From 6316435de501da47e540f3e926d5076821698567 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wehub-skill-sync Date: Mon, 13 Jul 2026 21:36:26 +0800 Subject: [PATCH] chore: import zh skill discovery-process --- README.wehub.md | 9 + SKILL.md | 505 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ examples/sample.md | 65 ++++++ template.md | 39 ++++ 4 files changed, 618 insertions(+) create mode 100644 README.wehub.md create mode 100644 SKILL.md create mode 100644 examples/sample.md create mode 100644 template.md diff --git a/README.wehub.md b/README.wehub.md new file mode 100644 index 0000000..885b368 --- /dev/null +++ b/README.wehub.md @@ -0,0 +1,9 @@ +# WeHub 来源说明 + +- Skill 名称:`discovery-process` +- 中文类目:结构化发现对话与规约产出 +- 上游仓库:`deanpeters__product-manager-skills` +- 上游路径:`skills/discovery-process/SKILL.md` +- 上游链接:https://github.com/deanpeters/product-manager-skills/blob/HEAD/skills/discovery-process/SKILL.md +- 本仓库为 WeHub 中文 Skill 汉化包,基于 skill 市场筛选 Top200 清单整理 +- 原作者、版权和许可证信息以上游仓库为准 diff --git a/SKILL.md b/SKILL.md new file mode 100644 index 0000000..5810961 --- /dev/null +++ b/SKILL.md @@ -0,0 +1,505 @@ +--- +name: discovery-process +description: 运行从问题假设到验证解决方案的完整探索周期。当团队需要一条结构化路径,完成问题框架、客户访谈、综合分析和实验验证时使用。 +intent: >- + 指导产品经理完成一个完整的探索周期——从最初的问题假设到经过验证的解决方案——通过将问题框架、客户访谈、综合分析以及实验技能编排成一个结构化流程。使用此流程系统性地探索问题空间,验证假设,并在投入全面开发之前建立信心——避免"先造出来,用户自然就来"的思维,确保你正在解决真实的客户问题。 +type: workflow +theme: discovery-research +best_for: + - "运行从假设到验证解决方案的完整探索周期" + - "系统性地调查留存率或流失问题" + - "将持续探索作为一项长期实践来建立" +scenarios: + - "我有一个假设,认为 B2B 客户在 onboarding 上存在困难,想在构建任何东西之前先验证它" + - "我们的激活率本季度下降了 15%,我需要开展探索来查明原因" +estimated_time: "30-60 分钟" +--- + + +## 目的 + +指导产品经理完成一个完整的探索周期——从最初的问题假设到经过验证的解决方案——通过将问题框架、客户访谈、综合分析以及实验技能编排成一个结构化流程。使用此流程系统性地探索问题空间,验证假设,并在投入全面开发之前建立信心——避免"先造出来,用户自然就来"的思维,确保你正在解决真实的客户问题。 + +这不是一次性的调研项目——它是一种与交付并行运行的持续探索实践,通常每季度进行 1-2 个探索周期。 + +## 关键概念 + +### 什么是探索流程? + +探索流程(Teresa Torres、Marty Cagan)是一种结构化的方法,用于在构建之前探索问题空间并验证解决方案。