Files
wehub-resource-sync 070959e133
landing-page-staging / Deploy landing page to staging (push) Has been skipped
landing-page-ci / Validate landing page (push) Failing after 4s
visual-baseline / Capture visual baselines (push) Has been cancelled
bake-plugin-previews / Bake plugin previews (push) Has been cancelled
chore: import upstream snapshot with attribution
2026-07-13 12:00:47 +08:00

128 lines
11 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"$schema": "https://open-design.ai/schemas/plugin.v1.json",
"specVersion": "1.0.0",
"name": "example-worker-visualizer",
"title": "Worker Visualizer",
"title_i18n": {
"zh-CN": "Worker 可视化",
"zh-TW": "Worker 視覺化",
"ja": "Worker ビジュアライザー",
"ko": "Worker 시각화",
"de": "Worker-Visualizer",
"fr": "Visualiseur Worker",
"ru": "Worker-визуализатор",
"es": "Visualizador Worker",
"pt-BR": "Visualizador Worker",
"it": "Visualizzatore Worker",
"vi": "Trình trực quan Worker",
"pl": "Wizualizator Worker",
"id": "Visualizer Worker",
"nl": "Worker-visualizer",
"ar": "مُصوِّر Worker",
"tr": "Worker Görselleştirici",
"uk": "Worker-візуалізатор",
"en": "Worker Visualizer"
},
"version": "0.1.0",
"description": "Build a real-time visualizer whose heavy compute runs in a Web Worker — particle systems, physics, fractals, data/audio viz — optionally sharing memory via SharedArrayBuffer, rendered to canvas at 60fps. Trigger when the user asks for a web worker, simulation, particle system, physics, fractal, off-main-thread compute, or real-time visualizer.",
"description_i18n": {
"zh-CN": "构建一个实时可视化器,将繁重计算放到 Web Worker 中运行——粒子系统、物理、分形、数据/音频可视化——可通过 SharedArrayBuffer 共享内存,以 60fps 渲染到画布。当用户需要 web worker、模拟、粒子系统、物理、分形、离主线程计算或实时可视化时触发。",
"zh-TW": "建立一個即時視覺化器,將繁重運算放到 Web Worker 中執行——粒子系統、物理、碎形、資料/音訊視覺化——可透過 SharedArrayBuffer 共享記憶體,以 60fps 渲染到畫布。當使用者需要 web worker、模擬、粒子系統、物理、碎形、離主執行緒運算或即時視覺化時觸發。",
"ja": "重い計算を Web Worker で実行するリアルタイムビジュアライザー(パーティクル、物理、フラクタル、データ/オーディオ可視化)を構築。SharedArrayBuffer でメモリを共有し、60fps でキャンバスに描画します。web worker、シミュレーション、パーティクル、物理、フラクタル、メインスレッド外計算、リアルタイム可視化の要望で起動。",
"ko": "무거운 연산을 Web Worker에서 실행하는 실시간 시각화기(파티클, 물리, 프랙탈, 데이터/오디오 시각화)를 구축합니다. SharedArrayBuffer로 메모리를 공유하고 60fps로 캔버스에 렌더링합니다. web worker, 시뮬레이션, 파티클, 물리, 프랙탈, 오프메인스레드 연산, 실시간 시각화 요청 시 트리거됩니다.",
"de": "Erstellen Sie einen Echtzeit-Visualizer, dessen schwere Berechnung in einem Web Worker läuft — Partikelsysteme, Physik, Fraktale, Daten-/Audio-Visualisierung — optional per SharedArrayBuffer, auf Canvas mit 60fps gerendert. Wird ausgelöst bei Web-Worker-, Simulations-, Partikel-, Physik-, Fraktal-, Off-Main-Thread- oder Echtzeit-Visualizer-Anfragen.",
"fr": "Créez un visualiseur temps réel dont le calcul lourd s'exécute dans un Web Worker — systèmes de particules, physique, fractales, visualisation de données/audio — partageant éventuellement la mémoire via SharedArrayBuffer, rendu sur canvas à 60fps. Déclenché pour toute demande de web worker, simulation, particules, physique, fractale, calcul hors thread principal ou visualiseur temps réel.",
"ru": "Создайте визуализатор реального времени, тяжёлые вычисления которого выполняются в Web Worker — системы частиц, физика, фракталы, визуализация данных/аудио — с опциональным разделением памяти через SharedArrayBuffer, рендеринг на canvas при 60fps. Срабатывает при запросах web worker, симуляции, частиц, физики, фракталов, вычислений вне основного потока или визуализатора реального времени.",
"es": "Crea un visualizador en tiempo real cuyo cómputo pesado corre en un Web Worker — sistemas de partículas, física, fractales, visualización de datos/audio — compartiendo memoria opcionalmente vía SharedArrayBuffer, renderizado en canvas a 60fps. Se activa ante solicitudes de web worker, simulación, partículas, física, fractal, cómputo fuera del hilo principal o visualizador en tiempo real.",
"pt-BR": "Crie um visualizador em tempo real cujo cálculo pesado roda em um Web Worker — sistemas de partículas, física, fractais, visualização de dados/áudio — compartilhando memória opcionalmente via SharedArrayBuffer, renderizado em canvas a 60fps. Acionado em pedidos de web worker, simulação, partículas, física, fractal, cálculo fora da thread principal ou visualizador em tempo real.",
"it": "Crea un visualizzatore in tempo reale il cui calcolo pesante gira in un Web Worker — sistemi di particelle, fisica, frattali, visualizzazione dati/audio — condividendo opzionalmente la memoria via SharedArrayBuffer, renderizzato su canvas a 60fps. Si attiva per richieste di web worker, simulazione, particelle, fisica, frattale, calcolo fuori dal thread principale o visualizzatore in tempo reale.",
