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## 研究总结
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报告已写入 `./output/research_summary.md`,包含以下核心内容:
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### 📋 研究覆盖的 10 大主题
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| 章节 | 核心内容 |
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| **核心概念** | Context Engineering 与 Prompt Engineering 的区别;注意力预算;上下文腐烂(Context Rot) |
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| **"Lost in the Middle"** | U 形性能曲线、位置偏差的实证证据(Liu et al., 2024)及实践含义 |
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| **系统提示最佳实践** | 恰到好处的抽象层级、XML 结构化、最小化起步原则 |
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| **工具定义** | 最小可行工具集、自包含设计、避免臃肿 |
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| **即时上下文检索** | 从预加载到运行时动态加载的范式转变,Claude Code 案例 |
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| **三种长周期技术** | Compaction / 结构化笔记(Agentic Memory)/ 子 Agent 架构的选择指南 |
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| **提示缓存策略** | 定价(缓存读取节省 90%)、断点管理、常见错误 |
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| **Harness 设计** | 双 Agent 架构(初始化器+编码器)、会话启动仪式 |
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| **上下文感知** | 模型自动追踪剩余 token 预算的机制 |
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| **实用建议与陷阱** | 10 条推荐 + 5 个避免的陷阱 |
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### 📚 参考来源(6 个,均含实际 URL)
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1. Anthropic Engineering Blog — *Context Engineering for AI Agents*
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2. Anthropic Engineering Blog — *Effective Harnesses for Long-Running Agents*
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3. Anthropic 官方文档 — *Context Windows*
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4. Anthropic 官方文档 — *Prompt Caching*
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5. Anthropic 官方文档 — *Prompting Best Practices*
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6. Liu et al. — *Lost in the Middle* (arXiv:2307.03172)
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报告中明确标注了**研究局限性**(论文基于较早模型、竞品覆盖有限、最佳实践仍在演进)。
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