Yao Meta Skill 中文介绍
YAO = Yielding AI Outcomes,中文可理解为:产出 AI 结果,交付真实成果。它强调的不是生成更多 prompt 文本,而是沉淀可复用的 AI 资产与可落地的实际结果。
yao-meta-skill 是一套轻量但严谨的系统,用来创建、评估、打包和治理可复用的 agent skill。
它把粗糙的 workflow、transcript、prompt、notes 和 runbook 转成可复用的 skill 包,并具备:
- 清晰的触发面
- 精简的
SKILL.md - 可选的 references、scripts 和 evals
- 深度起草前先做一轮更有人味的意图对话,先理解真实任务、输出物、边界和用户在意的标准
- 深度起草前先做一轮自动 GitHub benchmark scan,先拉取 3 个高星公开项目,提炼 borrow / avoid 模式,再结合用户参考与本地约束
- 会主动询问用户是否有希望借鉴的参考对象,只学习其中的模式抽象、结构和标准,不复制原文或私密内容
- 新建 skill 时自动生成一份极简白底 HTML 可视化说明
- 首次建包后会自动给出 3 个最有价值的下一步迭代方向
- 提供一个紧凑的 HTML review viewer,方便第一次人工理解和评审
- 提供一个轻量 feedback log,不必每次都走完整 promotion 流程
- 提供一个 with-skill vs baseline 的对比报告,便于快速看增量收益
- 提供一个 archetype-aware 的 quickstart,引导新 skill 落到 scaffold、production、library 或 governed 的合适形态
- 中性的源元数据以及面向不同客户端的适配层
- 内建的治理、晋升和 portability 检查
架构图
Hero 版可以压缩成一条主线:把零散输入变成一个可治理、可复用的 skill 包。
flowchart LR
A["输入<br/>workflow / prompt / transcript / docs / notes"] --> B["路由<br/>SKILL.md"]
B --> C["设计<br/>方法 + 质量门"]
C --> D["执行<br/>create / validate / eval / promote"]
D --> E["产出<br/>skill 包 + 报告 + 适配层"]
10 秒理解这张图:
- 输入:从零散的 workflow、prompt、文档和笔记出发。
- 路由:先用精简的
SKILL.md定义边界和触发。 - 设计:选择合适的 archetype、gates 和资源拆分方式。
- 执行:通过统一 CLI 完成创建、校验、优化和晋升。
- 产出:最终得到 skill 包,以及评测、治理和 portability 证据。
对比快照
下面这个表更适合拿来判断“哪种系统更适合当前场景”。它是一个面向场景的比较快照,不是适用于所有情境的绝对结论。
| 评分维度 | skill-creator | yao-meta-skill | 说明 |
|---|---|---|---|
| 上手门槛 | 9 | 6 | skill-creator 语言更亲切、对话更直觉;yao-meta-skill 概念更多,学习曲线更陡。 |
| 灵活性 | 9 | 7 | skill-creator 更自由;yao-meta-skill 的流程更明确、更结构化。 |
| 方法论深度 | 5 | 9.5 | yao-meta-skill 有更完整的 skill engineering doctrine、archetypes、gate selection、governance 和 resource boundaries。 |
| 评估严谨度 | 7 | 9.5 | yao-meta-skill 更强调 layered holdout、route confusion、adversarial checks 和 promotion gates。 |
| 人工评审体验 | 9 | 5 | skill-creator 的人工评审体验更直观;yao-meta-skill 目前仍以报告驱动为主。 |
| 治理与生命周期 | 2 | 9.5 | yao-meta-skill 把重要 skill 当成可治理资产,具备 maturity、review cadence 和 promotion evidence。 |
| 跨环境复用 | 4 | 9 | yao-meta-skill 采用中性元数据、adapter、degradation rule 和 portability checks。 |
| 工具链完整度 | 6 | 9.5 | yao-meta-skill 提供更完整的工具链、统一 CLI、CI 和报告系统。 |
| 迭代效率 | 8 | 7 | skill-creator 在快速小循环上更轻;yao-meta-skill 会为了质量门和证据多付出一些流程成本。 |
| 文档质量 | 7 | 9 | yao-meta-skill 现在提供多语言文档、案例、失败案例库和方法论文档。 |
| 适合个人使用 | 9 | 6 | skill-creator 更适合个人快速试作。 |
| 适合团队/组织 | 5 | 9.5 | yao-meta-skill 更适合团队复用、治理、CI 和长期维护。 |
| 综合 | 6.7 | 8.0 | 核心取舍很清楚:一个偏轻量对话流,一个偏工程化和治理化。 |
适用场景
- 如果你要的是个人快速试作、边聊边做、轻量起稿,更适合
skill-creator。 - 如果你要的是团队复用、显式边界、质量门、治理、可移植性和长期维护,更适合
yao-meta-skill。 - 一个很实用的组合方式是:先用更对话式的系统做第一版,再用
yao-meta-skill把它加固成团队可复用的正式资产。
快速开始
- 先描述你想沉淀成 skill 的 workflow、prompt 集合或重复任务。
- 先做一轮简短但更有人味的意图对话,把真实任务、输出物、边界、约束和你在意的质量标准说清楚。
- 先让
quickstart自动跑一轮 GitHub benchmark scan,读取 3 个高质量公开项目并提炼可借鉴模式;之后再结合你自己的参考对象。本地文件只做适配和隐私校准。 - 使用 archetype-aware 的
quickstart或完整作者流,在 scaffold、production、library 或 governed 模式下生成或改进 skill 包。 - 新建 skill 后,会默认附带
reports/intent-dialogue.md、reports/skill-overview.html、reports/review-viewer.html、reports/reference-scan.md和reports/iteration-directions.md;后续还可以通过 feedback log 和 baseline compare 快速收集意见、查看增量收益,而不必每次都走完整 promotion 流程。
当前结果
- 当前
make test可通过 - 当前回归集下 trigger eval 为
0误触发、0漏触发 - train / dev / holdout 三层评测均通过
