreslí ukazovaciu šípku z danej cesty</string>
    <string name="double_line_arrow_sub">Nakreslí dvojitú šípku od počiatočného bodu do koncového bodu ako čiaru.</string>
    <string name="double_arrow_sub">Nakreslí dvojitú šípku z danej cesty</string>
    <string name="outlined_oval_sub">Nakreslí ohraničený ovál od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="outlined_rect_sub">Nakreslí obdĺžnik s ohraničením od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="vibration_strength">Intenzita vibrácií</string>
    <string name="overwrite_file_requirements">Ak chcete prepísať súbory, musíte použiť zdroj obrázkov „Explorer“. Skúste obrázky vybrať znovu – zdroj obrázkov sme zmenili na požadovaný.</string>
    <string name="bicubic">Bikubický</string>
    <string name="bilinear_sub">Lineárna (alebo v dvoch rozmeroch bilineárna) interpolácia sa zvyčajne hodí na zmenu veľkosti obrázku, spôsobuje však neželané zmäkčenie detailov a výsledok môže byť stále trochu zubatý</string>
    <string name="bicubic_sub">Medzi lepšie metódy škálovania patria Lanczosovo prevzorkovanie a filtre Mitchell-Netravali</string>
    <string name="nearest_sub">Jedným z jednoduchších spôsobov, ako zväčšiť obrázok, je nahradiť každý pixel viacerými pixelmi rovnakej farby</string>
    <string name="basic_sub">Najjednoduchší režim zmeny mierky v systéme Android, ktorý sa používa takmer vo všetkých aplikáciách</string>
    <string name="catmull_sub">Metóda plynulej interpolácie a prepočítania súboru kontrolných bodov, bežne používaná v počítačovej grafike na vytváranie plynulých kriviek</string>
    <string name="hann_sub">Funkcia okienkovania sa často používa pri spracovaní signálov na minimalizáciu spektrálneho úniku a zvýšenie presnosti frekvenčnej analýzy prostredníctvom zaoblenia okrajov signálu</string>
    <string name="hermite_sub">Matematická interpolačná technika, ktorá využíva hodnoty a derivácie v koncových bodoch úseku krivky na vytvorenie hladkej a spojitej krivky</string>
    <string name="lanczos_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá zachováva vysokú kvalitu interpolácie pomocou aplikácie váhovej sincovej funkcie na hodnoty pixelov</string>
    <string name="mitchell_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá využíva konvolučný filter s nastaviteľnými parametrami na dosiahnutie rovnováhy medzi ostrosťou a vyhladzovaním v zmenšenom obrázku</string>
    <string name="spline_sub">Využívajú po častiach definované polynómové funkcie na plynulú interpoláciu a aproximáciu krivky alebo plochy, čím poskytujú flexibilné a spojité znázornenie tvaru</string>
    <string name="segmentation_mode_single_column">Jeden stĺpec</string>
    <string name="segmentation_mode_single_block">Jeden blok</string>
    <string name="segmentation_mode_single_line">Jeden riadok</string>
    <string name="segmentation_mode_single_word">Jedno slovo</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text_osd">Rozptýlený text – rozpoznávanie orientácie a písma</string>
    <string name="segmentation_mode_sparse_text">Riedky text</string>
    <string name="delete_language_sub">Chcete odstrániť trénovacie údaje OCR pre jazyk „%1$s“ pre všetky typy rozpoznávania, alebo len pre vybraný typ (%2$s)?</string>
    <string name="all">Všetko</string>
    <string name="repeat_watermark">Opakovať vodoznak</string>
    <string name="repeat_watermark_sub">Vzor sa opakuje po celom obrázku namiesto toho, aby sa zobrazoval len raz na určenej pozícii</string>
    <string name="offset_x">Posun X</string>
    <string name="offset_y">Posun Y</string>
    <string name="bayer_eight_dithering">Bayer Eight By Eight Dithering</string>
    <string name="floyd_steinberg_dithering">Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="jarvis_judice_ninke_dithering">Jarvis Judice Ninke Dithering</string>
    <string name="two_row_sierra_dithering">Two Row Sierra Dithering</string>
    <string name="sierra_lite_dithering">Sierra Lite Dithering</string>
    <string name="atkinson_dithering">Atkinson Dithering</string>
    <string name="stucki_dithering">Stucki Dithering</string>
    <string name="left_to_right_dithering">Dithering zľava doprava</string>
    <string name="random_dithering">Náhodné rozmazávanie</string>
    <string name="channel_shift_x">Posun kanála X</string>
    <string name="corruption_size">Veľkosť korupcie</string>
    <string name="corruption_shift_x">Korupčný posun X</string>
    <string name="corruption_shift_y">Posun korupcie Y</string>
    <string name="tent_blur">Rozmazanie stanu</string>
    <string name="side_fade">Prechod stránok</string>
    <string name="top">Hore</string>
    <string name="strength">Sila</string>
    <string name="vintage">Vintage</string>
    <string name="browni">Browni</string>
    <string name="coda_chrome">Coda Chrome</string>
    <string name="night_vision">Nočné videnie</string>
    <string name="warm">Teplý</string>
    <string name="cool">Studený</string>
    <string name="tritanopia">Tritanopia</string>
    <string name="pink_dream">Ružový sen</string>
    <string name="golden_hour">Zlatá hodinka</string>
    <string name="hot_summer">Horúce leto</string>
    <string name="purple_mist">Fialová hmla</string>
    <string name="sunrise">Východ slnka</string>
    <string name="colorful_swirl">Farebný vír</string>
    <string name="soft_spring_light">Jemné jarné svetlo</string>
    <string name="autumn_tones">Jesenné odtiene</string>
    <string name="lavender_dream">Levanduľový sen</string>
    <string name="cyberpunk">Cyberpunk</string>
    <string name="lemonade_light">Limonádové svetlo</string>
    <string name="electric_gradient">Elektrický gradient</string>
    <string name="deep_purple">Deep Purple</string>
    <string name="space_portal">Vesmírny portál</string>
    <string name="red_swirl">Červený vír</string>
    <string name="digital_code">Digitálny kód</string>
    <string name="randomize_filename_sub">Ak je táto funkcia povolená, názov výstupného súboru bude úplne náhodný.</string>
    <string name="saved_to">Uložené do priečinka %1$s s názvom %2$s</string>
    <string name="enable_emoji">Povoliť emoji</string>
    <string name="restore_background">Obnoviť pozadie</string>
    <string name="resize_and_convert">Zmena veľkosti a konverzia</string>
    <string name="crashlytics_sub">Toto umožňuje aplikácii automaticky zbierať hlásenia o zlyhaniach</string>
    <string name="analytics">Analytika</string>
    <string name="effort">Úsilie</string>
    <string name="brush_softness">Mäkkosť štetca</string>
    <string name="crop_description">Obrázky budú orezané na stred na zadanú veľkosť. Plátno bude rozšírené o zadanú farbu pozadia, ak je obrázok menší ako zadané rozmery.</string>
    <string name="donation">Darcovstvo</string>
    <string name="pixelation">Pixelizácia</string>
    <string name="enhanced_circle_pixelation">Vylepšené kruhové rozostrenie</string>
    <string name="replace_color">Nahradiť farbu</string>
    <string name="tolerance">Tolerancia</string>
    <string name="color_to_replace">Farba k výmene</string>
    <string name="recode">Prekódovať</string>
    <string name="erode">Erode</string>
    <string name="anisotropic_diffusion">Anizotropná difúzia</string>
    <string name="diffusion">Difúzia</string>
    <string name="conduction">Vedenie</string>
    <string name="horizontal_wind_stagger">Horizontálne striedanie pri vetre</string>
    <string name="fast_bilaterial_blur">Rýchle obojstranné rozmazanie</string>
    <string name="poisson_blur">Poissonovo rozmazanie</string>
    <string name="logarithmic_tone_mapping">Logaritmické mapovanie tónov</string>
    <string name="aces_filmic_tone_mapping">ACES filmové mapovanie tónov</string>
    <string name="crystallize">Kryštalizovať</string>
    <string name="stroke_color">Farba ťahu</string>
    <string name="fractal_glass">Fraktálne sklo</string>
    <string name="amplitude">Amplitúda</string>
    <string name="marble">Mramor</string>
    <string name="turbulence">Turbulencia</string>
    <string name="oil">Olej</string>
    <string name="water_effect">Vodný efekt</string>
    <string name="just_size">Veľkosť</string>
    <string name="frequency_x">Frekvencia X</string>
    <string name="frequency_y">Frekvencia Y</string>
    <string name="amplitude_x">Amplitúda X</string>
    <string name="amplitude_y">Amplitúda Y</string>
    <string name="perlin_distortion">Perlinovo skreslenie</string>
    <string name="hable_filmic_tone_mapping">Hable – filmové tónové mapovanie</string>
    <string name="heji_burgess_tone_mapping">Tónové mapovanie podľa Hejiho-Burgessa</string>
    <string name="aces_hill_tone_mapping">ACES Hill – mapovanie tónov</string>
    <string name="current">Aktuálny</string>
    <string name="full_filter">Úplný filter</string>
    <string name="start_position">Štart</string>
    <string name="center_position">Uprostred</string>
    <string name="end_position">Koniec</string>
    <string name="full_filter_sub">Použite ľubovoľné reťazce filtrov na dané obrázky alebo jeden obrázok</string>
    <string name="pdf_tools_sub">Práca s PDF súbormi: náhľad, konverzia na súbor obrázkov alebo vytvorenie obrázku z daných obrázkov</string>
    <string name="preview_pdf">Náhľad PDF</string>
    <string name="pdf_to_images">PDF do obrázkov</string>
    <string name="preview_pdf_sub">Jednoduchý náhľad PDF</string>
    <string name="gradient_maker">Nástroj na vytváranie prechodov</string>
    <string name="gradient_maker_sub">Vytvorte prechod s danou výstupnou veľkosťou s vlastnými farbami a typom vzhľadu</string>
    <string name="speed">Rýchlosť</string>
    <string name="dehaze">Odstrániť hmlu</string>
    <string name="omega">Omega</string>
    <string name="pdf_tools">PDF nástroje</string>
    <string name="rate_app">Ohodnoťte aplikáciu</string>
    <string name="rate">Hodnotiť</string>
    <string name="rate_app_sub">Táto aplikácia je úplne zadarmo. Ak chcete, aby sa ďalej rozvíjala, označte projekt na Githubu hviezdičkou 😄</string>
    <string name="color_matrix_4x4">Farebná matica 4x4</string>
    <string name="color_matrix_3x3">Farebná matica 3x3</string>
    <string name="simple_effects">Jednoduché efekty</string>
    <string name="polaroid">Polaroid</string>
    <string name="tritonomaly">Tritanomália</string>
    <string name="deutaromaly">Deuteranomália</string>
    <string name="protonomaly">Protanomália</string>
    <string name="protanopia">Protanopia</string>
    <string name="achromatomaly">Achromatomaly</string>
    <string name="achromatopsia">Achromatopsia</string>
    <string name="gradient_type_linear">Lineárny</string>
    <string name="gradient_type_radial">Radiálny</string>
    <string name="gradient_type_sweep">Zametanie</string>
    <string name="gradient_type">Typ gradientu</string>
    <string name="center_x">Stred X</string>
    <string name="center_y">Stred Y</string>
    <string name="tile_mode">Režim dlaždíc</string>
    <string name="tile_mode_repeated">Opakované</string>
    <string name="tile_mode_mirror">Zrkadlo</string>
    <string name="tile_mode_clamp">Svorka</string>
    <string name="tile_mode_decal">Nálepka</string>
    <string name="color_stops">Farebné prechody</string>
    <string name="add_color">Pridať farbu</string>
    <string name="properties">Vlastnosti</string>
    <string name="lasso">Laso</string>
    <string name="lasso_sub">Nakreslí uzavretú vyplnenú krivku podľa zadaného priebehu</string>
    <string name="draw_path_mode">Režim kreslenia cesty</string>
    <string name="double_line_arrow">Dvojitá čiara so šípkou</string>
    <string name="free_drawing">Voľné kreslenie</string>
    <string name="line">Čiara</string>
    <string name="free_drawing_sub">Nakreslí cestu ako vstupnú hodnotu</string>
    <string name="line_sub">Nakreslí cestu od počiatočného bodu do koncového bodu ako čiaru.</string>
    <string name="outlined_oval">Obrysovaný ovál</string>
    <string name="outlined_rect">Obrysovaný obdĺžnik</string>
    <string name="oval">Ovál</string>
    <string name="rect">Rect</string>
    <string name="rect_sub">Nakreslí obdĺžnik od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="oval_sub">Nakreslí ovál od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="dithering">Dithering</string>
    <string name="quantizier">Kvantizér</string>
    <string name="gray_scale">Šedá stupnica</string>
    <string name="bayer_two_dithering">Bayer Two By Two Dithering</string>
    <string name="bayer_three_dithering">Bayer Three By Three Dithering</string>
    <string name="bayer_four_dithering">Bayer Four By Four Dithering</string>
    <string name="sierra_dithering">Sierra Dithering</string>
    <string name="burkes_dithering">Burkes Dithering</string>
    <string name="false_floyd_steinberg_dithering">Falošný Floyd Steinberg Dithering</string>
    <string name="simple_threshold_dithering">Jednoduché prahové rozmazávanie</string>
    <string name="tg_chat_sub">Diskutujte o aplikácii a získajte spätnú väzbu od ostatných používateľov. Môžete tam tiež získať beta aktualizácie a zaujímavé informácie.</string>
    <string name="settings_restored">Nastavenia boli úspešne obnovené</string>
    <string name="wait">Počkajte</string>
    <string name="saving_almost_complete">Ukladanie je takmer dokončené. Ak teraz zrušíte, budete musieť ukladať znova.</string>
    <string name="mask_color">Farba masky</string>
    <string name="mask_preview">Náhľad masky</string>
    <string name="mask_preview_sub">Nakreslená maska filtra sa vykreslí, aby vám ukázala približný výsledok</string>
    <string name="scale_mode">Režim mierky</string>
    <string name="bilinear">Bilineárny</string>
    <string name="hann">Hann</string>
    <string name="hermite">Hermite</string>
    <string name="lanczos">Lanczos</string>
    <string name="mitchell">Mitchell</string>
    <string name="nearest">Najbližší</string>
    <string name="spline">Spline</string>
    <string name="basic">Základný</string>
    <string name="default_value">Predvolená hodnota</string>
    <string name="value_in_range">Hodnota v rozsahu %1$s - %2$s</string>
    <string name="sigma">Sigma</string>
    <string name="spatial_sigma">Priestorová Sigma</string>
    <string name="median_blur">Stredné rozostrenie</string>
    <string name="catmull">Catmull</string>
    <string name="only_clip">Len klip</string>
    <string name="only_clip_sub">Uloženie do úložiska sa neuskutoční a systém sa pokúsi iba vložiť obrázok do schránky</string>
    <string name="icon_shape_sub">Pridá pod ikony kontajner s vybraným tvarom</string>
    <string name="icon_shape">Tvar ikony</string>
    <string name="image_stitching">Spojenie obrázkov</string>
    <string name="image_stitching_sub">Spojte dané obrázky, aby ste získali jeden veľký obrázok.</string>
    <string name="presets_sub" formatted="false">Ak ste vybrali predvoľbu 125, obrázok sa uloží vo veľkosti 125 % pôvodného obrázka. Ak zvolíte predvoľbu 50, obrázok sa uloží s veľkosťou 50 %.</string>
    <string name="brightness_enforcement">Vynútenie jasu</string>
    <string name="screen">Obrazovka</string>
    <string name="gradient_maker_type_image">Prekrývanie s prechodom</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_sub">Vytvorte ľubovoľný farebný prechod na vrchnej časti daných obrázkov</string>
    <string name="transformations">Premeny</string>
    <string name="camera">Kamera</string>
    <string name="camera_sub">Vyfoťte sa fotoaparátom. Upozorňujeme, že z tohto zdroja je možné získať len jeden obrázok</string>
    <string name="pick_at_least_two_images">Vyberte aspoň 2 obrázky</string>
    <string name="output_image_scale">Mierka výstupného obrázku</string>
    <string name="image_orientation">Orientácia obrázku</string>
    <string name="horizontal">Vodorovne</string>
    <string name="grain">Obilie</string>
    <string name="unsharp">Neostrý</string>
    <string name="pastel">Pastel</string>
    <string name="orange_haze">Oranžová hmla</string>
    <string name="spectral_fire">Spektrálny oheň</string>
    <string name="night_magic">Nočná mágia</string>
    <string name="fantasy_landscape">Fantastická krajina</string>
    <string name="color_explosion">Farebná explózia</string>
    <string name="caramel_darkness">Karamelová temnota</string>
    <string name="futuristic_gradient">Futuristický prechod</string>
    <string name="green_sun">Zelené slnko</string>
    <string name="rainbow_world">Dúhový svet</string>
    <string name="watermarking">Vodoznaky</string>
    <string name="watermarking_sub">Obrázky na obálke s prispôsobiteľnými textovými/obrazovými vodoznakmi</string>
    <string name="watermark_type">Typ vodoznaku</string>
    <string name="watermarking_image_sub">Tento obrázok sa použije ako vzor pre vodotlač</string>
    <string name="text_color">Farba textu</string>
    <string name="overlay_mode">Režim prekrývania</string>
    <string name="pixel_size">Veľkosť pixelu</string>
    <string name="lock_draw_orientation">Uzamknúť orientáciu kreslenia</string>
    <string name="lock_draw_orientation_sub">Ak je táto funkcia povolená v režime kreslenia, obrazovka sa nebude otáčať</string>
    <string name="bokeh">Bokeh</string>
    <string name="gif_tools">Nástroje pre GIF</string>
    <string name="gif_tools_sub">Previesť obrázky do formátu GIF alebo extrahovať snímky z daného obrázku vo formáte GIF</string>
    <string name="gif_type_to_image">GIF k obrázkom</string>
    <string name="gif_type_to_image_sub">Previesť súbor GIF na súbor obrázkov</string>
    <string name="gif_type_to_gif_sub">Previesť skupinu obrázkov do súboru GIF</string>
    <string name="gif_type_to_gif">Obrázky do formátu GIF</string>
    <string name="select_gif_image_to_start">Vyberte obrázok vo formáte GIF a začnite</string>
    <string name="use_size_of_first_frame">Použiť veľkosť prvého snímku</string>
    <string name="use_size_of_first_frame_sub">Nahraďte zadanú veľkosť rozmermi prvého snímku</string>
    <string name="repeat_count">Počet opakovaní</string>
    <string name="frame_delay">Oneskorenie snímky</string>
    <string name="millis">millis</string>
    <string name="fps">FPS</string>
    <string name="use_lasso">Použiť Lasso</string>
    <string name="use_lasso_sub">Používa nástroj Lasso podobne ako v režime kreslenia na vymazávanie</string>
    <string name="original_image_preview_alpha">Náhľad pôvodného obrázka Alpha</string>
    <string name="mask_filter">Filter masky</string>
    <string name="mask_filter_sub">Použiť reťazce filtrov na dané maskované oblasti, každá maskovaná oblasť môže určiť vlastnú sadu filtrov.</string>
    <string name="masks">Masky</string>
    <string name="add_mask">Pridať masku</string>
    <string name="random_emojis_sub">Emoji na paneli aplikácií sa budú náhodne meniť</string>
    <string name="random_emojis">Náhodné emodži</string>
    <string name="random_emojis_error">Keď sú emodži vypnuté, nemôžete používať náhodné emodži</string>
    <string name="emoji_selection_error">Ak je zapnutá funkcia náhodného výberu emodži, nemôžete si vybrať konkrétne emodži</string>
    <string name="check_for_updates">Skontrolujte aktualizácie</string>
    <string name="presets_sub_bytes">Predvoľba tu určuje % výstupného súboru, t.j. ak vyberiete predvoľbu 50 pri 5 MB obrázku, po uložení dostanete obrázok s veľkosťou 2,5 MB</string>
    <string name="randomize_filename">Náhodné pomenovanie súboru</string>
    <string name="tg_chat">Telegramový chat</string>
    <string name="allow_betas_sub">Kontrola aktualizácií bude zahŕňať beta verzie aplikácií, ak je táto funkcia povolená</string>
    <string name="draw_arrows">Kresliť šípky</string>
    <string name="old_tv">Stará televízia</string>
    <string name="shuffle_blur">Náhodné rozmazanie</string>
    <string name="recognize_text">OCR (rozpoznávanie textu)</string>
    <string name="recognize_text_sub">Rozpoznávanie textu z daného obrázku podporuje viac ako 120 jazykov</string>
    <string name="picture_has_no_text">Na obrázku nie je žiadny text alebo aplikácia ho nenašla</string>
    <string name="accuracy">Presnosť: %1$s</string>
    <string name="recognition_type">Typ rozpoznania</string>
    <string name="fast">Rýchlo</string>
    <string name="standard">Štandardne</string>
    <string name="best">Najlepšie</string>
    <string name="no_data">Žiadne údaje</string>
    <string name="download_description">Aby aplikácia Tesseract OCR správne fungovala, je potrebné do vášho zariadenia stiahnuť ďalšie trénovacie dáta (%1$s).\nChcete stiahnuť dáta %2$s?</string>
    <string name="download">Stiahnuť</string>
    <string name="no_connection">Nie je pripojenie, skontrolujte ho a skúste to znova, aby ste mohli stiahnuť modely vlakov</string>
    <string name="downloaded_languages">Stiahnuté jazyky</string>
    <string name="available_languages">Dostupné jazyky</string>
    <string name="segmentation_mode">Režim segmentácie</string>
    <string name="restore_background_sub">Štetec obnoví pozadie namiesto toho, aby ho vymazal</string>
    <string name="horizontal_grid">Vodorovná mriežka</string>
    <string name="vertical_grid">Vertikálna mriežka</string>
    <string name="stitch_mode">Režim stehu</string>
    <string name="rows_count">Počet riadkov</string>
    <string name="columns_count">Počet stĺpcov</string>
    <string name="use_pixel_switch">Použiť prepínač Pixel</string>
    <string name="use_pixel_switch_sub">Používa prepínač podobný tomu v telefóne Google Pixel</string>
    <string name="slide">Sklz</string>
    <string name="side_by_side">Vedľa seba</string>
    <string name="toggle_tap">Prepnúť klepnutím</string>
    <string name="transparency">Transparentnosť</string>
    <string name="saved_to_original">Súbor s názvom %1$s v pôvodnom umiestnení bol prepísaný</string>
    <string name="magnifier">Lupa</string>
    <string name="magnifier_sub">V režimoch kreslenia aktivuje lupu na špičke prsta, čím sa zlepšuje prístupnosť</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value">Vynútiť počiatočnú hodnotu</string>
    <string name="force_exif_widget_initial_value_sub">Vynúti počiatočné zaškrtnutie widgetu exif</string>
    <string name="allow_multiple_languages">Povoliť viacero jazykov</string>
    <string name="favorite">Obľúbené</string>
    <string name="no_favorite_filters">Zatiaľ neboli pridané žiadne obľúbené filtre</string>
    <string name="b_spline">B Spline</string>
    <string name="b_spline_sub">Využíva po častiach definované bikubické polynómové funkcie na plynulú interpoláciu a aproximáciu krivky alebo plochy, čo umožňuje flexibilné a spojité znázornenie tvaru</string>
    <string name="native_stack_blur">Pôvodné rozostrenie</string>
    <string name="tilt_shift">Zmena sklonu</string>
    <string name="regular">Pravidelný</string>
    <string name="blur_edges">Rozmazané okraje</string>
    <string name="inverse_fill_type">Inverzné vyplnenie</string>
    <string name="inverse_fill_type_sub">Ak je táto funkcia povolená, všetky nemaskované oblasti budú filtrované namiesto predvoleného správania</string>
    <string name="confetti">Konfety</string>
    <string name="confetti_sub">Pri ukladaní, zdieľaní a ďalších základných akciách sa zobrazí konfety</string>
    <string name="secure_mode">Zabezpečený režim</string>
    <string name="secure_mode_sub">Skryje obsah aplikácie v zozname nedávno použitých aplikácií. Nedá sa zachytiť ani nahrať.</string>
    <string name="draw_arrows_sub">Ak je táto funkcia povolená, kresliaca dráha bude znázornená ako smerová šípka</string>
    <string name="vertical">Vertikálne</string>
    <string name="scale_small_images_to_large">Zväčšovanie malých obrázkov na veľké</string>
    <string name="images_order">Poradie obrázkov</string>
    <string name="blur_edges_sub">Ak je táto funkcia povolená, nakreslí rozmazané okraje pod pôvodným obrázkom, aby vyplnila priestor okolo neho namiesto jednoliatej farby</string>
    <string name="mask_indexed">Maska %d</string>
    <string name="palette_style">Paleta štýlu</string>
    <string name="tonal_spot">Tónový bod</string>
    <string name="neutral">Neutrálny</string>
    <string name="vibrant">Živý</string>
    <string name="expressive">Výrazový</string>
    <string name="rainbow">Dúha</string>
    <string name="fruit_salad">Ovocný šalát</string>
    <string name="fidelity">Vernosť</string>
    <string name="content">Obsah</string>
    <string name="tonal_spot_sub">Predvolený štýl palety, umožňuje prispôsobiť všetky štyri farby, ostatné umožňujú nastaviť len kľúčovú farbu</string>
    <string name="neutral_sub">Štýl, ktorý je o niečo farebnejší ako monochromatický</string>
    <string name="highlighter_sub">Nakreslite polopriehľadné ostro zvýraznené cesty zvýrazňovača</string>
    <string name="privacy_blur_sub">Rozmazáva obraz pod nakreslenou cestou, aby zabezpečil všetko, čo chcete skryť.</string>
    <string name="containers_shadow">Kontajnery</string>
    <string name="containers_shadow_sub">Nakresliť tieň za kontajnery</string>
    <string name="sliders_shadow">Posuvníky</string>
    <string name="switches_shadow">Prepínače</string>
    <string name="fabs_shadow">FAB</string>
    <string name="buttons_shadow">Tlačidlá</string>
    <string name="sliders_shadow_sub">Nakreslí tieň za posuvníkmi</string>
    <string name="switches_shadow_sub">Nakreslí tieň za prepínačmi</string>
    <string name="fabs_shadow_sub">Nakreslí tieň za plávajúce akčné tlačidlá</string>
    <string name="buttons_shadow_sub">Nakreslí tieň za tlačidlami</string>
    <string name="app_bars_shadow">Lišty aplikácií</string>
    <string name="app_bars_shadow_sub">Nakreslí tieň za lištami aplikácií</string>
    <string name="foss_update_checker_warning">Tento nástroj na kontrolu aktualizácií sa pripojí k GitHubu, aby skontroloval, či je k dispozícii nová aktualizácia.</string>
    <string name="attention">Pozor</string>
    <string name="fading_edges">Vyblednuté okraje</string>
    <string name="disabled">Vypnuté</string>
    <string name="both">Oboje</string>
    <string name="invert_colors">Invertovať farby</string>
    <string name="invert_colors_sub">Ak je táto funkcia povolená, nahradí farby motívu negatívnymi farbami</string>
    <string name="exit">Ukončiť</string>
    <string name="preview_closing">Ak teraz opustíte náhľad, budete musieť obrázky pridať znova</string>
    <string name="image_format">Formát obrázku</string>
    <string name="material_you_sub">Vytvorí paletu \"Material You\" na základe obrázku</string>
    <string name="dark_colors">Tmavé farby</string>
    <string name="dark_colors_sub">Používa farebnú schému nočného režimu namiesto svetelného variantu</string>
    <string name="copy_as_compose_code">Kopírovať ako kód \"Jetpack Compose\"</string>
    <string name="ring_blur">Rozostrenie Prsteňa</string>
    <string name="cross_blur">Krížové rozostrenie</string>
    <string name="circle_blur">Rozmazanie kruhu</string>
    <string name="star_blur">Rozmazanie hviezd</string>
    <string name="linear_tilt_shift">Lineárny posun sklonu</string>
    <string name="tags_to_remove">Značky na odstránenie</string>
    <string name="apng_tools">Nástroje APNG</string>
    <string name="apng_tools_sub">Preveďte obrázky na obrázok APNG alebo extrahujte snímky z daného obrázka APNG</string>
    <string name="apng_type_to_image_sub">Previesť súbor APNG na dávku obrázkov</string>
    <string name="apng_type_to_apng_sub">Preveďte dávku obrázkov do súboru APNG</string>
    <string name="apng_type_to_apng">Obrázky do APNG</string>
    <string name="motion_blur">Pohybový efekt</string>
    <string name="apng_type_to_image">APNG k obrázkom</string>
    <string name="select_apng_image_to_start">Začnite výberom obrázka APNG</string>
    <string name="zip">PSČ</string>
    <string name="zip_sub">Vytvorte súbor zip z daných súborov alebo obrázkov</string>
    <string name="drag_handle_width">Šírka rukoväte ťahania</string>
    <string name="confetti_type">Typ konfety</string>
    <string name="festive">Slávnostné</string>
    <string name="jxl_tools">JXL nástroje</string>
    <string name="embedded_picker">Vstavaný výberový nástroj</string>
    <string name="fullscreen_settings">Nastavenia na celú obrazovku</string>
    <string name="apng_type_to_jxl_sub">Konvertujte APNG obrázky na animované JXL obrázky</string>
    <string name="sort_by_date_reversed">Dátum (obrátené poradie)</string>
    <string name="sort_by_date">Dátum</string>
    <string name="pick_multiple_media">Vybrať viacero médií</string>
    <string name="material_you_switch_sub">Používa prepínač Material You založený na View, tento vyzerá lepšie ako ostatné a má pekné animácie.</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_3d">Rýchle Gaussovo rozostrenie 3D</string>
    <string name="cupertino_switch">Cupertino</string>
    <string name="embedded_picker_sub">Používa vlastný nástroj Image Toolbox na výber obrázkov namiesto preddefinovaných v systéme</string>
    <string name="no_permissions">Žiadne povolenia</string>
    <string name="request">Žiadosť</string>
    <string name="auto_paste_sub">Umožňuje aplikácii automaticky prilepiť údaje zo schránky, takže sa zobrazia na hlavnej obrazovke a budete ich môcť spracovať</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl_sub">Konvertujte dávku obrázkov na JXL animáciu</string>
    <string name="speed_sub">Ovláda rýchlosť dekódovania výsledného obrázka, čo by malo pomôcť rýchlejšiemu otvoreniu výsledného obrázka. Hodnota %1$s znamená najpomalšie dekódovanie, zatiaľ čo %2$s je najrýchlejšie. Toto nastavenie môže zvýšiť veľkosť výstupného obrázka</string>
    <string name="generate_previews_sub">Umožňuje generovanie náhľadov, čo môže pomôcť predísť zlyhaniu na niektorých zariadeniach. Taktiež to deaktivuje niektoré editačné funkcie v rámci jednej možnosti úprav</string>
    <string name="header_yesterday">Včera</string>
    <string name="try_again">Skúste to znova</string>
    <string name="compose_switch_sub">Používa prepínač Material You z Jetpack Compose, no nie je taký pekný ako ten založený na View</string>
    <string name="sort_by_name">Názov</string>
    <string name="channels_configuration">Konfigurácia kanálov</string>
    <string name="sort_by_name_reversed">Názov (obrátené poradie)</string>
    <string name="header_today">Dnes</string>
    <string name="pick_single_media">Vybrať jedno médium</string>
    <string name="pick">Vybrať</string>
    <string name="show_settings_in_landscape">Zobraziť nastavenia v režime na šírku</string>
    <string name="show_settings_in_landscape_sub">Ak je toto vypnuté, v režime na šírku sa nastavenia otvoria cez tlačidlo v hornej lište aplikácie ako zvyčajne, namiesto toho, aby boli trvalo viditeľné</string>
    <string name="fullscreen_settings_sub">Povoľte túto možnosť a stránka nastavení sa bude vždy otvárať na celú obrazovku namiesto posuvného panela</string>
    <string name="switch_type">Typ prepínača</string>
    <string name="compose">Zostaviť</string>
    <string name="max">Max</string>
    <string name="resize_anchor">Zmena veľkosti kotvy</string>
    <string name="pixel_switch">Pixel</string>
    <string name="fluent_switch">Plynule</string>
    <string name="fluent_switch_sub">Používa prepínač v štýle Windows 11 založený na dizajnovom systéme „Fluent“</string>
    <string name="images_to_svg">Obrázky na SVG</string>
    <string name="cupertino_switch_sub">Používa prepínač podobný iOS, založený na dizajnovom systéme Cupertino</string>
    <string name="explode">Explodovať</string>
    <string name="rain">Dážď</string>
    <string name="corners">Rohy</string>
    <string name="jxl_tools_sub">Vykonajte transkódovanie JXL ~ JPEG bez straty kvality alebo konvertujte GIF/APNG na JXL animáciu</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg_sub">Vykonajte bezstratové transkódovanie z JXL do JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl_sub">Vykonajte bezstratové transkódovanie z JPEG do JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_jpeg">JXL na JPEG</string>
    <string name="jpeg_type_to_jxl">JPEG na JXL</string>
    <string name="select_jxl_image_to_start">Vyberte JXL obrázok na začiatok</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_2d">Rýchle Gaussovo rozostrenie 2D</string>
    <string name="fast_gaussian_blur_4d">Rýchle Gaussovo rozostrenie 4D</string>
    <string name="auto_paste">Automatické prilepenie</string>
    <string name="harmonization_color">Harmonizácia farieb</string>
    <string name="harmonization_level">Úroveň harmonizácie</string>
    <string name="lanczos_bessel">Lanczos Bessel</string>
    <string name="lanczos_bessel_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá zachováva vysokokvalitnú interpoláciu použitím Besselovej (jinc) funkcie na hodnoty pixelov</string>
    <string name="gif_type_to_jxl">GIF na JXL</string>
    <string name="gif_type_to_jxl_sub">Konvertujte GIF obrázky na animované JXL obrázky</string>
    <string name="apng_type_to_jxl">APNG na JXL</string>
    <string name="jxl_type_to_images">JXL na obrázky</string>
    <string name="jxl_type_to_images_sub">Konvertujte JXL animáciu na dávku obrázkov</string>
    <string name="jxl_type_to_jxl">Obrázky na JXL</string>
    <string name="behavior">Správanie</string>
    <string name="skip_file_picking">Preskočiť výber súboru</string>
    <string name="skip_file_picking_sub">Výber súboru sa zobrazí okamžite, ak je to na zvolenej obrazovke možné</string>
    <string name="generate_previews">Generovať náhľady</string>
    <string name="lossy_compression">Stratová kompresia</string>
    <string name="lossy_compression_sub">Používa stratovú kompresiu na zmenšenie veľkosti súboru namiesto bezstratovej</string>
    <string name="compression_type">Typ kompresie</string>
    <string name="sorting">Triedenie</string>
    <string name="images_to_svg_sub">Preveďte zadané obrázky na SVG obrázky</string>
    <string name="use_sampled_palette">Použiť vzorkovanú paletu</string>
    <string name="use_sampled_palette_sub">Ak je táto možnosť zapnutá, kvantizačná paleta bude vzorkovaná</string>
    <string name="path_omit">Vynechať cestu</string>
    <string name="svg_warning">Použitie tohto nástroja na trasovanie veľkých obrázkov bez zmenšenia sa neodporúča, môže to spôsobiť zlyhanie a predĺžiť čas spracovania</string>
    <string name="downscale_image">Zmenšiť obrázok</string>
    <string name="min_color_ratio">Minimálny pomer farieb</string>
    <string name="lines_threshold">Prahové hodnoty čiar</string>
    <string name="quadratic_threshold">Kvadratický prah</string>
    <string name="coordinates_rounding_tolerance">Tolerancia zaokrúhľovania súradníc</string>
    <string name="path_scale">Mierka cesty</string>
    <string name="reset_properties">Obnoviť vlastnosti</string>
    <string name="reset_properties_sub">Všetky vlastnosti sa nastavia na predvolené hodnoty. Upozorňujeme, že túto akciu nemožno vrátiť späť</string>
    <string name="detailed">Podrobné</string>
    <string name="default_line_width">Predvolená šírka čiary</string>
    <string name="engine_mode">Režim motora</string>
    <string name="lstm_network">LSTM sieť</string>
    <string name="legacy">Zastarané</string>
    <string name="legacy_and_lstm">Zastarané a LSTM</string>
    <string name="convert">Konvertovať</string>
    <string name="convert_sub">Konvertovať dávky obrázkov do zadaného formátu</string>
    <string name="add_new_folder">Pridať nový priečinok</string>
    <string name="downscale_image_sub">Obrázok bude pred spracovaním zmenšený na menšie rozmery, čo pomáha nástroju pracovať rýchlejšie a bezpečnejšie</string>
    <string name="tag_bits_per_sample">Bitov na vzorku</string>
    <string name="tag_compression">Kompresia</string>
    <string name="tag_photometric_interpretation">Fotometrická interpretácia</string>
    <string name="tag_samples_per_pixel">Vzorky na pixel</string>
    <string name="tag_planar_configuration">Planárna konfigurácia</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_sub_sampling">Y Cb Cr Podvzorkovanie</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_positioning">Y Cb Cr Polohovanie</string>
    <string name="tag_x_resolution">Rozlíšenie X</string>
    <string name="tag_y_resolution">Rozlíšenie Y</string>
    <string name="tag_resolution_unit">Jednotka rozlíšenia</string>
    <string name="tag_strip_offsets">Posuny pásma</string>
    <string name="tag_transfer_function">Prenosová funkcia</string>
    <string name="tag_white_point">Biely bod</string>
    <string name="tag_datetime">Dátum Čas</string>
    <string name="tag_image_description">Popis obrázku</string>
    <string name="tag_make">Vytvoriť</string>
    <string name="tag_model">Model</string>
    <string name="tag_software">Softvér</string>
    <string name="tag_artist">Autor</string>
    <string name="tag_copyright">Autorské práva</string>
    <string name="tag_exif_version">Verzia Exif</string>
    <string name="tag_flashpix_version">Verzia Flashpix</string>
    <string name="tag_color_space">Farebný priestor</string>
    <string name="tag_gamma">Gamma</string>
    <string name="tag_pixel_x_dimension">Rozmer Pixel X</string>
    <string name="tag_pixel_y_dimension">Pixel Y Rozmer</string>
    <string name="tag_compressed_bits_per_pixel">Komprimované bity na pixel</string>
    <string name="tag_maker_note">Poznámka výrobcu</string>
    <string name="tag_user_comment">Komentár používateľa</string>
    <string name="tag_related_sound_file">Súvisiaci zvukový súbor</string>
    <string name="tag_datetime_original">Dátum Čas Originál</string>
    <string name="tag_datetime_digitized">Dátum Čas Digitalizované</string>
    <string name="tag_offset_time">Časový posun</string>
    <string name="tag_offset_time_original">Časový posun Pôvodný</string>
    <string name="tag_offset_time_digitized">Časový posun digitalizovaný</string>
    <string name="tag_subsec_time">Sub Sec Čas</string>
    <string name="tag_subsec_time_original">Sub Sec Čas Pôvodný</string>
    <string name="tag_subsec_time_digitized">Sub Sec Time Digitalizovný</string>
    <string name="tag_exposure_time">Doba expozície</string>
    <string name="tag_f_number">Číslo F</string>
    <string name="tag_exposure_program">Program vystavenia</string>
    <string name="tag_spectral_sensitivity">Spektrálna citlivosť</string>
    <string name="tag_photographic_sensitivity">Fotografická citlivosť</string>
    <string name="tag_oecf">OECF</string>
    <string name="tag_sensitivity_type">Typ citlivosti</string>
    <string name="tag_standard_output_sensitivity">Štandardná výstupná citlivosť</string>
    <string name="tag_recommended_exposure_index">Odporúčaný index expozície</string>
    <string name="tag_iso_speed">Rýchlosť ISO</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_yyy">ISO rýchlosť Latitude yyy</string>
    <string name="tag_iso_speed_latitude_zzz">Rýchlosť ISO Latitude zzz</string>
    <string name="tag_shutter_speed_value">Hodnota rýchlosti uzávierky</string>
    <string name="tag_aperture_value">Hodnota clony</string>
    <string name="tag_flash_energy">Flash Energy</string>
    <string name="tag_spatial_frequency_response">Priestorová frekvenčná charakteristika</string>
    <string name="tag_focal_plane_x_resolution">Rozlíšenie v ohniskovej rovine X</string>
    <string name="tag_focal_plane_y_resolution">Rozlíšenie v ohniskovej rovine Y</string>
    <string name="tag_focal_plane_resolution_unit">Jednotka rozlíšenia ohniskovej roviny</string>
    <string name="tag_subject_location">Názov Umiestnenie</string>
    <string name="tag_sensing_method">Metóda snímania</string>
    <string name="tag_file_source">Zdroj súboru</string>
    <string name="tag_cfa_pattern">Vzor CFA</string>
    <string name="tag_custom_rendered">Vlastné vykresľovanie</string>
    <string name="tag_exposure_mode">Režim expozície</string>
    <string name="tag_white_balance">Vyváženie bielej</string>
    <string name="tag_digital_zoom_ratio">Pomer digitálneho zoomu</string>