"vi": "Xây dựng trình trực quan thời gian thực với phần tính toán nặng chạy trong Web Worker — hệ hạt, vật lý, fractal, trực quan hóa dữ liệu/âm thanh — tùy chọn chia sẻ bộ nhớ qua SharedArrayBuffer, kết xuất lên canvas ở 60fps. Kích hoạt khi người dùng cần web worker, mô phỏng, hệ hạt, vật lý, fractal, tính toán ngoài luồng chính hoặc trình trực quan thời gian thực.",
"pl": "Zbuduj wizualizator czasu rzeczywistego, którego ciężkie obliczenia działają w Web Workerze — systemy cząstek, fizyka, fraktale, wizualizacja danych/audio — opcjonalnie współdzieląc pamięć przez SharedArrayBuffer, renderowany na canvasie w 60fps. Uruchamiane przy prośbach o web worker, symulację, cząstki, fizykę, fraktal, obliczenia poza głównym wątkiem lub wizualizator czasu rzeczywistego.",
"id": "Bangun visualizer real-time yang komputasi beratnya berjalan di Web Worker — sistem partikel, fisika, fraktal, visualisasi data/audio — opsional berbagi memori via SharedArrayBuffer, dirender ke canvas pada 60fps. Terpicu saat pengguna meminta web worker, simulasi, sistem partikel, fisika, fraktal, komputasi di luar main thread, atau visualizer real-time.",
"nl": "Bouw een real-time visualizer waarvan de zware berekening in een Web Worker draait — deeltjessystemen, fysica, fractals, data-/audiovisualisatie — optioneel met gedeeld geheugen via SharedArrayBuffer, op canvas gerenderd op 60fps. Wordt geactiveerd bij web worker-, simulatie-, deeltjes-, fysica-, fractal-, off-main-thread- of real-time visualizer-verzoeken.",
"ar": "أنشئ مُصوِّرًا فوريًا تُنفَّذ حساباته الثقيلة في Web Worker — أنظمة جسيمات وفيزياء وكسور (fractals) وتصوير بيانات/صوت — مع مشاركة اختيارية للذاكرة عبر SharedArrayBuffer، ويُرسم على canvas بمعدل 60 إطارًا/ث. يُفعّل عند طلب web worker أو محاكاة أو نظام جسيمات أو فيزياء أو كسور أو حساب خارج الخيط الرئيسي أو مُصوِّر فوري.",
"tr": "Ağır hesaplaması bir Web Worker'da çalışan gerçek zamanlı bir görselleştirici oluşturun — parçacık sistemleri, fizik, fraktallar, veri/ses görselleştirme — isteğe bağlı olarak SharedArrayBuffer ile bellek paylaşarak, canvas'a 60fps hızında çizilir. Web worker, simülasyon, parçacık sistemi, fizik, fraktal, ana iş parçacığı dışı hesaplama veya gerçek zamanlı görselleştirici istekleriyle tetiklenir.",
"uk": "Створіть візуалізатор реального часу, важкі обчислення якого виконуються у Web Worker — системи частинок, фізика, фрактали, візуалізація даних/аудіо — з опційним спільним використанням пам'яті через SharedArrayBuffer, рендеринг на canvas при 60fps. Спрацьовує на запити web worker, симуляції, частинок, фізики, фракталів, обчислень поза основним потоком або візуалізатора реального часу.",
"en": "Build a real-time visualizer whose heavy compute runs in a Web Worker — particle systems, physics, fractals, data/audio viz — optionally sharing memory via SharedArrayBuffer, rendered to canvas at 60fps. Trigger when the user asks for a web worker, simulation, particle system, physics, fractal, off-main-thread compute, or real-time visualizer."
},
"license": "MIT",
"author": {
"name": "Open Design",
"url": "https://github.com/nexu-io"
},
"homepage": "https://github.com/nexu-io/open-design/tree/main/plugins/_official/examples/worker-visualizer",
"tags": [
"example",
"first-party",
"prototype",
"web",
"web-worker",
"worker",
"simulation",
"particles",
"sharedarraybuffer",
"offscreencanvas",
"powered-preview",
"untitled"
],
"compat": {
"agentSkills": [
{
"path": "./SKILL.md"
}
]
},
"od": {
"kind": "scenario",
"taskKind": "new-generation",
"mode": "prototype",
"scenario": "design",
"surface": "web",
"preview": {
"type": "html",
"entry": "./example.html"
},
"useCase": {
"query": {
"en": "Build a real-time {{subject}} visualizer whose heavy compute runs in a Web Worker (sharing memory via SharedArrayBuffer when available), rendered to canvas at 60fps as a single self-contained index.html.",
"zh-CN": "构建一个实时的{{subject}}可视化器,将繁重计算放到 Web Worker 中运行(可用时通过 SharedArrayBuffer 共享内存),作为单个自包含的 index.html 以 60fps 渲染到画布。"
}
},
"inputs": [
{
"name": "subject",
"label": "What should it simulate?",
"type": "text",
"required": false,
"default": "a 12,000-body swirling particle field",
"placeholder": "e.g. an N-body galaxy, a Mandelbrot zoom, reaction-diffusion"
}
],
"context": {
"skills": [
{
"path": "./SKILL.md"
}
],
"designSystem": {
"primary": true
}
},
"pipeline": {
"stages": [
{
"id": "generate",
"atoms": [
"file-write",
"live-artifact"
]
}
]
},
"capabilities": [
"prompt:inject",
"fs:write"
]
}
}