openai、claude、generic三个目标的 packaging contract 校验通过
当前优势
根据最近一轮加权评测,Yao 当前最强的优势主要集中在真正决定 meta-skill 质量的几个维度:
- 方法论完整性
9.8:已经形成正式的 skill engineering doctrine,覆盖 gate selection、non-skill decision、governance 和 resource boundary。 - 工程化工具链
9.8:初始化、校验、优化、报告、晋升检查、打包和 CI 已经串成一条完整工具链。 - 治理 / 维护 / 安全
9.8:重要 skill 可以声明生命周期、review cadence、maturity score、trust boundary 和 promotion evidence。 - 评测闭环
9.7:触发评测已经覆盖 train/dev/holdout、blind holdout、adversarial holdout、judge-backed blind eval、drift history 和 promotion gate。 - 跨环境复用 / 打包
9.6:源码保持中性,adapter、degradation rule 和 packaging contract 负责保留跨环境可移植语义。 - 触发与边界设计
9.5:route confusion、anti-pattern regression 和 promotion policy 把 trigger 质量变成可审计的路由问题。 - 上下文效率
9.4:入口文件保持紧凑,context budget 分层治理,quality density 也被量化跟踪。
整体方向很明确:入口尽量轻,评测尽量硬,治理成为 skill 质量的一部分。
为什么是 Yao
- 轻量:入口保持紧凑,context budget 明确分层,只有在真正值得时才增加额外结构。
- 严谨:trigger 质量会经过 family regression、blind holdout、adversarial holdout、route confusion、judge-backed blind eval 和 promotion gate 的联合检查。
- 可治理:重要 skill 被当成可维护资产处理,具备 lifecycle、maturity expectation、owner 和 review cadence。
- 可移植:源码元数据保持中性,adapter、degradation rule 和 packaging contract 负责保留跨环境可复用语义。
它能做什么
这个项目帮助你把 skill 从一次性 prompt,升级成可创建、可重构、可评估、可打包的长期能力包。
它的设计逻辑很简单:
- 识别用户请求背后真正重复发生的工作
- 划清 skill 边界,让一个包只做一个连贯的任务
- 优先优化触发 description,而不是先把正文写长
- 保持主 skill 文件精简,把细节移到 references 或 scripts
- 只在值得时加入质量门槛
- 只为真正需要的客户端导出兼容产物
为什么要做它
大多数团队的重要操作知识都散落在聊天记录、个人 prompt、口头习惯和未成文 workflow 中。这个项目的作用,是把这些隐性流程知识转成:
- 可发现的 skill 包
- 可重复的执行流程
- 更低上下文负担的指令
- 可复用的团队资产
- 可兼容分发的产物
仓库结构
yao-meta-skill/
├── SKILL.md
├── README.md
├── LICENSE
├── .gitignore
├── agents/
│ └── interface.yaml
├── references/
├── scripts/
└── templates/
核心组成
SKILL.md
主 skill 入口,定义触发面、工作模式、压缩后的工作流和输出契约。
agents/interface.yaml
中性的元数据单一来源。它保存显示信息和兼容性信息,不把源码树锁定到某一家厂商的专属路径。
references/
用于存放不应该塞进主 skill 文件的长文档,包括设计规则、评估方法、兼容策略和质量 rubric。
scripts/
让这个元 skill 具备工程化能力的辅助脚本:
trigger_eval.py:检查 trigger description 是否过宽或过弱context_sizer.py:估算上下文体积,并在初始加载过大时给出警告cross_packager.py:从中性的源码包生成客户端特定的导出产物
templates/
用于生成简单 skill 和更复杂 skill 的起步模板。
如何使用
1. 直接使用这个 skill
当你想做以下事情时,可以调用 yao-meta-skill:
- 创建新 skill
- 改进已有 skill
- 给 skill 增加 eval
- 把 workflow 变成可复用包
- 为更广泛的团队使用准备 skill
2. 生成一个新的 skill 包
典型流程是:
- 描述 workflow 或能力
- 识别触发语句和目标输出
- 选择 scaffold、production 或 library 模式
- 生成 skill 包
- 在需要时运行体积检查和触发检查
- 导出面向目标客户端的兼容产物
3. 导出兼容产物
示例:
python3 scripts/cross_packager.py ./yao-meta-skill --platform openai --platform claude --zip
python3 scripts/context_sizer.py ./yao-meta-skill
python3 scripts/trigger_eval.py --description "Create and improve agent skills..." --cases ./cases.json
优势
- 方法论优先,不是 prompt 优先:skill creation 被当成正式工程流程,而不是只写一段说明文字
- 天生面向触发优化:description 会经过 route confusion、blind holdout、adversarial family 和 promotion policy 的检查
- 入口轻量:
SKILL.md保持克制,references、scripts、evals 只在真正值得时加入 - 工具链完整:初始化、校验、优化、报告、打包、测试,都能走统一 CLI 和 CI 路径
- 治理化资产:重要 skill 可以带 owner、lifecycle、maturity expectation 和 review cadence
- 默认可移植:源码中立,兼容性通过 adapter 和 degradation rule 处理
- 证据密度高:route scorecard、regression history、context budget、portability score、promotion decision 都是公开产物,而不是隐藏实现
最适合谁
这个项目尤其适合:
- agent 构建者
- 内部工具团队
- 正在从 prompt engineering 转向 skill engineering 的人
- 想构建可复用 skill 库的组织
许可证
MIT。见 LICENSE。