    <string name="tag_focal_length_in_35mm_film">Ohnisková vzdialenosť v 35 mm filme</string>
    <string name="tag_scene_capture_type">Typ zachytenia scény</string>
    <string name="tag_gain_control">Ovládanie zosilnenia</string>
    <string name="tag_contrast">Kontrast</string>
    <string name="tag_saturation">Sýtosť</string>
    <string name="tag_sharpness">Ostrosť</string>
    <string name="tag_subject_distance_range">Subjekt Vzdialenosť Rozsah</string>
    <string name="tag_image_unique_id">Jedinečné ID obrázku</string>
    <string name="tag_camera_owner_name">Meno vlastníka fotoaparátu</string>
    <string name="tag_body_serial_number">Sériové číslo tela</string>
    <string name="tag_lens_specification">Špecifikácia objektívu</string>
    <string name="tag_lens_make">Výrobca objektívu</string>
    <string name="tag_lens_model">Model objektívu</string>
    <string name="tag_lens_serial_number">Sériové číslo objektívu</string>
    <string name="tag_gps_version_id">ID verzie GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude_ref">Referenčná šírka GPS</string>
    <string name="tag_gps_latitude">GPS zemepisná šírka</string>
    <string name="tag_gps_longitude_ref">Referenčná dĺžka GPS</string>
    <string name="tag_gps_longitude">GPS dĺžka</string>
    <string name="tag_gps_altitude_ref">GPS referenčná nadmorská výška</string>
    <string name="tag_gps_altitude">GPS Nadmorská výška</string>
    <string name="tag_gps_timestamp">Časová pečiatka GPS</string>
    <string name="tag_gps_satellites">GPS satelity</string>
    <string name="tag_gps_status">Stav GPS</string>
    <string name="tag_gps_measure_mode">Režim merania GPS</string>
    <string name="tag_gps_dop">GPS DOP</string>
    <string name="tag_gps_speed_ref">GPS referenčná rýchlosť</string>
    <string name="tag_gps_speed">Rýchlosť GPS</string>
    <string name="tag_rows_per_strip">Počet riadkov na pásik</string>
    <string name="tag_strip_byte_counts">Počet bajtov pásika</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format">Výmenný formát JPEG</string>
    <string name="tag_jpeg_interchange_format_length">Dĺžka výmenného formátu JPEG</string>
    <string name="tag_primary_chromaticities">Primárne chromatickosti</string>
    <string name="tag_y_cb_cr_coefficients">Y Cb Cr koeficienty</string>
    <string name="tag_reference_black_white">Referenčná čierna biela</string>
    <string name="tag_brightness_value">Hodnota jasu</string>
    <string name="tag_exposure_bias_value">Hodnota skreslenia expozície</string>
    <string name="tag_max_aperture_value">Maximálna hodnota clony</string>
    <string name="tag_subject_distance">Vzdialenosť predmetu</string>
    <string name="tag_metering_mode">Režim merania</string>
    <string name="tag_flash">Flash</string>
    <string name="tag_subject_area">Predmetná oblasť</string>
    <string name="tag_focal_length">Ohnisková vzdialenosť</string>
    <string name="tag_exposure_index">Index expozície</string>
    <string name="tag_device_setting_description">Popis nastavenia zariadenia</string>
    <string name="tag_gps_track_ref">GPS Track Ref</string>
    <string name="tag_gps_track">GPS stopa</string>
    <string name="tag_gps_img_direction_ref">Smer obrazu GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_img_direction">Smer obrazu GPS</string>
    <string name="tag_gps_map_datum">Dátum mapy GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude_ref">Ref. zemepisná šírka cieľa GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_latitude">Cieľová zemepisná šírka GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude_ref">Ref. zemepisná dĺžka cieľa GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_longitude">Cieľová dĺžka GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing_ref">Cieľový smer GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_bearing">Cieľový smer GPS</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance_ref">Cieľová vzdialenosť GPS Ref</string>
    <string name="tag_gps_dest_distance">Cieľová vzdialenosť GPS</string>
    <string name="tag_gps_processing_method">Metóda spracovania GPS</string>
    <string name="tag_gps_area_information">Informácie o oblasti GPS</string>
    <string name="tag_gps_datestamp">Dátumová pečiatka GPS</string>
    <string name="tag_gps_differential">GPS diferenciál</string>
    <string name="tag_gps_h_positioning_error">GPS H Positioning Error</string>
    <string name="tag_interoperability_index">Index interoperability</string>
    <string name="tag_dng_version">Verzia DNG</string>
    <string name="tag_default_crop_size">Predvolená veľkosť orezania</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_start">Spustiť náhľad obrázka</string>
    <string name="tag_orf_preview_image_length">Dĺžka ukážkového obrázka</string>
    <string name="tag_orf_aspect_frame">Aspect Frame</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_bottom_border">Spodný okraj snímača</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_left_border">Ľavý okraj snímača</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_right_border">Pravý okraj snímača</string>
    <string name="tag_rw2_sensor_top_border">Horný okraj snímača</string>
    <string name="tag_rw2_iso">ISO</string>
    <string name="draw_text_sub">Nakreslite text na cestu s daným písmom a farbou</string>
    <string name="font_size">Veľkosť písma</string>
    <string name="watermark_size">Veľkosť vodoznaku</string>
    <string name="repeat_text">Opakujte text</string>
    <string name="repeat_text_sub">Aktuálny text sa bude opakovať až do konca cesty namiesto jedného kreslenia</string>
    <string name="dash_size">Veľkosť pomlčky</string>
    <string name="draw_mode_image_sub">Pomocou vybratého obrázka ho nakreslite pozdĺž danej cesty</string>
    <string name="draw_image_sub">Tento obrázok sa použije ako opakovaný záznam nakreslenej cesty</string>
    <string name="outlined_triangle_sub">Nakreslí načrtnutý trojuholník z počiatočného bodu do koncového bodu</string>
    <string name="triangle_sub">Nakreslí načrtnutý trojuholník z počiatočného bodu do koncového bodu</string>
    <string name="outlined_triangle">Obrysový trojuholník</string>
    <string name="triangle">Trojuholník</string>
    <string name="polygon_sub">Nakreslí mnohouholník od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="polygon">Polygón</string>
    <string name="outlined_polygon">Obrysový mnohouholník</string>
    <string name="outlined_polygon_sub">Nakreslí obrysový mnohouholník od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="vertices">Vertices</string>
    <string name="draw_regular_polygon">Nakreslite pravidelný mnohouholník</string>
    <string name="draw_regular_polygon_sub">Nakreslite mnohouholník, ktorý bude pravidelný namiesto voľného tvaru</string>
    <string name="star_sub">Kreslí hviezdu z počiatočného bodu do koncového bodu</string>
    <string name="star">Star</string>
    <string name="outlined_star">Obrysová hviezda</string>
    <string name="outlined_star_sub">Nakreslí obrysovú hviezdu od počiatočného bodu po koncový bod</string>
    <string name="inner_radius_ratio">Pomer vnútorného polomeru</string>
    <string name="draw_regular_star">Nakreslite pravidelnú hviezdu</string>
    <string name="draw_regular_star_sub">Nakreslite hviezdu, ktorá bude pravidelná namiesto voľnej formy</string>
    <string name="antialias">Antialias</string>
    <string name="antialias_sub">Umožňuje antialiasing, aby sa zabránilo ostrým hranám</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview">Namiesto ukážky otvorte Upraviť</string>
    <string name="open_edit_instead_of_preview_sub">Keď v ImageToolbox vyberiete obrázok na otvorenie (ukážka), namiesto náhľadu sa otvorí hárok s výberom úprav</string>
    <string name="document_scanner">Skener dokumentov</string>
    <string name="document_scanner_sub">Naskenujte dokumenty a vytvorte PDF alebo z nich oddeľte obrázky</string>
    <string name="click_to_start_scanning">Kliknutím spustíte skenovanie</string>
    <string name="start_scanning">Spustite skenovanie</string>
    <string name="save_as_pdf">Uložiť ako Pdf</string>
    <string name="share_as_pdf">Zdieľať ako Pdf</string>
    <string name="options_below_is_for_images">Možnosti nižšie slúžia na ukladanie obrázkov, nie PDF</string>
    <string name="equalize_histogram_hsv">Vyrovnajte histogram HSV</string>
    <string name="equalize_histogram">Vyrovnať histogram</string>
    <string name="enter_percentage">Zadajte percento</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field">Povoliť zadávanie textovým poľom</string>
    <string name="allow_enter_by_text_field_sub">Povolí textové pole za výberom predvolieb, aby ste ich mohli zadávať za behu</string>
    <string name="scale_color_space">Mierka farebného priestoru</string>
    <string name="linear">Lineárne</string>
    <string name="equalize_histogram_pixelation">Vyrovnať pixeláciu histogramu</string>
    <string name="grid_size_x">Veľkosť mriežky X</string>
    <string name="grid_size_y">Veľkosť mriežky Y</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive">Vyrovnanie histogramu Adaptívne</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_luv">Equalize Histogram Adaptive LUV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_lab">Equalize Histogram Adaptive LAB</string>
    <string name="clahe">CLAHE</string>
    <string name="clahe_lab">CLAHE LAB</string>
    <string name="clahe_luv">CLAHE LUV</string>
    <string name="crop_to_content">Orezať na obsah</string>
    <string name="frame_color">Farba rámu</string>
    <string name="color_to_ignore">Farba na ignorovanie</string>
    <string name="template">Šablóna</string>
    <string name="no_template_filters">Neboli pridané žiadne filtre šablón</string>
    <string name="create_new">Vytvoriť nový</string>
    <string name="scanned_qr_code_isnt_filter_template">Naskenovaný QR kód nie je platnou šablónou filtra</string>
    <string name="scan_qr_code">Naskenujte QR kód</string>
    <string name="opened_file_have_no_filter_template">Vybratý súbor nemá žiadne údaje šablóny filtra</string>
    <string name="create_template">Vytvoriť šablónu</string>
    <string name="template_name">Názov šablóny</string>
    <string name="select_template_preview">Tento obrázok sa použije na ukážku tejto šablóny filtra</string>
    <string name="template_filter">Filter šablóny</string>
    <string name="as_qr_code">Ako obrázok s QR kódom</string>
    <string name="as_file">Ako súbor</string>
    <string name="save_as_file">Uložiť ako súbor</string>
    <string name="save_as_qr_code_image">Uložiť ako obrázok s QR kódom</string>
    <string name="delete_template">Odstrániť šablónu</string>
    <string name="delete_template_warn">Chystáte sa odstrániť vybratý filter šablóny. Táto operácia sa nedá vrátiť späť</string>
    <string name="added_filter_template">Pridaná šablóna filtra s názvom \"%1$s\" (%2$s)</string>
    <string name="filter_preview">Ukážka filtra</string>
    <string name="qr_code">QR a čiarový kód</string>
    <string name="qr_code_sub">Naskenujte QR kód a získajte jeho obsah alebo prilepte svoj reťazec a vygenerujte nový</string>
    <string name="code_content">Obsah kódu</string>
    <string name="scan_qr_code_to_replace_content">Naskenujte ľubovoľný čiarový kód, aby ste nahradili obsah v poli, alebo napíšte niečo a vygenerujte nový čiarový kód s vybraným typom</string>
    <string name="qr_description">Popis QR</string>
    <string name="min">Min</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_qr_code">V nastaveniach udeľte fotoaparátu povolenie na skenovanie QR kódu</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_scan_document_scanner">V nastaveniach udeľte fotoaparátu povolenie na skenovanie skenera dokumentov</string>
    <string name="cubic">Kubický</string>
    <string name="bspline">B-Spline</string>
    <string name="hamming">Hamming</string>
    <string name="hanning">Hanning</string>
    <string name="blackman">Blackman</string>
    <string name="welch">Welch</string>
    <string name="quadric">Quadric</string>
    <string name="gaussian">Gaussovský</string>
    <string name="sphinx">Sfinga</string>
    <string name="bartlett">Bartlett</string>
    <string name="robidoux">Robidoux</string>
    <string name="robidoux_sharp">Robidoux Sharp</string>
    <string name="spline16">Spline 16</string>
    <string name="spline36">Spline 36</string>
    <string name="spline64">Spline 64</string>
    <string name="kaiser">Kaiser</string>
    <string name="bartlett_hann">Bartlett-He</string>
    <string name="box">Box</string>
    <string name="bohman">Bohman</string>
    <string name="lanczos2">Lanczos 2</string>
    <string name="lanczos3">Lanczos 3</string>
    <string name="lanczos4">Lanczos 4</string>
    <string name="lanczos2_jinc">Lanczos 2 Jinc</string>
    <string name="lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc</string>
    <string name="lanczos4_jinc">Lanczos 4 Jinc</string>
    <string name="cubic_sub">Kubická interpolácia poskytuje plynulejšie škálovanie pri zohľadnení najbližších 16 pixelov, čo poskytuje lepšie výsledky ako bilineárne</string>
    <string name="bspline_sub">Využíva po častiach definované polynómové funkcie na hladkú interpoláciu a aproximáciu krivky alebo povrchu, flexibilné a súvislé znázornenie tvaru</string>
    <string name="hamming_sub">Funkcia okna používaná na zníženie spektrálneho úniku zúžením hrán signálu, užitočná pri spracovaní signálu</string>
    <string name="hanning_sub">Variant Hannovho okna, ktorý sa bežne používa na zníženie spektrálneho úniku v aplikáciách spracovania signálu</string>
    <string name="blackman_sub">Funkcia okna, ktorá poskytuje dobré frekvenčné rozlíšenie minimalizovaním spektrálneho úniku, často používaná pri spracovaní signálu</string>
    <string name="welch_sub">Funkcia okna navrhnutá tak, aby poskytovala dobré frekvenčné rozlíšenie so zníženým spektrálnym únikom, často používaná v aplikáciách spracovania signálu</string>
    <string name="quadric_sub">Metóda, ktorá využíva na interpoláciu kvadratickú funkciu, ktorá poskytuje hladké a súvislé výsledky</string>
    <string name="gaussian_sub">Interpolačná metóda, ktorá aplikuje Gaussovu funkciu, užitočnú na vyhladenie a zníženie šumu v obrazoch</string>
    <string name="sphinx_sub">Pokročilá metóda prevzorkovania poskytujúca vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="bartlett_sub">Funkcia trojuholníkového okna používaná pri spracovaní signálu na zníženie spektrálneho úniku</string>
    <string name="robidoux_sub">Vysokokvalitná interpolačná metóda optimalizovaná pre prirodzenú zmenu veľkosti obrazu, vyváženie ostrosti a plynulosti</string>
    <string name="robidoux_sharp_sub">Ostrejší variant metódy Robidoux, optimalizovaný pre ostrú zmenu veľkosti obrazu</string>
    <string name="spline16_sub">Metóda interpolácie založená na spline, ktorá poskytuje hladké výsledky pomocou filtra so 16 klepnutiami</string>
    <string name="spline36_sub">Metóda interpolácie založená na spline, ktorá poskytuje hladké výsledky pomocou filtra s 36 klepnutiami</string>
    <string name="spline64_sub">Metóda interpolácie založená na spline, ktorá poskytuje hladké výsledky pomocou filtra so 64 klepnutiami</string>
    <string name="kaiser_sub">Metóda interpolácie, ktorá využíva okno Kaiser, poskytuje dobrú kontrolu nad kompromisom medzi šírkou hlavného laloku a úrovňou bočného laloku</string>
    <string name="bartlett_hann_sub">Hybridná funkcia okien kombinujúca okná Bartlett a Hann, ktorá sa používa na zníženie spektrálneho úniku pri spracovaní signálu</string>
    <string name="box_sub">Jednoduchá metóda prevzorkovania, ktorá využíva priemer najbližších hodnôt pixelov, čo často vedie k blokovému vzhľadu</string>
    <string name="bohman_sub">Funkcia okna používaná na zníženie spektrálneho úniku poskytujúca dobré frekvenčné rozlíšenie v aplikáciách spracovania signálu</string>
    <string name="lanczos2_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá využíva 2-lalokový Lanczosov filter pre vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="lanczos3_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá využíva 3-lalokový Lanczosov filter pre vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="lanczos4_sub">Metóda prevzorkovania, ktorá využíva 4-lalokový Lanczosov filter pre vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="lanczos2_jinc_sub">Variant filtra Lanczos 2, ktorý využíva funkciu jinc a poskytuje vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="lanczos3_jinc_sub">Variant filtra Lanczos 3, ktorý využíva funkciu jinc a poskytuje vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="lanczos4_jinc_sub">Variant filtra Lanczos 4, ktorý využíva funkciu jinc a poskytuje vysokokvalitnú interpoláciu s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="ewa_hanning">Hanning EWA</string>
    <string name="ewa_hanning_sub">Eliptický vážený priemer (EWA) variant Hanningovho filtra pre hladkú interpoláciu a prevzorkovanie</string>
    <string name="ewa_robidoux">Robidoux EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Robidoux pre vysokokvalitné prevzorkovanie</string>
    <string name="ewa_blackman">Blackman EVE</string>
    <string name="ewa_blackman_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Blackman na minimalizáciu artefaktov zvonenia</string>
    <string name="ewa_quadric">Quadric EWA</string>
    <string name="ewa_quadric_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Quadric pre hladkú interpoláciu</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp">Robidoux Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_robidoux_sharp_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Robidoux Sharp pre ostrejšie výsledky</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc">Lanczos 3 Jinc EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos3_jinc_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Lanczos 3 Jinc pre vysokokvalitné prevzorkovanie so zníženým aliasingom</string>
    <string name="ginseng">Ženšen</string>
    <string name="ginseng_sub">Prevzorkovací filter určený na vysokokvalitné spracovanie obrazu s dobrým vyvážením ostrosti a plynulosti</string>
    <string name="ewa_ginseng">Ženšen EWA</string>
    <string name="ewa_ginseng_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) ženšenového filtra pre lepšiu kvalitu obrazu</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp">Lanczos Sharp EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_sharp_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Lanczos Sharp na dosiahnutie ostrých výsledkov s minimálnymi artefaktmi</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest">Lanczos 4 najostrejšie EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_4_sharpest_sub">Variant eliptického váženého priemeru (EWA) filtra Lanczos 4 Sharpest pre extrémne ostré prevzorkovanie obrazu</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft">Lanczos Soft EWA</string>
    <string name="ewa_lanczos_soft_sub">Elliptical Weighted Average (EWA) variant filtra Lanczos Soft pre plynulejšie prevzorkovanie obrazu</string>
    <string name="haasn_soft">Haasn Soft</string>
    <string name="haasn_soft_sub">Prevzorkovací filter navrhnutý spoločnosťou Haasn pre plynulé škálovanie obrazu bez artefaktov</string>
    <string name="format_conversion">Konverzia formátu</string>
    <string name="format_conversion_sub">Preveďte dávku obrázkov z jedného formátu do druhého</string>
    <string name="dismiss_forever">Navždy zrušiť</string>
    <string name="image_stacking">Stohovanie obrázkov</string>
    <string name="image_stacking_sub">Skladanie obrázkov na seba pomocou zvolených režimov prelínania</string>
    <string name="add_image">Pridať obrázok</string>
    <string name="bins_count">Počet košov</string>
    <string name="clahe_hsl">Clahe HSL</string>
    <string name="clahe_hsv">Clahe HSV</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsl">Equalize Histogram Adaptive HSL</string>
    <string name="equalize_histogram_adaptive_hsv">Equalize Histogram Adaptive HSV</string>
    <string name="edge_mode">Režim okraja</string>
    <string name="clip">Klip</string>
    <string name="wrap">Zabaliť</string>
    <string name="color_blind_scheme">Farebná slepota</string>
    <string name="color_blind_scheme_sub">Vyberte režim na prispôsobenie farieb témy pre vybraný variant farbosleposti</string>
    <string name="protanomaly_sub">Ťažkosti pri rozlišovaní medzi červenými a zelenými odtieňmi</string>
    <string name="deuteranomaly_sub">Ťažkosti pri rozlišovaní medzi zelenými a červenými odtieňmi</string>
    <string name="tritanomaly_sub">Ťažkosti pri rozlišovaní medzi modrými a žltými odtieňmi</string>
    <string name="protanopia_sub">Neschopnosť vnímať červené odtiene</string>
    <string name="deuteranopia_sub">Neschopnosť vnímať zelené odtiene</string>
    <string name="tritanopia_sub">Neschopnosť vnímať modré odtiene</string>
    <string name="achromatomaly_sub">Znížená citlivosť na všetky farby</string>
    <string name="achromatopsia_sub">Úplná farbosleposť, videnie len odtieňov sivej</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme">Nepoužívajte schému Color Blind</string>
    <string name="not_use_color_blind_scheme_sub">Farby budú presne také, ako sú nastavené v téme</string>
    <string name="sigmoidal">Sigmoidálny</string>
    <string name="lagrange_2">Lagrange 2</string>
    <string name="lagrange_2_sub">Lagrangeov interpolačný filter rádu 2, vhodný pre vysokokvalitné škálovanie obrazu s plynulými prechodmi</string>
    <string name="lagrange_3">Lagrange 3</string>
    <string name="lagrange_3_sub">Lagrangeov interpolačný filter rádu 3, ktorý ponúka lepšiu presnosť a hladšie výsledky pre zmenu mierky obrazu</string>
    <string name="lanczos_6">Lanczos 6</string>
    <string name="lanczos_6_sub">Prevzorkovací filter Lanczos s vyšším rádom 6, ktorý poskytuje ostrejšie a presnejšie škálovanie obrazu</string>
    <string name="lanczos_6_jinc">Lanczos 6 Jinc</string>
    <string name="lanczos_6_jinc_sub">Variant filtra Lanczos 6 využívajúci funkciu Jinc pre lepšiu kvalitu prevzorkovania obrazu</string>
    <string name="linear_box_blur">Lineárne rozmazanie rámčeka</string>
    <string name="linear_tent_blur">Lineárne rozmazanie stanu</string>
    <string name="linear_gaussian_box_blur">Lineárne rozmazanie Gaussovho poľa</string>
    <string name="linear_stack_blur">Lineárne rozmazanie stohu</string>
    <string name="gaussian_box_blur">Rozmazanie Gaussovho poľa</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur_next">Lineárne rýchle Gaussovské rozostrenie Ďalej</string>
    <string name="linear_fast_gaussian_blur">Lineárne rýchle Gaussovské rozostrenie</string>
    <string name="linear_gaussian_blur">Lineárne gaussovské rozostrenie</string>
    <string name="draw_filter_sub">Vyberte jeden filter, ktorý chcete použiť ako farbu</string>
    <string name="replace_filter">Vymeňte filter</string>
    <string name="pick_filter_info">Vyberte filter nižšie, aby ste ho mohli použiť ako štetec vo svojej kresbe</string>
    <string name="tiff_compression_scheme">Schéma kompresie TIFF</string>
    <string name="low_poly">Low Poly</string>
    <string name="sand_painting">Piesková maľba</string>
    <string name="image_splitting">Rozdelenie obrazu</string>
    <string name="image_splitting_sub">Rozdeľte jeden obrázok podľa riadkov alebo stĺpcov</string>
    <string name="fit_to_bounds">Fit To Bounds</string>
    <string name="fit_to_bounds_sub">Skombinujte režim zmeny veľkosti orezania s týmto parametrom, aby ste dosiahli požadované správanie (orezať/prispôsobiť pomeru strán)</string>
    <string name="languages_imported">Jazyky boli úspešne importované</string>
    <string name="backup_ocr_models">Záložné modely OCR</string>
    <string name="import_word">Importovať</string>
    <string name="export">Exportovať</string>
    <string name="position">pozícia</string>
    <string name="center">centrum</string>
    <string name="top_left">Vľavo hore</string>
    <string name="top_right">Vpravo hore</string>
    <string name="bottom_left">Vľavo dole</string>
    <string name="bottom_right">Vpravo dole</string>
    <string name="top_center">Stred hore</string>
    <string name="center_right">Stred vpravo</string>
    <string name="bottom_center">Stred dole</string>
    <string name="center_left">Stred vľavo</string>
    <string name="target_image">Cieľový obrázok</string>
    <string name="palette_transfer">Prenos palety</string>
    <string name="enhanced_oil">Vylepšený olej</string>
    <string name="simple_old_tv">Jednoduchý starý televízor</string>
    <string name="hdr">HDR</string>
    <string name="gotham">Gotham</string>
    <string name="simple_sketch">Jednoduchá skica</string>
    <string name="soft_glow">Mäkká žiara</string>
    <string name="color_poster">Farebný plagát</string>
    <string name="tri_tone">Tri Tone</string>
    <string name="third_color">Tretia farba</string>
    <string name="clahe_oklab">Clahe Oklab</string>
    <string name="clahe_oklch">Clara Olchová</string>
    <string name="clahe_jzazbz">Clahe Jzazbz</string>
    <string name="polka_dot">Polka Dot</string>
    <string name="clustered_2x2_dithering">Clustered 2x2 Dithering</string>
    <string name="clustered_4x4_dithering">Clustered 4x4 Dithering</string>
    <string name="clustered_8x8_dithering">Clustered 8x8 Dithering</string>
    <string name="yililoma_dithering">Yililoma Dithering</string>
    <string name="no_favorite_options_selected">Nie sú vybraté žiadne obľúbené možnosti, pridajte ich na stránke nástrojov</string>
    <string name="add_favorites">Pridať obľúbené</string>
    <string name="harmony_complementary">Doplnkové</string>
    <string name="harmony_analogous">Analogické</string>
    <string name="harmony_triadic">Triadický</string>
    <string name="harmony_split_complementary">Doplnkové rozdelenie</string>
    <string name="harmony_tetradic">Tetradic</string>
    <string name="harmony_square">Štvorcový</string>
    <string name="harmony_analogous_complementary">Analogické + doplnkové</string>
    <string name="color_tools">Farebné nástroje</string>
    <string name="color_tools_sub">Miešajte, vytvárajte tóny, generujte odtiene a ďalšie</string>
    <string name="color_harmonies">Farebné harmónie</string>
    <string name="color_shading">Farebné tieňovanie</string>
    <string name="variation">Variácia</string>
    <string name="tints">Odtiene</string>
    <string name="tones">Tóny</string>
    <string name="shades">Odtiene</string>
    <string name="color_mixing">Miešanie farieb</string>
    <string name="color_info">Informácie o farbe</string>
    <string name="selected_color">Vybraná farba</string>
    <string name="color_to_mix">Farba na miešanie</string>
    <string name="cannot_use_monet_while_dynamic_colors_applied">Keď sú zapnuté dynamické farby, nemožno použiť monet</string>
    <string name="lut512x512">512 x 512 2D LUT</string>
    <string name="target_lut_image">Cieľový obrázok LUT</string>
    <string name="amatorka">Amatér</string>
    <string name="miss_etikate">Slečna etiketa</string>
    <string name="soft_elegance">Mäkká elegancia</string>
    <string name="soft_elegance_variant">Variant Soft Elegance</string>
    <string name="palette_transfer_variant">Variant prenosu palety</string>
    <string name="cube_lut">3D LUT</string>
    <string name="target_cube_lut_file">Cieľový súbor 3D LUT (.cube / .CUBE)</string>
    <string name="lut">LUT</string>
    <string name="bleach_bypass">Bleach Bypass</string>
    <string name="candlelight">Svetlo sviečok</string>
    <string name="drop_blues">Drop Blues</string>
    <string name="edgy_amber">Ostrý jantár</string>
    <string name="fall_colors">Farby jesene</string>
    <string name="film_stock_50">Filmový fond 50</string>
    <string name="foggy_night">Hmlistá noc</string>
    <string name="kodak">Kodak</string>
    <string name="save_empty_lut">Získajte neutrálny obraz LUT</string>
    <string name="save_empty_lut_sub">Najprv pomocou svojej obľúbenej aplikácie na úpravu fotografií aplikujte filter na neutrálne LUT, ktorý môžete získať tu. Aby to fungovalo správne, farba každého pixelu nesmie závisieť od iných pixelov (napr. rozmazanie nebude fungovať). Keď budete pripravený, použite svoj nový obrázok LUT ako vstup pre filter 512*512 LUT</string>
    <string name="pop_art">Pop Art</string>
    <string name="celluloid">Celuloid</string>
    <string name="coffee">Káva</string>
    <string name="golden_forest">Zlatý les</string>
    <string name="greenish">Nazelenalý</string>
    <string name="retro_yellow">Retro žltá</string>
    <string name="links_preview">Ukážka odkazov</string>
    <string name="links_preview_sub">Umožňuje načítanie ukážky odkazu na miestach, kde môžete získať text (QRCode, OCR atď.)</string>
    <string name="links">Odkazy</string>
    <string name="ico_size_warning">Súbory ICO je možné uložiť len v maximálnej veľkosti 256 x 256</string>
    <string name="gif_type_to_webp">GIF na WEBP</string>
    <string name="gif_type_to_webp_sub">Prevod obrázkov GIF na animované obrázky WEBP</string>
    <string name="webp_tools">Nástroje WEBP</string>
    <string name="webp_tools_sub">Preveďte obrázky na animovaný obrázok WEBP alebo extrahujte snímky z danej animácie WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_image">WEBP na obrázky</string>
    <string name="webp_type_to_image_sub">Previesť súbor WEBP na dávku obrázkov</string>
    <string name="webp_type_to_webp_sub">Preveďte dávku obrázkov do súboru WEBP</string>
    <string name="webp_type_to_webp">Obrázky na WEBP</string>
    <string name="select_webp_image_to_start">Začnite výberom obrázka WEBP</string>
    <string name="manage_storage_extra_types">Žiadny úplný prístup k súborom</string>
    <string name="manage_storage_extra_types_sub">Povoľte prístup k všetkým súborom, aby ste mohli vidieť obrázky JXL, QOI a ďalšie obrázky, ktoré nie sú v systéme Android rozpoznané ako obrázky. Bez povolenia Image Toolbox nemôže zobraziť tieto obrázky</string>
    <string name="default_draw_color">Predvolená farba kreslenia</string>
    <string name="default_draw_path_mode">Predvolený režim cesty kreslenia</string>
    <string name="add_timestamp">Pridať časovú pečiatku</string>
    <string name="add_timestamp_sub">Povolí pridanie časovej pečiatky do výstupného súboru</string>
    <string name="formatted_timestamp">Formátovaná časová pečiatka</string>
    <string name="formatted_timestamp_sub">Povoliť formátovanie časovej pečiatky vo výstupnom súbore namiesto základných milis</string>
    <string name="enable_timestamps_to_format_them">Povoľte časové pečiatky a vyberte ich formát</string>
    <string name="one_time_save_location">Miesto na jednorazové uloženie</string>
    <string name="one_time_save_location_sub">Zobrazte a upravte miesta na jednorazové uloženie, ktoré môžete použiť dlhým stlačením tlačidla uloženia vo väčšine možností</string>
    <string name="recently_used">Nedávno použité</string>
    <string name="ci_channel">CI kanál</string>
    <string name="group">Skupina</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram">Súbor nástrojov obrázkov v telegrame 🎉</string>
    <string name="image_toolbox_in_telegram_sub">Pripojte sa k nášmu chatu, kde môžete diskutovať o čomkoľvek, čo chcete, a tiež sa pozrieť na kanál CI, kde uverejňujem beta verzie a oznámenia</string>
    <string name="ci_channel_sub">Získajte upozornenia na nové verzie aplikácie a prečítajte si oznámenia</string>
    <string name="fit_description">Prispôsobte obrázok daným rozmerom a použite rozmazanie alebo farbu na pozadie</string>
    <string name="tools_arrangement">Usporiadanie nástrojov</string>
    <string name="group_tools_by_type">Zoskupte nástroje podľa typu</string>
    <string name="group_tools_by_type_sub">Zoskupuje nástroje na hlavnej obrazovke podľa ich typu namiesto vlastného usporiadania zoznamu</string>
    <string name="default_values">Predvolené hodnoty</string>
    <string name="system_bars_visibility">Viditeľnosť systémových pruhov</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe">Zobraziť systémové lišty potiahnutím prstom</string>
    <string name="show_system_bars_by_swipe_sub">Umožňuje potiahnutím zobraziť systémové lišty, ak sú skryté</string>
    <string name="auto">Auto</string>
    <string name="hide_all">Skryť všetko</string>
    <string name="show_all">Zobraziť všetko</string>
    <string name="hide_nav_bar">Skryť navigačný panel</string>
    <string name="hide_status_bar">Skryť stavový riadok</string>
    <string name="noise_generation">Generovanie hluku</string>
    <string name="noise_generation_sub">Generujte rôzne zvuky ako Perlin alebo iné typy</string>
    <string name="frequency">Frekvencia</string>
    <string name="noise_type">Typ hluku</string>
    <string name="rotation_type">Typ rotácie</string>
    <string name="fractal_type">Fraktálny typ</string>
    <string name="octaves">Oktávy</string>
    <string name="lacunarity">Lacunárnosť</string>
    <string name="gain">Získať</string>
    <string name="weighted_strength">Vážená sila</string>
    <string name="ping_pong_strength">Sila ping pongu</string>
    <string name="distance_function">Funkcia vzdialenosti</string>
    <string name="return_type">Typ návratu</string>
    <string name="jitter">Jitter</string>
    <string name="domain_warp">Warp domén</string>
    <string name="alignment">Zarovnanie</string>
    <string name="custom_filename">Vlastný názov súboru</string>
    <string name="custom_filename_sub">Vyberte umiestnenie a názov súboru, ktorý sa použije na uloženie aktuálneho obrázka</string>
    <string name="saved_to_custom">Uložené do priečinka s vlastným názvom</string>
    <string name="collage_maker">Tvorba koláží</string>
    <string name="collage_maker_sub">Vytvorte koláže až z 20 obrázkov</string>
    <string name="collage_type">Typ koláže</string>
    <string name="collages_info">Podržaním obrázka ho môžete vymeniť, posunúť a priblížiť, aby ste upravili polohu</string>
    <string name="disable_rotation">Zakázať otáčanie</string>
    <string name="disable_rotation_sub">Zabraňuje otáčaniu obrázkov pomocou gest dvoch prstov</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders">Povoliť prichytenie k okrajom</string>
    <string name="enable_snapping_to_borders_sub">Po presunutí alebo priblížení sa obrázky prichytia tak, aby vyplnili okraje rámu</string>
    <string name="histogram">Histogram</string>
    <string name="histogram_sub">Histogram obrazu RGB alebo jasu, ktorý vám pomôže vykonať úpravy</string>
    <string name="image_for_histogram">Tento obrázok sa použije na generovanie histogramov RGB a jasu</string>
    <string name="tesseract_options">Možnosti Tesseract</string>
    <string name="tesseract_options_sub">Použite niektoré vstupné premenné pre tesseract engine</string>
    <string name="custom_options">Vlastné možnosti</string>
    <string name="custom_params_info">Možnosti by sa mali zadať podľa tohto vzoru: \"--{názov_možnosti} {hodnota}\"</string>
    <string name="auto_crop">Automatické orezanie</string>
    <string name="free_corners">Voľné rohy</string>
    <string name="free_corners_sub">Orezať obrázok podľa mnohouholníka, tým sa opraví aj perspektíva</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds">Násilné body na hranice obrázkov</string>
    <string name="coerce_points_to_image_bounds_sub">Body nebudú obmedzené hranicami obrázka, čo je užitočné na presnejšiu korekciu perspektívy</string>
    <string name="mask">Maska</string>
    <string name="spot_heal_sub">Výplň pod nakreslenou cestou podľa obsahu</string>
    <string name="spot_heal">Heal Spot</string>
    <string name="use_circle_kernel">Použite kruhové jadro</string>
    <string name="opening">Otvorenie</string>
    <string name="closing">Zatváranie</string>
    <string name="morphological_gradient">Morfologický gradient</string>
    <string name="top_hat">Cylindr</string>
    <string name="black_hat">Čierny klobúk</string>
    <string name="tone_curves">Tónové krivky</string>
    <string name="reset_curves">Resetovať krivky</string>
    <string name="reset_curves_sub">Krivky sa vrátia späť na predvolenú hodnotu</string>
    <string name="line_style">Štýl čiary</string>
    <string name="gap_size">Veľkosť medzery</string>
    <string name="dashed">Prerušovaná</string>
    <string name="dot_dashed">Bodka prerušovaná</string>
    <string name="stamped">Pečiatkované</string>
    <string name="zigzag">Cikcak</string>
    <string name="dashed_sub">Nakreslí prerušovanú čiaru pozdĺž nakreslenej cesty so špecifikovanou veľkosťou medzery</string>
    <string name="dot_dashed_sub">Nakreslí bodku a prerušovanú čiaru pozdĺž danej cesty</string>
    <string name="defaultt_sub">Len predvolené rovné čiary</string>
    <string name="stamped_sub">Nakreslí vybrané tvary pozdĺž cesty so zadanými medzerami</string>
    <string name="zigzag_sub">Kreslí vlnitý cikcak pozdĺž cesty</string>
    <string name="zigzag_ratio">Kľukatý pomer</string>
    <string name="create_shortcut">Vytvoriť skratku</string>
    <string name="create_shortcut_title">Vyberte nástroj na pripnutie</string>
    <string name="create_shortcut_subtitle">Nástroj sa pridá na domovskú obrazovku vášho spúšťača ako skratka, použite ho v kombinácii s nastavením \"Preskočiť výber súboru\" na dosiahnutie potrebného správania</string>
    <string name="dont_stack_frames">Neskladujte rámy</string>
    <string name="dont_stack_frames_sub">Umožňuje likvidáciu predchádzajúcich rámov, takže sa nebudú na seba naskladať</string>
    <string name="crossfade">Prelínanie</string>
    <string name="crossfade_sub">Rámy budú navzájom prelínané</string>
    <string name="crossfade_count">Počet snímok s prelínaním</string>
    <string name="threshold_one">Prah jedna</string>
    <string name="threshold_two">Prah dva</string>
    <string name="canny">Canny</string>
    <string name="mirror_101">Zrkadlo 101</string>
    <string name="enhanced_zoom_blur">Vylepšené rozostrenie zoomu</string>
    <string name="laplacian_simple">Laplaciánske jednoduché</string>
    <string name="sobel_simple">Sobel Jednoduché</string>
    <string name="helper_grid">Pomocná mriežka</string>
    <string name="helper_grid_sub">Zobrazuje podpornú mriežku nad oblasťou kreslenia, ktorá pomáha pri presnej manipulácii</string>
    <string name="grid_color">Farba mriežky</string>
    <string name="cell_width">Šírka bunky</string>
    <string name="cell_height">Výška bunky</string>
    <string name="compact_selectors">Kompaktné selektory</string>
    <string name="compact_selectors_sub">Niektoré ovládacie prvky výberu budú používať kompaktné rozloženie, aby zaberali menej miesta</string>
    <string name="grant_camera_permission_to_capture_image">V nastaveniach udeľte fotoaparátu povolenie na snímanie obrázka</string>
    <string name="layout">Rozloženie</string>
    <string name="main_screen_title">Názov hlavnej obrazovky</string>
    <string name="constant_rate_factor">Faktor konštantnej rýchlosti (CRF)</string>
    <string name="crf_sub">Hodnota %1$s znamená pomalú kompresiu, výsledkom čoho je relatívne malá veľkosť súboru. %2$s znamená rýchlejšiu kompresiu, výsledkom čoho je veľký súbor.</string>
    <string name="lut_library">Knižnica Lut</string>
    <string name="lut_library_sub">Stiahnite si kolekciu LUT, ktorú môžete použiť po stiahnutí</string>
    <string name="lut_library_update_sub">Aktualizujte kolekciu LUT (do fronty budú zaradené iba nové), ktoré môžete použiť po stiahnutí</string>
    <string name="filter_preview_image_sub">Zmeňte predvolený náhľad obrázka pre filtre</string>
    <string name="filter_preview_image">Obrázok ukážky</string>
    <string name="hide">Skryť</string>
    <string name="show">Zobraziť</string>
    <string name="slider_type">Typ posúvača</string>
    <string name="fancy">Fancy</string>
    <string name="material_2">Materiál 2</string>
