docs: move comparison snapshot near architecture

This commit is contained in:
yaojingang
2026-04-08 20:47:41 +08:00
parent 2cc674604d
commit 9cfc7cd01a
5 changed files with 130 additions and 130 deletions
+26 -26
View File
@@ -36,6 +36,32 @@ flowchart LR
- **Исполнение**: единый CLI создает, проверяет, оптимизирует и продвигает skill.
- **Выходы**: результатом становится skill package плюс доказательства оценки, governance и portability.
## Сравнительный снимок
Ниже — scenario-oriented benchmark. Он полезен для выбора подходящего инструмента под конкретный контекст, а не как универсальное заявление о том, что один подход лучше другого всегда и везде.
| Измерение | skill-creator | yao-meta-skill | Что это означает |
| --- | ---: | ---: | --- |
| Порог входа | 9 | 6 | `skill-creator` более дружелюбен и разговорен; `yao-meta-skill` содержит больше концепций и требует большего входного усилия. |
| Гибкость | 9 | 7 | `skill-creator` более свободный по стилю; `yao-meta-skill` опирается на более явный процесс. |
| Глубина методологии | 5 | 9.5 | `yao-meta-skill` имеет более полную doctrine: archetypes, gate selection, governance и resource boundaries. |
| Строгость оценки | 7 | 9.5 | `yao-meta-skill` делает акцент на layered holdout, route confusion, adversarial checks и promotion gates. |
| Опыт ручного ревью | 9 | 5 | У `skill-creator` более удобный review UX; `yao-meta-skill` пока в основном опирается на отчеты. |
| Governance и lifecycle | 2 | 9.5 | `yao-meta-skill` рассматривает важные skills как управляемые активы с maturity, review cadence и promotion evidence. |
| Переносимость между средами | 4 | 9 | `yao-meta-skill` строится вокруг neutral metadata, adapters, degradation rules и portability checks. |
| Полнота toolchain | 6 | 9.5 | `yao-meta-skill` дает более широкую toolchain с unified CLI, CI и системой отчетов. |
| Скорость итераций | 8 | 7 | `skill-creator` может быть быстрее в коротких циклах; `yao-meta-skill` сознательно тяжелее ради quality gates и evidence. |
| Качество документации | 7 | 9 | `yao-meta-skill` уже имеет многоязычную документацию, examples, failure library и formal method docs. |
| Лучше для индивидуального использования | 9 | 6 | `skill-creator` лучше подходит для быстрого личного прототипирования. |
| Лучше для команд / организаций | 5 | 9.5 | `yao-meta-skill` лучше подходит для командного reuse, CI, governance и долгосрочной поддержки. |
| Итог | 6.7 | 8.0 | Компромисс прямой: более легкий conversational flow против более сильной engineering и governance системы. |
## Подходящие сценарии
- Выбирайте **skill-creator**, если вам важнее быстрое solo-идеирование, гибкий диалог и легкий процесс.
- Выбирайте **yao-meta-skill**, если нужен переиспользуемый актив с явными границами, evaluation gates, governance, portability и долгосрочной поддержкой.
- Практичный гибридный вариант: сначала получить первый черновик через conversation-driven creator, а затем использовать `yao-meta-skill`, чтобы усилить пакет и сделать его team-ready.
## Quick Start
1. Опишите workflow, набор prompts или повторяющуюся задачу, которую хотите превратить в skill.
@@ -65,32 +91,6 @@ flowchart LR
Общий вектор здесь осознанный: легкий вход, строгий evaluation loop и governance как часть качества skill.
## Сравнительный снимок
Ниже — scenario-oriented benchmark. Он полезен для выбора подходящего инструмента под конкретный контекст, а не как универсальное заявление о том, что один подход лучше другого всегда и везде.
| Измерение | skill-creator | yao-meta-skill | Что это означает |
| --- | ---: | ---: | --- |
| Порог входа | 9 | 6 | `skill-creator` более дружелюбен и разговорен; `yao-meta-skill` содержит больше концепций и требует большего входного усилия. |
| Гибкость | 9 | 7 | `skill-creator` более свободный по стилю; `yao-meta-skill` опирается на более явный процесс. |
| Глубина методологии | 5 | 9.5 | `yao-meta-skill` имеет более полную doctrine: archetypes, gate selection, governance и resource boundaries. |
| Строгость оценки | 7 | 9.5 | `yao-meta-skill` делает акцент на layered holdout, route confusion, adversarial checks и promotion gates. |
| Опыт ручного ревью | 9 | 5 | У `skill-creator` более удобный review UX; `yao-meta-skill` пока в основном опирается на отчеты. |
| Governance и lifecycle | 2 | 9.5 | `yao-meta-skill` рассматривает важные skills как управляемые активы с maturity, review cadence и promotion evidence. |
| Переносимость между средами | 4 | 9 | `yao-meta-skill` строится вокруг neutral metadata, adapters, degradation rules и portability checks. |
| Полнота toolchain | 6 | 9.5 | `yao-meta-skill` дает более широкую toolchain с unified CLI, CI и системой отчетов. |
| Скорость итераций | 8 | 7 | `skill-creator` может быть быстрее в коротких циклах; `yao-meta-skill` сознательно тяжелее ради quality gates и evidence. |
| Качество документации | 7 | 9 | `yao-meta-skill` уже имеет многоязычную документацию, examples, failure library и formal method docs. |
| Лучше для индивидуального использования | 9 | 6 | `skill-creator` лучше подходит для быстрого личного прототипирования. |
| Лучше для команд / организаций | 5 | 9.5 | `yao-meta-skill` лучше подходит для командного reuse, CI, governance и долгосрочной поддержки. |
| Итог | 6.7 | 8.0 | Компромисс прямой: более легкий conversational flow против более сильной engineering и governance системы. |
## Подходящие сценарии
- Выбирайте **skill-creator**, если вам важнее быстрое solo-идеирование, гибкий диалог и легкий процесс.
- Выбирайте **yao-meta-skill**, если нужен переиспользуемый актив с явными границами, evaluation gates, governance, portability и долгосрочной поддержкой.
- Практичный гибридный вариант: сначала получить первый черновик через conversation-driven creator, а затем использовать `yao-meta-skill`, чтобы усилить пакет и сделать его team-ready.
## Почему Yao
- **Легкий**: entrypoint остается компактным, context budgets заданы явно, а дополнительная структура добавляется только тогда, когда она действительно окупается.