它包含以下步骤: + +1. **定义问题** —— 明确你在研究什么以及为什么 +2. **开展调研** —— 收集定性和定量证据 +3. **综合分析** —— 识别模式、痛点和机会 +4. **生成解决方案** —— 探索多种解决方案选项 +5. **验证解决方案** —— 通过实验测试假设 +6. **决策与记录** —— 决定构建、转向还是终止 + +### 为什么这样做有效 +- **降低产品决策风险:** 在昂贵的开发之前测试假设 +- **以客户为中心:** 将决策建立在真实的客户问题上,而非内部意见 +- **迭代推进:** 通过小实验逐步建立信心 +- **快速学习:** 尽早发现"不可行"信号,避免无效投入 + +### 反模式(这不代表什么) +- **不是瀑布式调研:** 探索是持续进行的,而不是开发前只做一次 +- **不是用户测试:** 探索验证问题;测试验证解决方案 +- **不能替代交付:** 探索为交付提供信息,但不替代交付 + +### 何时使用 +- 探索新产品/功能领域 +- 调查留存率或流失问题 +- 在路线图承诺之前验证战略举措 +- 持续探索(每周客户接触点) + +### 何时不该使用 +- 针对已充分理解的问题(应转向执行) +- 当利益相关者已决定解决方案时(先解决对齐问题) +- 用于战术性的 bug 修复或技术债务(不需要探索) + +--- + +### 引导式信息来源 + +当以引导式对话的方式运行此工作流时,请使用 [`workshop-facilitation`](../workshop-facilitation/SKILL.md) 作为交互协议。 + +该协议定义了: +- 会话预告 + 进入模式(引导式、背景信息倾泻、最佳推测) +- 每次一个问题,使用通俗语言提问 +- 进度标签(例如:Context Qx/8 和 Scoring Qx/5) +- 中断处理及暂停/恢复行为 +- 决策点处的编号建议 +- 常规问题提供编号快速选择选项(必要时包含"其他(请注明)") + +本文档定义了工作流程序列和领域特定的输出。如存在冲突,以本文档的工作流程逻辑为准。 + +## 应用 + +完整填空结构请使用 `template.md`。 + +本工作流编排 **6 个阶段**,持续 **2-4 周**,使用多个组件技能和交互式技能。 + +--- + +## 阶段 1:定义问题(第 1-2 天) + +**目标:** 明确你在研究什么、谁受影响以及成功的标准。 + +### 活动 + +**1. 运行问题框架画布** +- **使用:** `skills/problem-framing-canvas/SKILL.md`(交互式 - MITRE) +- **参与人:** PM、设计、技术负责人 +- **时长:** 120 分钟 +- **产出:** 问题陈述 + "我们可以如何"问题 + +**2. 创建正式问题陈述** +- **使用:** `skills/problem-statement/SKILL.md`(组件) +- **参与人:** PM +- **时长:** 30 分钟 +- **产出:** 包含假设的结构化问题陈述 + +**3. 定义原始人物画像(如需要)** +- **使用:** `skills/proto-persona/SKILL.md`(组件) +- **时机:** 当目标客户群体不明确时 +- **时长:** 60 分钟 +- **产出:** 基于假设的人物画像 + +**4. 映射待办任务(如需要)** +- **使用:** `skills/jobs-to-be-done/SKILL.md`(组件) +- **时机:** 当客户动机不明确时 +- **时长:** 60 分钟 +- **产出:** JTBD 陈述 + +### 阶段 1 的产出 + +- **问题假设:** "我们相信[人物画像]在[问题]上存在困难,原因是[根本原因],导致[后果]。" +- **研究问题:** 3-5 个需要通过探索来回答的问题 +- **成功标准:** 什么能验证/否证这个问题 + +### 决策点 1:我们是否有足够的背景信息来开始调研? + +**如果 是:** 进入阶段 2(调研规划) + +**如果 否:** 先收集现有数据: +- 查看客服工单、流失调查、NPS 反馈 +- 分析产品数据(流失点、使用模式) +- 查看竞品研究、市场趋势 +- **时间影响:** +2-3 天 + +--- + +## 阶段 2:调研规划(第 3 天) + +**目标:** 设计调研方法、招募参与者、准备访谈提纲。 + +### 活动 + +**1. 准备探索访谈** +- **使用:** `skills/discovery-interview-prep/SKILL.md`(交互式) +- **参与人:** PM、设计 +- **时长:** 90 分钟 +- **产出:** 包含方法论、问题列表、需避免偏见的访谈计划 + +**2. 招募参与者** +- **目标:** 每个探索周期 5-10 名客户(Teresa Torres:持续探索 = 每周 1 次访谈) +- **分层:** 聚焦阶段 1 中定义的人物画像 +- **招募渠道:** + - 现有客户(邮件、应用内提示) + - 流失客户(退出访谈) + - 主动外联(LinkedIn、社区) +- **激励:** 50-100 美元礼品卡或产品积分 +- **时长:** 2-3 天(与阶段 1 并行) + +**3. 安排访谈** +- **形式:** 每次访谈 45-60 分钟(30-40 分钟对话 + 缓冲) +- **时间安排:** 分散在 1-2 周内 +- **录制:** 征得同意,录制用于综合分析 + +### 阶段 2 的产出 + +- **访谈提纲:** 5-7 个开放式问题(Mom Test 风格) +- **参与者名单:** 5-10 场已安排的访谈 +- **综合分析计划:** 如何捕捉和分析洞察 + +--- + +## 阶段 3:开展调研(第 1-2 周) + +**目标:** 通过客户访谈收集定性证据。 + +### 活动 + +**1. 进行探索访谈** +- **方法论:** 来自 `skills/discovery-interview-prep/SKILL.md`(问题验证、JTBD、转换访谈等) +- **参与人:** PM + 可选观察员(设计、工程) +- **时长:** 1-2 周内完成 5-10 场访谈 +- **重点领域:** + - 过往行为(而非假设性问题):"请告诉我上次你[遇到这个问题]的情况" + - 变通方案:"你目前是怎么处理这个问题的?" + - 尝试过的替代方案:"你试过其他解决方案吗?为什么停止了?" + - 痛点强度:"这花了你多少时间/金钱?" + +**2. 做结构化笔记** +- **模板:** + - 参与者:[姓名、角色、公司规模] + - 背景:[他们在何时/何地遇到问题] + - 行为:[他们做了什么,逐步描述] + - 痛点:[挫败感、阻碍] + - 变通方案:[当前解决方案] + - 引述:[客户原话] + - 洞察:[模式、意外发现] + +**3. 查看客服工单与分析(并行)** +- **客服工单:** 按主题归类(onboarding、功能混淆、bug) +- **分析:** 识别流失点、功能使用情况、同群组行为 +- **调查:** 查看 NPS 评论、退出调查、功能请求 + +### 阶段 3 的产出 + +- **访谈记录:** 录制的会议 + 详细笔记 +- **客服工单主题:** 按频率排列的前 10 大问题 +- **分析洞察:** 关于行为的量化数据(例如:"60% 的用户在步骤 3 放弃 onboarding") + +### 决策点 2:我们是否达到了饱和? + +**饱和 = 相同痛点出现在 3 场以上访谈中,无新洞察出现** + +**如果 是(5-7 场访谈后饱和):** 进入阶段 4(综合分析) + +**如果 否(仍在发现新内容):** 再安排 3-5 场访谈 +- **时间影响:** +1 周 + +--- + +## 阶段 4:综合分析(第 2 周末) + +**目标:** 识别模式、确定痛点优先级、映射机会。 + +### 活动 + +**1. 亲和图(主题分析)** +- **方法:** + - 将每条洞察/引述写在便利贴上 + - 按主题分组(例如:"onboarding 困惑"、"定价异议"、"移动端访问") + - 统计频率(多少客户提到了每个主题) +- **参与人:** PM、设计,可选工程 +- **时长:** 90-120 分钟 +- **产出:** 带有频率统计的主题聚类 + +**2. 创建客户旅程地图(可选)** +- **使用:** `skills/customer-journey-mapping-workshop/SKILL.md`(交互式) +- **时机:** 当痛点跨越多个阶段时(发现、试用、购买、使用、支持) +- **时长:** 90 分钟 +- **产出:** 按影响力排序的机会点旅程地图 + +**3. 确定痛点优先级** +- **标准:** + - **频率:** 有多少客户提到了这一点? + - **强度:** 这个痛点有多大?(浪费时间、金钱损失、情绪沮丧) + - **战略契合度:** 解决这个问题是否与业务目标一致? +- **方法:** 对每个痛点按频率、强度、战略契合度评分(1-5) +- **产出:** 需要解决的前 3-5 个痛点的排序列表 + +**4. 更新问题陈述** +- **使用:** `skills/problem-statement/SKILL.md`(组件) +- **基于调研进行修正:** 初始假设是否成立?根据需要调整。 +- **产出:** 经过验证的问题陈述 + +### 阶段 4 的产出 + +- **亲和图:** 带有频率统计的主题 +- **前 3-5 个痛点:** 按频率 × 强度 × 战略契合度排序 +- **客户引述:** 每个痛点 3-5 条原话引述 +- **经过验证的问题陈述:** 基于证据修正 + +--- + +## 阶段 5:生成与验证解决方案(第 3 周) + +**目标:** 探索解决方案选项、设计实验、验证假设。 + +### 活动 + +**1. 