    <string name="fancy_sub">Efektne vyzerajúci posúvač. Toto je predvolená možnosť</string>
    <string name="material_2_sub">Posuvník Materiál 2</string>
    <string name="material_you_slider_sub">Posuvník Material You</string>
    <string name="apply">Použiť</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons">Stredové dialógové tlačidlá</string>
    <string name="center_align_dialog_buttons_sub">Tlačidlá dialógových okien budú podľa možnosti umiestnené v strede namiesto na ľavej strane</string>
    <string name="open_source_licenses">Licencie otvoreného zdroja</string>
    <string name="open_source_licenses_sub">Pozrite si licencie knižníc s otvoreným zdrojovým kódom používaných v tejto aplikácii</string>
    <string name="area">Oblasť</string>
    <string name="area_sub">Prevzorkovanie pomocou vzťahu plochy pixelov. Môže to byť preferovaná metóda na decimáciu obrazu, pretože poskytuje výsledky bez moaré. Ale keď sa obrázok priblíži, je to podobné ako pri metóde \"Najbližšie\".</string>
    <string name="enable_tonemapping">Povoliť mapovanie tónov</string>
    <string name="enter_percent">Zadajte %</string>
    <string name="unknown_host">Nemáte prístup na stránku, skúste použiť VPN alebo skontrolujte správnosť adresy URL</string>
    <string name="markup_layers">Vrstvy značiek</string>
    <string name="markup_layers_sub">Režim vrstiev s možnosťou voľne umiestňovať obrázky, text a ďalšie</string>
    <string name="edit_layer">Upraviť vrstvu</string>
    <string name="layers_on_image">Vrstvy na obrázku</string>
    <string name="layers_on_image_sub">Použite obrázok ako pozadie a pridajte naň rôzne vrstvy</string>
    <string name="layers_on_background">Vrstvy na pozadí</string>
    <string name="layers_on_background_sub">To isté ako prvá možnosť, ale s farbou namiesto obrázka</string>
    <string name="beta">Beta</string>
    <string name="fast_settings_side">Strana rýchlych nastavení</string>
    <string name="fast_settings_side_sub">Pri úprave obrázkov pridajte na vybranú stranu plávajúci pás, ktorý po kliknutí otvorí rýchle nastavenia</string>
    <string name="clear_selection">Vymazať výber</string>
    <string name="settings_group_visibility_hidden">Skupina nastavení \"%1$s\" bude predvolene zbalená</string>
    <string name="settings_group_visibility_visible">Skupina nastavení \"%1$s\" bude predvolene rozbalená</string>
    <string name="base_64_tools">Nástroje Base64</string>
    <string name="base_64_tools_sub">Dekódujte reťazec Base64 na obrázok alebo zakódujte obrázok do formátu Base64</string>
    <string name="base_64">Základ 64</string>
    <string name="not_a_valid_base_64">Poskytnutá hodnota nie je platný reťazec Base64</string>
    <string name="copy_not_a_valid_base_64">Nie je možné skopírovať prázdny alebo neplatný reťazec Base64</string>
    <string name="paste_base_64">Prilepte základ 64</string>
    <string name="copy_base_64">Kopírovať základ 64</string>
    <string name="base_64_tips">Načítať obrázok na skopírovanie alebo uloženie reťazca Base64. Ak máte samotný reťazec, môžete ho vložiť vyššie, aby ste získali obrázok</string>
    <string name="save_base_64">Uložiť Base64</string>
    <string name="share_base_64">Zdieľať Base64</string>
    <string name="options">Možnosti</string>
    <string name="actions">Akcie</string>
    <string name="import_base_64">Importovať Base64</string>
    <string name="base_64_actions">Akcie Base64</string>
    <string name="add_outline">Pridať obrys</string>
    <string name="add_outline_sub">Pridajte obrys okolo textu s určenou farbou a šírkou</string>
    <string name="outline_color">Farba obrysu</string>
    <string name="outline_size">Veľkosť obrysu</string>
    <string name="rotation">Rotácia</string>
    <string name="checksum_as_filename">Kontrolný súčet ako názov súboru</string>
    <string name="checksum_as_filename_sub">Výstupné obrázky budú mať názov zodpovedajúci ich kontrolnému súčtu údajov</string>
    <string name="free_software_partner">Slobodný softvér (partner)</string>
    <string name="free_software_partner_sub">Užitočnejší softvér v partnerskom kanáli aplikácií pre Android</string>
    <string name="algorithms">Algoritmus</string>
    <string name="checksum_tools">Nástroje kontrolného súčtu</string>
    <string name="checksum_tools_sub">Porovnajte kontrolné súčty, vypočítajte hash alebo vytvorte hexadecimálne reťazce zo súborov pomocou rôznych hashovacích algoritmov</string>
    <string name="calculate">Vypočítajte</string>
    <string name="text_hash">Textový hash</string>
    <string name="checksum">Kontrolný súčet</string>
    <string name="pick_file_to_checksum">Vyberte súbor a vypočítajte jeho kontrolný súčet na základe zvoleného algoritmu</string>
    <string name="enter_text_to_checksum">Zadajte text na výpočet jeho kontrolného súčtu na základe zvoleného algoritmu</string>
    <string name="source_checksum">Kontrolný súčet zdroja</string>
    <string name="checksum_to_compare">Kontrolný súčet na porovnanie</string>
    <string name="match">Zápas!</string>
    <string name="difference">Rozdiel</string>
    <string name="match_sub">Kontrolné súčty sú rovnaké, môže to byť bezpečné</string>
    <string name="difference_sub">Kontrolné súčty nie sú rovnaké, súbor môže byť nebezpečný!</string>
    <string name="mesh_gradients">Sieťové prechody</string>
    <string name="collection_mesh_gradients_sub">Pozrite sa na online kolekciu sieťových prechodov</string>
    <string name="wrong_font">Importovať je možné iba písma TTF a OTF</string>
    <string name="import_font">Importovať písmo (TTF/OTF)</string>
    <string name="export_fonts">Exportujte písma</string>
    <string name="imported_fonts">Importované písma</string>
    <string name="error_while_saving">Chyba pri pokuse o ukladanie, skúste zmeniť výstupný priečinok</string>
    <string name="filename_is_not_set">Názov súboru nie je nastavený</string>
    <string name="none">žiadne</string>
    <string name="custom_pages">Vlastné stránky</string>
    <string name="pages_selection">Výber strán</string>
    <string name="tool_exit_confirmation">Potvrdenie ukončenia nástroja</string>
    <string name="tool_exit_confirmation_sub">Ak máte pri používaní určitých nástrojov neuložené zmeny a pokúsite sa ich zavrieť, zobrazí sa dialógové okno na potvrdenie</string>
    <string name="edit_exif_screen">Upraviť EXIF</string>
    <string name="edit_exif_screen_sub">Zmeňte metadáta jedného obrázka bez opätovnej kompresie</string>
    <string name="edit_exif_tag">Klepnutím upravíte dostupné značky</string>
    <string name="change_sticker">Zmeniť nálepku</string>
    <string name="fit_width">Prispôsobiť šírku</string>
    <string name="fit_height">Prispôsobiť výšku</string>
    <string name="batch_compare">Dávkové porovnanie</string>
    <string name="pick_files_to_checksum">Vyberte súbor/súbory a vypočítajte ich kontrolný súčet na základe zvoleného algoritmu</string>
    <string name="pick_files">Vyberte súbory</string>
    <string name="pick_directory">Vyberte adresár</string>
    <string name="head_length_scale">Mierka dĺžky hlavy</string>
    <string name="stamp">Pečiatka</string>
    <string name="timestamp">Časová pečiatka</string>
    <string name="format_pattern">Vzor formátu</string>
    <string name="padding">Výplň</string>
    <string name="image_cutting">Rezanie obrazu</string>
    <string name="image_cutting_sub">Vystrihnite časť obrázka a spojte ľavé (môže byť inverzné) zvislými alebo vodorovnými čiarami</string>
    <string name="vertical_pivot_line">Vertikálna otočná čiara</string>
    <string name="horizontal_pivot_line">Horizontálna otočná čiara</string>
    <string name="inverse_selection">Inverzný výber</string>
    <string name="inverse_vertical_selection_sub">Zvislá časť rezu bude ponechaná namiesto zlúčenia častí okolo oblasti rezu</string>
    <string name="inverse_horizontal_selection_sub">Vodorovná časť rezu bude ponechaná namiesto zlúčenia častí okolo oblasti rezu</string>
    <string name="collection_mesh_gradients">Kolekcia sieťových prechodov</string>
    <string name="mesh_gradients_sub">Vytvorte sieťový gradient s vlastným množstvom uzlov a rozlíšením</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh">Prekrytie sieťovým prechodom</string>
    <string name="gradient_maker_type_image_mesh_sub">Vytvorte sieťový gradient hornej časti daných obrázkov</string>
    <string name="points_customization">Prispôsobenie bodov</string>
    <string name="grid_size">Veľkosť mriežky</string>
    <string name="resolution_x">Rozlíšenie X</string>
    <string name="resolution_y">Uznesenie Y</string>
    <string name="resolution">Rozlíšenie</string>
    <string name="pixel_by_pixel">Pixel za pixelom</string>
    <string name="highlight_color">Farba zvýraznenia</string>
    <string name="pixel_comparison_type">Typ porovnania pixelov</string>
    <string name="scan_barcode">Naskenujte čiarový kód</string>
    <string name="height_ratio">Výškový pomer</string>
    <string name="barcode_type">Typ čiarového kódu</string>
    <string name="enforce_bw">Vynútiť Č/B</string>
    <string name="enforce_bw_sub">Obrázok čiarového kódu bude úplne čiernobiely a nebude zafarbený témou aplikácie</string>
    <string name="barcodes_sub">Naskenujte ľubovoľný čiarový kód (QR, EAN, AZTEC, …) a získajte jeho obsah alebo prilepte svoj text a vygenerujte nový</string>
    <string name="no_barcode_found">Nenašiel sa žiadny čiarový kód</string>
    <string name="generated_barcode_will_be_here">Vygenerovaný čiarový kód bude tu</string>
    <string name="audio_cover_extractor">Audio obaly</string>
    <string name="audio_cover_extractor_sub">Extrahujte obrázky obalu albumu zo zvukových súborov, väčšina bežných formátov je podporovaná</string>
    <string name="pick_audio_to_start">Začnite výberom zvuku</string>
    <string name="pick_audio">Vyberte Zvuk</string>
    <string name="no_covers_found">Nenašli sa žiadne obaly</string>
    <string name="send_logs">Odoslať denníky</string>
    <string name="send_logs_sub">Kliknutím zdieľajte súbor denníkov aplikácií, môže mi to pomôcť odhaliť problém a vyriešiť problémy</string>
    <string name="crash_title">Ojoj… Niečo sa pokazilo</string>
    <string name="crash_subtitle">Môžete ma kontaktovať pomocou možností nižšie a ja sa pokúsim nájsť riešenie.\n(Nezabudnite priložiť protokoly)</string>
    <string name="ocr_write_to_file">Zápis do súboru</string>
    <string name="ocr_write_to_file_sub">Extrahujte text z dávky obrázkov a uložte ho do jedného textového súboru</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata">Zápis do metadát</string>
    <string name="ocr_write_to_metadata_sub">Extrahujte text z každého obrázka a umiestnite ho do EXIF ​​informácií o príbuzných fotografiách</string>
    <string name="invisible_mode">Neviditeľný režim</string>
    <string name="invisible_mode_sub">Použite steganografiu na vytvorenie okom neviditeľných vodoznakov vo vnútri bajtov vašich obrázkov</string>
    <string name="use_lsb">Použite LSB</string>
    <string name="use_lsb_sub">Použije sa metóda steganografie LSB (Menej významný bit), inak FD (Frequency Domain)</string>
    <string name="auto_remove_red_eyes">Automatické odstránenie červených očí</string>
    <string name="password">heslo</string>
    <string name="unlock">Odomknúť</string>
    <string name="pdf_is_protected">PDF je chránené</string>
    <string name="operation_almost_complete">Operácia takmer dokončená. Zrušenie teraz bude vyžadovať reštartovanie</string>
    <string name="sort_by_date_modified">Dátum zmeny</string>
    <string name="sort_by_date_modified_reversed">Dátum zmeny (obrátené)</string>
    <string name="sort_by_size">Veľkosť</string>
    <string name="sort_by_size_reversed">Veľkosť (obrátená)</string>
    <string name="sort_by_mime_type">Typ MIME</string>
    <string name="sort_by_mime_type_reversed">Typ MIME (obrátený)</string>
    <string name="sort_by_extension">Rozšírenie</string>
    <string name="sort_by_extension_reversed">Rozšírenie (obrátené)</string>
    <string name="sort_by_date_added">Dátum pridania</string>
    <string name="sort_by_date_added_reversed">Dátum pridania (obrátené)</string>
    <string name="left_to_right">Zľava doprava</string>
    <string name="right_to_left">Sprava doľava</string>
    <string name="top_to_bottom">Zhora nadol</string>
    <string name="bottom_to_top">Zdola nahor</string>
    <string name="liquid_glass">Tekuté sklo</string>
    <string name="liquid_glass_sub">Prepínač založený na nedávno ohlásenom IOS 26 a jeho dizajnovom systéme z tekutého skla</string>
    <string name="pick_image_or_base64">Nižšie vyberte obrázok alebo prilepte/importujte údaje Base64</string>
    <string name="type_image_link">Začnite zadaním odkazu na obrázok</string>
    <string name="paste_link">Prilepiť odkaz</string>
    <string name="kaleidoscope">Kaleidoskop</string>
    <string name="secondary_angle">Sekundárny uhol</string>
    <string name="sides">Strany</string>
    <string name="channel_mix">Mix kanálov</string>
    <string name="blue_green">Modrá zelená</string>
    <string name="red_blue">Červená modrá</string>
    <string name="green_red">Zelená červená</string>
    <string name="into_red">Do červena</string>
    <string name="into_green">Do zelena</string>
    <string name="into_blue">Do modra</string>
    <string name="cyan">azúrová</string>
    <string name="magenta">purpurová</string>
    <string name="yellow">Žltá</string>
    <string name="color_halftone">Farba Poltón</string>
    <string name="contour">Obrys</string>
    <string name="levels">Úrovne</string>
    <string name="offset">Offset</string>
    <string name="voronoi_crystallize">Voronoi kryštalizovať</string>
    <string name="shape">Tvar</string>
    <string name="stretch">Natiahnuť</string>
    <string name="randomness">Náhodnosť</string>
    <string name="despeckle">Odšpiniť</string>
    <string name="diffuse">Difúzne</string>
    <string name="dog">Pes</string>
    <string name="second_radius">Druhý polomer</string>
    <string name="equalize">Vyrovnať</string>
    <string name="glow">Žiariť</string>
    <string name="whirl_and_pinch">Vír a štipka</string>
    <string name="pointillize">Pointillize</string>
    <string name="border_color">Farba okraja</string>
    <string name="polar_coordinates">Polárne súradnice</string>
    <string name="rect_to_polar">Rect to polárne</string>
    <string name="polar_to_rect">Polárne až pravouhlé</string>
    <string name="invert_in_circle">Invertovať v kruhu</string>
    <string name="reduce_noise">Znížte hluk</string>
    <string name="simple_solarize">Jednoduchá Solarizácia</string>
    <string name="weave">tkať</string>
    <string name="x_gap">X medzera</string>
    <string name="y_gap">Y Gap</string>
    <string name="x_width">X šírka</string>
    <string name="y_wdth">Y šírka</string>
    <string name="twirl">Točte sa</string>
    <string name="rubber_stmp">Pečiatka</string>
    <string name="smear">Namazať</string>
    <string name="density">Hustota</string>
    <string name="mix">Zmiešajte</string>
    <string name="sphere_lensh_distortion">Skreslenie sférickej šošovky</string>
    <string name="refraction_index">Index lomu</string>
    <string name="arc">Arc</string>
    <string name="spread_angle">Uhol rozpätia</string>
    <string name="sparkle">Sparkle</string>
    <string name="rays">Lúče</string>
    <string name="ascii">ASCII</string>
    <string name="gradient">Gradient</string>
    <string name="moire">Mary</string>
    <string name="autumn">jeseň</string>
    <string name="bone">Kosť</string>
    <string name="jet">Jet</string>
    <string name="winter">Zima</string>
    <string name="ocean">oceán</string>
    <string name="summer">leto</string>
    <string name="spring">jar</string>
    <string name="cool_variant">Cool Variant</string>
    <string name="hsv">HSV</string>
    <string name="pink">Ružová</string>
    <string name="hot">Horúce</string>
    <string name="parula">Slovo</string>
    <string name="magma">Magma</string>
    <string name="inferno">Inferno</string>
    <string name="plasma">Plazma</string>
    <string name="viridis">Viridis</string>
    <string name="cividis">Občania</string>
    <string name="twilight">Súmrak</string>
    <string name="twilight_shifted">Súmrak posunutý</string>
    <string name="auto_perspective">Perspektíva Auto</string>
    <string name="deskew">Zošikmenie</string>
    <string name="allow_crop">Povoliť orezanie</string>
    <string name="crop_or_perspective">Plodina alebo perspektíva</string>
    <string name="absolute">Absolútna</string>
    <string name="turbo">Turbo</string>
    <string name="deep_green">Deep Green</string>
    <string name="lens_correction">Korekcia šošovky</string>
    <string name="target_lens_profile">Cieľový súbor profilu objektívu vo formáte JSON</string>
    <string name="download_ready_lens_profiles">Stiahnite si hotové profily šošoviek</string>
    <string name="part_percents">Čiastkové percentá</string>
    <string name="export_as_json">Exportovať ako JSON</string>
    <string name="export_as_json_sub">Skopírujte reťazec s údajmi palety ako reprezentáciu json</string>
    <string name="seam_carving">Vyrezávanie švíkov</string>
    <string name="home_screen">Domovská obrazovka</string>
    <string name="lock_screen">Uzamknúť obrazovku</string>
    <string name="built_in">Vstavaný</string>
    <string name="wallpapers_export">Export tapiet</string>
    <string name="refresh">Obnoviť</string>
    <string name="wallpapers_export_sub">Získajte aktuálne tapety Home, Lock a Built-in</string>
    <string name="allow_access_to_all_files_for_wp">Povoľte prístup ku všetkým súborom, je to potrebné na načítanie tapiet</string>
    <string name="allow_read_media_images_for_wp">Povolenie na správu externého úložiska nestačí, musíte povoliť prístup k svojim obrázkom, nezabudnite vybrať možnosť \"Povoliť všetko\"</string>
    <string name="add_preset_to_filename">Pridať predvoľbu k názvu súboru</string>
    <string name="add_preset_to_filename_sub">K súboru obrázka pridá príponu s vybratou predvoľbou</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename">Pridať režim mierky obrázka k názvu súboru</string>
    <string name="add_image_scale_mode_to_filename_sub">K súboru obrázka pridá príponu s vybratým režimom mierky obrázka</string>
    <string name="ascii_art">Ascii Art</string>
    <string name="ascii_art_sub">Preveďte obrázok na text vo formáte ASCII, ktorý bude vyzerať ako obrázok</string>
    <string name="params">Params</string>
    <string name="invert_colors_ascii_sub">Aplikuje negatívny filter na obrázok pre lepší výsledok v niektorých prípadoch</string>
    <string name="processing_screenshot">Spracovanie snímky obrazovky</string>
    <string name="screenshot_not_captured_try_again">Snímka obrazovky nebola zachytená, skúste to znova</string>
    <string name="skipped_saving">Ukladanie bolo preskočené</string>
    <string name="skipped_saving_multiple">%1$s súbory boli preskočené</string>
    <string name="allow_skip_if_larger">Povoliť preskočenie, ak je väčšie</string>
    <string name="allow_skip_if_larger_sub">Niektoré nástroje budú môcť preskočiť ukladanie obrázkov, ak by výsledná veľkosť súboru bola väčšia ako originál</string>
    <string name="qr_type_calendar_event">Udalosť kalendára</string>
    <string name="qr_type_contact_info">Kontaktovať</string>
    <string name="qr_type_email">Email</string>
    <string name="qr_type_geo_point">Poloha</string>
    <string name="qr_type_phone">Telefón</string>
    <string name="qr_type_plain">Text</string>
    <string name="qr_type_sms">SMS</string>
    <string name="qr_type_url">URL</string>
    <string name="qr_type_wifi">Wi-Fi</string>
    <string name="open_network">Otvorená sieť</string>
    <string name="not_specified">N/A</string>
    <string name="ssid">SSID</string>
    <string name="phone">Telefón</string>
    <string name="message">Správa</string>
    <string name="address">Adresa</string>
    <string name="subject">Predmet</string>
    <string name="body">Telo</string>
    <string name="name">Meno</string>
    <string name="organization">Organizácia</string>
    <string name="title">Názov</string>
    <string name="phones">Telefóny</string>
    <string name="emails">E-maily</string>
    <string name="urls">URL</string>
    <string name="addresses">adresy</string>
    <string name="summary">Zhrnutie</string>
    <string name="description">Popis</string>
    <string name="location">Poloha</string>
    <string name="organizer">organizátor</string>
    <string name="start_date">Dátum začiatku</string>
    <string name="end_date">Dátum ukončenia</string>
    <string name="status">Stav</string>
    <string name="latitude">Zemepisná šírka</string>
    <string name="longitude">Zemepisná dĺžka</string>
    <string name="create_barcode">Vytvorte čiarový kód</string>
    <string name="edit_barcode">Upraviť čiarový kód</string>
    <string name="wifi_configuration">Konfigurácia Wi-Fi</string>
    <string name="security">Bezpečnosť</string>
    <string name="pick_contact">Vyberte kontakt</string>
    <string name="grant_contact_permission">Udeľte kontaktom v nastaveniach povolenie na automatické dopĺňanie pomocou vybratého kontaktu</string>
    <string name="contact_info">Kontaktné údaje</string>
    <string name="first_name">Krstné meno</string>
    <string name="middle_name">Stredné meno</string>
    <string name="last_name">Priezvisko</string>
    <string name="pronunciation">Výslovnosť</string>
    <string name="add_phone">Pridať telefón</string>
    <string name="add_email">Pridať e-mail</string>
    <string name="add_address">Pridať adresu</string>
    <string name="website">webové stránky</string>
    <string name="add_website">Pridať webovú stránku</string>
    <string name="formatted_name">Formátovaný názov</string>
    <string name="qr_code_top_image">Tento obrázok sa použije na umiestnenie nad čiarový kód</string>
    <string name="code_customization">Prispôsobenie kódu</string>
    <string name="qr_logo_image">Tento obrázok bude použitý ako logo v strede QR kódu</string>
    <string name="logo">Logo</string>
    <string name="logo_padding">Výplň loga</string>
    <string name="logo_size">Veľkosť loga</string>
    <string name="logo_corners">Rohy loga</string>
    <string name="fourth_eye">Štvrté oko</string>
    <string name="fourth_eye_description">Pridá do qr kódu symetriu oka pridaním štvrtého oka do dolného rohu</string>
    <string name="pixel_shape">Tvar pixelov</string>
    <string name="frame_shape">Tvar rámu</string>
    <string name="ball_shape">Tvar lopty</string>
    <string name="error_correction_level">Úroveň opravy chýb</string>
    <string name="dark_color">Tmavá farba</string>
    <string name="light_color">Svetlá farba</string>
    <string name="hyper_os">Hyper OS</string>
    <string name="hyper_os_sub">Štýl podobný Xiaomi HyperOS</string>
    <string name="mask_pattern">Vzor masky</string>
    <string name="code_may_be_not_scannable">Tento kód sa nemusí dať naskenovať, zmeňte parametre vzhľadu, aby bol čitateľný na všetkých zariadeniach</string>
    <string name="not_scannable">Nedá sa skenovať</string>
    <string name="launcher_mode_sub">Nástroje budú vyzerať ako spúšťač aplikácií na domovskej obrazovke, aby boli kompaktnejšie</string>
    <string name="launcher_mode">Režim spúšťača</string>
    <string name="flood_fill_sub">Vyplní oblasť vybraným štetcom a štýlom</string>
    <string name="flood_fill">Povodňová výplň</string>
    <string name="spray">Striekajte</string>
    <string name="spray_sub">Kreslí cestu v štýle graffity</string>
    <string name="square_particles">Štvorcové častice</string>
    <string name="square_particles_sub">Častice spreja budú mať štvorcový tvar namiesto kruhov</string>
    <string name="palette_tools">Paletové nástroje</string>
    <string name="palette_tools_sub">Vygenerujte základný materiál/materiál z palety z obrázka alebo importujte/exportujte cez rôzne formáty paliet</string>
    <string name="edit_palette">Upraviť paletu</string>
    <string name="edit_palette_sub">Export/import palety v rôznych formátoch</string>
    <string name="color_name">Názov farby</string>
    <string name="palette_name">Názov palety</string>
    <string name="palette_format">Formát palety</string>
    <string name="export_palette_sub">Exportujte vygenerovanú paletu do rôznych formátov</string>
    <string name="add_color_palette_sub">Pridá novú farbu do aktuálnej palety</string>
    <string name="palette_name_not_supported">Formát %1$s nepodporuje poskytnutie názvu palety</string>
    <string name="wallpapers_export_not_avaialbe">Vzhľadom na pravidlá Obchodu Play túto funkciu nemožno zahrnúť do aktuálnej zostavy. Ak chcete získať prístup k tejto funkcii, stiahnite si ImageToolbox z alternatívneho zdroja. Dostupné zostavy na GitHub nájdete nižšie.</string>
    <string name="open_github_page">Otvorte stránku Github</string>
    <string name="overwrite_files_sub_short">Pôvodný súbor bude nahradený novým súborom namiesto uloženia do zvoleného priečinka</string>
    <string name="hidden_watermark_text_detected">Zistil sa skrytý text vodoznaku</string>
    <string name="hidden_watermark_image_detected">Zistil sa skrytý obrázok vodoznaku</string>
    <string name="this_image_was_hidden">Tento obrázok bol skrytý</string>
    <string name="generative_inpaint">Generatívne maľovanie</string>
    <string name="generative_inpaint_sub">Umožňuje vám odstrániť objekty z obrázka pomocou modelu AI bez spoliehania sa na OpenCV. Ak chcete použiť túto funkciu, aplikácia stiahne požadovaný model (~200 MB) z GitHubu</string>
    <string name="generative_inpaint_ready_sub">Umožňuje vám odstrániť objekty z obrázka pomocou modelu AI bez spoliehania sa na OpenCV. Môže ísť o dlhotrvajúcu operáciu</string>
    <string name="error_level_analysis">Analýza úrovne chýb</string>
    <string name="luminance_gradient">Gradient jasu</string>
    <string name="average_distance">Priemerná vzdialenosť</string>
    <string name="copy_move_detection">Detekcia pohybu kopírovania</string>
    <string name="retain">Zachovať</string>
    <string name="coefficent">Koeficient</string>
    <string name="clipboard_data_is_too_large">Údaje schránky sú príliš veľké</string>
    <string name="data_is_too_large_to_copy">Údaje sú príliš veľké na kopírovanie</string>
    <string name="simple_weave_pixelization">Jednoduchá Weave Pixelizácia</string>
    <string name="staggered_pixelization">Rozložená pixelizácia</string>
    <string name="cross_pixelization">Krížová pixelizácia</string>
    <string name="micro_macro_pixelization">Mikro makro pixelizácia</string>
    <string name="orbital_pixelization">Orbitálna pixelizácia</string>
    <string name="vortex_pixelization">Vortexová pixelizácia</string>
    <string name="pulse_grid_pixelization">Pixelizácia pulznej mriežky</string>
    <string name="nucleus_pixelization">Pixelizácia jadra</string>
    <string name="radial_weave_pixelization">Radial Weave Pixelization</string>
    <string name="cannot_open_uri">Nedá sa otvoriť UR \"%1$s\"</string>
    <string name="snowfall_mode">Režim sneženia</string>
    <string name="enabled">Povolené</string>
    <string name="border_frame">Hraničný rám</string>
    <string name="glitch_variant">Závadový variant</string>
    <string name="channel_shift">Posun kanálov</string>
    <string name="max_offset">Maximálny posun</string>
    <string name="vhs">VHS</string>
    <string name="block_glitch">Bloková chyba</string>
    <string name="block_size">Veľkosť bloku</string>
    <string name="crt_curvature">CRT zakrivenie</string>
    <string name="curvature">Zakrivenie</string>
    <string name="chroma">Chroma</string>
    <string name="pixel_melt">Pixel Melt</string>
    <string name="max_drop">Maximálny pokles</string>
    <string name="ai_tools">Nástroje AI</string>
    <string name="ai_tools_sub">Rôzne nástroje na spracovanie obrázkov prostredníctvom modelov AI, ako je odstraňovanie artefaktov alebo odšumovanie</string>
    <string name="model_anime_undeint">Kompresia, zubaté línie</string>
    <string name="model_broadcast">Karikatúry, kompresia vysielania</string>
    <string name="model_rgb_max_denoise_fp16">Všeobecná kompresia, všeobecný šum</string>
    <string name="model_wb_denoise">Bezfarebný kreslený zvuk</string>
    <string name="model_span_anime_pretrain">Rýchla, všeobecná kompresia, všeobecný šum, animácia/komiks/anime</string>
    <string name="model_book_scan">Skenovanie knihy</string>
    <string name="model_overexposure">Korekcia expozície</string>
    <string name="model_fbcnn_color_fp16">Najlepšie pri všeobecnej kompresii, farebné obrázky</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_fp16">Najlepšie pri všeobecnej kompresii, obrázky v odtieňoch sivej</string>
    <string name="model_fbcnn_gray_double_fp16">Všeobecná kompresia, obrázky v odtieňoch šedej, silnejšie</string>
    <string name="model_scunet_color_gan_fp16">Všeobecný šum, farebné obrázky</string>
    <string name="model_scunet_color_psnr_fp16">Všeobecný šum, farebné obrázky, lepšie detaily</string>
    <string name="model_scunet_gray_15_fp16">Všeobecný šum, obrázky v odtieňoch šedej</string>
    <string name="model_scunet_gray_25_fp16">Všeobecný šum, obrázky v odtieňoch šedej, silnejšie</string>
    <string name="model_scunet_gray_50_fp16">Všeobecný šum, obrázky v odtieňoch šedej, najsilnejší</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer">Všeobecná kompresia</string>
    <string name="model_jaywreck">Všeobecná kompresia</string>
    <string name="model_h264">Texturizácia, kompresia h264</string>
    <string name="model_vhs">VHS kompresia</string>
    <string name="model_cinepak">Neštandardná kompresia (cinepak, msvideo1, roq)</string>
    <string name="model_debink_v4">Bink kompresia, lepšia na geometrii</string>
    <string name="model_debink_v5">Bink kompresia, silnejšia</string>
    <string name="model_debink_v6">Bink kompresia, mäkká, zachováva detaily</string>
    <string name="model_antialias">Eliminácia schodového efektu, vyhladenie</string>
    <string name="model_kdm_scans">Naskenované umenie/kresby, mierna kompresia, moaré</string>
    <string name="model_bandage">Farebné pruhovanie</string>
    <string name="model_halftone">Pomaly, odstraňuje poltóny</string>
    <string name="model_colorizer">Všeobecný kolorizér pre obrázky v odtieňoch šedej/č. pre lepšie výsledky použite DDColor</string>
    <string name="model_deedge">Odstránenie okrajov</string>
    <string name="model_desharpen">Odstraňuje nadmerné ostrenie</string>
    <string name="model_dither">Pomaly, váhavo</string>
    <string name="model_gainres">Anti-aliasing, všeobecné artefakty, CGI</string>
    <string name="model_kdm003_scans">Spracovanie skenov KDM003</string>
    <string name="model_nmkd_jaywreck3_lite">Ľahký model na vylepšenie obrazu</string>
    <string name="model_bcgone_detailed_v2">Odstránenie artefaktov kompresie</string>
    <string name="model_bcgone_smooth">Odstránenie artefaktov kompresie</string>
    <string name="model_bandage_smooth">Odstránenie obväzu s hladkým výsledkom</string>
    <string name="model_bendel_halftone">Spracovanie poltónového vzoru</string>
    <string name="model_dither_deleter_v3_smooth">Odstránenie vzoru rozkladu V3</string>
    <string name="model_jpeg_destroyer_v2">Odstránenie artefaktov JPEG V2</string>
    <string name="model_nmkd_h264_texturize">Vylepšenie textúry H.264</string>
    <string name="model_vhs_sharpen">Zostrenie a vylepšenie VHS</string>
    <string name="merging">Zlučovanie</string>
    <string name="chunk_size">Veľkosť kúska</string>
    <string name="overlap_size">Veľkosť prekrytia</string>
    <string name="note_chunk_info">Obrázky väčšie ako %1$s pixlov budú rozrezané a spracované na kúsky, pričom sa tieto prekrývajú, aby sa predišlo viditeľným švom.</string>
    <string name="large_chunk_warning">Veľké veľkosti môžu spôsobiť nestabilitu zariadení nižšej kategórie</string>
    <string name="select_one_to_start">Začnite výberom jedného</string>
    <string name="delete_model_sub">Chcete odstrániť %1$s model? Budete si ho musieť stiahnuť znova</string>
    <string name="confirm">Potvrďte</string>
    <string name="models">Modelky</string>
    <string name="downloaded_models">Stiahnuté modely</string>
    <string name="available_models">Dostupné modely</string>
    <string name="preparing">Príprava</string>
    <string name="active_model">Aktívny model</string>
    <string name="failed_to_open_session">Nepodarilo sa otvoriť reláciu</string>
    <string name="only_onnx_models">Importovať je možné iba modely .onnx/.ort</string>
    <string name="import_model">Importovať model</string>
    <string name="import_model_sub">Importujte vlastný model onnx na ďalšie použitie, akceptované sú iba modely onnx/ort, podporuje takmer všetky varianty podobné esrgan</string>
    <string name="imported_models">Importované modely</string>
    <string name="model_scunet_color_15_fp16">Všeobecný hluk, farebné obrázky</string>
    <string name="model_scunet_color_25_fp16">Všeobecný šum, farebné obrázky, silnejšie</string>
    <string name="model_scunet_color_50_fp16">Všeobecný šum, farebné obrázky, najsilnejší</string>
    <string name="model_artifacts_dithering_alsa">Znižuje artefakty rozkladu a farebné pruhy, zlepšuje hladké prechody a ploché farebné oblasti.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten_redux">Zlepšuje jas a kontrast obrazu s vyváženými svetlami pri zachovaní prirodzených farieb.</string>
    <string name="model_nmkd_brighten">Zosvetlí tmavé obrázky a zároveň zachová detaily a zabráni preexponovaniu.</string>
    <string name="model_nmkd_detoon">Odstraňuje nadmerné farebné tónovanie a obnovuje neutrálnejšiu a prirodzenú rovnováhu farieb.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_detailed">Aplikuje tónovanie šumu založené na Poissonovi s dôrazom na zachovanie jemných detailov a textúr.</string>
    <string name="model_noise_toner_poisson_soft">Aplikuje jemné tónovanie Poissonovho šumu pre hladšie a menej agresívne vizuálne výsledky.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_detailed">Jednotné tónovanie šumu zamerané na zachovanie detailov a čistotu obrazu.</string>
    <string name="model_noise_toner_uniform_soft">Jemné rovnomerné tónovanie hluku pre jemnú textúru a hladký vzhľad.</string>
    <string name="model_repainter">Opravuje poškodené alebo nerovné oblasti premaľovaním artefaktov a zlepšením konzistencie obrazu.</string>
    <string name="model_debandurh_fs_ultra_lite">Ľahký model na odstraňovanie pásov, ktorý odstraňuje farebné pruhy s minimálnymi nákladmi na výkon.</string>
    <string name="model_jpeg_0_20">Optimalizuje obrázky s veľmi vysokou kompresiou artefaktov (0-20% kvalita) pre lepšiu čistotu.</string>
    <string name="model_jpeg_20_40">Vylepšuje obrázky s vysoko kompresnými artefaktmi (20-40% kvalita), obnovuje detaily a znižuje šum.</string>
    <string name="model_jpeg_40_60">Zlepšuje obrázky s miernou kompresiou (40-60% kvalita), vyvážením ostrosti a plynulosti.</string>
    <string name="model_jpeg_60_80">Spresňuje obrázky pomocou ľahkej kompresie (60 – 80 % kvalita) na vylepšenie jemných detailov a textúr.</string>
    <string name="model_jpeg_80_100">Mierne vylepšuje takmer bezstratový obraz (80 – 100 % kvalita), pričom zachováva prirodzený vzhľad a detaily.</string>
    <string name="model_spongecolor_lite">Jednoduché a rýchle kolorovanie, kreslené, nie ideálne</string>
    <string name="model_deblr">Mierne znižuje rozmazanie obrazu a zlepšuje ostrosť bez vnášania artefaktov.</string>
    <string name="processing_channel">Dlhobežné operácie</string>
    <string name="processing_image">Spracovanie obrázka</string>
    <string name="processing">Spracovanie</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_0_20">Odstraňuje ťažké artefakty kompresie JPEG na obrázkoch s veľmi nízkou kvalitou (0 – 20 %).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_20_40">Znižuje silné JPEG artefakty vo vysoko komprimovaných obrázkoch (20-40%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_40_60">Vyčistí mierne JPEG artefakty pri zachovaní detailov obrazu (40 – 60 %).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_60_80">Zjemňuje svetlé JPEG artefakty v pomerne vysokej kvalite obrázkov (60-80%).</string>
    <string name="model_artifacts_jpg_80_100">Jemne redukuje drobné JPEG artefakty v takmer bezstratových obrázkoch (80 – 100 %).</string>
    <string name="model_redetail_v2">Zlepšuje jemné detaily a textúry a zlepšuje vnímanú ostrosť bez ťažkých artefaktov.</string>
    <string name="processing_finished">Spracovanie ukončené</string>
    <string name="processing_failed">Spracovanie zlyhalo</string>
    <string name="model_itf_skin_diffdetail_lite">Zlepšuje textúry a detaily pokožky, pričom zachováva prirodzený vzhľad, optimalizovaný pre rýchlosť.</string>
    <string name="model_sbdv_dejpeg">Odstraňuje artefakty kompresie JPEG a obnovuje kvalitu obrazu pre komprimované fotografie.</string>
    <string name="model_iso_denoise_v1">Znižuje šum ISO na fotografiách zhotovených pri slabom osvetlení, pričom zachováva detaily.</string>
    <string name="model_dejumbo">Opravuje preexponované alebo „jumbo“ zvýraznenia a obnovuje lepšie vyváženie tónov.</string>
    <string name="model_ddcolor_tiny">Ľahký a rýchly kolorizačný model, ktorý dodáva obrázkom v odtieňoch sivej prirodzené farby.</string>
    <string name="type_dejpeg">DEJPEG</string>
    <string name="type_denoise">Odhlučniť</string>
    <string name="type_colorize">Zafarbiť</string>
    <string name="type_artifacts">Artefakty</string>
    <string name="type_enhance">Vylepšiť</string>
    <string name="type_anime">Anime</string>
    <string name="type_scans">Skenuje</string>
    <string name="type_upscale">Upscale</string>
    <string name="model_realesrgan_x4v3">X4 upscaler pre všeobecné obrázky; malý model, ktorý využíva menej GPU a času, s miernym rozmazaním a odšumovaním.</string>
    <string name="model_realesrgan_x2plus">X2 upscaler pre všeobecné obrázky, zachovanie textúr a prirodzených detailov.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus">X4 upscaler pre všeobecné obrázky s vylepšenými textúrami a realistickými výsledkami.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime">X4 upscaler optimalizovaný pre anime obrázky; 6 blokov RRDB pre ostrejšie línie a detaily.</string>
    <string name="model_realesrnet_x4plus">X4 upscaler so stratou MSE poskytuje hladšie výsledky a znížené artefakty pre všeobecné obrázky.</string>
    <string name="model_realesrgan_x4plus_anime_4b32f">X4 Upscaler optimalizovaný pre anime obrázky; Variant 4B32F s ostrejšími detailmi a hladkými líniami.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_x4">Model X4 UltraSharp V2 pre všeobecné obrázky; zdôrazňuje ostrosť a jasnosť.</string>
    <string name="model_ultrasharp_v2_lite_x4">X4 UltraSharp V2 Lite; rýchlejšie a menšie, zachováva detaily pri použití menšieho množstva pamäte GPU.</string>
    <string name="model_rmbg_1_4">Ľahký model pre rýchle odstránenie pozadia. Vyvážený výkon a presnosť. Pracuje s portrétmi, objektmi a scénami. Odporúča sa pre väčšinu prípadov použitia.</string>
    <string name="type_removebg">Odstráňte BG</string>
    <string name="horizontal_border_thickness">Hrúbka horizontálneho okraja</string>
    <string name="vertical_border_thickness">Hrúbka vertikálneho okraja</string>
    <plurals name="color_count">
        <item quantity="one">%1$s farba</item>
        <item quantity="few">%1$s farieb</item>
        <item quantity="many">%1$s farieb</item>
        <item quantity="other">%1$s farieb</item>
    </plurals>
    <string name="current_model_not_chunkable">Aktuálny model nepodporuje chunking, obraz bude spracovaný v pôvodných rozmeroch, čo môže spôsobiť vysokú spotrebu pamäte a problémy s low-end zariadeniami</string>
