/*Auto Generated File, Don' Modified.*/ #ifdef MNN_SUPPORT_RENDER #include "VulkanShaderMap.hpp" #include "AllShaderRender.h" namespace MNN { void VulkanShaderMap::initRender() { mMaps.insert(std::make_pair("glsl_float2int_comp", std::make_pair(glsl_float2int_comp,glsl_float2int_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_rastersort_count_valid_number_comp", std::make_pair(glsl_rastersort_count_valid_number_comp,glsl_rastersort_count_valid_number_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_rastersort_count_valid_number_USE_HALF_comp", std::make_pair(glsl_rastersort_count_valid_number_USE_HALF_comp,glsl_rastersort_count_valid_number_USE_HALF_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texturecubegrad_comp", std::make_pair(glsl_texturecubegrad_comp,glsl_texturecubegrad_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texturecubegrad_NEAREST_comp", std::make_pair(glsl_texturecubegrad_NEAREST_comp,glsl_texturecubegrad_NEAREST_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_load_render_unit_comp", std::make_pair(glsl_load_render_unit_comp,glsl_load_render_unit_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_copy_render_unit_comp", std::make_pair(glsl_copy_render_unit_comp,glsl_copy_render_unit_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texture2dgrad_comp", std::make_pair(glsl_texture2dgrad_comp,glsl_texture2dgrad_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texture2dgrad_NEAREST_comp", std::make_pair(glsl_texture2dgrad_NEAREST_comp,glsl_texture2dgrad_NEAREST_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_dfdxdygrad_comp", std::make_pair(glsl_dfdxdygrad_comp,glsl_dfdxdygrad_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texturecube_comp", std::make_pair(glsl_texturecube_comp,glsl_texturecube_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texturecube_NEAREST_comp", std::make_pair(glsl_texturecube_NEAREST_comp,glsl_texturecube_NEAREST_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_radixsort_reorder_comp", std::make_pair(glsl_radixsort_reorder_comp,glsl_radixsort_reorder_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_radixsort_histogram_comp", std::make_pair(glsl_radixsort_histogram_comp,glsl_radixsort_histogram_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_dfdxdy_comp", std::make_pair(glsl_dfdxdy_comp,glsl_dfdxdy_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_cumsum_comp", std::make_pair(glsl_cumsum_comp,glsl_cumsum_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_rastersort_collect_key_comp", std::make_pair(glsl_rastersort_collect_key_comp,glsl_rastersort_collect_key_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_rastersort_collect_key_USE_HALF_comp", std::make_pair(glsl_rastersort_collect_key_USE_HALF_comp,glsl_rastersort_collect_key_USE_HALF_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_int2float_comp", std::make_pair(glsl_int2float_comp,glsl_int2float_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_cumsum_single_comp", std::make_pair(glsl_cumsum_single_comp,glsl_cumsum_single_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texture2d_comp", std::make_pair(glsl_texture2d_comp,glsl_texture2d_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_texture2d_NEAREST_comp", std::make_pair(glsl_texture2d_NEAREST_comp,glsl_texture2d_NEAREST_comp_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_render_frag_frag", std::make_pair(glsl_render_frag_frag,glsl_render_frag_frag_len))); mMaps.insert(std::make_pair("glsl_render_vert_vert", std::make_pair(glsl_render_vert_vert,glsl_render_vert_vert_len))); } } #endif