生成机会解决方案树** +- **使用:** `skills/opportunity-solution-tree/SKILL.md`(交互式) +- **输入:** 阶段 4 的前 3 个痛点 +- **参与人:** PM、设计、技术负责人 +- **时长:** 90 分钟 +- **产出:** 3 个机会,每个机会 3 个解决方案,POC 建议 + +**替代方案:使用精益用户体验画布** +- **使用:** `skills/lean-ux-canvas/SKILL.md`(交互式) +- **时机:** 倾向于使用基于假设的方法而非 OST +- **产出:** 需要测试的假设、最小实验方案 + +**2. 设计实验** +- **对每个解决方案:** 定义"做最少的工作,学习下一件最重要的事,是什么?" +- **实验类型:** + - **白手套测试:** 手动向 10 名客户交付解决方案,观察 + - **原型测试:** 可点击的线框图,对 10 名用户进行可用性测试 + - **落地页测试:** 假门测试(展示功能,衡量兴趣) + - **A/B 测试:** 构建最小版本,对 50% 的用户进行测试 +- **成功标准:** 什么指标/行为能验证假设? + +**3. 运行实验** +- **时间线:** 每个实验 1-2 周 +- **参与人:** PM + 设计(用于原型)、工程(用于 A/B 测试) +- **产出:** 定量和定性验证数据 + +### 阶段 5 的产出 + +- **解决方案选项:** 3-9 个解决方案(每个机会 3 个) +- **实验结果:** 假设是否得到验证或否证? +- **客户反馈:** 对原型/概念的定性反应 + +### 决策点 3:实验是否验证了解决方案? + +**如果 是(已验证):** 进入阶段 6(决策与记录) + +**如果 否(被否证):** +- 转向下一个解决方案选项 +- 用调整后的方法重新运行实验 +- **时间影响:** +1-2 周 + +--- + +## 阶段 6:决策与记录(第 3-4 周末) + +**目标:** 决定是否构建、记录决策、向利益相关者沟通。 + +### 活动 + +**1. 做出执行/终止决策** +- **标准:** + - 问题已验证?(阶段 3-4) + - 解决方案已验证?(阶段 5) + - 战略契合?(与业务目标一致) + - 可行性?(工程能力、技术复杂度) +- **决策:** + - **执行:** 纳入路线图,编写史诗/用户故事 + - **转向:** 探索替代方案 + - **终止:** 降低优先级,现在不值得解决 + +**2. 定义史诗假设(如果执行)** +- **使用:** `skills/epic-hypothesis/SKILL.md`(组件) +- **参与人:** PM +- **时长:** 每个史诗 60 分钟 +- **产出:** 包含成功标准的史诗假设陈述 + +**3. 编写产品需求文档(如果执行)** +- **使用:** `skills/prd-development/SKILL.md`(工作流) +- **参与人:** PM +- **时长:** 1-2 天 +- **产出:** 包含问题、解决方案、成功指标的结构化 PRD + +**4. 沟通发现** +- **形式:** 30 分钟的汇报,内容包括: + - 问题验证(阶段 3-4 的洞察) + - 解决方案验证(阶段 5 的实验) + - 建议(执行/转向/终止) +- **参与人:** 高管、产品领导层、关键利益相关者 +- **产出:** 对下一步行动达成共识 + +### 阶段 6 的产出 + +- **决策:** 执行、转向或终止 +- **史诗假设:(如果执行)可测试的史诗陈述** +- **产品需求文档:(如果执行)正式的产品需求文档** +- **利益相关者对齐:** 高管对建议的支持 + +--- + +## 完整工作流:端到端摘要 + +``` +第 1 周: +├─ 第 1-2 天:定义问题 +│ ├─ skills/problem-framing-canvas/SKILL.md(120 分钟) +│ ├─ skills/problem-statement/SKILL.md(30 分钟) +│ └─ [可选] skills/proto-persona/SKILL.md、skills/jobs-to-be-done/SKILL.md +│ +├─ 第 3 天:调研规划 +│ ├─ skills/discovery-interview-prep/SKILL.md(90 分钟) +│ ├─ 招募参与者(2-3 天) +│ └─ 安排 5-10 场访谈 +│ +└─ 第 4-5 天:开展调研(开始) + └─ 前 2-3 场客户访谈 + +第 2 周: +├─ 第 1-3 天:开展调研(继续) +│ └─ 剩余的客户访谈(3-7 场) +│ +├─ 第 4-5 天:综合分析 +│ ├─ 亲和图(120 分钟) +│ ├─ [可选] skills/customer-journey-mapping-workshop/SKILL.md(90 分钟) +│ ├─ 确定痛点优先级 +│ └─ 更新问题陈述 +│ +└─ 决策:是否达到饱和?