    <string name="chunking_disabled">Chunking deaktivovaný, obrázok bude spracovaný v pôvodných rozmeroch, čo môže spôsobiť vysokú spotrebu pamäte a problémy s lacnejšími zariadeniami, ale môže poskytnúť lepšie výsledky pri odvodzovaní</string>
    <string name="chunking">Chunking</string>
    <string name="model_u2net">Vysoko presný model segmentácie obrazu na odstránenie pozadia</string>
    <string name="model_u2netp">Odľahčená verzia U2Net pre rýchlejšie odstraňovanie pozadia s menšou spotrebou pamäte.</string>
    <string name="model_ddcolor">Úplný model DDColor poskytuje vysokokvalitné zafarbenie pre bežné obrázky s minimálnymi artefaktmi. Najlepšia voľba zo všetkých farebných modelov.</string>
    <string name="model_ddcolor_artistic">DDColor vyškolené a súkromné ​​​​umelecké súbory údajov; vytvára rôznorodé a umelecké výsledky sfarbenia s menším počtom nerealistických farebných artefaktov.</string>
    <string name="model_birefnet">Ľahký model BiRefNet založený na Swin Transformer pre presné odstránenie pozadia.</string>
    <string name="model_inspyrenet">Vysokokvalitné odstránenie pozadia s ostrými hranami a vynikajúcim zachovaním detailov, najmä na zložitých objektoch a zložitých pozadiach.</string>
    <string name="model_isnet">Model odstraňovania pozadia, ktorý vytvára presné masky s hladkými okrajmi, vhodné pre bežné objekty a miernym zachovaním detailov.</string>
    <string name="model_already_downloaded">Model je už stiahnutý</string>
    <string name="model_successfully_imported">Model bol úspešne importovaný</string>
    <string name="type">Typ</string>
    <string name="keyword">Kľúčové slovo</string>
    <string name="very_fast">Veľmi rýchly</string>
    <string name="normal">Normálne</string>
    <string name="slow">Pomaly</string>
    <string name="very_slow">Veľmi pomalé</string>
    <string name="compute_percents">Vypočítajte percentá</string>
    <string name="minimum_value_is">Minimálna hodnota je %1$s</string>
    <string name="warp_sub">Skreslenie obrazu kresbou prstami</string>
    <string name="warp">Warp</string>
    <string name="hardness">Tvrdosť</string>
    <string name="warp_mode">Režim Warp</string>
    <string name="warp_mode_move">Pohybujte sa</string>
    <string name="warp_mode_grow">Rast</string>
    <string name="warp_mode_shrink">Zmenšiť</string>
    <string name="warp_mode_swirl_cw">Swirl CW</string>
    <string name="warp_mode_swirl_ccw">Krúžte CCW</string>
    <string name="fade_strength">Sila slabnutia</string>
    <string name="top_drop">Top Drop</string>
    <string name="bottom_drop">Spodná kvapka</string>
    <string name="start_drop">Spustite aplikáciu Drop</string>
    <string name="end_drop">End Drop</string>
    <string name="downloading">Sťahovanie</string>
    <string name="smooth_shapes">Hladké tvary</string>
    <string name="smooth_shapes_sub">Pre hladšie a prirodzenejšie tvary použite superelipsy namiesto štandardných zaoblených obdĺžnikov</string>
    <string name="shape_type">Typ tvaru</string>
    <string name="cut">Vystrihnúť</string>
    <string name="rounded">Zaoblené</string>
    <string name="smooth">Hladký</string>
    <string name="cut_shapes_sub">Ostré hrany bez zaoblenia</string>
    <string name="rounded_shapes_sub">Klasické zaoblené rohy</string>
    <string name="shapes_type">Tvary Typ</string>
    <string name="corners_size">Veľkosť rohov</string>
    <string name="squircle">Squircle</string>
    <string name="squircle_shapes_sub">Elegantné zaoblené prvky používateľského rozhrania</string>
    <string name="filename_format">Formát názvu súboru</string>
    <string name="prefix_pattern_description">Vlastný text umiestnený na samom začiatku názvu súboru, ideálny pre názvy projektov, značky alebo osobné značky.</string>
    <string name="width_pattern_description">Šírka obrázka v pixeloch, užitočná na sledovanie zmien rozlíšenia alebo škálovanie výsledkov.</string>
    <string name="height_pattern_description">Výška obrázka v pixeloch, užitočná pri práci s pomermi strán alebo pri exporte.</string>
    <string name="random_numbers_pattern_description">Generuje náhodné číslice na zaručenie jedinečných názvov súborov; pridajte viac číslic pre väčšiu bezpečnosť pred duplikátmi.</string>
    <string name="preset_info_pattern_description">Vloží použitý názov predvoľby do názvu súboru, aby ste si ľahko zapamätali, ako bol obrázok spracovaný.</string>
    <string name="scale_mode_pattern_description">Zobrazuje režim zmeny mierky obrazu použitý počas spracovania, čím pomáha rozlíšiť obrázky so zmenenou veľkosťou, orezané alebo prispôsobené.</string>
    <string name="suffix_pattern_description">Vlastný text umiestnený na konci názvu súboru, užitočný pri vytváraní verzií ako _v2, _edited alebo _final.</string>
    <string name="extension_pattern_description">Prípona súboru (png, jpg, webp atď.), ktorá sa automaticky zhoduje so skutočným uloženým formátom.</string>
    <string name="formatted_timestamp_pattern_description">Prispôsobiteľná časová pečiatka, ktorá vám umožní definovať svoj vlastný formát podľa špecifikácie Java pre dokonalé triedenie.</string>
    <string name="fling_type">Typ flingu</string>
    <string name="android_native">Android Natívne</string>
    <string name="ios_style">Štýl iOS</string>
    <string name="smooth_curve">Hladká krivka</string>
    <string name="quick_stop">Rýchle zastavenie</string>
    <string name="bouncy">Skákanie</string>
    <string name="floaty">Plávajúce</string>
    <string name="snappy">Snappy</string>
    <string name="ultra_smooth">Ultra hladké</string>
    <string name="adaptive">Adaptívny</string>
    <string name="accessibility_aware">Prístupnosť Aware</string>
    <string name="reduced_motion">Znížený pohyb</string>
    <string name="android_native_sub">Natívna fyzika posúvania systému Android</string>
    <string name="smooth_sub">Vyvážené, plynulé rolovanie pre všeobecné použitie</string>
    <string name="ios_style_sub">Vyššie trenie pri posúvaní podobnému iOS</string>
    <string name="smooth_curve_sub">Jedinečná krivka spline pre zreteľný pocit rolovania</string>
    <string name="quick_stop_sub">Presné rolovanie s rýchlym zastavením</string>
    <string name="bouncy_sub">Hravé, pohotové skákacie rolovanie</string>
    <string name="floaty_sub">Dlhé, kĺzavé rolky na prehliadanie obsahu</string>
    <string name="snappy_sub">Rýchle a citlivé posúvanie pre interaktívne používateľské rozhrania</string>
    <string name="ultra_smooth_sub">Prémiové plynulé rolovanie s predĺženou dynamikou</string>
    <string name="adaptive_sub">Upravuje fyziku na základe rýchlosti odletu</string>
    <string name="accessibility_aware_sub">Rešpektuje nastavenia prístupnosti systému</string>
    <string name="reduced_motion_sub">Minimálny pohyb pre potreby dostupnosti</string>
    <string name="primary_lines">Primárne linky</string>
    <string name="primary_lines_sub">Každý piaty riadok pridá hrubší riadok</string>
    <string name="fill_color">Farba výplne</string>
    <string name="hidden_tools">Skryté nástroje</string>
    <string name="hidden_for_share">Nástroje skryté na zdieľanie</string>
    <string name="color_library">Farebná knižnica</string>
    <string name="color_library_sub">Prezrite si rozsiahlu kolekciu farieb</string>
    <string name="model_fatality_deblur">Zaostruje a odstraňuje rozmazanie z obrázkov pri zachovaní prirodzených detailov, čo je ideálne na opravu rozostrených fotografií.</string>
    <string name="model_unresize_v3">Inteligentne obnovuje obrázky, ktorých veľkosť bola predtým zmenená, a obnovuje stratené detaily a textúry.</string>
    <string name="model_liveaction_v1_span">Optimalizované pre obsah naživo, znižuje kompresné artefakty a vylepšuje jemné detaily v snímkach filmu/televíznej relácie.</string>
    <string name="model_vhs2hd_realplksr">Konvertuje záznam v kvalite VHS na HD, odstraňuje šum na páske a zvyšuje rozlíšenie pri zachovaní vintage nádychu.</string>
    <string name="model_text2hd_v1">Špecializovaný na obrázky a snímky obrazovky s vysokým obsahom textu, zaostruje znaky a zlepšuje čitateľnosť.</string>
    <string name="model_frankendata_pretrainer">Pokročilé upscaling trénované na rôznych súboroch údajov, vynikajúce pre všeobecné vylepšenie fotografií.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v2">Optimalizované pre fotografie komprimované na webe, odstraňuje JPEG artefakty a obnovuje prirodzený vzhľad.</string>
    <string name="model_realwebphoto_v4">Vylepšená verzia pre webové fotografie s lepším zachovaním textúry a redukciou artefaktov.</string>
    <string name="model_dat_2x">2x upscaling s technológiou Dual Aggregation Transformer, zachováva ostrosť a prirodzené detaily.</string>
    <string name="model_dat_3x">3x upscaling pomocou pokročilej architektúry transformátora, ideálne pre potreby mierneho zväčšenia.</string>
    <string name="model_dat_4x">4x vysokokvalitný upscaling s najmodernejšou sieťou transformátorov, zachováva jemné detaily vo väčších mierkach.</string>
    <string name="model_nafnet_deblurring">Odstraňuje rozmazanie/šum a chvenie z fotografií. Všeobecný účel, ale najlepšie na fotografiách.</string>
    <string name="model_swin2sr_x4_bsrgan_psnr">Obnovuje obrázky nízkej kvality pomocou transformátora Swin2SR, optimalizovaného pre degradáciu BSRGAN. Skvelé na opravu ťažkých kompresných artefaktov a vylepšenie detailov v 4-násobnej mierke.</string>
    <string name="model_bsrgan_swinir_m_x4_gan">4x upscaling s transformátorom SwinIR vyškoleným na degradáciu BSRGAN. Používa GAN pre ostrejšie textúry a prirodzenejšie detaily na fotografiách a zložitých scénach.</string>
    <string name="path">Cesta</string>
    <string name="merge_pdf">Zlúčiť PDF</string>
    <string name="merge_pdf_sub">Skombinujte viacero súborov PDF do jedného dokumentu</string>
    <string name="files_order">Poradie súborov</string>
    <string name="pages_short">pp.</string>
    <string name="split_pdf">Rozdeliť PDF</string>
    <string name="split_pdf_sub">Extrahujte konkrétne strany z dokumentu PDF</string>
    <string name="rotate_pdf">Otočiť PDF</string>
    <string name="rotate_pdf_sub">Opravte orientáciu strany natrvalo</string>
    <string name="pages">Stránky</string>
    <string name="rearrange_pdf">Preusporiadať PDF</string>
    <string name="rearrange_pdf_sub">Presuňte stránky a zmeňte ich poradie</string>
    <string name="hold_drag_drop">Podržte a potiahnite stránky</string>
    <string name="page_numbers">Čísla strán</string>
    <string name="page_numbers_sub">Automaticky pridajte číslovanie do svojich dokumentov</string>
    <string name="label_format">Formát štítku</string>
    <string name="pdf_to_text">PDF na text (OCR)</string>
    <string name="pdf_to_text_sub">Extrahujte obyčajný text z dokumentov PDF</string>
    <string name="watermark_pdf_sub">Prekrytie vlastného textu pre budovanie značky alebo zabezpečenie</string>
    <string name="signature">Podpis</string>
    <string name="signature_sub">Pridajte svoj elektronický podpis do akéhokoľvek dokumentu</string>
    <string name="will_be_for_signature">Toto sa použije ako podpis</string>
    <string name="unlock_pdf">Odomknúť PDF</string>
    <string name="unlock_pdf_sub">Odstráňte heslá z chránených súborov</string>
    <string name="protect_pdf">Chráňte PDF</string>
    <string name="protect_pdf_sub">Zabezpečte svoje dokumenty silným šifrovaním</string>
    <string name="success">Úspech</string>
    <string name="pdf_unlocked">PDF je odomknuté, môžete ho uložiť alebo zdieľať</string>
    <string name="repair_pdf">Oprava PDF</string>
    <string name="repair_pdf_sub">Pokúste sa opraviť poškodené alebo nečitateľné dokumenty</string>
    <string name="grayscale">Odtiene šedej</string>
    <string name="grayscale_pdf_sub">Previesť všetky obrázky vložené do dokumentu na odtiene sivej</string>
    <string name="compress_pdf">Komprimovať PDF</string>
    <string name="compress_pdf_sub">Optimalizujte veľkosť súboru dokumentu pre jednoduchšie zdieľanie</string>
    <string name="repair_info">ImageToolbox prestavuje internú tabuľku krížových odkazov a regeneruje štruktúru súborov od začiatku. To môže obnoviť prístup k mnohým súborom, ktoré \\\"nemožno otvoriť\\\"</string>
    <string name="grayscale_info">Tento nástroj skonvertuje všetky obrázky dokumentov do odtieňov sivej. Najlepšie na tlač a zmenšenie veľkosti súboru</string>
    <string name="metadata">Metadáta</string>
    <string name="metadata_pdf_sub">Upravte vlastnosti dokumentu pre lepšie súkromie</string>
    <string name="tags">Tagy</string>
    <string name="producer">Producent</string>
    <string name="author">Autor</string>
    <string name="keywords">Kľúčové slová</string>
    <string name="creator">Tvorca</string>
    <string name="privacy_deep_clean">Ochrana osobných údajov Deep Clean</string>
    <string name="privacy_deep_clean_sub">Vymažte všetky dostupné metadáta pre tento dokument</string>
    <string name="page">Stránka</string>
    <string name="deep_ocr">Hlboké OCR</string>
    <string name="deep_ocr_sub">Extrahujte text z dokumentu a uložte ho do jedného textového súboru pomocou nástroja Tesseract</string>
    <string name="cant_remove_all">Nie je možné odstrániť všetky stránky</string>
    <string name="remove_pages_pdf">Odstráňte stránky PDF</string>
    <string name="remove_pages_pdf_sub">Odstráňte konkrétne strany z dokumentu PDF</string>
    <string name="tap_to_remove">Klepnite na Odstrániť</string>
    <string name="manually">Manuálne</string>
    <string name="crop_pdf">Orezať PDF</string>
    <string name="crop_pdf_sub">Orezať strany dokumentu na ľubovoľné hranice</string>
    <string name="flatten_pdf">Vyrovnať PDF</string>
    <string name="flatten_pdf_sub">Urobte PDF nezmeniteľný rastrovaním strán dokumentu</string>
    <string name="camera_failed_to_open">Nepodarilo sa spustiť fotoaparát. Skontrolujte povolenia a uistite sa, že ho nepoužíva iná aplikácia.</string>
    <string name="extract_images">Extrahovať obrázky</string>
    <string name="extract_images_sub">Extrahujte obrázky vložené do súborov PDF v pôvodnom rozlíšení</string>
    <string name="pdf_no_embedded">Tento súbor PDF neobsahuje žiadne vložené obrázky</string>
    <string name="extract_images_info">Tento nástroj naskenuje každú stránku a obnoví zdrojové obrázky v plnej kvalite – ideálne na ukladanie originálov z dokumentov</string>
    <string name="draw_signature">Nakreslite podpis</string>
    <string name="pen_params">Parametre pera</string>
    <string name="draw_signature_sub">Použite vlastný podpis ako obrázok, ktorý sa má umiestniť na dokumenty</string>
    <string name="zip_pdf">Zip vo formáte PDF</string>
    <string name="zip_pdf_sub">Rozdeľte dokument s daným intervalom a zabaľte nové dokumenty do zip archívu</string>
    <string name="interval">Interval</string>
    <string name="print_pdf">Tlač PDF</string>
    <string name="print_pdf_sub">Pripravte dokument na tlač s vlastnou veľkosťou strany</string>
    <string name="pages_per_sheet">Počet strán na hárok</string>
    <string name="orientation">Orientácia</string>
    <string name="page_size">Veľkosť strany</string>
    <string name="margin">Marža</string>
    <string name="bloom">Bloom</string>
    <string name="soft_knee">Mäkké koleno</string>
    <string name="model_realesr_animevideo_v3x4">Optimalizované pre anime a kreslené filmy. Rýchle prevzorkovanie s vylepšenými prirodzenými farbami a menším počtom artefaktov</string>
    <string name="one_ui_sub">Samsung One UI 7 ako štýl</string>
    <string name="calculate_hint">Tu zadajte základné matematické symboly na výpočet požadovanej hodnoty (napr. (5+5)*10)</string>
    <string name="math_expression">Matematický výraz</string>
    <string name="pick_up_to_n_collage_images">Vyzdvihnite až %1$s obrázkov</string>
    <string name="keep_date_time">Ponechajte dátum a čas</string>
    <string name="keep_date_time_sub">Vždy zachovávajte značky exif súvisiace s dátumom a časom, funguje nezávisle od možnosti zachovať exif</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats">Farba pozadia pre formáty alfa</string>
    <string name="background_color_for_alpha_formats_sub">Pridáva možnosť nastaviť farbu pozadia pre každý formát obrázka s podporou alfa kanálov, keď je táto možnosť zakázaná, je k dispozícii iba pre iné než alfa verzie</string>
    <string name="open_markup_project">Otvorte projekt</string>
    <string name="open_markup_project_sub">Pokračujte v úpravách predtým uloženého projektu Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_open_failed">Nie je možné otvoriť projekt Image Toolbox</string>
    <string name="markup_project_missing_data">Projektu Image Toolbox chýbajú projektové údaje</string>
    <string name="markup_project_corrupted">Projekt Image Toolbox je poškodený</string>
    <string name="unsupported_markup_project_version">Nepodporovaná verzia projektu Image Toolbox: %1$d</string>
    <string name="save_markup_project">Uložiť projekt</string>
    <string name="save_markup_project_sub">Uložte vrstvy, pozadie a históriu úprav do upraviteľného súboru projektu</string>
    <string name="failed_to_open">Nepodarilo sa otvoriť</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf">Zápis do prehľadávateľného PDF</string>
    <string name="ocr_write_to_searchable_pdf_sub">Rozpoznajte text z obrázkovej dávky a uložte prehľadávateľný PDF s obrázkom a voliteľnou textovou vrstvou</string>
    <string name="layer_alpha">Vrstva alfa</string>
    <string name="horizontal_flip">Horizontálne preklopenie</string>
    <string name="vertical_flip">Vertikálne preklopenie</string>
    <string name="lock">Zámok</string>
    <string name="add_shadow">Pridajte tieň</string>
    <string name="shadow_color">Farba tieňa</string>
    <string name="text_geometry">Geometria textu</string>
    <string name="text_geometry_sub">Roztiahnutím alebo zošikmením textu dosiahnete ostrejšiu štylizáciu</string>
    <string name="scale_x">Mierka X</string>
    <string name="skew_x">Skočiť X</string>
    <string name="remove_annotations">Odstráňte anotácie</string>
    <string name="remove_annotations_sub">Odstráňte vybraté typy anotácií, ako sú prepojenia, komentáre, zvýraznenia, tvary alebo polia formulárov zo stránok PDF</string>
    <string name="annotation_link">Hypertextové odkazy</string>
    <string name="annotation_file_attachment">Prílohy súborov</string>
    <string name="annotation_line">Čiary</string>
    <string name="annotation_popup">Vyskakovacie okná</string>
    <string name="annotation_stamp">Známky</string>
    <string name="annotation_shapes">Tvary</string>
    <string name="annotation_text">Textové poznámky</string>
    <string name="annotation_text_markup">Označenie textu</string>
    <string name="annotation_widget">Polia formulára</string>
    <string name="annotation_markup">značkovanie</string>
    <string name="annotation_unknown">Neznámy</string>
    <string name="annotations">Anotácie</string>
    <string name="ungroup">Zrušiť zoskupenie</string>
    <string name="add_shadow_sub">Pridajte tieň rozostrenia za vrstvu s konfigurovateľnou farbou a posunmi</string>
    <string name="distortion_filter">Content Aware Distortion</string>
    <string name="oom_description">Nedostatok pamäte na dokončenie tejto akcie. Skúste použiť menší obrázok, zatvorte ostatné aplikácie alebo reštartujte aplikáciu.</string>
    <string name="parallel_workers">Paralelní pracovníci</string>
    <string name="skipped_images_warning">Tieto obrázky sa neuložili, pretože skonvertované súbory by boli väčšie ako originály. Pred odstránením originálnych obrázkov skontrolujte tento zoznam.</string>
    <string name="skipped_saving_count">Preskočené súbory: %1$s</string>
    <string name="app_logs">Denníky aplikácií</string>
    <string name="app_logs_sub">Pozrite si denníky aplikácie, aby ste zistili problémy</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode">Obľúbené v zoskupených nástrojoch</string>
    <string name="favorite_tools_in_grouped_mode_sub">Pridá obľúbené položky ako kartu, keď sú nástroje zoskupené podľa typu</string>
    <string name="show_favorite_as_last">Zobraziť obľúbené ako posledné</string>
    <string name="show_favorite_as_last_sub">Presunie kartu obľúbených nástrojov na koniec</string>
    <string name="horizontal_spacing">Horizontálne rozostupy</string>
    <string name="vertical_spacing">Vertikálne rozostupy</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy">Spätná energia</string>
    <string name="seam_carving_backward_energy_sub">Namiesto dopredného energetického algoritmu použite jednoduchú energetickú mapu gradientu</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal">Odstráňte maskovanú oblasť</string>
    <string name="seam_carving_mask_as_removal_sub">Švy budú prechádzať cez maskovanú oblasť, pričom odstránia iba vybranú oblasť namiesto jej ochrany</string>
    <string name="vhs_ntsc">VHS NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings">Pokročilé nastavenia NTSC</string>
    <string name="ntsc_advanced_settings_sub">Extra analógové ladenie pre silnejšie VHS a vysielacie artefakty</string>
    <string name="chroma_bleed">Chroma krvácanie</string>
    <string name="tape_wear">Opotrebenie pásky</string>
    <string name="tracking">Sledovanie</string>
    <string name="luma_smear">Luma náter</string>
    <string name="ringing">Zvonenie</string>
    <string name="snow">Sneh</string>
    <string name="ntsc_use_field">Použiť pole</string>
    <string name="ntsc_filter_type">Typ filtra</string>
    <string name="ntsc_input_luma_filter">Vstupný luma filter</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_in">Vstupná farebná dolná priepustnosť</string>
    <string name="ntsc_chroma_demodulation">Chroma demodulácia</string>
    <string name="ntsc_phase_shift">Fázový posun</string>
    <string name="ntsc_phase_offset">Fázový posun</string>
    <string name="ntsc_head_switching">Prepínanie hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_height">Výška prepínania hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_offset">Offset prepínania hlavy</string>
    <string name="ntsc_head_switching_shift">Prepínanie hlavy</string>
    <string name="ntsc_midline_position">Stredová pozícia</string>
    <string name="ntsc_midline_jitter">Jitter v strednej čiare</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_height">Sledovanie výšky hluku</string>
    <string name="ntsc_tracking_wave">Sledovacia vlna</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow">Sledovanie snehu</string>
    <string name="ntsc_tracking_snow_anisotropy">Sledovanie anizotropie snehu</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise">Hluk sledovania</string>
    <string name="ntsc_tracking_noise_intensity">Sledovanie intenzity hluku</string>
    <string name="ntsc_composite_noise">Zložený hluk</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_frequency">Frekvencia kompozitného šumu</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_intensity">Intenzita kompozitného hluku</string>
    <string name="ntsc_composite_noise_detail">Detail kompozitného šumu</string>
    <string name="ntsc_ringing_frequency">Frekvencia zvonenia</string>
    <string name="ntsc_ringing_power">Sila zvonenia</string>
    <string name="ntsc_luma_noise">Luma hluk</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_frequency">Frekvencia šumu Luma</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_intensity">Luma intenzita hluku</string>
    <string name="ntsc_luma_noise_detail">Detail šumu Luma</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise">Chroma šum</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_frequency">Frekvencia chromatického šumu</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_intensity">Intenzita chromatického šumu</string>
    <string name="ntsc_chroma_noise_detail">Detail chromatického šumu</string>
    <string name="ntsc_snow_intensity">Intenzita snehu</string>
    <string name="ntsc_snow_anisotropy">Anizotropia snehu</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_noise">Chroma fázový šum</string>
    <string name="ntsc_chroma_phase_error">Chyba chromatickej fázy</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_horizontal">Horizontálne oneskorenie chromatickosti</string>
    <string name="ntsc_chroma_delay_vertical">Vertikálne oneskorenie chromatickosti</string>
    <string name="ntsc_vhs_tape_speed">Rýchlosť pásky VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_chroma_loss">Strata sýtosti VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_intensity">VHS zostrenie intenzity</string>
    <string name="ntsc_vhs_sharpen_frequency">VHS zaostrenie frekvencie</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_intensity">Intenzita okrajovej vlny VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_speed">Rýchlosť okrajovej vlny VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_frequency">Frekvencia okrajových vĺn VHS</string>
    <string name="ntsc_vhs_edge_wave_detail">Detail okrajovej vlny VHS</string>
    <string name="ntsc_chroma_lowpass_out">Výstupná farebná dolná priepustnosť</string>
    <string name="ntsc_scale_horizontal">Mierka horizontálna</string>
    <string name="ntsc_scale_vertical">Vertikálna mierka</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_x">Mierkový faktor X</string>
    <string name="ntsc_scale_factor_y">Mierkový faktor Y</string>
    <string name="model_watermark_remover">Detekuje bežné vodoznaky obrázkov a vyfarbuje ich pomocou LaMa. Automaticky stiahne modely detekcie a maľovania</string>
    <string name="deuteranopia">Deuteranopia</string>
    <string name="expand_image">Rozbaliť obrázok</string>
    <string name="model_yolo">Odstraňovač pozadia založený na segmentácii objektov pomocou YOLO v11 Segmentation</string>
    <string name="show_line_angle">Zobraziť uhol čiary</string>
    <string name="show_line_angle_sub">Počas kreslenia zobrazuje aktuálne otočenie čiary v stupňoch</string>
    <string name="animated_emojis">Animované emotikony</string>
    <string name="animated_emojis_sub">Zobraziť dostupné emotikony ako animácie</string>
    <string name="save_to_original_folder">Uložiť do pôvodného priečinka</string>
    <string name="save_to_original_folder_sub">Uložte nové súbory vedľa pôvodného súboru namiesto vybratého priečinka</string>
    <string name="watermark_pdf">Vodoznak vo formáte PDF</string>
    <string name="crash_oom_title">Nedostatok pamäte</string>
    <string name="crash_oom_description">Obraz je pravdepodobne príliš veľký na spracovanie na tomto zariadení, alebo sa v systéme minula dostupná pamäť. Skúste znížiť rozlíšenie obrázka, zatvorte ostatné aplikácie alebo vyberte menší súbor.</string>
    <string name="debug_menu">Ponuka ladenia</string>
    <string name="debug_menu_sub">Ponuka na testovanie funkcií aplikácie, toto nie je určené na zobrazenie v produkčnom vydaní</string>
    <string name="provider">Poskytovateľ</string>
    <string name="download_paddle_ocr_description">PaddleOCR vyžaduje na vašom zariadení ďalšie modely ONNX. Chcete stiahnuť %1$s údaje?</string>
    <string name="paddle_ocr_model_universal">Univerzálny</string>
    <string name="paddle_ocr_model_korean">kórejský</string>
    <string name="paddle_ocr_model_latin">latinčina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_east_slavic">východoslovanský</string>
    <string name="paddle_ocr_model_thai">thajčina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_greek">grécky</string>
    <string name="paddle_ocr_model_english">angličtina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_cyrillic">azbuka</string>
    <string name="paddle_ocr_model_arabic">arabčina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_devanagari">dévanágarí</string>
    <string name="paddle_ocr_model_tamil">tamilčina</string>
    <string name="paddle_ocr_model_telugu">telugčina</string>
    <string name="shader">Shader</string>
    <string name="shader_preset">Prednastavený shader</string>
    <string name="no_shader_selected">Nie je vybratý žiadny shader</string>
    <string name="shader_studio">Shader Studio</string>
    <string name="shader_studio_sub">Vytvárajte, upravujte, overujte, importujte a exportujte vlastné shadery fragmentov</string>
    <string name="saved_shaders">Uložené shadery</string>
    <string name="shader_library_sub">Otvárajte uložené shadery, duplikujte, exportujte, zdieľajte alebo odstráňte</string>
    <string name="new_shader">Nový shader</string>
    <string name="shader_file">Shader súbor</string>
    <string name="itshader_json">.itshader JSON</string>
    <string name="shader_params_count">%1$d parametrov</string>
    <string name="shader_source">Shader zdroj</string>
    <string name="shader_main_body_info">Napíšte iba telo funkcie void main(). Použite textureCoordinate pre UV súradnice a zadajteImageTexture ako zdrojový vzorkovač.</string>
    <string name="shader_helper_code">Funkcie</string>
    <string name="shader_helper_code_info">Voliteľné pomocné funkcie, konštanty a štruktúry vložené pred void main(). Uniformy sú generované z parametrov.</string>
    <string name="shader_no_parameters">Tu pridajte uniformy, keď shader potrebuje upraviteľné hodnoty.</string>
    <string name="reset_shader">Resetovať shader</string>
    <string name="reset_shader_sub">Aktuálny koncept shadera bude vymazaný</string>
    <string name="invalid_shader">Neplatný shader</string>
    <string name="shader_error_unsupported_version">Nepodporovaná verzia shadera %1$d. Podporovaná verzia: %2$d.</string>
    <string name="shader_error_blank_name">Názov tieňovača nesmie byť prázdny.</string>
    <string name="shader_error_blank_source">Zdroj tieňovania nesmie byť prázdny.</string>
    <string name="shader_error_unsupported_characters">Shader zdroj obsahuje nepodporované znaky: %1$s. Používajte len zdroj ASCII GLSL.</string>
    <string name="shader_error_duplicate_parameter">Parameter \\\"%1$s\\\" je deklarovaný viac ako raz.</string>
    <string name="shader_error_blank_parameter_name">Názvy parametrov nesmú byť prázdne.</string>
    <string name="shader_error_reserved_parameter_name">Parameter \\\"%1$s\\\" používa vyhradený názov GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_invalid_parameter_name">Parameter \\\"%1$s\\\" musí byť platným identifikátorom GLSL.</string>
    <string name="shader_error_invalid_value_type">Parameter \\\"%1$s\\\" má %2$s typ hodnoty \\\"%3$s\\\", očakávaný \\\"%4$s\\\".</string>
    <string name="shader_error_bool_bounds">Parameter \\\"%1$s\\\" nemôže definovať minimálnu alebo maximálnu hodnotu boolov.</string>
    <string name="shader_error_min_greater_than_max">Parameter \\\"%1$s\\\" má min. väčší ako max.</string>
    <string name="shader_error_default_lower_than_min">Predvolený parameter \\\"%1$s\\\" je nižší ako min.</string>
    <string name="shader_error_default_greater_than_max">Predvolený parameter \\\"%1$s\\\" je väčší ako max.</string>
    <string name="shader_error_missing_input_texture">Shader musí deklarovať \\\"uniform sampler2D %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_texture_coordinate">Shader musí deklarovať \\\"varying vec2 %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_main_function">Shader musí definovať \\\"void main()\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_fragment_color">Shader musí zapísať farbu do gl_FragColor.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_main_image">ShaderToy mainImage shadery nie sú podporované. Použite neplatnú zmluvu main() GPUImage.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_time">Animovaná uniforma ShaderToy \\\"iTime\\\" nie je podporovaná.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_frame">Animovaná uniforma ShaderToy \\\"iFrame\\\" nie je podporovaná.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_resolution">Uniforma ShaderToy \\\"iResolution\\\" nie je podporovaná.</string>
    <string name="shader_error_shadertoy_i_channel">Textúry ShaderToy iChannel nie sú podporované.</string>
    <string name="shader_error_external_textures">Vonkajšie textúry nie sú podporované.</string>
    <string name="shader_error_external_texture_extensions">Externé rozšírenia textúr nie sú podporované.</string>
    <string name="shader_error_libretro_parameters">Parametre shadera Libretro nie sú podporované.</string>
    <string name="shader_error_extra_input_texture">Podporovaná je iba jedna vstupná textúra. Odstrániť \\\"uniform %1$s %2$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_missing_uniform">Parameter \\\"%1$s\\\" musí byť deklarovaný ako \\\"uniform %2$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_error_wrong_uniform_type">Parameter \\\"%1$s\\\" je deklarovaný ako \\\"jednotný %2$s %1$s;\\\", očakávaný \\\"jednotný %3$s %1$s;\\\".</string>
    <string name="shader_parse_error_empty_file">Shader súbor je prázdny.</string>
    <string name="shader_parse_error_not_itshader_json">Shader súbor musí byť objekt .itshader JSON s poliami verzie, názvu a shadera.</string>
    <string name="shader_parse_error_invalid_json">Shader súbor nie je platný JSON alebo sa nezhoduje s formátom .itshader.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_field">Pole \\\"%1$s\\\" je povinné.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_param_field">Vyžaduje sa %1$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_unsupported_param_type">%1$s \\\"%2$s\\\" nie je podporované. Podporované typy: %3$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_missing_value">Pre parametre \\\"%2$s\\\" sa vyžaduje %1$s.</string>
    <string name="shader_parse_error_finite_number_expected">%1$s musí byť konečné číslo.</string>
    <string name="shader_parse_error_integer_expected">%1$s musí byť celé číslo.</string>
    <string name="shader_parse_error_bool_expected">%1$s musí byť pravdivé alebo nepravdivé.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_expected">%1$s musí byť farebný reťazec, pole RGB/RGBA alebo farebný objekt.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_format_expected">%1$s musí používať formát #RRGGBB alebo #RRGGBBAA.</string>
    <string name="shader_parse_error_hex_color_expected">%1$s musí obsahovať platné hexadecimálne farebné kanály.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_count_expected">%1$s musí obsahovať 3 alebo 4 farebné kanály.</string>
    <string name="shader_parse_error_color_channel_range_expected">%1$s musí byť medzi 0 a 255.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_expected">%1$s musí byť pole dvoch čísel alebo objekt s x a y.</string>
    <string name="shader_parse_error_vec2_component_count_expected">%1$s musí obsahovať presne 2 čísla.</string>
    <string name="duplicate">Duplicitné</string>
    <string name="always_clear_exif">Vždy vymažte EXIF</string>
    <string name="always_clear_exif_sub">Odstráňte EXIF ​​údaje obrázka pri uložení, aj keď nástroj vyžaduje uchovanie metadát</string>
    <string name="help_tips">Pomocník a tipy</string>
    <string name="tutorials_count">%1$d návodov</string>
    <string name="open_tool">Otvorte nástroj</string>
    <string name="help_tips_settings_sub">Naučte sa hlavné nástroje, možnosti exportu, toky PDF, nástroje pre farby a opravy bežných problémov</string>
    <string name="help_category_getting_started">Začíname</string>
    <string name="help_category_getting_started_sub">Rýchlejšie si vyberte nástroje, importujte súbory, uložte výsledky a znova použite nastavenia</string>
    <string name="help_category_image_editing">Úprava obrázkov</string>
    <string name="help_category_image_editing_sub">Zmena veľkosti, orezanie, filtrovanie, vymazanie pozadia, kreslenie a vodoznak obrázkov</string>
    <string name="help_category_files_metadata">Súbory a metadáta</string>
    <string name="help_category_files_metadata_sub">Konvertujte formáty, porovnávajte výstupy, chráňte súkromie a kontrolujte názvy súborov</string>
    <string name="help_category_pdf_documents">PDF a dokumenty</string>
    <string name="help_category_pdf_documents_sub">Vytvárajte súbory PDF, skenujte dokumenty, stránky OCR a pripravujte súbory na zdieľanie</string>
    <string name="help_category_text_data">Text, QR kód a dáta</string>
    <string name="help_category_text_data_sub">Rozpoznávajte text, skenujte kódy, kódujte Base64, kontrolujte hodnoty hash a balíky súborov</string>
    <string name="help_category_color_tools">Farebné nástroje</string>
    <string name="help_category_color_tools_sub">Vyberte si farby, vytvorte palety, preskúmajte knižnice farieb a vytvorte prechody</string>
    <string name="help_category_creative_tools">Kreatívne nástroje</string>
    <string name="help_category_creative_tools_sub">Generujte SVG, ASCII art, šumové textúry, shadery a experimentálne vizuály</string>
    <string name="help_category_troubleshooting">Riešenie problémov</string>
    <string name="help_category_troubleshooting_sub">Opravte ťažké súbory, transparentnosť, zdieľanie, importy a problémy s prehľadmi</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_title">Vyberte si správny nástroj</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_subtitle">Ak chcete začať na správnom mieste, použite kategórie, vyhľadávanie, obľúbené položky a akcie zdieľania</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_page_title">Začnite od najlepšieho vstupného bodu</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_description">Image Toolbox má veľa zameraných nástrojov a mnohé z nich sa na prvý pohľad prekrývajú. Začnite od úlohy, ktorú chcete dokončiť, a potom vyberte nástroj, ktorý riadi najdôležitejšiu časť výsledku: veľkosť, formát, metadáta, text, strany PDF, farby alebo rozloženie.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_1">Vyhľadávanie použite, keď poznáte názov akcie, ako je zmena veľkosti, PDF, EXIF, OCR, QR alebo farba.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_2">Otvorte kategóriu, keď poznáte iba typ úlohy, a potom pripnite časté nástroje medzi obľúbené.</string>
    <string name="help_tip_choose_tool_step_3">Keď iná aplikácia zdieľa obrázok do Image Toolbox, vyberte nástroj z toku zdieľania hárka.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_title">Importujte, ukladajte a zdieľajte výsledky</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_subtitle">Pochopte obvyklý postup od výberu vstupu po export upraveného súboru</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_page_title">Postupujte podľa bežného postupu úprav</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_description">Väčšina nástrojov sa riadi rovnakým rytmom: vyberte vstup, upravte možnosti, ukážte a potom uložte alebo zdieľajte. Dôležitým detailom je, že uložením sa vytvorí výstupný súbor, zatiaľ čo zdieľanie je zvyčajne najlepšie na rýchle odovzdanie inej aplikácii.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_1">Vyberte jeden súbor pre nástroje s jedným obrázkom alebo niekoľko súborov pre dávkové nástroje, keď to výber umožňuje.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_2">Pred uložením skontrolujte ovládacie prvky náhľadu a výstupu, najmä možnosti formátu, kvality a názvu súboru.</string>
    <string name="help_tip_import_save_share_step_3">Použite zdieľanie na rýchle odovzdanie alebo uložte, keď potrebujete trvalú kópiu vo vybranom priečinku.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_title">Pracujte s mnohými obrázkami naraz</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_subtitle">Dávkové nástroje sú najlepšie na opakované úlohy zmeny veľkosti, konverzie, kompresie a pomenovania</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_page_title">Pripravte predvídateľnú dávku</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_description">Dávkové spracovanie je najrýchlejšie, keď by sa každý výstup mal riadiť rovnakými pravidlami. Je to tiež najjednoduchšie miesto, kde môžete urobiť veľkú chybu, takže pred spustením dlhého exportu vyberte názov, kvalitu, metadáta a správanie priečinka.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_1">Vyberte všetky súvisiace obrázky spolu a zachovajte poradie, ak výstup závisí od sekvencie.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_2">Pred spustením exportu nastavte pravidlá zmeny veľkosti, formátu, kvality, metadát a názvu súboru.</string>
