--- search: exclude: true --- # 스트리밍 스트리밍을 사용하면 에이전트 실행이 진행되는 동안 업데이트를 구독할 수 있습니다. 이는 최종 사용자에게 진행 상황 업데이트와 부분 응답을 보여주는 데 유용할 수 있습니다. 스트리밍하려면 [`Runner.run_streamed()`][agents.run.Runner.run_streamed]를 호출하면 되며, 이는 [`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming]을 반환합니다. `result.stream_events()`를 호출하면 아래에 설명된 [`StreamEvent`][agents.stream_events.StreamEvent] 객체의 비동기 스트림을 얻을 수 있습니다. 비동기 이터레이터가 종료될 때까지 `result.stream_events()`를 계속 소비하세요. 스트리밍 실행은 이터레이터가 끝나기 전까지 완료되지 않으며, 세션 영속화, 승인 기록 관리, 히스토리 압축과 같은 후처리는 마지막으로 보이는 토큰이 도착한 뒤에 완료될 수 있습니다. 루프가 종료되면 `result.is_complete`는 최종 실행 상태를 반영합니다. ## 원문 응답 이벤트 [`RawResponsesStreamEvent`][agents.stream_events.RawResponsesStreamEvent]는 LLM에서 직접 전달되는 원문 이벤트입니다. OpenAI Responses API 형식이므로 각 이벤트에는 `response.created`, `response.output_text.delta` 등과 같은 타입과 데이터가 있습니다. 이러한 이벤트는 응답 메시지가 생성되는 즉시 사용자에게 스트리밍하려는 경우 유용합니다. 컴퓨터 도구 원문 이벤트는 저장된 결과와 동일하게 preview-vs-GA 구분을 유지합니다. Preview 흐름은 하나의 `action`이 있는 `computer_call` 항목을 스트리밍하는 반면, `gpt-5.5`는 배치된 `actions[]`가 있는 `computer_call` 항목을 스트리밍할 수 있습니다. 상위 수준의 [`RunItemStreamEvent`][agents.stream_events.RunItemStreamEvent] 표면은 이를 위해 컴퓨터 전용의 특별한 이벤트 이름을 추가하지 않습니다. 두 형태 모두 여전히 `tool_called`로 표면화되며, 스크린샷 결과는 `computer_call_output` 항목을 래핑한 `tool_output`으로 반환됩니다. 예를 들어, 다음은 LLM이 생성한 텍스트를 토큰 단위로 출력합니다. ```python import asyncio from openai.types.responses import ResponseTextDeltaEvent from agents import Agent, Runner async def main(): agent = Agent( name="Joker", instructions="You are a helpful assistant.", ) result = Runner.run_streamed(agent, input="Please tell me 5 jokes.") async for event in result.stream_events(): if event.type == "raw_response_event" and isinstance(event.data, ResponseTextDeltaEvent): print(event.data.delta, end="", flush=True) if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ``` ## 스트리밍 및 승인 스트리밍은 도구 승인을 위해 일시 중지되는 실행과 호환됩니다. 도구에 승인이 필요한 경우 `result.stream_events()`가 종료되고 대기 중인 승인은 [`RunResultStreaming.interruptions`][agents.result.RunResultStreaming.interruptions]에 노출됩니다. `result.to_state()`를 사용해 결과를 [`RunState`][agents.run_state.RunState]로 변환하고, 인터럽션(중단 처리)을 승인하거나 거부한 다음 `Runner.run_streamed(...)`로 재개하세요. ```python result = Runner.run_streamed(agent, "Delete temporary files if they are no longer needed.") async for _event in result.stream_events(): pass if result.interruptions: state = result.to_state() for interruption in result.interruptions: state.approve(interruption) result = Runner.run_streamed(agent, state) async for _event in result.stream_events(): pass ``` 전체 일시 중지/재개 과정을 보려면 [휴먼인더루프 (HITL) 가이드](human_in_the_loop.md)를 참조하세요. ## 현재 턴 이후 스트리밍 취소 스트리밍 실행을 중간에 중지해야 하는 경우 [`result.cancel()`][agents.result.RunResultStreaming.cancel]을 호출하세요. 기본적으로 이는 실행을 즉시 중지합니다. 중지하기 전에 현재 턴이 깔끔하게 끝나도록 하려면 대신 `result.cancel(mode="after_turn")`을 호출하세요. 