(如否,+1 周更多访谈) + +第 3 周: +├─ 第 1-2 天:生成与验证解决方案 +│ ├─ skills/opportunity-solution-tree/SKILL.md(90 分钟) +│ └─ 设计实验 +│ +├─ 第 3-5 天:运行实验 +│ ├─ 白手套测试、原型测试或 A/B 测试 +│ └─ 收集验证数据 +│ +└─ 决策:是否已验证?(如否,转向下一个解决方案,+1-2 周) + +第 4 周: +└─ 决策与记录 + ├─ 做出执行/终止决策 + ├─ [如果执行] skills/epic-hypothesis/SKILL.md(每个史诗 60 分钟) + ├─ [如果执行] skills/prd-development/SKILL.md(1-2 天) + └─ 沟通发现(30 分钟汇报) +``` + +**总时间投入:** +- **快速通道:** 3 周(5 场访谈,1 个实验) +- **典型周期:** 4 周(7-10 场访谈,1-2 个实验) +- **全面周期:** 6-8 周(10 场以上访谈,多轮实验) + +--- + +## 示例 + +完整探索流程示例请参见 `examples/sample.md`。 + +微型示例摘录: + +```markdown +**问题:** 因术语导致的 onboarding 流失 +**洞察:** 6/10 的用户在步骤 3 退出 +**决策:** 采用引导式检查清单实验 +``` + +## 常见陷阱 + +### 陷阱 1:跳过客户访谈 +**症状:** 仅依赖分析和客服工单,没有定性调研 + +**后果:** 错过了行为背后的"为什么",构建了错误的解决方案 + +**修正:** 每个探索周期务必访谈 5-10 名客户(即使你已有数据) + +--- + +### 陷阱 2:提出诱导性问题 +**症状:** "如果我们构建了[功能 X],你会使用吗?" + +**后果:** 确认偏误,客户出于礼貌回答"会" + +**修正:** 使用 `skills/discovery-interview-prep/SKILL.md` 中的 Mom Test 问题(聚焦过往行为) + +--- + +### 陷阱 3:未达到饱和 +**症状:** 只访谈 2-3 名客户就宣布探索完成 + +**后果:** 样本量太小,不具备代表性 + +**修正:** 继续访谈直到相同模式在 3 名以上客户中出现(通常至少 5-7 场访谈) + +--- + +### 陷阱 4:分析瘫痪 +**症状:** 花 6 周综合分析洞察,从未进入解决方案阶段 + +**后果:** 没有交付,团队失去动力 + +**修正:** 将探索限定在 3-4 周内;阶段 6 结束后,转入执行 + +--- + +### 陷阱 5:把探索当成一次性活动 +**症状:** 在构建之前做一次探索,然后停止 + +**后果:** 错失客户需求的变化和市场变动 + +**修正:** 持续探索(Teresa Torres):每周 1 场客户访谈,持续进行 + +--- + +## 参考 + +### 相关技能(由本工作流编排) + +**阶段 1:** +- `skills/problem-framing-canvas/SKILL.md`(交互式) +- `skills/problem-statement/SKILL.md`(组件) +- `skills/proto-persona/SKILL.md`(组件,可选) +- `skills/jobs-to-be-done/SKILL.md`(组件,可选) + +**阶段 2:** +- `skills/discovery-interview-prep/SKILL.md`(交互式) + +**阶段 4:** +- `skills/customer-journey-mapping-workshop/SKILL.md`(交互式,可选) + +**阶段 5:** +- `skills/opportunity-solution-tree/SKILL.md`(交互式) +- `skills/lean-ux-canvas/SKILL.md`(交互式,替代方案) + +**阶段 6:** +- `skills/epic-hypothesis/SKILL.md`(组件) +- `skills/prd-development/SKILL.md`(工作流) + +### 外部框架 +- Teresa Torres,《持续探索习惯》(Continuous Discovery Habits,2021)—— 每周客户接触点、OST 框架 +- Rob Fitzpatrick,《Mom 测试》(The Mom Test,2013)—— 如何提出好的访谈问题 +- Marty Cagan,《启示录》(Inspired,2017)—— 产品探索原则 + +### Dean 的作品 +- Productside Blueprint —— 战略性探索流程 +- [如果 Dean 有探索相关资源,请在此添加链接] + +--- + +**技能类型:** 工作流 +**建议文件名:** `discovery-process.md` +**建议放置路径:** `/skills/workflows/` +**依赖项:** 在 6 个阶段中编排 10 个以上组件技能和交互式技能 diff --git a/examples/sample.md b/examples/sample.md new file mode 100644 index 0000000..b325a54 --- /dev/null +++ b/examples/sample.md @@ -0,0 +1,65 @@ +--- +name: discovery-process-examples +description: 发现流程示例——好与坏的对比 +metadata: + type: reference +--- + +# 发现流程示例 + +### 示例 1:良好的发现流程(SaaS 留存问题) + +**背景:** 月流失率 15% 的 SaaS 产品,假设问题出在 onboarding 环节。 + +**阶段 1——界定问题:** +- 运行 `problem-framing-canvas.md`:问题 = "用户因缺乏引导而放弃 onboarding" +- 问题陈述:"60% 的非技术用户在首次 24 小时内流失" + +**阶段 2——研究规划:** +- 运行 `discovery-interview-prep.md`:选择"流失用户访谈"(已流失的用户) +- 招募了 10 名已流失客户(过去 30 天内) + +**阶段 3——开展研究:** +- 访谈了 10 名已流失客户 +- 提问:"请向我描述你第一次使用产品的经历。你在哪里卡住了?" +- 第 6 次访谈后浮现出模式:相同的痛点(空白仪表盘,下一步不明确) + +**阶段 4——综合分析:** +- 亲和图:8/10 提到"不知道第一步该做什么" +- 客户原话:"我登录进去,看到一个空白仪表盘,心想'然后呢?'" +- 痛点:"缺乏 onboarding 引导"(出现频率:8/10,强度:高) + +**阶段 5——生成解决方案:** +- 运行 `opportunity-solution-tree.md`:3 个解决方案(引导式清单、工具提示、人工 onboarding) +- 实验:引导式清单的 Figma 原型,与 10 名新注册用户测试 +- 结果:9/10 的用户在有清单的情况下完成了首次操作(对比无清单时的 4/10) + +**阶段 6——决策:** +- 决策:推进(已验证的问题 + 解决方案) +- 撰写史诗级假设:"如果我们添加引导式 onboarding 清单,激活率将从 40% 提升至 60%" +- 纳入路线图(第一季度优先级) + +**结果:** 4 周时间,验证了问题/解决方案,对构建决策信心充足。 + +--- + +### 示例 2:糟糕的发现流程(直接跳到解决方案) + +**背景:** 产品团队想要构建移动端 App。 + +**阶段 1——界定问题:** 跳过(假设问题 = "需要移动端 App") + +**阶段 2-3——研究:** 跳过(未进行客户访谈) + +**阶段 5——生成解决方案:** 跳过(已决定解决方案) + +**阶段 6——决策:** 推进(未经验证) + +**结果:** 耗时 6 个月构建移动端 App,采用率低,后来发现响应式网页本可以在 2 周内解决 80% 的使用场景。 + +**通过发现流程来纠正:** +- **阶段 1:** 界定问题:"移动端优先的用户无法在移动中完成工作流程" +- **阶段 3:** 访谈 10 名移动端优先用户:"你在移动端需要访问哪些工作流程?" +- **阶段 4:** 洞察 = 用户仅在移动端需要 2-3 个核心工作流程(不需要完整 App) +- **阶段 5:** 测试响应式网页 + 移动端优化流程(2 周实验) +- **阶段 6:** 结果 = 响应式网页解决了问题,节省了 5 个月开发时间 diff --git a/template.md b/template.md new file mode 100644 index 0000000..6765e1c --- /dev/null +++ b/template.md @@ -0,0 +1,39 @@ +# 探索过程总结模板 + +使用此模板来记录探索产出与决策。 + +## 模板 +```markdown +# 探索总结 + +## 问题定义 +- [问题陈述] +- [为什么是现在] + +## 研究洞察 +- [主要客户痛点] +- [引述/证据] +- [行为模式] + +## 用户画像/待完成任务(可选) +- [主要用户画像] +- [关键任务] + +## 机会 +- [机会 1] +- [机会 2] +- [机会 3] + +## 解决方案假设 +- [假设 1] +- [假设 2] + +## 已开展实验 +- [实验 + 结果] + +## 决策 +- [推进/放弃/转向] + +## 下一步 +- [PRD、路线图、进一步探索] +```