    <string name="help_tip_batch_workflow_step_3">Najprv spustite malú testovaciu dávku, keď sú zdrojové súbory veľké alebo keď je pre vás cieľový formát nový.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_title">Rýchla jednotlivá úprava</string>
    <string name="help_tip_single_edit_subtitle">Použite all-in-one editor, keď potrebujete niekoľko jednoduchých zmien na jednom obrázku</string>
    <string name="help_tip_single_edit_page_title">Dokončite jeden obrázok bez preskakovania nástroja</string>
    <string name="help_tip_single_edit_description">Jednoduchá úprava je užitočná, keď obrázok vyžaduje malý reťazec zmien namiesto jednej špecializovanej operácie. Zvyčajne je rýchlejší na rýchle čistenie, zobrazenie ukážky a export jednej konečnej kópie bez vytvárania dávkového pracovného postupu.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_1">Otvorte položku Single Edit pre jeden obrázok, ktorý vyžaduje bežné úpravy, označenie, orezanie, otočenie alebo exportovanie.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_2">Úpravy aplikujte v poradí, v ktorom sa najskôr zmení najmenej pixelov, napríklad orezanie pred filtrami a filtre pred konečnou kompresiou.</string>
    <string name="help_tip_single_edit_step_3">Ak potrebujete dávkové spracovanie, presné ciele veľkosti súboru, výstup PDF, OCR alebo čistenie metadát, použite namiesto toho špecializovaný nástroj.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_title">Použite predvoľby a nastavenia</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_subtitle">Uložte si opakované voľby a vylaďte aplikáciu pre svoj preferovaný pracovný postup</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_page_title">Vyhnite sa opakovaniu rovnakého nastavenia</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_description">Predvoľby a nastavenia sú užitočné, keď často exportujete rovnaký druh súboru. Dobrá predvoľba premení opakovaný manuálny kontrolný zoznam na jedno klepnutie, zatiaľ čo globálne nastavenia definujú predvolené hodnoty, s ktorými začínajú nové nástroje.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_1">Vytvorte predvoľby pre bežné výstupné veľkosti, formáty, hodnoty kvality alebo vzory názvov.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_2">Skontrolujte nastavenia, kde nájdete predvolený formát, kvalitu, priečinok na uloženie, názov súboru, výber a správanie rozhrania.</string>
    <string name="help_tip_presets_settings_step_3">Pred preinštalovaním aplikácie alebo presunutím na iné zariadenie si zálohujte nastavenia.</string>
    <string name="help_tip_default_values_title">Nastavte užitočné predvolené hodnoty</string>
    <string name="help_tip_default_values_subtitle">Raz vyberte predvolený formát, kvalitu, režim mierky, typ zmeny veľkosti a farebný priestor</string>
    <string name="help_tip_default_values_page_title">Začnite s novými nástrojmi bližšie k vášmu cieľu</string>
    <string name="help_tip_default_values_description">Predvolené hodnoty nie sú len kozmetické preferencie. Rozhodujú o tom, aký formát, kvalita, správanie pri zmene veľkosti, režim mierky a farebný priestor sa v mnohých nástrojoch zobrazia ako prvé, čo pomáha vyhnúť sa opätovnému výberu rovnakých možností pri každom exporte.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_1">Nastavte predvolený formát a kvalitu obrázka tak, aby zodpovedali vášmu obvyklému cieľu, napríklad JPEG pre fotografie alebo PNG/WebP pre alfa.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_2">Vylaďte predvolený typ zmeny veľkosti a režim mierky, ak často exportujete pre prísne rozmery, sociálne platformy alebo stránky dokumentov.</string>
    <string name="help_tip_default_values_step_3">Predvolené hodnoty farebného priestoru zmeňte iba vtedy, keď váš pracovný postup vyžaduje konzistentné spracovanie farieb na obrazovkách, tlači alebo externých editoroch.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_title">Výber a spúšťač</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_subtitle">Nastavenia výberu použite, keď aplikácia otvorí príliš veľa dialógových okien alebo sa spustí na nesprávnom mieste</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_page_title">Prispôsobte otváranie súborov vášmu zvyku</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_description">Nastavenia výberu a spúšťača ovládajú, či sa Image Toolbox spustí z hlavnej obrazovky, nástroja alebo toku výberu súboru. Tieto možnosti sú užitočné najmä vtedy, keď zvyčajne zadávate z hárku zdieľania systému Android alebo keď chcete, aby aplikácia vyzerala skôr ako spúšťač nástrojov.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_1">Nastavenia výberu fotografií použite, ak nástroj na výber systému skrýva súbory, zobrazuje príliš veľa nedávnych položiek alebo zle spracováva cloudové súbory.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_2">Povoľte preskakovanie iba pre nástroje, do ktorých zvyčajne zadávate zo zdieľania alebo už poznáte zdrojový súbor.</string>
    <string name="help_tip_picker_launcher_step_3">Skontrolujte režim spúšťača, ak chcete, aby sa nástroj Image Toolbox správal viac ako nástroj na výber nástrojov než ako bežná domovská obrazovka.</string>
    <string name="help_tip_image_source_title">Zdroj obrázka</string>
    <string name="help_tip_image_source_subtitle">Vyberte režim výberu, ktorý najlepšie funguje s galériami, správcami súborov a cloudovými súbormi</string>
    <string name="help_tip_image_source_page_title">Vyberte súbory zo správneho zdroja</string>
    <string name="help_tip_image_source_description">Nastavenia zdroja obrázkov ovplyvňujú, ako aplikácia žiada Android o obrázky. Najlepšia voľba závisí od toho, či sa vaše súbory nachádzajú v systémovej galérii, priečinku správcu súborov, poskytovateľovi cloudu alebo inej aplikácii, ktorá zdieľa dočasný obsah.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_1">Predvolený nástroj na výber použite, ak chcete pre bežné obrázky galérií čo najviac integrované prostredie.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_2">Prepnite režim výberu, ak sa albumy, priečinky, cloudové súbory alebo neštandardné formáty nezobrazujú tam, kde očakávate.</string>
    <string name="help_tip_image_source_step_3">Ak zdieľaný súbor zmizne po opustení zdrojovej aplikácie, znova ho otvorte pomocou trvalého výberu alebo najskôr uložte lokálnu kópiu.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_title">Obľúbené nástroje a nástroje na zdieľanie</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_subtitle">Udržujte hlavnú obrazovku zameranú a skryte nástroje, ktoré v zdieľaných tokoch nedávajú zmysel</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_page_title">Znížte šum zoznamu nástrojov</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_description">Obľúbené a skryté nastavenia na zdieľanie sú užitočné, keď každý deň používate len niekoľko nástrojov. Udržiavajú tiež praktický tok zdieľania tým, že skrývajú nástroje, ktoré nemôžu používať typ súboru, ktorý odosiela iná aplikácia.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_1">Pripnite si časté nástroje, aby zostali ľahko dostupné, aj keď sú nástroje zoskupené podľa kategórie.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_2">Skryť nástroje pred zdieľaním, keď nie sú relevantné pre súbory pochádzajúce z inej aplikácie.</string>
    <string name="help_tip_favorites_share_tools_step_3">Ak uprednostňujete obľúbené položky na konci alebo zoskupené so súvisiacimi nástrojmi, použite obľúbené nastavenia zoradenia.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_title">Zálohujte nastavenia</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_subtitle">Bezpečne presuňte predvoľby, preferencie a správanie aplikácie do inej inštalácie</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_page_title">Udržujte svoje nastavenie prenosné</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_description">Zálohovanie a obnovenie je najužitočnejšie po vyladení predvolieb, priečinkov, pravidiel názvov, poradia nástrojov a vizuálnych preferencií. Záloha vám umožňuje experimentovať s nastaveniami alebo preinštalovať aplikáciu bez toho, aby ste museli znova zostavovať pracovný postup z pamäte.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_1">Vytvorte zálohu po zmene predvolieb, správania názvu súboru, predvolených formátov alebo usporiadania nástrojov.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_2">Ak plánujete vymazať údaje, preinštalovať alebo presunúť zariadenia, uložte zálohu niekde mimo priečinka aplikácie.</string>
    <string name="help_tip_backup_restore_settings_step_3">Pred spracovaním dôležitých dávok obnovte nastavenia, aby sa predvolené nastavenia a správanie pri ukladaní zhodovali s vašim starým nastavením.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_title">Zmena veľkosti a konverzia obrázkov</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_subtitle">Zmeňte veľkosť, formát, kvalitu a metadáta pre jeden alebo viacero obrázkov</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_page_title">Vytvárajte kópie so zmenenou veľkosťou</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_description">Resize and Convert je hlavným nástrojom pre predvídateľné rozmery a ľahšie výstupné súbory. Použite ho, keď na veľkosti obrázka, výstupnom formáte a správaní metadát záleží súčasne.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_1">Vyberte jeden alebo viac obrázkov a potom vyberte, či sú najdôležitejšie rozmery, mierka alebo veľkosť súboru.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_2">Vyberte výstupný formát a kvalitu; použite PNG alebo WebP, keď musí byť zachovaná priehľadnosť.</string>
    <string name="help_tip_resize_convert_step_3">Ukážte výsledok a potom uložte alebo zdieľajte vygenerované kópie bez zmeny originálov.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_title">Zmeniť veľkosť podľa veľkosti súboru</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_subtitle">Zamerajte sa na limit veľkosti, keď webová stránka, messenger alebo formulár odmieta ťažké obrázky</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_page_title">Dodržujte prísne limity nahrávania</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_description">Zmena veľkosti podľa veľkosti súboru je lepšia ako hádanie hodnôt kvality, keď cieľ akceptuje iba súbory pod určitým limitom. Nástroj môže upraviť kompresiu a rozmery, aby dosiahol cieľ, pričom sa snaží zachovať použiteľnosť výsledku.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_1">Zadajte cieľovú veľkosť mierne pod skutočný limit nahrávania, aby ste ponechali priestor na zmeny metadát a poskytovateľov.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_2">Uprednostňujte stratové formáty fotografií, keď je cieľ malý; PNG môže zostať veľký aj po zmene veľkosti.</string>
    <string name="help_tip_resize_by_file_size_step_3">Po exporte skontrolujte tváre, text a okraje, pretože ciele s agresívnou veľkosťou môžu spôsobiť viditeľné artefakty.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_title">Obmedzte zmenu veľkosti</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_subtitle">Zmenšiť iba obrázky, ktoré presahujú maximálnu šírku, výšku alebo obmedzenia súboru</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_page_title">Vyhnite sa zmene veľkosti obrázkov, ktoré sú už v poriadku</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_description">Limit Resize je užitočný pre zmiešané priečinky, kde sú niektoré obrázky veľké a iné sú už pripravené. Namiesto toho, aby každý súbor musel zmeniť veľkosť, zachováva prijateľné obrázky bližšie k ich pôvodnej kvalite.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_1">Namiesto slepej zmeny veľkosti každého súboru nastavte maximálne rozmery alebo limity na základe cieľa.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_2">Ak sa chcete vyhnúť výstupom, ktoré sú ťažšie ako zdroje, povoľte správanie typu skip-if-large.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_step_3">Použite to pre dávky z rôznych fotoaparátov, snímky obrazovky alebo stiahnuté súbory, kde sa veľkosť zdrojov veľmi líši.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_title">Orežte, otočte a narovnajte</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_subtitle">Pred exportovaním alebo použitím obrázka v iných nástrojoch orámujte dôležitú oblasť</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_page_title">Vyčistite kompozíciu</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_description">Orezanie najskôr vyčistí neskoršie filtre, OCR, stránky PDF a výsledky zdieľania.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_1">Otvorte Orezať a vyberte obrázok, ktorý chcete upraviť.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_2">Ak sa výstup musí prispôsobiť príspevku, dokumentu alebo avataru, použite voľné orezanie alebo pomer strán.</string>
    <string name="help_tip_crop_straighten_step_3">Pred uložením otočte alebo otočte, aby neskoršie nástroje dostali opravený obrázok.</string>
    <string name="help_tip_filters_title">Použite filtre a úpravy</string>
    <string name="help_tip_filters_subtitle">Pred exportom vytvorte upraviteľný zásobník filtrov a ukážte výsledok</string>
    <string name="help_tip_filters_page_title">Vylaďte vzhľad obrazu</string>
    <string name="help_tip_filters_description">Filtre sú užitočné na rýchle opravy, štylizovaný výstup a prípravu obrázkov na OCR alebo tlač. Malé zmeny kontrastu, ostrosti a jasu môžu mať väčší význam ako výrazné efekty, keď obrázok obsahuje text alebo jemné detaily.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_1">Pridávajte filtre jeden po druhom a po každej zmene sledujte náhľad.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_2">Upravte jas, kontrast, ostrosť, rozmazanie, farbu alebo masky v závislosti od úlohy.</string>
    <string name="help_tip_filters_step_3">Exportujte iba vtedy, keď sa ukážka zhoduje s cieľovým zariadením, dokumentom alebo sociálnou platformou.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_title">Najprv ukážte</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_subtitle">Pred výberom náročnejšieho nástroja na úpravu, konverziu alebo čistenie skontrolujte obrázky</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_page_title">Skontrolujte, čo ste skutočne dostali</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_description">Ukážka obrázka je užitočná, keď súbor pochádza z chatu, cloudového úložiska alebo inej aplikácie a nie ste si istí, čo obsahuje. Kontrola rozmerov, priehľadnosti, orientácie a vizuálnej kvality najprv pomôže vybrať správny nadväzujúci nástroj.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_1">Otvorte Ukážku obrázka, keď potrebujete skontrolovať niekoľko obrázkov predtým, ako sa rozhodnete, čo s nimi urobiť.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_2">Hľadajte problémy s otáčaním, priehľadné oblasti, kompresné artefakty a neočakávane veľké rozmery.</string>
    <string name="help_tip_preview_before_editing_step_3">Presuňte sa na Zmeniť veľkosť, Orezať, Porovnať, EXIF ​​alebo odstraňovač pozadia až potom, čo viete, čo je potrebné opraviť.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_title">Odstráňte alebo obnovte pozadie</string>
    <string name="help_tip_background_remover_subtitle">Vymažte pozadie automaticky alebo upravte okraje manuálne pomocou nástrojov na obnovenie</string>
    <string name="help_tip_background_remover_page_title">Ponechajte predmet, zvyšok odstráňte</string>
    <string name="help_tip_background_remover_description">Odstránenie pozadia funguje najlepšie, keď skombinujete automatický výber so starostlivým manuálnym čistením. Na konečnom formáte exportu záleží rovnako ako na maske, pretože JPEG vyrovná priehľadné oblasti, aj keď ukážka vyzerá správne.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_1">Ak je objekt jasne oddelený od pozadia, začnite s automatickým odstránením.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_2">Priblížte a prepínajte medzi vymazaním a obnovením, aby ste opravili vlasy, rohy, tiene a malé detaily.</string>
    <string name="help_tip_background_remover_step_3">Uložte ako PNG alebo WebP, keď potrebujete priehľadnosť v konečnom súbore.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_title">Kreslenie, označenie a vodoznak</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_subtitle">Pridajte šípky, poznámky, zvýraznenia, podpisy alebo opakované prekrytia vodotlačou</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_page_title">Pridajte viditeľné informácie</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_description">Nástroje na označovanie pomáhajú vysvetliť obrázok, zatiaľ čo vodoznak pomáha označiť alebo chrániť exportované súbory.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_1">Kresliť použite, keď potrebujete poznámky, tvary, zvýraznenie alebo rýchle poznámky od ruky.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_2">Vodotlač použite vtedy, keď by sa na výstupoch mala konzistentne zobrazovať rovnaká textová alebo obrazová značka.</string>
    <string name="help_tip_draw_watermark_step_3">Pred exportom skontrolujte nepriehľadnosť, polohu a mierku, aby bola značka viditeľná, ale nerušila.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_title">Predvolené nastavenia kreslenia</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_subtitle">Nastavte šírku čiary, farbu, režim cesty, zámok orientácie a lupu pre rýchlejšie označovanie</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_page_title">Nechajte kreslenie pôsobiť predvídateľne</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_description">Nastavenia kreslenia sú užitočné, keď často anotujete snímky obrazovky, označujete dokumenty alebo podpisujete obrázky. Predvolené nastavenia skracujú čas nastavenia, zatiaľ čo lupa a zámok orientácie uľahčujú presné úpravy na malých obrazovkách.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_1">Nastavte predvolenú šírku čiary a farbu kreslenia na hodnoty, ktoré najčastejšie používate pre šípky, zvýraznenia alebo podpisy.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_2">Ak zvyčajne kreslíte rovnaký druh ťahov, tvarov alebo značiek, použite predvolený režim cesty.</string>
    <string name="help_tip_draw_defaults_step_3">Povoľte lupu alebo uzamknutie orientácie, keď vstup prstom sťažuje presné umiestnenie malých detailov.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_title">Rozloženie viacerých obrázkov</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_subtitle">Pred usporiadaním snímok obrazovky, skenov alebo porovnávacích prúžkov si vyberte správny nástroj na viacero obrázkov</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_page_title">Použite správny nástroj na rozloženie</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_description">Tieto nástroje znejú podobne, ale každý z nich je vyladený pre iný druh výstupu viacerých obrázkov. Prvým výberom toho správneho sa vyhnete boju s ovládacími prvkami rozloženia, ktoré boli navrhnuté pre iný výsledok.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_1">Použite Collage Maker pre navrhnuté rozloženia s niekoľkými obrázkami v jednej kompozícii.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_2">Ak by sa obrázky mali stať jedným dlhým vertikálnym alebo horizontálnym pásom, použite funkciu Spájanie obrázkov alebo Stohovanie.</string>
    <string name="help_tip_collage_stitch_stack_step_3">Rozdelenie obrázka použite, keď sa z jedného veľkého obrázka musí stať niekoľko menších častí.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_title">Konvertovať obrazové formáty</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_subtitle">Vytvárajte kópie JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL a ďalšie kópie bez ručnej úpravy pixelov</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_page_title">Vyberte formát úlohy</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_description">Rôzne formáty sú lepšie pre fotografie, snímky obrazovky, priehľadnosť, kompresiu alebo kompatibilitu. Konverzia je najbezpečnejšia, keď pochopíte, čo cieľová aplikácia podporuje a či zdroj obsahuje alfa, animáciu alebo metadáta, ktoré si chcete ponechať.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_1">Použite JPEG pre kompatibilné fotografie, PNG pre bezstratové obrázky a alfa a WebP pre kompaktné zdieľanie.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_2">Upravte kvalitu, keď to formát podporuje; nižšie hodnoty zmenšia veľkosť, ale môžu pridať artefakty.</string>
    <string name="help_tip_format_conversion_step_3">Originály si ponechajte, kým neoveríte, že konvertované súbory sa správne otvorili v cieľovej aplikácii.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_title">Skontrolujte EXIF ​​a súkromie</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_subtitle">Zobrazte, upravte alebo odstráňte metadáta pred zdieľaním citlivých fotografií</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_page_title">Ovládajte skryté obrazové údaje</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_description">EXIF môže obsahovať údaje fotoaparátu, dátumy, polohu, orientáciu a ďalšie podrobnosti, ktoré nie sú viditeľné na obrázku. Pred verejným zdieľaním, správami podpory, zoznamami na trhu alebo akoukoľvek fotkou, ktorá môže odhaliť súkromné ​​miesto, sa oplatí skontrolovať.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_1">Pred zdieľaním fotografií, ktoré môžu obsahovať informácie o polohe alebo súkromnom zariadení, otvorte nástroje EXIF.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_2">Odstráňte citlivé polia alebo upravte nesprávne značky, ako sú dátum, orientácia, autor alebo údaje fotoaparátu.</string>
    <string name="help_tip_exif_privacy_step_3">Uložte si novú kópiu a zdieľajte túto kópiu namiesto originálu, keď na ochrane osobných údajov záleží.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_title">Automatické čistenie EXIF</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_subtitle">Predvolene odstráňte metadáta pri rozhodovaní, či sa majú dátumy zachovať</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_page_title">Nastavte súkromie ako predvolené</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_description">Skupina nastavení EXIF ​​je užitočná, keď chcete, aby čistenie súkromia prebiehalo automaticky namiesto toho, aby ste si ho pamätali pri každom exporte. Ponechať dátum a čas je samostatné rozhodnutie, pretože dátumy môžu byť užitočné na triedenie, ale citlivé na zdieľanie.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_1">Povoľte vždy jasné EXIF, keď je väčšina vašich exportov určená na verejné alebo poloverejné zdieľanie.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_2">Zachovať čas dátumu povoľte iba vtedy, keď je zachovanie času snímania dôležitejšie ako odstránenie každej časovej pečiatky.</string>
    <string name="help_tip_automatic_exif_cleanup_step_3">Použite manuálnu úpravu EXIF ​​pre jednorazové súbory, kde potrebujete niektoré polia ponechať a iné odstrániť.</string>
    <string name="help_tip_filenames_title">Ovládanie názvov súborov</string>
    <string name="help_tip_filenames_subtitle">Používajte predpony, prípony, časové pečiatky, predvoľby, kontrolné súčty a poradové čísla</string>
    <string name="help_tip_filenames_page_title">Uľahčite vyhľadávanie exportov</string>
    <string name="help_tip_filenames_description">Dobrý vzor názvu súboru pomáha triediť dávky a zabraňuje náhodnému prepísaniu. Nastavenia názvu súboru sú užitočné najmä vtedy, keď sa exporty vrátia späť do zdrojového priečinka, kde sa podobné názvy môžu rýchlo stať mätúcimi.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_1">Nastavte predponu názvu, príponu, časovú pečiatku, pôvodný názov, prednastavené informácie alebo možnosti sekvencie v Nastaveniach.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_2">Použite poradové čísla pre dávky, kde záleží na poradí, ako sú strany, rámy alebo koláže.</string>
    <string name="help_tip_filenames_step_3">Povoľte prepisovanie iba vtedy, keď ste si istí, že nahradenie existujúcich súborov je pre aktuálny priečinok bezpečné.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_title">Prepísať súbory</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_subtitle">Nahraďte výstupy zodpovedajúcimi názvami iba vtedy, keď je váš pracovný postup zámerne deštruktívny</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_page_title">Režim prepisovania používajte opatrne</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_description">Prepísať súbory mení spôsob riešenia konfliktov názvov. Je to užitočné pre opakované exporty do rovnakého priečinka, ale môže tiež nahradiť predchádzajúce výsledky, ak váš vzor názvu súboru znova vytvorí rovnaký názov.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_1">Povoliť prepisovanie len pre priečinky, kde sa očakáva nahradenie starších vygenerovaných súborov a dá sa obnoviť.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_2">Ponechajte prepisovanie zakázané pri exporte originálov, klientskych súborov, jednorazových skenov alebo čohokoľvek bez zálohy.</string>
    <string name="help_tip_overwrite_files_step_3">Skombinujte prepísanie so zámerným vzorom názvu súboru, aby sa nahradili iba zamýšľané výstupy.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_title">Vzory názvov súborov</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_subtitle">Kombinujte pôvodné názvy, predpony, prípony, časové pečiatky, predvoľby, režim mierky a kontrolné súčty</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_page_title">Zostavte názvy, ktoré vysvetľujú výstup</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_description">Nastavenia vzoru názvu súboru môžu zmeniť exportované súbory na užitočnú históriu toho, čo sa s nimi stalo. V dávkach je to dôležité, pretože zobrazenie priečinkov môže byť jediným miestom, kde môžete rozlíšiť veľkosť originálu, predvoľbu, formát a poradie spracovania.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_1">Ak potrebujete čitateľné názvy na manuálne triedenie, použite pôvodný názov súboru, predponu, príponu a časovú pečiatku.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_2">Pridajte informácie o predvoľbe, režime mierky, veľkosti súboru alebo kontrolnom súčte, keď musia výstupy dokumentovať, ako boli vyrobené.</string>
    <string name="help_tip_filename_patterns_step_3">Vyhnite sa náhodným názvom pre pracovné postupy, kde súbory musia zostať spárované s originálmi alebo poradím strán.</string>
    <string name="help_tip_save_location_title">Vyberte, kam sa majú ukladať súbory</string>
    <string name="help_tip_save_location_subtitle">Zabráňte strate exportov nastavením priečinkov, uložením pôvodného priečinka a umiestnením na jednorazové uloženie</string>
    <string name="help_tip_save_location_page_title">Udržujte výstupy predvídateľné</string>
    <string name="help_tip_save_location_description">Správanie pri ukladaní je najdôležitejšie, keď spracovávate veľa súborov alebo zdieľate súbory od poskytovateľov cloudu. Nastavenia priečinka rozhodujú o tom, či sa výstupy zhromažďujú na jednom známom mieste, či sa objavia vedľa originálov alebo dočasne prejdú niekam inam pre konkrétnu úlohu.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_1">Ak chcete exportovať vždy na jednom mieste, nastavte predvolený priečinok na ukladanie.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_2">Použite uloženie do pôvodného priečinka pre pracovné postupy čistenia, kde by mal výstup zostať blízko zdrojového súboru.</string>
    <string name="help_tip_save_location_step_3">Použite jednorazové miesto uloženia, keď jedna úloha vyžaduje iný cieľ bez zmeny predvoleného nastavenia.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_title">Priečinky na jednorazové uloženie</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_subtitle">Pošlite ďalšie exporty do dočasného priečinka bez zmeny vášho normálneho cieľa</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_page_title">Udržujte špeciálne úlohy oddelené</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_description">Umiestnenie na jednorazové uloženie je užitočné pre dočasné projekty, klientske priečinky, relácie čistenia alebo exporty, ktoré by sa nemali miešať s bežným priečinkom Image Toolbox. Poskytuje krátkodobý cieľ bez prepisovania predvoleného nastavenia.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_1">Pred spustením úlohy vyberte jednorazový priečinok, ktorý nepatrí do vášho normálneho umiestnenia exportu.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_2">Použite ho pre krátke projekty, zdieľané priečinky alebo dávky, kde výstupy musia zostať zoskupené.</string>
    <string name="help_tip_one_time_save_location_step_3">Po vykonaní úlohy sa vráťte do predvoleného priečinka, aby sa neskoršie exporty neočakávane nedostali do dočasného umiestnenia.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_title">Vyvážte kvalitu a veľkosť súboru</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_subtitle">Pochopte, kedy zmeniť rozmery, formát alebo kvalitu namiesto hádania</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_page_title">Súbory zmenšujte zámerne</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_description">Veľkosť súboru závisí od rozmerov obrázka, formátu, kvality, priehľadnosti a zložitosti obsahu. Ak je súbor stále príliš ťažký, zmena rozmerov zvyčajne pomáha viac ako opakované znižovanie kvality.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_1">Najprv zmeňte veľkosť, keď je obrázok väčší, ako dokáže zobraziť cieľ.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_2">Nižšia kvalita len pre stratové formáty a po exporte skontrolujte text, okraje, prechody a plochy.</string>
    <string name="help_tip_quality_vs_size_step_3">Prepnite formát, keď zmeny kvality nestačia, napríklad WebP na zdieľanie alebo PNG na ostré transparentné aktíva.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_title">Práca s animovanými formátmi</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_subtitle">Ak má súbor snímky namiesto jednej bitovej mapy, použite nástroje GIF, APNG, WebP a JXL</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_page_title">Nepovažujte každý obrázok za nehybný</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_description">Animované formáty potrebujú nástroje, ktoré rozumejú snímkam, trvaniu a kompatibilite.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_1">Ak pre tieto formáty potrebujete operácie na úrovni rámca, použite nástroje GIF alebo APNG.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_2">Použite nástroje WebP, keď potrebujete modernú kompresiu alebo animovaný výstup WebP.</string>
    <string name="help_tip_animated_formats_step_3">Pred zdieľaním si zobrazte načasovanie animácie, pretože niektoré platformy animované obrázky konvertujú alebo zlúčia.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_title">Porovnajte a ukážte výstup</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_subtitle">Pred uložením exportu skontrolujte zmeny, veľkosť súboru a vizuálne rozdiely</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_page_title">Pred zdieľaním overte</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_description">Porovnávacie nástroje pomáhajú včas zachytiť kompresné artefakty, nesprávne farby alebo nechcené úpravy.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_1">Ak chcete skontrolovať dve verzie vedľa seba, otvorte položku Porovnať.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_2">Priblížte okraje, text, prechody a priehľadné oblasti, kde sa problémy dajú najľahšie prehliadnuť.</string>
    <string name="help_tip_compare_preview_step_3">Ak je výstup príliš ťažký alebo rozmazaný, vráťte sa k predchádzajúcemu nástroju a upravte kvalitu alebo formát.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_title">Použite centrum nástrojov PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_subtitle">Zlúčiť, rozdeliť, otáčať, odstraňovať strany, komprimovať, chrániť, OCR a vodoznakové súbory PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_page_title">Vyberte operáciu PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_description">Centrum PDF zoskupuje akcie dokumentu za jeden vstupný bod, takže si môžete vybrať presnú operáciu. Začnite tam, keď je súbor už vo formáte PDF, a použite Obrázky do PDF alebo skener dokumentov, keď je vaším zdrojom stále sada obrázkov.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_1">Otvorte nástroje PDF a vyberte operáciu, ktorá zodpovedá vášmu cieľu.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_2">Vyberte zdrojové PDF alebo obrázky a potom skontrolujte poradie strán, otočenie, ochranu alebo možnosti OCR.</string>
    <string name="help_tip_pdf_hub_step_3">Uložte vygenerovaný súbor PDF a raz ho otvorte, aby ste potvrdili počet strán, poradie a čitateľnosť.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_title">Premeňte obrázky na PDF</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_subtitle">Skombinujte skeny, snímky obrazovky, účtenky alebo fotografie do jedného zdieľaného dokumentu</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_page_title">Vytvorte čistý dokument</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_description">Obrázky sa stanú lepšími stránkami PDF, keď sú orezané, usporiadané a majú konzistentnú veľkosť. So zoznamom obrázkov zaobchádzajte ako so stohom strán: každé otočenie, okraj a veľkosť strany ovplyvňujú čitateľnosť výsledného dokumentu.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_1">Ak sú okraje, tiene alebo orientácia strany nesprávne, najskôr orezajte alebo otočte obrázky.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_2">Vyberte obrázky v zamýšľanom poradí strán a upravte veľkosť strany alebo okraje, ak ich nástroj ponúka.</string>
    <string name="help_tip_images_to_pdf_step_3">Exportujte PDF a pred odoslaním skontrolujte, či sú všetky strany čitateľné.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_title">Skenujte dokumenty</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_subtitle">Zachyťte papierové strany a pripravte ich na PDF, OCR alebo zdieľanie</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_page_title">Zachyťte čitateľné stránky</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_description">Skenovanie dokumentov funguje najlepšie s plochými stranami, dobrým osvetlením a upravenou perspektívou. Čisté skenovanie pred OCR alebo exportom PDF šetrí čas, pretože rozpoznávanie textu aj kompresia závisia od kvality stránky.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_1">Dokument umiestnite na kontrastný povrch s dostatkom svetla a minimálnymi tieňmi.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_2">Upravte zistené rohy alebo orežte manuálne tak, aby stránka čisto vyplnila rám.</string>
    <string name="help_tip_document_scanner_step_3">Exportujte ako obrázky alebo PDF a potom spustite OCR, ak potrebujete voliteľný text.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_title">Chráňte alebo odomknite súbory PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_subtitle">Používajte heslá opatrne a uchovávajte si upraviteľnú zdrojovú kópiu, ak je to možné</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_page_title">Zaobchádzajte s prístupom k PDF bezpečne</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_description">Ochranné nástroje sú užitočné na kontrolované zdieľanie, no heslá sa ľahko stratia a ťažko sa obnovujú. Chráňte kópie na distribúciu, uchovávajte nechránené zdrojové súbory oddelene a pred odstránením čohokoľvek skontrolujte výsledok.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_1">Chráňte kópiu PDF, nie váš jediný zdrojový dokument.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_2">Pred zdieľaním chráneného súboru si heslo uložte na bezpečné miesto.</string>
    <string name="help_tip_pdf_protection_step_3">Odomknutie použite iba pre súbory, ktoré môžete upravovať, a potom skontrolujte, či sa odomknutá kópia správne otvára.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_title">Usporiadajte stránky PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_subtitle">Zlúčiť, rozdeliť, preusporiadať, otočiť, orezať, odstrániť strany a pridať čísla strán zámerne</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_page_title">Pred dekoráciou opravte štruktúru dokumentu</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_description">Nástroje stránok PDF sa najjednoduchšie používajú v rovnakom poradí, v akom by ste pripravovali papierový dokument: zbierajte strany, odstráňte nesprávne, usporiadajte ich, upravte orientáciu a potom pridajte posledné podrobnosti, ako sú čísla strán alebo vodoznaky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_1">Ak je dokument stále rozdelený do niekoľkých súborov, použite najskôr zlúčenie alebo prevod obrázkov do PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_2">Pred pridaním čísiel strán, podpisov alebo vodoznakov preusporiadajte, otočte, orežte alebo odstráňte strany.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_organization_step_3">Po štrukturálnych úpravách si zobrazte ukážku konečného PDF, pretože jednu chýbajúcu alebo otočenú stranu si neskôr ťažko všimnúť.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_title">anotácie PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_subtitle">Odstráňte anotácie alebo ich zjednoťte, keď diváci zobrazujú komentáre a značky inak</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_page_title">Ovládajte, čo zostáva viditeľné</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_description">Anotácie môžu byť komentáre, zvýraznenia, kresby, značky formulárov alebo iné ďalšie objekty PDF. Niektorí používatelia ich zobrazujú odlišne, takže ich odstránením alebo sploštením môžu byť zdieľané dokumenty predvídateľnejšie.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_1">Ak zdieľaná kópia nemá obsahovať komentáre, zvýraznenia alebo značky recenzie, odstráňte anotácie.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_2">Vyrovnať, keď by viditeľné značky mali zostať na stránke, ale už sa nesprávajú ako upraviteľné anotácie.</string>
    <string name="help_tip_pdf_annotations_step_3">Ponechajte si originálnu kópiu, pretože odstránenie alebo sploštenie anotácií môže byť ťažké vrátiť späť.</string>
    <string name="help_tip_ocr_title">Rozpoznať text</string>
    <string name="help_tip_ocr_subtitle">Extrahujte text z obrázkov pomocou voliteľných nástrojov OCR a jazykov</string>
    <string name="help_tip_ocr_page_title">Získajte lepšie výsledky OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_description">Presnosť rozpoznávania OCR závisí od ostrosti obrazu, jazykových údajov, kontrastu a orientácie strany. Najlepšie výsledky sa zvyčajne dosiahnu tak, že obrázok najskôr pripravíte: orezajte šum, otočte ho do zvislej polohy, zvýšte čitateľnosť a potom rozpoznajte text.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_1">Pred rozpoznaním orežte obrázok do textovej oblasti a otočte ho vzpriamene.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_2">Vyberte správny jazyk a stiahnite si jazykové údaje, ak to aplikácia vyžaduje.</string>