스트리밍된 실행은 `result.stream_events()`가 종료되기 전까지 완료되지 않습니다. 마지막으로 보이는 토큰 이후에도 SDK가 여전히 세션 항목을 영속화하거나, 승인 상태를 최종화하거나, 히스토리를 압축하고 있을 수 있습니다. [`result.to_input_list(mode="normalized")`][agents.result.RunResultBase.to_input_list]에서 수동으로 계속 진행하고 있고, `cancel(mode="after_turn")`가 도구 턴 이후에 중지되는 경우, 즉시 새 사용자 턴을 추가하는 대신 해당 정규화된 입력으로 `result.last_agent`를 다시 실행하여 완료되지 않은 턴을 계속 진행하세요. - 스트리밍된 실행이 도구 승인 때문에 중지된 경우 이를 새 턴으로 취급하지 마세요. 스트림 소비를 완료하고, `result.interruptions`를 검사한 뒤, `result.to_state()`에서 재개하세요. - 다음 모델 호출 전에 가져온 세션 히스토리와 새 사용자 입력이 병합되는 방식을 사용자 지정하려면 [`RunConfig.session_input_callback`][agents.run.RunConfig.session_input_callback]을 사용하세요. 여기에서 새 턴 항목을 다시 작성하면, 다시 작성된 버전이 해당 턴에 대해 영속화됩니다. ## 실행 항목 이벤트 및 에이전트 이벤트 [`RunItemStreamEvent`][agents.stream_events.RunItemStreamEvent]는 더 높은 수준의 이벤트입니다. 항목이 완전히 생성되었을 때 알려줍니다. 이를 통해 각 토큰 대신 "메시지 생성됨", "도구 실행됨" 등의 수준에서 진행 상황 업데이트를 푸시할 수 있습니다. 마찬가지로 [`AgentUpdatedStreamEvent`][agents.stream_events.AgentUpdatedStreamEvent]는 현재 에이전트가 변경될 때(예: 핸드오프의 결과) 업데이트를 제공합니다. ### 실행 항목 이벤트 이름 `RunItemStreamEvent.name`은 고정된 의미론적 이벤트 이름 집합을 사용합니다. - `message_output_created` - `handoff_requested` - `handoff_occured` - `tool_called` - `tool_search_called` - `tool_search_output_created` - `tool_output` - `reasoning_item_created` - `mcp_approval_requested` - `mcp_approval_response` - `mcp_list_tools` `handoff_occured`는 이전 버전과의 호환성을 위해 의도적으로 철자가 틀리게 작성되었습니다. 호스티드 툴 검색을 사용하면 모델이 도구 검색 요청을 발행할 때 `tool_search_called`가 발생하고, Responses API가 로드된 하위 집합을 반환할 때 `tool_search_output_created`가 발생합니다. 예를 들어, 다음은 원문 이벤트를 무시하고 사용자에게 업데이트를 스트리밍합니다. ```python import asyncio import random from agents import Agent, ItemHelpers, Runner, function_tool @function_tool def how_many_jokes() -> int: return random.randint(1, 10) async def main(): agent = Agent( name="Joker", instructions="First call the `how_many_jokes` tool, then tell that many jokes.", tools=[how_many_jokes], ) result = Runner.run_streamed( agent, input="Hello", ) print("=== Run starting ===") async for event in result.stream_events(): # We'll ignore the raw responses event deltas if event.type == "raw_response_event": continue # When the agent updates, print that elif event.type == "agent_updated_stream_event": print(f"Agent updated: {event.new_agent.name}") continue # When items are generated, print them elif event.type == "run_item_stream_event": if event.item.type == "tool_call_item": print("-- Tool was called") elif event.item.type == "tool_call_output_item": print(f"-- Tool output: {event.item.output}") elif event.item.type == "message_output_item": print(f"-- Message output:\n {ItemHelpers.text_message_output(event.item)}") else: pass # Ignore other event types print("=== Run complete ===") if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ```