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xlgo-core/utils/random.go
T
杭州明婳科技 dcfd24b624 release: v1.0.3 bug fix release
v1.0.3 定位为 bug fix release,收口 v1.0.2 引入的破坏性清理并修复
4 个轻量 bug + 依赖复查 + 版本号治理 + 文档对齐。同时包含此前未提交
的 v1.0.2 全部工作。

v1.0.3 变更:

Fixed:
- generateJTI 忽略 rand.Read 错误(jwt)— 改为 (string, error) 并传播
- QueryBuilder.Page Count 受残留 Limit 截断(repository)— countDB 加 Limit(-1).Offset(-1)
- OSS/本地存储文件名冲突(storage)— 新增 uniqueFilename 加 8 字节随机后缀
- 数据库重试策略对不可恢复错误无效(database)— 新增 isTransientDBError

Dependencies:
- go mod tidy 补全 postgres 方言传递依赖;安全补丁升级
  x/crypto v0.49→v0.53、golang-jwt/jwt/v5 v5.2.1→v5.3.1、gorilla/websocket v1.5.1→v1.5.3

Removed:
- Breaking: 清理 v1.0.2 兼容别名(InitMySQL* / driverName)
- 死代码 database.DBResolver
- 代码中 292 行"评分/理由"自夸注释(#26,23 个文件)

Changed:
- Breaking: 错误码体系重构 CodeSuccess 1→0、CodeFail 0→1,删除 CodeInvalidParams,加编译期防撞码
- database/mysql.go → manager.go;Logger 拆分三独立 core 修复 Tee 重复写入
- 版本号常量化:app.go 新增 const Version 作为唯一来源,CLI/脚手架模板引用之,不再散落字面量

Security:
- CORS 中间件按 W3C 规范修复 Allow-Credentials / Vary: Origin / 非白名单不回显

Added:
- console 包显式 level 控制(SetLevel/WithLevel/LevelSilent,atomic.Int32 并发安全)
- 新增测试 jwt/repository/storage/database/router/middleware/app
- 文档:新增 CHANGELOG.md、Version_v1.0.2_report.md;更新 README/GUIDE 顶部更新日志
- 文档对齐:删除对不存在的 config.DefaultManager() getter 的描述(保持 API 与文档一致)

详见 CHANGELOG.md 与 README.md 更新日志。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 21:40:10 +08:00

96 lines
2.0 KiB
Go

package utils
import (
"math/rand"
"sync"
"time"
)
var (
randPool = sync.Pool{
New: func() any {
return rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
},
}
)
const (
letterBytes = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
digitBytes = "0123456789"
letterIdxBits = 6 // 6 bits to represent a letter index (0-63)
letterIdxMask = 1<<letterIdxBits - 1 // All 1-bits, as many as letterIdxBits
letterIdxMax = 63 / letterIdxBits // # of letter indices fitting in 63 bits
)
// RandString 生成指定长度的随机字符串(字母+数字)
func RandString(n int) string {
if n <= 0 {
return ""
}
b := make([]byte, n)
r := randPool.Get().(*rand.Rand)
defer randPool.Put(r)
for i, cache, remain := n-1, r.Int63(), letterIdxMax; i >= 0; {
if remain == 0 {
cache, remain = r.Int63(), letterIdxMax
}
if idx := int(cache & letterIdxMask); idx < len(letterBytes) {
b[i] = letterBytes[idx]
i--
}
cache >>= letterIdxBits
remain--
}
return string(b)
}
// RandDigit 生成指定长度的随机数字字符串
func RandDigit(n int) string {
if n <= 0 {
return ""
}
b := make([]byte, n)
r := randPool.Get().(*rand.Rand)
defer randPool.Put(r)
for i, cache, remain := n-1, r.Int63(), letterIdxMax; i >= 0; {
if remain == 0 {
cache, remain = r.Int63(), letterIdxMax
}
if idx := int(cache & letterIdxMask); idx < len(digitBytes) {
b[i] = digitBytes[idx]
i--
}
cache >>= letterIdxBits
remain--
}
return string(b)
}
// RandInt 返回 [min, max) 范围内的随机整数
func RandInt(min, max int) int {
if min == max {
return min
}
if max < min {
min, max = max, min
}
r := randPool.Get().(*rand.Rand)
defer randPool.Put(r)
return min + r.Intn(max-min)
}
// RandInt64 返回 [min, max) 范围内的随机 int64
func RandInt64(min, max int64) int64 {
if min == max {
return min
}
if max < min {
min, max = max, min
}
r := randPool.Get().(*rand.Rand)
defer randPool.Put(r)
return min + r.Int63n(max-min)
}