    <string name="help_tip_ocr_step_3">Skopírujte alebo zdieľajte rozpoznaný text a potom manuálne skontrolujte mená, čísla a interpunkciu.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_title">Vyberte jazykové údaje OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_subtitle">Zlepšite rozpoznávanie priraďovaním skriptov, jazykov a stiahnutých modelov OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_page_title">Priraďte OCR k textu</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_description">Nesprávny jazyk OCR môže spôsobiť, že dobré fotografie budú vyzerať ako zlé rozpoznanie. Jazykové údaje sú dôležité pre písma, interpunkciu, čísla a zmiešané dokumenty, preto si namiesto jazyka používateľského rozhrania telefónu vyberte jazyk, ktorý sa zobrazuje na obrázku.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_1">Vyberte jazyk alebo písmo, ktoré sa zobrazí na obrázku, nielen jazyk telefónu.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_2">Pred prácou v režime offline alebo spracovaním dávky si stiahnite chýbajúce údaje.</string>
    <string name="help_tip_ocr_language_data_step_3">V prípade dokumentov v rôznych jazykoch spustite najskôr najdôležitejší jazyk a manuálne skontrolujte mená a čísla.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_title">Prehľadávateľné súbory PDF</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_subtitle">Zapíšte text OCR späť do súborov, aby bolo možné naskenované strany vyhľadávať a kopírovať</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_page_title">Premeňte skeny na dokumenty s možnosťou vyhľadávania</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_description">OCR dokáže viac než len kopírovať text do schránky. Keď zapíšete rozpoznaný text do súboru alebo prehľadávateľného PDF, obrázok strany zostane viditeľný, zatiaľ čo text sa bude ľahšie vyhľadávať, vyberať, indexovať alebo archivovať.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_1">Použite výstup PDF s možnosťou vyhľadávania pre naskenované dokumenty, ktoré by mali stále vyzerať ako pôvodné strany.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_2">Zápis do súboru použite vtedy, keď potrebujete iba extrahovaný text a nestaráte sa o obrázok stránky.</string>
    <string name="help_tip_searchable_pdf_step_3">Dôležité čísla, mená a tabuľky skontrolujte manuálne, pretože text OCR sa dá vyhľadávať, ale stále je nedokonalý.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_title">Naskenujte QR kódy</string>
    <string name="help_tip_qr_code_subtitle">Prečítajte si obsah QR zo vstupu fotoaparátu alebo uložených obrázkov, ak sú k dispozícii</string>
    <string name="help_tip_qr_code_page_title">Čítajte kódy bezpečne</string>
    <string name="help_tip_qr_code_description">QR kódy môžu obsahovať odkazy, údaje Wi-Fi, kontakty, text alebo iné užitočné údaje.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_1">Otvorte Skenovať QR kód a ponechajte kód ostrý, plochý a úplne vnútri rámu.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_2">Pred otvorením odkazov alebo kopírovaním citlivých údajov skontrolujte dekódovaný obsah.</string>
    <string name="help_tip_qr_code_step_3">Ak skenovanie zlyhá, zlepšite osvetlenie, orežte kód alebo skúste zdrojový obrázok s vyšším rozlíšením.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_title">Použite Base64 a kontrolné súčty</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_subtitle">Kódujte obrázky ako text, dekódujte text späť na obrázky a overte integritu súboru</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_page_title">Prechádzajte medzi súbormi a textom</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_description">Base64 je užitočný pre malé množstvo obrázkov, zatiaľ čo kontrolné súčty pomáhajú potvrdiť, že sa súbory nezmenili. Tieto nástroje sú najužitočnejšie v technických pracovných postupoch, podporných správach, prenosoch súborov a na miestach, kde sa binárne súbory musia dočasne zmeniť na text.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_1">Použite nástroje Base64 na kódovanie malého obrázka, keď pracovný postup potrebuje text namiesto binárneho súboru.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_2">Dekódujte Base64 iba z dôveryhodných zdrojov a pred uložením si overte náhľad.</string>
    <string name="help_tip_base64_checksum_step_3">Nástroje kontrolného súčtu použite, keď potrebujete porovnať exportované súbory alebo potvrdiť nahrávanie/sťahovanie.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_title">Zabaľte alebo chráňte údaje</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_subtitle">Použite ZIP a šifrovacie nástroje na spájanie súborov alebo transformáciu textových údajov</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_page_title">Uchovávajte súvisiace súbory spolu</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_description">Nástroje na balenie sú užitočné, keď by niekoľko výstupov malo cestovať ako jeden súbor. Sú tiež dobré na uchovávanie vygenerovaných obrázkov, súborov PDF, denníkov a metadát pohromade, keď potrebujete odoslať kompletnú sadu výsledkov.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_1">Použite ZIP, keď potrebujete odoslať veľa exportovaných obrázkov alebo dokumentov spolu.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_2">Šifrovacie nástroje používajte iba vtedy, keď rozumiete vybranej metóde a viete si požadované kľúče bezpečne uložiť.</string>
    <string name="help_tip_cipher_zip_step_3">Pred odstránením zdrojových súborov otestujte vytvorený archív alebo transformovaný text.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_title">Kontrolné súčty v menách</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_subtitle">Použite názvy súborov založené na kontrolnom súčte, keď na jedinečnosti a integrite záleží viac ako na čitateľnosti</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_page_title">Pomenujte súbory podľa obsahu</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_description">Názvy súborov s kontrolným súčtom sú užitočné, keď exporty môžu mať duplicitné viditeľné názvy alebo keď potrebujete dokázať, že dva súbory sú identické. Sú menej priateľské na manuálne prehliadanie, preto ich používajte na technické archívy a overovacie pracovné postupy.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_1">Povoľte kontrolný súčet ako názov súboru, keď je identita obsahu dôležitejšia ako človekom čitateľný názov.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_2">Použite ho na archívy, deduplikáciu, opakovateľné exporty alebo súbory, ktoré možno znova nahrať a stiahnuť.</string>
    <string name="help_tip_checksums_for_names_step_3">Spárujte názvy kontrolných súčtov s priečinkami alebo metadátami, keď ľudia stále potrebujú pochopiť, čo súbor predstavuje.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_title">Vyberte farby z obrázkov</string>
    <string name="help_tip_pick_color_subtitle">Vzorkujte pixely, skopírujte farebné kódy a znova použite farby v paletách alebo dizajnoch</string>
    <string name="help_tip_pick_color_page_title">Odoberte presnú farbu</string>
    <string name="help_tip_pick_color_description">Výber farieb je užitočný na zladenie dizajnu, extrahovanie farieb značky alebo kontrolu hodnôt obrázkov. Priblíženie je dôležité, pretože antialiasing, tiene a kompresia môžu spôsobiť, že susedné pixely budú mierne odlišné od farby, ktorú očakávate.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_1">Otvorte položku Vybrať farbu z obrázka a vyberte zdrojový obrázok s farbou, ktorú potrebujete.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_2">Pred vzorkovaním malých detailov priblížte, aby blízke pixely neovplyvnili výsledok.</string>
    <string name="help_tip_pick_color_step_3">Skopírujte farbu vo formáte, ktorý vyžaduje váš cieľ, napríklad HEX, RGB alebo HSV.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_title">Vytvorte palety a použite knižnicu farieb</string>
    <string name="help_tip_palette_library_subtitle">Extrahujte palety, prehliadajte uložené farby a udržujte konzistentné vizuálne systémy</string>
    <string name="help_tip_palette_library_page_title">Vytvorte opakovane použiteľnú paletu</string>
    <string name="help_tip_palette_library_description">Palety pomáhajú udržiavať exportovanú grafiku, vodoznaky a kresby vizuálne konzistentné. Sú užitočné najmä vtedy, keď opakovane anotujete snímky obrazovky, pripravujete prvky značky alebo potrebujete rovnaké farby v niekoľkých nástrojoch.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_1">Vygenerujte paletu z obrázka alebo pridajte farby ručne, keď už poznáte hodnoty.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_2">Pomenujte alebo usporiadajte dôležité farby, aby ste ich neskôr znova našli.</string>
    <string name="help_tip_palette_library_step_3">Použite skopírované hodnoty v nástrojoch kreslenia, vodoznaku, prechodu, SVG alebo externých návrhových nástrojov.</string>
    <string name="help_tip_gradients_title">Vytvorte prechody</string>
    <string name="help_tip_gradients_subtitle">Vytvárajte obrázky s prechodmi pre pozadia, zástupné symboly a vizuálne experimenty</string>
    <string name="help_tip_gradients_page_title">Ovládajte farebné prechody</string>
    <string name="help_tip_gradients_description">Nástroje prechodu sú užitočné, keď potrebujete vygenerovaný obrázok namiesto úpravy existujúceho. Môžu sa stať čistými pozadiami, zástupnými symbolmi, tapetami, maskami alebo jednoduchými prvkami pre externé dizajnové nástroje.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_1">Vyberte typ prechodu a najskôr nastavte dôležité farby.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_2">Upravte smer, zarážky, plynulosť a veľkosť výstupu pre cieľový prípad použitia.</string>
    <string name="help_tip_gradients_step_3">Exportujte vo formáte, ktorý sa zhoduje s cieľom, zvyčajne PNG pre čistú vygenerovanú grafiku.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_title">Farebná dostupnosť</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_subtitle">Ak je používateľské rozhranie ťažko čitateľné, použite dynamické farby, kontrast a možnosti farbosleposti</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_page_title">Uľahčite používanie farieb</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_description">Nastavenia farieb ovplyvňujú pohodlie, čitateľnosť a rýchlosť skenovania ovládacích prvkov. Ak je ťažké rozlíšiť čipy nástrojov, posúvače alebo vybrané stavy, možnosti témy a dostupnosti môžu byť užitočnejšie ako jednoduchá zmena tmavého režimu.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_1">Vyskúšajte dynamické farby, keď chcete, aby aplikácia sledovala aktuálnu paletu tapiet.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_2">Zvýšte kontrast alebo zmeňte schému, keď tlačidlá a povrchy dostatočne nevystupujú.</string>
    <string name="help_tip_color_accessibility_step_3">Ak je ťažké rozlíšiť niektoré stavy alebo akcenty, použite možnosti farebne slepej schémy.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_title">Pozadie alfa</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_subtitle">Ovládajte farbu náhľadu alebo výplne používanú okolo priehľadných PNG, WebP a podobných výstupov</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_page_title">Pochopte priehľadné náhľady</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_description">Farba pozadia pre alfa formáty môže uľahčiť kontrolu priehľadných obrázkov, ale je dôležité vedieť, či meníte správanie náhľadu/výplne alebo sploštujete konečný výsledok. To je dôležité pre nálepky, logá a obrázky odstránené z pozadia.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_1">Ak musia priehľadné pixely prežiť export, použite najskôr formát podporujúci alfa verziu, ako je PNG alebo WebP.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_2">Upravte nastavenia farby pozadia, keď sú priehľadné okraje na povrchu aplikácie ťažko viditeľné.</string>
    <string name="help_tip_alpha_background_color_step_3">Exportujte malý test a znova ho otvorte v inej aplikácii, aby ste potvrdili, či bola uložená priehľadnosť alebo zvolená výplň.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_title">Výber modelu AI</string>
    <string name="help_tip_ai_models_subtitle">Vyberte si model podľa typu obrázka a chyby namiesto toho, aby ste najskôr vybrali ten najväčší</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_title">Priraďte model k poškodeniu</string>
    <string name="help_tip_ai_models_description">Nástroje AI dokážu stiahnuť alebo importovať rôzne modely ONNX/ORT a každý model je vyškolený na konkrétny druh problému. Model pre bloky JPEG, vyčistenie línií anime, odstránenie šumu, odstránenie pozadia, zafarbenie alebo prevzorkovanie môže priniesť horšie výsledky, ak sa použije na nesprávnom type obrázka.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_1">Pred stiahnutím si prečítajte popis modelu; vyberte model, ktorý pomenúva váš skutočný problém, ako je kompresia, šum, poltón, rozmazanie alebo odstránenie pozadia.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_2">Pri testovaní nového typu obrázka začnite s menším alebo špecifickejším modelom a potom porovnávajte s ťažšími modelmi iba v prípade, že výsledok nie je dostatočne dobrý.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_step_3">Ponechajte si iba modely, ktoré skutočne používate, pretože stiahnuté a importované modely môžu zaberať značné množstvo úložného priestoru.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_title">Pochopte modelové rodiny</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_description">Názvy modelov často napovedajú o ich cieli: modely v štýle RealESRGAN upscale, modely SCUNet a FBCNN vyčistia šum alebo kompresiu, modely na pozadí vytvárajú masky a kolorizéry pridávajú farbu vstupu v odtieňoch sivej. Importované vlastné modely môžu byť výkonné, ale mali by zodpovedať očakávanému tvaru vstupu/výstupu a používať podporovaný formát ONNX alebo ORT.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_1">Použite upscalers, keď potrebujete viac pixelov, potlačenie šumu, keď je obraz zrnitý, a odstraňovače artefaktov, keď sú hlavným problémom kompresné bloky alebo pruhy.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_2">Modely pozadia používajte len na oddelenie objektov; nie sú rovnaké ako všeobecné odstránenie objektu alebo vylepšenie obrazu.</string>
    <string name="help_tip_ai_models_page_2_step_3">Importujte vlastné modely iba zo zdrojov, ktorým dôverujete, a pred použitím dôležitých súborov ich otestujte na malom obrázku.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_title">parametre AI</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_subtitle">Vylaďte veľkosť bloku, prekrytie a paralelných pracovníkov, aby ste dosiahli rovnováhu medzi kvalitou, rýchlosťou a pamäťou</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_title">Vyvážte rýchlosť so stabilitou</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_description">Veľkosť bloku určuje, aké veľké sú časti obrazu pred ich spracovaním modelom. Prekrytie spája susedné kusy, aby sa skryli okraje. Paralelní pracovníci môžu zrýchliť spracovanie, ale každý pracovník potrebuje pamäť, takže vysoké hodnoty môžu spôsobiť nestabilitu veľkých obrázkov na telefónoch s obmedzenou pamäťou RAM.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_1">Použite väčšie kusy na plynulejší kontext, keď vaše zariadenie zvládne model spoľahlivo a obraz nie je veľký.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_2">Zväčšite prekrytie, keď sa okraje kúskov stanú viditeľnými, ale nezabudnite, že väčšie prekrytie znamená viac opakovanej práce.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_step_3">Vychovávajte paralelných pracovníkov až po stabilnom teste; ak sa spracovanie spomalí, zariadenie sa zahrieva alebo havaruje, najprv znížte počet pracovníkov.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_title">Vyhnite sa kusovým artefaktom</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_description">Chunking umožňuje aplikácii spracovať obrázky, ktoré sú väčšie, než dokáže model pohodlne spracovať naraz. Kompromisom je, že každá dlaždica má menej okolitého kontextu, takže nízke prekrytie alebo príliš malé kúsky môžu vytvárať viditeľné okraje, zmeny textúry alebo nekonzistentné detaily medzi susednými oblasťami.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_1">Zvýšte prekrytie, ak vidíte obdĺžnikové okraje, opakované zmeny textúry alebo preskakovanie detailov medzi spracovanými oblasťami.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_2">Znížte veľkosť bloku, ak proces zlyhá pred produkciou výstupu, najmä pri veľkých obrázkoch alebo ťažkých modeloch.</string>
    <string name="help_tip_ai_parameters_page_2_step_3">Pred spracovaním celého obrázka si uložte malý test orezania, aby ste mohli rýchlo porovnávať parametre.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_title">Stabilita AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_subtitle">Znížte veľkosť bloku, pracovníkov a rozlíšenie zdroja, keď spracovanie AI zlyhá alebo zamrzne</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_title">Zotavte sa z ťažkých úloh AI</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_description">Spracovanie AI je jedným z najťažších pracovných postupov v aplikácii. Zlyhania, neúspešné relácie, zamrznutia alebo náhle reštarty aplikácie zvyčajne znamenajú, že model, rozlíšenie zdroja, veľkosť bloku alebo počet paralelných pracovníkov sú pre aktuálny stav zariadenia príliš náročné.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_1">Ak aplikácia zlyhá alebo sa nepodarí otvoriť reláciu modelu, znížte paralelných pracovníkov a veľkosť bloku, potom skúste rovnaký obrázok znova.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_2">Zmeňte veľkosť veľmi veľkých obrázkov pred spracovaním AI, keď cieľ nevyžaduje pôvodné rozlíšenie.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_step_3">Keď sa tlak pamäte neustále vracia, zatvorte ostatné náročné aplikácie, použite menší model alebo spracujte menej súborov naraz.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_title">Diagnostikujte poruchy modelu</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_description">Neúspešné spustenie AI nemusí vždy znamenať, že obraz je zlý. Súbor modelu môže byť neúplný, nepodporovaný, príliš veľký pre pamäť alebo sa nezhoduje s operáciou. Keď aplikácia nahlási neúspešnú reláciu, považujte to za signál na zjednodušenie modelu a parametrov.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_1">Odstráňte a znova stiahnite model, ak zlyhá ihneď po stiahnutí alebo sa správa, ako keby bol súbor poškodený.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_2">Pred obviňovaním importovaného vlastného modelu vyskúšajte vstavaný model na stiahnutie, pretože importované modely môžu mať nekompatibilné vstupy.</string>
    <string name="help_tip_ai_stability_page_2_step_3">Ak potrebujete nahlásiť zlyhanie alebo chybu relácie, použite protokoly aplikácií po zopakovaní zlyhania.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_title">Experimentujte v Shader Studio</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_subtitle">Použite efekty shadera GPU na pokročilé spracovanie obrazu a vlastný vzhľad</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_page_title">So shadermi pracujte opatrne</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_description">Shader Studio je výkonné, ale kód a parametre shadera vyžadujú malé, testovateľné zmeny. Zaobchádzajte s tým ako s experimentálnym nástrojom: udržujte pracovný základ, zmeňte jednu vec po druhej a vyskúšajte s rôznymi veľkosťami obrázkov predtým, ako budete dôverovať predvoľbe.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_1">Pred pridaním parametrov začnite od známeho pracovného shadera alebo jednoduchého efektu.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_2">Zmeňte jeden parameter alebo blok kódu naraz a skontrolujte, či v náhľade nie sú chyby.</string>
    <string name="help_tip_shader_studio_step_3">Exportujte predvoľby až po ich otestovaní na niekoľkých rôznych veľkostiach obrázkov.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_title">Urobte umenie SVG alebo ASCII</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_subtitle">Vytvárajte prvky podobné vektorom alebo textové obrázky pre kreatívny výstup</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_page_title">Vyberte typ výstupu kreatívy</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_description">Nástroje SVG a ASCII slúžia rôznym cieľom: škálovateľná grafika alebo vykresľovanie v štýle textu. Obidve sú kreatívne konverzie, takže náhľad v konečnej veľkosti je dôležitejší ako posudzovanie výsledku podľa malej miniatúry.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_1">SVG Maker použite vtedy, keď by sa mal výsledok čisto škálovať alebo by sa mal opätovne použiť v pracovných postupoch návrhu.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_2">ASCII Art použite, ak chcete obrázok reprezentovať štylizovaným textom.</string>
    <string name="help_tip_svg_ascii_step_3">Ukážka v konečnej veľkosti, pretože malé detaily môžu zmiznúť vo vygenerovanom výstupe.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_title">Vytvorte šumové textúry</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_subtitle">Vytvorte procedurálne textúry pre pozadia, masky, prekrytia alebo experimenty</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_page_title">Vylaďte procedurálny výstup</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_description">Generovanie šumu vytvára nové obrázky z parametrov, takže malé zmeny môžu priniesť veľmi odlišné výsledky. Je to užitočné pre textúry, masky, prekrytia, zástupné symboly alebo testovanie kompresie s detailnými vzormi.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_1">Pred doladením jemných detailov vyberte typ šumu a veľkosť výstupu.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_2">Upravte mierku, intenzitu, farby alebo semená, kým vzor nebude zodpovedať cieľovému použitiu.</string>
    <string name="help_tip_noise_generation_step_3">Uložte si užitočné výsledky a zapíšte si parametre, ak budete neskôr potrebovať znova vytvoriť textúru.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_title">Značkovacie projekty</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_subtitle">Ak je potrebné, aby anotácie zostali po zatvorení aplikácie upraviteľné, použite súbory projektu</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_page_title">Udržujte vrstvené úpravy znovu použiteľné</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_description">Značkovacie projektové súbory sú užitočné, keď môže byť potrebné neskôr zmeniť snímku obrazovky, diagram alebo inštrukciu. Exportované súbory PNG/JPEG sú konečné obrázky, zatiaľ čo súbory projektu zachovávajú upraviteľné vrstvy a stav úprav pre budúce úpravy.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_1">Ak by anotácie, popisy alebo prvky rozloženia mali zostať upraviteľné, použite vrstvy značiek.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_2">Ak očakávate ďalšie revízie, uložte alebo znovu otvorte súbor projektu pred exportovaním konečného obrázka.</string>
    <string name="help_tip_markup_projects_step_3">Normálny obrázok exportujte len vtedy, keď ste pripravení zdieľať sploštenú konečnú verziu.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_title">Šifrovať súbory</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_subtitle">Pred odstránením akejkoľvek zdrojovej kópie chráňte súbory heslom a otestujte dešifrovanie</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_page_title">So šifrovanými výstupmi zaobchádzajte opatrne</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_description">Šifrovacie nástroje môžu chrániť súbory pomocou šifrovania založeného na heslách, ale nenahrádzajú zapamätanie si kľúča alebo zálohovanie. Šifrovanie je užitočné pri preprave a ukladaní, zatiaľ čo ZIP je lepší, keď je hlavným cieľom spájať niekoľko výstupov.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_1">Najprv zašifrujte kópiu a ponechajte si originál, kým neotestujete, že dešifrovanie funguje s heslom, ktoré ste si uložili.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_2">Použite správcu hesiel alebo iné bezpečné miesto pre kľúč; aplikácia za vás nemôže uhádnuť stratené heslo.</string>
    <string name="help_tip_encryption_workflow_step_3">Zdieľajte zašifrované súbory iba s ľuďmi, ktorí majú aj heslo a vedia, ktorý nástroj alebo metóda ich má dešifrovať.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_title">Usporiadajte nástroje</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_subtitle">Zoskupujte, objednávajte, vyhľadávajte a pripínajte nástroje tak, aby hlavná obrazovka zodpovedala vášmu skutočnému pracovnému postupu</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_page_title">Zrýchlite hlavnú obrazovku</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_description">Nastavenia usporiadania nástrojov sa oplatí vyladiť, keď viete, ktoré nástroje používate najčastejšie. Zoskupovanie pomáha skúmať, vlastné poradie pomáha svalovej pamäti a obľúbené položky udržujú každodenné nástroje dostupné, aj keď sa celý zoznam zväčší.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_1">Použite skupinový režim pri učení sa aplikácie alebo keď uprednostňujete nástroje usporiadané podľa typu úlohy.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_2">Prepnite na vlastné poradie, keď už poznáte svoje časté nástroje a chcete menej zvitkov.</string>
    <string name="help_tip_tool_arrangement_step_3">Nastavenia vyhľadávania a obľúbené položky používajte spolu pre zriedkavé nástroje, ktoré si pamätáte podľa názvu, ale nechcete, aby boli stále viditeľné.</string>
    <string name="help_tip_large_files_title">Manipulujte s veľkými súbormi</string>
    <string name="help_tip_large_files_subtitle">Vyhnite sa pomalému exportu, zaťaženiu pamäte a neočakávane veľkému výstupu</string>
    <string name="help_tip_large_files_page_title">Znížte prácu pred vývozom</string>
    <string name="help_tip_large_files_description">Veľmi veľké obrázky, dlhé dávky a vysokokvalitné formáty môžu vyžadovať viac pamäte a času. Najrýchlejšou opravou je zvyčajne zníženie množstva práce pred najťažšou operáciou a nečakanie na dokončenie rovnakého nadrozmerného vstupu.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_1">Zmeňte veľkosť veľkých obrázkov pred použitím ťažkých filtrov, OCR alebo konverzie PDF.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_2">Najprv použite menšiu dávku na potvrdenie nastavení a potom spracujte zvyšok s rovnakou predvoľbou.</string>
    <string name="help_tip_large_files_step_3">Nižšia kvalita alebo zmena formátu, keď je výstupný súbor väčší, ako sa očakávalo.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_title">Cache a náhľady</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_subtitle">Pochopte generované ukážky, čistenie vyrovnávacej pamäte a využitie úložiska po náročných reláciách</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_page_title">Udržujte úložný priestor a rýchlosť v rovnováhe</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_description">Generovanie ukážky a vyrovnávacia pamäť môžu zrýchliť opakované prehliadanie, ale náročné úpravy môžu zanechať dočasné údaje. Nastavenia vyrovnávacej pamäte pomáhajú, keď je aplikácia pomalá, úložný priestor je obmedzený alebo ukážky vyzerajú zastarané po mnohých experimentoch.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_1">Pri prehliadaní veľkého množstva obrázkov je dôležitejšie ako minimalizácia dočasného úložiska ponechať náhľady povolené.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_2">Vymažte vyrovnávaciu pamäť po veľkých dávkach, neúspešných experimentoch alebo dlhých reláciách s mnohými súbormi vo vysokom rozlíšení.</string>
    <string name="help_tip_cache_and_previews_step_3">Ak uprednostňujete čistenie úložiska pred udržiavaním teplých ukážok medzi spustením, použite automatické vymazanie vyrovnávacej pamäte.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_title">Upravte správanie obrazovky</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_subtitle">Na sústredenú prácu používajte možnosti celej obrazovky, zabezpečeného režimu, jasu a systémovej lišty</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_page_title">Prispôsobte rozhranie situácii</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_description">Nastavenia obrazovky pomáhajú, keď upravujete na šírku, prezentujete súkromné ​​obrázky alebo potrebujete konzistentný jas. Na bežné používanie nie sú potrebné, ale riešia nepríjemné situácie ako kontrola QR, súkromné ​​náhľady, či stiesnené úpravy krajiny.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_1">Ak je úprava priestoru dôležitejšia ako navigačný prehliadač, použite nastavenia na celú obrazovku alebo systémový panel.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_2">Ak sa na snímkach obrazovky alebo ukážkach aplikácií nemajú zobrazovať súkromné ​​obrázky, použite zabezpečený režim.</string>
    <string name="help_tip_screen_behavior_step_3">Použite vynútenie jasu pre nástroje, kde je ťažké skontrolovať tmavé obrázky alebo QR kódy.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_title">Udržujte transparentnosť</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_subtitle">Zabráňte tomu, aby sa priehľadné pozadie zmenilo na biele, čierne alebo sploštené</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_page_title">Použite alfa výstup</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_description">Transparentnosť prežije len vtedy, keď vybraný nástroj a výstupný formát podporujú alfa. Ak sa exportované pozadie zmení na biele alebo čierne, problémom je zvyčajne výstupný formát, nastavenie výplne/pozadia alebo cieľová aplikácia, ktorá obrázok vyrovnala.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_1">Pri exporte obrázkov, nálepiek, log alebo prekrytí s odstráneným pozadím vyberte PNG alebo WebP.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_2">Vyhnite sa JPEG pre transparentný výstup, pretože neukladá alfa kanál.</string>
    <string name="help_tip_transparent_output_step_3">Ak náhľad zobrazuje vyplnené pozadie, skontrolujte nastavenia súvisiace s farbou pozadia pre formáty alfa.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_title">Opravte problémy so zdieľaním a importom</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_subtitle">Ak sa súbory nezobrazujú alebo neotvárajú správne, použite nastavenia výberu a podporované formáty</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_page_title">Získajte súbor do aplikácie</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_description">Problémy s importom sú často spôsobené povoleniami poskytovateľa, nepodporovanými formátmi alebo správaním výberu. Súbory zdieľané z cloudových aplikácií a messengerov môžu byť dočasné, takže výber trvalého zdroja môže byť pri dlhších úpravách spoľahlivejší.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_1">Skúste súbor otvoriť pomocou nástroja na výber systému namiesto odkazu na posledné súbory.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_2">Ak formát nepodporuje jeden nástroj, najprv ho skonvertujte alebo otvorte špecifickejší nástroj.</string>
    <string name="help_tip_sharing_import_step_3">Skontrolujte nastavenia nástroja na výber obrázkov a spúšťača, ak sa toky zdieľania alebo priame otváranie nástrojov správajú inak, ako sa očakávalo.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_title">Potvrdenie odchodu</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_subtitle">Vyhnite sa strate neuložených úprav, keď náhodou dôjde k gestám, stlačeniu chrbta alebo prepnutiu nástrojov</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_page_title">Chráňte nedokončenú prácu</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_description">Potvrdenie ukončenia nástroja je užitočné, keď používate navigáciu gestami, upravujete veľké súbory alebo často prepínate medzi aplikáciami. Pred opustením nástroja pridáva malú pauzu, aby sa nedokončené nastavenia a náhľady náhodou nestratili.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_1">Povoľte potvrdenie, ak náhodné gestá späť niekedy zatvorili nástroj pred exportom.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_2">Ak väčšinou robíte rýchle jednokrokové konverzie a dávate prednosť rýchlejšej navigácii, ponechajte ju zakázanú.</string>
    <string name="help_tip_exit_confirmation_step_3">Používajte ho spolu s predvoľbami na dlhšie pracovné postupy, kde by prestavba nastavení bola otravná.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_title">Pri nahlasovaní problémov používajte protokoly</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_subtitle">Pred otvorením problému alebo kontaktovaním vývojára zozbierajte užitočné podrobnosti</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_page_title">Nahláste problémy s kontextom</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_description">Prehľadná správa s krokmi, verziou aplikácie, typom vstupu a protokolmi je oveľa jednoduchšia na diagnostiku. Protokoly sú najužitočnejšie hneď po reprodukovaní problému, pretože udržiavajú okolitý kontext čerstvý.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_1">Poznamenajte si názov nástroja, presnú akciu a to, či sa to stane s jedným súborom alebo každým súborom.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_2">Po zopakovaní problému otvorte denníky aplikácií a zdieľajte príslušný výstup denníka, keď je to možné.</string>
    <string name="help_tip_logs_feedback_step_3">Snímky obrazovky alebo vzorové súbory pripájajte iba vtedy, keď neobsahujú súkromné ​​informácie.</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_title">Spracovanie na pozadí bolo zastavené</string>
    <string name="crash_foreground_service_timeout_description">Android nenechal včas spustiť upozornenie na spracovanie na pozadí. Toto je časové obmedzenie systému, ktoré nemožno spoľahlivo opraviť. Reštartujte aplikáciu a skúste to znova; môže pomôcť ponechanie aplikácie otvorenej a povolenie upozornení alebo práce na pozadí.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_title">Preskočiť výber súboru</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_subtitle">Otvárajte nástroje rýchlejšie, keď vstup zvyčajne pochádza zo zdieľania, schránky alebo predchádzajúcej obrazovky</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_page_title">Zrýchlite opakované spúšťanie nástrojov</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_description">Preskočiť výber súboru zmení prvý krok podporovaných nástrojov. Je to užitočné, keď zvyčajne zadávate nástroj s už vybratým obrázkom alebo z akcií zdieľania Androidu, ale môže to byť mätúce, ak očakávate, že každý nástroj si okamžite vyžiada súbor.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_1">Povoľte ho iba vtedy, keď váš obvyklý postup už poskytuje zdrojový obrázok pred otvorením nástroja.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_2">Počas učenia sa aplikácie ju nechajte deaktivovanú, pretože explicitné vyberanie uľahčuje pochopenie každého toku nástroja.</string>
    <string name="help_tip_skip_file_picking_step_3">Ak sa nástroj otvorí bez zjavného vstupu, deaktivujte toto nastavenie alebo začnite v časti Zdieľať/Otvoriť pomocou, aby Android odovzdal súbor ako prvý.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_title">Najprv otvorte editor</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_subtitle">Preskočiť ukážku, keď má zdieľaný obrázok prejsť priamo do úprav</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_page_title">Ako prvú zastávku vyberte ukážku alebo úpravu</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_description">Otvoriť Upraviť namiesto ukážky je pre používateľov, ktorí už vedia, že chcú upraviť obrázok. Náhľad je bezpečnejší, keď kontrolujete súbory z chatu alebo cloudového úložiska; priama úprava je rýchlejšia pre snímky obrazovky, rýchle orezanie, anotácie a jednorazové opravy.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_1">Povoľte priame úpravy, ak väčšina zdieľaných obrázkov okamžite vyžaduje orezanie, označenie, filtre alebo exportovanie.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_2">Keď často kontrolujete metadáta, rozmery, priehľadnosť alebo kvalitu obrázka, ponechajte ukážku ako prvú.</string>
    <string name="help_tip_open_edit_directly_step_3">Použite to spolu s obľúbenými položkami, aby sa zdieľané obrázky priblížili nástrojom, ktoré skutočne používate.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_title">Prednastavené zadávanie textu</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_subtitle">Namiesto opakovaného nastavovania ovládacích prvkov zadajte presné prednastavené hodnoty</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_page_title">Keď sú posuvníky pomalé, použite presné hodnoty</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_description">Prednastavené zadávanie textu pomáha, keď potrebujete presné čísla pre opakovanú prácu: veľkosti sociálnych obrázkov, okraje dokumentov, ciele kompresie, šírky čiar alebo iné hodnoty, ktoré je nepríjemné dosiahnuť pomocou gest. Je to užitočné aj na malých obrazovkách, kde je pohyb jemného posúvača ťažší.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_1">Povoľte zadávanie textu, ak často opakovane používate presné veľkosti, percentá, hodnoty kvality alebo parametre nástroja.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_2">Po prvom zadaní hodnoty uložte ako predvoľbu a potom ju znova použite namiesto toho, aby ste znova vytvorili rovnaké nastavenie.</string>
    <string name="help_tip_preset_text_entry_step_3">Ponechajte ovládacie prvky gest pre hrubé vizuálne ladenie a zadané hodnoty pre prísne požiadavky na výstup.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_title">Uložiť blízko originálu</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_subtitle">Umiestnite vygenerované súbory vedľa zdrojových obrázkov, keď na kontexte priečinka záleží</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_page_title">Uchovávajte výstupy s ich zdrojmi</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_description">Uložiť do pôvodného priečinka je užitočné pre priečinky fotoaparátu, priečinky projektov, skeny dokumentov a dávky klienta, kde by upravená kópia mala zostať vedľa zdroja. Môže byť menej uprataný ako vyhradený výstupný priečinok, preto ho skombinujte s jasnými príponami názvov alebo vzormi.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_1">Povoľte ho, keď už má každý zdrojový priečinok zmysel a výstupy by tam mali zostať zoskupené.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_2">Používajte prípony názvov, predpony, časové pečiatky alebo vzory, aby sa upravené kópie dali ľahko oddeliť od originálov.</string>
    <string name="help_tip_save_original_folder_step_3">Vypnite ho pre zmiešané dávky, ak chcete, aby sa všetky vygenerované súbory zhromaždili v jednom exportnom priečinku.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_title">Preskočte väčší výstup</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_subtitle">Vyhnite sa ukladaniu konverzií, ktoré sa neočakávane stanú ťažšími ako zdroj</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_page_title">Chráňte šarže pred prekvapeniami zlej veľkosti</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_description">Niektoré konverzie zväčšia súbory, najmä snímky obrazovky PNG, už komprimované fotografie, vysokokvalitné WebP alebo obrázky so zachovanými metadátami. Povoliť preskočiť, ak je väčšie zabráni týmto výstupom nahradiť menší zdroj v pracovných tokoch, kde je hlavným cieľom zmenšenie veľkosti.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_1">Povoľte ju, keď je export určený na kompresiu, zmenu veľkosti alebo prípravu súborov na limity nahrávania.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_2">Skontrolujte vynechané súbory po dávke; môžu byť už optimalizované alebo môžu potrebovať iný formát.</string>
    <string name="help_tip_skip_larger_outputs_step_3">Zakážte ho, keď na kvalite, priehľadnosti alebo kompatibilite formátu záleží viac ako na konečnej veľkosti súboru.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_title">Schránka a odkazy</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_subtitle">Ovládajte automatický vstup do schránky a ukážky odkazov pre rýchlejšie textové nástroje</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_page_title">Urobte automatické zadávanie predvídateľným</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_description">Nastavenia schránky a odkazov sú vhodné pre pracovné postupy QR, Base64, URL a text, ale automatické zadávanie by malo zostať zámerné. Ak sa zdá, že aplikácia vypĺňa polia sama, skontrolujte správanie pri prilepovaní do schránky; ak sú karty odkazov hlučné alebo pomalé, upravte správanie ukážky odkazu.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_1">Povoľte automatické prilepenie do schránky, keď často kopírujete text, a okamžite otvorte zodpovedajúci nástroj.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_2">Zakážte automatické prilepenie, ak sa obsah súkromnej schránky objaví v nástrojoch tam, kde ste ho neočakávali.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_and_links_step_3">Vypnite ukážky odkazov, keď je načítanie ukážky pomalé, rušivé alebo zbytočné pre váš pracovný postup.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_title">Kompaktné ovládacie prvky</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_subtitle">Keď je na obrazovke málo miesta, použite hustejšie voliče a rýchle umiestnenie nastavení</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_page_title">Umiestnite viac ovládacích prvkov na malé obrazovky</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_description">Kompaktné voliče a rýchle umiestnenie nastavení pomáhajú na malých telefónoch, úprave na šírku a nástrojom s mnohými parametrami. Kompromisom je, že ovládacie prvky môžu byť hustejšie, takže je to najlepšie, keď už poznáte bežné možnosti.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_1">Povoľte kompaktné selektory, keď sa vám dialógy alebo zoznamy možností zdajú príliš vysoké pre obrazovku.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_2">Upravte stranu rýchlych nastavení, ak sú ovládacie prvky nástroja ľahšie dostupné z jednej strany displeja.</string>
    <string name="help_tip_compact_controls_step_3">Vráťte sa k priestrannejším ovládacím prvkom, ak sa aplikáciu stále učíte alebo často vynechávate hustejšie možnosti.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_title">Načítajte obrázky z webu</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_subtitle">Prilepte webovú adresu stránky alebo obrázka, ukážte analyzované obrázky a potom uložte alebo zdieľajte vybrané výsledky</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_page_title">Webové obrázky používajte zámerne</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_description">Web Image Loading analyzuje zdroje obrázkov z poskytnutej adresy URL, zobrazí ukážku prvého dostupného obrázka a umožní vám uložiť alebo zdieľať vybrané analyzované obrázky. Niektoré stránky používajú dočasné, chránené odkazy alebo odkazy vygenerované skriptom, takže stránka, ktorá funguje v prehliadači, stále nemusí vracať žiadne použiteľné obrázky.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_1">Prilepte priamu webovú adresu obrázka alebo webovú adresu stránky a počkajte, kým sa zobrazí zoznam analyzovaných obrázkov.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_2">Ak stránka obsahuje niekoľko obrázkov a potrebujete len niektoré, použite ovládacie prvky rámčeka alebo výberu.</string>
    <string name="help_tip_load_net_image_step_3">Ak sa nič nenačíta, vyskúšajte priamy odkaz na obrázok alebo si ho najprv stiahnite cez prehliadač; stránka môže blokovať analýzu alebo používať súkromné ​​odkazy.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_title">Vyberte typ zmeny veľkosti</string>
    <string name="help_tip_resize_type_subtitle">Pochopte explicitné, flexibilné, orezanie a prispôsobenie predtým, ako vnútite obrázok do nových rozmerov</string>
    <string name="help_tip_resize_type_page_title">Ovládajte tvar, plátno a pomer strán</string>
    <string name="help_tip_resize_type_description">Typ zmeny veľkosti rozhoduje o tom, čo sa stane, keď sa požadovaná šírka a výška nezhodujú s pôvodným pomerom strán. Je to rozdiel medzi natiahnutím pixelov, zachovaním proporcií, orezaním extra oblasti alebo pridaním pozadia na plátno.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_1">Explicitné použite len vtedy, keď je skreslenie prijateľné alebo keď zdroj už má rovnaký pomer strán ako cieľ.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_2">Použite Flexibilné na zachovanie proporcií zmenou veľkosti z dôležitej strany, najmä pre fotografie a zmiešané dávky.</string>
    <string name="help_tip_resize_type_step_3">Použite Orezať pre prísne rámy bez okrajov alebo Prispôsobiť, keď celý obrázok musí zostať viditeľný na pevnom plátne.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_title">Vyberte režim mierky obrázka</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_subtitle">Vyberte filter prevzorkovania, ktorý riadi ostrosť, plynulosť, rýchlosť a okrajové artefakty</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_page_title">Zmena veľkosti bez náhodnej mäkkosti</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_description">Režim mierky obrazu riadi spôsob výpočtu nových pixelov počas zmeny veľkosti. Jednoduché režimy sú rýchle a predvídateľné, zatiaľ čo pokročilé filtre dokážu lepšie zachovať detaily, ale môžu zaostriť okraje, vytvárať haluze alebo trvať dlhšie na veľkých obrázkoch.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_1">Použite Basic alebo Bilinear na rýchlu každodennú zmenu veľkosti, keď výsledok potrebuje byť len menší a čistý.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_2">Ak záleží na jemných detailoch, texte alebo vysokokvalitnom zmenšení, použite režimy Lanczos, Robidoux, Spline alebo EWA.</string>
    <string name="help_tip_image_scale_mode_step_3">Použite Nearest pre pixel art, ikony a grafiku s pevnými okrajmi, kde by rozmazané pixely zničili vzhľad.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_title">Mierka farebného priestoru</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_subtitle">Rozhodnite, ako sa farby zmiešajú pri prevzorkovaní pixelov počas zmeny veľkosti</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_page_title">Udržujte prechody a okraje prirodzené</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_description">Mierka farebného priestoru mení matematiku použitú pri zmene veľkosti. Väčšina obrázkov je v predvolenom nastavení v poriadku, ale lineárne alebo percepčné medzery môžu spôsobiť, že prechody, tmavé okraje a nasýtené farby budú po silnej zmene mierky čistejšie.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_1">Ponechajte predvolené, keď na rýchlosti a kompatibilite záleží viac ako na malých farebných rozdieloch.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_2">Keď tmavé obrysy, snímky obrazovky používateľského rozhrania, prechody alebo farebné pásy po zmene veľkosti vyzerajú nesprávne, vyskúšajte lineárny alebo percepčný režim.</string>
    <string name="help_tip_scale_color_space_step_3">Porovnajte pred a po na skutočnej cieľovej obrazovke, pretože zmeny farebného priestoru môžu byť jemné a závislé od obsahu.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_title">Obmedzte režimy zmeny veľkosti</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_subtitle">Zistite, kedy je potrebné preskočiť, prekódovať alebo zmenšiť nadlimitné obrázky, aby sa zmestili</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_page_title">Vyberte, čo sa stane pri limite</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_description">Limit Resize nie je len nástroj na zmenšenie obrázka. Jeho režim rozhoduje o tom, čo aplikácia urobí, keď je zdroj už v rámci vašich limitov alebo keď iba jedna strana poruší pravidlo, čo je dôležité pre zmiešané priečinky a prípravu nahrávania.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_1">Preskočiť použite, ak by sa snímky v rámci limitov mali ponechať nedotknuté a nemali by sa znova exportovať.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_2">Použite Recode, keď sú rozmery prijateľné, ale stále potrebujete nový formát, správanie metadát, kvalitu alebo názov súboru.</string>
    <string name="help_tip_limit_resize_modes_step_3">Priblíženie použite, ak by sa obrázky, ktoré porušujú limity, mali proporcionálne zmenšiť, kým sa nezmestia do povoleného rámčeka.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_title">Cieľový pomer strán</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_subtitle">Vyhnite sa natiahnutým plochám, odrezaným okrajom a neočakávaným okrajom pri striktných výstupných veľkostiach</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_page_title">Pred zmenou veľkosti prispôsobte tvar</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_description">Šírka a výška sú len polovicou cieľovej veľkosti. Pomer strán rozhoduje o tom, či sa obrázok zmestí prirodzene, či je potrebné ho orezať alebo či je okolo neho potrebné plátno. Prvá kontrola tvaru zabráni najprekvapivejším výsledkom zmeny veľkosti.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_1">Porovnajte zdrojový tvar s cieľovým tvarom pred výberom Explicit, Crop alebo Fit.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_2">Najprv orežte, keď objekt môže stratiť ďalšie pozadie a cieľ si vyžaduje presný rám.</string>
    <string name="help_tip_aspect_ratio_targets_step_3">Použite možnosť Prispôsobiť alebo Flexibilná, ak každá časť pôvodného obrázka musí zostať viditeľná.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_title">Upscale alebo normálna zmena veľkosti</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_subtitle">Zistite, kedy pridávanie pixelov potrebuje AI a kedy stačí jednoduché škálovanie</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_page_title">Nezamieňajte veľkosť s detailom</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_description">Normálna zmena veľkosti mení rozmery interpoláciou pixelov; nemôže vymyslieť skutočný detail. Upscale AI môže vytvoriť ostrejšie vyzerajúce detaily, ale je pomalší a môže spôsobiť halucinácie textúry, takže správna voľba závisí od toho, či potrebujete kompatibilitu, rýchlosť alebo vizuálnu obnovu.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_1">Použite normálnu zmenu veľkosti pre miniatúry, limity nahrávania, snímky obrazovky a jednoduché zmeny rozmerov.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_2">Použite upscale AI, keď malý alebo mäkký obrázok potrebuje vyzerať lepšie pri väčšej veľkosti.</string>
    <string name="help_tip_upscale_vs_resize_step_3">Po vylepšení AI porovnajte tváre, text a vzory, pretože vygenerované detaily môžu vyzerať presvedčivo, ale nesprávne.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_title">Na poradí filtrov záleží</string>
    <string name="help_tip_filter_order_subtitle">Aplikujte čistenie, farbu, ostrosť a konečnú kompresiu v zámernom poradí</string>
    <string name="help_tip_filter_order_page_title">Vybudujte čistejšiu sadu filtrov</string>
    <string name="help_tip_filter_order_description">Filtre nie sú vždy zameniteľné. Rozmazanie pred zaostrením, zvýšenie kontrastu pred OCR alebo zmena farby pred kompresiou môžu produkovať veľmi odlišný výstup z tých istých ovládacích prvkov.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_1">Najprv orežte a otočte, aby neskôr filtre fungovali iba na pixeloch, ktoré zostanú.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_2">Pred zaostrením alebo štylizovanými efektmi použite expozíciu, vyváženie bielej a kontrast.</string>
    <string name="help_tip_filter_order_step_3">Udržujte konečnú zmenu veľkosti a kompresiu blízko konca, aby podrobnosti v náhľade prežili export predvídateľne.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_title">Opravte okraje pozadia</string>
    <string name="help_tip_background_edges_subtitle">Po automatickom odstránení vyčistite haló, zvyšky tieňov, vlasy, diery a jemné obrysy</string>
    <string name="help_tip_background_edges_page_title">Aby výrezy vyzerali zámerne</string>
    <string name="help_tip_background_edges_description">Automatické masky často vyzerajú dobre na prvý pohľad, ale odhaľujú problémy na svetlom, tmavom alebo vzorovanom pozadí. Čistenie okrajov je rozdiel medzi rýchlym výrezom a opakovane použiteľnou nálepkou, logom alebo obrázkom produktu.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_1">Ukážte výsledok na kontrastnom pozadí, aby ste odhalili haló a chýbajúce detaily okrajov.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_2">Pred vymazaním okolitých zvyškov použite obnovenie na vlasy, rohy a priehľadné predmety.</string>
    <string name="help_tip_background_edges_step_3">Exportujte malý test na finálnej farbe pozadia, keď bude výrez umiestnený do dizajnu.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_title">Čitateľné vodoznaky</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_subtitle">Zviditeľnite značky na jasných, tmavých, rušných a orezaných obrázkoch bez toho, aby ste zničili fotografiu</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_page_title">Chráňte obrázok bez toho, aby ste ho skryli</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_description">Vodoznak, ktorý vyzerá dobre na jednom obrázku, môže na inom zmiznúť. Veľkosť, nepriehľadnosť, kontrast, umiestnenie a opakovanie by ste mali zvoliť pre celú dávku, nielen pre prvý náhľad.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_1">Pred exportovaním všetkých súborov otestujte značku na najjasnejších a najtmavších obrázkoch v dávke.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_2">Pre veľké opakujúce sa značky použite nižšiu nepriehľadnosť a pre malé rohové značky použite silnejší kontrast.</string>
    <string name="help_tip_watermark_readability_step_3">Udržujte dôležité tváre, text a podrobnosti o produkte jasné, pokiaľ značka nemá brániť opätovnému použitiu.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_title">Rozdeľte jeden obrázok na dlaždice</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_subtitle">Vystrihnite jeden obrázok podľa riadkov, stĺpcov, vlastných percent, formátu a kvality</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_page_title">Pripravte si mriežky a objednané kusy</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_description">Rozdelenie obrazu vytvára viacero výstupov z jedného zdrojového obrazu. Dokáže rozdeliť podľa počtu riadkov a stĺpcov, upraviť percentá riadkov alebo stĺpcov a ukladať kusy s vybratým výstupným formátom a kvalitou, čo je užitočné pre mriežky, rezy strán, panorámy a usporiadané sociálne príspevky.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_1">Vyberte zdrojový obrázok a potom nastavte počet riadkov a stĺpcov, ktoré potrebujete.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_2">Upravte percentá riadkov alebo stĺpcov, keď by kusy nemali mať rovnakú veľkosť.</string>
    <string name="help_tip_image_splitting_step_3">Pred uložením vyberte výstupný formát a kvalitu, aby každý vygenerovaný kus používal rovnaké pravidlá exportu.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_title">Vystrihnite pásy obrázkov</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_subtitle">Odstráňte zvislé alebo vodorovné oblasti a zvyšné časti spojte späť</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_page_title">Odstráňte oblasť bez zanechania medzery</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_description">Orezanie obrázka sa líši od bežného orezania. Môže odstrániť vybraný vertikálny alebo horizontálny pás a potom zlúčiť zostávajúce časti obrázka dohromady. Inverzný režim namiesto toho zachová vybratú oblasť a použitie oboch inverzných smerov zachová vybratý obdĺžnik.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_1">Použite vertikálne rezanie pre bočné oblasti, stĺpy alebo stredné pásy; použite horizontálne rezanie pre bannery, medzery alebo riadky.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_2">Povoľte inverziu na osi, keď chcete ponechať vybratú časť namiesto jej odstránenia.</string>
    <string name="help_tip_image_cutting_step_3">Ukážka okrajov po orezaní, pretože zlúčený obsah môže vyzerať náhle, keď odstránená oblasť pretína dôležité detaily.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_title">Vyberte výstupný formát</string>
    <string name="help_tip_format_choice_subtitle">Vyberte JPEG, PNG, WebP, AVIF, JXL alebo PDF na základe obsahu a cieľa</string>
    <string name="help_tip_format_choice_page_title">Nechajte cieľ rozhodnúť o formáte</string>
    <string name="help_tip_format_choice_description">Najlepší formát závisí od toho, čo obrázok obsahuje a kde sa bude používať. Fotografie, snímky obrazovky, priehľadné prvky, dokumenty a animované súbory zlyhajú rôznymi spôsobmi, keď sú nútené do nesprávneho formátu.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_1">Ak sa nevyžaduje priehľadnosť a presné pixely, použite JPEG pre širokú kompatibilitu fotografií.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_2">Použite PNG na ostré snímky obrazovky, zachytenie používateľského rozhrania, priehľadnú grafiku a bezstratové úpravy.</string>
    <string name="help_tip_format_choice_step_3">Použite WebP, AVIF alebo JXL, keď záleží na kompaktnom modernom výstupe a prijímajúca aplikácia ho podporuje.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_title">Extrahujte zvukové kryty</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_subtitle">Uložte vložený obal albumu alebo dostupné mediálne snímky zo zvukových súborov ako obrázky PNG</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_page_title">Vytiahnite umelecké diela zo zvukových súborov</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_description">Audio Covers používa metadáta médií Android na čítanie vložených umeleckých diel zo zvukových súborov. Keď vložená kresba nie je k dispozícii, retriever sa môže vrátiť späť k mediálnemu rámu, ak ho môže poskytnúť Android; ak neexistuje ani jeden, nástroj oznámi, že neexistuje žiadny obrázok na extrahovanie.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_1">Otvorte zvukové obaly a vyberte jeden alebo viac zvukových súborov s očakávaným obalom.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_2">Pred uložením alebo zdieľaním skontrolujte extrahovaný obal, najmä pokiaľ ide o súbory z aplikácií na streamovanie alebo nahrávanie.</string>
    <string name="help_tip_audio_cover_extractor_step_3">Ak sa nenájde žiadny obrázok, zvukový súbor pravdepodobne nemá vložený obal alebo Android nemohol odhaliť použiteľný rám.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_title">Metadáta dátumov a polohy</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_subtitle">Rozhodnite sa, čo zachovať, keď záleží na čase snímania, ale údaje GPS alebo zariadenia by nemali uniknúť</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_page_title">Oddeľte užitočné metadáta od súkromných metadát</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_description">Metaúdaje nie sú všetky rovnako rizikové. Dátumy zachytenia môžu byť užitočné pri archívoch a triedení, zatiaľ čo GPS, sériové polia zariadenia, softvérové ​​značky alebo polia vlastníka môžu odhaliť viac, ako bolo zamýšľané.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_1">Uchovávajte značky dátumu a času, keď záleží na chronologickom poradí albumov, skenov alebo histórie projektov.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_2">Pred verejným zdieľaním alebo odosielaním obrázkov neznámym osobám odstráňte značky GPS a zariadenia na identifikáciu.</string>
    <string name="help_tip_metadata_dates_location_step_3">Exportujte vzorku a znova skontrolujte EXIF, keď sú požiadavky na ochranu osobných údajov prísne.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_title">Vyhnite sa kolíziám súborov</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_subtitle">Chráňte dávkové výstupy, keď veľa súborov zdieľa názvy ako image.jpg alebo screenshot.png</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_page_title">Urobte každý názov výstupu jedinečný</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_description">Duplicitné názvy súborov sú bežné, keď obrázky pochádzajú z messengerov, snímok obrazovky, cloudových priečinkov alebo viacerých kamier. Dobrý vzor zabraňuje náhodnej výmene a udržuje výstupy sledovateľné späť k ich zdrojom.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_1">Ak má byť upravená kópia rozpoznateľná, uveďte pôvodný názov a príponu.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_2">Pri spracovaní veľkých zmiešaných dávok pridajte sekvenciu, časovú pečiatku, predvoľbu alebo rozmery.</string>
    <string name="help_tip_filename_collision_safety_step_3">Vyhnite sa prepisovaniu pracovných postupov, kým neoveríte, že vzor pomenovania nemôže kolidovať.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_title">Uložiť alebo zdieľať</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_subtitle">Vyberte si medzi trvalým súborom a dočasným odovzdaním do inej aplikácie</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_page_title">Exportujte so správnym zámerom</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_description">Uložiť a zdieľať môže vyzerať podobne, ale riešia iné problémy. Uložením sa vytvorí súbor, ktorý môžete nájsť neskôr; zdieľanie odošle vygenerovaný výsledok cez Android do inej aplikácie a nemusí zanechať trvalú lokálnu kópiu.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_1">Použite možnosť Uložiť, keď výstup musí zostať v známom priečinku, musí byť zálohovaný alebo opätovne použitý neskôr.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_2">Použite Zdieľať na rýchle správy, e-mailové prílohy, uverejňovanie na sociálnych sieťach alebo odosielanie výsledku inému editorovi.</string>
    <string name="help_tip_save_vs_share_step_3">Najprv uložte, keď je prijímajúca aplikácia nespoľahlivá alebo keď by bolo nepríjemné znovu vytvoriť neúspešné zdieľanie.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_title">Veľkosť a okraje stránky PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_subtitle">Pred vytvorením dokumentu vyberte veľkosť papiera, prispôsobenie a priestor na dýchanie</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_page_title">Urobte stránky s obrázkami, ktoré sa dajú vytlačiť a budú čitateľné</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_description">Z obrázkov sa môžu stať nepríjemné stránky PDF, ak ich tvar nezodpovedá zvolenej veľkosti papiera. Okraje, režim prispôsobenia a orientácia strany rozhodujú o tom, či bude obsah orezaný, malý, roztiahnutý alebo či sa bude pohodlne čítať.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_1">Ak je možné PDF vytlačiť alebo odoslať do formulára, použite skutočnú veľkosť papiera.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_2">Na skenovanie a snímky obrazovky používajte okraje, aby text nepriliehal k okraju strany.</string>
    <string name="help_tip_pdf_page_size_margins_step_3">Ak majú zdrojové obrázky zmiešanú orientáciu, ukážte spolu strany na výšku a na šírku.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_title">Vyčistite skeny</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_subtitle">Zlepšite okraje papiera, tiene, kontrast, otočenie a čitateľnosť pred PDF alebo OCR</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_page_title">Pred archiváciou pripravte strany</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_description">Skenovanie možno technicky zachytiť, ale stále je ťažké ho prečítať. Malé kroky čistenia pred exportom PDF sú často dôležitejšie ako nastavenia kompresie, najmä v prípade potvrdení, rukou písaných poznámok a strán so slabým osvetlením.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_1">Opravte perspektívu a odrežte okraje stola, prsty, tiene a neporiadok na pozadí.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_2">Opatrne zvyšujte kontrast, aby bol text jasnejší bez toho, aby ste zničili pečiatky, podpisy alebo značky ceruzkou.</string>
    <string name="help_tip_scan_cleanup_step_3">OCR spustite až vtedy, keď je strana vzpriamená a čitateľná, potom manuálne overte dôležité čísla.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_title">Komprimujte, odfarbujte alebo opravujte súbory PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_subtitle">Použite operácie PDF s jedným súborom na ľahšie, tlačiteľné alebo prerobené kópie dokumentov</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_page_title">Vyberte operáciu čistenia PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_description">Nástroje PDF obsahujú samostatné operácie na kompresiu, prevod v odtieňoch sivej a opravu. Kompresia a odtiene šedej fungujú hlavne prostredníctvom vložených obrázkov, zatiaľ čo oprava prestavuje štruktúru PDF; žiadna z nich by sa nemala považovať za zaručenú opravu pre každý dokument.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_1">Komprimovať PDF použite, keď dokument obsahuje obrázky a veľkosť súboru záleží na zdieľaní.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_2">Odtiene sivej použite vtedy, keď by sa mal dokument ľahšie tlačiť alebo ak nepotrebujete farebné obrázky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_optimize_repair_step_3">Keď sa dokument neotvorí alebo má poškodenú vnútornú štruktúru, použite možnosť Opraviť PDF na kópii a potom skontrolujte prestavaný súbor.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_title">Extrahujte obrázky z PDF</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_subtitle">Obnovte vložené obrázky PDF a zabaľte extrahované výsledky do archívu</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_page_title">Uložte zdrojové obrázky z dokumentov</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_description">Extrahovať obrázky skenuje PDF, či neobsahuje vložené obrazové objekty, preskakuje duplikáty, ak je to možné, a ukladá obnovené obrázky do vygenerovaného archívu ZIP. Extrahuje iba obrázky, ktoré sú skutočne vložené do PDF, nie text, vektorové kresby alebo každú viditeľnú stranu ako snímku obrazovky.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_1">Použite Extrahovať obrázky, keď potrebujete obrázky uložené v PDF, ako sú fotografie z katalógu alebo naskenované aktíva.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_2">Ak potrebujete celé strany, vrátane textu a rozloženia, použite namiesto toho PDF do obrázkov alebo extrakciu strán.</string>
    <string name="help_tip_pdf_extract_images_step_3">Ak nástroj nehlási žiadne vložené obrázky, stránka môže obsahovať textový/vektorový obsah alebo obrázky nemusia byť uložené ako extrahovateľné objekty.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_title">Metadáta, sploštenie a tlačový výstup</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_subtitle">Úmyselne upravte vlastnosti dokumentu, rastrujte strany alebo pripravte vlastné rozloženia tlače</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_page_title">Vyberte akciu posledného dokumentu</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_description">Metadáta PDF, sploštenie a príprava tlače riešia rôzne problémy v záverečnej fáze. Metadáta ovládajú vlastnosti dokumentu, Flatten PDF rastruje strany na menej upraviteľný výstup a Print PDF pripraví nové rozloženie s veľkosťou strany, orientáciou, okrajom a ovládacími prvkami pre počet strán na hárok.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_1">Metadáta použite vtedy, keď záleží na autorovi, názve, kľúčových slovách, producentovi alebo vyčistení súkromia.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_2">Zlúčiť PDF použite vtedy, keď by malo byť ťažšie upravovať viditeľný obsah stránky ako samostatné objekty PDF.</string>
    <string name="help_tip_pdf_metadata_flatten_print_step_3">Použite Print PDF, keď potrebujete vlastnú veľkosť strany, orientáciu, okraje alebo viac strán na hárok.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_title">Pripravte obrázky na OCR</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_subtitle">Pred požiadaním OCR na čítanie textu použite orezanie, otočenie, kontrast, odšumenie a mierku</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_page_title">Dajte OCR čistejšie pixely</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_description">Chyby OCR často pochádzajú zo vstupného obrazu a nie zo stroja OCR. Krivé stránky, nízky kontrast, rozmazanie, tiene, drobný text a zmiešané pozadie znižujú kvalitu rozpoznávania.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_1">Orežte textovú oblasť a otočte obrázok tak, aby boli čiary pred rozpoznaním vodorovné.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_2">Zvýšte kontrast alebo preveďte na čistejšiu čiernobielu len vtedy, keď sa písmená dajú ľahšie čítať.</string>
    <string name="help_tip_ocr_preprocessing_step_3">Mierne zmeňte veľkosť drobného textu smerom nahor, ale vyhnite sa agresívnemu doostrovaniu, ktoré vytvára falošné okraje.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_title">Skontrolujte obsah QR</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_subtitle">Skôr ako dôverujete kódu, skontrolujte odkazy, poverenia Wi-Fi, kontakty a akcie</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_page_title">S dekódovaným textom zaobchádzajte ako s nedôveryhodným vstupom</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_description">QR kód môže skrývať adresu URL, kartu kontaktu, heslo siete Wi-Fi, udalosť v kalendári, telefónne číslo alebo obyčajný text. Viditeľný štítok v blízkosti kódu sa nemusí zhodovať so skutočným užitočným zaťažením, preto si predtým, ako naň zareagujete, skontrolujte dekódovaný obsah.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_1">Pred otvorením skontrolujte celú dekódovanú adresu URL, najmä skrátené alebo neznáme domény.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_2">Buďte opatrní s kódmi Wi-Fi, kontaktmi, kalendárom, telefónom a SMS, pretože môžu spustiť citlivé akcie.</string>
    <string name="help_tip_qr_content_safety_step_3">Skopírujte obsah najskôr, keď ho potrebujete overiť inde, namiesto toho, aby ste ho okamžite otvorili.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_title">Generujte QR kódy</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_subtitle">Vytvorte kódy z obyčajného textu, adries URL, Wi-Fi, kontaktov, e-mailu, telefónu, SMS a údajov o polohe</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_page_title">Vytvorte správne užitočné zaťaženie QR</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_description">QR obrazovka dokáže generovať kódy zo zadaného obsahu, ako aj skenovať existujúce. Štruktúrované typy QR pomáhajú kódovať údaje vo formáte, ktorému rozumejú iné aplikácie, ako sú prihlasovacie údaje Wi-Fi, kontaktné karty, e-mailové polia, telefónne čísla, obsah SMS, adresy URL alebo geografické súradnice.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_1">Vyberte si obyčajný text pre jednoduché poznámky alebo použite štruktúrovaný typ, keď sa má kód otvoriť, ako Wi-Fi, kontakt, adresa URL, e-mail, telefón, SMS alebo údaje o polohe.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_2">Pred zdieľaním vygenerovaného kódu skontrolujte každé pole, pretože viditeľná ukážka odráža iba zadané užitočné zaťaženie.</string>
    <string name="help_tip_qr_generation_step_3">Otestujte uložený QR kód skenerom, keď bude vytlačený, zverejnený alebo použitý inými ľuďmi.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_title">Vyberte režim kontrolného súčtu</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_subtitle">Vypočítajte hash zo súborov alebo textu, porovnajte jeden súbor alebo hromadne skontrolujte veľa súborov</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_page_title">Overujte obsah, nie vzhľad</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_description">Nástroje kontrolného súčtu majú samostatné karty na hašovanie súborov, hašovanie textu, porovnávanie súboru so známym hašovaním a porovnávanie dávok. Kontrolný súčet dokazuje identitu bajtu za bajtom pre vybraný algoritmus; nedokazuje to, že dva obrázky vyzerajú len podobne.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_1">Použite Vypočítať pre súbory a Text Hash pre zadané alebo prilepené textové údaje.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_2">Použite Porovnať, keď vám niekto poskytne očakávaný kontrolný súčet pre jeden súbor.</string>
    <string name="help_tip_checksum_tool_tabs_step_3">Použite dávkové porovnanie, keď veľa súborov potrebuje hash alebo overenie v jednom prechode, a potom udržujte vybraný algoritmus konzistentný.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_title">Súkromie schránky</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_subtitle">Používajte funkcie automatickej schránky bez náhodného odhalenia súkromných skopírovaných údajov</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_page_title">Ponechajte skopírovaný obsah zámerne</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_description">Automatizácia schránky je pohodlná, ale skopírovaný text môže obsahovať heslá, odkazy, adresy, tokeny alebo súkromné ​​poznámky. Zadávanie zo schránky považujte za funkciu rýchlosti, ktorá by mala zodpovedať vašim zvykom a očakávaniam ochrany súkromia.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_1">Zakážte automatické používanie schránky, ak sa v nástrojoch neočakávane objaví súkromný text.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_2">Ukladanie len do schránky použite iba vtedy, ak chcete, aby sa výsledok neukladal.</string>
    <string name="help_tip_clipboard_privacy_step_3">Po manipulácii s citlivým textom, údajmi QR alebo dátami Base64 vymažte alebo vymeňte schránku.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_title">Farebné formáty</string>
    <string name="help_tip_color_formats_subtitle">Pred vložením inam pochopte hodnoty HEX, RGB, HSV, alfa a skopírované hodnoty farieb</string>
    <string name="help_tip_color_formats_page_title">Skopírujte formát, ktorý cieľ očakáva</string>
    <string name="help_tip_color_formats_description">Rovnakú viditeľnú farbu je možné napísať niekoľkými spôsobmi. Nástroj na návrh, pole CSS, hodnota farby pre Android alebo editor obrázkov môžu očakávať iné poradie, spracovanie alfa alebo farebný model.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_1">HEX použite pri vkladaní do polí webu, dizajnu alebo tém, ktoré očakávajú kompaktné farebné kódy.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_2">Ak potrebujete manuálne upraviť kanály, jas, sýtosť alebo odtieň, použite RGB alebo HSV.</string>
    <string name="help_tip_color_formats_step_3">Ak na transparentnosti záleží, skontrolujte alfa kanál, pretože niektoré ciele ho ignorujú alebo používajú iné poradie.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_title">Prehľadávať knižnicu farieb</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_subtitle">Vyhľadávajte pomenované farby podľa názvu alebo HEX a udržujte obľúbené v hornej časti</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_page_title">Nájdite opätovne použiteľné pomenované farby</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_description">Knižnica farieb načíta pomenovanú kolekciu farieb, triedi ju podľa názvu, filtruje podľa názvu farby alebo HEX hodnoty a ukladá obľúbené farby, takže dôležité položky sú ľahšie dostupné. Je to užitočné, keď potrebujete skutočnú pomenovanú farbu namiesto vzorkovania z obrázka.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_1">Vyhľadávajte podľa názvu farby, keď poznáte rodinu, ako je červená, modrá, bridlicová alebo mätová.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_2">Hľadajte podľa HEX, keď už máte číselnú farbu a chcete nájsť zodpovedajúce alebo blízke pomenované položky.</string>
    <string name="help_tip_color_library_search_step_3">Označte časté farby ako obľúbené, aby sa pri prehliadaní posunuli pred všeobecnú knižnicu.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_title">Použite sieťové kolekcie gradientov</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_subtitle">Stiahnite si dostupné zdroje sieťového prechodu a zdieľajte vybrané obrázky</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_page_title">Použite vzdialené prvky prechodu siete</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_description">Mesh Gradients dokáže načítať vzdialenú kolekciu zdrojov, stiahnuť chýbajúce obrázky prechodov, zobraziť priebeh sťahovania a zdieľať vybrané prechody. Dostupnosť závisí od sieťového prístupu a vzdialeného úložiska zdrojov, takže prázdny zoznam zvyčajne znamená, že zdroje ešte neboli dostupné.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_1">Ak chcete mať hotové obrázky s prechodmi zo siete, otvorte prechody siete z nástrojov prechodu.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_2">Počkajte na načítanie zdroja alebo priebeh sťahovania a až potom predpokladajte, že kolekcia je prázdna.</string>
    <string name="help_tip_mesh_gradients_collection_step_3">Vyberte a zdieľajte prechody, ktoré potrebujete, alebo sa vráťte do aplikácie Gradient Maker, keď chcete manuálne vytvoriť vlastný prechod.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_title">Rozlíšenie generovaného majetku</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_subtitle">Pred generovaním prechodov, šumu, tapiet, umenia podobného SVG alebo textúr vyberte veľkosť výstupu</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_page_title">Vygenerujte vo veľkosti, ktorú potrebujete</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_description">Vygenerované obrázky nemajú originál fotoaparátu, na ktorý by sa dalo vrátiť. Ak je výstup príliš malý, neskoršie škálovanie môže zjemniť vzory, posunúť detaily alebo zmeniť spôsob rozloženia a kompresie aktív.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_1">Najprv nastavte rozmery pre konečný prípad použitia, ako je tapeta, ikona, pozadie, tlač alebo prekrytie.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_2">Väčšie veľkosti použite pre textúry, ktoré možno orezať, priblížiť alebo znova použiť v niekoľkých rozloženiach.</string>
    <string name="help_tip_generated_asset_resolution_step_3">Exportujte testovacie verzie pred obrovskými výstupmi, pretože procedurálne detaily môžu zmeniť správanie kompresie.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_title">Exportovať aktuálne tapety</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_subtitle">Získajte dostupné tapety Domov, Zámok a vstavané tapety zo zariadenia</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_page_title">Uložte alebo zdieľajte nainštalované tapety</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_description">Tapety Export číta tapety, ktoré Android vystavuje prostredníctvom systémových rozhraní API pre tapety. V závislosti od zariadenia, verzie Androidu, povolení a variantu zostavy môžu byť plochy, zámky alebo vstavané tapety k dispozícii samostatne alebo môžu chýbať.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_1">Otvorte Tapety Exportovať a načítajte tapety, ktoré systém umožňuje aplikácii čítať.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_2">Vyberte dostupné položky Domov, Zámok alebo vstavané tapety, ktoré chcete uložiť, skopírovať alebo zdieľať.</string>
    <string name="help_tip_wallpaper_export_step_3">Ak tapeta chýba alebo funkcia nie je k dispozícii, je to zvyčajne obmedzenie systému, povolenia alebo variantu zostavenia, a nie nastavenie úprav.</string>
    <string name="shape_by_interaction_throttle">Rohy animácie plynu</string>
    <string name="copy_color_as">Kopírovať farbu ako</string>
    <string name="hex_and_name">HEX + meno</string>
    <string name="model_modnet">Model rohože na výšku pre rýchle vystrihovanie osôb s jemnejším vlasom a hranami.</string>
    <string name="model_zero_dcepp">Rýchle vylepšenie pri slabom osvetlení pomocou odhadu krivky Zero-DCE++.</string>
    <string name="model_restormer_deraining">Restormer model obnovy obrazu na zníženie dažďových pruhov a artefaktov z vlhkého počasia.</string>
    <string name="model_uvdoc_grid">Model nedeformovania dokumentu, ktorý predpovedá súradnicovú mriežku a premapuje zakrivené strany na plochejšie skenovanie.</string>
    <string name="motion_duration_scale">Mierka trvania pohybu</string>
    <string name="motion_duration_scale_sub">Ovláda rýchlosť animácie aplikácie: 0 deaktivuje pohyb, 1 je normálna, vyššie hodnoty spomaľujú animácie</string>
    <string name="show_recent_tools">Zobraziť najnovšie nástroje</string>
    <string name="show_recent_tools_sub">Zobrazte rýchly prístup k naposledy použitým nástrojom na hlavnej obrazovke</string>
    <string name="usage_statistics">Štatistiky používania</string>
    <string name="usage_statistics_sub">Preskúmajte spustenia aplikácií, spustenia nástrojov a najpoužívanejšie nástroje</string>
    <string name="app_opens">Otvorí sa aplikácia</string>
    <string name="tool_opens">Nástroj sa otvorí</string>
    <string name="last_tool_opened">Posledný nástroj</string>
    <string name="successful_saves">Úspešné uloženia</string>
    <string name="activity_streak">Séria aktivít</string>
    <string name="data_saved">Údaje uložené</string>
    <string name="top_format">Špičkový formát</string>
    <string name="tools_used">Použité nástroje</string>
    <string name="tool_usage_subtitle">%1$d sa otvorí • %2$s</string>
    <string name="no_usage_statistics">Zatiaľ žiadne štatistiky používania</string>
    <string name="no_usage_statistics_sub">Otvorte niekoľko nástrojov a automaticky sa tu zobrazia</string>
    <string name="usage_statistics_info">Štatistiky používania sú uložené iba lokálne vo vašom zariadení. ImageToolbox ich používa iba na zobrazenie vašej osobnej aktivity, obľúbených nástrojov a prehľadov uložených údajov</string>
    <string name="search_keywords_single_edit">editor upraviť fotografiu obrázok retuš upraviť</string>
    <string name="search_keywords_resize_and_convert">zmeniť veľkosť konvertovať mierka rozlíšenie rozmery šírka výška jpg jpeg png webp komprimovať</string>
    <string name="search_keywords_weight_resize">komprimovať veľkosť hmotnosť bajtov mb kb znížiť kvalitu optimalizovať</string>
    <string name="search_keywords_crop">crop trim cut pomer strán</string>
    <string name="search_keywords_filter">efekt filtra korekcia farieb upraviť lut maska</string>
    <string name="search_keywords_draw">kresliť štetec ceruzka anotovať značku</string>
    <string name="search_keywords_cipher">šifra šifrovať dešifrovať heslo tajné</string>
    <string name="search_keywords_erase_background">odstraňovač pozadia vymazať odstrániť výrez transparentný alfa</string>
    <string name="search_keywords_image_preview">náhľad prehliadača galéria skontrolovať otvoriť</string>
    <string name="search_keywords_image_stitching">steh zlúčenie kombinovať panoráma dlhá snímka obrazovky</string>
    <string name="search_keywords_load_net_image">url web na stiahnutie obrázok internetového odkazu</string>
    <string name="search_keywords_pick_color_from_image">zberač kvapkadlo vzorka hex rgb farba</string>
    <string name="search_keywords_palette_tools">vzorkovník farieb palety extrakt dominantný</string>
    <string name="search_keywords_delete_exif">exif metadata privacy remove strip clean gps location</string>
    <string name="search_keywords_compare">porovnať rozdiel rozdielu pred po</string>
    <string name="search_keywords_limit_resize">limit resize max min megapixely rozmery svorka</string>
    <string name="search_keywords_pdf_tools">nástroje na stránky dokumentov pdf</string>
    <string name="search_keywords_recognize_text">ocr text rozpoznať extrahovať skenovanie</string>
    <string name="search_keywords_gradient_maker">gradient farby pozadia</string>
    <string name="search_keywords_watermarking">prekrytie textu pečiatky loga vodoznaku</string>
    <string name="search_keywords_gif_tools">animované obrázky na konverziu gif animácií</string>
    <string name="search_keywords_apng_tools">apng animácia animované png konvertované snímky</string>
    <string name="search_keywords_zip">zip archív komprimovať rozbaliť súbory</string>
    <string name="search_keywords_jxl_tools">jxl jpeg xl previesť obrazový formát jpg</string>
    <string name="search_keywords_svg_maker">svg vector trace convert xml</string>
    <string name="search_keywords_format_conversion">format convert jpg jpeg png webp heic avif jxl bmp</string>
    <string name="search_keywords_document_scanner">skener dokumentov skenovanie papiera perspektívny výrez</string>
    <string name="search_keywords_scan_qr_code">skenovanie qr skenerom čiarových kódov</string>
    <string name="search_keywords_image_stacking">stacking overlay average medián astrofotografie</string>
    <string name="search_keywords_image_splitting">rozdelené dlaždice mriežka slice časti</string>
    <string name="search_keywords_color_tools">color convert hex rgb hsl hsv cmyk lab</string>
    <string name="search_keywords_webp_tools">webp previesť formát animovaného obrázka</string>
    <string name="search_keywords_noise_generation">generátor šumu náhodné zrno textúry</string>
    <string name="search_keywords_collage_maker">rozloženie mriežky koláže kombinovať</string>
    <string name="search_keywords_markup_layers">vrstvy značiek anotujú úpravu prekrytia</string>
    <string name="search_keywords_base64_tools">base64 kódovať dekódovať údaje uri</string>
    <string name="search_keywords_checksum_tools">kontrolný súčet hash md5 sha sha1 sha256 overiť</string>
    <string name="search_keywords_mesh_gradients">sieťový gradient na pozadí</string>
    <string name="search_keywords_edit_exif">úprava exif metadát gps dátumová kamera</string>
    <string name="search_keywords_image_cutter">rezané mriežkové kusy dlaždíc</string>
    <string name="search_keywords_audio_cover_extractor">audio obal albumu hudobné metadáta</string>
    <string name="search_keywords_wallpapers_export">pozadie exportu tapety</string>
    <string name="search_keywords_ascii_art">znaky ascii text art</string>
    <string name="search_keywords_ai_tools">ai ml neurálny vylepšený segment</string>
    <string name="search_keywords_color_library">paleta materiálov knižnice farieb s názvom farby</string>
    <string name="search_keywords_shader_studio">shader glsl fragment efektové štúdio</string>
    <string name="search_keywords_pdf_merge">pdf zlúčiť spojiť sa</string>
    <string name="search_keywords_pdf_split">pdf rozdelené na samostatné strany</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rotate">pdf otočenie orientácie strán</string>
    <string name="search_keywords_pdf_rearrange">pdf zmeniť usporiadanie zmeniť poradie stránok triediť</string>
    <string name="search_keywords_pdf_page_numbers">pdf stránkovanie s číslami strán</string>
    <string name="search_keywords_pdf_ocr">pdf ocr text rozpoznávať vyhľadávateľný extrakt</string>
    <string name="search_keywords_pdf_watermark">pdf text loga vodoznaku</string>
    <string name="search_keywords_pdf_signature">pdf podpis podpisu kreslenie</string>
    <string name="search_keywords_pdf_protect">pdf chrániť heslom šifrovať zámok</string>
    <string name="search_keywords_pdf_unlock">pdf odomknúť heslo dešifrovať odstrániť ochranu</string>
    <string name="search_keywords_pdf_compress">pdf komprimovať znížiť veľkosť optimalizovať</string>
    <string name="search_keywords_pdf_grayscale">pdf čiernobiele jednofarebné v odtieňoch sivej</string>
    <string name="search_keywords_pdf_repair">pdf opraviť opraviť obnoviť rozbité</string>
    <string name="search_keywords_pdf_metadata">Vlastnosti metadát pdf Názov autora exif</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_pages">pdf odstrániť odstrániť stránky</string>
    <string name="search_keywords_pdf_crop">pdf okraje orezania</string>
    <string name="search_keywords_pdf_flatten">pdf vyrovnať anotácie formuje vrstvy</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_images">pdf extrahovať obrázky obrázky</string>
    <string name="search_keywords_pdf_zip_convert">komprimovať archív zip vo formáte pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_print">tlačiareň na tlač pdf</string>
    <string name="search_keywords_pdf_preview">pdf náhľad prehliadač čítať</string>
    <string name="search_keywords_pdf_images_to_pdf">obrázky do pdf previesť jpg jpeg png dokument</string>
    <string name="search_keywords_pdf_extract_pages">pdf do obrázkov exportovať stránky jpg png</string>
    <string name="search_keywords_pdf_remove_annotations">pdf anotácie komentáre odstrániť čisté</string>
    <string name="neutral_variant">Neutrálny variant</string>
    <string name="error">Chyba</string>
    <string name="drop_shadow">Vržený tieň</string>
    <string name="tooth_height">Výška zubov</string>
    <string name="horizontal_tooth_range">Horizontálny rozsah zubov</string>
    <string name="vertical_tooth_range">Vertikálny rozsah zubov</string>
    <string name="top_edge">Horný okraj</string>
    <string name="right_edge">Pravý okraj</string>
    <string name="bottom_edge">Spodný okraj</string>
    <string name="left_edge">Ľavý okraj</string>
    <string name="torn_edge">Roztrhaný okraj</string>
    <string name="reset_usage_statistics">Obnoviť štatistiky používania</string>
    <string name="reset_usage_statistics_sub">Nástroj sa otvorí, uložia sa štatistiky, vynuluje sa pruh, uložené údaje a najvyšší formát. Otvorenia aplikácie zostanú nezmenené.</string>
    <string name="audio">Zvuk</string>
    <string name="file">Súbor</string>
    <string name="export_profiles">Exportovať profily</string>
    <string name="save_export_profile">Uložiť aktuálny profil</string>
    <string name="delete_export_profile">Odstrániť exportný profil</string>
    <string name="delete_export_profile_sub">Chcete odstrániť exportný profil \\"%1$s\\"?</string>
    <string name="draw_bitmap_border">Hranica kreslenia</string>
    <string name="draw_bitmap_border_sub">Zobrazte tenký okraj okolo kresliaceho a mazacieho plátna</string>
    <string name="wavy">Vlnitý</string>
    <string name="wavy_shapes_sub">Zaoblené prvky používateľského rozhrania s jemným zvlneným okrajom</string>
    <string name="scoop">Naberačka</string>
    <string name="notch">Zárez</string>
    <string name="scoop_shapes_sub">Zaoblené rohy vyrezané dovnútra</string>
    <string name="notch_shapes_sub">Stupňovité rohy s dvojitým rezom</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder">Zástupný symbol</string>
    <string name="watermark_filename_placeholder_sub">Použite {filename} na vloženie pôvodného súboru bez prípony</string>
    <string name="flare">Vzplanutie</string>
    <string name="base_amount">Základná suma</string>
    <string name="ring_amount">Množstvo prsteňa</string>
    <string name="ray_amount">Množstvo lúča</string>
    <string name="ring_width">Šírka prsteňa</string>
    <string name="distort_perspective">Skreslená perspektíva</string>
    <string name="java_look_and_feel">Vzhľad a dojem Java</string>
    <string name="shear">Strih</string>
    <string name="x_angle">X uhol</string>
    <string name="y_angle">a uhol</string>
    <string name="resize">Zmeňte veľkosť výstupu</string>
    <string name="water_drop">Kvapka vody</string>
    <string name="wavelength">Vlnová dĺžka</string>
    <string name="phase">Fáza</string>
    <string name="high_pass">Vysoký priesmyk</string>
    <string name="color_mask">Farebná maska</string>
    <string name="chrome">Chrome</string>
    <string name="dissolve">Rozpustiť</string>
    <string name="softness">Mäkkosť</string>
    <string name="feedback">Spätná väzba</string>
    <string name="lens_blur">Rozostrenie objektívu</string>
    <string name="low_input">Nízky vstup</string>
    <string name="high_input">Vysoký vstup</string>
    <string name="low_output">Nízky výkon</string>
    <string name="high_output">Vysoký výkon</string>
    <string name="light_effects">Svetelné efekty</string>
    <string name="bump_height">Výška nárazu</string>
    <string name="bump_softness">Nárazová mäkkosť</string>
    <string name="ripple">Zvlnenie</string>
    <string name="x_amplitude">X amplitúda</string>
    <string name="y_amplitude">Y amplitúda</string>
    <string name="x_wavelength">X vlnová dĺžka</string>
    <string name="y_wavelength">Y vlnová dĺžka</string>
    <string name="adaptive_blur">Adaptívne rozostrenie</string>
    <string name="texture_generation">Generovanie textúry</string>
    <string name="texture_generation_sub">Vytvorte rôzne procedurálne textúry a uložte ich ako obrázky</string>
    <string name="texture_type">Typ textúry</string>
    <string name="bias">Zaujatosť</string>
    <string name="time">Čas</string>
    <string name="shine">Lesknite sa</string>
    <string name="dispersion">Disperzia</string>
    <string name="samples">Vzorky</string>
    <string name="angle_coefficient">Koeficient uhla</string>
    <string name="gradient_coefficient">Gradientový koeficient</string>
    <string name="grid_type">Typ mriežky</string>
    <string name="distance_power">Výkon na diaľku</string>
    <string name="scale_y">Mierka Y</string>
    <string name="fuzziness">Fuzziness</string>
    <string name="basis_type">Typ základu</string>
    <string name="turbulence_factor">Faktor turbulencie</string>
    <string name="scaling">Škálovanie</string>
    <string name="iterations">Iterácie</string>
    <string name="rings">Prstene</string>
    <string name="texture_brushed_metal">Brúsený kov</string>
    <string name="texture_caustics">Žieraviny</string>
    <string name="texture_cellular">Bunkový</string>
    <string name="texture_checkerboard">Šachovnica</string>
    <string name="texture_fbm">fBm</string>
    <string name="texture_marble">Mramor</string>
    <string name="texture_plasma">Plazma</string>
    <string name="texture_quilt">Prikrývka</string>
    <string name="texture_wood">Drevo</string>
    <string name="grid_random">náhodný</string>
    <string name="grid_square">Štvorcový</string>
    <string name="grid_hexagonal">Šesťhranné</string>
    <string name="grid_octagonal">Osemhranné</string>
    <string name="grid_triangular">Trojuholníkový</string>
    <string name="fbm_ridged">Ridged</string>
    <string name="fbm_vl_noise">Hluk VL</string>
    <string name="fbm_sc_noise">SC Hluk</string>
    <string name="recent">Nedávne</string>
    <string name="no_recent_filters">Zatiaľ žiadne nedávno použité filtre</string>
    <string name="search_keywords_texture_generation">generátor textúr kartáčovaný kov žieraviny bunkový šachovnica mramor plazma deka drevo tehla maskovanie bunka oblak prasklina tkanina lístie voštinový ľad láva hmlovina papier hrdza piesok dym kameň terén topografia vlnenie vody</string>
    <string name="texture_brick">Tehla</string>
    <string name="texture_camouflage">Kamufláž</string>
    <string name="texture_cell">Cell</string>
    <string name="texture_cloud">Cloud</string>
    <string name="texture_crack">Crack</string>
    <string name="texture_fabric">Tkanina</string>
    <string name="texture_foliage">Lístie</string>
    <string name="texture_honeycomb">Voštinový</string>
    <string name="texture_ice">Ľad</string>
    <string name="texture_lava">Láva</string>
    <string name="texture_nebula">Hmlovina</string>
    <string name="texture_paper">Papier</string>
    <string name="texture_rust">Hrdza</string>
    <string name="texture_sand">Piesok</string>
    <string name="texture_smoke">Dym</string>
    <string name="texture_stone">Kameň</string>
    <string name="texture_terrain">Terén</string>
    <string name="texture_topography">Topografia</string>
    <string name="texture_water_ripple">Water Ripple</string>
    <string name="texture_advanced_wood">Pokročilé drevo</string>
    <string name="texture_mortar_width">Šírka malty</string>
    <string name="texture_irregularity">Nepravidelnosť</string>
    <string name="texture_bevel">Skosenie</string>
    <string name="texture_roughness">Drsnosť</string>
    <string name="texture_first_threshold">Prvý prah</string>
    <string name="texture_second_threshold">Druhý prah</string>
    <string name="texture_third_threshold">Tretí prah</string>
    <string name="texture_edge_softness">Mäkkosť okrajov</string>
    <string name="texture_border_width">Šírka okraja</string>
    <string name="texture_coverage">Pokrytie</string>
    <string name="texture_detail">Detail</string>
    <string name="texture_depth">Hĺbka</string>
    <string name="texture_branching">Vetvenie</string>
    <string name="texture_horizontal_threads">Horizontálne závity</string>
    <string name="texture_vertical_threads">Vertikálne vlákna</string>
    <string name="texture_fuzz">Fuzz</string>
    <string name="texture_veins">Žily</string>
    <string name="texture_lighting">Osvetlenie</string>
    <string name="texture_crack_width">Šírka trhliny</string>
    <string name="texture_frost">Mráz</string>
    <string name="texture_flow">Prietok</string>
    <string name="texture_crust">Kôrka</string>
    <string name="texture_cloud_density">Hustota oblačnosti</string>
    <string name="texture_stars">hviezdy</string>
    <string name="texture_fiber_density">Hustota vlákna</string>
    <string name="texture_fiber_strength">Pevnosť vlákna</string>
    <string name="texture_stains">Škvrny</string>
    <string name="texture_corrosion">Korózia</string>
    <string name="texture_pitting">Pitting</string>
    <string name="texture_flakes">Vločky</string>
    <string name="texture_dune_frequency">Frekvencia duny</string>
    <string name="texture_wind_angle">Uhol vetra</string>
    <string name="texture_ripples">Vlnky</string>
    <string name="texture_wisps">Wisps</string>
    <string name="texture_vein_scale">Váha žíl</string>
    <string name="texture_water_level">Hladina vody</string>
    <string name="texture_mountain_level">Horská úroveň</string>
    <string name="texture_erosion">Erózia</string>
    <string name="texture_snow_level">Úroveň snehu</string>
    <string name="texture_line_count">Počet riadkov</string>
    <string name="texture_line_thickness">Hrúbka čiary</string>
    <string name="texture_shading">Tieňovanie</string>
    <string name="texture_pore_color">Farba pórov</string>
    <string name="texture_mortar_color">Farba malty</string>
    <string name="texture_dark_brick_color">Tmavá tehlová farba</string>
    <string name="texture_brick_color">Farba tehla</string>
    <string name="texture_highlight_color">Farba zvýraznenia</string>
    <string name="texture_dark_color">Tmavá farba</string>
    <string name="texture_forest_color">Lesná farba</string>
    <string name="texture_earth_color">Farba zeme</string>
    <string name="texture_sand_color">Piesková farba</string>
    <string name="texture_background_color">Farba pozadia</string>
    <string name="texture_cell_color">Farba bunky</string>
    <string name="texture_edge_color">Farba okraja</string>
    <string name="texture_sky_color">Farba oblohy</string>
    <string name="texture_shadow_color">Farba tieňa</string>
    <string name="texture_light_color">Svetlá farba</string>
    <string name="texture_surface_color">Farba povrchu</string>
    <string name="texture_variation_color">Farba variácie</string>
    <string name="texture_crack_color">Farba praskliny</string>
    <string name="texture_warp_color">Farba osnovy</string>
    <string name="texture_weft_color">Farba útku</string>
    <string name="texture_dark_leaf_color">Tmavá farba listov</string>
    <string name="texture_leaf_color">Farba listu</string>
    <string name="texture_border_color">Farba okraja</string>
    <string name="texture_honey_color">Medová farba</string>
    <string name="texture_deep_color">Sýta farba</string>
    <string name="texture_ice_color">Farba ľadu</string>
    <string name="texture_frost_color">Mrazivá farba</string>
    <string name="texture_crust_color">Farba kôry</string>
    <string name="texture_lava_color">Umyť farbu</string>
    <string name="texture_glow_color">Žiarivá farba</string>
    <string name="texture_space_color">Farba priestoru</string>
    <string name="texture_violet_color">Fialová farba</string>
    <string name="texture_blue_color">Modrá farba</string>
    <string name="texture_base_color">Základná farba</string>
    <string name="texture_fiber_color">Farba vlákna</string>
    <string name="texture_stain_color">Farba škvrny</string>
    <string name="texture_metal_color">Farba kovu</string>
    <string name="texture_dark_rust_color">Tmavá hrdzavá farba</string>
    <string name="texture_rust_color">Farba hrdze</string>
    <string name="texture_orange_color">Oranžová farba</string>
    <string name="texture_smoke_color">Farba dymu</string>
    <string name="texture_vein_color">Farba žíl</string>
    <string name="texture_lowland_color">Nížinatá farba</string>
    <string name="texture_water_color">Vodová farba</string>
    <string name="texture_rock_color">Skalná farba</string>
    <string name="texture_snow_color">Farba snehu</string>
    <string name="texture_low_color">Nízka farba</string>
    <string name="texture_high_color">Vysoká farba</string>
    <string name="texture_line_color">Farba čiary</string>
    <string name="texture_shallow_color">Plytká farba</string>
    <string name="texture_grass">Tráva</string>
    <string name="texture_dirt">Špina</string>
    <string name="texture_leather">Kožené</string>
    <string name="texture_concrete">Betón</string>
    <string name="texture_asphalt">Asfalt</string>
    <string name="texture_moss">Moss</string>
    <string name="texture_fire">Oheň</string>
    <string name="texture_aurora">Aurora</string>
    <string name="texture_oil_slick">Ropná škvrna</string>
    <string name="texture_watercolor">Akvarel</string>
    <string name="texture_abstract_flow">Abstraktný tok</string>
    <string name="texture_opal">Opál</string>
    <string name="texture_damascus_steel">Damašková oceľ</string>
    <string name="texture_lightning">Blesk</string>
    <string name="texture_velvet">Zamatová</string>
    <string name="texture_ink_marbling">Atramentové mramorovanie</string>
    <string name="texture_holographic_foil">Holografická fólia</string>
    <string name="texture_bioluminescence">Bioluminiscencia</string>
    <string name="texture_cosmic_vortex">Kozmický vír</string>
    <string name="texture_lava_lamp">Lávová lampa</string>
    <string name="texture_event_horizon">Horizont udalostí</string>
    <string name="texture_fractal_bloom">Fraktálny kvet</string>
    <string name="texture_chromatic_tunnel">Chromatický tunel</string>
    <string name="texture_eclipse_corona">Eclipse Corona</string>
    <string name="texture_strange_attractor">Divný priťahovač</string>
    <string name="texture_ferrofluid_crown">Ferrofluid Crown</string>
    <string name="texture_supernova">Supernova</string>
    <string name="texture_iris">Iris</string>
    <string name="texture_peacock_feather">Pávie pierko</string>
    <string name="texture_nautilus_shell">Nautilus Shell</string>
    <string name="texture_ringed_planet">Prstencová planéta</string>
    <string name="texture_blade_density">Hustota čepele</string>
    <string name="texture_blade_length">Dĺžka čepele</string>
    <string name="texture_wind">Vietor</string>
    <string name="texture_patchiness">Patchiness</string>
    <string name="texture_clumps">Zhluky</string>
    <string name="texture_moisture">Vlhkosť</string>
    <string name="texture_pebbles">kamienky</string>
    <string name="texture_wrinkles">Vrásky</string>
    <string name="texture_pores">Póry</string>
    <string name="texture_aggregate">Agregátne</string>
    <string name="texture_cracks">Trhliny</string>
    <string name="texture_tar">Tar</string>
    <string name="texture_wear">Opotrebenie</string>
    <string name="texture_speckles">Špeky</string>
    <string name="texture_fibers">Vlákna</string>
    <string name="texture_flame_frequency">Frekvencia plameňa</string>
    <string name="texture_smoke_amount">Dym</string>
    <string name="texture_intensity">Intenzita</string>
    <string name="texture_ribbons">Stuhy</string>
    <string name="texture_bands">kapely</string>
    <string name="texture_iridescence">Iridescence</string>
    <string name="texture_darkness">Tma</string>
    <string name="texture_blooms">Kvitne</string>
    <string name="texture_pigment">Pigment</string>
    <string name="texture_edges">Hrany</string>
    <string name="texture_paper_amount">Papier</string>
    <string name="texture_diffusion">Difúzia</string>
    <string name="texture_symmetry">Symetria</string>
    <string name="texture_sharpness">Ostrosť</string>
    <string name="texture_color_play">Hra farieb</string>
    <string name="texture_milkiness">Mliečnosť</string>
    <string name="texture_layers">Vrstvy</string>
    <string name="texture_folding">Skladanie</string>
    <string name="texture_polish">poľský</string>
    <string name="texture_branches">Pobočky</string>
    <string name="texture_direction">Smer</string>
    <string name="texture_sheen">Sheen</string>
    <string name="texture_folds">Záhyby</string>
    <string name="texture_feathering">Operenie</string>
    <string name="texture_ink_balance">Rovnováha atramentu</string>
    <string name="texture_spectrum">Spektrum</string>
    <string name="texture_crinkles">Crinkles</string>
    <string name="texture_diffraction">Difrakcia</string>
    <string name="texture_arms">Arms</string>
    <string name="texture_twist">Twist</string>
    <string name="texture_core_glow">Žiarenie jadra</string>
    <string name="texture_blobs">guličky</string>
    <string name="texture_disk_tilt">Naklonenie disku</string>
    <string name="texture_horizon_size">Veľkosť horizontu</string>
    <string name="texture_disk_width">Šírka disku</string>
    <string name="texture_lensing">Lensing</string>
    <string name="texture_petals">Okvetné lístky</string>
    <string name="texture_curl">Curl</string>
    <string name="texture_filigree">Filigránsky</string>
    <string name="texture_facets">Fazety</string>
    <string name="texture_curvature">Zakrivenie</string>
    <string name="texture_moon_size">Veľkosť Mesiaca</string>
    <string name="texture_corona_size">Veľkosť koróny</string>
    <string name="texture_rays">Lúče</string>
    <string name="texture_diamond_ring">Diamantový prsteň</string>
    <string name="texture_lobes">Lobes</string>
    <string name="texture_orbit_density">Hustota obežnej dráhy</string>
    <string name="texture_thickness">Hrúbka</string>
    <string name="texture_spikes">Hroty</string>
    <string name="texture_spike_length">Dĺžka hrotu</string>
    <string name="texture_body_size">Veľkosť tela</string>
    <string name="texture_metallic">Kovové</string>
    <string name="texture_shock_radius">Polomer nárazu</string>
    <string name="texture_shell_width">Šírka plášťa</string>
    <string name="texture_ejecta">Vyhodené</string>
    <string name="texture_pupil_size">Veľkosť zrenice</string>
    <string name="texture_iris_size">Veľkosť dúhovky</string>
    <string name="texture_color_variation">Farebná variácia</string>
    <string name="texture_catchlight">Catchlight</string>
    <string name="texture_eye_size">Veľkosť oka</string>
    <string name="texture_barb_density">Hustota ostňov</string>
    <string name="texture_turns">Zákruty</string>
    <string name="texture_chambers">komory</string>
    <string name="texture_opening">Otvorenie</string>
    <string name="texture_ridges">Ridges</string>
    <string name="texture_pearlescence">Perleť</string>
    <string name="texture_planet_size">Veľkosť planéty</string>
    <string name="texture_ring_tilt">Naklonenie krúžku</string>
    <string name="texture_ring_width">Šírka prsteňa</string>
    <string name="texture_atmosphere">Atmosféra</string>
    <string name="texture_dirt_color">Farba špiny</string>
    <string name="texture_dark_grass_color">Tmavá farba trávy</string>
    <string name="texture_grass_color">Farba trávy</string>
    <string name="texture_tip_color">Farba hrotu</string>
    <string name="texture_dark_earth_color">Tmavá farba zeme</string>
    <string name="texture_dry_color">Suchá farba</string>
    <string name="texture_pebble_color">Farba kamienková</string>
    <string name="texture_leather_color">Farba kože</string>
    <string name="texture_concrete_color">Farba betónu</string>
    <string name="texture_tar_color">Farba dechtu</string>
    <string name="texture_asphalt_color">Farba asfaltu</string>
    <string name="texture_stone_color">Farba kameňa</string>
    <string name="texture_dust_color">Farba prachu</string>
    <string name="texture_soil_color">Farba pôdy</string>
    <string name="texture_dark_moss_color">Tmavá machová farba</string>
    <string name="texture_moss_color">Farba machu</string>
    <string name="texture_red_color">Červená farba</string>
    <string name="texture_core_color">Farba jadra</string>
    <string name="texture_green_color">Zelená farba</string>
    <string name="texture_cyan_color">Azúrová farba</string>
    <string name="texture_magenta_color">Purpurová farba</string>
    <string name="texture_gold_color">Zlatá farba</string>
    <string name="texture_paper_color">Farba papiera</string>
    <string name="texture_pigment_color">Pigmentová farba</string>
    <string name="texture_secondary_color">Sekundárna farba</string>
    <string name="texture_first_color">Prvá farba</string>
    <string name="texture_second_color">Druhá farba</string>
    <string name="texture_pink_color">Ružová farba</string>
    <string name="texture_dark_steel_color">Farba tmavej ocele</string>
    <string name="texture_steel_color">Farba ocele</string>
    <string name="texture_light_steel_color">Farba svetlá oceľ</string>
    <string name="texture_oxide_color">Oxidová farba</string>
    <string name="texture_halo_color">Halo farba</string>
    <string name="texture_bolt_color">Farba skrutky</string>
    <string name="texture_velvet_color">Zamatová farba</string>
    <string name="texture_sheen_color">Farba lesku</string>
    <string name="texture_blue_ink_color">Modrá farba atramentu</string>
    <string name="texture_red_ink_color">Farba červeného atramentu</string>
    <string name="texture_dark_ink_color">Tmavá farba atramentu</string>
    <string name="texture_silver_color">Strieborná farba</string>
    <string name="texture_yellow_color">Žltá farba</string>
    <string name="texture_tissue_color">Farba tkaniva</string>
    <string name="texture_disk_color">Farba disku</string>
    <string name="texture_hot_color">Horúca farba</string>
    <string name="texture_lens_color">Farba šošovky</string>
    <string name="texture_outer_color">Vonkajšia farba</string>
    <string name="texture_inner_color">Vnútorná farba</string>
    <string name="texture_corona_color">Korónová farba</string>
    <string name="texture_cold_color">Studená farba</string>
    <string name="texture_warm_color">Teplá farba</string>
    <string name="texture_cloud_color">Farba mrakov</string>
    <string name="texture_flame_color">Farba plameňa</string>
    <string name="texture_feather_color">Farba peria</string>
    <string name="texture_shell_color">Farba škrupiny</string>
    <string name="texture_pearl_color">Perleťová farba</string>
    <string name="texture_planet_color">Farba planéty</string>
    <string name="texture_ring_color">Farba prsteňa</string>
    <string name="delete_originals_after_save">Po uložení odstráňte pôvodné súbory</string>
    <string name="delete_originals_after_save_sub">Vymažú sa iba úspešne spracované zdrojové súbory</string>
    <string name="original_files_deleted">Pôvodné súbory boli odstránené: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_failed">Pôvodné súbory sa nepodarilo odstrániť: %1$d</string>
    <string name="original_files_delete_result">Pôvodné súbory boli odstránené: %1$d, zlyhalo: %2$d</string>
    <string name="sheet_gestures">Listové gestá</string>
    <string name="sheet_gestures_sub">Povoliť presúvanie hárkov rozbalených možností</string>
    <string name="chroma_subsampling">Chroma subsampling</string>
    <string name="bit_depth">Bitová hĺbka</string>
    <string name="lossless">Bezstratový</string>
    <string name="bit_depth_value">%1$d-bit</string>
    <string name="batch_rename">Dávkové premenovanie</string>
    <string name="batch_rename_sub">Premenujte viacero súborov pomocou vzorov názvov súborov</string>
    <string name="search_keywords_batch_rename">dávkové premenovanie súborov názov súboru vzor sekvencia dátum prípona</string>
    <string name="pick_files_to_rename">Vyberte súbory na premenovanie</string>
    <string name="filename_pattern">Vzor názvu súboru</string>
    <string name="rename">Premenovať</string>
    <string name="date_source">Zdroj dátumu</string>
    <string name="date_source_exif">EXIF dátum zhotovenia</string>
    <string name="date_source_modified">Dátum úpravy súboru</string>
    <string name="date_source_created">Dátum vytvorenia súboru</string>
    <string name="date_source_current">Aktuálny dátum</string>
    <string name="date_source_manual">Manuálny dátum</string>
    <string name="manual_date">Manuálny dátum</string>
    <string name="manual_time">Manuálny čas</string>
    <string name="date_source_fallback">Vybratý dátum je pre niektoré súbory nedostupný. Použije sa na ne aktuálny dátum.</string>
    <string name="rename_error_empty_pattern">Zadajte vzor názvu súboru</string>
    <string name="rename_error_invalid_name">Vzor vytvára neplatný alebo príliš dlhý názov súboru</string>
    <string name="rename_error_duplicate_name">Vzor vytvára duplicitné názvy súborov</string>
    <string name="rename_error_no_changes">Všetky názvy súborov sa už zhodujú so vzorom</string>
    <string name="rename_error_unsupported_pattern">Tento vzor používa tokeny, ktoré nie sú dostupné na dávkové premenovanie</string>
    <string name="rename_unchanged">Meno zostane rovnaké</string>
    <string name="batch_rename_success">Súbory boli úspešne premenované</string>
    <string name="batch_rename_failed">Niektoré súbory sa nepodarilo premenovať</string>
    <string name="permission_not_granted">Povolenie nebolo udelené</string>
    <string name="original_filename_pattern_description">Používa pôvodný názov súboru bez prípony, čo vám pomôže zachovať identifikáciu zdroja neporušenú. Podporuje tiež rezanie pomocou \\o{start:end}, prepis pomocou \\o{t} a nahradenie pomocou \\o{s/old/new/}.</string>
    <string name="sequence_number_pattern_description">Automatické inkrementačné počítadlo. Podporuje vlastné formátovanie: \\c{padding} (napr. \\c{3} -&amp;gt; 001), \\c{start:step} alebo \\c{start:step:padding}.</string>
    <string name="parent_folder_pattern_description">Názov nadradeného priečinka, v ktorom sa nachádzal pôvodný súbor.</string>
    <string name="file_size_pattern_description">Veľkosť pôvodného súboru. Podporuje jednotky: \\z{b}, \\z{kb}, \\z{mb} alebo len \\z pre ľudsky čitateľný formát.</string>
    <string name="uuid_pattern_description">Generuje náhodný univerzálny jedinečný identifikátor (UUID), aby sa zabezpečila jedinečnosť súboru.</string>
    <string name="rename_cannot_undone">Premenovanie súborov nie je možné vrátiť späť. Pred pokračovaním sa uistite, že sú nové názvy správne.</string>
    <string name="confirm_rename_title">Potvrďte premenovanie</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_settings">Nastavenia bočnej ponuky</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_scale">Menu mierka</string>
    <string name="markup_layers_side_menu_alpha">Menu alfa</string>
    <string name="auto_white_balance">Automatické vyváženie bielej</string>
    <string name="clipping">Výstrižok</string>
    <string name="checking_for_hidden_watermarks">Kontrola skrytých vodoznakov</string>
    <string name="storage">Skladovanie</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit">Limit vyrovnávacej pamäte</string>
    <string name="cache_auto_clear_limit_sub">Vymažte vyrovnávaciu pamäť automaticky, keď presiahne túto veľkosť</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval">Interval čistenia</string>
    <string name="cache_auto_clear_interval_sub">Ako často kontrolovať, či sa má vyrovnávacia pamäť vymazať</string>
    <string name="cache_auto_clear_on_app_launch">Pri spustení aplikácie</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_day">1 deň</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_week">1 týždeň</string>
    <string name="cache_auto_clear_after_month">1 mesiac</string>
    <string name="auto_cache_clearing_sub">Vymažte vyrovnávaciu pamäť aplikácie automaticky podľa zvoleného limitu a intervalu</string>
    <string name="crop_overlay_draggable">Pohyblivá plocha obilia</string>
    <string name="crop_overlay_draggable_sub">Umožňuje presunúť celú oblasť orezania potiahnutím dovnútra</string>
    <string name="gif_type_merge">Zlúčiť GIF</string>
    <string name="gif_type_merge_sub">Skombinujte viacero GIF klipov do jednej animácie</string>
    <string name="gif_clips_order">poradie GIF klipov</string>
    <string name="reverse">Obrátené</string>
    <string name="reverse_sub">Hrajte naopak</string>
    <string name="boomerang">bumerang</string>
    <string name="boomerang_sub">Hrajte dopredu a potom dozadu</string>
    <string name="normalize_gif_frames">Normalizujte veľkosť rámu</string>
    <string name="normalize_gif_frames_sub">Prispôsobte rámy tak, aby sa zmestili na najväčšiu sponu; vypnite, aby sa zachovala ich pôvodná mierka</string>
    <string name="delay_between_clips">Oneskorenie medzi klipmi (ms)</string>
    <string name="folder_picker">Priečinok</string>
    <string name="folder_picker_sub">Vyberte všetky obrázky z priečinka a jeho podpriečinkov</string>
    <string name="duplicate_finder">Duplicate Finder</string>
    <string name="duplicate_finder_sub">Nájdite presné kópie a vizuálne podobné obrázky</string>
    <string name="search_keywords_duplicate_finder">vyhľadávač duplikátov podobné obrázky presné kópie fotografie čistenie úložisko dHash SHA-256</string>
    <string name="pick_images_for_duplicates">Vyberte obrázky a nájdite duplikáty</string>
    <string name="duplicate_finder_sensitivity">Citlivosť na podobnosť</string>
    <string name="exact_copies">Presné kópie</string>
    <string name="similar_images">Podobné obrázky</string>
    <string name="select_all_duplicates">Vyberte všetky presné duplikáty</string>
    <string name="select_all_except_best">Vyberte všetky okrem odporúčaných</string>
    <string name="no_duplicates_found">Nenašli sa žiadne duplikáty</string>
    <string name="no_duplicates_found_sub">Skúste pridať viac obrázkov alebo zvýšiť citlivosť na podobnosť</string>
    <string name="duplicate_analysis_errors">Nepodarilo sa prečítať %1$d obrázky</string>
    <string name="duplicate_group_summary">%1$s • %2$s regenerovateľné</string>
    <string name="duplicate_groups_summary">%1$d skupín • %2$s je možné získať späť</string>
    <string name="duplicate_selected_summary">%1$d vybraté • %2$s</string>
    <string name="confirm_duplicate_deletion_text">Toto sa nedá vrátiť späť. Android vás môže požiadať o potvrdenie odstránenia v dialógovom okne systému.</string>
    <string name="not_found">Nenájdené</string>
    <string name="move_to_start">Začnite pohybom</string>
    <string name="move_to_end">Presun na koniec</string>
</resources>